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競争モードとは?競争モード(全般)の特徴 部屋を作る方法 部屋の中での操作方法名前確認、ゲーム開始方法 コース変更 人数制限 パスワード変更 部屋名変更 得られる経験値(個人戦) 得られるTR(個人戦) チーム戦についてチーム戦の特徴得られる経験値(チーム戦) 得られるTR(チーム戦) 競争モードとは? 最大8人で走る事ができます。 逆に入ることのできる人数を制限することも可能です。 競争モード(全般)の特徴 他人と走ることができる アイテムが出現する 経験値や装備を交換するポイントがレース終了後、手に入れることができる。 童話コースを走ることができる とメリットが多い、さらに 他人の走りを見たり、聞いたりすることができる スキルアップを図れる。 部屋を作る方法 1, まず、画面右側にある「競争」をクリックします 2,「部屋を作る」をクリックすると画面のようになる 3,「ゲームモード」からどのモードか選ぶことができる。今回は競争モードなのでそのまま 4,「チーム戦」から個人で走るかチームで走るか決めることができる 5,「パスワード」からパスワードを設定することができ、入る人を制限できる 6,そして、「確認」をクリックすると部屋を作れる 部屋の中での操作方法 これらの操作方法はすべてのモードで使用可能です。 名前確認、ゲーム開始方法 キャラクターの下に表示しているのは、上から階級、名前です ゲームを開始するなら「START」をクリック ※部屋主でなければ「READY」をクリックして待機 コース変更 7,コースの選択は、コース名横にある△を押すと別のコースに切り替えられる 人数制限 8,部屋に入れる人数を制限するには、階級を表示しているところにある「×」をクリックするといい。逆に減らしたレーンを元に戻したい場合は×があった場所にある↑をクリックすると元に戻る(部屋主のみ可能な動作) ※ただし、そのレーンに人がいた場合、その人をkick(部屋からの追い出し)してしまうので気をつけよう。 パスワード変更 9,画面右上にある「パスワード変更」をクリックするとパスワードを変更、またはあらたに付けたりできる 10,「パスワード変更」をクリックするとこの画面になる、この中に新しいパスワードを入力すると、そのパスワードに設定される 部屋名変更 11,パスワード変更と同じく、画面右上にある「題目変更」をクリックするとこの画面になる。そしてこの中に文字を入力すると、部屋の名前がそれに変わる 得られる経験値(個人戦) - 1位 2位 3位 4位 5位 6位 7位 8位 ゴール× 2人 4 2 - - - - - - 0 3人 - - - - - 0 4人 8 5 3 - - - - 0 5人 12 8 5 3 3 - - - 1 6人 15 12 9 6 4 - - 2 7人 20 16 13 10 7 5 5 - 2 8人 25 20 16 13 2 得られるTR(個人戦) - 1位 2位 3位 4位 5位 6位 7位 8位 ゴール× 2人 10 0 - - - - - - 0 3人 20 10 0 - - - - - 0 4人 25 15 5 - - - - 0 5人 40 25 15 0 0 - - - 0 6人 65 40 25 5 5 - - 0 7人 80 60 35 20 5 5 5 - 0 8人 100 75 55 30 5 チーム戦について 部屋を作るときに「個人戦」ではなく「チーム戦」を選べば チーム戦専用の部屋を作ることができます。 チーム戦の特徴 赤チームと青チームに分かれて走る 赤チームか青チームかで、色分けされる 1位になった人が所属するチームが勝利となる。たとえば1位の人が赤チームなら赤の勝利。2位から5位まで青チームだったとしても、赤の勝利となる 一部のアイテムは味方に当たらない 勝負に負けたとしても、多少のTRや経験値は手に入る 1対1や3対3のようにチームの人数が同じでないとプレイできない 1対2や2対4のような変則試合はすることができない 得られる経験値(チーム戦) - 勝利 敗北 2人 4 2 4人 8 3 6人 13 4 8人 19 7 得られるTR(チーム戦) - 勝利 敗北 2人 10 0 4人 20 5 6人 40 10 8人 70 20
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631 :626:2006/05/24(水) 16 10 45 ID BXevAl8d それじゃあ今まで研究して分かったことを書くよ、あくまでこれはまだ研究途中だから まだ完璧ではないと思うけど誰か後を継いで記録を更新してくれることを願うよ DJに移るまでのダッシュは0.063秒で十分速度は維持できる 一回目のジャンプと二回目のジャンプの間隔は0.15秒ぐらいが目安 ダッシュボタンは2段目のジャンプが終わったあとも0.07秒ほど押していないと失速する ダッシュボタンは2段目のジャンプが終わるまで押し続ける(どこかで一瞬でも話すと失速?) ダッシュボタンを押してる時間は合計で0.28秒から0.3秒ぐらい 2段目のジャンプボタンを押してから着地までは0.79秒から0.81秒の間 つまり総合すると Z0.063→Z+Ctrl0.08→Z0.07→Z+Ctrl0.07 とゆう順番で押してけば30回ぐらいはいくよ、あとは数字の調整ぐあいでは31回までは確認した 26ぐらいを安定して出したいならZ0.063をZ0.08ぐらいに伸ばせばいい 632 :626:2006/05/24(水) 16 25 49 ID BXevAl8d 次はスピードコースで記録を出すヒントを もちろんあのコースはずっとインコースでダッシュボードを使うことがポイントなんだけど どうすればあのダッシュボードのスピードを最大限に引き出せるかがミソ ダッシュボードを踏んでから1秒後に飛ぶのがベスト、それより遅いと失速 2段目のジャンプは0.57秒ぐらい間をおいて飛ぶのが一番距離が稼げる 2段目のジャンプの着地と同じにち低燃費DJを始める これでとりあえず1分29秒は確実にだせる、あとは微調整よろしくたのむ なんで数字がこんなに細かいかというと”Z”を押してる時間が0.02秒違うだけでDJ一回分 ぐらいの差がでてしまうからでからです それじゃあ自分はもう引退するのでみんな頑張ってくれ たまにスレは見に来ます
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文章関係文字の大きさ 画像関係載せる画像は公式サイトの画像や、SSのみ 画像加工について 画像はJPEG/PNG/GIF推奨 書いてはいけないもの韓国情報は載せません 不正なものは載せない、書かない スパム、ウイルスなどのサイトURLの貼り付け 文章関係 文字の大きさ *クラス 目次として主に使用 **クラス 内容もしくは目次 ***クラス 内容もしくはその他、注釈項目で使用。 割と適当でOK 画像関係 載せる画像は公式サイトの画像や、SSのみ 著作権などが関わってくるので 4Gamer等に掲載された画像も使用不可。 画像加工について 主にペイントを使っています。 他の人の名前部分は選択ツールを使って消し 画像の大きさは変形(I)→伸縮と傾き(S) 水平方向60%、垂直方向60%(もしくは50 50) (もし一斉に画像を加工できるツールなんかあれば、ご報告願いたい) もしくは http //i-section.net/software/shukusen/ にある「縮小専用。」だと楽です。 (報告ありがとうございます) 画像はJPEG/PNG/GIF推奨 bmpはファイルサイズが大きいので使用しません。重すぎるし。 書いてはいけないもの 韓国情報は載せません 限りなくグレーに近いため載せません。 不正なものは載せない、書かない クライアント解析などなど。 スパム、ウイルスなどのサイトURLの貼り付け 荒らしとみなし、場合によっては規制をかけます。
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リレーモードとは?リレーモードの特徴 リレーモードをプレイする方法 部屋内インターフェース、操作方法 特別な操作方法バトンタッチをする方法 他のチームのプレイを見る方法得られる経験値(リレー) 得られるTR(リレー) リレーモードとは? 最大18人、6つの組にわかれて1組3人でレースをすることができます。 一人がミスをしても他の人が挽回するなど、チームワークが大切です。 別の人がレースしている間、会話をすることも可能です。 競争モードと同じく、レースに出る人数を制限する事が可能です。 リレーモードの特徴 一人で走らず、チームを組んで順番に走る バトンタッチという動作がある 1チーム3人いないといけない、よって6人、9人、12人、15人、18人いないとプレイできない 走る順番を決めることができる 他人の走りを間近に見ることができる 他の人が走り終わるまで、自分は走らなくてもよい 自分の番が来た場合、バトンタッチという動作がある ゴールしたときに、チーム全員に一律の経験値とTRポイントが手に入る 他人の走りをじっくり見ることができる 人がWAITにいてもゲームを開始することができる 部屋主以外の発言は、吹き出しにならない リレーモードをプレイする方法 画面右側にある「リレー」をクリックすると、現在存在するリレーモードの部屋の表示がなされます。「部屋を作る」をクリックして新しく部屋を作るか、現存する部屋をクリックすることによって、リレーの部屋に入ることができます 部屋内インターフェース、操作方法 A,B,C,D,E,F チーム分けです。たとえばAチームの方は同じレーン上にいる人とバトンを渡しあいます ☆印 部屋主のみ☆印がついています、☆印がついているものだけSTARTとkickの権限、および発言が吹き出しとなってでてきます ×印 競争部屋と同じく、これをクリックするとレーンを減らしたり、特定の相手のkick(部屋の追い出し)をすることができます 画面右側にあるWAITをクリックすると、レーンから出ることができます チーム自動選択 これをクリックすると自動でチームに入ることができます |A,B,C,D,E,Fの文字の下に書いている数字は第○走者という意味で, たとえば1に入れば第1走者、1番目に走る人です。第3走者で終わりです| 特別な操作方法 バトンタッチをする方法 バトンタッチをするとき、このようなバーが出現します このとき、アイテムを使うときのキーを押せば、バーを止めることができます。止まった位置によって、COOL、GOOD、BADの3種類の評価が出てきます 黄緑色(両端側)でとめた場合・・・・・・・・・・・BAD 緑色(黄色と黄緑色の間)でとめた場合・・・・・・・GOOD 黄色(真ん中)でとめた場合・・・・・・・・・・・・COOL COOLが一番良くて、BADが悪いです。 BADが出てしまった場合 受け取る側、または渡す側がBADだった場合は受け取る側がこけます、たとえ、片方がCOOLを出したとしてもBADが優先されます 両者ともCOOLが出た場合 ダッシュ状態でスタートできます。片方がCOOLではなかった場合、ダッシュ状態にはなりません GOODなら・・ 両者ともGOOD、または片方がGOODもう片方がCOOLだった場合はスピードが0の状態からスタートします 技術にも書いています。 他のチームのプレイを見る方法 サバイバルコースと同じで、自分が走っていないときに限り tabキーを押すと他のチームの走りを見ることができます。 得られる経験値(リレー) - 1位 2位 3位 4位 5位 6位 ゴール× 2チーム 12 3 - - - - 0 3チーム 20 12 3 - - - 0 4チーム 25 20 7 4 - - 0 5チーム 26 21 17 9 4 - 0 6チーム 27 22 18 15 9 4 2 得られるTR(リレー) - 1位 2位 3位 4位 5位 6位 ゴール× 2チーム 40 5 - - - - 0 3チーム 65 30 5 - - - 0 4チーム 80 60 20 10 - - 0 5チーム 100 75 55 25 10 - 0 6チーム 110 85 65 40 25 10 5
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30人競争とは?30人競争モードの特徴 30人競争をプレイするには 部屋の中でのインターフェース、操作方法 特別な操作方法他人のプレイを見る方法得られる経験値(30人競争:通常) 得られるTR(30人競争 通常) 得られる経験値(30人競争:サバイバルコース) 得られるTR(30人競争:サバイバルコース) 30人競争とは? 最大30人で走る事ができます。 30人競争では「サバイバル」という 他のモードでは味わえない、一味変わったレースをすることができます。 30人競争モードの特徴 最大30人で走ることができる サバイバルコースを走ることができる KICKをすることができない レース中にしか階級を見ることができない たくさんの人数がいる中で、1位になることができれば、通常よりもたくさんのTRと経験値を手に入れることができる WAITに人がいてもゲームを開始することができる 30人競争をプレイするには 1,競争モードと同じく、画面右側にある「30人競争」を選べば現在存在する部屋が選べます 2,これも競争モードとまったく同じで、「確認」をクリックすればすぐ部屋が作ることができます 部屋の中でのインターフェース、操作方法 WAIT WAITにいるキャラはゲームをプレイできません、画面右下にある「START」の位置にある「READY」を押すとREADY側に移動できます(部屋主以外) WAIT ~名 現在WAITにいる人数の表示をしています READY READYにいるキャラはゲームをプレイすることができます、画面右下にある「WAIT」をクリックするとWAIT側に移動します(部屋主以) READY ~名 現在READYにいる人数の表示をしています 部屋主は部屋の真ん中にある円に入っています。部屋主の発言のみ、吹き出しとして出てきます サバイバルコースは部屋主含む、5人以上いないとプレイすることができません 特別な操作方法 他人のプレイを見る方法 サバイバルコースに限り、自分が脱落してしまったら tabキーを押すことにより他人の走りを見ることができます。 得られる経験値(30人競争:通常) - 1位 2位 3位 4位 5位 6位 7位 8位 9位以下 ゴール× 2人 - - - - - - - 3人 5 3 2 - - - - - - 4人 8 5 3 2 - - - - - 0 5人 5 3 - - - - 6人 15 12 6 4 4 - - - 2 7人 16 13 10 5 5 - - 8人 25 20 13 7 5 5 - 9人~ 得られるTR(30人競争 通常) - 1位 2位 3位 4位 5位 6位 7位 8位 9位 ゴール× 2人 - - - - - - - 3人 20 10 0 - - - - - - 0 4人 25 15 5 0 - - - - - 0 5人 40 25 15 0 0 - - - - 0 6人 65 40 25 5 5 5 - - - 0 7人 80 60 35 20 5 5 5 - - 8人 100 75 55 30 10 10 10 10 - 9人~ 得られる経験値(30人競争:サバイバルコース) - 1位 2位 3位 4位 5位 6位 7位 8位 9位 5人 5 3 - - - - 6人 15 12 9 6 4 4 - - - 7人 16 13 10 5 5 - - 8人 26 21 17 14 11 7 6 6 - 9人~ 27 22 18 15 12 9 7 7 4 15人~ 28 23 19 16 13 10 8 8 得られるTR(30人競争:サバイバルコース) - 1位 2位 3位 4位 5位 6位 7位 8位 9位 5人 40 25 15 0 0 - - - - 6人 65 40 25 5 5 5 - - - 7人 80 60 35 20 5 5 5 - - 8人 100 75 55 30 15 15 15 15 - 9人~ 110 85 65 40 30 25 20 15 10 15人~ 120 95 75 50 40 35 25 20
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シングルモードとは?練習 タイムアタック プレイ可能なコース シングルモードとは? 1人で走るモードとなっています。 1人でじっくり練習したいときなどに最適です。 練習 一人でコースの練習をすることができます。 やりたいコースを選択、プレイすることができます トレーニングコースとサバイバルコースを選択することができます。 童話コースを選択することができません。 タイムアタック 現在の最速記録に挑戦することができます。 コース選択のところに、各キャラクターの記録が載っています。 選択できるコースは「練習」とほぼ同じですが ブロックコース(地獄)は選択することができません。 プレイ可能なコース ※「費用」はタイムアタックプレイ時のみ必要です。 ※「費用、2回目以降」は連続でタイムアタックに挑戦するときにかかる費用です。一度プレイをキャンセルして、再度プレイするときは「費用」のほうが適用されます。 コース名 シングル タイムアタック 費用 TR 費用、2回目以降 スピード ○ ○ 50 5 ハードル(EASY) ○ ○ 50 5 ハードル(NORMAL) ○ ○ 70 7 ブロック(EASY) ○ ○ 70 7 ブロック(HARD) ○ ○ 80 8 ブロック(地獄) ○ × - - スーパージャンプ ○ ○ 70 7 タコ親父の怒り(EASY) ○ ○ 80 8 タコ親父の怒り(NORMAL) ○ ○ 100 10 タコおばさんの怒り(EASY) ○ ○ 80 8 タコおばさんの怒り(NORMAL) ○ ○ 100 10 トカゲオジサンの怒り(EASY) ○ ○ 80 8 トカゲオジサンの怒り(NORMAL) ○ ○ 100 10 トカゲオバサンの怒り(EASY)(未実装) ○ ○ - - トカゲオバサンの怒り(NORMAL)(未実装) ○ ○ - - マドロスジョーの襲撃(EASY) ○ ○ 80 8 マドロスジョーの襲撃(NORMAL) ○ ○ 100 10
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名前:ラティア (歌手) 年齢 21歳 身長 168 cm 体重 52Kg 血液型 O型 性格 いつも積極的で活発な性格 参加動機 優しく明るい性格と整ったスタイル、抜群の歌唱力で、みんなに愛されるアイドルの彼女。 彼女の歌う歌は若者に勇気を与え、彼女の主演するドラマは高視聴率をマークし、世界中の人々に受け入れらてれる。まさにトップアイドル。 そんな彼女にも悩みがあった。 分刻みのスケジュール、昼夜問わず行われるレコーディングや撮影で、化粧乗りも最悪、髪の毛もボロボロ。 年頃の女の子には最大のピンチである。 なにより大好きだったスポーツする時間もなかった。 そんなある日の収録中、絵本の世界で競争できるそんなスポーツがあると耳にする。 走ることは大好きだった。小さい頃からどんなスポーツも男の子に負けないくらい得意だった。 「・・・走りたい。」 彼女は意を決してマネージャーにこう伝えた。 「私、しばらくお仕事お休みします。」 舞台メイクも要らない、何もかも忘れてただ一心に走りさわやかに汗をかく、今の私に必要なのはこれなのよ。 翌日、彼女は靴紐をしっかりと硬く結び、髪の毛を一つにまとめ、その扉を開け放った。 「走ること。昔から誰にも負けなかった。」 今、ポップス界のアイドルが、テイルズランナーのアイドルとなるべく舞い降りた。 ステータス パワーとスピードが平均値より高く、バランスが取れたキャラクターです。 ステータス比べ スピード :ビックボー ラティア ダッシュ=ミンミン リナ アクセル :リナ ダッシュ=ミンミン ビックボー=ラティア パワー :ビックボー ダッシュ=ラティア ミンミン=リナ コントロール:リナ ミンミン ダッシュ=ラティア ビックボー ※赤色:自キャラ 青色:同性能 表情 左上から右へ 通常 通常2 ダッシュ状態 スタミナ赤状態 スタミナ切れ状態 左下から右へ ダウン状態 憤怒状態 ゴール状態 ゴール状態2 リタイア 使用感 轢かれたときの復帰が早い ジャンプ中のモーションが他のキャラと大幅に異なり、本来ひっかからない物にひっかかる、もしくはひっかからない ビックボーほどではないが背が高い このキャラの使い心地などのコメントをどうぞ スピードは5人中2位アクセルは5人中最下位パワーは5人中3位コントロールは5人中3位 -- 管理人 (2006-09-28 22 16 14) 名前 コメント
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靴ベルトシューズ クロスラインシューズ ロングブーツ(ワイン) ロングブーツ(茶) 紐靴(白) 紐靴(青黒) トゥーシューズ バレー練習靴 靴 ベルトシューズ 30000TR エナメル製のベルトシューズ。 オシャレな学生などがよく履いている。 クロスラインシューズ 30000TR クロスラインの結び目の靴。 縞々のソックスとセットになっている。 ロングブーツ(ワイン) 26000TR 皮製のロングブーツ。 ワイン色をしている。 ロングブーツ(茶) 26000TR 皮製のロングブーツ。 茶色をしている。 紐靴(白) 18000TR 真っ白の紐が蝶々結びの運動靴。 清涼感があり、とってもスポーティ。 紐靴(青黒) 18000TR コケティッシュな青黒い運動靴。 縞々のソックスとセットになっている。 トゥーシューズ 15000TR バレーを踊る時に履く靴。 つま先が固い生地で出来ている。 バレー練習靴 12000TR バレーを踊る時に履く靴。 リナが練習時に使用していたようだ。
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アクセサリー アクセサリー顔くるくるメガネ ブルーシャーク サンライズ パープルパピー レッドホット スポーツゴーグル 手スポーツグローブ アクショングローブ ボクシンググローブ 顔 くるくるメガネ 15000TR ビン底のように分厚いガラスを使用したメガネ。すごく目の悪い人がかけているようだ ブルーシャーク 3000TR 青色のスポーツゴーグル。 クールなイメージがする。 サンライズ 3000TR 紫色のスポーツゴーグル。 パープルパピー 3000TR オレンジ色のスポーツゴーグル。 陽光が射したようなイメージ。 レッドホット 2000TR フレームが赤色のスポーツゴーグル。 スポーツゴーグル 1500TR フレームが黒色のスポーツゴーグル。 手 スポーツグローブ 5000TR スポーツをする者が着用するグローブ。表面の生地にグリップ感がある。 アクショングローブ 4500TR アクション俳優が着用するようなグローブ。皮製でとてもカッコイイ。 ボクシンググローブ 9900TR ボクサーが着用するようなグローブ。 着用すると強くなった気がする。
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技術 ここではテイルズランナーにおける必須ともいえる技術を解説しています。 キー配置はデフォルト状態のときのものを記述 技術着地ダッシュ ダッシュジャンプ 即ダッシュジャンプ 低空ダッシュジャンプ リカバリダッシュ バトンタッチ 着地ダッシュ 高いところから着地するときに、地面直前でダッシュキー(Z)を押すと スタミナが10%ほど回復して、さらにダッシュすることができます。 ダッシュジャンプ ジャンプの頂点~降下間はスピードが変わらないことを利用して「ダッシュ(Z)→ジャンプ(Ctrl)→ジャンプの頂点でダッシュキーを離す→2段目のジャンプ(Ctrl)」とすると少ないスタミナで遠くまでいけるようになる。 即ダッシュジャンプ 通称「即DJ」 ダッシュジャンプ後、すぐ2段目のジャンプを出す。 やり方は ダッシュ(Z)→ジャンプ(Ctrl)→2段目のジャンプ(Ctrl)と同時にダッシュ(Z)をやめる。→以下ループ 一番簡単で良い効率を出しやすいダッシュジャンプである。 低空ダッシュジャンプ 通称「低空DJ」 2段目のジャンプを出すタイミングを地面ギリギリで出すことにより、距離を稼ぐことができるダッシュジャンプである。 やり方は ダッシュ(Z)→ジャンプ(Ctrl)→ジャンプ(Ctrl)の頂点でダッシュキー(Z)を離す→地面ギリギリで2段目のジャンプ(Ctrl)→以下ループ リカバリダッシュ 罠アイテム「ビックリ箱」や×床に当たってしまい、吹き飛んでしまったとき地面に接触する寸前でダッシュキー(Z)を押すとリカバリダッシュというのが発動する。 倒れるモーション無しでダッシュ状態に移ることができ、時間の短縮につながる。 バトンタッチ リレーモード時特有の操作方法。 バトンを渡すときにアイテムを使うときのキー(Shift)を押すとBAD、GOOD、COOLの3種類の判定が出る。 現在編集中