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目次 目次 MHGG ゲームの流れ チャット機能 マルチプレイ MHGG 正式名称を『モンスターハンターポータブル/Garden-G』 通称『モンハンGG』『MHPGG』などで表記されているものとします。 多種多様なモンスターが生息する、雄大な自然の広がる世界で、 新米ハンターとなり狩猟生活を体験するハンティングアクションゲーム。 マルチプレイ対応。遠く離れた仲間と協力してモンスターに立ち向かえる。 チャット機能搭載。簡単なメッセージならリアルタイムで送りあえる。 オートセーブ機能搭載。セーブデータは3つまで作成可能。 ゲームの流れ クエストを受ける さまざまな問題を抱えた住人たちから依頼を受ける モンスターを倒す モンスターを狩って問題を解決する 装備の作成/強化 討伐したモンスターから素材を剥ぎ取り、装備を強化していく チャット機能 マルチプレイ時に使用できる機能。 簡単なメッセージをリアルタイムで送りあい、 クエストを共にする仲間同士で意思疎通を図ることが出来るだろう。 PL、GMの共通認識として以下を参考にしてください。 {PC(HN)名:○○! メタ的な発言と心理描写などを含めたアレです。 PC名:「○○!」 PCが実際に口に出した発言です。 HN名:「○○!」 PCがチャットに打ち込み、ゲーム内で共有された内容です。 ※【Coniuncta est…】において制限対象になる言葉以外に、 このゲーム内における特殊制限として「PC本人の情報」が含まれる。 あくまで「ハンター」としての交流を深めることが目的であるため、 PCの本名であったり現在地をはじめとしたセンシティブな情報は、 チャット欄に打ち込んでも文字化けやエラーが発生してしまうだろう。 マルチプレイ 同じゲームを持ったPC同士で集まり、最大4人まで同時にプレイすることで 協力してクエストに臨むことが出来る。 これによりクエストの達成率が向上したり、 オンライン上ではあるが友好を深めることも出来るだろう。 エラーが多発すると、通信自体が一度切れてしまうことがあるため注意すること。 マルチプレイ使用条件 ①PC同士が同一陣営内であること ②【Coniuncta est…】の設備がある陣営同士であること 以上2点のうち、いずれかを満たしていること。
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Toad BI Suite情報 Live demoが行われるWebcastの実施が計画されています。 http //www.quest.com/webcast/easily-access-prepare-analyze-and-share-data-from-any-source824442.aspx Thursday, August 15, 2013 11 00 a.m. PT / 2 00 p.m. ET Thursday, August 29, 2013 11 00 am PT / 2 00 pm ET Thursday, September 12, 2013 11 00 am PT / 2 00 pm ET Thursday, September 26, 2013 11 00 am PT / 2 00 pm ET Thursday, October 24, 2013 11 00 am PT / 2 00 pm ET Thursday, October 31, 2013 11 00 am PT / 2 00 pm ET 時間はすべてPacific Standard Time(米国太平洋標準時間)もしくはEastern Standard Time(米国東部標準時間) なのでご注意ください。 視聴にはアカウント登録が必要です。 The Bloor Group chief analyst, Robin Bloor, PhD, recently sat down with Dell Software executives to discuss the Toad BI Suite and our Information Management Solutions. Take a moment to download these reports, read them, and use them with your customers. These are great 3rd party validations from a respected analyst group. Bloor Group - Product Watch – Toad BI Suite External links https //software.dell.com/techbrief/the-bloor-group-product-watch-toad-bi-suite825434/ Bloor Group – Information Management When One Vendor is Enough External links https //software.dell.com/techbrief/the-bloor-group-information-management-when-one-vendor-is-enough825437/
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※この記事は ver. 2.048 に対応中 ドラゴンアップグレード「最高峰の知性」による影響を追加。 加筆・訂正など随時よろしくお願い致します。 Garden 実装 v.2.01 2018/4/18 Garden概要 土壌 ガーデンツール&畑の拡張 作物作物の品種 交配・変異 種子別交配リスト 交配チャート 交配用の最大効率配置同種 2 個 異種 1 個ずつ 異種 1 個ずつ (侵食回避) Golden clover Queenbeet's Family Everdaisy Nursetulip の効果 ドロップアップグレードドロップ率の計算 作物フレーバーテキスト Garden の実績 Garden の裏技 Garden もしかして 作物が成長しない? ここを参照。 概要 Garden(ガーデン、農園)とは、ゲームに様々な効果を及ぼす作物を栽培するミニゲーム。Farm Lv 1 で開放。 効果は作物の種類毎に異なり、発芽(bud)から寿命で枯死(又は任意のタイミングで収穫・間引き)するまで続く。 効果の強さは作物の成長度合に依存し、発芽期は 10 % だが、結実期(mature)には 100 % 発揮する。 土壌を選択すると、作物の成長速度や効果の強さ、突然変異による新種の発生率などに影響が顕れる。 新種の種子は、結実期の作物をクリック収穫すると入手可能。枯死では不可。 畑を広げ、作物の交配で品種を増やし、好みの効果を組み合わせ維持する事が Garden の最終的な目標になる。 Ascend すると畑が初期化されるが、前周回で開放した品種のリストは保存され、目的の作物の播種からスタートできる。 Garden ソースコード minigameGarden.js 冒頭のコメントより plants age from 0 to 100 at one point in its lifespan, the plant becomes mature plants have 4 life stages once planted bud, sprout, bloom, mature a plant may age faster by having a higher .ageTick if a plant has .ageTickR, a random number between 0 and that amount is added to .ageTick a plant may mature faster by having a lower .mature a plant's effects depend on how mature it is a plant can only reproduce when mature 作物のライフスパン(寿命)は 0 ~ 100 ライフスパンがある時点まで進むと、作物は結実する 植え付けられた作物は 4 つのライフステージを持つ:発芽期、生育期、開花期、結実期 作物はより高い .ageTick を持つことで、より成長が早まるだろう (.ageTick:成長速度の基本値。Tick 発生時の成長値) 作物が .ageTickR を持っている場合、0 ~ 指定値の乱数が .ageTick に加算される (.ageTickR:成長速度のランダム加算値) 作物はより低い .mature を持つことで、より結実が早まるだろう (.mature:ライフスパン 100 に対する結実までの時間) 作物の効果は成長度合に依存する (発芽 10 %、生育 25 %、開花 50 % 、結実 100 %) 作物は結実した時のみ繁殖可能 (交配・伝播や種子の獲得は結実期に行われる) 園芸ツールの Garden Information 下部に、さらっと重要な情報があるので確認しておこう。 You can cross-breed plants by planting them close to each other; new plants will grow in the empty tiles between them. Unlock new seeds by harvesting mature plants. When you ascend, your garden plants are reset, but you keep all the seeds you've unlocked. Your garden has no effect and does not grow while the game is closed. 作物同士を近くに植えることで交配が可能です;新たな作物は間の空き地で芽生え成長するでしょう。 新たな種子は、結実した作物を収穫すると得られます。 アセンドすると畑の作物はリセットされますが、アンロックした種子は全て手元に残ります。 ゲームを閉じている間、ガーデンの効果は無効で、作物の成長も止まります。 土壌 土壌(Soil)の「Tick」とは、一定間隔で発生する「畑の更新」のこと。 本来の意味は「時の刻み、時計のチクタク音」。 作物の成長処理・新芽や変異の発生判定を行い、畑の状態を上書きする役割を持つ。 つまり、Tick の低い土壌ほど畑の回転が速い=作物の成長が早い。 土壌の種類は、現在の Farm の「所有数」に応じて順次開放される。 ドラゴン育成中の生贄や売却で大きく数を減らしてしまうと、開放状況が逆戻りする場合があるので注意。 土壌を選択後、再び変更するには 10 分待つ必要があるが、Sugarlump を 1 つ消費すれば即可能になる。 同時に、作物の伝播と変異発生確率が 3 倍になる Tick が 1 回発生する。 但し Sugarlump の使用にも 15 分置きの制限があり、タイマーは他のミニゲームと共有される。 土壌 アイコン 必要Farm数 Tick 発生間隔 効果 フレーバーテキスト Dirt 自然土 - 5 分 無し “Simple, regular old dirt that you'd find in nature. ” そのまんま、自然界でよく見かける標準的で古びた泥。 Fertilizer 肥料 50 3 分 ・作物効果 - 25 % ・weeds(雑草)発生率 + 20 % “Soil with a healthy helping of fresh manure. Plants grow faster but are less efficient. ” 衛生的で新鮮な堆肥が混ざった用土。作物の成長が早くなるが効果は低下する。 Clay 粘土 100 15 分 作物効果 + 25 % “Rich soil with very good water retention. Plants grow slower but are more efficient. ” 保水性が極めて高い豊かな用土。作物の成長は遅いが効果は上がる。 Pebbles 礫土 200 5 分 ・作物効果 - 75 % ・作物の寿命が尽きた時に自動的に種子を得る確率 35 % ・weeds(雑草)発生率 - 90 % “Dry soil made of small rocks tightly packed together. Not very conductive to plant health, but whatever falls off your crops will be easy to retrieve. Useful if you're one of those farmers who just want to find new seeds without having to tend their garden too much. ” 砂利が沢山詰まった乾きやすい土壌。作物の健康には決して効果的ではないが、実り落ちたものの回収が容易。畑の世話が面倒だが新種の種だけは見つけたい、そんな農家さんのお助け品。 Wood Chips 木質チップ 300 5 分 ・作物効果 - 75 % ・種子伝播(隣接空き地に自然発芽)と変異の発生率 3 倍 ・weeds(雑草)発生率 - 90 % “Soil made of bits and pieces of bark and sawdust. Helpful for young sprouts to develop, not so much for mature plants. ” 樹皮の小片とおがくずで作られた土壌。成熟した作物向けというよりは、新たな若芽開発のお役立ち。 ガーデンツール&畑の拡張 種や土壌と違い、コストも使用制限もかからない。全種子没収すら何度でも。 ツール アイコン 効果 Garden Information 農園情報 畑の全作物が発揮中の効果を表示。下部にはガーデンに関する補足説明が書いてある。 Harvest all まとめ刈り 畑の全作物を即座に刈り取る。種子やアイテムの回収も可能。Ctrl + Shift + クリックすると、結実期の作物全て(不死属性以外)を収穫可能。(V.2.019日本語版では不具合なのか結実前の物もまとめて刈取るので注意) Freeze 凍結 Tick 発生を止め、畑を極低温で状態維持する。全作物の成長が止まり、植え付け・収穫以外の干渉が不可。畑の効果も全て無効になる。凍結中も Tick のカウントダウンは進むが、0 になると解凍するまで停止する(凍結時間に関わらず、解凍と同時に Tick が 1 回発生)。因みにオフライン中の処理も同様。 Sacrifice garden 生贄の畑 このツールは種子リストコンプリート後に有効化される。畑の全作物および全種子(Baker's wheat 以外)を糖蜂の群れに捧げ、Sugarlump を 10 個得る。(畑の完全初期化、同時に実績解除)実績解除後は種子の購入費が 5 % 安く、作物の成熟が 5 % 短縮(枯死までの寿命はそのまま)、作物の落とすアイテムドロップ率が 5 % 上昇する。 レベル = 開放に必要な Sugarlump の数。合計 45 個なり。規模縮小は不可、生贄で初期化しても不変。 Farm レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 畑サイズ 4 (2 x 2) 6 (3 x 2) 9 (3 x 3) 12 (4 x 3) 16 (4 x 4) 20 (5 x 4) 25 (5 x 5) 30 (6 x 5) 36 (6 x 6) 作物 Average lifespan 平均寿命。発芽から枯死までの時間と、要する Tick 数。「平均」であって実際にはバラツキがある。 (寿命 100)÷(Tick 成長平均値:品種ごとの固有値)で求められる。 ドラゴンアップグレード「最高峰の知性」が装備されている場合、★印の割合だけ、ageTickRの値が増減する。 平均寿命 = 100 /(ageTick + 0.5 * ageTickR*(土壌の Tick 間隔) ★+5% 所要 Tick 数 = 100 /(ageTick + 0.5 * ageTickR)※小数点以下切り上げ ★-5% Average maturation 平均結実時間。発芽から結実までの時間と、要する Tick 数。同様にバラツキがある。 (mature 値:品種ごとの固有値)÷(Tick 成長平均値)で求められる。 平均結実時間 = 100 /(ageTick + 0.5 * ageTickR)*(mature / 100)* ageTickR color(red){* 1.05}) * (土壌の Tick 間隔) ★+5% 所要 Tick 数 = 100 /(ageTick * ageTickR color(red){ / 1.05}) + 0.5 * ageTickR * ageTickR color(red){ / 1.05}))*(mature / 100)★-5%※小数点以下切り上げ Detail 品種に依っては特別な性質を持つ。 Immortal(不死)、spreads easily(高拡散:同時に二ヶ所以上伝播)、Predictable growth(非ランダム成長:成長が常に一定)など。 Possible mutations 変異の可能性。交配で子に該当する品種を指す。種子入手で「?」マークが作物アイコンに変化。 Effects 作物が持つ効果。品種毎に異なる。畑に生えている限り有効。収穫または枯死時に効果発動する品種もある。 なお、ここの数値に土壌や成長段階による影響は反映されない。常時デフォルト表示。 Planting cost(seed) 植え付け費。品種毎に異なる。現 CpS に基づいて算出されるので、Clot / Building Special 弱化 / Cursed Finger 発動中や、Dragon Training で施設を減らした時などがお得。 但し、最低価格(minimum)が設定されている為、CpS 0 でも無料にはならない。 Stage(plant) 作物の成長段階。効果の強さに影響する。 発芽期(bud)/ 生育期(sprout)/ 開花期(bloom)/ 結実期(mature)で、それぞれ 10 % / 25 % / 50 % / 100 % 現在の寿命(成長度)≧(mature 値)→ 結実期 現在の寿命 ≧(mature 値)* 0.666 → 開花期 現在の寿命 ≧(mature 値)* 0.333 → 生育期 それ以外 → 発芽期 Click to harvest / unearth 作物を収穫 / 除去する。結実期に限り、新芽が自然発生したり、新品種であれば種子を得られる。 枯死すると種子は得られず、種を取らない限り左欄の選択可能な種子一覧には登録されないので注意。 Aging multiplier, Effect multiplier, Weeds/fungus repellent そのマスの作物が周囲の作物から受けている、成長倍率 / 効果倍率 / 除草・除菌効果。 これらは互いに独立しているが、成長倍率同士、効果倍率同士が重なるマスではその影響が重複する。 除草・除菌効果は成長段階や土壌の倍率によらず 0 % または 100% である。 Nursetulip で Elderwort の成長倍率は増幅されない。 + 【補足1】隣接作物に影響を与える作物の倍率と重複 【補足1】隣接作物に影響を与える作物の倍率と重複 全て成熟(mature)しているものとする。 品種 アイコン 影響土壌 重複数 1 2 3 4 5 6 7 8 Nursetulipナースチューリップ 効果倍率Clay 125.00% 156.25% 195.31% 244.14% 305.18% 381.47% 476.84% 596.05% Elderwortエルダーワート 成長倍率Fertilizer 102.25% 104.55% 106.90% 109.31% 111.77% 114.28% 116.85% 119.48% Ichorpuffホテイアマイ 効果倍率成長倍率Clay 40.00% 16.00% 6.40% 2.56% 1.02% 0.41% 0.16% 0.07% Shriekbulbギャーコン 効果倍率Clay 76.00% 57.76% 43.90% 33.36% 25.36% 19.27% 14.65% 11.13% Juicy Queenbeet女王ビート・豊潤 効果倍率Clay 64.00% 40.96% 26.91% 16.78% 配置不可 配置不可 配置不可 配置不可 + 【補足2】隣接作物への侵食(Contam)について 【補足2】隣接作物への侵食(Contam)について 一部の植物は、その植物に隣接する植物の状態を上書きして、新たに成長を始める。 侵食の発生は上下左右に隣接した作物のみであり、交配のように斜めに配置された作物には影響しない。 その他にも、 「不死」「免疫」を持つ作物 侵食が発生する同じ作物を隣接して植える 結実期を迎えていない 場合は、侵食が発生しない。 侵食が発生する条件は、以下のステータスで決定され、毎フレームごとに実行される。 1.侵食度(隠しステータス) 2.土壌の雑草発生率(自然土で100%) この効果はMeddleweedのみに適応される。 3.Tidygrass,Everdaisyの効果が有効か まず、すべての侵食可能な作物を侵食度で抽選する。その後土壌の雑草発生率で抽選を行う。 Fertilizerの雑草発生率+20%は、120%として換算され、侵食には影響しないことに注意。この効果は空き区画の自然発生に影響を与える 複数の作物が抽選を通過した場合、選ばれた作物の中から1つがピックアップされる。 そして、すべての結実した隣接作物について、ピックアップされた作物と等しければ作物を上書きする。 品種 アイコン 侵食度 雑草発生率-90%時 Meddleweedお邪魔草 5% 0.5% Crumbsporeパン粉玉ホコリ 3% 0.3% Doughshroomパン生地フスベ 3% 0.3% + 【補足3】効果のGC/RCの区別 【補足3】効果のGC/RCの区別 作物の効果にはGC 出現頻度 + 1 %や、GC 報酬 + 1 %、RC 出現頻度 + 1 %などがある。 似た効果のアップグレードなどと違い、作物のGC/RCに関する効果は、GC/RCの片方にしか影響を及ぼさない。 作物の品種 植物の播種から枯死までの一生は、ageTick という Tick 成長基本値と ageTickR という Tick 成長ランダム値の合計で決まり、 平均寿命は 100 /(ageTick + 0.5 * ageTickR)*(土壌の Tick 間隔)である。 ※不死性質の Elderwort, Everdaisy にもこの 2 つの数値があるが、例外的に結実で留まる処理がされる。 ageTick が 自然数で ageTickR が 0 であれば、成長は常に一定で成熟・枯死する時間は不変である。※性質:非ランダム成長。 結実までの時間は mature という「寿命 100」に対する値から決まり、この値が低いものほど早く成熟し、枯死までの(効果を最大限発揮し、交配に有効な)期間が長くなる。 ⚠ 【 注意 】 平均寿命が 100 ticks を超える作物は、Tick 発生時に成長するかどうか自体がランダムです。 そのため、運が悪いと延々と成長しないこともあります。気長に待ちましょう。 + 【補足】植物の成長について(成長が止まったり急に進んだりする理由) 【補足】植物の成長について(成長が止まったり急に進んだりする理由) トップページのコメント、名無しさん (2018-04-19 02 51 16)より 1 tick で成長する値は me.ageTick + me.ageTickR * Math.random() * その他補正 なんだけど、この成長する値は整数値なんだ。 じゃあ、小数値はどうなるかというと、その小数の値の確率で切り上げ、それ以外の確率で切り捨てされる。 つまり、成長する値が 0 以上 1 未満の場合、その小数の確率で 1 育ち、それ以外でまったく育たないということになる。 という事なので、Tick 発生後に更新された作物の成長度(Age)は、 newAge = {oldAge + ageTick + ageTickR ×(乱数 0 ~ 1)}の整数値 更に、小数の値で切り上げ/切り捨ての抽選が行われることとなる。 小数値部分を仮に 0.7 とすると、70 % の確率で切り上げ(整数値 + 1)、30 % で切り捨てられる。 Tick 成長値が 1 未満の作物の場合、成長するか否かが確率で決まり、かつ、1 段階の成長で成熟・枯死までの時間・Tick 数(の期待値)が飛び飛びの値をとるため、成長のムラが目立つ。 例 : Cronerice(ageTick 0.4, ageTickR 0.7)の場合 ageTickR > 0.6 の時、成長値の合計 > 1、取り得る整数値は 1 (95 %) or 2 (5 %) ageTickR ≦ 0.6 の時、成長値の合計 ≦ 1、取り得る整数値は 0 (30 %) or 1 (70 %) Tick 成長値の確率は、 0 9 / 35 = 25.7 %、 1 103 / 140 = 73.6 %、 2 1 / 140 = 0.7 %。 ageTick・ageTickR 共に自然数の場合、取りうる Tick 成長値のうち、中間値は 1/ageTickR で確率均等、最小値および最大値はその 1/2 の確率となる。 例 : Golden clover(ageTick 4, ageTickR 12)の場合 Tick 成長値が 5 ~ 15 : 1 / 12 = 8.333 %(均等) Tick 成長値が 4, 16 : 1 / 24 = 4.167 %(均等) + 【補足】ドラゴンアップグレード「最高峰の知性」による影響 【補足】ドラゴンアップグレード「最高峰の知性」による影響 v.2.048より追加されたアップグレード「最高峰の知性」を装備すると、ageTickRに対して以下の効果を与える。 パラメータ 効果 平均寿命(Average lifespan) +5% 平均寿命(Average lifespan)所要Tick -5% 平均結実時間(Average lifespan) +5% 平均結実時間(Average lifespan)所要Tick -5% 平均腐敗時間(Average Decay) +5% 平均腐敗時間(Average Decay)所要Tick -5% 突然変異については、突然変異発生の抽選を行う際に、抽選回数が5%多くなる。 これは、1 Tickの間に突然変異の抽選が5%の確率で2回、残り95%の確率で1回行われるということである。 + 【補足】枯死が近い作物の半透明化について 【補足】枯死が近い作物の半透明化について minigameGarden.js の 1370 行付近の記述によると var dying=((tile[1]+Math.ceil(me.ageTick+me.ageTickR)) =100?1 0); var icon=[stage,me.icon]; iconL.style.opacity=(dying?0.5 1); これは「そのマスの作物の現在寿命 +{( その作物の固定成長値 + ランダム成長の最大値 )の切り上げ整数値 }」が 100 以上ならば半透明処理にする、という意味。 非ランダム成長の作物であれば「次の Tick で枯死確定」なので判りやすいが、 そうでないものは成長幅がある為に予測が付き難い。最短で次、長くても数 Tick 後と捉えておこう。 ただし例外があり、 成長促進作物(Elderwort)の影響が半透明化では考慮されていないので、 「まだ半透明になってないのに枯れた」というケースはあるだろう。 - 名無しさん (2018-05-03 13 29 57) とのことです。 ※品種名は1段目が英語、2段目が非公式日本語訳、3段目が公式日本語訳。訳が共通の場合は省略している。 ※最低価格 1,000,000 ( 1 million ) 以上は短縮表記、オンマウスで生の数値および正確な価格。 ※平均寿命・平均結実時間は Tick 発生間隔が「5 分」の土壌の場合。 ※免疫:雑草や菌類による侵食を受けない(隠しステータス)。 ※結実期の収穫で、アップグレードを稀にドロップする品種が 7 種(入手後は永久にアンロック)。 後述。 ※赤字の効果は各マス乗算、黒字の効果は各マス加算。 品種(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 効果 性質 植え付け費CpS*60*N 最低価格 ageTick(R) mature 平均寿命平均結実(Tick数) Baker's wheatベーカリー小麦ベイカーの小麦 CpS + 1 %・結実後の収穫時に Wheat slims を稀に入手(0.1%) - 1 30 7 (2) 35 1 h, 2 m (13)21 m, 52 s (5) Thumbcorn親指コーン CpC + 2 % - 5 100 6 (2) 20 1 h, 11 m (15)14 m, 17 s (3) Cronericeローバライスしわしわライス Grandma の CpS + 3 % - 15 250 0.4 (0.7) 55 11 h, 6 m (134)6 h, 6 m (74) Gildmillet黄金キビコガネアワ ・GC 報酬(Lucky 等)+ 1 %・GC 効果持続時間 + 0.1 % - 15 1,500 2 (1.5) 40 3 h, 1 m (37)1 h, 12 m (15) Ordinary clover並クローバー平凡なクローバー GC 出現頻度 + 1 % - 25 77,777 1 (1.5) 35 4 h, 45 m (58)1 h, 40 m (20) Golden clover金クローバー黄金クローバー GC 出現頻度 + 3 % - 125 777.778 billion 4 (12) 50 50 m (10)25 m (5) Shimmerlilyキラキラ百合きらめき百合 ・GC 報酬(Lucky 等)+ 1 %・GC 出現頻度 + 1 %・アイテムドロップ率 + 1 % - 60 777,777 5 (6) 70 1 h, 2m (13)43 m, 45 s (9) Elderwortエルダーワート ・RC 報酬(Lucky 等)+ 1 %・RC 出現頻度 + 1 %・Grandma の CpS + 1 %・周囲 8 マス(3×3)の作物の成長速度 + 3 %・結実後の収穫時に Elderwort biscuits を稀に入手(1%) 不死免疫 180 100 million 0.3 (0.5) 90 13 h, 38 m (164) Bakeberryベイクベリー ・CpS + 1 %・収穫時 CpS 30 分相当を獲得(上限:貯蓄クッキーの 3 %)・結実後の収穫時に Bakeberry cookies を稀に入手(1.5%) - 45 100 million 1 (1) 50 5 h, 33 m (67)2 h, 46 m (34) Chocorootチョコルート ・CpS + 1 %・収穫時 CpS 3 分相当を獲得(上限:貯蓄クッキーの 3 %) 非ランダム成長 15 100,000 4 (0) 25 2 h, 5 m (25)31 m, 15 s (7) White chocoroot 白チョコルート ・GC 報酬(Lucky 等)+ 1 %・収穫時 CpS 3 分相当を獲得(上限:貯蓄クッキーの 3 %) 非ランダム成長 15 100,000 4 (0) 25 2 h, 5 m (25)31 m, 15 s (7) White mildew白カビfungus:菌類 CpS + 1 % 高拡散 20 9,999 8 (12) 70 35 m, 42 s (8)25 m (5) Brown mold茶カビ褐色カビfungus:菌類 CpS - 1 % 高拡散 20 9,999 8 (12) 70 35 m, 42 s (8)25 m (5) Meddleweedお邪魔草厄介で草weed:雑草 縦横の隣接作物に侵食・上書き 空の区画で成長高拡散 1 10 10 (6) 50 37 m, 28 s (8)19 m, 38 s (4) Whiskerbloomネコノヒゲコスリネコヒゲバナ ミルクの効果 + 0.2 % - 20 1 million 2 (2) 60 2 h, 46m (34)1 h, 40 m (20) Chimeroseチャイムローズ ・トナカイ報酬 + 1 %・トナカイ出現頻度 + 1 % - 15 242,424 1 (1.5) 30 4 h, 45 m (58)1 h, 25 m (18) Nursetulipナースチューリップ ・周囲 8 マス(3×3)の作物の効果 + 20 %・CpS - 2 % - 40 1 billion 0.5 (2) 60 5 h, 33 m (67)3 h, 20 m (40) Drowsyfern寝落ちシダうとうとシダ ・CpS +3 %・CpC - 5 %・GC 出現頻度 - 10 %・結実後の収穫時に Fern tea を稀に入手(1%) - 90 100,000 0.05 (0.1) 30 3 days, 11 h (1,000)1 day, 1 h (300) Wardlichen番人苔ワードライカン ・RC 出現頻度 - 2 %・Wrinkler 発生 - 15 % - 10 10,000 5 (4) 65 1 h, 11 m (15)46 m, 25 s (10) Keenmoss目利きモス目ざといゴケ アイテムドロップ率 + 3 % - 50 1 million 4 (5) 65 1 h, 16 m (16)50 m (10) Queenbeet女王ビート女王ビーツ ・GC 効果持続時間 + 0.3 %・CpS - 2 %・収穫時 CpS 60 分相当を獲得(上限:貯蓄クッキーの 4 %) 免疫 90 1 billion 1 (0.4) 80 6 h, 56 m (84)5 h, 33 m (67) Juicy Queenbeet女王ビート・豊潤うるるん女王ビーツ ・CpS - 10 %・周囲 8 マス(3×3)の作物の効果 - 20 %・結実後の収穫時に Sugarlumpを 1 つ入手 免疫 種は得られるが植え付け不可プログラム上では植え付け費 120最低価格 1 trillion 0.04 (0.08) 85 4 days, 8h (1,250)3 days, 16 h (1,063) Duketater公爵芋公爵イモ ・収穫時 CpS 120 分相当を獲得(上限:貯蓄クッキーの 8 %)・結実後の収穫時に Duketater cookies を稀に入手(0.5%) 免疫 480 1 trillion 0.4 (0.1) 95 18 h, 31 m (223)17 h, 35 m (212) Crumbsporeパン粉玉ホコリパンくず胞子fungus:菌類 ・枯死時に破裂し CpS 1 分相当を獲得(上限:貯蓄クッキーの 1 %)・縦横の隣接作物に侵食・上書き 高拡散免疫 10 999 3 (3) 65 1 h, 51 m (23)1 h, 12 m (15) Doughshroomパン生地フスベキジッシュルームfungus:菌類 ・枯死時に破裂し CpS 5 分相当を獲得(上限:貯蓄クッキーの 3 %)・縦横の隣接作物に侵食・上書き 高拡散免疫 100 100 million 1 (2) 85 4 h, 10 m (50)3 h, 32m (43) Glovemorelグラブモレル手袋カサタケfungus:菌類 ・CpC + 4 %・Cursor の生産量 + 1 %・CpS - 1 % - 30 10,000 3 (18) 80 41 m, 40 s (9)33 m, 20 s (7) Cheapcapケチシメジネギリダケfungus:菌類 施設とアプグレの購入価格 - 0.2 %凍結中に 15 % の確率で枯死 - 40 100,000 6 (16) 40 35 m, 42 s (8)14 m, 16 s (3) Fool's boleteホラチーニダマサレタケfungus:菌類 ・GC 出現頻度 + 2 %・GC 報酬(Lucky 等)- 5 %・GC 残存時間 - 2 %・GC 効果持続時間 - 2 % - 15 10,000 5 (25) 50 28 m, 33 s (6)14 m, 16 s (3) Wrinklegill皺々エラ茸シワヒダタケfungus:菌類 ・Wrinkler 発生頻度 + 2 %・Wrinkler の捕食クッキー + 1 % - 20 1 million 1 (3) 65 3 h, 20 m (40)2 h, 10 m (26) Green rotグリーンロット緑カビfungus:菌類 ・GC 残存時間 + 0.5 %・GC 出現頻度 + 1 %・アイテムドロップ率 + 1 %・結実後の収穫時に Green yeast digestives を稀に入手(0.5%) - 60 1 million 12 (13) 65 27 m, 1 s (6)17 m, 34 s (4) Shriekbulbギャーコンサケブカブ ・CpS - 2 %・周囲 8 マス(3×3)の作物の効果 - 5 % 雑多交配の失敗作免疫 60 4.444 trillion 3 (1) 60 2 h, 22 m (29)1 h, 25 m (18) Tidygrass几帳面草ケッペキソウ 周囲 24 マス(5×5)に雑草および菌類が生えなくなる - 90 100 trillion 0.5 (0) 40 16 h, 40 m (200)6 h, 40 m (80) Everdaisyエバーデイジー 周囲 8 マス(3×3)に雑草および菌類が生えなくなる 不死免疫 180 100 quintillion 0.3 (0) 75 Immortal20 h, 50 m (251) Ichorpuffホテイアマイイコルホコリタケfungus:菌類 ・周囲 8 マス(3×3)の作物の成長速度 - 50 %・周囲 8 マス(3×3)の作物の効果 - 50 %・結実後の収穫時に Ichor syrup を稀に入手(0.5%) - 120 987.654 million 1 (1.5) 35 4 h, 45 m (58)1 h, 40 m (20) 交配・変異 品種の交配は、作物が生えていない空マスを中心に隣接する品種との関係で決まる(畑の外周は空マス扱い)。 隣接数としてカウントされるのは、縦横斜め 8 方向に隣接している成熟した(mature)対象品種の数であり、基本的に成熟した作物同士でしか交配できない。 ■ □ □ □:変異発生予定の空マス □ □ □ □:隣接空マス(水色は作物に隣接していない空マス) □ ■ □ ■:変異発生条件を満たす作物 ライフスパンの大きく異なる品種同士の交配では、成熟時期が重なるよう「撒種」時期をずらす必要がある。 (初めて獲得する品種は mature で直ぐに種を取らず、そのまま次の交配を試みるのも効率的) なお、交配に適した土壌である Wood chips の効果(変異確率 3 倍)は交配時期だけでよく、撒種から一貫してこれだけで育てる必要はない。 Lv 1 の 4 区画で始めるなら、どこでもいいので Baker's Wheat を 2 つだけ蒔き ThumbCorn の発生を待とう。 (最初は何も植えず放置して雑草が生えるのを待ち、菌類中心に交配していくのもいい) Lv 2 の 6 区画なら中心の縦一列、Lv 3 の 9 区画は同じく中心の縦か横一列に。 □ ■ □ □ ■ □ 変異成功の判定は、Tick 発生の都度、変異発生可能性のある全ての空マスで行われる。 隣接作物は出来るだけ最低限に留めた方が、新種発生の確率が高くなる。 特に、狙い以外の条件(異種交配での同種 2 以上など)を同時に満たしてしまうと、確率が大きく低下する。 逆に、高拡散の菌類が絡む異種交配では、あえて同種 2 以上満たすように植えるのもひとつの手段。 ※表中の緑字は成熟(mature)しているかを問わない条件を示す。 品種(上段非公式訳、下段公式訳) アイコン 出現条件(隣接する作物) 変異リスト追加確率 第 1 条件 第 2 条件 Baker's wheatベーカリー小麦ベイカーの小麦 デフォルトで所持 - - Baker's wheat × 2 以上 - 20 % Thumbcorn × 2 以上 - 5 % Thumbcorn親指コーン Baker's wheat × 2 以上 - 5 % Thumbcorn × 2 以上 - 10 % Cronerice × 2 以上 - 2 % Cronericeローバライスしわしわライス Baker's wheat × 1 以上 Thumbcorn × 1 以上 1 % Gildmillet黄金キビコガネアワ Cronerice × 1 以上 Thumbcorn × 1 以上 3 % Ordinary clover並クローバー平凡なクローバー Baker's wheat × 1 以上 Gildmillet × 1 以上 3 % Ordinary clover × 2 以上 Ordinary clover × 4 以下 0.7 % Golden clover金クローバー黄金クローバー Baker's wheat × 1 以上 Gildmillet × 1 以上 0.07 % Ordinary clover × 2 以上 Ordinary clover × 4 以下 0.01 % Ordinary clover × 4 以上 - 0.07 % Shimmerlilyキラキラ百合きらめき百合 Ordinary clover × 1 以上 Gildmillet × 1 以上 2 % Elderwortエルダーワート Shimmerlily × 1 以上 Cronerice × 1 以上 1 % Wrinklegill × 1 以上 Cronerice × 1 以上 0.2 % Bakeberryベイクベリー Baker's wheat × 2 以上 - 0.1 % Chocorootチョコルート Baker's wheat × 1 以上 Brown mold × 1 以上 10 % White chocoroot 白チョコルート Chocoroot × 1 以上 White mildew × 1 以上 10 % White mildew白カビ Brown mold × 1 以上 White mildew × 1 以下 50 % ※ Brown mold が伝播時に White mildew に変異することを意味。White mildew 2 以上の近傍には伝播しない。 Brown mold茶カビ褐色カビ Meddleweed を刈った跡地に種子がドロップ※枯死が近い雑草ほど高確率 10~20% White mildew × 1 以上 Brown mold × 1 以下 50 % ※ White mildew が伝播時に Brown mold に変異することを意味。Brown mold 2 以上の近傍には伝播しない。 Meddleweedお邪魔草厄介で草 空マス(周囲 8 マスが全て空)に雑草として自然発生 0.2% Meddleweed × 1 以上 Meddleweed × 3 以下 15 % Whiskerbloomネコノヒゲコスリネコヒゲバナ shimmerlily × 1 以上 White chocoroot × 1 以上 1% Chimeroseチャイムローズ shimmerlily × 1 以上 Whiskerbloom × 1 以上 5% Chimerose × 2 以上 - 0.5% Nursetulipナースチューリップ Whiskerbloom × 2 以上 - 5 % Drowsyfern寝落ちシダうとうとシダ Chocoroot × 1 以上 Keenmoss × 1 以上 0.5% Wardlichen番人苔ワードライカン Cronerice × 1 以上 KeenmossまたはWhite mildew × 1 以上 0.5% Wardlichen × 1 以上 Wardlichen × 1 以下 5% Keenmoss目利きモス目ざといゴケ Green rot × 1 以上 Brown mold × 1 以上 10% Keenmoss × 1 以上 Keenmoss × 1 以下 5% Queenbeet女王ビート女王ビーツ Chocoroot × 1 以上 Bakeberry × 1 以上 1% Juicy Queenbeet女王ビート・豊潤うるるん女王ビーツ Queenbeet × 8 以上 - 0.1% Duketater公爵芋公爵イモ Queenbeet × 2 以上 - 0.1% Crumbsporeパン粉玉ホコリパンくず胞子 Meddleweed を刈った跡地に種子がドロップ※枯死が近い雑草ほど高確率 10~20% Crumbspore × 1 以上 Crumbspore × 1 以下 7% Doughshroom × 2 以上 - 0.5% Doughshroomパン生地フスベキジッシュルーム Crumbspore × 2 以上 - 0.5% Doughshroom × 1 以上 Doughshroom × 1 以下 7% Glovemorelグラブモレル手袋カサタケ Crumbspore × 1 以上 ThumbCorn × 1 以上 2% Cheapcapケチシメジネギリダケ Crumbspore × 1 以上 Shimmerlily × 1 以上 4% Fool's boleteホラチーニダマサレタケ Doughshroom × 1 以上 Green rot × 1 以上 4% Wrinklegill皺々エラ茸シワヒダタケ Crumbspore × 1 以上 Brown mold × 1 以上 6% Green rotグリーンロット緑カビ White mildew × 1 以上 Ordinary clover × 1 以上 5% Shriekbulbギャーコンサケブカブ Wrinklegill × 1 以上 Elderwort × 1 以上 0.1% Elderwort × 5 以上 - 0.1% Duketater × 3 以上 - 0.5% Doughshroom × 4 以上 - 0.2% Queenbeet × 5 以上 - 0.1% Shriekbulb × 1 以上 Shriekbulb × 1 以下 0.5% Tidygrass几帳面草ケッペキソウ Baker's wheat × 1 以上 White chocoroot × 1 以上 0.2% Everdaisyエバーデイジー Tidygrass × 3 以上 Elderwort × 3 以上 0.2% Ichorpuffホテイアマイイコルホコリタケ Elderwort × 1 以上 Crumbspore × 1 以上 0.2% 種子別交配リスト + ※表中の緑字は成熟(mature)しているかを問わない条件を示す。 ※表中の緑字は成熟(mature)しているかを問わない条件を示す。 種子(親) アイコン 出現条件(隣接する作物) 変異リスト追加確率 変異先(子) 第 1 条件 第 2 条件 Baker's wheatベーカリー小麦 2 以上 - 20 % Baker's wheat 5 % Thumbcorn 0.1 % Bakeberry 1 以上 Thumbcorn × 1 以上 1 % Cronerice Gildmillet × 1 以上 3 % Ordinary clover 0.07 % Golden clover Brown mold × 1 以上 10 % Chocoroot White chocoroot × 1 以上 0.2 % Tidygrass Thumbcorn親指コーン 2 以上 - 5 % Baker's wheat 10 % Thumbcorn 1 以上 Baker's wheat × 1 以上 1 % Cronerice Cronerice × 1 以上 3 % Gildmillet Crumbspore × 1 以上 2 % Glovemorel Cronericeローバライス 2 以上 - 2 % Thumbcorn 1 以上 Thumbcorn × 1 以上 3 % Gildmillet Shimmerlily × 1 以上 1 % Elderwort Wrinklegill × 1 以上 0.2 % White mildew × 1 以上 0.5 % Wardlichen Keenmoss × 1 以上 0.5 % Gildmillet黄金キビ 1 以上 Baker's wheat × 1 以上 3 % Ordinary clover 0.07 % Golden clover Ordinary clover × 1 以上 2 % Shimmerlily Ordinary clover並クローバー 4 以上 - 0.07 % Golden clover 2 以上 Ordinary clover × 4 以下 0.01 % 0.7 % Ordinary clover 1 以上 Gildmillet × 1 以上 2 % Shimmerlily White mildew × 1 以上 5 % Green rot Golden clover(金クローバー) 変異先無し Shimmerlilyキラキラ百合 1 以上 Cronerice × 1 以上 1 % Elderwort White chocoroot × 1 以上 1 % Whiskerbloom Whiskerbloom × 1 以上 5 % Chimerose Crumbspore × 1 以上 4 % Cheapcap Elderwortエルダーワート 5 以上 - 0.1 % Shriekbulb 1 以上 Wrinklegill × 1 以上 0.1 % 3 以上 Tidygrass × 3 以上 0.2 % Everdaisy 1 以上 Crumbspore × 1 以上 0.2 % Ichorpuff Bakeberryベイクベリー 1 以上 Chocoroot × 1 以上 1 % Queenbeet Chocorootチョコルート 1 以上 White mildew × 1 以上 10 % White chocoroot Keenmoss × 1 以上 0.5 % Drowsyfern Bakeberry × 1 以上 1 % Queenbeet White chocoroot 白チョコルート 1 以上 Shimmerlily × 1 以上 1 % Whiskerbloom Baker's wheat × 1 以上 0.2 % Tidygrass White mildew白カビ 1 以上 Chocoroot × 1 以上 10 % White chocoroot Brown mold × 1 以下 50 % Brown mold ※ White mildew が伝播時に Brown mold に変異することを意味。 Cronerice × 1 以上 0.5 % Wardlichen Ordinary clover × 1 以上 5 % Green rot Brown mold茶カビ 1 以上 Baker's wheat × 1 以上 10 % Chocoroot White mildew × 1 以下 50 % White mildew ※ Brown mold が伝播時に White mildew に変異することを意味。 Green rot × 1 以上 10 % Keenmoss Crumbspore × 1 以上 6 % Wrinklegill Meddleweedお邪魔草 1 以上 Meddleweed × 3 以下 15 % Meddleweed Meddleweed を刈った跡地に種子がドロップ※枯死が近い雑草ほど高確率 10~20% Brown mold Crumbspore Whiskerbloomネコノヒゲコスリ 2 以上 - 5 % Nursetulip 1 以上 Shimmerlily × 1 以上 5 % Chimerose Chimeroseチャイムローズ 2 以上 - 0.5% Chimerose Nursetulip(ナースチューリップ) 変異先無し Drowsyfern(寝落ちシダ) Wardlichen番人苔 1 以上 Wardlichen × 1 以下 5% Wardlichen Keenmoss目利きモス 1 以上 Chocoroot × 1 以上 0.5 % Drowsyfern Cronerice × 1 以上 0.5 % Wardlichen Keenmoss × 1 以下 5% Keenmoss Queenbeet女王ビート 8 以上 - 0.1 % Juicy queenbeet 5 以上 0.1 % Shriekbulb 2 以上 0.1 % Duketater Juicy Queenbeet(女王ビート・豊潤) 変異先無し Duketater公爵芋 3 以上 - 0.5 % Shriekbulb Crumbsporeパン粉玉ホコリ 2 以上 - 0.5 % Doughshroom 1 以上 Crumbspore × 1 以下 7 % Crumbspore ThumbCorn × 1 以上 2 % Glovemorel Shimmerlily × 1 以上 4 % Cheapcap Brown mold × 1 以上 6 % Wrinklegill Elderwort × 1 以上 0.2 % Ichorpuff Doughshroomパン生地フスベ 4 以上 - 0.2 % Shriekbulb 2 以上 0.5 % Crumbspore 1 以上 Doughshroom × 1 以下 7% Doughshroom Green rot × 1 以上 4 % Fool's bolete Glovemorel(グラブモレル) 変異先無し Cheapcap(ケチシメジ) Fool's bolete(ホラチーニ) Wrinklegill皺々エラ茸 1 以上 Cronerice × 1 以上 0.2 % Elderwort Elderwort × 1 以上 0.1 % Shriekbulb Green rotグリーンロット 1 以上 Brown mold × 1 以上 10 % Keenmoss Doughshroom × 1 以上 4 % Fool's bolete Shriekbulbギャーコン 1 以上 Shriekbulb × 1 以下 0.5% Shriekbulb Tidygrass几帳面草 3 以上 Elderwort × 3 以上 0.2% Everdaisy Everdaisy(エバーデイジー) 変異先無し Ichorpuff(ホテイアマイ) 交配チャート トップページのコメント (2021-12-20 06 40 07) より。クリックで拡大。オリジナルはこちら。 + 別バージョン1 別バージョン1 海外 wiki より。クリックで拡大。 + 別バージョン2 別バージョン2 トップページのコメント (2021-12-12 00 14 47) より。クリックで拡大。オリジナルはこちら。 + 別バージョン3 別バージョン3 緑の数字は成熟 (mature) までの平均 Tick 数 (Seedless to nay 開放済の値)。クリックで拡大。 。 交配用の最大効率配置 ※色マスが種を蒔く位置。2 色の場合は配置が逆転しても構わない。 ※「複数解あり」は他にも配置方法あり。 ※左右対称、点対称は同じものとする。 同種 2 個 異種 1 個ずつ Xマークは同種 2 個混在マス。 異種 1 個ずつ (侵食回避) 侵食の起こる組み合わせでの交配の場合、上下左右に隣接させると、侵食により、交配が阻害される場合がある。 そのため、空きマスを多少犠牲にしても、上下左右の隣接を回避した配置のほうが、安定した交配ができる。 空きマスへの拡散を介した侵食や、交配で得られた新しい芽への侵食には注意したい。 Xマークは同種 2 個混在、灰色は条件外マス。 Golden clover + Ordinary clover 限定。 Queenbeet's Family + Juicy Queenbeet. Shriekbulb. Duketater. Everdaisy + Tidygrass 3 × Elderwort 3. Xマークは条件外。 Nursetulip の効果 + 結実期、土壌:Clay 品種 影響土壌 重複数 0 1 2 3 4 5 6 7 8 Nursetulipナースチューリップ 効果倍率Clay 100.00% 125.00% 156.25% 195.31% 244.14% 305.18% 381.47% 476.84% 596.05% 配置マス数字 Nursetulip の影響の重複数 単一作物 N 株分 「配置マス数字に対応する上記倍率表の値」の各マス合計 × 土壌 Clay 効果(1.25) =「Nursetulip 以外のマス全てに単一作物を植えた場合のバフ(プラス効果)」÷「その作物の表記スペック」 作物効果は、1 + N 株分 × 表記スペック または、 1 / (1 + N 株分 × 表記スペック) ※ GC / RC 出現間隔、アイテムドロップ失敗率。 収穫・枯死時報酬は Nursetulip の倍率なし。 倍率 (N 株分 ÷ 土壌 Clay 効果 1.25)÷ 畑の全マス数 =「Nursetulip 以外のマス全てに単一作物を植えた場合のバフ」÷「Nursetulip 無しで畑全面に植えた場合のバフ」 CpS 減 Nursetulip によるマイナス効果。 倍率最大配置:極端なケースにつき、使えるのは Cheapcap くらいか。 Lv 1 Lv 2 Lv 3 全体作物効果(単一作物 N 株分) 5.000 株分 7.813 株分 12.695 株分 倍率 1.000 倍 1.042 倍 1.128 倍 CpS 減 ±0.00% -2.50% -9.82% 配置 Lv 4 Lv 5 Lv 6 全体作物効果(単一作物 N 株分) 17.578 株分 24.429 株分 33.218 株分 倍率 1.172 倍 1.221 倍 1.329 倍 CpS 減 -13.34% -24.90% -30.65% 配置 Lv 7 Lv 8 Lv 9 全体作物効果(単一作物 N 株分) 42.870 株分 52.521 株分 64.026 株分 倍率 1.372 倍 1.401 倍 1.423 倍 CpS 減 -30.65% -35.97% -48.76% 配置 バランス重視配置:アイテムドロップ率やGC出現頻度などに。CpS、CpC 関連は Nursetulip なしとほぼトントンの収支。 Lv 1 Lv 2 Lv 3 全体作物効果(単一作物 N 株分) 5.000 株分 7.500 株分 12.500 株分 倍率 1.000 倍 1.000 倍 1.111 倍 CpS 減 ±0.00% ±0.00% -2.50% 配置 Lv 4 Lv 5 Lv 6 全体作物効果(単一作物 N 株分) 16.250 株分 21.250 株分 27.534 株分 倍率 1.083 倍 1.063 倍 1.109 倍 CpS 減 -2.50% -2.50% -4.94% 配置 Lv 7 Lv 8 Lv 9 全体作物効果(単一作物 N 株分) 40.552 株分 46.802 株分 54.302 株分 倍率 1.298 倍 1.248 倍 1.207 倍 CpS 減 -9.63% -9.63% -9.63% 配置 ドロップアップグレード フレーバークッキー 5 種、その他 2 種。ドロップすると(特にメッセージも無く)ストアに並ぶ。 入手後は永遠にアンロックされるが、アセンドの度にストアで購入する必要がある。コストは現 CpS 依存なので購入タイミングに注意。 名称 アイコン 出現条件 価格 効果 フレーバーテキスト Elderwort buiscuit エルダーワートビスケット Elderwort 収穫時にドロップ(1%) CpS*60*60*2 ・生産倍率 +2%・GrandmaのCpS +2% “They taste incredibly stale, even when baked fresh.” 焼き立てだというのに、信じられないほど古臭い味がする。 Bakeberry cookiesベイクベリークッキー Bakeberry 収穫時にドロップ(1.5%) CpS*60*60*1 生産倍率 +2% “Really good dipped in hot chocolate.” ホットチョコレートに浸すと実に美味しい。 Duketater cookies公爵芋クッキー Duketater 収穫時にドロップ(0.5%) CpS*60*60*3 生産倍率 +10% “Fragrant and mealy, with a slight yellow aftertaste.” 香り良くて粉っぽく、僅かに卵黄の後味がする。 Green yeast digestives緑色酵母のダイジェスティブビスケット Green rot 収穫時にドロップ(0.5%) CpS*60*60*3 ・GC 報酬(Lucky 等)+ 1 %・GC 効果持続時間 + 1 %・GC 出現頻度 + 1 %・アイテムドロップ率+ 3 % “These are tastier than you'd expect, but not by much.” 思ったよりはイケるが、そう大したことはない。 Wheat slims小麦のうすうすクラッカー Baker's Wheat 収穫時にドロップ(0.1%) CpS*60*30 生産倍率 +1% “The only reason you'd consider these cookies is because you feel slightly sorry for them.” こいつをクッキー扱いするワケは、なんだか少し不憫だから。他に特に理由はない。※ナビスコの全粒粉クラッカー「Wheat Thins」 。ヘルシー系の塩味で、ゲームでは恐らく初の甘くないフレーバー。 Fern tea寝落ちシダ茶 Drowsyfern 収穫時にドロップ(1%) CpS*60*60*1 オフライン生産 + 3 % “A chemically complex natural beverage, this soothing concoction has been used by mathematicians to solve equations in their sleep.” 化学的に複雑な天然飲料。リラックス効果のある調合茶は、数学者達が睡眠中に方程式を解くのに使われてきた。※元ネタは数学者ラマヌジャン。伝記映画「奇跡がくれた数式」で知られる。 Ichor syrupホテイアマイのシロップ Ichorpuff 収穫時にドロップ(0.5%) CpS*60*60*2 ・オフライン生産 + 7 %・Sugarlump の mature 7 分短縮 “Tastes like candy. The smell is another story.” キャンディーに似た味わい。臭いはまた別物。※ Ichor:イコル。医学用語では「膿漿」「膿汁」。 ドロップ率の計算 これらの実際のドロップ率は以下の要素をそれぞれ乗算したもの。詳しくはドロップ計算参照。 個々のドロップ率 0.1 % : Wheat slims 0.5 % : Duketater cookies / Green yeast digestives / Ichor syrup 1 % : Elderwort buiscuit / Fern tea 1.5 % : Bakeberry cookies Seedless to nay : Garden 実績。開放後の成功率 1.05 倍。 Santa's bottomless bag : クリスマスで入手可能なアップグレード。1.1 倍。 Mind Over Matter : ドラゴンオーラ。1.25 倍。 Green yeast digestives : Garden 作物 Green Rot のドロップクッキー。1.03 倍。 Garden 作物効果 : Garden Information で見られる「random drops」。(1 + 数値 / 100)倍。具体的には、Shimmerlily / Green Rot / Keenmoss の効果。「成熟・土壌 Clay」で{ 1 +(0.0125 × S)+(0.0125 × G)+(0.0375 × K)}倍。 Cosmic beginner's luck:Heavenly Chips系のアップグレード5種が未購入なら 5.0 倍。外れ率 0.2 倍。 一株当たりの確率。 強化 Seedless to nay 実績無し Seedless to nay 実績あり 無し 0.1 % 0.5 % 1 % 1.5 % 0.11 % 0.53 % 1.05 % 1.58 % Santa's bottomless bag 0.11 % 0.55 % 1.10 % 1.65 % 0.12 % 0.58 % 1.16 % 1.73 % SBB + Keenmoss × 5:成熟・Clay 0.13 % 0.65 % 1.31 % 1.96 % 0.14 % 0.69 % 1.37% 2.06 % SBB + Mind Over Matter 0.14 % 0.69 % 1.38 % 2.06 % 0.14 % 0.72 % 1.44 % 2.17 % SBB + MOM + Green yeast digestives 0.14 % 0.71 % 1.42 % 2.12 % 0.15 % 0.74 % 1.49 % 2.23 % SBB + MOM + Keenmoss × 5:成熟・Clay 0.16 % 0.82 % 1.63 % 2.45 % 0.17 % 0.86 % 1.71 % 2.57 % 全部 0.17 % 0.84 % 1.68 % 2.52 % 0.18 % 0.88 % 1.77 % 2.65 % 全面 36 株の場合。混合では「Keenmoss 5 + 残り 31」の割合が最高値でした。 強化 Seedless to nay 実績無し Seedless to nay 実績あり 無し 3.54 % 16.51 % 30.36 % 41.96 % 3.71 % 17.26 % 31.61 % 43.53 % Santa's bottomless bag 3.88 % 18.01 % 32.85 % 45.06 % 4.08 % 18.82 % 34.18 % 46.70 % SBB + Keenmoss × 5:成熟・Clay 3.97 % 18.38 % 33.48 % 45.85 % 4.17 % 19.21 % 34.83 % 47.50 % SBB + Mind Over Matter 4.83 % 21.99 % 39.25 % 52.78 % 5.07 % 22.96 % 40.76 % 54.53 % SBB + MOM + Keenmoss × 5:成熟・Clay 4.94 % 22.44 % 39.97 % 53.64 % 5.18 % 23.42 % 41.50 % 55.41 % SBB + MOM + Green yeast digestives 4.97 % 22.57 % 40.16 % 53.84 % 5.22 % 23.56 % 41.69 % 55.61 % 全部 5.08 % 23.03 % 40.89 % 54.71 % 5.33 % 24.04 % 42.44 % 56.49 % 作物フレーバーテキスト + 作物名の元ネタ情報いつでもお待ちしております。 作物名の元ネタ情報いつでもお待ちしております。 品種 アイコン フレーバーテキスト Baker's wheat ベーカリー小麦 “A plentiful crop whose hardy grain is used to make flour for pastries. ” 収穫量が豊富な丈夫な穀物。ペイストリー用の小麦粉に使われる。 Thumbcorn 親指コーン “A strangely-shaped variant of corn. The amount of strands that can sprout from a single seed is usually in the single digits. ” 妙な形の変異とうもろこし。一粒の種子から生じる房の数は通常一桁台。 Cronerice ローバライス “Not only does this wrinkly bulb look nothing like rice, it's not even related to it either; its closest extant relative is the weeping willow. ” この皺だらけな球根はコメに似ても似つかないどころか関係すらも無い。現存する最も近縁な植物はシダレヤナギ。※ crone(醜い老婆)と clonelike(クローン同様の)を掛けている。シダレヤナギは雌雄異株で一方しか生えない地域が多く、種子が出来ず挿し木で殖やされた同一遺伝子のクローンが大半であるらしい。 Gildmillet 黄金キビ “An ancient staple crop, famed for its golden sheen. Was once used to bake birthday cakes for kings and queens of old. ” 金ピカで名高い、古代からの主要穀物。かつては古の王と王妃の誕生ケーキを焼く為に使われた。 Ordinary clover 並クローバー “Trifolium repens, a fairly mundane variety of clover with a tendency to produce four leaves. Such instances are considered lucky by some. ” いわゆるシロツメクサ。四つ葉を生じる傾向を持つ極めて平々凡々なクローバー。それを幸運の象徴と見做す者もいる。 Golden clover 金クローバー “A variant of the ordinary clover that traded its chlorophyll for pure organic gold. Tragically short-lived, this herb is an evolutionary dead-end - but at least it looks pretty. ” 葉緑素を純粋な有機金に換えてしまった、並クローバーの変異体。哀れなほど短命で、進化の行き止まりにあるこの草だが…少なくとも綺麗ではある。 Shimmerlily キラキラ百合 “These little flowers are easiest to find at dawn, as the sunlight refracting in dew drops draws attention to their pure-white petals. ” この小さく可憐な花は夜明けが一番見つけやすい。純白の花びらが朝露に屈折した日光で瞬き、よく目立つ為。 Elderwort エルダーワート “A very old, long-forgotten subspecies of edelweiss that emits a strange, heady scent. There is some anecdotal evidence that these do not undergo molecular aging. ” 太古より存在し長らく人目につかずにいた、奇怪で酔いを誘う臭いを発するエーデルワイスの亜種。分子的老化を受けないとの逸話的証拠が幾つかある。※モデルは Elderflower(西洋ニワトコ)。世界最古の薬用植物と言われ、実には抗酸化物質が豊富で老化防止への期待が高い。wort の意味は「麦汁」「草」。 Bakeberry ベイクベリー “A favorite among cooks, this large berry has a crunchy brown exterior and a creamy red center. Excellent in pies or chicken stews. ” コックに人気のこの大粒ベリーは、表面はパリパリとした焦げ色、芯はなめらかで紅い。パイやチキンシチューとの相性が抜群。 Chocoroot チョコルート “A tangly bramble coated in a sticky, sweet substance. Unknown genetic ancestry. Children often pick these from fields as-is as a snack. ” 粘着性の甘い物質を纏う茨が絡み合った木苺。遺伝的系統は不明。子供がおやつによく野原で引っこ抜いてくる。※ root には「根付いたように動けなくする」の意味もあり、効果も Bakeberry の下位なので同じ属(bramble)と解釈しました。※元ネタは「Chocorooms(海外版きのこの山)」か? 情報提供感謝。 White chocoroot 白チョコルート “A pale, even sweeter variant of the chocoroot. Often impedes travelers with its twisty branches. ” 色が薄く、甘味が一層増したチョコルートの変種。曲がりくねった枝が度々旅人の邪魔をする。 White mildew 白カビ “A common rot that infests shady plots of earth. Grows in little creamy capsules. Smells sweet, but sadly wilts quickly. ” 土壌の日陰部分に蔓延る一般的な腐敗菌。小さなクリーム状の被嚢に成長する。甘い香りだが、残念なことに萎れるのが早い。 Brown mold 茶カビ “A common rot that infests shady plots of earth. Grows in odd reddish clumps. Smells bitter, but thankfully wilts quickly. ” 土壌の日陰部分に蔓延る一般的な腐敗菌。奇妙な赤い菌塊に成長する。苦味のある臭いだが、ありがたいことに直ぐ萎れる。 Meddleweed お邪魔草 “The sign of a neglected farmland, this annoying weed spawns from unused dirt and may sometimes spread to other plants, killing them in the process. ” 農地の手入れを怠ると顕れる。この厄介な雑草は空き区画から生え、時に他の作物にまで広がり、いつの間にか枯らしてしまう。 Whiskerbloom ネコノヒゲコスリ “Squeezing the translucent pods makes them excrete a milky liquid, while producing a faint squeak akin to a cat's meow.” 半透明の袋状花を絞ると、猫の鳴き声に似た微かな軋み音を立てながら、乳白色の液体を分泌する。※ bloom(花)と groom(毛繕い)を掛けている。 Chimerose チャイムローズ “Originating in the greener flanks of polar mountains, this beautiful flower with golden accents is fragrant enough to make any room feel a little bit more festive.” 原産地は高緯度山脈地帯の緑豊かな山腹で、金メッシュ入りの花弁を持つこの美しい花は、香りもまた素晴らしい。例えどんな部屋でも、ちょっとだけウキウキ気分にしてくれる程の。※トナカイの Chime(ベル)+クリスマスローズか。香りはハーブの Thyme(タイム)と Rosemary(ローズマリー)に掛けているかも。どちらもスッキリした強い香り。 Nursetulip ナースチューリップ “This flower grows an intricate root network that distributes nutrients throughout the surrounding soil. The reason for this seemingly altruistic behavior is still unknown.” この花は土壌の広範囲に複雑な根を張り巡らせ、周辺に栄養分を分け与える。この一見自己犠牲的な習性の謎は、未だ解明されていない。※ Tulip の 語源は Turban(ターバン:トルコ帽)であり、Nurse Turban(ナース帽)と掛けている。更に、ナース繋がりで童話の「ナイチンゲールと赤い薔薇」にも。また、Nurse には「授乳」の意味もある。 Drowsyfern 寝落ちシダ “Traditionally used to brew a tea that guarantees a good night of sleep.” 飲めば安眠を約束するお茶の葉として、古くから利用されている。 Wardlichen 番人苔 “The metallic stench that emanates from this organism has been known to keep insects and slugs away.” この地衣類が発する不快な金属臭は、虫やナメクジを寄せ付けないことで知られている。 Keenmoss 目利きモス “Fuzzy to the touch and of a vibrant green. In plant symbolism, keenmoss is associated with good luck for finding lost objects.” ふかふかに毛羽立った、鮮やかな緑。植物の象徴化に於いて、目利きモスは失せ物が見つかる幸運に結び付けられている。※ Irish moss(サギナ)。テキストの「外観・幸運」条件を満たし、アイルランドの泣き女(バンシー)の別名が Keener であることから。因みに苔ではなくナデシコ科。 Queenbeet 女王ビート “A delicious taproot used to prepare high-grade white sugar. Entire countries once went to war over these.” 高品質の砂糖を精製するのに使われる、美味しい根菜。昔はこの作物を巡り世界中で戦争になった。※ Queen bee(女王蜂)。スクールカーストの頂点でモテモテな女の子(School diva)や、女子グループの支配的リーダーを指す。 Juicy Queenbeet 女王ビート・豊潤 “A delicious taproot used to prepare high-grade white sugar. Entire countries once went to war over these.It looks like this one has grown especially sweeter and juicier from growing in close proximity to other queenbeets.” 高品質の砂糖を精製するのに使われる、美味しい根菜。昔はこの作物を巡り世界中で戦争になった。この女王ビートは、密集栽培されたものの中で、特に甘く水気たっぷりに育った一個体であるらしい。※ Juicy はスラングで「きわどい、そそられる」。つまり「おいしそうな超イケてる女の子」ビ以下略。 Duketater 公爵芋 “A rare, rich-tasting tuber fit for a whole meal, as long as its strict harvesting schedule is respected. Its starch has fascinating baking properties.” 厳密な収穫スケジュールをクリアしてやっと手に入る、貴重で、全粒粉加工に適した味わい豊かな根茎。そのデンプン質が持つベーキング特性は、とても素晴らしく興味深い。※ Dictator(専制君主、独裁者)と掛けている。情報感謝。 Crumbspore パン粉玉ホコリ “An archaic mold that spreads its spores to the surrounding dirt through simple pod explosion.” 単純な子実体を破裂させて胞子を周りの地面に撒き散らす原始的な菌類。※モデルはタマホコリカビ類。粘菌の一種。 Doughshroom パン生地フスベ “Jammed full of warm spores; some forest walkers often describe the smell as similar to passing by a bakery.” 生暖かい胞子がぎゅう詰めになっている。一部の山歩き愛好家は「パン屋を通り過ぎた時と同じような匂い」と度々評する。※ Dough(パン生地)+ Mushroom。モデルはオニフスベ(ノウタケ属)。成熟すると外皮が割れて胞子と悪臭を発する。 Glovemorel グラブモレル “Touching its waxy skin reveals that the interior is hollow and uncomfortably squishy.” すべすべした表面に触ると、内部が空洞でグニャグニャして気持ち悪いのが判る。※ morel(モレル:アミガサダケ。仏語だと morille:モリーユ)に Moraine Glove(モレーングローブ:米国アウトドア用品メーカー Marmot 社の防寒手袋、若しくは、日本の医療用品販売会社「Moraine」の医療用手袋)を掛けている。 Cheapcap ケチシメジ “Small, tough, and good in omelettes. Some historians propose that the heads of dried cheapcaps were once used as currency in some bronze age societies.” 小さく、中々の歯応えがあり、オムレツによく合う。一部の歴史家が立てた仮説によると、かつて青銅器時代に乾燥ケチシメジの傘部分が通貨として利用されたという。※ Cheapcap:安価でカジュアルな帽子(野球帽など)。Cap には「キノコの傘」の意味もある。 ※ゲーム「Fallout New Vegas」で貨幣扱いされているボトルキャップが元ネタ、との情報あり。 Fool's bolete ホラチーニ “Named for its ability to fool mushroom pickers. The fool's bolete is not actually poisonous, it's just extremely bland.” 茸採りの目を欺く能力が名前の由来。ホラチーニは実際無毒であり、口当たりの良さは天下一品。※ Bolete:ポルチーニ(ヤマドリタケ)。Fool's Mushroom:シロタマゴテングタケ。猛毒。 Wrinklegill 皺々エラ茸 “This mushroom's odor resembles that of a well-done steak, and is said to whet the appetite - making one's stomach start gurgling within seconds.” このキノコの匂いはウェルダンステーキに似ており、食欲をそそられるらしい。嗅いだ数秒後に腹の虫が鳴き始める程に。※ Gill:キノコの傘裏の襞、顔のえら。 Green rot グリーンロット “This short-lived mold is also known as "emerald pebbles", and is considered by some as a pseudo-gem that symbolizes good fortune.” この短命な菌類は「エメラルドのさざれ石」として知られ、豪運を象徴する疑似宝石として貴重品扱いされることもある。※ Green rot(酸化クロムによる腐食)、Big Green lottery(英国の富くじ)を掛けたもの。情報提供感謝。和名の「緑クジカビ」は「コウジカビ」に掛けてみました。 Shriekbulb ギャーコン “A nasty vegetable with a dreadful quirk its flesh resonates with a high-pitched howl whenever it is hit at the right angle by sunlight, moonlight, or even a slight breeze.” 恐ろしく奇怪な習性を持つタチの悪い野菜。日光・月光または微風が食用部分に直角に当たると、決まって甲高い悲鳴が響き渡る。※言わずと知れたマンドラゴラ。 Tidygrass 几帳面草 “The molecules this grass emits are a natural weedkiller. Its stems grow following a predictable pattern, making it an interesting -if expensive- choice for a lawn grass.” この草が放出する分子化合物は天然の除草剤である。茎は予測可能なパターンに従って成長し、芝生として使うのも(高価だが)一考に値する。 Everdaisy エバーデイジー “While promoted by some as a superfood owing to its association with longevity and intriguing geometry, this elusive flower is actually mildly toxic.” 長寿性と幾何学的に面白い造形からスーパーフードとして栽培が奨励されている一方で、滅多に生えぬこの花には、実は軽い毒性がある。 Ichorpuff ホテイアマイ “This puffball mushroom contains sugary spores, but it never seems to mature to bursting on its own. Surrounding plants under its influence have a very slow metabolism, reducing their effects but lengthening their lifespan.” このホコリタケには甘い胞子が詰まっているが、成熟しても自発的な破裂は決して起こらぬらしい。このキノコの影響下にある周辺作物は、代謝が非常に低下し効果も減少するが寿命は延びる。※ Ichor:イコル。神々や不老不死者の体に流れる血液。それ以外の者に取っては毒となる。 Baker's wheat: Thumbcorn: Cronerice:Clonelike Gildmillet: Ordinary clover, Golden clover:Clover Shimmerlily:Shimmery Elderwort:Elderflower Bakeberry: Chocoroot, White chocoroot:Chocolate, Chocorooms White mildew: Brown mold: Meddleweed:Meddle Widow ? Whiskerbloom:Whisker Groom Chimerose:Chime, Christmasrose Nursetulip:Nurse Turban Drowsyfern: Wardlichen: Keenmoss:Keener moss → Irish moss Queenbeet, Juicy Queenbeet:Queen Bee Duketater:Dictator Crumbspore: Doughshroom:Dough Mushroom Glovemorel:Moraine Glove Cheapcap:Cheap Cap, Bottle cap(Fallout New Vegas) Fool's bolete:Bolete, Fool's Mushroom Wrinklegill: Green rot:Green Lottery Shriekbulb: Tidygrass: Everdaisy: Ichorpuff: Garden の実績 Garden に関連する実績は v.2.0106 時点で 5 つ。 Botany enthusiast : 畑で実った作物を 100 収穫する Green, aching thumb : 畑で実った作物を 1000 収穫する In the garden of Eden (baby) : 最大拡張(Farm Lv 9)した畑を全て作物で満たす Keeper of the conservatory : 作物全種類の種子を開放 Seedless to nay : 作物全種類の種子リストを犠牲に Sugarlump 10 個を獲得(Sacrifice garden を初めて使用) Garden の裏技 + ... 生贄時に種子持ち越し Shift + クリックで任意の種子を選択したまま生贄ツールを使用すると、初期化後に持ち越し蒔くことが可能。アップデートで使えなくなった。 変異・ドロップのリトライ Tick 発生前にデータセーブし、望む結果が出るまでロードするだけ。Queenbeet など晩熟作物の成長吟味にも。頻繁なリロードや過剰なタブ複製はサーバーに負担を掛けるので、インポートによる読み込み推奨。Ctrl + O → V → Enter で手軽。 ナースチューリップの残留効果(Ghost Tulips) ナースチューリップは、たとえ収穫後であっても次の Tick が発生するかセーブデータをロードするまでは、周囲の作物効果へのバフが残留し続ける性質を持つ。このナースチューリップの性質を Ghost Tulips と呼ぶ。(逆に、成長によるバフ効果増大が反映されるのにも 1 Tick のラグがある)これを利用し、ナースチューリップのみを収穫した後に空いたタイルに他の作物を植えることで、1 Tick という短時間ではあるが、ナースチューリップが本来持つ CpS へのデバフを無視しつつ、さらに少しだけ作物効果を盛ることができる。これを考慮すると、最大倍率は次のようになる。Lv 2 は配置自体が異なるので注意。デバフ無視があるため、Stock Market のための生 CpS 稼ぎにも有効。 Lv 1 Lv 2 Lv 3 全体作物効果(単一作物 N 株分) 5.000 株分 8.125 株分 13.203 株分 倍率 1.000 倍 1.083 倍 1.174 倍 配置 Lv 4 Lv 5 Lv 6 全体作物効果(単一作物 N 株分) 18.281 株分 25.836 株分 34.625 株分 倍率 1.219 倍 1.292 倍 1.385 倍 配置 Lv 7 Lv 8 Lv 9 全体作物効果(単一作物 N 株分) 44.666 株分 54.708 株分 67.307 株分 倍率 1.429 倍 1.459 倍 1.496 倍 配置
https://w.atwiki.jp/netwalker/pages/39.html
1. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 16 34 ID ???O ケータイのように身軽に持ち歩け、パソコンのようにネット&メールを楽しめます。 「ネット」の世界を自在に「歩き」まわる人のためのモバイルツール。 シャープ 製品情報 ttp //www.sharp.co.jp/netwalker/ 前スレ SHARP NetWalker PC-Z1 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/mobile/1251348922/ 2. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 18 27 ID ???0 シャープの新モバイル端末 NetWalkerを最速レビュー ttp //ascii.jp/elem/000/000/454/454489/ シャープ、新ジャンルのモバイル端末「NetWalker」を発表 ttp //ascii.jp/elem/000/000/454/454768/ PC-Z1って世界最小ノートかも ttp //weekly.ascii.jp/elem/000/000/011/11724/ ザウルスの血統は生きているか!?Ubuntu搭載MID「NetWalker」動画レポ ttp //weekly.ascii.jp/elem/000/000/011/11725/ NetWalker PC-Z1試作機レビュー ttp //www.youtube.com/watch?v=tDpzfcgQVtA シャープ、Linux搭載のモバイルインターネットツール「NetWalker」 ttp //pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090827_311046.html シャープ、モバイルインターネットツール「NetWalker」発表会 〜年内10万台出荷を目指す ttp //pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090827_311096.html 新ブランドを引っ提げて、MID市場に参入したシャープの思惑 ttp //pc.watch.impress.co.jp/docs/column/gyokai/20090827_310833.html 超小型モバイルインターネットツール登場! シャープ「PC-Z1」 ttp //pc.watch.impress.co.jp/docs/column/nishikawa/20090827_310875.html シャープ、A6サイズで10時間駆動のモバイルインターネット端末 ttp //k-tai.impress.co.jp/docs/news/20090827_311065.html シャープ、NetWalkerで「未開拓の大きな市場を創出」 ttp //k-tai.impress.co.jp/docs/news/20090827_311112.html ネット時代のLinuxザウルス? シャープ「NetWalker」が狙う新市場 ttp //www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/27/news086.html シャープ、電子辞書型ネット端末「NetWalker」 Ubuntu搭載、3秒で起動 ttp //www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/27/news051.html シャープ、Ubuntu搭載のA6モバイル向けツール「NetWalker」 ttp //plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0908/27/news050.html “Windowsの呪縛”から逃れた超小型マシン――シャープ「NetWalker」に迫る ttp //plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0908/27/news060.html 3. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 18 43 ID ???0 初の2ゲットーーーーーー!! 俺これからきっといいことある! 4. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 18 51 ID ???0 シャープの新モバイル端末 NetWalkerを最速レビュー ttp //ascii.jp/elem/000/000/454/454489/ シャープ、新ジャンルのモバイル端末「NetWalker」を発表 ttp //ascii.jp/elem/000/000/454/454768/ PC-Z1って世界最小ノートかも ttp //weekly.ascii.jp/elem/000/000/011/11724/ ザウルスの血統は生きているか!?Ubuntu搭載MID「NetWalker」動画レポ ttp //weekly.ascii.jp/elem/000/000/011/11725/ NetWalker PC-Z1試作機レビュー ttp //www.youtube.com/watch?v=tDpzfcgQVtA 5. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 19 41 ID ???0 ICSかテザリングと組み合わせると世界中で歩きながらネットできる 6. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 19 43 ID ???0 1 乙です 3 ご愁傷様ですw 7. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 19 47 ID ???0 シャープ、Linux搭載のモバイルインターネットツール「NetWalker」 ttp //pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090827_311046.html シャープ、モバイルインターネットツール「NetWalker」発表会 〜年内10万台出荷を目指す ttp //pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090827_311096.html 新ブランドを引っ提げて、MID市場に参入したシャープの思惑 ttp //pc.watch.impress.co.jp/docs/column/gyokai/20090827_310833.html 超小型モバイルインターネットツール登場! シャープ「PC-Z1」 ttp //pc.watch.impress.co.jp/docs/column/nishikawa/20090827_310875.html シャープ、A6サイズで10時間駆動のモバイルインターネット端末 ttp //k-tai.impress.co.jp/docs/news/20090827_311065.html シャープ、NetWalkerで「未開拓の大きな市場を創出」 ttp //k-tai.impress.co.jp/docs/news/20090827_311112.html ネット時代のLinuxザウルス? シャープ「NetWalker」が狙う新市場 ttp //www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/27/news086.html シャープ、電子辞書型ネット端末「NetWalker」 Ubuntu搭載、3秒で起動 ttp //www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/27/news051.html シャープ、Ubuntu搭載のA6モバイル向けツール「NetWalker」 ttp //plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0908/27/news050.html “Windowsの呪縛”から逃れた超小型マシン――シャープ「NetWalker」に迫る ttp //plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0908/27/news060.html 8. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 19 51 ID ???0 3 とっても恥ずかしいです。 9. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 20 19 ID ???0 SHARP PC-Z1 NetWalker http //www.youtube.com/watch?v=v_TsVbU-EFo ミヤネ屋 NetWalkerニュース1280x720 http //www.youtube.com/watch?v=JTnd_wNrg7s feature=related 10. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 20 59 ID ???0 スペック ・OS Ubuntu 9.04(シャープカスタマイズ版) ・CPU Freescale i.MX515 マルチメディア・アプリケーション・プロセッサ ・メモリ 512MB(固定) ・ディスプレイ 5型ワイドTFT液晶、WSVGA(1,024×600ドット)、LEDバックライト ・記憶デバイス 4GBフラッシュメモリー/ユーザーエリア約2GB ・ネットワーク IEEE 802.11b/g ・カードスロット microSDメモリーカード×1(16GBまで) ・入出力 ヘッドフォン、USB 2.0×1、miniUSB 2.0/miniABコネクタ×1(ホスト機能のみ)、モノラルスピーカー ・バッテリ 内蔵リチウムイオンバッテリ/約10時間 ・サイズ/重量 A6サイズ・約161.4(W)×108.7(D)×19.7〜24.8(H)mm/約409g 11. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 23 29 ID AAHS1Rax0 結局、この手の端末ってWindowsじゃないと使えないよな? 12. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 23 47 ID uJ2w1WYK0 MorphyOne待ちだったけどこっち買っちゃおうかな 13. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 26 41 ID ???0 混乱したけど、てんぷら的には 10 2 9 でおkな感じかな。 みなさま乙。 14. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 26 41 ID ???0 後継機が ・画面がもう少し広くて ・バッテリ交換が可能で ・各種通信(WiMAX、XGPなど)モジュール搭載 だったら即買うぉ。 Tegra搭載だったらもう触れずに射精できちゃいます。 15. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 27 39 ID ???0 12 頑張って待つべき 16. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 28 55 ID ???0 11 GUIとかのこと言ってるんだったら順応性次第 やる気の問題 何がどこにあるかわかりづらいVistaとかOffice2007なんかより、よっぽど敷居が低い 13 おk 17. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 30 31 ID ???0 11 Windowsじゃないから まともに使える。 18. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 30 33 ID ???O ついにモバ板待望の本命マシンが来たな。俺はviliv買っちゃったけど(笑) 19. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 30 44 ID ???0 11 古ThinkpadにUbuntu入れてる俺には魅力的 20. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 30 50 ID ???0 シャープ 電子レンジ付き冷蔵庫 http //www.youtube.com/watch?v=lIEK2QCA8w4 21. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 32 59 ID ???0 11 用途によるけどね ・顧客先訪問後のWEB経由での入力 ・ブロガー ・通勤中でもでもソース直してコンパイルするLinuxな人 (通勤スペースで立ったままネットブックは無理) ・青空文庫が高精細で読みたい人(漫画も) Winが動くのも一つの理想だけど、3秒サスペンド復帰や 待機中の消費電力の小ささも大事 まず、自分が何をするのに使いたいのか考えて、それが マッチしそうなら、いい端末だと思うよ どうせ、数年後はもっといいのどっかから出るだろうから 月5百円の2年リースで売って貸して欲しい 22. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 34 48 ID ???0 20 これ欲しい 23. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 41 19 ID ???0 22 電子レンジは廃熱あるから、あんまり良い組み合わせじゃない 設置スペース節約って事では意味あるけど 今は、オーブンレンジが主流だろ (独身は知らんが) シャープは妙な物出すから好きではある 冷蔵庫も乾燥洗濯機もTVもシャープだったりするし、壊れても 案外安く修理してくれるし、斜め上に頑張った商品が多くて、 松下や東芝より生き残って欲しい会社 24. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 41 51 ID RzvoKjHP0 色々と制約があったのかもしれないが、 同じ大きさでも、画面をもっと大きくできたんじゃないか? 画面の左右にあるスペースが無駄に思えてならない。 25. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 44 06 ID ???0 そういえばシャープの乾燥機付き洗濯機持ってた。 乾燥機だけ壊れて悲しい思いをしたのを思い出した。w 26. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 45 09 ID ???P ネットが出来りゃいいFirefox使いの俺には魅力的なんだけど、 やっぱFirefoxに拡張入れるともっさりなんだろうなぁ 27. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 45 18 ID ???0 愛称だよ愛称! 「小bunntu」 「あの#のちっこいの」 「網人・・・」 28. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 47 54 ID ???0 27 ・・・あみんちゅ? 29. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 48 30 ID ???0 24 どっちかはスピーカーとバックライト 電子辞書にも流用する筐体なんじゃないの 1280×600とか欲しかった? そのうち電子辞書の新型にソックリのが出る んじゃないかな あと考えられるのはOEMで通信モジュール を液晶右に載せたのをキャリアから出すので 中にはUSBの線とかフィルムは来てる可能性 がある 30. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 55 11 ID G+3dCUMG0 電子辞書Brainのエディタを買うこたなかったな。 家族にばれないように手持ちのBrainと同じ黒が欲しい 31. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 02 58 15 ID ???0 ↓の25秒付近、写真を表示するだけなのにやたら時間かかってるね。 http //www.youtube.com/watch?v=JTnd_wNrg7s feature=related 32. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 03 07 14 ID ???0 26 flashはマトモに動くんだっけ? 33. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 03 24 08 ID ???i モバイル板で一日経たずに2スレ目って大分珍しくないか? 記念マキコ 34. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 03 45 22 ID ???0 ようつべで動画を再生したら少しコマ落ちがあるらしい 35. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 03 59 07 ID TkYuplAs0 最低Z550,メモリ2G,SSD32G,Win7にしろ Vaio Pだって安くはない。スペック低すぎだと売れないぞ 36. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 04 01 40 ID ???0 34 それ、FLVとH.264のどっちなんだろか? 35 いや...それはだめでしょ。 37. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 04 11 19 ID ???0 35 pのXPエディションだったら、キャッシュバックがあるから 実質3万円台で買えるぞ。 すでに激しく価格競争でも負けていると思う。 38. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 04 14 59 ID ???0 36 http //plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0908/27/news060_3.html YouTubeは再生可能。ただしHDは不可だった(画面=中央)。ニコニコ動画は不可(画面=右) 39. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 04 26 19 ID ???O 2ちゃんビューワーは使えて? 40. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 04 40 19 ID Twm0ZKrp0 3秒起動は詐欺、正しくは、サスペンドからの復帰が3秒。 41. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 05 03 51 ID ???0 「目の付け所はシャープだが落とし所はいつもチープ」というビズ+のカキコに吹いた。 42. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 05 13 32 ID ???O VGA出力がないのはなんとも… 次期モデルでTegra採用してHDMI出力つけてくれ。 43. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 05 22 05 ID ???0 http //japanese.engadget.com/2009/01/09/pegatron-freescale-arm/ この記事を読む限り、i.MX515も720p再生くらいのスペックを備えている? だとすれば動画再生能力はTegraを載せているZune HDと同程度。 Linuxならi.MX515、AndroidならTegraという住み分けになるんだろうか 44. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 05 47 01 ID ???0 43 NVIDIAはWIN CEを推奨、試作機も今の所WIN CE搭載 そもそもTegraはARM11だからi.MX515より性能は落ちるよ 45. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 05 54 57 ID ???O 通信モジュールって何が使えるのかしら? 46. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 06 00 14 ID ???0 27 網岡にしませう。 47. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 06 04 02 ID ???0 網人だと、ネットワークウォークマンか、ネットウォーカーか悩むw 48. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 06 04 42 ID ExAD/rW50 寝モバするのにちょうどいい感じ あとは4万切ってくれれば… 49. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 06 06 33 ID jMigpaPl0 これは良さそうだな。何となくヨカンがしてviliv見送った甲斐があったかも。 50. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 06 14 59 ID ???0 知り合いに聞いたら、Emacsが動きそうだという事で興味を示してた いまどきEmacsとか 51. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 06 15 56 ID ???0 50 今はナンなの? 52. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 06 19 02 ID ???0 nemacs 53. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 06 33 01 ID DGuDNTR30 大きさは合格なのに中身がなぁ 54. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 06 43 25 ID ???0 16 横レスだけど、ネットの世界だと結局Windowsでないと 困る事が多いとは思う。IE系しかまともに対応してないページとか。 俺はそれでリナザウを諦めてVAIOのVGN-UXシリーズに行った。 55. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 06 46 45 ID jiYV0alC0 これで使える2chブラウザってあるのか? linux用があったらつかえるのだろうか? あったら買おうかな? 56. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 06 51 43 ID ???0 54 だね。寝モバとかは使えねーと思う。 でも俺の場合リナザウの不満点は無線LAN内蔵じゃない点と、 PDFビューワが使い物にならなかった点だけなので、これは良さげ。 57. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 06 53 56 ID ???0 USB対応は3G系のみ →ウィルコマーは03買ってWifiSnapとかしてね! きたない流石シャープきたない 58. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 06 56 19 ID ???0 SLザウルスみたいにモニターをひっくり返せるのだろうか? 59. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 06 56 47 ID ???0 無理 60. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 06 58 21 ID ???0 55 JAVAは使えるだろうからV2Cなら使えるんじゃね あるいはローカルでWebサーバ立ててrep2とか jdはこのアーキテクチャで動くんかな? 61. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 06 58 37 ID ???0 55 JD 62. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 03 17 ID ???0 http //www.freescale.com/webapp/sps/site/prod_summary.jsp?code=i.MX515 63. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 05 38 ID ???i emacsが動けばいいや 64. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 08 58 ID ???0 そうだ、navi2chがあった メインで使ってるのに人に紹介するとなると忘れる 65. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 13 17 ID ???0 http //cdimage.ubuntu.com/ports/releases/9.04/release/ 66. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 15 03 ID ???0 55 多分以下のものが逝けるとおも p2.2ch.net ←おぬぬめ(ローカルにログが溜まらないので) おちゅ〜しゃ JD FirefoxのアドオンでchaikaとMoz2ch 67. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 19 04 ID i5mWNYJL0 57 なにこれ、128KのAIREDGEは使えなくしてあるってこと?? 68. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 25 24 ID ???0 57 03使いですが、Wifiルーター化はバッテリーと発熱、そして何よりも回線の遅さで使い物にならないです・・・ メールなら03で直接見た方が早いですし XGP提供開始に合わせて内蔵モデルが出ると良いなあ 69. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 27 12 ID qH1kuVbZ0 ついにやりやがったw 70. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 29 39 ID Vc+D9f9W0 ・どこでもネットするにはUSBにモデム刺さないといけない ・有線LAN端子が無いため出先のホテルでの利用がし辛い ・ニコ動が見れない ・映像見た限り処理がモッサリ? この辺どうにかしてくれるなら欲しいな。 特に有線で接続できないのとニコ動見れないの致命的だ。 71. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 30 37 ID ???0 70 有線LANは、USBネットワークアダプタ(USB LANアダプタ)を別途購入することで解決 72. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 32 13 ID ???0 万歩計にもなったりして 73. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 45 51 ID ???0 シャープが手のひらサイズの新型モバイルPC 価格は4万5000円 ttp //www.business-i.jp/news/flash-page/news/200908270131a.nwc 同日、記者会見した松本雅史副社長は 「モバイル使用で必要なすべての要素を搭載した」と強調、 次世代のモバイル端末として提案していく。 BTやW-SIM、WiMAXが採用されていない上でのこの発言はどうなんだ 74. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 46 45 ID ???0 57 どこでもwifiがあるやんw 75. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 49 26 ID ???0 74 W-SIMだから03ユーザもOKだな。 76. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 49 56 ID ???0 ジャケットの右ポケットにNetWalker、左ポケットにどこでもWiFi パンツの右ポケットにiPhone、左ポケットにHT-03A バッグの中にネットブックとPSP 俺はそんなモバイラー紳士になれない 77. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 50 19 ID ???0 73 好意的に見れば、現状キャリアが一長一短なので、 ユーザーが好みの所を選択できるようにした。 多分本当はキャリアとの相乗り販売はサポート含め 業務が非常に複雑なので逃げた。←多分こっちでしょ。 78. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 53 24 ID ???0 HTCがやってるようなSIMフリーは国内メーカーはやっちゃいけないのかね? 79. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 54 26 ID ???0 ・映像見た限り処理がモッサリ? 起動も遅いし動作全体ももっさり、リナザウルスとかわらんな 80. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 54 32 ID ???0 78 ttp //japan.cnet.com/mobile/story/0,3800078151,20370534,00.htm 81. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 55 10 ID ???0 73 どうかんがえても確信犯。 http //pc.watch.impress.co.jp/docs/column/gyokai/20090827_310833.html 「日本では、WiMAXの商用サービス開始に加えて、来年度にもサービスが 開始されるLTEによって、3.9G時代が訪れ、データ通信環境がさらに進化する。 これにより、モバイルネット利用に最適化した端末が一気に求められること になるだろう」。 業界関係者なら移動体通信を載せることを考慮しないはずがない。 スマートブックはユーザニーズがまったくわからないので、販売データとりの ためにあえて基本機能のみでこの値段でだしたんじゃないだろうか。 たぶんだけど売れなかったらあっさり値段は下がるし、これ付けたら売れる というのがわかり次第載ってくると思うよ。仮にシャープがしなくても 他社がする。 82. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 57 39 ID ???0 http //weekly.ascii.jp/elem/000/000/011/11725/ YouTubeを見れるということはFlashを再生できるってことだな スゲー! 83. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 58 35 ID ???0 80 汚いなさすがキャリア汚い 84. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 59 47 ID ???0 51 geanyおすすめ 85. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 07 59 54 ID ???0 いまどきFLASH Liteなんて携帯にものってるよーな 86. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 08 00 33 ID ???0 IMUB-01 87. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 08 01 53 ID ???0 右上の黒いのって光タッチクルーザー? 88. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 08 04 26 ID ???0 87 SH906i以降のSH端末に採用された光タチクルみたいなもん 左上の2つのボタンで左クリ&右クリだから、そこが光タチクルとの違い 89. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 08 05 13 ID ???0 88 なるほど 90. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 08 07 58 ID ???0 赤外線通信は? 91. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 08 10 07 ID ???0 * * * + ないです n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y * 92. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 08 17 20 ID ???0 i.MX515の内蔵GPUであるPowerVR MBX LiteはiPhone 3GのGPUと同じで3GSのSGXより劣る CPUはiPhone 3G/3GSより速い 実質iPhone 3GS程度の性能にもかかわらず解像度が高いので動作が遅く感じるのは仕方ないと思う 93. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 08 20 29 ID ???0 Ubuntu側のデスクトップ環境が何使ってるかによってもかわってくるだろうしなあ デフォルトのGnomeだと重い予感 94. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 08 20 45 ID ???0 シャープのページ見てても記述がないが これって透過型液晶か半透過液晶かどっち? バックライトって書いてあるから反射型ではないとおもうけど Netwalkerと書いてある以上屋外での使用を想定して半透過であると信じたいが 95. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 08 30 02 ID ???0 なんでシャープBluetoothつけないん? 96. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 08 38 40 ID jiYV0alC0 海外のネットブックがLINUXで2・3万円なんだろ? それにWIN乗せて日本じゃ5万ほど。 何でこれ5万もするの? 97. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 08 39 58 ID ???0 ですよね。 http //pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/311/096/r1139351.jpg MADE IN CHINA 98. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 08 48 36 ID ???0 大方は個人的に不満無いスペックなんだけどメモリとストレージが いかにも少ないのがなあ…。 99. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 08 55 24 ID ???0 85 製品版はFlashLiteじゃなくてFlash8だぞ 100. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 09 00 06 ID ???0 OpenGL ES 2.0でセルフ開発出来れば良いな 101. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 09 00 58 ID ???0 これスマートフォンで出たら欲しい。 102. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 09 08 14 ID ???0 99 FLASH8のデータに対応しているだけで、 FLASH Lightだよ。公式の主な付属ソフトウェアの 下の方に小さく書いてある。 103. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 09 10 54 ID ???0 104. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 09 11 26 ID ???0 98 うちのubuntu9.04で確認したけど Firefox単体で動かしてメモリ使用量が230Mくらい いくつも窓開いてって使い方しなきゃ問題ないと俺は判断した ストレージも8GBのSDのみでEEEPCで使ってて困らなかったから スペック的には不満はないな メインの用途は通勤中のコード書きだから他の人は参考にならないかもしれないけどね 105. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 09 11 36 ID ???0 今日もレス速度速いのかw 106. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 09 13 41 ID ???0 プロ野球板住人のリナザウ使いですが 球場でのデータチェック用ガジェットがやっと置き換えられるw 107. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 09 21 20 ID ???0 日本の物作りの劣化がヤバイね。 http //f.hatena.ne.jp/images/fotolife/y/yamadaatmn/20090827/20090827141624.jpg http //img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/y/yamadaatmn/20090827/20090827141639.jpg 108. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 09 23 02 ID ???0 278 名前:いつでもどこでも名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 18 40 39 ID ???0 芋場をUSBでつないだ場合、 両手持ちできなくね? ありがとう。盲点だったよ。 109. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 09 34 24 ID ???0 108 芋場をUSB延長ケーブルで(ry 110. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 09 36 04 ID ???0 109 首に巻き付けておけばいいなw 111. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 09 45 03 ID ???0 シャープの人は両手打ち使用を考えているだろうに、何故BT入れないのかな? 112. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 09 48 08 ID ???0 108 http //www.pocketgames.jp/item_detail/itemId,258/ これ使えばおk 113. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 09 50 11 ID ???0 107 左のヤツは何? 114. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 09 51 27 ID ???0 左のUSBに小型のドングル刺すかな。 そのうちbluezのパッケージが出回るだろ。 115. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 09 53 54 ID ???0 ドッキングステーションも用意して PCカードスロット IrDA 有線LAN 増設USB VGA-OUTあたりを装備可にすれば最強 116. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 10 04 29 ID +tWvucwk0 芋場は繋げたくねえなー。 やっぱり使うとしたらBTドングル挿してDUN接続だな。 117. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 10 07 24 ID ???0 1. BTでDUN 2. PHS300やクティオでMobile-Wifi 3. イーモバイルで片手持ち 2.で時間をかせいで2.の対応待ちかな 118. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 10 09 09 ID ???0 BT-PANも忘れるな。 俺はN810もあるからDUNのみは勘弁。 119. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 10 12 24 ID ???0 113 mbook M1 ttp //akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20090509/etc_mbook1.html ttp //plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0905/01/news066.html PC-Z1より高いがスペックはこいつの方が上 bluetoothはもちろん載ってるので、不満があるならこっち買え 120. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 10 15 13 ID ???0 119 組み込み増設負荷なメモリが512MBだからせめて1GBまでは待つべき 121. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 10 15 19 ID ???0 画像を見る限りだと、BTのソフトは入ってるな 122. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 10 18 00 ID ???0 107 「これ、小さくてWindows動かせてBTもついてる方が韓国製なんですよ。」 アメリカ:ソフトとハードの組み合わせで勝負 台湾:値段で勝負 韓国:小さいガジェットで勝負 中国:小さい超変態ガジェット(勝負はしてない模様) 日本:・・・・ 123. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 10 19 17 ID ???0 韓国製や台湾製はすぐ壊れるのでいらん 124. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 10 20 04 ID ???0 122 日本人向けにぼったくるので問題なし、外国メーカーは物が良くてもどうせ選ばれないと思っているのだろう 125. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 10 26 37 ID ???0 126. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 10 28 11 ID ???0 メーラとブラウザだけでいいんだけど携帯じゃ見られないページ多過ぎとか ターミナルヒャッホーなひとは迷わず買えば幸せになれるはず どうせ飽きる頃には新型が出るからまた買うんだしw 127. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 10 29 11 ID ???0 しかし、デザイン最悪。あの太いヒンジ、何なんでしょう? あそこに単三電池でも入れて使えるなら買ってもいいのにねえ。 バッテリー交換は出来ないと来た。 BTも付いてない。 カメラも無し。カメラが付いていればブログ更新に使えたのに。 D4も真っ青な液晶両サイドの空き地ww センスなさすぎだね。 128. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 10 30 17 ID ???0 >なお、mbook M1の初期出荷モデルは、ボディの仕上りがひどすぎるという理由でリコール扱いになっている。初期モデルを購入したユーザーは良品と交換するといいだろう 半島製品はこれがあるからなあ 129. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 10 30 23 ID ???0 BTでモデムにする相手ってウィルコムとEモバ以外にある? auとSBとかの携帯をモデムにしてもパケット定額サービスだと適用外だよね 130. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 10 31 21 ID ???0 82 ブラウジングほとんどタッチパネルだな 131. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 10 34 13 ID ???0 127 バッテリは専用品でも構わないから交換はしたかったな 軽量化のために少しでもシンプルな作りにしたかったのかな 132. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 10 48 46 ID ???0 こいつの筐体で ttp //www.sharp.co.jp/papyrus/lineup/pw-tc930/index.html 出してくれ。 パピルスのカラータイプってもう作らないのか? 生産終了なってる。ブレインへ統合するのか? 133. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 10 51 11 ID ???0 NetWalker ↓ 網歩er ↓ もーふぁー ↓ Morphy 134. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 10 52 04 ID ???0 132 これはかっこ悪い 135. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 10 52 50 ID ???0 次機種からzaurusという名前も復活しそうな予感 136. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 10 56 50 ID ???0 SL-C860のキーボードでこのスペック頼む。 X-Window入れたけど重いねん860じゃUSB使えないからイーモバ使えないし 137. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 10 59 28 ID ???0 http //ascii.jp/elem/000/000/454/454489/index-3.html 現状では使いこなしにUbuntuの知識が必須であり、Windowsしか知らない人には敷居が高いのも事実だ。 駄目だこりゃ 138. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 01 20 ID ???0 134 かっこ悪いんじゃなくて構造上お金が掛かるんだ。 ザウルスのまんまってデザインだからな。 全くkeyの無い ttp //www.gizmodo.jp/2009/08/_smit_mid-.html でも良い。 液晶の縁周りは細い方が見た目が良い。 もう日本メーカーはこういう物は作れないんじゃないの? 設計、デザインすべて派遣が作ってたりしてなww 139. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 07 49 ID ???0 137 メーカーの想定内の使い方だけしてれば難しくないけどな アプリも追加しない、ネットワークは無線LANだけ Linuxザウルスのときも別にLinuxの知識いらなかっただろ 140. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 08 31 ID ???0 SL-B500のときみたいに また日立が筐体そのままでWindowsCE搭載で出すまで待てばよい 141. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 08 54 ID ???0 しかし、armといえばPDAとかで制限受けまくりなイメージだったが、 ここまでできるもんなんだな Linuxさんマジすげーっす ネット用としては最新FLASHに対応できないのが痛いが… 142. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 11 17 ID ???0 つかCFスロ搭載してくれれば BTだろうがPHSカードだろうが 好みでいけるのに 143. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 14 24 ID ???0 PS3買おう。そして次機種まで待とう。 144. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 14 34 ID ???P これって、無線LANも外して、その代わりCFスロット付けて単3乾電池2本駆動にしてくれないかな? 145. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 14 42 ID ???0 CFなんてもう誰も使わないだろ 146. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 18 49 ID ???0 大容量に特化すると思ってたんだがな… 147. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 20 15 ID ???0 145 それはお前だけだろ!勝手に決めつけるなボケ! 140 今の日立にその余力なし。 148. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 21 36 ID ???i 147 お前だけ使ってろよ… 149. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 22 28 ID ???0 老害は化石ハード抱えて介護施設にでも行け 150. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 24 11 ID ???0 141 同様にarmでlinuxなNokiaのN8xx向けにはflashの9まで出てるんだな。 (残念ながらCPUが古いのでyoutubeぐらいが限界なんだが) だからadobeとシャープがちょっと本気出せば搭載できただろ。アップデートで出してくるのかも知れんけど。 151. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 24 59 ID ???P CFがあるとwillcomが使えるんだな。 無線LANしかないとどこでもWi-fi買わないといけないからな。 152. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 25 38 ID ???0 CFはもうねえよ・・・ 153. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 26 34 ID ???0 CFとか言ってる連中は何のためにUSBがあると思ってるんだ 154. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 26 46 ID ???0 150 徐々にでてきたほうが嬉しいから 155. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 27 14 ID ???0 CFを老害とかラベリングしたがる奴は、メーカーの工作員か超ニワカ君か 各種CF機器が買えなかった貧乏人のイメージしか沸かない。 156. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 27 15 ID ???0 年末にはARM向けのflash10が出る予定らしいよ 157. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 28 05 ID ???0 147 CFはもう半ば役割を終えてるよ 主流はUSBだし最近じゃExpress Cardが先に出てくることも珍しくなくなった だいたいCF通信カードのラインナップ調べてみろ 現行機で複数出してるのなんてウィルコムくらいしかないんじゃないか? 158. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 28 21 ID ???0 151 USBでW-SIM使えるやつあるじゃん 159. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 29 14 ID ???0 CFがあると一眼レフとの連携が出来る。 この機体じゃ高解像度の画像データは扱えないか。 だが、送る位の事は出来るだろうに。 160. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 30 38 ID ???0 CF なら docomo au softbank emobile willcom 全キャリア使えるんだけどな まあ今の時代なら bluetooth だろう 161. 150 2009/08/28(金) 11 30 57 ID ???0 あ、Nokiaの奴は次機種のN900ってのが出るんだが、 そいつはOMAP3搭載かつflash入りなので、netwalkerがflashlite止まりなのはやっぱりシャープのやる気がないからだな。 147 CFはスペース食いなので嫌です。 162. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 31 51 ID ???0 150 arm向けに昨年からAdobeとARMが協力してる。 今年末にFlash10出す予定だったけど今のところ続報なし。 WindowsMobileやiphoneもARMだし、がんばってほしいわ 163. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 32 19 ID ???0 153 そこんとこを一緒くたにするおまえの頭がどうかしている ま、おれも要らんとは思うがな 164. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 32 19 ID ???0 161 じゃあ、液晶の左右のあの無駄なスペースも嫌いですね、わかります。 165. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 32 56 ID ???0 147 CFスロットでスペースごっそり使うくらいならUSBでW-SIMつけるなり、イーモバのモデム付けた方がいくらかいい。 166. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 33 01 ID ???0 159 ストレージ用途なら安いusbのアダプター使えばいいじゃん デジタル一眼直接つないでもいいし 167. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 33 51 ID ???0 164 あの左右の中に何も無いなら嫌いだな。何か入ってるなら仕方が無い。 CFの場合使ってない時の無駄スペースがひどい。 168. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 34 45 ID ???0 CFはあればあったでいろんなことがどうにかなるから便利なんだけどな 使わないものにとってはあれだけのでかい空間を無駄に持ち歩きたくないと言うか 169. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 35 35 ID ???0 161 http //maemo.nokia.com/n900/ 発表されました 170. いつでもどこでも名無しさん 2009/08/28(金) 11 36 06 ID ???0 今はCFに変わってUSBがあるからいいだろ 使わないときは場所食わないし。使う用途も多い。
https://w.atwiki.jp/gtav_2nd/pages/142.html
軍事機材(Military Hardware) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (military-hardware.jpg) 概要 軍事施設に搬送される機材をバラックスごと奪う。 ミッション攻略 ミッション「強盗パレト準備」完了直後から取りかかれ、定期的に発生する。 機材を積んだ軍のトラック群が走行しているのでマーカーに向かい襲撃。ゴールドメダル狙いなら粘着爆弾を貼り付けよう。 真ん中を走るバラックスを車輌ごと奪い、オフィスに運べばミッション完了。 ゴールドメダル取得条件 ヘッドハンターヘッドショットで敵を5人殺せ 粘着質な男粘着爆弾で車列を止めろ 動画
https://w.atwiki.jp/strugarden_walker/pages/57.html
対人武器・防具 武器 防具 高揚防具(対人時のステータス上昇値) 装備によるHP増加一覧 対人アクセサリ 指輪 首飾り 耳飾り 上半身装備 下半身装備 顔装備 スキルデータ スキル検証データ スキル表 スキル速度 スキル速度の検証結果 カウンター - 個人用のデータまとめ 忘れた時に見る3つの表 http //www22.atwiki.jp/strugarden_walker/pages/65.html
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/** * @brief basic form of fftw with opencv */ #include stdio.h #include cv.h #include cxcore.h #include highgui.h #define _USE_MATH_DEFINES #include "math.h" #include "fftw3.h" #pragma comment( lib, "cv.lib" ) #pragma comment( lib, "cxcore.lib" ) #pragma comment( lib, "highgui.lib" ) #pragma comment( lib, "fftw3.lib" ) #define SIZEX 128 #define SIZEY 64 int maGetPowerSpectol2D( IplImage *src, IplImage *dst ); int maShiftOrigin2D( IplImage *src, IplImage *dst ); int main( void ) { IplImage *img = NULL; // image for data manipulation IplImage *out = NULL; // image for result visualization fftw_complex *data = NULL; fftw_plan plan= NULL; CvScalar tmp; int i,j; data = (fftw_complex*)fftw_malloc( sizeof(fftw_complex) * SIZEX * SIZEY ); img = cvCreateImageHeader( cvSize( SIZEX, SIZEY ), IPL_DEPTH_64F, 2 ); img- imageData = (char*)data; for( j=0; j SIZEY; j++ ){ for( i=0; i SIZEX; i++ ){ tmp = cvScalar( 1 + 2*sin(2*M_PI*i/SIZEX) + 4*sin(4*M_PI*j/SIZEY), 0 ); cvSet2D( img, j, i, tmp ); } } plan = fftw_plan_dft_2d( SIZEY, SIZEX, data, data, FFTW_FORWARD, FFTW_ESTIMATE ); fftw_execute( plan ); out = cvCreateImage( cvSize( SIZEX, SIZEY ), IPL_DEPTH_8U, 1 ); maGetPowerSpectol2D( img, out ); maShiftOrigin2D( out, out ); cvNamedWindow( "result" ); cvShowImage( "result", out ); cvWaitKey( 0 ); cvDestroyWindow( "result" ); if( plan ) fftw_destroy_plan( plan ); if( out ) cvReleaseImage( out ); if( img ) cvReleaseImageHeader( img ); if( data ) fftw_free( data ); return true; } /* * Get the powerspectol * src must be IPL_DEPTH_64F(double), dst must be IPL_DEPTH_8U(unsigned char) * @param src source image * @param dst destination image */ int maGetPowerSpectol2D( IplImage *src, IplImage *dst ) { IplImage *re = NULL; IplImage *im = NULL; CvSize size; double max,min; size = cvGetSize( src ); re = cvCreateImage( size, IPL_DEPTH_64F, 1 ); im = cvCreateImage( size, IPL_DEPTH_64F, 1 ); // get the log scaled powerspectol log( 1 + sqrt(re*re+im*im) ) cvSplit( src, re, im, NULL, NULL ); cvPow( re, re, 2.0 ); cvPow( im, im, 2.0 ); cvAdd( re, im, re ); cvPow( re, re, 0.5 ); cvAddS( re, cvScalarAll(1.0), re ); cvLog( re, re ); // scailing to 0-255 cvMinMaxLoc( re, min, max ); cvScale( re, re, 1.0 / (max - min), 1.0 * (-min) / (max - min ) ); cvConvertScale( re, dst, 255 ); if( re ) cvReleaseImage( re ); if( im ) cvReleaseImage( im ); return true; } /* * Shift axis origin ( FFT result, and so on ) * This function applies for both in-place and out-place transform. * Input and Output takes any size, channel, depth. They have only to be the same size, channel, depth * @param src source image * @param dst destination image */ int maShiftOrigin2D( IplImage *src, IplImage *dst ) { int cx, cy; CvMat *tmp = NULL; CvMat q1stub, q2stub; CvMat q3stub, q4stub; CvMat d1stub, d2stub; CvMat d3stub, d4stub; CvMat *q1, *q2, *q3, *q4; CvMat *d1, *d2, *d3, *d4; CvSize size = cvGetSize (src); CvSize dst_size = cvGetSize (dst); if (src == dst) tmp = cvCreateMat (size.height/2, size.width/2, cvGetElemType (src) ); cx = size.width / 2; cy = size.height / 2; q1 = cvGetSubRect (src, q1stub, cvRect (0, 0, cx, cy)); q2 = cvGetSubRect (src, q2stub, cvRect (cx, 0, cx, cy)); q3 = cvGetSubRect (src, q3stub, cvRect (cx, cy, cx, cy)); q4 = cvGetSubRect (src, q4stub, cvRect (0, cy, cx, cy)); d1 = cvGetSubRect (dst, d1stub, cvRect (0, 0, cx, cy)); d2 = cvGetSubRect (dst, d2stub, cvRect (cx, 0, cx, cy)); d3 = cvGetSubRect (dst, d3stub, cvRect (cx, cy, cx, cy)); d4 = cvGetSubRect (dst, d4stub, cvRect (0, cy, cx, cy)); if (src != dst) { cvCopy (q3, d1, 0); cvCopy (q4, d2, 0); cvCopy (q1, d3, 0); cvCopy (q2, d4, 0); } else { cvCopy (q3, tmp, 0); cvCopy (q1, q3, 0); cvCopy (tmp, q1, 0); cvCopy (q4, tmp, 0); cvCopy (q2, q4, 0); cvCopy (tmp, q2, 0); } if( tmp ) cvReleaseMat( tmp ); return true; }
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Hardware_i_96 1 2
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第14回Cacowards(2007) 2007年度の受賞タイトルは次の通り Winners Genesis of Descent (ZDoom専用) (Doomworld/idgames) Cheogsh (GZDoom専用) (Doomworld/idgames) (プレイ動画) Songs of the Damned (Boom互換wad) (Doomworld/idgames) The Dying End (ZDoom専用) (Doomworld/idgames) Sine Die (Boom互換wad) (Doomworld/idgames) Knee-Deep in ZDoom (ZDoom専用) (Doomworld/idgames) (プレイ動画) Community Chest 3 (Boom互換wad)(Doomworld/idgames) (プレイ動画) EPIC (Boom互換wad) (Doomworld/idgames) The Ultimate Torment Torture(GZDoom専用)(Doomworld/idgames)(プレイ動画) The Outer Darkness (Limit removing) (Doomworld/idgames) RunnersUp Demons of Problematique (ZDoom専用)(Doomworld/idgames) Wonderful Doom (Doomworld/idgames) Best Multiplayer level 32in24-5 (Boom互換wad) (Doomworld/idgames) Worst Wad Anything Gamarra Mordeth Award Knee-Deep in ZDoom (ZDoom専用) (Doomworld/idgames) Mockaward It Only Gets Worse (ZDoom専用) (Doomworld/idgames) (プレイ動画) Mapper of the Year Alexander S. (Eternal) 2007 Cacowards 原文 http //www.doomworld.com/14years/index.php
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1720-1688 Stuart, James Francis Edward / the Old Pretenderの息子。プリンス・オブ・ウェールズを僭称。イングランドやスコットランドに上陸して戦闘を行うなど積極的に活動。父の死後はイングランド王チャールズ3世を名乗る。 20040129 Nao T.