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イサック/近接 Bonus 25 / 51 Point 1 LV 52 STAB 42 HACK 2 INT 1 DEF 25 MR 1 DEX 54 AGI 65 イサック/反撃 Bonus 25 / 51 Point 1 LV 52 STAB 3 HACK 68 INT 1 DEF 50 MR 1 DEX 50 AGI 16 イサック/近接 Bonus 30 / 61 Point 2 LV 62 STAB 70 HACK 2 INT 1 DEF 22 MR 1 DEX 53 AGI 72 イサック/近接 Bonus 34 / 68 Point 0 LV 69 STAB 70 HACK 2 INT 1 DEF 22 MR 1 DEX 75 AGI 74 イサック/近接 Bonus 34 / 69 Point 1 LV 70 STAB 70 HACK 2 INT 1 DEF 16 MR 1 DEX 75 AGI 82 イサック/近接 Bonus 34 / 69 Point 0 LV 70 STAB 70 HACK 2 INT 1 DEF 22 MR 1 DEX 77 AGI 75 イサック/突き Bonus 35 / 71 Point 2 LV 72 STAB 70 HACK 2 INT 1 DEF 22 MR 1 DEX 80 AGI 74 イサック/斬り Bonus 52 / 104 Point 4 LV 105 STAB 2 HACK 110 INT 1 DEF 94 MR 1 DEX 100 AGI 15 イサック/突き Bonus 52 / 104 Point 2 LV 105 STAB 110 HACK 2 INT 1 DEF 28 MR 1 DEX 100 AGI 97 イサック/近接 Bonus 89 / 179 Point 1 LV 180 STAB 37 HACK 125 INT 1 DEF 15 MR 1 DEX 191 AGI 170 イサック/近接 Bonus 99 / 199 Point 2 LV 200 STAB 139 HACK 72 INT 1 DEF 34 MR 1 DEX 200 AGI 174 イサック/反撃 Bonus 119 / 239 Point 4 LV 240 STAB 162 HACK 125 INT 1 DEF 39 MR 1 DEX 205 AGI 171 イサック/近接 Bonus 121 / 243 Point 1 LV 244 STAB 135 HACK 2 INT 1 DEF 43 MR 12 DEX 255 AGI 255 イサック/気功 Bonus 121 / 243 Point 1 LV 244 STAB 2 HACK 125 INT 1 DEF 23 MR 1 DEX 255 AGI 255 イサック/近接 Bonus 62 / 124 Point 0 LV 125 STAB 110 HACK 2 INT 1 DEF 24 MR 1 DEX 134 AGI 126 イサック/近接 Bonus 74 / 149 Point 0 LV 150 STAB 110 HACK 2 INT 1 DEF 33 MR 1 DEX 161 AGI 155 イサック/近接 Bonus 82 / 164 Point 5 LV 165 STAB 6 HACK 2 INT 1 DEF 148 MR 98 DEX 36 AGI 174 イサック/近接 Bonus 35 / 71 Point 0 LV 72 STAB 70 HACK 2 INT 1 DEF 22 MR 1 DEX 80 AGI 77 イサック/突き Bonus 36 / 72 Point 0 LV 73 STAB 70 HACK 2 INT 1 DEF 20 MR 1 DEX 67 AGI 92 イサック/近接 Bonus 54 / 109 Point 0 LV 110 STAB 100 HACK 2 INT 1 DEF 33 MR 1 DEX 100 AGI 117 イサック/近接 Bonus 38 / 77 Point 0 LV 78 STAB 70 HACK 2 INT 1 DEF 24 MR 1 DEX 78 AGI 90 イサック/近接 Bonus 84 / 168 Point 8 LV 169 STAB 115 HACK 2 INT 1 DEF 35 MR 1 DEX 190 AGI 175 イサック/近接 Bonus 44 / 89 Point 1 LV 90 STAB 85 HACK 2 INT 1 DEF 28 MR 1 DEX 95 AGI 94 イサック/近接 Bonus 108 / 216 Point 4 LV 217 STAB 152 HACK 84 INT 1 DEF 45 MR 1 DEX 207 AGI 185 イサック/近接 Bonus 119 / 239 Point 3 LV 240 STAB 170 HACK 82 INT 1 DEF 45 MR 1 DEX 227 AGI 205 イサック/近接 Bonus 107 / 214 Point 0 LV 215 STAB 145 HACK 13 INT 1 DEF 61 MR 1 DEX 210 AGI 210
https://w.atwiki.jp/tw_memo/pages/26.html
(^ω^ )三(^ω^)三( ^ω^)シャドームービング 105レベル LV 105 セイラクロー 服装備 AGI LV 105 STAB 110 HACK 2 INT 1 DEF 10 MR 1 DEX 108 AGI 106 +... LV 1 Bonus 50% Xien 近接系 STAB/DEF LV 2 AGI 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 9 AGI 極振り 16up LV 10 - 14 DEX 極振り 8up LV 15 - 24 AGI 極振り 15up LV 25 - 29 DEX 極振り 7up LV 30 - 39 AGI 極振り 13up LV 40 - 41 STAB 極振り 10up LV 42 STAB LV 43 - 46 DEX 極振り 4up LV 47 - 56 AGI 極振り 12up LV 57 AGI, STAB * 2 LV 58 - 89 STAB 極振り 57up Xien 近接系 STAB/DEF LV 90 - 91 STAB 極振り 3up LV 92 AGI 極振り 1up LV 93 - 102 STAB 極振り 12up LV 103 - 104 LV 105 STAB 極振り 3up イサック/近接 Bonus 52 / 104 Point 1 LV 105 STAB 110 HACK 2 INT 1 DEF 10 MR 1 DEX 108 AGI 106 +...
https://w.atwiki.jp/vipgomi/pages/38.html
【特徴】 TWのキャラの中で唯一の既婚者・子持ち・玉の輿で超絶リア充勝ち組 低年齢キャラクターが多いのに年齢が35歳とかなりのおじさんで美形なビジュアルではなくタケシやシバといった癒し系の風貌 対人性能はティチエルと並ぶ最上位で要塞も強い 狩り性能は中の上か上ぐらいの性能で150~の中盤から本領発揮する 自己支援スキルはかなり豊富だが他人を支援するスキルは一つもない 命中上昇スキルにより背伸び狩りが得意 スーツを装備することができ、スーツとナックルを装備できる唯一の存在・・・回避と火力を装備内で賄えるキモイ 武器やスキルの性質上射程が非常に短いのでコンボの面では慣れないとストレス溜まる・・とくにランジエやティチエルをつかっていると余計にホッハらしい 狩りでの燃費が悪いぞ!体力ありそうだが一瞬でSPなんてなくなるからな 使える単体・範囲スキル所有で狩りも対人も高水準だが注意書きや射程距離云々の面でかなりクセの強いキャラ 【注意書き】 自己支援スキルについて イサックの自己支援スキルはHPを減少させることで発動できるスキルが多くHP95%以上になると自動で解除される ちなみに一度発動をしてしまえばHPが95%以下ならば発動条件を無視して重ねがけできる スキル 発動条件 解除条件 ファイナルフォーカス HP50%以下 HP95%以上 グロッキー HP45%以下 HP95%以上 シャドームービング HP40%以下 HP95%以上 デットリーブロー HP関係なし HP関係なし 練功 HP関係なし HP関係なし シャドームービングにおいてはスキルの性質上イサックを対象とする全てのスキルを所定の確率で回避してしまうため シャドームービングがかかった状態でのスキルの重ねがけすらも回避してしまう(もちろんヒールやブレスといった補助も)ので注意しろ こういった性質上ティチエルからヒールなどの回復支援を受けることが苦手でティチがヒールをしてくれないことが多いことがある 練功やデットリーブローのみ発動している場合はティチエルに知らせて回復支援をうけれるようにしとけ 逆にファイナルフォーカスといった発動条件や解除条件のあるスキル発動中はティチエルに回復量を調整してもらうように知らせとけ その他の留意点 ブラスティングブローはスキルの仕様上missが出るけどHITしてるからきにすんな 攻撃されて固まるのは仕様だからきにすんな 今後の予定で発勁・乱の範囲とスラムバンのダメージが上方修正され、バーストマグナムの命中率が小幅減少する可能性がある ペット集中はFFを上書きする上、集中状態でFFつかうとFFが切れた時に集中効果も切れてしまう。迅速ペットオススメ 鬼哭三の丸で門上の敵には攻撃が届かないので手裏剣や毛糸をつかって頑張る。門前へきたら門下のモンスターを無視して手裏剣を投げて残りを門下モンスつかって気脈撃すると捗る 体力策、回復薬 ヒール砲やレベルアップなどで体力が100%になってしまっても体力の指輪(極か強)を装備して故意に体力を95%以下にできる100%になっても瞬時に補助が消えるわけじゃないから換装は見てから余裕でした^^; 【スキル】 共通系(基本DEX/ランダムAGI) 近接系(基本STAB/ランダムDEF) 気功系(基本HACK/ランダムDEF) 反撃系(基本DEF/ランダムAGI) 【育成】 序盤Lv1~100 初期型についてはAGI転向まではDEFのためDEFを上げやすい反撃系がいいとされているが 基本的にAGI転向~終盤まで近接型しか使用しないので最初から近接型のほうをオススメする 最初は範囲が龍点穴しかないうえ、腹パンもザコいのでカーラでもいいがLv40あたりで腹パンの性能が充実してくるため その頃はカーラ(笑)になってしまうから最初からクローを装備しとけ 主な狩り場はこんな感じ 祝福D1→セル6→試練D1→ピライオン1~4→竹薮→ペナ5(5-1)→墓→神獣ギガス・クスト入り口 セル6や試練D1は沸き狩場でまだ範囲がクソなイサックには辛いが仕方ないのでがんばってゴリ押ししろ ピライオンは階層があがると沸きが抑え目で単体狩り場としてはかなり優秀なので腹パンでちまちま単体狩りしろ 竹薮は痛いかもしれないから装備がゴミのやつはムリをするな ペナ5はLv50からいけるけど最初のうちはムリをせず控えめに一匹づつ確実にいこう 墓はLv70でAGI転向してからデビューしとけよ?レアもよくて最高の単体狩り場だから場合によっては100まで篭っていい 中盤Lv100~239 単体はスラムバン 複数はブラスティングブロー 100あたりから発勁・乱がすこしまともにつかえるようになるがブラスティングブローと併用してつかいわけしよか 2次スキルである練功ってやつあるんだけどそろそろ意識し始めろ 乱おぼえたら範囲無双しろ 100~140 +... 流沙河の沼でレレリング 125までは装備ないとソロはすこし厳しいし死亡したとき絶望がやばいからできればチームを組んでいこう メトゥラ装備可能になったらメトゥラの火力で範囲なり腹パンなりで虐殺しよか もし沼に飽きたら 100~紅の林 110~紅の道 120~黄金砂の遺跡、ケイレス砂漠1とか 125~酷寒の地2 130~黄金砂ダンジョン1F このあたりはなかなかいいレアが揃ってておいしい狩り場でもあるから金策も同時にしたいやつは沼いかんとこか 140~150 +... 流沙河の沼を肉修練でレレリング この頃になると発勁・乱で強力な範囲狩りができるから火力でるやつは140になっても効率が下がらない 黄金砂ダンジョン2F とにかくレアがいい狩り場で175クローが狙えるロマンがある ここでレア音を聞くときっと射精できる ケイレス砂漠2 範囲狩り場なので発勁・乱が完成してくるとなかなかおいしい 遠距離野郎が多いのでダック集めてバルカンかシャムを核にして発勁・乱ドーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww→相手は死ぬ 150~180 +... ここから発勁・乱も完成してきて単体狩りから範囲狩りがメインになっていく しかしここからハゼソロまでがイサックの正念場 装備ないやつは非常に辛いががんばれ!死んでも萎えるなおっきしろ あとハゼ養殖で一気にかけぬけてもいい 影の塔1F~10F ここは基本的に攻撃が半端なく痛いから注意しろ!気を抜いたらあっという間に昇天するし主な回復もやきそばはそろそろやめてライフ中にしよな? 装備がゴミなやつはクリティカル貰っただけで瀕死になるから行くならXAをギリギリまで抑えて火力とDEFに振り分けて殺される前に殺してしまえ 沸きがいいから単体処理するより集めて発勁・乱で処理しよ 基本的には1Fの木彫人形やシクルは比較的攻撃が痛くないから増殖させて発勁・乱でヒャッハーしろ! 間違ってもミスティクが集まってるところに飛び込むなよ?必ず木彫やシクルの塊を核にして範囲狩りをしろ シクルが逃げても泣くな!瀕死のシクルはバーストマグナムで7000出して殺すと捗る 10Fや9Fは沸きすぎワロタ状態だから装備がゴミのやつはソロはムリだから死にまくるなら5F以下でシコシコしてろ 影の塔19F~31F 早い人で170や160からいけるけどゴミ装備のやつはおとなしく下層でシコシコしてろ とにかく沸きが多いからなめてかかると死ぬし高級装備でかためればソロでいけないこともないが死ぬとのぼるのが究極にめんどくさいからチームオヌヌヌヌメ 影の塔以外 混乱の洞窟7 低級狩り場だけど沸きがいいから範囲無双すると捗るけどダメージが痛いから注意 混乱の洞窟8 こっちも沸きがよくてレアがおいしいけどダメージが(ry 混乱の洞窟9 場所によって効率が変化する狩り場で上のほうはデビルなんたらさんとミスティクが鬼沸きしてるから処理できるならかなりの効率が見込める ミスティクソードのクリで一撃必殺されるかもしれんから本当にやられるまえにやる狩場で火力押しが出来ないやつは下のほうでバッドブロウとピコックでも狩ってろ レアと収集品がおいしくて収集品あつめてるだけでPOT代が賄えることもある あとバットブロウCP見つけたら誰かになすりつけるか入り口までもっていってMPK装置にするとかしてとにかく逃げろ!逃げないとアベシ!!!!!!!! 酷寒の地3 良い狩り場なんだが射精距離の短いイサックにはフクロウとピンガの組み合わせがストレスホッハでメンヘラになる可能性があるためオススメしない どうしてもというやつはピンガを軸にして敵をあつめて発勁・乱するといい エルラリウムダンジョン ぶっちゃけいく必要性を感じないから無視でいいよ 精霊の森1 レア、経験値ともにおいしいし沸きもいいが攻撃が痛いから注意しろ ところどころに沸きポイントがあるから把握しとけ 180~240 +... 影の塔35F-1or2 念願のハゼソロをてにいれた!!11111 ハゼをあつめて発勁・乱で無双しよかwwwwwwwwwwwww 早い人は160からいけるともいうがゴミ装備の低火力ゴミタケシはゴミなりにちょこっとずつ処理 闇のカクテルと闇のジュースがバカスカ落ちるから拾ってSPMP回復剤にすると捗りまくるが、乱で処理する最中にジュースとかカクテルは使うなよ?必ず移動中につかえ 火力不足や死ぬやつはチームでいくことをおすすめしたいが装備が整っていると180の時点で発勁・乱が2500↑x2とかなってクリ7000うめえwwwwwwwでメシウマ状態でソロゆゆうでした状態になるかも 220あたりでステ的に余裕が出てくるのでクリカンギリギリまで火力とって残りをFXAにまわしてFFなしステにするのもいい ゴミ装備とかどうせデリヘルいくときに再配分するからってめんどくさいやつはそのままFFつかっとけ 現段階で乱のクリ率や威力が弱体化してしまったのでクリカンやクリ100%はすこし厳しいから低火力なるぐらいだったらFFつかおな? 影の塔41F-1or-2 通称は虫マップでイサックの最終狩場のひとつ ハゼがだだ混みしてたりハゼを殺しすぎてメンヘラになったらここへ駆け込むのもいい 個人的には1より2のほうがMAP的にMHを形成しやすい地形なので2をオススメする・・・滅多にないけど人がいたら1いこ 凍結みたいな危険な状態異常はないがINT攻撃で軽鎧を着てもハゼの2倍以上は痛いのでトレインしすぎて死にましたとか論外だからハゼへお帰りください イサックはこのMAPでハゼ以上の効率を叩きだせるから装備が高級なやつとかは200ぐらいでここにきてもいい あとハゼより微妙にレアがおいしい 影の塔45F-1or2 通称ゴーレムマップ クリゴレ以外があんまり攻撃が痛くない上にレアがけっこういい狩場 難点としてはクリゴレちゃんとサンドゴーレムがトレインしにくいところだがJrはひっぱれるし集まってくれる MOBの単価がおいしいのでハゼぐらい効率が出るかもしれない 占星術師のマントは影のクリゴレからしか出ないぞ!ん?ウィングオブデス?そんなオワコンはしらん ちなみにウィングオブデスがいらないなら43Fいくといい 影の塔50F 通称ポセマップ 足のおそいポセイロンしか沸かないMAPで基本的には単体で処理していくかトレインして乱で処理する 沸きがいいわけではないので効率はあまり期待できないがレアにおいてハズレがないのでモチベが上がるかもしれない 230あたりでポセイロンゆゆうなステになってくるとおもうのでそれぐらいにいけばいいとおもうよ デリンセヒル地下ノーマル1F~5F 205から解禁される狩場だがここに進入するまでの行程がうんこだるい 鬼沸きで移動速度が速い敵ばかりなので超絶トレインして乱で狩ると捗るしレアもいいのでオススメ狩場 FFがあるのでステと装備次第では205から狩り始められる必要XAはハゼとさほどかわらんが攻撃はそれなりに痛い 1Fで245ナックルとか出すと捗るんじゃね? 終盤Lv240~255 ここらへんで経験値の折り返し地点が近い 最近ではハゼや虫MAPがカンスト狩り場だったのがデリヘルがきてから終盤狩場になった ルベが装備可能になるので金のあるやつはクロー装備しとけ貧乏人はカーラ装備しとけ しかしこの頃になるとカーラでも陣消しができるからカーラで狩りを展開することに関してはクローと大した差はないし場合によってはクローより単体火力が出る でも対人するやつはクローにしとこな? デリンセヒル地下ハード1F~5F レア、経験値共に申し分がない最終狩場 ハゼステ程度では1Fハードでは非常に回避がきびしいから再配分して挑め あとゴミ装備ゴミ火力は通用しないらしいから装備がゴミのやつは金策するか肉つれてカンストまでハゼに篭ってろ 必要命中Pが340 回避P377 なので命中はなんなくクリアできるしステ的にもFFする必要がなくなってくるのだが必要回避ポイントがやたら高いから注意 ステA200程度+215スーツとかあればだいたいは回避できる計算だが上限に満たないからってA上げ過ぎてPKステになって低火力になんなよ? 【要塞】 攻めなら門・石に腹パン連打。防衛なら乱・獅子吼連打 FF・SMの維持はくそだるいが頑張れ。ヒール食らってHP全快したらナヤに火炎瓶投げてもらえ ちなみに乱でIPぶっころしまくるにはあるていどの装備がないと難しい。ユニクロで無双できるほど要塞は甘くないというかユニクロでしぬやつは雑魚 ぼくていかりょくだよう・・・ってやつは獅子吼連発してればいい。あと腹パンでエンチャ撒き 再配分のレシピ ねーよ てすと -- 名無しさん (2012-02-29 11 19 02) 名前 コメント
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どこからどう見てもタケシにしか見えないおっさん 実装されたばかりでその性能はまだよくわかっていない 風の噂で自己バフもスキルも強力で、足止めもPKも大活躍とか 要塞で活躍できるのかどうか今後の動きに注目である 育成 初期型はFが振りやすい反撃型がよさげっぽ 武器は基本的にクローがよさげ カーラはマキシとかやっててH装備が揃ってるなら序盤だけは・・・くらいなかんじっぽい 序盤中盤ずっと狩りが辛いが後半から真の性能を発揮する・・・っぽい 単体はスラムバン範囲は序盤は龍点穴、育ったら発勁乱が使いやすい むしろ序盤は範囲なんて無かったと思っててもいい ファイナルフォーカスはペットのほうが優先されてしまう シャドームービングは自己補助技でも避けてしまう模様 HP95%以上になると自己補助強制解除 自己補助は一旦使ってしまえばHP95%以上にならない限り何回も使える(重ねがけ) 狩りはFFによってかなり背伸び狩りできるが、まあ単体が基本になるわな FFは維持がめんどいが性能が壊れてるっぽいのでうまくやれば背伸びし放題 乱が使い物になるくらいまではF型でFF使いやすくして背伸び単体狩りがいいんじゃないですかね ステ効率はよさげなのでAでもやっていけそうではある PK イサック要塞動画 ぴかち イサックPK動画 許して 装備はクロー、XAステが基本 PKではFFとSMが命、スキルが高命中なのもありがたい 決め手は近接系スキルとなるのでデッドリーブロウ取得を推奨 FFはHP50%以下、SMは40%以下でないとかけられない、かけ直しは95%以下なら可能 ※そのため要塞のときは復活テチにリザレクションLv1による復活を頼もう FFとSMはHP95%以上になると切れてしまうため要塞戦などでは注意が必要である SMは攻撃補助共にスキル単位70%回避(回避のクッキーと同じ)であるため相手テチのヒールは30%で当たってしまう そのため鷹目石の指輪、極・体力の指輪をスロットにセットしておくことをおすすめする (鷹目石の指輪はHP+500なのでHP9500以上の場合は使えない) ヒールが当たった瞬間に鷹目石の指輪(HP+500)、2回目は極・体力の指輪(HP+1300)と換装することによりヒール補助剥がしを2回まで回避できる 要塞戦(防衛)-攻めはテキトーにやってろ! ナヤに火を撒いてもらいHP調整しながらFF,SM常備で獅子吼、それだけやってればかなりの戦力 今は人数が少ないが後々多くなってきたらPK係になることもありえる(主にXAテチ、砲撃ミラなどの処理を優先するのが好ましい) 1:1PK 攻撃スキルの使用はブラックアウト、バーストマグナム、獅子吼が基本となる 基本はブラックアウトor獅子吼によるスタンで固めてからのバーストマグナム ジェニたんかわいいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお んっああああああああああああああああああん 情報とか勝手に書いていけばいいと思うよ!! 名前 コメント
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シオカンヘイム要塞【地名 ダンジョン】しおかんへいむようさい BGM (ハングル語で記述。翻訳すると「運命のように、宿命のように」となるらしい。) ver.5.38に実装されたダンジョンにして、当時における最高位の狩場。 ろくに装備が揃ってない状態で向かうとあっさり死ぬ。 魔法キャラの場合、INTによる魔法回避率のせいで命中確保に苦労する。 ver.5.38にて戦闘MAPは4箇所、ver.5.40において残り全てが実装されている。ノーマルとハードが存在する。 このMAPのMOB(ボス含む)は、MOBのターゲットがなくなるとHPが全回復する。 上記の特性により、移動しないMOBはターゲットの関係で攻撃してもHPが減らない半不死身化することがあって面倒である。 通常MOBは霜巨人族+ゴルゴニア族+他3種類の5種類ずつであり、霜巨人族は何らかのギミックがある模様。 ノーマルでラインの書・255鎧・250腕装備・255他部位(兜・頭装備・手装備・体装備・靴)装備・アビリティ(兜(中))、 ハードでエタの痕跡・世界樹の実・260鎧・260腕装備・260他部位(兜・頭装備・手装備・体装備・靴)装備・アビリティ(兜(上))をレアドロップする。 シオカンヘイム要塞には7区画に各4名、合計28体のボスがおり、 ノーマルではイシドルの意志・真250~255防具4種類・ベロニカセット1部位・260特殊装備1~2種類・アーティファクト1種類、 ハードでは寒気の結晶・真260防具4種類・ペドラセット1部位・真260特殊装備1~2種類・アーティファクト1種類・共通スキル1種類をレアドロップする。 ベロニカセット・ペドラセットは同区画の4名で異なる部位をレアドロップする。アーティファクトは各ボス・難易度で全て異なる。 更に、各ボスの上の存在として最終ボス「オーディン」がいる。 ver.6.01においてMOB自体の索敵範囲が広がったことや属性が強化されたことにより、一部区域が酷いことになっている。 ver.6.40において、大多数のボスに調整が入っている。 シオカンヘイムの大広間 MOBはいない。チャプター外伝2を完遂すると、一般MAPの大広間に入れるようになる。 フォーレンスター島(2)と各戦闘MAPに隣接している。 オーディン戦の前哨戦は戦闘MAPのこの場所が舞台となっている。通常MOBは各区画の霜巨人族である。登場する可能性がある中ボスは 「庭師ギミール」「拷問官クロウ」「酔っ払いバルド」「マッドフランケン」「鍛冶屋ゴバンノン」「モリアン」「司書ゴンプ」の7名。 前哨戦において、255(260)兜・255(260)魔鎧・255(260)手装備をドロップする通常MOB、真250(260)水晶玉をドロップする中ボスはいない。 シオカンヘイム庭園 「霜巨人族庭師」はブレス状態となっている。 ver.5.50になるまでは見せ掛けだけだったらしく、現在は「霜巨人族庭師」だけ必要XAが異常に高い。 チャプター外伝2において最初に倒すボス「庭師ギミール」は、MAP中央の部屋にいる。 他にもボスとして「ポルギネ」「世界樹レラド」「マンドレイク」がいる。 シオカンヘイム監獄 シオカンヘイム要塞の中でも、特にMOBのDEXが異常に高い。 「霜巨人族看守」は残りHPが35%あたりを切ると逃げ出す。 MOB共通特性により「逃げる→HP全回復→何食わぬ顔で戻ってくる」という事態になることがある。 チャプター外伝2において2番目に倒すボス「執行人アンク」は、MAP左上端の突き当たりに2つ並んだ部屋の内、左の部屋にいる。 他にもボスとして「三つ首の監獄犬」「囚人バルバロル」「拷問官クロウ」がいる。 シオカンヘイム厨房 シオカンヘイム要塞の中でも、特にMOBのAGIが異常に高い。 かつては、日が経つごとにMOBの数が減っていく謎の現象があった。 「霜巨人族調理師」は何らかの料理を使用している状態のようだが、詳細は不明。 チャプター外伝2において3番目に倒すボス「料理長レオ」は、MAP右下の突き当たりにある部屋にいる。 他にもボスとして「契約のイフリート」「酔っ払いバルド」「暴食巨大マウス」がいる。 250(260)盾をドロップする通常MOBはいない。 シオカンヘイム実験室 シオカンヘイム要塞の中でも、特にMOBの数が多く、廃人達に人気の狩場。 実際には他のMAPに比べて狭いせいで、密度が高いだけなのかもしれないが……。 「霜巨人族研究員」はPOTによる自己回復をする。自己回復の使用回数次第でライフP(小)を通常ドロップする模様。 チャプター外伝2において4番目に倒すボス「科学者イバルディ」は、MAP上角にある部屋にいる。 他にもボスとして「ゼリーサップ」「マッドフランケン」「星の亡骸」がいる。 250(260)護符・255(260)頭装備をドロップする通常MOBはいない。 ver.6.01におけるMOBの索敵範囲拡大により、更に大群が押し寄せやすくなっている。 シオカンヘイム鍛冶場 シオカンヘイム要塞の中でも、特にMOBのSTAB・HACKが高い。何故か一般のドロップ品の価格が異常に安い。 「霜巨人族鍛冶屋」は攻撃力が上昇する状態異常にかかっていると思われる。 チャプター外伝2において5番目に倒すボス「鍛冶屋ゴバンノン」は、マップ下端にある部屋にいる。 他にもボスとして「フレイムゴードン」「ダークアーマー」「ゴールドナバン」がいる。 255(260)ローブ・255(260)靴をドロップする通常MOBはいない。 シオカンヘイム兵営 シオカンヘイム要塞の中でも、特にMOBのHP・DEF・MRが異常に高い耐久特化仕様となっている。ただし、他のパラメータはそれほどでもない。 「霜巨人族戦士」は「覚醒の秘薬」や「気合」と同じアイコンの状態異常にかかっているようだが、詳細は不明。 チャプター外伝2において6番目に倒すボス「剣闘士スパルタン」は、MAP右端にあるにある部屋にいる。 他にもボスとして「モリアン」「狂乱のエソッス」「フェンリル」がいる。 255(260)魔鎧・255(260)頭装備をドロップする通常MOBはいない。 シオカンヘイム図書館 シオカンヘイム要塞の中でも、特にMOBのINTが高い。何故か一般のドロップ品の価格が異常に安い。 魔法MOBだらけになっているため、DEF型は間違っても狩り目的で立ち入ってはならない。凍結ハメの餌食になる。 「霜巨人族魔法使い(一般)」「霜巨人族魔術師(ハード)」の固有ギミックは不明。霜巨人族の中で唯一魔法攻撃となっている。 チャプター外伝2において7番目に倒すボス「司書ゴンプ」は、Mapで一番上にある部屋にいる。 他にもボスとして「マビノギオン」「エレメンタルソウル」「時間の支配者」がいる。 255(260)スーツ・255(260)手装備をドロップする通常MOBはいない。 ver.6.01におけるMOBの索敵範囲拡大により、更なる魔境と化している。 シオカンヘイム上層 シオカンヘイム要塞の主「オーディン」との決戦の場。 チャプター外伝2においては装置破壊と最終決戦の舞台となる。
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TWをプレイ中に なにそれ? って用語ありますょね? なので,誰でもわかるようにTW内でよく出る用語を載せていきたいと思います^^* カンスト 「カウンターストップ」を縮めてます。カンストに当たるのゎ以下の状態です。 ステータスの上がる効果(ブレス等)を使わずにいずれかのステータスを255にする(このときゎ素カンとも呼びます)。 レベルが255までなったとき(TWでゎレベル255が最大上限です)。 与ダメが7000(未覚醒キャラ)もしくは9999(覚醒済みキャラ)。H21/7/29変更 鯖落ち 「サーバーがダウンする(落ちる)」ことを指します。 最近でゎ回線落ちと回線切れ(コネロスなどの呼び方もあり)と混同している人が増えちゃいました^^; ブレカン ブレス,ワイドブレス,オルランヌの加護のスキルを用いて特定のステータスが255になることです。 ステータスを232にすること(ステータス10%アップで+23されるため)で,できます。 H21/7/29メンテで変更 ステータス255からブレス(+25)で上限が280になりました。 要塞羽 アミティスPW(APW)とカルデアBW(KBW)の2種を指します。 養殖 レベルの低い人を高レベル用の狩場に連れて行って経験値を上げさせること。 AFK 「Away From Keyboard」の略で、キーボードから離れている=退席中の意味。 AFKする場所によっては迷惑行為とされることもあります。 IA アイテムアートの略。ゲーム内で出るアイテム(ゼリークリーム等)を使用して絵や文字を描く。 町やセーフティエリア、狩場で作ると迷惑行為となりますので人の出入りの少ないエリアを見つけるか、IAを作るために専用クラブを立ち上げましょう。 BOT プレイヤーによって操作されているのではなく,不正なソフトで自動的に一定の行動を続けるキャラクター、或いはそれを利用するプレイヤー。 中身のいないキャラ=ロボット(roBOT)が名前の由来。BOTは単純なプログラムによって動いているため、動きが不自然で簡単に見分けられます。 規約違反であるため運営に報告しましょう。 CC 「Character Change」の略。キャラ選択画面やログイン画面にに戻り、別のキャラクタを選んで入りなおすことです。 MOB【モブ】 NPCの中でも特にプレイヤーを攻撃するエネミー・モンスター全般のことを指します。 Moving Objectsの略という説も・・・。
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=600 height=600) +目次 キャラクター性能型選び近接型(突き型) 気功型(切り型) 反撃型(物理複合型) 要塞攻め 守り PK Mob狩り ステ等Lv1~カンスト 装備 カード要塞 Mob狩り コメント キャラクター性能 要塞での重要度は1、2を争う 主な仕事は、敵の殲滅・足止め 狩りでのダメージの頭打ちや鬱陶しい補助の仕様が悩みどころだったが今回のアプデで大幅改善 新規でも楽しく遊べるストレスフリーなおっさんになった 妻子持ちのリア充のくせに出先でアナイスに浮気してやがる爆ぜろ 型選び 最初は反撃型にしとけ理由はDEFが1pで上げられるから A型に転向する際の再振りで型を突き型に変更するといい ネクソンマジックで型の名前が表記ゆれしてる気をつけろ 近接型(突き型) A型はこれがメイン さいゆうきあたりからコレに転向するべき 気功型(切り型) メリットはない 反撃型(物理複合型) DEFを上げやすい 序盤有利、A転向でクラドの再振り、タイプ変更必須 要塞 とにかくIPを殺し道を切り開け お前次第で戦況は大きく変わる 攻め 当然ながら貴様の役目は 敵殲滅 である 貴様が石周りにいる雑魚を蹴落とさなければ勝機は薄い 貴様らが吼えるだけで敵はスタン状態になり、地面に触れるだけで敵は死ぬ とにかく殺して殺して殺しまくるがいい 守り 攻めとは違い、守り抜くとは時間を敵に使わせることである つまり貴様にはスタンを当てて敵を止めてほしいのだ もちろん殺せるなら殺してくれて構わない FFを使えばAが並程度しかない雑魚は一掃できるであろう 主にアナイスとティチエルを狙って殺しまくるといい この2キャラはホント悪い奴らだから率先して葬ってほしい 有効な方法として一例を出しておく 例)FM、SM、錬功を使用し獅子吼→乱→獅子吼→獅子吼→乱→がおぉぉぉぉおおおおおおおおwwwwww 例2)敵に総大将が現れた→ブラックアウト→バーストマグナム→バーストマグナム→ぷおおおおwwwww PK PKや要塞やってるとどうやっても奴が出てくる そうイサックの天敵 マジカルフューチャーエンシェントプリティマジシャンドキドキ☆魔法少女ティチエルちゃん(高身長巨乳ピチピチのJKというオプション付き) である イサックのシャドウムービングはHP95%を超えると剥がれてしまう(ファイナルフォーカスとグロッキーはアプデで制限解除) そしてティチエルの野郎は恐ろしいことに敵のHPすら回復させてしまうヒールという恐ろしいスキルを持っている このスキルにより故意にHPを回復されたイサックの補助は剥がれることになる……っ! SMで70%よけれるwwwwwwwwwwwwwwwwwうはwwwwwwwwwwwwwwwww何も怖くねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwって今思ったろ?たしかに70%当たりはしないが当たるときは当たるどうせブサメンなんだろ?どうせ一発で当たる絶対補助溶ける せっかくかけた補助はがされる可能性あるとかマゾ虫かよと思うだろ?我慢しなくていい全力で相手の腹殴れ多分全然当たらないしIMでワンクリされるだろうけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww しかしこのヒールが当たった際に補助が剥がれるのを防ぐ手段がある それが体力の指輪を換装して付けるという行為である これはHPが95%を超えたあと補助が溶けるまで若干のラグがあることを利用したもんなんだけどよ HP回復されたあとに体力の指輪でHP上限上げればなんとびっくり HPは95%を超えることなく補助は剥がれないやったね!たえちゃん! 体力の指輪2種あれば何回でも耐えれるらしいがそこは知らんほかのに聞け 最後にイサックがテチに攻撃全部よけられてた時の名言をここに 補助のないイサックは干物 イサック育てるつもりならこの言葉絶対覚えとけ絶対にだ +有効なスキルいろいろ 発勁・乱(通称乱とか床ドン) イサックの主力の範囲スキル狩りも対人も範囲はこれ 高命中高威力に広い範囲と対人戦では申し分ない性能だが、狩りだとモーションの遅さが響いてDPSはそこそこ 要塞で敵集団を見かけたらとりあえず突っ込んで乱で雑魚はワンパン、ボリスとかいうゴミ野郎が混じってないかだけ注意しろよ アプデで二段から三段にパワーアップ ドーンッwwッwドーンwwwwッwドwwwwwッwンwwwwww スラムバン(通称バンとか腹パン) イサックが主に使う単体スキル最大レベルで10回殴る、要塞だとエンチャだなんだと乗るのでダメージ以上に強烈、狩りでも硬い雑魚やボス狩りなんかではお世話になる シュバババババババーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww もともと強かったけどモーション短縮威力うpで更にマッハ、バナナを殴る仕事が捗る バーストマグナム(通称BM) イサックが使う主に使う第二の単体スキル これ打ってクリティカル出ると相当の雑魚でない限りダメージがカンストする それぐらい強いスキル イサック玄人はバンとBMをしっかり使い分ける ドカーンwwwwwwwwwwwwwwwwドカーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ミックスアップ イサックがイサックとかナヤとか相手にしたときに使うスキル 威力はBMに劣るが2連射可能で結構強い ぼっwwwwwwwwwwwwwwwぼっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ブラックアウト(通称BO) イサックが主に使うクリ時スタンにしちゃう強いスキル 当たりさえすればスキル固有のクリティカル確率でもあってほぼ100%スタンにすることが可能 これのSE再現できない 獅子吼(通称がおーとかししこー) 多分Hit時スタン、クリティカル時だったかも 威力も命中もゴミだが範囲でスタンが取れるという優秀なスキル タイマンではBO射程外から攻撃したいときに使ったりする 要塞だと敵集団に打ったりいろいろ 低レベルのうちから要塞参加する奴はずっとこれ打ってればいい ガオーwwwwwwwwwwwwwwガオーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ファイナルフォーカス(通称FF) 発動条件なくなったのでいつでも使えるマキシ涙目wwwwwwwwwwww 簡単にいうと命中が大きくあがる自己バフ、狩りは勿論対人においてXにアドバンテージがあるのはとてつもなく大きい 当たり前だが要塞では常時維持しろ、効果時間も2分から5分にうp、なんだこのゆとり仕様頭おかしいのか シャドウムービング(通称SM) 発動条件HP40%以下、解除条件HP95%以上、かけ直す際には発動条件は適用されないので95%以下さえ維持してればおk 効果は通常の回避判定とは別にあらゆる攻撃を7割ほど回避する、通常5割の確率で当たる攻撃もSM中なら15%程度まで抑えるつよすんぎ アプデ前は自己バフすら避けるという糞仕様と2分という効果時間の短さでバフ維持の煩わしさはイサックの泣き所だったがアプデで全部解消されたしゅごい 要塞では(ry、かけっぱで補助要求すると避けまくって味方が発狂するから余裕があるならダブルクリックでSM切ってから補助要求しよう、どうせ死に戻りだからHP調整いらねーだろ 練功、デッドリーブロー スイッチ型のスキルでどっちか片方を選択して付けれるようになった 練功は乱など気功系のスキル、デッドリーはスラムバンなど近接系のスキルの威力がうpするつよい 範囲攻撃重視なら練功、単体重視ならデッドリーを使うといい、sp持続消費になったのでつけっぱにしとくとspかれる Mob狩り 最初は龍点穴でLv1~Lv100を過ごし、その後は発勁・乱だけを使っていく事になるだろう 単体にはスラムバンを使い、多段スキルを楽しみながら狩るといい 250↑である程度装備が整ってきたら乱のレベルをできるだけ下げて糞遅いモーションをいくらかでもマシにしていくのが主流だったが乱三段でどうなるのかよくわからん 乱獲性能はさほど高くないがFFSM使用しながらの狩りが十分実用的になったので相当背伸び狩りができると思われる ステ等 基本的にはディレイの短いクロー装備が前提 序盤はF型ですすめて魔法攻撃が痛くなりだしたらA型にシフトするというのがセオリーだが、FFSMが80レベル前後で完成するのでそれ以降はA型で進めてほぼ間違いないとおも 大体新規が詰まるのが紅玉の洞窟あたりなので辛くなったらふるざんどもに頼めばID周回とかでなんとかしてくれるんじゃね Lv1~カンスト 参考狩場(目安Lv) 1~200ぐらいまでクエストやってれば勝手にあがる超絶ゆとり仕様やったえちゃん クエスト完遂後は反復クエストこなしつつ影の塔42F→デリンセヒル→シオカンヘイムが全キャラ共通パターン 装備 クエストやってると腐るほど手に入る装備箱をあけることでAFとエフェ以外の装備はほぼレベルにあわせて手に入るようになった、やたら補正がFMに偏ってるのが気になるがとても高性能 240までのレベリングはこれだけで十分いけるが、ブルジョアは以下の装備を課金なりなんなりで補強すると捗る、無課金でもなんとか金策してエフェクトは買いたい キツネはわりといい値段するが全キャラレベル1から使い回し可能で高レベル装備並の補正、後に売るにも困らないので本気でやるならオススメ 共通装備 【兜】キツネ人形の帽子、真キツネ帽子 【鎧】箱品で十分 【武】同上 【盾】同上 【頭】火力ほしいなら黒縁やナツマフなど、優先度は低い 【体】キツネ人形のしっぽ、真キツネしっぽ 【手】強化クリスタルリングやロンソ手、箱品の性能が良いのでコスパいまいち 【脚】移動靴でいいんじゃね 【他】ぷるっと戦隊、荒々しい虎の魂→強化虎 【称号】ネニャフルクエストの称号を順次付け替える、デリ貫通したらデリ称号 カード 要塞 Mob狩り コメント 気に入らない所や追記したい場合は全てココ キャラクター性能の星の格付けがなんか臭い -- new{2013-05-20 (月) 17 48 08}; 相手が守護陣引いててもひたすら乱謎判定でよく貫通する -- new{2013-05-22 (水) 19 06 39}; 名前 コメント
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TW【略称】てぃーだぶりゅー 1.テイルズウィーバー(Tales Weaver)の略称。 2.ティチエルウィーバー(Tichiel Weaver)の略称。
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PK最強キャラの一角 運営もPKのために作ったキャラだと言わせるほどのPK性能らしい 攻撃スキルの命中Pが他のキャラと比べて結構高い それだけじゃなく命中率を大幅に上げるスキルと70%回避スキルがある 更に火力強化するスキルまでもある これだけ聞くと凄い強いって思うだろ? 確かに実装された当時は最強だったが今は色々とインフレしすぎたため最低でもレベル260はないと活躍は厳しくなったあと狩り効率が微妙 狩りでは主に使う範囲スキルが発勁・乱って奴 これはPKでも使うけど狩りではスキルレベル10だとモーション?が長い為終盤は効率悪い 終盤は火力強化して乱1で狩りするほうが効率はかなりいいぞ 序盤は乱覚えるまでの範囲が糞だからTW処女だと大変だと思うかもしれない 乱覚えてからデリンセヒルまでは乱でサクサク上がるがデリンセヒルあたりから乱10じゃ物足りなく感じ始める 資産ある奴ならここらへんから乱1で狩りする効率やばいうめえマッハで上がるこんな感じ イサは命中うpスキルがあるのでFF(ファイナルフォーカス)前提ステが組める 普通に考えて命中うpあったほうが他のステにまわせるからそっちのほうが効率いいだろって思うだろ? でもファイナルフォーカス(命中うp)はHP5割以下じゃないと発動しない上にHP95%超えたら切れる 一度かかったら50%超えていてもかけ直しは可能だが一度切れるとまた50%以下にしないとかからないつまりHP管理が面倒 だから装備や狩場に合わせて余裕があればFFなしステ組む事もあるそこはお前の好み次第だ ペットの集中とFFは重複しないが集中のほうが優先されるからFF使うなら気をつけろ 狩りで主に使うスキル 発勁・乱、スラムバン、練功、ファイナルフォーカス 序盤 突き型一択イサは最初から最後まで突き型だから カーラ持つなら斬り型だが狩りでカーラは相当廃じゃないと頭おかしくなるからやめろ PKなら使うやつもいる
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外伝2の後半、シオカンヘイム侵入時のボス対策を書いていく。 いずれ外伝2のページ作ったら合わせるかもしれないが、ぶっちゃけ外伝2の前半はお使いだしTaleWikiでも見てくれ。 また、シオカン旅行・新規侵入お手伝い向けのページであるため、殆どPTを前提として書いている。 ソロ攻略の助力にはならないと思う。たぶん。 Ver6.01以前の情報がメインなので、仕様が変わっている内容があるかもしれません 三次スキルスクロールをもらった所までは完了として話を進める。 ジナパに報告(Lv250) 話しかけた時点でイベント用のフォーレンスター島MAPに飛ばされるのでしっかり用意しておくこと。 雑魚Mobを倒す ブリザートホーン30体 ブリザードワーム30体 変異したブリザードワーム30体 以上の3種を倒す。 雑魚Mobって書いたけど普通につえーからな。 ジナパに報告 船のとこから下へ行き、突き当たって右側行けばジナパがいるから報告しよう。 Mobは先に掃除しておくといい。 フォーレンスター島2へ行き、アイスゴーレムを倒す まずは小手調べ。アイスゴーレムと戦うことになるが、異常に硬い。 火力ある人に頼んで手伝ってもらおう。 即死するほど痛いわけでもないので、特に注意することはなし。 カースや弱化が入るので持ってるキャラはかけていこう。 何故か外伝のボス(アイスゴーレム・あとで出てくる外伝シオカンボス達)はカースが切れてもステータスが元に戻らない。 そのため、カースLv1をかける→カース切れる→カースLv1をかける→...と繰り返せばゴミのようなステになり、非常に楽になる。最大5回まで。 カース持ってる人は覚えておこう。弱化とかで同じことができるのかは知らない。 シオカンヘイム要塞に入り、巨人を全て倒す 大広間に入ると巨人がわらわらといるので適当に倒す。 相変わらず雑魚の割にそこそこ強いがなんとかなる。というかなんとかしろ。 PTなら余裕だと思う。 庭園でキットを集める ボス部屋に入り、結界石を壊すためにエネルギーキットが必要になるため、こいつを集める。 未クリアのメンバー全員が「ABC各1個」を持っていること。 未クリアメンバー全員分合わせて「ABC各1個」が余っていること。 今後ボスを倒すたびにキットは使っていくので、最低でもこれだけは集めておく。 ちなみにキットは巨人しか落とさないので、それ以外のMobはいくら倒してもドロップしない。 注意!ここからボス部屋では1人でも死ぬとPT全員が広間に戻されます 無理して突っ込んだりせず死なないことを優先しよう また、キットを使用する人は先に宣言してから使うこと 庭園 庭師ギミール(キットA) ボス部屋は中央。入り口2つあるけどどっちから入っても同じ。 最初のボス。ランダムで超回復したりボス中心に陣を張ったりしてくる。 陣の中に入ると持続でダメージを食らって結構きついので少し離れて攻撃すること。 移動禁止は万能で解除可能だが、敵の陣に入らない限り動く必要は無いので気にする必要はない。 なにげにクリティカル食らうと痛い。 火力あるキャラがいれば気付いたら沈んでることが多い。 監獄 執行人アンク(キットB) ボス部屋はMAP左上。2つ並んでるうちの左側。 ボス自体は、ボス中心にテスラのようなものを張ってくるぐらいで非常に弱い。 このテスラみたいなのに乗ったら(たぶん)即死するから絶対近寄らないこと。 こいつはボス部屋にたどり着くまでがつらい。 PTの場合は全員で合わせて走るか、ガトをブロックできる人や領域持ちの人をリーダーにして突破してもらおう。 ソロの場合は領域を使って突破すると楽。 厨房 料理長レオ(キットC) ボス部屋はMAP右。 ボスのHPを20%削るごとに雑魚敵を召喚する。 この雑魚敵は「痛い・多い・スタン攻撃」という恐ろしい奴らなので、ボスのHPを一気に削り過ぎると大量に湧いて死ぬ。 逃げつつしっかり雑魚を排除しよう。 ボス本体はそこまで強いわけではない、はず。 リボンでハメられるという噂を聞いたことはあるが、試したこと無し。真偽不明。 実験室 科学者イバルディ(キットA) ボス部屋はMAP上。 キットに余裕がない場合はここで集めると良い。Mobが多いので集めやすい。 ボスの特徴としては、 ライフP等のPOTを持っていると回復する 雪男が75%50%25%の時に出現し、ボスと接触するとボスが超強化。 残りHP5%になると超強化。 となっているのだが、そこそこ火力のあるPTだと出会って20秒程で沈むので印象に残らない。 一応頭の片隅に情報として置いておこう。 ここから正解のキットはランダムになります 間違えると再挑戦ですが、所詮運なのであまり気に病まないでいい 2人以上が同時に別のキットを使うと、片方が正解でも失敗するのでキットを使用する場合は必ず宣言してから使うこと 鍛冶場 鍛冶屋ゴバンノン ボス部屋はMAP下。入って右の壁沿いすぐなのでわかりやすい。 飛連破のようなものを飛ばしてくる。スタンする。死ぬ。 ソロではスタンがあるため辛いかもしれないが、PTならあまり苦労する相手ではない。 スタンしても生き残る確率を上げるために、HPには余裕を持っておこう。 兵営 剣闘士スパルタン ボス部屋はMAP右。 元・外伝ボスの最難関。今では面倒なやつ。 特徴としては、攻撃が痛い・早い。そして「攻撃してみろ」の発言とともに盾を構えると、盾を構えてる間に与えたダメージに依存した反射ダメージが後から襲ってくる。 多少の反射なら耐えるが、無理に攻撃すると反射ダメージでたいてい即死する。絶対攻撃しないこと。 スパルタンは現在ノンアクティブのため、戦闘開始前にかなり好き勝手できる。 そのため、PTにカース持ちがいる場合、戦闘開始前にカースを5回かけることができる。 また、ハートリボンや影縛りといったスキルで足止めすることも可能。 カース5回→リボンで縛る→敵攻撃範囲外から全員で攻撃→盾構えたら攻撃停止(盾中でもリボンは可能) この手順を守れば負けることは無い。 Ver6.01以前だが、ナヤ・アナイス・テチの3人でクリア済み。 なお、テスラを置くと盾解除→再度盾構えの間にテスラが切れないため、全滅が(ほぼ)確定する。テスラは禁止。 リボン役のアナイスは盾中にリボンを使う場合、精霊が出てないことを確認しておこう。 ブラインド+リボンかければ盾すら構えずに倒せるらしい。(他ボスでも可能?) でもその場合HP0になっても死なないのでリボンかブラインド切れるまで待とう。 この方法を使うとキット失敗して再度ボス部屋に行くと恐らくボスがいないのでリログ推奨。 図書館 司書ゴンプ ボス部屋はMAP上。左上ではない。 ボスの前に道中で非常に苦戦する。 Mobの数が多いことに加え、魔法がバンバン飛んでくる。さらに凍結・感電もあり、死亡率は7区域中TOP。 現在、同じMAPにさえいればリーダーがボス部屋に入った時点で全員がボス部屋に飛ばされる仕様なので、 生存率の高いキャラ(ナヤ・テチ)や移動に優れたキャラ(ルシ)がリーダーになり、単独でWPを目指す方法が取れる。 PTメンバーと相談して全員で走るか、単独突破するか決定しよう。 ボスの特徴としては、攻撃が痛い・スタンがある・名前を呼ばれたら離れて万能を使用しないと即死する、等がある。 雑魚を召喚したりもするが、こちらはあまり気にする程ではない。 こいつもスパルタンと全く同じ方法が通用する。つまり雑魚。 ガチで戦うなら結構強いが、名前を呼ばれたら離れることぐらいで後は案外なんとかなる。 首長部屋 オーディン クリア済みのキャラクターは手伝えないことに注意。元はソロ専用だったため、ソロでも突破は十分可能。 まず、前哨戦として多数の巨人+結界石との戦闘が始まる 巨人を一度に抱えすぎないこと。抱えすぎると即死する危険性あり。 結界石は、ペット強打か発火等の持続ダメージ系の状態異常を利用して破壊しよう。 結界石を全て破壊できたらオーディンとの戦闘。 特殊なことは何もしてこないが、通常攻撃が痛いのでHPはしっかり回復すること。 クリティカルで即死ダメージをもらうようなら、(テチがいなければ)猫Pを使ってバフスクロを使うなりして対策しよう。 レンム基地でランケンに報告 外伝2クリア。 やったねたえちゃん!三次スキルが増えるよ!