約 2,318,930 件
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ke! 戸締り係 PC:霜月 要 白オケ恩典 戦力2倍 TT作戦(ドランジ) 生存+600 未使用根源力 TT作戦(小カトー) 生存:+600 なっこちゃんからの脱出 参加:+100 原ストライク 全回答者+300根源力 問6参加者+200根源力(参加賞にくわえて)
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春風妖精ポップル C 自然文明 (4) クリーチャー:スノーフェアリー 2000 このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 TT-自分の山札の上から1枚目を、自分のマナゾーンに置く。 ロウがスノーフェアリーの中で一番好きなカードだったりする。 リーフもである
https://w.atwiki.jp/aadesekaiju/pages/36.html
戦闘コマンド 4スレ 7962レス目 戦闘コマンド共通コマンド 固有コマンド キャラクターの詳細データ 共通コマンド 攻撃 手持ちの武器で攻撃する。攻撃属性は武器依存。詳細は各キャラクターの固有コマンドを参照のこと。 防御 被ダメージを半減する。敵の攻撃が苛烈な世界樹では重要なコマンド。 移動 前列なら後列、後列なら前列に移動する。一つの列には3人までしか配置できず、前列は1人以上の配置が必須であることに注意。 逃走 パーティ全員の逃走経路を確保する。戦場の敵全てとAGIで勝負し、一度もミスしなければ逃走成功。AGIの高いキャラほど成功しやすい。 アイテム 所持品のアイテム(消耗品)を1つ使用する。物言わぬ道具と命、どちらが貴重であるかは言うまでもない。 固有コマンド +使い方/表の見方/効果の凡例 使い方 ▼*** と書かれた名前をクリックすると、そのキャラクターの固有コマンドが折り畳まれます。 探索や戦闘の最中は、不要な情報を隠すことにより、欲しい情報だけを閲覧しやすくすることができます。 詳細な情報が必要ならば、ページ末の詳細データを開くと良いでしょう。 表の見方 ・スキル名 TP 消費 [使用部位] 効果範囲 [属性] 効果 効果の凡例 ~?:期待値?、+?%:ダメージ?%上昇、x?:?回、?T:?ターン継続、速+?:速度+?、物理:斬突壊、属性:炎氷雷 dm:ダメージ、hl:回復、被:被ダメージ、与:与ダメージ、遠:遠距離、その他は適当 ▼やる夫(主人公) 物防20 属防30 速度22 br() tt(){ ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐} br() tt(){ │・攻撃 TP -- [ ] 敵/単 [斬 ] dm~37 遠} br() tt(){ │・火の術式 TP 5. [頭] 敵/単 [ 炎] dm~84 遠} br() tt(){ │・氷の術式 TP 5. [頭] 敵/単 [ 氷] dm~84 遠} br() tt(){ │・雷の術式 TP 5. [頭] 敵/単 [ 雷] dm~84 遠} br() tt(){ │・大爆炎の術式 TP 20 [頭] 敵/全 [ 炎] dm~87 速-10 遠} br() tt(){ │・大氷嵐の術式 TP 20 [頭] 敵/全 [ 氷] dm~87 速-10 遠} br() tt(){ │・大雷光の術式 TP 20 [頭] 敵/全 [ 雷] dm~87 速-10 遠} br() tt(){ │・核熱の術式 TP 20 [頭] 敵/単 [ 無] dm~269 速-50% 遠} br() tt(){ └───────────────────────────────────────────────────────────┘} ▼呂望 物防23 属防27 速度21 br() tt(){ ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐} br() tt(){ │・攻撃 TP -- [ ] 敵/単 [斬 ] dm~26} br() tt(){ │・キュア TP 4. [頭] 味/単 [ ] hl~87} br() tt(){ │・ヒーリング TP 10 [頭] 味/単 [ ] hl~187} br() tt(){ │・エリアキュア TP 20 [頭] 味/全 [ ] hl~90} br() tt(){ │・エリアヒール TP 36 [頭] 味/全 [ ] hl~187} br() tt(){ │・バインドリカバリ TP 10 [頭] 味/列 [ ] 封じ解除} br() tt(){ │・リフレッシュ TP 10 [頭] 味/列 [ ] 異常解除} br() tt(){ │・リザレクション TP 15 [頭] 味/単 [ ] 蘇生 HP1%} br() tt(){ └───────────────────────────────────────────────────────────┘} ▼剣心 物防32 属防22 速度20 br() tt(){ ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐} br() tt(){ │・攻撃 TP -- [ ] 敵/単 [斬 ] dm~87} br() tt(){ │・首討ち TP 8. [腕] 敵/単 [斬 ] dm~151 即死} br() tt(){ │・一閃 TP 24 [腕] 敵/全 [斬 ] dm~241 即死} br() tt(){ │・鎧抜け TP 4. [腕] 敵/単 [突 ] dm~140 速+2} br() tt(){ │・抜刀氷雪 TP 7. [腕] 敵/単 [斬氷] dm~151} br() tt(){ │・細雪 TP 12 [腕] 敵/全 [斬氷] dm~122 速-9} br() tt(){ │・斬馬 TP 4. [腕] 敵/単 [斬 ] dm~117} br() tt(){ │・小手打ち TP 4. [腕] 敵/単 [突 ] dm~107 腕封} br() tt(){ │・鞘撃 TP 2. [腕] 敵/単 [壊 ] dm~87} br() tt(){ │・死人の法 TP 3. [頭] 自/ [ ] 物理含む被与+13% 5T} br() tt(){ └───────────────────────────────────────────────────────────┘} ▼シャルル 物防23 属防21 速度17 br() tt(){ ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐} br() tt(){ │・攻撃 TP -- [ ] 敵/単 [突 ] dm~76 遠} br() tt(){ │・フレイムショット TP 4. [腕] 敵/単 [突炎] dm~97 遠} br() tt(){ │・アイスショット TP 4. [腕] 敵/単 [突氷] dm~97 遠} br() tt(){ │・サンダーショット TP 4. [腕] 敵/単 [突雷] dm~97 遠} br() tt(){ │・レッグスナイプ TP 5. [腕] 敵/単 [突 ] dm~99 足封 遠} br() tt(){ │・アームスナイプ TP 8. [腕] 敵/単 [突 ] dm~112 腕封 遠} br() tt(){ │・ヘッドスナイプ TP 8. [腕] 敵/単 [突 ] dm~112 頭封 遠} br() tt(){ │・精密射撃 TP 4. [腕] 敵/単 [突 ] dm~97 必中 速+2 遠} br() tt(){ │・掃射 TP 10 [腕] 敵/単 [突 ] dm~95 速-9 遠} br() tt(){ └───────────────────────────────────────────────────────────┘} ▼さやか 物防48 属防39 速度15 br() tt(){ ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐} br() tt(){ │・攻撃 TP -- [ ] 敵/単 [斬雷] dm~56} br() tt(){ │・シールドスマイト TP 10 [腕] 敵/単 [壊 ] dm~76 スタン 速+2} br() tt(){ │・フロントガード TP 8. [腕] 味/前 [ ] 被-45% 速+14} br() tt(){ │・バックガード TP 6. [腕] 味/後 [ ] 被-25% 速+6} br() tt(){ │・ディバイドガード TP 3. [腕] 味/単 [ ] 味方庇う 被-5% 速+2} br() tt(){ │・ファイアガード TP 11 [腕] 味/全 [ ] 炎無効 速+10} br() tt(){ │・ショックガード TP 11 [腕] 味/全 [ ] 雷-20% 速+2} br() tt(){ │・挑発 TP 5. [頭] 自/ [ ] 被害集中 5T 最速} br() tt(){ │・パリング TP 4. [腕] 自/ [ ] 物理無効 x3} br() tt(){ └───────────────────────────────────────────────────────────┘} ▼ギンガ 物防35 属防28 速度20 br() tt(){ ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐} br() tt(){ │・攻撃 TP -- [ ] 敵/単 [壊 ] dm~75} br() tt(){ │・気功拳 TP 4. [腕] 敵/単 [壊 ] dm~94 麻痺} br() tt(){ │・壊炎拳 TP 13 [腕] 敵/乱 [壊炎] dm~75 -9% x2-4} br() tt(){ │・ヒーリング TP 6. [頭] 味/単 [ ] hl~81 +25%} br() tt(){ │・フルヒーリング TP 30 [頭] 味/単 [ ] 完全hl} br() tt(){ │・ラインヒール TP 10 [頭] 味/列 [ ] hl~69 +25%} br() tt(){ │・バインドリカバリ TP 3. [頭] 味/単 [ ] 封じ解除} br() tt(){ │・リフレッシュ TP 10 [頭] 味/列 [ ] 異常解除} br() tt(){ └───────────────────────────────────────────────────────────┘} ▼杏子 物防25 属防20 速度18 br() tt(){ ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐} br() tt(){ │・攻撃 TP -- [ ] 敵/単 [斬 ] dm~37} br() tt(){ │・子守唄 TP 8. [頭] 敵/全 [ ] 睡眠 自身も睡眠} br() tt(){ │・不思議な種 TP 8. [ ] 敵/全 [ ] 頭封 腕封 脚封 ターン終了時発動} br() tt(){ └───────────────────────────────────────────────────────────┘} ▼エミヤ 物防30 属防24 速度26 br() tt(){ ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐} br() tt(){ │・攻撃 TP -- [ ] 敵/単 [突氷] dm~58} br() tt(){ │・ヒュプノバイト TP 7. [腕] 敵/単 [突氷] dm~110 睡眠} br() tt(){ │・ドレインバイト TP 5. [腕] 敵/単 [突氷] dm~93 吸収75%} br() tt(){ │・トラッピング TP 14 [腕] 自/列 [突氷] 物理反撃 +200%} br() tt(){ │・トラッピングⅡ TP 11 [腕] 自/列 [突氷] 属性反撃 +80%} br() tt(){ └───────────────────────────────────────────────────────────┘} ▼ゼロ 物防39 属防29 速度22 br() tt(){ ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐} br() tt(){ │・攻撃 TP -- [ ] 敵/単 [突 ] dm~49} br() tt(){ │・クイックオーダー TP 20 [頭] 味/単 [ ] 指定した味方を最速行動} br() tt(){ │・攻撃の号令 TP 10 [頭] 味/列 [ ] 物理含む与+30% 3T} br() tt(){ │・防御の号令 TP 11 [頭] 味/列 [ ] 物理含む被-36% 3T} br() tt(){ │・予防の号令 TP 12 [頭] 味/列 [ ] 異常防止 x1 3T} br() tt(){ │・覇気の号令 TP 8. [頭] 味/列 [ ] HP最大値+45 5T} br() tt(){ │・庇護の号令 TP 6. [頭] 味/列 [ ] ターン終了時hl~30 5T} br() tt(){ │・ファイアアームズ TP 6. [腕] 味/単 [ ] 炎付与 炎被-10% 3T} br() tt(){ │・フリーズアームズ TP 6. [腕] 味/単 [ ] 氷付与 氷被-10% 3T} br() tt(){ │・ショックアームズ TP 6. [腕] 味/単 [ ] 雷付与 雷被-10% 3T} br() tt(){ │・リセットウェポン TP 12 [腕] 敵/単 [ ] 強化を全て打消し} br() tt(){ └───────────────────────────────────────────────────────────┘} ▼瑠璃 物防21 属防22 速度20 br() tt(){ ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐} br() tt(){ │・攻撃 TP -- [ ] 敵/単 [斬 ] dm~23} br() tt(){ │・力祓いの呪言 TP 14 [頭] 敵/全 [ ] 物理含む与-27% 5T} br() tt(){ │・封の呪言:頭首 TP 5. [頭] 敵/単 [ ] 頭封} br() tt(){ │・封の呪言:上肢 TP 5. [頭] 敵/単 [ ] 腕封} br() tt(){ │・封の呪言:下肢 TP 5. [頭] 敵/単 [ ] 脚封} br() tt(){ │・睡眠の呪言 TP 9. [頭] 敵/全 [ ] 睡眠 速-9} br() tt(){ │・畏れよ、我を TP 16 [頭] 敵/全 [ ] テラー 速-2} br() tt(){ │・命ず、自ら滅せよ TP 6. [頭] 敵/単 [ ] テラーの敵を自滅 速+6} br() tt(){ │・命ず、輩を喰らえ TP 10 [頭] 敵/単 [ ] テラーの敵を同士討ち 速+2} br() tt(){ │・命ず、言動能わず TP 10 [頭] 敵/単 [ ] テラーの敵を行動不可 速+2} br() tt(){ └───────────────────────────────────────────────────────────┘} キャラクターの詳細データ +▼詳細データ:やる夫 やる夫 5スレ 2806レス目 ___ /\ /\ / (●) ( ● )\ / . (__人__,) ヽ / ... | | .... / ヽ ....,,,ィ-イ ̄´|_ / ;;ィ"フ´/ (;/\,,\ /ヾイ´〉Y / ,i人 .ヽ ゝ、 (ヽノ / ,,/,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;〈X,,;;""ヽ, ヾ( ,,,;;;(( ノノ" ;ヘ,,〈_, ,ノ 〈イ 〉""(ヽ ,;;;/ ̄ ̄\〉 Y/ ゞヽ ,ノ ,〈______;;λイ\ ,,,;;;;;;;;ゞ‐┐ ∨ ;;;;;;;ソi⌒ ゝ‐"" ;;;;;;;;;;〈 └r,;;;イ'"" 〉;;;>∠ー`く _,,ゝ-ゝへ〈,,,,,,,,,,};;;; """"\ ,,,,;;;;;;;;;;;;;( ;;;; ;;;;;」;;;;;;;;;(;;___ ___);;;; """"""""'''''''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''''''"" ̄┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓┃ 主人公 アルケミスト:Lv52 EXP:765/780┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫┃◆HP◆ 122 ◆TP◆ 219(=169+50)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃〔STR〕 ■■■■■■■■┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■■■■■★┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■★┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■■┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆装備◆ …〔杖〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕┃〔短剣〕風のナイフ [斬]攻撃力19 速度+4 炎耐性┃〔服 〕ルーンツイード 物理防御:14 属性防御:17 TEC+1┃〔兜 〕バイザーキャップ 物理防御:2 属性防御:3 [頭]封じ耐性上昇┃〔靴 〕スケイルブーツ 物理防御:2 属性防御:1 AGI+1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆戦闘能力◆┃通常攻撃 :[斬]8D6+19 物理防御:34 属性防御:51 速度:26┃《火の術式》:[炎]20D6+54┃《氷の術式》:[氷]20D6+54┃《雷の術式》:[雷]20D6+54┃《火炎の術式》:[炎]36D6+106 速度:22┃《氷結の術式》:[氷]36D6+106 速度:22┃《雷撃の術式》:[雷]36D6+106 速度:22┃《大爆炎の術式》:[炎]19D6+54 速度:17┃《大氷嵐の術式》:[氷]19D6+54 速度:17┃《大雷光の術式》:[雷]19D6+54 速度:17┃《核熱の術式》:[無]57D6+260 速度:13 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆スキル◆ …消費は著しく増加するだろうが、《核熱の術式》をひたすらに強化┃《炎マスタリー(錬金)》 ■■■■■□□□□□┃ 常時発動:炎属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇┃《氷マスタリー(錬金)》 ■■■■■□□□□□┃ 常時発動:氷属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇┃《雷マスタリー(錬金)》 ■■■■■□□□□□┃ 常時発動:雷属性の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇┃《火の術式》 ■■■□□□□□□□┃ TP6[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える炎属性攻撃┃《氷の術式》 ■■■□□□□□□□┃ TP6[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える氷属性攻撃┃《雷の術式》 ■■■□□□□□□□┃ TP6[頭]:(〔TEC〕+SL)D6+(Lv)ダメージを与える雷属性攻撃┃《火炎の術式》 ■□□□□□□□□□┃ TP12[頭]:((〔TEC〕+SL)×2)D6+(Lv×2)ダメージを与える炎属性攻撃┃ なお、使用時は(5-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。┃《氷結の術式》 ■□□□□□□□□□┃ TP12[頭]:((〔TEC〕+SL)×2)D6+(Lv×2)ダメージを与える氷属性攻撃┃ なお、使用時は(5-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。┃《雷撃の術式》 ■□□□□□□□□□┃ TP12[頭]:((〔TEC〕+SL)×2)D6+(Lv×2)ダメージを与える雷属性攻撃┃ なお、使用時は(5-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。┃《大爆炎の術式》 ■□□□□□□□□□┃ TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える炎属性の全体攻撃┃ なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。┃《大氷嵐の術式》 ■□□□□□□□□□┃ TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える氷属性の全体攻撃┃ なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。┃《大雷光の術式》 ■□□□□□□□□□┃ TP20[頭]:(〔TEC〕+(SL×2))D6+(Lv)ダメージを与える雷属性の全体攻撃┃ なお、使用時は(10-(SL÷2))の速度ペナルティを受ける。┃《核熱の術式》 ■■■■□┃ TP38[頭]:(〔TEC〕+(SL×10))D6+(Lv×5)ダメージを与える無属性攻撃┃ 使用時は-50%の速度補正を受ける。┃《博識》 ■■■■■┃ 常時発動:アイテムドロップ判定に+SL┃《TPブースト》 .■■■■■■■■■■┃ 常時発動:最大TPが(SL×3)%上昇する。┃《解析》 ■■■■■┃ 常時発動:弱点を突いた際のダメージ補正率が(SL×10)%上昇する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 最新スキル方針┃ (1)単属性に特化し、対単体火力を重視して向上させていく ※炎氷雷いずれか併記┃ (2)単属性に特化し、対範囲火力を重視して向上させていく ※炎氷雷いずれか併記┃ (3)3属性の単体攻撃術式をまんべんなく強化┃ (4)3属性の範囲攻撃術式をまんべんなく強化┃ (5)消費は著しく増加するだろうが、《核熱の術式》をひたすらに強化┃ (6)伐採スキルを優先方針履歴┃ (5)消費を顧みない超威力の一撃の習得に専念┃ (1)氷・雷の初級術式だけでも習得しておく┃ (6)TP増加やアイテムドロップ確率上昇を優先┃ (6)TP増加やアイテムドロップ確率上昇を優先┃ (2)炎氷雷の3属性をまんべんなく習得し、特に範囲攻撃を重視┃ (3)単属性に特化し、特に対単体の威力を重視 ※氷┃ (3)炎・雷属性も対単体上級術式習得を目指す┃ (5)消費は著しく増加するだろうが、《核熱の術式》をひたすらに強化 +▼詳細データ:呂望 呂望 5スレ 2811レス目 `i i /`ヽi . . ヽ_ _ _ _ _ i' ´ー--___ , . -ー' ´ .  ̄ . . ̄`ヾ . . 〉_. / '´`_ ̄ヽi  ̄ ``ュ,- ー ' ´ ̄ . ._ヽ i、i-亠.r' ー ー .-..一 ,.. '´ . , ' 〉-.、i__/ ,ィ'´ i 「 / . / . . . . ィ ヽi,イ ⌒i、i ト、 i i , . ィ . . . . . / . ヽ-ー-+ 、iレ. i // / / . / i . `、 ヽ イ/ . / i /. i イ ハ . . . . ヾi、_ ト,i . / i i. i、i / i.i _i . . . . ヽ、i、/i / i ハ i_ェi / ,イi⌒i ヾ . ヽiヽj i イ〃i`i / ',.ュiト _.ヾ ト 、 .ヽ' _ ヾi. i ` .k ハ/ iハ、_i゙ヽヽヽ i、r=ヾ、 `、 ィ⌒ヽ`i、 i `ーノ 弋_リ ノ' iハ、.} | |´Tー、i/ / // i、 ヽ ` ー´ _ ´ _,ツi`_| ,i ノ .// /iヽ ./i `´L _ハノ ./ _// / _レ- 、` ィ ´ i/ヽ/ /⌒ヾ〈ノ i、/ i/__/ ヽtー ´ レ´i.i i . .i 7____ _ ____ __/ ,ィヽヽ、 _i , -'´,、 `i ヾ _ i' ̄ ̄ ̄ `i、ー '. ̄ . . . /i / 〉ヽ ` ー' ´ / `ヽ.i, ニ.i `i___ . -一 ヽ . . . . . ./i' /´i' / / _,イくi i i' ̄ _____ i` ー-┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓┃ 呂望 メディック:Lv48 EXP:460/672┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫┃◆HP◆ 132(122+10) ◆TP◆ 203(160+33+10)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃〔STR〕 ■■■■■■■■■┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■■■■┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■★┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■★┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆装備◆ …〔杖〕〔鎚〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕┃〔短剣〕マンゴーシュ [斬]攻撃力8 速度+4 VIT+1┃〔服 〕スピリットケープ 物理防御:16 属性防御:18 TP+10┃〔兜 〕バイザーキャップ 物理防御:2 属性防御:3 [頭]封じ耐性上昇┃〔靴 〕スケイルブーツ 物理防御:2 属性防御:1 AGI+1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆戦闘能力◆┃通常攻撃 :[斬]9D6+8 物理防御:42 属性防御:52 速度:26┃《キュア(医術)》 :[回復]18D6+57┃《ヒーリング(医術)》 .:[回復]32D6+151┃《エリアキュア(医術)》:[回復]19D6+57┃《エリアヒール(医術)》:[回復]32D6+151 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆スキル◆ …HP、TPの強化を優先┃《回復マスタリー》 ■■■■■■■■■■┃ 常時発動:医術スキルによるHP回復量を(SL)上昇┃《キュア(医術)》 ■■■□□□□□□□┃ TP4[頭]:単体のHPを(TEC+(SL))D6+(Lv)回復┃《ヒーリング(医術)》 ■□□□□□□□□□┃ TP10[頭]:単体のHPを((TEC+(SL))×2)D6+(Lv×3)回復┃《エリアキュア(医術)》 ■■■■□□□□□□┃ TP20[頭]:味方全体のHPを(TEC+(SL))D6+(Lv)回復┃《エリアヒール(医術)》 ■□□□□□□□□□┃ TP36[頭]:味方全体のHPを((TEC+(SL))×2)D6+(Lv×3)回復┃《バインドリカバリ》 ■■■■■■■■■■┃ TP15[頭]:封じを回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象┃《リフレッシュ》 ■■■■■■■■■■┃ TP15[頭]:状態異常を回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象┃《リザレクション》 .■□□□□□□□□□┃ TP15[頭]:味方単体の戦闘不能を回復。復活時のHPは最大HPの(SLの2乗)%┃《HPブースト》 .■■■□□□□□□□┃ 常時発動:最大HPが(SL×3)%上昇する┃《TPブースト》 .■■■■■■■□□□┃ 常時発動:最大TPが(SL×3)%上昇する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛最新スキル方針┃ (1)単体の回復量増加を優先┃ (2)範囲回復スキルの強化を優先┃ (3)戦闘不能回復系スキルの強化を優先┃ (4)習得は遅くなるが、鎚攻撃系スキルを優先┃ (5)ドロップアイテム収集スキルを優先┃ (6)HP、TPの強化を優先┃ (7)伐採スキルを優先方針履歴┃ (2)範囲回復スキルの習得を優先┃ (4)戦闘不能回復系スキルの習得を優先┃ (2)範囲回復スキルの強化を優先┃ (3)縛り・状態異常回復系スキルの強化を優先┃ (1)単体の回復量増加を優先┃ (7)HP、TPの強化を優先┃ (3)縛り・状態異常回復系スキルの強化を優先┃ (6)HP、TPの強化を優先 +▼詳細データ:剣心 剣心 5スレ 2814レス目 l/l// ,. --- .. __ / な 絶 / / `ヽ、_人/ ご .働 い 対 // / \ ざ き で に /_ .′ ヽ、\ \ る た ご 働 / ,,″ / ,ィ | l ll |l l ぃ ヽ <_ /// く ざ き ∠ 〃 -/、/ ! | l ll ll | l i '. / ’’’ な る た /// ,.イfr㍉i、| | ll |l |,-H‐ i ′ い /// く / l i //|/`┴1| |/|ィ乏了ト、 /// で. ’’’ .′ l|/,小、 _⊥ _ リ,ハ l .' /| ∧ /`Vヽ. /\ | | | |八 /ー--‐1`メ、厶ィi |/,.イ| l / ∨\∠__ ∨ ヽ.} | | }川ヽ. ト、 ,ィ}/ //リ l/i/リ | ′ ゝ `V , ‐ァ .' メ、トく\/ヽヽ辷ク ,ィ'/‐-/リ,∠..._ l// \ // / // 丶 \\ \_/// / / / `メ、 ー- ヽ/ / // /〉 \ ヽ.ヽ /{丁iヽ / / \ /〉 // ー- / // /// ̄ ヾ 、 ヽ} `l | ィ\ / / /∧ / //./ / / /ー//,′ }`ヾ i| L___// | ,.へ,.イ/} // ,レ' // / / / //7 / !`ヽ、 // ,.ィ' / ト、く /| 〈/. /‐- / / /// / / ├く// l l 丶 ' ノ 〇. / ー-/// / ′ / | / ヽ/ ̄/ //´ / / ' /ー-' .. _  ̄l┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓┃ 剣心 ブシドー:Lv49 EXP:426/686┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫┃◆HP◆ 208 ◆TP◆ 68(64+4)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■■■■■┃〔TEC〕 ■■■■■■■■┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■■■┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆装備◆ …〔刀〕〔剣〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕┃〔刀 〕モノホシ竿 [斬]攻撃力64┃〔軽鎧〕スラッシュドメイル 物理防御:17 属性防御:8 斬耐性┃〔兜 〕クラウンハット 物理防御:10 属性防御:8 TP+4┃〔篭手〕ヴァンブレイス 物理防御:10 属性防御:7 [腕]封じ耐性上昇┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆戦闘能力◆┃通常攻撃 .:[斬]15D6+64 物理防御:53 属性防御:39 速度:24┃《首討ち》 :[斬]15D6+147┃《一閃》 .:[斬]15D6+466 速度:12┃《鎧抜け》 :[突]15D6+162 速度:32┃《抜刀氷雪》:[斬+氷]15D6+147┃《細雪》 :[斬+氷]15D6+108 速度:15┃《斬馬》 :[斬]15D6+103┃《焔卸し》 :[斬+炎]15D6+103┃《小手打ち》.:[突]15D6+95┃《雷耀突き》.:[突+雷]15D6+103┃《鞘撃》 :[壊]15D6+64 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆スキル◆ …居合系に集中して、物理攻撃系スキルの強化を優先┃《居合の構え》 ■■■■■■■■■■┃ 常時発動:居合系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇┃《首討ち》 ■■■■■■■■■■ <居合>┃ TP8[腕]:斬属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算し、┃ 加えてLUC+(SL÷2)依存の確率で即死効果が発生する┃《一閃》 ■■■■■ <居合>┃ TP36[腕]:敵全体に斬属性の刀攻撃を行う。┃ この際、ダメージにLv×(3+(SL))を加算し、┃ 加えてLUC+SL(SL÷2)依存の確率で即死効果が発生する。┃ 使用時は-50%の速度補正を受ける。┃《鎧抜け》 ■■■■□□□□□□ <居合>┃ TP5[腕]:突属性の刀攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(1+(SL÷5))を加算する。┃ また使用時は+(SL×2)の速度補正を得る。┃《抜刀氷雪》 .■■■■■□□□□□ <居合>┃ TP7[腕]:斬+氷属性の刀攻撃を行う。┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。┃《細雪》 ■□□□□□□□□□ <居合>┃ TP12[腕]:敵全体に斬+氷属性の刀攻撃を行う。┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。┃ なお、使用時は(10-SL)の速度ペナルティを受ける。┃《上段の構え》 ■■■■■□□□□□┃ 常時発動:上段系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇┃《斬馬》 ■□□□□□□□□□ <上段>┃ TP4[腕]:斬属性の刀攻撃を行う。┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。┃《焔卸し》 ■□□□□□□□□□ <上段>┃ TP5[腕]:斬+炎属性の刀攻撃を行う。┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。┃《青眼の構え》 ■■■■■□□□□□┃ 常時発動:青眼系スキルの攻撃ダメージを(SL)上昇┃《小手打ち》 ■□□□□□□□□□ <青眼>┃ TP4[腕]:突属性の刀攻撃を行う。┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算する。┃ 加えてLUC+(SL÷2)依存の確率で[腕]封じ効果が発生する┃《雷耀突き》 ■□□□□□□□□□ <青眼>┃ TP5[腕]:突+雷属性の刀攻撃を行う。┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷5))を加算する。┃《鞘撃》 ■┃ TP2[腕]:壊属性の刀攻撃を行う。┃ なお、このスキルは上段、青眼、居合いずれにも属しない。┃《死人の法》 ■□□□□┃ TP3[頭]:刀を用いた攻撃によって与えるダメージ量が(10+(SL×3))%上昇し、┃ 引き換えに斬壊突属性を含む攻撃で受けるダメージも同様に増加する┃ 強化効果を自身に付与する。5ターン持続┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛最新スキル習得方針┃ (1)居合系に集中して、物理攻撃系スキルの強化を優先┃ (2)居合系に集中して、属性攻撃系スキルの強化を優先┃ (3)居合系以外も幅広く、物理攻撃系スキルの強化を優先┃ (4)居合系以外も幅広く、属性攻撃系スキルの強化を優先┃ (5)攻撃力上昇の自己強化系スキルの強化を優先┃ (6)習得は遅くなるが、防御系スキルを優先┃ (7)HPの強化を優先┃ (8)採掘スキルを優先方針履歴┃ (2)氷属性の範囲攻撃系スキルを優先┃ (1)高威力の物理攻撃系スキルを優先┃ (3)攻撃力上昇の自己強化系スキルを優先┃ (6)習得は遅くなるが、消費を顧みない超威力の一撃の習得に専念┃ (4)居合系以外のスキルも浅く広く習得┃ (5)居合系以外のスキルを、属性攻撃メインで習得┃ (7)《一閃》をひたすら強化┃ (1)居合系に集中して、物理攻撃系スキルの強化を優先 +▼詳細データ:シャルル シャルル 5スレ 2818レス目 / ., i^ヽ ヽ ' / i ヽ / . |.i i 、. , ′ ′ . | i i{ | i ヽ ‘, / | ,/|∧ |!\_, i | 、 ハ ' / ./| ,r-|i ヽ i |_i __|_} ‘, . /_ |,ィ´「l| ‘, \ ト、 i ∧ |``ヽ、_j /´| ! |/|| | |リ___ヽ \|_,ヘi| Ⅵ i} |` ト、 ´ | l | {.l | ,ッ==、 \. 「 ,>=≧\} ' | \ || | /| Ⅳ ぅ ハ \| " う心ヾ、`y′ / . | | i i| i| ト ヽ ト {_} } ヽ トi{ } } 》 } / i\ | i i i|小 ゝ-" 弋 シ / ,′ | |⌒ヽ l i. ∧|! トヘ //// , //// /} / i! .| | //| . .ヽ‘, / ./ i| ∧ | // | li . .| 込 _ 、 u /ィ′ /i/ } \ ノ'′ |.ハ . . l > r ̄_´ ノ ,ィ´ リ / .j/´ ` |l ゝ . .|\ r=> 、 ,. く {⌒〉 , ',/ ヽ ヽ . | { ト、`‐- ` = '´-―ニ’ / ./`ヽ,´ ̄_゙` ‐-- __〉、|___ゝ|ニ三三三}{三三彡//ヽ__// r‐‐-ニ二、 {三ヽ 三三三三三|三三三'´三三三`}‐-- --―― - 、┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓┃ シャルル ガンナー:Lv48 EXP:396/672┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫┃◆HP◆ 118 ◆TP◆ 110┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■■■■■┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■┃〔AGI .〕 ■■■■■■■┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■■■■★★★★┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆装備◆ …〔銃〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕┃〔銃 〕黄金銃 [突]攻撃力68 後列ペナルティ無し LUC+2┃〔服 〕レッドダブレット 物理防御:7 属性防御:3 炎耐性┃〔アクセ.〕真紅の花飾り LUC+1┃〔アクセ.〕真紅の花飾り LUC+1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆戦闘能力◆┃通常攻撃:[突]15D6+73 物理防御:25 属性防御:25 速度:14┃《フレイムショット》:[突+炎]15D6+101┃《アイスショット》 :[突+氷]15D6+101┃《サンダーショット》:[突+雷]15D6+101┃《レッグスナイプ》 .:[突]15D6+121┃《アームスナイプ》 :[突]15D6+121┃《ヘッドスナイプ》 :[突]15D6+121┃《チャージショット》.:[突]15D6+178 速度:5┃《精密射撃》 :[突]15D6+101 速度:16┃《掃射》 :[突]15D6+99 速度:5┃《至高の魔弾》 :[突]15D6+265 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆スキル◆ …《至高の魔弾》を一気に強化┃《銃マスタリー》 ■■■■■■■■■■┃ 常時発動:銃の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇┃《フレイムショット》 ■□□□□□□□□□┃ TP4[腕]:炎+突属性の銃攻撃を行い、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算┃《アイスショット》 ■□□□□□□□□□┃ TP4[腕]:氷+突属性の銃攻撃を行い、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算┃《サンダーショット》 .■□□□□□□□□□┃ TP4[腕]:雷+突属性の銃攻撃を行い、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算┃《レッグスナイプ》 ■■■■■■■■■■┃ TP8[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し┃ 加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で脚封じ効果が発生する┃《アームスナイプ》 ■■■■■■■■■■┃ TP8[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し┃ 加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で腕封じ効果が発生する┃《ヘッドスナイプ》 .■■■■■■■■■■┃ TP8[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し┃ 加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で頭封じ効果が発生する┃《チャージショット》 ■□□□□□□□□□┃ TP10[腕]:突属性の銃攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(2+(SL÷5))を加算。┃ ただし速度に(10-SL)のペナルティを受け、攻撃発生までの間は┃ 攻撃を受けた際の被ダメージが1.5倍になる┃《精密射撃》 ■□□□□□□□□□┃ TP4[腕]:敵の攻撃回避能力に関係なく、100%命中する突属性の銃攻撃を行う。┃ この際、+(SL×2)の速度補正を得る。┃ また、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算する。┃《掃射》 ■□□□□□□□□□┃ TP10[腕]:敵全体への突属性の銃攻撃を行う。 ┃ この際、(10-(SL))の速度ペナルティを受ける。┃ また、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算する。┃《至高の魔弾》 ■■□□□┃ TP24[腕]:敵単体への突属性の銃攻撃を行う。┃ この際、ダメージにLv×(2+(SL))を加算し、┃ 加えて(LUC+SL)依存の確率でスタン効果が発生する。┃《採取》 ■■■□□┃ 無消費:採取ポイントでの採取活動が一度に(SL)回まで可能になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛最新スキル習得方針┃ (1)単発型物理攻撃スキルの威力強化を優先┃ (2)高威力の属性攻撃系スキルを優先 ※優先する属性も明記┃ (3)物理攻撃スキルをさらに多彩に習得┃ (4)既存の物理攻撃スキルの威力を強化┃ (5)《至高の魔弾》を一気に強化┃ (6)状態異常回復スキルを優先┃ (7)TP強化を優先┃ (8)採取スキルをカンストまで強化方針履歴┃ (6)採取スキルを優先┃ (4)部位封じ効果のある狙撃系スキルを優先┃ (4)部位封じ効果のある狙撃系スキルを強化┃ (5)部位封じ系スキルを一部位に特化して強化 ※[頭]┃ (5)[頭]封じ系スキルをカンストまで強化┃ (4)[腕]封じスキルをカンストまで強化┃ (3)範囲攻撃を始めとした多彩な物理攻撃スキルを優先┃ (5)高威力で足止め効果もある、銃の奥義の習得を優先┃ (1)高威力の物理攻撃系スキルを優先┃ (6)[脚]封じスキルを強化┃ (6)[脚]封じスキルをカンストまで強化┃ (5)《至高の魔弾》を一気に強化 +▼詳細データ:さやか さやか 5スレ 2822レス目 / . , .、 ` 、 / . | ` ヽ / . | . ` 、. / . ./ /l . i ヽ / . / / .l i i ! i iヽ. | . ! ! !| l l l ! `. l . | i イ l l| .l ! | | ト、ヽ. |. i l | i |;l,.-‐‐ト ト、 -┼ャ、 .l l l ヽ l | l ! | l/ ヽ ∧ `ヽ ハ ! トヽ l l l ヽ / ,,-==、 \ ∧_ x=ヌ、.| | | l ! | l ! X ト〃う `. `゙'ー' う`.` ! l !ノ' | i ! lヽ ト、_,=! ト、_リ |/ l l l | ! ゞ- ' `‐' 、、 || | 人 l ! | `` ` l| ! ヽ l | ト、 / l ヽl i ! i 、 ´` ,. . i /. ∨! トハl== _ ` =-‐i、/|/| _ _ / ヽ !_ソ `X" ´ ̄ i_ と _>、 , -‐―ヽ_kヽ i=、l !, 、 /` _|/ / ̄`、 / ヾ=_-!|_//_, -' l __ / ' ̄ l┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓┃ さやか パラディン:Lv50 EXP:26/750┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫┃◆HP◆ 275 ◆TP◆ 110┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■★┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■■■■■■★┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆装備◆ …〔剣〕〔短剣〕〔重鎧〕〔軽鎧〕〔服〕〔盾〕〔大盾〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕┃〔短剣〕マンゴーシュ [斬]攻撃力8 速度+4 VIT+1┃〔重鎧〕ブリガンダイン 物理防御:30 属性防御:18 STR+1┃〔大盾〕聖騎士の盾 物理防御:18 属性防御:16+5 [全]封じ耐性┃〔兜 〕ヴィザード 物理防御:12 属性防御:8 炎氷耐性┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆戦闘能力◆┃通常攻撃 :[斬]11D6+8 物理防御:92 属性防御:67 速度:20┃シールドスマイト:[壊]11D6+80 速度:20 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆スキル◆ …《ディバイドガード》の強化を優先┃《盾マスタリー》 ■■■■■■■■■■┃ 常時発動:盾の属性防御力を(SL÷2)上昇┃《フロントガード》 .■■■■■■■■■■┃ TP9[腕]:使用ターン、味方前衛へのダメージを((SL+2)×5)%軽減する。┃ また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須┃《バックガード》 .■■■□□□□□□□┃ TP6[腕]:使用ターン、味方後衛へのダメージを((SL+2)×5)%軽減する。┃ また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須┃《ディバイドガード》 ■■■□□□□□□□┃ TP4[腕]:使用ターン、味方一人へのダメージを自分が肩代わりする。┃ この際、受けるダメージを(SL×5)%軽減する。┃ また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須┃《ファイアガード》 .■■■■■┃ TP11[腕]:使用ターン、味方全体への炎属性ダメージを(SL×20)%軽減する。┃ また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須┃《フリーズガード》 ■■■■■┃ TP11[腕]:使用ターン、味方全体への氷属性ダメージを(SL×20)%軽減する。┃ また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須┃《ショックガード》 ■■■■■┃ TP11[腕]:使用ターン、味方全体への雷属性ダメージを(SL×20)%軽減する。┃ また、使用時は速度に+(SL×2)の補正を得る ※盾必須┃《シールドスマイト》 ■□□□□┃ TP10[腕]:(盾の物理防御力×(SL+3))をダメージに加えた壊属性攻撃を行う。┃ さらにLUCとSL依存の確率で[スタン]効果が発生する。┃ なお、使用時は+(SL×2)の速度補正を得る ※盾必須┃《挑発》 ■■■■■■■□□□┃ TP5[頭]:SLに応じた確率で攻撃を自分に引き付ける。┃ ターンの最速で発動、効果は5ターン持続┃《パリング》 ■■■□□┃ TP4[腕]:使用したターン、自身への斬壊突いずれかのみの属性の攻撃を┃ (SL)回まで無効化する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛最新スキル習得方針┃ (1)物理防御系スキルの強化を強化 ※対後衛┃ (2)《ディバイドガード》の強化を優先┃ (3)挑発・攻撃阻止系スキルの強化を優先┃ (4)自己の防御力向上を優先┃ (5)《シールドスマイト》の強化を優先┃ (6)HPの強化を優先┃ (7)採掘スキルを優先方針履歴┃ (3)挑発・攻撃阻止系スキルを優先┃ (2)属性防御系スキルを優先┃ (1)物理防御系スキルを優先┃ (6)習得は遅くなるが、攻撃系スキルを優先┃ (1)物理防御系スキルの強化を優先 ※前衛┃ (2)属性防御系スキルを優先 ※雷┃ (2)氷属性防御系スキルの習得を優先┃ (1)物理防御系スキルの強化を優先 ※前衛┃ (2)《ディバイドガード》の強化を優先 戻る +▼詳細データ:ギンガ ギンガ 5スレ 2824レス目 ,x≦ ̄ ̄ ̄ ヽ ,x≦ r ヽ `ヽ / / ̄ , \ \ r- / ̄ i ヽ //∨ \‐=', ,x====、 / i . l \ ̄ ∨ i ̄ゝ//////\ / .{ イ \ .\_i .l/ /l,///////ヽ / / .i . | マ \ .斗  ̄ .ヽ | l // l////////,\. / // . .| | マ \ .,x≦坏≧,l l // l//////////,\ / / i .l - ,x≦ニマ i Ⅵ ら / l .lヽ / . l≦=====,/////ヽ. / / | { / /に心 `ヽ l ゞ- ' l l }' ∧\,\ ヽニニ//∧. // ! .i マ l`乂シ ` l l/ | .∧ \/,\ `ヽ,∧./ マ ト、 マ マハ ヽ _ l l | | .∧ `ヽ/\ \{ マ| ヽマ ヽ', マ } l . .l | | .∧ ヽ//\ \ \ ヽマ ∧ 、 | / l .l .∧ \//ヘ マ .ヽl > / | / . l .l ∧ ∨//ヽ マ ヘ | | >イ | /ヽ .l .l ∧ ∨//,ゝ マ i ! | .,イ≠< // \ ヽ ヽ .∧ ∨ ∧l |//|_∧ // .| . . .`ヽ--- ___∧ / ,x/// | ヽ/ . . | . . . . . . . . . . . . . ./ . . . ヽ ,x≦ . ./ /. / l / | . . . . . . . . . . . ./ . . . . . . . .∧┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓┃ ギンガ モンク:Lv49 EXP:288/686┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫┃◆HP◆ 166 ◆TP◆ 156┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■■★┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆装備◆ …〔鎚〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕┃〔 〕素手┃〔軽鎧〕ロリカハマタ 物理防御:20 属性防御:12┃〔篭手〕ヴァンブレイス 物理防御:10 属性防御:7 [腕]封じ耐性┃〔靴 〕スケイルブーツ 物理防御:2 属性防御:1 AGI+1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆戦闘能力◆┃通常攻撃:[壊]11D6+66 物理防御:52 属性防御:44 速度:24┃《気功拳》:[壊]11D6+92┃《壊炎拳》:[壊+炎]11D6+66 (防御力適用後-6%) 2~4回攻撃┃《ヒーリング(気功)》:[回復]17D6+49 (×1.5)┃《フルヒーリング(気功)》:[回復]全快┃《ラインヒール(気功)》:[回復]17D6+49 (×1.5) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆スキル◆ …単純火力を極限まで強化┃《拳マスタリー》 ■■■■■■■□□□┃ 常時発動:Lvが素手の攻撃力の基本値になる。┃ 加えて、その攻撃力に(SL×5)%を上乗せする┃《練気の法》 ■■■■■■■■■■┃ 常時発動:気功系回復スキルによるHP回復量が(SL×5)%上昇する┃《チャクラの覚醒》 ■■■□□□□□□□┃ 常時発動:封じ・状態異常からの自然回復確率がSLに応じて上昇する┃《気功拳》 ■□□□□□□□□□┃ TP4[腕]:素手攻撃を行う。この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷20))を加算し┃ 加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で[麻痺]効果が発生する┃《壊炎拳》 ■■■■■■■■□□┃ TP14[腕]:炎+壊属性の素手攻撃を1D3+(SL÷5)回行う。 (最低2回)┃ この際、ダメージは((10-SL)×3)%減少する。┃ 攻撃対象は攻撃1回ごとに敵全体の中からランダム選択される┃《ヒーリング(気功)》 ■■■■■□□□□□┃ TP6[頭]:単体のHPを(TEC+SL)D6+(Lv)回復┃《フルヒーリング(気功)》 .■□□□□┃ TP30[頭]:単体のHPを完全回復┃《ラインヒール(気功)》 ■■■■■□□□□□┃ TP12[頭]:味方横一列のHPを(TEC+SL)D6+(Lv)回復┃《パーティヒール(気功)》 .■□□□□□□□□□┃ TP18[頭]:味方全体のHPを(TEC+SL)D6+(Lv)回復┃《バインドリカバリ》 ■■■■■□□□□□┃ TP10[頭]:封じを回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象┃《リフレッシュ》 ■■■■■□□□□□┃ TP10[頭]:状態異常を回復。SL1~4は単体、5~9は一列、10は味方全体が対象┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛最新スキル習得方針┃ (1)各スキルの消費TPが増加するが、さらに回復量増加を優先┃ (2)対象が全体になるまで封じ・状態異常回復系スキルの強化┃ (3)戦闘不能回復系スキルの習得を優先┃ (4)単純火力を極限まで強化┃ (5)状態異常付与系攻撃を優先┃ (6)カウンター攻撃系スキルを優先┃ (7)HP・TPの強化を優先┃ (8)伐採スキルを優先方針履歴┃ (3)縛り・状態異常回復系スキルを優先┃ (1)単体の回復量増加を優先┃ (2)範囲回復スキルの習得を優先┃ (5)単純火力の強化を優先┃ (5)単純火力の強化を優先┃ (3)封じ・状態異常回復系スキルの強化を優先┃ (1)回復量増加を優先┃ (2)全体回復ができるようになるまで範囲回復スキルを強化┃ (4)単純火力を極限まで強化 戻る +▼詳細データ:杏子 杏子 5スレ 2839レス目 > ,.ィ升圭圭圭圭圭7 ,.。x≦圭圭≧x㌢-―…‐=ミ圭圭7ゝ、 ,.。x≦圭圭7´ `ヽ ´ /⌒ヽ `寸7 \ 圭圭圭圭/ ; \ ヽヾ、⌒ヽ 寸圭Ⅳ ′ / ヽ \ 丶 ヽ 〃寸/ . i i ト、 i 丶 ゛ 、 / ' | | | ヽ ト、 i , | | ハ | ハ _;l斗‐- | i ; i ! . ト、 { { ヘ´ ム=-┐ /ヽ| i | ‘、 ._;.斗‐ド Yr'_ハ 灯 .ム i } | ´、 | ,.=ミ ゞ-' j/r'´ノ ト、! ! | . ´ r'_ハ ゙゙゙゙ !イ |八 八 |、;_ ヽ ゞ-' ` ハ| |. / /\ {ヘ ヒ⌒` ゙゙゙ __ イ | | / / ヾ、 ``込、 /∂ ヽ/i | | |. / /. | ,~、;.≧/ 1乙rノ〉 ヒ厂ヽ-―=㍉ / /. r~' 〈 /㌧㌧㌧// / `´ ヽ. / / j ヽ \_ノ㌧㌧r彡'// / { 、 \ __// /_,..-‐ ´ _,. -‐〉 / / ノ `ヽ、ヽ `ー一 ζ´ _,. -‐ ´ \┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓┃ 杏子 ファーマー:Lv49 EXP:55/686┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫┃◆HP◆ 215(166+49) ◆TP◆ 107┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃〔STR〕 ■■■■■■■■┃〔TEC〕 ■■■■■■■■┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■■■■■★★┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆装備◆ …〔農具〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕┃〔短剣〕風のナイフ [斬]攻撃力19 速度+4 炎耐性┃〔軽鎧〕キュイラッサー 物理防御:13 属性防御:6┃〔アクセ.〕真紅の花飾り LUC+1┃〔アクセ.〕真紅の花飾り LUC+1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆戦闘能力◆┃通常攻撃:[斬]8D6+19 物理防御:33 属性防御:22 速度:24┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆スキル◆ …封じ、状態異常付与系の戦闘スキルのさらなる強化を優先┃《収穫マスター》 ■■■■■┃ 無消費:伐採・採掘・採取ポイントでの活動が一度に(SL)回まで可能になる。┃ 伐採・採掘・採取それぞれの回数は別個に管理される┃《野生の嗅覚》 ■■■■■┃ 常時発動:伐採・採掘・採取時の、レア素材の入手確率が上昇する┃《解体マスター》 ■■■■■┃ 常時発動:SLに応じた確率で戦闘後のドロップアイテム獲得数が倍になる┃《二毛作》 ■■■■■┃ 常時発動:SLに応じた確率で伐採・採掘・採取時のアイテム獲得数が倍になる┃《探知マスター》 ■■■■■┃ 常時発動:SLに応じた確率でF.O.E.観察中にモンスターと遭遇しにくくなる┃《アメニモマケズ》 ■■■□□┃ 常時発動:毒沼、溶岩、濁流による悪影響を無効化する。┃ 常に100%発動するが、発動時に(20-(SL×2))のTPを消費する┃《安全歩行》 ■■■□□┃ TP14:SLに応じた割合で、1回戦闘するまでモンスターと遭遇しにくくなる。┃ 使用する場合は行動指定時に同時に宣言┃《子守歌》 ■■■■■□□□□□┃ TP10[頭]:(LUC+(SL÷2))依存の確率で、敵全体に[睡眠]状態を与える。┃ なお、使用時は自身が必ず[睡眠]状態を受ける。┃《不思議な種》 ■■■■■□□□□□┃ TP10[腕]:ターン終了時、敵全体に対してランダムに┃ [頭][腕][脚]封じのいずれかを(LUC+(SL÷2))依存の確率で与える。┃《HPブースト》 ■■■■■■■■■■┃ 常時発動:最大HPが(SL×3)%上昇する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛最新スキル方針┃ (1)探索時の安全確保、障害対策系スキルの強化を優先┃ (2)封じ、状態異常付与系の戦闘スキルのさらなる強化を優先┃ (3)緊急時の応急手当系スキルを優先┃ (4)自身の安全確保用スキルを優先方針履歴┃ (1)採取系スキルを優先┃ (2)探索時の安全確保、障害対策系スキルを優先┃ (2)探索時の安全確保、障害対策系スキルの強化を優先┃ (3)封じ、状態異常付与系の戦闘スキルを優先┃ (1)ドロップアイテム回収系スキルを優先┃ (2)封じ、状態異常付与系の戦闘スキルの強化を優先┃ (5)HPの強化を優先┃ (5)HPの強化を優先┃ (2)封じ、状態異常付与系の戦闘スキルのさらなる強化を優先 +▼詳細データ:エミヤ エミヤ 5スレ 2830レス目 /l-<ニ"ヽ 、 lヽ/l/ '"´―‐- 、, `゙ヽ `ヽ、. _ N ミ'__., \'" `ヽ- 、. l , -‐'"´l_ / -―- 、 \ ヽ / ヽ、 l' __斗' ヾ、 \ ,r―――‐- 、_ ヽl l ヘヽ 〈 ムイヒテ` ヽ,r‐、 __\ / `ヾl l ヽ l ノ }' l \入 `ヽ、 l ヽ、_, , / /`゙` \ ヽ'ヾ__,-┴ 、 /`'"\/ \ i` ヾ 、 / / l、 \ l ヘ ヽ‐'―- 、_l ヘ \ l ヘ \ l;;;`li \ `ヽ、 l l ヽ ヽ〈;;;、h \ `ヽ、 l , ' /;;;;;l;l ヽ、 \ `>;、 l / / ̄`ヽl; l‐ 、 ヽ /;;l ヽ`ヽ l / 〉‐- 、 / l ヽ ヽ.. l'"´ l ヽ l/ /;`ヽ// l / / 〉 ヽ l'";;;;ハ ヽ'" /;;;;;;;;/;/ l // / V;;;;;ノ/;;ヘ _ _ , -‐'";;;;;;;;;;;;;/;;/ /" / `ヽ、 ヾ‐';;;;;;;;;;〉、_ , -‐';l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;/ /-‐'" ┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓┃ エミヤ ダークハンター:Lv48 EXP:558/672┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫┃◆HP◆ 237(212+25) ◆TP◆ 110(104+6)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■■┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■■■■■■┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆装備◆ …〔鞭〕〔剣〕〔突剣〕〔短剣〕〔軽鎧〕〔服〕〔盾〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕┃〔突剣〕氷牙のレイピア [突+氷]攻撃力27 速度+4┃〔軽鎧〕キュイラッサー 物理防御:13 属性防御:6┃〔篭手〕ヴァンブレイス 物理防御:10 属性防御:7 [腕]封じ耐性上昇┃〔盾 〕ホワイトラウンド 物理防御:5 属性防御:6 炎耐性┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆戦闘能力◆┃通常攻撃:[突+氷]11D6+31 物理防御:48 属性防御:37 速度:34┃《ヒュプノバイト》:[突+氷]11D6+103┃《ドレインバイト》:[突+氷]11D6+79┃《トラッピング》 .:[突+氷]11D6+31 (防御力適用後+200%)┃《トラッピングⅡ》:[突+氷]11D6+31 (防御力適用後+200%) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆スキル◆ …HP、TPの強化を優先┃《剣マスタリー(DH)》 .■■■■■■■■□□┃ 常時発動:剣および突剣の攻撃ダメージを(SL÷2)上昇┃《シャドウエントリ》 ■□□□□□□□□□┃ 常時発動:攻撃を受けた際、AGIと(SL÷2)依存の確率で攻撃回避が発生する┃《ヒュプノバイト》 ■■■■■■■■■■┃ TP7[腕]:剣または突剣による攻撃を行う。┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算し、┃ 加えて(LUC+(SL÷2))依存の確率で睡眠効果が発生する。┃ 攻撃属性は使用する武器に依存する┃《ドレインバイト》 ■■■■■□□□□□┃ TP5[腕]:剣または突剣による攻撃を行う。┃ この際、ダメージにLv×(0.5+(SL÷10))を加算し、┃ この際与えたダメージの(50+(SL×5))%を自身のHPとして吸収する。┃ 攻撃属性は使用する武器に依存する┃《トラッピング》 ■■■■■■■■■■┃ TP14[腕]:斬壊突属性を含む攻撃が自身の存在する列の者に与えられた際に┃ 反撃を行う。またこの際のダメージを(SL×20)%増加させる。┃ 複数の者が攻撃された場合、その人数分だけ反撃できる┃《トラッピングⅡ》 ■■■■■■■■■■┃ TP14[腕]:炎氷雷属性を含む攻撃が自身の存在する列の者に与えられた際に┃ 反撃を行う。またこの際のダメージを(SL×20)%増加させる。┃ 複数の者が攻撃された場合、その人数分だけ反撃できる┃《HPブースト》 ■■■■□□□□□□┃ 常時発動:最大HPが(SL×3)%上昇する┃《TPブースト》 ■■□□□□□□□□┃ 常時発動:最大TPが(SL×3)%上昇する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 最新スキル方針┃ (1)《ドレインバイト》の強化を優先する┃ (2)より多彩な状態異常付与攻撃を習得する┃ (3)攻撃回避スキルの強化を優先する┃ (4)HP、TPの強化を優先┃ (5)伐採スキルを優先方針履歴┃ (2)《ドレインバイト》をこのまま強化する┃ (1)《ヒュプノバイト》をこのまま強化する┃ (3)属性攻撃に対する反撃手段も習得する┃ (2)《トラッピング》をこのままカンストまで強化する┃ (2)《トラッピングⅡ》をこのまま強化する┃ (2)《トラッピングⅡ》をこのまま強化する┃ (4)攻撃回避スキルの習得を優先する┃ (4)HP、TPの強化を優先 +▼詳細データ:ゼロ ゼロ 5スレ 2832レス目 / \ / ヽ / ', | l | / / / ./ ハ . ヽ } | l | / / /イ / / ∨ トヽ ___ /| | | | l / / /| | /∠..--ヽ. |< ̄ __`_ヽ. / / | l l | /7 /7/十| / 7 ,ィ≦ミ、V | |\ \ \\ / /|│ | | ト. レ斤弌fz、リ| / /〃トzチタ } , l ヽ 丶 \\ / | | リ}/| r、ヽ弋ユメ┘ レ {  ̄ / ./ | | | | \\ | l l j/{ ヽ ヽ. ', / .ハ | |__.」 | ヽ/ | | |\_____|`‐ヽ\ _'__ ∠ イ ∧ト { | l / ', l l |/l |、 トヽ ¨ ニニ ´ イ | / リ ` │ l / V | | ' リ jノ / }>、 /,┴┤ / / / V { l V} ' `ー ≧'- ´ | / / / ヽ ヽヽ /^r‐/ ̄`l‐¬  ̄ ̄ヽ / / / 、 \\ rl |/ l | , ヽ. _./ / / r、 \\ /l ∨l | / |___ /// ┌_'__ | \ ヽ ∨ | / |. |Dノ / l //  ̄ └、__ l ̄ | ト、 \\\.l/ | / レ´/ ヽ | | | \ \\\ { / .// |┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓┃ ゼロ プリンス:Lv48 EXP:547/672┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫┃◆HP◆ 218 ◆TP◆ 155┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃〔STR〕 ■■■■■■■■■■┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■┃〔VIT .〕 ■■■■■■■■■■■■■┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■■★┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆装備◆ …〔剣〕〔突剣〕〔短剣〕〔重鎧〕〔軽鎧〕〔服〕〔盾〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕┃〔突剣〕レイピア [突]攻撃力25 速度+4┃〔重鎧〕フリューテッド 物理防御:25 属性防御:16┃〔靴 〕スケイルブーツ 物理防御:2 属性防御:1 AGI+1┃〔盾 〕シルバーシールド 物理防御:12 属性防御:10 [毒]耐性┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆戦闘能力◆┃通常攻撃 :[突]10D6+25 物理防御:65 属性防御:49 速度:26┃エミットウェポン :追加ダメージ量50┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆スキル◆ …《攻撃の号令》をはじめとした攻撃的スキルを優先┃《王家の血統》 ■■■□□□□□□□┃ 常時発動:自身に何らかの強化効果がかかった際、SLに等しいTPを回復する。┃《王たる証》 ■■■■■□□□□□┃ 常時発動:自身の何らかの強化効果が消滅する際、SLに等しいTPを回復する。┃《ロイヤルベール》 ■■■■■□□□□□┃ 常時発動:自身のHPが満タンの状態でターンを終了する際、┃ 味方全体のHPを(SL×3)回復する。非戦闘時は発動しない┃《王者の凱歌》 .■□□□□□□□□□┃ 常時発動:自身が戦闘不能でない状態で戦闘に勝利した際、┃ 味方全体のHPを(SL×5)回復する┃《攻撃の号令》 ■■■■■■■□□□┃ TP11[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって与えるダメージ量が┃ (15+(SL×3))%上昇する強化効果を味方横一列に付与する。3ターン持続┃《ファイアアームズ》 .■□□□□┃ TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に┃ 本来の属性に加え炎属性を付加する強化効果を付与する。┃ また、(SL×10)%の炎属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続┃《フリーズアームズ》 ■□□□□┃ TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に┃ 本来の属性に加え氷属性を付加する強化効果を付与する。┃ また、(SL×10)%の氷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続┃《ショックアームズ》 ■□□□□┃ TP6[腕]:味方単体に、通常攻撃および攻撃属性が武器に依存するスキル攻撃に┃ 本来の属性に加え雷属性を付加する強化効果を付与する。┃ また、(SL×10)%の雷属性被ダメージ軽減効果も併せ持つ。3ターン持続┃《エミットウェポン》 ■□□□□□□□□□┃ TP12[頭]:味方単体の、炎氷雷いずれかの属性付与の強化効果を解除し、┃ その味方の通常攻撃の威力を用いて敵全体を攻撃する。┃ この際の属性は強化効果として付与された属性のみを使用し、┃ またこの際のダメージに(Lv×(1+SL÷10))を上乗せする。┃《防御の号令》 ■■■■■■■■■■┃ TP12[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって受けるダメージ量が┃ (15+(SL×3))%減少する強化効果を味方横一列に付与する。3ターン持続┃《予防の号令》 ■□□□□┃ TP12[頭]:何らかの状態異常付与の可能性がある攻撃を受けた際に┃ 状態異常を受けずに済む強化効果を味方横一列に付与する。┃ 効果が一度発動すれば消滅するが、発動しなければ3ターン持続┃《覇気の号令》 ■■■■■□□□□□┃ TP8[頭]:最大HPを(20+(SL×5))%上昇させる強化効果を味方横一列に付与する。┃ 最大HPに併せて現在HPが割合で回復する効果は無い。5ターン持続┃《庇護の号令》 ■■■□□□□□□□┃ TP7[頭]:ターンの終了時にHPを回復する強化効果を味方横一列に付与する。┃ 回復量は(TEC+SL)D6。5ターン持続┃《エクスチェンジ》 ■□□□□┃ TP4[頭]:味方単体の強化効果を全て解除すると共に、対象のHPを┃ ((TEC)×(SL×10)×(解除した強化効果の数))回復させる。┃《リニューライフ》 ■□□□□┃ TP8[頭]:味方横一列の弱体効果を全て解除すると共に、対象のTPを┃ ((TEC+SL)×(解除した弱体効果の数))回復させる。┃《リセットウェポン》 ■□□□□┃ TP12[頭]:敵単体にかかっている強化効果を全て消滅させる┃《クイックオーダー》 ■■■□□┃ TP12[頭]:指定した味方の行動順を最速に引き上げる。┃ このスキル自体はターンの超最速で発動する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛最新スキル習得方針┃ (1)条件付き常時発動型回復スキルの強化を優先┃ (2)《攻撃の号令》をはじめとした攻撃的スキルを優先┃ (3)守備的支援スキルの強化を優先┃ (4)自己のTP補充スキルの強化を優先┃ (5)強化・弱体効果を操作するスキルの強化を優先┃ (6)《リセットウェポン》を成長させて消費軽減┃ (7)《クイックオーダー》を成長させて消費を極限まで軽減┃ (8)HP・TPの強化を優先方針履歴┃ (4)自己のTP補充を可能とするスキルを優先┃ (6)味方の行動順を操作するスキルを優先┃ (3)《防御の号令》をはじめとした守備的支援スキルを優先┃ (5)敵味方の強化・弱体効果を操作するスキルを優先┃ (3)《防御の号令》をはじめとした守備的支援スキルの強化を優先┃ (7)《クイックオーダー》を成長させて消費軽減┃ (5)敵味方の強化・弱体効果を操作するスキルをより幅広く習得┃ (2)《攻撃の号令》をはじめとした攻撃的スキルを優先 戻る +▼詳細データ:瑠璃 瑠璃 5スレ 2835レス目 ///// / / \ / ,'/// / / | \. / |// /──---く '| ヽ / |/ i ァ==ミ_`丶\ / / | | . . | | i{ '_x价k_ \\/ / / | | | i /⌒| | i|トィヘi| ヾ ヽ ー|/ | | | | //⌒| i i 弋) .ソ -─八 リ |. | 八\∧_ i | ィ=ミ_ 厂 ' │ \い \ j八\\ iトィ价k,/ | / │ ー'i、 \| , 弋)ソ/厶 -ト∨ |/ | 丶 ., |. / | ャー- 、 \\ | / j 丶 _ノ / ;′. __ / /⌒⌒^ヽ、\ イ|\ /´ \_,/_ } (_ ̄ ̄二>ー-r──-< | iVイ \  ̄¨¨⌒\ r‐=ニ二r‐=ニ´>‐- 、 `、 | | | ∧ 丶 `ー─‐ヘー< \ \ \ | | | ∨ \ r─\ \ ` ` \ | | | \ \ ゝ、_ `丶、 ー- \| | {. \ /\ Y⌒丶 `く⌒ハ┏━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓┃ 瑠璃 カースメーカー:Lv46 EXP:226/644┣━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫┃◆HP◆ 110 ◆TP◆ 165(149+16)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃〔STR〕 ■■■■■■■┃〔TEC〕 ■■■■■■■■■■■■■■★┃〔VIT .〕 ■■■■■■■★┃〔AGI .〕 ■■■■■■■■■★┃〔LUC.〕 ■■■■■■■■■■■┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆装備◆ …〔杖〕〔短剣〕〔服〕〔兜〕〔篭手〕〔靴〕〔アクセ〕┃〔短剣〕マンゴーシュ [斬]攻撃力8 速度+4 VIT+1┃〔服 〕スピリットケープ 物理防御:16 属性防御:18 TP+10┃〔靴 〕キットタッセル 物理防御:4 属性防御:4 TP+6、AGI+1┃〔篭手〕ルーングラブ 物理防御:5 属性防御:2 TEC+1┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆戦闘能力◆┃通常攻撃 :[斬]7D6+8 物理防御:41 属性防御:54 速度:24┃《睡眠の呪言》 :速度15┃《畏れよ、我を》 :速度24┃《命ず、自ら滅せよ》 :速度30┃《命ず、輩を喰らえ》 :速度30┃《命ず、言動能わず》:速度30 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃◆スキル◆ …敵の弱体化スキルを優先(防御力)┃《呪言マスタリー》 ■■■■□□□□□□┃ 常時発動:状態異常系呪言スキルの成功率が(SL÷5)に応じて上昇┃《力祓いの呪言》 ■■■■■■■■■■┃ TP15[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって与えるダメージ量が┃ (SL×3)%低下する弱体効果を敵全体に付与する。効果は5ターン持続┃《軟身の呪言》 ■■■■■■■■□□┃ TP14[頭]:斬壊突属性を含む攻撃によって受けるダメージ量が┃ (SL×3)%増加する弱体効果を敵全体に付与する。効果は5ターン持続┃《封の呪言:頭首》 ■□□□□□□□□□┃ TP5[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵単体に[頭]封じを与える。┃《封の呪言:上肢》 ■□□□□□□□□□┃ TP5[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵単体に[腕]封じを与える。┃《封の呪言:下肢》 ■□□□□□□□□□┃ TP5[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵単体に[脚]封じを与える。┃《睡眠の呪言》 ■□□□□□□□□□┃ TP9[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵全体に[睡眠]状態を与える。┃ なお、使用時は(10-SL)の速度ペナルティを受ける。┃《畏れよ、我を》 ■■■■■■■■■■┃ TP18[頭]:(TEC+(SL÷2))依存の確率で、敵全体に[テラー]状態を与える。┃ なお、使用時は(10-SL)の速度ペナルティを受ける。┃《命ず、自ら滅せよ》 ■■■□□┃ TP6[頭]:[テラー]状態を受けている敵単体を、自分自身を攻撃させるよう操る。┃ なお、使用時は(SL×2)の速度補正を得る。┃《命ず、輩を喰らえ》 ■■■□□┃ TP6[頭]:[テラー]状態を受けている敵単体に、自身以外のエネミーを攻撃させる。┃ なお、使用時は(SL×2)の速度補正を得る。┃《命ず、言動能わず》 ■■■□□┃ TP6[頭]:[テラー]状態を受けている敵単体を、一切行動しないよう操る。┃ なお、使用時は(SL×2)の速度補正を得る。┃《採取》 ■■■□□┃ 無消費:採取ポイントでの採取活動が一度に(SL)回まで可能になる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛最新スキル方針┃ (1)より多彩な状態異常付与スキルの習得を優先┃ (2)敵の行動を操作するスキルの強化を優先┃ (3)敵の弱体化スキルを優先 ※防御力、速度いずれを低下させるスキル優先か併記┃ (4)部位封じ系スキルの強化を優先 ※頭、腕、脚いずれを優先するか併記┃ (5)習得に時間はかかるが、敵に弱点属性を作り出すスキルを優先┃ (6)瀕死に近いほど威力が上がる攻撃スキルを優先┃ (7)TPの強化を優先┃ (8)採取スキルをカンストまで強化方針履歴┃ (4)敵の行動を操作するスキルの習得を優先┃ (4)敵の行動を操作するスキルの強化を優先┃ (4)敵の行動を操作するスキルの強化を優先┃ (5)敵の弱体化スキルを優先 ※攻撃力┃ (5)敵の弱体化スキルを優先 ※攻撃力┃ (2)敵の行動を操作するスキルの強化を優先┃ (3)敵の弱体化スキルを優先 ※防御力 +(旧コマンドテーブル) ▼やる夫(主人公) 攻撃 -- -- 敵方・単体 [斬] 3d6+3 (13) 弱点時のダメージ倍率+50% 火の術式 TP 5 頭技 敵方・単体 [炎] 9d6+16 (47) 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% 氷の術式 TP 5 頭技 敵方・単体 [氷] 9d6+16 (47) 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% 雷の術式 TP 5 頭技 敵方・単体 [雷] 9d6+16 (47) 遠距離、属性攻撃、弱点時のダメージ倍率+50% 核熱の術式 TP 20 頭技 敵方・単体 [無] 18d6+80 (143) 遠距離、無属性攻撃 ▼呂望 攻撃 -- -- 敵方・単体 [斬] 3d6+3 (13) キュア TP 4 頭技 味方・単体 -- 9d6+23 (54) 単体回復 エリアキュア TP 20 頭技 味方・全体 -- 9d6+23 (54) 全体回復 バインドリカバリ TP 5 頭技 味方・単体 -- 封じ状態を回復 リフレッシュ TP 5 頭技 味方・単体 -- 状態異常を回復 リザレクション TP 15 頭技 味方・単体 -- 戦闘不能を回復、HP回復量は最大HPの1% ▼剣心 攻撃 -- -- 敵方・単体 [斬] 6d6+8 (29) 首討ち TP 5 腕技 敵方・単体 [斬] 6d6+28 (49) 確率で即死 抜刀氷雪 TP 7 腕技 敵方・単体 [斬+氷] 6d6+37 (58) 複合属性 細雪 TP 12 腕技 敵方・全体 [斬+氷] 6d6+25 (46) 複合属性、全体攻撃 ▼シャルル 攻撃 -- -- 敵方・単体 [突+炎] 6d6+15 (36) 遠距離 フレイムショット TP 4 腕技 敵方・単体 [突+炎] 6d6+23 (44) 遠距離、複合属性 アイスショット TP 4 腕技 敵方・単体 [突+氷] 6d6+23 (44) 遠距離、複合属性 サンダーショット TP 4 腕技 敵方・単体 [突+雷] 6d6+23 (44) 遠距離、複合属性 レッグスナイプ TP 5 腕技 敵方・単体 [突] 6d6+24 (45) 遠距離、確率で足封じ アームスナイプ TP 5 腕技 敵方・単体 [突] 6d6+24 (45) 遠距離、確率で腕封じ ヘッドスナイプ TP 4 腕技 敵方・単体 [突] 6d6+23 (44) 遠距離、確率で頭封じ ▼さやか 攻撃 -- -- 敵方・単体 [斬] 4d6+12 (26) 挑発 TP 5 頭技 自己 -- 敵の攻撃を集める、最速行動、5ターン継続 パリング TP 4 腕技 自己 -- 斬突壊攻撃を3回無効化、使用後からターン終了時まで ディバイドガード TP 3 腕技 味方・単体 -- 味方一人のダメージを肩代わり、使用時速度+2、使用後からターン終了時まで ファイアガード TP 5 腕技 味方・全体 -- 味方全体の炎ダメージを60%減少、使用時速度+4、使用後からターン終了時まで ▼ギンガ 攻撃 -- -- 敵方・単体 [壊] 5d6+19 (36) 気功拳 TP 4 腕技 敵方・単体 [壊] 5d6+27 (44) 確率で麻痺 壊炎拳 TP 7 腕技 敵方・ランダム [壊+炎] 5d6+19 (36) 複合属性、ランダム2-3回、ダメージ倍率-27% ヒーリング TP 5 頭技 味方・単体 -- 9d6+15 (46) 単体回復、錬気で回復率+20% バインドリカバリ TP 5 頭技 味方・単体 -- 封じ状態を回復 リフレッシュ TP 5 頭技 味方・単体 -- 状態異常を回復 ▼杏子 攻撃 -- -- 敵方・単体 [突] 2d6+6 (15) 遠距離 ▼エミヤ 攻撃 -- -- 敵方・単体 [斬] 4d6+16 (30) ヒュプノバイト TP 5 腕技 敵方・単体 [斬] 4d6+30 (44) 確率で睡眠 ドレインバイト TP 3 腕技 敵方・単体 [斬] 4d6+25 (39) HP吸収60% トラッピング TP 10 腕技 味方・自列 [斬] 4d6+16 (30) [斬][突][壊]属性に反撃、ダメージ倍率+20%、使用後からターン終了時まで ※ 表の見方 ▼キャラクター名 コマンド名 消費TP 使用部位 対象・範囲 [属性] 効果量 (期待値) 備考 ※注意点 ・ 効果量の期待値は端数切り捨て ・ ダメージ倍率+n% : 「効果量 - 対象の物理or属性防御」で計算されたダメージの値を、更に+n%加算するという意味 戻る
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花脊峠 【はなせとうげ】 国道447号線にある峠。 峠道は府道38号線~国道447号線。 京都の舗装路で最高難易度にあげられることがよくあるが、貧脚からすればそれは無い。 付近にある峠、山 杉ノ峠、旧花脊峠、芹生峠、百井峠、前ヶ畑峠、天ヶ岳、鞍馬山、貴船山 付近にあるもの 鞍馬寺、貴船神社、鞍馬温泉 峠位置 左京区 道所在地 左京区 距離 鞍馬側 5.85km(貴船口 7.84km)裏花脊 8.66km 路面距離(計算値) 鞍馬側 5.9km(貴船口 7.9km)裏花脊 8.71km 最大標高 759m 最大標高差 鞍馬側 504m(貴船口 570m)裏花脊 383m 平均勾配 鞍馬側 8.6%(貴船口 7.3%)裏花脊 4.4% スタート 鞍馬側 鞍馬温泉看板 or 貴船口?(梶取橋横)裏花脊 交差点(橋) ゴール 峠 地図 ルート地図 鞍馬側 貴船口 裏花脊 鞍馬側からの峠。 TTでは温度計をゴールとしているらしい。 写真の右側に杉ノ峠へ通じる道がある。 鞍馬側 TTスタートは鞍馬温泉の看板。 TTでなくてもここをスタート地点にすることが多い模様。 山に入り、勾配が上がりだす。 ヘアピンインコーナー以外に激坂というような区間は無い。 それでも平均勾配はきつめで距離も長めなため、貧脚にとっては大変。 京都で、この距離でこれ程平均勾配のある坂は希少。 百井別れまでr38、百井別れからR477。 r38区間はヘアピンカーブ2つだが、R477区間は6つぐらいある。 路面状態 結構悪い。R477は状態それなりに良好だが縦溝の掘られた区間がある。 堆積物等 路肩付近は多め。 交通量 道の割には多め。 歩行者 少し~多量。 ハイカーが多いときは、押し歩きを見られるのが嫌な人はがんばれるかもしれない。 鞍馬温泉は露天風呂入浴1回1000円、タオル200円。 裏花脊 前半緩めで、後半、集落半ばから平均勾配が上がる。 集落内は道が細い。 路面状態 おおむね良好。 堆積物等 路肩付近多め。 交通量 そこそこ。 歩行者 少し。 登坂走行ルート 鞍馬側(○(TT 34分50秒(貴船口から42分20秒))) 裏花脊(○) 登坂未走行ルート 無し 鞍馬側スタート地点。 TTスタート地点は未撮影。 裏花脊スタート地点。 裏花脊側からの峠。 奥のガードレールの左に杉ノ峠への道が伸びている。 鞍馬側峠から2つ目のヘアピンカーブにある湧き水。 自転車がある辺りがその地点。 鞍馬寺。 門。
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マン島TTレース [初] 確認中 Paul Orritt isle of man TT crash! (YouTube) ハンドルを取られ暴れるマシンをコントロールできず、ライダーは投げ出されてしまった。 死亡事故ではなく、このライダーは奇跡的に生還している。 (事故当時のライダーの怪我の状況などに関する詳細は、サイトにより異なる為、ここでは触れません)
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現在進行中or予定の全体プロジェクト [部分編集] 現在進行中の全体プロジェクトは 第二岩盤TT 只今西側の湧き層を解体中 第9ネザーTT 現在整地中。整地厨もしくは整地職人募集。 [部分編集] 施工予定の全体プロジェクトは (nothing)
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070114放送 OP MC 謎メドレー あなたにお手紙書きましょう*(高木~有岡) PLEASE×3(ちび) 感じるままにYOU I*(JJE) Carnival★ガンニバル*(JJE) MC(TT) ダメ-×-*(TT/右奥/黒ロング) Jr.のミラクル大作戦
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ウォール・レタス C 自然 4 クリーチャー:ワイルド・ベジーズ 1000+ ■このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 ■TT.自分のクリーチャーを一体選ぶ。次の自分のターンの初めまで、そのクリーチャーのパワーは+5000される。 作者:神風弐千 評価 名前 コメント
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2017 07/30 鳥海HC 07/29 鳥海TT 2016 10/16 ヒルクライムin小菅 09/25 赤城山HC 08/07 枝折峠HC 06/26 ツール・ド・美ヶ原 2015 09/13 裏磐梯HC 07/26 鳥海HC 07/25 鳥海TT 05/31 成木HC 年代別3位入賞 05/24 ヒルクライム高千穂天岩戸大会2015 年代別4位 03/29 白井滋杯・社会人対抗ロードレース大会 DNF 03/28 JCRCシリーズ第1戦in修善寺 23位 2014 05/11 2014栗駒ヒルクライム春 総合5位入賞 05/18 日本の蔵王ヒルクライム・エコ2014 8位 07/05 きたかみ夏油高原ヒルクライム2014 TT エキパ12位 07/06 きたかみ夏油高原ヒルクライム2014 HC エキパ13位 07/26 第28回 矢島カップ Mt.鳥海バイシクルクラシック TT クラス別2位入賞 07/27 第28回 矢島カップ Mt.鳥海バイシクルクラシック HC クラス別3位入賞 09/07 第29回全日本マウンテンサイクリングin乗鞍 クラス別6位入賞 10/26 佐渡金山ヒルクライム2014 総合3位入賞 11/02 いさはやTT 20km5位(20代1位)、50km6位(20代2位) 12/06 JCRCシリーズ最終戦in修善寺 Cクラス8位 12/07 TCFエンデューロ3hソロ 6位 2013 02/24 ウインターロード第2戦 クラス別6位入賞 04/14 第27回 ツール・ド・八ヶ岳 クラス別2位入賞 04/20 JCRCシリーズ第3戦in群馬CSC 4位入賞 04/21 第2回日光白根ヒルクライム 中止 05/19 日本の蔵王ヒルクライム・エコ2013 クラス別6位 06/09 栂池サイクルクラシック2013 クラス別優勝 06/16 第10回 富士山国際ヒルクライム クラス別4位入賞 06/23 ツール・ド・つくば2013クラス別4位 07/27 第27回 矢島カップ Mt.鳥海バイシクルクラシック TT クラス別23位 07/28 第27回 矢島カップ Mt.鳥海バイシクルクラシック HC クラス別6位入賞 09/29 第3回まえばし赤城山ヒルクライム大会 クラス別2位入賞 10/14 東京都選手権ロードレース大会(修善寺8kmコース)クラスB8位 2012 04/15 第26回 ツール・ド・八ヶ岳 クラス別 5位入賞 04/22 日の出町ヒルクライムミーティング スプリングステージ 総合6位 年代別1位 05/13 第8回 車坂峠ヒルクライム大会 クラス別5位 05/20 日本の蔵王ヒルクライム・エコ2012 クラス別2位入賞 06/24 ツール・ド・つくば2012 クラス別 4位 07/07,8 きたかみ夏油高原ヒルクライム2012 HC 総合6位入賞 07/15 JCRCシリーズ第5戦in群馬CSC 10位 08/26 第27回全日本マウンテンサイクリングin乗鞍 クラス別7位入賞 09/02 裏磐梯スカイバレーヒルクライム クラス別4位入賞 11/04 ヒルクライムチャレンジシリーズ2012 韮崎 甘利山大会 クラス別3位入賞 11/11 龍勢ヒルクライム2012 クラス別4位入賞 2011 10/09 日の出町ヒルクライムミーティング オータムステージ 総合2位 10/02 スーパーヒルクライム2011 in TOYO TIRES ターンパイク クラス別14位 09/11 第1回まえばし赤城山ヒルクライム大会 総合67/2147位 クラス別12位 08/21 きたかみ夏油高原ヒルクライム2011 総合22/532位 クラス別15位 08/07 第10回 枝折峠ヒルクライムinうおぬま 中止 07/10 第3回 東京ヒルクライムOKUTAMAステージ 総合28/363位 年代別8位
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炸裂兵ディガ C 火 6 クリーチャー:ドラゴノイド 4000 ■このクリーチャーで攻撃する代わりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 ■TT−「ブロッカー」を持つ相手のクリーチャーを2体まで破壊する。 作者:有余 フレーバーテキスト 収録パック DM-06AP「アペンド・パック 闘魂編」 評価 名前 コメント