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https://w.atwiki.jp/sonicclock/pages/49.html
日本語でプログラミングが出来る。 ホントに凄いのは勉強して下さい>< Download http //tts.utopiat.net/index.html#update
https://w.atwiki.jp/spetsnazspetsnaz/
初めまして、海老ですm(_)m この度、ウロボロスの方々と友好関係を深いと思いζSpetsnazζを設軍しました。 Spetsnazは、まぁ一言で言うと「特殊部隊」?みたいな感じです。戦争するとかそういう目的では無いですから安心してください(笑) あくまで「友好関係」を築くためですので・・・^^; まぁ隊名は私の趣味のほうに入ってくるんで気にしないで下さいw 今は一人ですが・・・これからお仲間さんを見つけて行きたいです♪ というわけで、入隊条件的な事では・・・ LV上げ頑張れる人、コミュニケーションがとれる人 迷惑行為、荒らしなどの行為を行わない方 隊茶などで愚痴を言わない方 隊内で助け合い協力できる人 (他の隊との重複は可です) ↑こんな感じでしょうかねw何か付け足したほうがいい事などあれば言って下さいね☆ あと隊員募集している時があると思います^^;そのときはすいませんが2茶でお時間貰う形と成りますがご了承あれ。それか、隊茶/j #スペツナズ まで御願いしますm(_)m 入隊者は、できれば名前のはじめに∀Spetsnaz∀を付けてもらえると助かります。 きごうの「∀」は、きごうと打って変換していけば出ると思います。 それと最初のSは半角の大文字で御願いします。後は半角の小文字でおkです^^;(いろいろすいません; それとIRCチャットでは常時/j #スペツナズを開いていてください(寂しいのでw(ぇ 以上です。これから宜しく御願いします。
https://w.atwiki.jp/ws011sh/pages/12.html
SNES PocketSNES/03 193氏がPocketSNES H/PCをもとにW-ZERO3用に改良 起動しない 配布先:PocketSNES/03 Snes9x for PPC Shinji氏がSnes9xをもとにPocketSNESを取り入れた fps10/60でかなり遅く音も飛ぶ 配布先:shinjiのページ Snes9xJ4u EarL氏、HIGH氏による。開発中断。 Snes9xをもとに特殊チップ対応を切り離して高速化したもの 横画面非対応 サウンドをONにしないと動作しないロムもある 配布先:Snes9xJ4u 設定例 動作設定オートフレームスキップをON フレームスキップは5 サウンド設定サウンド同期はOFF 22KHz、16ビット、ステレオ、エコーあり MorphGear 本体とモジュールをセットで使う 1モジュールが1ハードに対応し、SNESはフリー 配布先:Spicy Pixel MorphGearのハイレゾ化部分の情報を削除する手順 MorphGear 本体とSNESモジュールをアドエスにインストール Resource Hackerをダウンロード Mobile Device\My Pocket PC\Program Files\Games\MorphGear\MorphGear.exe にあるMorphGear.exeをPCへコピー resource hackerを立ち上げ、先ほどPCにコピーしたMorphGear.exeを開く CEUX→HI_RES_AWAREと開くと1033があります 1033を開いたまま、Actionをクリックしdelete resource [CEUX HI_RES_AWARE 1033]を選択 Fileをクリック後Saveし閉じる 書き換えたMorphGear.exeをアドエスの元の場へ 参考元:http //www.aximsite.com/boards/925757-post57.html 設定例 Global SettingのDisplayGAPI:上下が切れるが、画面をタップすると正常に。ただし、バーチャルパッドが切れる GDI:最も画面にフィットする RawFrameBuffer:画面左上に1/4程度。細かいが動きはスムーズ OrientatioをWestで横画面対応可 SNESのSetting文字が潰れる場合は、Image SmoothingをONに SoundはEmulateしないと鳴らない場合も。QualityはLow Frame Skipは6~8でAuto SyncをON
https://w.atwiki.jp/akv4/pages/17.html
FOXHOUND 伝説の兵士 DM,TDMでのキル÷デス(スタン、被スタン除く)が1.5以上 CAP,RES,TSNEの勝利数÷ラウンド数が0.65以上 拠点制圧数÷BASEラウンド数が約1.2以上 プレイ時間 15時間 FOX 最高の兵士 DM,TDMでのキル÷デス(スタン、被スタン除く)が1.45以上 CAP,RES,TSNEの勝利数÷ラウンド数が0.625以上 拠点制圧数÷BASEラウンド数が約1.0以上 プレイ時間 15時間 DOBERMAN 優秀な兵士 DM,TDMでのキル÷デス(スタン、被スタン除く)が1.4以上 CAP,RES,TSNEの勝利数÷ラウンド数が0.6以上 拠点制圧数÷BASEラウンド数が約0.9以上 プレイ時間 10時間 HOUND 上級兵士 DM,TDMでのキル÷デス(スタン、被スタン除く)が1.3以上 CAP,RES,TSNEの勝利数÷ラウンド数が0.55 拠点制圧数÷BASEラウンド数が約0.7以上 プレイ時間 10時間 EAGLE ヘッドショットの名人 (キル+スタン)÷(デス+被スタン)が1.3、(HS殺害数+HSスタン数)÷(累計殺害数+累計スタン数)が0.3以上 5 5時間 CROCODILE キル数とスタン数の多い兵士 (キル+スタン)÷(デス+被スタン)が1.5以上 プレイ時間 5時間 JAWS ナイフの名人 (キル+スタン)÷(デス+被スタン)が1.25以上、ナイフ殺害回数÷累計殺害数が0.075以上 7 5時間 BEAR 素手格闘/CQCの名人 ラウンド数×○○ キル>デス プレイ時間 3時間 PIGEON 非殺傷を好む兵士 (各ルール毎の)殺害回数÷気絶させた回数が0.5以下 プレイ時間 3時間 SNAKE スニーキングルールを好む兵士 SNEのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上 プレイ時間 3時間 KEROTAN キャプチャールールを好む兵士 CAPのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上 GA-KO レスキュールールを好む兵士 RESのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上 CHAMELEON チームスニーキングを好む兵士 TSNEのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上 BEE スキャニングの名人 必要スキャン数は総プレイ時間に比例。最低5回以上 プレイ時間 3時間 WATER BEAR 生存率の高い兵士 RES、TSNEでの生存率50%以上 12 プレイ時間 5時間 CHICKEN 戦闘参加頻度の低い兵士 ラウンドに対する キル デス スタン 被スタン 割合が低い プレイ時間 3時間 SLOTH 被ヘッドショット率の高い兵士 (キル+スタン)÷(デス+被スタン)が0.8以下 総死亡・スタン回数の30%がHS 総ラウンド÷勝利回数が0.5以下 プレイ時間 3時間 TORTOISE ダンボール使用回数が多い兵士 ラウンド数×15=ダンボール装備回数 プレイ時間 3時間 FLYING SQUIRREL ローリング回数の多い兵士 ラウンド数×15=ローリング回数 プレイ時間 3時間 NIGHT OWL ENVG装着率の高い兵士 ENVG使用時間が総プレイ時間の5%以上 プレイ時間 3時間 RAT トラップにかかることが多い兵士 ラウンド数×5=被トラップ回数 プレイ時間 3時間 TSUCHINOKO プレイ頻度の低い兵士 前回プレイ日時から30日以上経過 プレイ時間 3時間 備考 FH~HOUND DM,TDMそれぞれでキル÷スタンの条件を満たす必要がある。 CAP,RES,TSNEそれぞれで規定の勝率を満たす必要がある。 上から優先度順に並べています 勲章 系統 勲章名 カウントされる数 連続 連続殺害回数 5, 10, 25 連続HS回数 3, 10, 30 連続死亡回数 5, 10, 25 累計 殺害回数 500, 2000, 10000 死亡回数 500, 2000, 10000 ルール別 TDM連続生存回数 2, 4, 6 SOP DESTAB起動回数 50, 100, 200 ターゲット奪取成功回数 50, 100 完全防衛回数 50, 100, 500 スネークでホールドアップした回数 50, 100, 500 Mk.Ⅱ破壊回数 50, 100 スネークを最初に発見した回数 50, 100, 500 教官 訓練終了数 10, 100 ※表は2ch MGO2まとめwiki(http //www7.atwiki.jp/2chmgo2/pages/25.html)より一部改変して引用
https://w.atwiki.jp/leviathansweet/pages/25.html
称号獲得目安 Leviathansweetの場合 {(TDM Kill)+(DM Kill)}÷{(TDM Death)+(DM Death)}=1.3 HOUND 1.4 DOBERMAN 1.45 FOX 1.5 FOX HOUND Kill Death Death Match 22 11 Team Death Match 3658 2656 Total 3680 2667 (3658+22)÷(2656+11)=1.37 HOUND DOBERMANまでは・・・[{(TDM Death)+(DM Death)}×1.4]-3680 (2656+11)×1.4=3733-3680=53 残り 0Death 53Kill もうちょっとw (CAP Win+RES Win+TSNE Win) ÷(CAP Round+RES Round+TSNE Round)=0.55 HOUND 0.6 DOBERMAN 0.625 FOX 0.65 FOX HOUND Round Win CAP 170 111 RES 124 86 TSNE 124 84 Total 418 281 281÷418=0.67 FOX HOUND
https://w.atwiki.jp/4645/pages/13.html
[PC名]basyou (隊長) [レベル]17 [GP]A+(2011) [性別]男 [好きなルール]TDM [称号] [出身]謎 [年齢]謎 [誕生日]謎 [戦闘スタイル]謎 [ひと言] [PC名]GuRei(自称 副隊長) [レベル]15 [GP]B(980) [性別]男 [好きなルール]TSNE [称号]CHAMELEON [出身]U.U [年齢]12 [誕生日]3月29日 [戦闘スタイル]首切り、突撃、突撃ーーー! [独り言]TSNE以外できません。 [PC名]buu [レベル]15 [GP]C+(795) [称号]CHAMELEON [性別]男 [好きなルール]TSNE [出身]謎 [年齢]謎 [誕生日]謎 [戦闘スタイル]謎 [ひと言](^▽^)ケケケ [PC名]Yaduki [レベル]15 [GP]BB-(1332) [性別]謎 [好きなルール]謎 [称号]謎 [出身]謎 [年齢]謎 [誕生日]謎 [戦闘スタイル]謎 [ひと言]PCの名前、変えたいな。
https://w.atwiki.jp/go_for_it/pages/53.html
INSTRUCTORsさん クラン戦内容 1戦目 TSNE MM 2戦目 CAP AA 3戦目 TDM UU 4戦目 RES MM 5戦目 BASE BB 6戦目 TSNE GG ~1戦目~ チームスニーキングミッション ~2戦目~ キャプチャーミッション ~3戦目~ チームデスマッチ ~4戦目~ レスキューミッション ~5戦目~ 拠点制圧ミッション ~6戦目~ チームスニーキングミッション INSTRUCTORsの皆さん有難うございました。
https://w.atwiki.jp/untitled1/pages/13.html
さがが撮ってくれた動画を置き場です。 さがに感謝しましょう!! 2011年 OO RES もっちー編 2011年 vs Dimension MM RES 2011年2月10日 RR TSNE動画 2011年2月3日 MM BOMB動画 2011年2月2日 GG BOMB動画 2010年10月22日 TSNE動画 2010年11月4日 vs Pistonsさん 2010年11月4日 AA RES 2010年11月6日 MM CAP 2010年11月6日 GG BASE VS Asterism
https://w.atwiki.jp/sneezegakuen/pages/10.html
SNeeze!は、日本のグループ。 YouTubeにて「僕らのSNeeze!学園」というチャンネル名で活動している。 メンバーはsanso、きゃろっと、ガーミー(ムーン)、ルロイ、CTEA、バッツ。 キャッチコピーは「eternal youth」。
https://w.atwiki.jp/i_am_a_yandere/pages/1422.html
875 :キレた人々 :2009/11/18(水) 00 50 08 ID ZQE6TSNe 「キミとボクは似ているね」 高校の入学式が終わった後の教室。 あいつから最初に言われたのはそんな言葉だった。 「本当に、キミとは仲良くなれそうだ。今後ともよろしく」 あいつは握手の為か手を差し出した。 俺はあいつの手を握り返すことなく、形だけで返した。 「よろしく」 思えばその時からだったのかもしれない。 すでに壊れてしまった俺の日常が、完膚なきまでに破壊されたのは。 876 :キレた人々 :2009/11/18(水) 01 09 44 ID ZQE6TSNe とある秋の日の土曜日。 ゆとり教育世代の俺は、行きつけの市民図書館で適当に本をあさっていた。 あ行から順に、人気どころで芥川なんかを意味もなく読みふけって。 とりあえず、暇つぶし位にはなりそうな厚さの本を見つけ、何時も座って いる席に移動する。 窓際の日当たりの良い場所なのだが、すでに先客がいた。 「やあ、奇遇だね。こんなところで会うなんて」 黒髪のショートカット。整った顔立ちにスレンダーな体。 さらにボーイッシュな服装のせいで近くに来ないと少年と間違われそうな 美少女。 名前を如月神無(きさらぎ かんな)という。 「おや、芥川かい?ボクもけっこう読んだよ。ボクは羅生門が隙かな」 聞いてもないことをつらつらと述べる。 「内容はどうでもいい。暇さえ潰せればそれで」 こいつがいると静かな休日を過ごせない。 俺は踵を返して貸し出しカウンターに本を持っていった。 877 :キレた人々 :2009/11/18(水) 01 26 32 ID ZQE6TSNe 「つれないなぁ。キミとボクの仲じゃないか」 一体どういう仲なんだ。 「やあなぁ、キミとボクは同類じゃないか。同じ人間失格だろうに。 おっと、これは太宰だったね」 どうでもいい訂正だ。 しかし人間失格は言いえて妙だな。そこは肯定してもいい。 人間失格。頭のキレたイカレ野郎。 念じるだけで物を浮かせたり、思考が読めたり、透視が出来たり。 そんな領域の俺達は、もう人間じゃないんだろう。 俺は、俗に言う超能力者。頭の壊れた、人間失格。