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五十音順 おすすめゲームソフトアイドルマスター アサシンクリード2 VANQUISH オレンジボックス Gears of War Gears of War 2 Gears of War 3 グランド・セフト・オートIV コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 地球防衛軍3 テイルズ オブ ヴェスペリア Test Drive Unlimited デッドライジング デビル メイ クライ 4 Halo 3 Halo Reach BIOSHOCK Fable2 Fallout 3 Forza Motorsport 3 Ultimate Edition Borderlands ロスト オデッセイ ロストプラネット2 追加希望のソフトがあればアンケートへ おすすめゲームソフト ジャンル別 RPG アクション FPS TPS レース シミュレーション 期待の新作 アイドルマスター ジャンル アイドルプロデュース 価格 2,940円 オフライン 1人 オンライン 2-6人 対象年齢 C (15 才以上対象) 公式サイト http //namco-ch.net/idolmaster_portal/index.php 動画 YouTubeで検索する ニコニコ動画タグ:アイドルマスター GameTrailers.com +参考動画を見る 別ウインドウで動画を見る http //www.nicovideo.jp/watch/sm2909879 アサシンクリード2 群衆に紛れて標的を暗殺し逃走する箱庭タイプのステルスアクション。 現世と過去が入り交じるSFファンタジー。15世紀のイタリアでアサシンとなって次々と標的を暗殺していく。 12世紀中東が舞台の前作もプレイすると物語をより一層楽しめる。 アクション好きにはおすすめしたい一本。 ジャンル アクション 価格 3,990円 オフライン 1人 オンライン なし 対象年齢 Z(18 才以上対象) 公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/games/a/assassinscreed2/ 攻略Wiki ASSASSIN'S CREED II -アサシン クリード2- 攻略wiki 動画 YouTubeで検索する ニコニコ動画タグ:アサシンクリード2 GameTrailers.com +参考動画を見る 別ウインドウで動画を見る VANQUISH おすすめソフト TPS オレンジボックス ジャンル アクション/ FPS 価格 7,140円 オフライン 1人 オンライン 2-16人 対象年齢 Z (18 才以上対象) 公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/games/o/orangebox/ 動画 YouTubeで検索する ニコニコ動画タグ:ハーフライフ2,TF2,Portal GameTrailers.com +参考動画を見る 別ウインドウで動画を見る Gears of War おすすめソフト TPS Gears of War 2 おすすめソフト TPS Gears of War 3 おすすめソフト TPS グランド・セフト・オートIV ジャンル ボーダレスアクション 価格 3,990円 オフライン 1人 オンライン 2-16人 対象年齢 Z(18才以上対象) 公式サイト http //www.gtaiv.jp/ 動画 YouTubeで検索する ニコニコ動画タグ:GTA4 GameTrailers.com +参考動画を見る 別ウインドウで動画を見る http //www.nicovideo.jp/watch/sm3289424 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア ジャンル アクション・シューティング 価格 2,940円 オフライン 1-4人 オンライン 2-18人 対象年齢 D(17才以上対象) 公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/games/c/callofduty4modernwarfare/ 動画 YouTubeで検索する ニコニコ動画タグ:xbox360 CoD4 GameTrailers.com +参考動画を見る 別ウインドウで動画を見る http //www.nicovideo.jp/watch/sm1607917 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 ジャンル ファーストパーソン・シューティング 発売日 2009/12/10 価格 7,980円Amazon.co.jpで購入 オフライン 1-4人 オンライン 2-18人 公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/games/c/callofdutymodernwarfare2/ 動画タグ CoD MW2MW2 地球防衛軍3 ジャンル 3Dアクションシューティング 発売日 2007/11/01 価格 2,800円Amazon.co.jpで購入 オフライン 1-2人 オンライン なし 公式サイト http //www.d3p.co.jp/edf_x/ 動画タグ 地球防衛軍3 テイルズ オブ ヴェスペリア ジャンル 「正義」を貫き通すRPG 発売日 2008/8/7 価格 7,800円Amazon.co.jpで購入 オフライン 1人 オンライン なし 公式サイト http //tov.namco-ch.net/top.html 動画タグ TOV Test Drive Unlimited ジャンル レーシング / カーライフシミュレーター 価格 2,940円 オフライン 1人 オンライン 2-8人 対象年齢 B(12才以上対象) 公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/games/t/testdriveunlimited/ 動画 YouTubeで検索する ニコニコ動画タグ:TDU GameTrailers.com +参考動画を見る 別ウインドウで動画を見る http //www.nicovideo.jp/watch/sm429145 デッドライジング ジャンル ゾンビパラダイスアクション 発売日 2007/11/01 価格 3,800円Amazon.co.jpで購入 オフライン 1人 オンライン なし 公式サイト http //www.capcom.co.jp/deadrising/ 動画タグ デッドライジング デビル メイ クライ 4 ジャンル スタイリッシュアクション 発売日 2008/01/31 価格 2,990円Amazon.co.jpで購入 オフライン 1人 オンライン なし 公式サイト http //www.capcom.co.jp/devil4/ 動画タグ デビルメイクライ4 Halo 3 ジャンル シューティング 発売日 2007/09/27 価格 2,940円Amazon.co.jpで購入 オフライン 1-4人 オンライン 2-16人 公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/games/h/halo3/ 動画タグ HALO3 Halo Reach シリーズ累計3,400万本を記録したビッグタイトル。 SFの世界が舞台のファーストパーソンシューティング(FPS)。 今作ReachはHalo1の直前のストーリー。マスターチーフ以外のスパルタンが全滅した惑星リーチでの壮絶な戦いをプレイする。 Haloシリーズはエイムアシストが強いのでFPS初心者におすすめ。 ジャンル シューティング 価格 7,140円 オフライン 1-4人 オンライン 2-16人 対象年齢 D (17 才以上対象) 公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/games/splash/h/haloreach/ 攻略Wiki HALO Reach Wiki 動画 YouTubeで検索する ニコニコ動画タグ:Halo Reach GameTrailers.com +参考動画を見る 別ウインドウで動画を見る BIOSHOCK ジャンル アクション・シューター 発売日 2008/2/21 価格 2,940円Amazon.co.jpで購入 オフライン 1人 オンライン なし 公式サイト http //www.spike.co.jp/bioshock/index.html 動画タグ Bioshock Fable2 ジャンル RPG 発売日 2008/12/18 価格 3,990円Amazon.co.jpで購入 オフライン 1人 オンライン 2人 公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/games/splash/f/fable2/ 動画タグ Fable2 Fallout 3 ジャンル RPG 発売日 2008/12/04 価格 2,940円Amazon.co.jpで購入 オフライン 1人 オンライン なし 公式サイト http //bethsoft.com/jpn/fallout3/ 動画タグ Fallout3 Forza Motorsport 3 Ultimate Edition おすすめソフト レース Borderlands ジャンル ロールプレイングシューター 価格 7,140円 オフライン 1-2人 オンライン 2-4人 対象年齢 D (17 才以上対象) 公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/games/b/borderlands/default.htm 動画 YouTubeで検索する ニコニコ動画タグ:borderlands GameTrailers.com +参考動画を見る 別ウインドウで動画を見る ロスト オデッセイ ジャンル RPG 発売日 2007/12/06 価格 2,800円Amazon.co.jpで購入 オフライン 1人 オンライン なし 公式サイト http //lostodyssey.jp/ 動画タグ ロストオデッセイ ロストプラネット2 おすすめソフト TPS
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質問スレテンプレ PlayStation3版 好評発売中 価格:7,800円(税込) Xbox360版 好評発売中 価格:7,800円(税込)/37,800円 (本体同梱版) ジャンル:「正義」を貫き通すRPG プレイ人数:1人(戦闘時最大4人) CERO:B(12歳以上対象) 主題歌:BONNIE PINK/「鐘を鳴らして」 初回封入特典:テイルズオブバーサス スペシャルバトルダウンロードパスワード 予約特典:テイルズオブヴェスペリア テイルズオブジアビスコスチュームプロダクトコード ※次スレは 950が立てる事。無理な時は代役を指名。 ※次スレが立つまではレスを控えてください。 ※ハードの話題はハード・業界(http //dubai.2ch.net/ghard/)へ ■テイルズ オブ ヴェスペリア 公式ポータルサイト(Xbox360版、PS3版、劇場版共通リンク) http //tov.namco-ch.net/ ■公式ブログ(不定期更新) http //tov.b-ch.com/blog/tov/ ■テイルズチャンネル http //www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/taleschannel/ ■wiki http //www26.atwiki.jp/vesperia/ http //www29.atwiki.jp/tovesperia/(ミラー) ■前スレ ■■■■■■■よくある質問・システム編■■■■■■■■■ Q:戦闘でAボタンとBボタンが… A:コンフィグで変更可能。 Q:操作キャラを変更したい A:ムーンセレクタを合成する(赤眼レンズ1つ、虫のツノ3つ、1000ガルド) 虫のツノはダングレスト魔物襲撃イベント後にいく大森林まで入手不可。 赤眼レンズはダングレスト魔物襲撃で1つ自動で入手。 Q:戦闘が難し(ry A:コンフィグで難易度下げろ。いつでも難易度は変えられる。 それでも無理ならレベル、スキル、技設定を見直す。 フリーランを有効活用して戦うetc Q:ダメージを1しか与えられないんだけど Q:通常攻撃当ててもTP回復しなくなったんだけど Q:リタの最大HPが9999にならないんだけど Q:レイヴンの能力値がやたら低いんだけど A:スキルを見直せ。 Q:プレイ時間100時間ってレコード引き継いだ周回プレイでもおk? Q:15時間クリアーってレコード引き継いだ周回プレイでもおk? A:おk Q:移動距離10万kmの実績が解除されないんだけど A:バウルに乗りっぱなしでも10時間以上かかりかねん超マゾ実績 周回プレイでも移動距離は引き継がれない(らしい)ので注意 Q:○○のサブイベントが起こらないんだけど A:まずはwikiで時限かどうかを確認。時限だったらLet sもう一周。 次に、宿屋に何度か泊まったり他のサブイベントを進めたりして様子を見る。 それでも起こらない場合、詳しく報告して検証にご協力を。 ■■■■■■■よくある質問・シナリオ編■■■■■■■■■ Q:エフミドの丘の犬ボス強すぎ!街にも戻れないし詰んだ! A:犬前まで来てれば街に戻れるようになってる。 素直にLVあげて18以上になれば対等に戦える。 Q:ザギ2戦目のシークレットミッションがとれない A:端にいったら双牙掌など浮く特技→オーバーリミッツ発動ではじく Q:亡き都市カルボクラムのパスワードがわかりません! A:「たいよう」 Q:砂漠のアイスバットからフリーズなんちゃらとり忘れたもう会えないんすか? A:しばらく会えない。ストーリー進めてたらそのうち落とす敵出てくるから諦めて進め。 Q 魔装具ってどこにあるの? A 頑張って集めた人がいるよ! ユーリ:アビシオン(剣) エステル:メリクリウス(剣) レレウィーゼ古仙洞(中間セーブ左側の通路) ラピード:スサノオ(短剣) タルカロン(右リフト解除ルート、梯子マップの先の赤い部屋) カロル:グラシャラボラス(斧) クオイの森(ギガントのエリア中央の木の左側) リタ:ウロボロス(鎖) スサノオと同じ場所 レイヴン:ネビリム(軽弓) ケーブ・モック大森林(セーブポイント先の木を右→右) ジュディス:ザリチェ(槍) エアルクレーネ デズエール フレン(PS3版):ナナツサヤ(剣) 望鏡の墓所(蒼天層8F) パティ(PS3版):クルビス(ナイフ) 望鏡の墓所(今生層9F) 全部集めたらマップに出る→(Xbox360版ではフレンに会いに行く)→ラスボスに会いに行く→ ラスボスを第一形態・第二形態を倒す、そうすると・・・・ Q:神殿でのシュヴァーン戦後、どこ行けばいいの? A:神殿から帝都に向かって海を直進して下さい。 海を適当に回ってればどこかでイベントに引っかかります。 Q:城の仕掛けがわかりません A:城にある女神像?の台座を新月→三日月→半月→満月の順にソーサラーリングを打つとよろし。 全部打ったら玉座の後ろの壁が光っているので、そこにまたソーサラーリングで打つ。 新月とか満月は床に描いてある絵とかで判断してね。 大体の位置は 新月:玉座の前の部屋を右行った所 三日月:最初の頃にレイヴンに教えてもらった女神像の部屋の左下 半月:玉座の前の部屋を左行った所 満月:牢屋の左のエリアから行ける 簡単な図にすると 3 1 2 4 です。 Q:ヘラクレスの制御室への壁が消せない…。 A: 黄色→入ってすぐの所のをソーサラーリングで打つ。 赤色→階段上がって、隣のエリアにある箱を引っ張ってきて落とす。 ここで梯子を降りて、手前から別エリアに出てすぐの所にある装置を起動させる。 青色・白色→ 丁度上あたりに箱が来た時に、ソーサラーリングを当てて落とす。 緑色→ 壁があった通路まで戻って、昇降装置のロックを解除。 それから昇降装置を動かして、上段に動かしてから箱を落とす。 Q:タルカロンのエレベーターのロック解除がわかりません A:最上階(※最後のセーブポイントの次のエリア)に入ってすぐ左の所。 右のエレベーターは最後のセーブポイントのエリアを右方向に行くと外壁に出る。 そのルートで1階まで降りていき、「極硬剣テンライ」を取るとロック解除(道中ソーサラーリングLv4以上必須)。 Q:ザウデのイエガー戦後の仕掛けがわかりません A:右部屋は足場を移動し、青装置で増水させ、下のピンクの装置を左側からソーサラーで撃つ 左部屋は左下の島にある足場を島の右上に落とし、足場の上から青装置を撃つ。 あとは中央部屋2階通路にある装置に赤宝玉をセットし、ソーサラー。 Q:天候が変化しないんだけど A:ストーリー終盤までは任意で変更出来ない、終盤ならキャンプし続けたり、バウルで移動する。 Q:幽霊船が見つかりません。もう合成素材収集は無理ですか? A:ストーリー進めればまた回遊するようになる。ラスダンでも取れる Q ニフル湖が見つからない、ジェントルデスノが出ない A ストーリーは進んで湖の水が無くなっているのか、ホントに湖に立っているのか、夜なのか ↑を全部確かめてみろ ■オルニオン発展に必要な材料 デズエ砂金(母なるカドス山脈北砂漠 サンドシーフ) ヒピオニ樹皮(ヒピオニ大陸 スクエアショルダー) ユルゾの実(ナム孤島 ビッガーバルーン) 剛力玉(テムザ山 ウォーリアー) トレントの花(ソーザンニ諸島【夜】ブルームス) 水晶(エレアルーミン石英林 クリステア) 摩珂珠(亡き都市カルボクラム【夜】ファンシーパラソル) 獅子の剛牙(古代塔市タルカロン シュベルト) 常闇のスミ(ベルデボー湾 アクシヤ) レアメタル(ザウデ不落宮 ポセイドン) グリーンライト(ザドラク半島【夜】ガイナホタル) 50万ガルド ■ラストダンジョンの進み方 1 昇降機のロックは後で解除することになるから無視して進む 2 仕掛けのあるフロアはソーサラーリングで全ての玉を撃ち、穴に入れればおk 3 先へ進むとセーブポイント、次のフロアでボス戦 4 岩場フロアはソーサラーリングで全てのランプを撃つ、ラスボスへ続く道が出現 セーブポイント前でイベント ※これを見ないと8のスイッチが押せないので注意 5 階段を登ってすぐ左にある昇降機を調べるとロック解除されるのでしておこう [ここから魔装具ルート] 6 岩場フロアの右側から外に出られるので先へ進んでいくと梯子エリアに辿り着く 7 梯子エリアはネットを燃やし足場を作って進んでいく(要ソーサラーリングLV4以上) 8 手前方向に向かって光る道を進み魔装具のある赤いフロアに出る スイッチを二つ押して左側の階段を登り、梯子エリアに戻る 9 再び手前に向かって光る道があるので進むとスイッチが二つあるので押すと階段出現 10 階段を進むと最後に宝箱があり、取ると右側の昇降機のロック解除 ■取り逃がし要素の最速開始時期の大まかなまとめ(クリア後に出来るのは除外、例:師匠4回目とか) 7 冒険王(初回ver) 8 ◇デューク砦上(騎士団詰所より階段を上って砦の上へ行く) 12 冒険王(カロル加入ver) 18-19 ワンダーシェフ、コレクター図鑑、リタの引き出し 23 ★リタの家で魔導器を調べるとイベント 27 ◇エフミドの丘の墓を調べる ハルル入り口の二人組み ★エフミドの丘クリア後、魔導器まで戻るとイベント 34 ◆カプワトリム宿泊で通報される 42 ○ヘリオード魔導器前で師匠 騎士団詰め所で同期の人 ワンダー記者(ヘリオードから出ると消える) ◇カルボクラム泉前でデューク ヘリオード宿泊(エステルの貴族話) 53 ◇ダングレストにすぐ戻ってデューク 59 ★カプワ・トリムの幸福の市場本部下の木の横のおばさんと話して魔導器破壊イベント 61 ◆帝都にてクレイ探し発生(虎牙破斬取得) アスピオの図書館でコレクター図鑑イベント 冒険王ギガンド狩りイベント 64 ラスダンでも可能だがここから犬MAPと海鮮丼 65 ○ノードポリカで師匠 港でトクナガと会話 ★ノードポリカ、入り口付近の男と話して魔導器破壊イベント 67 ◆入り口の人と会話>宿泊(義翔閃取得) ◇闘技場デューク 69 ◇カドスの喉笛エアルクレーネ跡デューク(プテロプス戦後) 71 マンタイク宿屋宿泊にてジュディ技、 母の形見 76 兄弟と会話(ガラス玉を返す) 77 ☆うしにん1回目 ギルドイベント開始 友情の証 82 テッドのパン 87 ダングレスト宿泊で眠れぬ少年 ○ダンクレスト左の酒場で師匠 89 ☆うしにん2回目 ダングレストユニオン本部 ユニオン立直し ダングレスト左酒場 博愛主義 ジャイコス遺跡>闘技場前のアラブ風(リヴァイアサン関連) ダングレスト左酒場 ギルドイベントのリアンナ・ケール マンタイクの宿でナンイベント ◆マンタイク泉前クレイ>宿泊 闘技場前ナッツ>闘技場上ナッツ ◇エフミドの丘でデューク ★カプワ・トリム、再度幸福の市場本部下の木の横にいるおばさんと話して魔導器破壊イベント 96 ミョルゾ宿泊 99 3回落下でマジックランタン 、女神像を調べるとイベント 112 ◇砦上デューク 116 ☆うしにん3回目 フェローの岩場でイベント後宿泊で隠しDフラグ 再度会話でイベント ◇ノール港デューク 122 ☆うしにん4回目 ギルドイベント~マーカムの依頼まで 冒険王宿泊(ギガント話) ◆帝都クレイ シュヴァーンコス取得 ★テムザ上空にてイベント 124 ◆クレイ終了 135 ギルドイベント~ダインの依頼(ボス倒して救出するまで) 番外 ザウデでゴーシュとドロワットから剣を盗む ■グレード稼ぎタイダル祭りのやり方 メンバー:リタ(必須)パティ・レイヴン・ラピード スキル:1ダメージ・スペルエンド・リミッター 装備:ワンダーシンボル・ブルーダイス 場所:コゴール砂漠(リタの武器やスキルで術に敵の耐性属性を付加しないよう注意!) オートで放置でラクラク稼ぐならリタはタイダル以外の術技は全封印で。 その場合はリタの作戦を「特攻せよ・自由に動け・全力で戦え・術技のみ・OVL1使用・アイテム使うな・FS狙うな」と設定する。 「自由に動け」にしないと無駄に距離を取ろうとして動くから自由に動け推奨。 他の仲間はリミッツ・アピール増加系各種スキルON、1人にだけ「アイテム使用許可」(ラピード推奨)、3人とも作戦は「身を守れ」に設定しておく。CPUがFSが発動しないように封印するのも忘れずに。 これでリタがオートでその場でOVL1→タイダル連打を半永久的に繰り返す。 連続ヒットやチェインが切れても評価は総数で決まるから気にしなくても良い。 アイテム尽きてTP切れるor敵が死ぬまでタイダルを繰り返す。 ■イエガーのシークレットミッション攻略方法 ○まずイエガーの体力を半分程度まで減らし ユーリ使用でOVL状態の爆砕陣を6回以上当てるとイエガーがふら付く(PS3版では斧装備推奨) その後イエガーが心臓を押さえるモーションを取るのでそこにレイヴンの時雨を数回当てる 時雨を撃つレイヴンの位置はイエガーの背後が良いとの情報もあり ○上記同様、イエガーの体力を半分程度まで減らす レイヴン使用でショートカットに200回以上使ったラピードの瞬迅犬をセット OVL状態レイヴンで時雨を連発し、その最中にラピードの瞬迅犬を連発するよう指示(逆でもいい)
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コンビネーション(こんびねーしょん) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリアコンビネーション コンビネーション2 コンビネーション3 仕様 関連リンク ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 攻撃スキルの一種。特殊な効果を得られる効果を持つ。 無印から3まである。 コンビネーション 基本攻撃3回以上→特技→奥義の連携をした際、1度だけダメージがアップする 通常攻撃→特技→奥義と連携すると一度だけダメージが2倍になる。 ユーリがブルードラゴン、ブルードラゴン+1から修得できる。 分類 攻撃 LP 200 効果 通常攻撃→特技→奥義と連携すると1度だけダメージが増加する 修得者 ユーリ 備考 - 修得者 修得方法 ユーリ ブルードラゴン ブルードラゴン+1 コンビネーション2 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義の連携をした際、1度だけダメージがアップしてOVLゲージが上昇する 通常攻撃→特技→スキル変化技→奥義と連携すると1度だけダメージが5倍になり、OVLゲージが回復する ユーリがニバンボシから修得できる。 分類 攻撃 LP 300 効果 通常攻撃→特技→スキル変化技→奥義と連携すると1度だけダメージが増加しOVLゲージが回復する 修得者 ユーリ 備考 - 修得者 修得方法 ユーリ ニバンボシ コンビネーション3 基本攻撃3回以上→特技→スキル変化技→奥義→秘奥義の連携をした際、秘奥義の初段のダメージがアップしてTPが回復する 通常攻撃→特技→スキル変化技→奥義→秘奥義と連携すると秘奥義の始めのダメージが10倍になり、TPが回復する ユーリが極硬剣テンライが修得できる。 分類 攻撃 LP 400 効果 通常攻撃→特技→スキル変化技→奥義→秘奥義と連携すると秘奥義の始めのダメージが増加し、TPが回復する 修得者 ユーリ 備考 - 修得者 修得方法 ユーリ 極硬剣テンライ ▲ 仕様 発動条件を満たした後、最初にヒットした攻撃にスキルに応じた倍率がかかる。 1ヒットにダメージが集約されている遮波などで大ダメージを狙うのが基本的な活用法。 応用として、攻撃を1度も当てないまま条件を達成すればその連携中は効果が持続するため、 奥義や秘奥義以外にも効果を適用することは可能。 例えば「通常攻撃×3→特技→スキル変化技→奥義→蒼破刃」の連携で蒼破刃の衝撃波のみを当てるようにした場合、 その衝撃波にコンビネーション2の効果が適用され、威力が通常の5倍となる。 同様に「通常攻撃×3→特技→奥義→通常攻撃×3→特技→スキル変化技→奥義→蒼破刃(要OVL)」と繋いで蒼破刃以外空振りした場合は、 1・2の効果が最後の蒼破刃に集約され、10倍もの威力を発揮する。 そしてこの仕様とまた別の仕様が噛み合った結果生まれたのが、ヴェスペリア随一の威力を誇る100倍光翼剣である。 関連リンク ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:攻撃(TOV) 武器:ニバンボシ 武器:ブルードラゴン 武器:極硬剣テンライ ▲
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IE7でのPhotoviewerページ真っ白現象の対処方法 RainyLain で配布されているPhotoviewerを、IE7で閲覧すると、ページが真っ白になってしまいます。このページではその対処方法をご紹介します。 閲覧している場合の対処方法 ページをエンコードしなおしてください。それだけで見られます。 ※エンコードをし直す方法: メニューバーの「表示」⇒「エンコード」⇒「日本語(自動選択)」 上のバーに、エンコードのアイコンを作っておくと便利です。 ページ制作者の対処方法 1. PhotoviewerのHTMLファイルを、メモ帳などのソースが見られるもので開いてください。 2. 一番最初に !--内装-- ※などと書き加えてください。 3. ファイルをアップロードしなおしてください。 ※「内装」の部分は、他の単語でもOKです。詳細は以下のページをご覧下さい。 → IE7 で画面が真っ白になるページの対処方法 Drk7jp このページに書かれているのは、ページの文字コードが「EUC」の場合の対処方法なのですが、同じ方法をShift-JISにもあてはめることができます。このページにある表は「EUCにしかない文字コード」の表ですので、Shift-JISの場合は当てはまらないかもしれませんが、いくつか試したところ効いたので大丈夫かもしれません。(試したもの:「美乳」「慢飾」)違う単語にしたい場合はアップした後必ず確認してください。 THX! : shoさん( RainyLain )
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ロボットゲー板 【WiiPS3360】スパロボはどの機種が中心になるか?11 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1208515319/より 94 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2008/04/19(土) 00 06 42 ID qwxuijuO レビューに関しては任豚のやってもいないネガキャン投稿が大多数を占めるだろうから、PS3版のほうが点数下がるの当たり前だしなあ 152 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2008/04/19(土) 02 23 10 ID qwxuijuO 知らない人のために解説 151みたいなリアクションをするために360の信者か任豚が自分らで荒らしたんだよ、多分こいつも実行犯のひとり 証拠は、もし 151がこれを初めて知ったとしたら、両方の可能性を考えるのが当たり前なのに、そうしてないから 157 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 02 26 36 ID qwxuijuO 154 そうそう、まあこんなのに騙される馬鹿はいないだろうけどな だって本当にGK(まあGK自体都市伝説だが)がスレを荒らすわけないから PS3の評判が落ちて完全に逆効果なのわかりきってるしな 164 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2008/04/19(土) 02 31 19 ID qwxuijuO しかし何が卑劣かって、こういう印象操作のためなら関係ないボニーピンクのスレを平気で荒らして何の罪悪感も感じない冷血ぶりだよなあ ほんと、お前には赤い血が通ってんのかと思うわ、まあそれだけ余裕ないんだろうけど 真面目な話PS3ファンの多くはHD機ならどっちでもいいと考えてるから、TOVが360で出ることを喜ぶ人はいても嫌がる人はいない 166 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2008/04/19(土) 02 35 40 ID qwxuijuO で、今RPG板のテイルズスレ見てきたら 135の件誰も話題にしてないのw これも360信者もしくは任豚のマッチポンプである証拠だわな どう見ても典型的なGKさんです。ここ数日の悪行をなすりつけている様子も窺い知れます。 190 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 03 43 58 ID 81x3Z2u1 189 少数派を小数派と言ったり、ミリオンを1万と言ったり、levelをrevelと言ったりする 教育弱者だからなw 192 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2008/04/19(土) 04 06 53 ID qwxuijuO ミリオンは1万で合ってるよボケ 194 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2008/04/19(土) 04 22 46 ID qwxuijuO ミリオンは1万だが? ソースな http //www.nicovideo.jp/watch/sm2180945 これの14分あたりから そこまで馬鹿を晒さなくても。
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登録日:2009/09/25 Fri 21 39 26 更新日:2021/07/12 Mon 10 58 02 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 TOV qあwせdrftgyふじこlp いつものテイルズなら主人公ポジション こんな可愛い子が(ry ぶっぽろせ! カロル・カペル クロノア ケ□ル軍曹 ショタ ショタロイド テイルズ ヴェスペリア 優秀ん回復薬 先生 凛々の明星 四次元カバン 地図大好きっ子 女装 子安「カロル言いづらいww」 怖がり 活心リカバースタンプ 渡辺久美子 漢の娘 男の娘 男の背中 緑のつぶつぶパン 虫嫌い 間借りの剣 テイルズ オブ ヴェスペリアの登場人物 CV:渡辺久美子 年齢:12歳 身長:135cm 一人称:ボク ギルド『魔狩りの剣』のエース(自称) リーゼントっぽい髪型に、やたらとでかい鞄が特徴。小さな体を大きく見せるために巨大な武器を扱う。 パーティーの中では地理やモンスター関連、ギルドに関しての知識が豊富で、ユーリからは「カロル先生」と呼ばれている。 ギルドの街ダングレストで生まれ育つが、両親は物心がつく頃に人魔戦争時代での魔物のダングレスト襲撃の一件で亡くなっている。 PS3版の集合絵では顔しか書かれてないため、ロイドかと思った人も少なくないはず・・? ネーミングセンスの悪さはパーティー随一。 逆に先生のセンスが良すぎて凡人には理解出来ないのかもしれない。 せっかく名付けたギルド「勇気凛々胸いっぱい団」も、パーティーの名付け係であるエステルに一蹴されて「凛々の明星(ブレイブヴェスペリア)」に変更されてしまった。まあ本人も気に入ったようだが。 以下例 ウンディーネ→水色ざぶざぶクイーン イフリート→火の玉めらめらキング オルニオン→手作り丸太の… 鍵開けが得意。また、メンバーに良いように扱われ、地図作りなどをさせられ半ば雑用係になっている。 弱点は虫。 以下ネタバレあり ハルルの結界魔導器を直す「パナシーアボトル」を作る材料を探すため、クオイの森にいた所でユーリ達と出会う。 そして協力してエッグベアと戦い、材料の爪を手に入れる。 ハルルで結界が直った後も、魔狩りの剣と合流するためユーリ達と同行するが、臆病な性格と、勝手に単独行動をしていたためギルドをクビになってしまった。 行き場がなくなってしまったため、そのままユーリ達の旅に付き合う。 ユーリ達の旅の中でも、臆病な性格が災いして巨大な魔物を前にして逃げ出してしまうこともあった。(年齢を考えたら当たり前の反応だが) ナンから誘われて入った魔狩りの剣を始め、様々なギルドを転々としていたため、自慢出来る事は所属したギルドの数だけだった。 そんな彼もユーリ、ジュディス、ラピードと共にギルド「凛々の明星」を立ち上げたのをきっかけに少しずつ成長してゆく。 戦闘ではハンマー・斧・大剣といった両手で持つ大ぶりの武器を用いる。斧の中にはユーリと共用できるものもある。 特技は攻撃範囲の広い物が多く、乱戦に強い。 また、回復技や支援技なども修得するため、スキルの組み合わせ次第ではかなりの攻撃力を持つようになる。 しかし移動速度がかなり遅い。攻撃速度も速いとはいえない。 「チキン~」「イミテイションデス」などちょっと臆病(先生:慎重なだけさっ!)なスキルを持つ。 彼の鞄には魚やらカルロウXなど様々な物が入っている。 特に、エステルが長く離脱する中盤では範囲回復のできる数少ないキャラとなる。 範囲回復と言う点を見ればユーリ・フレンの守護方陣も該当するが、スキル変化なしで習得できるのはカロルのみ。 秘奥義:豪覇連刃インパクト 剛閃爆殺ウルトラXボンバー 人間的に既に成長しているユーリと比べ、カロル先生の方が典型的な主人公の要素を多く持っていると言えよう。 顔はロイドそっくりだし・・コスチュームもあるし(PS3) 始めはヘタレで臆病なキャラであったが、冒険の中で成長して行き、パーティメンバーやナンが見直すほどの漢になっていく。 仲間を助けるため、単身で強大な魔物に戦いを挑む姿に感動した人も多いはず。 ちなみに、彼で闘技場の100人斬りに挑戦すると、幼馴染のナンとのやり取りがあるが……ぶっちゃけその内容はラブコメ。 人によっては2828が止まらないほど、ナンが可愛くなるやり取りになっている。 ナン『鈍い!察しろぉ!!』 余談だが、彼のコスチューム称号は変な服が多い。 例 腰にタオル一丁 女装 カエルスーツ 60階建ての塔に行くような金色に輝くダサイ鎧 ケ□□軍曹完全に中の人ネタであります! 江頭2 50 なお、金色の鎧はピンチを助けたお礼にナンがくれた、ナンお手製の鎧なのでダサイとか言うのはやめ?% 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 手作り丸太の…なんと言おうとしたんだ先生 -- 名無しさん (2013-11-19 12 47 49) ファンからも先生と言われる、大活躍した際は「大先生」にグレードアップ -- 名無しさん (2014-02-24 16 21 22) 最初に生意気でガキっぽく粋がってたからあまり好きじゃなかったな…。正直、氷上の時にあそこまで男を見せるとは思わなかった -- 名無しさん (2014-02-24 16 31 28) 強化するまでは少し使いにくいけど攻撃力と無詠唱回復は役立ったなー。あと未完の大太刀衣装がかっこいい(可愛い?) -- 名無しさん (2014-06-13 12 47 04) ずっとボク女の子で連れ回していた -- 名無しさん (2014-06-18 05 33 28) ↑ちょっと署までご同行願えますか? -- 名無しさん (2014-07-01 08 04 41) ↑4 だからこそあの「今やらないで、いつやるんだぁーっ!!」はTOV屈指の名場面なんだよな。そりゃーラスボス戦カロル操作で挑んだ時には爺さんも草葉の陰から出張するさ。 -- 名無しさん (2014-10-13 16 52 43) カロル先生のダウン追い討ちは鬼! -- 名無しさん (2015-01-29 21 19 57) ↑2 あのシーンはガチで主人公だった。てか主人公で良いじゃんと思った -- 名無しさん (2015-02-03 23 16 15) スタンプがまあ優秀。最強PTの一角担えるレベル。あとは犬様かリタかフレンいれば余裕余裕 -- 名無しさん (2015-07-09 00 29 06) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2018-01-07 10 39 43) ナンの嫁…嫁でいいよねもう -- 名無しさん (2021-02-19 21 42 12) まじめにレイズでメインキャラ出し尽くしたら各シリーズの幹部キャラとか出して欲しい -- 名無しさん (2021-07-06 23 27 29) ドラマCDのユーリinカロル先生好き、というかもうユーリはカロル先生の姿のままの方でいいや -- 名無しさん (2021-07-12 10 58 02) 名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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ネタページ:秘奥義(TOD) 「皇王天翔翼」(こうおうてんしょうよく) 「殺劇舞荒剣」(さつげきぶこうけん) 「皇舞旋煌閃」(こうぶせんこうせん) 「刹華斬」(せっかざん) 「セイクリッドブレイム」 「サンダーソード」 「魔神煉獄殺」(まじんれんごくさつ) 「魔神剣・刹牙」(まじんけん・せつが) 「ディバインパウア」 「リバースクルセイダー」 「レイヤースフィア」 「トレビアンヒップ」 「ゴッツァブロゥ」 「ア イ テ ム な ぞ 使 っ て ん じ ゃ ね ぇ !」 「皇王天翔翼」(こうおうてんしょうよく) 使用者:スタンPS版かリメイク版かで大きく性能が異なる PS版→歴代テイルズで最も酷い外道技であり、正体は「奥義」。鳳凰天駆とビッグの合わせ技。あまりにも狂った性能の為、公式チートと言われる攻略本では「どこかで見た技」と書いてあるが、おそらく科学忍法・火の鳥だと思われる。 反則としか言いようがない性能を持つ。基本的にこの技があればスタンは無敵と考えて良い。 特徴→連発可能、そして問答無用で画面全体を攻撃、加えて無敵効果があるので発動の邪魔も不可能、更に発動直後から攻撃判定&タイムストップ効果で使われたら最後、回避は不可能、というとんでもない厨技。 その全貌はまず、スタン以外の時間が止まる→スタンが巨大化→鳳凰のオーラを纏い、画面上空へ飛び上がる→巨大な鳳凰となったスタンが問答無用で画面全体を薙ぎ払う→発動地点に降り立ち、元の大きさに戻る、である。巨大化した瞬間に毒で死ぬと鳳凰のオーラが残る「皇王天翔翼バグ」があり、その場合スタンに攻撃判定がつく。すると、近づくだけで攻撃できるようになる。 これに比べれば、リオンのデモンズランス・ゼロなど可愛いものであるオリDのスタンの奥義はほとんどが知力依存であり、そのせいで威力が低くなってしまっているのだが、よりによってこの技に限ってスタンの突きの攻撃力に依存する。お陰で攻撃力までハンパじゃない。正に外道技3ヒット(1.0×3)の場合は爪竜連牙斬(0.75×4)と同じダメージであり、それほど特出して威力が高いわけではない。無双できるのはオリDの雑魚が非常に柔らかいおかげでもあるだろう。 オリDでは敵を葬るだけでなく、仲間の存在意義すら奪う技である。この技があれば、ほぼ仲間は要らない。要るとしてもオレンジグミを食わせる係程度の存在になってしまう。 ちなみになりダン3でも同じ仕様。まあ連発出来ない分性能は大分ましになった TPの消費が大きい、習得時期・条件が面倒、火属性という点がネック。しかし欠点とまでは言えず、正直、性能から考えれば微々たるものである 正に公式チート。テイルズオブシリーズで最も外道な最強の技である・・・。基本的にこれを連発するだけでボスだろうがなんだろうが完封してしまうテイルズオブシリーズで鬼性能な技が出ると必ず比較対象として挙げられる。そして、恐ろしい事に今日までこの奥義を超えたとされる技は存在しない…。よく比較されるのがラピードが使える一定時間無敵技の疾風犬。疾風犬を育てれば長時間無敵で、さらにリスキーリングを付けておけば何度も使えるので、持久戦に持ち込まれたらフェアリィリングつけた皇王天翔翼の方が先にTPが切れるので疾風犬の方がチート性能かも。ラピードの疾風犬は自分が無敵になるだけなのに対し、皇王はいわば敵全体への強制ハメ。これはいわば仲間も無敵になるのと同じ。実際やったら仲間から援護を受けられるスタンに確実に軍配が上がると思われる。スタンの仲間には無詠唱で時間を止められる司祭様がいるのだから、タイミング計って時間止め→そこからフルボッコでハメ殺して終わりかと・・・なりダンXのパーティなら時止め耐性 回復持ち 常時鋼体なので勝てる可能性は高い。ラピードもタイマンなら確実に勝つ。実は皇王天翔翼はガード可能なので、回復技が使えるキャラもタイマンなら勝てる可能性はあるだろう ちなみに忘れてはいけないのが、多くのテイルズで装備次第で属性攻撃を無効化出来ると言う点である。つまり、幾ら皇王天翔翼が強力でも相手が火属性無効・火属性回復などを持っていれば皇王天翔翼はただスタンが無敵化するだけの技になる、と言うことに。なので、オリD内でもドルアーガの塔のクオックス系統や闘技場のワイバーンには効かないと言った大弱点もあり、決して無敵の技ではない。その点から考えるとやはり疾風犬が最強のチート技になるか。 フィリアのストップフロゥもかなり強力だが、こちらは仲間のアシストがないと無意味と言う欠点がある そしてバグ技により、最強の無敵技に変貌。99HITも夢じゃないその内容は本来、無敵になる皇王天翔翼のモーション中に毒で死ぬ事によってスタンは巨大な鳳凰のオーラを纏って死ぬ。それを蘇生させる事で巨大な鳳凰のオーラを纏ったまま蘇る(オーラに攻撃判定がついたまま)その後は敵に近づいて画面の端に追い込んで放置するだけ しかし、リメイクされる度にまともな性能にされていき、RM2においてはもう見る影も無いほど弱体化している。とはいえ、RM1のただの強化版鳳凰天駆よりは演出は向上しているが… リメイク版→BC1(秘奥義)となり、大幅に弱体化。序盤から使えるのはありがたいが…。ちなみに巨大化もしない。空中で使用すると「緋凰絶炎衝」に変化する。 巨大化に慣れていると常識的な演出になって寂しい限りである さらに言えば、TORの秘奥義「紅蓮天翔」(トイレ+マオ)とかなりモーションが似ている。というか、ほぼ流用…orz 類似技に「鳳凰天翔駆」(ガイ[秘奥義]、ルカ[奥義])がある。言うまでもないが、当然こちらも巨大化しない。 RM2では一部の敵にはクリーンヒットしなくなった。ついでに言えば一部の技からも繋げた場合、最後の一撃が外れる時も…。「当てられないんだ!」 上述の「鳳凰天翔駆」などが存在している為、よく「鳳凰天翔翼」「皇凰天翔翼」「皇王天翔駆」などと間違えられたりもする TOEではパロディ技としてノームが「皇王天翔浴」を使用する。ノームが巨大化し、横から体当たりしてくる。 テイルズオブバーサスでも使用している。こちらではクリーンヒットしやすくなり性能も向上。RM3でも改善。よかったな、スタン。 ツインブレイヴでは仕様が違うため秘奥義を避けられることがある。 ユナイティアでも秘奥義はこれのようだ。たまには違うの使えや クレストリアでもやっぱりこれ。 「殺劇舞荒剣」(さつげきぶこうけん) 使用者:スタン、クレス[PS/PSP版、なりダンX]忘れがちだが、大元はあの呪いで有名な爪竜連牙斬と魔王炎撃波の合わせ技。 PS版では豪快に盾を投げ捨てる乱舞奥義だった。なりダン2出演以降から盾を投げ捨てる演出はなくなった。リメイク版ではBC2に昇格。 高HIT乱舞技は例え炎が出ていなくとも、大概この技に例えられる。 VSではディムロスの必殺技でもあり、ソーディアンになってもレンズパワーを利用して勝手に飛んでいってバルバトスに殺劇舞荒剣を食らわせていた。「これぞ剣劇! 殺劇舞荒剣!!」殺劇舞荒拳はこれの格闘属性版。三散華→連牙弾につなげるためあまり似ていない。でもそのおかげか使用者は死亡フラグを立てても回避出来ている。クレスのみ、元技である爪竜連牙斬と魔王炎撃波を覚えずして殺劇舞荒剣を使いこなすが、なりダンXで「もし双子の手で歴史が変わらなかったら革命組織『シグルド』との戦争で死んでいた」という設定追加…。やはり爪竜連牙斬が関わる技習得は危険かもしれない。まあ双子が歴史に介入したおかげで死ななくなったんで、ギリギリセーフですけどね!しかし、これでスタン、ディムロス(バーサスにて)、クレスと殺劇舞荒剣の習得者全員に呪いの影響が現れたわけだ…1人は歴史介入により難を逃れたとは言え、正史では死んでいたということになるのだろうし…これは第二の呪われし技の誕生か…?だが、全員が最終的に生き残るという救済?ルートがあるので、大元の呪いの技よりは幾分かマシかもしれない。苦しむことに違いはないが そういえばPS版TODでは特定の技を出すと連呼しだしフリーズに至るバグがあり、頻発しやすい技の一つが殺劇舞荒剣だったっけ…(他には虎牙破斬、フィリアボム、陽炎) 「爪竜連牙斬は死亡フラグ+魔王炎撃波を持つものは作中で不幸な目に会う=合わせ技の殺劇舞荒剣は超危険」ということだろう。あな、おそろしや リメDで爪竜連牙斬→飛燕連脚→虎牙破斬→閃光裂破→空牙昇竜脚→魔王炎撃波と順に技を繰り出すと、擬似的な殺劇舞荒剣ができたりする。 TOX2では共鳴秘奥義として放ってくる。クレスかスタン、どちらかがOVLしていれば発動できるため高難易度になればなるほどOVL発動が増え、見る機会は多い。夢の共鳴秘奥義なのに殺劇舞荒剣のバーゲンセールになってうざくなること請け合い。 「皇舞旋煌閃」(こうぶせんこうせん) 使用者:真の空気王・ウッドロウ(リメイク)他のキャラのBCLv2に比べ、習得がイクティノス復活後と格段に遅く、彼の愛称と相まってあまり陽の目を見ないが、なに、気にすることはない。あまり陽の目は見ないが、風の力・弓・イクティノスによる強力な烈空刃と、ウッドロウの使える技術の集大成的な技でもある。 「永劫なる風よ、我が威信に集え!」と聞こえなくもない(正しくは「我が意思」) 「刹華斬」(せっかざん) 使用者:真の空気王・ウッドロウ(リメイク)川´_ゝ`)「リミッターを外させてもらう!」 ウッドロウのBC3(秘奥義)。威力とHIT数は凄まじいが、止めを刺せなかった場合ウッドロウは味方全体にライフボトルを投げつけた後、倒れてしまう。一人旅モードでは封印確定の技。 強烈なカットイン→何の脈絡も無く「リミッターを外させてもらう!」→すんごい斬撃→死ぬ。 という一連の流れで初見のプレイヤーを呆然とさせ、壮大なネタと化した。 台詞の前後らしきものがあるが、長いよって省略されたがなに、気にすることはない。 Hit数が39もあり、斬撃技の秘奥義ではトップクラスだが、ユーリさんがほぼ同じHit数を誇り、デメリットも特にないので、戦闘不能の設定がなければホントいい技なのに…。刹華斬は風属性、味方全員の復活、そして何より威力が非常に高いのが特徴。それを差し引いてどう思うかは貴方次第ちなみに刹華斬の戦闘不能はトドメをさせなくてもテクニック次第で回避できるので、そこを理解してさえいればそれほど重大なデメリットではない。要はプレイヤーの腕の問題 そのテクニックとは刹華斬発動直後に他のキャラでBCを発動するか、リミッター解除後から3秒くらい死ぬまでに間があり、その時に敵からダメージを受けると死なないというもの。 何で味方がいない1人パーティでも倒れるんですか陛下・・・ DC版で術技を引き継ぐとイクティノスなしでも使えるがなに、気にする事はないロイヤルブレイドでリミッターを外させてもらう! 上手く使えば全滅の危機を回避することもできる。 これを使って戦闘不能になってもデバイススキル「フェニックス」で復活してきたりする。恐るべし空気王。 レイズでも彼の魔鏡技として採用。戦闘不能から復活の手段がミントのレイズデッドと第七虚砲しかないため、発動後は戦闘不能ではなく反動で一定時間動けなくなる、にデメリットが軽減された。とはいえ、短時間動けなくなるのもデメリットには違いないので刹華斬の後に魔鏡技を連携して隙をなくしてあげよう。 川´_ゝ`)「字が薄い部分がある? リミッターを外したまえ」 + AA 〔・川´_ゝ`) 〕SEKKAZAN・〕 =ニ二-ー' /jiノ | j | | / __,-ー' ,-' /|./'´ |j'.| .| | / rT ./ / ./l /;;;;;;!i ,ノj | | .i / / |ノ /| // ノ./気`'ゝ,,;;! i ,ノノ,,,,,,,| j l.| \ ト !ー / .//|// ノ.|'  ̄. ! `弋__)lλ.j .l.|.\';,_ ヽ\__/ /; ; ;lr'l .| .j //j .| jヽ.`'ーー----ー'i \____/; ; ; ;ヽ| ,、」, ./ノj |.j. `'┬ー--一'´ ,-ーー一';;;;;;,,,,,/ .ノ; ; ; ; ;.! /^ー---ュ .ソ.j ノ|j !\ .ヽ、_ / _,--,===' ̄ ̄/; ; ; ; ; ヽ `.ニニニ' .//; ;|!; !; ;\  ̄`'ー-、_ .| / / __/; ; ; ; ; ; ;;|ヽ. ;;;;;; ノノ; ; ; ; !; ; \ ヽー---、ヽ,_ .レ L,-ー'lフ; ; ;/ |; |; |; |; |; ;| .ヽ /|; ; ; |; ;l; !; ; ; \ .\ .`ーッ / ノ|.;.|(´ ̄ ̄ /; ;|| |,'〈l ヽ___/ .|; ; ; |ヽ;〉 ̄`); ; ; ; ;\ r' / |.;.||`'==ー┤;/.|; ;|`'ーー-----ー┤; ; ; ├ー==';|; ; ; ; ; ;ヽ 「セイクリッドブレイム」 使用者:フィリア、エステルザ・ステンドグラスパワー特にトラッシュマウンテンのモンスターがくらうことになる エステルの場合、攻撃と回復の術をなんとなく組み合わせたらできたというなんともいい加減なことになっている。こんなのが秘奥義でいいのだろうか「間違えちゃった♪」でただの術を秘奥義にしてしまう神子さまがいるのだからそれに比べれば大した事じゃない(?)。 北米版アビスではティアのフォーチューン・アークからこれと似た技に派生する。(回復効果あり) 3DS版公式サイトの紹介ではセイクリッド「・」ブレイムとなっている。画像ではちゃんとセイクリッドブレイムと「・なし」となっている。しかし、アイコンは剣。技系なんだね。 フィリアの外伝での秘奥義はこれ。ディバインパウアやリバースクルセイダーのほうがフィリアらしくはあるが、流用できるから採用されたのだろうか。レイズではフィリアとエステルのクロスオーバー魔鏡として搭載。 「サンダーソード」 使用者:リリス「ステイクフレア」で打ち上げて、おたまで殴った後に雷の力を暴発させて大ダメージを与える“とりあえず”な超奥義(秘奥義)。しかしRM2のは、たまに最初の打ち上げに失敗すると、後の攻撃は全てミスとなってしまうこともあるので注意。 というか、最後の雷の剣はどこから放出しているだろう? まさかフライパンから!?かめ○め波みたいに出してるっぽい 発動開始の台詞が「とりあえず~」とか、秘奥義発動後の台詞が「~とか言ってみたりして」とか言うあたり、台詞としては秘奥義らしくない台詞でもある。 だが、この秘奥義の真の力はリメイクD(及びPSP版D2)での敵リリス戦で発揮される。被害者はスタンとリオンスタンの場合、やる事があるのに闘技場で油を売るスタンに制裁を加えるべく自ら闘技場に乱入し、スタンがブラストキャリバー(リメイクDの秘奥義。以下BC)を使う瞬間に反応して「それはそれとして~」で割り込み、サンダーソードを兄に向けて放つ様はまるでバルバトスの「アイテムなぞ~」を彷彿とさせる理不尽ぶり。スタンBC発動→リリス「い い 加 減 に し な さ い よ ね ぇ !」→サンダーソード→スタン戦闘不能 リオンの場合、DC版リオンサイドのサブイベントで彼女と当たるが、ストーリーの進行具合から高くてもLv.30のリオンに対し、Lv.60のリリスと戦わせる理不尽さ。そしてBCを使えばスタンと同じくサンダーソードの餌食となり、更に普通のモンスター戦扱いで負ければゲームオーバーとなる。どこまで理不尽だか・・・。 しかもリオンサイドは初期ステータスとレベルの都合上、実質9Lv低い状態なのでなおさらキツいリオンBC発動→リリス「B C な ぞ 使 っ て ん じ ゃ な い わ よ !」→サンダーソード→リオン戦闘不能 ↑と↑↑の台詞を見て若干萌えたのは俺だけじゃないはず とまあこんな感じで秘奥義を使おうとすれば、こちらの強さ次第では戦闘不能にはならないものの、手痛い反撃を受ける事になるのだが、別にわざわざ秘奥義を使おうと考えずに普通にボコってしまうと、脅威でも何でもないのでアッサリ倒してしまう人も・・・。 D2では、のぞき英雄をサンダーソードで成敗。例え相手が民間人でも犯罪者には容赦しないのだろうが、何も民間人に秘奥義を使わんでも・・・。カイル「さよなら、のぞき英雄・・・」 ちなみに、PS/PSP版のTOPでは、アルヴァニスタ城内の魔科学研究所でネタとして出ている。 アルヴァニスタにはこの技を覚える呪文書が売っているが、「エプロンドレスのおさげの女の子」(言うまでもなくリリスのことである)が買っていたため、売り切れている。衝撃の疑惑!PS版TOPのアルヴァニスタの魔科学研究所にて「魔術書」として購入したという噂が。技でも、晶術でもなく、魔術だというのか? リリス、魔術使いの疑惑! サンダーブレード、トラクタービーム、サンダーソード、サンダービームの4択。サンダーソードは、リリスが買って行った後らしく「売り切れ」と言われ、サンダービームはSFC版攻略本の「誤植ネタ」としてある。サンダービームは長年誤植ネタとしてPに書かれ続けたが、なりダンXにて正式に採用された。ただし劣化版サンダーソードで使いにくいのはご愛嬌。 旧式サンダーソードは雷神拳(モーションが昇○拳)を三回連続で繰り出し、空中でビームだった。 「昇竜裂破→真空波動拳」説もあり。旧式だと、秘奥義に対応して発動する事はあるが無効にはしない。 逆再生すると、あの有名な(?)「みかんフォース」が聞ける。これはもともと「そうはじん」の部分の逆再生。リリスの場合は「とりあえず」か「超奥義」あたりがその候補である。 リリス本人はBCが1つなのだが、BCを3つもっているキャラのなりきりリリス装備、BCゲージを溜めやすくするスキル装備など、テクニック次第では、サンダーソードを超連発できる。最高記録は、なんと"72連発"(DC版のみ)。詳しくはこちら⇒http //www.nicovideo.jp/watch/sm4786047 バーサスでは攻撃アイテムとして登場。取得した瞬間から一定時間、棒立ちだろうと攻撃中だろうとプレイヤーキャラの前方にビームが出続けるというシュールな絵に… マンガ版ではニンジンで攻撃したサンダーフードなる技が存在する ちなみにPS版の体験版では「雷神超裂破」という名前だった。 + AA / / サンダーソード!!!///,. -;=''" ,.'" ̄ ̄ヘ // -;='' | ノレノレ'ハヽ//-'"`" | リ#゚Дリ ,;"' -‐ニ‐"___=〃-=-_-__=____-__=_-- .〔〕(くl~介つ ''_-_ _-__=_--_-__=__=_ ⌒つ-_-__=-_-__=-_-_ _-__=_─ 彡 /__凵_ゝ"ミ-'"`"_,.-;-__-_∠ -3 5 1 2 _-_-__=-_-__=__-- し' ヽ_)\\\ -;=' ヽ* \ |\ -'" 丶,. -;=''" \\ 「魔神煉獄殺」(まじんれんごくさつ) 使用者 リオン(リメイク、PSP版D2)リオンのBC2。どこぞの仮面と同じような名前なのは彼の技を元にしてこの技が作られたからだと思われる。「真神→魔神」「刹→殺」だがモーションは全く違い、こちらは「斬り下ろし(モーションを見る限り月閃虚崩?)→闇の波動で攻撃→連続斬り(連続で飛燕連斬)→斬りおろし→突き」といった感じ。ちなみに、リメDが延期したせいで魔神煉獄殺の初出はRM1のリオンの秘奥義初報だったりする。 PSP版D2ではよく台詞がぶっ飛ぶのがちょっと残念である。また、こちらが秘奥義を放つと喰らった後問答無用で返してくる。体力が少なかったり高難易度だと大変危険。モーションはジューダスの「真神煉獄刹」の使い回し。 外伝系でもこれがリオンの秘奥義だが、全体的に原作より劣るのが残念(特に連続で飛燕連斬のスピードが遅い)。リメDでのアクロバティックな動きはどこへやら、なんともモッサリしたモーションになってしまった可哀相な技。「目障りなんだよ!僕の目の前から・・・魔神!煉獄殺!! 貴様らに何が分かる!」RM1ではなぜか「闇の炎に抱かれて消えろ! はっ! とうっ! はっ! 食らえ! 邪魔だ! 僕の目の前から消えろ!」と言う。また、RM2やVSでは「目障りなんだよ!」ではなく、「目障りだ…!」と台詞が変わっている。 リメDでは「貴様らに・・・勝てるとでも思ったのか?」・・・少しだけ残念な気分になれる人によってはむしろ少しカッコいい気もする。 RM2では盛大にスカる事もある。「僕の目の前から消えt…消えるんじゃない!」そのせいでこんなネタも 「避けるな!僕の目の前から…動くんじゃない!魔神!煉獄殺!貴様にカス性能の何がわかる」RM3ではスカらなくなり改善された。それでも敵が死んだ直後とかに発動するとたまに虚空を斬りまくるけど。 タクティクスユニオン及びユナイティアでのリオンの秘奥義はこれ。実はロゼにも「あたしの目の前から消えろー!奥義!魔神煉獄殺!!」という没ボイスが存在する。 クレストリアでのリオンの秘奥義もこれ。外伝系では多分一番かっこいい魔神煉獄殺。 レイズではジューダスのオーバーレイ魔鏡が魔神煉獄殺。「理解されなくてもいい!守るべきものを守り通す!」というのはD2でのジューダスの悪夢におけるリオンの「僕には守るべきものがある。それだけのことだ」のオマージュ。 「魔神剣・刹牙」(まじんけん・せつが) 使用者:リオン(TOD-DC版)+ついに秘奥義化された魔神剣? 魔神剣の派生なのかどうか、未だ明確な答えは出ていない。魔神剣の派生とすると、様々な形態がある魔神剣の中でもかなり特殊なタイプと言えるだろう。 TOD-DC版にて、追加されたBC3(秘奥義)。BCゲージさえあればいつでも使えるBCの中では最凶の威力を誇る。その威力、最高ランクソーディアンチーム戦でもスタン以外は殲滅できる。まさに仲間との過去を断ち切る技。 もはやバランスブレイカーな粋である。 「魔神剣」と名前はついているが、動きを見るに臥竜閃の系統に入るのでは、と言う説もある(「ブラックウイング→大ジャンプ→臥竜滅破」を派手にした感じ) 確かに、最初の闇の剣を生成するところ以外"魔神剣"っぽくない…むしろブラックウィング臥竜滅破他の魔神剣で近いのは"魔神剣・翔牙"が近いだが、刹牙は斬撃を飛ばさない。やはり何?といわれれば魔神剣・翔牙より臥竜閃が近い。剛・魔神剣や烈・魔神剣のことも思い出してあげてください。あれらも斬撃を飛ばしてるという感じではない。魔神剣・翔牙+剛・魔神剣・・・特殊な魔神剣を合わせた魔神剣だ。 魔神剣・刹牙は晶力を開放するBCだ。ゲーム中では晶術として、すなわち術として扱われている、術系の秘奥義であって、物理攻撃ですらない。つまり技である魔神剣の派生とは到底言えない。その割には「瞬速奥義」と書かれている不思議。 つまり、魔神剣と叫びながら実際には術を放つというそれなんてアインソフアウル?な術技なのか、刹牙は。魔神煉獄殺といい、「魔神」とついているから魔神剣の派生と言うわけではないと言う良い例であるその割には「魔神剣!」とはっきり言っている不思議。「闇に飲まれろ!」とか言いながら光属性の技を放つような前例もあるのだ。今さら不思議ではあるまい。 逆に考えるんだ。テイルズを代表する術技らしく、技にも術にも存在する凄いことだと 川´_ゝ`)「結局、魔神剣なのか?考える。もっと考える。答えが出るまでね。」 等々諸説あるが、バンナムがボイスで魔神剣と言わせているので、「公式」的には魔神剣なのではないだろうか。 上記にもあるように、リメDDCでは「仲間との過去を断ち切る技」だったがレイズでは「ミクトランに縛られていた過去を断ち切る技」として扱われている。 「ディバインパウア」 使用者:フィリア(というよりクレメンテ)、ヒューゴ&ミクトラン(というよりベルセリオス)(PS版)、ドルアーガ(PS版)オリジナル版では上級晶術だったが、リメイクでBC2化した。 オリジナル版ミクトランも使用するのだが、それを使ってきた所を見た者はほとんどいないと言う…(オリジナルのミクトランは空中にいないと詠唱できない為、地上に落とせばハメ殺しにできるから) NEOミクトランも使えるのだが、こっちもこっちでタコ殴りにしてしまえば…。ちなみにドルアーガも使う。 〆のプレスが金ダライ的な演出で降ってくるのが若干間抜けに見えたが、リメイク版及びPSP版D2では〆が結晶になっているためカッコ良くなった。 PSP版D2の闘技場でウッドロウが死ぬとフィリアが発動する秘奥義。術攻撃力が高いため威力が凶悪。 レイズではフィリアの魔鏡技として採用。 「リバースクルセイダー」 使用者:フィリア(リメイク)、ルドガー&ミラ(共鳴秘奥義)凶悪な威力を誇るBC3。トラッシュマウンテンではフィリアのBCゲージが常に上昇する上、溜まり方も早いのでこの技で敵をなぎ払っていける。最大の攻撃晶術と説明をされていながら、セレスティアル・アースやサバイヴィング・ホリンに劣る。まぁ隠し秘奥義だから仕方ないと言われればそれまでなのだが・・・ 原作OPにもこれっぽい動作がある。…というより、OPのフィリアが剣を持ち上げる動作を元にこの技が作られた可能性大。 TOX2にてまさかの再登場。明らかにルドガーが必要なさそうな演出だが、そんなのが気にならないほどド派手な演出が好評。 「レイヤースフィア」 使用者 ジョニー(リメイク)ジョニーのBC2。ジョニーが熱唱します。ご丁寧にマイクまで持って。 やはり範囲がとんでもない。ジョニー大暴走。 「トレビアンヒップ」 使用者 チャンピオン(リメイク)コングマンのBC1。尻で押しつぶす強化型イカスヒップ。外伝系での秘奥義もこれ。精神的にも嫌な技。 地面に激突した時の表情はとっても痛そう… チャンピオンがこんな技を使って歓声が沸いたのだろうか? 類似技にクルール(リメイク)の「森羅万象ヒップ」がある。 「ゴッツァブロゥ」 使用者 チャンピオン(リメイク)筋肉のヤフ☆オク 必殺になるまで殴り続けるのは外道だというのは禁句。 SEがやたら響く。であッ!(ゴォーン)ふあッ!(ガァーン)もう一丁!(ガァーン)これで終いだ!(シャン!) Lv2BCだがLv1BCにインパクトで負けてる。 「ア イ テ ム な ぞ 使 っ て ん じ ゃ ね ぇ !」 使用者:バルバトス(リメD、V、RM2)アイテムを使用した味方に強烈なダメージを与える理不尽秘奥義。発動を許したら、間違いなく死亡します。TOVでは疾風犬で回避できたりパリィで1ダメ化とか対策できるが。そもそも、ゲーム終盤になると1000ダメ位で済む。登場シリーズ最弱のアイテムなぞ(ry RM2だと、難易度マニアなら間違いなく絶対に100%死亡する。RM3ではOVLしていればダメージを軽減してくれる。そうでない場合装備が悪ければ100%死亡。なおサレがラズベリーグミを使うのは黙認する。理不尽だ。 初出のTOD2ではアイテムを使用したキャラに「シャドウエッジ」→「ブラッティクロス」の連続攻撃だったが、リメイク版TODから秘奥義となった。TOVでも同様の秘奥義を使う。リメイク版での動作はタックル→デス・アビス→漢のかち上げ→物凄い絶翔斬といった感じ。ゲスト出演などでは挙動が違う。厳密に言うと挙動が違うのはTOVだけ。あっちはデス・アビス後にトランプルをし、漢の振り上げで衝撃波を上げる。マイソロシリーズではリメイク版TODに忠実な動きである。 実は原作(D2)には戦闘ランクを上げると「アイテムなぞ~」よりも強い「軟弱者は消え失せろ!」があった。こちらは「エクセキューション」から「ルナシェイド」の連続攻撃。ちなみにルナシェイドは具現結晶(秘奥義クラスの術)である。PSP版だとルナシェイド発動時にカットイン(真面目顔)が追加される。隠しダンジョンの時のみリメDの伝説カットインになる。違いはただ一つ。大きく見開いている目が逆になっているだけ リメイク版TODではルーティの「サイレンス(術技封印効果)」発動中や仰け反リ中での使用は無効だったが、RM2では「サイレンス」も無ければ、仰け反り中に使っても解除後に使った奴に向け即発動と理不尽さがパワーアップした。しかも、リメDでは鋼体状態の相手だと発動しないと言う弱点まである。 ちなみに北米版TOVでは「NO ITEMS EVER!」である。北米版TOVのバルバトス役の声優さんも豪快に叫ぶので見てみるといい。「ノゥ! アイテームズ!!! エヴァアアアアア!!!!!」http //www.nicovideo.jp/watch/sm4835925 ネタになると、これを基にしたチャットの裏秘奥義(?)「獣 が 船 に 乗 っ て ん じ ゃ ヌ ェ ー」というものも作られた。 同じく、チャットの第二裏秘奥義(?)「獣 人 化 な ぞ し て ん じ ゃ ね ぇ !」(レイモーンの民に対する専用カウンター)もあったりする。※実際には、チャットにこんな秘奥義なぞ存在しません。ご注意ください(言わんでも分かるわ) Hの特典DVDではガイが「バルバトスお兄さんの体操コーナー」でこのタブーを犯し、見事に喰らった。 バーサスでは「アイテムなぞ『拾』ってんじゃねぇ」となっている(エフェクトは同じ)。 TOBではダークかめにんがこれのパロディ技を使う。内容はこちらのアイテム袋を奪い、中のグミを全て食べて回復するというもの。アワーグラスやオールディバイドといった回復アイテム以外も奪うのでバルバトス以上に凶悪。 レイズでは味方であろうがアイテムを使う軟弱者は消え失せろ!とばかりにジェノサイドブレイバーで制裁する。でも自分一人でアイテムを使うとちゃっかり恩恵を受ける。お前と言うやつは…。 「TALES OF パペット」(歴代の作品のシステムやシナリオを解説するムービー)の第4話ではリッドとカイルがそれぞれ彼のマネをする。 なお作品によって「え」の文字のサイズが違う、原作では大文字で「え」だがマイソロなどでは小文字で「ぇ」になっている。 細かい違いではあるが、単にスタッフが原作を知らないだけなのかどうかは不明。
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家飲みワインその136 Brewer - Clifton PINOT NOIR Zotovich 2008 購入先:日本の通販 値段:約13,000円 飲んだ日:2020年7月 最近、Brewer - Cliftonのワインを通販サイトで見かけなくなったなーと思っていたら、割と前のヴィンテージのコレを発見。 たぶん原価はもっと安かったのではないかと考えてしまうけれど、ちょうどこういうものを飲みたい機会があったので思い切って購入した。 3時半頃抜栓し、夜まで蓋をせずセラーに置いておいた。 エキゾチックな香りが楽しめた。 ところで、久しぶりにBrewer – Cliftonのウェブサイトを見てみたら、このワイナリーが2017年にJackson Family Winesの傘下におさまったことを知った。Jackson Family Winesといえば、比較的安価なブランドであるKendall-Jacksonから始まり、VeriteやCardinaleのようなブティックワイナリーまで、数多くのワイナリーを擁する一大グループだ。Jackson Familyのウェブサイトを改めて見てみると、SiduriやMatanzas Creekなどもこのグループに入っていることに気づいた。 Brewer – Cliftonからは、いつの間にかSteve Clifton氏が居なくなっているようだし…。SteveがPalminaの方を続けているのか、Palminaのウェブサイトを見てみてもよくわからなかった。 諸行無常ですなあ。 1つ前の家飲みワインへ 次の家飲みワインへ 関連項目 ワイナリー訪問 Brewer - Clifton 家飲みワイン Brewer - Clifton PINOT NOIR Mount Carmel 2005 Brewer - Clifton PINOT NOIR Sta. Rita Hills 2009 Brewer - Clifton/K&L Wine Merchants PINOT NOIR Kessler-Haak Vineyard 2013 Diatom CHARDONNAY 風音 2010 タグ:Pinot Noir Santa Barbara 家飲みワイン TrackBack
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アレクセイ・ディノイア/Alexei Denoia アレクセイ・ディノイア/Alexei Denoia特徴・コメント キャラ考察&攻略 技解説■通常技■ ■特技■ ■奥義■ ■魔術■ ■援技■ ■秘奥義■ 特徴・コメント HP600 まいたけ政権でおなじみ、アレクセイがTOVより参戦。 ボスキャラ(CPU専用)の為、プレイヤーが操作する事はできない。(キャラ選択画面にも居ない) キャラ考察&攻略 ユーリ、ジュディスのHARDモードの隠しボス(直前の敵にストレート勝ちで出現)として登場する。 各種アンノウン・カオスのラストに登場することが多い。 今の所ジャンプは出来ない模様。バクステはできる。 ゲージ回収率は全キャラ中トップクラス。特に相手にガードさせた時のOVLの回復量はネビリムに並び異常。 たまに詠唱キャンセルなんて狡いことをしてくる。 通常状態で詠唱中に鋼体がついており、オーバーリミッツで詠唱時間が短縮。 OVL中は常時鋼体を展開しており、OVLゲージが1でも溜まっているとカウンターOVLを頻繁にやってくるので非常に鬱陶しい。 OVLゲージが半分しかなくてもカウンターOVLをしてくる事もある。 やられ中、空中でもカウンターOVLをしてくる。まさにOVLの鬼。 HPが100を下回った状態でダウンすると、ゲージ残量に関係なくこちらをゴミ扱いしながらブチ切れて第二OVLが発動する。この時OVLゲージはフル回復するのに加えて、本来第二OVL発動時に消費されるべきゲージ1本は"消費されない"。 ゲージ2本分を丸々使い切るまで延々と第二OVLでの無双状態が続く。 この間、徐々にアレクセイのHPが自然回復していく。 何らかの方法で鋼体を突き破っても、撃破できなければまたゲージMAXから第二OVLがやり直しになる。ただし、やり直しになる度にOVLの持続時間が短くなっていく(ゲージ減少速度が上昇していく)。 ほとんどのキャラがカウンターOVLから確定がなくなった現在でもカウンターから平気で攻撃をつなげてくる。 シュヴァーンを呼び寄せることがある。 他攻略や登場条件など研究中 技解説 術・技共に優秀な性能、ユグドラシル並かそれ以上の強さを持つ。 技のHIT時の仰け反り時間が長いので適当な連携でも繋げてくる。 風牙は受身カウンターにもなってるので考え無しに適当に浮かせると痛い目を見る。 術詠唱時に鋼体になるので術は止め難い。 原作没秘奥義の皇王滅震衝を搭載している。 ■通常技■ 名称 威力 備考 通常攻撃1 9 切り払い。後ろにも攻撃判定がある。 通常攻撃2 8 切り払い。こちらは後方には判定はない。 通常攻撃3 11 切り上げ。判定の大きい切り上げ。 光弾 10×2~3 小さな弾を画面端まで放つ、三発まで連射可能だが、2発目の後で光竜槍を撃つ方が多い。弾の速度はそれぞれ異なる(徐々に速くなる)。光弾一つ一つが強力な鋼体殺しを持ち、瞬く間に削られるから注意。 ■特技■ 名称 TP 威力 備考 風牙 20 TOVのウィンドカッターをそのまま技にした術技。前方広範囲+大きく振りかぶるので後方にまで判定がある。空ガ不可で鋼体殺しを持ち、食らった相手はダウンする。受身から使うと無敵が付与される。 光竜槍 22 TOAの総長より譲り受けた光の槍。剣を突き出し、前方に光の槍を放つ。速度はそれなりで、無限射程を誇る凶悪な技。この技も鋼体殺しの性質を持つ。 時練爆鐘 18+25 炎属性版風牙のあと、相手の位置に炸裂術式を設置、数秒後に爆破する。原作とは違いHITの有無に関わらず設置される。爆発はガード不可。爆弾は何個でも設置できる。最初の剣を振り回す動作にも判定があり、振り終えるまでまいたけは無敵。背後にも判定を持つので裏回りするときにも狩られるので注意。爆弾はエフェクト扱いなので、敵味方問わず秘奥義開始エフェクト(ピッカーン)が始まると自動消滅する。 ■奥義■ 名称 TP 威力 備考 破邪地竜陣 27 相手の足元から竜を立ち昇らせる最強の対空遠距離攻撃。縦版光竜槍。出が早く、空中ガード不可。射程距離はフィールドの8~9割。画面8~9割ではないので注意。数ある鋼体削りの中でも最高級の鋼体破壊能力を持ち、回数制ではない時間制の鋼体を張っている時に食らうと信じられないダメージを叩き出す。故に、鋼体を張っている時は絶対に食らってはいけない。 守護氷槍陣 5×3+10(回復量4×4) 攻撃兼回復技。アレクセイの周囲に四回に分けて判定が現れる。2回目の判定だけ一回り大きい上に食らうとかなり長い仰け反りになるのでカウンターの際は注意。置き技扱いのため、途中で妨害しても氷槍は残り続け、攻撃判定が通常通り生成される。OVL時は回復量が増加する。裏を取ろうとADCでまいたけを飛び越すと背面攻撃として使ってくることが多い。 凍牙衝裂破 ○ 10+35 TORの主人公の奥義。前方に巨大な氷塊を走らせ砕く。ほぼ画面全域の判定がある。砕ける氷塊は空ガ不可。最初の走る氷柱は鋼体を数回削る。 ■魔術■ ○画面内にまいたけがいるとGダッシャーまでの5種を、画面外にいると下二つを高確率で使う傾向にある。 ○詠唱中はダッシュでまいたけを押し込み移動させることはできない。 名称 TP 威力 備考 ファイアーボール 5×4~7 シリーズおなじみの下級術。前方に複数の火炎弾を発射。軌道や発射数にはバラケがある模様。射程はかなり長い。 ストーンブラスト 6×5 石つぶてを複数噴出させる下級術。高さもそれなりで出が早い。空ガ不可。 サンダーブレード 5+15 無限高空から巨大な雷剣を落とす対空術。空中ガード不可。さらに最後の爆発は地上もガード不可。落ちた後間を置いてから炸裂する。雷剣を地上でガードしてもその後は硬直が長くて動けないので、刺さった時点で範囲内に居ればアウト。 ヴァイオレントペイン 6×9 闇を集めて範囲内の敵を食い尽くす闇の術。名前の元ネタは穴子のステ上げ技。出が早く、鋼体殺しを持ちガード不可で、更にダウン時間が異常に長い、言わばまいたけ版グラビティ。OVL時は発生が最速になる。 グランドダッシャー 20×3 広範囲に及ぶ地裂の術。特に縦の攻撃範囲に優れ、2段ジャンプ程度では避けれない。判定は連続的ではなく断続的。高確率のガードブレイク効果ありだが、一度割れてもそのまま残りを食らうことはないらしい。 タイダルウェイブ ○ 8×7 地上全域を津波で覆うガード不可の凶悪術。鋼体は有効。滞空時間の長い技で浮いてれば回避可能だが隙は生じる。 ホーリィレイン ○ 8×α 45度角で降り注ぐ光の雨。要するに隕石や審判みたいな似非全体ランダム技。ガード不可。鋼体も何のそので貫通してくる。背後に回れば当たらないが距離が近いと当たるので注意。画面端で使ってきたら背後に密着してても当たらない。 ■援技■ 名称 TP OVL 威力 備考 シュヴァーン(紫苑の鼬) ? シュヴァーン隊長を召喚。幻影刃の要領で一瞬で間合いを詰めて斬り込んでくる。無限射程。威力は未検証。Hit後の硬直が少し長い。 ■秘奥義■ 名称 TP OVL 威力 備考 閃覇嵐星塵 ○ ○ 1+0?+1+10×8+120(202) 「まいたけ政権」で親しまれるアレクセイの代名詞。高空含む文字通りのフィールド全域攻撃。消費TPがゲージ25%のクセに威力がハンパなく、ガードしても削りが痛い。貫通ダメージは60。驚異なのはカウンターOVLから繋げてくること。回避不可能の上、確実に大ダメージを与えるので逆転される事も。使用後OVLが終了するのでガード出来てれば反撃のチャンス。ただしこちらがガードしているとアレクセイのOVLゲージは異常な回復量によってほとんど減らないので、反撃→カウンターOVL→Re 嵐星塵なんてこともありうるので注意。いわゆる嵐星塵の部分は空ガ不可。絶対に飛んではいけない。カウンターOVLが出来る時と出来ない時があるが、できたとしてもすぐに判定が復活するのでやるだけ無駄。 皇王滅震衝 ○ 16×10(160) 嵐星塵同様、フィールド全域に判定を持つ原作没秘奥義。全域版グランドダッシャー。こちらは空ガ可能なので推奨、というか必須。発動中はEファイナリティ同様、時間が止まるようだ。発動時、まいたけの周囲高空に発生する判定だけはガード不可能。こちらは発動終了後もOVLが解除されないので、嵐星塵の時のように突っ込むと、そのまま続けて嵐星塵をぶっ放してくることもあるので注意。