約 1,558,904 件
https://w.atwiki.jp/higuchisagi/
【TOV】樋口騒動まとめ【正義】 このwiki 当wikiは、Xbox360/PS3用ゲームソフト『テイルズオブヴェスペリア(以下TOV)』移植に際しての騒動、及び樋口義人氏の発言、疑惑についてまとめたサイトです。 誹謗中傷目的ではなく、騒動の顛末、展開のみをまとめるものとします。 本スレの決議において『騒動の解決』が認められた場合は、このwikiに記載されている全データを削除、破棄します。 問題、要望 インタビュー等での発言に見られる矛盾について 公式宣伝ブログで募った意見、数百通のメールに対して、なんらかのリアクションを取るべき 公式から、上記についてなんらかの発表があった場合、遅滞した理由も明確にして欲しい 編集について 現在、管理人以外のページ編集機能を凍結しています。 編集依頼やご意見などは本スレへどうぞ。 本スレ スレタイ 【樋口詐欺】360版TOV容量1.1GB余ってる事が発覚19 URL http //dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1260536567/ テイルズオブヴェスペリア ジャンル 『正義』を貫き通すRPG 発売日 XBOX360版:2008年8月7日PS3版:2009年9月17日 販売 バンダイナムコゲームス 開発 ナムコ・テイルズスタジオ 樋口義人 XBOX360:チーフディレクター/制作プロデューサーPS3版:プロデューサー(昇進) 関連リンク TOV公式ポータルサイト http //tov.namco-ch.net/ TOV公式ブログ http //tov.b-ch.com/blog/tov/ 360サイコーッ!BLOG(XBOX360版公式特集BLOG) http //www.famitsu.com/blog/jamzy/
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/47334.html
登録日:2021/02/18 (木曜日) 17 41 38 更新日:2023/10/21 Sat 15 14 14NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 TOV カロル ギルド クリント ティソン テイルズ テイルズオブボスキャラ ドッカン王 ナン フェイタルストライク ヴェスペリア 過激派 魔物狩り 魔狩りの剣 魔狩りの剣とはゲーム「テイルズ オブ ヴェスペリア」に登場するギルドである。 【概要】 本作に登場するギルドの1つ。 『魔物は悪。魔狩りの剣はその悪を狩る者』を理念とし、魔物の討伐を生業とする武闘派集団。 構成員には魔物に身内を殺された者が多い。 魔物による被害は世界規模で問題になっているため、一般の人々からは重宝されており、 その影響力は五大ギルドにも匹敵する。 だが魔物への憎悪が行き過ぎてその邪魔をする者にも容赦しないため過激な行動が多い他、 エアルの調整の役目を担っている始祖の隷長(エンテレケイア)も魔物扱いしており、 主人公のユーリ達とは何度か対立することもあった。 【構成員】 クリント 逃がさんぞ…一撃必殺!!! CV 高田裕司 魔狩りの剣の首領。寡黙な大男。 かつて魔物に家族を殺されており、魔物を「悪」として憎んでいる。 その一方で面倒見が良い一面もあり、強者との戦いを望む武人でもある。 武器は大剣で、一撃必殺のフェイタルストライクの使い手。 PS3版以降は彼と戦うサブイベントが追加され、敵キャラクターで唯一フェイタルストライク(一定の特技を敵に喰らわせ続けることで雑魚敵なら一撃で倒せるシステム)を使うことができ、 こちらを一撃死させてくることが多いためかなりの強敵。 特に闘技場で出現すると即終了の危険性があるため、技はできるだけ喰らわないように立ち回る必要がある。 秘奥義はパーティ全員にフェイタルストライク判定を出して攻撃してくる「極・フェイタルストライク」で、運が悪いと全滅する。 ティソン 逃げ場はねぇぞ!悪路王!!! CV 蓮池龍三 魔狩りの剣の幹部にて実質的なナンバー2。常にフードを被っている。 魔物との戦いを好む狂人で、常にテンションが高い。 意外と世話好きであり、弟子のナンを常に同行させている。 爪に毒を仕込み格闘戦を得意とし、非常に素早い。蛇のオーラを出して遠距離戦も仕掛けてくる。 秘奥義は相手をタコ殴りにする「蛟龍刃『悪路王』 地味にカットインが2種類ある。 OPでレイヴンと戦っているが、両者に特に因縁はない。 実は地味に貴重な「OPで主人公以外の仲間と戦う名有りキャラ」だったりする。他にもっと因縁ありそうな組み合わせあったんじゃ… ナン もういい加減にして!超飛来刃・爆炎斬!!! CV 千葉妙子 構成員の1人である少女。パーティーメンバーの1人であるカロルの幼馴染。 カロルを魔狩りの剣に誘ったが結局クビにされてしまったため、彼にはきつく当たりがち。 カロルは彼女に惚れているが、ナンの方も何だかんだで気にはなっているらしい。 彼女もまた、魔物に家族を殺されている。 ちなみに好きなタイプは「師匠の様に強い人」とのこと。 武器は身の丈程もある巨大ブーメランで、魔術も多少使用する。師匠とは大分戦闘スタイルが違うのには突っ込まないでおこう 秘奥義は武器を持ったまま高速回転して相手を切り刻む「超飛来刃・爆炎斬」 一般構成員 一部のダンジョンで雑魚敵として登場。動物の被り物を被っている人が多い。 【元構成員】 カロル・カペル CV 渡辺久美子 ご存じカロル先生。凛々の明星の首領。 魔狩りの剣をクビになった後ユーリ達と出会い心身ともに成長し、自分のギルドを設立した。 ナンともよりを戻し、彼女から技を教わったりしている。 ドッカン王 PS3版以降、闘技場の団体戦でカロルをパーティから外し魔狩りの剣チームと対戦すると相手側に出現。 仮面を被っており素顔は分からないが、そのネーミングセンスからユーリ達からはカロルだと疑われているが、本人は否定している。 ネタ要素満載だが打たれ強く回復技まで使うため油断ならない相手。 追記、修正は魔物を狩ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] (台風の後の)池はパねぇぞ!パクろぉ~! -- 名無しさん (2021-02-18 18 39 46) ティソンはOPでまるでおっさんのライバルといわんばかりにタイマン張ってたが、実際は全く絡まないという…。TOVのOPって人物相関めちゃくちゃだよな -- 名無しさん (2021-02-18 20 51 58) 真下の新規作成項目が毛利元就だったせいで「毛刈りの剣」に空目してしまった・・・ -- 名無しさん (2021-02-18 20 54 58) ↑ネギと打ち合うのか?w -- 名無しさん (2021-02-19 04 17 08) 闘技場のクリントは明らかにこっちが余裕あるレベルでも一撃で狩られるから下手すりゃ最強キャラ説すらあるレベル -- 名無しさん (2021-02-19 09 28 53) (あくまでも)一般人からすれば一種の英雄か? -- 名無しさん (2021-02-19 14 33 10) まぁでも話すら聞かない上に事態をややこしくする連中だから・・・ -- 名無しさん (2021-02-19 14 54 54) クリントは牛 ティソンは蛇 ナンはスズメがモチーフ -- 名無しさん (2021-02-19 15 42 49) ライバルの癖して主人公差し置いてフラグを建てまくるカロナン -- 名無しさん (2021-02-19 21 41 00) 殺人者が女作って色恋にうつつ抜かしてたら締まらないからしゃーなし -- 名無しさん (2021-02-19 23 53 05) 殺人者云々言うならイベントで殺してないだけで通常戦闘で人間の敵いくらでも出てくるしユーリ以外も大体殺人者になるけど? -- 名無しさん (2021-04-09 11 12 29) ストーリーの主軸に関係あるイベントと雑魚倒すの一緒に考える奴初めて見たわ -- 名無しさん (2021-04-15 00 31 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/2356.html
ネタページ:通常モンスター(TOV) ジューダーズ ジェントルレプリカ、シンガー、デスノ ジューダーズ TOD2のジューダスのお面を装備したカエル。 ジェントルレプリカ、シンガー、デスノ それぞれルーク、ティア、ミュウの雰囲気をもったジェントルマン。関係あるものを落とす。びっくりするほどきもい…
https://w.atwiki.jp/higuchisagi/pages/16.html
事の顛末 このページでは、本スレにて頻繁に挙げられる案件の一つ「ユーザーに対してのだんまり」、 すなわち樋口氏が「ユーザーからメールを募るまでの顛末」をまとめています。 このページに掲載するための、ソース付きの情報を随時募集しております。 事の顛末2008年2月、XBOX360版発売決定 2008年5月、BNGI業績説明会資料 2008年6月、RPGプレミア2008 2008年6月、ジャム爺ブログにて特集決定。 2008年8月7日、箱○版TOV発売。 2008年12月23日、ジャム爺ブログTOV特集更新一時停止 2009年2月下旬 2009年3月末、ジャム爺ブログ更新再開 2009年3月30日、TOV特集第2幕終了宣言 2009年4月1日、ジャンプフラゲ 2009年4月6日、「テイルズオブ」シリーズ発表会 同日、ジャム爺ブログにて Q.どう思ってんの、どうするの?ねぇ、樋口さん。 2008年2月、XBOX360版発売決定 TGS2007で初報が出て以来、対応ハードが未定だった「TOV」。 それが海外のインタビューにおいてXBOX360での発売であると公式発表。 翌月には日本でもXBOX360対応ソフトである発表された。 この時点で、PS3版についての発表はなし。 当時、日本国内での本体販売台数が60万台程度であった箱○は、 主戦場が国外であるうえ、ヒットソフトのジャンルもFPSやRTSなど、 和製RPGファンの多くに親しみの浅いものであったため、 このハード選択は「テイルズオブ」のファンの間でも物議を醸した。 2008年5月、BNGI業績説明会資料 バンダイナムコゲームス業績説明会において、「TOV」の機種の欄に「PS3,XBOX360」との記述。 少しして「XBOX360」のみに修正された。 2008年6月、RPGプレミア2008 マイクロソフト主催の、日本向けイベント「Xbox360 RPG Premiere 2008」開催。 初っぱなからTOVが同梱版とともに発表。 他の出典タイトルは「Fable II」、「Mass Effect」、 「ラストレムナント」、「スターオーシャン4」、「インフィニットアンディスカバリー」。 2008年6月、ジャム爺ブログにて特集決定。 上記のRPGプレミア2008のレポート内で、ジャム爺ブログでTOVの公式特集連載決定。 ジャム爺ブログでの「エースコンバット4」特集の担当者でもあった、 バンダイナムコゲームス広報ファイン清野が担当者として参加。 ちなみによく言われる「勝手な宣伝」というのは誤解で、 ジャム爺からの「提案」、それを受けてバンナム側からの「正式な依頼」があってこその公式特集。 同年同月より、マーケットプレイスで配信された箱○版体験版レポートを特集第一弾として連載がスタート。 その後も、発売前情報をどこよりも早く、バンナムの協力の下に特集していくこととなる。 2008年8月7日、箱○版TOV発売。 ヨドバシカメラ・マルチメディアアキバにて発売記念イベント開催。 発売日に更新されたジャム爺ブログの特集では、 「TOVを通じて、皆さんなりの「正義」を見つけて下さい。 今日のイベントで郷田が言った言葉の力を借ります。 『「??」を貫き通すんだ』と、心に響くものをTOVから得て、 (この「??」は皆さんなりの言葉で書き換えて下さい。) そして、これからの道を歩まれて行く指針の手助けに このTOVが役立っているのだとしたら・・・ 僕らTOVチームにとってサイコーの出来事です」 連日のPR活動での疲労を推して、ジャム爺ブログ記事に樋口氏がコメント、上記のように締めた。 この箱○版TOVは、箱○用ソフトとしては (当時の日本における)初週販売本数第一位、及び初の本数十万本突破を記録し、 本体も、発売週は日本で歴代一位の販売台数を記録した。 この翌々日、イベントレポートを特集したブログ記事を最後に、 ジャム爺ブログにて「TOV特集・第1幕終了」がアナウンスされた。 後、8月19日から「発売後特集」として、TOV特集・第2幕が開始される。 2008年12月23日、ジャム爺ブログTOV特集更新一時停止 発売後も、スタッフがキャラクターの裏設定などを暴露したりなど、 幾分かコンスタントに更新していたジャム爺ブログのTOV特集カテゴリが、 2008年12月23日、連載36回目を境に、約3ヶ月の間沈黙する。 2009年2月下旬 映画雑誌である「キネマ旬報」2月下旬決算特別号において、 映画「テイルズオブヴェスペリア」の名前が確認された。 (後に、4月6日の発表会で映画化が正式発表される) 2009年3月末、ジャム爺ブログ更新再開 2009年3月24日、突如としてジャム爺ブログでの特集が再開された。 3月27日にも更新があったが、いずれもゲーム内容や設定とは関係のない、 制作スタジオ訪問などの内容が綴られている。 2009年3月30日、TOV特集第2幕終了宣言 特集39回目、ジャム爺が特集・第2幕の幕を下ろすことを宣言。 2008年6月より足かけ9ヶ月続いた連載がここに終了することとなった。 それにあたって、樋口氏が下記のようなコメントを寄せている。 「「ヴェスペリア」はまだまだ 振り返る気分になれないのです。 何でしょうね、この感覚は? てか、イレ込み過ぎという説もあります(笑)」 2009年4月1日、ジャンプフラゲ 週刊少年ジャンプ2009年16号(本来は4月6日発売)のフライングゲット日。 誌上のゲーム宣伝コーナーである「チームG59上」にて、 新パーティキャラクター「パティ・フルール」を追加した、PS3版TOVの発売が発表された。 加えて、劇場版「The First Strike」も同記事内にて告知されていた。 2009年4月6日、「テイルズオブ」シリーズ発表会 品川研究所ファンシアターにおいて、 PS3 「テイルズオブヴェスペリア」 Wii 「テイルズオブグレイセス」 PSP 「テイルズオブバーサス」 の三本が発表された。 また、劇場公開アニメーション「テイルズオブヴェスペリア ~The First Strike~」も正式発表。 同日、ジャム爺ブログにて 「ジャム爺が逃げんな!ふざけんな。」 「おまえ、戦犯だよ!絶対に許さない」 「TOVを使った売名行為だな、最低だオマエ」 4月1日のジャンプフラゲ日より、公式特集ブログであるジャム爺ブログにも、 上記のようにユーザーの怒りの声が届いていたらしい。 それを受けてジャム爺から、樋口氏へとひとつの質問が投げられた。 Q.どう思ってんの、どうするの?ねぇ、樋口さん。 ジャム爺ブログの4月6日のエントリーよりそのまま抜粋。 (改行、重要な情報の太字化の改訂はありますが、テキスト内容はいじっておりません) ※抜粋ここから※ @発表会会場裏、喫煙室。 ※脚色してません、実際の会話、事実のみ書き記します。 J爺 『発表会お疲れ様でした、早速どう思ってるのか聴かせて下さい。』 樋口 「お疲れでした・・・。 もちろん、ヴェスペリアを盛り上げて下さってるユーザーの事は、 決して忘れてなんかいないです。 そんな状況のなか、今の僕らには何が出来るのかを 考え始めているところです。」 J爺 『じゃあ何を、考えるだけなら誰でも出来るじゃないですか。 何を考えて、どう行動していきましょう。』 樋口 「そうですね…何となく絵はもう見えているんだけど…。 ただ何色を使うのか、一緒に考えたいなぁって。 僕らだけでは、やっぱり限界があるんですよ。」 J爺 『何色、うーん、誰と考えますか。』 樋口 「そりゃもちろんみんなとですよ。 ヴェスペリアを盛り上げて下さっているみんなと。」 J爺 『なるほど、方法はどうしよう。』 樋口 「まずは、サイコーッ!ブログ宛の質問要望メールで みんなの思っている正直な想いを集めて貰えませんか。」 J爺 『はい、もちろん引き受けますよ。 でもそれだけじゃあ”相談”じゃないですよね。 まだ一方通行な感じがするんです。』 樋口 「そうですよね、だから”まずは”って言ったんですよ。 まずみんなから意見を頂く、 そしてその次に”場所”を考えましょうよ。」 J爺 『・・・分かりました。どういう結果になるか 分からないけれど、僕はこのままでは終われないですよ。』 今回の雑記、全体的に何か言い訳がましいけれど 今、僕が言える正直な気持ちを書きました。 長文、駄文、お読み下さりありがとうございました。 1人でも多くの方に、ガキのような僕の気持ちが伝わればと思います。 皆さんからの率直な声、お待ちしております。 ※抜粋ここまで※ 以上のエントリーの後、ジャム爺ブログ上でユーザーからの意見をメールで募った。 その後のエントリーで、記事の内容についての謝罪および、 850通以上のメール、SNSや360でのメッセージなどを合わせれば900通以上の意見が、 「バンダイナムコゲームスの然るべきところにお渡しします」と予告された。 →その後の展開
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/4036.html
ネタページ:ボス(TOV) ゴライアース ガットゥーゾ ゴライアース シャイコス遺跡のボス。この時点にしては強さよりも攻撃の範囲などが地味に嫌らしいボス。だがラピードを操作すると攻撃のほとんどが何もしなくても当たらない場合が多い。 こいつの攻撃は人間キャラの背丈にちょうどいい高さに発生する、ラピードは背が低いため頭上を空振る事が多いので慣れれば完封も出来る。そもそもラピードの背丈の低さはそれだけでもアドバンテージになる程度には大きな要素である。 ガットゥーゾ エフミドの丘のボス。その初心者キラー的な(圧倒的な)強さから「お犬様」と称される。V以前にやった3Dテイルズでは「でかいボス=鈍重=フリーランで空振りさせれば大体余裕」という認識がまかり通っていたが見た目に反した素早さでそんな常識を見事に砕いた。 突進攻撃の速さや移動距離、見た目よりも広い攻撃範囲、序盤でスキルの揃っていない低レベルな状態での圧倒的な強さから「本編最強」(隠しのスパイラルドラコには及ばないが)とまで称されることも。 お供として連れているガットゥーゾ・ピコ二匹もうざい。ビリハリハの花で気絶させてダウンさせるとシークレットミッション達成なのだがそれを狙ってうっかり自分が気絶したりするとますます苦戦する。 Xbox360ヴェスペリアの体験版ではエフミドの丘が体験用ダンジョンで、こいつが戦えるボスだった。ろくにチュートリアルもなしに放り出された体験版のボスがこいつはあまりにも鬼畜である。 あまりにもプレイヤーたちへ与えたインパクトが強かった為かPROJECT X ZONE2作にもゲスト出演し、ユーリも名前を憶えていたほど。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/2371.html
ネタページ:他テイルズネタ(TOV) 歴代キャラコスチューム 歴代キャラコスチューム ユーリ:ジューダス(TOD2)、クリード(TOH)、アッシュ(TOA) エステル:クロエ(TOL)、エルレイン(TOD2)、ティア(TOA) ラピード:カイウス(TOT)、アスラ(TOI) カロル:ロイド(TOS)、ミルハウスト(TOR) リタ:マオ(TOR)、ワルター(TOL) レイヴン:リカルド(TOI)、ヴァン(TOA) ジュディス:ルーティ(TOD)、リヒター(TOS-R) フレン:クレス(TOP)、ルキウス(TOT)、ルーク(TOA) パティ:アニス(TOA)、ミトス(TOS)
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/5557.html
ネタページ:技系統(TOV) 時練爆鐘(じれんばくしょう) 「敵が使う漢字表記、術エフェクトの技」 時練爆鐘(じれんばくしょう) 使用者:アレクセイ、シュヴァーン、ナハティガル 受けた敵に魔法陣を張り付け、一定時間後に爆発するという画期的すぎる性能を持つ特技。何故習得しなかったんだ、フレン。後発のナハティガルは、さらに紫焔爆鐘なる技を編み出した。次いで味方サイドには「時練大爆鐘」に、「爆陣散画」……。発展したものだ。 類似技:コンディムネイション、レクイエム アレクセイのものは空耳で「自演爆笑」と聞こえるらしい。そりゃお前だよ、アレクセイ。 「敵が使う漢字表記、術エフェクトの技」 激甚の水流(スプラッシュエフェクト)、大地のざわめき(ロックブレイクエフェクト)、狂気の水流(タイダルウェイブエフェクト)、大地の脈動(グランドダッシャーエフェクト)、水のたわむれ(シャンパーニュエフェクト)、氷角(インヴェルノエフェクト)無慈悲なる疾風(ハヴォックゲイルエフェクト)は「技」扱いでありマジックパーフェクトやアンチマジックでは無効化できない。
https://w.atwiki.jp/malicestella/pages/86.html
※注意※ このサイトを立ち上げる前にこっそり書き溜めたTOVリアルプレイ日記です(笑)。 愛ゆえに割と辛口(否定的)な発言がポロッと零れているようなので、「ユーリは完璧な人間」、「TOVは非の打ちどころの無い完璧なお話」、というTOV大好きな方、「ここのサイト運営してる人はそういう考え方をする人なんだな」、と割り切るのが無理そうな方はお読みにならないで下さいませ~。 この注意書きを無視して読まれて気分を害された場合――……いや、はい、こんなもの置いておく私が悪いんですが……すみません。まあ、その、お互いの心の平穏のためなので、もうほんと読まないで下さいとしか(笑)? 8/7 21 21 【7.6kg】 ……。 宵星(限定版+X)の最初の感想(…)。 …………。 重っ!重いよ!家に帰って体重計乗っけて愕然としたよ!よく歩いたな私(自画自賛)! 途中何度か意識が飛びかけたけど! 先輩はアレを新宿から蒲田まで持って帰るのかー……取り敢えずチャリは乗ってかない方がいいですよ。 まだ箱すら開けてないので感想はそれだけです。 お風呂入って、ごはん食べて、明日の弁当の準備して、歯ぁ磨いて、髪乾かしたら開封しますよ! 8/8 3 00 【旦那パーティイン。】 して、町に着いたとこまで。 でも二人ともパーティ抜けちゃった。 あ、旦那っつーのは、もし主人公と掛け算するなら、左側に来るのはコイツ!と断言していた例の彼です(…)。 主人公がワリとシニカルなので、「見せ付けてくれちゃって、きゃw」と腐女子フィルター大展開中です。 まあ、主人公基本的にかなりモテモテみたいですが(老若男女問わず)。 取り敢えず某所で「べっぴんさん」とか言われていたし(後に続く言葉からするとユーリのことだよね?)、公式で美形だか女顔な設定なのかも知れません…………別にいいけど。 戦闘はボタン配置に慣れなくててこずってます、ムズい! それさえなければもう少しマシな動きも出来そうなものなのに……ただでさえアクション下手なんだから勘弁して下さい! 物語的にはまだそこまで引き付けられるもの、引き込まれるものはないみたいです、私的に。 リヒター萌えがまだ尾を引いてるせいなだけかも知れませんが(笑)。 取り敢えず、箱360の動作音が思ってたより大きくてびっくらなのと、組み立ててる途中箱360の外装向いてて爪と肉の間スパッとして流血騒ぎになったことばっかインパクトに残ってる感じ。 あーっと、、、ユーリは左利きで、右手は盾じゃなくてガントレット系装備で「三散華」とか使えるみたいです。 剣と拳の中間キャラ?通常攻撃のあと、剣放る動作がちょっと気になるかも……操作性が? エステルは剣か杖で、がっちり盾装備。 防御力なんかはユーリより高いです。 あ、と、、、やっぱグラフィックは綺麗ですね。 でも出っ歯キャラのが全体的に美人かも?宵星はタッチがアニメ風だからかなぁ。 8/8 15:20 【首と肩がビキビキしてる!】 原因は7.6kg(笑)! 先輩に聞いたら、先輩もチュートリアルで死にそうになったって!良かったー♪ 8/9 3:45 【G3っぽい人と遭遇。】 ……。 僕キャラか……フッ(遠い目)。 取り敢えずカロユリにきゃっきゃしてます、そこそこ幸せ。 受けサマが皮肉ばっか言って、攻めサマははわはわしてるのが可愛いですね、ひゃっほう。 早くクリアして出っ歯の二周目続きやりたいなぁ(出た本音)。 や、まだそこまで話に入り込めてないんだ、、、面白いは面白いンだけど、先の目的が不透明過ぎるのと、ちょいキャラが多くて覚えきれんのと、リヒターが萌えるのとで(真顔)。 主人公は飄々としててイイ感じです。 私がヘタレプレイしか出来ないので非常にカッチョ悪いことになってばっかなのに、言うこと為すこといちいち余裕綽々なのが何とも滑稽。 さっさとカロルに押し倒されてあんあん言わされてしまへすみませんもうねます。 …………。 明日は用事があるので、多分プレイ出来ないのだろうな……ちぇ。 8/10 7:07 【ヒロインの色々が判明するとこまで。】 ここまでは一応予測の範疇。 も一つ予測してることはあるけど、突拍子ないかもなので取り敢えず黙っておきます。 主人公は今現在のパーティ最年長のため、かーなーりー……保父さん感が否めません、さいこう! 本人も保護者であることを自覚しているようですし……いやー、素晴らしい(何が)! ……。 しかし、これだけ好みの要素が揃ってるのにイマイチ萌えがないのは何故だろう? まあ、カロル先生に口説かれてたり(違っ)、カロル先生の頭ポフポフしたり、カロル先生が怪我してないか心配したり、なとこは萌えましたが(所詮カロユリ)。 普段はからかったり、嫌味言ったりしておちょくってるけど、本当に相手が落ち込んでたり、傷付いたりしてると、すごーく大人な慰め方をするな、と思いました。 それこそそういうときは真摯だったり、余計なこと言わなかったり、からかったりおちょくったりもないし、必要とあらば気付かないフリも出来る。 基本的に肝が据わってるから、何事にも動じないしなぁ……ホント飄々とした主人公だ、カロユリ万歳。 あと、レイヴン相手に少しも負けてない口の悪さ最高。 口が上手いというか、嫌味が機関銃というか……しかも飄々淡々と。 でもフレンは一番痛いとこ突いてくるから言い返せないんだね、はは(乾笑)。 この二人は掛け算より友人で居てほしいな。 さて、寝るか。 8/10 18:53 【走れメロスな展開に……】 不覚にも萌えてしまったのに、ワリとアッサリことが収拾してしまってションボリ。 あと、取り敢えず一通りのメンバーが揃ったっぽいです(やっと!)? しっかし……登場人物多いなー、、、 雑感。 ●ユーリ 歴代の主人公に比べて戦闘中、トリッキーな動きが多い。 有用な技とイマイチな技の落差が激しい。 ●エステル 鉄壁のガードを誇るヒロインで、HPも「バイタリティ」のお陰でユーリやラピード並にある、タフな回復役。 技もなかなか有用。 ●ラピード ユーリとどっこいどっこいの成長を見せるものの、ややスピードスター寄り。 また、アイテムを盗んだりも出来る。 ●カロル 典型的なパワーファイターで敏捷が低め。 エステルほどではないにせよ、HP回復と常態異常治癒も可能。 ●リタ 典型的なマジックユーザー。 ただし、風と光は使えない模様。 ●レイヴン スピードスターとマジックユーザーを兼ね、簡単な回復特技も併せ持つトリックスター。 メインウェポンが闘弓なので、遠距離からの攻撃もなかなか魅力? ●ジュディス 変則的な動きのアタッカー。 ラピードに似た系のパラメータであるものの、メンタル系の能力は劣る。 代わりにリーチが長め。 総合雑感。 ・フィジカル カロル>ユーリ≧ジュディス≧ラピード≧レイヴン>エステル>リタ ・メンタル リタ>エステル=レイヴン>ユーリ≧ラピード>カロル=ジュディス 8/11 2:53 【闘議場まで。】 わー…………テイルズらしくねぇわ、ほんとー……な展開。 しかもこの主人公、隠し事が上手い。 ……。 これをテイルズ、それも主人公がやっちゃうかー、、、 その選択(決断?)が後々ユーリ自身を苦しめなければいいなぁ、と思うけど……宵星はそういう内容(主人公の苦悩と成長)のお話ではないから、そういう展開はなさそうですねぇ。 どっちかっつーとヒロインの成長物語、か? あと、ユーリがカロルを大事にしてくれてるのが嬉しい。 そっか……カロユリは公式ですか(いい笑顔)! 何か、カロルは子供な分、考えなしで軽くて、でもそーいった幼さや一生賢明さを、ユーリが凄く大事にしてやりたいな、と思ってるのが伝わってくるな。 上手い言葉が見つからないけど、ある種の救い、なのかも。 フレンはもう今更というか、ツーカーというか、アイコンタクト要らずというか。 バラバラに行動してても相手の行動、出方を読めてるし、それを信じて行動出来てしまう。 ただしお互い相容れない部分もあって、フレンが騎士団に留まり続ける理由を知っていて尚、そこに伴うディレンマを無視出来ないユーリと、ユーリの、、、暗くて重い側面に気付いていないフレンと(これは殆どの登場人?物が気付いてないけど)。 で、ラピードだけが唯一、ユーリの暗くて重い部分を目の当たりにしていて…………そこにどんな理由があっても、ユーリのしたことに絶対的な正義は存在しなくて、いつか彼のしたことが明るみに出て法に裁かれるのか、ラピード以外の誰に知られることもなくその業を背負って生きるのか……。 あ、あとジュディスが可愛いです。 8/11 10:31 【昨夜の……】ユーリのとった行動に関してを考えながら駅まで来たので、そのことについて書こうと思ってたンですが長くなりそうなので今回はやめときます(またか)。 展開的には非常に美味しくて私は大好きですが(正直)、これがこのままヨシとされてストーリーが進むのは良くないと思う、とだけ今は。 話変わって、今のところ男女間の恋愛要素・フラグが全く見当たりません。 本当に保護者(保父さん)と園児の遠足感が……特にレイヴン加入するまでは主人公最年長だし! ……。 ぶっちゃけ、主人公とヒロインのポジや性格、逆のがノーマル萌えしやすかったかもなー(ぼそり)。 ある意味ポーカーフェイスな主人公のお陰でなかなか入り込めなかったのですが、昨夜の一件で少し見方が変わりました。 何というスルメ! 8/12 2:56 【砂漠でセーブ。】 ありがとう765!ありがとうカロユリ!ありがとう単純な絡みで最大限の萌えを補給出来るまでに餓えた私の可哀想な頭! ……。 そんな悲しい主張はどうでもぃくって、、、ワリとカロユリが公式で嬉しい……と、いうかこれはユリカロなのか?世間的にはユリカロなのか?? ああ、あと、少しだけユーリの業がちらついちゃいましたね。 ルー(…)はアレ、絶対知ってるよなー。 その後の町でのカロルとの会話、多分、気にしてるんだろうね、アレ。 その上で、ユーリはカロルに理想貫いて欲しいんだね。正しいと思うことをして欲しいんだ……多分、自分の正しくない部分をちゃんと分かってるから? ぃやー……カロユリはスルメだなぁ…………でも、ユーリは別に、カロルに自分の理想とかを押し付けてるわけではなさそうだ。 自分には出来なかったことを貫いて欲しいと思いつつ、カロルのしたいことを尊重しつつ、ときに諫めて、ときに背中を押して。 エステルに対してと少しも態度が変わらないから、宵星は恋愛要素が少ないのかなぁ。 さて、ルーがユーリの業に絡んでくるのかこのまま臭わせるだけでスルーなのか。 あ、ルー、ルー言ってますが正確にはルー大柴の略です、名前全然違います。 8/12 10:43 【消しちゃったー!】 仕方がないので箇条書き。 ・間接チッスにドギマギな12歳(攻)と平然としてる21歳(受)とか駄目ですか(昨日書き忘れた)? ・ノーマルでは今のところレイヴンとリタがいいかなぁ(レイヴンロリコン!)? 要約するとこんな感じ。 8/12 22:22 【実生活のこと書くと……】 日々の苛々しか書くことなさそーなので(大爆笑)、またしても腐女子的ゲームトークでご容赦を。 ■ さて、カロユリですね(…)。 ってか、カロユリは世間的にはどうなのでしょうね。 不本意ながら横道腐女子を自覚してる女としては、王道はフレンとの絡みなのかなー、と思わないでもないんですが左右までは分かりませんねぇ。 敵?サイドはキュモイェかなー、と思うんですが私変なこと言ってますかね、また。 イェキュモですか?それとも奴らに左右判定は適用されませんか、そうですか、そうですね。 「ィエース!イェース!」とか言っちゃえばいいんですよ(往生際悪い)。 で、えーっとカロユリです。 正直ラピードとのツーカーっぷりが一番好きなんですが、これで掛け算すると獣●になっちゃうし、擬人化には興味ないので……。 オッサンは右にしろ左にしろ気の毒そうなのでやめときます。 パーティ内で唯一ユーリより年長なのに、全く心休まらないし頼れないし(合掌)。 まあ、デュクレイでいいんじゃない? あと、カロルはドンと絡めばいいよ、カロドン(…)。 ……。 ごめん、散々好き勝手言ってるけど、私の中でホモップルはカロユリ以外なさそうだよ(大爆笑)! まあ、ラピユリ(プラトニック)とキュモイェはアリだけど! あ、カロユリもせめてカロルが14歳になるくらいまではちゅー止まりでお願いしたい! 8/13 3:49 【色々あり過ぎ!】 まあいいや、今日も今日とてカロユリ! ……。 ごめん、これだけいい? 二回目、もうどうしようかと思った。 だから…………ちょっと安心した。 まだ何も解決してないし、ユーリはまた業……泥を被ってしまうかも知れないけど……。 カロル先生頑張って! 8/13 10:31 【ノーマルCP要素が希薄なのは……】 異性同士の絡みより、同性同士の絡みの方が盛り上がってるからなのかなー、とかふと。 変な意味ではなく。 まだクリアしてないのでカロユリ普及率が如何程のものなのか見当もつかないのですが、ザギユリは何となくありそうな気がします……痛そうなので私は寄り付かないと思いますが(笑)。 ・ノーマルCPだとドンベリとかいいかも(茨)! ・戦闘終了後の「勝利の合図!」「ホラ」「たぁ!」「……痛いぞ、カロル」、が好き過ぎてたまらん(所詮カロユリスト)。 ・キュモイエはなさそうです(残念)。 ・ ユーリとフレンはお互いのこと解り過ぎてて、何処を突かれたら相手が痛いか熟知してるんだなぁ、とか。だからフレンもユーリに痛いとこ突かれて、売り言葉に買い言葉みたいに痛いとこ突き返したんだろぉな、、、まあ、一度突いた場所は以降は大きなダメージもないのか、ユーリはすぐに毒を返してたけど。あの一件からそう時間も経ってないのに、フレンの真正面に立つユーリは大したもんだわ、良くも悪くも。 8/13 15:11 【ちょっと分かった。】 ユーリってハッカン(神無ノ鳥)っぽいから受けなんだ(何を言い出すンですか急に)。 ■ 喉笛(二回目)のスキットで、リタが「あんたにも関係あることだしね」と呟いていたのが気になります。 取り敢えず、宵星の異端担当はヒロインだと思っているので、ここに来て主人公まで異端ということはないと思うのですが……まあ、ロイドとかの例もあるし、まだ分かりませんが……エステルに関わりのあること=ユーリにも無関係ではないのか、ユーリそのものに何かあるのか(今のところそんな設定は微塵も臭ってませんが)。 ただ、エステルが関わっていたらリタがあんなに冷静でいられるとは思えないので(百合!)、やっぱりユーリ個人に何かあるのかなぁ? 以前、ユーリがジュディスに「俺も言ってないことがあるしな」的なことを言ってましたし……これが単にラゴウのことを言っているのか、はたまた何かあるのか……。 ヨームゲンのあとにこれだと、嫌な予感がするなぁ。 取り越し苦労であってくれ。 8/15 10:27 【初めて歌詞を読んだときから思ってたんですが、】 「鐘を鳴らして」はポキール(聖剣LOM)の言葉を彷彿とさせます。 クロノクロスやゼノギアスといった、ノ●ラ侵食前の当時の□作品のテイストが私はやっぱり好きだなぁ。 「暴走男」最高。 シリアスなシーンにおいてはあまりにもKYだから、アタッチメント装着は極力控えようと思ってたンですがこれは外せない。 レイヴンごめん。 8/17 15:51 【ポーカーw】 ……。 カードの絵柄配役に激しく萌えました(正直過ぎる)。 ユーリが出てくると嬉しくて、気付けば1時間経っていたという。 景品交換しに行ったらジュディスの新称号げとしたけど、何か淡々とチップ稼いだのはユーリだと思ってたので(勝手に)ちょっと意外。 グレードは1600ちょい貯まっててびっくら。 最初のあの戦闘のむつかしさからして私のよーなヘタレゲーマーは1000行くか行かないかだと思ってたので……特にマイナスラッシュが一時続いたからなー……。 話変わってラタ、リヒ戦って3回は負けてOKだったんですね。 2回は負けたけど、1回だけ勝てた気がする……確かレザレノで。 攻略本にはLV60以上で挑もう!なってたけど、確かLV50くらいだったよ、前作キャラとそんな差ぁなかったも。 そぃや宵星って強制敗北戦闘ないなぁ。 8/18 3:29 【クリア?】 魔装具が二個足らん……? グレードを頑張って7000まで貯めたから、二周目行っちゃおうかなあ。 8/18 10:39 【キャラ雑感・総評】 ●ユーリ 思ってた以上に燃えました。 が、問いたい。貴方は一体何処の眼鏡大佐ですか、と(カロルに対してとか、コロッケとか)。 ●エステル 思ってた以上に萌えませんでした。 チューリップみたいな服は可愛い。 ●ラピード ツンツン犬。 実はユーリ大好きなのがEDで発覚する件。 ちょっとウルとブランカみたいな関係だよね。 ●カロル ユーリの旦那様。 パーティ解散すると旦那に一番に話し掛けようと徘徊するユーリの姿が……。 ●リタ コンボクイーン。 1300HITとかありえない。 ●レイヴン 某ダンジョンと某ダンジョンでの反応がナンチャッテとまんま同じ。 ●ジュディス 色々美味しい。 さて、帰ったらレプリカ読もう。 8/19 10:33 【ツンデレ?】 え、何?ツンデレなの??ユーリって実はツンデレだったの??? うーん、でも普段ツンツンしてるわけじゃないから、アレは単にテレ……テレたの?「べ、別にアイツのためなんかじゃないんだからな」的……これってツンデレ?え、デレツン?? ……。 まあ、これでユーリがますます某眼鏡大佐と被るということが分かりました(…)。 惜しむらくは眼鏡のアタッチメントをユーリが装着出来ないことだなぁ。 で、765はユーリとフレンで掛け算狙ってるんですね。 リタさまの活躍でグレードが目標の10000越えました(ってか13000越えてた)。 HIT数も3300越えました(←私の集中力きれた)。 いい加減二周目行きます、隠しダンジョン探しとかは次でいいや。 8/20 2:46 【虹翼倒したぁ!】 ……何だあの第三形態はぁ! 8/20 4:22 【2周目開始】 町から出て、砦まで。 OL出せるよーになったらリタ様に活躍して頂くことにしましょう。 しかしタイダルウェイブの使用回数が恐ろしくてイカン、3000越えとらぁ。 8/20 10:36 【コンボで……】 LV上げるなら、OL使えるようになってからより、FS使えるようになってからのがいーんかなぁ。 でもまあ、999HIT↑でないと10000以上のボーナスはつかないっぽいし、人間洗濯機(リタ様のタイダルウェイブ乱舞のこと)は単純にグレード稼ぎって割り切った方がLV上げ効率は良いのかなー、とか。 そうでなくても「経験値10倍」とか、「SP消費1」とか、「アイテム引継ぎ」とか、「術技引継ぎ」とか、「スキル引継ぎ」とかドーピングばっちりなわけだし! そして序盤から「暴走男」装着なラピード(ちびっこと姫も持ってるが)。 8/21 0:05 【不覚……!】 某所のフレユリ漫画に萌えてしまった。 それもこれも全部、カロユリのあまりの少なさ故だと思うっつーか、カロユリ皆無!皆無!! 個人的にプレイ前からイチオシのCPだっただけに、そして実際にプレイしてみて意外と公式だということにぬか喜びしただけに残念無念でならないっつーかユーリ描きたいっつーかTOV漫画描きたい。 何か、名前ネタでつくらい下らないのがあるんだ。 ……。 あと、私TOVワリと好きだけどフレンがユーリのアレを有耶無耶にしてしまったのが消化不良で頂けない。 出来ればユーリにはラスボス倒したあと、ちゃんとした裁きを受けて欲しかったかも。 8/21 2:58 【シャイコス遺跡内部でセーブ。】 まだOLは出来ません。 ところでキュモールって誰かに似てると思ったらアレ、某親善大使に似てるんだ!やー……スッキリ! ……。 ?でも、ルクジェには萌えるけどキュモユリには萌えないぞ……? やっぱり親善大使でなくて、ヒヨコルークと大佐の掛け算が好きだからなんか。 ならやっぱカロユリだね、うん! でも最近フレユリの良さも分かってきた!要は鬼畜にさえならなければOK(ええ)! でもレイヴンとの掛け算はないな、百合になっちゃう。 デュークは保留、ピンだとあんま好きじゃないが。 どっかでいい具合に壊してくれたら好きになるかも? あと、密かに魔狩りの剣のディソンとボスの掛け算が気にな……いや、何でもない何でもない。 ところで、アレクセイは総攻めなの? 8/21 10:42 【アレクセイを斬ったときの、】 あのアニメーションムービーで、第二撃目を繰り出すユーリの表情が好き、鋭い。 「Ring A Bell」、聴けましたー。 聞き取れる部分に関して言えば、意味合い的には「鐘を鳴らして」とほぼ一緒っぽい歌詞? ボニーピンク本人は、先に日本語歌詞を書き下ろしてから英語に直したらしーので「鐘を鳴らして」のが気に入ってるらしーっすね。 取り敢えず、爽快感は「鐘を鳴らして」のがある、かな?「Ring A Bell」のが実はアニメーションには合ってた気がしないでもないですが、、、まだ一回しか観てない?聴いてないしなぁ。 8/21 16:55 【無題】 で、話変わって「暴走~」ネタで2つくらいユーリネタが浮かんだンですが、ユーリが変人になってしまいそうなので即封印しました。 私の脳内ユーリは幼馴染と旦那が大好きだと思いました(鳥肌)。 8/23 22:29 【あああああ頭痛い……。】 16 30から延々ゲームってたせいか、そうなのか……お腹空いただ……。 今現在、「凛々の明星」が結成したとこまで。 次のシークレットミッションはザギですね、リタ必須。 8/24 00:44 【痛む頭を押さえて再開。】 この頭痛は絶対寝るとき悶える系の頭痛だわ、と思いつつセーブ出来ないしたくないゲーマー根性。 が、自業自得なので薬は飲まないある意味マゾプレイ。 誰だ私をサド呼ばわりする奴は、こんなにマゾマゾしぃのに! 8/24 23:24 【とうとうクスリに手を出す。】 どたまがいとぇーのでし。 で、アスピリンの力に頼ってまたゲーム。 何という廃人、何と体に悪いことか。 いぃんだ、ゲームやると痩せるから! ……。 ははは、、、こりゃ本格的にダメダメだぁ。 8/25 3:17 【暗殺二回目。】 クラウ・ソラスじゃなくてニバンボシにしときゃ良かった……。 しかし砂漠でのレイヴンのはしゃぎようが好きだわー(寒いとこでのオチようも)。 8/25 10:44 【SO2と剣魔学と迷って……】 剣魔学にしましてん(お昼休みのお供)。 まあ、あまりにわざとらしい学園風味に食傷気味なんですが、携帯機でwizりたいンだから仕方がないっつーか、積みゲーと化しとるソーマブリンガーはどげんしとっと? カロユリカロユリ煩かった宵星は、世間サマのあまりのカロユリ普及率の低さに絶望し、大切な胸の小箱にそっとしまっておくことにしましたちきしょう。 代わり?に、もっとありえないCPで自分を慰めてますサイコウ。 ありえなさすぎるので書きませんっつーか、探す気すら起きませんサイテイ。 が、今一番ブーム。楽し過ぎる!何て美味しい!! 地味ぃに二周目な宵星は、今のところ頑張ってシークレットミッションこなしてますが、アクション苦手なのでボチボチ挫折しそーです。 今半分くらい? 簡単なの頼むぜ。 8/25 15:17 【SM(シークレットミッション)頑張ってるけど……】 ラスボス第二形態に秘奥義ぶっかますのって、取った後結局EDやん?どうやって外見G3中身スザクに報告するんだろう……?? スタッフロール観た後、ラスダン逆走してオルニオン行けば良いのかな?そしたら憧れのポニーテールちゃんなのかな??そしたら魅惑のウサミミコラボなのかな??? ……。 おっといけない、ついついイケナイ野望が露呈してしまった(…)。 今日(明日明後日)は上司居ないからのんびり仕事が出来て気持ち的に余裕があります。 人間、ゆとりは必要だよ、心に。 8/25 16:07 【う、うさみみめ!】 照合113個以上だとぉ!!? 野郎のうさみみ風情が、何故おなごのうさみみよりレア度が高いのだけしからん! ……。 需要と供給のバランス、でしょうか……orz 要はンなもん欲しがるのは腐女子くらいで、腐女子ならこれくらいやるだろーと思われているワケで、、、クソッ ま、まぁいいさ……確かにTOAも料理系以外の称号は全部極めたワケだし(←入手確実になると手が止まるらしい)。 問題はF○○○系なんだよなぁ……リタさまはもう持ってるけど、他がなぁ……。 「アイテム嫌い」は今回は無理そう、かな?ハナからスペクタクルズ使いまくりだったから(ってかそれしか使ってないけど)(モンスター図鑑の為ですね) 8/25 16:56 【ちょっと考えたんだけどさぁ、、、】 どう考えても私、リタさまで100回もFストライク決めてないと思うんだよね。 そりゃチェインはバカスカ洗濯機で出したし、ダメージ1のスキルセットしてたから必然的にトドメはFストライクだけど、どう考えても100匹も敵を仕留めてないと思うんだ。 で、考えた。 もしかして、100チェイン以上稼いだ状態でFストライク決めれば、100回Fストライクの条件満たすんでね?と。 ……。 うーん、どうだろう??ちょっと今日帰ったらベリウスのとこ行く前にやってみよう、丁度マンタイクでセーブしてあるし……(←個人的に砂漠がやり易いらしい)。 い、いや、サボってんじゃないよ!ちゃんとアタリ判定入れながら(←今日のお仕事)考えてたんだよ!! 7体は入れたもん!上から言われた今日のノルマ10体だもん!! ……。 でも、明日楽したいから15体くらい入れちゃいたいかなぁ。 8/26 3:21 【空飛べるようになったとこまでー。】 ベリウスとティソン ナンからSMりました。 ベリウスは一周目のときも取れてたンですが、ティソン ナンはナンしか引っ繰り返してなかったので、、、 次はシュヴァーンっすねー、確か。 シュヴァーンも倒すのに必死(ヘタレゲーマー)で取れなかった気がするなぁ。 でも何か、イエガーが一番タイミングがシビアそーだなぁ。 何が恐いって、経験値10倍のせいでSMるより先にボスが逝っちゃうことなのでーす! 特にユーリの紅蓮剣アビシオンは持ってるだけで死刑宣告でーす!クォーターダメージスキルがカスになりまーす! 具体的に言うと、魔法攻撃力がリタに次いで高いユーリとか嫌じゃないですか(爽笑)? ……。 あほ言ってないで寝よう……。 今日も楽しく●●ユリを妄暴しながら眠ります(←あまりにありえないので攻めサマの名前は伏せる)。 そぃやデュクユリってやっぱあるんですね。 個人的に宵星は第二部で終わってていい感じな気もしないでもないんですが……ってか、あんまデューク要らないよね?嫌いじゃないけど。 まあ、第三部ないと「お前の姿に見惚れちまってよ」「馬鹿なこと言ってないで手を動かせ」「俺、口動かしてないと手が動かないんだよな」(ウロ)が聞けないんだけどさー。 ユーリとフレンは洒落にならないから腐女子要素抜きで好きなコンビに留めておきたいのですが、ここは単純に応酬が軽くて好きだなあ。 アビスで駆け足だったセブンスフォニム消失如何に関する問題と、リバースのラスボス的突発さを混ぜ合わせたみたいな第三部だと思うので、第二部までの運びが絶妙だっただけに残念なんだよなぁ。 その点、アビスはお使い臭かったけど最後まで先の展開が読めないのが良かったし、万遍無く見せ場があって劇的だったんだよなぁ。 宵星の第三部にも、アビスのレムの塔的見せ場が欲しかったかも。 それこそ、ラスダンでデュークと一戦交えたあとに星食みとの最終決戦が控えてる的な? 第一部・第二部と密度が濃かったのに、第三部はフレンとデュークに焦点合わせ過ぎて逆に尻すぼみになっちゃったんだろうねぇ。 アビスは全編通してルークの成長物語だったから、焦点もワリとルークに標準が合ってたけど、ヴェスペリアのユーリは最初からある程度完成された人格だもんで焦点合わせて引っ張ってくには馬力不足だったか? エステルのバックボーンも過酷っちゃあ過酷だけど、大方のことは第二部で解決しちゃってるしねぇ。 8/26 16:02 【レイヴン再加入時の……】 HP減退って仕様かと思ってたらバグだったんですねぇ。 いや、2ch攻略wikiにお邪魔したらそんなよーなことが書かれてて……。 別に話の展開的にHP減退してても良いかなー、くらいにしか思ってなかったんですが……あ、エステルは気付きませんでした。 8/26 18:09 【TOV攻略本、、、】 発売は9月の中旬、と。 結構高いなぁ、こんなもんだっけテイルズの攻略本。 いや、買うけどさ。 3周目は攻略本見ながら、だなぁ。 2周目でなるべく頑張るけど、「うさみみ紳士用」称号113個に早くも挫折しそうさ(SMは根性で何とかするにしても)☆ だって今60ちょいしかないよ、称号! 8/27 20:11 【結論。】 基本的に私の絵は眼――瞳が小さい傾向にあるので、私の絵基準で年相応に描こうとするとフケ顔になる…………ユーリ描いてみた感想。 仕方がないので狗尾柳(15歳)感覚で描いたらまあまあしっくり。 酔っ払い相手とはいえ女性に間違われた(かつべっぴんさん呼ばわりの)前科持ちなので試しに睫毛生やしたら気持ち悪くなった(おま)。 私はユーリがよく分からないよママン! 取り敢えずゲーム内での彼の容姿に対する形容は…… ・えらいべっぴんさんだと思ったら男だった(宿屋の酔っ払い) ・かっこいい兄ちゃん(レイヴン) ・無駄にフェロモン垂れ流し兄(うしにん) あと何かあったっけ? まあいいや。 取り敢えず宵星のうしにんが好き過ぐる。 ねこにんよりうしにんだな!ふてぶてしさたまらん!厚顔無恥!ありじごくにんとコンビで最凶! うしにん×ユーリ(死)! やめよう、顔がにやけてくる今電車ン中なのにこれぢゃあ救いようがないほどの変態変態今更! でも●●ユリよりうしユリのがまだ可能性はあるのが悲しい。 あ、やばい、●●ユリのこと考えたらまた顔がにやけて……こ、こういうときはフレンのことを考えよう! 8/28 2:55 【ラスト一日!】 明日行けば夏休み! 今日はエステルに吹っ飛ばされたところまで。 ところで、フェローの岩場でユーリがフェローに言った台詞、アレってフレンがマンタイクでユーリに言ったことに似てるなぁ、と二周目やってて思いました。 その後の、最終的には手段選ばないと思うぜ、という発言に、お前もな的なことを言われていたし……さり気なく?耳が痛かったんじゃないかなあ。 自分のこと棚上げ?してフェローに啖呵きるユーリだけど、自分のやったこと、フェローのしようとしたこと、自分が口にしたこと、フレンに言われたこと、それに気付かないユーリではないと思うので……。 しっかし……エステルに吹っ飛ばされて思った。 何で第二部までの疾走感と密度が第三部まで持続しないンだヴェスペリアッッ ほーんと、第二部で終わってもいいくらい! 8/28 10:33 【あとは……】 氷のとこと、ザーフィアスと、ザウデ×2と、エンテレ×2と、G3似スザクと、ラスダン×2……かな?SMあるボス戦って。えーっと、9個?あと9?? 8/28 16:43 【TOVの……】 好きなノーマルCPを挙げてみる。 ・ソディア×ユーリ ・フレン×エステル ・カロル×ジュディス ・リタ×レイヴン ……。 ノーマルCPまでマイナーなのかよ! 8/29 6:51 【「黒衣の断罪者」げっとー。】 あはははは露出度低っ萌っ しかし、その後でみんなに慰められてるユーリが可愛かった。 そうか、母の日か! 8/29 19:04 【クロさん先に倒したので、】 イフリート回収してからノームかな、と。 グシ引っ繰り返すのが一番大変そーだなぁ。 おっさんのイベント、二つくらい摂り逃したし「うさみみ紳士用」は三周目に持ち越しかなぁ、と。 あーあ、三周目はLv15でバルボス撃破と15時間以内に全クリの実績に挑戦しよーと思ってたのにナー。 配膳イベントはエステルとカロル先生のは手に入れたので、次はリタっちです。 ユウマンジュは取り敢えず90万ガルド払ったし、あとは……エステルの孤児院のやつと、ギガント……ギガント何匹倒してたっけ?デイドンと、カドスと、コゴールと、テムザと、不落宮と、、、? あー、あとあれ!マーボーカレー!あれ何処だ! 8/30 4:36 【取り敢えず今スタッフロール中。】 さてはて、、、コレでラスダンから脱出したらば、G3似スザクからポニテ貰えるのかなー? うさギルはカスタムまで貰ったので、リタさまに早速お付け頂きました、うさみみうさみみ! 個人的にユーリはぬこみみのが似合いそう(…)ですが、それだと狙い過ぎ感否めないので黒うさみみでGJですよね! それに某殺戮王子もぬこみみより黒うさみみだと思うし!あ、でもカイムはタレ耳でお願いしたい(拘り)。 あ、ED終わったー。 8/30 4:52 【ぎゃ。】 きゃーきゃーきゃーきゃー。 うっわー!はっずかしぃー!きゃあ! ↑苦労して摂った称号に対する反応。 個人的には「黒衣の断罪者」のが好きかなぁ。 あの腰から足を覆う布のラインがたまらん。 でも、マフラーで口元隠れちゃってるからイベント時とか表情乏しいのが惜しいかもー。 さて、二周目で集められるだけ称号集めたら、「うさみみ紳士用」のために三周目行きますかね。 8/31 0:55 【99個ー。】 ってことで、あと14個、称号集めれば……という? ウェイトレスでリタ、ジュディス、レイヴンの3つ、闘技場で×7として……あと4つ、どうにかならないかなぁ。 9/2 6:29 【カンスト。】 隠しダンジョンうろうろしてたらLvカンストしました、200の模様。 ついで?に闘技場の200人斬りにも挑戦。 ユーリは制限時間余裕だったけど、他のキャラはやばいかもなあ……? 称号だけなら、いっそイージーモードで、ってのもアリか(せこっ)? 因みに、ユーリは瞬殺・秒殺お茶のこさいさいのあまり、昔馴染みの台詞を最後まで聞かせてくれません(合掌)。 某時を駆ける男も、某哀しき闇の女王も、某英雄を殺めし男も、某天に反逆せし男も、アビシオン装備したユーリの前では…………涙目? まあ、アビシオン、火属性だからちょーっち使い勝手悪いンだケドさー。 9/3 10:37 【「誰がつけるかああああああ!」】 ……。 珍しいもん観れたわー。 そんなわけで?「うさみみ紳士用」げとしました、うは。 「ちょんまゲーマー」、ウェイトレス×3(リタ、ジュディス、レイヴン)、闘技場エステル100人斬り、各200人斬り称号、「子供好き」、、、この辺取ったら114くらいになってました。 攻略サイトでは118でやっと取れた人とかも居たみたいなので、戦慄していたのですが無事取れて良かったです。 今はちんたら犬マップしてます。 このイベントのユーリ可愛いなぁ、どうしよう! 9/5 2:27 【犬マップ……】 大体埋まった臭いンだけどなぁ? 9/6 0:57 【帰宅。】 ふぃー。 ■ ●●ユリが一番なのは不動なんですが公言するには恥も外聞も気にするお年頃なので、フレユリとザギユリについて最近よく考えます(←カロユリは諦めたらしい)(好きだけど!)(好きだけど!)(大事なことだから二回言います) ……。 ●フレユリ● 硬派で奥手だけど変態風味漂うフレンを、うぜぇ、とか言いながら「可愛い」と密かに思ってるユーリ。 「暴走~」シリーズに「暴走騎士」がないことを密かに不満に思っていて、バンナムに抗議してやろうとか思ってるユーリ。 フレンはユーリフリーク、ユーリはフレンフェチ若しくは愛好家、以上。 ●ザギユリ● ザギ→ユーリはまんまゲームのアレ。 ユーリは目的>ザギだけど、ザギ自体はうぜぇうぜぇ言いながら、追っ掛けられると密かに嬉しいし可愛い。 「あ、また来たv」、「今回はどんな手で返り討ち(シークレットミッション)にしてやろっかなー♪」、みたいな。 ……。 フレユリだろーが、ザギユリだろーが、ユーリの左側の人に対するスタンスが微妙に一貫してるのが笑えません。 9/6 5:45 【不覚……!】 某歌姫の~(TOVと関係無い話題なので省略)~は論外、あり得ない。 あと、面白いのがこの曲をフレン→ユーリ、とか思いながら聴くと、途端にシリアスで切ないホモップル曲に聞こえてくるから不思議!いや、私の中でフレユリはそんなシリアスぢゃないから!ってか、この曲をフレン→ユーリにするとフレン超乙女!それは最高! ……。 あほなこと言ってないで寝よう。 9/11 22:25 【多分、】 フレユリなユーリとフレンの過去話が頭の中にぽんにゃり在るンだけど、あまりにもユーリがフレン好き過ぎて嫌な奴(…)なのと、模造捏造過渡罪で公式からロクに情報が来てない現段階で書くと、「灰身滅智」ンときみたく頭抱えて身悶えたくなる羽目になりそーなので自重。 要は某イベントで判明した、ユーリのお母さんがユーリ生んですぐ死んだらしいエピソードとか、それじゃあフレンの両親は?とかそんな幼少過去妄暴。 こんなユーリ嫌だ。 9/13 20:12 【頭が痛ぃい。】 のは、まあいつものことなので置いておいて、、、例のアレ、見たンですが……フレン主役ぢゃね? ぃやあ…………やりたいなぁ、ヴェスペリア!買っちゃおうかなあ、、、 9/14 8:03 【咳込んでます?】 何でかなあ。 「F○○○」シリーズを、リタさま以外げとー(リタさまは一足先に入手済み)。 ついでに「イントゥザスカイ」、「ミシカ博士号」、「世紀のオオドロボウ」もげと。 他、実績の「ガルド10,000,000越え」、「記憶陣巡り」、「ウサギルド」解除。 それにともない、エステルの称号とアタッチメントを「一途なコ・メディカル」、「天使セット」に。 リタの称号とアタッチメントを「ミシカ博士号」、「悪魔セット」に。 ジュディの称号とアタッチメントを「グラマラスメイド」、「仔バウル」に。 ユーリは引き続き「黒衣の断罪者」、「うさみみ紳士用」(合掌)。 「心の中の聖騎士さま」は、赤が鮮やか過ぎて可愛いからあんま趣味じゃないんだ。 あと、騎士服デザも股ぐらが心許なくて寂しす。 9/14 17:48 【「グレートボス」げと。】 もう一から蝨潰しにしたよ(笑)。 ついでに先生の「ピヨピヨマン」も入手。 あとは絶賛取り逃し中の「憧れの首席騎士団長」と、図鑑コレクション系×2と…………あと何だ? 話変わって、「黒衣の断罪者」なユーリで梯子の上り下りすると大変エロい件。 最後の段に上がる際の、足の曲げ方がエロいです。 下りるときに屈む仕草がエロいです。 ……。 そいや、ユーリとラピードがウルとブランカに被るっぽいとこ、またみっけた。 ユーリってサブウェポンがナックル・クロウじゃないっすかー。 その辺がウルっぺーにょねー、とか。 まあ、ウルとブランカはユーリとラピードとは違って、全く意思の疎通が出来てなかった臭いけど(肝心なとこなら出来てはいるが)。 9/15 2:48 【右腕痛い!】 Fストライク祭りのせいだー!500回前後一気にFストライク決めたせいだー! 9/16 2:47 【今まで……】 「鐘を鳴らして」は1番の歌詞がユーリ→フレンで、2番の歌詞がフレン→ユーリかと思ってたンですが…………ちげぃますね……(滝汗)。 「鐘を鳴らして」がユーリ→フレンで、「Ring A Bell」がフレン→ユーリだったんですね(戦慄)。 ……。 フレン、、、恐ろしい男…………! ところで「百合」聴きながらユーリとフレンのこと考えてるとひっじょ―――――――に鬱になるのは何でですか(それは『百合』が昇天ソングだからです)? ああ、もう、くそ……こんなユーリ嫌だ、卑怯者、というかそんなユーリしか頭の中に棲息してない私が嫌(本末転倒)。 どうでもいいけど、幼少時はフレンよりユーリのが背が高いといいなぁ、とか言って良いですか(笑)? 料理と口以外でも一つくらいユーリがフレンに勝てるところがあればいいな、とか。 でもそれも歳を重ねるにつれて追い着かれちゃって、内心非常に悔しがっていれば宜しいとかはいごめんなさい。 9/20 17:45 【うーん。】 まあ、そんなもんなのかなあ。 相変わらず、自分のキャラに素直?に好意を示すことが出来ません。 既存キャラに対しても一緒だからしゃーないか。 私、ユーリ好きだけど「そりゃ違うだろあんた」って言いたくなることあったし、後半になるにつれてどつき回したくなったし。 あと、ヴェスペリアにそこはかとなく漂うヤの字のかほりがどうしようもなく嫌だった(特にドンの自害シーン)。 私、自分の父親がこう、ね?だから嫌なんだよなあ、と。 ユーリのやってることは格好良く見えても所詮は犯罪だから、あやふや曖昧にしないでちゃんと決着つけなきゃいかんことだったし、刺されても文句言えない仕方ないことだし、、、まあ、やっぱ一番どつきたかったのは、終盤の事情説明云々のときに「説明してる暇は~」ってニュアンスのアレ。 一周目も、二周目もやっぱあのシーンのユーリ嫌だ。 ユーリ好きだけど、全面的には受け入れられない。 おや、話が逸れたな。 9/22 0:51 【そんなワケで……】 申し訳程度にTOVの小話を書き始めました(何イキナリ!)。 重いのとか難しいのとか痛いのとか病んでるのとかはTOAやTOSやTORでもう飽きたので、TOVは緩ーい、身のなーい、ヌル~イ話を書いていきたいなぁ、、、とか。 しかし第一弾?がユリフレユリでもなければカロユリでもなくユーリとレイヴンの話な辺り……いや、ユリフレユリとかカロユリって思い入れ?煮詰めすぎて??何だか重くなりそうなので、例の「始め書きたいと思ったことの7割は切り捨てた方が良い作品が書ける」のS・キングの法則(笑)に従がって(それ得意だなお前!)ぼーっとしてたらふっと沸いたネタで行ってみようかな!と。 ホントはジュディスも出したいんだけど、ラストのオチで出てくるくらいかなぁ、この分だと。 あと、このまま行くと何でかハリーが出てきます(台詞ないけど)。 ユリフレユリ過去模造話に関しては、公式攻略本では取り敢えずフレンの両親事情が明かされたなかったので、気が向けば書くかもです。 長さ的には「蛾」よりは長くならない(希望)筈。 いや、「イニアエス」くらいになるかも……?うーん。 ユリフレユリ表記だけど肉体的コラボではフレユリな私(知ってる)(でもそういう話は書かなさそう) フレンが思ってるよりずっとフレンが好きなユーリ、ってだけの話ですはい。 でもユーリの初恋はカロル先生、これは譲れん。 カロユリは長い話とかは考えるの大変そう……もう公式が大いにカロユリなので、ゲームやってるだけで満足。 嘘、ごめん、満足じゃない。 カロユリ絶対分が足りない。 もっとカロユリカロユリ! ……。 やっぱフェルメール展(上野)ついでに秋葉原で買うか、ヴェスペリア。 9/22 10:35 【図鑑チェック終了。】 えーっと、「ブリューナク」と、「クローナルシンボル」、ギガントアイテム×3と、ギルドアイテムの「落ちてたスコップ」、「エヴァライトの原石」、「エヴァライトの指輪」、、、があと足らん。 モンスターは「アデコール」、「ボッコス」の二戦目と三戦目、「ブラックウルフ」、「アタックバット」でコンプ。 うーん、3周目でスピードクリアと低レベル撃破狙うとなると、時限イベントのアイテム獲得がむつかしーか?グレードショップで「経験値半分」買う予定だし……。 9/22 21:38 【しまったあ!】 会社に幼少ユリフレユリ書きかけ小説?置いてきた! ……。 先にユーリとレイヴン書けってことか、ちっ。 ところで世間サマでは幼少時はセミロング、騎士団時代はロング(ところによりポニテ)が多いみたいなんですけど、私が書こうとしてる話騎士団辞めるまでづと短髪なンですが……やっぱ異端ですか?書かない方がイイですか(書くけど)?
https://w.atwiki.jp/higuchisagi/pages/13.html
スレテンプレ スレテンプレスレ設立に至った情報 有志によるデータ解析 箱○版没ボイスの一部 ジャム爺ブログの樋口氏登場記事 箱通インタビュー 樋口参加のイベント、セミナー 香港での同梱プロダクトコードの扱い(PS3版) 疑惑(比較など) スレでの留意事項 PS3版ディスク容量 スレ設立に至った情報 http //www42.atwiki.jp/360nxe/pages/20.html NXE2.0 5.7GB (ダミーデータ削除版のインストール容量) ※Xbox360のDVDのゲーム使用可能最大容量は6.8GBです 今後彼が「360版は容量が足りなかった」とか言った場合は、嘘ついている事になります。 ご注意ください。 前スレ (スレタイ、URL) 有志によるデータ解析 109 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/04/19(日) 12 36 07 ID KxgbeUvr0 箱○の最大メディア容量 6.8~7GB TOVの使用容量 5.6GB グラや音声含めた全キャラデータ(日英) 1.6GB 音声含めたスキット(日英) 0.5GB 音声以外の効果音やBGM 0.8GB ムービー(日英) 1GB シナリオデータ 0.06GB 223 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/04/19(日) 15 49 55 ID Y0s9zcCt0 例の1.6GBのキャラデータ覗いてみたんだがPATのバトルデータも入ってるぽいぞ キャラは入ってるけど関連シナリオと登場フラグだけ削除した説が浮上 BTL_EST_C000_DEF.DAT BTL_FRE_C000_DEF.DAT BTL_JUD_C000_DEF.DAT BTL_KAR_C000_DEF.DAT BTL_PAT_C000_DEF.DAT ← BTL_RAP_C000_DEF.DAT BTL_RAV_C000_DEF.DAT BTL_RIT_C000_DEF.DAT BTL_YUR_C000_DEF.DAT 面倒だからBTL_*しか見なかったが、全ファイル抽出したらパティのモデルデータとか出てくるんじゃないか? 箱○版没ボイスの一部 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 23 44 52 ID 1r/vae7v0 箱○版で音声だけ録ってある没技結構多いんだな とりあえずユーリの鳳凰こうよくけん、エステルのアルティメットエレメンツ、 リタのインディグネイションは確認できた http //www.nicovideo.jp/watch/sm8062189 ジャム爺ブログの樋口氏登場記事 59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 10 34 08 ID gwm14RdV0 第十二回【コメント頂戴っ!】 制作プロデューサー 樋口氏 http //www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/08/tov_012.html#more 第十五回【コメント頂戴っ!】 制作プロデューサー 樋口氏 http //www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/08/tov_015.html#more 第十七回【コメント頂戴っ!】 制作プロデューサー 樋口氏 http //www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/08/tov_017.html#more 第十八回【コメント頂戴っ!】 制作プロデューサー 樋口氏(フレンネタ) http //www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/09/tov_018.html#more 第二十三回【コメント頂戴っ!】 制作プロデューサー 樋口氏(アイコンどうなった?) http //www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/09/tov_023.html#more なんか、ジャム爺が勝手にTOV宣伝して、勝手に逆ギレしてるって 方向に持っていきたがっているヤツいるが、樋口も好き放題ジャム爺を 利用している。表現方法の是非はともかく樋口擁護はありえない。 箱通インタビュー 【2009年2月27日発売のファミ通Xbox 360(4月号)掲載】 ―Xbox 360のみでの展開でしたからね。僕らがこんなことを 言うのもなんですが、マルチでしかるべきというか。(62-63ページ) http //sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20090906123835.jpg ―調整期間はどれくらいに?(65ページ) http //sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20090906123149.jpg 樋口参加のイベント、セミナー 『テイルズ オブ』シリーズのゲームデザインからみたブランドの改良開発 会期:9月2日(水) 13 30~14 30(済) http //cedec.cesa.or.jp/2009/contents/prg/pg_2006.html http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=15800 c_num=56 次世代クリエイター養成講座 会期:2009年10月10日(土) 13:00~15:30(予定)(未) http //ent.nikkeibp.co.jp/ent/nc/semi/index.html 香港での同梱プロダクトコードの扱い(PS3版) 17 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 21 25 35 ID ZGl+1Gas0 香港ではTOVの「無料プロダクトコード」(TOVSの初回封入特典)と 「テイルズ オブ ジアビス なりきりコスチューム」(TOVの予約特典) が無料で配信されているとのこと http //2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up6/source/up1072.jpg http //2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up6/source/up1073.jpg 疑惑(比較など) 『テイルズオブヴェスペリア』海賊帽があった部屋はやはりパティの部屋だった http //blog.livedoor.jp/maxell011/archives/999743.html 『TOV』PS3版の新キャラ「パティ」は360版で既に存在をにおわしていた 360版で「ぱ・・・」と書かれた海賊帽の置いてあった部屋 公式ではパティとは無関係と言っていたものの あの部屋はやはりパティの部屋だったそうです Xbox360版 http //image.blog.livedoor.jp/maxell011/imgs/5/f/5f41ec88-s.jpg PS3版 http //image.blog.livedoor.jp/maxell011/imgs/2/2/22e30edc-s.jpg ラスボス前の掛け声 881 名前:名無しさん必死だな投稿日:2009/09/21(月) 06 00 50 ユーリ「行こうぜ!決戦だ!!」 箱版 http //image.blog.livedoor.jp/maxell011/imgs/4/b/4bb1e50c-s.jpg PS3版 http //image.blog.livedoor.jp/maxell011/imgs/7/8/782b7f79-s.jpg 192 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/21(月) 16 53 02 ID XXXmuOoq0 ラストシーンの一部の比較画像 【箱○版】 http //livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/7/2/72b3a3f1-s.jpg 【PS3版】 http //livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/a/c/acaee519-s.jpg スレでの留意事項 18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 21 26 35 ID ZGl+1Gas0 ※Jane Styleで末尾iを消す方法 ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx 空欄に適当なタイトル(末尾iあぼーん等)を入れて追加を選択 対象URL/タイトルを「含む」にして右側のテキストボックスに「360版TOV」とかこのスレを特定させるキーワードを入れる。 NGIDを「正規(含む)」にして、右側に「([0-9a-zA-Z+/]{8})i」と入力(カギ括弧は要らない)。 左下を「標準あぼ~ん」又は「透明あぼーん」にして「OK」で出来る 。 65 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/21(月) 05 42 27 ID HoPn02l00 樋口信者がよく言うこと(末尾i比率たかし) 何移植で怒ってんの? 後発移植で追加要素”ちょっと”あるのはあたりまえじゃん MSから時限独占結んでっていったんだから、怒るならMSに怒れよ(ただしソース無し) アガレスト戦記とかガンダム無双とか箱○だって言い事あったじゃん PS3版ディスク容量 503 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 07 41 24 ID qfbDTF6L0 ファイルサイズの訂正 まとめ。 ディスクサイズは5,924,460KB(360)、8,645,749KB(PS3) PS3は大き目のアップデーターが262,144MBが入っているのでこれを抜くと8,383,605KB サイズ差が2,459,145KBで動画のサイズ差(ファイル数は同じ)が1,947,848KBなので 最終的な差は511,297KBでした。 マップ、キャラクターのファイルサイズ差は上で書いたけど間違っていました。 ファイル差が大きいものはこんな感じ キャラクラーデータが200,714KBアップ マップデータが224,156KBアップ 音データが207,670KBアップ シナリオデータが41,648KBダウン chat.svoという何のデータかわからないけどサイズが114,408KBダウン
https://w.atwiki.jp/higuchisagi/pages/15.html
関連人物樋口義人 ジャム爺 関連人物 樋口義人 バンダイナムコゲームス社員。「テイルズオブヴェスペリア(以下TOV)」開発中核スタッフ。 「テイルズオブデスティニー2」で初めてテイルズに関わり、 「テイルズオブシンフォニア(以下TOS)」ではディレクションも務めた。 「TOS」ではGCからPS2への移植にあたって、多量の追加要素があったことが記憶に新しい。 その後も「テイルズオブ」シリーズの開発の重要ポストとして活躍。 このwiki、及び本スレでの主役。 ジャム爺 エンターブレイン社員。 メーカーとの渉外担当。 ファミ通.com内部に「360サイコーッ!BLOG(以下ジャム爺ブログ)」 ……XBOX360(以下箱○)を応援するブログを運営。 そのブログからの派生企画「MIDNIGHT LIVE 360」の司会進行も務める。 ジャム爺ブログは箱○版TOVの公式宣伝ブログとしての活動もしていた(している?) ブログや担当もあり箱○に肩入れしているが、全機種持ちのゲーマー。