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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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中見出し スケージュール一覧(PDF) 12/24 転換ー12/19転換ミーティング。プロジェクター転換案で検討中。プレゼン用を兼ねて、1月頭目安に野本が映像を作成予定。スタジオの備品について簡単に確認しました。(野本) 衣裳ー ①衣装合わせ2/3(日) 所要時間1時間を予定。時間追って報告。来週水曜日に衣装リスト配布します。 ②Tシャツ デザインは業者が調整中。Tシャツのサンプルが土曜日に届くので、日曜日に最終チェックし、サイズを送ります。同時に調整されたデザインが届くので、先生に再度確認し、発注します。見積り届き次第、Tシャツ代を頂きます。出来上がったものは、2/16までに届くように頼んであります。 ③本番のジーンズ 2/13(水)のワークショップは全員本番用ジーンズ 靴着用。先生に確認。不安な方は事前のワークショップ日に候補を着用し、休憩時間などを利用して、先生に確認とるのも良し。男性は靴を要確認。 (李) ☆議事録 ①先生のTシャツ代は皆で出すか否か。②衣装の置場所での管理方法について(とくに舞台裏-置き方の共通認識) 小道具ー準備リストを作成。収集呼び掛け。12/23〆切で目安がついたので、今月中、準備方法完全確定。(野本) 音響ー水曜稽古用にプレイリスト作成。その他実質進行はなし。プランを検討中。(野本) 照明ー転換等決まり次第、各人に割り振り。(古川) チラシー短期と長期ワークショップのチラシ設置済み。次回以降、割り振り見直し。そのために先生が郵送してる場所のリストを送ってもらう予定で先生待ちの状態。発表会チラシは今回デザインも東京でやった方がよい為、前回のチラシのデータを直して使用予定。データの直しは今週情報が確定しだい、杉本が直して先生のチェックを入れ、データを皆に送ります。皆で印刷→配布となります。この印刷係りをどうするかは要相談。輪転機使うか5円コピーにするかも要相談。一月頭には配布終了したい。発表会チラシの割り振りは以前決めたもので予定。(杉本・三浦) web広報ー・現在状況:過去にックアップした書き込み場所の洗い出し。古川さん、武田の分担について確認。 ・今後の予定:①短期ワークショップに関する書き込みを年内に済ませる。 ②発表会詳細に関しても決定次第書き込み。(1月中下旬予定) ③その後、定期的に書き込んだサイトのチェック(本番まで)【武田】 ポスターー当日の看板用なのか、どこかに張って宣伝に使うのかによって、方向性が違ってくるハズなので、1月最初の稽古のミーティングで使用目的を明確可希望。当日の目印看板としての使用目的なら分かりやすい派手なものがいいと思うが、宣伝目的であればBTWの他の制作物やHPのイメージと統一感のある洗練したしたものを作らなければいけない。取り急ぎ、ポスターに使用する(かもしれない)写真の撮影会を第1回を12月30日の15時~20時にオリンピックセンターで実施。(坂本) プログラムー・現在状況:印刷費用相場の洗い出し(完了)、レイアウト案考え中。 ・今後の予定:①印刷費用:カラーモノクロ両面片面の費用の違いを参考資料としてメーリスで流す。 ②30日飲み会時にプログラム仕様をどうしたいか皆さんに事前ヒアリングしておく。 ③1月6日MTG時に費用、仕様(カラー or モノクロなど)決定。 ④その後1月中旬~下旬までにレイアウトを決める。 ⑤末頃までに作品紹介文を提出してもらう ⑥1末には先生に提出。 ⑦2月14日までには入稿。2月20日workshop時に持ち込み。【武田】 アンケートー1月13日に初稿を提出。皆さん&先生の意見をいただき、1月27日に修正版を提出。ほぼ最終稿になるようにするつもりだが、直前まで項目編集をする可能性があるので、微修正は加わる。※アナウンス台本もこれに関係してくるので、同スケジュールで進めます。プログラムやアンケートは部数100~150程度なので、特にアンケートは片面なので、輪転機ではなくコピーの方がいいと思われる。もし、チラシと一緒ならスケジュールを早める必要がある。(坂本) 稽古場ー2月24日以外確保。「日曜日稽古場」欄参照。 (李) 12/30 転換ームービーメーカーにて、映像プランニング中。ポスター撮影班と簡易打ち合わせ。(野本) 衣裳ー演技の衣装同様。(李) 小道具ー収集、作成進行中。担当 ミザリー、パルプ、ビッグ→三好、プラダ→野本。引き続き使えそうなものは各担当まで。<セルフレーム眼鏡、表紙付きA5ノート、アタッシュケース等>(野本) アタッシュケース、市橋さんが購入されたそうなのでokです。その他引き続きお願いします。(三好)1/1 音響ーサブスピーカー、SEの入れ方について検討中。(野本) 照明ー転換等決まり次第、各人に割り振り。(古川) チラシー 配布は1月16日以降を予定。(先生マター)(三浦) web広報ー・現在状況:短期ワークショップに関する書き込み中。 ・今後の予定:①短期ワークショップに関する書き込みを近日中に済ませる。 ②発表会詳細に関しても決定次第書き込み。(1月中下旬予定) ③その後、定期的に書き込んだサイトのチェック(本番まで)【武田】 ポスター-写真閲覧可能。アルバムのURL http //30d.jp/misonomo/1 合い言葉:asahisan C \Users\su-\Pictures\2012_1230btw_20121230(古川) 1月6日のミーティングで、残りどんな写真をとらねばならないか&レイアウトの話し合い希望。水元君が6日に参加するなら顔写真だけでも撮らしてもらい、13日の稽古で編集した画をメンバー内確認、先生に見せるのは16日?場合によっては、写真だけでも新年会でお見せして反応を見てもいいかも。制作費は1万円を想定。内訳は仮で5日、正式には一日中旬に提示。(坂本) プログラムー・現在状況:プログラム仕様ヒアリング済み(現時点単色で写真なし予定) ・今後の予定:①1月6日MTG時に費用、仕様(カラー or モノクロなど)最終決定。 ②その後1月中旬~下旬までにレイアウトを決める。 ③末頃までに作品紹介文を提出してもらう ④1末には先生に提出。 ⑤2月14日までには入稿。2月20日workshop時に持ち込み。【武田】 アンケートー 現在第一稿製作中。1/6に持っていきます。(三好)1/1 稽古場ー 2/3(日)13-22 東玉川地区会館第二会議室 2/10(日)18-22 丸山区民センター会議室 2/17(日)13-22 東玉川地区会館第二会議室 2/10は昼鏡なし。夜鏡あり。なので可能ならこの日はダンスの時間変えてもらった方がいいかも。 稽古場はぎりぎりでキャンセル出た場合、もっと条件の良い所に変えます。(三好)1/1 打ち上げー遅くなりました。(1/5 古川) お店担当:成島 参加者担当:古川 後日、メーリスなどでアンケートを取ります。 1/6 転換ームービーメーカーにて、映像プランニング中。ポスター撮影班と簡易打ち合わせ。(野本) 衣裳ー 小道具ー収集、作成進行中。担当 ミザリー、パルプ、ビッグ→三好、プラダ→野本。引き続き使えそうなものは各担当まで。<セルフレーム眼鏡等>(野本) 音響ーサブスピーカー、SEの入れ方について検討中。(野本) 照明ー チラシー引き続き甲斐先生の確認待ち。(三浦) web広報ー短期ワークショップに関する書き込み終了。DM宣伝用、掲示板に書き込み。(古川) ポスターウェルカムボードとしての役割で、必要最低限でOK。 印刷が必要ないなら、予算は見直しになり、費用は削減される。 1月7日新年会にて、コラージュした仮案を先生に見ていただいた。 反応は好感触なので、基本的にはこれを洗練させる方向で。演技クラスの写真が必要。(坂本) プログラムー・現在状況:プログラム仕様・予算決定(モノクロA4両面/予算4000円) ・今後の予定:①その後1月中旬~下旬までにレイアウトを決める。 ②末頃までに作品紹介文を提出してもらう ③1末には先生に提出。 ④コピー機印刷。2月20日workshop時に持ち込み。【武田】 アンケートー個人情報収集に関して、先生に要確認(坂本) 稽古場ー 2/17(日)13-22 ※稽古場変わりましたので注意※ 富士見みらい館 4F 音楽室 JR飯田橋駅徒歩7分 2/24(日)13-17 富士見みらい館 5F スタジオB 18-22 富士見みらい館 4F 音楽室 JR飯田橋駅徒歩7分 打ち上げー 1/13 転換ー 衣裳ー 小道具ー 音響ー 照明ー チラシー甲斐先生とキャストに1月16日配布予定。 チケットー1月11日DM依頼。 web広報ー ポスター プログラムー アンケートー 稽古場ー 打ち上げー 1/20 転換ー 衣裳ー 小道具ー 音響ー 照明ー転換に対応。 チラシー1月17日輪転機にて印刷。移行順次置きチラシ設置。 チケットー1月19日DM情報更新。トップページにチラシデータ添付。 web広報ーDM訂正版を、今までの掲示板にて訂正。 ポスター プログラムーレイアウト考案中。一月末までに完成予定(武田) アンケートー 稽古場ー 打ち上げー1/23後、先週送ったメールの集計。 1/27 転換ー 衣裳ー ①衣装合わせ2/3(日) 所要時間1時間を予定。時間追って報告。来週水曜日に衣装リスト配布します。 ②Tシャツ デザインは業者が調整中。Tシャツのサンプルが土曜日に届くので、日曜日に最終チェックし、サイズを送ります。同時に調整されたデザインが届くので、先生に再度確認し、発注します。見積り届き次第、Tシャツ代を頂きます。出来上がったものは、2/16までに届くように頼んであります。 ③本番のジーンズ 2/13(水)のワークショップは全員本番用ジーンズ 靴着用。先生に確認。不安な方は事前のワークショップ日に候補を着用し、休憩時間などを利用して、先生に確認とるのも良し。男性は靴を要確認。 (李) ☆議事録 ①先生のTシャツ代は皆で出すか否か。②衣装の置場所での管理方法について(とくに舞台裏-置き方の共通認識) 小道具ー 音響ー 照明ー 転換に応じて。 チラシー 1月30日(水)先生よりWS集団チラシについて、配布依頼とお話あり。発表会用チラシについて個人配布(市橋さん分)未完。 チケットー 1月30日予約数の連絡依頼をメーリス。 2/3ミーティング議題 ①予約状況と集客。先生への報告について確認。 ②前払い制度の採用について賛否。 ③潜在予約数の把握について賛否。 web広報ー 引き続き更新。 ポスター 1日と6日に出演者が変わることや直前変更にも対応できるよう、印刷ではなくコルクボード+写真を抜粋したものやタイトルを貼り付けという方向。 2/3ミーティング議題 ①抜粋写真の選定 ②追加で撮るものの確認 ③レイアウトの相談 プログラムー引き続きレイアウト作成中。2月3日中に完成予定。2月6日に演目決定が予想されるため、その後先生へ提出予定。 アンケートー 2/3ミーティング議題 ①文字フォントと内容の修正をしたので、2月3日の会議で確認いただき、ほぼFIXにしたい。 稽古場ー 2/3ミーティング議題 ①発表会前の稽古場がリハーサルのための広さや設備なども含めて現状でいけるのか確認 ②発表会以降も現行の体制での稽古場取りが難航しているので、対策を話し合いたい。 2月の稽古場 2/3(日)13-22 東玉川地区会館第二会議室 2/10(日)18-22 丸山区民センター会議室 2/10は昼鏡なし。夜鏡あり。なので可能ならこの日はダンスの時間変えてもらった方がいいかも。 稽古場はぎりぎりでキャンセル出た場合、もっと条件の良い所に変えます。(三好)1/1 2/17(日)13-22 ※稽古場変わりましたので注意※ 富士見みらい館 4F 音楽室 JR飯田橋駅徒歩7分 2/24(日)13-17 富士見みらい館 5F スタジオB 18-22 富士見みらい館 4F 音楽室 JR飯田橋駅徒歩7分 打ち上げー MTGで聞きたいこと:カメラマンさんは今回いらっしゃるのか。 現在の状況:参加者の出席時間の集計、後店の予約へ。 2/3 転換ー 衣裳ー 演技:未確定はナイジェル、フェスターのづら、オダメイの手袋。水曜日決定予定。その他決定。水曜日にリストの配布。 当日の衣装の管理は、舞台裏:小道具と一緒に箱による管理。外:ハンガーラックに演目順にかける。 Tシャツ:女性のTシャツの色が赤に変更。☆は真っ白の物を使用。先生からOKの返信き次第発注。代金は水曜日に回収;追って連絡網回します。(李) 小道具ー 音響ー 照明ー チラシー(三浦) 個人へのポスター配布引き続き未完(市橋さん分30枚) チケットー(三浦) 2/3ミーティング結果 ①予約状況と集客。先生への報告について確認。→2/5連絡督促。 ②前払い制度の採用について賛否。→採用。料金徴収はまとめて声かけします。 ③潜在予約数の把握について賛否。→採用。以降各自、見込み数も三浦へ連絡のこと。 +配慮が必要なお客様については、その旨合わせて連絡のこと。 +BTWとしての招待客は甲斐先生に確認する(水野えいじさん桝井先生など) 2/6ミュージカルWS前休憩中に、甲斐先生に1ヶ月前報告。以後、毎週口頭で報告のこと。両日共30席弱の予約あり。日程未定見込み17枚。 web広報ー ポスター ラフ案を元に写真選抜して印刷したものを入り口に貼り付ける予定。写真選定中。 プログラムー アンケートー 最終原稿完成。情報共有の後先生にお見せします。 稽古場ー発表会前:24日昼はもう一つ部屋をとる。他は部屋に合わせてスケジュールを組む。移動も有り。 発表会後:3月以降、オリセンを三浦が担当。発表会後、部屋取りを要改善(人員増、カード増など)。 本番前:3/2 三栄町生涯学習館(四谷) 3/6 北新宿生涯学習館(新大久保) (李) 打ち上げー 2/10 転換ー 衣裳ー 小道具ー 音響ー 照明ー チラシー(三浦) 個人へのポスター配完了 チケットー(三浦) ①3月1日残り28枚。3月6日残り15枚。 ②市橋さん、出口さんに3月6日チケット申し込みある場合18日(月)期限で連絡頂くよう依頼。 ③甲斐先生に集団での招待客の有り無しの確認未完。 web広報ー ポスター プログラムー アンケートー 稽古場ー 打ち上げー 2/17 転換ー 衣裳ー 小道具ー 音響ー 照明ー チラシー(三浦) 特になし チケットー(三浦) 3月1日予約29枚。3月6日予約40枚。日時未定7枚。 web広報ー ポスター プログラムー アンケートー 稽古場ー 打ち上げー 2/24 転換ー 衣裳ー 小道具ー 音響ー 照明ー チラシー(三浦) 特になし チケットー(三浦) 3/1:予約35(残り席15) 3/6:予約42(残り席8 ) 甲斐先生20日WSお休みのため、21日メールにて予約状況報告および先生受付の予約について問い合わせ(2/24現在未回答) web広報ー ポスター プログラムー アンケートー 稽古場ー 打ち上げー 3/3 転換ー 衣裳ー 小道具ー 音響ー 照明ー チラシー(三浦) 特になし チケットー(三浦) 3/6:予約52(立ち席2 ) 甲斐先生からは順次予約メールの転送在り web広報ー ポスター プログラムー アンケートー 稽古場ー 打ち上げー
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 桜井氏、2人専用ゲームに「ひとりでできなくもない…かも?」―『It Takes Two』ソロプレイを紹介するも、常人には難しすぎる… - インサイド 【NEOWIZ プレスリリース】新作モバイルゲーム『プリミティブウォー』ゲーム動画初公開 - PR TIMES 木村拓哉の新作専用謎解きゲーム始動 NAZOxNAZO劇団監修 - 中日新聞 Switchのインディーゲームが安い! 任天堂の「Indie World セール」 - マイナビニュース 犬撮影ゲーム『Pupperazzi』2022年1月20日に配信へ。犬まみれの島で、ひたすら犬を愛でて写真を撮ってはSNSにアップ - AUTOMATON 新作スマートフォンゲーム『カイジ -闇の黙示録-』 コラボレーションアーティスト情報解禁! - PR TIMES 今週発売の新作ゲーム『Among Us Crewmate Edition』『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』『ロードス島戦記-ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-』他 - インサイド 「GRANBLUE FANTASY Relink」、最新のゲーム映像公開! - GAME Watch Google、Windows版「Google Playゲーム」アプリを2022年に提供へ - ITmedia NEWS 今週発売のゲームソフト一覧。『Among Us クルーメイトエディション』『PUI PUI モルカー Let’s!モルカーパーティー!』などが発売【2021年12月13日~12月19日】 - ファミ通.com 損保ジャパンがオリジナルのSDGsカードゲームを制作 | JDIR - JBpress Ryzen搭載UMPC「GPD WIN Max 2021」をレビュー。高品質ゲームパッドや8コアの高い性能がウリ - PC Watch 【経済インサイド】ゲーム市場、半導体不足で主役不在のクリスマス - 産経ニュース ネットフリックスによるゲーム配信が成長をもたらさない理由 隣接戦略を成功に導くための条件 | HBR.org翻訳マネジメント記事(1/2) - DIAMOND ハーバード・ビジネス・レビュー 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース このキアヌ……CG? 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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_2d967d6e たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/devilmakertokyo/pages/5.html
ゲーム全般誤字・脱字、文字化けがある 効率の良いレベルアップは? 進化ポイントがなかなか溜まらない 一部イラストが違うんだけど? カード関連特別カードの使い道が分からない ☆1~☆3のカードはどうしたらいい? ☆6のカードを入手する方法は? どのカードを育てたらいい? 手持ちに「☆5 ○○」と(以下略)があるんだけど、どれを優先して進化させたらいい? 進化する前にレベル強化は必要?ステータスに影響ない? 重複したカードはどうすればいい? 進化しようとしたらカード一覧に進化したいカードがない! 進化しようとしたのに進化できない! システム・トラブル強制終了が起きるアプリの終了の仕方 データ読み込み画面から進まない アプリを起動しユーザー登録画面まで進んだ辺りから謎ループが始まる オープニングムービーがカクカクなんだけど DCのチャージができていないのにレシートメールがきた ゲームが最初からになってたんだけどどうしたらいい?(アカウント連携なし) アカウント連携ができない(公式による回答) ゲーム運営への問い合わせ先は? その他Facebookにあるノートでユキがズボン(短パン)穿いてるんだけど? ゲーム全般 誤字・脱字、文字化けがある 運営にメールや公式Twitterで報告してあげて下さい。「見付けた場合はどんどん報告して頂けると助かります」との事です。 また、一部ゲーム内やユーザー名で「□」と文字化けしていますが、これはアプリに漢字がJISの第1水準+αくらいしか入っていない為との事です。 フォントを追加したいらしいのですが「最初のDLの時に新しい契約者の皆さんに嫌われちゃうので」と現在対応は見送りとなっているようで、カードの「ストーリー」で文字化けしている分については一先ずひらがなにして直す対応を取るようです。 動作推奨環境でも分かるとおりデータ量や処理がとても多いアプリなので、ユーザーがダウンロードが長いと文句を言わずにいれば運営も対応がしやすいかと思います。 効率の良いレベルアップは? 深淵の水晶(20000付近になると2000程) 根源戦闘(最後の一撃の場合は更に多い+シルバー) FP消費のイベントダンジョン が、今のところ効率が良いようです。 進化ポイントがなかなか溜まらない 仕様です。また、レアリティ進化に必要な進化ポイントは海外版よりも大幅に多くなっています(詳細な日時は不明ですがβ版~正式版辺りで調整が行われました) 進化ポイントを溜める方法については、以下参照。 「拡散された闇」のポイントカードエリアを探索(☆3カードが進むだけでもよく手に入る。たまに☆4、稀に☆5) 魔王討伐戦で70万ダメージ与える(☆3×2・☆4×2、☆5×2で合計2800) さらに、余裕があれば召喚チケット分のダメージを与えてチケットを稼ぎ召喚→進化ポイントにするのも手。 イベント報酬に進化ポイントになるものがあれば積極的に参加する 進化ポイント交換が1.5~2倍になるキャンペーンをする時があるので、それまで召喚チケット・ポイントカード・不要の高レアリティカードを貯めておく 一部イラストが違うんだけど? このページの「その他」にある「Facebookにあるノートでユキがズボン(短パン)穿いてるんだけど?」にもあるように「大人の事情」による仕様です。 一部カードのイラストや各画面のユキ・ナターシャのイラストもiOSとAndroidでは露出の具合に違いがあるようです。 (iOS版ではユキはズボン、ナターシャはワイシャツ。Android版ではユキは縞パン、ナターシャは黒ブラ。) wikiに掲載されている画像とお手持ちの端末から確認した画像が違う場合は、編集者の端末による仕様となりますのでご了承下さい。 (掲載されている画像と違う場合「編集依頼・情報提供用」へスクショ画像の提供をして頂ければ幸いです) カード関連 特別カードの使い道が分からない 「(特別)経験値カード」「シルバーカード」「スキルカード」「スキルカード」の使い道は「チュートリアル」にもあります。 また各カードの使い方は「ヘルプとFAQ」や「悪魔強化」を参照して下さい。 ☆1~☆3のカードはどうしたらいい? ☆1・☆2カードを進化ポイントにするには獲得できるポイントが少なく、ポイントの割りには必要シルバーが多いのでお勧めできません。 また、合成で生贄カードにしても上昇値はスズメの涙程度なので、売却が一番お勧めになります。 ☆3カードについては、売却よりも進化ポイントにするのがお勧めです。 ☆3は☆1・☆2とは比較にならない程進化ポイントが多くなり、「進化」ページにもある通り、☆3+・☆3++だと必要シルバーよりも獲得できる進化ポイントが多いからです。 ☆6のカードを入手する方法は? 現在可能な入手方法は、 アリーナ:ランキング報酬 魔王討伐戦:欠片収集・ランキング報酬 イベント:達成報酬 イベントや期間限定の召喚・カード販売 ☆5+++を進化させる(☆5からの進化は同カードの上位進化) 「奈落」や「混沌の球」等のボス戦闘後、確率でドロップ になります。 どのカードを育てたらいい? ☆5カード以外のレアリティ進化では全く別のカード扱いになり、レベルもリセットされるので☆4以下は好きにしていいです。 最終的には☆6+++が主力になり、組み合わせ次第ではパーティーボーナスも発動するので、初めに☆5になったカードをベースにパーティーボーナスの条件カードで固めていくように育てた方が効率が良いです。 ゲーム開始時は召喚チケットや進化ポイントなど進化に必要な素材を集め、レベルがある程度上がりコストが増えるまでは、とりあえずで☆4辺りを育てておくといいかも知れません。 ユニークカードはコストは高いですが、育てると有用なスキルを開放できる場合もあるので、後々☆6+++にスキル継承する事も踏まえると育てても損は無いと思います。 手持ちに「☆5 ○○」と(以下略)があるんだけど、どれを優先して進化させたらいい? パーティーボーナスや☆6に進化させたカードの詳細を見ながら自分で考えましょう。これもDMTの楽しみ方の1つです。 人により意見は様々なので、聞くよりも自分で考え抜いて完成させたパーティーの方が達成感もあり愛着も湧きます。 また、公式から☆7実装予定のアナウンスもありましたので、☆7進化に必要なベースカードを考慮するのも良いと思います。 (☆7進化のベースカードはパーティーボーナスの組み合わせ条件カード同士の場合が多いので深く考えなくても良いようです) 進化する前にレベル強化は必要?ステータスに影響ない? レアリティ進化では全くの別カード扱いになり、レベルもリセットされるので、自身のパーティーやコスト面の問題以外では強化するだけ無駄となります。 また、同理由によりレベルMAXで進化させてもステータスへの影響は全くありません。 このゲームでは他のゲームとは違い、同じカード同士で進化するという概念がありません。該当の素材を必要数使用して別カードへ進化します。 ランク進化の場合レベルは引き継がれますが、スキルとオプションは変わる場合が殆どです。 ☆6の場合は固定オプション以外のランダムオプションが変わります(詳細は再契約ページを参照) 重複したカードはどうすればいい? 売却するなり、シルバー消費して進化ポイントにするなり、好みの☆5が出るまでの進化要員にするなり、好きにして下さい。個人の自由です。 ★ユニークカードの場合は、☆6+++パーティーにするまでの補佐で良いかと思いますが、コストが高いのでコストに余裕が無いのであれば装備に回すなりして下さい。 進化しようとしたらカード一覧に進化したいカードがない! パーティーに組まれていませんか?特に初心者に多いミスです。 パーティーのデッキ全てを確認し、1枚でも組まれているのなら一旦パーティーから外してから進化する必要があります。 (進化後のコストオーバーを防ぐ為、または、コストオーバー状態の利用を防ぐ為の仕様と思われます。) 進化しようとしたのに進化できない! このゲームでは進化には、下記にある全ての条件を満たす必要があり、1つでも条件が欠けている場合は進化できません。 素材カード 「所持カード数」が「必要カード数」にある分必要(レアリティ進化時は不要) 進化ポイント 「現在の進化ポイント」が「必要進化ポイント」にある分必要 シルバー 「消費コスト」分のシルバーが必要 パーティーからカードを外す 全デッキのパーティーから進化させるカードを外す また、項目「進化する前にレベル強化は必要?ステータスに影響ない?」にもあるようにレベルを上げる必要もありません。 その他の詳細は「進化」ページを参照して下さい。 システム・トラブル 強制終了が起きる まずは、機種のスペックやメモリ(RAM)を確認して下さい。残りのメモリが少ない状態で起動させるとほぼ間違いなく強制終了します。 メモリの占有量が比較的多いアプリなので、他に起動しているアプリや常駐アプリが多いとメモリに負荷がかかり、システム維持を優先するためシステム以外のアプリは強制終了(または端末が再起動)します。 強制終了が頻発する場合は、他の起動したままのアプリ等を終了させるか端末を再起動させてみて下さい。 ※ ホームボタンでの終了はアプリの終了ではありません。殆どのアプリではバックボタンで「終了しますか?」などの終了メニューや、メニューに「終了」があると思いますので、それから終了して下さい。 ※ 終了していないアプリの確認や終了方法は端末により違いますので、下記の終了方法に該当しない端末の場合は各自調べて下さい。タスク関連のアプリ(タスクキラー等)でも確認・終了は可能です。 アプリの終了の仕方 iOS(6以前)ホームボタンをダブルクリック 実行中のアプリで終了したいアプリを長押し アイコンが震え右上に「×」ボタンが出るのでタップ iOS(7)ホームボタンをダブルクリック アプリの一覧で終了したいアプリのプレビュー画面を上部にスライド Android(4.0以降)「最近のアプリ」ボタンをタップ 最近使用したアプリ一覧から終了したいアプリを左右か上下にスライド Xperia(Android 4.0以降)ホームボタン長押し 使用したアプリの一覧で終了したいアプリを横にスライド Android(共通)「設定」>「アプリ」>「実行中」 アプリをタップし「停止」 データ読み込み画面から進まない アプリを終了させてアプリの再起動をするか、数回試しても治らない場合は端末の再起動またはインストールし直して下さい。 ※ アンインストールしてもゲームの個人データは消えません。 アプリを起動しユーザー登録画面まで進んだ辺りから謎ループが始まる Android端末の場合は「開発者向けオプション」にある「アクティビティを保持しない」にチェックを入れていると起こる現象です。 「設定」>「開発者向けオプション」で「アクティビティを保持しない」のチェックを外して下さい。 直らない場合は再起動やインストールをし直し、それでも直らない場合は運営に問い合わせて下さい。 オープニングムービーがカクカクなんだけど 端末による仕様です。使用している端末の処理性能や読み込みの早さでも変わります。 ※ 参考までに、2年前の機種ではカクカクしていましたが、最新機種では滑らかなアニメーションになっていました。 綺麗で滑らかなオープニングムービーを堪能したい方は、「『Devil Maker Tokyo』とは」から公式オープニングムービーをご覧下さい。 DCのチャージができていないのにレシートメールがきた 課金関連は本ゲームの問題ではなくストア(iTunesやGoogle Play)の支払いシステムによる問題の可能性が高いので、該当のストアに問い合わせましょう。 ゲーム運営側に問い合わせをしても対応・処理はできません。(特にiTunesでのトラブルが多いようですので気を付けて下さい) ゲームが最初からになってたんだけどどうしたらいい?(アカウント連携なし) TwitterやFacebookのアカウント連携をしないまま機種変更後ゲームを始めると、最初からになる場合があります(端末・携帯会社により異なります)。 その場合の対応方法は以下を参照。 機種変更前の端末が利用できるのであれば、その端末でアカウント連携をすると機種変更後の端末でも続きからできる場合があります。auでSIMが旧型(3G回線)からmicroSIM(4G LTE回線)になっている場合、何もせずにゲームが続きからできる場合あり。 初めからになっている場合は機種変更前の端末の通信をWi-Fiに切り替えてアカウント連携すれば続きからできる場合あり。 上記に当てはまらない場合、または、上記を試してもできなかった場合は、運営に問い合わせをすると対応してもらえます。 その際、以下の情報が必要になるのでメモしておくとスムーズに再開できると思います。 (以前のデータが見られない場合は詳細でなくても良いので、思い出せる範囲でなるべく多くの情報を覚書きして添える事) 定期的にバックアップとしてスクリーンショットを撮影しておくと良いです。以前にリーダーに設定していた悪魔名とLv 以前にパーティーに設定していた悪魔名 以前に所持されていた高レアリティ悪魔 以前のデータで仲間登録されていた人数とプレイヤー名 以前のデータで最後に探索していたエリア名 以前のデータで所持していたアイテム名と個数 以前所持していたシルバー額 アカウント連携ができない(公式による回答) ゲーム内「お知らせ」で公開されている公式による対処方法を引用しています。 ■複数アカウントを連携されている場合の対処方法 Twitterやfacebookで連携したアカウントでプレイされている場合、ゲストログインをしてしまうと最初から開始となるため、アカウントが初期化されたようにみえてしまいます。 そのような場合は、下記の手順にてログインアカウントを変更できますのでお試しくださいますようお願い申し上げます。 アカウントの変更方法 [メニュー]→[設定]画面左上の[三]ボタンをタップ→[設定]より、「別のアカウントで接続」を選択します。 次回起動時にゲームへのログイン画面が表示されますので、Twitterやfacebookなど任意のアカウントを選択してください。 Twitterやfacebookの連携をされております場合、それらのアカウントで改めてログインをして頂くことで解決できる場合がございますが、これらをお試し頂きましても以前のアカウントをご利用頂けない場合、カスタマーサポートセンターにて、アカウントのデータ移行を行わせて頂きます。 大変お手数ではございますが、下記の情報をお問い合わせ窓口よりご連絡下さいますようご協力をお願い申し上げます。 【必要情報】 問題発生日時: 以前のユーザー名: データ移行をする新規ユーザー名: プレイヤーのLv: 保有されていた主な悪魔カード: 保有されていたデビルコイン: ※ 各情報は覚えている範囲で問題ございませんので、できる限りの情報をお知らせ頂ければ幸いです。 【データ移行時の注意事項】 ◆本対応は、「以前ご利用のプレイデータを、ご指定の新規アカウント上に復旧する」内容となります。 ◆新規に作成されたアカウントは、データ復旧のための「仮アカウント」となりますため、復旧後のデータにこちらでのプレイ状況等は反映されません。 ※『プレイヤー名』のみ、新規アカウントが優先されます。 ◆復旧後のデータにつきまして、『プレイヤー名』変更のご希望を承ることはできません。 ◆復旧後のデータでは、「仲間リスト」がリセットされます。 ◆新規アカウントは、プレイヤー名の設定後、チュートリアル画面が表示されるまでプレイを進行してください。 ※チュートリアル自体をクリアいただく必要はございません。 ◆新旧アカウント間にて、悪魔カードやアイテム等、特定のデータのみを移動させる対応は行っておりません。 ◆案件の特性上、細心の注意を払っての対応となりますため、完了までに数日のお時間をいただく場合がございますが、確認期間に対する補償対応は行っておりません。 なお、Twitterやfacebookのアカウントとの連携がお済でない場合は、上記の問題の防止のため、アカウントとの連携を何卒ご検討頂ければ幸いです。 ■アカウントの連携方法: 「メニュー」→「設定」より、画面左上にございます「三」マークをタップして頂き、「設定」という項目より、Twitter1またはfacebookアカウントの連携を行えます。 ゲーム運営への問い合わせ先は? iOS info.devilmaker.app@pokelabo.co.jp Android info.devilmaker.play@pokelabo.co.jp その他 Facebookにあるノートでユキがズボン(短パン)穿いてるんだけど? Android端末を利用していてFacebookを見て驚かれた人も多いと思いますが、iOSではズボン(短パン)を穿いています。 恐らく、iOSでは制限・審査が厳しい為やiOSとAndroidの区別化と思われます。(ユキ曰く「大人の事情」との事) 実はAndroidのβ版初期の頃はiOSやFacebookにあるように短パンを穿いていたのですが、数回目のアップデートでいつの間にか現在のようにパンツ姿になっていました。