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登録日:2009/09/20(日) 16 04 10 更新日:2022/06/23 Thu 16 27 47NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 コガ、コガ、コガ、コガ、コガ、コガ、コガ、…… テイルズ テイルズの代名詞 ファイナルカッター モンハン 使用回数がカンストなのはデフォ 奥義 必殺技 歴代技 特技 秘奥義 秘技 虎と並び立つものは龍と決まっている 虎牙破斬 類似品は双破斬 龍翔鎚閃 ←×or→× お客様満足度ナンバーワン テイルズオブシリーズに出てくる特技の名前。 跳び上がりながら斬り上げ、落下しながら斬り下げを行う連続攻撃。 秋沙雨がコンボ向きの技ならば、この技はまさに実戦向きの技といえる。 テイルズオブシリーズの代名詞と言われるほど有名で、主人公が剣士であれば間違いなく習得するであろう技。 主人公以外にも多くの使い手がいる。 何気に出てこない作品もあり、シリーズ皆勤賞ではない。 敵を斬り上げたその動きで剣を振り下ろし、連続で敵を攻撃すため、空中の敵にも有効。 魔神剣なんかよりよっぽど簡単そうに見えるが覚えるレベルはこちらのほうが高い。 技の出が早いうえ、反撃の隙も与えないので使い勝手がよい。着地時のラグが唯一の弱点だが秋沙雨よりはマシなほうである。 通常攻撃から容易に繋げることができるのでこれでコンボの練習をした人も多いはず。 TP消費が少ないのも魅力の一つ。 派生に虎牙烈斬というのもある。 モーションはオリジナルと同じだが、切り下げがダウン攻撃となっていて威力が上昇している。 他の派生と違いコンボには不向きだが、敵の隙を作るのに大変便利である。 虎牙破斬の上位特技(作品によっては秘技)に虎牙連斬というのがあり、これは空中でさらに敵を追撃する。 デスティニー2とシンフォニアには、雷属性の派生として雷破斬がある。 雷破斬と似た技に襲爪雷斬というのがあるが、これは別系統の技で虎牙破斬とは無関係である (一部作品は虎牙のモーションを襲爪に使い回しているが、これは襲爪雷斬として扱わずに雷破斬として扱うべきだと筆者は思う) 奥義の猛虎連撃破は斬り上げ四回、斬り下げ四回の計八回の斬撃を敵に叩き込む。 拘束時間、威力共に申し分ないが、初撃をガードされると完全に無防備になるので連発は禁物。 重たい敵は宙に浮かないので万全なコンボ技というわけでもない。 しかし何と言っても強敵の詠唱を止めたりできるこの技は優秀な部分が多い。 Sの猛虎豪破斬という猛虎連撃破モドキに絶望した人は多い筈。 こちらは連撃破と同じモーションで四回しか攻撃できない。しかもダウンする。 が、魔神剣とのコンボにより万能奥義となった。 ちなみにハーツでは、これよりさらに性能のよい飛燕翔旋という技を主人公が覚える。 虎牙破斬は違うキャラが覚える。 習得キャラ クレス・アルベイン[TOP] 切り上げ、切り下ろしで各2hit、計4hit。 スタン・エルロン[TOD] 斬り下ろしの際にダウン。 リメイクでは空中発動可に。 リオン・マグナス[TOD] タックルによる吹き飛ばし可。 リメイクではタックルが□+前になり、連続使用で昇華技の双牙斬が発動する。 リッド・ハーシェル[TOE] 一番基本的な動き。猛虎連撃破を覚え、更にその上の『龍虎滅牙斬』を覚える。 ロイド・アーヴィング[TOS] 奥義、秘技のバリエーションが豊富。 ヴェイグ・リュングベル[TOR] 特殊装備で使用可能。 秘奥義は『龍虎滅牙斬』 ミミー・ブレッド[TOL] パン破斬♪ クロエ・ヴァレンス[TOL] 斬撃の間に蹴りが入る。 ガイ・セシル[TOA] 斬撃の間に蹴りが入る。 そしてFOF変化で龍虎滅牙斬になる。 ユーリ・ローウェル[TOV] 斬り下ろしから着地前に殴る。 フレン・シーフォ[TOV] 振りが遅い。その上敵がダウンするのではじめは使いにくい。 使用回数が一定以上になると、切り下ろし後〇ボタン押しっぱなしでダウン起こし効果のついた切り払いができる。 ドン・ホワイトホース[TOV] コンボ中でもカウンターとして使用する上、何故か外すと技名が表記されない。 クンツァイト[TOH] コガハザン♪ニガサン♪空中で使用するとどんどん上に上昇していく。 ヒューバート・オズウェル[TOG] アーツ技で登場。4hitする。まぁまぁの性能。 青年期では何故か攻撃力低下(200→180)。 カイウス・クォールズ[TOT] この技からは必殺技にはつながらない。驟雨双破斬の為の技。 スパーダ・ベルフォルマ[TOI] 虎牙るんるん♪ アルヴィン[TOX] 至って普通。 ただし武器が大剣なので攻撃範囲が広い。チャージすることで虎牙連斬になる。 ガイアス[TOX] 三連斬りなのでもはやプチ虎牙連斬。 威力はプチどころじゃないけど。 スレイ[TOZ] 〇↕の2連携目で使える特技。 攻撃力上昇の付加効果を持つ。 ディオ[なりきりダンジョン] なりきりダンジョンXでは虎乱襲や派生・上位技まで習得。他のなりきり士も衣装によっては使える。 ディオス[同上] etc… 虎牙破斬系の秘奥義である龍虎滅牙斬に似たモーションの技も多数ある(攻撃⇒上昇⇒斬りおろし) エターナルブレイド 「負ける…ものかぁぁぁ!」 蒼龍滅牙斬 「見切った!てやってやってやっ!」 天翔蒼破斬 「見せてやる!」 翔破蒼天斬 「見せてやる…!」 天覇神雷断 「行くぞ、ラムダ!天を貫く!断ち斬れ!極光…! 天覇! 神雷断!!」 等など エターニアやマイソロ1では冥空斬翔剣の最後に斬りおろしのトドメが追加されている(本来、冥空斬翔剣は連撃⇒上昇のみ) また、TOXでは名前こそ虎牙破斬とあるが、二人で使う為もはや別モーションの虎牙破斬・咢という協力秘奥義が登場。 使い手はジュードとミラ。OVLかつリンク中に条件を満たすと発動する。 類似技に虎乱襲がある。 斬り下ろしでなく蹴り下ろし。 使用者はエミル・キャスタニエ[TOS-R]とディオ[なりダンX](斬刀系)くらい。 またPS版限定かつバグ利用だが、TODのリリスラッシュも虎牙破斬に近い挙動をしていた。 他にも似たモーションとしての技には斬り上げ⇒斬り降ろしの順番を変えたものもある。 上方攻撃⇒下方攻撃 爆炎剣…カイルver 滅翔槍…ユージーン 噴竜撃…セネル等 屠龍連撃破…カイル、シング (切り上げ、切り下ろし、3連突き、切り上げの連携) 下方攻撃⇒上方攻撃 飛連斬…ジューダス 双牙斬…ルーク、リオン他 崩襲裂斬…ルカ 爆炎剣は上位技に爆炎連焼 噴竜撃は上位技に神竜撃、組み合わせにより輪舞噴竜連撃等 滅翔槍は組み合わせにより轟爆天翔撃等 飛連斬は飛連双閃 双牙斬は上位技に襲爪雷斬(アビスVer)組み合わせにより、牙連崩襲顎、斬影烈昴刺、通牙連破斬 崩襲裂斬は組み合わせにより鷹爪烈風剣 がある。 双牙斬に似た技に双牙掌、竜刃翔もある。 ヴェイグは裂破衝を変化させる事で虎牙破斬を使う。 SOの双破斬は似ているだけで別物ですよ? この世に悪があるとすれば、それは人の心だ。 虎牙破斬!(CV 草尾毅) ファーストエイド!(CV こおろぎさとみ) 追記、修正よろしくお願いします! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] テイルズ界の「子供がマネする技」筆頭だろうか -- 名無しさん (2014-10-29 14 24 47) 使いやすいし派生奥義もカッコいい!!エターニアでは特にお世話になりました -- 名無しさん (2014-10-29 15 53 14) DMCキャラの紹介って要るか?虎牙破斬の方は切り上げ→切り下ろしが一つの技なのに対して、DMCはハイタイム+兜割りと別の技。見た目が同じなのは反論できないとしても、あたかも「ダンテらが虎牙破斬を使っている」かのような言い方はどうかなあ -- 名無しさん (2014-12-31 22 18 15) 名前 コメント
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驟雨虎牙破斬(しゅううこがはざん) 概要 驟雨虎牙破斬とは、散沙雨の後に虎牙破斬を放つ奥義のこと。 初出はLのクロエ・ヴァレンス。 北米版の表記は「Sword Rain Tiger」である。 登場作品 + 目次 レジェンディア TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 TOHツインブレイヴ 関連リンク関連技 ネタ レジェンディア 習得者 クロエ・ヴァレンス 散沙雨と虎牙破斬を組み合わせた奥義 分類 奥義 属性 - HIT数 12 消費TP 9 威力 204(17×12) 詠唱時間 - 習得条件 散沙雨&虎牙破斬の極意を得る 浮き効果あり、副極意:防御低下 奥義の一種。クロエが散沙雨と虎牙破斬を50回以上使用すると修得できる。 連続突きの後に斬り上げつつ回し蹴り、斬り下ろしてフィニッシュする奥義。 虎牙破斬部分の攻撃力は散沙雨側のほうに合わせられてるため、特技単体よりは若干控えめになっている。 だがその分消費TPや技の連携などから総威力は上になっていることで有用性は高い。 虎牙破斬と連携してコンボを繋ぐことも可能。 驟雨魔神剣よりも攻撃力とヒット数は増しているが、その分技後の隙が大きくなっている。 技の勢いが付き過ぎると、敵を飛び越えてしまうこともあるので使いどころは選んでいきたい。 + モーション画像 通常なら隙が大きい技だが、これだけの巨大敵相手ならば ここまでのヒット数すら稼げる ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 クロエ・ヴァレンス 散沙雨と虎牙破斬を組合わせた奥義 分類 特技 属性 - HIT数 12 消費TP 8 威力 225(15×9+30×3) 詠唱時間 - 習得条件 Lv7 「散沙雨」で連続突きをしたあと、「虎牙破斬」に繋ぐ技 ほぼ加入直後に習得するため、使用機会はかなり多い ヒット数の多さが売りであり、散沙雨、秋沙雨から連携すると かなりのヒット数を稼げる。だが虎牙破斬部分に隙があるため コンボ終了後に反撃を受けないように注意しよう ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 クロエ・ヴァレンス 散沙雨と虎牙破斬を組み合わせた奥義 分類 特技 属性 - HIT数 12 消費TP 21 威力 532(30×9+75+55+132) 詠唱時間 - 習得条件 LV29になる 連続で突いたあと、斬り上げから空中での追い討ちに繋げる。 前作よりも消費TPは大幅に上がったが、代わりに威力が二倍になった。 虎牙破斬部分のダメージ比率は三連打とも独立しており、 斬り上げ→蹴り→斬り落としに移行するに従ってダメージに差異がある。 最後の斬り落としでのダメージ比率が最高になっているため、是非連携を最後まで繋げたいところである ▲ TOHツインブレイヴ 習得者 クロエ・ヴァレンス 連続突きと共に突進し、強力な二連撃を放つ 分類 技 属性 - HIT数 12 消費A・CC 10 威力 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 癖があまりなく、ヒット数を稼ぐのに簡単。 ゲーム開始直後から使える技にしてはヒット数が図抜けており 範囲も広めなため前方の敵の多くを巻き込める、後半まで役に立つ主戦技 ▲ 関連リンク 関連技 散沙雨 虎牙破斬 驟雨双破斬 ▲ ネタ 驟雨虎牙破斬ネタ ▲
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虎牙破斬・咢(こがはざん・あぎと) 概要 虎牙破斬・咢とは敵を空中に撃ち上げた後、咢のように左右から挟撃する共鳴秘奥義。 初出はXのジュード・マティスとミラ=マクスウェル。 英語版表記は「Tiger Blade Sigma」。 Σ (Sigma) - 18番目のギリシア文字、ラテン文字の「S」に相当する。 登場作品 + 目次 エクシリア エクシリア2 ベルセリア レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア 習得者 ジュード・マティス ミラ=マクスウェル 分類 共鳴秘奥義 属性 - HIT数 7 消費TP - 威力 4800 詠唱時間 - 習得条件 クリア後 発動条件 ラストバトル時、敵が1体でHPが10000以下、更にジュードとミラがリンク中に秘奥義を出す通常時、ジュードとミラがリンク中、衝波魔神拳か、オーバードライヴHIT後に○ボタン 本作唯一の共鳴秘奥義。ジュードが敵を撃ち上げ、空中でミラが追撃。その後、左右から咢のように挟撃する。 使用条件がクリア後だけあり、全秘奥義中最強の威力だが、単体専用で巻き込みには期待できない。 ラストバトルでの特殊条件で発動した場合、その時点で勝利となる。 ちなみに、周回するときにスキルアイテムを引き継ぐことで秘奥義「虎牙破斬・咢」が最初から使える。 台詞 ジュード「飛んで!」 ミラ「任せた!」 ジュード「輝け!」 ミラ「極光!」 ジュード「込めろ!」 二人「虎牙破斬・咢!!」 + カットイン画像 ジュード版。ミラで発動すると上のアイコンがミラになり、ミラのカットインがジュードより前に出る。 ▲ エクシリア2 習得者 ジュード・マティス ミラ=マクスウェル 分類 共鳴秘奥義 属性 - HIT数 7 消費TP - 威力 12000(物魔比率10:0) 詠唱時間 - 習得条件 レベル70でスキルスペシャルXを習得 発動条件 スキルスペシャル、スペシャルXをつけてオーバーリミッツ状態で共鳴術技発動中にR2ボタン押しっぱなし 前作から続投。ジュードが敵を撃ち上げ、空中でミラが追撃。その後、左右から咢のように挟撃する。 前作とは打って変わって全共鳴秘奥義中最低の威力、単体専用で巻き込みには期待できない。 とはいえ、ルドガー抜きで発動できる唯一の共鳴秘奥義という利点もある。 スペシャル及びスペシャルXを習得しないため本来ならば分史ミラでは発動できないがバグ技を利用すると没になった分史ミラ版のボイスを聞くことができる。 台詞 ジュード「人と!」 ミラ「精霊の力!」 ジュード「この刹那!」 ミラ「天に合する!」 ジュード「これが!」 ミラ「私たちの!」 二人「虎牙破斬・咢!!」 台詞(没) ジュード「ミラさん!」 ミラ「任せて!」 ジュード「輝け!」 ミラ「極光!」 ジュード「込めろ!」 ミラ「これが―」 二人「虎牙破斬・咢!」 + カットイン画像 ▲ ベルセリア 使用者 ジュード・マティス ミラ=マクスウェル どちらも倒されておらず、かつHPが50%以下の時に使用。 原作と違い、ミラが飛び上がるのは最後。また、珍しいことにカットインが攻撃前と最後の二度出る。 通常の虎牙破斬はダークかめにんが使用する。 台詞 ジュード「この拳と!」 ミラ「この剣が!」 ジュード「森羅万象と!」 ミラ「交差する!」 二人「虎牙破斬・咢!!」 + カットイン画像 ▲ レイズ 習得者 ジュード・マティス&ミラ=マクスウェル 地上と空中から同時攻撃する精霊と人のコンビネーション魔鏡技。 分類 クロスオーバー魔鏡 属性 水・風 HIT数 消費MG 100 基礎威力 1230 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「揺るぎなき信念の刃」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化5 ダメージが10%上昇 地上と空中から同時攻撃する精霊と人のコンビネーション魔鏡技。 「魔鏡技」の部分はジュード「行くよ!」ミラ「行くぞ!」となっている。 カットイン演出は二人のカットインが入る。 台詞 ミラ「精霊と!」 ジュード「人の!」 ミラ「力!今こそ決める!」 ジュード「決めるよ!」 二人「虎牙破斬・咢!!」 + 魔鏡イラスト 「虎牙破斬・咢!!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 虎牙破斬 ▲ ネタ 虎牙破斬・咢ネタ ▲
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虎牙破斬(こがはざん) 概要 虎牙破斬とは、流れるように斬り上げから斬り下ろしにつなぐ剣技のこと。 「テイルズオブ」シリーズの代名詞的な技で、様々な派生技が存在する。 初出はPのクレス・アルベイン。 作品により技の形態やHIT数が違う。 英語版の表記は 「Tiger Blade(タイガー・ブレイド)」(虎の刃) E「Demon Hammer(デイモン・ハンマー)」(悪魔の鉄槌) 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) ファンタジア(ドラマCD) デスティニー(PS)スタン・エルロン リオン・マグナス デスティニー(PS2) エターニア シンフォニア リバース レジェンディア アビス イノセンス イノセンスR ヴェスペリア ハーツ ハーツR グレイセス幼年期 青年期 エクシリア エクシリア2 ゼスティリア テンペスト TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョン(小説版) TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス TOHツインブレイヴ TOWタクティクスユニオン TOWレーヴ ユナイティア レイズ NAMCO×CAPCOM ソウルキャリバー・レジェンズ 関連リンク複合派生技 派生技 関連技 ネタ ファンタジア(SFC) 習得者 クレス・アルベイン 獲物に襲いかかる獣の牙のごとく敵を上下から斬りつける二段技 分類 タイプA特技 属性 武器依存 HIT数 2 消費TP 7 威力 詠唱時間 - 習得条件 LV15 特技の一種。クレスがLv15で修得する。 剣を片手で持ち、ジャンプしながら斬り上げ、落下しながら斬り下ろす。2hit。 様々な派生技が存在する。 ▲ ファンタジア(PS) 習得者 クレス・アルベイン 獲物に襲いかかる獣の牙のごとく敵を上下から斬りつける二段技 分類 タイプA特技 属性 武器依存 HIT数 4 消費TP 7 威力 詠唱時間 - 習得条件 LV15 特技の一種。クレスがLv15で修得する。 PS版以降では剣を両手で振り上げ、斬りおろす。 斬り上げと斬り降ろしで2HITずつ、計4HITするようになった。 攻撃範囲、威力共に高く、消費TPも少ないので使いやすい。 様々な派生技が存在する。 ▲ ファンタジア(ドラマCD) 未来ユークリッド闘技場にてクレスがガリアンソード相手に放っている。 ▲ デスティニー(PS) スタン・エルロン 上下から襲いかかる2段斬り 分類 タイプA 属性 武器依存 HIT数 4 消費TP 8 威力 ※ 詠唱時間 - 習得条件 LV13になる 発動条件 武器を装備している 軽い浮かせ効果(1HIT目)※ HIT順に (-75)×2, (-50), 0(通常攻撃比率) 特技の一種。スタンがLv13で修得する。斬り技。 片手で敵を斬り上げた後、武器を両手で構え、兜割りで叩き斬る。 発動した瞬間は物理攻撃に無敵化。 斬り上げは1HITだが、兜割りの部分は2HITする。 リオン・マグナス 上下から襲いかかる2段斬り 分類'' タイプA 属性 ※1 HIT数 4 消費TP 8 威力 ※2 詠唱時間 - 習得条件 LV12 発動条件 武器を装備している 軽い浮かせ効果(1HIT目), 軽いダウン効果(4HIT目)※1 1~3HIT目は武器依存、4HIT目は無属性※2 HIT順に (-75)×2, (-50), 0(通常攻撃比率) 特技の一種。リオンがLv12で修得する。 片手で斬り上げて斬り降ろし、着地と同時にタックルで追撃する。 最後のタックルは無属性で、軽いダウン効果を伴う。 ▲ デスティニー(PS2) 習得者 スタン・エルロン 流れるような上下段の斬りを繰り出す剣技。 分類 剣技 属性 斬・火 HIT数 2 消費CC 2 威力 240 詠唱時間 - 習得条件 LV14 空中発動が可能アイアンガントレットを装備した状態で魔神剣から連携して虎牙破斬を放つと魔神双破斬に変化する 特技の一種。スタンがLv14で修得する。 斬り上げて、そのままの勢いで斬り下ろす。 斬り下ろしが兜割りではなく普通の斬撃になった。 地上だとリメイク版の技の中では割とゆっくりめの速度。空中だと動作が速くなる。 しかし、地上でも決して動きが遅いわけではなく、むしろそのお陰でリオンよりも敵を拾いやすい。普通に序盤は主力として使っていける。 リオンとは異なり地上・空中共に連発可能。 ただ、斬り上げの部分だけ当てると敵が上空に飛んでいってしまうので覚えておこう。 また、アイアンガントレットを装備した状態で魔神剣から連携して虎牙破斬を放つと魔神双破斬に変化する。 ただし、空中で変化させようとすると魔神双破斬の代わりに縦斬り→虎牙破斬の形に。(魔神双破斬は空中発動が不可能なためと思われる) 習得者 リオン・マグナス 流れるような上下段の斬りを繰り出す剣技。 分類 剣技 属性 斬 HIT数 2 消費CC 2 威力 230 詠唱時間 - 習得条件 LV18 空中発動可能連続使用で昇華剣技、双牙斬に変化。着地後にエイミングステップをするとタックルが発動ただし、双牙斬、タックル共に空中だと変化しない 特技の一種。リオンがLv18で修得する。 動作はスタンと同じ。 スタンと違い、シャルティエの地属性を持たない。勘違いしないように。 連続で放つと双牙斬に変化する。 オリジナル版にあったタックルは虎牙破斬で着地後にエイミングステップをすると発動する。 この場合、タックルに昇華したとみなされるため、もう一度発動しても双牙斬でなく虎牙破斬が発動する。 ただし空中だと双牙斬もタックルも出ない。出したいのなら地上で。 スタン同様、空中では非常に速い。しかし、空中だと殆ど上しか攻撃できないようなものなので微妙な性能といわざるを得ない。威力もスタンより下。 虎牙破斬単独で考えればスタンに劣ると言わざるを得ないだろう。後はタックルや双牙斬など豊富な変化をどう考えるかだ。 余談だが、タックルは打属性のみの攻撃。通常版だとタックルはリオンにとって唯一の打の属性を持つ技。覚えておいて損はない。 DC版では柔招来という打属性を持つ技が追加されたが、それでも柔招来とタックルは属性が異なるので使い分ける価値はある。 術ならば多く持つ属性なので、打属性を狙うのには術の方が優秀だが、コンボで狙うなら技であるこちらが優秀という利点もある。 剣技魔人千裂衝の元技の一つでもある。 ▲ エターニア 習得者 リッド・ハーシェル 上下から襲いかかる二段斬り 分類 特技 属性 武器依存 HIT数 2 消費TP 6 威力 2.8 詠唱時間 - 習得条件 斬LV5・突LV2 特技の一種。リッドが斬りLv5、突きLv2で修得する。 従来と同じく片手で斬り上げ+斬り降ろし。 4hitから2hitに修正されたが、虎牙連斬があるのであまり気にならない。 むしろ攻撃時間が短いぶん隙が少なく、虎牙連斬より扱いやすい。 特技の中では一番命中補正値が高く、ボス戦でも安定してHITさせられる。 様々な派生技が存在する。 + モーション画像 敵の懐に飛び込むような形で多段斬りを浴びせる 使用者 クレス・アルベイン 上攻撃→斬りがヒットすると連携してくる。 ガードしないと魔神剣の射程に吹き飛ばされる、閃空裂破などの他の使用技に比べると危険度は低く、 使ってきたらラッキーと思おう。 ▲ シンフォニア 習得者 ロイド・アーヴィング 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを繰り出す特技 分類 特技 属性 武器 HIT数 2 消費TP 8 威力 160 詠唱時間 - 習得条件 Lv9 特技の一種。ロイドがLv9で修得する。 右の刃で斬り上げ、左の刃で斬り下ろす。 歴代よろしく非常に使い勝手の良い特技。 通常攻撃の回転斬りからは普通には繋がらないが、Tタイプのゲージを最大まで傾け、EXスキルをTタイプがSタイプより多い状態にすることで仰け反り時間が増し、回転斬りからも繋がるようになる。 とはいえ、初期状態では繋がらないので覚えたてでは繋がることは少なく、最速でもEXジェムの説明イベント後にTタイプのEXスキルを装備して数十回の戦闘をこなした後となる。 Tタイプに傾けて使い込むと虎牙連斬、Sタイプに傾けて使い込むと虎牙烈斬を習得する。 ▲ リバース 習得者 ヴェイグ・リュングベル 分類 特技 属性 - HIT数 2 消費FG 130 威力 370 鋼体 9 HP回復 5 硬直 20 発生 14 衝撃値 10 発動条件 猛虎の魂を装備してFG最大時に裂破衝を使用すると変化 特技の一種。ヴェイグが装飾品「猛虎の魂」装備でFG全開時に「裂破衝」を使うと発動。 微妙に跳躍しながら両手で敵を斬り上げ、直後に空中で斬り降ろす。 もともとの技の裂破衝が高性能なため変化させる利点はあまりない…。 台詞 斬り刻む! ▲ レジェンディア 習得者 クロエ・ヴァレンス 敵を巻き込むように斬り上げ、斬り落とす特技。 分類 特技 属性 - HIT数 3 消費TP 7 威力 156(52×3) 詠唱時間 - 習得条件 Lv8 浮き効果有り 特技の一種。クロエがLv8で修得する。 ジャンプ斬りで敵を浮かせつつ飛び上がって剣を投げ、空中で回し蹴りを放ったのちに空中で剣を掴むと同時に斬り降ろしで叩き落す華麗な連続攻撃。 上下に大きく動く技なので空中の敵に当てやすいのだが、その一方で比較的小さな敵には当たらずに頭上を跳び越してしまうこともある。 + モーション画像 一連のド派手な連続モーション。全部決まったら気持ちいい ▲ アビス 習得者 ガイ・セシル 斬り上げと斬り下ろしによる二段斬りをおこなう特技。 分類 特技 属性 武器 HIT数 3 消費TP 12 威力 180(70+40+70) 詠唱時間 - 習得条件 Lv27 地・闇のFOFで龍虎滅牙斬に変化FSチャンバー効果・赤:ダメージ10%増加・青:吹き飛び率25%上昇・緑:消費TP1/8軽減・黄:無色FOFでも変化 特技の一種。ガイがLv27で修得する。 切り上げと斬り降ろしによる2段攻撃。 クロエの影響か、ガイの虎牙破斬には従来のモーションに蹴りが追加されている。 技後の硬直時間が短めで、キャンセラーありなら真空破斬にヒット数が続いたり、 ヒット数の低いうちはこの技だけを繰り返すことでもコンボになったりする。 使用者 リッド・ハーシェル 原作と同じく片手で斬り上げ+斬り降ろし。 ▲ イノセンス 習得者 スパーダ・ベルフォルマ 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りの特技 分類 特技 属性 - HIT数 2 消費TP 5→2 威力 200 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 空中発動可能 特技の一種。スパーダが最初から修得している。 右の刃で斬り上げ、左の刃で斬り下ろす。 素直な性能で使いやすい。 また、派生技も多くこの技を使いこみレベルを上げることで虎牙連斬を習得する他、この技と魔神剣や散沙雨を使いこみレベルを上げることでそれぞれ魔神双破斬や驟雨双破斬を習得することができる。 ▲ イノセンスR 習得者 スパーダ・ベルフォルマ 斬り上げと斬り下ろしを続けて放つ特技 分類 特技 属性 - HIT数 2 消費TP 3→1 威力 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 空中発動可能 特技の一種。スパーダが最初から修得している。 右の刃で斬り上げ、左の刃で斬り下ろす。 やはり素直な性能で使いやすいが、今作では他にもっと良い特技がある。 台詞 喰らえ! ▲ ヴェスペリア 習得者 ユーリ・ローウェル 流れるように敵を斬り上げた後、拳で地面に叩き落す特技 分類 特技 属性 - HIT数 3※ 消費TP 12 威力 320 詠唱時間 - 習得条件 サブイベントで習得 術式方向:↓(赤)・200回以上使用で空中での連携ポイント追加※斧装備時に通常攻撃ボタン押し続けで追加攻撃可能(PS3版のみ) 特技の一種、ユーリがサブイベントで修得する。 ジャンプと同時に斬り上げ、空中で薙ぎ払い、拳で地面に叩きつける。 出が早くダウン中の敵に当てることが可能だが引き起こし効果はない。 それはメリットにもなり得るので起こし効果のあるフリーラン攻撃などと使い分けたい。 竜刃翔の性能がイマイチなので空中技への起点はこちらの方が安定する。 もちろん、そのまま出し切って地上連携用としても優秀。 歴代でも珍しくサブイベントでの習得になるが、存在に気づかないと最終盤に修得する羽目になったりする。 台詞 日本版:斬!成敗! 英語版:Tiger! I'll punish you! 習得者 フレン・シーフォ 斬り上げと斬り下ろしによる二段斬りをおこなう特技 分類 特技 属性 - HIT数 2 消費TP 14(Xbox360版)6(PS3版) 威力 250(PS3版) 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 術式方向:↓(赤)使用回数100回以上(Xbox360版では200回以上)で空中発動可能・ダウン効果有り(PS3版のみ)・使用回数200回以上かつ地上発動時、○押し続けでダウン起こしの追加斬りが出る(PS3版のみ)・スキル「連撃」「疾風」で虎牙連斬に変化(PS3版のみ) 特技の一種。フレンが最初から修得している。 Xbox360版ではダウン効果を持たない。 片手で素早く斬り上げ、斬り下ろす。フレンの〆は従来と同じく斬り下ろし。 ダウンさせてしまうので通常の連携には組み込みにくい。 自操作なら追加斬りで引き起こすことが可能だが、オート操作ではそうもいかない。 空中コンボに組み込む場合、相手を真下に叩き落とすので剛・紅蓮剣に繋ぐと綺麗に決まる。 使用回数100回以上(Xbox360版では200回以上)で空中発動可能。 使用者 フレン・シーフォ スキル「リカバリーアーツ」が付いているため、ダウン復帰や浮かせ、コンボ割り込みのカウンターとして頻繁に使ってくる。 PS3版では、紅蓮剣、剛・紅蓮剣、飛天翔駆などの空中で発動できる技が多く追加されたため、相手に受け身を取られないようなコンボで攻める必要がある。 台詞(カウンターやダウン復帰時) 甘いよ! 使用者 ドン(PS3版) 最初のジャンプ斬り上げがヒットしないとそこで技が終わる。 斬り上げが当たると空中で縦回転して兜割りを放つ。 斬りおろした後で、円状に衝撃波が出る。 ▲ ハーツ 習得者 クンツァイト 斬り上げ、斬り下ろしの上下二連撃を見舞う技。 分類 特技 属性 斬 HIT数 4 消費エネルギー EG 7→5CG 11→8 威力 90→115 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 空中発動可能 特技の一種。クンツァイトが最初から修得している。 2本の刃で斬り上げ、斬り下ろす。 敵のサイズによっては攻撃を外すこともあるが、基本的には使いやすい技。 敵によっては4ヒットすることもあり、意外と高威力。 台詞 逃さんッ! ▲ ハーツR 習得者 クンツァイト 斬り上げ、斬り下ろしの上下二連撃を見舞う技 分類 特技 属性 - HIT数 2 消費TP 5 威力 160 詠唱時間 - 習得条件 闘志Lv1 空中発動可能 特技の一種。クンツァイトが闘志Lv1で修得する。 2本の刃で斬り上げ、斬り下ろす。 HIT数は従来通りに戻った。 台詞(偶数回) 排除する! ▲ グレイセス 習得者 ヒューバート・オズウェル 幼年期 冒険小説を読んで習得した、上下の二段斬りのつもり。 分類 アーツ技 特性 打撃 HIT数 4 消費CC 2 威力 200(50×4) 詠唱時間 - 習得条件 称号まじめな弟を装備して★1にする こがはざん表記称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。・ダメージ+5% アーツ技の一種。幼年期のヒューバートが称号まじめな弟が★1で修得する。 右の刃で斬り上げ、両方の刃で斬り下ろす。 癖がなく使いやすい。 この技を覚えていると、青年期に下記の虎牙破斬として引き継がれる。 なお、漢字表記ではなくひらがなで「こがはざん」となっている。 青年期 猛虎の牙のように襲い掛かる、上下二段斬り。 分類 アーツ技両剣技 特性 獣・斬撃 HIT数 4 消費CC 2 威力 180(45×4) 詠唱時間 - 習得条件 称号により習得 称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。・ダメージ+15%・クリティカル率+30%・確率でHPを回復・HP全開時 CC1回復 アーツ技の一種。青年期のヒューバートが称号で修得する。 双刃で斬り上げ、斬り下ろす。 幼年期から攻撃力が低下しているが、青年期になっても使いやすい事に変わりはない。 台詞(fで追加) 斬り刻む! ▲ エクシリア 習得者 アルヴィン 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを行う武身技。チャージ時は斬撃が増える虎牙連斬に変化。 分類 武身技 属性 武器依存 HIT数 2 消費TP 9 威力 280 詠唱時間 - 習得条件 リリアルオーブ1枚目1層目 空中発動可能。カウント200で動作速度が高速化。チャージで虎牙連斬に変化する 武身技の一種。アルヴィンがリリアルオーブ1枚目1層目修得する。 初期はややもっさりした動作だがカウントを増やすことである程度解消される。 アルヴィンにとっては貴重な空中コンボ向きの技であり、閃空裂破あたりと相性が良い。 チャージ時の虎牙連斬も似た様な感覚で使える。 対応する共鳴武身技にミラ、ローエンとの紅蓮剣、エリーゼとのピコ破斬がある。 台詞 虎牙破斬 or おらおら! 使用者 ガイアス 素早い3連斬りを行う武身技。動作はアルヴィンの虎牙連斬に近い。 空中版には引き起こしとダウン特性が付く。飛燕瞬連斬から連携してきたり、空中コンボへのカウンターとして使用する。 対応する共鳴武身技にミュゼとの龍虎滅牙斬がある。 台詞 虎牙破斬 or 刻む! ▲ エクシリア2 習得者 ルドガー・ウィル・クルスニク 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを行う武身技。 分類 武身技 属性 斬 HIT数 2 消費TP 6 威力 200 詠唱時間 - 習得条件 絶技の書「虎牙破斬」青年用 獲得 使用回数100回以上で空中発動可能スキル「セカンドアーツ5」で虎牙連斬に派生 武身技の一種。ルドガーが絶技の書「虎牙破斬」で修得する。 ガイアスから教えてもらう武身技。 彼同様スキルセカンドアーツ5で虎牙連斬に派生するほか、使用回数で空中発動も可能。 台詞 虎牙破斬 or それっ! 習得者 アルヴィン 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを行う武身技。チャージ時は斬撃が増える虎牙連斬に変化。 分類 武身技 属性 斬 HIT数 2 消費TP 8 威力 300 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 空中発動可能。カウント200で動作速度が高速化。チャージで虎牙連斬に変化するアローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv1 攻撃力5%増加Lv2 OVLゲージ増加率25%上昇Lv3 25%の確率でAC消費なしLv4 属性連携時間50%増加 武身技の一種。アルヴィンが最初から修得している。 初期はややもっさりした動作だがカウントを増やすことである程度解消される。 アルヴィンにとっては貴重な空中コンボ向きの技であり、閃空裂破あたりと相性が良い。 チャージ時の虎牙連斬も似た様な感覚で使える。 台詞 虎牙破斬 or おらおら! 習得者 ガイアス 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを行う武身技。 分類 武身技 属性 斬 HIT数 2(3) 消費TP 13 威力 600(780) 詠唱時間 - 習得条件 地・15 使用回数100回以上で空中発動可能スキル「セカンドアーツ」併用で攻撃回数増加アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv1 攻撃力5%増加Lv2 OVLゲージ増加率25%上昇Lv3 25%の確率でAC消費なしLv4 属性連携時間50%増加 武身技の一種。ガイアスが地15で修得する。 従来の二連斬りに戻った上、若干速度が落ちた。 スキルセカンドアーツ装着時に×押しっぱなしで前作同様の素早い3連斬りを行う。 スキルクイックモーションで前作と同じ速さを取り戻す。 …といったように、スキルで前作同様の性能を取り戻すことができる。 台詞 虎牙破斬 or 刻む! 使用者 クレス・アルベイン、スタン・エルロン 消費TP9。 ゆっくりとした動作で二連斬りを放つ。 ▲ ゼスティリア 習得者 スレイ 跳躍と共に斬り上げ、落下と共に斬り下ろす上下二段斬り。 分類 特技 属性 無・獣人 HIT数 2 消費SC 10 威力 195 詠唱時間 - 習得条件 スピード 4テクニック 4パワー 4 攻撃力上昇(50%の確率)・浮かせ(小)効果 特技の一種。スレイがスピード、テクニック、パワー4で修得する。 前方に跳躍しつつ、斬り上げから斬り下ろしの2段攻撃を繰り出す。 攻撃力上昇の確率効果が魅力でコンボに組み込んでも安定しやすい。 斬撃と共に発生するエフェクトはエターニアのものと少し似ており、既プレイファンなら思わずニヤリとさせられるかもしれない 台詞 日本版:剣(つるぎ)の牙! 英語版:Blade fang! ▲ テンペスト 習得者 カイウス・クオールズ 片手で敵を斬り上げた後、武器を両手で構え、兜割りで叩き斬る。 PS版のスタンと同じ動きである。 ▲ TOSラタトスクの騎士 習得者 ロイド・アーヴィング 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを繰り出す特技 分類 特技 属性 - HIT数 2 消費TP 8 威力 1.6 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 気絶効果 初期習得。出の速さが随一だが非常に硬直が長く、後に繋がる技は虎牙連斬のみ。 ▲ TOPなりきりダンジョン 剣士の技。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) 剣士の技。ディオが風の谷のシルフ戦で使用してフィニッシュを決めた。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者 ディオ(黄金剣士、剣撃系・ディオス)、クレス・アルベイン 使用者 ディオス ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者 けんし、ほのおけんし、ひさめけんし、ベルセルガ (アマゾネス)、かみなりけんし、まけんし、けんごう、クレス、リオン ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 けんし、クレス・アルベイン、リオン・マグナス、ロイド・アーヴィング ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 剣士、魔法剣士 分類 特技 属性 武器 HIT数 2 消費TP 14(北米版は11) 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv9 跳躍しながら上下段の斬撃を繰り出す特技。 歴代作品のように上段、下段で同じ軌跡をなぞるのではなく、一撃目で打ち上げ、二撃目は空中で斬り下ろす、対空技的側面が強い。 習得者 スタン・エルロン 分類 特技 属性 武器 HIT数 2 消費TP 14(北米版は11) 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv11 上下の二連斬。 PS2版基準であるスタンは非常に多くの術技を覚えるが、その中でもスタンダードな性能で、どんな局面においても使いやすい。 習得者 リオン・マグナス、リッド・ハーシェル、ロイド・アーヴィング 分類 特技 属性 武器 HIT数 2 消費TP 14(北米版は11) 威力 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 双剣による上段、下段の二連撃。 斬り上げも斬り下ろしもリーチに難があり、通常攻撃を工夫して当てないとうまくいかない。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 剣士 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを繰り出す特技 分類 特技 属性 無 HIT数 2 消費TP 7 威力 150(50+100) 詠唱時間 - 習得条件 Lv8 斬り上げから斬り下ろしにつなぐ特技。 2では軽い敵が簡単にノックバックされるので、敵によっては通常攻撃からでは斬り上げがヒットしないことがある。 習得者 魔法剣士 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを繰り出す特技 分類 特技 属性 無 HIT数 2 消費TP 7 威力 150(50+100) 詠唱時間 - 習得条件 Lv9 斬り上げから斬り下ろしにつなぐ特技。 剣士と全く同じモーション。小さい敵には当てにくい。 習得者 双剣士 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを繰り出す特技 分類 特技 属性 無 HIT数 2 消費TP 7 威力 150(50+100) 詠唱時間 - 習得条件 Lv5 斬り上げから斬り下ろしにつなぐ特技。 大概の敵に横通常攻撃からヒットする。 習得者 クレス・アルベイン、スタン・エルロン、ロイド・アーヴィング 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを繰り出す特技 分類 特技 属性 無 HIT数 2 消費TP 7 威力 150(50+100) 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 斬り上げから斬り下ろしにつなぐ特技。 原作とは異なり、ヒット数はクレスもスタンも2ヒット。 習得者 リオン・マグナス 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを繰り出す特技 分類 特技 属性 無 HIT数 2 消費TP 7 威力 150(50+100) 詠唱時間 - 習得条件 Lv11 斬り上げから斬り下ろしにつなぐ特技。 リーチが短いのでうまく当てられるように通常攻撃を工夫したい。 習得者 リッド・ハーシェル 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを繰り出す特技 分類 特技 属性 無 HIT数 2 消費TP 7 威力 150(50+100) 詠唱時間 - 習得条件 Lv7 斬り上げから斬り下ろしにつなぐ特技。 習得者 カイウス・クオールズ 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを繰り出す特技 分類 特技 属性 無 HIT数 2 消費TP 7 威力 150(50+100) 詠唱時間 - 習得条件 Lv21 斬り上げから斬り下ろしにつなぐ特技。 習得者 スパーダ・ベルフォルマ 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを繰り出す特技 分類 特技 属性 無 HIT数 2 消費TP 7 威力 150(50+100) 詠唱時間 - 習得条件 Lv24 斬り上げから斬り下ろしにつなぐ特技。 習得者 クロエ・ヴァレンス 斬り上げと斬り下ろしの二段斬りを繰り出す特技 分類 特技 属性 無 HIT数 3 消費TP 7 威力 150(50×3) 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 斬り上げ、斬り下ろしの間に回し蹴りを挟むため、3ヒット。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 剣士、魔法剣士、クレス・アルベイン、スタン・エルロン、リオン・マグナス、リッド・ハーシェル、ロイド・アーヴィング、カイウス・クオールズ、スパーダ・ベルフォルマ 分類 特技 属性 無 HIT数 2 消費TP 7 威力 215(72→143) 詠唱時間 - 習得条件 斬り上げから斬り下ろしにつなぐ特技。 習得者 双剣士 分類 特技 属性 無 HIT数 2 消費TP 7 威力 215(105→110) 詠唱時間 - 習得条件 斬り上げから斬り下ろしにつなぐ特技。 習得者 フレン・シーフォ 分類 特技 属性 無 HIT数 2 消費TP 7 威力 265(89→176) 詠唱時間 - 習得条件 ダウン効果 斬り上げから斬り下ろしにつなぐ特技。 習得者 クロエ・ヴァレンス 分類 特技 属性 無 HIT数 3 消費TP 7 威力 215(60→45→110) 詠唱時間 - 習得条件 斬り上げから回し蹴りを入れてから斬り下ろし 習得者 ユーリ・ローウェル 敵を切り上げた後、追撃を行う特技 分類 特技 属性 無 HIT数 3 消費TP 7 威力 215(75→55→85) 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 斬り上げて斬り払いから拳で叩き落とす 習得者 カノンノ・グラスバレー、パスカ・カノンノ 分類 特技 属性 無 HIT数 2 消費TP 7 威力 215(72→143) 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 両手で斬り上げ、片手で斬り下ろす。着地時に地面に手を着く為、連携しないと隙が大きい。 二人ともこれよりHIT数が多く、使いやすい空蓮華があるので使い道は少ない。 ▲ バーサス 習得者 クレス・アルベイン、スタン・エルロン、リオン・マグナス、ロイド・アーヴィング、カイウス・クオールズ ▲ TOHツインブレイヴ 習得者 ガイ・セシル ▲ TOWタクティクスユニオン 習得者 クレス・アルベイン、リオン・マグナス、ロイド・アーヴィング、スパーダ・ベルフォルマ、フレン・シーフォ ▲ TOWレーヴ ユナイティア 習得者 クレス、スタン、リオン、リッド、ロイド、スパーダ、ユーリ、フレン ▲ レイズ 習得者 イクス・ネーヴェ/2部コーキス 斬り上げと斬り下ろしを続けざまに放つ 分類 技 属性 無 HIT数 2 消費CC 3 性質 斬 基礎威力 250 詠唱時間 習得条件 武器「ロイヤルフェンサー」を入手 強化1 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化6 敵ののけぞり時間+0.2秒 習得者 マーク・グランプ 斬り上げと斬り下ろしを続けざまに放つ 分類 技 属性 無 HIT数 2 消費CC 4 性質 斬 基礎威力 320 詠唱時間 習得条件 武器「ロイヤルフェンサー」を入手 強化1 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化6 ダウン技によるダウン発生率が6%加算 習得者 クレス・アルベイン 斬り上げと斬り下ろしを続けざまに放つ 分類 技 属性 無→光 HIT数 2 消費CC 3 性質 斬 基礎威力 270 詠唱時間 習得条件 武器「ハードクリーヴァ」を入手 強化1 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化2 突進距離が15%上昇 強化3 技発動時に無敵時間+0.17秒 強化4 技中に単発飛び道具を受けてものけぞらない 強化5 突進距離が15%上昇 強化6 光属性付与 習得者 スタン・エルロン 斬り上げと斬り下ろしを続けざまに放つ 分類 技 属性 無 HIT数 2 消費CC 3 性質 斬 基礎威力 332 詠唱時間 習得条件 武器「デュエルソード」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 ダメージが10%上昇 強化6 敵ののけぞり時間+0.2秒 習得者 リッド・ハーシェル 斬り上げと斬り下ろしを続けざまに放つ 分類 技 属性 無 HIT数 2 消費CC 3 性質 斬 基礎威力 332 詠唱時間 習得条件 武器「ダオ・ブレード」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 ダメージが10%上昇 強化6 MG増加量が20%上昇 習得者 ロイド・アーヴィング 斬り上げと斬り下ろしを続けざまに放つ 分類 技 属性 無 HIT数 2 消費CC 3 性質 斬 基礎威力 307 詠唱時間 習得条件 武器「シンクレアー・S」を入手 強化1 MG増加量が10%上昇 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 MG増加量が10%上昇 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 MG増加量が10%上昇 強化6 ダメージが15%上昇 習得者 クロエ・ヴァレンス 斬り上げと斬り下ろしを続けざまに放つ。術技強化で空中でも連携可。6連携目以降で発動すると『虎牙空裂斬』に変化。バーストリミッツ中は連携数省略可。 分類 技 属性 無 HIT数 消費CC 7 性質 斬 基礎威力 520 詠唱時間 - 習得条件 バーストリミッツ鏡装「騎士の誇りを胸に クロエ」を入手 秘技 6連携目以降に発動すると虎牙空裂斬に変化 強化1 空中でも連携できる 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化6 通常攻撃へ一回連携可能 習得者 ユーリ・ローウェル 斬り上げと斬り下ろしを続けざまに放つ 分類 技 属性 無 HIT数 3 消費CC 3 性質 斬 基礎威力 319 詠唱時間 習得条件 武器「バトルソード」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 ダメージが10%上昇 強化6 MG増加量が20%上昇 習得者 アルヴィン 斬り上げと斬り下ろしを続けざまに放つ 分類 技 属性 無 HIT数 2 消費CC 4 性質 斬 基礎威力 364 詠唱時間 習得条件 武器「フォーマルブレイド」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 ダメージが10%上昇 強化6 鋼体を追加で3発分追加で削る 習得者 ガイアス 斬り上げと斬り下ろしを続けざまに放つ 分類 技 属性 無 HIT数 2 消費CC 4 性質 斬 基礎威力 423 詠唱時間 習得条件 武器「長刀・白波」を入手 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 ダメージが10%上昇 強化6 鋼体を追加で3発分追加で削る 習得者 スレイ 斬り上げと斬り下ろしを続けざまに放つ 分類 技 属性 無 HIT数 2 消費CC 3 性質 斬 基礎威力 275 詠唱時間 習得条件 武器「フロールソード」を入手 強化1 与えたダメージの8%HP回復 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 与えたダメージの8%HP回復 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 与えたダメージの8%HP回復 強化6 敵ののけぞり時間+0.2秒 ▲ NAMCO×CAPCOM 習得者 スタン・エルロン ▲ ソウルキャリバー・レジェンズ 習得者 ロイド・アーヴィング ▲ 関連リンク 複合派生技 魔神双破斬 襲爪雷斬破 獅子吼破斬 鳳凰翔破斬 紅蓮剣 ピコ破斬 襲爪雷斬 驟雨双破斬 驟雨虎牙破斬 虎牙空裂斬 凶羆裂邀撃 白虎宵閃牙 虚空連衝刃 龍虎滅牙斬 スカードエッジ 蒼穹天駆 剛・紅蓮剣 獣破・双牙衝 空蓮双旋華 ▲ 派生技 虎牙連斬 猛虎連撃破 虎牙烈斬 猛虎豪破斬 虎牙破斬・咢 地竜連牙斬 ▲ 関連技 双牙斬 虎乱蹴 双衝 タイガーファング 虎牙破断 ▲ ネタ 虎牙破斬ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/soku_bug/pages/43.html
概要 前提知識 振り向きを伴う起き上がり時の標準処理 妖夢/パチュリーの抱える不具合 対戦への影響 概要 壁バウンド後の逆方向を向いた後の起き上がりや、移動起きで相手と位置を入れ替えたときに発生する、起き上がりモーション中に振り向き処理を伴う際の先行入力コマンドの扱いに不具合がある。 妖夢/パチュリーの2キャラと、それ以外の18キャラとで、コマンド処理に違いがある。 前提知識 コマンドの判定のタイミング 各種コマンドは「方向キー入力部分の成立」と「BやC入力による発生の判定」の2度の判定がある。 例えば立ち状態から236B入力する場合を考える。 236とBの間に相手が飛び越えて向きが入れ替わった場合、B入力時点から見ると214入力扱いとなりそうだが、この場合入れ替わった後の向きへ236Bが発生する。 23と6Bの間に相手が飛び越えて向きが入れ替わった場合、B入力時点から見ても6入力時点から見ても214入力扱いとなり、この場合入れ替わった後の向きへ214Bが発生する。 上記のように、入力中に向きの入れ替えがあった場合のコマンドは、方向キーによる成立判定のタイミングを参照している。 ダウン中の向き ダウン中のキャラの向きは、相手キャラとの位置関係に依らず、ダウン時の向きで固定される。 この向きの判定は、起き上がり時に切り替わる。 振り向きを伴う起き上がり時の標準処理 振り向きを伴う起き上がり時、先行入力範囲内に成立しているコマンドがあった場合、そのコマンドを反転して扱う仕様がある。 この仕様は「ダウン中のキャラの向きはダウンした向きのまま固定である」という直感に反した仕様に対する回答と思われる。 コマンドの反転処理があることで、プレイヤーは内部処理上のキャラの向きを無視して、キャラの「今の位置関係」に従ってコマンドを先行入力しても、意図した技を出せる。 例えば振り向きを伴う起き上がり時、内部的な421B=見かけ上の623Bを先行入力した場合、起き上がり時に421が反転して623として適用され、623Bが発生する。 妖夢/パチュリーの抱える不具合 妖夢とパチュリーの2キャラは、上記のコマンド反転処理が、先行入力技の発動よりも後に実行される。 つまり起き上がり前に先行入力しきっていた場合、コマンドの反転処理がされない。 余談だが、大半のキャラは起き上がりモーション中、モーション終了数F前にキャラのグラフィックの振り向きがあるが、妖夢とパチュリーは起き上がりモーション終了と同時にグラフィックが振り向く。 どう考えても実装ミス。 対戦への影響 18キャラは「見かけ上の今の位置関係」を参照して、直感的にコマンドを先行入力すれば良い。 妖夢とパチュリーは、ダウン時の向きを確認し、振り向きを伴う起き上がりになるかどうかを確認し、コマンドの向きを選択する必要がある。 妖夢とパチュリーは振り向きを伴う起き上がり時、「623Bまで先行入力しきる」のと「623まで先行入力して起き上がり後にB入力する」のとでは逆の技が出る。 コマンドの反転処理が先行入力技の発動よりも後にあるだけであって、起き上がりモーション後にコマンドの反転処理自体は実行されるため、入力が起き上がりを跨ぐとコマンドが反転する。
https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/172.html
コマンド入力テンキー入力 正規入力と簡易入力 ボタン入力とスティック入力 コマンドの入力受付すり抜け床上でのコマンド入力 入力成立の優先度 空キャンセル(空キャン) その他 コマンド入力方法一覧 コマンド入力 リュウ/ケン/テリー/カズヤの4ファイターは、特定のコマンドを入力することで、強力な必殺ワザを出したり特殊なコマンドワザを出すことができる。 テンキー入力 コマンドの入力方法は、一般的な格闘ゲームに倣ってテンキー入力で記述されることが多いため、このページでもテンキー入力を用いて各コマンドを記載する。 ファイターの向いている方向は常に右向きを想定しており、左向き時の入力は左右が逆になる。 入力方向 テンキー ↖ ↑ ↗← ☆ →↙ ↓ ↘ 7 8 94 ☆ 61 2 3 例えば、波動コマンド(↓↘→)は236、昇竜コマンド(→↓↘)は623と記述される。 ニュートラル(スティックが倒されていない状態)は、5又は☆(鉄拳シリーズ)で記述される。 41236、236、214、323の入力では、ニュートラルが1Fでも認識された瞬間にコマンドの入力履歴がリセットされる。 反対に、カズヤの左踵落とし(66 + A)では6と6の間にニュートラル{☆}を入力する必要がある。 なお、リュウ/ケン/テリーでは1, 3, 7, 9の認識領域が少し狭い(下の画像参照)。 カズヤの認識領域は、以下の画像とは異なると思われるので注意(要調査)。 正規入力と簡易入力 コマンドには、「正規コマンド」と、正規コマンドの入力を簡単にした「簡易コマンド」の2種類がある。 ただしスマブラSPにおいては、(最速風神拳を除き)コマンドの入力方法でワザの性能に差が生じるということはない。 このページでは基本的に正規コマンドのみを記述する。 例えば、テリーのパワーゲイザーの正規コマンドは21416 + A/Bであり、(公式に記載の)簡易コマンドは2426 + A/Bである。 パワーゲイザーの場合では、コマンドが成立しやすくなるように、更に10種類以上の簡易入力方法が存在する(例えば246や216)。 ボタン入力とスティック入力 コマンド入力は、7種類の「ボタン入力」と、8方向の「スティック入力」に分けられる。 ボタン入力は、ボタンを押下した時だけでなく、ボタンをリリースした時にも認識される(これをNegative Edgeという)。 また、Cスティックによる入力は、「ボタン入力」「スティック入力」ともに認識されない(コマンド入力に利用できない)。 ボタン入力が認識されるためには、その入力をスティック入力成立と同時かそれ以降に行う必要がある。 例えば、昇竜コマンド(623 + A/B)の場合では、最後のスティック入力である3の入力と同時かそれ以降に「ボタン入力」を行う必要がある。 ボタン入力 7種類のボタン入力は、更に3種類の「攻撃入力:A」と4種類の「必殺ワザ入力:B」に分けられる。 なお、攻撃入力のうちつかみボタンを使用するものは、カズヤの地獄門で「つかみ入力:Z」として使用できる。 基本的に「攻撃入力」「必殺ワザ入力」のいずれでもコマンド入力を行える。 ただし、ケンの大外回し蹴りと鉈落とし蹴り、カズヤの風神拳と雷神拳は「攻撃入力」でしか行えない。 また、カズヤの奈落旋風は「必殺ワザ入力」でしか行えない。 攻撃入力 攻撃ボタン(押し/離し) つかみボタン 必殺ワザ入力 必殺ワザボタン(押し/離し) 横アピールボタン(押し/離し) 上記のうち、以下の入力は、同時に他の同種のボタンを押しっぱなしにしていない限り、必ず1Fの入力とみなされる。 攻撃ボタン(離し) 必殺ワザボタン(離し) つかみボタン(押し) 横アピールボタン(離し) コマンドの入力受付 コマンドワザを出すための条件は、「ボタン入力が認識された瞬間において、そのワザに対応するコマンドの入力間隔がすべて10F以下であること」である(同時も可)。 ただし、テリーの超必殺ワザのみは、入力間隔がすべて20F以下であればよい。 また、ヒットストップ中は上述の"入力間隔"に含まれない。 例えば昇龍拳623 + A/Bを出す場合、6 → 2、2 → 3、3 → A/Bの入力間隔がすべて10F以下であればよい。 これを満たしていれば、例えば6 → 2間に、8やジャンプなどの無関係な入力を行ってもよい。 ただし、41236、236、214、323の入力では、各コマンド入力のいずれかの入力間隔中に1Fでもニュートラルが含まれる場合、コマンド入力が成立しない。 すり抜け床上でのコマンド入力 コマンド入力が可能なリュウ/ケン/テリーは、コマンド入力が容易になるように台降りモーションの全体フレームが長めに設定されている。 カズヤは通常ファイターと同じ。 通常のファイターの全体フレームが2Fであるのに対し、リュウ/ケンの全体フレームは6F、テリーの全体フレームは10Fである。 また、リュウ/ケン/テリーは、台降りモーションを各コマンド必殺ワザでキャンセルすることができる。 リュウ/ケンの場合は7F目までに、テリーの場合は11F目までに入力すると、台上でコマンド必殺ワザを出す。 更に、テリーは13F目までに超必殺ワザを入力すると、やはり台降りモーションをキャンセルし、台上で超必殺ワザを出す。 11F目から行動可能かつ空中状態に移行しているにも関わらず直前の状態に巻き戻るという非常に珍しいケースである。 ちなみに、風判定等によりテリーの直上にすりぬけ床がない場合は超必殺ワザを出すことができない。 入力成立の優先度 コマンド入力には優先度が存在し、同時に複数のコマンド入力が成立した場合は優先度の高いワザが出るように設定されている。 例えば、ダッシュ後や走行中に波動コマンド(236)を入力した場合は6→236と認識される。 この後ボタン入力が成立すると、昇竜コマンド(623)と波動コマンド(236)が同時に成立することとなるが、実際に発生するワザは必ず昇龍拳(パワーダンク)となる。 これは昇竜コマンドの入力優先度が波動コマンドよりも高いためであり、この仕様上ダッシュや走行からは波動拳(バーンナックル)を出すことができない。 ちなみに、この問題はCOILと呼ばれるテクニックを用いること解決できる。 各ファイターごとの、コマンド入力の成立優先度は以下の通り。 リュウ 昇龍拳(623) 灼熱波動拳(41236) 波動拳(236) 竜巻旋風脚(214) ケン 昇龍拳(623) 大外回し蹴り(41236) 鉈落とし蹴り(632) 波動拳(236) 竜巻旋風脚(214) テリー バスターウルフ(236236) パワーゲイザー(21416) (回避攻撃) ライジングタックル(2溜め8) パワーダンク(623) バーンナックル(236) クラックシュート(214) カズヤ 地獄門(323 + Z) レイジドライブ(623 + B長) 奈落旋風(623 + B) 雷神拳/レイジドライブ(623 + A長) 最速風神拳(623 + A短) 風神拳(623 + A短) 風神ステップ(623) 左踵落とし(66 + A) 空キャンセル(空キャン) 通常の、ヒット/ガード時のみ行えるキャンセル行動とは異なり、ワザがヒットする/ガードされる前のモーションに対して行うキャンセル行動のことを「空キャンセル」(Kara Cancel)という。 空キャンセルに対応しているのは、リュウ/ケンの「下スマッシュ攻撃(通常)」「下スマッシュ攻撃(溜め解除後)」「下空中攻撃」のみ。テリーは空キャンセルできない。 モーションを空キャンセルできるのは、モーションの1-3Fに一連のコマンド入力を完成させたとき。 下スマッシュ攻撃(溜め解除後)では、溜めの保持に利用したボタンの離し入力は認識されないので注意。 なお、ワザの種類と、キャンセル時のボタン入力方法の組み合わせによって、モーションの最速移行フレームに若干の差異が生じる。 ワザ 攻撃入力時の最速移行フレーム 必殺ワザ入力時の最速移行フレーム 下スマッシュ攻撃(通常) 3F目 3F目 下スマッシュ攻撃(溜め解除後) 2F目 2F目 下空中攻撃 3F目 2F目 その他 コマンド必殺技の暴発 ヒットストップ中はコマンド入力が消去されない仕様により、Lスティックと攻撃ボタンを用いて空中攻撃を出すとコマンド必殺技が暴発してしまうケースがままある。 これを防ぐためには、Cスティックを用いて空中攻撃を出すとよい(Cスティックはコマンド入力に利用できない)。 竜巻旋風脚の暴発防止 スマブラSPから、リュウ/ケンの竜巻旋風脚は、暴発防止のためにガケ外ではコマンド版が出ないように設定されている。 ステージ右のガケ外で214と入力した場合、右にコマンド竜巻が出るのではなく、左に通常竜巻が出る。 ダッシュ時の攻撃入力制限を無視 ダッシュ中、コマンド入力が成立したタイミングによっては、通常では出すことのできないタイミングでワザを出すことができる。 例えば、ダッシュの11F目は、通常であれば上スマッシュ攻撃/横必殺ワザ/上必殺ワザ以外の攻撃は出すことができない。 しかし、例えば23と入力した後6を入力して右にダッシュし、その後10F経過したあとに必殺ワザボタンを入力すれば、 ダッシュの11F目にコマンド波動拳を出すことができる。 コマンド入力方法一覧 Aは「攻撃入力」、Bは「必殺ワザ入力」、Zは「つかみ入力」を示す。 最速風神拳を除き、コマンドの成立方法によってワザの性能が変化するということはない。 昇龍拳/パワーダンク 正規コマンド:623 + A/B 簡易コマンド:323 + A/B 626 、326でも可。 風神ステップ関連/レイジドライブ 風神ステップ :623 風神拳/最速風神拳:623 + A短 雷神拳 :623 + A長 奈落旋風 :623 + B レイジドライブ :623 + A長/B長 323/326/329、313/316/319、613/616/619、623/626/629のいずれかであれば可。ただし、最速風神拳のみ3でAを入力する必要がある(6や9では失敗する)。 波動拳/バーンナックル 正規コマンド:236 + A/B 簡易コマンド:26 + A/B 竜巻旋風脚/クラックシュート コマンド:214 + A/B 24でも可。 灼熱波動拳/大外回し蹴り 正規コマンド:41236 + A/B(大外回し蹴りはAのみ) 簡易コマンド:1236 + A/B(大外回し蹴りはAのみ) 4236、426、126でも可。 鉈落とし蹴り 正規コマンド:632 + A 62では下スマッシュ攻撃が出る。 パワーゲイザー 正規コマンド:21416 + A/B 簡易コマンド:2426 + A/B 216/246/276、2723/2726/2729、146/176、1423/1426/1429、1723/1726/1729でも可。 バスターウルフ 正規コマンド:236236 + A/B 簡易コマンド:2626 + A/B 2623、2629、26136でも可。 2616ではパワーゲイザーが出る。 左踵落とし 正規コマンド:66 + A 正確には6☆6 + Aもしくは656 + A(ニュートラルを経る必要がある)。 簡易コマンドが存在しない(例えば69 + Aや63 + Aでは失敗する)。 地獄門 正規コマンド:323 + Z 簡易コマンドが存在しない(例えば326や313では失敗する)。 名前
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お嫁さん候補があらわれた!コマンドは? 199 :名無したちの午後:2010/10/30(土) 23 32 57 ID Vev4109O0 お嫁さん候補があらわれた!コマンドは? 美琴 手コキ4(手穴にピストン、玉舐め、ちんぐり、拘束写真撮影)、足コキ1 七花 手コキ1 雪姫 手コキ4(パンツ、媚薬、乳搾り、ローション)、ちんこ縛り足コキ1、、オナ見せ1、スマタ1 葉月 手コキ1 あやか 手コキ2(CG同じ) ハーレム 美琴がしゃぶってる根元を七花が手コキ1 コキ語 「しこしこ」、「手コキ」(雪姫が一回のみ)、「足コキ」 さすがおるごぅるやでぇ・・・。ほとんどのシチュが連続射精とか分かりすぎてる。これで引退なのが残念でならない。 描写の上手さもさることながら、羞恥心をくすぐる独特の台詞回しはおるごぅるにしかできない芸当だった。本当に惜しい人材を失ったもんだ・・・。 また前みたいにひょっこり復活してくれないかなぁ。 関連レス 197 :名無したちの午後:2010/10/30(土) 09 52 26 ID swHx00nQO 嫁コマはなかなかコキ豊富だが、長女と三女に偏りすぎなのが残念だった。 次女ママン幼なじみは手コキ一回ずつのみだし。
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入力方向と入力コマンドを持つカード。 同じ名前の特殊コマンドカードは3枚まで、通常コマンドカードは何枚でもデッキに入れることが出来る。 それぞれにボタンコマンドカードとレバーコマンドカードがあり、アタックフェイズで攻撃とガードに使用できる。
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■移動系 ※ワープは使用不可です。 入力コマンド 説明 /spawn /spawn スポーン地点に戻ります。 /home /home 設定ホーム地点に戻ります。 /home set ホーム地点を設定します。 /home help ホームコマンドの一覧表示。 /warp /warp 設定ワープ地点にワープします。 /warp list # ワープ地点のリストを表示します。 # はページNoを /warp help ワープコマンドの一覧表示。 ■鍵系 設定方法は基本的にコマンドを先に打って 目的のチェストなどを左クリックして決定します。 入力コマンド 説明 /lwc /cpublic 又は(/lwc -c public) 全公開、チェストはパブリック設定した人しか壊せません。 /cpassword password 又は(/lwc -c password password ) チェストにパスワードを掛けます。※一度パスワードを解除した人はログアウトしない限り、パスワードを再度異なる設定しても開けてしまいますのでご注意を。 /cunlock password 又は(/lwc -u password ) パスワードを掛けたチェストを解除します。目的のチェストをクリックした後にコマンドを入力します。 /cprivate 又は(/lwc -c private) 鍵を掛けて、個人しか開けないチェストにします。 /cremove 又は(/lwc -r protection/modes ) 鍵を解除します。 /cinfo 又は(/lwc -r info) ロックの状況を表示します。 ■通貨系 入力コマンド 説明 /money /money ? この全コマンドのヘルプが見れます。 /money rank (プレイヤー名) 指定したプレイヤーの長者ランクを見れます。 /money top (表示者数) お金持ちリストを一覧表示します。 /money pay [プレイヤー名] [金額] お金を指定プレイヤーに払います。 ■チェストのお店系 品物のIDはこちらです→アイテムID一覧 入力コマンド 説明 /buy 他の人が作ったチェストに対して買うモードに切り替えます。 /sell 他の人が作ったチェストに対して売るモードに切り替えます。 ■サーバー全体のお店系 品物のIDはこちらです→アイテムID一覧 入力コマンド 説明 /shop /shop [id] 指定IDの価格が見れます。 /shop list 商品のリストが見れます。 /shop sell [id]([ amount]) アイテムを売ります。 ※売り方の例 丸石を64個売る のには… /shop sell 4 64 というコマンドを打ってください。4の数字がアイテムIDになります。 ■メッセージ系※2011/4~仕様不可 /mailコマンドで送られたメッセージは 送られた人に自動的に表示されないので、送られた人が/helpや/moneyなどの 個人のプロフィールを表示するコマンドで確認する必要があります。 ログアウトした人に伝言として使えます。 入力コマンド 説明 /mail /mail send プレイヤー名 メッセージ 特定のプレイヤーにメッセージを送ります。 /mail read 送られてきたメッセージを読みます。 /mail clear 貯まっているメッセージを全削除します。
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運営コメント入力欄から特殊コマンドを実行出来ます。 特殊コマンドは改行(ctrl+enter)することで実行されます。 実行時にどこかの枠に接続している必要はありません(接続中にも実行可能)。 タイマー式運営コメント 実行後、任意の時間待機し、任意の内容で運営コメントします。この特殊コマンドは生主であるときにしか使えません。 頻繁に利用したい場合は、テンプレに登録しておくと便利です。 3分後に運営コメントします。 /post @3 3分後に投稿 30秒後に運営コメントします。 /post @30s 30秒後に投稿 枠開始5分後に運営コメントします。一定時間ずれるかもしれません。 /post after5 リク受け付け開始 枠開始5秒後に運営コメントします。一定時間ずれるかもしれません。 /post after5s リク受け付け開始 枠終了10分前に運営コメントします。一定時間ずれるかもしれません。 /post before10 リク受付終了 枠終了10秒前に運営コメントします。一定時間ずれるかもしれません。 /post before10s リク受付終了 設定したタイマー式運営コメントを全て破棄します。タイミングによっては動画再生時の2番目の動画情報コメントも破棄されます。 /post stop 現在の実視聴者数を確認する 指定の動画を再生して、その動画の再生増加数から実視聴者数を取得します。 /audience sm16 ニコ生プレイヤーを隠す 次に動画が再生されるまで一時的にニコ生プレイヤーを隠します。 /hide 設定されているNGワードを表示する 運営コメント入力欄に任意の放送枠のNGワードを表示できます。 /viewngword lv5000 動画の追加 動画リストの積みタブに動画を追加。 /add 動画ID 動画リストのリクタブに動画を追加。 /add request 動画ID 動画リストの済みタブに動画を追加。 /add already 動画ID 動画リストに指定のプレイリストの動画を追加。 /playlist プレイリスト名 動画リストに指定したタグの動画をランダムに10個追加。数は任意に指定できます。 /randomTag 10 タグ 動画リストに指定した優先タグの動画をランダムに10個追加。数は任意に指定できます。 /randomPriorityTag 10 タグ 動画リストのエキスポート 積み、リク、済みタブの動画IDなどを運営コメント欄に表示出来ます。 積みタブとリクタブの動画IDを表示。 /export 積みタブとリクタブの動画IDと動画タイトルを表示。 /export2 リクタブの動画IDを表示。export2も使えます。 /export request 済みタブの動画IDを表示。export2も使えます。 /export already 全動画リストの動画IDを表示。export2も使えます。 /export all タグの集計 動画リストの動画のタグを集計出来ます。ただし、あまり大量に動画があると集計処理で固まるかもしれません。 積みタブとリクタブの動画のタグを集計し、上位10個を運営コメント欄に表示。 /tag 済みタブの動画のタグを集計し、上位10個を運営コメント欄に表示。 /tag already リクタブの動画のタグを集計し、上位20個を運営コメント欄に表示。数は任意に指定出来ます。 /tag request 20 コンボボックスの入力履歴のリセット ニコ生タブのURL入力コンボボックスの履歴をリセットします。 /reset LocationHistory 動画管理タブのランダムタグ入力コンボボックスの履歴をリセットします。 /reset RandomTagHistory 設定タブの枠取得時運営コメント入力コンボボックスの履歴をリセットします。 /reset AutoPostHistory