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スカイタワー 未定
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☆スカイタワーを極めた伝説の達人ショウコ 「若き挑戦者(名前)よ… お主の名前はわらわの占いに出ておる お主が来るのを待っておった いかにもわらわがクイズの達人じゃが… 何について知りたいのじゃ?」 →占って よかろう お主のパスポートを見せてみよ ………うぬぬぬーっカーッ!! 次のランクまでに必要な経験値… まるばつ~… 4択~… 並べ替え~… そして線結び~! …わらわの占いにはこう出ておる! →経験値って? クイズに参加するとロビーに戻った時に 経験値がもらえるじゃろう 経験値はお主の頑張りによって たくさん貰えたり貰えなかったりするんじゃ 当然1回の参加でより多くの問題に答えれば 経験値は多い さらに答えるまでのスピードも重要じゃ 制限時間をたくさん残し正解すると その分経験値がどーんと増えるというわけじゃ わらわのような達人になるには たくさんのクイズにより素早く答えねばならんが お主なら出来る わらわの占いにはそう出ておるぞよ →現在のランクって? 経験値がたまると「ランクアップ」が起こる これはお主がそのランクにふさわしい 経験と実力を手に入れたということじゃ 試しに自分のパスポートを見てみるのじゃ お主の現在のランクや次のランクアップまでに 後どれくらいの経験値が必要か分かるじゃろう ランクはクイズの種類ごとに決まっておる 一番ランクの高いクイズがすなわち お主の得意なクイズと言ってもいいじゃろうな →マスターランクって? マスター… これすなわちわらわのように クイズを極めた者だけが手に出来る えらーい称号じゃ 4種類あるクイズのうち1種類でも マスターランクに到達するのは難しい さらに4種類全部となるとすごーく難しい わらわもここまで来るのに10年かかった… 大変な道のりじゃがこの道を極めれば ご家族やお友達に自慢しまくれるぞよ! クイズ大会優勝歴多数のタカユキ! うう…また4択で間違えてしまった… ヒコザルが「やんちゃポケモン」じゃないなんて… 「子猿ポケモン」と迷ったんだけど… うう…またまるばつで間違えてしまった… ピカチュウがエスパータイプじゃないなんて… ばつにしようと思ったんだけど… うう…また線結びで間違えてしまった… ゴマゾウが「長鼻ポケモン」だなんて… ダーテングの鼻だって長いじゃないか… うう…また並べ替えで間違えてしまった… グラードンがリザードンより重いなんて… それよりサイドンとウツドンはどっちが重いのだろう… クイズが得意でもルーレットは苦手だ… 僕はチーム戦に向いてないんだろうか… スカイタワークイズ…奥が深い… スカイタワーが遊び場!嘘つき少年?カヅキ 「オレこないだ弟にタワーの窓から ホウオウ見たって言ったら信じちゃって…… いやほんとは見たような気がしただけなんだけどさ」 スカイタワーが遊び場!お兄ちゃんっ子のメグム 「オレの兄ちゃんさーこないだタワー100万階に 登ったって言うんだぜ ほんとかなぁ?嘘だよなぁ?」
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スカイタワー 勝利への道 収録作品:星のカービィ Wii[Wii]/星のカービィ Wii デラックス[NS] 作曲者:安藤浩和 概要 レベル5「ナッツヌーン」のステージ2とステージ4の神殿内で流れるBGM。 軽快なピアノのイントロから始まる爽やかな1曲であり、1ループ50秒ほどしかない短い曲であるが、カービィらしい明るさ・軽やかさが凝縮されたような完成度の高さを誇る。 ナッツヌーン特有のステージ背景の美しさも相まって、本作の数多いステージ曲の中でも屈指の人気を持つ曲である。 「勝利への道」は格闘王への道のタイトルや通常ボス戦、真 格闘王への道の通常ボス戦で流れる曲であり、スカイタワーを緊迫感あふれる曲調に直した雰囲気を持つ。 実はこの曲、本作の前身であるゲームキューブ用ソフトとして発表された作品のPVで使われた曲である。 『星のカービィ Wii』はこのゲームキューブ用ソフトを含めた3本もの作品をお蔵入りとした末に誕生した作品であり、そのような経緯から『星のカービィ Wii』の曲の中では最も古い曲であるといえる。 そしてサウンドトラックにて、「スカイタワー」と「勝利への道」は同時期に対になる曲として作成されたことが明かされた。 これらのことからこの2曲は7年もの月日を経て誕生した『星のカービィ Wii』の裏のテーマ曲と言えるだろう。 後に発売された『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』のもっとチャレンジステージのスタッフロールの曲の途中でこの曲のフレーズが使用されており、 初代のエンディングのアレンジの中に当時の最新作の曲のフレーズを入れるというなかなか心憎い演出である。 『星のカービィ ロボボプラネット』ではオープニング曲の始めの1フレーズに選ばれる出世を果たした。 他にも重要なラスボス曲にもそのフレーズが使われており、スカイタワーはもはやカービィを象徴する曲にまでなったことがわかる。 『星のカービィ スターアライズ』では、「星のマホロア」のバルフレイナイト戦のアレンジメドレー「覇王戴冠 〜OVERLORD〜」で「勝利への道」「スカイタワー」両曲のフレーズが使用された。 曲の中心は「CROWNED」であるが、元が同一のフレーズであるこの2曲をわざわざ両方組み込み全体の4分の1を占めていることを考えると、スタッフもこの2曲を特別な曲として大切にしていることが分かる。 ゲームキューブ時代のPVを知る人ほど胸が熱くなるはずである。 『スーパーカービィハンターズ』では高ランクのウィスピーウッズ・クラッコ・ヴォルゲロムとの対決で「勝利への道」のアレンジが流れた。 ドラムとエレキギターで激しさを増したアレンジとなっている。 この曲が流れる相手は、これまでの作品でエリアボスを務めたキャラとなっており、色々な意味で個性的な者たちばかりである。 『星のカービィ ディスカバリー』では、コロシアムの曲である「チャンピオンひかえしつ」「戦えアルティメット」「決戦のアルティメットZ」に「勝利への道」のフレーズが一部使われている。 また本作の「ムーンライトキャニオン」は「スカイタワー」の流れを受け継いでいると思われる曲構成と使われ方がされており、比べてみると面白い。 過去ランキング順位 「スカイタワー」 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 67位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 80位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 53位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 47位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 86位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 107位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 127位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 218位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 227位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 78位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 45位 みんなで決める2011年の新曲ランキング 17位 みんなで決める2015年の新曲ランキング 96位(タッチSR) みんなで決める横スクロールアクションステージBGMベスト100 6位 みんなで決める癒しBGMランキング 276位 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 5位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 8位 みんなで決めるダンジョン曲ベスト100 196位 みんなで決める星のカービィBGMベスト100 5位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 183位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 7位、179位(タッチSR) 「勝利への道」 みんなで決める2011年の新曲ランキング 186位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 179位 「レジデンス・ラボラトリー」 みんなで決める2016年の新曲ランキング 295位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 268位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 179位 サウンドトラック 星のカービィ Wii ミュージックセレクション 関連動画 星のカービィ Wii デラックス [Nintendo Direct 2022.9.13]
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スカイタワーの野球組織は幾つかに分かれており チーム対応戦のペナントレースが開催される。 4月~ スリーグ所属チーム 連打ロックンロールズ 腐女子ブルーベリーズ 池沼ミクシィズ 荒らしクラッカーズ 違法改造ハリケーンズ 非リア充ヒッキーズ タリーグ所属チーム 紳士ファミリーズ メイズランド連合軍 無個性熱帯プリンズ 愛のVIP戦士連合軍 一般マスター連合軍 みみッPu連合軍
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本拠地、スカイタワースタジアムで迎えたメイズランド戦 先発めーが大量失点、打線も勢いを見せず惨敗だった スタジアムに響くファンのため息、どこからか聞こえる「スカイタワー閉鎖しろ」の声 無言で帰り始める選手達の中、移籍組の1人である、ゆっぴは独りベンチで泣いていた ガーデン時代に手にした記録、喜び、感動、そして何より信頼できる紳士たち・・・ それを今のスカイタワーで得ることは殆ど不可能と言ってよかった 「どうすりゃいいんだ・・・」ゆっぴは悔し涙を流し続けた どれくらい経ったろうか、ゆっぴははっと目覚めた どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たいベンチの感覚が現実に引き戻した 「やれやれ、帰ってトレーニングをしなくちゃな」ゆっぴは苦笑しながら呟いた 立ち上がって伸びをした時、ゆっぴはふと気付いた 「あれ・・・?お客さんがいる・・・?」 ベンチから飛び出したゆっぴが目にしたのは、1階を埋めつくさんばかりの観客だった 千切れそうなほどに旗が振られ、地鳴りのようにスカイタワーズの応援歌が響いていた どういうことか分からずに呆然とするゆっぴの背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた 「LIGHT、守備練習だ、早く行くぞ」声の方に振り返ったゆっぴは目を疑った 「ょ・・・ょうじょさん?」 「なんだロンリネス、居眠りでもしてたのか?」 「に・・・にくまろコーチ?」 「なんだpetal、勝手に『にくまろ』さんを引退させやがって」 「ビッパさん・・・」 ゆっぴは半分パニックになりながらスコアボードを見上げた 1番:ビッパ 2番:あんみつ 3番:ょうじょ 4番:にくまろ 5番:MARIO 6番:ゆっぴ 7番:フライゴン 8番:XxXxX 9番:ひとみ3 暫時、唖然としていたゆっぴだったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった 「勝てる・・・勝てるんだ!」 オナニートからグラブを受け取り、グラウンドへ全力疾走するゆっぴ、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・ 翌日、ベンチで冷たくなっているゆっぴが発見され、Y村とM田は病院内で静かに息を引き取った
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※画像ミスにより差し止め中 スカイタワーとは、TST×2+TSDの高火力テンプレである。 派生 スカイタワー発展 類似 TSTタワー
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スカイタワー -Innocence Sky- lv.25~ 道中敵が存在せず、ボスまでは景色を楽しむことに特化したダンジョン。 道中mob HP 備考 無し Boss HP 備考 ??? [Skill] HP 行動 備考 ??? [Drop] 名前 種類 備考 Material Item Rare Drop
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スカイタワー / Sky Tower テト譜 このテンプレのポイント 土台 片側セットアップ率 左右反転込みセットアップ率 開幕からTST+TDアタックが撃てる このテンプレの弱み すぐ掘りに移行できない 派生一覧 テンプレ概要
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初版と最新版 初版:2014/03/28 (金) 03 26 13 最新版:2015/07/17 Fri 20 00 00 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 スカイタワーとは? これの事である。 作品 星のカービィWii 概略 レベル5「ナッツヌーン」のステージ2とステージ4の神殿内で流れるBGM。 軽快なピアノのイントロから始まる(ここの部分が『クーのテーマ』のアレンジという声がある)爽やかな1曲であり、 1ループ50秒ほどしかない短い曲であるが、カービィらしい明るさ・軽やかさが凝縮されたような完成度の高さを誇る。 ナッツヌーン特有のステージ背景の美しさも相まって、本作の数多いステージ曲の中でも屈指の人気を持つ曲である。 後に発売された『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』のもっとチャレンジステージのスタッフロールの曲の途中でこの曲のフレーズが使用されており、 初代のエンディングのアレンジの中に当時の最新作の曲のフレーズを入れるというなかなか心憎い演出である。 (みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwikiより) 関連 新BGM投票 BGMリスト コメント YouTubeを載せていないのはBGMリストのコメント通り 貼り付けしていいのか分からなかったので・・・ -- スプーン (2014-03-28 03 27 56) 名前 コメント
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スカイタワー検定 ポケモンスカイタワーが閉鎖したなら自分でクイズを作れば良いと思い作成。 2011年3月6日に作成した検定 今後も追加する可能性があるので必見。