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https://w.atwiki.jp/cb_kaketf/
【最新情報】 2014/3/9 以下のパーツが開放されました 内蔵パーツ:パルサーディオBD・BD2 現在開放されているパーツを一覧に反映いたしました。 ラージバズーカが使用可能になりました。 スターダストキャノン、エイトバルカンのs1制限が解除されました。 毎週土曜 22時30分~27時 3ch リゾートエリアにて開催中! バザーのある第三週のみ金曜日同時刻に開催しております。 所謂 賭け麻雀的な そんな チームファイト CBの絵を描く人たち同士で“賭け(描け)TF”をでやりませんか? ルールは簡単、ラスト落ちしたプレイヤーが絵を描くだけ。 気になるあの人に自分の好きな内容をリクエストしてみたり、 リクエストを受けて普段描かないような絵を描く切っ掛けを作ったり。 「ゲームで交流をしながらお絵描きを楽しもう」といった趣旨の企画です。 第10回目の開催を迎えますます盛り上がりを見せる描けTF。 一見さんも歓迎ですので、是非一度お越し下さいませ。 不具合・要望の報告 管理者:tuki-nami wiki編集方法 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/340.html
本スレ用語一覧>TF PSPのゲームソフト「TAG FORCE」シリーズのこと。 現在6まで発売している。(1~3がGX、4~6が5D's) ゲーム本体とOCGのカードがおまけとして付いている。 ゲーム内容は発売時までのカード+TF限定オリジナルカードを収録しており、 フルボイスでアニメキャラとの本格デュエルを楽しめる・・・ のだが、アニメには登場しない女の子のオリジナルキャラ(モブキャラ)に定評があり、 ツンデレ・お嬢様・ガチレズ・不良など様々な属性のキャラがおり、 ネット界隈では「カードゲームができるギャルゲー」とまで言われる。 ついにTF5ではモブでも人気キャラには専用のグラフィックまでついた。さすがギャルゲーメーカー・コンマイ。 「原作『遊☆戯☆王』の時代にもこのクオリティでゲームを出して欲しかった…」と望む声もあるほどの人気である。 ゲーム内ではネットで遊戯王がネタにされている事を知ってか、GXのゲームであるにも関わらずDMの《バーサーカー・ソウル》が アニメに登場してから何年も経っているにも関わらず、ニコニコのMAD人気に合わせてオリジナルカードとして収録されたり(*1)、 本スレのノリそのままに三沢が全員に無視されたり、「ニレンダァ」~「ゴレンダァ」までが専用ボイス搭載だったり、 ディマクや三沢やヤリザ殿が過剰に持ち上げられたり、「伝説って?」「ああ!」が5D'sになっても過剰に弄られたり、 クロウのインチキ発言が返されたり、最強のゴーストがガチ気味【BF】のクロウであったり、 「胸が熱くなるな・・・」「凄い一体感を感じる」「乗るしかないこのビッグウェーブに」などのネットスラングが出たり、 「2位じゃダメなんだ」といった時事ネタまでが登場したり…いちいちあげたらきりがない。 更には他のアニメを明らかに意識したデッキレシピが配信(*2)されるなど、本スレ民にはニヤニヤできるネタが到る所にある。 「本スレ民」には。 ネタに特化している一方で、アニメの完全再現はできていないと言われている。 最近の遊戯王はプレイングが難しく、ゲームのAIには使いこなしにくいデッキも多い。 遊星が《増援》で《ソニック・ウォリアー》を優先的にサーチする、 十代が《E・HERO ワイルドジャギーマン》を優先して特殊召喚する、 《光の護封剣》がある状況で《パワー・ボンド》を使うカイザー亮や 《レッド・デーモンズ・ドラゴン》と他モンスターを並べる元キンなど良く分からないCPUの行動も多い。 また、収録カードの関係上「ダークシグナー編」中心のTF4でレクス長官が出なかったり、 TF3で「GXの集大成」を謳ったわりに最終回のエピソードがばっさりカットされていたりとシナリオ面の不備も目立つ。 一応TF6ではこの点は改善されているが、TF初代以降はコスト削減によりアニメBGMやOPが一切使われていないのも問題。 この点から「こんだけ悪ふざけするくらいならアニメ再現をもうちょっと頑張れよ」を言う批判もあったが全てネタのゴリ押しと同調圧力でもみ消された。 もっとも、アニメ補完には定評があり、TF3ではGXで放置されたサラやアモンの補完、サイコショッカーの正体、 TF6では赤き龍、地縛神、機皇帝の関連などかなり重要な部分まで補完している。 ぶっ飛んだギャグや恋愛ゲームさながらのシナリオばかりが話題になるが、敵キャラクターのシナリオはかなり鬱要素が強い。 また初心者でも簡単な操作と分かりやすい解説があるので安心して遊べる。 カード単価がかからないので様々なデッキを組むことができるのも強み。 そのため遊戯王のルール、プレイングをこのゲームで覚えた人もいるらしい。 ただし同じカードでも現在とは裁定が異なるものも存在するので今からやる人は注意。 新作の発売を望む声も多いが、現在もTF7が出る様子はない。 対抗馬であるDSのWCSも同じである。 そのせいかTFを懐かしむ人間が増え、 カードがついていないはずの中古TF6が10000円台にまで暴騰するという珍事を引き起こしている。 KONMAIも需要があると判断したのか2013年6月にTF6を2000円でDL販売が開始されたので今から欲しい人はそちらをおススメする ただしDL版はUMD連動が行えないほか、(元のゲームの発売が2011年なので仕方ないが)最近登場したカードは軒並み未収録となっている MD出たから亡霊も消えたか -- 名無しさん (2022-08-17 14 29 45) どちらかというとクロスデュエルか -- 名無しさん (2022-09-18 12 44 19) ついに逮捕された人が出たか -- 名無しさん (2023-04-11 20 50 40) なお、今回の容疑者と同一人物かは不透明なものの、山崎裕基との名義はPS Vita/PSP向けソフト『遊戯王アーク・ファイブ TAG FORCE SPECIAL』に存在。 -- 名無しさん (2023-04-12 18 21 32) パワハラはマジであったんだろなあ -- 名無しさん (2023-04-12 23 36 11) クロスデュエル死んで亡霊か -- 名無しさん (2023-04-13 19 59 11) 消火器足りてないとかいうフレーズが生まれたな -- 名無しさん (2023-05-08 18 45 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemanofjoytoy/pages/62.html
Tf 起動コスト?としてのターンオフを表す。 このシンボルが描かれている場合は、その能力はターンオフをコストとして起動しなければならないため、ターンオン状態でなければ起動できない。
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TF テンションファイルのこと。 対戦中に上に出ている水色や黄色、赤色などのテンション変化の指標となるバー。 (厳密に言うと曲名やテンションの変化のタイミング等をテキスト化したファイルのことだが) このゲームでは収録されている曲の他に10曲まで好きな曲を登録することが出来る。 そのためにはその曲用のテンションファイルを作成しなくてはならない。 テンションファイルの作り方についてはテンションファイル作成を参照。 なお、有志で作られた石箱さんのテンションメイカーを使うと非常に楽に作ることが出来る。 (公式よりリンク有: http //area-zero.net/product/tsa/hayate/dl.html )
https://w.atwiki.jp/kingofbraves/pages/85.html
TFシリーズのカード レアリティのg-rareはガッカリレア・ゲロレアの略である。 特に表記のない場合、レアリティはノーマル。 モンスターカード 管理人 Dlava Noveken ultra,ultimate 副管理人 Spiral Hiroto ultra,ultimate TF-終焉のなな ultra,ultimate TF-怠情のドライバ n-rare TF-熊猫のひろと TF-黒翼のtopaz super,ultimate TF-脳筋のkawasho g-rare TF-変態のつん h-entai TF-浪費のDIVA TF-死神の深夏 n-rare TF-名産の芽衣 rare TF-異界のNOIR TF-爆発のぶっぱ TF-飯旨のメシウマ TF-報道のれったん super,ultimate TF-神童のれったん ultra,ultimate シンクロモンスター TF-蒼天の天空 super,ultimate TF-暗黒のしす ultra,utimate 魔法カード TF-会場のテラふりーだむ その時、イデは発動した super,ultimate TF-全国のお土産 n-rare TF-暴走のおみくじ テラふり 3大変態が見せる悪夢g-rare ツモ神の加護 エル・ニーニョ super 罠カード アンドゥ rare ドラ・イーバの癇癪 TF-希望の試合終了 T(テラ)F(ふりーだむ)の略。 翼メンバー及び、テラふりーだむ内での様々なコマンドなどを元に作られたシリーズ。 展開力とシンクロ召喚のしやすさに優れ、強力な専用サポートが存在する。 属性・種族はバラバラなので、種族・属性サポートの恩恵は受けづらい。 が、それを補って余りあるほどの専用サポートが存在する。 展開は特殊召喚頼みなので、そこを封じられるともろい。 王宮の弾圧などには要注意。 マッチなら、サイドからツイスターなどを積むのもありである。 また、ほとんどが他の「TF」がいないと効果に意味がないため、必然的に専用デッキになってしまう。 シリーズ内のシナジーは非常に強い。たまに外れたのも混じっているかもしれないが。 切り札である終焉のななは単体であらゆるデッキに採用できるが。 TFシリーズをよく使用するデッキ 【TF】
https://w.atwiki.jp/ryonanist/pages/179.html
TAG FORCE3TF3 原作キャラクター TF3 ゲームオリジナルキャラクター TAG FORCE4TF4 原作キャラクター TF4 ゲームオリジナルキャラクター TAG FORCE5TF5 原作キャラクター TF5 ゲームオリジナルキャラクター TAG FORCE6TF6 原作キャラクター TF6 ゲームオリジナルキャラクター
https://w.atwiki.jp/kingofbraves/pages/188.html
【TF】 シリーズ内のシナジーが非常に強い、TFと名のつくモンスター及びその関連カードを使用したデッキ。 TFのモンスターを役割毎にまとめると アタッカー TF-死神の深夏 TF-黒翼のtopaz TF-脳筋のkawasho TF-異界のNOIR チューナー TF-閃光のレイ TF-爆発のぶっぱ TF-変態のつん 補助 TF-飯旨のメシウマ TF-名産の芽衣 TF-熊猫のひろと TF-DIVAのいこく 切り札 TF-終焉のなな TF-蒼天の天空 TF-暗黒のしす TF-○○のゆん など、様々なモンスターが揃っている。 また、ドロー補助としてはツモ神の加護やTF-全国のお土産がある。 上記のモンスターの中にも、ドローを補助するカードがあるので、いくらか採用しておくとよい。 このほか、「TF」とはつかないが、実質的な専用モンスターとして、管理人シリーズが存在する。 まず、基本的な採用モンスターであるが、アタッカーとしては高い攻撃力を備えつつ、様々なメリット効果を備えた「TF-死神の深夏」や自身の効果により半上級モンスターとなる「TF-黒翼のtopaz」が候補に挙がる。「TF-黒翼のtopaz」は、サーチ効果ももつので、デッキの安定性を高めてくれる。 また、シンクロ召喚が重要な鍵となっている現在、「TF-名産の芽衣」や「TF-飯旨のメシウマ」の効果は、非常に強力である。 「TF-飯旨のメシウマ」や「TF-爆発のぶっぱ」など、墓地にあることに意味があるモンスターも多いので、「TF-暴走のおみくじ」や「手札抹殺」などを使い、素早く墓地に送りたい。 「TF-異界のNOIR」は、攻撃力が不安定であるが、このデッキの弱点である、次元に強いので、採用する価値はある。 エンドカードとなりうる性能を秘めた「TF-終焉のなな」は、非常に強力で、自身の召喚コストで相手モンスターの除去も行うが、積極的な効果によるドローや、サーチで手札に加えることが出来ないので、若干安定性にかける。 関連カードである、管理人シリーズは、効果は強力だが少々扱いが難しい。 というのも、変化前が存在しなければフィールドにだせないのである。 このあたりは、様々なサポートを駆使して補いたい。 専用の魔法・罠カードとしては、あらゆる行動を無効化できる「アンドゥ」や「貪欲な壺」を凌駕する性能を持つ「TF-全国のお土産」、実質2枚サーチに等しい「ツモ神の加護」が非常に強力。 また、「TF-希望の試合終了」の存在を忘れないようにしたい。 そのため、短期決戦を心がける必要がある。 基本的には、それぞれの効果でモンスターを大量に展開し、素早くシンクロ召喚し、そのまま一気に攻め込む、という流れになる。 シンクロモンスターとしては、「TF-暗黒のしす」が筆頭に上がるが、無論、他のデッキでも採用される、「ダーク・ダイブ・ボンバー」なども強力である。 「TF-会場のテラふりーだむ」のライフ半減効果もあわせて使えば、1ターンキルも夢ではない。 その他、自分の「TF」全ての攻撃力を倍にする「副管理人 Spiral Hiroto」もある。 これらのカードを駆使すれば、「TF-希望の試合終了」を気にする必要はあまりない。 モンスター展開に関しては、1体「TF」を場に出せば、連鎖的に特殊召喚することが出来る。 そのため、あまり他のサポートカードを使うことはない。 その分を除去カードなどに回せるのは大きい利点である。 上記のカードで素早く相手ライフを削り、「TF-死神の深夏」で直接攻撃を決めて終わらせれば、マッチキルまで出来る。 このデッキの弱点は、墓地利用が多いため、全体除外の影響を大きくうけるのと、特殊召喚を制限されるとつらいということである。 これらの対策のために、「サイクロン」は勿論のこと、「ツイスター」や「砂塵の大竜巻」を多少多く採用しても構わない。 ただし、全体除外に関しては「TF-異界のNOIR」でそれを利用することも出来る。 また、全体除外状態でも、特殊召喚が封じられていなければ、「TF-暗黒のしす」で罠カードを捨てるだけで、即座に状況を打開できることは覚えておきたい。 特殊召喚封じでは特に「大天使 クリスティア」への対策は考えておくべきである。 「月の書」や各種除去魔法で対応したい。 「王宮の弾圧」には「王宮のお触れ」が有効であるが、「アンドゥ」を始めとするカウンター罠で潰していってもいい。 いずれにせよ、このデッキにとって特殊召喚が封じられることは身動きが取れない状態になることに等しいので、何らかの対策は用意しておきたい。
https://w.atwiki.jp/tmbdalo/pages/29.html
TMB vs TF 1GP 2GP 3GP 結果写真
https://w.atwiki.jp/npaonlycso/pages/270.html
Team Fortress 2 略してTF2。無料ゲー化すると同時に課金ゲー化したらしい。アメリカンな野郎共を操るFPS。兵種が存在し、それぞれ武器が違う。個人的にはスパイでちょろちょろするのが楽しい。グラボ性能良くないと敵が見えない。CSOができる程度では足りない。
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/820.html
極上釘打機 ネイルガンTF (C)SEGA +舞え!舞うのだ!! ,, 、 ,,ィア マi三ュ、 { ュ{彡.マミiミi三三、 |lミiイ三ミヾ}ミ三三ミi ___マュ、 !.マトマ三ュイア-寺三} - 、__ ___ェェェ、_ マ≧ マヽ ュ、 ,ィヽトマュ、oィ彡イ} .}ミ} |ミl ̄ ̄ l }ミ.マ三} マ- 、 ャュャェ>、 マアャ寺'イ{'.ヘ`三ヽ__/ア、 }__}ミ}、Y彡 \ 寺ミ三三ミュヽ-リイ./ マ三ミ}T三ミェェェイヽェ彡' マ `寺三三ミ.マ≧ュ、_/三ミ `―'' ̄ ̄ ̄ .マミ{ }マム寺三}/三三三三三イ_ _,,,ェェェェェュ》.| |ミア三}≧マ}≧三彡==ィ/マ寺ュャ彡ニニヽ三三ヽ-ャ=ィ''''i三アミ三チィ≦}彡 ヘ、/ ヾ 、.マ{ ==,}三三彡=--'ャェィノヽ三ヽ___,ヘ≧彡'ミ、-'三ュ、 マェェェェ≧マイ三ミミ-マ.7iミi三ミュ、_,, /マ三三ミマ三三ミ、 `寺彡---≦三--ヽイ|彡マ三彡≦{___}三三ア三三ミ{.\ __ `マ-''.´,,ィ{ミマ三彡ア´ `マア==マ三三三三ア三三ミュ. マ.ノ三三リ />ヘ彡'´,,ィマi'',,// /マ三三≧ュ /ミi三ア三三三三ュ }三三ア  ̄/>ヘ/,,ィマi .}三三三三三 ̄{三アヘ≦三三≧マ彡三ア  ̄ ,ィ'/ ̄ ̄ /三三三三ア マ三ミiマ三三三}寺彡' イ三三三三ア /三ュマア フア--《三''´ ,ィ≦ミi彡寺三三'' マ三彡',,イ三マ-ァ'`' ./三三i/三三}アi  ̄マ三liヘ三三' .,,/三ア三三三ムア .マ三li } }ヽ三ア三三三/ア `寺}、.,ィ ,ィ-/ }三i三三アフ `--' ///`-1三三三ア´ /ア彡'/ ̄.ア彡イ {三iミi' {ア { ,}三i/ /ァi / /{三三ュ、/三ア . /ミヘ三三三三/ }ミ/ ` -- ´}ア .}ア ,,イア. /ア イ/..{ミ ィア `ミ三三ア 最大秒間火力4640 マガジン総火力13920 なんとアッパーネイルのマガジン総火力をそのままに、他の性能がググーンとアップしたぼくがかんがえたさいきょうのねいるがん! ……と、思ったら3点バースト式でした。世の中そんなに甘くはない。 目押しさえできれば全ネイル中最強なのは間違いないが。 発射間隔が突撃銃ほどではないにしても難易度は高め。要練習。 しかし、精度の高さと総火力だけを見て採用というのも十分にアリな選択肢と考えられる。 特に、支援の射撃戦力に期待しない系のユーザーならばこの総火力が自衛の面でのメリットになる。 単発火力が同系統中最高なため、CSの恩恵が高いこともポイント。 ・・・と、単体で見れば玄人向けのネイルガンという事で落ち着くのだが、ハガードRFの登場で辛い立場に。 20重量を増やすだけで単式機関砲と並ぶ4400の秒間火力と、15840というマガジン装火力を得られてしまう。 連射速度による弾の密度こそTFが勝るが、あちらはその分目押しが楽になったとも取れる。ぐぬぬ・・・。 リロードも0.1秒の誤差範囲内とはいえ、まさかの敗北。 他のネイルガン系統はフルオート派の支持を得られているが、 同じ三点バースト式として比べると、TFはハガードRFの下位互換と見られがちだろう。 とは言え、ハガードRFと比べなければ十分な性能。 ラピッドネイルへの繋ぎで握る分には悪く・・・あれ?でもフルオート派なら初期ネイルかアッパーネイルを繋ぎに使うんじゃない? ・・・ネイルガンTFの明日はどっちだ。 なんてことを言っていたら、スパージネイルなんてものが追加されてしまった。 ハガRfと互角に渡り合う性能によりネイル系統の面目躍如なのは間違いないのだが、逆にこっちはとどめを刺された感がある ま、まあ麻のサペや蠍に下位系統が勝てないようなもんだと考えればいいよね? ・・・本格的に明日はどっちだ。 とはいう物の、1マガジンのトリガーではこちらが圧勝。 こいつも含めてネイルガン系統は往々にして反動が小さいため、「リロード重視の腕で」「味方と一緒に」「撃ちまくる」用途には最適。ある意味「味方と一緒に行動し、サポートを行う」という支援の基本を求められる。 スパージは一射必中のペガサスボウガン、TFは数撃ちゃ当たれのデンガッシャー・ガンモードと言えばいいだろうか? ネイルガン系統 アッパーネイル ← ネイルガンTF → ラピッドネイル