約 34,517 件
https://w.atwiki.jp/traviant5/pages/24.html
いずれもT5から導入されるNPC村で、ランダムで発生し、プレイヤーは攻撃することで資源や宝物を得ることができるが、そのまま放置するとプレイヤーに攻撃を仕掛けてくる。 campはだいたい2~3日に1個、hideoutは1日1個以上発生するらしい。 Robber s camp 王国に所属する全員から見える 最大5回まで復活する 一人につき1回しか攻撃できない 攻撃して全滅させると資源と宝物を得ることができる 発生からしばらくすると攻撃してくる(下の画像で、次の攻撃までの時間が表示されている) 防衛側の兵種だけ見える Robber s hideout 長官(governor)本人にしか見えない 1回攻撃すると消滅する 攻撃して全滅させると資源と宝物を得ることができる 発生からしばらくすると攻撃してくる(してくるってフォーラムで見たけどしてこないしカウントダウンもない) 防衛側の兵種と数は見える
https://w.atwiki.jp/ishitubute/pages/1164.html
『ほろろ水◆FzZX9n3T5Y』はBARギコっぽい一般の水(業務用)である。 イケボ 音楽通だけどボーカロイドにはうとい メスなのに『タロ』という名前のぬこがいる 保守落ちすると『保守』に敏感になる 意味もなく笑う 俺の事は書かなくて良いから それも書かなくて良いから 「女は所詮調味料」 ほろろ水の母国ではお盆は1月、お正月は8月 西瓜の読みはにしづめ 炬燵の読みはだんろ 雨→かわ ほろろ水の購入者 -
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たいとる たいとる首飾りLv46 Lv48 指輪Lv46 Lv48 ※この頁の品のCupアイテムは全て「殺傷力のある亀の水かき」です ※「霧ふり山脈の豪華な銀の指輪(首飾り)」はそのままの名前の通常品と、別のアイテムのC品の2種類あります。能力は違いますのでご注意下さい。 首飾り Lv46 %96%B6%82%D3%82%E8%8ER%96%AC%82%CC%8B%E2%82%CC%8E%F1%8F%FC%82%E8.jpg %96%B6%82%D3%82%E8%8ER%96%AC%82%CC%8D%8B%89%D8%82%C8%8B%E2%82%CC%8E%F1%8F%FCc.jpg 霧ふり山脈の銀のインゴット*3 (霧ふり山脈の銀*6) %96%B6%82%D3%82%E8%8ER%96%AC%82%CC%8D%8B%89%D8%82%C8%8B%E2%82%CC%8E%F1%8F%FC.jpg %8C%F5%8BP%82%AD%96%B6%82%D3%82%E8%8ER%96%AC%82%CC%8B%E2%82%CC%8E%F1%8F%FC.jpg 霧ふり山脈の銀のインゴット*5 (霧ふり山脈の銀*10) Lv48 %83x%83%8A%83%8B%82%CC%8E%F1%8F%FC%82%E8.jpg %96%81%82%A9%82%EA%82%BD%83x%83%8A%83%8B%82%CC%8E%F1%8F%FC%82%E8.jpg 霧ふり山脈の銀のインゴット*4磨かれたベリル*1 (霧ふり山脈の銀*8)(ベリル*3) %8D%8F%88%F3%93%FC%82%E8%83x%83%8A%83%8B%82%CC%8E%F1%8F%FC%82%E8.jpg %83G%83b%83%60%83%93%83O%83x%83%8A%83%8B%82%CC%8E%F1%8F%FC%82%E8.jpg 霧ふり山脈の銀のインゴット*5磨かれたベリル*2サグラズの歯*1 (霧ふり山脈の銀*10)(ベリル*6)※一度きりレシピ品 指輪 Lv46 %96%B6%82%D3%82%E8%8ER%96%AC%82%CC%8B%E2%82%CC%8Ew%97%D6.jpg %96%B6%82%D3%82%E8%8ER%96%AC%82%CC%8D%8B%89%D8%82%C8%8B%E2%82%CC%8Ew%97%D6c.jpg 霧ふり山脈の銀のインゴット*3 (霧ふり山脈の銀*6) %96%B6%82%D3%82%E8%8ER%96%AC%82%CC%8D%8B%89%D8%82%C8%8B%E2%82%CC%8Ew%97%D6.jpg %8C%F5%8BP%82%AD%96%B6%82%D3%82%E8%8ER%96%AC%82%CC%8B%E2%82%CC%8Ew%97%D6.jpg 霧ふり山脈の銀のインゴット*5 (霧ふり山脈の銀*10) Lv48 %83x%83%8A%83%8B%82%CC%8Ew%97%D6.jpg %96%81%82%A9%82%EA%82%BD%83x%83%8A%83%8B%82%CC%8Ew%97%D6.jpg 霧ふり山脈の銀のインゴット*4磨かれたベリル*1 (霧ふり山脈の銀*8)(ベリル*3) %8D%8F%88%F3%93%FC%82%E8%83x%83%8A%83%8B%82%CC%8Ew%97%D6.jpg %83G%83b%83%60%83%93%83O%83x%83%8A%83%8B%82%CC%8Ew%97%D6.jpg 霧ふり山脈の銀のインゴット*5磨かれたベリル*2ナッシュモウの舌*1 (霧ふり山脈の銀*10)(ベリル*6)※一度きりレシピ品 2007-09-06
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秘密結社(Secret Societies)は王、将軍、長官問わず参加可能な集団で、メンバー数の上限は不明。同盟と同様に大使館で開設し、招待状を受け取る。同時に複数の秘密結社に所属することはできない。同盟とは違い、構成員以外はその存在すら知ることができない。 秘密結社はある目的達成のため創設される。目的とは攻撃か防衛のいずれかで、その対象は村、プレイヤー、王国、同盟。例えば、あるプレイヤー1名を攻撃することを秘密結社の目的にすると、秘密結社の構成員がそのプレイヤーに与えた損害をグラフで確認できる。 公式ブログのコメント欄では、「自同盟の防衛を目的とした秘密結社を同盟員全員で作ったら戦闘レポートのシェアが楽」と提案されていたが、それは秘密結社の意義が薄れるような・・・ http //blog.travian.com/2014/03/t5-alliances-and-secret-societies/ 情報共有 同盟と同様に戦闘レポート、構成員の村の兵士の数、穀倉の状態がシェア可能。同盟と違うのは、構成員は全員同じ情報にアクセス可能な点。 コミュニケーション 同盟と同様にallyとチャットが用意されている。フォーラムはない。
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King/Governorシステム T5最大の特徴となる新システム。プレイヤーはゲーム開始時に王(king)になるか長官(governor)になるか選択するが、大使館から後々変更することも可能。同盟設立後は、長官を、より大きい権限(主に戦闘レポートの閲覧権限)を持つ将軍(general)に任命できる。 王は自分の村を成長させ、領地を増やし、より多くの長官を自分の領地内に組み込むことで資源と宝物を得る。しかし、その代わりに王はリーダーシップを発揮し、配下の長官がより成長できるように敵の攻撃から守る必要がある。 王の概要 同盟を作成/加入できる 領地(sphere of influence)内の長官の村を敵から守り、その見返りとして資源と宝物(treasure)を貢物(tribute)として得る。貢物は通常の資源生産とは別に溜まるので、王が貢物を得ることで長官が失うものは何もない 金庫に宝物を保管し、勝利ポイント(victory point)を得ることができる 村の人口に応じて領地を増やすことができる 長官の概要 長官で開始すると、最初から王の領地内に村ができる。王から攻撃されるか、自分が王になるか、領地を接する別の王から招待状をもらわない限り、同じ王に所属し続ける 所属する王と同じ同盟の所属になる 他のプレイヤーから攻撃を受けた場合、まず王へ送る貢物用の資源から先に略奪される(宝物も略奪される)
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装備系アイテムの能力値ランダム化 装備系アイテムの能力値はこれまで固定されていたが、T5ではアイテムごとに基準値が設けられ、-大、-小、±ゼロ、+小、+大のボーナスがつく。例えば、剣闘士ヘルメットでプラスされるCPは以下のテーブルのようになる。 -大 -小 ±ゼロ +小 +大 +30CP +40CP +50CP +60CP +70CP 他人が装備しているアイテムの能力値は英雄の装備画面で確認可能。オークションに出されているアイテムも能力値は確認可能。 新アイテム spy glass 左手の装備品。攻撃を受けた際、spy glassの能力値+集兵所Lv以下の兵数だとその兵種が見える。つまりアイテム化された兵数上限アリのイーグルアイ。最初から出現するsmall spy glassの能力値は6~12。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (spyglass.PNG) Shoes of the Chicken 足の装備品。英雄のいる村が攻撃を受けたとき、英雄+能力値分の兵士が自動回避し、90秒後に戻って来る。つまりアイテム化された自動回避。 集兵所の自動回避機能はなくなった。 最初から出現するShoes of the Chickenの能力値は150~250。回避する兵は右端から順番に選択される(首領→開拓者→カタパ→ラム・・・の順番) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chicken.PNG) 無くなったアイテム 健康ブーツ系 啓蒙ヘルメット系(ただし同じ効果の物がknowledge boots系として出ている) 法則のタブレット 1日あたりの使用制限のあるアイテム ※使用数カウントのリセットはドイツ時間の午前0時(日本時間朝8時) バケツ:1個/1日 工芸品:1個/1日 軟膏:100個/1日 巻物:110個(?)/1日
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このWikiは基本的に管理者のみ編集可モードですが、このページのみ、掲示板的に使っていただけるように、誰でも編集可にしています。 ただし他人の投稿は消さないでください。 書き込み時は援軍要請する時みたいにテンプレをコピペして書き込んでください。ページを編集するには、上のメニューバーの「編集▽」→「ページを編集」をクリックしてください。 ここからテンプレ 件名 お名前 コメント内容コメント内容コメント ここまでテンプレ 【領地拡大方法】など taro wiki作成ありがとうございます! ・ 領地拡大方法 に関して。 kingdomの一員である同盟員が国境付近のオアシスを獲得した場合でも kingdomの領地が2マス拡大されたのを確認しました。 ・ cityのボーナス に関して T5フォーラム http //forum.travian5.com/showthread.php?tid=1240 上記URLの下部に掲載されていますが、10/15のアプデにてCPボーナスが200→500に変更されるかもしれません。 from 管理人 情報提供ありがとうございます。オアシスによる領地拡大はking以外でも可能なんですねー。オアシスとcityのCPボーナスについて追記します。 使用制限のあるアイテム taro ・軟骨は1日100個まで巻物は1日110(巻物は正確に覚えていないですが、110くらいだったと記憶しております。) の使用制限がありました。制限のリセット時刻は、ドイツ時間の日付変更時である午前0時のようでした。UTC+2です。 ・10/22に都市のCPボーナスとオークションに変更があるようです。 http //forum.travian5.com/showthread.php?tid=1370 ・Siege(新しい攻撃方法)を実行すると、防衛側もSiegeが着ている事を集兵所にて確認できました。 攻撃側もこの点に留意する必要がありそうです。 from 管理人 情報提供ありがとうございます。さっそく追加します。巻物の制限は工芸品やバケツの使用制限の事を考えると妥当ですね。Siegeの件、ほぼ空気状態で生きるうちのアカウントでは実証不能な情報でした。いつもありがとうございます。
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サムネイル画像 タイトル 魔法少女戦記アダシノ 作者名 ◆L8K2T5GUS2 原作 オリジナル作品 ジャンル R18、現代ファンタジー 主人公 のどか(魔法先生ネギま!) 期間 2018/01/07~2018/05/12 掲示板 やる夫系狐板 タグ 書き溜め、完結作品、ダイス まとめサイト 様 やる夫が人生でいいじゃない 様 短編 ・三題噺 「ロボ・深淵・恩人」 タイトル 三題噺 「ロボ・深淵・恩人」 作者名 ◆L8K2T5GUS2 主人公 やらない子ナナチ(メイドインアビス) 期間 2018/02/10~2018/02/11 掲示板 やる夫系狐板 タグ R18、書き溜め まとめサイト 様 やる夫が人生でいいじゃない 様 ・アム様はクマーと救済するそうです タイトル アム様はクマーと救済するそうです 作者名 ◆L8K2T5GUS2 主人公 球磨川禊(めだかボックス)アム・イスエル(ランスシリーズ) 期間 2018/03/30~2018/04/01 掲示板 やる夫系狐板 タグ 書き溜め まとめサイト 様 やる夫が人生でいいじゃない 様 ・三題噺 「凡人・救済・爆破落ち」 タイトル 三題噺 「凡人・救済・爆破落ち」 作者名 ◆L8K2T5GUS2 主人公 マルチ主人公 期間 2018/04/10 掲示板 やる夫系狐板 タグ 書き溜め まとめサイト 様 やる夫が人生でいいじゃない 様 スレッド一覧 スレッド名 タグ 備考 開始日時 最終レス 【R-18】断章 End Seeker【白剣外伝】 あんこ、書き溜め、ダイス #3350から「魔法少女戦記アダシノ」シリーズ:スタート 2017/03/19 2018/02/04 【R-18】魔法少女戦記アダシノ【微あんこ】 R18、書き溜め、ダイス #270から短編「三題噺 「ロボ・深淵・恩人」」:開始#1992から短編「アム様はクマーと救済するそうです」:開始#2563から短編「三題噺 「凡人・救済・爆破落ち」」:開始 2018/02/03 2018/05/12 【R-18】魔法少女戦記アダシノ2【微あんこ】 R18、書き溜め 「魔法少女戦記アダシノ」シリーズ:完結#200から「白き主と黄金の剣閃 断章 -End Seeker-」シリーズ:再開 2018/05/12 2018/11/18 同作者の作品一覧 魔法少女戦記アダシノ
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トリップ:◆T5LUXd82ks コテハン:エージ SEX:不二咲千尋ちゃんとお揃い 異常:相手の運命力を上げるスキル『最高の手札で挑んでこい(ベストハンディ)』 過負荷:話を脱線させるスキル『脇道運転(アウトオブドウチュウ)』 これまで自分のページ作ろうかどうか半年以上悩んでたけど、 第10回紅白戦において勝手に自分で設定した罰ゲームによりめでたく(?)ページが作成された ~自己紹介的な何か~ 名前の由来は蒼き流星SPTレイズナーの主人公より よく言われるけど仮面ライダー000とかバクマンとかサイコメトラーとかゆで卵が好きな元中日の選手とは関係ない ゲーセン通いしてた頃は本名差し置いてこっちの名前が仲間内に浸透しており本名が通じないことが多々あり、 取ったばかりの運転免許所を見せびらかしてたら『本名エージじゃねーのかよ!?』と 10人くらいからツッコまれたという逸話がある デュエリストとしての実力はせいぜい中の下 デッキテーマはそこそこガチなのもあるのにきっと構築力が残念すぎるせい 具体的には妨害魔法罠とか汎用魔法罠とか手札誘発とか全然積まないせい。積んでたとしても勝てるとは思えないが 後述する12個のデッキに宣告警告賄賂サイク月書強脱聖杯聖槍カカシフェーダー等々皆無という残念っぷり 申し訳程度に奈落デモチェスタロ激流トラスタ大嵐ヴェーラーがちょこちょこ入ってるくらい そのくせリビデは計25枚採用。裂け目マクロネクロバレーとか出てきたらどうするつもりなんだこのボンクラは 『マンジョウメはドラゴンに絶対的信頼をおいている! 敵モンスターに対し罠での破壊などしない!』 『立ちはだかる敵はドラゴンという"力"でねじ伏せるデュエリスト!!』(オースチン・オブライエン談) と、こんなタイプのデュエリストと言えば聞こえはいいかもしれないが 実際はロマン要素と嫁の大量発生に枠を圧迫されて汎用魔法罠が入らないだけだったりする ヨメ また口上にちょくちょく『我が魂』という単語が出てくるがアレはAAのキャラに対して言っているので誤解の無いように ただしブリザード・プリンセスのAAであるチルノだけは例外。嫁はブリプリの方であり⑨はどうでもいい (もっとも件のブリプリも今では『嫁』と言えるか微妙ではある・・・大人になるって悲しいことなの・・・) もう1つ例外を上げるとすればカードとAAともに『嫁』という貴重な存在であるダイガスタ・エメラルくらいか 固有スキル『脇道運転(アウトオブドウチュウ)』のせいでこんな感じでどうでもいい話にどんどん脱線していくのがデフォなので注意 流石にデュエル中は滅多に逸れないが雑談とかしてると最初何の話してたかわからなくなるほど脱線する 特に球磨川禊とQBという約2名のガヤが出てくると山手線がマルデヨーナ世界に行くレベルで脱線するので非常に危険 SSとか書かせたら恐ろしいことになると思う 容量的な意味で BIRZ版ローゼンメイデン8巻くらいの薄さで収まる話が境界線上のホライゾン1冊分必要になる・・・かもしれない ~フェイバリットカード~ E-HERO マリシャス・エッジ 復帰するために購入したワールドチャンピオンシップ2008での一番のお気に入りカードかつタッグパートナー 守備貫通持ちかつリリース軽減可能と当時の俺のツボをつきまくった効果に一目惚れした(轟龍の立場ェ・・・) ギラザウルスや浅すぎた墓穴からのアドバンス召喚で大活躍し、 バルバロスと共に当時の俺のデッキを大きく支えてくれた存在である タッグパートナーとなった際にも2人でダーク・ガイアした時の破壊力は凄まじくトーナメントで荒稼ぎ余裕でした シナリオの流れでそれまでタッグを組んでいた三沢がトーナメントだと使い物にならなかったので本当にありがたかった 精霊の球磨川禊が宿っている 宿った当時は特に球磨川禊自体そんなに気に入っていたわけではないが、 最近ではなんだかんだでしっくりきてしまっているのが恐ろしい 負けフラグの象徴扱いされてきているのがたまに傷であるが同時にいいキャラ付けに一役買っている ブリザード・プリンセス 漫画版遊戯王GX7巻見て一目惚れした 復帰はしたがCGIやTFばっかで実際のカードは見向きもしなかった俺にOCG購入を決意させた1枚 当時こそ結構気に入りまくってた存在であるが今現在は上記の通りである 精霊のチルノが宿っている マジック・プランター 某創作デュエル動画でしょっちゅう使われてるのを見て気に入ってしまった 永続罠がリビデ3枚しかないにもかかわらず事故上等で2枚積んでいる。デモチェ等他の永続罠もある場合は3積みも 滅多に2ドローできず大体サイクロンの的かサモプリのコストにされる 現実は非情である ちなみにその某創作デュエル動画は第1話から 『先攻1ターン目でクェーサー×3、FGD、ダムドを並べて返しのターンでラヴァゴラヴァゴクィーンで処理される』 と色々ぶっ飛んだことをやっている。気になった人はニコニコで探してみるといい(ステマ) ダイガスタ・エメラル 人生で初めてデュエルターミナルに100円入れたら出てきてくれた女神のような存在 即財布のカードポケットに突っ込んでニヤニヤし、コンビニや駅や自販機で財布を開けるたびにニヤニヤしてた と同時に帰り道で交通事故とかに会うんじゃないかとかガチ警戒もしてた 九蓮宝燈アガった気分だったという 精霊の翡翠さんが宿っている 上記の通りカードと精霊両方嫁という希少な例である ただ入手してから今まで1~2回しか出せた記憶が無く目立った活躍もまるで無く半分マスコットと化している ついでに翡翠さんが嫁とか言っているが実は月姫やったこと無くアニメも未視聴という体たらく ~使用デッキ~ 生徒会と表の六人(フロントシックス)の異常な絆 結束不死武士にカオスとジャンド要素を加えたデッキ このスレの某戦士族が得意な人の不死武士に触発されて作った その人と違う構築を目指した結果、終末の騎士でなくライロ要素で墓地肥しをおこなう形に デッキ名は使用AAのほとんどがめだかボックスの箱庭学園第99代生徒会メンバーと 十三人の十三組表の六人(サーティーン・パーティー フロントシックス)で構成されているから・・・というより構成したから とある夢魔の複製義体(スペアボディ) 某センパイが昔引退した際に『センパイの勇士をスレのみんなに覚えていてほしい』という考えのもと 当時の使用デッキの【青眼】と【機皇】をハイブリットさせたデッキ 初使用時はローブを纏って正体を隠して初期のブルーノちゃんみたいな記憶喪失キャラでデュエルをして 『センパイが帰ってきた!』みたいな空気を作り、後に帰ってきた本物のセンパイと鉢合わせして『センパイが2人!?』 てな感じのエンターテイメントを考えていたが最初のデュエルでキャラ演じるのが面倒になってその場で止めた AAや口上が当時センパイの使っていたものをイメージしたものになっている 猛烈宇宙交響曲・第七楽章『無限の愛』 デッキ名からは想像もできないだろうがインティクイラ 先程紹介した某創作デュエル動画で使用されていて気に入ったから組んでみた デッキ名から召喚口上までももクロで染まりまくっているのは当時マイブームが大爆発だったせい 何気に最初に構築したプロトタイプの状態から殆ど構築が変わっていない 高貴なる煌輝(シャイニング・ハイネス) WCP2008でのメインデッキ(嫁ビート)が時代に合わせて少しずつ変化していったもの デッキ名は昔避難所で誰かが決闘者何人かに2つ名をつけていた際に自分に付けられていたものをそのまま採用 シンクロやエクシーズも時代の流れに沿って投入されてはいるがあくまで基本戦術はアドバンス召喚である 最上級10体とかオレイカルコス3積みとか大分無茶な構築がその結果である。手札事故は友達 究極の轟腕、無敵の魔爪 デュエルモンスターズ界最強と言われているあのモンスターが3積みされているデッキ これも先程紹介した某創作デュエル動画で使用されていて気に入ったから組んでみた 動画中で使用されていたデッキを可能な限り再現しつつ俺向きのアレンジがなされている 一応所持デッキの中ではかなりガチな方・・・だと思う 僕と契約して闇堕ちしてよ! ヴェルズ。 第一次闇堕ち期に組んだガチデッキ・・・のつもりだがやっぱり残念構築 ヴェルズのエクシーズモンスターのAAを何にするか三日三晩悩んだ結果、『ヴェルズ化≒魔女化』の方程式を閃き、 ヴェルズ3龍と氷結界3龍を魔女と魔法少女で対応させることに成功。幸い『禁止』という絶望もあったことだし(笑) ヴェルズでグングをどう出すか悩んだ結果ゼンマイシャークを入れたことによりシンクロの幅が広がり、 入れる予定の無かった残りの魔法少女2人も参戦することができた。おめでとう 2013/3の制限改定でクリッターとゼンマイマジシャンが、同年9月にはゼンマイシャークと俺のデッキには珍しく 制限改定のダメージが非常に大きいデッキである トリシュ復帰は嬉しいがシャーク制限でどうやってヴェルズ軸でトリシュ・閃スタダ・グング・ドゥロのシンクロ召喚を 全てこなせる構築にするか・・・創意思案中である Over Sky 幻獣機に暴走闘君と一族の結束を加えトークンが色々恐ろしくなる仕様のデッキ スターチェンジャーで幻獣機トークンのレベルを変更し変幻自在なランクへのエクシーズ召喚も可能。ただし機械族限定 新規幻獣機が出るたびにどれ何枚抜いてどれ何枚投入するかとか、 シンクロで無零や無零怒出せるから八壱八か参壱参か小町&九壱九のどれか入れようかとかかなり悩んでる 時代(エージ)の楽園[→side:E→] 第二次闇堕ち期に組んだガチデッキ(自称)。大会参加も考えていたのかスイッチ型とは言えサイドデッキが存在する こちらはE-HEROをメインに次元帝要素を加えた感じのもの E-HEROを活躍させるためのデッキなのに結局次元が強いだけになることが多い 余談だがE・HERO使わずE-HERO使ってる割に別のカードゲームではシャ○パラ使わずにロ○パラ使ってたりする 一応メインはロイ○ラだがシ○ドパラも6枚位入ってる混合型(早い話がマジェ○ラ)故に使ってないわけではないのだが 時代の楽園[→side:J→] 第二次闇堕ち期に組んだガチデッキ(自称)。1個上のデッキをサイチェンするとこれになる こっちは次元帝がメインで事故を少しでも回避する為にダーク・ガイア要素がちょこっと入ってる感じ 大会用にサイドデッキも組んだわけだが完成したら回りは征龍が流行り始めた時期だったので結局大会には行ってない 幻想御手(レベルアッパー) バリアンズフォースでランクアップを狙うデッキ 構築当時は全カオスエクシーズに対応していたがコレクターズパック発売で不可能となった(泣) 結局ランク4エクシーズをランクアップするだけになってしまっている カオス・オブ・アームズのOCG化が待ち遠しいと同時にエクストラの再構築が非常に悩ましい アニメ視聴組と未視聴組を一瞬で見分けられるどうでもいいくらいに便利な機能付き 野々村君、残念ながらボッシュートです 珍しく妨害罠が豊富(ただし落とし穴限定)な蟲惑魔なデッキ SHSPで新規蟲惑魔が全くなかったので(´・ω・`)気味 展開力を上げるためにロンファウィルプスギガプラを出張させ植物デュアル要素も加えているが 枠を大量に喰ってしまいデッキ枚数が尋常じゃないことになっている 結果、もはや何を抜くか未だに悩んでいるのを通り越して『もうあの枚数でいいや』って開き直ってるフシもある そう考えると新規が来なくて逆にありがたかったと言えないことも無い もしも俺が青眼を組んだら なんとなく組みたくなったから組んでしまった青眼 唯一デッキ名でデッキテーマがわかるようになっている 某センパイの影響でレダメこそ入ってはないが乙女は3枚積んでしまっている だというのにロード・オブ・ドラゴン+笛とかキングドラグーンとか古臭いギミックも入ってる 使っている内にプリンセス・コロンが青き眼の乙女以上に青眼の相方として適している理論を生み出すことに成功 目下論文制作中(嘘) ~最後に~ こんな駄文を最後まで読みやがった暇人共 お疲れさん
https://w.atwiki.jp/hanedeji/pages/8.html
CR加トちゃん・こぶ茶バンド編T5SC 機種データ 大当たり確率 1/79.3 (高確率時 1/8.34) メーカー 奥村 ラウンド 4R9C 賞球 4 15 時短 100or50or0回 導入開始 2004年5月 等価ボーダー (参考値) 18.1 リンク 公式サイト P-WORLD