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https://w.atwiki.jp/208sit/pages/84.html
T34 Tier8 重戦車 Tier 8 名称 T34 評価 貫通力★★★★★ 威力 ★★★★★ 精度 ★★★★★ 耐久力★★★★☆ 装甲 ★★★☆☆ 機動性★★☆☆☆ おすすめ度 ★★★★☆ 所感 良い所:頭が硬い、貫通と威力が凄い、クレジットが増える 悪い所:機動力が無い、車体装甲が薄い、視界が悪い まとめ:かなり強い
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クラス:中戦車 実在したモデル:ソビエト陸軍 T-34(Wikipedia) ドイツ軍での呼称T-34/85で知られる85mm砲搭載型がベース。 性能 完全装備 車種 与ダメージ 装甲 速度 操舵 命中 装填 体力 探知? T34 66 71 30 151 42 69 160 400 初期装備 車種 与ダメージ 装甲 速度 操舵 命中 装填 体力 探知? T34 53 51 23 112 50 58 140 308 戦訓 コメント 砲弾を弾きやすい。オールラウンドに使える -- 名無しさん (2014-02-06 18 52 44) 「チヘたんだ!」「魔女の婆さんの呪いか!」 -- T-34 (2014-02-11 00 16 08) 結構速いですよね。 -- 10 knives 00 (2014-03-04 13 30 44) スナイパーキラーにはT-34だね -- 名無しさん (2014-06-23 10 11 02) урааааааа(ウゥゥラアァァァ)「ズドーン」チヘたん「うわ何をするやめr」チーン -- ドイツのヒゲ親父 (2014-10-13 16 10 53) 良好な機動性と装甲、劣悪な命中精度...。史実通りに再現されている...。 -- 名無しさん (2015-08-27 20 11 53) タイガー1が3発撃つ間に1発しか撃てなかったT-34のリロードが早くて戦車好きとしては全く納得いかない -- 名無しさん (2016-09-15 11 56 26) 名前 コメント
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T29とT30とは兄弟みたいなもんやし 車体 耐久値 1500車体装甲厚(mm) 102/76/51最高速度(前/後)(km/h) 35/12初期重量(t) 65.74出力重量比(hp/t) 12.32本体価格 12,000G修理費(Cr) 約7,000~8,000 主砲 名称 発射速度(rpm) 平均貫通力(mm) 平均攻撃力 DPM 精度(m) 照準時間(s) 装弾数 弾薬費(Cr/G) 俯仰角 重量(kg)120 mm Gun T53A1 4 248/297/60 400/400/515 1600 0.35 3.4 34 1,060/12G/900 -10°/+15° 2790 砲塔 名称 装甲圧(mm) 旋回速度(°/s) 視界範囲(m) 重量(kg)T34T7 279/127/203 18 360 12,800 エンジン 名称 馬力(hp) 引火確率(%) 重量(kg)Continental AV-1790-3A1 810 20 1,057 履帯 名称 積載量(t) 旋回速度(°/s) 重量(kg)T80E3 71.85 22 10,000 無線機 名称 通信範囲(m) 重量(kg)SCR 528A1 745 91 乗員 車長 砲手 操縦手 無線手 装填手 装填手 隠蔽率 固有隠蔽率 静止時 0.085 移動時 0.0429 発砲補正 0.1795 概要 tier8プレミアムHTのT34だゾ。なおソ連のT-34とは別物の模様 現在販売されているプレミアム車両の中では火力、貫通共にトップ。良く金稼ぎに等に使われる 現在のレートでは大体6000円前後・・・買うか買わないかはお財布と相談してみるのがいいゾ 強いところ 前述した通り高い単発と貫通を誇りなんとtier8HTではどちらもトップ!!!これプレミアム車両ですよね? さらにアメリカの常識を打ち破るそこそこ高い精度。実は弾速もそこそこ良いので遠距離戦も出来る T29と同じく頭が有り得ない程固く同格相手なら通常弾を使って抜けるのはISU-152しかいない アメリカ特有の俯角10度。地形適応能力は群を抜いている クソザコナメクジなところ 遅い遅い遅い・・・(イライラ)特に旋回の遅さが致命的で希に良く自走砲に狙われる 単発、貫通は高いものの装填時間がそこそこ遅い。DPM自体はLoweと同じだけどさぁ・・・(呆れ) 精度は良いものの収束がアホみたいに遅い・・・。なんか遅い遅いばっかじゃねーかよ(棒読み) 攻撃面ではtier8HTトップだったものの視認範囲はアメリカらしく無くワースト2位の360m。車体の装甲と相まってかなりピーキー 【ホモたちの評価】 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 810馬力 7 (58%) 2 お前の車体ガバガバじゃねぇか 2 (17%) 3 プレミアム戦車最強の矛 2 (17%) 4 ひで 1 (8%) 5 丘の王 0 (0%) 6 硬くなってんぜ? 0 (0%) その他 投票総数 12 ホモたちのコメント 目に付く長所。短所を追記 -- tora (2015-03-21 07 59 54) お値段いじりました。(円安,ドル安)どっちだよ(ちしょ) -- 1919 (2015-04-03 00 32 06) 名前 コメント
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名称 T34 カリオペ 略称 弱点 ロケット発射装置 座席 プライマリ セカンダリ 1番席 MB114mmロケット(24発×2) 2番席 MB114mmロケットランチャー(18発×2) MB114mmロケットランチャー(18発×2) 3番席 M1919A4 7.62mm機銃 関連 M4A1シャーマン M4A3シャーマン M4A3E2シャーマン・ジャンボウ M4A1シャーマン(76.2mm砲)M4A1シャーマンDDT34カリオペ M4A3シャーマン(76.2mm砲)M4A3シャーマン(105mm榴弾砲)M4A3シャーマンPOAシャーマン・ファイアフライ 概要 M4A1シャーマンを改造して作られた自走ロケット砲。非常に多くのロケット弾を装備している。 ロケット発射装置は4段に分かれており、1番席が3,4段、2番席のプライマリが1段,セカンダリが2段目を発射する。 2番席はロケット発射以外の操作ができないため、1番席で発射角度の調節を行う。 元がシャーマンなのでロケット砲の中でも装甲は厚いが、発射装置の部分はかなり脆い。後方から砲撃支援するのが無難。 なお主砲は装備しているものの、飾りなので使用不可。 コメント 初めて使うと操作に迷うが、通常の戦車砲と同じ操作で仰角を取って1番席分・席を移ってその仰角で2番席を撃つという特殊な仕様になっている。そのため1番席である程度正確な狙点を得ないと2番席で修正はほぼ効かないのに注意。登場MAPにもよるが発射数が多い上3段階に分けて撃てるので総じて面制圧力が高く、特に歩兵にとっては一方的な脅威として深刻である。 -- 名無しさん (2014-08-05 12 01 13) 名前 コメント
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9t34n2 twitpicコメント: じゃがりこ食べたらおいしくてこんな感じの顔してる o-ck tenin_bot シンメトリー 概要 製作者 o-ck 投稿日時 関連 9ge7nw 派生元 @tenin_bot
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T34 MAG Pistol [部分編集] blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Category Base Item Class Hunter Type Item Level Require Level Damage Type Rate of fire Shield Overload Interrupt Strength Critical Chance Critical Damage Range Phase Attack Strength Equip Cost Modification Inherent Attributes - - ※上記に画像がないときはアイテム名.jpgでアップロードしてください。 [部分編集] T34 MAG PistolベースのUnique Item Destroid s Linear Pistol Scram s Hand Cannon 関連ページ Unique Hunter Weapons
https://w.atwiki.jp/stgl2014/pages/290.html
T34-85 のうりん バイオ鈴木
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【装甲:(指定された色)】 このスピリットは、相手の*(指定された色)の スピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。 特定の相手カードからの効果を受けなくなる能力。逆にスピリットに対して効果を使わない相手には無力。 色毎に敵スピリットに与える影響とその使用率は変わるので、装甲は持っているスピリットのサイズやもっている色によって重要性も変わってくる。 またデッドリィバランスを使用された時などに自分の小型が【装甲 紫】を持っていた場合、大型を選択せざる負えなくなる。等裏目に出る場合も存在する。 また鎧神機ヴァルハランスのみ【装甲 ∞】という特殊な装甲を持つ 【装甲:∞】 このスピリットは、相手のフィールドにあるシンボルの色の相手の スピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。 主な利点: 除去や疲労が効かないので場の安定性が高まる 相手カードを腐らせる事が出来る 【所有スピリット】 BS02-040 ロブスターク(赤) BS02-044 魔砲神メガロック(赤) BS02-045 [装甲機竜ファーブニル(Lv1:紫 Lv2:赤/紫/緑) BS03-037 ラタトスカ(赤) BS03-043 ホタルリ(赤/紫) BS03-044 鋼人スルト(Lv1:赤/白 Lv2~:赤/紫/白) BS03-X10 凍獣マン・モール(Lv2:赤/紫/緑 Lv3:赤/紫/緑/黄/青) ※自身の効果による BS04-034 ヴィゾフニル(紫) BS04-041 フェンリルキャノンMk-Ⅱ(Lv2~:赤/緑) BS05-028 アーメットクラブ(黄) BS05-032 珊瑚蟹シオマネキッド(赤/白) BS06-037 双子妖精フギン&ムニン(緑) BS06-042 機海兵ゼーロイヴァー(赤/紫/白) BS06-044 レインディア(赤) BS06-X24 鎧神機ヴァルハランス(∞) BS07-028 機人ヴェルンド(青) BS07-031 天弓の勇者ウル(Lv2~:赤/白) BS07-034 デュラクダール(紫/緑/白) BS08-029 一角魚モノケロック(紫/白/青) BS08-030 機人フィアラル(赤/緑) BS08-032 知将ゲンドリル(Lv2:紫/白) ※自身の効果による BS08-033 守護機獣スノパルド(Lv2:紫/青) SD01-026 鉄騎皇イグドラシル(Lv2~:赤/白) ※自身の効果による SD01-020 ヒトデム(赤) P016 鋼鉄竜ニヴルヘイム(緑) 【装甲】を付与するカード BS02-100 インビンシブルシールド ※【装甲 赤/紫/緑/青】を与える BS02-101 リフレクションアーマー ※自分のコスト2スピリットすべて【装甲 赤/紫/緑/青】を与える BS03-X10 凍獣マン・モール ※自分のスピリットすべてに【装甲 赤/紫/緑/黄/青】を与える BS04-082 侵されざる聖域 ※自分のコスト8以上のスピリットすべてに【装甲 紫/緑/白/黄/青】を与える BS05-032 珊瑚蟹シオマネキッド ※自分の緑スピリットすべてに【装甲 赤/白】を与える BS05-061 白夜の虚空 ※自分の転召を持つスピリットすべてに【装甲 赤/紫/緑/白】を与える BS08-032 知将ゲンドリル ※自分の氷壁を持つスピリットすべてに【装甲 紫/白】を与える SD01-026 鉄騎皇イグドラシル ※自分の白スピリットすべてに【装甲 赤/白】を与える 【装甲】持ちを補助するカード BS02-083 鏡の回廊 BS03-132 パーフェクトガード BS05-078 アイシクルアサルト BS06-104 アバランチオーラ SD01-040 アーマーパージ 【装甲】に補助されるカード BS06-048 銀狼皇ガグンラーズ
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/33.html
装甲メインページ 装甲とは 装甲とは、ゴッドイーターが装着を義務付けられている神機の防御パーツである。 偏食因子が埋め込まれた装甲、対アラガミ装甲で出来ている。 外移住区画の外周を覆うように建設されている壁等も、この対アラガミ装甲を使用している。 装甲にはアラガミからの物理的攻撃を防ぐ効果と、捕喰による攻撃を防ぐ効果がある。 装甲の意義 このゲームでは耐久力が高い敵を複数同時に相手どることが多いため、基本的にゴリ押しや力押しは通用しない。 そのため、敵の動作を見極めてしっかりガードしていく事が極めて重要になる。 装甲の特性 GEにおける装甲は、ガードしていなくても「個々の装甲のステータス」に応じてダメージを軽減する鎧のような特性と、 ガード時に「装甲の種別」に応じてさらにダメージを軽減する盾のような特性を合わせ持つ。 ガード可能な範囲はキャラクターの正面を中心として左右135度ずつ(計270度)の背後が欠けた円柱状となっているもよう。 スキル「ガード範囲拡大」を発動することで背後からの攻撃もガード可能になるが、真上からの攻撃は防げない。 三種類の装甲はそれぞれダメージ軽減率や展開速度、消費スタミナ量が異なる。 下記の種類毎の特徴を良く読み比べ、自分に合っていると思う物を使うと良い。 ガード成功時 スタミナを消費して、本来受けるダメージから「装甲の種別に対応した割合」分だけ軽減する。 スタミナが切れるとガード不可能となり、強制的にガード失敗分のダメージを受けてしまう。 種別ごとの軽減率は以下の通り。 バックラー:被ダメージ75%カット シールド:被ダメージ87.5%カット タワーシールド:被ダメージ100%カット。ノーダメージ記録が維持される。 上だけを見るとタワーシールドが理想的な装甲に思えるが、ガード展開速度が遅くスタミナ消費量が多いデメリットがある。 逆にバックラーは軽減率が低いが展開直後からガード可能で、スタミナ消費も少ない。 シールドはその中間。 ガード失敗時 敵の攻撃が直撃した場合、ダメージは装甲毎に定められているステータス値分の‰割合が軽減される。(装甲500=おおよそ50%分軽減される) 敵の攻撃属性に合わせて装甲を選択することで、被弾によるダメージを減らしていくという選択もある。 つまりガード成功時はここでのダメージがさらに軽減率に応じて減らされることになる。 詳細はシステムのページを参照。 各装甲の特徴 種別 総合防御力 展開速度 収納速度 ダメージ軽減率 スタミナ消費量 備考 バックラー 低め 展開中からガード可能 約0.3秒 75% 5 or 10 破砕属性の防御力が高め。機動力を高めるスキルが多い。 シールド 中くらい 約0.3秒 約0.5秒 87.5%※ 10 or 15 切断、貫通、破砕属性が同程度の防御力。サポート系のスキルが多い。 タワーシールド 高め 約0.5秒 約0.6秒 100% 15 or 20 貫通属性の防御力が高め。単属性特化あり。防御強化スキルが少なく、攻撃強化スキルが多い。 ※攻略本には87.5%or100%と記載されているが、おそらくは誤植(表作成時のミス)であると思われる。 これはガード強化系のスキルとバーストスキルを発動し、敵の移動をガードしてもHPが削られてしまうため。 ガードの入力について BURSTからは空中ガードが可能となり、ボルグ・カムランやサリエルなど対空攻撃を持つ種にも対処しやすくなった。 ただし、空中で攻撃して着地した直後にガードを入力すると、装甲は展開してもガードできないことがある。 詳細はバグページの「特定の状況でガードが機能しなくなる」を参照。 また、アドバンスドガードは攻撃後に入力してあれば、最速の「※タイミング」で発動する。 ※タイミングの話であり、展開速度がはやまるわけではない。 他の操作との兼ね合いもあるが、キーコンフィグでA以外のタイプを選べば1ボタンでガードできるようになる。 装甲「バックラー」の詳細ページ バックラー 目次対貫通バックラー派生 対属性バックラー派生 回避バックラー派生 オーバル甲派生 猿甲 コウケイ派生 獣装 陽派生 虎甲派生 ドミニオンズ派生 真竜盾派生 ティアストーン派生 ブリムストーン派生 その他 配信装備 コメント 装甲「シールド」の詳細ページ シールド 目次支援シールド派生 汎用シールド派生 デコイシールド派生 尾盾 イヌガミ派生 サンジェルマン派生 オセロー派生 レーヴェシルト派生 アンサンブル派生 アルカイオス派生 イヴェイダー派生 神蝕甲派生 レーヴァテイン派生 その他 配信装備 コメント 装甲「タワーシールド」の詳細ページ タワーシールド 目次対炎タワー派生 対雷タワー派生 対氷タワー派生 アウルゲルミル派生 龍大甲派生 ジュバ派生 リュストゥンギア派生 混沌壁派生 リジェクター派生 その他 配信装備 コメント Rank★装備 DLC1.6ではRank10装備の大半とRank9の神蝕系装備をさらに強化して、Rank★にすることが可能になった。 強化には一律で30000fcと試作型汎用複合コア1つが必要で、最終段階の基本色からでないと強化できない。 強化後の色は変更できない。Rank★の色はRank10の基本色であることが多いが、そうではないものもある。 防御力は強化前に比べて一律で10%(小数点第一位を四捨五入後、一の位を切り捨て)上昇するものが多い。 ただし、防御力の最大値は990となる。 スキルに変化がある装備は比較的少ない。 内部的にはRank10として処理されているようで、強化時にはアナグラ日誌にRank10と記載される。 Rank★にできないRank10の装甲は以下のとおり。 ※レーヴァテイン ES、どんかつ装甲 極、クロガネ系 ※超回避バックラーはVer1.61で強化可能になった。10000fcと試作型複合コア2x1が必要。 バックラー 名称 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル変化 色 備考 ★剛貫通バックラー 750 750 850 660 660 660 660 ― 真と同色 ★剛属性バックラー 660 690 640 780 780 780 780 ― 真と同色 ★剛回避バックラー 520 580 540 500 500 500 500 ― 真と同色 防御力の上昇率が7% ★エリプス甲 670 730 600 710 710 710 850 ― 護と同色 ★猿甲 ウンケイ 580 640 540 490 640 490 490 ― 真と同色 防御力の上昇率が5% ★獣装 老陽 690 690 630 650 520 650 540 「ふんばり」が追加 堅と同色 防御力の上昇率が5% ★虎甲 帝王 700 790 730 590 660 780 490 ― 堅と同色 ★セラフィム 770 780 700 640 640 640 640 ― 硬と同色 ★真竜盾 820 730 700 840 590 590 640 ― 堅と同色 ★ティアストーン 700 770 740 720 630 630 630 ― 変化なし ★ブリムストーン 660 770 670 790 630 630 630 ― 変化なし ★インキタトゥス 880 770 690 640 690 660 680 ― 変化なし ★GEキャンディ 660 680 710 660 660 660 660 ― 変化なし ★墓石之盾・羽黒 710 710 710 640 640 640 640 ― 変化なし ★超回避バックラー 0 0 0 0 0 0 0 「覚悟」→「[B]剣攻撃力大幅↑」 変化なし 必要素材と費用が異なる防御力の変化なし シールド 名称 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル変化 色 備考 ★剛支援シールド 800 690 790 770 770 770 770 「体力↑小」→「体力↑大」 真と同色 ★剛汎用シールド 850 800 800 720 720 720 720 ― 真と同色 ★剛デコイシールド 850 860 720 720 720 720 720 ― 真と同色 防御力の上昇率が12% ★尾盾 キンキ 730 850 730 700 700 700 670 ― 堅と同色 ★トリスメギストス 840 840 720 720 720 720 720 ― 硬と同色 ★キング・リア 700 760 740 770 770 770 840 ― 硬と同色 防御力の上昇率が7% ★ケーニヒスシルト 740 840 770 670 780 780 560 ― 堅と同色 ★オルケストラ 860 830 730 690 690 690 810 ― 堅と同色 ★ヘラクレス 730 620 620 770 770 770 660 ― 堅と同色 ★イヴェイダー 800 730 770 680 680 680 680 ― 変化なし ★神蝕甲イチキシ 830 810 730 700 700 700 700 ― キョと同色 防御力の上昇率が7% ★F士官兵装 A型甲 720 810 800 880 880 600 600 ― 変化なし ★F士官兵装 B型甲 720 810 800 880 600 600 880 ― 変化なし ★F士官兵装 A型乙 720 810 800 600 880 880 600 ― 変化なし ★F士官兵装 B型乙 720 810 800 600 600 880 880 ― 変化なし ★カーラ・カパーラ 770 750 790 720 620 640 670 ― 変化なし ★鬼神護甲 740 740 740 700 700 700 740 ― 変化なし 防御力の上昇率が7% ★グリーディキッス 750 770 740 660 660 660 660 ― 変化なし タワーシールド 名称 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル変化 色 備考 ★剛炎タワー 780 820 790 990 780 780 780 ― 真と同色 最も火防御力が高い装甲 ★剛雷タワー 780 820 790 780 780 990 780 ― 真と同色 最も雷防御力が高い装甲 ★剛氷タワー 780 820 790 780 990 780 780 ― 真と同色 最も氷防御力が高い装甲 ★ユミル 810 810 790 720 720 720 880 ― 硬と同色 ★臥竜大甲 610 770 610 660 660 660 660 ― 堅と同色 ★アンタレス 720 860 880 710 690 710 660 「[B]被ダメージ減少」が追加 硬と同色 ★パンツァーギア 850 800 900 840 710 710 710 ― 堅と同色 最も貫通防御力が高い装甲 ★混沌城壁 710 880 890 710 710 850 710 ― 堅と同色 最も破砕防御力が高い装甲 ★リジェクター 880 850 890 710 710 710 710 ― 変化なし ★グロリオサ 880 820 770 660 880 880 660 ― 変化なし ★アレス 710 840 820 630 630 630 910 ― 変化なし 最も神防御力が高い装甲 ※最も切断防御力が高い装甲はシールドのレーヴァテイン ES(930) コメント ジャンプ落下中から装甲展開できるようになった。前作はできなかった気がするんだが。正面からのみの攻撃なら落下中でもガード成功しました。 - 名無しさん 2010-11-02 13 52 54 空中ガードはGEBからの新要素。覚えておくだけでグッと生存率が上がる、特に空中型のショート。 - 名無しさん 2010-11-02 23 57 19 特にサリエル戦などで - 名無しさん 2010-11-06 20 56 55 特にザイゴート乱戦などで - 名無しさん 2010-11-07 20 47 40 特にボルカム戦などで - 名無しさん 2011-06-18 21 30 52 スキル・オートガードなら微動だにしないっていう・・・w - 名無しさん 2010-11-14 12 55 15 オートガードはアドバンスドジャンプ中にも発動するからアドバンスドジャンプがそのままアドバンスドガードになる。 - 名無しさん 2010-11-17 13 14 07 タワーペナルティースキル多いか…?攻撃力を上げるスキルが多い。なら納得だけど - 名無しさん 2010-11-18 14 37 43 いまさらかもしれないけれど、「ガードの入力について」の内容は無印→バーストで改善されたからこの項目いらないと思う。 - 名無しさん 2010-12-21 23 34 17 装甲の特徴を攻略本データに更新。 - 名無しさん 2010-12-23 16 57 02 Rボタン押しながら○をダブルクリックのように押すと一瞬だけど凄い速度で展開できる。既出だったらごめん。 - 名無しさん 2013-09-29 17 40 34 確かに一瞬だけど・・・。それならオートガードあたりがいいと思います - グボロ砲台 2013-12-19 10 30 47 名前
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装甲 装甲とは 装甲とは君のマシンの装甲スロットに装備することができる装備を指し、君のACを上げるものである。 どの装甲が装備できるかは、原則として君が選んだマシンクラスによって決定される。 装甲には重装甲と軽装甲の2つの種別が存在する。 重装甲は非常に重く移動に制限がかかることもあるが、ACに与える装甲ボーナスが高く設定されている。 一方、軽装甲は装甲ボーナスは低めではあるものの、装備している間ACに【敏捷力】と【知力】の高い方を加えることができる。 装甲を装備した場合の君のACは以下のように算出される。 軽装甲装備時(または装甲を装備していない時) 10+装甲ボーナス+【敏捷力】または【知力】の高い方+習熟ボーナス+強化ボーナス(あれば) 重装甲装備時 10+装甲ボーナス+習熟ボーナス+強化ボーナス(あれば) なお、一部の装甲には移動補正が課される。 移動補正に指定された数字ぶん、あなたの移動力を増減させること。 装甲一覧 装甲名 種別 装甲ボーナス スロット 移動補正 特性 価格 説明 FRP装甲 軽装甲 1 装甲 1 強化カーボンによる装甲。非常に軽量であるため、民生用のマシンに多く採用されている。 軽量合金装甲 軽装甲 2 装甲 2 軽さと強度を兼ね備えた合金による装甲。機動性を重視するマシンに使われる。 魔導装甲(風) 軽装甲 3 装甲 5 魔術によって強化された装甲。鳥の羽の如き軽さと犀の鎧の如き強靭さを兼ね備えている。 複合装甲 重装甲 6 装甲 3 複数の素材を重ね合わせて作成された装甲。正面装甲であればMBTの主砲をも受け止める。 超合金装甲 重装甲 7 装甲 -1 5 独自の技術によって精錬された超合金によって作られた装甲。 オメガアーマー 重装甲 8 装甲 -1 8 超合金を超えた超合金で作られた究極の装甲。 魔導装甲(土) 重装甲 8 装甲 -1 6 魔術によって強化された装甲。大地の力によって、鈍重ではあるが圧倒的な強度を誇る。