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https://w.atwiki.jp/miracle_mikuru/pages/77.html
#include stack typedef std stack Test* Tests; class TestManager { Tests m_stack; public TestManager(); virtual ~TestManager(); Test* pop(); void push( Test* test ); }; TestManager TestManager() { } TestManager ~TestManager() { int count = (int)m_stack.size(); for( int i=0; i count; i++ ){ Test* test = m_stack.top(); delete test; m_stack.pop(); } } /** *返した先でtestをdeleteしなくてはいけない */ Test* TestManager pop() { Test* test = m_stack.top(); m_stack.pop(); return test; } void TestManager push( Test* test ) { m_stack.push( test ); }
https://w.atwiki.jp/multiply/pages/15.html
宣言 using namespace std;を忘れずに stack int st; // int型のスタック 操作 push st.push( 10 ); pop st.pop(); st.top(); //スタックトップの値を返す。popはしないので注意! stackSize st.size(); isEmpty st.empty(); 演算子 ==、!=、 、 =、 、 = ==演算子は2つのstack を比較したとき含まれている要素が 全く同じ順番で並んでいるときにだけ真。 不等号の演算子は、辞書順で比較。 .
https://w.atwiki.jp/yana_lab/pages/19.html
m5stack 基本的にはESP32と同じでArduinoと同じ開発環境でプログラミングが可能で,Wifi,Bluetoothも利用できます.さらに,液晶,ボタン,スピーカーがセットになっています.加速度センサが内蔵されたものもありますし,バッテリーシールドなどの利用して機能をパワーアップすることも可能です. 本当にいろいろなことができますが,GPIOのピンが一部使いにくいなどの欠点があります.(PWMを使うとスピーカーにノイズが乗るピンがあったりします.) うまく書き込めなかったり,書き込みに時間がかかりすぎる場合について (1)M5stackはUSB-TypeCなのにも関わらず、上下で向きがある? https //qiita.com/hmmrjn/items/2b2da09eecffcbdbad85 (2)コンデンサをつけるとうまくいく? http //matsujirushi.hatenablog.jp/entry/2018/01/07/152606 Lチカ(デジタル出力) 基本的にスケッチはArduino,ESP32などと同じです.ただ,PINアサインだけ注意が必要です.以下はLED2個を点灯させるスケッチです. #include M5Stack.h int led1 = 16; int led2 = 17; void setup(){ m5.begin(); pinMode(led1,OUTPUT); pinMode(led2,OUTPUT); } void loop() { digitalWrite(led1, HIGH); digitalWrite(led2, LOW); delay(1000); digitalWrite(led1, LOW); digitalWrite(led2, HIGH); delay(1000); } M5stack Grayで確認したところ,「2,3,5,16,17,19,21、22,26」はLチカできました. GPIO1はつきっぱなし. 35、36は入力用なのでLチカできない. 25は反応なし(アナログ入力用? 25はスピーカとつながってるのでそもそもNGか.) なぜか,23,18もできない.(理由がわかったら,また書きます.) PWM出力(アナログ出力) PWM出力の書き方は普通のArduinoのとは少し違います.ESP32と同じ書き方ですが,ch0を使うとスピーカーからノイズがでますので,ch1以降を使いましょう. #include M5Stack.h int led1 = 16; int led2 = 17; //PWMの設定 const int PWM_Hz = 5000; //PWM周波数 const int PWM_level = 8; //PWMの段階(8ならMAX255,10なら1023) void setup(){ m5.begin(); pinMode(led1,OUTPUT); pinMode(led2,OUTPUT); //モータのPWMのチャンネル、周波数の設定 ledcSetup(1, PWM_Hz, PWM_level); ledcSetup(2, PWM_Hz, PWM_level); //モータのピンとチャンネルの設定 ledcAttachPin(led1, 1); ledcAttachPin(led2, 2); } void loop() { for (int i=0; i = 255; i++){ ledcWrite(1, i); ledcWrite(2, i); delay(10); } } ボタンの使い方 m5stackには3つのボタンがついています.それぞれ左からA,B,Cとなっています. #include M5Stack.h int led1 = 16; int led2 = 17; void setup(){ m5.begin(); pinMode(led1,OUTPUT); pinMode(led2,OUTPUT); } void loop() { if (M5.BtnA.wasPressed()) { digitalWrite(led1, HIGH); digitalWrite(led2, LOW); } if (M5.BtnB.wasPressed()) { digitalWrite(led1, LOW); digitalWrite(led2, HIGH); } m5.update(); } LCD関連 LCDに文字を表示することができます. #include M5Stack.h void setup(){ m5.begin(); } void loop() { M5.Lcd.setTextSize(16);//文字の大きさ M5.Lcd.setCursor(70,48); //文字の位置 M5.Lcd.print("TEST");//表示する文字 } アナログ入力 センサの値をLCDに表示するスケッチです.m5stackだと,PCにつないでシリアルモニタで値をチェックしなくていいので便利です. #include M5Stack.h int sensor = 26; void setup(){ pinMode(sensor, INPUT); m5.begin(); } void loop() { M5.Lcd.fillScreen(0x0000);//画面を真っ黒にする(これがないと文字に文字が重なって数字が読めない) int value = analogRead(sensor); M5.Lcd.setTextSize(16);//文字の大きさ M5.Lcd.setCursor(70, 48); //文字の位置 M5.Lcd.print(value);//表示する文字 M5.update(); delay(200); } ピンは26,35,36を使うと簡単にできる.ピンアサイン上ではアナログ入力できるピンでもできないピンがあるように思う.これも引き続き調査します. スピーカー m5stackはスピーカーも内蔵されているため,簡単に音も出せます. ただ,結構うるさいです. #include M5Stack.h void setup() { M5.begin(); } void loop(){ if(M5.BtnA.wasPressed()){ M5.Speaker.tone(300, 200); } if(M5.BtnB.wasPressed()){ M5.Speaker.tone(400, 200); } if(M5.BtnC.wasPressed()){ M5.Speaker.tone(400, 500); } M5.update(); }
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/180.html
スタック【stack】 読み:すたっく 英語:stack 別名: 意味: スタックとは、LIFOの方式で動くデータ構造。 stackは直訳すると積み重ねの意味で、下から順番に積み上げたものを上から取り出す様子から、一番新しく追加したデータが一番最初に取り出せるという構造をそう呼びます。 メモリ上で一時的にデータを格納するための領域です。 2009年10月13日 LIFO リターン・アドレス? ヒープ バッファ?
https://w.atwiki.jp/yourshape2012asia/pages/17.html
STACK EM UP 名 時間 難易度 目安 EASY 2分 レベル1 7kcal MEDIUM 2分 レベル2 4kcal HARD 3分 レベル3 4kcal 意外と難しい カロリーは増えないけど
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/8760.html
STACK44をお気に入りに追加 STACK44のリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット STACK44の報道 stack44・finの新バンドSeptaluck、1stアルバム発売 - ナタリー STACK44とは STACK44の53%は毒電波で出来ています。STACK44の21%はアルコールで出来ています。STACK44の18%は明太子で出来ています。STACK44の4%はお菓子で出来ています。STACK44の3%は電力で出来ています。STACK44の1%はカテキンで出来ています。 STACK44@ウィキペディア STACK44 Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ STACK44 このページについて このページはSTACK44のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるSTACK44に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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トップページ プログラミング言語 C/C++ C++標準ライブラリ C++標準ライブラリ・ヘッダー別索引 ISO IEC 14882 内の関連するセクション 23.2 Sequences 名前 コメント ページビュー -
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Stack Em (積み上げろ) 説明 ブロック積みとも呼ばれるゲーム。一番上までブロックを積み上げようとすると勝手にズレる、といったゲーセン仕様はないのでご安心を。 左右を反復する3列のブロックをスペースバーで止めブロックを積み上げる。 ストップさせた際に積み上げた列からはみ出たブロックは消え、次の段からは欠けた分を差し引いたブロックが出現する。 全てのブロックがズレたらゲームオーバー。 制限時間やステージ制限などはなく、失敗するまで続けられる。 必要トークン数 1プレイにつき5トークン必要 遊び方 ①タイミングよくスペースバーを押す ②以上失敗するまで繰り返し スコア計算 ブロックの列数 チケット数 3列 6チケット 2列 4チケット 1列 2チケット 元ネタ Stacker (LAI Games社)
https://w.atwiki.jp/bitacolle7/pages/2553.html
名称:Stripe-Stack・Saratoga レアリティ:☆10 属性 火 一覧番号 2116 入手先 入手先1:進化 Saratoga入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 28866(48080) 攻撃力 2619(3822) 治癒力 788(1853) コスト 10 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:Devastator 必要ターン数 24(14) 効果(Lv1) 敵単体のHP15%減、味方の必殺技カウントを2減、敵単体の行動を2ターン遅延。 効果(Max) 敵単体のHP40%減、味方の必殺技カウントを3減、敵単体の行動を3ターン遅延。 リーダースキル:weigh anchor パーティが3属性の時、味方の攻撃力が18倍。同一小役連続成立時、全属性攻撃力+500%。
https://w.atwiki.jp/stackcss/pages/11.html
stackは某IRC内で CSSをやってる人達でクランを作らないか? との提案で出来たクランです。 リーダーはowataです 鯖関係は全てAsakura様の提供です。感謝 ある程度は勝ちを目指したいと思っています 現在stackではメンバーを募集しております 1.掛け持ちは可能です 2.日本語が正しく理解できる 3.TSが使える(喋れない場合でも聞くことが出来れば良いです) 4.チートを使用しない 5.最低限の挨拶ができる 重要 現在毎日練習を行っております。それに極力参加が出来さらに試合後の反省会 DEMO鑑賞を行った後の反省会の内容を踏まえ今後の活動を続けられる人。 なるべく切れない人。 これらの項目を踏まえたうえで 興味を持っていただけたなら IRC friend系鯖 #StackCH までお越しください キーワード「ツンデレメイドさん」と発言していただければ 誰かが応対すると思われますので 入隊希望など言っていただければOKです CSS鯖 試合および練習用の鯖があります TS鯖 専用の鯖があります