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Spawnの作り方 材料1 材料2 材料3 合成物 魚 魚 Spawn
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概要 画像URLをコピーする。もしその画像URLが404なら警告を表示する 元レス http //yy61.60.kg/test/read.cgi/v2cj/1252074124/366,368,370 設定方法 こちらの移動先にある『ImgChecker.js』から同ファイルをダウンロードします。 その後の設定方法については スクリプトの「設定方法」 を参考にしてください。 【登録場所】 リンク 【ラベル】 リンクのコピー(画像チェック) 【コマンド】 ${SCRIPT S} ImgChecker.js コメント 名前 コメント
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easyhashchecker コンセプト ダブルクリックだけでファイルの照合を行う 初心者にも簡単で再配布にも軽量な スタンドアロンでコンパクトなMD5/SHA1ダイジェストツール 対応OS Windows2000/2003/XPのみ。 ダイジェストをとるのにCrypt系APIを使っているため。 EXE単体で動作します。 リリース http //sourceforge.jp/projects/easyhashchecker/ 使い方 ハッシュ値とは、そのファイルの内容を検算した16~20バイト程度の小さな符号であり、 ファイルのサイズや内容が少しでも違うと値が変わる性質があり、 一種の「ファイルの指紋」のような役割を果たします。 このツールは、予め配布したいと思うファイルのハッシュ値を計算しておき、 そのハッシュ値のファイル(*.md5/*.sha1)とともにファイルを配布し、 配布先でハッシュ値を検算することで、 ファイルが配布経路上で破損していないか確認するためのツールです。 ファイルを照合する場合 照合するファイルと、そのファイルのmd5またはsha1のハッシュ値を格納した*.md5/*.sha1ファイルを同じディレクトリ上に置く。 そのディレクトリ上にeasyhashchecker.exeをコピーする。 ダブルクリックする easyhashchecker.exeの実行時のカレントディレクトリ(通常は起動時のディレクトリ)にある、すべての*.md5/*.sha1ファイルを読み取り、そのハッシュ値のファイル名と実在するファイルのハッシュ値を照合し、その結果のダイアログボックスを開く。 ファイルのハッシュ値を作成する場合 ハッシュ値をとりたいファイルを任意のディリクトリに置く そのディレクトリにeasyhashchecker.exeをコピーする。 シフトキーを押したままeasyhashchecker.exeをダブルクリックで起動する。 そのディレクトリ上にあるファイルのmd5ハッシュ値を格納するファイルが作成される (シフトキー+コントロールキーで起動すると、sha1ハッシュ値を作成する。)
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player s MOD memo 前提MOD ModLoader 非常に多くのMODに必要。MODの読み込みやMOD用APIなどを提供している。比較的競合を起こしやすい為、沢山のMODを導入する場合は一番初めに入れる事。FMLと区別するためRisgami s Mod Loader(RML)と呼称される場合もある。ForgeまたはFMLを単体でインストールする場合は導入しない。(FMLはRMLの互換性を確保しているためRMLを導入すると競合する) ■FPS向上・負荷軽減 OptiFine フォグ発生距離等Video Settingsに様々な設定を追加する描画設定拡張・軽量化MOD。水の透明度を上げたり、朝と夜を切り替えたりもできる。32x32以上のHDテクスチャの導入の為にも利用可能。 Rei s Minimap 和製MOD。ZanMinimapの改良版とも呼ぶべき物で、軽量かつ機能的で描画にも改良が加えられている。【ModLoader】を導入しておけばmodsフォルダにzipで置いておくだけで動作する。 --ReiMinimap-- ☆ReiMinimapでやれる事☆ 1.画面右上に常に現在地を中心としたミニマップが表れる 2.ミニマップでmobや動物の位置を確認できる。 3.現在地に目印をつけどこから見ても方角と座標の確認ができる。 4.自分が死んだ場所に目印をつけてくれる。 使い方 ・Xキー 拡大MAPを表示する。 ・Zキー MAPの拡大、Vキーで縮小。 ・Cキー チェックポイントの作成。 ・Mキー メニューを開く。 メニューの内容 ・Rei s Mini map:Enabled=MAP表示 Disabled=MAP非表示 ・Render Type:Surface=地表 Biome=バイオームを色で表示 Cave=洞窟(影)になっている部分を明るく表示 ・Death Point:Enabled=死んだ場所を表示 Disabled=死んだ場所を非表示 ・Minimap Options:マップの形、マップのデザイン、位置、サイズ、輝度、表示情報、拡大縮小などの細かい設定 ・Surfacemap Options:主に地表面の細かい設定、重要な物としてShow Slime Chunk=スライムチャンクの表示 ・EntitiesRader Options:自分、モンスターや動物などON/OFFの細かい設定 ・Markar Opitions:チェックしたマーカー(目印)の設定 ・About Minimap:このmodの紹介、開発者の紹介的な…!? ・Auto Update Check:Enabled=自動で確認をする Disabled=確認をしない 下カテゴリの内容 ・Back:前画面に戻る ・Exit Menu:メニュをー閉じる ・Way Points:マーカー(目印)の編集 Back=前画面に戻る add=新しいマーカーの追加 Remove=マーカーの削除 どうです?うまく使えれば洞窟の入り口、スライムチャンクまでわっかちゃうんです! ----------------------------------ReiMinimap end MinecraftIM 和製MOD。チャット/看板の日本語入力対応化MOD。コピー&ペースト可、フルスクリーンで日本語入力不可。Optifineと同時に使う場合はMinecraftIMを後に入れる。MCPatcherを使う場合はHD Textures/HD Fontの後に入れる。「Windows以外での動作は分かりません」「ModLoaderは無くても動きますが、導入してあれば入力後にMinecraftがマウスをつかみ損ねることが無くなるかもしれません」との事。1.3対応版はMinecraftforgeと競合する。1.4対応版以降ではForgeに対応している。1.5対応版のForge用はcoremodsフォルダに入れる必要がある。 SpawnChecker 和製MOD。モンスターが湧く可能性のあるブロックを、アイコンによりプレイヤーの目にも可視化する。125v1よりスポブロの可視化機能も搭載されている。現在の更新者はale氏。【MinecraftForge】が必要。v1.4.6版が公開された。 --[1.5.0]SpawnChecker (Mobが湧くかをチェックするMOD)-- ▼操作説明(設定ファイルを変更しない場合) カーソルキー「上」(↑) 、カーソルキー「下」( ↓) 、テンキー「+」 、 テンキー「-」 キーに、Shiftキー、Ctrlキーを組み合わせて操作します。 モード変更 (スポーンチェッカー/スライムチャンク表示/スポーナー可視化)Ctrl + ↑ /↓ モードオプション変更 (各モードの表示オプションが変更できます)↑ / ↓ 水平チェック範囲変更 (初期値10 = 21x21ブロックの範囲、最大32 = 65x65ブロックの範囲)+ / - 垂直チェック範囲変更 (初期値5 =上下5ブロック上から下まで11ブロック、最大32 = 上下32ブロック上から下まで65ブロック)Shift + + /- マーカーの明るさ (±5段階)Ctrl + + /- スポーナー可視化モードへの一時変更 (スポーナーから離れるかもう一度操作すると変更前のモードに戻る)スポーナーを叩くか素手で右クリック なお、「↑」、「↓」、「+」、「-」 は、キー設定画面から変更が可能です。(ctrlと shift は変更できません) キー設定画面で[SC]と書かれている設定項目4つがSpawnCheckerのキー設定です。より詳しい操作方法や、モードの詳細などは、ZIPファイル内の README.txtを参照ください ---------------------------------------------SpawnChecker end
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登録日:2011/03/23(水) 07 44 06 更新日:2022/05/20 Fri 18 40 09NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 90年代テレビアニメ SPAWN アメコミ イメージ社 グロ スポーン ソウルキャリバー フィギュア マクファーレン 地獄 漫画 『SPAWN(スポーン)』とは、本国アメリカで今や風前の灯火のイメージ・コミック社から出版された、日本のアニメではエヴァンゲリオンが一番好きだと公言するトッド・マクファーレン原作のフィギュア頼みな漫画である。 2001年までに世界120カ国で約1億3000万部が出版された。 基本的にグロい作品だがメインテーマに《愛》を掲げ、「愛の前には通常の善悪など何ら意味をなさない」とするシビアな展開に創刊直後から人気が爆発。アメコミ業界では新参物のイメージ・コミックをNo.3まで引き上げた まぁ実際はデキのいいフィギュアに釣られて買う人が多かっただけなんだけどね〜。 マクファーレンがイメージ社を立ち上げたのも「自分の納得できるフィギュアを作りたかった」なんて理由だから仕方ないこと。 日本語版のコミックはメディアワークスの主婦の友社から26巻まで発売されたが、権利の関係で全て絶版となっている。途中で打ち切っちゃうから終わり方も中途半端。 復刊して欲しいがおそらくは無理。打ち切りの続きを発売するのはもっと無理だろう……。 【あらすじ】 一人の男が死んだ……。 その男には任務があり、誇りがあり、憎むべき敵がいて……そしてなによりも最愛の妻がいた。 だがしかし男は裏切られた……ハメられたのだ!!……覚えている……最期の瞬間を。 死んで地獄に堕ちた時、彼は言った……「妻に会いたい!」と……地獄第八階層の主、マレボルギアはそれを聞き入れる代わりに彼に自分の奴隷になることを命じる。 男の名はアル・シモンズ…… 地獄の尖兵〈ヘルスポーン〉の誕生である 【メディア展開】 スポーンはイメージ社の看板作品にして頼みの綱だったために漫画以外にも数多くの展開をした。 《漫画の外伝作品》 ◆『スポーン ブラッドフュード』 内容は本編に繋がる話で主人公もアル。ほとんど本編。 ◆『バイオレーター』 主人公の敵役であるバイオレーターを主役にした、本編に繋がるサイコで最高な外伝作品。心臓の弱い人には正直オススメできない……が面白くとてもオススメな外伝。 ◆『アンジェラ』 スポーンの天敵である天使アンジェラを主役した外伝。 ◆『メディーバル・ウィッチブレイド』 大昔にいたスポーンと魔女を主人公とした外伝作品。 ◆『カース オブ スポーン』 全6巻。 様々な時代にいたスポーンや本編での脇役を主役にした外伝作品。 ◆『バットマン スポーン』 ダークヒーロー同士の夢のクロスオーバー作品。スポーンは出会って早々バットマンに頭をカチ割られた。 ◆『SHADOW OF SPAWN』全3巻。 日本人の漫画家、所十三によるスポーン。 《映画》 内容はだいたい本編と同じ。しかし結末が中途半端であまりオススメはしないが、CG技術は1998年当時としては頑張っている方。 クラウンのセリフがとにかく下品。スポーンが基本的にマントをはおってない。(たまに出てくるが) 続編を思わせる展開だったがその後は一切映画が作成される事はなかった……。 が、近年ついに作成が決定し、マクファーレン自らが脚本を担当するとの事。キャストにレオナルド・ディカプリオがスポーンを追う刑事役で出演するとの噂もある ディカプリオに関してはあくまでも噂だが、期待して待とう 《TVアニメ》 日本ではカトゥーン・ネットワークで『SPAWN The Animated Series』というタイトルで12話まで放送された。スポーンの声優は映画の吹き替えと一緒で大塚明夫 《小説》 ロブ・マクレガー著のが1つだけ。 《[[ゲーム]]》 SPAWN The Video Game (1994年、スーパーファミコン) SPAWN (1999年、KONMAI、GBカラー) スポーン・ジ・エターナル (ハドソン、PS) スポーン イン ザ デーモンハンド (2000年、カプコン、アーケード、ドリームキャスト) アーケード発の4人協力や対戦まで可能な現時点では最高のスポーンゲー。 DCの設定資料付豪華版はプレミアソフトとなっている。 ソウルキャリバーⅡ (2003年、カプコン、Xbox版ゲスト) ちなみにPS2版のゲストは鉄拳の三島平八、GC版のゲストはゼル伝のリンク。 スポーン 運命の鎖 (2004年、ナムコ、PS2) 出来は悪くないが所詮はフィギュアのおまけ。 人形無しの中古品だととても安く買える。 【フィギュア】 スポーンを語る上で外すことのできない話題がフィギュア。何しろこっちが本命で漫画がオマケみたいな作品。 フィギュアはシリーズ34辺りで止まっており、35は企画は有ったもののお蔵入りとなってしまった。ちなみに1シリーズ平均6体くらい。 現在、マクファーレントイズは『HALO(ゲーム)』などのフィギュアを出している模様。 とにかく当時としてはこのフィギュアの出来が良く(詳細は「SPAWN フィギュア」でググってくれ)1996年くらいには日本でも大ブームになったらしい。 ちなみにフィギュアに関する本も3冊くらい出てる。 シリーズ初期のものは可動面にも力が入っていたが後期のものは可動が微妙……造形は完璧だけどね。 初期のものは今でも不良在庫を沢山抱えている店が存在するとか。 そして、その不良在庫の大半はスポーン以外の脇役を商品化したものである。 現在は「マクファーレン・トイズ」から可動フィギュアの発売が再スタートされており、お得意のディテールの良さに加え進歩した可動技術で好評を博している。旧シリーズへのオマージュやリメイクも多い。 昔スポーンのフィギュア持ってた人は追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これ読みたいんだけど、どこで手に入るやろ -- 名無しさん (2014-03-25 20 06 21) ↑ブックオフとかの古本屋でたまに売ってるの見るよ -- 名無しさん (2014-07-05 22 30 10) 設定聞いた限りでは面白そうだけどこれ、そんなにアレなの? -- 名無しさん (2014-11-21 05 01 32) ↑翻訳されてる序盤部分は、地獄や天国の刺客を次々打ち破るダークヒーロー物語だけど、今は宗教や哲学的な回りくどさ+無理やり衝撃展開作っての引き伸ばしです。 -- 名無しさん (2014-11-21 09 51 55) 昔はブックオフで邦訳全巻揃えられたが、今じゃ全然見なくなったな。ペンシラーにも外れがないお陰でダイナミック、キャラ達の愛と深い業が面白いぜ -- 名無しさん (2014-12-22 08 04 26) アンジェラはマーベルコミックに移って「実はソーの妹でした」→「新たなるソーへ転身」だからなぁ。スポーン早くまた邦訳してくれ -- 名無しさん (2015-01-24 13 47 30) 当時はボンボンで盛んに特集してたっけな。フィギュアをウリにしてたし自分もそれに惹かれたのは事実だけど、本編も決して添え物ではなかったと思う。ちゃんとマレボルギアと決着付ける所まで邦訳してくれてればなぁ -- 名無しさん (2015-02-08 14 53 36) オワコンの代表格みたいなもんだな。邦訳が半端、映画が半端、ゲームが半端、日本版コミカライズが半端ときちっと物語が完結してるケースが国内では全然見受けられないのが痛かった。 -- 名無しさん (2015-06-22 07 38 45) 規模の大小はあれ、個人で引っ張る会社にはどうしても限度ってもんがある。 ジブリやコジプロが一代限りで終了したように。 -- 名無しさん (2016-07-26 14 23 24) 実は2021年の現在に至っても完結していない、一区切りの完結や最終回すら至っていないアメコミでも稀有な作品 -- 名無しさん (2021-12-15 03 27 13) 名前 コメント
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日本語MOD MinecraftIMなど 敵対するMOBが湧くブロックを表示 SpawnChecker 軽量化MOD Optfineなど シェーダーMOD これ以外のMODを使用している場合ペナルティを与えます
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/⌒) . -‐=ニ二\ . / --/ /´ ̄} __ { ⌒\} / ̄`\_/ ー/ / / ̄ /-}厂} {___ ⌒\{ {___人_ }_r─t }/ / / ー\ _) { \) /⌒ 〔 } / / ⌒\} {/⌒ \_}_ /⌒ }/⌒}_⌒⌒'⌒} { \\ノ 人 \⌒\ {___/ /⌒ -\ _/ \厂 /⌒} \\) /⌒\ {/⌒ --}_/⌒ \/ _{___/ \_ノ { ニニ∧ 人_/⌒ -/⌒\\\\{_ノ/ }Uノ}h \\_}___ ∨ニニ}厂} {/⌒ {(/ ̄ `¨¨¨¨´_/ ⌒]{八 \__}__ \__ノ} }/  ̄)/⌒ }U}⌒} { { '⌒)} / ⌒\ \}\}--{\{ __{ ̄ ̄ ⌒\} \_.〉 { { ̄\__} \__ノ {\{ _/⌒\ __r─┐ ___人_ {__}\\\____ }ノ \__. /⌒ -} { (こ{__ }\)}U} / _}\ニノ \⌒\ }ノ ---}__{__ ___}___  ̄}__厂 \ノ(こ) {_ {U{ ___)}-\\\n \ __/⌒ニ/⌒\くニニ} ⌒\) __}U}{___/⌒ \\\ {ミ} }_人_{ ̄ ̄ {__{ { ̄ /⌒\_ノ} }U}/⌒ _}U{  ̄)} }  ̄ {(\\ __/⌒ ___{h__ ⌒⌒ _/⌒\_ }{厂 {/ \ }n} _{⌒ { こ)} ⌒\/⌒⌒\ ⌒⌒⌒ \ /⌒\ { (⌒) } Elder Spawn (4)(青)(青)(青) クリーチャー — 落とし子(Spawn) あなたのアップキープの開始時に、あなたが島(Island)を1つ生け贄に捧げないかぎり、Elder Spawnを生け贄に捧げ、それはあなたに6点のダメージを与える。 Elder Spawnは赤のクリーチャーによってはブロックされない。 6/6 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/44744.html
【検索用 spawn 登録タグ 2020年 S VOCALOID v flower うしお 夜長阿礼 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:うしお 作曲:うしお 編曲:うしお イラスト:夜長阿礼 唄:flower 曲紹介 曲名:『spawn』 うしお氏の137作目。 ボカコレ2020冬参加曲。 歌詞 (FANBOXより転載) 気だるさに輪をかけて 取り合うような他人事を 閉じ込められてしまえば 井の中で戯言 おいてかれても世界は変わりもしない 未練がましくクダを撒き散らしても 「嫌いな言葉」であふれかえりそうになる 「来世に期待」なんて思いそうになる つぶやくひとことは 誰か彼かにわかってほしかっただけ だから 最上階に連れてって バラバラになれる高さで またね バイバイ 夜に溶け込んで 「大丈夫」と吐きながら さようなら バイバイ 言い聞かせなきゃ 震えが止まらなくなるから またね バイバイ 堕ちてゆけ ふりだしにもどるだけ きれいごとで変われるはずもないから今更 頑張れと言われても なおりそうもありません 生まれてから死ぬまでなんとかなってほしい ささくれだった頭がそう言っている 3秒ルールでどうにかできたらいいのに あぁ 言葉にしても伝わらなくて どんな不満足を押しつぶしても 何もつかめなくて だから 最上階に連れてって バラバラになれる高さで またね バイバイ 夜に溶け込んで 「大丈夫」と吐きながら さようなら バイバイ 言い聞かせなきゃ 震えが止まらなくなるから またね バイバイ 堕ちてゆけ ふりだしにもどるだけ バイバイ 夜に溶け込んで バイバイ 夜に溶け込んで コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/underthesea/pages/16.html
使用プラグイン Dynmap(ブラウザマップMOD) TreeAssist(サーバ版 きこりMOD) FarmAssist(サーバ版 農業(自動タネ植え)MOD) AFK(アカウント放置・寝落ち 感知MOD)(現在"*XX is AFK now."や"*XX is nolonger AFK."、"*XX is back."等のチャット欄への表示は出来ておりません。Tabキー等で表示できるプレイヤー表示ではプレイヤー名が薄くなりますのでそちらの方でAFKを確認して下さい。) WelcomeMessage(ログイン時 メッセージ表示MOD) その他管理者ツール(セキュリティ保護の為、非公表) 推奨クライアントMOD(必要ではないが、あったほうがいい) OptiFine(PC負荷軽減MOD)(ある程度のスペックがある場合Ultraを、バニラでプレイし、少しカクつく程度ならStandardを、低スペックでバニラでは厳しいという方はLightが良いかと思われます。) OptiFineダウンロードページ OptiFine日本語化MOD NihongoMOD(日本語文字入力MOD)日本語MOD公式フォーラム または IntelliInput(同)ダウンロードページ Forgeが導入できない方はこちら MCJPISS2 (こちらはMODではありません。) SpawnChecker(敵mob出現地点お知らせMOD)SpawnChecker公式フォーラム Rei s Minimap(ゲーム内マップMOD)Rei's Minimap公式フォーラム 先ほども述べましたが、完全バニラでも問題ありません。
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開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows フォーム アプリケーション プロジェクト名 HashChecker プロパティ Form1 AcceptButton Check AllowDrop True MaximizeBox False Text Hash Checker Label Text File Path TextBox (Name) FilePath Enabled False Label Text MD5 TextBox (Name) MD5Out Enabled False TextBox (Name) MD5In Label Text SHA-1 TextBox (Name) SHA1Out Enabled False TextBox (Name) SHA1In Label Text File Size TextBox (Name) FileSizeOut Enabled False TextBox (Name) FileSizeIn Button (Name) Check Text Check 参考 ファイルのMD5やSHA1などでハッシュ値を計算する .NET Tips C#, VB.NET Form1.cs using System; using System.IO; using System.Security.Cryptography; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace HashChecker { public partial class Form1 Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_DragEnter(object sender, DragEventArgs e) { if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop)) { e.Effect = DragDropEffects.Copy; } else { e.Effect = DragDropEffects.None; } } private void Form1_DragDrop(object sender, DragEventArgs e) { string[] filePathArray = (string[])e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop, false); string filePath = filePathArray[0]; FilePath.Text = filePath; // File Size FileInfo fi = new FileInfo(filePath); FileSizeOut.Text = fi.Length.ToString(); FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read); // MD5 using (MD5CryptoServiceProvider md5 = new MD5CryptoServiceProvider()) { byte[] bs = md5.ComputeHash(fs); StringBuilder result = new StringBuilder(); foreach (byte b in bs) { result.Append(b.ToString("x2")); } MD5Out.Text = result.ToString(); } fs.Seek(0, SeekOrigin.Begin); // SHA-1 using (SHA1CryptoServiceProvider sha1 = new SHA1CryptoServiceProvider()) { byte[] bs = sha1.ComputeHash(fs); StringBuilder result = new StringBuilder(); foreach (byte b in bs) { result.Append(b.ToString("x2")); } SHA1Out.Text = result.ToString(); } fs.Close(); } private void Check_Click(object sender, EventArgs e) { StringBuilder message = new StringBuilder(); int error = 0; // File Size message.Append("File Size "); string fileSize = FileSizeIn.Text.Replace(",", ""); if (FileSizeOut.Text == fileSize) { message.Append("OK"); } else { message.Append("NG"); error++; } // MD5 message.Append("\nMD5 "); if (String.Compare(MD5Out.Text, MD5In.Text, true) == 0) { message.Append("OK"); } else { message.Append("NG"); error++; } // SHA-1 message.Append("\nSHA-1 "); if (String.Compare(SHA1Out.Text, SHA1In.Text, true) == 0) { message.Append("OK"); } else { message.Append("NG"); error++; } MessageBoxIcon icon; switch (error) { case 0 icon = MessageBoxIcon.Information; break; case 3 icon = MessageBoxIcon.Error; break; default icon = MessageBoxIcon.Warning; break; } MessageBox.Show(message.ToString(), "Hash Checker", MessageBoxButtons.OK, icon); } } }