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ソフトウェアレビュー Refocus-it 【ソフト種別】 Gimp-Plugin 【ライセンス】 GPL 【作 者】 Lukas Kunc 【入手先】 http //refocus-it.sourceforge.net/ ぼかしを入れたから匿名だと安心してはいけない(笑) 本来は写真の手ぶれ・ピンボケ等を補正するソフトです。 画像の尖鋭化を行うアンシャープマスクとは考え方が根本的に違います。 ウィーナ・フィルタといって画像全体からボケ係数をはじき出し、 画像を復元する技術です。 ※ちょっと説明が変だったかもしれない。 画像をボカす関数があるとして、その逆関数をかけてやるという事ですね。 ボケ係数は入力値として与えてやらないといけない。 これはYahooのメニューをキャプチャしてぼかした画像です。 読めるでしょうか? メニューと書くと先入観もわきますが、とりあえず「ニュース」だとか 「ショッピング」といったカタカナはかろうじて読めます。 でも、漢字はちょっと難しいですかね。 これを Gimp Plug-in の Refocus-it というソフトを使って 復元してみたいと思います。 ・・・とは言っても、私自身まだこのソフトのパラメータについて よくわかってません。Motion angle などがカメラの手ぶれを補正する 物ではないかという想像くらいです。 ボケ関数がわからない以上、試行錯誤は必要です。 とりあえず Radius(半径) のみをいじってみる事にします。 プレビューしながら一番クリアになったのがこの数値でした。 フィルタをかけてできあがったのがこの画像。 読めなかった漢字もこれなら読めます。 いや、正直私も実際にやってみるまで、 ここまで復元できるとは思っていませんでした。 おそらくノイズももっと抑える事はできるのでしょうけど。 タネ明かし。これがオリジナルの画像です。 実際にはこんなに極端なボケ画像を修正して使うなんて事はないでしょうが。 参考リンク hirax.net 宇宙人はどこにいる? GIMP2を使おう 追加フィルタ Refocus-it SourceForge.jp Magazine ぶれたりピントが外れたりした写真を修正する 最近いじってませんでしたが、Refocus-itもRefocusも開発は止まっている様子。 UnshakeというJava製のプログラムも公開されているそうです。 Refocus-itなど特にパラメータの調整が難しかった分、Unshakeの自動補正は 便利な気がしますが、私はまだ未検証。 Unshake
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資源開発クエ (Resources and You) These quests are about your various resources and how you manage their storage and collection. They start early on and proceed to introduce more of the structures as they become available, along with how to manage it all. As long as you continue to keep up with Resource buildings, these quests are just an easy way of getting experience for doing what you were going to do (or have done) already. On a lesser note, the pacing of these quests is meant to remind people who aren t aware of what unlocks when. When a specific Resource building is called for, it is seriously time to consider having one as important. 石切場の建設 資源集積所の建設 より早く、より強く。 電光"石"火 Time to Get Wood An Efficiency Problem Warehouse? There, house. Leaving the Stone Age - Part 1 Leaving the Stone Age - Part 2 Leaving the Stone Age - Part 3 Leaving the Stone Age - Part 4 Black Gold, Ahoy! There Will be Oil コンクリート計画 (A Concrete Plan) 自前の大砲 (Cottage Industry Artillery) Run of the Mill フロイドいわく、石炭は汚い (Floyd Coal is Filthy) Man of Steel Armor for All Seasons 石切場の建設 石切場を建設 報酬 150 XP 資源集積所の建設 資源集積所を建設 報酬 150 XP、100 金 Next Mission より早く、より強く。 より早く、より強く。 石切場をレベル2までグレードアップする 報酬 30 石 Next Mission 電光"石"火、農場天国 電光"石"火 石切場をレベル3までグレードアップする Reward 2000 Gold Time to Get Wood Build a Logging Camp Reward 600 XP Next Mission An Efficiency Problem An Efficiency Problem Check your Hauler Efficiency Reward 625 XP Next Mission Warehouse? There, house. Warehouse? There, house. Build a Warehouse Reward 625 XP Leaving the Stone Age - Part 1 Available at Level 10 Build a Land Expansion Reward 650 XP Next Mission Leaving the Stone Age - Part 2 Leaving the Stone Age - Part 2 Build 1 Iron Mine Reward 650 XP Next Mission Leaving the Stone Age - Part 3 Leaving the Stone Age - Part 3 Check the Resource Network Reward 650 XP Next Mission Leaving the Stone Age - Part 4 Leaving the Stone Age - Part 4 Build a Second Resource Depot Reward 650 XP Black Gold, Ahoy! Unlocked upon reaching Level 15. Expand your land a second time. Reward 50 XP There Will be Oil Unlocked upon reaching Level 17. Build 1 Oil Pump. Reward 1500 XP Next Mission Home-cooked Recon (At Level 18) コンクリート計画 (A Concrete Plan) 「レイダーの防衛戦を突破せよ!」クリア後【The Raiders】 コンクリート工場の建設 Note コンクリート工場はレベル19以上で建設出来ます。 報酬 1,500 XP Next Mission 自前の大砲 自前の大砲 (Cottage Industry Artillery) 鉄砲工場の建設 Note 鉄砲工場はレベル20以上で建設出来ます。 Reward 1500 XP Next Mission 遠距離砲(その1)【Meet the Troops】 Run of the Mill Build 1 Lumber Mill Turn in 30 Lumber The Lumber Mill requires a lot of Iron and Gold to make, so be sure you have a fair amount on hand. The Concrete may not be an issue if you ve kept your Concrete Plant active. Reward 2000 XP Next Mission The Sweatshop Boys フロイドいわく、石炭は汚い (Floyd Coal is Filthy) 「油の木の下で」クリア後【The Raiders】 炭鉱の建設 Reward 2500 XP Next Mission Man of Steel Man of Steel Build 1 Steel Mill Reward 2750 XP Next Mission Armor for All Seasons Armor for All Seasons Note Upon starting Some Men Left Behind, Warlord Gantas will disappear from the Campaign Character Screen. So you may want to avoid completing this quest until you are ready to have him unavailable for a while. Build 1 Armor Shop Reward 3000 XP Next Mission Tank You Very Much and Some Men Left Behind
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Invix Source 種族:Xeno パック:Reward レア度:Rare 体力:10 待機:4 能力:Regenerate 5Heal All Xeno 3Rally All Xeno 2 Xeno Fortressが年月を経て、強力になって帰ってきた。 Xeno Fortressよりも1ターン分起動が遅いが、そんな待機なんて気にならないほどの強力な効果がある。 起動すれば毎ターン、全体に強力なHealとRallyがかかるので戦況がひっくり返ることも十分考えられる。 もちろん単体のSiegeの囮にして、Warpway Fortress等の本命建造物を守るのにも使える。 十分すぎるほど強いので、囮として使うには惜しいくらいだが… 2014年1月21日~25日に行われたNeocite War Eventで賞品になり、上位2500人に1枚ずつ配られた。 関連カード Neocyte War Eventカード名 Rank カード名 Rank Erelim 8,000+ Invix Source 2,500+ Grimclaw 800+ Nightmare Hellion 250+ Primus 50+ Suppressor 10+ コメント コメント
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ビットマップや文字列などのリソースから、使いたいもののハンドルを取得する。 使い終わったら、ちゃんとDmReleaseResourceで開放すること。 プロトタイプ MemHandle DmGetResource (DmResType type, DmResID resID) 例 MemHandle h; h = DmGetResource( Tbmp ,1000); リソース番号が1000番のビットマップのハンドルをhに代入する。
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Opensource Experiments Full Data [Google Drive] Recent Uploads YouTube Vimeo Donations Amazon JP / Amazon US / Amazon UK Patreon
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大見出し 中見出し テーブルは 縦棒で くぎります 半角 で始めると引用文になります。 リスト リンク名 名前 コメント 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 選択肢 投票 アイテム1 (0) アイテム2 (0) という風に (0) カンマで区切って (0) ね (0) showrss プラグインエラー RSSが見つかりません。
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Metadata for Digital Resources Implementation, Systems Design and Interoperability (Chandos Information Professional Series) Part 1 Introduction -- イントロダクション 1 What is metadata? The increasing importance of matadata Metadata creators Metadata in digital library applications Location of metadata Thinking widely about metadata Organistaion of this metadata Notes Part 2 Implementation of metadata creation activistes 2 Choosing metadata standards for a digital library project Metadata for a purpose Factors to consider Functions of metadata standards Using multiple standards Notes 3 Creating metadata usage guidelines Continuing to plan Topics to cover in metadata usage guidelines Writing, testing, and refining usage guidelines Notes 4 Creating metadata The metadata creation process Designing a metadata creation workflow User interfaces for metadata creation Creating metadata directly in XML Benefits of Learning XML technologies Qualitiy control for metadata creation Notes 5 Practical implementation of a metadata strategy Staffing What it means to be a metadata specialist Integrating metadata work into a larger infrastructure Financial implications Notes Part 3 Systems dedsign 6 Functions perfomed by a digital library system The user at the centre of the system design Digital library system functions Metadata for a purpose Notes 7 Metadata that dries discovery functionality The role of user studies Analysing metadata for planning systems Serching Browsing Advanced discovery functionality Results display Notes Part 4 Metadata interoperability 8 Defining interoperability Why sharing? Collections and services Faces of interoperability The challenge of making collections usable by multiple systems Balancing interoperability with local needs 9 Interoperability and resource discovery Resource discovery Resource discovery in other connected systems Generalist search engines Portals and registries Automatic discovery mechanisms Notes 10 Thechnical interoperability Centralised and decentralised search indexes Data aggregation Identifying and locating resources Transforming metadata records Notes 11 Content interoperability shareable metadata Some models for aggregating and using metadata from diverse source The current state of aggregations Creating shareable metadata Notes Part 5 Conclusion 12 The future of metadata Web 2.0 ideas participation and mashups Defining a strategy for metadata management Evolving institutional missions Notes Metadata for Digital Resources Implementation, Systems Design and Interoperability (Chandos Information Professional Series)
https://w.atwiki.jp/evony/pages/37.html
Resource(資源) Resource(資源)概要 種類 概要 Town Hallのレベルが上がるほどResource Field(資源採取用地)が増える HeroのPoliticsが高いほど生産性が上がり、建設(アップデート含む)時間が短くなる。 種類 Farm(農場) Sawmill(製材場) Quarry(採石場) Ironmine(採鉄場)
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ROMULOUSでは一番の難関。 自軍収容所は孤島に配置されており、すぐとなりからFIREFOXを積んだINVADERが発進する。 すぐ上の陸にFIREFOXを上陸されたら最期、ジャンプして収容所に飛び込まれる行動を防ぐことができない。 ということで、最初のURCHINEの動きが鍵となる。 左下の工場からはPIRANHAとDOLPHINを発進させ、いち早く敵INVADERに攻撃・撃破する必要がある。 万が一ミスファイアでもして撃破しそこなってしまったら残念だがやり直すしかないだろう。 また敵工場からはHUNTERなど爆撃機がすぐに発進してくるため、これもURCHINEやSEALIONで食い止めなければならない。 無事INVADERが撃破できたとしてもまだ油断ならない。 現状の兵器ではHUNTERをまともに撃破することすら難しいため、歩兵を右下の工場にたどり着かせなければならない。 しかし道中にはTRIGGERが配置されており、これを破壊しないことにはMULEが進めない。 その間にもHUNTERなどの爆撃機は容赦なく襲ってくるため、この食い止めのためにも最初のURCHINEの動きに関しては非常に重要な役割がある。 最終的にURCHINEは全滅し、爆撃機が襲ってくることになるが、LENET等の戦車を囮にする、SEEKERで無理やり叩いて追い返す、等の対策が必要。 途中KILROYは下ろして森の中を進ませ、MULEはしれっと移動しつつKILROYが森を抜けたところでMULEに乗車、そのまま右下工場に逃走、といったところか。 INVADERを撃破して右下工場が占領できればあとはもはや語ることはない。 激ムズMAPに慣れたプレイヤーでもこのマップはしんどいかもしれない。 最初のURCHINEの動き一つで敗北になりうることを考えると激ムズMAP10ぐらいの難度はありそうである。
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リスト Reforge 石炭を10個集め、Blacksmithに話しかけると解放されます。 エンチャント以外での装備,Talismanの強化ができます。 Reforgeのやり方 Blacksmithに話しかけて、出てくる一つのスロットに剣or弓or装備orTalismanをおきます。 その後、一定数のコインを使用して、強化することができます。 Reforgeに使用するコイン レア度 必要コイン Common 250 Coin Uncommon 500 Coin Rare 1,000 Coin Epic 2,500 Coin Legendary 5,000 Coin Special -? Coin(現在は使用不可) Reforgeの効果 タリスマン +... タリスマン Strength Defense Walkspeed Health Crit Chance Crit Power Intelligence Attack Speed Bizarre 1/1/1/2/3/4 1/1/1/2/3/4 1/1/1/1/1/2 -1/-2/-2/-3/-5/-7 6/8/10/14/20/30 Ominous 1/1/1/2/3/4 1/1/1/2/3/4 1/1/2/3/4/5 1/1/1/1/1/1 0/1/2/3/4/5 Simple 1/1/1/1/1/1 1/1/1/1/1/1 1/1/1/1/1/1 1/1/1/1/1/1 1/1/1/1/1/1 Strange 2/1/-1/3/0/4 0/3/2/-1/1/1 1/0/1/0/3/3 0/2/1/7/-1/0 1/2/0/1/7/9 1/-1/2/0/8/11 -1/2/0/4/0/5 Pleasant 4/5/7/10/15/20 Shiny 4/5/7/10/15/20 1/2/2/3/5/7 Vivid 1/2/3/4/5/6 1/2/3/4/5/6 Pretty 0/0/0/1/1/2 1/1/2/2/3/4 3/4/6/9/13/18 0/0/1/1/1/1 Itachy 1/1/1/2/3/4 3/4/5/7/10/15 0/0/1/1/1/1 Keen 1/2/3/4/5/7 2/3/4/5/6/8 Unpleasant 1/1/1/2/2/3 Superior 2/3/4/5/7/10 2/2/2/3/3/5 Forceful 4/5/7/10/15/20 Hurtful 4/5/7/10/15/20 Strong 1/2/3/5/8/12 0/0/1/2/3/4 1/2/3/5/8/12 Demonic 1/2/2/3/5/7 5/7/9/12/17/24 Zealous 1/2/2/3/5/7 0/0/1/1/1/2 1/2/2/3/5/7 1/2/3/5/7/10 Goodly 1/2/3/5/7/10 2/2/3/4/6/8 1/1/1/2/4/6