約 6,586,122 件
https://w.atwiki.jp/bascinet/pages/379.html
キャラクター 能力値 ヒットポイント hitpoints 受けても死なないことが保障されている、負傷の合計の値。ヒットポイントが30であれば、合計で30ダメージまでは負傷しても死ぬことはない。 ヒットポイントは負傷に対応した部位事にある。
https://w.atwiki.jp/hiro23/pages/13.html
ヒットポイント広場へようこそ! ここでは簡単にポイントサイトの紹介をします。 ポイントサイトは、送られて来るメール等でポイント稼げますが時間は掛かります。早く貯めたい人は、無料登録・無料見積もり等をすれば比較的早く換金ポイントに達すると思います。 ドル箱 ゲームをしてポイントを増やすことも出来ます、ちなみに私はゲームで1日100円以上稼いだこともあります。 GetMoney! 自ら最強ポイントサイトを謳ってますが、文字通り自力でかなり稼げるサイトと思います。 W-Point こちらもGetMoneyとよく似たシステムですので、自力でかなり稼げます。 げん玉 宇宙一のポイントサイトを謳ってるサイトだけあって実際、ポイントの溜まるペースは速いです。 ぱんだポイント 比較的はやくポイントが溜まってきてます。 PointPayとPointDream 姉妹サイトなのでシステムは同じです、かなり頑張ったので換金まじかです。 ポイントサイトは登録しただけでは、あまり稼げません! サイト内に入ってアクションを起こせば一時的に1万~多ければ5万ぐらい稼げます。 ここで紹介したサイトは比較的早くポイントが溜まったサイトですが、無理なく自分のスタイルにあったサイトで楽しくやるのがベターだと思います。 ヒットポイント広場 第二ヒットポイント広場 第三ヒットポイント広場 トップページへ
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/149.html
このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページヒットポイント に移行しています。 ヒットポイント(Hit Points, HP, ひっとぽいんと)はGURPSの副能力値のひとつ。 目次 概要 消費CP その他 ヒットポイントに影響を与える有利な特徴 ヒットポイントに影響を与える不利な特徴 ヒットポイントの影響を受けるもの ヒットポイントに影響を与えるもの 判定 特別限定 解説ページ 第3版 概要 キャラクターシートのHP(ヒットポイント)欄に書き込む値はCRPGの最大HPに相当するもの。「現在値」がそのキャラクターの現在のヒットポイントになる。 HPの値 影響 HPが残り1/3未満 「よけ」が半分(端数切り上げ) HPが残り0以下 上の状況に加え、戦闘中ならば自分のターン開始時にHPのマイナスHP分だけ-1の修正で生命力判定に失敗すると意識を失う。無生物は行動が停止。成功した場合毎ターンこの判定を行なう。「何もしない」場合はそのターンは判定不要。 HPがHPの-1倍 上記に加えて生命力判定を即座に行い、失敗度3以上で失敗すると死亡。失敗度が1か2のとき「致命傷」。成功したとき、上記の生命力判定に失敗して気絶していなければ通常どおりの行動ができる。 HPがHPの-2倍 上記に加えてHPがここまで低下した場合、再度生命力判定を行ない、失敗すると死亡。 HPがHPの-3倍 上記に加えてHPがここまで低下した場合、再度生命力判定を行ない、失敗すると死亡。 HPがHPの-4倍 上記に加えてHPがここまで低下した場合、再度生命力判定を行ない、失敗すると死亡。 HPがHPの-5倍 自動的に死亡。 HPがHPの-10倍 体が完全に破壊される。破壊される手段によっては蘇生に不利な影響を与える可能性あり。 消費CP CPを消費しないときの平均的な値 体力と同じ値 消費CP ±2/レベル (体力の値を超える1ポイント上昇ごとに2CP消費、体力の値を下回る1ポイント下降ごとに2CP獲得) その他 能力値の下限 1 能力値の上限 無限大 リアルなキャンペーンではGMは、普通の人間のキャラクターのHPが体力の±30%に収まるように制限することができる。 人間以外の種族や超人にはこのような制限はない。 ヒットポイントに影響を与える有利な特徴 「治療できる」 「HP再生」 ヒットポイントに影響を与える不利な特徴 「HP消耗」 ヒットポイントの影響を受けるもの 落下 ヒットポイントに影響を与えるもの 負傷 魔法・超常的な力を使用するときに疲労点の代わりとしてエネルギー消費 治癒系呪文《バイタリティ賦与》、《バイタリティ供与》、《小治癒》、《大治癒》《完全治癒》、《止血》、《復活》によるHP回復。 判定 ダメージ判定 特別限定 サイズ修正, -10%×サイズ修正値 (最大-80%(サイズ修正値+8以上)) 解説ページ 『ガープス・ベーシック キャラクター』 「第1章 キャラクターの作成」 「副能力値」 p.B18 第3版 GURPS第3版では疲労点が体力基準の能力値で、ヒットポイントは生命力基準の能力値でした。GURPS第4版ではこれが逆転しています。 ヒットポイントは第3版の有利な特徴「追加ヒットポイント」に似ています。
https://w.atwiki.jp/hiro23/pages/15.html
第二ヒットポイント広場へようこそ! ここでは私が登録してるポイントサイトを紹介します。 細かい説明は抜きにしますが、実際に換金できたサイトもありますのでチェックしてみてください。 登録まだのサイトがあれば登録してみてください! これからも増やして行きますので時々チェックしてください! フルーツメール ポイントサイトは地道に焦らず日々チェックしていけば、時間は掛かりますが確実にポイントは増えて行きます。 ヒットポイント広場 第二ヒットポイント広場 第三ヒットポイント広場 トップページへ
https://w.atwiki.jp/tictionary/pages/71.html
ひっとぽいんと【ヒットポイント】 →HP
https://w.atwiki.jp/hiro23/pages/16.html
第三ヒットポイント広場へようこそ! ここでは番外編として紹介します。 ポイントサイトとは少し違いますが、小遣いが溜まります。 my search funds 日本では、まだ知名度の低いサイトですがイギリス発の検索サイトです。 検索するたびに料金が発生します。 問題点、日本語対応していない。 my search funds ←登録はこちらから 報酬の受け取りはPay Pal になりますので登録を済ませて起きましょう。 私は、次に紹介する2つのサイトを参照に登録しました。 サジタリウスさんのサイトとあいら07さんのサイトを参照に登録や使い方を勉強しました。 ad4u ネットビジネスの総合ダウンラインビルダーを紹介します。 ・宣伝ツールが充実している リードメールやポイントサイトの宣伝に必要なデータページを無料で 貸してもらえます。しかも内容は毎日更新されていて、既に登録済み のIDも無制限に利用出来ます。 ・ad4uにも紹介制度がある ad4uにダウンラインがつくと、その方がサポート対象サイトに新規登録 する際はあなたの紹介IDが使用されるようになります。サイトを個別 に宣伝するよりも効率よくダウンラインを獲得することができます。 ・紹介報酬がある ダウンラインが有料オプションを購入した際に紹介報酬としてコミッシ ョンが発生します。 ・配当を受け取ることができる お小遣いサイト新規登録や有料オプションの購入で、独自の単位「カヴ」 を獲得することができます。そして集めたカヴ数に応じてサイト収益の 一部がユーザに還元されますので、リードメールに登録するだけで お小遣いを稼ぐことができます。 ・宣伝が苦手な方でも大丈夫 ad4uのダウンラインをサポートする「ダウンラインサポート」のサービス が用意されています(有料)。 http //ad4u.jp/?ref=11057 ↑↑↑ 興味を持って頂けた方はこちらから詳細をご覧下さい。 (登録の際は紹介ID 【11057】の入力をお願いいたします) ヒットポイント広場 第二ヒットポイント広場 第三ヒットポイント広場 トップページへ
https://w.atwiki.jp/fabulanovacrystallis/pages/876.html
☆; * ;☆“ KEYWORD MENU ”☆; * ;☆ コクーン - 2009/12/11 15 47 27 Fri 2009/11/02 20 51 43 Mon グラン=パルス - 2009/11/21 16 12 26 Sat 2009/11/21 16 12 01 Sat コクーン政府 - 2009/11/10 02 19 04 Tue 2009/11/02 20 52 46 Mon クリスタル - 2009/11/10 02 19 16 Tue 2009/11/02 20 53 09 Mon ファルシ - 2009/11/10 02 19 26 Tue 2009/11/02 20 53 37 Mon ルシ - 2009/11/10 02 19 35 Tue 2009/11/02 20 54 03 Mon ノラ - 2009/11/10 02 19 49 Tue 2009/11/02 20 54 26 Mon パージ - 2009/11/10 02 19 57 Tue 2009/11/02 20 54 59 Mon シ骸 - 2009/11/10 02 20 07 Tue 2009/11/02 20 55 34 Mon PSICOM - 2009/11/10 02 20 17 Tue 2009/11/02 20 55 58 Mon ビジョン - 2009/11/10 02 20 27 Tue 2009/11/02 20 56 25 Mon 烙印 - 2009/11/10 02 20 35 Tue 2009/11/02 20 56 47 Mon 冥碑 - 2009/11/21 15 09 47 Sat 2009/11/21 15 48 32 Sat コスト - 2009/11/10 02 20 43 Tue 2009/11/02 20 57 14 Mon コマンドシナジーバトル - 2009/11/10 02 20 51 Tue 2009/11/02 20 57 38 Mon チェーン - 2009/11/10 02 21 02 Tue 2009/11/02 20 57 54 Mon ブレイク - 2009/11/10 02 21 34 Tue 2009/11/02 20 58 20 Mon ヒットポイント ・ HP - 2009/11/21 15 37 38 Sat 2009/11/21 15 38 29 Sat タクティカルポイント ・ TP - 2009/11/21 15 12 56 Sat 2009/11/21 15 16 38 Sat サモンポイント ・ SP - 2009/11/21 15 14 46 Sat 2009/11/21 15 17 05 Sat ドライビングモード - 2009/11/10 02 22 01 Tue 2009/11/02 20 59 30 Mon オートトーク - 2009/11/10 02 22 11 Tue 2009/11/02 20 59 49 Mon シンボルエンカウント - 2009/11/10 02 22 22 Tue 2009/11/02 21 00 16 Mon ロール - 2009/11/10 02 22 30 Tue 2009/11/02 21 00 43 Mon オプティマ - 2009/11/10 02 22 38 Tue 2009/11/02 21 01 00 Mon クリスタリウム - 2009/11/10 02 22 48 Tue 2009/11/02 21 01 28 Mon クリスタルポイント ・ CP - 2009/11/21 15 11 12 Sat 2009/11/21 15 33 53 Sat アクティブタイムバトル ・ ATB - 2009/11/21 15 24 52 Sat 2009/11/21 15 34 07 Sat MENU/ ANNOUNCE この項目は執筆されていません。 §; * ;★; * ;§ コメント §; * ;★; * ;§ 現在、お知らせはありません。 名前 コメント すべてのコメントを見る ヒットポイント ・ HP のページを作成しました。 -- (氷霧) 2009-11-21 15 38 00
https://w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/130.html
HP(ヒットポイント)とは? マイクラでいうところのあの赤いハートのゲージです! バニラのマイクラと違って、パラルートRPGでは最初はHPが5しかありません... ここではHPの上限の増やし方や回復方法をおしえます。 HPの増やし方 HPを増やすにはハートの器がいります。 必要な素材はグリーンガーネット×7 ルビー×1 一つ使えばハート一個分増えます、10以下までなら使えるので初期状態から10個使えます! ちなみにハートが11以上になると、ダンジョン内で死ぬたびにハートが一個減ります。 (。´・ω・)ん? 10以上は無理なのかって?へへへ、いけますぞい ハート10個以上増やしたいなのらハートの器(青)を使えば増やせます。 必要な素材はハートの器×1 ダイヤモンド×4 クリスタル×4です。 ハートの上限は20までです。 HPを回復するには 回復薬や回復薬グレートを使えば即時回復できます。 素材は薬草とアオキノコです。 グレートにするには、カボチャの種を4つ使用します。 HPを増やしてダンジョンに行ってたくさん稼いじゃおう!!
https://w.atwiki.jp/fabulanovacrystallis/pages/877.html
ヒットポイント ・ HP のページを作成しました。 -- (氷霧) 2009-11-21 15 38 00
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/4177.html
luma /// / 非恣意的、有楔的 2 \ 16 seren klel \