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https://w.atwiki.jp/puyokouryaku/pages/63.html
製作中ですので、HPは入力していません。 HPにいきたい場合は検索してください。 b c g h k l n r s t u z b bsnes v0.032a c Champi SNES v1.0 g GrimSNES v??? Geiger s Snes9x Debugger Mark 9 R8 h Hsps9x beta k kode54 s ZSNESW 1.36 KriXiT(開発中) l Let s hsps9x! Ver. 0.3 Little John new generation v0.1.1 n ngine-snes9x technical Demo 1 for Win9x/2000 NeuSneM v0.1 r R-ZSNESW v1.36u2 s SNEGB ver 0.00 beta1 SneM 0.095 WIP Snes9k v0.09z Snes9x 1.51 Snes9x 1.51 Snes9x 1.39a-JP97 Snes9x 1.39a-ALT Snes9x 1.39mk3b++ Snes9X v1.41-1ep2 Snes9xGL bata 1 Snes9xpp SE (040504) update Snes9xpp XE (hack) Snes9x v1.33a URA1 (Unofficial) Snes9X v1.502 SNEeSe 0.853 SNES Final (file ver. 1.00) SNESGT 0.230 beta 5 SNEShout 3.3.0.349 SuperPasofami v1.1 Super Sleuth 1.03 t TrepSNES v0.0002 u Unofficial SNES9x Version 1.39mk2 Unofficial ZSNESW 1.35 + 20020704 z ZSNES 1.51 ZSNES 2002-10-04 ZSNES CVS 3/1/02 ZSNES NTSC filter ZSNES SPC-related variant ZSNES November 12 ZSNES 4538 ZSNES 5124 ZSNES 5192 ZSNES WIP January 22, 2004
https://w.atwiki.jp/babylon224/pages/14.html
コントローラー設定 1 Input→InputConfiguration... 注意:赤いカッコは設定しなくてもいい所です。 今のところコントローラーだけの設定でいいはず・・・ ですが3P以上の場合は「5-Player」設定が必要です
https://w.atwiki.jp/a320/pages/12.html
トップページ SNES タイトル 画面 音 速度 特記事項 アースライト ◎ ○ ◎ エストポリス伝記II ○ ○ ○ エフゼロ ○ ○ △ クロノトリガー ◎ ○ ○ シヴィライゼーション ◎ ○ ○ スターフォックス × × × 特殊チップ系 ストリートファイターZERO2 × × × スーパーマリオカート × ○ △ スーパーマリオワールド ○ ○ ○ Y/Bボタン問題orz ゼルダの伝説 神々のトライフォース ○ ◎ ○ 第4次スーパーロボット大戦 ○ △ ○ タクティクスオウガ ○ △ △ デア ラングリッサー ◎ ○ ◎ テイルズオブファンタジア ○ △ ○ ※途中フリーズあり? ドラゴンクエスト3(SNES) ◎ ◎ ○ ドラゴンクエスト6 ○ ○ ◎ ドラゴンナイト4 × ○ ◎ ドラゴンナイト4+フォントパッチ ○ パネルでポン ? ? ? NINTENDOの表示後にハードウェアフリーズ ファイナルファンタジー6 × △ ○ Fire Emblem - 聖戦の系譜 ○ ○ ○ Fire Emblem - トラキア776 ◎ △ △ Fire Emblem - 紋章の謎 ○ ○ ○ 不思議のダンジョン2 風来のシレン △ ◎ ◎ フェーダ Emblem of Justice ◎ ○ ◎ ポピュラス ◎ ○ ○ ポピュラス2 ○ ○ ◎ MOTHER2 ◎ △ ○ ミッキーのマジカルアドベンチャー × × × モノポリー2 ◎ ○ ○ ロマンシングサガ ◎ △ ○ ロマンシングサガ2 ◎ △ ○ ※途中フリーズあり? ロマンシングサガ3 × ○ ○ ロマンシングサガ3+フォントパッチ ○ ワイルドトラックス × × × 全般的に、SE(効果音)の再現性は激しく低いです。そこさえスルーできれば、ゲームプレイには影響ないと思います。 SFCでライブアライブ、新桃太郎伝説の動作確認。音はアレだがその他は快適。 - 名無しさん 2009-05-18 特殊チップ方面は全滅と考えた方が賢明 「スーパーマリオRPG動きませんか?」「星のカービィスーパーデラックス動きま(ry」「スターフォックス動き(ry」 答え:動きません なんかWikiに書いておかなかったせいで、同じ質問が繰り返されて、スレの人々が若干いらだってたみたいなので・・・。 遅くなってスミマセンorz
https://w.atwiki.jp/pentagon/pages/70.html
snesgt0218+cep024でチートしてみました。 ↓SNESGTのファイル構成 ↓cepのファイル構成 cepの以下のテキストに下記の行をそれぞれ追加 APPLIST.TXT SNESGT 0.218 | SNESGT.EXE | 014202BC | $00020000 BASEARCH.TXT SNESGT 0.218 for Vista | $004D6570 | $FFFFFFFF | 104 | $00200000 | $00150000 ↓SNESGTを起動した状態で以下のように設定して検索ボタンを押す。 ↓改造コードを追加して(スーファミ形式) ↓始動 ↓こんな感じ ↓SNESGTはスピードアップさせても音楽が一定速度なところがすばらしい ↓動画をアップしてみました。音楽は一定速度でスピードアップの様子がわかります。
https://w.atwiki.jp/dsdemu/pages/26.html
SnesDS 公式サイト http //www.cs.utah.edu/~tew/snesDS/ 動く物に関してはそこそこ動くがまだまだ未完成。 開発は停止中。 海外のリスト http //luffy.free.fr/nds/snesds_compat/index.php 参考 http //dswiki.7mc.org/wiki.cgi?page=SnesDS
https://w.atwiki.jp/oreyome/pages/38.html
kailleraを使ったネット対戦の仕方 Snesでは、Snes9k ver.0.09zでしかカイレラは使えないのでHPへ http //goebish.free.fr/snes9k/ サイト中部にある『version 0.09z』をDL 英語表記なので日本語化をすると見やすくなる http //www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/7271/index/hanger/soft.html 『Snes9k Version0.09z 日本語化パッチ』をDL パッチファイルを本体のあるフォルダで展開すれば日本語化完了 初期設定
https://w.atwiki.jp/puyokouryaku/pages/82.html
お勧めSNESエミュレーター 機能・エミュレーター名 Snes9x SNESGT uosnes ZSNES どこでもセーブ ○ ○ ○ ○ ジョイパッド ○ ○ ○ ○ フィルタ ○ ○ ○ ○ ゲーム速度調整 ○ ○ ○ ○ ネット対戦 ○ × × ○ 改造コード GG/PAR × GG/PAR GF/GG/PAR 日本語対応 ○ ○ ○ × 解説 GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。) GO!(準備中・・・。)
https://w.atwiki.jp/snesspec/pages/169.html
SPC File Format v0.31 オフセット サイズ 説明 00000h 33 ファイルヘッダ "SNES-SPC700 Sound File Data v0.30" 00021h 2 26,26 00023h 1 26 = ヘッダに ID666 情報を含む27 = ヘッダに ID666 タグを含まない 00024h 1 バージョンのマイナー値 (30) SPC700 レジスタ 00025h 2 PC 00027h 1 A 00028h 1 X 00029h 1 Y 0002Ah 1 PSW 0002Bh 1 SP (下位バイト) 0002Ch 2 予約済み ID666 タグ (テキストフォーマット) 0002Eh 32 曲タイトル 0004Eh 32 ゲームタイトル 0006Eh 16 ダンパーの名前 (Name of dumper) 0007Eh 32 コメント 0009Eh 11 SPC 抽出日 (MM/DD/YYYY) 000A9h 3 曲がフェードアウトするまでの秒数 000ACh 5 フェード時間 (ミリ秒) 000B1h 32 曲のアーティスト 000D1h 1 デフォルトチャネル無効 (0 有効,1 無効) 000D2h 1 SPC の抽出に使ったエミュレータ0 不明,1 ZSNES,2 Snes9x 000D3h 45 予約済み (全て0にセット) ID666 タグ (バイナリフォーマット) 0002Eh 32 曲タイトル 0004Eh 32 ゲームタイトル 0006Eh 16 ダンパーの名前 (Name of dumper) 0007Eh 32 コメント 0009Eh 4 SPC 抽出日 (YYYYMMDD) 000A2h 7 未使用 000A9h 3 曲がフェードアウトするまでの秒数 000ACh 4 フェード時間 (ミリ秒) 000B0h 32 曲のアーティスト 000D0h 1 デフォルトチャネル無効 (0 有効,1 無効) 000D1h 1 SPC の抽出に使ったエミュレータ0 不明,1 ZSNES,2 Snes9x 000D2h 46 予約済み (全て0にセット) 続き 00100h 65536 64KB RAM 10100h 128 DSP レジスタ (下記参照) 10180h 64 未使用 101C0h 64 拡張 RAM(IPL ROM 領域が読み込み専用になっている時に使われる) 10200h 拡張 ID666 (下記参照) 拡張 ID666 フォーマット TODO
https://w.atwiki.jp/snesspec/pages/13.html
エミュレータ (PC) スーファミ エミュレータ|エミュポータルhttp //emu-portal.com/sfc.html Snes9Xhttp //www.snes9x.com/ ZSNEShttp //www.zsnes.com/ BSNEShttp //byuu.cinnamonpirate.com/bsnes/ SNEeSehttp //sourceforge.net/projects/sneese/ SNEMhttp //www.geocities.com/tommowalker/ SNEmulhttp //snemul.free.fr/ SNESGThttp //gigo.retrogames.com/ Super Sleuthhttp //users.tpg.com.au/advlink/spx/ エミュレータ (ドリームキャスト) DreamSNEShttp //mc.pp.se/dc/dreamsnes/ エミュレータ (GP32) Snes9xGPhttp //stocksite8.free.fr/
https://w.atwiki.jp/m3emu/pages/11.html
エミュレータ名 バージョン 入手先 SNEmulDS V0.4 gbatemp.net