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https://w.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/12.html
Blenderって何?
https://w.atwiki.jp/blendermemo/pages/14.html
CG板[Blender Part--]スレより、参考になりそうなものを勝手に抜き出してあります。 自分で試したものは記事にするかも。 MirrorModifierを残したままのArmatureとの関連付け
https://w.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/13.html
Blenderって何? GNU/GPLでライセンスされたフリーウェアソフトです 最新の3D技術を後追いし詰め込むだけ詰め込んで、商用総合ソフトに少し劣るぐらいの機能があります。 独特のUIで取っ付き難いですが、モデルエディタとアクションエディタを同じ基本操作で行えるため、あまり使わない機能もすぐ操作できる利点があります。 別名ショートカット地獄
https://w.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/68.html
スレッドにたまに話題に上るマウスの話。 Blenderは中ボタンを多く使うので中ボタン操作のしやすいマウスが向いている。 使いにくいようなら視点移動にAltキーを割り当てるのも手。 スレで話題になったマウス ロジクール Cordless Laser V470 Microsoft IntelliMouse Opticalシリーズ Microsoft IntelliMouse Explorer 3.0 使いにくいマウス ロジクール MX-R マウスは人それぞれなので一概には言えないようです。 店頭に行って触ってみるのが真理。 マイクロソフトよりロジクールの方が硬め。
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Render
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Render Output tmp:アニメーションの保存先ディレクトリ Backbuffer:背景画像の指定 Dither:ノイズを入れます Edge:エッジを付けて強調します Render Layers Render Shadow/SSS/Pano/EnvMap/Ray/Radio:それぞれの計算を適用します OSA:オーバーサンプリングを適用します MNLUR:モーションブラーを適用します 100%:出力サイズを変更します Xparts/Yparts:分割してレンダリングする数です。この場合、4x4=16分割でレンダリングします Anim Bake Fomat SizeX/SizeY:縦横レンダリングサイズを指定します AspX/AspY:縦横アスペクト比を指定します 出力フォーマット:各種形式で出力します。AVI Codecを指定した場合、DivXとはあまり相性が良くないらしい。無圧縮は問題無し 右側:出力形式のテンプレ Stamp 出力画像に各種ステータスをプリントします
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LEGENDERS メンバー表 階級 名前 クラス Lv 転生 編集 マスター ダア S 115 転生 編集 編集 開発担当 クロウラム F 103 編集 保守担当 華龍 S 100 編集 訓練担当 チャム F 65 編集 戦闘担当 ユウ20070415 F 64 編集 一般 コンプトン M 57 編集 一般 Maykiss V 50 編集 一般 エンデ F 103 編集 一般 ぱい V 103 編集 一般 バルクイーン V 73 編集 一般 ryujan F 81 編集 一般 DrakkarNoir F 110 編集 一般 リフル F 99 編集 一般 ハイビスカス M 100 編集 一般 クリシュナー F 73 編集 一般 ナミネx V 93 編集 一般 S0RA F 92 編集 一般 Xghede M 94 編集 一般 ニードレッグ F 104 編集 一般 プチチョコ M 97 編集 一般 雲音 V 96 編集 一般 編集 一般 編集 一般 編集 一般 編集 一般 編集 一般 編集 一般 編集
https://w.atwiki.jp/legendersguild/pages/76.html
LEGENDERSⅡ メンバー表 階級 名前 クラス Lv 転生 編集 マスター Nouveaux M 100 編集 サブマスター KOROSU M 110 転生 編集 保守担当 donn M 106 転生 編集 訓練担当 しろ V 114 転生 編集 戦闘担当 金パン V 105 転生 編集 一般 marituk S 100 転生 編集 一般 devi V 114 転生 編集 一般 ひま M 96 転生 編集 一般 マサカズ F 98 編集 一般 ニート最強 F 112 編集 一般 一豊 F 103 編集 一般 gonzaress V 100 編集 一般 chupa F 95 編集 一般 リベルテ M 95 編集 一般 ヒソカ F 100 編集 一般 麦芽 M 94 編集 一般 ちゅらマジ M 80 編集 一般 シツジ V 65 編集 一般 yoshimitsu F 58 編集 一般 Maely M 53 編集 一般 ダビンチ F 46 編集 一般 xsiriusux S 11 編集 一般 xブルマx F 9 編集 一般 編集 一般 編集 一般 編集 一般 編集 一般 編集
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Lux Render 今後注目のレンダラ。Lux Render公式ページ 使い方 わかんね
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何でもできるのに無料ww「Blenser」 まず、普通3Dソフトは高い。 特に、モデリングからレンダリングまで全部こなしちゃう「統合ソフト」は超高い。 例えばMaya。ここ見てみ。 http //store.autodesk.mc-webshop.com/html/item/001/002/item1061.html オンラインストア価格:976,500円 (本体価格930,000円) ( Д ) ゚ ゚ もうアホかと。バカかと。どんだけ足元見てんだと。 まあプロがつこうてるソフトなので当たり前なんだけど。 実は学割使うと10分の1になったりするけど。それでも10万以上。ねーよww そんなMayaに引けを取らないソフトがある。 しかも、ちゃんと統合ソフト。 その名は、 Blender Mayaで出来てコイツに出来ないのは殆どない。すごい。やばい。 何が一番ヤバイって、このBlender、タダ 。 タダってwwww無料wwwwマジでwwww100万のソフトと同じ事が無料wwww Maya涙目wwwwくやしいのうwwwwwやばいwwwwBlenderマジやばいwwwww そんなわけで、Blenderマジおすすめ。 まあ欠点といえば難しいので初心者には敷居が高いって事。 メタセコとかで慣れてから来るといいよ。 モデリングならメタセコでいいけどアニメとかまで無料でやるならBlender。 こんなのも作れる↓ 一から全部Blenderで作成したムービー、「Elephant Dreams」 http //www.youtube.com/watch?v=bsGEWHNJ3s8 2chスレ http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1183414312/ 「Blender」は高機能なオープンソース統合3Dソフトです。 有志による開発で日々進化を続けており、高価なソフトに負けない機能を搭載しています。 公式サイト:http //www.blender.org/ ダウンロードはここから:http //www.blender.org/download/get-blender/ 日本語マニュアル・2ch過去スレ保管庫とFAQ JBDP-日本語翻訳プロジェクト:http //f11.aaa.livedoor.jp/~hige/ 初心者向け入門サイト Web/Blender Studio( http //wbs.nsf.tc/ )の 「本当に初めての方のために作成したチュートリアル」:http //wbs.nsf.tc/tutorial/tutorial_blender.html ギャラリー 公式サイトのギャラリー:http //www.blender.org/features-gallery/gallery/images/ Blender Art Gallery:http //centralsource.com/blenderart/index.php?lang=japanese Blender.jpの画像掲示板:http //blender.jp/modules/myalbum/