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A SLENDER HOPE 依頼者:JON BRACKENBROOK 素晴らしいものを見つけてきてくれた。 奴らにはAngmarと呼ばれる邪悪な敵がいるようだ。 少なくとも私たちは、何が起こるかを知っています。 この襲撃計画にはここから近くのOld East Pathが地図に記されています。 私たちはその道を東のMisty Mountainから来られたAtli Spider-baneの指示ですべて塞ぎました。 Atliと話して、その道に関して彼から教わってください。 そこを偵察しておけば、私たちはその道を押さえることで、優位に立った。 目的1 ●Atli Spider-baneとOld East Pathについて話す。 Atli Spider-bane Old East Pathについては何でも知ってるぞ。 そこは蜘蛛がそこいらにいる! 1匹殺したところで、他にもそこにはいくらでもいるぞ。 もしワシらがその道を使ってたら、ワシらは戦っていただろう。 そしてそれがArchetの防壁でまだ妨げられている。 蜘蛛たちをどうにかしないといかんのはワシらの嫌いなBlackwoldもだ。 そして蜘蛛どもは攻めては来ない。 何かある前にワシらの斧と刃でどうにかせんとな。 ワシらは奴らのいる洞窟に下りていかんとのぉ。 目的2 ●Old East Pathで蜘蛛を倒す。 ●防壁が無事か見て来る。 このBlackwoldの斥候は蜘蛛の毒でやられたようだ。 この山賊の斥候はOld East Pathの行き止まりで滅亡した。 目的2 ●Jon Brackenbrookにこのニュースを伝える。 それは素晴らしいニュースだ! 道の行き止まりの終点で運は私たちの有利に働いている。 山賊たちは遅れをとっただろう、ヤツらの足元には蜘蛛がまとわりつく。 そして兵士たちがヤツらの頭領を叩いてる間、ハンター達は背後から襲いかかる! 私はArchetに出向き、みんなを集めてくる、そして今夜の嵐の準備をして待つつもりだ。 背景 Blackwoldの計画書は山賊の秘密を明かした。 Angmarという闇の力に統率され、蜘蛛のはびこるOld East Pathから影は忍び寄ってくる。 クエスト・データ 適正レベル:5 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト:INTO THE SHADOW 派生クエスト:THE STORM IS UPON US
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A SLENDER HOPE 依頼者:JON BRACKENBROOK 「素晴らしいものを見つけてきてくれた」 「奴らにはAngmarと呼ばれる邪悪な敵がいるようだ」 「少なくとも私たちは、何が起こるかを知っています」 「この襲撃計画にはここから近くのOld East Pathが地図に記されています」 「私たちはその道を東の霜ふり山脈(Misty Mountain)から来られたAtli Spider-baneの指示ですべて塞ぎました」 「Atliと話して、その道に関して彼から教わってください」 「そこを偵察しておけば、私たちはその道を押さえることで、優位に立った」 目的1 ●Atli Spider-baneとOld East Pathについて話す Atli Spider-bane 「Old East Pathについては何でも知ってるぞ」 「そこは蜘蛛がそこいらにいる!」 「1匹殺したところで、他にもそこにはいくらでもいるぞ」 「もしワシらがその道を使ってたら、ワシらは戦っていただろう」 「そしてそれがアーチェトの防壁でまだ妨げられている」 「蜘蛛たちをどうにかしないといかんのはワシらの嫌いなBlackwoldもだ」 「そして蜘蛛どもは攻めては来ない」 「何かある前にワシらの斧と刃でどうにかせんとな」 「ワシらは奴らのいる洞窟に下りていかんとのぉ」 目的2 ●Old East Pathで蜘蛛を倒す。 ●防壁が無事か見て来る。 このBlackwoldの斥候は蜘蛛の毒でやられたようだ。 この山賊の斥候はOld East Pathの行き止まりで滅亡した。 目的2 ●Jon Brackenbrookにこのニュースを伝える。 Jon Brackenbrook 「それは素晴らしいニュースだ!」 「道の行き止まりの終点で運は私たちの有利に働いている」 「山賊たちは遅れをとっただろう、ヤツらの足元には蜘蛛がまとわりつく」 「そして兵士たちがヤツらの頭領を叩いてる間、ハンター達は背後から襲いかかる!」 「私はArchetに出向き、みんなを集めてくる、そして今夜の嵐の準備をして待つつもりだ」 背景 Blackwoldの計画書は山賊の秘密を明かした。 Angmarという闇の力に統率され、蜘蛛のはびこるOld East Pathから影は忍び寄ってくる。 クエスト・データ 適正レベル:5 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト:Into The Shadow 派生クエスト:Signs and Portents 派生クエスト:The Storm Is Upon Us
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ze_slender_escape_b3 オススメ度 難易度 オススメ武器 M249 / P90 / Galil 難易度詳細 LEVEL1 ひたすら逃げ撃ちZE。 事あるごとにゾンビ用の別ルートが現れるため、守り過ぎには注意が必要。 LEVEL2 ひたすら逃げ撃ちZE。 常に2ルート、3ルートといったレベルで道が多い。人数が偏らないようしっかりレーダーを見て判断しよう。 LEVEL3 ZMに近いZE。 中央ジェネレーターにゾンビを近づけると全滅となる。人間大勢でここを守り切ること。 このマップ四方に散らばっている燃料を拾いにいき、ジェネレーターに近づけると一つ当たり20%の燃料となり、これを100%にした後、45秒間耐えて勝利となる。 当然ジェネレーターの外にはゾンビが居るため、少数でささっと拾いに行くこと。 燃料の位置はほぼ固定なので事前に場所を調べておくことをオススメする。配置が偏っているのでテキトーに探し回っても見つからない。 ジェネレーター付近のジャガーノートは燃料40%、80%でそれぞれ動き出す。 動き出したらそのルートにゾンビが侵入することは無くなる。別ルートを抑えよう。 LEVEL4 ボス戦有。 LEVEL1,2のような逃げ撃ちZEではなく、場所場所で守りつつ下がるような感覚。一般的なZE。 屋内を一周しボス戦へ。 vs Slendermanこのボスは倒せない。Slendermanを撃つ必要は無く、最後までひたすら逃げ生き残ること。 第一段階 部屋内前後半分に対して交互に炎攻撃。それに合わせて逆側に逃げることでダメージを回避できる。 それに合わせ閃光攻撃。しゃがむことで回避できる。 第二段階 ニ方向からダメージ判定のある電撃線が動作し続ける。ジャンプで回避可能。この段階から最後まで接触即死ダメージのSlendermanが部屋内を常時ワープし続ける。 Slendermanはプレイヤーの位置を追ってワープしてくる。そのため、その場に留まっていると必ず接触してしまう。常に動きつつ、かつ電撃線を回避しよう。動いていればそうそうSlendermanには当たらない。 第三段階この段階もSlendermanが常時ワープする。 赤くなった足場が消失し穴が空く。この下に落ちると即死となる。 残る足場を見定めつつ、ひたすら走りSlendermanを回避しよう。 第四段階この段階もSlendermanが常時ワープする。 マップによる何か動作は無い。Slendermanを何回か回避した辺りでボス戦終了となる。ボス戦を安全に回避する手段がある。が、あきらかにゲームを無視したGlitch利用なので使用は厳禁。 ボス戦終了後は来た道を戻り、家の外に出る。途中ゾンビをKBするランタンの取得を忘れずに。 家の外で一定時間生き残れば勝利。 ランタンは外手前かその前の通路で使い、ある程度時間を稼ぐこと。 SURVIVAL 1 SURVIVAL 2 SURVIVAL 3 EXTREME 4 アイテム詳細 このマップのアイテムは所持者以外も発動できてしまう。SPAMしないよう注意すること。 Lantern 使用すると周囲のゾンビを弾く。 効果持続時間:10秒 再使用待機時間:45秒 Torch 使用すると目の前に灯りを置く。通ったゾンビを燃焼する。 効果持続時間:10秒 再使用待機時間15秒
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期間限定ガチャの Shining Slender で入手出来るコスチューム一覧です。 ◆ガチャ一覧 に戻る ◆アイテム数 ノーマル レ ア 贈り物 合 計 8 6 3 17 ◆確率 ノーマル レア 通常 950/1000 50/1000 3倍 850/1000 150/1000 5倍 750/1000 250/1000 青色はレアアイテム、赤色はサラリの贈り物限定アイテムです。赤文字はサラリの贈り物でも入手可能です。 ◆ガチャアイテム一覧 アイテム 画像 アイテム 画像 服 白雨の使い手 服 X Wheel of Fortune wish 服 囚われの姫君 翡 服 サラファン・トトル 服 スタアエトワール 橙 服 アーリー・ベル sky 服 クールボーイッシュスタイル 青 服 ゴシックセパレート レッド 服 レディカル・アレグリッシ typeP 服 オーシャンバンデット Emerald 服 ショコラ・チョコル ミント 服 カードディーラー red 服 カードディーラー Fuchsia 服 ショコラ・チョコル スイート 服 Shining Dance 頭 チョコルトリボン スイート 頭 クラウンバニーイヤー アイテム 画像 アイテム 画像 ◆サラリの贈り物 (抜き出し) 《その他の景品》 Shining Dance チョコルトリボンスイート クラウンバニーイヤー ▲ページTOPへ
https://w.atwiki.jp/moecc/pages/1154.html
期間限定ガチャの Shining Slender で入手出来るコスチューム一覧です。 ◆ガチャ一覧 に戻る ◆アイテム数 ノーマル レ ア 贈り物 合 計 8 6 3 17 ◆確率 ノーマル レア 通常 950/1000 50/1000 3倍 850/1000 150/1000 5倍 750/1000 250/1000 青色はレアアイテム、赤色はサラリの贈り物限定アイテムです。赤文字はサラリの贈り物でも入手可能です。 ◆ガチャアイテム一覧 アイテム 画像 アイテム 画像 服 白雨の使い手 服 X Wheel of Fortune wish 服 囚われの姫君 翡 服 サラファン・トトル 服 スタアエトワール 橙 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_076_006.GIF) 服 アーリー・ベル sky imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_082_06.GIF) 服 クールボーイッシュスタイル 青 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_087_02.GIF) 服 ゴシックセパレート レッド 服 レディカル・アレグリッシ typeP 服 オーシャンバンデット Emerald 服 ショコラ・チョコル ミント 服 カードディーラー red imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_74_008.GIF) 服 カードディーラー Fuchsia 服 ショコラ・チョコル スイート 服 Shining Dance 頭 チョコルトリボン スイート 頭 クラウンバニーイヤー アイテム 画像 アイテム 画像 ◆サラリの贈り物 (抜き出し) 《その他の景品》 Shining Dance チョコルトリボンスイート クラウンバニーイヤー ▲ページTOPへ
https://w.atwiki.jp/blendertips/pages/47.html
使えそうなaddon ググ…ッテ…ググッテ… Quad Remesher 有料 2.81でリメッシュ系が入ったがまだ弱いのでZbrushのリメッシャー作った人が作ったらしい便利 pie_menu_editor おなじみ有料だがくっそ強いマクロやメニューパネルがプログラムの知識なくても作れるすごいやつ俺的にないとしぬ CommandRecorder2.8-master マクロ組むやつ繰り返し作業とかのところに入れるといいと思います simple_renaming_panel-master 名前一括的変更 GoB-3_0_6 Zbrushと行ったり来たりするのに必要 textools UV弄れたり焼き込みできたり便利なやつ UV_Tool20190505(bl2.8) シンプルなUV編集系アドオン Multi purpose Path Tool for Blender 3D 2.8+ 経路選択が便利になるアドオン IMDJS_mesh_tools 1.0.1 (for blender 2.8) 有料版のメッシュ弄り系指定した範囲のみカーブで編集できるので便利 miratools(mifthtools-master) メッシュ弄り系便利ツールカーブで弄れるのが便利 EdgeFlow-blender_28 曲がってる部分を綺麗にするやつ blender-addon-align-to-gpencil-master グリースペンシルラインに沿って整列させる直感で好きな角度で揃えられるから便利 fastlattice-master ラティスを簡単につけてくれる blenderbezierutils-master カーブ編集を便利にしてくれるやつ bevel-curve-tools-master 髪の毛とかによく使う前からあるやつ blender_mmd_tools-dev_test 旧MMDツールの最新版
https://w.atwiki.jp/blenderwiki/pages/35.html
Blender for Architecture material,Texture,modelなどの高品質のデータがかなりあります。ダウンロードはリンク先の↓印か名前のところをクリックすると始まります。 Blend Swap 100以上のモデルデータがカテゴリに分けてあります。 BlenderGuru 素晴らしいチュートリアルとそのファイルが公開されています。 Particle Garden 14ものパーティクルを使ったデータが配布されています。参考になる部分が多いと思います。 Bmania HP Blenderで3DCG制作日記 をされている方の公開ファイルです。ご利用に関しては こちら をどうぞ 上に戻る
https://w.atwiki.jp/blender2ch/pages/21.html
Blenderに合うグラボ初心者スレテンプレ Blenderのグラボが関係する部分3D Viewでのリアルタイム描画 Cyclesのレンダリング速度 その他相性問題 ベンチマークOpenGL描画速度ベンチマーク Cyclesレンダリング速度ベンチマーク グラボ毎の情報NVIDIA Quadro NVIDIA GeForce ATI Radeon 未整理情報 コメント Blenderに合うグラボ 初心者スレテンプレ Q.とりあえずグラボ買いたいんだけど、どれがいいの? A.Blenderの動作に特別なグラボは必要ありません。まずは目の前にあるPCで起動させて見ましょう。 (制作における重要度としては 本>CPU>グラボ って感じ。最近のPCならオンボードで十分動作します。) Blenderのグラボが関係する部分 3D Viewでのリアルタイム描画 OpenGLでの描画速度 ポリゴン数が多くなると描画速度に差が出てくる CPUの影響もある GLSLが描画できるかどうか 古いグラフィックボード等ではGLSLの描画に対応していないものがある Cyclesのレンダリング速度 CyclesはCPUの他にCUDA・OpenCLに対応しており、これらが使えるかどうかとそのパフォーマンスに影響する 現状CUDAしか使えない その他相性問題 グラボ等の相性によって、特定の動作時にソフトが落ちるという報告などがある 内蔵グラボで初期設定(User Preferenses)がクラッシュして開けない不具合が報告されている ヘッダー内の一番左のメニュー(アイコンのドロップダウンリスト)で「User Preferenses」を選択すれば開けるかも ベンチマーク OpenGL描画速度ベンチマーク スザンヌベンチ ベンチマーク結果 ベンチマーク入力フォーム Cyclesレンダリング速度ベンチマーク blenderartists Blender2.61 Cycles benchmark ベンチマーク結果 グラボ毎の情報 NVIDIA Quadro CADなどを主な用途として開発され、OpenGLに最適化されている Blenderの3D Viewでのリアルタイム描画速度では、現在2万円以下で入手できるQuadro600でも他の製品群と比べ高いパフォーマンスを発揮する GPGPUの性能は同価格帯の製品に劣るため、Cyclesを使うにはコストパフォーマンスが悪い NVIDIA GeForce Cyclesのパフォーマンスを求める場合、現状はCUDAの性能が高いGeForceが推奨されている ATI Radeon CyclesのOpenCLへの対応は現状CUDAより遅れている(今のところ動かない) 未整理情報 コメント
https://w.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/70.html
2013/01/30 Blender2ch@wikiの方に移植 →Blenderに合うグラボ@blender2ch Blenderに合うグラボ初心者スレテンプレ Blenderのグラボが関係する部分3D Viewでのリアルタイム描画 Cyclesのレンダリング速度 その他相性問題 ベンチマークOpenGL描画速度ベンチマーク Cyclesレンダリング速度ベンチマーク グラボ毎の情報NVIDIA Quadro NVIDIA GeForce ATI Radeon 未整理情報 コメント Blenderに合うグラボ 初心者スレテンプレ Q.とりあえずグラボ買いたいんだけど、どれがいいの? A.Blenderの動作に特別なグラボは必要ありません。まずは目の前にあるPCで起動させて見ましょう。 (制作における重要度としては 本>CPU>グラボ って感じ。最近のPCならオンボードで十分動作します。) Blenderのグラボが関係する部分 3D Viewでのリアルタイム描画 OpenGLでの描画速度 ポリゴン数が多くなると描画速度に差が出てくる CPUの影響もある GLSLが描画できるかどうか 古いグラフィックボード等ではGLSLの描画に対応していないものがある Cyclesのレンダリング速度 CyclesはCPUの他にCUDA・OpenCLに対応しており、これらが使えるかどうかとそのパフォーマンスに影響する 現状CUDAしか使えない その他相性問題 グラボ等の相性によって、特定の動作時にソフトが落ちるという報告などがある 内蔵グラボで初期設定(User Preferenses)がクラッシュして開けない不具合が報告されている ヘッダー内の一番左のメニュー(アイコンのドロップダウンリスト)で「User Preferenses」を選択すれば開けるかも ベンチマーク OpenGL描画速度ベンチマーク スザンヌベンチ ベンチマーク結果 ベンチマーク入力フォーム Cyclesレンダリング速度ベンチマーク blenderartists Blender2.61 Cycles benchmark ベンチマーク結果 グラボ毎の情報 NVIDIA Quadro CADなどを主な用途として開発され、OpenGLに最適化されている Blenderの3D Viewでのリアルタイム描画速度では、現在2万円以下で入手できるQuadro600でも他の製品群と比べ高いパフォーマンスを発揮する GPGPUの性能は同価格帯の製品に劣るため、Cyclesを使うにはコストパフォーマンスが悪い NVIDIA GeForce Cyclesのパフォーマンスを求める場合、現状はCUDAの性能が高いGeForceが推奨されている ATI Radeon CyclesのOpenCLへの対応は現状CUDAより遅れている(今のところ動かない) 未整理情報 コメント
https://w.atwiki.jp/blenderwiki/pages/40.html
目次 YafaRay FreeStyle LuxRender YafaRay YafaRayはオープンソースのraytracingです。 YafaRayの使い方 がとても分かりやすいです。 公式HPは こちら FreeStyle Freestyleはトゥーンレンダリングによりアニメのような表現が簡単にできる。 詳細は blenderやら、なにやら にまとめられています。 GraphicAll.org からfreestyleと書かれたビルドをダウンロードします。 拡張子が7zの場合はLhazなどの解凍ソフトが必要になると思います。簡単な使い方は Freestyleふたたび! を見るといいです。Freestyle による NPR レンダリング も見ると分かりやすいです。 LuxRender LuxRenderって何?という方は こちら が一番詳しいと思います。 blenderやら、なにやら ↑のリンクにあるチュートリアルや解説です。 13 Ways to Reduce Your Render Times 画像付きで分かりやすくレンダリングの時間を抑える工夫が紹介されています。 上に戻る