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Flashpoints フラッシュポイントとは グループ用ミッションのこと。 途中の選択肢により敵・ストーリーが変化する。 固有のレア報酬。 Hammers station 誇大思想家AdvozsecがHammer Stationを占拠した!Graet Warで失われたこの強大な兵器をAdvozsecに再稼働させてはならない。両陣営にとって脅威となる前にこれを阻止せよ! ゲーム中盤 両陣営 Taral V 帝国が一人のジェダイを拘束している。彼は共和国に多大な貢献をした重要人物である。帝国奥地に潜入しこの共和国の英雄を救出せよ! ゲーム中盤 共和国限定 The Esseles 共和国の高官が乗る船が帝国に襲撃された!船を守り高官を救出せよ! ゲーム序盤 共和国限定 The Black Talon 共和国の船を抑止する任務を帝国の艦長が拒否!船の支配権を奪い返し命令を実行せよ!あなたは艦長を許しますか?粛清しますか? ゲーム序盤 帝国限定 Boarding Party 共和国の重要人物が脱獄した!彼を追跡し帝国への大胆な攻撃が開始されるの防げ! ゲーム中盤 帝国限定 directive 7 遠い月の一つでドロイドによる暴動が発生!大規模な破壊がもたらされ手遅れになる前に暴動を鎮圧せよ! ゲーム後半 両陣営
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第2回Kashiwa.R 千葉県柏周辺のRユーザーによる勉強会です.(「周辺」の定義は個々人の解釈に準じます…) 上級者の方も,Rは使ったことはないが興味のある方も,奮ってご参加ください! 日時場所 2012年2月27日 (月) 18 00-19 30 20 00 (30分延長!) 東京大学柏キャンパス 柏図書館1階 セミナー室2 終了後,どこかで懇親会 ポスター 内容 (発表者募集中 期限2/1まで) 発表時間や形式など自由に決めてくださって結構ですので,発表・LTを希望される方は,以下に概要のご記入 or ML や主催者までご連絡,お願いいたします.(飛び入り発表も大歓迎です!) 発表者 gentlementatu タイトル:統計解析ソフトRのちょっと変わった使い方 テキストファイル出力編 時間:まー10分〜15分かな 概要:ニーズがあるかどうか分かりませんが、texとかepsとか、たくさんのテキストをRから書き出すみたいな感じです。 発表者 wakuteka タイトル 忙しい人のための『Rグラフィックス』まとめ 時間 10~20分 概要 Rで 気になるあの子を落とすために 思い通りのグラフを作図するために 発表者 yuifu タイトル 距離まとめ 時間 10-20分 概要 距離の計算とその解析への利用がどのくらいRでできるかのまとめ(現段階では妄想です) 発表者 maro タイトル RandomForest 等について 時間 10分-20分 概要 教師付き学習の手法の一つであるRandomForest他について仕組みと画像処理における利用例を紹介できればと思います. 発表者 antiplastics タイトル R+ベイズ 時間 20分 概要 修論が無事終わってたらやります><条件付き確率、ベイズの定理から、ベイズなんたらまで。 発表者 tmr_kohei タイトル 言語系統樹と雑煮の祖先形質復元(仮) 時間 10分-20分 概要 Rでうまくいかなかったら別のソフトでやります(´・ω・`) 発表者 KeiHKojo タイトル 動画像を用いたクラスタリング手法の開発 時間 10分程度 (maroさんの前後がいいな) 概要 R初心者の私がKashiwa.Rにもぐりこむため、手持ちの動画像をクラスタリングします。 参加者 参加を希望される方は以下にお名前を.(飛び入り参加も大歓迎です!) お名前 懇親会参加 コメント tsutatsuta したいです >< yuifu したいです ・ω・ gentlementatu してます 発表もします。興味がある方はぜひお越しください。 tmr_kohei したいです ω・`) Mozk_ したいです ・も・ 持ち物 (必須ではないがあると良い) Rの動くPC 名刺など (勉強会参加費は無料です) 懇親会 学内で行なう予定です 参加費2000円程度を予定しております 詳細決まりましたら追記します 主催 R勉強会at柏 - Kashiwa.R (Googleグループ) Acafe @tsutatsuta
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HEKIRU SHIINA TOUR2010 ~春の417祭~ 大阪 umeda AKASO 01.Graduater -Baby blue eyes- 02.Unknown colors -Rock Rose- 03.恋のリズム -37th シングル- 04.I don t care -Rock Rose- 05.REVERSE 06.Reincarnation 07.invisible -Face to Face- 08.Let Me Say YEAH!!!! -37th シングル- 09.真夏の夜のスキマ -Rock Rose- 10.Over Drive -Rock Rose- 11.pure~いつか、きっと~ -10Carat- 12.あなたも知らない恋の果てに 13.Love Your Name 14.MOONLIGHT 15.PARADISE 16.RESET -10Carat- 17.HEY!ハレルヤ -Rock Rose- 18.No!brain s strike -Rock Rose- 19.Sunday Punch -Rock Rose- <アンコール> 20.MOTTOスイーツ -10Carat- 21.Jumping Slash -Wings of Time- 22.WONDER☆RIDER -Rockin for Love- 23.電撃ジャップ -Wings of Time- **HEKIRU SHIINA TOUR 2009-2010 01.目を覚ませ男なら -With a will- 02.風が吹く丘 -Baby blue eyes- 03.抱きしめて -Face to Face- 04.I don t care -Rock Rose- 05.Over Drive -Rock Rose- 06.真夏の夜のスキマ -Rock Rose- 07.NO!brain s strike -Rock Rose- 08.Reincarnation -Rock Rose- 09.BESIDE YOU -RIGHT BESIDE YOU- 10.live to love -PRECIOUS GARDEN- 11.ずっと -Face to Face- 12.海になれるよ -RIGHT BESIDE YOU- 13.粉雪 -Rock Rose- 14.ラブリタイム -Rockin for Love- 15.Eternal Circle -Rockin for Love- 16.ONE -RIGHT BESIDE YOU- 17.WONDER☆RIDER -Rockin for Love- 18.電撃ジャップ -Wings of Time- 19.スタンバイ -Wings of Time- 20.Endless Dreamer -Best Single Collection - 21. Let Me Say YEAH!!!! -37th シングルNew- 22.Jumping Slash -Wings of Time- 23.Sunday Punch -Rock Rose- 24.旅立ちの歌 -Clear Sky- (ZEEP名古屋Dアンコール) Wi=1 RR=7 WT=3 BB=1 FF=2 RB=3 PG=1 RL=3 CS=1 他=2 **HEKIRU SHIINA SUMMER TOUR 2009 (Zeep大阪 090815Ver) = 曲 順 = = アルバム名 = 1. スタンバイ -Wings of Time- 2. 抱きしめて -Face to Face- 3. MOTTOスイーツ -10Carat- 4. Unknown colors -Rock Rose- 5. HEY ! ハレルヤ -Rock Rose- 6. Over Drive -Rock Rose- 7. Sunday Punch -Rock Rose- 8. -赤い華- -RIGHT BESIDE YOU- 9. REVERSE -Rock Rose- 10. I don t care -Rock Rose- 11. 大切なページ -PRECIOUS GARDEN- 12. 246 -Baby blue eyes- 13. 届けたい想い -Baby blue eyes- 14. 色褪せない瞬間 -With a will- 15. 風が吹く丘 -Baby blue eyes- 16. ONE -RIGHT BESIDE YOU- 17. Graduater -Baby blue eyes- 18. Jumping Slash -Wings of Time- 19. WONDER☆RIDER -Rockin for Love- 20. Driving to Summer -Rockin for Love- 21. ロックンロール・ラヴレター -Clear Sky- 22. 電撃ジャップ -Wings of Time- 間違っていたらごめんなさい。所々にMCとかあります。
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概要 近接攻撃職 Knightの間は盾を持つが、攻撃力・防御力ともに他の見習い職と大差無し。 スキル Normal attack Power slash PowerStrength Normal attack Knightの基本攻撃 Lv 習得 MP Cast Cool 効果 1 1 0 1秒 0秒 - Power slash Skill Bookは転職NPCから購入する。 タメ時間が長いわりにダメージは低い。 転職後に使うことは無いと思われる。 Lv 習得 MP Cast Cool 効果 1 1 55 1秒 13秒 ダメージ +55 2 4 60 ダメージ +70 3 8 65 ダメージ +85 4 12 70 ダメージ +120 5 16 75 ダメージ +160 PowerStrength 憤怒の咆哮を発して自己のStrを上昇させる。 純粋に火力UPとなるが、Strのダメージへの変換効率はさほど高い訳ではなく、ひときわ地味なスキル。 Lv 習得 MP Cast Cool 時間 効果 1 6 88 1秒 15秒 10分 Str +15 2 10 100 Str +17 3 14 112 Str +19 4 18 Str + 5 22 Str + 6 26 Str + 7 30 Str + 8 34 Str + 9 38 Str + 10 42 Str + 11 46 Str + 12 50 Str +
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マスカレード CD-ROM版 マスカレード DVD-ROM版 マスカレード CD-ROM版 マスカレード 地獄学園SO/DO/MU 通常版 マスカレード 地獄学園SO/DO/MU 限定版 タイトル マスカレード 地獄学園SO/DO/MU メーカー PIL/SLASH 発売日 2006/5/26 機種 Windows 98SE/2000/Me/XP カテゴリー アドベンチャーゲーム 対象年齢 18才以上対象 CV 青島刃/一条和矢/犬野忠輔/沖野靖広/空野太陽/花山啓治/眞嶋リョウ …他 備考 体験版あり 攻略サイト マスカレード DVD-ROM版 マスカレード DVD版 タイトル マスカレード DVD版 メーカー PIL/SLASH 発売日 2010/12/24 機種 Windows 2000/XP/Vista/7 カテゴリー ■BL■ AVG 対象年齢 18才以上対象 CV 青島刃/一条和矢/犬野忠輔/沖野靖広/空野太陽/花山啓治/眞嶋リョウ …他 …他 備考 CD-ROM版のマスカレードはこちら 攻略サイト
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Splash Gold BEMANI Sound Team "TAG underground" A20 踊13 75-300 448/36 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 76 99 18 35 41 楽譜面(10) / 踊譜面(13) / 激譜面(16) 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/3/7/377bde5d.png クリア難易度投票 スコア難易度投票 動画 https //www.youtube.com/watch?v=2FLsbDshYgQ (1P x1.5 2P x1.0 clap) 解説 EXTRA EXCLUSIVE専用曲2(2019/07/25~)。 BPM推移 150-75-300-150-300-150-300-150-300-150-75-150-(停止)-150-(停止)-150-(停止)-150-300-150-300 10thKACにエントリー済みのプレーヤーに限り、予選ラウンド期間(2020/12/23 10 00~2021/04/20 18 00)のみ通常プレーが可能。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 重心が寄りやすい配置のため転倒注意。 (2019-12-02 19 53 44)
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本稿は『Splash PLUS』アップデート以前を基準としています。 その為、『Splash PLUS』に関しての情報が未掲載です。 2021年9月17日以降の状況については別ページを参照してください。 maimai でらっくす Splash 【まいまい でらっくす すぷらっしゅ】 ジャンル 音楽ゲーム 対応機種 アーケード 使用基板 ALLS HX2 発売・開発元 セガ 稼働開始日 Splash 2020年9月17日 Splash PLUS 2021年3月18日 プレー料金 通常プレー 100円(1台につき2人まで)フリーダムモード 200円(1人プレー専用)でらっくすパス 100円~300円(CARD MAKERでの購入) 判定 シリーズファンから不評 ポイント システムがCHUNITHMにさらに近づく上級者向けのチャレンジ要素が登場 ゲキ!チュウマイmaimai(旧筐体) 無印 / GreeN / ORANGE / PiNK / MURASAKi / MiLK / FiNALEmaimai でらっくす でらっくす / Splash / UNiVERSE 概要 主な変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 筐体を刷新して再始動した『maimai でらっくす』としては初の大型アップデート。 本稿では変更点などを中心に扱う。 主な変更点 メンバー編成とそれによるでらっくすパワーの計算式が変更。 得意ちほーなら2km、苦手ちほーだと1kmに統一。 リーダーを指定できるようになり、相性関係なく4kmで扱われる。 おまかせで設定すると、リーダー以外は得意キャラ優先でレベルの低いキャラから順に設定される。 また、曲プレーごとにフルコンボやALL PERFECTでもボーナスが加算される。これとちほーごとに設定されたボーナス対象曲によるボーナスを加算した後最後にでらっくすパスによる倍率をかけるのは旧仕様と同様。 達成率によるボーナスは廃止された。 レベルアップのタイミングが曲ごとからプレー終了時一括に変更。 加算される値自体はプレー曲数(通常3曲、2人プレーおよび1日の初回プレーにおける有料コース特典は4曲)と同じ。 1クレジットの途中で編成を入れ替えた場合、最後に編成していた5名しかレベルアップしないため注意。 でらっくす初代のオリジナルちほーは「BLACK ROSEちほー」以外削除。 これらのちほーで解禁できた楽曲は無条件解禁移行しているとのこと。 一部ちほーではパーフェクトチャレンジが登場。 指定された難易度の譜面を「GREAT以下の判定を一定数出したら強制終了」という条件で完走するとクリア。 登場直後はMASTER譜面のALL PERFECTがクリア条件となる(ライフ1)が、週ごとに順次緩和されていく(MASTER譜面ライフ10→EXPERT以上ライフ50→難易度不問ライフ100→ライフ300)。 コレクションにフレームが追加。 上画面(*1)の背景部分。主に各ちほーを最後まで進めることで獲得できる。 なんとHARDCORE TANO*Cの「BATTLE NO.1」が登場。 解禁条件はオトモダチ対戦で「拾皆伝」のボスを撃破するか、もしくは撃破者を起点とした伝導。 新規版権曲のラインナップはその他にも(『CHUNITHM CRYSTAL』で削除された)『ご注文はうさぎですか?』の「ノーポイッ!」(*2)や最近の音ゲーでは定番クラスの「紅蓮華」「Pretender」などバラエティに富んでいる。 また、オリジナル曲ではホロライブのそらみこ(ときのそら&さくらみこ)が歌う「マイオドレ!舞舞タイム」も。 評価点 曲間のゲームテンポが改善 つあメンのレベルアップがゲーム終了時にまとめて処理されるようになったため、リザルト画面から次の選曲までの待ち時間が大幅に短縮された。 Splash PLUSではロード時間が短縮されたほか、フリーダムモードにおいてちほーの進行を廃したことでさらに早く回すことができる。 リザルト画面の演出が強化 Splashのテーマに合わせる形で透明感あふれる背景にリニューアル。さらにRANK S以上、RANK SSS以上を達成することで画面全体の色が鮮やかになっていく。 画面のレイアウトが刷新され、判定を詳しく表示した状態でもパートナーが大きく表示されるようになった。お触りも健在。 レーティングが上がったときとレーティングの色が変更されたときに派手な演出が追加され、達成感が大きくなった。 リーダー設定によりちほー後半の解禁キャラでも推しキャラとして常用可能に 旧仕様ではちほーごとの相性および覚醒によるでらっくすパワーへの影響の関係上後半の解禁キャラは出番がないという問題があったが、本作では相性無関係のリーダー枠が用意されたことでそこに配置すれば常用可能になった。 表示も他の枠とは違ったものになるため「推しキャラ」の表明にもなる。 上級者向けのチャレンジ要素 でらっくす以降削除されていた上級者向けの要素が登場し、上級者にとっての目標ができた。 パーフェクトチャレンジは旧来のチャレンジトラックの復活である。これを早期に突破できれば名人。当初のMASTER譜面ALL PERFECTは当然だが、翌週のMASTER譜面ライフ10での突破でも結構な腕前といえる。 後述の問題もあり、プレートよりも「BATTLE NO.1」自力解禁の方が腕前の証拠としては強いといえる。 Splash PLUSではさらに段位認定が追加された。 一部の追加曲には初めからRe MASTERの難易度が用意されるようになり、MASTERに慣れたプレイヤーの選曲の幅が広がった。 賛否両論点 でらっくすパワー計算式変更 リーダー以外はちほーとの相性でのみ決まるようになったため、アイコン収集目当ての使用頻度分散はやりやすくなった。 Lv9での初回覚醒でそのキャラのアイコンを入手できる点は変わらず。おまかせ選択で低レベルの得意キャラをピックアップしやすくなったこともあり、思い入れのないキャラならそこまで行ったあとはお払い箱穴埋め役になってしまう。 一方で、レベルを上げても進行距離が変わらない点は面倒になったと解釈されやすいうえ、育てる価値がなくなったとも言える。 もっとも、コラボちほーの長さはPLUSまでより短縮されている傾向があり、GOLDパス使用で7クレジット程度(開催期間が1か月程度の場合)……だったのだが、末期には開催期間は1か月半程度に対し総距離は2倍クラスのものが登場し必要プレー密度はやや多くなっている。 一部コラボちほーでの過去イベントキャラの扱い 「プロジェクトセカイちほー」「東方Projectリバイバルちほー」「オンゲキちほー2」では、過去のイベントちほーで解禁できたキャラも得意キャラに設定されている(*3)。該当するキャラを入手済ならば新規イベントちほーにおいて序盤はアドバンテージになる。持っていない場合は序盤伸び悩むことに(といってもこちらの伸び率がデフォルトなのだが)。 参考までに、常設の「しゅわしゅわちほー」でも「はじまりのちほー」「はじまりのちほー2」のキャラが該当する模様。 新規プレイヤーは初回プレー時に「はじまりのちほー」の5キャラが解禁されるようで、「しゅわしゅわちほー」についてはペースの心配は必要ない。 問題点 オトモダチ対戦関連 でらっくすからそうなのだが、段位はレーティングにも反映されることによる弊害が存在している。 そもそものシステム上勝てる相手を探すことにこだわりやすく(*4)、対戦相手の変更が1曲プレーするごとに1つだけであることなど面倒な点が多い。 後半となると13+のつよさMAX(記録されているスコアがランクSSS+)というケースもザラであり、昇格戦のほうが緩いという事態も起きる。 さらにでらっくす PLUS以降実装された昇格戦の課題曲が変更され、初段のボスからMASTER譜面が登場。 数値としても上がっている上に最初からMASTER譜面ということで、(一応前半はMASTERに登場する複雑なSLIDEノーツの入門的な選曲がされているらしく、でらっくす PLUSの七段ほどの理不尽さはないものの)クリアできずPLUSより段位を落とす人も。 そういったことからスルーするプレイヤーも多く、低レーティングでありながら神プレートといった腕前とレーティングや段位の乖離が進んでいる。 Splash PLUSにおいてオトモダチ対戦の段位はレーティングに一切影響しないよう仕様が変更された。 パーフェクトチャレンジが作る(中級者までにとっての)ちほーコンプリートへの壁 CHUNITHMの課題曲のような任意に難易度を下げる救済措置が用意されておらず、クリアできなければ難易度が下がるまで数週間待つしかない。 3週間経過しBASIC譜面でも完走で解禁できるまでに緩和されれば問題なく完走できる可能性が高まる。それまでは他のちほーを進めるといいだろう。 ただそうにしても1プレーにおける最後の曲を終えた時に到達したのであれば問題ないが、プレー途中で到達した場合無意味なプレーを強いられることにもなる。 後半のちほーではパーフェクトチャレンジ出現までの距離が長くなり、腕前に自信があるのに期間内に到達できないプレイヤーが現れるという上記とは逆の問題も起こっている。 まだ粗がある難易度調整 本作でも難易度調整が行われているが、まだ粗があるものとなっている。 「オーディエンスを沸かす程度の能力 feat.タイツォン」MASTER(12→13+)や「絡めトリック利己ライザー」「Bad Apple!! Feat.nomico (REDALiCE Remix)」MASTER(13→12)のような「以前は適正値と比べると若干ずれていた程度(前者はやや詐称、後者はやや逆詐称)だったのに、(方向は正しいのに)修正幅が大きすぎる」というケースがある。 「ウミユリ海底譚」「フィクサー」MASTERが13に昇格した結果「頓珍漢の宴」MASTER(13据置)が詐称と評されるようになった、といった他譜面の変更で相対的に変動したケースもある。 この3曲の例では、表に出ない小数点以下の部分(+なしならx.0~x.6、+付きならx.7~x.9)まで込みの値(*5)で比較するとそれぞれ「12.8→13.0」「12.6→13.0」「13.3→13.5」となっており、前2つが13下位に対して「頓珍漢の宴」が13上位という解釈(*6)ができる状態ではあるが、小数点以下が確認できないため見た目上は同列と認識され「頓珍漢の宴」のみ詐称と解釈される、というものである。 さらに悪化した旧作キャラの扱い でらっくすちほーが削除されたことで旧作キャラのつあメンの解禁が不可能になった上、でらっくすパスの絵柄の選択肢からも消えてしまった。これによりただでさえ影の薄い旧作キャラの影がさらに薄くなるという事態に。 Splash PLUSでは旧作キャラの新規描き下ろしつあメンが用意され、さらに新衣装の乙姫がパートナーとして選べるように改善された。 本作でも電子マネー決済非対応 でらっくすパスはでらっくす当初から電子マネーでも購入できるだけに、不便さを感じてしまうもの。(*7) 「稼働開始もアップデートもことごとくぶつけてきている他社に先越されたぞ」とネタ的にツッコむ人も。 総評 チャレンジ要素が追加されるなど、システム面では『でらっくす』ではないがしろにされていた感のある上級者を意識した変更が目立つ。 だがその一方で、キャラ格差の拡大やより『CHUNITHM』に近づき面倒になったシステム変更点が不評。 余談 2021年1月21日以降、「Alea jacta est!」をプレーすると『CHUNITHM CRYSTAL』でも同曲が解禁される(でらっくす譜面は追加されていないので、スタンダード譜面のプレーで解禁)。 海外版 アジア版は2021年1月29日に『maimai DX スプラッシュ(*8)』として稼働開始。 2021年3月18日より『maimaiでらっくす Splash PLUS』が稼働開始。 3月4日の「オンゲキちほー2」開始告知において18日の楽曲削除の告知も含まれていたが、これが『Splash PLUS』を示唆していたのかは不明。 なおイベントちほーは「オンゲキちほー2」のみ継続となる。 2021年9月16日より新バージョン『maimai でらっくす UNiVERSE』が稼働。
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ทักษะการโจมตี ทักษะ ใช้ รายละเอียด รับได้ที่ ตี Z ตีศัตรูด้วยการฟาดคถาในระยะประชิดความรุนแรงน้อยและส่วนใหญ่จะตีเพื่อเอามานาออกมาจากศัตรู มีตั้งแต่เริ่มเกม Shotgun(ชาร์จตี) Z หลังชาร์จสกิลเวท ฟาดศัตรูด้วยคถาที่มีมานาในระยะประชิดความรุนแรงขึ้นอยู่กับปริมาณมานาที่ชาร์จไป มีตั้งแต่เริ่มเกม สไลด์ ↓+ Z โจมตีในระยะต่ำแบบเสี่ยงๆถ้าชนกับศัตรูหรือสไลด์ตกขอบจะหกล้มได้ มีตั้งแต่เริ่มเกม Cyclone Slash ← or → + Zกลางอากาศ หมุนกลางอากาศแล้วพุ่งเข้าหาศัตรูสามารถใช้เอฟเฟค Shotgun ร่วมได้จะถูกทำร้ายได้หลังจากแตะถึงพื้น Map Chest Comet Dive ↓ + Zกลางอากาศ โจมตีด้วยการดิ่งพสุธาด้วยความเร็วสูงจะไม่บาดเจ็บในระหว่างดิ่งเลยสามารถใช้เอฟเฟค Shotgun ร่วมได้ถ้าไม่มีชาร์จความรุนแรงจะเท่ากับการตีปกติ Map Chest Dash Strike Z ในระหว่างวิ่ง โจมตีศัตรูด้านหน้าด้วยความเร็วสูงสามารถใช้เอฟเฟค Shotgun ร่วมได้ถ้าไม่มีชาร์จความรุนแรงจะเท่ากับการตีปกติ Map Chest Air Slash Z กลางอากาศ โจมตีด้วยการฟาดแบบปกติบนกลางอากาศสามารถใช้เอฟเฟค Shotgun ร่วมได้ถ้าไม่มีชาร์จความรุนแรงจะเท่ากับการตีปกติ Map Chest Shield Bash Zในขณะใช้เกราะ ปล่อยพลังงานเกราะกระจายออกไปเลี่ยงการโจมตีของศัตรูและผลักศัตรูออกไปได้ Map Chest Orbital Shield ← หรือ → + Zในขณะใช้เกราะ หมุนเกราะรอบๆ ตัว แทนที่จะใช้เพื่อป้องกันเกราะจะสูญเสียความแข็งแรงถ้าโดนศัตรูเหมือนการใช้เกราะทั่วไปดังนั้นจึงไม่ควรใช้ติดๆ กัน ในขณะที่เกราะกำลังหมุนถ้าศัตรูอยู่ด้านในวงของเกราะจะไม่สามารถป้องกันตัวเองได้ Map Chest ทักษะเวท ทักษะ ใช้ รายละเอียด รับได้ที่ Burst(ระเบิดเวท) Z + X ค้างไว้ ระเบิดมานาและน็อคกระจายศัตรูที่อยู่รอบๆสามารถใช้ได้ตลอดเวลาตราบใดที่ยังไม่หมดสติ วันที่สองของเนื้อเรื่อง ทักษะการป้องกัน ทักษะ ใช้ รายละเอียด รับได้ที่ เกราะ Shift ป้องกันการโจมตีของศัตรูและควันแก๊สเกราะจะแตกถ้าถูกโจมตีบ่อยๆ วันแรกของเนื้อเรื่อง หลบ Shift + ← หรือ → หลบการโจมตีของศัตรูและจะไม่บาดเจ็บจากการโจมตีชั่วคราว ระยะทางของการหลบสามารถเปลี่ยนได้จากการกด ← หรือ → ค้างไว้ให้นานขึ้นและสามารถหลบกลางอากาศเพื่อเพิ่มระยะการกระโดดได้ วันแรกของเนื้อเรื่อง ตอบสนองการล้ม Shift + ← หรือ →ในขณะที่จะกระเด็นลงพื้น หลังจากล้มจากการโจมตีของศัตรู สามารถหลุกขึ้นได้ทันทีด้วยการหลบเมื่อตกถึงพื้น ถ้าใช้ในกรณีที่ไม่สามารถหลบได้(เนื่องจากสถานะ 'เหนื่อย') จะหกล้มหลังจากหลบ วันแรกของเนื้อเรื่อง Shield Bash Z ในขณะใช้เกราะ ปล่อยพลังงานเกราะกระจายออกไปเลี่ยงการโจมตีของศัตรูและผลักศัตรูออกไปได้ Map Chest Orbital Shield Z + ← หรือ →ในขณะใช้เกราะ หมุนเกราะรอบๆ ตัว แทนที่จะใช้เพื่อป้องกันเกราะจะสูญเสียความแข็งแรงถ้าโดนศัตรูเหมือนการใช้เกราะทั่วไปดังนั้นจึงไม่ควรใช้ติดๆ กัน ในขณะที่เกราะกำลังหมุนถ้าศัตรูอยู่ด้านในวงของเกราะจะไม่สามารถป้องกันตัวเองได้ Map Chest HP ทักษะ รายละเอียด รับได้ที่ รูปปั้นยันต์ ค่าสูงสุดของ HP และ MP จะเป็นสองเท่าแต่โอกาสการได้รับกล่องจะลดลงเอฟเฟคของไอเทมฟื้นฟูจะเป็นสองเท่าเช่นกัน Map Chest HP+10 ค่าสูงสุดของ HP เพิ่มขึ้นอีก 10 Map Chest HP+20 ค่าสูงสุดของ HP เพิ่มขึ้นอีก 20 Map Chest MP ทักษะ Description รับได้ที่ รูปปั้นยันต์ ค่าสูงสุดของ HP และ MP จะเป็นสองเท่าแต่โอกาสการได้รับกล่องจะลดลงเอฟเฟคของไอเทมฟื้นฟูจะเป็นสองเท่าเช่นกัน Map Chest MP+20 ค่าสูงสุดของ MP เพิ่มขึ้นอีก 20 Map Chest ทักษะที่ยังไม่ได้ใช้ ทักษะ รายละเอียด Dancing Slash โจมตีทันทีหลังจากที่หลบ จับจังหวะการโจมตีด้วยการกด Zจะสามารถโจมตีได้ต่อเนื่องถึงสามครั้งเอฟเฟคของ Shotgun จะมีผลแค่การตีครั้งแรกเท่านั้นทักษะนี้สามารถใช้ควบร่วมกับ Shield Bash ได้
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No. エリア ステージ構成 ルール 自機 難易度 元ネタ/備考 01 ナシヤマ 道中(下スクロール) BRIGHTLY STARE 道中(上スクロール) MASSIVE WHIP 道中(上空) HEAVY JAW 4人限定 レ3 / ネ4 7(難関) 山梨県山梨市 02 フウコ A道中 KNIGHT FOSSIL G道中 MASSIVE WHIP J道中 HEAVY GLUTTONS アイテム開放 レ0 / ネ0 6(普通) 山梨県甲府市 03 ラニサキ 道中(下スクロール)) HARD WHEEL 道中(上スクロール) 道中(海上) 道中(上空) HYPER JAW 道中(PSP版B風) SLASH SHELL 装備固定 オ5 / ネ4 3(簡単) 山梨県韮崎市 04 トホク 道中(PSP版B風) D 道中 DUAL SPIN L 道中 BRUTE GLUTTONS 防御力上昇 レ0 / ネ0 4(普通) 山梨県北杜市 05 ジフ L 道中 DISASTER JAW D 道中 DARK FLAME バースト強化 ネ5 / フ6 8(難関) 冨士 06 ルスプア 道中(PSP版B風) D 道中 DUAL SPIN L 道中 BRUTE GLUTTONS 装備固定 フ5 / レ4 5(普通) アルプス 07 ラハウノエ 道中(下スクロール) HARD WHEEL 道中(上スクロール) 道中(上空) HYPER JAW 道中(PSP版B風) DISASTER JAW 装備固定 レ3 / ネ4 3(簡単) 山梨県上野原市 08 ルツ B 道中 HYPER JAW 道中(逆隕石) LIGHTNING PRISON L 道中 DARK FLAME 2人限定 フ5 / レ4 6(普通) 山梨県都留市 09 イカ 道中(下スクロール) BRIGHTLY STARE 道中(上スクロール) MASSIVE WHIP 道中(上空) HEAVY JAW アイテム開放 オ0 / フ0 5(普通) 山梨県甲斐市 10 ウシュコウ 道中(下スクロール) IRON FOSSIL 道中(上スクロール) 道中(海上) 道中(上空) HARD WHEEL 道中(PSP版B風) DUAL SPIN 装備固定 オ5 / ネ4 3(簡単) 山梨県甲州市 11 フフエキ B 道中 HYPER JAW 道中(逆隕石) LIGHTNING PRISON L 道中 DARK FLAME アイテム開放 オ0 / フ0 5(普通) 山梨県笛吹市DARK FLAME戦BGMBoss 5 (Megavalion / Galdvalion) 12 オツオキ F 道中 E 道中(高速) SLASH SHELL L 道中 HEAVY GLUTTONS 装備固定 ネ5 / フ6 5(普通) 山梨県大月市 13 ロヤシ 道中(PSP版D風) D道中 DISASTER JAW L 道中 GOLDEN RULER 装備固定 フ5 / レ4 6(普通) 山梨県西八代郡 14 マコ L 道中 DUAL SPIN I 道中 GOLDEN RULER バースト強化 フ4 / ネ6 10(極悪) 山梨県(中/南)巨摩郡 15 ウシド 道中(PSP版D風) D道中 DISASTER JAW L 道中 GOLDEN RULER 1クレ限定 ネ5 / レ4 7(難関) 山梨県道志村 16 ビシノノ 開始地点 道中(PSP版D風) HYPER JAW G 道中 SLASH SHELL L 道中 THOUSAND EDGE アイテム開放 オ0 / フ0 5(普通) 山梨県忍野(おしの)村 17 カナヤマ C道中 F 道中 MIRAGE CASTLE L 道中 THOUSAND BULLETS 1クレ限定 ネ5 / フ6 6(普通) 山梨県山中湖村 18 ワルナサ 道中(PSP版D風) HYPER JAW G 道中 SLASH SHELL L 道中 THOUSAND EDGE 4人限定 フ5 / レ4 6(普通) 山梨県鳴沢村 19 ワグチカ C道中 F 道中 MIRAGE CASTLE L 道中 THOUSAND BULLETS 装備固定 フ5 / レ4 5(普通) 山梨県冨士河口湖町 20 ミブノ 道中(上空) DUAL SPIN I 道中 GREAT THING バースト強化 フ7 / レ6 10(極悪) 山梨県身延町 21 オキハガアラ THORN WHEEL LIGHTNING PRISON 装備固定 ネ4 / レ3 5(普通) 青木が原 22 スモト 道中(PSP版B風) LIGHTNING CLAW L 道中 INSANE STARE I 道中(上下横タワー) BRUTE GLUTTONS 2人限定 フ4 / ネ6 5(普通) 本栖湖 23 ジショウ KNIGHT FOSSIL HEAVY JAW 装備固定 ネ4 / レ3 7(難関) 精進湖 24 コイサ 道中(PSP版B風) LIGHTNING CLAW L 道中 INSANE STARE I 道中(上下横タワー) BRUTE GLUTTONS アイテム開放 オ0 / フ0 4(普通) 西湖L 道中のアイテムは銀玉のみ 25 シヨダ SLASH SHELL MASSIVE WHIP 装備固定 フ4 / レ3 7(難関) 山梨県富士吉田市 26 ガナノ IRON FOSSIL LIGHTNING PRISON DISASTER JAW 装備固定 フ4 / レ3 4(普通) 長野県長野市 27 イマヤイ B 道中 HYPER JAW 道中(逆隕石) LIGHTNING PRISON L 道中 DARK FLAME 3人限定 ネ7 / フ9 5(普通) 長野県飯山市 28 ノナカ HYPER JAW LIGHTNING PRISON MIRAGE CASTLE 装備固定 フ4 / ネ6 4(普通) 長野県中野市 29 カザス 拠点 A道中 HYPER JAW G 道中 LIGHTNING CLAW 道中(宇宙) GOLDEN RULER アイテム開放 レ3 / ネ3 6(普通) 長野県須坂市第3道中BGM shadyマグン星系へ 30 チマク IRON FOSSIL INSANE STARE DUAL SPIN 装備固定 フ4 / ネ6 4(普通) 長野県千曲市 31 サナシラ KNIGHT FOSSIL ASSAULT JAW I 道中(上下横タワー) BRUTE GLUTTONS 攻撃力上昇 オ4 / ネ4 6(普通) 更級 32 ノナシ THORN WHEEL BLAZES WHIP HEAVY JAW 装備固定 セ4 / ネ4 6(普通) 信濃 33 クサ INSANE STARE MASSIVE WHIP ASSAULT JAW 装備固定 セ3 / ネ3 7(難関) 長野県佐久市 34 コロモ LIGHTNING CLAW ANCIENT BARRAGE TRIDENT JAW 装備固定 セ3 / ネ3 6(普通) 長野県小諸市 35 イルサワカ KNIGHT FOSSIL 道中(宇宙) LIGHTNING FLAMBERGE BLAZES WHIP D 道中 HEAVY GLUTTONS ノーミス限定 フ7 / レ6 8(難関) 長野県軽井沢(かるいざわ)町 36 テシタナ THORN WHEEL BLAZES WHIP HEAVY JAW 装備固定 ネ5 / フ6 5(普通) 蓼科山 37 エダウ C道中 LIGHTNING CLAW TRIDENT JAW G 道中(タワー) G.T.V 攻撃力上昇 レ6 / ネ4 8(難関) 長野県上田市 38 モマツト INSANE STARE MASSIVE WHIP ASSAULT JAW 装備固定 レ5 / ネ6 5(普通) 長野県松本市 39 オシリジ LIGHTNING CLAW ANCIENT BARRAGE TRIDENT JAW 装備固定 レ5 / ネ6 5(普通) 長野県塩尻市 40 ヅミアノ B 道中 BRIGHTLY STARE BLAZES WHIP H道中 VIOLENT RULER 攻撃力上昇 レ3 / フ4 6(普通) 長野県安曇野市 41 ソキ DISASTER JAW SLASH SHELL BLAZES WHIP PHANTOM CASTLE 装備固定 オ3 / ネ3 7(難関) 長野県木曽郡 42 クハバ LIGHTNING CLAW ANCIENT BARRAGE DUAL SPIN TRIDENT JAW 装備固定 フ4 / レ3 6(普通) 長野県白馬村 43 マコガネ 道中(PSP版B風) LIGHTNING FLAMBERGE ASSAULT JAW D 道中 GOLDEN RULER 攻撃力上昇 レ3 / フ4 6(普通) 長野県駒ヶ根市 44 ナイ HARD WHEEL DISASTER JAW BLAZES WHIP ANCIENT BARRAGE 装備固定 フ4 / ネ3 5(普通) 長野県伊那市 45 カオヤ KNIGHT FOSSIL DISASTER JAW DUAL SPIN BLAZES WHIP 装備固定 レ4 / フ3 6(普通) 長野県岡谷市 46 ワス D 道中 L 道中 BLAZES WHIP I 道中(上下横タワー) GOLDEN RULER アイテム開放 セ4 / レ3 7(難関) 長野県諏訪市アイテム少数L 道中のアイテムは銀玉のみ 47 ノチ KING FOSSIL TRIDENT JAW L 道中 GREAT THING 防御力上昇 レ3 / ネ4 7(難関) 長野県茅野市 48 バナエ KING FOSSIL A道中 LIGHTNING PRISON L 道中 HUNGRY GLUTTONS 装備固定 オ9 / フ6 5(普通) 苗場山 49 ホカダ THORN WHEEL PHANTOM CASTLE E 道中 TRIDENT JAW D 道中 BRUTE GLUTTONS 装備固定 ネ7 / レ6 5(普通) 穂高岳 50 ツガヤ KNIGHT FOSSIL 道中(宇宙) LIGHTNING FLAMBERGE BLAZES WHIP D 道中 HEAVY GLUTTONS 装備固定 ネ7 / レ6 5(普通) 八ヶ岳 51 シトクガ KING FOSSIL SLASH SHELL TRIDENT JAW 1クレジット限定 外3 / フ4 7(難関) 戸隠山 52 ネミキリガ IRON FOSSIL LIGHTNING PRISON BRIGHTLY STARE DUAL SPIN GOLDEN RULER バースト強化 レ6 / ネ9 7(難関) 霧ヶ峰 53 リノジ LIGHTNING PRISON H道中 ANCIENT BARRAGE VIOLENT RULER 防御力上昇 セ4 / レ3 6(普通) 野尻湖 54 クラリノ THORN WHEEL GLASSY STARE ASSAULT JAW 1クレジット限定 フ4 / レ3 8(難関) 乗鞍岳 55 メクロヒ GLASSY STARE L道中 TRIDENT JAW G.T.V 装備固定 レ6 / ネ9 8(難関) 黒姫山 56 テウリュン KING FOSSIL LIGHTNING CLAW DISASTER JAW SLASH SHELL GOLDEN RULER 3人限定 レ6 / ネ9 6(普通) 天竜川 57 コミウ G道中 INSANE STARE K道中 BLAZES WHIP H道中 GOLDEN RULER 全アイテム開放 オ0 / フ0 7(難関) 長野県小海町 58 ハニナシ GLASSY STARE L道中 TRIDENT JAW G.T.V 防御力上昇 レ4 / ネ6 8(難関) 長野県埴科郡 59 ウシシュン KING FOSSIL PHANTOM CASTLE BLAZES WHIP G.T.V 装備固定 フ7 / レ6 8(難関) 信州 60 ウミョウコ ASSAULT JAW DARK FLAME G.T.V ノーミス限定 レ17 / フ17 10(極悪) 妙高山
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※RyonaSagaのキャラクターページ(版権キャラクター・A-G) 初期能力や性能評価の編集をお願いします。 アスカ 出典:風来のシレンシリーズ 能力 HP MP LP POW CON AGL MGC MIN CHM 250 190 35 24 19 25 21 20 18 耐性 打撃(全体) 打撃(腰) 打撃(頭) 斬 突 熱 水 風 地面 冷気 雷 光 闇 毒 吸収 音波 酸 備考 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 - 熟練度 Punch Kick Weapon Slash Thrust Beat Fire Water Wind Earth Light 10 0 13 16 0 0 1 1 1 1 1 Dark Energy Thunder Gun Trap Medicine Psychic Summon Test Magic 備考 1 5 0 0 1 0 0 0 0 0 - 性能 戦士系だが、一通り魔法も使え、罠の素質も持ち合わせている。 ただ、無理して魔法系スキルを育てるよりは、やっぱり斬撃に頼ってしまう。それが普通。 おすすめアイテム 弱点はないので、ステータス強化系アイテムがおすすめ。 戦士系なので、やはり白い手袋(POW+10)、疾風の靴(AGL+10)か。 アテナ 出典:キングオブファイターズシリーズ 能力 HP MP LP POW CON AGL MGC MIN CHM 165 170 26 13 14 18 3 37 34 耐性 打撃(全体) 打撃(腰) 打撃(頭) 斬 突 熱 水 風 地面 冷気 雷 光 闇 毒 吸収 音波 酸 備考 0 0 0 0 0 0 -50 -50 0 -50 0 0 0 0 0 0 0 - 熟練度 Punch Kick Weapon Slash Thrust Beat Fire Water Wind Earth Light 9 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Dark Energy Thunder Gun Trap Medicine Psychic Summon Test Magic 備考 0 0 0 0 0 0 13 0 0 0 - 性能 素手攻撃と超能力に特化した性能。 ただし、腕力や体力は意外に低い。 アイドルをやっているためか、セリナEX、清羅に次ぐ高い魅力の持ち主。 おすすめアイテム 属性の弱点は、ウィンドブレーカー(風、冷、水耐性)でほぼ相殺できる。 また、高い魅力はグロウアップパッド(ブレストプレッシャー発動)で活用できる。 セリス 出典:ファイナルファンタジー6 能力 HP MP LP POW CON AGL MGC MIN CHM 195 175 35 22 20 20 28 16 20 耐性 打撃(全体) 打撃(腰) 打撃(頭) 斬 突 熱 水 風 地面 冷気 雷 光 闇 毒 吸収 音波 酸 備考 +10 +5 +15 +40 +20 -50 +50 0 0 +50 -50 +20 -20 -100 -30 +25 -50 - 熟練度 Punch Kick Weapon Slash Thrust Beat Fire Water Wind Earth Light 4 0 18 4 0 0 0 12 1 1 6 Dark Energy Thunder Gun Trap Medicine Psychic Summon Test Magic 備考 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 - 性能 魔法の使える戦士といったところか。 二本柱のどちらをメインにするかにより将来像が大きく変わってくる。 おすすめアイテム 白い手袋(POW+10)か、金の髪飾り(MGC+10)を、将来の方針によって装備しよう。 ぷちせりす 出典:ファイナルファンタジー6 能力 HP MP LP POW CON AGL MGC MIN CHM 195 175 35 18 18 24 28 18 28 耐性 打撃(全体) 打撃(腰) 打撃(頭) 斬 突 熱 水 風 地面 冷気 雷 光 闇 毒 吸収 音波 酸 備考 -10 -5 +15 0 0 +20 +80 -50 +40 +50 -20 +60 +10 -100 -30 +25 -50 - 熟練度 Punch Kick Weapon Slash Thrust Beat Fire Water Wind Earth Light 4 0 7 7 0 0 1 5 4 3 8 Dark Energy Thunder Gun Trap Medicine Psychic Summon Test Magic 備考 2 3 0 0 0 0 0 0 0 0 - 性能 通常のセリスと、スキル「ぷち化」で交代する。 微妙なところで性能がやや魔法寄りに変化している。 おすすめアイテム 白い手袋(POW+10)か、金の髪飾り(MGC+10)を、将来の方針によって装備しよう。 幼セリス 出典:ファイナルファンタジー6(アレンジ) 能力 HP MP LP POW CON AGL MGC MIN CHM 115 130 40 15 11 25 18 11 22 耐性 打撃(全体) 打撃(腰) 打撃(頭) 斬 突 熱 水 風 地面 冷気 雷 光 闇 毒 吸収 音波 酸 備考 -20 -20 -10 +30 +10 -50 +50 0 0 +50 -50 +20 -20 -100 -35 +25 -40 - 熟練度 Punch Kick Weapon Slash Thrust Beat Fire Water Wind Earth Light 6 0 12 0 0 0 0 6 1 1 6 Dark Energy Thunder Gun Trap Medicine Psychic Summon Test Magic 備考 1 5 0 0 0 0 0 0 0 0 - 性能 こちらは通常のセリス、ぷちせりすとは別枠のキャラクター。 どちらのセリスとも性能がまた微妙に変更されている。 成長途中のためか、HPMPともに低め。 おすすめアイテム 命のベルト(HP+50)、英気のオーブ(MP+50)が必要。 その他は通常のセリスに準ずる。 セリーヌ 出典:スターオーシャン セカンドストーリー 能力 HP MP LP POW CON AGL MGC MIN CHM 155 245 19 12 12 17 33 23 18 耐性 打撃(全体) 打撃(腰) 打撃(頭) 斬 突 熱 水 風 地面 冷気 雷 光 闇 毒 吸収 音波 酸 備考 -30 -40 -40 -35 -35 +50 -50 +30 0 +50 +50 +30 +30 -85 -5 +25 -40 - 熟練度 Punch Kick Weapon Slash Thrust Beat Fire Water Wind Earth Light 8 0 5 0 0 0 6 0 13 0 13 Dark Energy Thunder Gun Trap Medicine Psychic Summon Test Magic 備考 0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 ※使用禁止スキル:パンチ系強力スキル 性能 熱、風、光の3属性を操る魔導士。 例によって魔法系耐性が高く、物理系耐性が低い。 ステータスも魔法寄り。 おすすめアイテム 見るからにハードレザーアーマー(全物理攻撃耐性+40)を求められているようなもの。 また、攻撃には金の髪飾り(MGC+10)を装備するべし。 セルシウス 出典:テイルズオブエターニア 能力 HP MP LP POW CON AGL MGC MIN CHM 240 130 24 29 25 18 24 12 14 耐性 打撃(全体) 打撃(腰) 打撃(頭) 斬 突 熱 水 風 地面 冷気 雷 光 闇 毒 吸収 音波 酸 備考 +20 +10 -20 +40 +30 -200 +50 0 0 +80 0 -20 +20 -80 -60 0 -20 - 熟練度 Punch Kick Weapon Slash Thrust Beat Fire Water Wind Earth Light 16 0 7 0 0 0 0 9 2 0 3 Dark Energy Thunder Gun Trap Medicine Psychic Summon Test Magic 備考 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 - 性能 水属性のスキルを持つ格闘家。 腕力が高く、魔力もそこそこ。 ただし、熱属性だけは致命的に低い。 おすすめアイテム 熱耐性を上昇させるアイテムはないので、抑制の指輪(全属性防御値1/10・弱点も耐性もなくなる)を使うとよい。 攻撃には、白い手袋(POW+10)が有効。 システィー 出典:ライトブリンガー 能力 HP MP LP POW CON AGL MGC MIN CHM 195 200 20 15 7 34 30 20 31 耐性 打撃(全体) 打撃(腰) 打撃(頭) 斬 突 熱 水 風 地面 冷気 雷 光 闇 毒 吸収 音波 酸 備考 -20 +20 0 -100 -60 -50 +10 -50 +20 -50 -50 +100 -100 -20 -50 0 -150 - 熟練度 Punch Kick Weapon Slash Thrust Beat Fire Water Wind Earth Light 7 12 15 0 0 0 5 4 0 0 8 Dark Energy Thunder Gun Trap Medicine Psychic Summon Test Magic 備考 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 - 性能 セリナEX、メイに次ぐ高い素早さが特徴。 キックと光魔法がそこそこ得意。 苦手属性が結構多い。 おすすめアイテム ハードレザーアーマー(全物理攻撃耐性+40)やウィンドブレーカー(風、冷、水耐性)は有効ではあるが、 全属性に対応するため、抑制の指輪(全属性防御値1/10・弱点も耐性もなくなる)のほうがいいかもしれない。 ディアナ 出典:サガ・ミンストレルソング 能力 HP MP LP POW CON AGL MGC MIN CHM 270 150 22 35 28 24 9 15 21 耐性 打撃(全体) 打撃(腰) 打撃(頭) 斬 突 熱 水 風 地面 冷気 雷 光 闇 毒 吸収 音波 酸 備考 +20 +20 +20 0 0 -80 0 -20 -20 +20 -30 +20 -20 +20 +20 +20 +20 - 熟練度 Punch Kick Weapon Slash Thrust Beat Fire Water Wind Earth Light 23 0 25 0 25 0 1 2 0 0 4 Dark Energy Thunder Gun Trap Medicine Psychic Summon Test Magic 備考 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 - 性能 突きを得意とする戦士であり、魔法の素質は申し訳程度。 ステータスも物理攻撃に特化している。 おすすめアイテム 白い手袋(POW+10)で攻撃力強化。 精神力が心配なら、ルーンアミュレット(MIN+10)で補強しておこう。