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MOD名 Sheep Rebellion 配布場所 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=3691 最新のバージョン SheepRebellion_1.4.3α (1.7.10) 前提MOD MinecraftForge BlockID ItemID 解説が対応しているバージョン SheepRebellion_1.4.3α (17.10) 併用推奨MOD TooManyItems、NotEnoughItems 目次 このMODについて 個別の詳細解説 どのように遊べばよいのかクエストシステムで遊ぶ メインクエスト サブクエスト アーティファクトシステムで遊ぶ アーティファクトを構成する要素 アーティファクトを手に入れるには 解説動画 アップデート情報(非公式日本語フォーラムの該当記事に飛びます) このMODについて 羊をモチーフにしたクリーチャーに加えてハック・アンド・スラッシュ系のシステムを追加するMOD。 全体的なゲーム難易度上昇や、一風変わったゲーム体験を求める人に。 人喰い羊が蔓延る世界で君は生き残ることができるだろうか。 個別の詳細解説 クエストと関連アイテム ジャンク及びアーティファクト 追加モンスター どのように遊べばよいのか このMODでは大別して二種類の要素が追加される。 クリーチャーのドロップアイテムを集めて特別なアイテムと交換してゆく「クエスト」のシステムと、 性能や外観などがランダムに組み合わせられる特殊な武器を集めて回る「アーティファクト」のシステムの2つである。 互いの要素は進行上で少しずつ関わるが、基本的にプレイヤーはこのどちらかの進行を目的としてプレイすることになる。 しかしクエストの報酬にはアーティファクトと深く関わったアイテムも含まれているので、初めてプレイするならクエストから手を付けることを推奨したい。 クエストシステムで遊ぶ ゲームは基本的に「クエストカード」と呼ばれるアイテムを中心に進行する。 クエストカードにはそれぞれ要求されるアイテムとその個数、そしてそれを達成した際の報酬アイテムからなる「クエスト」が登録されている。 クエストはその名の示す通りRPGのお使い要素のようなものだと考えれば良い。 このMODのクエストにもRPGで言う「メインクエスト」と「サブクエスト」のような位置づけが存在しており、主に「メインクエスト」を達成していくことで新たなアイテムが手に入る仕組みとなっている。 基本的にクエストカードは「紙」をベースに様々なアイテムを組み合わせてクラフティングすることで入手する。 メインクエスト メインクエストが要求するアイテムは、追加モンスターである「ウォーカー(Walker)」のドロップ品がほとんどを占めている。 しかしウォーカーは体が羊毛で覆われている間は一切の物理ダメージを受け付けない為、プレイヤーは敵に対抗しうる武器を用意する必要がある。 まず初めに作成すべきなのはメインクエストに相当する「銃火器作成キット(Gun Toolkit)」と「榴弾(High Explosive)」が報酬に定められたクエストカードである。 銃火器作成キットを入手すれば榴弾を弾薬として使用する「手製グレネードガン(Handmade Grenade Gun)」が作成できるようになる。 クエストの進行に必須の武器というわけではないが、ウォーカーの羊毛を一撃で剥ぐことができるので戦闘は格段に楽になるはずだ。 クエストカードを作成したら「要求アイテムを手持ちに入れて、クエストカードを右クリック」で使用し報酬を手に入れる。 初めてウォーカーを倒した際には恐らく幾らかの「毒々しい羊肉(Toxic Mutton)」をドロップしているはずだ。 このドロップアイテムはウォーカーに止めを刺した武器によって変化する。 羊肉と紙をクラフティングして作成したクエストカードからは新しい武器の「キエン・セラ(Quien Sera)」が手に入るが、 またこの武器で止めを刺した際にドロップするアイテムも別である。 このようにメインクエストをこなしていくことでウォーカーとの戦闘に役立つ新たな武器が手に入り、また入手可能なアイテムの種類や数も増えていく。 「ウォーカーと戦い新たなアイテムを手に入れていく」ことがクエストシステムの目標となる。 各アイテムの詳細な解説は配布ページか個別の解説を参照すること。 サブクエスト サブクエストは他のクエストとの関連性がほとんど存在しておらず、メインの進行にも関わらないためそれほど重要な存在ではない。 これは副次的に「クエスト進行の過程で余りがちなアイテムを消費して、幾つかの有用なアイテムに変換する」要素として追加されたものだ。 例えば毒々しい羊肉は確定ドロップとして複数個手に入るが、クエスト中は本当の序盤でしか使用せずその使い道も限定的である。 サブクエストのカードはクラフティングで作成する他、耐久力が20以上の敵を倒した際にもドロップすることがある。 作成したカードには武器の弾薬などの報酬が設定されていることがある一方で、ドロップには要求/報酬の両方にバニラのアイテムが指定されていることが多い。 しかしメインクエストと比較して、その取引が労力に合ったものかどうかはプレイヤーの判断に左右される。 アーティファクトシステムで遊ぶ 「アーティファクト(Artifact)」について端的に言うと、攻撃力や特殊能力がランダムに組み合わせられる武器のことだ。 FPSゲーム「Borderlands」シリーズに登場する銃器の生成システムをイメージしてほしい。 プレイヤーはこのランダム生成される武器の中から理想の組み合わせを求めて擬似ハックアンドスラッシュ式にゲームを進行することになる。 アーティファクトを構成する要素 先に述べたようにアーティファクトは複数の要素がランダムに組み合わされた状態で生成される。 具体的な生成ロジックに関しては割愛するが、詳細には以下の要素から構成されている。 武器の材質 バニラで言う「鉄」や「ダイヤモンド」のこと。ただしこれに対応して武器の傾向は大きく変化する。 武器のカテゴリ その名の通り、剣や弓といった分類に当たる。これに応じて以下の要素も影響を受ける。 Element 主に敵を直接攻撃した際に発動する効果を決定する。殴ると燃えたり、毒を与えたりといった定番のヤツだ。 Trait 軽い、重い、刃こぼれしている、鋸歯状など、いわゆる武器の特徴を決定する。 Gimmick 武器の特殊機能を決定する。要するに「一体どんな機構を有しているか」。中には超魔法的なアレもある。 レベル Element、Trait、Gimmickそれぞれのレベル。どの程度優れた要素なのかを表し、その性能を変化させる。 攻撃力 言うまでもなく武器の攻撃力そのものを示す。上限は材質によって変化する。 外見 武器のアイコンテクスチャ。攻撃力以外の要素に影響を受ける。収集家には重要な要素かもしれない。 この内でElement、Trait、Gimmickの3つは総称して「エッセンス(Essence)」と呼ばれる。 エッセンスは簡単に言うと明確にカテゴリ分けされたエンチャントシステムのようなものである。 同じカテゴリのエッセンスは最大で1つまでしか付与されない。 要するに全くエッセンスを持たないアーティファクトが生成される可能性もあるということだ。 アーティファクトを手に入れるには アーティファクトには複数の入手方法が用意されているが、基本的には「研究」によって手に入れる。 以下に主要な入手方法を挙げ、補足として簡単に説明を加える。 1. 廃坑や村などのチェストから手に入れる。 アーティファクトは建造物に生成される宝物チェストの報酬テーブルに追加されている。 種類などバリエーションには制限が掛かる仕様だが、ワールドを普通に探索しているだけでも目にする機会はある。 2. 特殊なモンスターのドロップアイテムとして手に入れる。 このMODで追加される一部のモンスターを倒すことで確定ドロップとして入手することができる。 こちらも種類には制限が掛かっているが、比較的安易な入手方法となる。 3. 「設計図(Blue Print)」から「研究」する。 この項目に関しては次に詳しく解説する。 最も標準的な入手方法は、設計図を用いてアーティファクトを研究するパターンだ。 研究を進める場合、プレイヤーはまず「ジャンク(Junk)」と呼ばれるアイテムを集めなくてはならない。 ジャンクはこのMODで追加されたモンスターの他、耐久力が20以上のモンスターを倒すことでランダムにドロップする。 またアーティファクトと同様にジャンクにも「材質(Material)」や「価値(Rarity)」といったランダムに決定される構成要素が存在している。 アーティファクトを研究する際には、まずジャンクを使って設計図をクラフトする必要がある。 この設計図にもジャンクやアーティファクトに対応した材質が存在しており、研究の成果物もまたその材質と同一のものとなる。 初めてプレイするなら、最もありふれた材質である「錆(Rust)」のジャンクから設計図を作ると良い。 設計図の使い方としては以下の二通りの方法が用意されている。 作業台の上に配置して研究する 「レプリケーター(Replicator)」の上に配置して研究する 後者のレプリケーターに関してはクエストを進めなければ入手できないアイテムなのでここでは取り扱わない。 アーティファクトの研究を始めようとするプレイヤーは、次に作成した設計図を作業台の上に設置する。 ここでは作業台に対応しているのが錆の設計図のみであることに注意が必要だ。 ここで配置した設計図に材質の同じジャンクを右クリックで使用すると、消費したジャンクの価値と同値だけ設計図の頭上に表示されている進捗率が上昇する。 下のスクリーンショットでは少し確認しづらいが、表記は右が目標値、左が現在の進行度合いとなる。 この進行度合いが目標値に達すると、設計図が消えてアーティファクトが生成されるという仕組みだ。 他の手段も用意されているものの、多くの組み合わせを見るためにはこの手順を繰り返すことになる。 解説動画 +1.7.10 [1.2.3α] [1.2.5.2α] [1.3.0α] アップデート情報(非公式日本語フォーラムの該当記事に飛びます) +1.7.10 1.3.1α 1.3.0α 1.2.7α 1.2.6.1α 1.2.6α 1.2.5.2α 1.2.5.1α 1.2.5α 1.2.4α 1.2.3α 1.2.2α 1.2.1α 1.2.0α 1.1.0α 1.0.0α
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目次 メインクエストに関連して入手できるアイテムツール ドロップアイテム クラフト素材 弾薬等 防具 その他 通常のプレイで入手できるアイテム防具 ブロック ドロップアイテム クエストカードとその機能メインクエスト(v1.4.3α時点) サブクエスト(v1.4.3α時点、クラフト) サブクエスト(v1.4.3α時点、ドロップ) メインクエストに関連して入手できるアイテム ツール 名称 画像 概要 手製グレネードガンHandmade Grenade Gun 数少ないクラフトで作成可能な追加武器。弓のように右クリックホールドで引き絞ってから離すとHigh Explosiveを消費して爆発物を撃ち出す。榴弾の爆風には鈍足化の他、Walkerの羊毛を一撃で剥がす効果がある。エンチャントは弓基準だが、インフィニティの効果は得られず、パワーのエンチャントは爆風の範囲にのみ影響する。コンフィグファイルから爆風がブロックを破壊するかどうかを切り替えることができる。 キエン・セラQuien Sera 使い勝手は悪いが、Walkerの羊毛を二倍の効率で剥がせる近接武器。弓のように右クリックホールドで引き絞ってから離すと、耐久値を消費して周囲に衝撃もとい爆風を発生させる。爆風には鈍足化とWalkerの羊毛を剥がす効果があるが、この機能を使用すると使用者は炎上し、鈍足効果も受けてしまう。また単純に相手を攻撃するだけでも鈍足化効果を与えることができるが、自身もその半分の時間だけ鈍足化を受ける。この武器でWalkerに止めを刺すとSheep Fangをドロップする。 キエン・セラ27Quien Sera 27 使い勝手は悪いが、Walkerの羊毛を二倍の効率で剥がせる近接武器。他の武器と同様ホールド リリースで使用し、High Explosiveを消費して正面に伸びる衝撃波(爆風)を発生させる。衝撃波はあまり遠くまでは伸びないが、プレイヤーのY座標から上下位置マス程度の高さまでなら伝染して伸びる。爆風には鈍足化とWalkerの羊毛を剥がす効果があるが、この機能を使用すると使用者は鈍足効果を受けてしまう。また単純に相手を攻撃した際には使用者と対象に同値の鈍足化効果を与える。この武器でWalkerに止めを刺すとQuien Seraより多くのSheep Fangをドロップする。 キエン・セラ31Quien Sera 31 右クリックホールドで耐久値を消費し、レーザー的な何かを照射する。使用中はログに耐久値の消費度が表示され、照射を止めた際にその値まで耐久値が減少する。照射されるレーザーには1/4の確率でWalkerの無敵時間を無視してダメージを与える効果がある。スニーク状態で使用するとFreonCellを消費して冷却、耐久値を最大まで回復できる。冷却を実行すると鈍足化とWalkerの羊毛を剥がす効果のある爆風が発生しプレイヤーは炎上する。この武器でWalkerに止めを刺すとSheepskinとScorched Sheepskinをドロップする。 キエン・セラ34Quien Sera 34 鉄の剣相当の近接武器としても機能する、二種類の機能を持った特殊な遠距離武器。1)地上で使用すると上空に飛び上がり、空中で使用すると急降下し着地と同時に爆風を起こすエアストンプ機能。エアストンプ中は落下ダメージを受けず、爆風には鈍足化とWalkerの毛を剥ぐ効果がある。上空に飛び上がる際にはプレイヤーの動きを考慮して動きがつくので、ある程度移動方向を制御することができる。2)スニーク状態で使用すると、Iron Spikeを消費して撃ち出す射撃の機能。投射体が命中した対象はしばらく炎上する。この武器でWalkerを倒すと必ずReaction Chamberをドロップする。 羊笛Sheep Whistle 右クリックで吹くと羊の鳴き声がするすごい笛。耐久値を消費して周囲のWalkerをただの羊に変えるか、もしくは確立でフェロモンを誘発させる(1/3の確率)。フェロモンが誘発された瞬間Walkerからは緑色のパーティクルが表示される。フェロモン誘発状態のWalkerを倒すとBioactive Substanceをドロップする。 手製大鋏Handmade Shears 通常のハサミのようにWalkerの毛を刈り取ることができる。使用すると耐久値を消費してWalkerからWevlarを刈り取り、更に10ダメージを与える。恐らく最もシンプルで扱いやすい。普通の羊に対して使用すると羊毛を残して死んでしまうので注意。 サヴェージディスクSavageDisc そのままだと鉄の剣相当の近接武器。右クリックで投擲、着弾点周辺に数秒間ダメージを与え続ける。今後削除されるか、大きく改修される可能性がある。 ヴェルトハイヤーVertheiyer Handmade Grenade Gunを更に過激にしたような武器。右クリックをホールドしている間は装填されている弾薬を消費して爆発物をフルオートで連射する。スニーク状態で右クリックをホールドし、リリースするとPan Magazineを消費して10発の弾薬を装填。爆風にはウォーカーの毛を剥がす効果がある。爆風がブロックを破壊するかどうかはHandmade Grenade Gunのコンフィグに依存する。爆発物は命中した対象に粘着し、着弾から一定時間後に炸裂する。 粘性セムテックスSticky Semtex Vertheyerの投射する爆発物を手投げできるようにしたもの。右クリックで投擲.。現状クリエイティブモード以外では入手できない。 ドロップアイテム 名称 画像 概要 毒々しい羊肉Toxic Mutton Walkerの基本ドロップアイテム。食べると強烈な毒を受ける。 羊の牙Sheep Fang Quien Sera及び27で止めを刺されたWalkerがドロップ。武器等のクラフトにも使用する。 羊の皮Sheepskin Quien Sera31で止めを刺されたWalkerがドロップ。防具等のクラフトにも使用する。 焼き焦げた羊の皮Sheepskin Quien Sera31で止めを刺されたWalkerがドロップ。主にサブクエストの取引用。 ウェブラーWevlar Handmade ShearsでWalkerの毛を刈り取ることで入手。防具のクラフトなどに使用する。 生理活性物質Bioactive Substance Sheep Whistleでフェロモンを誘発されたWalkerがドロップ。Cocoonに使用すると消費してWalkerが出現する。 反応室Reaction Chamber Quien Sera34で止めを刺されたWalkerがドロップ。現状メインクエストの最終要求アイテム クラフト素材 名称 画像 概要 銃火器作成キットGun Toolkit 最序盤のクエストカードで入手できるアイテム。Handmade Grenade Gunなど幾つかの武器のクラフト素材となる。 初心者用ハイテク工具セットNewbie Toolset 中盤のクエストカードで入手できるアイテム。幾つかの武器や防具のクラフト素材となる。 ミニキットMinikit Newbie Toolsetをクラフトして入手。幾つかのアイテムのクラフト素材となる。 ジェミニプレートGemini Plate 後盤のクエストカードで入手できるアイテム。Handmade Shearsのクラフト素材となる。 弾薬等 榴弾High Explosive 最序盤のクエストカードで入手できるアイテム。Handmade Grenade Gunなど幾つかの武器の弾薬として使用する。 フロンセルFreon Cell 中盤のクエストカードで入手できるアイテム。Quien Sera 31の耐久値の回復に使用する。 アイアンスパイクIron Spike クエスト報酬を使ってクラフトするアイテム。Quien Sera 34の弾薬として使用する。 パンマガジンPan Magazine クエスト報酬を使ってクラフトするアイテム。Vertheiyerの弾薬として使用する。 防具 テクニカルレザーのマスクTechnical Leather Mask クリーンスーツを模した装備。全身をテクニカルレザー防具で固めると、炎上や毒ダメージに反応して耐久値を消費し自動で打ち消してくれる。v1.4.1αからマスク付き装備のようにWalkerのターゲティングを避けるようになった。 テクニカルレザーの鎧Technical Leather Cuirass クリーンスーツを模した装備。全身をテクニカルレザー防具で固めると、炎上や毒ダメージに反応して耐久値を消費し自動で打ち消してくれる。 テクニカルレザーのレギンスTechnical Leather Leggings クリーンスーツを模した装備。全身をテクニカルレザー防具で固めると、炎上や毒ダメージに反応して耐久値を消費し自動で打ち消してくれる。 テクニカルレザーのブーツTechnical Leather Boots クリーンスーツを模した装備。全身をテクニカルレザー防具で固めると、炎上や毒ダメージに反応して耐久値を消費し自動で打ち消してくれる。 その他 WチケットwTicket ウェブラーチケット。メインクエストで要求されるトークンのようなアイテム。 通常のプレイで入手できるアイテム 防具 革のマスク付きヘルメットLeather Masked Helmet マスク付きのバニラ防具。装備している間は攻撃を仕掛けない限りWalkerにターゲティングされない。 鉄のマスク付きヘルメットIron Masked Helmet マスク付きのバニラ防具。装備している間は攻撃を仕掛けない限りWalkerにターゲティングされない。 金のマスク付きヘルメットGold Masked Helmet マスク付きのバニラ防具。装備している間は攻撃を仕掛けない限りWalkerにターゲティングされない。 ダイヤのマスク付きヘルメットDiamond Masked Helmet マスク付きのバニラ防具。装備している間は攻撃を仕掛けない限りWalkerにターゲティングされない。 ブロック ハイヴブロックHive Block 追加バイオームのHivelandを構成するブロック。Hiveによって土が置き換えられる形で出現することもある。状況によってはHiveにCocoonへと置換される。 繭土Cocoon 追加バイオームのHivelandを構成するブロック。破壊されるか、Hiveの影響を受けると数体のSugarageをその場に出現させる。またBioactive Substanceを使用されるとその場にWalkerを出現させる。 ドロップアイテム 毒腫瘍Poison Tumor Carrierを倒すと稀にドロップ。食べると強烈な毒、めまい、移動速度上昇、弱体化、食中毒のポーション効果(60秒)が付与される。きっと幻覚剤か何か。 クエストカードとその機能 MODの個別ページでも簡単な解説は行ったが、この項ではそれを振り返りながらもう少し具体的にクエストに触れていく。 チュートリアルでも述べたように、クエストシステムは 「クエストカード(Questcard)」 と呼ばれるアイテムを中心に進行する。 クエストカードにはそれぞれ「報酬(Reward)」と「要求(Require)」アイテムが登録されている。 この2つの組み合わせはクエストと呼称され、クエストカードにカーソルを合わせることでTipsとして確認することができる。 クエストには「メインクエスト」と「サブクエスト」のような位置づけが存在しており、メインクエストを達成していくことで新たなアイテムが手に入る仕組みとなっている。 クエストカードの使い方はごくシンプルで、ただ登録されている要求アイテムをインベントリに入れた状態で右クリックするだけだ。 これは要するにクエストを達成したわけで、条件を満たしていれば要求アイテムがインベントリから消費され、その場に報酬アイテムと幾らかの経験値オーブがドロップする。 基本的にクエストカードは紙をベースに様々なアイテムを組み合わせてクラフトする他、ドロップアイテムとして手に入れることもできる。 ただしメインクエストはクラフトのみ、サブクエストはドロップを中心にという傾向は存在する。 いずれにせよクラフトレシピは基本的に下の例に即して登録されている。 P P PP X PP Y P クエストカードのレシピは基本的に左のパターンで表される。Pは「紙(Paper)」、Xはその他の素材1、Yはその他の素材2だ。メインクエストの場合、このXとYには主にWalkerのドロップアイテムが当て嵌まることになる。 次の項では先に示されたパターンを元に、登録された各クエストカードの内容とレシピをリスト化している。 メインクエスト(v1.4.3α時点) X アイテム名Y アイテム名 報酬 アイテム名要求 アイテム名 個数個数 備考 X レッドストーン(Red Stone)Y 紙(Paper) 報酬 榴弾(High Explosive)要求 レッドストーン(Red Stone) 1264 X ガラス(Glass)Y 紙(Paper) 報酬 銃火器作成キット(Gun Toolkit)要求 ダイヤモンド(Diamond) 12 X 毒々しい羊肉(Toxic Mutton)Y 紙(Paper) 報酬 キエン・セラ(Quien Sera)要求 毒々しい羊肉(Toxic Mutton) 132 X 羊の牙(Sheep Fang)Y 紙(Paper) 報酬 キエン・セラ27(Quien Sera 27)要求 羊の牙(Sheep Fang) 132 X 羊の牙(Sheep Fang)Y 羊の牙(Sheep Fang) 報酬 キエン・セラ31(Quien Sera 31)要求 羊の牙(Sheep Fang) 132 X レッドストーン(Red Stone)Y 羊の牙(Sheep Fang) 報酬 フロンセル(Freon Cell)要求 レッドストーン(Red Stone) 832 X 毒々しい羊肉(Toxic Mutton)Y 羊の牙(Sheep Fang) 報酬 初心者用ハイテク工具セット(Newbie Toolkit)要求 羊の皮(Sheepskin) 148 X 羊の皮(Sheepskin)Y 毒々しい羊肉(Toxic Mutton) 報酬 ジェミニプレート(Gemini Plate)要求 生理活性物質(Bioactive Substance) 18 X ウェブラー(Wevlar)Y 毒々しい羊肉(Toxic Mutton) 報酬 Wチケット(wTicket)要求 ウェブラー(Wevlar) 164 X 羊の皮(Sheepskin)Y 毒々しい羊肉(Toxic Mutton) 報酬 キエン・セラ34(Quien Sera 34)要求 Wチケット(wTicket) 14 このレシピだけ紙の代わりにWevlarを使用する。 X ウェブラー(Wevlar)Y 紙(Paper) 報酬 レプリケーター(Replicator)要求 反応室(Reaction Chamber) 116 サブクエスト(v1.4.3α時点、クラフト) X アイテム名Y アイテム名 報酬 アイテム名要求 アイテム名 個数個数 備考 X 毒々しい羊肉(Toxic Mutton)Y 毒々しい羊肉(Toxic Mutton) 報酬 榴弾(High Explosive)要求 毒々しい羊肉(Toxic Mutton) 816 X 羊の皮(Sheepskin)Y 羊の牙(Sheep Fang) 報酬 レッドストーン(Red Stone)要求 毒々しい羊肉(Toxic Mutton) 6448 X 焼け焦げた羊の皮(Scorched Sheepskin)Y 焼け焦げた羊の皮(Scorched Sheepskin) 報酬 ダイヤモンド(Diamond)要求 焼け焦げた羊の皮(Scorched Sheepskin) 232 X 焼け焦げた羊の皮(Scorched Sheepskin)Y 紙(Paper) 報酬 フロンセル(Freon Cell)要求 焼け焦げた羊の皮(Scorched Sheepskin) 816 サブクエスト(v1.4.3α時点、ドロップ) 報酬 アイテム名要求 アイテム名 個数個数 備考 報酬 鉄のインゴット(Iron Ingot)要求 グロウストーンダスト(Glowstone Dust) 832 報酬 レッドストーン(Red Stone)要求 ネザー水晶(Nether Quartz) 168 報酬 鉄のインゴット(Iron Ingot)要求 エメラルド(Emerald) 641 報酬 鉄のインゴット(Iron Ingot)要求 本(Book) 6432 報酬 エメラルド(Emerald)要求 本(Book) 132 報酬 レール(Rail)要求 カボチャの種(Pumpkin Seeds) 3264 報酬 骨(Bone)要求 金のインゴット(Gold Ingot) 164 報酬 レッドストーン(Red Stone)要求 腐った肉(Rotten Flesh) 168 報酬 エメラルド(Emerald)要求 金のインゴット(Gold Ingot) 132 報酬 グロウストーンダスト(Glowstone Dust)要求 レッドストーン(Red Stone) 3232 報酬 本(Book)要求 骨(Bone) 3216 報酬 ネザーウォート(Nether Wart)要求 レッドストーン(Red Stone) 1632 報酬 エンダーアイ(Eye of Ender)要求 砂糖(Sugar) 164 報酬 パワードレール(Powered Rail)要求 カボチャ(Pumpkin) 2432 報酬 矢(Arrow)要求 腐った肉(Rotten Flesh) 1616 報酬 ダイアモンドのツルハシ(Diamond Pickaxe)要求 ラピスラズリ(Lapis Lazuli) 132 報酬 革(Leather)要求 クモの目(Spider Eye) 88 報酬 マグマクリーム(Magma Cream)要求 コンパス(Compass) 21 報酬 エンチャントの瓶(Bottle o Enchanting)要求 金のインゴット(Gold Ingot) 18 報酬 エンダーパール(Ender Pearl)要求 時計(Clock) 11
https://w.atwiki.jp/rebelliol/pages/12.html
というわけで・・・。 REBELLIOL開設! ・・・こんなんで悪いけど、これからどうぞよろしく! 言い忘れたけど、俺は常にめんどくさがり屋だよwww
https://w.atwiki.jp/jxxx/pages/24.html
ウォーカーWalker 体力 100 装甲 0 攻撃力 7 ドロップ 毒々しい羊肉(Toxic Mutton)、ジャンク(Junk)、その他特殊ドロップ 凶暴な人喰いひつじミュータント。特殊な羊毛で覆われている間はあらゆる攻撃から一切のダメージを受けず、火に対しても完全な耐性を持つ。羊毛は一定回数のダメージを与えるか特殊な攻撃で破壊することができるが、20秒後には再生する。この羊毛は20回までの攻撃を完全に無効化する代わりに、通常のようなノックバック中の無敵時間を持たない。また防護の有無にかかわらず、アンデッドのように毒のポーション効果から影響を受けない。Walkerは非常に足が速く、100ブロック先の対象まで追跡する。近接距離では飛び掛かり攻撃の他にも、10秒の毒のポーション効果を与える飛沫を撒き散らす攻撃を行う。マスク付きの防具やTechnical Leatherの頭部ピース、かぼちゃを頭部に装着していると、視認されても敵対しない。ただしこの状態でもWalkerに攻撃を加えると、その個体には攻撃対象として認識される。また再優先攻撃目標はプレイヤーだが、村人やウィッチも攻撃対象としてみなしているので注意が必要。デフォルトではY=51以上の位置に通常Mobと同じ条件でスポーン。コンフィグファイルからはスポーン率の他、条件を草ブロック(Grass Block)の上のみに指定したり、日中にも可能なように変更したりすることができる。メインクエストで手に入る特殊な武器でWalkerに止めを刺すとドロップアイテムが変化する。 キャリアーCarrier 体力 50 装甲 0 攻撃力 5 ドロップ 毒々しい羊肉(Toxic Mutton)、生理活性物質(Bioactive Substance)、毒腫瘍(Poison Tumor)、ジャンク(Junk)、錆のアーティファクト(Artifact/Rust) 背に幾つもの巨大な腫瘍を持ったひつじミュータント。装甲はないが、火と毒に完全な耐性を持ち、爆発物のダメージを50%カットする。更に何らかの原因で毒のポーション効果を受けると5秒間持続する自己再生のポーション効果を得る。CarrierはWalker程ではないが、かなりの速度で移動し、60ブロック先の対象まで追跡する。近接距離における跳びかかり攻撃には3秒間持続する毒のポーション効果(レベル2)が付与されている。Carrierは攻撃を受けるたびに10%の確率でSugarageを3体その場に出現させる。また死亡してから5秒後には、Hiveのガスキューブと同じように、周辺に20秒間持続する毒のポーション効果を与える毒のエリアを生み出す。このとき同時に5体のSugarageを出現させる。v1.4.0αから、攻撃を受けた際に10%の確率で周囲の敵性モブを呼び寄せようとするようになった。呼び寄せが起こった場合、効果範囲内の敵モブがそれぞれ50%の確率でCarrierの攻撃目標を共有する。この効果がWalkerに及ぶと、プレイヤーがマスク付き装備などで視線を隠していても即座に敵対されてしまう可能性がある。CarrierもWalkerと同様に、再優先攻撃目標はプレイヤーだが、村人やウィッチも攻撃対象としてみなしているので注意が必要となる。v1.4.3αから、水に接触した状態で死亡するとSugarageや毒のエリアを生み出さなくなった。これによって、水辺に位置取るか、水の入ったバケツを持ち歩くことで有利に戦うことができるようになった。 シャンブラ―Shambler 体力 50 装甲 0 攻撃力 3 ドロップ 毒々しい羊肉(Toxic Mutton)、ジャンク(Junk)、錆のアーティファクト(Artifact/Rust) 4面にチャック装置が設けられているひつじミュータント。移動は遅く、攻撃力も低いが、火と毒には完全な耐性を持っている。また貧弱な攻撃力を補う形で、攻撃には盲目のポーション効果(5秒)が付与されている。Shamblerはプレイヤーからダメージを受けた際、20%(水に触れている間は10%)の確率で自身に5秒間持続する防御力向上のポーション効果(レベル3)を付与する。更にこのとき50%の確率で自己再生のポーションバフ(5秒)を追加で得る。上記の効果を発生させたとき、Shamblerは周囲に3~7体の幻覚のモブを撒き散らす。Shamblerの追跡距離は60ブロックで、再優先攻撃目標のプレイヤー以外にも、村人を攻撃対象としてみなしている。ShamblerはCarrierより多い0~5個のジャンクと、5%の確率で錆のアーティファクトをドロップする。 シャンブル・ハルシネイションShamble Hallucination 体力 10000 装甲 0 攻撃力 0 ドロップ なし Shamblerが撒き散らす化学物質が見せる、クリーチャーの幻覚。出現すると周囲から囁き声が聞こえ始めるようになる。装甲はないが、火とあらゆるポーション効果に完全な耐性を持っている。幻覚には他のモブの外見を模したタイプのほか、意図的に描画バグが引き起こされたグリッチタイプが存在する。Hallucinationが形取るクリーチャーは、Shambler、Walker、Carrier、クリーパー、クモ、エンダーマン、イカ、スノーマンのバリエーションがある。グリッチタイプはそうしたモデルとテクスチャの整合性が取られておらず、視認する角度によってモデルが入れ替わるように描画される。幻覚のクリーチャーはプレイヤーにのみ敵対する。ダメージは皆無だが、その攻撃には5秒間持続する弱体化のポーション効果が付与されている。更に攻撃時には1/3の確率で5秒間持続する盲目のポーション効果を付与することもある。Hallucinationは一度でも攻撃を受けると煙と化して消滅する。 ゾンビパラサイトZombie Parasite 体力 20 装甲 5 攻撃力 3 ドロップ ジャンク(Junk) Sugarageに寄生されてゾンビ化したゾンビ。追加バイオームのHivelandにしかスポーンしない。鎧を装備しない代わりに基礎装甲値が3ポイント多いという点以外、基本的なスペックはゾンビと全く同じとなる。また通常のアンデッドと同様毒のポーション効果に完全な耐性を持っているだけではなく、毒のポーション効果を受けると5秒間持続する自己再生のポーション効果を得る。Parasiteは再優先攻撃目標のプレイヤー以外にも、村人とゾンビを攻撃対象としてみなしており、バイオームの縁ではゾンビを襲っている姿を見かけることも多い。また、このモンスターがゾンビを倒すとZombie Parasiteに変化させることがある。その確率は難易度ノーマルなら50%、ハードなら100%となる。Zombie Parasiteは死亡時に3体のSugarageをその場に出現させることがある。その確率は難易度ノーマルなら50%、ハードなら100%となるこのモンスターは通常より多い、0~3個のJunkをドロップする。 スガラージSugarage 体力 8 装甲 0 攻撃力 1 ドロップ ジャンク(Junk) 地を這う紙魚から装飾を取り除いたような、のっぺりしたモンスター。自然にはスポーンせず、Carrierの死亡時など特定の状況下でしか出現しない。毒に対して完全な耐性を持っているだけではなく、毒のポーション効果を受けると5秒間持続する自己再生のポーション効果を得る。ただしWalkerの毒の飛沫からは影響を受けない。Sugarageの体力は低いが、その攻撃には5秒間持続する鈍足化のポーション効果(レベル2)が付与されている。難易度がハード以上の場合、更に1/3の確率で5秒間持続する毒のポーション効果が追加される。このモンスターはその性質上、乱戦中に複数体が出現するケースが多く非常に厄介。v1.4.2αからは水に接触しているとスリップダメージを受け続けるようになっているため、水流で押し流してしまう作戦が有効となる。 ハイブHive 体力 300 装甲 3 攻撃力 13 ドロップ ジャンク(Junk)、錆のアーティファクト(Artifact/Rust)、金属のアーティファクト(Artifact/Metal) 背に『巣』を背負った巨大なひつじミュータント。追加バイオームのHivelandにしかスポーンしない。3ポイントの装甲に加えて、火と毒に完全な耐性を持っている。何らかの原因で毒のポーション効果を受けると5秒間持続する自己再生のポーション効果を得る。ただしWalkerの毒の飛沫や自身のガスキューブ、Carrierの毒エリアからは全く影響を受けない。その上、Hiveは投射体か爆風によるダメージを受けた際、30秒間持続する強力な防御力向上のポーション効果(レベル3)を得ることがある。この効果が発生する確率はその攻撃のダメージ量と等しく、例えば10ポイントのダメージを与えた場合には10%の確率でダメージ耐性が向上する。Hiveの動きは非常に緩慢で、追跡距離も40ブロックと狭く、他のミュータントと比較してもかなり容易に振り切ることができる。ただし戦闘となると圧倒的な攻撃力に加え、Hivelandに生息する他のミュータントの存在、状況に応じて変化する様々なパターンの攻撃と簡単には相手にできない要素が多い。次には攻撃のバリエーションについて詳細を記載する。1)一定時間毎に5体のSugarageを背からスポーンさせる。このときHiveの体力が1/3以下だった場合、スポーンする数は10体に増加する。スポーンしたSugarageは出現時からHiveのターゲットを共有している。2)上のパターンでSugarageを出現させたとき、さらに20%の確率で周辺の走査を行う。走査範囲内にCocoonが引っ掛かると、それぞれから20%の確率で3体ずつのSugarageをスポーンさせる可能性がある。SugarageをスポーンしたCocoonはHive Blockに置き換えられる。周辺に全くCocoonが存在しないか、全くSugarageを出現させられなかった場合、Hiveは走査範囲内にあるHive Blockをそれぞれ5%の確率でCocoonに置き換える。この場合、更に走査範囲内にある土系のブロックを全てHive Blockに置き換えてしまう。3)先のタイムラインとは別軸で、一定間隔毎に攻撃を分岐させる。まず20%の確率で、先の(2)と同じ行動を、走査範囲を半分として行う可能性がある。この行動が行われなかった場合、Hiveはより直接的な攻撃に移る。4)先の(3)で走査が行われず、また攻撃対象がHiveの近くに存在していた場合、Hiveは周辺にWalkerと同じ毒の飛沫を360°円形に10発撒き散らす。飛沫は一旦背から飛び出してから放物線を描いて落下し、着弾地点周辺にいた対象に10秒間持続する毒のポーション効果を付与する。5)(4)の時点で攻撃対象が毒の飛沫の届く距離に存在しなかった場合、HiveはCarrierのように毒のエリアを生み出すガスキューブをターゲットに向けて発射する。ガスキューブはHiveの正面に向かってゆっくりと直進する。この投射体の周辺には緑色のパーティクルが表示されており、毒のポーション効果を受ける範囲の目安として機能する。この範囲内に踏み込むと、10秒間持続する毒のポーション効果を受ける。ガスキューブは地面に着弾すると30秒間その場に留まり、周辺に毒のエリアを生み出す。v1.4.2αから、日光を浴びている間は、それぞれ2秒間持続する移動速度低下と弱体化(レベル2)のポーション効果を受け続けるようになった。Hiveはエンダードラゴンと同じ量の経験値を排出する他、3~8個のJunkと1~5個の錆のアーティファクトを必ずドロップし、さらに50%の確率で金属のアーティファクトをドロップすることがある。 +旧レイアウト 名称 画像 解説 ウォーカーWalker 凶暴な人喰いひつじミュータント。特殊な羊毛で覆われている間は一切のダメージを受けない。羊毛は一定回数のダメージを受けると剥がれるが、時間経過で再生する。近接距離では飛び掛かり攻撃の他にも、毒のポーション効果を与える飛沫を撒き散らす攻撃を行う。メインクエストで手に入る特殊な武器で止めを刺すとドロップアイテムが変化する。 ゾンビパラサイトZombie Parasite ゾンビ化したゾンビ(?)。追加バイオームのHivelandにしか出現しない。このモンスターがゾンビを倒すと一定確率でゾンビパラサイトに変化させる。死亡時にはランダムでSugarageを数体その場に出現させる。通常より多くのジャンクをドロップする。 スガラージSugarage 地を這う紙魚のようなモンスター。Zombie Parasiteの死亡時など、特定の状況下でしか出現しない。体力は低いがその攻撃には鈍足化のポーション効果が付与されている。その性質上、戦闘中に複数体が出現するケースが多く厄介。通常より多くのジャンクをドロップする。 ハイブHive 巨大なひつじ型ミュータント。動きは緩慢だが、状況に応じて様々なパターンの攻撃を行う(以下に詳細)。1.離れた敵には周辺に毒のポーション効果を与え続けるエリアを生み出すガスキューブを発射する。ガスキューブの影響範囲は緑色のパーティクルで示される。2.Walkerと同じように毒を与える飛沫を放つ。3.周辺のCocoonブロックからSugarageを孵化させる。存在しなければHiveBlockをCocoonに変化させる。4.背から大量のSugarageを出現させる。またハイブは死亡時に多いジャンクと1~3個の錆のアーティファクトをドロップする。 キャリアーCarrier 背に幾つもの巨大な腫瘍を持ったひつじミュータント。爆発物に若干の耐性を持ち、攻撃には毒の効果が付与されている。攻撃を受けると一定確率でスガラージをその場に出現させる。死亡時にはHiveのガスキューブと同じように、周辺に毒のエリアを生み出す。通常より少し多くのジャンクと、稀にBioactiveSubstanceや錆のアーティファクトをドロップする。また別枠として、10%の確率でPoisonTumorをドロップすることがある。v1.4.0αから、攻撃を受けた際に10%の確率で周囲の敵性モブを呼び寄せようとするようになった。呼び寄せが起こった場合、効果範囲内の敵モブがそれぞれ50%の確率でプレイヤーを攻撃目標として認識する。 シャンブラ―Shambler 4面にチャック装置が設けられているひつじミュータント。移動は遅く、攻撃力も低いが、攻撃には盲目のポーション効果(5秒)が付与されている。ダメージを受けた際には20%の確率で自身に防御力向上のポーション効果(3秒)を付与する。更にそのとき50%の確率で自己再生のポーションバフ(5秒)を追加で得る。上記の効果を発生させたとき、Shamblerは周囲に幻覚のモブを撒き散らす。ShamblerはCarrierより多くのジャンクと、5%の確率で錆のアーティファクトをドロップする。 シャンブル・ハルシネイションShamble Hallucination Shamblerが撒き散らす化学物質が見せる、クリーチャーの幻覚。幻覚には他のモブの外見を模したタイプのほか、意図的に描画バグが引き起こされたグリッチタイプが存在する。これら幻覚のクリーチャーはプレイヤーに敵対し、その攻撃には弱体化や盲目の効果が付与されている。ただし幻覚は一度でも攻撃を受けると煙と化して消滅する。
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(投稿者:マーク) これは怨是さんの作品Legendismのスピンオフ作品であります 自分は文才がありませんのでお見苦しい表現が多々あるかも知れません アドバイスとかありがたいのでどんどん変なところは指摘お願いしますm(_ _)m 【Chapter1 Start Of Plot】 【chapter2 Another Daybreak】 【chapter3 Immediately Before The Strategy】 【chapter4 囚われの戦乙女】 【chapter5 魔人と黒鎧姫】 【chapter6 エピローグ】 これは外伝となっております 天竜殿の話ともコラボしています 主にSCSの面々の話です 【Rebellion外伝 Seven Cardinal Sins】 【Rebellion外伝 Insecta Plincess】 【Rebellion外伝 Fenrir s Chain】 【Rebellion外伝 Counteroffensive】 【Rebellion外伝 Genocide World】 【Rebellion外伝 後日談】 外伝:あとがき 関連項目 登場人物一覧 ディートリヒ ダリウス・ヴァン・ベルン マヤ メリル・ジ・グラトニー リューマ・ジ・グリード ルビーアイズ・ナイトドラグーン シュヴェルテ Seven Cardinal Sins コアク・ムァ・アギハ 皇室親衛隊の方々 その他 ジークフリート名称のみ アシュレイ・ゼクスフォルト名称のみ ドロテーア名称のみ グリム名称のみ ハイメ名称のみ 関連設定 エントリヒ帝国皇室親衛隊 秘密警察 グレートウォール戦線 ワモン フライ
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ だあくPの曲Rebellion/だあくP 享年16の曲rebellion/享年16 misaの曲Rebellion/misa yu-goのCDRebellion/CD 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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REBELLION REBELLION アーティスト 水樹奈々 発売日 2019年1月23日 レーベル キングレコード DLデイリー最高順位 1位(2019年1月24日) 週間最高順位 13位(2019年1月29日) 初動総合売上 3436 累計総合売上 4351 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 REBELLION 叛逆性ミリオンアーサー 主題歌 配信/総合ランキング 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 1/29 3 8588 8588 13 3436 3436 2 2/5 20 2289 10877 916 4351 2019年1月 13 10877 10877 39 4351 4351 関連曲 NEVER SURRENDER
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Rebellion 作曲者 Noah 属性 ヘルヒート BRONZE SILVER GOLD PLATINUM 難易度 3 6 10 12 消費CP 4 6 12 15 ノーツ数 132 324 509 674 BPM 199 攻略・解説 楽曲について 譜面について プレイ動画など 名前 コメント
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【登録タグ CD CDR yu-goCD 全国配信】 前作 本作 次作 - Rebellion Shooting starting over yu-go 式子 流通 即売 配信 発売 2012年4月29日 2014年1月30日 価格 ¥1,000 ¥1,200 / 1曲¥150 サークル walking barefoot CD紹介 yu-go氏の1stアルバム。 ルカオンリーのロックなアルバム。 Tr.10はやみくろ氏の楽曲のカバーで、この曲のみボーカルはリン。 イラストはあちこあこ氏とMIA氏が担当。 THE VOC@LOiD 超 M@STER 20(超ボーマス20)にて頒布。 2014年にはKARENTレーベルよりダウンロード販売が開始。巡音ルカ5周年記念企画で配信された作品の1つ。 曲目 -prologue-(Instrumental) (feat. 巡音ルカ) BLACK RAIN (feat. 巡音ルカ) 幻影パラノイド (feat. 巡音ルカ) After the rain (feat. 巡音ルカ) 内気なジェイソンと優しい嘘 (feat. 巡音ルカ) アイキズナ (feat. 巡音ルカ) ユメミトレイン (feat. 巡音ルカ) EMOTIONAL BATTLE DOME [feat. 破壊音マイコ] (feat. 巡音ルカ) CROSS LINE-epilogue- (feat. 巡音ルカ) トロイ(やみくろcover) (feat. 鏡音リン) リンク KARENT:「Rebellion」 KARENT:「巡音ルカ聖誕祭'14」特集ページ コメント 名前 コメント