約 2,228,597 件
https://w.atwiki.jp/sangokuhime-wiki/pages/54.html
三極姫 ~乱世、天下三分の計~ タイトル 三極姫 ~乱世、天下三分の計~ ブランド unicorn-a Ge-sen18 ジャンル 美少女歴史シミュレーションADV OS Windows 7/Vista/XP 日本語版 発売日 2010年12月17日 定価 10,290円(税込) ※税別価格9,800円 武将紹介 武将一覧 簡易一覧一 簡易一覧二 武将一覧三 簡易一覧四 武将一覧五 武将一覧六 武将一覧七 簡易一覧他 武将スキル 攻略指南 チュートリアル 黄巾党討伐 反董卓連合 通常モード 曹魏ルート 孫呉ルート 蜀漢ルート イベント条件
https://w.atwiki.jp/asuka-ch/pages/306.html
前ページ次ページアスカch大会/2011年 概要 参加者と結果 リンク 概要 企画 せんにん,カサギリ 日時 2011年6月3日(金) 制限時間 ダンジョン 白蛇島 チャット会場 アスカch Ustream IRC #asuka-ch 階層報告先 アスカch結果報告所(報告,結果) 参加者と結果 http //asuka--sen-nin.ddo.jp/checker/asukach/vote/result.cgi?13 参照 リンク アスカch 風来ch アスカチェッカー画像うpロダ 階層報告所 AsukaPlayers じゃわてぃーの多窓 Ustream/Jusin同時視聴ページ 獄卒ch獄卒チェッカー
https://w.atwiki.jp/derder1/pages/31.html
43434317p Sentar Sentarの攻略法 Sentarで覚えておきたいのは「男女とも無料」であるという部分です。「男女とも無料」は、何通メールを送ってもお金がかからないという事。この場合の攻略法はズバリ、サーチで好みのタイプを絞り込んで、とにかくたくさんの申込メールを送る!これに限ります。僕は最初に登録すると、初日に写真を掲載しているかわいい子に大量の申込メールを送ります。センターはもともと返信率が高くありませんから、とにかく数で勝負です。 SentarSentar 口コミSentar 評判 18歳未満の入場は、条例により禁止しております。
https://w.atwiki.jp/love2arz/pages/9.html
公式サイトの初期名称。 諸般の事情によりRZ-CONSENTへの変更を余儀なくされた。
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/8232.html
oogle.charts.load( current , { packages [ corechart ]}); google.charts.setOnLoadCallback(sample); var year=new Array(); var artist=new Array(); var point=new Array(); var number; var v=new Array(); var m2=new Array(); var week=new Array(); var dic=new Array(); var delta=new Array(); function sample(){ var query = new google.visualization.Query( https //docs.google.com/spreadsheets/d/1AG-pZBqFB6M6feahZYisQkmBj9xFdqqFkdynLzdqMfQ/edit?usp=sharing ); query.send(draw); } function draw(r) { if (r.isError()) { alert( Error in query ); } var tc = r.getDataTable(); number=tc.getNumberOfRows(); for(s=1;s number+1;s++){ year[s]=tc.getValue(s-1, 0); artist[s]=tc.getValue(s-1, 1); point[s]=tc.getValue(s-1, 2) } dicnumber=0; for(s=1;s number+1;s++){ h=0; for(sx=1;sx dicnumber+1;sx++){ if(artist[s]==dic[sx])h=100; } if(h 50)dicnumber=dicnumber+1; if(h 50)dic[dicnumber]=artist[s]; } for(sx=1;sx dicnumber+1;sx++){ delta[sx]=0; } for(s=1;s number+1;s++){ for(sx=1;sx dicnumber+1;sx++){ if(artist[s]==dic[sx])delta[sx]=delta[sx]+point[s]; } } for(s=1;s dicnumber+1;s++){ if(delta[s] 49)$( #sel ).append($( option ).html(dic[s]).val(dic[s])); } $("select").change(function () { var abc = $("#sel").val(); play(abc); }); } function play(aaa){ for(s=1;s 100;s++){ v[s]=0; } for(s=1;s number+1;s++){ sx=year[s]-1980; if(artist[s]==aaa)v[sx]=point[s]; } var x=new Array(); for(s=0;s 37;s++){ x[s]=new Array(); } x[0][0]="年"; x[0][1]=aaa; for(s=1;s 37;s++){ x[s][0]=""+(s+1980)+"年"; x[s][1]=1*v[s]; } var data =google.visualization.arrayToDataTable(x); var op = {title プライムタイム }; var chart = new google.visualization.LineChart(document.getElementById( memo )); chart.draw(data, op); }
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/63.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RAVE Sense 2007 good-cool 140 788 68% (2013/09/11) SPでは唯一のNORMAL☆9。随所にある皿複合の殆どがかなり難しい。皿が無い部分は全て回復できない程度だとクリアは遠い。場合によっては難推奨。 -- 名無しさん (2010-05-17 16 08 32) 難易度表記としては妥当だが明らかにNORMALを逸脱した難易度であり、下手なHYPER☆9よりも難しい場合も。 -- nanashi (2010-07-03 19 26 08) BPMはそんなに速くは無いので、トリルで落とされるという人はS乱を試してみるのも手。 -- ISOC-7 (2010-07-25 23 54 16) Hardは前半勝負。 -- 名無しさん (2011-03-05 10 29 30) 下手な☆10より難しく安定しないN屈指の最強曲。でも所詮Nなので密度や複合の鍵盤数は少なく皿+トリルの練習がしやすい貴重な曲。broadbandedクリアに役立つかも... -- 名無しさん (2011-10-31 17 23 33) ハードは確実に☆10.5くらいはある問題児。exhardは11が3割くらい埋まってなきゃ無理かも... -- 名無しさん (2012-01-11 15 09 37) 現在ではいくつか増えたものの、初めてNORMALで☆9を記録した曲。階段 皿、1鍵 皿、8分皿+αなど皿が絡む部分は難しいが、回復も多くgigadelicやCONTRACTよりも簡単という人も多い。皿が得意かどうかで個人差が分かれる曲。 -- 774@6段 (2013-01-15 00 22 37) HARDは確実にNORMAL譜面最強 -- 名無しさん (2013-01-16 01 11 26) 自分は皿が下手くそだがこの曲はやってて楽しい。乱外れると一気に削られるけど。 -- 名無しさん (2014-03-02 20 35 04) この曲安定しない…青雨や他☆11にちらほら易が付いてきても普通に易落とされた… 逆に、☆10挑戦段階の時に余裕で越せたりと…なぜなのか… -- 名無しさん (2014-07-22 18 47 10) ハードに関してはノーマル譜面最強クラスだが、フルコンはそうでもなかったりする。チアトレ穴と合わせて六段、七段の皿複合の練習にどうぞ -- 名無しさん (2014-08-04 19 55 41) N☆9の中では最も普通の譜面。逆に言えば最もNらしくない譜面。 -- 名無しさん (2015-08-11 00 06 35) 個人的にファスシネがHARDが一番苦労したが、これはHARDはともかくEXは最強レベルかな。他にもstoicやイノセンも☆8ながらN屈指の全体難って感じ。 -- 名無しさん (2016-05-22 19 47 44) 皿複合はイントロが一番凶悪だった。ノマゲ挑む人は曲中で慣れて食らい付けるチャンスもある -- 名無しさん (2017-02-25 03 22 52) ノマゲクリア安定という意味ではノーマル☆9で一番とっつきやすい譜面 -- 名無しさん (2020-01-22 16 07 45) 1P側は1+皿が削られやすいので鏡も有効 -- 名無しさん (2023-11-10 15 13 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/7792.html
Kasseng【kgc】 カセン語 *Retired ※Retired. Duplicate of Talieng【tdf】 言語名別称 alternate names Karseng Kaseng Koseng Kraseng Talieng 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List
https://w.atwiki.jp/otome-gamecatalog/pages/197.html
SHINSENGUMI ~幕末幻想恋愛奇譚~ タイトル SHINSENGUMI ~幕末幻想恋愛奇譚~ メーカー BARON(公式サイトは閉鎖してます) Russel 発売日 2005/7/1 機種 Windows 98/2000/Me/XP カテゴリー AVG 対象年齢 18才以上対象 CV 池野誠司/井上悟/岩崎徹/梶裕貴/佐野孝行/下和田裕貴/西健亮/原田正夫/福島潤/松田健一郎/山形匠 …他 備考 攻略サイト Half Adder
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/3236.html
INNOSENSE INNOSENSE アーティスト FLOW 発売日 2017年2月8日 レーベル キューンミュージック デイリー最高順位 5位(2017年2月8日) 週間最高順位 9位(2017年2月14日) 月間最高順位 20位(2017年2月) 年間最高順位 207位(2017年) 初動売上 4849 累計売上 7764 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 INNOSENSE テイルズ オブ ゼスティリア クロス OP 2 風ノ唄 3 BURN ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 2/14 9 新 4849 4849 2 2/21 20 ↓ 1139 5988 3 2/28 ↓ 806 6794 2017年2月 20 新 6794 6794 4 3/7 440 7234 5 3/14 269 7503 6 3/21 261 7764 2017年3月 ↓ 970 7764 テイルズ ED 前作 ゼスティリア 次作 callingfhana INNOSENSE 関連CD 風ノ唄/BURN
https://w.atwiki.jp/laser_bm/pages/128.html
作者名 NIKITA (ニキータ) http //otoyapage.jp/user/fivenikita https //soundcloud.com/five-nikita 詳細 2013年から活動しているBMS作家。界隈を代表するメロディ・メーカーとして有名。 ゲーム音楽らしい作風が特徴であり、その曲調は度々「STGっぽい」などと呼ばれることも。 ジャンル問わず、音楽ゲーム曲として取っ付き易い物が多く、出展した作品の殆どが高く評価されている。 氏のデビュー戦であるBOF2013にていきなり一人チーム「Amazing cats」で参戦し、 チーム戦スコア部門159チーム中9位、チーム戦中央値部門127チーム中10位という好成績を残した事は未だに度々語り継がれている。この時に発表した「DESPERATE」は個人戦スコア部門435曲中14位、個人戦中央値部門435曲中15位と特に高く評価されており、「GENOSIDE -BMS StarterPackage 2018-」に収録されている。 BMSイベントとしては二度目の出場となる「戦[sen-goku]國 ~甲午の乱~」にて「夢、幻。」を出展し初優勝を収めると共に人気は確固たる物となり、 G2R2014に出展された「ELECTRiCiTY」では個人戦スコア部門、個人戦中央値部門共に3位を獲得する程にまで達した。 その後もBOFU2015の「SCARY BANQUET」にて個人戦スコア部門26位、 BOFU2016の「Fakeover」にて個人戦スコア部門30位と、いずれも好成績を収めている。 また、BOFU2017にてスペイン出身の作家であるSOTUI氏と合作をし、出展した「Is This REAL?」も「隠れた名作」として高く評価されている。 その並外れた経歴から、度々BMS作家の理想形とされる事が多く、「ゲーム曲らしい曲がBMSに多く入り込んだのは氏のお陰である」とする意見もある。 2017年以降はBMSから少し遠ざかり、FFなどのゲームを嗜んでいる模様。 代表作 「DESPERATE」、「夢、幻。」、「ELECTRiCiTY」 作品紹介 ジャンル 曲名 分類 公開状況 備考 HAPPY HARDCORE Believe the Future オリジナル 公開中 BOF2013 個人戦スコア部門63位 STG drum n bass RAPID STRIKE オリジナル 公開中 BOF2013 個人戦スコア部門30位 HARD ELECTRO pf DESPERATE オリジナル 公開中 BOF2013 個人戦スコア部門14位 SYMPHONIC BREAKBEATS 夢、幻。 オリジナル 公開中 戦[sen-goku]國 ~甲午の乱~ 優勝曲 HAPPY ELECTRO pf ELECTRiCiTY オリジナル 公開中 G2R2014 個人戦スコア部門3位 Terror SCARY BANQUET オリジナル 公開中 BOFU2015 個人戦スコア部門26位 Jazzzin nova Fakeover オリジナル 公開中 BOFU2016 個人戦スコア部門30位 Mainstream Hardcore vs Renaissance Is This REAL? オリジナル 公開中 BOFU2017 SOTUI氏との合作