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https://w.atwiki.jp/vstdev/pages/15.html
VST plug-in ver 3.1.0での変更点の詳細はこちら VST 2.x系 基本的なエフェクト処理ならこちらで十分 1イン・1アウト (mono/stereo) 対応DAW多し VST 3.x系 サイドチェイン入力に対応 2.xからプログラミングモデルが激変 対応DAWは少なめ
https://w.atwiki.jp/gandam-conquest/pages/16.html
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https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/180.html
Stone of Terror/〈恐怖の石〉 カードタイプ:Thunderstone/サンダーストーン エキスパンション:Dragonspire/竜の尖塔 英語版 Card Name Number Class VP Text STONE OF TERROR 1 THUNDERSTONE 0 Gain 2 Victory points for each other Thunderstone you have at the end of the game.DUNGEON Draw 2 cards. 日本語版 カード名 枚数 分類 勝利点 テキスト 〈恐怖の石〉 1 サンダーストーン 0 ゲーム終了時に獲得している他のサンダーストーン1枚につき2勝利点を得る。ダンジョン:カード2枚を引く。 カード解説/CARD GLOSSARY エラッタ カード分析 所感 雷鳴が生者の勇気を打ち砕き・・・・・・ 関連カード
https://w.atwiki.jp/dmt_jp/pages/14.html
Popular Mixing - 1st Stage デフォルト出現曲 Level Music(Pattern) Comment 01 First Kiss(PP) 01 Proposed , Flower , Wolf(PP) 02 Access(PP) 02 Honeymoon(PP) 02 Ladymade Star(PP) 03 CLOSER(PP) 03 Love Mode(PP) 03 Oblivion(PP) 03 Jealousy(PP) 04 In My Heart(PP) 04 Area 7(PP) 04 JBG(PP) 04 Lovely Hands(PP) 04 A.I(PP) 05 Come to me(PP) 05 STOP(PP) 05 Here in the Moment(PP) 05 Get Down(PP) デフォルト出現理論値曲 05 miles(PP) 隠し曲 Level Music(Pattern) Comment 03 To You(TP) Mission 02で解禁 07 Flea(TP) Mission 08で解禁、隠し理論値曲 05 I Want You(TP) Mission 05で解禁 06 SuperSonic(TP) Mission 09で解禁 04 End of the Moonlight(PP) Mission 04で解禁 06 PDM(TP) Mission 10で解禁 05 Proposed , Flower , Wolf Part 2(PP) Mission 16で解禁 追加ミッションで解禁できる曲 Level Music(Pattern) Comment 06 In My Heart(SP) Mission 31で解禁 08 HEXAD(SP) Mission 37で解禁、最終的な理論値曲 08 Keys to the World(SP) Mission 35で解禁
https://w.atwiki.jp/steamachievements/pages/63.html
総実績数 40 実績名 説明文 備考 THE STORY ABOUT ASYMPTOTE BETWEEN TWINS プロローグを最後までプレイした GET READY チュートリアルを全て見た PERFECT GAME 難易度「Easy」でチャプターをノーダメージクリアした TO ALTER REALITY 難易度「Easy」でゲームクリアした WITHOUT DEATH 難易度「Easy」でノーコンティニュークリアした(CHAPTER SELECT 不可) GOOD JOB 難易度「Easy」で自機の被ダメージ合計50000未満でゲームクリアした(CHAPTER SELECT 不可) PERFECT PLAYING 難易度「Normal」でチャプターをノーダメージクリアした TO ALTER THE FUTURE 難易度「Normal」でゲームクリアした COMPLETE ALL 難易度「Normal」でノーコンティニュークリアした(CHAPTER SELECT 不可) WELL DONE 難易度「Normal」で自機の被ダメージ合計50000未満でゲームクリアした(CHAPTER SELECT 不可) INVINCIBLE 難易度「Hard」でチャプターをノーダメージクリアした TO ALTER THE WORLD 難易度「Hard」でゲームクリアした GAME MASTER 難易度「Hard」でノーコンティニュークリアした(CHAPTER SELECT 不可) SUPERHUMAN 難易度「Hard」で自機の被ダメージ合計50000未満でゲームクリアした(CHAPTER SELECT 不可) MISSION COMPLETED 全ての難易度を2種類の機体それぞれでクリアした HASTY デモシーンを全てスキップした NEVER GIVE UP 10回コンティニューした HIGH SCORER 累計スコアが1億に達した HIGHER SCORER 累計スコアが5億に達した LOCUS OF LIGHT ショットで敵及び敵弾を20000破壊した FAIRY THE RIPPER ブレードで敵及び敵弾を20000破壊した MULTI LOCK ON 同時に50個の対象をロックした GOOD SNIPER 累計ロック数が30000に達した BREAKTHROUGH 一度のダッシュブレードでスコア16倍を10回発生させた NICE SCORING 一度のEXアタックで500000点取得した TORNADO 一度のEXアタック(回転)で敵及び敵弾を100破壊した LIGHTNING 一度のEXアタック(突進)でスコア16倍を30回発生させた AT FULL THROTTLE EXアタック(乱舞)を10回出した SUNSHINE EXアタックでボスを撃破した WITHOUT ARMS Chapter 1のAGNESI の両腕を破壊せずに撃破した LISTEN TO HER Chapter 2のASYMPTOTE EST を速攻撃破した COMPLETE FLEET DESTRUCTION Chapter 3の攻撃できる敵戦艦を全て撃沈した ANALYSIS COMPLETED Chapter 3のASYMPTOTE EST の全ての攻撃パターンを見た BY FORCE Chapter 4のDUX の外殻をほぼ外側からの攻撃によって破壊した TOO MUCH DESTRUCTION Chapter 4のDUX の砲台を30台破壊した GOOD SKILLS TO AVOID Chapter 5でルーキスキャプチャ攻撃を一度も受けなかった BLADE COUNTERATTACK Chapter 5のASYMPTOTE VOID の直接攻撃をブレードで弾いた EX COUNTERATTACK Chapter 5のASYMPTOTE VOID の直接攻撃をEXアタックで弾いた SLENDER Chapter 5のASYMPTOTE VOID の全ての部位を破壊して撃破した BEYOND ASYMPTOTE Chapter 6のQUEEN SYSTEM をノーダメージで撃破した 実績獲得のアドバイス等 ●BY FORCE ボスのDUXの周りに砲台が4つ、緑と赤のポータルがあります。 緑のポータル 砲台・自機からの攻撃を吸収します。(ブレード攻撃は吸収しません) 赤のポータル 緑のポータルが吸収した攻撃を撃ち出します。また、DUXの上部に来た場合のみDUXの内側に入り込みます。 つまり砲台が攻撃をする前に潰す事で赤のポータルからの撃ち出しを防ぐ事が重要になります。 流れとしては、①左の砲台の破壊→②右の砲台の破壊→③DUXに攻撃となります。あとは①②③の繰り返しです。
https://w.atwiki.jp/stackus/pages/19.html
最初に細長いブロックを土台にする事。 少しだけ左に傾いているので丸いブロックに注意。 .
https://w.atwiki.jp/stackus/pages/18.html
解説不要。 .
https://w.atwiki.jp/psmovie/pages/597.html
mokkin CV 1st mokkin CV 1st 主催:mokkin1226 編集:mokkin1226 公開日:2017.3.6 出演者 SeKoNg りゅーしん ioN LeMoN れいん yua OH YeaH! G-FU ANSWER troLL 雅さん takuya S_RiTA Hikari guruto Forest Grax chicken 燐楠 Ence Dreamer
https://w.atwiki.jp/2019tkoolcontest/pages/57.html
st250キッドさんのページ/作品紹介 st250キッド 作者ID 3482 どくキノコをたべよう 作品ID 2f9ip7us 紹介文 自主コン2の賑やかし作品(予定)です。わわわーい。 ジャンル ノベル、ハートフル、短編、戦闘なし データ改変 できない 必要ブロック数 2 公開形式 非公開
https://w.atwiki.jp/phssthpok_toybox/pages/26.html
【旧バージョン】stoppingPoint:ドライブ経由地を抽出 =============================================================== 【 ソフト名 】GPSログから駐車した日時・場所を抽出 【 対応環境 】Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10 【 制作者 】therapsida (phssthpok, https //www.instagram.com/phssthpok.pak) 【 制作環境 】要 .NET Framework 【 動作確認 】Windows 7/8/10 【 URL 】https //w.atwiki.jp/phssthpok_toybox 【 Mail 】#n/a =============================================================== ■ソフト紹介 ナビ等が出力するNMEA形式のGPSログから、駐車した日時と場所を抽出します。 + サンプル 本ツールの出力結果をExcelで開き、書式を指定して備考欄を埋めた例です。 ■起動 コマンドラインより stoppingPoint GPSログファイル名 [/A] [/Z 時差 ] [/T 秒 ] [/D メートル ] もしくは ログファイル を stoppingPoint のアイコンにD D ■コマンドラインオプション /A 出力ファイルが既存の場合、追記する (省略時は上書き) /Z タイムゾーンを指定する (省略時解釈 /Z9 :日本標準時JST+9) /T ログの中断時間がこの値未満なら抽出しない (省略時解釈 /T300 : 300秒未満) /D ログ中断前後でこの値以上離れていたら抽出しない (省略時解釈 /D1852 : 1852m以上) ■出力 出力ファイル名は固定: stoppingPoint.csv 出力はCSV形式で、フィールドは以下の通り A列 自 駐車日時 B列 至 発車日時 C列 駐車 駐車時間 (24時間以上は23 59 59) D列 緯度 駐車時の緯度 E列 経度 駐車時の経度 F列 抽出 抽出元のGPSログファイル名と行 G列 備考 stoppingPoint,ZIP 内容 stoppingPoint.exe 実行ファイル stoppingPoint.readme.txt 説明書