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その他のデッキ 単色で組む事が困難であったりバージョンアップによる修正で急浮上したなどといった理由から、デッキページにまとめにくいカードを紹介するページです。 流行しているがデッキページが存在しないものなどについても扱います。専用のデッキページが作られた場合はこちらの記事を削除するものとします。 専用のデッキページへの足掛かりや下書きとして、このページが使われる事もあります。 候補カードは書かず特筆すべき点のみ記載。最低限の記載は「デッキ名・キーカード・デッキサンプル」。頂上対決で使われた事がある場合は、日付の記載がある方が親切。 他にも頂上決戦に出た事のあるカードはある。調べたい時はhttp //1059.mcwild.net/chojyo/ 「流行している」目安は、使用率100位以内程度。ないし、ランカー内である程度使用者がいる事。いわゆる「ネタデッキ」の類は範囲外。 Ver2.1Xの内は新Verを上に継ぎ足して使う。 Ver2.12(2013/9/12~ 本能寺にあり!デッキ(SR明智光秀) デッキサンプル:織SR明智光秀 織SS仙石権兵衛 織R森蘭丸 宴SR池田せん 織Rお犬の方 織SRまつ 頂上対決:10/5 11/12.15,19,23 1/6 さらさら越えデッキ(R佐々成政) デッキサンプル:織SR織田信長 織R佐々成政 EX森蘭丸 織C山内一豊 織C高山友照 頂上対決:11/25 12/3.14 1/31 鬼騎の共振デッキ(SR柴田勝家) デッキサンプル:宴SR柴田勝家 織R森可成 SS前田利家 織C坂井政尚 頂上対決:1/22 常在戦場デッキ(SS今川義元) デッキサンプル:SS今川義元 今UC関口氏広 今UC蒲原氏徳 今C奥平貞能 今R今川氏真 今UC松井宗信 頂上対決:7/8 11/28 1/2.13.27 いざ白雲の末デッキ(SR島津歳久) デッキサンプル:島R新納忠元 島UC佐多忠増 島UC頴娃久虎 島SR島津歳久 島UC伊集院忠倉 頂上対決:8/6・26 9/16,30 11/18 12/4 乗崩の采配デッキ(SR伊達政宗) デッキサンプル:伊SR伊達政宗 伊R屋代景頼 伊UC後藤信康 伊R葛西俊信 頂上対決:9/29 10/13 11/4 醍醐寺の桜デッキ(R三の丸殿) 頂上対決:10/3.10.12.14.17.23 11/13 12/1 蒼鷹の魔弾デッキ(SR酒井忠次) 名槍・蜻蛉切デッキ(SR本多忠勝) 赤鬼羅刹デッキ(R井伊直政) 十万石の檄文デッキ(SR榊原康政) それぞれ独立したデッキというよりも、この中からキーカードを2枚程度選んで、残りを葵点灯用にしたものが多い。また、徳川家康のデッキの裏の手としても活躍する。 デッキサンプル:SS小松姫 徳SR榊原康政 徳R石川数正 徳R西郷局 徳SR築山殿 徳C石川家成 デッキサンプル:徳SR徳川家康 SS小松姫 徳R井伊直政 徳C石川家成 徳C板倉勝重 デッキサンプル:徳SR本多忠勝 徳SR酒井忠次 徳UC結城秀康 徳UC鳥居強右衛門 徳C大久保忠隣 鬼義重の咆哮デッキ(SR佐竹義重) デッキサンプル: SS慶ギン尼 他SR佐竹義重 他C蘆名義広 他C犬塚鎮家 宴R伊賀崎道順 他C安宅冬康 頂上対決:6/15・28 7/21 9/7.22 10/13 11/29 12/22 1/16 烈女の雷声デッキ(SR立花ギン千代) デッキサンプル:他SR立花ギン千代 SS弓のタカヒロ 他C安宅冬康 他UC正木時茂 他C七条兼仲 他UC大内義隆 頂上対決:7/9・15・16・24 10/17 11/27 1/28 忍単デッキ 宴にて新カード6枚が加わった事により、より充実したデッキ。 ファンデッキページの忍単デッキの項に以前の記述がある。 デッキサンプル:宴R高坂甚内 武UC禰津神平 宴R伊賀崎道順 宴SR百地三太夫 武SR望月千代女 頂上対決:3/29 12/20 Ver2.11(2013/7/30~9/11) 表裏比興の鬼謀デッキ(SR真田昌幸) デッキサンプル:SR真田昌幸 SR上泉信綱 R足利義輝 SS陸奥辰巳 八王子の集陣デッキ(R北条氏照) デッキサンプル:北R北条氏照 北SR北条氏康 北R北条氏勝 北UC松田憲秀 頂上対決:10/3 11/6.21 独眼竜の烈哮デッキ(SS伊達政宗) デッキサンプル:SS伊達政宗 伊R屋代景頼 伊SR片倉小十郎 伊UC後藤信康 頂上対決:7/25・28 8/15・27 9/18.24.26 11/9 爆撃鉄甲船・笠の緒の密書デッキ(BSS九鬼嘉隆・EX千代) 頂上対決:10/18 11/7 輪宝の陣デッキ(SR南光坊天海) デッキサンプル:織SR明智光秀 織R細川藤孝 徳SR南光坊天海 徳UC結城秀康 徳C永井直勝 頂上対決:8/2 Ver2.10(2013/6/20~7/29) 雑賀の掃射術デッキ(UC鈴木孫六) 各種顕如や、SS孫一などの本願寺のデッキのサブ計略としても良く用いられる。状況により鶴首落としや二丁拳銃と併用すると、並みの采配顔負けの働きをする。 デッキサンプル:本R小雀 本R本願寺准如 本SR鈴木重朝 本C徳田重清 本UC鈴木孫六 本C願証寺証意 頂上対決:8/2 名人の采配デッキ(R堀秀政) 持ち主のコストが軽く裏の手が仕込みやすい。必要士気も5と軽めなので別計略を絡め易くバリエーションに富んだ攻めが可能。 デッキサンプル:豊R堀秀政 豊R細川忠興 豊R九鬼嘉隆 豊UC宇喜多秀家 豊C長束正家 頂上対決:7・19 生殺与奪デッキ(SR鍋島直茂) デッキサンプル:SS大祝鶴姫 他SR鍋島直茂 他R由布惟信 他C蘆名義広 他C三好長治 頂上対決:6/29 8/1・22・28 +Ver2.0Xでのデッキ Ver2.01C(2013年4月17日~6月19日) いくさの神デッキ(EX織田信長) EX織田信長は、今まで織田家にいなかった単体強化タイプの騎馬。 効果自体は士気6相応だが、大幅な武力アップや突撃ダメージアップといった火力が飛躍的にあがるような効果はないためこれ1本ではメイン計略としては不安が残る。 騎馬超絶強化の端攻め等で相手の足並みを崩し攻めて行くという基本的なスタイルは変わらないものの、適宜裏の手を使う必要も出てくるだろう。 家宝装備効果で武力を上げていれば「いくさの神」使用時にR森蘭丸の計略の追加効果条件を満たすため、しばしばコンボ要員として採用される。 頂上対決:1/9・26 4/9 6/2・4・7・9・14・16・18・30 7/5 No 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 EX019 EX織田信長 2.5 騎馬隊 8/6 気 魅 いくさの神 6 武力と移動速度と兵力が上がる。 織田061 R森長可 2 槍 8/2 - 人間無骨 5 武力が上がり、槍撃が以下に変化する。【チャージ発動】チャージ時間が長いほど槍撃ダメージが上がり、槍が長くなり、敵を吹き飛ばすようになる。 織田029 C塙直政 1.5 槍 6/3 制 母衣武者の構え 3 武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。 織田050 C高山友照 1 槍 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 織田051 C武井夕庵 1 槍 1/5 伏 分断の調略 4 範囲内の敵の武家数が多いほど、武力と統率力を下げる。 織田075 R森蘭丸 1 鉄砲 3/3 魅 劫火の決意 3 戦場にいる織田家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増え、射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 総武力28 総統率28 騎1鉄1槍4 気1制1柵1魅2伏1 複数回頂上対決にて使用された形。デッキ構成上、局地戦主体となる。 忍法空蝉デッキ(SR風魔小太郎) 流行の宴伊達政宗デッキに有利なため、特に使用される。転身計略で大筒戦にも強い。 デッキサンプル:北SR風魔小太郎 北UC松田憲秀 北C垪和氏続 北R崎姫 北C太田康資 北R北条幻庵 頂上対決:2/22 3/22・31 4/12・15・18 5/23・28 竜閃覇デッキ() Ver2.01B(2013年2月19日~4月16日) R甘利虎泰を主軸としたデッキ SR加藤段蔵を主軸としたデッキ 神速騎兵ワラデッキ参照。特にこのVerで猛威を振るっているUC仁科盛信と合わせて足並みを崩す攻め方が多い。 UC上条政繁とも好相性。 頂上対決:甘利2/27 3/10 3/16 3/23 3/24 加藤2/23 2/24 4/12・27 英雄の末裔デッキ(SS村上武吉) デッキサンプル:SS村上武吉 毛UC国司元相 毛UC乃美宗勝 毛UC吉川経家 毛UC新庄局 頂上対決:1/17・25・30 2/24 3/14・26 4/8 5/9・19 日輪の一太刀デッキ(SS蜂須賀正勝) デッキサンプル:豊R京極竜子・SS甲斐姫・豊R加藤清正・SS蜂須賀正勝・SSねね・SSまつ 頂上対決:2/25 3/23・27 4/2・6・8・13・14 Ver2.01A(2012年12月20日~2013年2月18日) 憂愁舞踊デッキ(R帰蝶) デッキサンプル:織R帰蝶 伊R葛西俊信 伊R伊達小次郎 伊UC遠藤基信 伊C岩城重隆 織SRお市 織UCお玉 織C武井夕庵 頂上対決:1/7・14 死闘の迅雷デッキ(R庵原忠胤) R庵原忠胤を主軸にしたデッキ。 疾風迅雷と同じ士気4・2コスト騎馬隊ながら超絶強化並みの効果を誇るため、ver2.0環境から増加した騎馬単(竜騎馬単)への対策をはじめとして様々なデッキにメインとしても 裏の手としても組み込みやすい点が強み。 しかしながら、今川家は2コスト以上の高武力武将や単純な強化陣形・采配に欠ける為、しばしば今川家の優秀な低コストと併せ豊臣家や他家の槍兵・足軽と混色で組まれる。 具体的には、他家や本願寺の足軽を採用した5~6枚デッキや七本槍デッキとの折衷などが散見される。 神速騎兵ワラデッキに分類されると思われるが、こちらのページは更新が止まっている。 「阿修羅への道 第二章」北関東エリア決勝戦でも使われた。 頂上対決:1/3・4・5・20・27 4/26 No 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 宴006 R庵原忠胤 2 騎馬 7/7 - 死闘の迅雷 4 武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に兵力が下がる。 今川035 C大原資良 2 槍 8/3 - 奮闘の構え 3 武力が上がるが、効果終了後に兵力が下がる。 他012 C十河一存 2 槍 8/4 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 今川011 R今川氏真 1 足軽 1/1 - 蹴鞠シュート 3 敵を吹き飛ばす。 今川018 C奥平貞能 1 槍 2/4 伏 精鋭戦術 2 武力が上がる。 他065 C蘆名義広 1 槍 3/3 - 揃目の強化術 3 範囲内の最も武力の高い味方の武力と統率力が上がる。その効果は対象の味方の武力と統率力が同じだと大きい。 総武力29 総統率22 騎1槍4足軽1 伏1 2012/12/29の頂上対決にてあご髭海賊団君主が使用した形。 鉄血河越衆デッキ(R大道寺政繁) 高い回復力を持つ「鉄血河越衆」と気合もち武将とを組み合わせたデッキ。 いわゆる気合鍋デッキ・聖女の進軍デッキの亜流ともいえるが、陣を外れた場合に受けるダメージがネック。 北条単色ではやや武力不足気味になってしまうため、島津家や他家などとの混色が基本。特にSR島津義弘と組まれるデッキが主流。 デッキサンプル:北R大道寺政繁 島SR島津義弘 島R島津忠長 島UC赤星統家 頂上対決:1/27 4/11 軽騎馬単デッキ 特に流行しているのは軽騎馬の層の厚い豊臣家の軽騎馬単のデッキ。 獅子奮迅デッキのデッキサンプルに書いてあるが、蒲生を入れないタイプもある。6枚にして枚数で分散して攻める戦法がつよい。この場合、日輪の突撃術と日輪の謀術がメインの計略となる事が多い。 デッキサンプル:豊SR蒲生氏郷 豊UC池田輝政 豊R大谷吉継 豊UC黒田長政 豊C仙石秀久 頂上対決:12/22 巨獣の構えデッキ(R成松信勝) 「巨獣の構え」による足並み崩しと、城ゲージのリードを取りに行くデッキ。 ver2.01Aでの鉄砲の武力依存調整、局地戦を行うデッキが比較的多いという環境なども相まって使用率・勝率が浮上して来たと思われる。 成松だけでは平時の火力に不安があるが、他家の全体強化は癖があるものが多くver2.0から大筒が二つ配置されるようになった関係で大筒戦でもある程度の機動力が必要となったためか、 騎馬隊と共に採用されることが多い。 デッキサンプル①:他R成松信勝 他SR最上義光 豊UC黒田長政 豊R加藤清正 豊UC宇喜多秀家 デッキサンプル②:他R成松信勝 他UC波多野秀尚 他C十河一存 北SS甲斐姫 北UC松田憲秀 頂上対決:1/13・31 2/6 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 いざ白雲の末はどう考えても釣り野伏せのパーツの域を出ないのだが。このサンプルを見る限りは特に。 - 名無しさん 2013-09-04 18 02 50 万死一生デッキはもう消していいんじゃない? - 名無しさん 2013-05-29 01 06 37 編集お疲れ様です - 名無しさん 2013-05-29 09 44 33 とりあえず消した。本当に一部のランカーしか使っていないデッキをここに載せて良いのか、ランカーが使っていないデッキは載せてはいけないのか、このページのせいで個別デッキページの作成が疎かになっているのではないか。まあ投票で決まっちゃったから仕方ないんだけど - 名無しさん 2013-02-28 00 13 03 三段撃ちデッキのデッキサンプルにいいんじゃなかろうか。通称はいらないけど。 - 名無しさん 2013-03-01 23 51 21 第六天魔王デッキって…。キーカードが固定ならデッキページにサンプル追加でいいでしょ。亜種が出るたびにここに書いてたらきりがない。あと、デッキ名に君主ネタはいらないし、そのための通称集。雑誌にぺ4と紹介されてる4枚老虎全知も「使用していた」で自重してる。 - 名無しさん 2013-02-27 23 38 09 軽騎馬単の蒲生入れない形ってどうなの?かい姫or黒田+奥村にバラす感じだよね? - 名無しさん 2013-02-19 18 31 12 もうさ、このページの名前「ランカー使用デッキの歴史」みたいなのに変えたら? - 名無しさん 2013-02-12 23 44 42 SS村上より使用率はいい朝倉宗滴さん涙目。たまに使用率100位内に入ったりするのに。影薄い。。。 - 名無しさん 2013-02-06 16 17 57 より多くの方の意見を反映させるべきだと思い、三つほどこのページの指針に関する質問をしたいと思います。 - ページ作成者 2013-02-03 18 00 00 答えはこのツリーでいいの? 1 日付だけなら書いておきゃいい 2 あってもいいが必要とは思わない 3 デッキサンプルは必要 - 名無しさん 2013-02-03 20 54 07 ①必要【趣味デッキレシピ紹介と誤解されないため(最悪コメントアウトでページ作成の参考用に残す)】②なくてもいい【目次ありならあってもいいけど、今のままなら長くてみにくい】③必要【頂上で登場したり流行ってるんだからデッキサンプルは書ける。大谷のような強パーツは別項目で解説だけでいいかも】 - 名無しさん 2013-02-03 23 16 32 ①書く。さしてじゃまにならん。 ②どちらかというといらない。全部表にしたらすごい長いページになって見難そう。 ③「デッキ名・頂上の日付・その時のデッキ」が最低ラインでいいんじゃね? 頂上が無くても、ランカーがよく使ってるんならそれ書いとくとか。 - 名無しさん 2013-02-04 00 44 46 ①頂上対決で使われた日にちは記載するべきか - 名無しさん 2013-02-03 18 00 00 このwikiの「頂上対決記録」のページは更新が止まっているため、後からそのカードが使われた頂上を探すのに手間がかかる。記載してあれば、後の編集者が参考にしやすいのではないか? - 名無しさん 2013-02-03 18 00 00 反面、日にちだけでは無責任のように見える。 - 名無しさん 2013-02-03 18 00 00 ②デッキサンプルの、カードの説明は必要か? - 名無しさん 2013-02-03 18 00 00 書いてあれば見やすいのは確か。 - 名無しさん 2013-02-03 18 00 00 反面、表を完成させる手間がかかるので編集者の手が遠のくのではないか? - 名無しさん 2013-02-03 18 00 00
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徳川家一覧 徳川家一覧 コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 三葵計略集計 武家カラーは緑。イラストの特徴として、家紋をモチーフとしたアイテムや模様が挙げられる。 兵種は槍足軽をメインに、弓足軽、騎馬、鉄砲とバランス良くそろう。特技も基本的に満遍なくそろっている。 勢力特色は【三葵】計略。[蒼葵] [翠葵] [紅葵]の3種類があり、計略を発動するごとに対応する色が点灯し、時間とともに減少するゲージが出現する。ゲージが切れる前にさらに【三葵】計略を使用することにより、その色も点灯し、ゲージの残り時間が少し増える。ゲージが切れると全色消灯する。 ゲージは10メモリ分。その増加量は起点時5、追加時2の基本値に、消費士気が4を1超える毎に+1される(最大で+2? 要検証) 【三葵】計略使用時に他の色が点灯していれば、追加効果などが得られる場合がある。 3色目以降を点灯させたときは【三葵躍進】のカットインとムービーが流れ、中には効果が追加・強化される計略も有る。既に3色揃っていてもゲージが残っている限りは【三葵躍進】扱いとなる。 発動直後にデメリットが有る代わりに一定時間後に高い効果を発揮する計略や、接触するとダメージを受ける「手裏剣」計略が特色。 Ver.3.0現在、最高コストは3.0。葵の色さえ考慮すれば作成できるデッキの自由度はかなり高いが、高コストのカードのレアリティが軒並み高いのが難点。 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 獲得家紋 イラスト 戦国鬼札013 UC徳川家康 2 弓 7/7 [翠葵]翠葵の采配 5 【三葵:翠/発動時点灯】徳川家の味方の武力が上がる。 一徳 徳川001 SR阿茶局 1 弓 1/6 魅 [翠葵]快癒舞踊? 7 【三葵:翠/発動時点灯】【舞踊】味方の兵力が徐々に回復する。さらに翠葵が点灯するたびに兵力が回復する。 夢路キリコ 徳川002 UC安藤直次 1.5 騎馬 5/5 [蒼葵]蒼葵の馬術? 3 【三葵:蒼/発動時点灯】移動速度が上がり突撃準備状態になるまでが早くなる。二葵以上:さらに武力と突撃ダメージが上がる 安藤藤・緑 池田正輝 徳川003 R井伊直政 2.5 騎馬 9/5 [紅葵]赤鬼羅刹? 4 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がり、タッチによる突撃中に進行方向を変えることができるようになる。[翠葵]:さらに武力と突撃距離が上がる[蒼葵]:さらに移動速度が上がり、突撃準備状態になるまでが早くなる 丸に橘・緑 黒葉.K 徳川004 C石川家成 1 槍 3/2 制 [翠葵]翠葵の戦術? 2 【三葵:翠/発動時点灯】兵力が徐々に回復する。効果中は葵紋点灯時間の減少が遅くなる。 丸に笹竜胆・緑 山本章史 徳川005 R石川数正 1.5 鉄砲 5/7 [蒼葵]蒼葵の山津波? 6 【三葵:蒼/発動時点灯】敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。二葵以上:さらにダメージが上がり、敵を吹き飛ばす 丸に笹竜胆・緑 松野トンジ 徳川006 C板倉勝重 1.5 槍 4/9 伏 [蒼葵]蒼葵の教え 3 【三葵:蒼/発動時点灯】徳川家の味方の統率力が上がる。 九曜巴・緑 木下勇樹 徳川007 UC鵜飼孫六 1 足軽 3/1 忍 [翠葵]撹乱手裏剣? 3 【三葵:翠/発動時点灯】敵にダメージを与え、統率力を一定時間下げる手裏剣を出現させる。二葵以上:さらに移動速度を下げる 竜徹 徳川008 C大久保忠佐 1.5 槍 6/4 [紅葵]紅葵の構え 2 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がる。 大久保藤・緑 二見敬之 徳川009 C大久保忠隣 1.5 騎馬 6/4 [紅葵]紅葵の構え 2 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がる。 大久保藤・緑 鹿澄ハル? 徳川010 UC大久保忠世 2 槍 7/7 城 [紅葵]忍耐の紅槍術? 3 【三葵:紅/一定時間後点灯】移動速度が下がり、自城に入れなくなる。一定時間で効果が消え、武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。 大久保藤・緑 竜徹 徳川011 UC奥平信昌 1.5 弓 5/6 柵 [蒼葵]蒼葵の痺矢連弓? 3 【三葵:蒼/発動時点灯】移動速度が上がり、弓を当てている敵の移動速度が下がるようになる。その効果は同じ敵に味方の矢を当てるほど大きい。二葵以上:さらに武力が上がり、移動中も弓攻撃ができるようになる。 奥平団扇・緑 伊藤未生 徳川012 R亀姫 1 弓 2/5 魅 [紅葵]紅葵の弱体連弓? 3 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。その効果は同じ敵に味方の矢を当てるほど大きい。二葵以上:さらに移動速度が上がり、移動中も弓攻撃ができるようになる。 - Nidy-2D-? 徳川013 C高力清長 1 弓 2/5 柵 [蒼葵]蒼葵の守城弓術? 2 【三葵:蒼/発動時点灯】統率力が上がり、矢を当てている敵の攻城ゲージが止まるようになる。二葵以上:さらに2部隊に弓攻撃ができるようになる 向かい鳩・緑 池田宗隆 徳川014 UC五徳姫 1 鉄砲 1/5 伏 魅 [蒼葵]十二か条の訴状? 5 【三葵:蒼/発動時点灯】範囲内の最も武力の高い徳川家の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果中は葵紋点灯時間の減少が早くなり、葵紋点灯が消えると効果中の部隊は撤退する。 - 匡吉 徳川015 R小松姫 2 騎 7/3 気 魅 [翠葵]戦乙女の戦術? 4 【三葵:翠/発動時点灯】武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに効果中は葵紋点灯時間の減少が遅くなる。 - 田口博之 徳川016 R西郷局 1 槍 2/5 魅 [翠葵]翠泉の温もり? 3 【三葵:翠/発動時点灯】範囲内の最も武力の高い徳川家の味方の兵力が回復する。二葵以上:さらに兵力が回復し、味方にかかっている敵から受けた計略効果を消す。 - HACCAN 徳川017 SR酒井忠次 2.5 鉄砲 8/8 制 気 [蒼葵]蒼鷹の魔弾? 4 【三葵:蒼/発動時点灯】移動速度が上がり、射撃が2発同時に行われるようになる。[翠葵]:さらに弾数の回復速度が上がり、射撃中も旋回できるようになる[紅葵]:さらに武力が上がり、射撃が命中した敵を吹き飛ばす。 丸に片喰・緑 RARE ENGINE 徳川018 SR榊原康政 2.5 騎馬 8/7 気 [蒼葵]十万石の檄文? 4 【三葵:蒼/発動時点灯】自身の移動速度が上がり、範囲内の最も統率力の高い敵が、自身に向かってくるようになる。[翠葵]:範囲内の全ての敵が対象になる[紅葵]:さらに自身の武力が上がる 榊原車・緑 三好載克 徳川019 SR築山殿 1 鉄砲 2/4 魅 [紅葵]紫緋紋舞踊? 4 【三葵:紅/発動時点灯】【舞踊】紅葵が点灯するたびに味方の武力が一定時間上がり、蒼葵が点灯するたびに味方の統率力と移動速度が一定時間上がる。ただし効果中は葵紋点灯時間の減少が早くなる。 三村勇貴(hakus) 徳川020 SR徳川家康 2 弓 7/10 魅 [翠葵]三葵の采配? 5 【三葵:翠/発動時点灯】徳川家の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに効果中は葵紋点灯時間の減少が遅くなる。[紅葵]:さらに武力が上がる[蒼葵]:さらに統率力と移動速度が上がる 徳川葵・緑 一徳 徳川021 UC鳥居強右衛門 1 足軽 3/5 伏 [蒼葵]蒼葵の構え? 2 【三葵:蒼/発動時点灯】統率力と移動速度が上がる。 鳥居笹・緑 松野トンジ 徳川022 UC鳥居忠広 1.5 槍 5/4 気 [蒼葵]三河武士の奮闘? 3 【三葵:蒼/発動時点灯】武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が下がる。二葵以上:さらに兵力が最大兵力を超えて回復するようになる 鳥居笹・緑 チェロキー 徳川023 UC鳥居元忠 2 弓 7/5 制 柵 [蒼葵]忍耐の蒼弓術? 3 【三葵:蒼/一定時間後点灯】移動速度が下がり城に入れなくなる。その後、武力と統率と射程距離が上がる。 鳥居笹・緑 hippo 徳川024 C内藤正成 2 弓 8/4 [紅葵]紅葵の双弓術? 3 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がり、2部隊に弓攻撃ができるようになる。二葵以上:さらに武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる 下がり藤・緑 チェロキー 徳川025 C永井直勝 1 槍 3/5 [紅葵]紅葵の構え 2 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がる。 永井鉄仙・緑 添田一平 徳川026 SR南光坊天海 2 鉄砲 5/10 柵 魅 [蒼葵]輪宝の陣? 7 【三葵:蒼/発動時点灯】【陣形】敵の移動速度を下げる。[翠葵]:さらに武力を徐々に下げる。[紅葵]:さらに武力を下げる。 タカヤマトシアキ 徳川027 R服部半蔵 2.5 騎馬 8/6 忍 城 [翠葵]伊賀の旋風? 4 【三葵:翠/発動時点灯】敵にダメージを与える手裏剣を出現させる。[紅葵]:さらに手裏剣が大きくなり、ダメージが上がる[蒼葵]:さらに手裏剣の移動速度が上がり、タッチによる操作ができるようになる。 一徳 徳川028 C平岩親吉 1.5 槍 5/5 伏 [翠葵]翠葵の援軍? 4 【三葵:翠/発動時点灯】徳川家の味方の兵力が回復する。二葵以上:さらに兵力が上がり、最大兵力を超えて回復する 結び雁金・緑 Daisuke Izuka 徳川029 UC本多重次 1.5 槍 5/7 [紅葵]鬼作左の一喝? 4 【三葵:紅/発動時点灯】範囲内の最も統率力の高い敵の移動速度を下げる。二葵以上:範囲内のすべての敵が対象になる。 本多立ち葵・緑 三好載克 徳川030 SR本多忠勝 2.5 槍 9/4 制 [紅葵]名槍・蜻蛉切? 4 【三葵:紅/発動時点灯】武力と槍撃ダメージが上がり、槍撃時に槍が大きくなる。[翠葵]:さらに武力が上がり槍撃が発生している時間が長くなる[蒼葵]:さらに移動速度が上がり、槍撃を当てた敵の移動速度が大きく下がる 本多立ち葵・緑 杉浦善夫 徳川031 R本多正信 1.5 弓 4/9 伏 [蒼葵]非情なる策謀? 3 【三葵:蒼/発動時点灯】敵の武力を下げる。その効果は範囲内の敵の部隊数が少ないほど大きい。 本多立ち葵・緑 池田昌輝? 徳川032 R松平信康 2 騎馬 7/6 魅 [紅葵]剛勇英邁の陣? 4 【三葵:紅/発動時点灯】【陣形】徳川家の味方の武力が上がる。二葵以上:さらに武力と統率力が上がる 徳川葵・緑 チェロキー 徳川033 UC結城秀康 1.5 槍 6/2 制 [翠葵]翠葵の戦術? 2 【三葵:翠/発動時点灯】兵力が徐々に回復する。効果中は葵紋点灯時間の減少が遅くなる。 右三つ巴・緑 仙田聡 徳川034 C渡辺守綱 2 槍 8/4 [翠葵]忍耐の翠槍術? 3 【三葵:翠/一定時間後点灯】移動速度が下がり、自城に入れなくなる。一定時間で効果が消え、武力が上がり、槍が長くなる。さらに兵力が最大兵力を超えて回復する。 渡辺星・緑 Yocky 徳川035 R市場姫 1 槍 1/4 柵 魅 [翠葵]お転婆姫の声援? 3 【三葵:翠/発動時点灯】撤退している最も武力の高い徳川家の味方の復活時間が減る。二葵以上:さらにその効果で復活した時のみ対象の武力が上がり、戦場に復活するようになる 蔓木鋼音? 徳川036 R於大の方 1.5 弓 5/5 魅 [翠葵]菩薩の抱擁? 5 【三葵:翠/発動時点灯】撤退している徳川家の味方の復活時間が減り、その効果で復活した場合は兵力が徐々に回復するようになる。[紅葵]:復活時間がより減り、復活時、さらに味方の武力が上がる[蒼葵]:さらに復活した味方の移動速度が上がり戦場に復活するようになる RARE ENGINE 徳川037 C華陽院 1 弓 2/2 柵 魅 [翠葵]忍耐の金城術? 4 【三葵:翠/一定時間後点灯】移動速度が下がり、自城に入れなくなる。一定時間で効果が消え、自城のダメージを回復する。 匡吉 徳川038 R服部保長 2 騎馬 8/2 忍 [蒼葵]忍法・闇討ち? 3 【三葵:蒼/発動時点灯】敵城内の最も武力の高い敵に忍術によるダメージを与える。効果はお互いの武力で上下する。二葵以上:さらにダメージが上がり、兵力を徐々に下げる。その効果は戦場に出ることで消滅する 平坂康也 徳川039 UC本多忠高 2 槍 7/8 柵 [蒼葵]蒼葵の進撃? 2 【三葵:蒼/効果終了時点灯】武力と移動速度が上がる。 平坂康也 徳川040 SR松平清康 2.5 弓 8/8 魅 軍 [紅葵]小鷹の勇姿? 5 【三葵:紅/一定時間後点灯】徳川家の味方の移動速度が下がり、自城に入れなくなる。一定時間で効果が消え、武力が上がる。ただし部隊数が多いほど一定時間で消える効果が長くなるが、武力が上がる効果がより大きくなる。 タカヤマトシアキ 徳川041 R松平竹千代 1.5 槍 4/5 魅 新 [翠葵]忍従の日々? 4 【三葵:翠/発動時点灯】武力と兵力が徐々に上がる。 Daisuke Izuka 徳川042 UC松平広忠 2 槍 6/8 軍 [翠葵]再興の夢幻? 4 【三葵:翠/発動時点灯】徳川家の味方の武力と兵力が上がり、自身は撤退する。 徳川葵・緑 沙汰 徳川043 C水野忠政 1 槍 2/5 伏 [蒼葵]蒼葵の疾走術? 2 【三葵:蒼/効果終了時点灯】範囲内の最も武力の高い徳川家の味方の移動速度が上がる。 水野沢瀉・緑 二見敬之 徳川044 C青山忠成 1.5 鉄砲隊 5/6 疾 [蒼煌]蒼煌の牽制射撃? 2 【三煌:蒼/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わり、蒼葵点灯時は蒼煌に変化させる)射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる。[蒼煌]:さらに射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 武城にしき 徳川045 C青山虎之助 1.5 槍足軽 5/2 忍 疾 [蒼煌]蒼煌の混城? 2 【三煌:蒼/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わり、蒼葵点灯時は蒼煌に変化させる)敵の出城速度を遅くする。[蒼煌]:さらに敵の城内の兵力回復速度を遅くする。 沙汰 徳川046 SR井伊直政 2.5 槍足軽 9/5 疾 [紅葵]関ヶ原の一番槍? 5 【三葵:紅/発動時点灯】範囲内の徳川家の味方の武将コストの合計値が高いほど。味方の移動速度が上がり、豊臣家の味方の武将コストの合計値が高いほど味方の武力が上がる。さらに自身が味方の中で最も前方にいるときは、自身の攻城ゲージの上昇が乱戦されても止まらなくなる。 Yocky 徳川047 C石川康通 1.0 槍足軽 2/4 柵 [翠煌]翠煌の構え? 2 【三煌:翠/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わり、翠葵点灯時は翠煌に変化させる)武力によるダメージを軽減する。[翠煌]:さらに兵力が最大兵力を超えて回復する。 木下勇樹 徳川048 C伊奈忠次 1.0 槍足軽 2/7 [蒼煌]伊奈流遁走術? 2 【三煌:蒼/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わり、蒼葵点灯時は蒼煌に変化させる)範囲内の最も武力の高い徳川家の味方を自城に一瞬で移動させる。[蒼煌]:範囲内全ての徳川家の味方が対象になる。 山本章史 徳川049 UC大久保長安 1.5 鉄砲隊 4/8 柵 軍 [翠葵]黄金の銃弾? 4 【三葵:翠/効果終了時点灯】武力が上がり、射程距離が伸びる。さらに効果終了時に自軍の士気が上がる。ただし自身が撤退すると自軍の士気が下がる。 松野トンジ 徳川050 SRお梶の方 2.0 騎馬隊 6/7 魅 軍 [翠葵]徳川の守護女神? 6 【三葵:翠/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わる)味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。[翠煌]:さらに武力が上がり、乱戦されても攻城ゲージの上昇が止まらなくなる。この効果は計略使用後に翠煌に変化した場合も発動する。 歩鳥 徳川051 C小野忠明 2.0 槍足軽 7/2 柵 軍 [翠煌]瓶割の太刀? 3 【三煌:翠/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わり、翠葵点灯時は翠煌に変化させる。)【チャージ発動】(カードを抑えるとチャージが始まり、放すと発動する)斬撃を行い、敵と味方に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。[翠煌]:さらに吹き飛ばすようになる。 坂井結城 徳川052 R熊姫 1.5 槍足軽 4/6 柵 魅 [蒼煌]近寄るでない!? 2 【三煌:蒼/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わり、蒼葵点灯時は蒼煌に変化させる)範囲内の最も統率力の高い敵を吹き飛ばす。[蒼煌]:範囲内の全ての敵が対象になる。 ひと和? 徳川053 R江姫 1.0 弓足軽 2/3 制 魅 [紅煌]江姫の嫉妬? 3 【三煌:紅/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わり、紅葵点灯時は紅煌に変化させる)徳川家の味方の統率力が上がり、弓足軽であれば射程距離が伸びる。[紅煌]:さらに武力が上がり、弓足軽であれば射程距離が伸びる。 吟? 徳川054 R榊原康政 2.5 騎馬隊 8/8 疾 [蒼葵]無の御旗? 5 【三葵:蒼/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わる)武力と移動速度と突撃距離が上がる。さらに突撃で城を攻撃できるようになる。攻城ダメージは城門であればより大きい。[蒼煌]:さらに武力と突撃ダメージが上がる。この効果は計略使用後に蒼煌に変化した場合も発動する。 JUNNY 徳川055 UC高木清秀 1.5 槍足軽 5/5 軍 [翠煌]翠煌の構え? 2 【三煌:翠/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わり、翠葵点灯時は翠煌に変化させる)武力によるダメージを軽減する。[翠煌]:さらに兵力が最大兵力を超えて回復する。 野口登志夫? 徳川056 SR徳川家康 2.5 鉄砲隊 8/8 魅 軍 [翠葵]武断の返忠? 7 【三葵:翠/発動時点灯】【将配】自身と徳川家と豊臣家の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。さらに忠誠度の減少速度が下がる。ただしラインが切断されると忠誠度が下がる。 杉浦善夫 徳川057 R徳川秀忠 2.0 弓足軽 6/8 魅 軍 [紅葵]矢雨の采配? 5 【三葵:紅/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わる)徳川家の味方の武力が上がり、弓攻撃で城門を攻撃できるようになる。[紅煌]:さらに武力が上がり【強弓】ができるようになり、強弓で城門を攻撃できるようになる。この効果は計略使用後に紅煌に変化した場合も発動する。 萩谷薫 徳川058 R鳥居元忠 2.0 鉄砲隊 7/5 気 [蒼葵]伏見城の血染畳? 5 【三葵:蒼/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わる) 徳川家の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が上がる。[蒼煌]:さらに武力が上がり、鉄砲隊であれば射程距離が上がる。この効果は計略使用後に蒼煌に変化した場合も発動する。 仙田聡 徳川059 C成瀬正成 1.0 槍足軽 3/2 猛 [紅煌]紅煌の構え? 2 【三煌:紅/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わり、紅葵点灯時には紅煌に変化させる)槍が長くなる。[紅煌]:さらに武力が上がる。 玄丞 徳川060 R本多忠勝 2.5 騎馬隊 8/9 猛 [蒼葵]調律の陣? 6 【三葵:蒼/発動時点灯】【陣形】味方の武力と統率力が上がる。さらに徳川家の味方が計略を使用するたびに全ての味方の忠誠度が上がり、豊臣家の味方が計略を使用するたびに味方の兵力が回復する。 風間雷太 徳川061 UC本多忠朝 1.5 槍足軽 6/2 猛 [紅煌]紅煌の構え? 2 【三煌:紅/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わり、紅葵点灯時は紅煌に変化させる)槍が長くなる。[紅煌]:さらに武力が上がる。 木志田コテツ 徳川062 UC本多忠政 1.5 弓足軽 6/4 [紅煌]紅煌の遠弓? 2 【三煌:紅/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わり、紅葵点灯時は紅煌に変化させる)射程距離が伸びる。[紅煌]:さらに武力が上がる。 オンダカツキ 徳川063 UC本多正純 1.0 鉄砲隊 2/5 伏 [蒼煌]蒼煌の牽制射撃? 2 【三煌:蒼/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わり、蒼葵点灯時は蒼煌に変化させる)射撃が命中すると敵の統率力が一定時間下がるようになる。[蒼煌]:さらに射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 那知上陽子 徳川064 UC本多正信 2.0 鉄砲隊 6/10 伏 [翠葵]非情の陣? 6 【三葵:翠/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わる)【陣形】敵の兵力が徐々に下がる。[翠煌]:味方の兵力が徐々に回復する。この効果は計略使用後に翠煌に変化した場合も発動する。 Hayaken 徳川065 C松平家忠 1.5 弓足軽 5/5 軍 [紅煌]家忠日記? 4 【三煌:紅/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わり、紅葵点灯時は紅煌に変化させる)【陣形】敵の移動速度が下がる。ただし効果終了後に自身の兵力が下がる。[紅煌]:さらに味方の武力が上がる。 形代スズイ 徳川066 R松平忠吉 2.0 槍足軽 6/4 新 軍 [紅葵]槍衾の采配? 5 【三葵:紅/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わる)味方の武力が上がり、槍足軽であれば槍が長くなる。[紅煌]:さらに武力が上がり、槍足軽であれば槍が長くなる。この効果は計略使用後に紅煌に変化した場合も発動する。 伊藤未生 徳川067 UC満天姫 1.0 鉄砲隊 2/2 柵 魅 [翠煌]翠煌の再建術? 2 【三煌:翠/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わり、翠葵点灯時は翠煌に変化させる)壊れた柵の中からいずれか1つを復活させる。[翠煌]:さらに復活した防柵の耐久度を回復させる。 伊藤未生 徳川068 UC水野勝成 1.5 騎馬隊 5/4 軍 [翠煌]翠煌の防備? 2 【三煌:翠/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わり、翠葵点灯時は翠煌に変化させる)武力によるダメージを軽減する。[翠煌]:さらに武力が上がる。 戸橋ことみ 徳川069 UC柳生石舟斎 2.0 槍足軽 8/1 気 [紅煌]無形の位? 4 【三煌:紅/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わり、紅葵点灯時は紅煌に変化させる)武力が上がる。さらに以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。[紅煌]:斬撃を2回使用できるようになる。 柳生笠・緑 日田慶治? 徳川070 UC柳生宗矩 1.5 槍足軽 6/2 疾 [蒼煌]蒼煌の一太刀? 3 【三煌:蒼/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わり、蒼葵点灯時は蒼煌に変化させる) 【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。[蒼煌]:さらにチャージ中に移動できるようになる。 タケダサナ 徳川071 R結城秀康 2.5 槍足軽 8/5 柵 魅 軍 [紅葵]名槍・御手杵? 5 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がり、槍が長くなる。さらに槍撃で城を攻撃できるようになる。攻城ダメージは城門であればより大きい。[紅煌]:さらに武力と槍撃ダメージが上がる。この効果は計略使用後に紅煌に変化した場合も発動する。 三好載克 戦国数奇079 SS小松姫 2 槍 7/6 魅 [紅葵]戦乙女の一閃? 4 【三葵:紅/発動時点灯】武力と移動速度が上がり、以下のタッチアクションが追加される。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与え、吹き飛ばす。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。[翠葵]:さらに武力が上がる。[蒼葵]:さらに移動速度が上がる。 本庄雷太 戦国数奇080 SS徳川家康 2.5 槍 8/8 魅 [翠葵]結束の陣? 5 【三葵:翠/発動時点灯】【陣形】徳川家の味方の武力が上がる。ただし、効果中は葵紋点灯時間の減少が早くなり、葵紋点灯が消えると効果が終了する。 横山光輝/光プロ 戦国数奇087 SS服部半蔵 2 槍 8/1 忍 魅 [翠葵]強手裏剣? 4 【三葵:翠/発動時点灯】武力が上がり、タッチすると敵にダメージを与える手裏剣を出現させる。この手裏剣は戦場に一定数まで出現させることができる。[紅葵]:さらに武力と手裏剣のダメージが上がる。[蒼葵]:さらに統率力と移動速度が上がり、不浄の炎によって統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は槍による攻撃であればより大きい わらいなく 戦国数奇101 BSS乾局 1.5 槍足軽 5/5 魅 [紅葵]たらい上げ? 3 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がる。[翠葵]:さらに武力が上がる。[蒼葵]:さらに武力が上がる。 士崎多結? 戦国数奇102 SS徳川家康 3.0 鉄砲隊 9/8 魅 軍 [蒼葵]逢魔が時? 8 【三葵:蒼/発動時点灯】【陣形】敵の武力を下げる。[蒼煌]:さらに敵を撤退させると城ダメージを与えられるようになる。ただし自身が撤退すると自城にダメージを受ける。この効果は計略使用後に蒼煌に変化した場合も発動する。 福本伸行? 戦国数奇103 SS夏目吉信 2.5 騎馬隊 8/7 軍 [翠葵]和彫の愚連隊? 5 【三葵:翠/発動時点灯】武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。[翠煌]:さらに武力が上がり、攻城ゲージの上昇速度が早くなり、乱戦されても攻城ゲージの上昇が止まらなくなる。この効果は計略使用後に翠煌に変化した場合も発動する 柳内大樹? 宴036 Rお梶の方 1.5 騎馬 5/4 魅 [翠葵]勝利の女神? 3 【三葵:翠/発動時点灯】移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに効果中は葵紋点灯時間の減少が遅くなる。 米島正明? 宴052 SR井伊直政 2 騎馬 8/4 [紅葵]井伊の赤備え? 4 【三葵:紅/発動後点灯】武力が上がる。さらに突撃準備状態を続けることにより、タッチ突撃のダメージと距離が徐々に上がる。二葵以上:さらに移動速度が上がり突撃準備状態時の効果が上がる 丸に橘・緑 竜徹 宴063 R西郷局 1.0 槍足軽 2/5 魅 [紅葵]満開の恋桜? 3 【三葵:紅/発動後点灯】範囲内の最も統率力の高い敵の武力と統率力を下げる。二葵以上:さらに移動速度を下げる。 HACCAN 宴066 SR阿茶局 1.5 騎馬 3/7 魅 疾 [紅葵]情熱の紅娘娘? 3 【三葵:紅/発動後点灯】徳川家の味方の武力が上がる。[紅葵]:さらに武力と効果時間が上がる 夢路キリコ 宴067 SR亀姫 1.5 騎馬 4/7 魅 [蒼葵]躍動の蒼娘娘? 3 【三葵:蒼/発動後点灯】徳川家の味方の移動速度が上がる。[蒼葵]:さらに統率力と移動速度と効果時間が上がる Nidy-2D-? 宴080 SR本多忠勝 3.0 槍足軽 10/5 猛 [翠葵]東国無双? 5 【三葵:翠/発動時点灯】武力と移動速度と兵力が上がり、効果中に点灯した葵紋に応じて以下の効果が発動する。[翠葵]:兵力が回復する[紅葵]:武力が一定時間上がる[蒼葵]:統率力と速度が一定時間上がる。 一徳 宴097 R大須賀康高 2.0 槍足軽 7/6 疾 [蒼煌]蒼煌の崩槍? 3 【三煌:蒼/発動時点灯】武力と移動速度が上がる。[蒼煌]:さらに槍撃を当てた敵が槍足軽であれば一定時間槍が消える。 ミヤジマハル? 宴102 SR江姫 1.0 弓足軽 2/2 魅 新 [翠葵]大将軍の花嫁? 3 【三葵:翠/発動時点灯】範囲内の最も武力の高い味方の兵力を徐々に回復し、新星レベルの上昇速度を早くする。 碧風羽 宴103 R徳川秀忠 1.0 騎馬隊 1/2 魅 新 軍 [翠葵]未来の大将軍? 4 【三葵:翠/発動時点灯】武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が回復する。その効果は自身の新星レベルが高いほど大きい。 三村勇貴? 宴117 R大久保長安 1.5 弓足軽 5/6 伏 [紅葵]成金の陣? 5 【三葵:紅/発動時点灯】【陣形】味方の武力が上がり、自軍の士気上昇速度が早くなる。 伊藤サトシ 宴119 R服部保長 2.0 鉄砲隊 8/3 忍 [翠葵]五遁の采配? 4 【三葵:翠/発動時点灯】徳川家の味方が「忍」状態になる。特技「忍」を持つ味方は、さらに忍効果が上がる。 フジオカアデリ? EX036 EX徳川家康 2 槍 6/9 柵 魅 [翠葵]葵紋の陣? 5 【三葵:翠/発動時点灯】【陣形】徳川家の味方の統率力が上がる。さらに効果中は葵紋点灯時間の減少が遅くなる。 碧風羽 コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 足軽 4.0 3.5 3.0 [蒼][9/8]SS徳川家康(魅)(軍) [翠][10/5]宴SR本多忠勝(猛) 2.5 [蒼][8/8]SR酒井忠次(制)(気)[翠][8/8]SR徳川家康(魅)(軍) [紅][9/5]R井伊直政[蒼][8/9]R本多忠勝(猛)[蒼][8/8]R榊原康政(疾)[蒼][8/7]SR榊原康政(気)[翠][8/7]SS夏目吉信(軍)[翠][8/6]R服部半蔵(忍)(城) [紅][9/5]SR井伊直政(疾)[紅][9/4]SR本多忠勝(制)[紅][8/5]R結城秀康(柵)(魅)(軍)[翠][8/8]SS徳川家康(魅) [紅][8/8]SR松平清康(魅)(軍) 2.0 [翠][8/3]宴R服部保長(忍)[蒼][7/5]R鳥居元忠(気)[蒼][5/10]SR南光坊天海(柵)(魅)[翠][6/10]UC本多正信(伏) [紅][8/4]宴SR井伊直政[紅][7/6]R松平信康(魅)[蒼][8/2]R服部保長(忍)[翠][7/3]R小松姫(気)(魅)[翠][6/7]SRお梶の方(魅)(軍) [紅煌][8/1]UC柳生石舟斎(気)[紅][7/7]UC大久保忠世(城)[紅][7/6]SS小松姫(魅)[紅][6/4]R松平忠吉(新)(軍)[蒼][7/8]UC本多忠高(柵)[蒼煌][7/6]宴R大須賀康高(疾)[翠][8/4]C渡辺守綱[翠][8/1]SS服部半蔵(忍)(魅)[翠煌][7/2]C小野忠明(柵)(軍)[翠][6/9]EX徳川家康(柵)(魅)[翠][6/8]UC松平広忠(軍) [紅][8/4]C内藤正成[紅][6/8]R徳川秀忠(魅)(軍)[蒼][7/5]UC鳥居元忠(制)(柵)[翠][7/10]SR徳川家康(魅)[翠][7/7]UC徳川家康 1.5 [蒼][5/7]R石川数正[蒼煌][5/6]C青山忠成(疾)[翠][4/8]UC大久保長安(柵)(軍) [紅][6/4]C大久保忠隣[紅][3/7]宴SR阿茶局(疾)(魅)[蒼][5/5]UC安藤直次[蒼][4/7]宴SR亀姫(魅)[翠煌][5/4]UC水野勝成(軍)[翠][5/4]宴Rお梶の方(魅) [紅][6/4]C大久保忠佐[紅煌][6/2]UC本多忠朝(猛)[紅][5/7]UC本多重次[紅][5/5]BSS乾局(魅)[蒼煌][6/2]UC柳生宗矩(疾)[蒼][5/4]UC鳥居忠広(気)[蒼煌][5/2]C青山虎之助(忍)(疾)[蒼][4/9]C板倉勝重(伏)[蒼煌][4/6]R熊姫(柵)(魅)[翠][6/2]UC結城秀康(制)[翠煌][5/5]UC高木清秀(軍)[翠][5/5]C平岩親吉(伏)[翠][4/5]R松平竹千代(魅)(新) [紅煌][6/4]UC本多忠政[紅][5/6]宴R大久保長安(伏)[紅煌][5/5]C松平家忠(軍)[蒼][5/6]UC奥平信昌(柵)[蒼][4/9]R本多正信(伏)[翠][5/5]R於大の方(魅) 1.0 [紅][2/4]SR築山殿(魅)[蒼煌][2/5]UC本多正純(伏)[蒼][1/5]UC五徳姫(伏)(魅)[翠煌][2/2]UC満天姫(柵)(魅) [翠][1/2]宴R徳川秀忠(魅)(新)(軍) [紅][3/5]C永井直勝[紅煌][3/2]C成瀬正成(猛)[紅][2/5]宴R西郷局(魅)[蒼煌][2/7]C伊奈忠次[蒼][2/5]C水野忠政(伏)[翠][3/2]C石川家成(制)[翠][2/5]R西郷局(魅)[翠煌][2/4]C石川康通(柵)[翠][1/4]R市場姫(柵)(魅) [紅][2/5]R亀姫(魅)[紅煌][2/3]R江姫(制)(魅)[蒼][2/5]C高力清長(柵)[翠][2/2]宴SR江姫(魅)(新)[翠][2/2]C華陽院(柵)(魅)[翠][1/6]SR阿茶局(魅) [蒼][3/5]UC鳥居強右衛門(伏)[翠][3/1]UC鵜飼孫六(忍) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 足軽 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 新 疾 猛 軍 武将数 4.0 0 3.5 0 3.0 1 1 1 1 1 2 2.5 2 6 4 1 1 1 2 2 1 4 2 1 4 13 2.0 4 5 11 5 3 1 1 1 3 5 9 1 1 5 25 1.5 3 6 13 6 1 1 4 1 3 7 1 4 1 4 28 1.0 4 1 9 6 2 1 2 4 5 12 2 1 1 22 武将数 14 18 38 18 0 2 6 2 6 9 6 14 33 0 0 4 7 4 15 90 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 新 疾 猛 軍 武将数 三葵計略集計 [翠葵] 所持武将 葵紋減少速度変化 二葵以上追加効果 一定時間後点灯 UC徳川家康SR阿茶局R松平竹千代UC松平広忠 - - × C石川家成R小松姫UC結城秀康宴Rお梶の方EX徳川家康 ↓ - × SS徳川家康 ↑ - × UC鵜飼孫六R西郷局C平岩親吉R市場姫 - ○ × SR徳川家康 ↓ ◎ × R服部半蔵R於大の方SS服部半蔵 - ◎ × C渡辺守綱C華陽院 - - ○ [蒼葵] 所持武将 葵紋減少速度変化 二葵以上追加効果 一定時間後点灯 C板倉勝重UC鳥居強右衛門R本多正信 - - × UC五徳姫 ↑ - × UC安藤直次R石川数正UC奥平信昌C高力清長UC鳥居忠広R服部保長宴SR亀姫 - ○ × SR酒井忠次SR榊原康政SR南光坊天海 - ◎ × UC鳥居元忠UC本多忠高C水野忠政 - - ○ [紅葵] 所持武将 葵紋減少速度変化 二葵以上追加効果 一定時間後点灯 C大久保忠佐C大久保忠隣C永井直勝 - - × SR築山殿 ↑ △ × R亀姫C内藤正成UC本多重次R松平信康宴SR井伊直政宴R西郷局宴SR阿茶局 - ○ × R井伊直政SR本多忠勝SS小松姫 - ◎ × UC大久保忠世SR松平清康 - - ○ ※葵紋(ゲージ)減少速度変化 ↑:上昇(点灯時間短縮)、↓:低下(点灯時間延長) ※二葵以上追加効果 △:特定の葵紋点灯ごとに追加効果(同時点灯でなくてもよい)、◎:三葵躍進に対応 ※一定時間後点灯 ×:発動時点灯 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 「蒼葵の教え」は6cでした。編集お願いします - 名無しさん 2013-08-16 16 10 52
https://w.atwiki.jp/poisnkiss/pages/45.html
リプレイを小説として書いてみる場所。 暇つぶし程度な感覚で作ってるので、更新が不定期になるのは眼つぶしっ! で。 最初にオフでやったときは、結構いい感じでBAD END直行だったな。 まあ、零と戦って勝てるわけない。 しょーせつⅠ
https://w.atwiki.jp/hinomotooniko/pages/102.html
作品名:【小日本の刀】 作者:初心シャア (発表日:2010年11月26日) 小日本(こにぽん)の刀は、鬼子の長刀(なぎなた)へのあこがれ。 家にあったのを勝手に拝借してきた。 いっけん普通の刀。しかしその正体は鬼子の家に代々伝わる霊刀。 いざという時、勝手に動いて守ってくれます。 なので小日本は頭かかえてうずくまってるだけでOK(><)
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2607.html
カードリスト/徳川家/一覧/Ver.2.1 カードリスト/徳川家/コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 カードリスト/徳川家/一覧/Ver.2.1 勢力特色は【三葵】計略。[蒼葵] [翠葵] [紅葵]の3種類があり、計略を発動するごとに対応する色が点灯し、時間とともに減少するゲージが出現する。ゲージが切れる前にさらに【三葵】計略を使用することにより、その色も点灯し、ゲージの残り時間が少し増える。ゲージが切れると全色消灯する。 ゲージは10メモリ分あり、その増加量は計略によって異なる。使用士気量に比例している模様。(要検証) 【三葵】計略使用時に他の色が点灯していれば、追加効果などが得られる場合がある。3色目以降を点灯させたときは【三葵躍進】のカットインとムービーが流れ、計略効果が追加・強化される事もある(躍進がない計略の方が多い)。既に3色揃っていてもゲージが残っている限りは【三葵躍進】扱いとなる。 イラストには徳川家の家紋「三つ葉葵」がどこかに描かれている。 最高コストは2.5であり、(葵の色さえ考慮すれば)作成できるデッキはかなり自由度が高いが、高コストのカードのレアリティが軒並み高いのが難点か。 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国鬼札013 徳川家 SJ徳川家康 2.0 弓足軽 7/7 - [翠葵]翠葵の采配 5 【三葵:翠/発動時点灯】徳川家の味方の武力が上がる。 一徳 徳川001 徳川家 SR阿茶局 1.0 弓足軽 1/6 魅 [翠葵]快癒舞踊 7 【三葵:翠/発動時点灯】【舞踊】味方の兵力が徐々に回復する。さらに翠葵が点灯するたびに兵力が回復する。 夢路キリコ 徳川002 徳川家 UC安藤直次 1.5 騎馬隊 5/5 - [蒼葵]蒼葵の馬術 3 【三葵:蒼/発動時点灯】([蒼葵]のみ点灯時:)移動速度が上がり突撃準備状態になるまでが早くなる。二葵以上:さらに武力と突撃ダメージが上がる 安藤藤・緑 池田正輝 徳川003 徳川家 R井伊直政 2.5 騎馬隊 9/5 - [紅葵]赤鬼羅刹 4 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がり、タッチによる突撃中に進行方向を変えることができるようになる。[翠葵]:さらに武力と突撃距離が上がる。[蒼葵]:さらに移動速度が上がり、突撃準備状態になるまでが早くなる 丸に橘・緑 黒葉.K 徳川004 徳川家 C石川家成 1.0 槍足軽 3/2 制 [翠葵]翠葵の戦術 2 【三葵:翠/発動時点灯】兵力が徐々に回復する。効果中は葵紋点灯時間の減少が遅くなる。 丸に笹竜胆・緑 山本章史 徳川005 徳川家 R石川数正 1.5 鉄砲隊 5/7 - [蒼葵]蒼葵の山津波 6 【三葵:蒼/発動時点灯】敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。二葵以上:さらにダメージが上がり、敵を吹き飛ばす 丸に笹竜胆・緑 松野トンジ 徳川006 徳川家 C板倉勝重 1.5 槍足軽 4/9 伏 [蒼葵]蒼葵の教え 3 【三葵:蒼/発動時点灯】徳川家の味方の統率力が上がる。 九曜巴・緑 木下勇樹 徳川007 徳川家 UC鵜飼孫六 1.0 足軽 3/1 忍 [翠葵]撹乱手裏剣 3 【三葵:翠/発動時点灯】敵にダメージを与え、統率力を一定時間下げる手裏剣を出現させる。二葵以上:さらに移動速度を下げる - 竜徹 徳川008 徳川家 C大久保忠佐 1.5 槍足軽 6/4 - [紅葵]紅葵の構え 2 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がる 大久保藤・緑 二見敬之 徳川009 徳川家 C大久保忠隣 1.5 騎馬隊 6/4 - [紅葵]紅葵の構え 2 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がる 大久保藤・緑 鹿澄ハル? 徳川010 徳川家 UC大久保忠世 2.0 槍足軽 7/7 城 [紅葵]忍耐の紅槍術 3 【三葵:紅/一定時間後点灯】移動速度が下がり、自城に入れなくなる。一定時間で効果が消え、武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。 大久保藤・緑 竜徹 徳川011 徳川家 UC奥平信昌 1.5 弓足軽 5/6 柵 [蒼葵]蒼葵の痺矢連弓 3 【三葵:蒼/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わる)移動速度が上がり、弓を当てている敵の移動速度が下がるようになる。その効果は同じ敵に味方の矢を当てるほど大きい。二葵以上:さらに武力が上がり、移動中も弓攻撃ができるようになる。 奥平団扇・緑 伊藤未生 徳川012 徳川家 R亀姫 1.0 弓足軽 2/5 魅 [紅葵]紅葵の弱体連弓 3 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。その効果は同じ敵に味方の矢を当てるほど大きい。二葵以上:さらに移動速度が上がり、移動中も弓攻撃ができるようになる Nidy-2D-? 徳川013 徳川家 C高力清長 1.0 弓足軽 2/5 柵 [蒼葵]蒼葵の守城弓術 2 【三葵:蒼/発動時点灯】統率力が上がり、矢を当てている敵の攻城ゲージが止まるようになる。二葵以上:さらに2部隊に弓攻撃ができるようになる。 向かい鳩・緑 池田宗隆 徳川014 徳川家 UC五徳姫 1.0 鉄砲隊 1/5 伏魅 [蒼葵]十二か条の訴状 5 【三葵:蒼/発動時点灯】範囲内の最も武力の高い徳川家の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果中は葵紋点灯時間の減少が早くなり、葵紋点灯が消えると効果中の部隊は撤退する。 匡吉 徳川015 徳川家 R小松姫 2.0 騎馬隊 7/3 気 魅 [翠葵]戦乙女の戦術 4 【三葵:翠/発動時点灯】武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに効果中は葵紋点灯時間の減少が遅くなる。 田口博之 徳川016 徳川家 R西郷局 1.0 槍足軽 2/5 魅 [翠葵]翠泉の温もり 3 【三葵:翠/発動時点灯】範囲内の最も武力の高い徳川家の味方の兵力が回復する。二葵以上:さらに兵力が回復し、味方にかかっている敵から受けた計略効果を消す HACCAN 徳川017 徳川家 SR酒井忠次 2.5 鉄砲隊 8/8 制 気 [蒼葵]蒼鷹の魔弾 4 【三葵:蒼/発動時点灯】移動速度が上がり、射撃が2発同時に行われるようになる。([翠葵]点灯時:)さらに弾数の回復速度が上がり、射撃中も旋回できるようになる。([紅葵]点灯時:)さらに武力が上がり、射撃が命中した敵を吹き飛ばす。 丸に片喰・緑 RARE ENGINE 徳川018 徳川家 SR榊原康政 2.5 騎馬隊 8/7 気 [蒼葵]十万石の檄文 4 【三葵:蒼/発動時点灯】(点灯している葵紋に応じて効果が変わる)自身の移動速度が上がり、範囲内の最も統率力の高い敵が、自身に向かってくるようになる。[翠葵]:範囲内の全ての敵が対象になる。[紅葵]:さらに自身の武力が上がる 榊原車・緑 三好載克 徳川019 徳川家 SR築山殿 1.0 鉄砲隊 2/4 魅 [紅葵]紫緋紋舞踊 4 【三葵:紅/発動時点灯】紅葵が点灯するたびに味方の武力が一定時間上がり、蒼葵が点灯するたびに味方の統率力と移動速度が一定時間上がる。ただし効果中は葵紋点灯時間の減少が早くなる。 三村勇貴 徳川020 徳川家 SR徳川家康 2.0 弓足軽 7/10 魅 [翠葵]三葵の采配 5 【三葵:翠/発動時点灯】徳川家の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに効果中は葵紋点灯時間の減少が遅くなる。[紅葵]:さらに武力が上がる。[蒼葵]:さらに統率力と移動速度が上がる。 徳川葵・緑 一徳 徳川021 徳川家 UC鳥居強右衛門 1.0 足軽 3/5 伏 [蒼葵]蒼葵の構え 2 【三葵:蒼/発動時点灯】統率力と移動速度が上がる。 鳥居笹・緑 松野トンジ 徳川022 徳川家 UC鳥居忠広 1.5 槍足軽 5/4 気 [蒼葵]三河武士の奮闘 3 【三葵:蒼/発動時点灯】武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が下がる。二葵以上:さらに兵力が最大兵力を超えて回復するようになる 鳥居笹・緑 チェロキー 徳川023 徳川家 UC鳥居元忠 2.0 弓足軽 7/5 制柵 [蒼葵]忍耐の蒼弓術 3 【三葵:蒼/一定時間後点灯】移動速度が下がり城に入れなくなる。その後、武力と統率と射程距離が上がる。(武力+5、統率+5) 鳥居笹・緑 hippo 徳川024 徳川家 C内藤正成 2.0 弓足軽 8/4 - [紅葵]紅葵の双弓術 3 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がり、2部隊に弓攻撃ができるようになる。二葵以上:さらに武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる 下がり藤・緑 チェロキー 徳川025 徳川家 C永井直勝 1.0 槍足軽 3/5 - [紅葵]紅葵の構え 2 【三葵:紅/発動時点灯】武力が上がる 永井鉄仙・緑 添田一平 徳川026 徳川家 SR南光坊天海 2.0 鉄砲隊 5/10 柵魅 [蒼葵]輪宝の陣 7 【三葵:蒼/発動時点灯】【陣形】敵の移動速度を下げる。[翠葵]:さらに武力を徐々に下げる。[紅葵]:さらに武力を下げる。 タカヤマトシアキ 徳川027 徳川家 R服部半蔵 2.5 騎馬隊 8/6 忍城 [翠葵]伊賀の旋風 4 【三葵:翠/発動時点灯】敵にダメージを与える手裏剣を出現させる。[紅葵]:さらに手裏剣が大きくなり、ダメージが上がる。[蒼葵]:さらに手裏剣の移動速度が上がり、タッチによる操作ができるようになる。 八本矢車・緑 一徳 徳川028 徳川家 C平岩親吉 1.5 槍足軽 5/5 伏 [翠葵]翠葵の援軍 4 【三葵:翠/発動時点灯】徳川家の味方の兵力が回復する。二葵以上:さらに兵力が上がり、最大兵力を超えて回復する 結び雁金・緑 Daisuke Izuka 徳川029 徳川家 UC本多重次 1.5 槍足軽 5/7 - [紅葵]鬼作左の一喝 4 【三葵:紅/発動時点灯】範囲内の最も統率力の高い敵の移動速度を下げる。二葵以上:範囲内のすべての敵が対象になる。 本多立ち葵・緑 三好載克 徳川030 徳川家 SR本多忠勝 2.5 槍足軽 9/4 制 [紅葵]名槍・蜻蛉切 4 【三葵:紅/発動時点灯】武力と槍撃ダメージが上がり、槍撃時に槍が大きくなる。[翠葵]:さらに武力が上がり槍撃が発生している時間が長くなる。[蒼葵]:さらに移動速度が上がり、槍撃を当てた敵の移動速度が大きく下がる。 本多立ち葵・緑 杉浦善夫 徳川031 徳川家 R本多正信 1.5 弓足軽 4/9 伏 [蒼葵]非情なる策謀 3 【三葵:蒼/発動時点灯】敵の武力を下げる。その効果は範囲内の敵の部隊数が少ないほど大きい。 本多立ち葵・緑 池田正輝 徳川032 徳川家 R松平信康 2.0 騎馬隊 7/6 魅 [紅葵]剛勇英邁の陣 4 【三葵:紅/発動時点灯】【陣形】徳川家の味方の武力が上がる。二葵以上:さらに武力と統率力が上がる 徳川葵・緑 チェロキー 徳川033 徳川家 UC結城秀康 1.5 槍足軽 6/2 制 [翠葵]翠葵の戦術 2 【三葵:翠/発動時点灯】兵力が徐々に回復する。効果中は葵紋点灯時間の減少が遅くなる。 右三つ巴・緑 仙田聡 徳川034 徳川家 C渡辺守綱 2.0 槍足軽 8/4 - [翠葵]忍耐の翠槍術 3 【三葵:翠/一定時間後点灯】移動速度が下がり、自城に入れなくなる。一定時間で効果が消え、武力が上がり、槍が長くなる。さらに兵力が最大兵力を超えて回復する 渡辺星・緑 Yocky カードリスト/徳川家/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 4.0 3.5 3.0 2.5 [蒼][8/8]SR酒井忠次(制)(気) [紅][9/5]R井伊直政[蒼][8/7]SR榊原康政(気)[翠][8/6]R服部半蔵(忍)(城) [紅][9/4]SR本多忠勝(制)[翠][8/8]SS徳川家康(魅) 2.0 [蒼][5/10]SR南光坊天海(柵)(魅) [紅][7/6]R松平信康(魅)[翠][7/3]R小松姫(気)(魅) [紅][7/7]UC大久保忠世(城)[紅][7/6]SS小松姫(魅)[翠][8/4]C渡辺守綱 [紅][8/4]C内藤正成[蒼][7/5]UC鳥居元忠(制)(柵)[翠][7/10]SR徳川家康(魅)[翠][7/7]SJ徳川家康 1.5 [蒼][5/7]R石川数正 [紅][6/4]C大久保忠隣[蒼][5/5]UC安藤直次 [紅][6/4]C大久保忠佐[紅][5/7]UC本多重次[蒼][5/4]UC鳥居忠広(気)[蒼][4/9]C板倉勝重(伏)[翠][6/2]UC結城秀康(制)[翠][5/5]C平岩親吉(伏) [蒼][5/6]UC奥平信昌(柵)[蒼][4/9]R本多正信(伏) 1.0 [紅][2/4]SR築山殿(魅)[蒼][1/5]UC五徳姫(伏)(魅) [紅][3/5]C永井直勝[翠][3/2]C石川家成(制)[翠][2/5]R西郷局(魅) [紅][2/5]R亀姫(魅)[蒼][2/5]C高力清長(柵)[翠][1/6]SR阿茶局(魅) [蒼][3/5]UC鳥居強右衛門(伏)[翠][3/1]UC鵜飼孫六(忍) 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 領 武将数 4.0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3.0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2.5 1 3 2 0 0 0 0 1 1 2 0 2 0 1 0 0 0 0 0 0 6 2.0 1 2 3 4 0 0 0 0 1 1 0 1 2 5 0 0 0 0 0 0 10 1.5 1 2 6 2 0 0 0 0 0 1 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0 11 1.0 2 0 3 3 0 0 2 1 0 1 2 0 1 5 0 0 0 0 0 0 10 武将数 5 7 14 9 0 0 2 2 2 5 5 4 4 11 0 0 0 0 0 0 37 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 領 武将数 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 榊原の説明で紅葵点灯時武力+4て書いてあるけど、+5では? - 名無しさん 2013-07-17 00 07 39 五徳姫ですが計略の効果自体は13cほどで切れるようです その後で葵ゲージが無くなっても武将は撤退しませんでした - 名無しさん 2013-07-08 22 06 53 申し訳ない既出の上に数値間違ってましたOTL - 名無しさん 2013-07-08 22 08 59 UC鳥居元忠の忍耐の蒼弓術が動画にて武力+5統率+5が確認出来たので当ページと武将のページを修正しました。 - 名無しさん 2013-07-01 22 16 35 [6/4]UC結城秀康(制)←統率の表記が4になってますが2ではないかと。 - 名無しさん 2013-06-30 04 50 46 修正しました - 名無しさん 2013-07-02 07 28 57 イラストの特徴として、腹当て(女性はコルセット)があるかなと思ったけど微妙ですかね - 名無しさん 2013-06-30 00 12 40 服部が2.5騎馬最高統率って書かれてるけど榊原7だし修正した方がいいんじゃないかな - 名無しさん 2013-06-26 02 31 39 「徳川家に3人いる2.5騎馬の一人」と「最高統率を持つ忍持ちのひとり」で分けるんでしょ。「特技忍び持ちにおける最高統率を持つ」とかにしたらいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-06-26 02 44 48 下の表、榊原康政が槍足軽になってる。 - 名無しさん 2013-06-25 23 34 36 修正しました - 名無しさん 2013-06-26 06 33 00 SS014 小松姫 槍足軽 7/6 魅 戦乙女の一閃 【三葵:紅/発動時点灯】 武力と移動速度が上がり、以下のタッチアクションが追加される。【tya-zi 】 - 名無しさん 2013-06-25 15 52 20 数奇別なのにいまさら気がついた。すまん。 - 名無しさん 2013-06-25 15 54 02 ぶっちゃけ数寄が別だとすげーデッキ組み辛い - 名無しさん 2013-06-26 00 00 07 しかしSS徳川は居る不思議 - 名無しさん 2013-06-26 00 00 36 デッキを組む際に見やすいように、色ごとに分けたリストが欲しいですね - 名無しさん 2013-06-25 02 30 23 徳川032松平信康の特技は「制圧」でなく「魅力」かと - 名無しさん 2013-06-24 00 12 31 下にもあるけど、松平信康が魅力持ちだから、R小松姫の解説にある「唯一の魅力持ち騎馬」というのは間違いかと - 名無しさん 2013-06-25 23 58 20
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| | || | || | レア度 兵科属性 兵科種類 最大Lv 攻撃力(最大) 防衛力(最大) 兵力(最大) 武運 知運 LE 騎兵 薙刀騎馬 70 - - - - - コスト 80 - - - - - 『コスト値』 90 22491 34564 69125 2017年2月16日~2017年3月16日 - 奥義 名称 最大奥義Lv 消費奥義P 効果 女丈夫の意気・極 15 22 味方武将全員の最大兵力の27%を回復する スキル 名称 最大スキルLv 発動条件 効果 スキル1 鋼の乙女心・極 20 前衛に配置 前衛に配置した武将の攻撃力を45%強化 スキル2 攻速短縮・前〔中〕継承可能 15 前衛に配置 自分の攻撃間隔を19%短縮 スキル3 継承可能枠 評価・備考 『評価・備考』 名前 コメント
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Ethologyとは? FPSの面白さの1つに索敵があります。所謂情報戦ですがその情報を把握する事が勝利への一歩である訳です。その行為は当事者としては必死なプレーですが、第三者的にそのプレーヤーを観察してみると非常に人間味溢れる動きをしています。例えば敵の居場所が解らない故に慎重に動き、音に反応してキョロキョロしたり不意をつかれてバタついたり・・・・・。蟻に角砂糖を与えて蟻の反応を見るとか、小動物にギミックを与えて反応をみるのと似たような状態がCSSでも常日頃発生していると言えます。 この大会は、プレーヤーの情報戦を客観的に観察することをテーマとし、Ethology(エソロジー)と命名しました。この単語は人間ではなく、動物の意味合いが強いですが何故そうなのかは・・・・・実際にやってみれば理解してもらえるでしょう。 観戦の勧め 一般にCSSではプレーヤー視点で他人のプレーを見る形になりますが、エソロジーではフリールックでマップの上空から全体マップを一望できる様にしてプレーヤー達全員を同時に見る方法をお薦めします。慎重に動く人、パニクって逃げ回る人、有機的な集団行動をとるチーム等、個性的な様々な動きを観察することが出来るでしょう。 【Ethology(エソロジー)】 動物行動学(どうぶつこうどうがく、英 ethology)とは動物の行動を研究する生物学の一分野。行動生物学または単に行動学とも呼ばれるほか、時に比較行動学の訳語が当てられたり、訳語の混乱を嫌って欧名のままエソロジーと呼ぶ場合もある。人間の行動を社会科学的に研究する行動科学とは、関連性はあるものの別の学問である(behavioristics も「行動学」と訳されるが、ここで言う行動学(ethology)とは別のものである)。 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』より抜粋
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Ethologyとは? FPSの面白さの1つに索敵があります。所謂情報戦ですがその情報を把握する事が勝利への一歩である訳です。その行為は当事者としては必死なプレーですが、第三者的にそのプレーヤーを観察してみると非常に人間味溢れる動きをしています。例えば敵の居場所が解らない故に慎重に動き、音に反応してキョロキョロしたり不意をつかれてバタついたり・・・・・。蟻に角砂糖を与えて蟻の反応を見るとか、小動物にギミックを与えて反応をみるのと似たような状態がCSSでも常日頃発生していると言えます。 この大会は、プレーヤーの情報戦を客観的に観察することをテーマとし、Ethology(エソロジー)と命名しました。この単語は人間ではなく、動物の意味合いが強いですが何故そうなのかは・・・・・実際にやってみれば理解してもらえるでしょう。 【Ethology(エソロジー)】 動物行動学(どうぶつこうどうがく、英 ethology)とは動物の行動を研究する生物学の一分野。行動生物学または単に行動学とも呼ばれるほか、時に比較行動学の訳語が当てられたり、訳語の混乱を嫌って欧名のままエソロジーと呼ぶ場合もある。人間の行動を社会科学的に研究する行動科学とは、関連性はあるものの別の学問である(behavioristics も「行動学」と訳されるが、ここで言う行動学(ethology)とは別のものである)。 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』より抜粋 観戦の勧め 一般にCSSではプレーヤー視点で他人のプレーを見る形になりますが、エソロジーではフリールックでマップの上空から全体マップを一望できる様にしてプレーヤー達全員を同時に見る方法をお薦めします。慎重に動く人、パニクって逃げ回る人、有機的な集団行動をとるチーム等、個性的な様々な動きを観察することが出来るでしょう。
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投稿された小ネタSSを更新順に纏めたページです。 下に行くほど新しい作品です。 作品の後ろにある文字はジャンルマークです。 小ネタ251 話しかけてはいけない 恐怖 小ネタ252 いつもは楽しく遊んでくれるのに その他 小ネタ253 鈴とゆっくり 気楽 現 小ネタ254 れみりゃとクッキー 気楽 現 小ネタ255 悲しい妄想 気楽 現 小ネタ256 ゆっくりの十戒 オマ 小ネタ257 ゆっくりレミリアと私 気楽 現 小ネタ258 子ゆっくりゃはかわいい 気楽 現 小ネタ259 ボリューム上げて その他 小ネタ260 喋らなくても可愛い その他 小ネタ261 ほっぺをつっついて 気楽 小ネタ262 かわいい耕運機 気楽 現 小ネタ263 ゆっくりとテトリスしたい その他 小ネタ264 そんな日常 その他 小ネタ265 幾つになっても注射は怖い 気楽 現 小ネタ266 守護霊 恐怖 小ネタ267 マフラー? 気楽 現 小ネタ268 雷雨とゆっくり 気楽 小ネタ269 妖怪 その他 小ネタ270 ゆっくりさくやの生態 野生 小ネタ271 その先どうしよう その他 小ネタ272 ○○派れいむ その他 小ネタ273 ダークゆっくり オマ 小ネタ274 ゆっくりのおくすり 野生 小ネタ275 ちかいのぷりん その他 小ネタ276 俺の理想 その他 小ネタ277 真理 その他 小ネタ278 走馬灯まで見た結果がこれだよ!!! 気楽 現 小ネタ279 れいむが届いた 気楽 現 小ネタ280 もこう「ふえちゃうぞ!」 気楽 現 小ネタ281 もみじ、参上 気楽 現 小ネタ282 伝承 オマ 小ネタ283 S.H.Fの新作いじってて思い付いた オマ 小ネタ284 つんつんしたい 気楽 現 小ネタ285 ゆかりごん 気楽 小ネタ286 くり。 オマ 小ネタ287 怪しい栄養ドリンク 気楽 小ネタ288 念願のすぃーを手に入れたぞ! 気楽 小ネタ289 二択2 オマ 小ネタ290 ホラー小説 気楽 小ネタ291 名台詞 オマ 小ネタ292 移転記念1 その他 小ネタ293 移転記念2 その他 小ネタ294 移転記念3 その他 小ネタ295 どうやったら赤ちゃんを可愛く描けるか その他 小ネタ296 ザ・ワールド オマ 小ネタ297 死亡フラグ 気楽 小ネタ298 ちるのの進化 その他 小ネタ299 限定解除 オマ 人 小ネタ300 ボードゲーム その他 小ネタ301 本をぱちゅりぃに差し入れしてみんとす 気楽 現 小ネタ302 カードゲーム 気楽 小ネタ303 MTGは毎年ルール変更があります オマ 小ネタ304 冷蔵庫 オマ 小ネタ305 個人的無限ループ 気楽 家 小ネタ306 BGM・2 気楽 小ネタ307 猫を拾ったと言うから 気楽 小ネタ308 名もなきおにいさんの話 哀愁 現 小ネタ309 名もなきおにいさんの話の続き 気楽 現 小ネタ310 宗教勧誘 気楽 小ネタ311 ゆっくりメディスンの民間療法 その他 人 小ネタ312 名もなきおにいさんの話・のち 哀愁 人 小ネタ313 姫姉さんと宗教勧誘 気楽 小ネタ314 ゆっくりリリーと過ぎ去りし春 その他 小ネタ315 栄光の道の始まり 気楽 小ネタ316 ゆっくり俳句 気楽 小ネタ317 ゆっくらいだーディケイネ エンディングテーマ「ゆっくりよ」 オマ 小ネタ318 フライフィッシング 気楽 小ネタ319 何かの象徴 気楽 小ネタ320 アルヴァてるよ 気楽 小ネタ321 踏めば良いと思うよ 気楽 小ネタ322 食欲の秋 気楽 小ネタ323 その後のらんしゃま一家 野生 家 人 小ネタ324 名もなきおにいさんの話・瞬 哀愁 人 小ネタ325 既にどっかのご家庭で起きているかもしれない悪夢 気楽 現 人 小ネタ326 当たり前のゆっくり その他 小ネタ327 君の名を呼ぶ 気楽 幻 東 小ネタ328 鈴蘭の毒について その他 小ネタ329 ゆっくり歯を治してね!!! その他 小ネタ330 中途半端に勘違い 気楽 現 小ネタ331 らんが何か暴走している 気楽 人 小ネタ332 爆発オチ 気楽 小ネタ333 スキスキダイスキ 気楽 小ネタ334 ちゅーごくじゃないよ!めーりんだよ! 気楽 小ネタ335 ゆっくりしね 気楽 現 小ネタ336 フォーオブアカインド 気楽 人 小ネタ337 Aパート『冷静に考えたらボビングってすげぇ怖い』 気楽 人 小ネタ338 Bパート『あ、でもマ⑨ドナルドとか普通に縮んでるからね?』 気楽 人 小ネタ339 芋煮会 気楽 人 小ネタ340 ゆっくり罪を数えてね!! オマ 人 小ネタ341 めでぃうす・うにゅほ オマ 人 小ネタ342 スタイリッシュなんとか オマ 人 小ネタ343 ゆっくり戦士・くろすみょーんガンダム オマ 人 小ネタ344 幸せとは、春の訪れによる雪溶け水よりも儚きものよ その他 小ネタ345 雷おこし その他 小ネタ346 突発性白岩症候群 オマ 小ネタ347 なんとかハンター オマ 人 小ネタ348 えんどれす?名もなきおにいさんの話 気楽 人 小ネタ349 鳩とゆっくり 気楽 小ネタ350 一日の三分の一はねてる 気楽 小ネタ351 【2009年冬企画】百合炬燵 気楽 小ネタ352 う゛わるぱちぇ 野生 東 小ネタ353 【2009年冬企画】サンタクロースが死んだ朝に 気楽 小ネタ354 【2009年冬企画】ゆっくりと星のアルペジオ 気楽 人 小ネタ355 新春一発芸 気楽 小ネタ356 賽銭箱の中 気楽 現 小ネタ357 黒い風とゆっくり霊夢 オマ 小ネタ358 黒い風とゆっくり霊夢 2話 オマ 小ネタ359 アイス・⑨ オマ 小ネタ360 ゆっくりの探し方 その他 小ネタ361 ゆっくりラジオ その他 小ネタ362 数え方 その他 小ネタ363 ちぇんズ達と恵方巻 気楽 人 小ネタ364 ゆっくりゆかりのすべらないはなし オマ 小ネタ365 ゆっくりゆかりのすべらないはなし パート2 オマ 小ネタ366 みょんの鳴き声 下 気楽 東 小ネタ367 ゆっくりの噂・てゐはどこからくるの? 気楽 小ネタ368 在庫ニングさん オマ 現 人 小ネタ369 宮城から千葉に 気楽 現 小ネタ370 ドスまりさの面接 気楽 小ネタ371 猫を拾ったと思ったら 気楽 小ネタ372 念願のドスまりさを手に入れたぞ 気楽 小ネタ373 ゆっくり宗教裁判 気楽 小ネタ374 ひと夏のひななゐ天子 オマ 小ネタ375 実況の日々 気楽 小ネタ376 人造ゆっくりきめぇダー オマ 小ネタ377 お試し その他 小ネタ378 ゆにこーんの日。 オマ 小ネタ379 ゆっくりと私とめだかボックス オマ 幻 人 小ネタ380 抑えきれないてるもこin七夕 気楽 小ネタ381 気が利く るーみあ 気楽 人 小ネタ382 きめぇ丸はワンワン、さとりはにゃーにゃー オマ 幻 人 小ネタ383 ゆっくりノワール3部作 野生 小ネタ384 風船ゆっくり 気楽 東 小ネタ385 ゆっくりと… オマ 幻 人 小ネタ386 ぱちゅりーのご本 野生 家 小ネタ387 夏休み企画、はりきってるかい その他 小ネタ388 さくやのPAD 気楽 小ネタ389 振り返れば奴がいる 気楽 小ネタ390 ないすばでぃ 気楽 東 小ネタ391 ⑨(№⑨) オマ 小ネタ392 善吉「戦隊物ってデビル格好良くねぇ?」 オマ 小ネタ393 新春一発芸アゲイン 気楽 小ネタ394 神社の騒がしい朝 気楽 東 小ネタ395 【2010・11年冬企画】ゆっくりランド 気楽 小ネタ396 日常よくあるBADルート 気楽 小ネタ397 【2010・11年冬企画】犬の亡霊を見た 気楽 小ネタ398 解を演算するより その他 小ネタ399 ゆっくライダーW 設定集 オマ 小ネタ400 緩慢戦隊ユックレンジャー!! オマ 小ネタ401 毒キノコ 気楽 小ネタ402 スカーレット姉妹の秘密 気楽 小ネタ403 八雲一家とカラオケにいった 気楽 人 小ネタ404 ちぇぇんコンボ 気楽 人 小ネタ405 ゆっくりチルノを拾ってしまった。 気楽 人 小ネタ406 ゆっくりチルノを拾ってしまった。 2 気楽 人 小ネタ407 家にきめぇ丸がいた件について 気楽 人 小ネタ408 ゆっくりクイズ 気楽 小ネタ409 バカルテットのゆん命救助 オマ 小ネタ410 運動とヒラメキ 気楽 小ネタ411 ゆっくライダーW 設定集 2 オマ 小ネタ412 エコでゆっくり涼んでいってね!!! 気楽 小ネタ413 めで子ネタ 畑荒らし? 気楽 小ネタ414 マミゾウおばあちゃんのためになるお話 オマ 小ネタ415 滑舌 気楽 家 小ネタ416 四季のゆっくり俳句 その他 小ネタ417 冬のゆっくり俳句 その他 小ネタ418 ゆっくり 草むしり 気楽 人 小ネタ419 ゆっくりの朝は辛い 気楽 小ネタ420 求聞史記におけるゆっくりの記述 気楽 東 小ネタ421 ゆっくりできる子どもの呼び方 気楽 人 家 小ネタ422 【2012年GW企画】宝塔を求めて3千里 気楽 小ネタ423 !!!の謎 気楽 小ネタ424 筋曜ロードSHOW ソコマンドー オマ 小ネタ425 リグルのゆっくりハウス 気楽 小ネタ426 れいむとじゃのひげ 気楽 家 小ネタ427 節分と恵方巻き 気楽 幻 人 小ネタ428 咲夜さんおめでとう 気楽 東 小ネタ429 ゆっくりカフェ CM 気楽 人 小ネタ430 あ、まりちゃ(ん) オマ 現 人 小ネタ431 バイトなう 気楽 現 人 小ネタ432 トゥルルル オマ 小ネタ433 クリスマスネタ2013 気楽 小ネタ434 MIMIMIサンタ 気楽 小ネタ435 正月ネタ2014 気楽 小ネタ436 鬼人正邪対ゆっくり 気楽 東 小ネタ437 ゆっくり村の夏祭り ─エビフライ投げ大会─ 気楽 小ネタ438 【⑨⑨⑨企画】ゆっくり相撲 気楽 小ネタ439 皆さんはゆっくりをなんと数えますか? 気楽 現 人 小ネタ440 ゆっくり昔話『絵に描いた餅』 気楽 現 人 小ネタ441 『とある研究者の死角』 気楽 現 人 小ネタ442 うどんげときもんげと純狐 小ネタ443 憑依華でゆっくり
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自称:今大会優勝予定者の皆様へ 大会期間は2月10日、22:45~24:00の予定です。 スケジュールはhttp //www13.atwiki.jp/css/pages/14.html となりますが、適当です。 本日のイベントは下記2つとなります。 ★Ethology 5 (2or3人1組のDeagleマッチ) ★BattleRoyal 3(DeathMatch) これらのイベント、取り分け3人1組大会のれぎゅれーしょんと基本理念は http //www13.atwiki.jp/css/pages/13.html となりますが、適当です。 【補足事項】 参加4チームのうち、1チームはNAC枠とする。 参加3チームに於ける穴埋め人はRockBouquetとする。 本日のTS鯖は滝鯖、試合鯖は滝鯖(TAG)、殿鯖(DM)とする(アドレスは下記参照) 【最強トリオ決定戦について】 未だ罰則規定はアリマセンが、キャンプは無しの方向でお願いします。 また、今回はその試合試合に勝てば良いと言うわけではありません。 3戦するとして、5勝2敗 5勝3敗 1勝5敗で2チームに勝利しても合計勝ち数は11。 同じように3戦し4勝5敗 4勝5敗 4勝5敗の3連敗でも勝ち数は12となり、こちらが上。 と言うのが今回のルールです。 【コメント】 迅速な進行を目指す為、進行は全てCSS内のチャット及びTS鯖での会話で行います。 お通夜は嫌なのでダンマリは極力無いように願います。 特に今大会は発言が多めな人が不参加です。気合入れましょう。 【キーワード:m9について】 【m9】は、・難しい局面をよく乗り越えた!・まだ行けるがんばれ!・目立ってたぞ! もうあなたに釘付け!など、『ま行』で始まる励ましの言葉9つを総称した単語です。 滑稽なプレーには【m9(^Д^)プギャー】と賞賛の言葉を贈りましょう。 とりわけ、同大会実力者と呼ばれる者に贈られるチャットメッセージであり、 スポットライトが当たってる証でもあり、大変名誉な事です。 出場者が死亡した間に、観戦者の全体チャットで死亡者にメッセージが 届きます。是非活用しましょう。 また、活気のある体育会系部活動や飲食店の様に、1人がいらっしゃいませ、こんにちわ等 挨拶をしたらこだまのように連鎖発言をするのが当大会のマナーです。 誰かがm9を繰り出したらすかさず呼応しましょう。 【DMについて】 勝負型式 de_dust2 Team DM 5min*2Round=10min AutoJoin グレネード無 AWP無 無敵時間 無 チームDMで、当たり前ですが敵しか殺せません。autojoinでCT or Tに振り分けられます。全て運です。 lo3をかけた後、5分の戦いとなります。5分後にマップチェンジします。 その硬直を利用してjpgをとります。 マップチェンジしたら再びautojoinでCT or Tに割り振られます。再びlo3して2本目の勝負となります。 合計kill数の多い者が自動的に優勝となります。同点の場合は同時優勝とします。 なお、今大会は前回のアンケートの結果を踏まえ、AWP禁止となっております。 ★TS鯖 IP cooldrive.org Pass 4649 ★シックスメンTAGマッチ会場 :滝鯖connect cooldrive.org; password sgg urlhttp //www13.atwiki.jp/css/pages/4.html ★DM大会会場 :殿鯖connect cooldrive.mydns.jp; password sgg