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リニューアル後の概要 2011年7月17日のリニューアルにより、彼女は速度寄りの能力重視型キャラとして生まれ変わり、 更に台詞も根本的なキャラ設定変更によりフランクリン・ヒルトンと戦うソーシャルワーカーとして作られたものに変更された。 ちなみに彼女はリニューアル後で初の参戦となったLIFE50でいきなりデ杯制覇を 成し遂げている他、魔理野でもリニューアル後初のデ杯でいきなり優勝を飾ったりしている。 だが第二回汚名返上WBRでは本大会に出場しているピーターの前に立ちはだかる敵として魔理野にフライング参戦し、 そこで彼女は彼を最後まで無得点にするほどの暴走っぷりを見せてしまった。ここまできたらもはやKYそのものである。 リニューアル後のスペック TYPE(能力値) 能力重視(体力 14 攻撃 26 防御 26 速度 34) 文字色 橙 アイコン 女(緑髪) 攻撃時の台詞 「じゃくしゃたちの みらいを…… あたしが すくってみせる!」 回避時の台詞 「あたしも みんなも そんなに かよわい いきもの なんかじゃない!」 被弾時の台詞 「そんなに つよさばかり もとめても…… だれも とくを しない!」 会心時の台詞 「いつくしみの こころよ! せかいに すくいを もたらせ!」 勝利時の台詞 「たまには うきめを みている ひとたちの ことも…… おもいだしてください」 敗北時・逃走時の台詞 無し リニューアル前の概要 2010年11月5日ギルバート・マッコイに代わってmarinonetのバトロイRに初参戦したのだが、何と2回目の挑戦で 早くも黒星を帰してしまった。しかも最後はピーター・マイケルの痛烈な一撃で倒されてしまった。お前はバーバラか! 流石にこのままではまずいと思ったか、4回目の挑戦では序盤から着実に勝利数を稼いでいき、LIFE3の時点でD-BR杯出場を確定させた。 だが本大会では残り2人という状況でトランクスの攻撃で惜しくも優勝を逃してしまった。 ちなみにこの頃デ杯では能力重視型のキャラが2人も参加するという非常に珍しい現象が起こっていたが、モビラー氏はそれだけでは満足しなかったのか軽行事連絡板で「ピーター・マイケルがデ杯に出場出来たらデ杯優勝出来るまで彼女をプッシュしまくる(通称:ドロシアプッシュ作戦)」という極めて異例な宣言をし、翌日にそれを実行した。 なお、その後の作戦の行方についてはドロシアプッシュ作戦を参照。 ちなみに作戦終了後に何故か中田 春奈?から彼女の強さを見てみたいという意見があったため、仕方なくもう一回参戦した。 すると何と序盤で3連勝をした後順調に勝利数を稼いで壱いき、LIFE4の時点でD-BR杯再出場を確定させた。まぁ、本大会では呪われたかのごとく一抜けだったが。 7週目では序盤からそれなりに勝利数を稼いだおかげか、LIFE4の時点で2連勝を達成しD-BR杯再出場を確定させた。 しかし今度は何とウェン?の会心開幕で一抜けというあんまりな結果を残してしまい、流石の彼女もこれには 相当怒りを感じたらしく、この後彼女は何と神敗退スッドレで他軍を侵略するというなんとも外道な行動に出てしまった。 むろん、それがモビラー軍が入室禁止処分を喰らった最大の元凶であるのは言うまでもない。 8週目では変形時の能力値で挑戦したが、何といきなり四退スタートとなってしまった。決して「どうせ彼女自身が神ハイタイヤーだろ?」とか言ってはいけない。 なお、この後彼女はあらゆるバトロイに参戦していたりしていたが、何と2月11日のmarononetでは まさかの全台詞英語表記(※無論キャラ名は「D.Hernandez」)でピーター・マイケルと共に参戦した。 ちなみに彼女は2011年3月12日に二度目のデ杯制覇を成し遂げているが、その前日の登録者がアレだったことを考えると正直微妙だったかもしれない(オイオイ なお、その後も彼女は時々marinonetに参戦しており、2011年4月24日には三度目のデ杯制覇を成し遂げている。 まぁ、今となっては良くも悪くもモビラー軍を象徴するキャラになっている感があるが(オイオイ ちなみにこの後楽園への扉連盟で彼女と全く同じ能力値の女の子が登場することになるが、 何と向こうではオリキャラチーム初のV3を達成している。この差は一体何なのだろうか……? 更に某人間の村では初登録したセフィロスをやたらとボコボコにするという暴挙に出た。お前はクラウドか。 なお、彼女はLIFE50で漬物神?狩りという大仕事を担当している(※もちろん他にもそういう仕事を担当するキャラは多数存在するが……)。 その反面、2回連続でデ杯出場をあと一歩のところで逃すという苦い思い出も経験している。何だかいい年して意外と苦労人な気がするのは俺だけであろうか……? 余談だが、彼女に使われているアイコンは唯一モビラー軍の全オリキャラチームで使われており、またモビラー氏の一番のお気に入りのキャラでもあるとか。 また、彼女の年齢は光の摩天楼連合のキャラの中では最年少であるが、それでも人間としては22歳位と意外にもFF7本編開始時のクラウド・ストライフのそれより年上である。 更に言うと彼女はピーター・マイケルと共に登録されることが多く、雑談所でも彼女がピーターに惚れていることが多いため、 実質的に「ピーター×ドロシア(※略して言えば『ドロピタ』か?)」が公式カップリングと化しているとか なお、最近ではバトロイ(仮)にも参戦しているが、その実態は女性や性別不明が相手でもしつこく相手を魅了させ束縛しようとする「メロメロ厨」である(オイオイ リニューアル前のスペック TYPE(能力値・通常時) 能力重視(体力 10 攻撃 30 防御 30 速度 30) - TYPE(能力値・変形時) 能力重視(体力 10 攻撃 26 防御 26 速度 38) - 文字色 橙 - アイコン 女(緑髪) - 攻撃時の台詞 「(%mynameは こうせんけんを はなった!)」 「(Dorothea Hernandez used Beam Fist!)」 回避・命中時の台詞 「(%mynameは たいせいを たてなおしている!)」 「(Dorothea Hernandez reorganized the posture!)」 会心時の台詞 「(%mynameは フォトブレイクを はなった!)」 「(Dorothea Hernandez used Photo Break!)」 勝利時の台詞 「やっぱり あたしこそ さいきょうの ゆうしゃ だよね!」 「After all I am the strongest Heroine!」 敗北時の台詞 「そ そんなあ…… まさか ゆうしゃの あたしが やられるなんて……」 「I can t Believe it! Indeed that I was defeated!」 逃走時の台詞 「うーん…… やっぱり でなおした ほうが いいみたい……」 「Uh, it s I should come again after all.」 台詞集(リニューアル前) (吹雪さんと紅蓮さんの様子を見て)ドロシア・ヘルナンデス「ヒャッハァーッ!!!紅だァーッ!!!」(←キャラ完全崩壊中) 紅に染まったこn(ryいや、何でもない(オイオイ)。ちなみにこれはとある日のキャラなりきり雑談所にて彼女が人前で突如叫んだ台詞である。
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依頼主 ハデス 出現条件 ハデス最終進化後 クリア条件 以下の神様の親密度を上げるハデス:親密度60 成功報酬 高級ギリシャブランデーハーブや穀物から生成された特製の高級ブランデー。ハデスのお気に入りの飲み物。 依頼時 俺が嬉しそうに見えると?そんなつもりはなかったが…そうだな、お前に信頼されることに、浮かれているのかもしれないな。信頼の証、待っているぞ。 クリア時 ありがとう。これで俺の力も最大だ。お前にはこの冥府の王がついている。これからも自信をもって冒険に望むがいい。
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依頼主 ハデス 出現条件 ハデス第一進化後 クリア条件 以下の神様の親密度を上げる親密度:50 成功報酬 ギリシャブランデーハーブや穀物から生成された特製のブランデー。ハデスのお気に入りの飲み物。 依頼時 まだまだ、タルタロスの魔物たちを押さえ込むには力を取り戻す必要があるな…。お前に頼んでもいいだろうか?信頼の証が俺を強くする。 クリア時 感謝する。礼に何か、土産をやろう。…ギリシャのブランデーは飲んだことがあるか?俺はこれが好きでな、暗い冥府にはよく合うんだ。
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スキル 携帯版フィーバー66弾 ※ 66弾フィーバーモンは10連ガチャのおまけとして配布。おまけは15個あり、当たりで1枚(10/15)、ハズレで武器素材などの詰め合わせ(5 /15)。おまけは15回転ごとにリセット。 属性は単一、10枚で最終進化SR+になる。 最終進化までに必要な課金額は最低2万4000円、最高3万7500円。 無理な課金はダメ、絶対! 魔兜冥界神ハデスライム ※魔兜冥界神ハデスライムSR+までにハデスライムCが10枚必要。 プロパティ 「魔」 「神」 「スライム」 配置制約 ハデスライム,魔兜冥界神ハデスライムは,デッキに同時に1体しか配置出来ません。 メインデッキに配置すると,[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に, 効果ターンが-1される]回数が,ターン開始時に回復する。 回復量は魔兜冥界神ハデスライムのレアリティによって異なる(モンスターごとに C 1回,UC 1回,R 1回,SR 1回,SR+ 2回 まで)。 バトルスキル[1] 対象 自分の前後 発動タイミング 1,4,7,10ターン目の開始時 効果時間 2ターン 発動確率 100.0% 対象に[(スキル発動時点のスキル発動者から見て)自分]にかばわれる効果を付与する。]但し,対象がスキル発動者自身の場合は付与しない。 効果時間中は,対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃および敵デッキのモンスターのバトルスキルの対象となった場合に,対象が[(スキル発動者から見て)自分]に置き換わる。 かばう側,かばわれる側のいずれかが戦闘不能の場合は,効果は発動しない。 バトルスキル[2] 対象 自分の前後,味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター,味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター,味方デッキでプロパティに「スライム」を持つモンスター 発動タイミング 1,5,9ターン目の開始時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 2回以上対象にされたモンスタ-に限り,対象のスキル発動が1ターン早まる。(この時,対象スキルの発動タイミングは,現在ターンより早くならない) 対象に,[スキル発動者の最大HPの5.0%]分のAT,DFを加算する。(3ターン) バトルスキル[3] 対象 自分 発動タイミング 1,3,5,7,9,11ターン目に攻撃を受けた時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象の最大HPを[スキル発動者のAT×6.66]増加する。 自分の前後の最大HPを[スキル発動者のAT×3.33]増加する。 自分の前後のHPを[対象ごとの最大HPの5.0%]で,回復する。 バトルスキル[4] 対象 自分の正面 発動タイミング 2,4,6,8,10,12ターン目と,2,4,6,8,10,12ターン目に行動不能時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象は行動不能になる。(2ターン) 対象の最大HPを[スキル発動者の最大HPの1.0%]吸い取る。対象が行動不能の時,吸収量が5倍になる。 ハデスライム ※ハデスライムSR+までにハデスライムCが5枚必要。 プロパティ 「スライム」 配置制約 ハデスライム,魔兜冥界神ハデスライムは,デッキに同時に1体しか配置出来ません。 メインデッキに配置すると,[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に, 効果ターンが-1される]回数が,ターン開始時に回復する。 回復量はハデスライムのレアリティによって異なる(モンスターごとに SR+ 1回 まで)。 バトルスキル[1] 対象 自分の前後 発動タイミング 1,4,7,10ターン目の開始時 効果時間 1ターン 発動確率 100.0% 対象に[(スキル発動時点のスキル発動者から見て)自分]にかばわれる効果を付与する。]但し,対象がスキル発動者自身の場合は付与しない。 効果時間中は,対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃および敵デッキのモンスターのバトルスキルの対象となった場合に,対象が[(スキル発動者から見て)自分]に置き換わる。 かばう側,かばわれる側のいずれかが戦闘不能の場合は,効果は発動しない。 バトルスキル[2] 対象 自分の前後,味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター,味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター,味方デッキでプロパティに「スライム」を持つモンスター 発動タイミング 1,5,9ターン目の開始時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 2回以上対象にされたモンスタ-に限り,対象のスキル発動が1ターン早まる。(この時,対象スキルの発動タイミングは,現在ターンより早くならない) 対象に,[スキル発動者の最大HPの5.0%]分のAT,DFを加算する。(2ターン) バトルスキル[3] 対象 自分 発動タイミング 1,3,5,7,9,11ターン目に攻撃を受けた時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象の最大HPを[スキル発動者のAT×3.33]増加する。 自分の前後の最大HPを[スキル発動者のAT×1.66]増加する。 自分の前後のHPを[対象ごとの最大HPの3.0%]で,回復する。 バトルスキル[4] 対象 自分の正面 発動タイミング 2,4,6,8,10,12ターン目と,2,4,6,8,10,12ターン目に行動不能時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象は行動不能になる。(1ターン) 対象の最大HPを[スキル発動者の最大HPの1.0%]吸い取る。対象が行動不能の時,吸収量が3倍になる。 スキル 携帯版フィーバー65弾 ※ 65弾フィーバーモンは10連ガチャのおまけとして配布。おまけは15個あり、大当たりで3枚(1/15)、当たりで1枚(7/15)、ハズレで武器素材などの詰め合わせ(7 /15)。おまけは15回転ごとにリセット。 属性はオムフェミ祖の3属性、10枚で最終進化SR+になる。 最終進化までに必要な課金額は最低2万4000円、最高3万7500円。 無理な課金はダメ、絶対! 戦火の軍神・真田幸村 ※戦火の軍神・真田幸村SR+までに真田幸村が10枚必要 プロパティ 「神」 「龍」 「火」 配置制約 真田幸村,戦火の軍神・真田幸村は,デッキに同時に1体しか配置出来ません。 メインデッキに配置すると,敵デッキのモンスターは各ターンの一番最初に,最大HPが減少する。 この効果による増加量は戦火の軍神・真田幸村のレアリティによって異なる(各モンスターの最大HPの C 11%,UC 12%,R 13%,SR 14%,SR+ 15% )。 バトルスキル[1] 対象 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター,味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター,味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター 発動タイミング 1,3,5,7,9,11,13ターン目の開始時と,1,2,3,4,5,6ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象に,不屈(1回,HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を,付与する。不屈効果は,残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン) 対象に,この効果が解除された時,対象者から見て自分に[タ-ン開始時に[対象ごとの最大HPの50.0%]で戦闘不能から復活](2ターン)を付与する効果を,付与する。(2ターン) 対象に,[スキル発動者の最大HPの5.0%]分のAT,DFを加算する。(10ターン) バトルスキル[2] 対象 自分の正面とその前後 発動タイミング 2,5,8,11ターン目の開始時と,2,5,8,11ターン目の終了時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。但し行動不能の効果は+しない。 対象のATを,スキル発動者のAT×1.50×残タ-ン,減算する。(2ターン) バトルスキル[3] 対象 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター,味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター,味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター 発動タイミング 1,4,7,10,13ターン目の終了時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象のHPを[対象ごとの最大HPの5.0%]で,回復する。 対象の,発動ターンに打ち消された全ての効果を付与する。但し,毒,行動不能は除く。 対象に被ダメージ軽減(35.0%)の効果を,付与する。(2ターン) バトルスキル[4] 対象 自分の正面,連続対象(敵デッキ,#1)(敵デッキの#1から,#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2)) 発動タイミング 1,4,7,10,13ターン目の終了時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 2回以上対象にされたモンスタ-に限り,対象に,復活無効効果を,付与する。(1ターン) 対象をAT×5.00×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスタ-数+味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスタ-数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスタ-数]で,攻撃する。この時属性差によるダメ-ジ軽減は無視される。 2回以上対象にされたモンスタ-に限り,対象の最大HPを[対象ごとのDFの20.0%]吸い取る。 真田幸村 ※真田幸村SR+までに真田幸村が5枚必要 プロパティ 「神」 「龍」 配置制約 真田幸村,戦火の軍神・真田幸村は,デッキに同時に1体しか配置出来ません。 メインデッキに配置すると,敵デッキのモンスターは各ターンの一番最初に,最大HPが減少する。 この効果による増加量は真田幸村のレアリティによって異なる(各モンスターの最大HPの C 2%,UC 4%,R 6%,SR 8%,SR+ 10% )。 バトルスキル[1] 対象 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター,味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター 発動タイミング 1,3,5,7,9,11,13ターン目の開始時と,1,2,3,4,5,6ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象に,不屈(1回,HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を,付与する。不屈効果は,残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン) 対象に,[スキル発動者の最大HPの5.0%]分のAT,DFを加算する。(10ターン) バトルスキル[2] 対象 自分の正面とその前後 発動タイミング 2,5,8,11ターン目の開始時と,2,5,8,11ターン目の終了時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。但し行動不能の効果は+しない。 対象のATを,スキル発動者のAT×1.00×残タ-ン,減算する。(2ターン) バトルスキル[3] 対象 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター,味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター 発動タイミング 1,4,7,10,13ターン目の終了時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象のHPを[対象ごとの最大HPの5.0%]で,回復する。 対象に被ダメージ軽減(35.0%)の効果を,付与する。(2ターン) バトルスキル[4] 対象 自分の正面,連続対象(敵デッキ,#1)(敵デッキの#1から,#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2)) 発動タイミング 1,4,7,10,13ターン目の終了時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 2回以上対象にされたモンスタ-に限り,対象に,復活無効効果を,付与する。(1ターン) 対象をAT×3.00×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスタ-数+味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスタ-数]で,攻撃する。この時属性差によるダメ-ジ軽減は無視される。 スキル 携帯版フィーバー64弾 ※ 64弾フィーバーモンは10連ガチャのおまけとして配布。おまけは15個あり、大当たりで3枚(1/15)、当たりで1枚(7/15)、ハズレで武器素材などの詰め合わせ(7 /15)。おまけは15回転ごとにリセット。 属性はオムフェミ祖の3属性、10枚で最終進化SR+になる。 最終進化までに必要な課金額は最低2万4000円、最高3万7500円。 無理な課金はダメ、絶対! 【十二神将】宮毘羅・水輪 ※【十二神将】宮毘羅・水輪SR+までに【十二神将】宮毘羅Cが10枚必要 配置制約 【十二神将】宮毘羅,【十二神将】宮毘羅・水輪は,デッキに同時に1体しか配置出来ません。 メインデッキに配置すると,味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に,最大HPが増加する。 この効果による増加量は【十二神将】宮毘羅・水輪のレアリティによって異なる(各モンスターの最大HPの C 11%,UC 12%,R 13%,SR 14%,SR+ 15% )。 バトルスキル 対象 自分とその後ろ,味方デッキでプロパティに「水」,又は「神」を持つモンスター 発動タイミング 1,4,7,10,11,13ターン目の開始時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 2回以上対象にされたモンスタ-に限り,対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。この効果は重複する。(1ターン) 対象に,[スキル発動者の最大HP×経過タ-ンの10.0%]のDFを, 加算する。(3ターン) バトルスキル 対象 自分の正面,連続対象(敵デッキ,#1)(敵デッキの#1から,#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2)) 発動タイミング 1,4,7,10,11,13ターン目と,10,11,13ターン目の終了時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象に,この効果が解除された時,(対象者から見て)[自分]に[回復をスキル発動者へ転換させる効果](2ターン)を付与する効果を(2ターン)を,付与する 2回以上対象にされたモンスタ-に限り,対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。但し,毒,行動不能,スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 対象をAT×0.50×[1+味方デッキのモンスターの合計回復回数で,攻撃する。 バトルスキル 対象 味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 発動タイミング 2,3,4,6,7,8,10,11,12ターン目の終了時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象の【行動不能】を打ち消す。 対象のHPを[対象ごとの最大HPの50.0%]で,回復する。 対象は[対象ごとの最大HPの50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 バトルスキル 対象 自分 発動タイミング 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に戦闘不能になった時と,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象ごとの行動不能および回復転換効果1つにつき,経過ターン数個の再生効果(スキル発動者のAT×経過タ-ン)(2ターン)に変換する。 対象は[スキル発動者の最大HP×経過タ-ンの10.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 対象のスキル発動が1ターン早まる。(この時,対象スキルの発動タイミングは,現在ターンより早くならない) 【十二神将】宮毘羅 ※【十二神将】宮毘羅・水輪SR+までに【十二神将】宮毘羅Cが10枚必要 配置制約 【十二神将】宮毘羅,【十二神将】宮毘羅・水輪は,デッキに同時に1体しか配置出来ません。 メインデッキに配置すると,味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に,最大HPが増加する。 この効果による増加量は【十二神将】宮毘羅のレアリティによって異なる(各モンスターの最大HPの C 2%,UC 4%,R 6%,SR 8%,SR+ 10% )。 バトルスキル 対象 自分とその後ろ,味方デッキでプロパティに「水」,又は「神」を持つモンスター 発動タイミング 1,4,7,10,11,13ターン目の開始時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 2回以上対象にされたモンスタ-に限り,対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。この効果は重複する。(1ターン) 対象に,[スキル発動者の最大HP×経過タ-ンの5.0%]のDFを, 加算する。(3ターン) バトルスキル 対象 自分の正面,連続対象(敵デッキ,#1)(敵デッキの#1から,#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2)) 発動タイミング 1,4,7,10,11,13ターン目と,10,11,13ターン目の終了時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象に,この効果が解除された時,(対象者から見て)[自分]に[回復をスキル発動者へ転換させる効果](2ターン)を付与する効果を(2ターン)を,付与する 対象をAT×0.50×[1+味方デッキのモンスターの合計回復回数で,攻撃する。 バトルスキル 対象 味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 発動タイミング 2,3,4,6,7,8,10,11,12ターン目の終了時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象の【行動不能】を打ち消す。 対象のHPを[対象ごとの最大HPの30.0%]で,回復する。 対象は[対象ごとの最大HPの30.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 バトルスキル 対象 自分 発動タイミング 1,2,3,4,5ターン目に戦闘不能になった時と,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象ごとの行動不能および回復転換効果1つにつき,経過ターン数個の再生効果(スキル発動者のAT×経過タ-ン)(2ターン)に変換する。 対象は[スキル発動者の最大HP×経過タ-ンの5.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 対象のスキル発動が1ターン早まる。(この時,対象スキルの発動タイミングは,現在ターンより早くならない) スキル 携帯版フィーバー63弾 ※ 63弾フィーバーモンは10連ガチャのおまけとして配布。おまけは15個あり、大当たりで3枚(1/15)、当たりで1枚(7/15)、ハズレで武器素材などの詰め合わせ(7 /15)。おまけは15回転ごとにリセット。 属性はオムフェミ祖の3属性、10枚で最終進化SR+になる。 最終進化までに必要な課金額は最低2万4000円、最高3万7500円。 無理な課金はダメ、絶対! 魔兜冥界神ハデス ※魔兜冥界神ハデスSR+までにハデスCが10枚必要 配置制約 ハデス,魔兜冥界神ハデスは,デッキに同時に1体しか配置出来ません。 メインデッキに配置すると,味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に, 効果ターンが-1される。 この効果は魔兜冥界神ハデスのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C 2回,UC 2回,R 2回,SR 2回,SR+ 3回 まで)。 この効果は他モンスターの同種効果と重複する。 メインデッキに配置すると,敵メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+ -50%)します。 割合による上昇には影響しません。 【バトルスキル】 対象 自分の前後,味方デッキでプロパティに「神」,又は「魔」を持つモンスター 発動タイミング 1,3,5,7,9,11ターン目の開始時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象に,スキル発動者のAT×150.0%のAT,DFを加算する(2ターン)。対象のモンスターがプロパティに「神」,又は「魔」を持つ時,対象に,スキル発動者のAT×300.0%のAT,DFを加算する(3ターン)。 2回以上対象にされたモンスタ-に限り,対象に,[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[連続対象(敵デッキ,#1)(敵デッキの#1から,#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2))]に変更する効果を,付与する。(2ターン)また対象に,連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。この効果は重複しない(2ターン)。 【バトルスキル】 対象 自分とその前後 発動タイミング 1,3,5,7,9,11ターン目 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象の[回復転換効果]を[ダメ-ジ転換効果(1ターン)]に変換する。転換先は変換元の転換先と同じ。 対象の回復無効1つにつき,ダメージ無効(1ターン)に変換する。複数の回復無効がある場合は一度に変換する(回復無効の数に応じて,変換後の効果が付与されます)。 対象のHPを[対象ごとの最大HPの10.0%]で,回復する。この時,HP上限を無視して回復する。 【バトルスキル】 対象 自分の正面とその前後 発動タイミング 2,4,6,8,10,12ターン目の終了時と,2,4,6,8,10,12ターン目に行動不能時のターン終了時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象の,発動ターンに打ち消された行動不能を付与する。 対象のATが×0.7される。(2ターン) 対象をAT×0.5×(味方デッキでモンスタ-名に「魔」を含むモンスタ-数+味方デッキでモンスタ-名に「神」を含むモンスタ-数)×経過ターンで,攻撃する。この時属性差によるダメ-ジ軽減は無視される。対象が行動不能の時,攻撃時の係数が更に×5.0される。 ハデス ※ハデスSR+までにハデスCが5枚必要配置制約 ハデス,魔兜冥界神ハデスは,デッキに同時に1体しか配置出来ません。 メインデッキに配置すると,味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に, 効果ターンが-1される。 この効果は魔兜ハデスのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C 1回,UC 1回,R 1回,SR 1回,SR+ 2回 まで)。 この効果は他モンスターの同種効果と重複する。 メインデッキに配置すると,敵メインデッキ内モンスターのバトルスキルによるATの加算値が減少(SR+ -25%)します。 割合による上昇には影響しません。 【バトルスキル】 対象 自分の前後,味方デッキでプロパティに「神」,又は「魔」を持つモンスター 発動タイミング 1,3,5,7,9,11ターン目の開始時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象に,スキル発動者のAT×150.0%のAT,DFを加算する(2ターン)。対象のモンスターがプロパティに「神」,又は「魔」を持つ時,対象に,スキル発動者のAT×300.0%のAT,DFを加算する(3ターン)。 2回以上対象にされたモンスタ-に限り,対象に,[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[連続対象(敵デッキ,#1)(敵デッキの#1から,#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2))]に変更する効果を,付与する。(2ターン)また対象に,連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。この効果は重複しない(2ターン)。 【バトルスキル】 対象 自分とその前後 発動タイミング 1,3,5,7,9,11ターン目 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象の[回復転換効果]を[ダメ-ジ転換効果(1ターン)]に変換する。転換先は変換元の転換先と同じ。 対象の回復無効1つにつき,ダメージ無効(1ターン)に変換する。複数の回復無効がある場合は一度に変換する(回復無効の数に応じて,変換後の効果が付与されます)。 対象のHPを[対象ごとの最大HPの10.0%]で,回復する。 【バトルスキル】 対象 自分の正面とその前後 発動タイミング 2,4,6,8,10,12ターン目の終了時と,2,4,6,8,10,12ターン目に行動不能時のターン終了時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象の,発動ターンに打ち消された行動不能を効果時間-1ターンして付与する。 対象のATが×0.7される。(2ターン) 対象をAT×0.5×(味方デッキでモンスタ-名に「魔」を含むモンスタ-数+味方デッキでモンスタ-名に「神」を含むモンスタ-数)×経過ターンで,攻撃する。この時属性差によるダメ-ジ軽減は無視される。対象が行動不能の時,攻撃時の係数が更に×3.0される。 スキル 携帯版フィーバー62弾 ※ 62弾フィーバーモンは10連ガチャのおまけとして配布。おまけは15個あり、大当たりで3枚(1/15)、当たりで1枚(7/15)、ハズレで武器素材などの詰め合わせ(7 /15)。おまけは15回転ごとにリセット。 属性はオムフェミ祖の3属性、10枚で最終進化SR+になる。 最終進化までに必要な課金額は最低2万4000円、最高3万7500円。 無理な課金はダメ、絶対! 零・青龍【降魔木星】 ※零・青龍【降魔木星】SR+までに零・青龍Cが10枚必要 配置制約 零・青龍,零・青龍【降魔木星】は,デッキに同時に1体しか配置出来ません。 メインデッキに配置すると,味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に,最大HPが増加する。 この効果による増加量は零・青龍【降魔木星】のレアリティによって異なる(各モンスターの最大HPの C 11%,UC 12%,R 13%,SR 14%,SR+ 15% )。 【バトルスキル】 対象 自分とその前後,味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター,味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター 発動タイミング 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11ターン目と,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11ターン目に行動不能時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象に被ダメージ軽減(50.0%)の効果を,付与する。(3ターン) 2回以上対象にされたモンスタ-に限り,発動ターンに打ち消された全ての効果を付与する。但し,毒,行動不能は除く。また対象の【行動不能】【回復転換】を打ち消す。 【バトルスキル】 対象 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター,味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター 発動タイミング 2,4,6,8,10,12ターン目の開始時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象に,[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[連続対象(敵デッキ,#1)(敵デッキの#1から,#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2))]に変更する効果を,付与する。(2ターン) 対象のHPを[対象ごとの最大HPの20.0%]で,回復する。 【バトルスキル】 対象 自分の正面,連続対象(敵デッキ,#1)(敵デッキの#1から,#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2)) 発動タイミング 2,4,6,8,10,12ターン目 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象に,(スキル発動者のAT加算値の合計+スキル発動者のダメージ軽減値(割合による軽減を除く)の合計)をダメージとして与える。ダメージの最低値は0。この時属性軽減効果は無視される。 2回以上対象にされたモンスタ-に限り,対象に,復活無効効果を,付与する。(2ターン) 零・青龍 ※零・青龍SR+までに零・青龍Cが5枚必要 配置制約 零・青龍,零・青龍【降魔木星】は,デッキに同時に1体しか配置出来ません。 メインデッキに配置すると,味方デッキのモンスターは各ターンの一番最初に,最大HPが増加する。 この効果による増加量は零・青龍のレアリティによって異なる(各モンスターの最大HPの C 2%,UC 4%,R 6%,SR 8%,SR+ 10% )。 【バトルスキル】 対象 自分,味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター,味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター 発動タイミング 1,3,5,7,9,11ターン目と,1,3,5,7,9,11ターン目に行動不能時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象に被ダメージ軽減(50.0%)の効果を,付与する。(2ターン) 2回以上対象にされたモンスタ-に限り,発動ターンに打ち消された全ての効果を付与する。但し,毒,行動不能は除く。また対象の【行動不能】【回復転換】を打ち消す。 【バトルスキル】 対象 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター,味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター 発動タイミング 2,4,6,8,10,12ターン目の開始時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象に,[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[連続対象(敵デッキ,#1)(敵デッキの#1から,#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2))]に変更する効果を,付与する。(1ターン) 対象のHPを[対象ごとの最大HPの20.0%]で,回復する。 【バトルスキル】 対象 自分の正面,連続対象(敵デッキ,#1)(敵デッキの#1から,#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2)) 発動タイミング 2,4,6,8,10,12ターン目 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象に,(スキル発動者のAT加算値の合計+スキル発動者のダメージ軽減値(割合による軽減を除く)の合計)をダメージとして与える。ダメージの最低値は0。この時属性軽減効果は無視される。 2回以上対象にされたモンスタ-に限り,対象に,復活無効効果を,付与する。(1ターン) スキル 携帯版フィーバー61弾 ※ 61弾フィーバーモンは10連ガチャのおまけとして配布。おまけは15個あり、当たりで1枚(10/15)、ハズレで武器素材などの詰め合わせ(5 /15)。おまけは15回転ごとにリセット。 属性は単一、10枚で最終進化SR+になる。 最終進化までに必要な課金額は最低3万円、最高3万7500円。 無理な課金はダメ、絶対! 零・麒麟【神雷聖龍】 ※SRまでに零・麒麟Cが10枚必要 配置制約 零・麒麟,零・麒麟【神雷聖龍】は,デッキに同時に1体しか配置出来ません。 メインデッキに配置すると,味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に, 効果ターンが-1される。 この効果は零・麒麟【神雷聖龍】のレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C 2回,UC 2回,R 2回,SR 2回,SR+ 3回 まで)。 この効果は他モンスターの同種効果と重複する。 【バトルスキル】 対象 味方デッキでモンスター名に「神」を含むモンスター,味方デッキでモンスター名に「龍」を含むモンスター 発動タイミング 1,6,11ターン目の開始時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象のスキル発動が1ターン早まる。(この時,対象スキルの発動タイミングは,現在ターンより早くならない) 対象の最大HPを[スキル発動者の最大HPの10.0%]増加させ,その50.0%を対象のAT,DFに加算する(戦闘終了まで)。 【バトルスキル】 対象 連続対象(敵デッキ,#1)(敵デッキの#1から,#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2)) 発動タイミング 1,4,7,10,13ターン目 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象の【AT加算】【AT倍率変更】を打ち消し,[対象ごとの最大HP×対象ごとに打ち消した効果数の5.0%(上限100.0%)]のダメージを与える。この時ダメージ反射,軽減効果は無視される。 (スキル発動者のAT加算値の合計+スキル発動者のダメージ軽減値(割合による軽減を除く)の合計)をダメージとして与える。ダメージの最低値は0。 【バトルスキル】 対象 味方デッキでモンスター名に「神」を含むモンスター,味方デッキでモンスター名に「龍」を含むモンスター 発動タイミング 1,4,7,10,13ターン目の終了時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象に,最大HPの35.0%で戦闘不能から復活する効果(2ターン)を付与する。この効果は戦闘不能になった瞬間発動する。一度発動すると効果は消滅する。また,この効果は重複付与出来ない。 発動ターンに打ち消された全ての効果を付与する。但し,毒,行動不能は除く。 対象に被ダメージ軽減(35.0%)の効果を,付与する。(2ターン) 零・麒麟 ※SRまでに零・麒麟Cが5枚必要 配置制約 零・麒麟,零・麒麟【神雷聖龍】は,デッキに同時に1体しか配置出来ません。 メインデッキに配置すると,味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に, 効果ターンが-1される。 この効果は零・麒麟のレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C 1回,UC 1回,R 1回,SR 1回,SR+ 2回 まで)。 この効果は他モンスターの同種効果と重複する。 【バトルスキル】 対象 自分,味方デッキでモンスター名に「神」を含むモンスター,味方デッキでモンスター名に「龍」を含むモンスター 発動タイミング 1,6,11ターン目の開始時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象のスキル発動が1ターン早まる。(この時,対象スキルの発動タイミングは,現在ターンより早くならない) 対象の最大HPを[スキル発動者の最大HPの5.0%]増加させ,その50.0%を対象のAT,DFに加算する(戦闘終了まで)。 【バトルスキル】 対象 連続対象(敵デッキ,#1)(敵デッキの#1から,#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2)) 発動タイミング 1,4,7,10,13ターン目 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象の【AT加算】【AT倍率変更】を打ち消し,[対象ごとの最大HP×対象ごとに打ち消した効果数の5.0%(上限50.0%)]のダメージを与える。この時ダメージ反射,軽減効果は無視される。 (スキル発動者のAT加算値の合計+スキル発動者のダメージ軽減値(割合による軽減を除く)の合計)をダメージとして与える。ダメージの最低値は0。 【バトルスキル】 対象 味方デッキでモンスター名に「神」を含むモンスター,味方デッキでモンスター名に「龍」を含むモンスター 発動タイミング 1,4,7,10,13ターン目の終了時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象に,最大HPの25.0%で戦闘不能から復活する効果(2ターン)を付与する。この効果は戦闘不能になった瞬間発動する。一度発動すると効果は消滅する。また,この効果は重複付与出来ない。 対象に被ダメージ軽減(25.0%)の効果を,付与する。(2ターン) スキル 携帯版フィーバー60弾 ※ 60弾フィーバーモンは10連ガチャのおまけとして配布。おまけは15個あり、大当たりで3枚(1/15)、当たりで1枚(7/15)、ハズレで武器素材などの詰め合わせ(7 /15)。おまけは15回転ごとにリセット。 属性はオムフェミ祖の3属性、10枚で最終進化SR+になる。 最終進化までに必要な課金額は最低2万4000円、最高3万7500円。 無理な課金はダメ、絶対! 零・朱雀【降魔火星】 ※SR+までに零・朱雀Cが10枚必要。 配置制約 零・朱雀,零・朱雀【降魔火星】は,デッキに同時に1体しか配置出来ません。 メインデッキに配置すると,敵デッキのモンスターは各ターンの一番最初に,最大HPが減少する。 この効果による減少量は零・朱雀【降魔火星】のレアリティによって異なる(各モンスターの最大HPの C 11%,UC 12%,R 13%,SR 14%,SR+ 15% )。 【バトルスキル】 対象 自分とその後ろ,味方デッキでモンスター名に「火」を含むモンスター 発動タイミング 1,3,5,7,9,11ターン目の開始時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。この効果は重複する。(1ターン) 対象に,[スキル発動者のAT×経過タ-ン]のDFを, 加算する。(5ターン) 対象に,最大HPの10.0%×残ターンで戦闘不能から復活する効果(2ターン)を付与する。この効果は戦闘不能になった瞬間発動する。一度発動すると効果は消滅する。また,この効果は重複付与出来ない。 【バトルスキル】 対象 自分とその後ろ,味方デッキでモンスター名に「火」を含むモンスター 発動タイミング 2,4,6,8,10,12ターン目の開始時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 1ターン前に打ち消されたダメージ軽減を効果時間+1ターンして付与する。 対象に,ダメージ反射(被ダメージ時の被ダメージモンスターのDF値の50.0%)効果を,付与する。(3ターン) 【バトルスキル】 対象 連続対象(敵デッキ,#1)(敵デッキの#1から,#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2)),連続対象(敵デッキ,#4)(敵デッキの#4から,#4と種族が同一で連続しているところまで(#4が戦闘不能の場合は#3)) 発動タイミング 3,5,7,9,11,13ターン目の終了時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 2回以上対象にされたモンスタ-に限り,対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。但し,毒,行動不能,スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 対象のDFを,対象ごとの今までの被ダメージ量の20.0%,減算する。(1ターン) 対象をAT×50.0%×[味方デッキでモンスタ-名に「魔」を含むモンスタ-数+味方デッキでモンスタ-名に「火」を含むモンスタ-数]×経過タ-ンで,攻撃する。この時属性差によるダメ-ジ軽減は無視される。 零・朱雀 ※SR+までに零・朱雀Cが5枚必要。 配置制約 零・朱雀,零・朱雀【降魔火星】は,デッキに同時に1体しか配置出来ません。 メインデッキに配置すると,敵デッキのモンスターは各ターンの一番最初に,最大HPが減少する。 この効果による減少量は零・朱雀のレアリティによって異なる(各モンスターの最大HPの C 2%,UC 4%,R 6%,SR 8%,SR+ 10% )。 【バトルスキル】 対象 自分とその後ろ,味方デッキでモンスター名に「火」を含むモンスター 発動タイミング 1,3,5,7,9,11ターン目の開始時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。この効果は重複する。(1ターン) 対象に,[スキル発動者のAT×経過タ-ン]のDFを, 加算する。(3ターン) 【バトルスキル】 対象 自分とその後ろ,味方デッキでモンスター名に「火」を含むモンスター 発動タイミング 2,4,6,8,10,12ターン目の開始時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 1ターン前に打ち消されたダメージ軽減を付与する。 対象に,ダメージ反射(被ダメージ時の被ダメージモンスターのDF値の50.0%)効果を,付与する。(3ターン) 【バトルスキル】 対象 連続対象(敵デッキ,#1)(敵デッキの#1から,#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2)),連続対象(敵デッキ,#4)(敵デッキの#4から,#4と種族が同一で連続しているところまで(#4が戦闘不能の場合は#3)) 発動タイミング 3,5,7,9,11,13ターン目の終了時 効果時間 一瞬 発動確率 100.0% 2回以上対象にされたモンスタ-に限り,対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。但し,毒,行動不能,スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 対象のDFを,対象ごとの今までの被ダメージ量の10.0%,減算する。(1ターン) 対象をAT×1.0×経過ターンで,攻撃する。この時属性差によるダメ-ジ軽減は無視される。
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元スレURL 絵里「ドッキリ番組のオファーが来たわよ」 花陽「チジョウハデビューシチャウノォ!?」 概要 ある日μ'sに来た一本のテレビオファー その内容は、メンバーの真の絆を試す物だった タグ ^園田海未 ^高坂穂乃果 ^南ことり ^西木野真姫 ^矢澤にこ ^東條希 ^絢瀬絵里 ^星空凛 ^小泉花陽 ^ことほのうみ ^にこまき ^のぞえり ^りんぱな 名前 コメント
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依頼主 ペルセポネ 出現条件 ペルセポネ第一進化後 クリア条件 以下の神様の親密度を上げる親密度:55 成功報酬 ギリシャブランデーハーブや穀物から生成された特製のブランデー。ハデスのお気に入りの飲み物。 依頼時 わたし、冥界で寂しいときもあったけれど、あなたが居てくれて本当によかったと思ってるの…。これからも、一緒に居てくれる…? クリア時 嬉しいわ…これからも一緒に居てくれるのね。そうだ…これ、どうぞ…。ハデス様も好きなお酒よ。
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078.GIF) ※ 2012-12-26 終了 現在は入手出来ません ※ 限定ガチャの RPG神々 で入手出来るコスチューム一覧です。 ◆ガチャ一覧 に戻る ◆アイテム数 ノーマル レ ア 贈り物 合 計 30 10 2 42 ◆確率 ノーマル レア 通常 925/1000 75/1000 3倍 775/1000 225/1000 5倍 625/1000 375/1000 青色はレアアイテム、赤色はサラリの贈り物限定アイテムです。赤文字はサラリの贈り物でも入手可能です。 ◆ガチャアイテム一覧 アイテム 画像 アイテム 画像 頭 ハデスの角 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_001.GIF) 服 冥王ハデス imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_016.GIF) 頭 ハデスの角 紫 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_002.GIF) 服 冥王ハデス 紫 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_017.GIF) 頭 ハデスの角 蒼 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_003.GIF) 服 冥王ハデス 蒼 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_018.GIF) 頭 ハデスの角 黒 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_004.GIF) 服 冥王ハデス 白 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_019.GIF) 頭 ハデスの角 緑 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_005.GIF) 服 冥王ハデス 緑 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_020.GIF) 頭 炎冠 紅 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_006.GIF) 服 炎神ヘパイストス 紅 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_021.GIF) 頭 炎冠 黒 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_007.GIF) 服 炎神ヘパイストス 黒 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_022.GIF) 頭 炎冠 紫 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_008.GIF) 服 炎神ヘパイストス 紫 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_023.GIF) 頭 炎冠 蒼 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_009.GIF) 服 炎神ヘパイストス 蒼 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_024.GIF) 頭 炎冠 緑 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_010.GIF) 服 炎神ヘパイストス 緑 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_025.GIF) 頭 深海王の冠 黄 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_011.GIF) 服 深海王ポセイドン 黄 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_026.GIF) 頭 深海王の冠 青 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_012.GIF) 服 深海王ポセイドン 青 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_027.GIF) 頭 深海王の冠 赤 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_013.GIF) 服 深海王ポセイドン 赤 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_028.GIF) 頭 深海王の冠 翠 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_014.GIF) 服 深海王ポセイドン 翠 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_029.GIF) 頭 深海王の冠 紫 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_015.GIF) 服 紫 深海王ポセイドン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_030.GIF) 頭 月桂冠 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_031.GIF) 服 轟雷神ゼウス 光 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_036.GIF) 頭 月桂冠 黒 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_032.GIF) 服 轟雷神ゼウス 闇 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_037.GIF) 頭 月桂冠 赤 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_033.GIF) 服 轟雷神ゼウス 悪 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_038.GIF) 頭 月桂冠 桃 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_034.GIF) 服 轟雷神ゼウス 桃 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_039.GIF) 頭 月桂冠 白 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_035.GIF) 服 轟雷神ゼウス 雲 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_040.GIF) 頭 女神の冠 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_041.GIF) 服 女神アテナ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_042.GIF) アイテム 画像 アイテム 画像 ◆サラリの贈り物 (抜き出し) 《その他の景品》 女神の冠 女神アテナ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_041.GIF) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_078_042.GIF) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (album_sarari_02_078.JPG) ▲ページTOPへ
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/1894.html
依頼主 ハデス 出現条件 育つかはわからないがクリア クリア条件 以下の神様の親密度を上げるハデス:親密度40 成功報酬 ケルベロスハデスの神具。ハデスの命に忠実に従う、冥界の番犬。力を解放すると3つの頭を持つ。攻撃力590、防御力411アップ! 依頼時 我がケルベロスは人には滅多に懐かないが、お前のことはいたく気に入ったようだぞ。どうだ、面倒を見る自信はあるか? クリア時 ふむ、俺への信頼の証があれば、ケルベロスもよく従うだろう。ほら、連れて行くといい。冥府の番犬がいれば、お前の旅路も心強いはずだ。
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新職業一覧 名称 HP MP AT DF MAT MDF AG LEA CHA 条件 能力 堕天使 B A D C S C B C B 職業が天使のときサタンを持って世代交代するか、職業が悪魔のときミカエルを持って世代交代する 智天使 B A D B S B B B B 職業が天使のときラファエルを持って世代交代するか、職業が賢者のときミカエルを持って世代交代する 熾天使 D D D D D D D D D 職業が智天使のときガブリエルを持って世代交代する 世代交代時に階級とステータスが下がらない(結婚に関わらず) 閻魔 D A A D A D A A A 職業が悪魔のときハデスを持って世代交代するか、職業が死神のときサタンを持って世代交代する 魔王 A A A D A A A A A 職業が閻魔のときブラッドエッグを持っている 大魔神 A A A A A D A A A 職業が閻魔のときアンデッドエッグを持っている 将軍 C D B B D C C A C 戦争勝利1000以上 戦争開始時士気が80になる 博士 C B D C A B C B B 内政代表者ポイント1000以上 給与時経験値+100 召喚士 D A D D A B C C B 偽計熟練度100以上、洗脳熟練度100以上 守護騎士 S D C S D C D B D 待ち伏せ熟練度1000以上 守護天使 A B D S A B B C A 職業が守護騎士のときミカエルを持って世代交代する 死霊使い S S D C S B S D D 職業が賢者のときハデスを持って世代交代するか、職業が死神のときラファエルを持って世代交代する 盗賊 D D B D D D S C B カジノ熟練度3000以上、偵察熟練度200以上 討伐でアイテムを拾う確率がアップし、討伐で獲得できるお金がアップ ブリーダー D D D D D A D D A 職業が卵士のとき農業熟練度1000以上 レベルアップ時にタマゴの成長率がアップ 海賊 C D C D D D C D D 強奪・諜報・洗脳熟練度各1000以上 軍事の効果アップ 黒皇帝 A A D D S A C S B 職業が将軍のときサタンかハデスを持って世代交代する 給与1.5倍 ギャンブラー D D D D D D A D A カジノ熟練度5000以上 ハイロウで同じ数でも失敗にならない
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*呪いのDVD奥2 *脱毛剤奥2 *169 *152-924続 *在日泥ママ *254 *植木鉢取替えママ *空港で泥ママ *殴り飛ばされ奥 *デスソース奥 *行動的泥ママ *517 *鉄アレイ奥 *ハデハデ下着女史 *657 *名前とパンツ女史 *お弁当女史 * * * スレ152 ← ★ → スレ154