約 760,845 件
https://w.atwiki.jp/nikutamatri/pages/79.html
HCチケット3枚で受注可能。 ネタバレ注意 +◆見たい人はここ ◆挙動 動きがシャア専用。 通常時はほぼ同じ?早いだけ 怒り時のブレス→パワーゲイザー 怒り時に白ヒプのような近距離螺旋走り(地面を喰いながら?) ※岩が飛ぶ バックジャンプ時にブレス シビレ罠1秒、落とし穴5秒 防御60の場合体力150あっても螺旋走りで即死。 SR3~のクエをHCクエにして参加した場合の報酬で ○○○魂・序というアイテム入手 これと特殊素材を集める事によってHC武器生産可能(低レア度高性能、SR上げてる方にはオススメかも) 生産ラインは既に回覧することができるので見てみるといいかも ○○○には使用している武器種が入る。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10466969
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クエスト ヒプノック希少種1頭の狩猟 HR71〜なのにHRP6000とか 耐震つけとけな、後は麻痺剣装備組んでると捗るぞ 攻略(SR上げ視点) とりあえず剣士ガンナーどちらも耐震必須ということは覚えておこう (ぐらぐら揺れてるやつが1人でもいたらヒプが追加攻撃で暴れだす) 麻痺耐性、耐性上昇値が低いのでとにかく麻痺が有効 罠を仕掛けるときは忍耐の丸薬を飲んだほうがいい 開幕シビレ罠→麻痺→シビレ→麻痺・・・と連携できれば 低SRのPTでも3ラスタくらいで回せる 低SRのライト、ヘビィは麻痺弾Lv2だけ撃つだけでもいい 双剣は地の型にしてクチバシ切ったほうが安定する ヒプは小さいためハンター同士が接触しやすいので 近接は互いの位置に注意しよう SA無しは丸薬とか飲んどけ ため4とか砲撃とかで吹っ飛ばしたら移動余裕です^^
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SR上げや難しい書物集めのときに 誰を拉致ればいいか公表してしまおう企画 名前 武器種 SR 鳥竜種 飛竜種 牙獣種 魚竜種 甲殻種 古龍種 Toshio 片手剣 120 青 赤 黄 青 赤 黄 マル 大剣 31 青 赤 黄 赤 黄 rinrin ヘビィ(笑)笛弓 51021031 青 赤 赤 黄 タケヒロ ハンマー双剣片手剣ランス 20620120022 黄 赤 赤 青 黄 青 翡翠 片手剣 23 赤 青 黄 ? 青 黄 ☆ロザリー☆ ランス 130 赤 青 青 黄 赤 肉の女王 ガンランス 10 黄 青 青 赤 MASA 片手剣 14 黄 青 赤 久遠の刹那 片手剣 34 青 赤 ユリア 太刀浪漫砲 20242 青 青 GINGER 弓 21 赤 黄 青 赤 試用子 ライトボウガン 14 青 黄 赤 黄 赤 青 Snow 片手拳 53 青 黄 赤 赤 青 エウレカ 片手剣 55 青 黄 黄 赤 青 紅蓮姫 弓 112 青 黄 黄 赤 青 雪雁 ヘビィ 102 黄 ? 赤 ? 黄 青 孔魂蛇 やり 18 あか (揚)モンス 狩猟笛双剣 20017 黄 黄 赤 しのぶっち ランス 70 黄 赤 青 wiki編集が苦手な人はコメントで報告してください 鳥/赤 飛/赤 牙/青 魚/黄 甲/? 古/青 -- 雪雁(例) (2010-06-12 15 11 19) 鳥龍種 青 牙獣種 黄 とりあえず現時点で解っているのがこれだけです。 -- エウレカ (2010-06-13 18 42 30) 真似して背景色を入れてみた。原色だと文字が見にくいと感じたのでライトな色合いへ~(笑 -- Toshio (2010-06-16 02 10 02) 片手SR208 牙・・・赤 飛・・・黄 他調べ中 -- うみんちゅ (2010-07-02 00 27 57) 双剣SR200 -- うみんちゅ (2010-07-02 07 55 49) SR31に修正お願いします -- マル (2010-07-03 00 17 46) 色も埋まってきたし、そろそろ色がわかりやすいように並べなおしを考えようかしら(´д`)? -- 翡翠 (2010-07-15 11 09 59) とりあえず飛竜色でならべかえ -- 雪雁 (2010-07-16 00 05 47) 今のメンバーを軸にした表と「~~種」を軸にした表の2つがあったら解りやすいかな? < ALL -- Toshio (2010-07-16 00 33 55) 名前 コメント
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名前 RYU 一応猟団長(仮)です HR 700~ ついに死ね無くなってきたよ>< SR 200~ 秘伝書は双剣 モンハン歴は P⇒2nd⇒2ndG⇒F HRが独り歩きしていますので、PSは期待しないで下さいねw 結構普通のモンスターで乙りますので;; よく使う武器は 笛♪ 太刀 大剣 ボウガン 弓 SR双 苦手な武器は 片手剣 ガンランス ハンマー あと苦手なものとして、課金装備&プレミア… 殆んど知識無しw てか、性にあわない^^: 困ったときは相談( ・∀・)つドゾー (期待にこたえれる可能性はすこぶる低いですが) ダレットブログココ! 当面の目標 猟団ランク上げ 団員増強 猟団イベントの計画 SR上げ 団長様かわいいなw -- 瑞樹 (2010-05-07 01 49 37) RYUさんに寄生して生きていきましょう^^ww -- Onsen (2010-05-23 12 13 39) 団長ヨロシクネ~(=W=)ノ -- 斬 (2010-08-26 04 51 26) 名前 コメント
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7.0同様、スキルカフが2セットついております^^ さらに大人気のガイドのユニス嬢をモチーフとした装備とフィギュアをつけた特別パッケージもございます フォワード.5でHC派生登場、11/15にテクストキットとして再販開始 限定版特典もアージェキットという別のキットで再販 ちなみに再販ではテクスト・アージェそれぞれにマイトレポイント30P付属となっております^^ なお、並び順は(アイテム販売トップの見栄えを考慮してか?)テクストの方が先になっており、しかもトップではファランより新しいことにされている 2012/11/15現在、パッケージキットのリストは テクスト アージェ ファラン ゴルト 以下省略 こんな感じである(以後のパッケージキット新作追加時も、このまま上に追加する形であった) テクストはG3.2でHS/GS/GPが追加された。 一方アージェは、2014年4月の消費税改定に関連して単品の販売は3/31 18 00で終了し音沙汰のなかったシーズン9.0~フォワード.2の限定版特典もセットの「ガイド娘クラシカルキット」としてG6より再販、これに便乗してHS/GS/GPが一気に追加された。 武器 【ブリッツエクア】 攻撃力・切れ味だけでもハイスペックで纏まった雷・麻痺双属性太刀。 麻痺属性も十分機能しうるレベル。 HC化で倍率が上昇し、HC補正も合わせてかなり使いやすくなった。 【ヘイルエクア】 ベースは↑と同じでこちらは氷・毒属性。 氷毒SPよりもワンランク上なので実用レベルだが、エールがあれば不要。 HC化で倍率が上昇しているがエールとその派生を食うほどの性能はない。SR上げのお供に。 【スリーププレード】 素の攻撃力も高いが睡眠350という強力な属性値を持ったランス。 青ゲージ以上がやや短いので匠必須。 パッと見てわかりづらいが、ブレードではない。 メモ確定ヴォルで亜種眠らせるくらいの使い道しか。 HC化で性能は一切変化しなかったがレア度4まで下がりレア4ランスではトップクラスの攻撃力である。 睡眠が有効なSR上げの相手は少ないかもしれないが・・・ 【フロストプレード】 通常リーチなニャキ。つまりいらない子 マグヌスは2度死ぬ HC化で性能変化はなし。レア5なのでSR上げに使えないこともないレベル。 【フォートビショップ】 初期から攻撃300あり、装填速度【速い】なライトで通常2が速射可能。 通常・貫通・散弾・拡散・榴弾が全Lv装填可能。 が、特殊弾が全滅という糞仕様。 拡散もデフォで1発なので拡散祭りにも使えない残念ガン。 HC化でも雀の涙ほどの性能UPしかしていない。 【フォートウィッチ】 -ダブル特典 こちらは通常弾以外の基本弾がろくに撃てないが、状態異常弾に全対応。 特殊弾が全て使えて火炎・水冷弾が速射対応。 装填数もデフォで6と申し分ないため、火炎弾撃ちには十分実用可能。 防具 テクストシリーズ 元々はアージェシリーズのおまけと言わんばかりのぱっとしないスキルだったが、 あまりに売れなかったのかシーズン9.0で上方修正された。以後も 剣士頭がスロ3の匠+4で当時は騒がれた。 (発表当時匠+4パーツは1スロの神楽頭と同じく1スロのベルFグリーヴ以外存在していなかった) 胴~脚ではスタミナが+4から+5に修正、腕は耐暑+7に。腕の需要^^; 2部位以上使うと無駄に耐暑スキルが付いてしまう為、装備を作る際は1部位のみ使用する事を推奨。 ガンナー防具は主要スキルがあるためなかなかの性能。 通常弾強化がついているため超速射にも便利だが、火属性強化の腰が光るか。 装填速度と反動が全くないためセット使用は論外。 こちらも頭に上方修正が入り、精密射撃が+5追加された。狙い撃ち超速装備にでも。 フォワード.3/.5で更に性能強化されますお客様^^ 剣士装備がFZシリーズで耐暑から聴覚保護+4に変更されることが判明 「耐暑さえなかったら…」と発売当初から言われ続けてきただけにこの変更は大革命 更に腕の爆撃剣が根性、頭の毒が達人に変更されているので 既にパーツを組んでる人はシミュを見直す必要があるかもしれない HCは聴覚保護と風圧が各+1 ガンナーは毒からスタミナへスキル変更される 胴以下をそのまま組むと高耳ランナー装弾数UP通常弾強化と有用なスキルが付いてくるが ボウガンにはランナー、弓には装弾数UPが邪魔になるかもしれない HCは装填数が+4に統一された G3.2でHS/GS/GP実装。 ガンナーの剛弾(弾強化3種同時発動)が光るが、セットスペックで目につくのはそれだけとも言う。 アージェシリーズ 予想に反して初日完売ありがとうございますお客様^^ 剣士装備は回避と研ぎ師があるため、回避性能の重要性が増した新スタイルにマッチしているが、 過去パッケージと比べても特筆するほどではない。 ラスタが装備出来るのでそっちに回すのもアリだが自マキが難点。 FZにすると頭に特殊攻撃+5追加、胴以下は研ぎ師2 4、達人3 4になる。 HCで研ぎ師とガード性能が4 5、達人が4 6へ。 ガンナー装備は反動+スタミナというよくわからない仕様が何ともしがたい。 FZにするとスタミナが装填に変わるがだからといって使えるかというと…。 その他、頭に聴覚保護+5、胴以下は精密3 4になっている。うーん? HCで装填反動精密射撃が4 5に。 悪くないのにどこをどう切り取っても1部位麻痺5が付いて回る。 ちなみに白の無地でした。 こちらはG3.2でもHC止まりだったが、音沙汰のなかった以後の物との5点セットに変更されることに伴ってHS以上が追加された。 ガイド娘クラシカルキットを参照されたし。
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武器 【フロストフィスカル】 名前の通り氷属性の片手剣。 片手のリーチ長はメリットが大きく、攻撃力も属性値も優秀なので素敵性能と言える。 【カームフィスカル】 リーチ長の麻痺片手剣 属性値と攻撃力が高水準でまとまっているので強化して損はなし。 【アクアプローヴァ】 水属性ランス 水撃槍派生とドンちゃん原種の槍涙目なスペック 最終レア度8かつ水槍不足からSR上げ(HRPたっぷりクエスト)で役立つ一品。 同程度の性能なのはバレンタインイベントの槍ぐらいである。 【グロムプローヴァ】 雷属性ランス 各段階において雷ランスとしては最高峰となる。 が、雷光と鴆を持ってたら完全な産廃になる可哀想な子でもある。 剣士防具 回避激運装備の定番装備。 ゴルトに食われた感がある ガンナー防具 散弾強化と運気が目玉か。一応ランナーも付いている。 適当なスロ3頭防具、弾穴SP、他フェルムでキリン散ハメ装備のできあがり。 それ以外の使い道としては、2010年の年明けに配信された暴君の崖上散弾撃ち用装備でお世話になった人もいるだろう。 あと、射手のピアスを持っていれば手抜き激運弓装備にも使えたりする。
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そーゆーことはチラシの裏にでも書いとけ! 食事 猟団プーギー 装備 ./バール距離検証 食事 温暖 寒冷 繁殖 体力 米虫長寿ジャム 銀シャリ草ジャンゴーネギ 長寿ジャム古代豆 火事場 スパイスワームパワーラード ドライマーガリン古代豆 ミックスビーンズレッドオイル 餓狼 ポポノタンパワーラード シモフリトマトドライマーガリン ガブリブロースドスヘラクレス 餓狼+火事場 シモフリトマト銀シャリ草 ドスヘラクレス長寿ジャム 猟団プーギー HR 季節 1~5 6~10 11~15 16~20 21~25 26~30 偶数 温暖 ブタ 米 ブタ ブタ ブタ ブタ 寒冷 エッグ ブタ 豆/テール ブタ ブタ ブタ 繁殖 ブタ ブタ エッグ ブタ ブタ ブタ 奇数 温暖 ブタ ブタ 米 ブタ ブタ ブタ 寒冷 ブタ ブタ ブタ エッグ ブタ ブタ 繁殖 ブタ ブタ エッグ ブタ ブタ ブタ 装備 翡翠幸運 業物2 匠麻痺3 匠業物 翡翠/ガチ麻痺双 援護ガンナー 集中2装備 匠業物2 匠業物2 見た目重視 ガチ北斗 SR超高耳orラヴィ用 特4装備 業物2 匠麻痺3 SR上げ プレウス対応 SRプレウス対応特4 匠業物 SR双用 翡翠/激運スフィア仕様匠激運捕獲 激運ガンナー通常強化 激運ガンナー貫通強化 激運ガンナー 匠砥石 激運匠ランナー 激運匠砥石 激運ガンナー 激運匠砥石 激運 暴君用 棘眠用 雪雁ガンナー 激運反動2装填3耳栓 反動2装填1高級耳栓 反動1装填3捕獲名人 散弾強化 弓逆グラ 近接 本気特4ラファ vs剛犬 その1 vs剛犬 その2 ガンナー 本気高防御、非火事場、支援特化 餓狼 耳栓
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基本的にSR上げ用途では天ノ型or嵐ノ型の使い分けが必要となる。 (相手によっては地の方が立ち回りやすいこともあるのでケースバイケースだが) 片手は最も属性の恩恵を受ける武器種のため、SRを取得したからには敵のどの部位に属性が通る/通らないはしっかり把握しておくこと。 もうひとつ得意の状態異常値(毒ダメージや耐性等)も覚えておくと何かと都合がよい。 兎に角! 片手剣は情報&武器収集が仕事、色々な状況を想定してソレに合った武器を用意しておこう。 状況把握によって最適な武器を選択できれば、器用に何でもこなせPTに貢献できるだろう。 レア1~3(SR1~50) とりあえず緑ゲージがほしいならBPやHL/EXの未強化武器がオススメ。 天嵐/覇種防具が揃っていればこの時期から偏愛をボーナス対象にすることもできる。 武器 レア度 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 紫電改 1 168 雷280 緑→緑 狩猟 他の武器種に漏れず低SRに大人気のキリン武器。クックや猪等には十分。強化先もレア2で青ゲージ追加。状況に応じて麻痺武器と使い分けよう 雷神剣キリン 2 196 雷330 緑→青 鋼氷剣 2 196 氷390 緑→青 狩猟 ↑と同じくレア2で高い属性値+匠で青ゲ。強化して使っていける。 レイネⅢ 2 182 火500 緑→緑 狩猟 UNKNOWNの武器だがこの時点では素材要求の割にそこそこ優秀。火が通る相手にどうぞ プリンセスレイピア 2 196 毒370 緑→緑 狩猟 レア2にもかかわらず高い状態異常値を持つ。強化先はレア3+匠で青ゲ。こちらも強化して使っていける。 プリンセスレイピア改 3 224 毒380 緑→青 デスパライズ 3 210 麻痺260 緑→青 狩猟 高い麻痺蓄積でPT編成次第では長く使える。匠があれば青ゲージ出現。さらに麻痺高いけど切れ味が弱い(麻痺380、匠でも青ゲージなし)メラガジェとは状況・好みで。 レア4(SR51~80) 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 雷神宝剣キリン 238 雷440 青→白 狩猟 ↑の雷神剣キリンからの強化。安定の性能に加えて匠で白ゲ。 真封龍剣【絶一門】 210 龍770 青→白 塊 素材に難ありだが、龍通る相手に龍大つけるとこのレア度ではケタ違いの強さを発揮する。強化することで性能はそのままにレア1のHC武器となり、さらにその先はG級技巧武器にもなる。塊は祭りPの交換で大量に手に入れよう。 ササ姫さまの悟り 308 水670 青→白 イベHC 水属性武器として見れば、斬れ味では劣るものの剛種武器()のドドンが泣き出すレベル。そのスペックを利用してたっぷりガルルガSR上げに(HC可能なので親方印「ササ姫さまの幸せ」よりも高火力になる)。 レア5(SR81~99) 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 状態異常SPⅠ 280 200 青→白 SP 状態異常値こそ劣るものの斬れ味ゲージと攻撃値はこっちが上。 複属性SPⅠ 280 20060 こちらは属性付き。状態異常はラスタの足し程度と思おう。 晶剣エクレレ 224(5) 雷770 青→白 狩猟 リーチ短だが低SRでの猪狩りのお供に。雷大は付けよう。 シュヴァルツヘルツ 322 雷500毒270 白→白 祭HC 1つ前のシュバルツサーゲの時点でヴェノムドラグーン(リアンキット)を彷彿させるスペック(龍ではなく雷という程度の違い)。末永く使えて将来性も◎。 バトルレクイエム 336 水620 青→白 課金HC Xbox360ビギナーズパッケージのHC武器。現在はファランキットに入っている。ササ姫とほぼ同スペックの水片手。初SRでもすんなり持てるのはさすが課金である。属性違いのウォートライアンフは後述のゴールドスラッシュ代わりに。 極カラクリヒプノック 336 睡眠410 青→白 イベHC カラクリヒプノックシリーズのHC版。G級技巧武器に強化できる。 レア6(SR100~199) 嵐ノ型は専用モーションの属性ダメージが増加する。 物理が落ちてしまうので属性に特化した武器でないと強力とは言えないが、 この時点でもそこそこ高属性の武器はあるので取得しておく価値はある。偏愛が使えるなら尚更。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 属性SPⅣ 301 360 青→白 SP ここにきて一気にダメージアップ(他SP比較)。変種以上では315(20)。 状態異常SPⅤ 308 280 同上。変種以上では322(20)。 ゴールドスラッシュ 280 火620 青→白 狩猟 この物理属性+スロ2・防御上昇25と流石は金銀夫妻か。SR200からは火の決定版・偏愛が担げるため、モチベーションを維持しつつプレババやたっぷりデュラなどでSR上げが捗る。作成も楽。 緋骨剣【光流】 294 麻痺280 青→白 狩猟 このランクではなかなか使いやすい長リーチ麻痺片手。どちらも数値はまったく同じで、スロットとゲージが異なる。トリアンヌスがなければゴゴ片手を作っておくといい。 トリアンヌス イベント アミクスカプリス 336(10) 龍400毒260 青→白 イベHC 古龍に挑むのに向いている龍毒なのでボルヌス代わりにも使えるスペック的には中リーチのヴェノムドラグーンであるSR500で親方印のアミクスグレインが使えるようになるが、数値上は一歩上程度 シュヴァルツロイエ 350 龍400麻痺300 青→白 祭HC 中リーチなのでゴゴ片手と比べて味方を巻き込みにくい。龍風無効を付けやすくなったシーズン10以降麻痺の需要が上がっている下位古龍(ルコ除く)PT戦に。麻痺剣晶の端数を拾うだけでも価値はある。 スーパーガルセイン 336(25) 氷620 青→白 イベHC ただでさえ剛種並のスペックを持つガルセインがHC武器になりもう手が付けられない。しかもその上はG級技巧武器なのでますます手の付けられない高スペックになる。 レア7(SR200~299) 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 属性SPⅥ 315 400 青→白 SP 安定した性能は信頼の証。変種以上では329(20) 状態異常SPⅥ 300 舞雷剣【隼】 308(10) 雷450 青→白 狩猟 恩恵の大きいリーチ長は手数増加が期待できる。当然味方へのヒットも増加するので要注意。スタイルや状況によってSPⅦと使い分けるとよい。 冥雷剣【隼】 308(25) 龍370 超カラクリヒプノック 322 睡眠360 青→白 イベント 極長故の取り回しの悪さはあるものの(キリンでは角に当てやすく利点)、手数を多く取れるので剣晶の端数も拾い易いのが利点。これでも強いがさらに強化する(親方:レア8、HC:レア5)と最高峰の睡眠片手になり、将来的にはG級技巧武器にまでなる。同系統イベのムーディーダンサーは属性がSP7よりも下で睡眠武器としては不向き。 炎妃剣【偏愛】 196 火1220 白→紫 剛 未強化とはいえ高属性かつ匠で紫ゲージ、レア7の火属性としては圧倒的なリーチ短片手。嵐ノ型で更に高い属性ダメージを与えることができる。レア制限イベクエにも持ち込めたりするので渇愛とは別に1本作っておくと便利。運用は渇愛と同装備で。 レア8(SR300~399) 属性と状態異常SPⅦがここでようやく解禁される。 大体の事はできるようになるが、逆に言えばここで火力的には頭打ちに。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 属性SPⅦ 336 420 青→白 SP ついにSPⅦがボーナス解禁。変種以上では350(20)。 状態異常SPⅧ 320 ヒプノ=エクスマキナ 336 睡眠390 青→白 イベント 親方カラクリヒプノックと言えば通るよな? 紅メンボウ 364 無 青→白 家具屋 この時期で担げる親方印としてはなかなか強力。白が短いのと無属性がちょっと残念だが、基本値はかなりの物。しかしながら入手経路はオワコンのギャラリー大会。 レア9(SR400~499) レア9は微妙なものばかりなので、↑にあるのを継続して使っていくということでいいんじゃないかと思っています。 というかこのぐらいになれば天嵐防具のレア度緩和で剛武器↑をボーナス化できるようになっているはず。 レア10(SR500~599) 剛種武器を超える武器が多々存在するレア10帯。 ただし片手剣は親方印の恩恵が少ないので、ムリに作ろうとする必要はない。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 グランドガルセイン 350(20) 氷620 青→白 イベント どう見ても剛種武器です。本当にありがとうございました。レア6のHC派生があるので今から作るならそちらにするといいだろう。G6で技巧入り。 アミクスグレイン 350(10) 龍420毒300 青→白 イベント 対古龍等に便利な龍+毒属性。リーチは中なのでヴェノムドラグーンとは一長一短。こちらもレア6のHC派生あり。 刻竜剣1段階目 210 1300 緑→青 剛 切れ味も物理も死んでいるが属性が驚異的。属性特化スキルを組めば特定の相手には並の剛武器など凌駕する。まともに作るとなると2段階派生にすべきで100%素材のムダ使いだが、確定配信でレア10も選択肢に。600まであがればもちろん強化可能。 レア11(SR600~699) 剛種武器と刻竜剣派生2段階目が解禁。刻竜剣は天嵐武器となる。 剛武器は炎妃剣【渇愛】と、覇種武器への派生強化のあるものを優先して作ると良いかも。 凄腕武器で作っていた剛種武器もここで使用可能に。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 炎妃剣【渇愛】 210 火2100 紫→紫 剛 説明不要のリーチ短火属性片手。匠がなくても紫ゲージがあるのは圧巻。もし偏愛作って未強化のまま放置してSRで戦列復帰させていたなら迷わず強化しろ。スロットが1個増えるので、火攻珠を2つ入れれば火【小】が発動。剛種系列防具を使えば【大】にランクアップ。 刻竜剣2段階目 238 1500 青→白 天嵐 武器倍率も切れ味も弱い(防具とクエ次第では一段階UP)が属性1500と手数勝負の片手にうってつけ。肉質によってはあの絢爛すら超えてしまう。匠業物とW属性強化は必須。剛力は要らない嵐ノ型で使えば更に属性ダメージを上げることができる更に覇種化できるのだが、素材と金を注ぎ込んでもオーラの色とレア度が変わるぐらいなのでお好みで。 緋猛剣【一閃】 350 麻痺380 白→白 剛 相手や装備を選ばず使用できる麻痺片手。天嵐・覇種強化で更に強力になる。ラスタ用にも作っておいて損はない。 レア12(SR700~) 天嵐/覇種・進化武器が解禁 覇種武器はいずれも各属性最高クラスの性能があるので刻竜剣との兼ね合いも考えつつ揃えるとよい。 (ボルナレイオ・塵界がやや物理寄り、アルゴピターレがやや属性寄りとなっている) 進化武器は全般的に覇種武器に押され気味。ただし絢爛はレア4(Lv1)~からでもオススメ。 武器 攻撃力(会心) 属性値 最大切れ味 区分 説明 緋猛獄剣【虚無】 406 麻痺450 白→白 覇種 最強の麻痺性能を持つ麻痺片手。倍率も高い。ゲージ量が豊富なので秘伝・覇種どちらでも運用可能G級以降使わなくなったとしてもラスタやパートナーに使わせることができる ソムアルゴピターレ 378 氷1030麻痺310 白→紫 覇種 高い氷属性値と麻痺属性を持つリーチ長武器。天・嵐ノ型どちらでも活用でき、氷が通ればラスタに持たせても強力。斬れ味量が短いことが最大の欠点か 弩岩獄剣【極良斬】 462(20) 無 紫→紫 覇種 燦然を完全に倉庫送りにした存在。燦然以上の火力に長い紫ゲにスロ3とぶっ壊れている。モーション値の強化によって秘伝防具での運用ではとんでもない火力を引き出せる匠なしでもそこそこ長いデフォ紫ゲがあるので片秘伝でも運用できる。ただし無属性なので剣晶等で属性や状態異常を補助したほうが良い場合が多い。
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BGシリーズのBP武器第二段。 例によって準G級武器まで強化可能。 Lv強化システムがない代わりにシジルの取り外しが自由に行える。 ちなみに派生には例によって例のごとく別売りのG強化券も要る。 片手剣(生産券1) HC武器はヴェノムキリングの完全互換。 ゴルゴンルブレットまで強化すると毒片手としてはそれなりの性能になるのだが、ゲージが・・・ 双剣(生産券2) ファナドセクターの完全互換。ということで韋駄天ぐらいしか出番がない。 エルヴィンヴォレックまで強化するとゲージが大幅に変わり長い白ゲで使いやすくなる。 とは言え元が元なのでG級での運用に耐えるとは言いがたいのが残念。 属性値が高いので、一応シジルで属性値を引き上げればガーベラフィオーレ級の運用はできる。 大剣(生産券3) フレアアンサラーの互換。しかしながらリーチは通常です。 一応その埋め合わせか防御力が微上昇している。 アドット・クヴィスバに強化すると攻撃力と属性値が上がるのだが、滅帝ほどではない上に 同時に派生が追加された魔剣ダイレク・火焔や炎龍剣【覚醒】に完敗している。どういうことなの・・・ ランス(生産券4) HC武器はパラエミティーフェの互換。なのでSR帯では強力な一振り。 ただしヘル・レヴィナードまで強化しても文月ほどの性能は出ない。麻痺を活かせるなら。 ガンランス(生産券5) HC武器は氷雪銃槍【崩】の互換。 モーデスルランガまで強化しても砲撃Lv6になってくれない。一応通常型なので白夜・フォルテとは棲み分けられるが・・・ 狩猟笛(生産券6) ザザミ・カレルティヤの互換。なので覇種武器を手に入れるまでは非常に強力。 タイダンレジェスは同じ旋律の奉納舞に匹敵するレベルの殴り性能を持つが、同時に実装された 凶悪な殴り笛であるバル・フレーレと差別化が難しい。 ヘビィボウガン(生産券7) ランページホーンの互換なのでSR上げには大変便利。 アグスティバルトロンは天嵐以上覇種以下と言ったところ。
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/318.html
判らないことがあれば公式のオンラインマニュアルを参照すること。 なおMHF-G10にてSRシステムは大きく変更された。 G9.1以前のものについては「旧内容」を参照のこと。 秘伝書とは秘伝書ステータス 特殊効果 秘伝書育成ミッション HC適正ボーナス G級秘伝書GSR(ジースキルランク) 以下、旧内容 秘伝書とは HR5でギルドマスターに話かけることで、G級専用武器種の穿龍棍とスラッシュアックスFを除く、 11武器種の秘伝書を入手することができる。 これによって装備BOXのメニューに「秘伝書ステータス」が追加され、 秘伝書の装備、スタイルの変更、特殊効果の設定、秘伝書育成ミッションの実施が可能となる。 秘伝書は装備しないと意味がないので、忘れず装備しておこう。 設定は武器種ごとに個別。入手次第(使うかどうかに関係なく)全ての武器種で装備すること。 着脱自由だが、敢えて秘伝書を外すメリットは存在しない(かつてはペナルティが存在したり、秘伝書の有無でクエスト報酬が変化する例があった)。 秘伝書を装備すると、「スタイル」を変更可能となる。 初期の時点ではそれまでのアクションである「地ノ型」と、新アクションが入る「天ノ型」「嵐ノ型」が選択可能で、 G級に到達するとMHF-Zから追加された「極ノ型」が解禁される。 天・嵐・極のそれぞれの特性については上記リンクを参照のこと。 2017年4月アップデート以前は、「嵐ノ型」解放には試練のクリアが必要で、 「極ノ型」は武器ごとのGSRが300になるまで解禁されなかった。 秘伝書ステータス 秘伝書を持っている武器種毎に設定される各種修正値。 HC適正レア度 - HCクエストで特定レア度の武器を担ぐ事によって享受できるボーナス。 攻撃力 - 攻撃力への加算。HRと連動して上昇する。HR7では武器倍率+50。 スタイル - 秘伝書スタイルを変更できる。 特殊効果 - 秘伝書に付けられる特殊効果(後述)。 秘伝二重装備 - 秘伝防具(紅白両系統それぞれ5部位)をすべてFX7以上にしていると、一式装備時に秘伝スキルの効果が上がる。 なお以下はG10まで存在していたもの。G10.1で削除されている。 防御力修正 - かつてあった防御力へのペナルティ、比率での下方修正。G7以降は意味がない。 耐性値修正 - 属性耐性へのペナルティ。こちらもかつて発生していた物。 特殊効果 HRを上げることで秘伝書に「特殊効果」をセットできる。 HR5では「防御力UP」しかないが、HR6では「耐性UP」「砥石効果UP」など、HR7では「会心率UP」を取得できる。 G9.1までは武器種毎に秘伝書SRが存在していたため、特殊効果もそれに連動して増えるという仕組みだったが、 G10より非G級SRが統合されたため、旧SRにおける全(11武器種)武器種所持と同じ効果になっているものと思われる。 HR7では以下の効果がセット可能となる。 防御力+100 単属性耐性+20 全属性耐性+10 会心率+20 砥石全回復(剣士) 体力+50(ガンナー) 秘伝書育成ミッション G10までは武器種ごとに管理されていたため、秘伝書ステータス内に表示されていたが、 G10.1のリファインで全武器種共通管理になったため、新たに項目が設けられた(HR6から解禁)。 表示ステータスとしては以下の通り。 被ダメージ軽減 - 秘伝書育成で成長する項目、受けるダメージを緩和。 攻撃力上限解放 - 秘伝書育成で成長する項目、文字通り攻撃力の上限(攻撃力そのものではない)が上がる。 我慢力 - 秘伝書育成で成長する項目、被ダメージの内回復可能分の割合が上がる。 復帰力 - 秘伝書育成で成長する項目、状態異常からの復帰時間に影響する。 具体的にはマイミッションを参照のこと。 HC適正ボーナス 秘伝書ステータスの「HC適正レア度」以下のレア度の武器を担ぎ、ハードコアクエストをクリアすると、 ゼニー/ギルド貢献ポイントが通常の1.5倍となる。 初期時点ではレア度7までがこの対象で、HR6でレア度10、HR7でレア度12がその対象になる。 G級クエストではこのボーナスは発生しない。 G級秘伝書 G級昇級後、ギルドマスターから秘伝書をG級秘伝書に強化してもらえる。 既存11武器種は無条件で強化可能で、穿龍棍とスラッシュアックスFはその武器を生産した時点で入手可能。 マグネットスパイクは専用イベントをこなす必要がある。詳細はリンク先を参照。 これらの追加武器種の秘伝書を入手するたびに、他の武器種の秘伝書効果も強化される。 よって、武器そのものを使う予定が無くても秘伝書だけは早期に入手しておいたほうが良い。 穿龍棍とスラッシュアックスFは、HLリワード特典ですぐに作ることができる。 通常のモンスター武器としては、いずれもG級ヒプノックの武器が比較的作りやすい。 一方でマグネットスパイクは高ランクのモンスターの狩猟が求められ、G級昇格直後では厳しいと思われる。 G級秘伝書を入手した武器種は「GSR(ジースキルランク)」というランクが追加される。 以後はGRと同様、G級での経験値を得ることでGSR1~GSR999まで武器種別に上がっていく。 なおクエストの受注条件は2016年現在、GSR1しかないのでGSRによって受けられないクエストというものはない。 2016年11月22日より、G級昇級後G級秘伝書が一斉に入手できるリファインが実施された。 それまでは強化したい武器種を1個ずつ自分で選んでいく必要があった。 なおG級秘伝書を入手した後、直ぐにギルドマスターから「極ノ型」の解禁を受けることができる。 復帰者などで嵐ノ型を入手していない場合は、嵐ノ型を自動入手した後極ノ型が入手できる。 GSR(ジースキルランク) G級クエストクリア時に「GSRP」を得ることができ、一定値でGSRが1上がる。 (実質)GSR1で「極ノ型」が解禁される。 GSRPはG級クエストの設定GRPの2倍入手することが出来る(HCモードの場合、設定GRPが2倍となりGSRPと同値になる) GSRが10上がるごとに専用のボーナスが付与される。これらは従来の「攻撃力」やSR特殊効果の「防御+○○」のステータスに加算される。 GSR100になると、SR特殊効果を最大2個までセット可能となる(会心+防御など) 穿龍棍はGSR100で嵐ノ型の試験を受けることができるようになる。 ちなみにGSRを999にした場合の倍率ボーナスは+100(非G級時代の+50を含む)。 GSR専用の特殊効果は下記の通り。【極】攻撃力+:数値分「極限征伐戦」での攻撃力(武器倍率)が増加する。 【極】防御力+:数値分「極限征伐戦」での防御力が増加する(通常の防御力UPと併用可能)。 受け身達人:GSR999で取得。全ての攻撃に対して「受け身」を取ることが可能。 魂の再燃:11武器種(*1)のGSR999で取得。クエスト中、1度だけ根性札グレートと同じ(なので不退ノ構発動時は無効化される)効果。 秘伝開眼奥義:GSR999で取得。1日1回(昼12時でリセット)のみ使用可能。キック入力で発動し、ナイフを取り出して構え、クエスト終了まで武器倍率が+150される。その後、地面にナイフを突き刺して地割れを起こし、範囲内のモンスターに「肉質、全体防御率を無視した最大HPからの一定割合(GSR999の秘伝書の冊数が多いと高くなる)ダメージ」を与える。ナイフを取り出し、構え終わった後はモーションが完了するまで無敵状態となる。ちなみにみなもとなどと違い、一回でも使うとその後リタイアしても再使用は不可能になる。なおドゥレムディラ、一部極み個体のようにダメージに耐性を持つ(=あまりダメージが通らない)モンスターもいる。 なお一部の特殊効果は、一定GSRの秘伝書が複数あることで更に効果が上がる。 以下、旧内容 +... 【秘伝書とは】 HR300以上(G6まではHR500以上だった)でギルドマスターに話しかけることで秘伝書1つを手に入れることができる。 装備することでハンターランクがスキルランク(SR)に変わり、天ノ型を選ぶと新モーションに差し替わる。 従来のモーションも地ノ型を選べば使うことが出来る。 また、SR100以上で試験を受けることができ、クリアすれば嵐ノ型を使えるようになる。 SRを上げることでその武器種を使用した場合の攻撃力が上昇する他、独自の様々な特殊効果を習得できる。 一冊の秘伝書に付き一つの特殊効果を選んで装着させられる。 SR200以上で新たな秘伝書を手に入れた場合は秘伝書ごとに習得した特殊効果を付けておく事が可能。 一度入手してしまうとSR200まで新たな秘伝書は入手できないので注意。 後悔しないためにも入手する前に考えること。基本的には使い慣れた武器から修得するのが良い。 秘伝書1つ1つにSRが設定されており、個々にSRを上げていく必要がある。 例:片手剣を200まで上げたあと太刀の秘伝書を取り、太刀のSRを上げても片手剣はそのまま 後述するが、SRにレア度内武器を装備してHCクエストに行くことでSR上げが格段に楽になるので活用していくとよい。 もちろん従来の武器をそのまま使っても問題はない(特にノーマルモードのクエスト)。 ちなみにかつては使用武器を制限される上に「難しい書物」というアイテムを一定SRごとに大量に要求されるという糞仕様だったが、 現在はSR1からでも剛種武器・進化武器などの強力な武器を使用でき、「難しい書物」も必要なくなった。 ※既に持っている書物は換金アイテム扱いとなり、Gで売却値が上がった。 HC武器はレア度が低いので低SRでも適正武器として使用でき、さらにHCクエストでは斬れ味アップなどの効果がある。 最初の秘伝書を手に入れたばかりの段階で生産するのは非常に厳しいが、 課金系などでHC武器に派生できるものが既に手元にあれば、その武器種のSR上げは格段に楽になる。 全員プレゼントのガスギャルド(太刀)もお手軽にHC武器にできるので秘伝書選びの参考に。 武器選びはSR上げ用武器も参考に。 ちなみに穿龍棍の秘伝書は「穿龍棍を生産した時点」で入手可能になる。 ギルドマスターに話しかけた時点で自動的に入手できるので、SR200未満の秘伝書が残っていても問題はない。 ただし穿龍棍の天ノ型はSR999、つまり後述のG級秘伝書を入手するまでは使用できない。 また、嵐ノ型の習得条件である試験の発生はGSR100となっている。 【スキルランク(SR)】 SRの仕様は以下の通り SRはHRと同じクエスト受注制限がかかる SR状態だとHRPはSRに準じた補正になる。(例 HR900以上でもSR1なら補正無し) SRが低いほどHCクエストにおいてHC適正ボーナスが発生する武器にレア度制限がかかる(SR700でG級武器を除く全ての武器がHC適正対象) SRPはHRPと同じようにクエストのクリアで得られる。ただし、デフォルトで2倍の補正がかかっている。 SR状態だと通常クエでHCチケットが入手可能。 SR状態だとHCクエストを受注可能(HCチケット1枚必要だったが、G9.1で廃止) SRPはSRに応じた各種補正がかかる。また下位ハンターとクエストに出発するとSRPが1.5倍になる(HC適正ボーナスや同行した下位ハンターの混成PTボーナスと違い、元値で1.5倍済なので気づかない可能性大)。 SR特殊効果は防御力・属性耐性(単属性/全属性)・砥石効果UP(剣士のみ)・体力増加(ガンナーのみ)・会心率UPの中から1つ付けられる。 SR300から秘伝防具の生産が解禁される。(それまでは素材があってもリストに表示されない)同時に、覇種クエストが受注、参加可能になる SR500以降は「報酬ブースト」の内、SRP2倍ボーナスが発生しなくなる。 SR500以上の秘伝書の所持数に応じたSRPボーナスが発生する。所持数×750P(装備中の武器種は含まれない)。このポイントは大本のSRPに加算されるので各種乗算要素が全て乗る。 どれか1武器種のSRを999にし、なおかつHR999にするとG級昇級試験を受注可能。 G級昇格後、SR999の秘伝書を「G級秘伝書」へと強化できる。詳しくは後述。 G級クエストではSRPは得られなかったが、MHF-G7以降取得できるようになった。報酬ブーストも発生するが、HC適正ボーナスは発生しない。 なお、G6.1まではSRが低いほど防御力、耐性にマイナス補正がかかっていた(SR100で解除される)。 G7ではこの補正は撤廃されている。 【秘伝書ステータス】 秘伝書を持っている武器種毎に設定される各種修正値。 HC適正レア度 - HCクエストでボーナスを得られるレア度制限(F5までは装備自体への制限だったが、GよりHCでのボーナス対象のみの制限に)。剛種武器系列を装備している場合、天嵐↑防具の適正レア度緩和効果が反映される。 防御力修正 - かつてあったSR100未満における防御力へのペナルティ、比率での下方修正。G7以降は意味がない。 耐性値修正 - 属性耐性へのペナルティ。こちらもかつてSR100未満でのみ発生していた物。 攻撃力 - 攻撃力への加算。SR100までは10ごと、それ以降は25ごとに+1。 スタイル - 一部モーションを変更できる。 特殊効果 - SR200以上の秘伝書に付けられる特殊効果(後述)。 秘伝二重装備 - 秘伝防具(紅白両系統それぞれ5部位)をすべてFX7以上にしていると、一式装備時に秘伝スキルの効果が上がる。 被ダメージ軽減 - 秘伝書育成で成長する項目、受けるダメージを緩和。 攻撃力上限解放 - 秘伝書育成で成長する項目、文字通り攻撃力の上限が上がる。 我慢力 - 秘伝書育成で成長する項目、被ダメージの内回復可能分の割合が上がる。 復帰力 - 秘伝書育成で成長する項目、状態異常からの復帰時間に影響する。 秘伝書育成ミッション - G7の秘伝書育成リファインによってここに進行度及び次のターゲットと狩猟数、現在の達成数が表示される。 【HC適正ボーナス】 秘伝書ステータスの「HC適正レア度」以下のレア度の武器を担ぎ、ハードコアクエストをクリアすると、 HRPが通常の3倍 SRPが通常の4倍(SRPはデフォルトでHRPの2倍になっているので、適用後のHRPと比較すると2.6倍(適用前の値の8倍)) ゼニー/ギルド貢献ポイントが通常の1.5倍 となる。 以下の表では、秘伝書コースの+4補正や天嵐/覇種防具による剛種/天嵐/覇種武器限定のレア度緩和は含めていない。 SR HC適正レア度上限 1~10 1 11~30 2 31~50 3 51~80 4 81~99 5 100~199 6 200~299 7 300~399 8 400~499 9 500~599 10 600~699 11 700~999 12 G級武器は武器ランクやSRに関係なく適正ボーナスは受けられない。 シジル「レア度」を装着すると該当レア度の武器に変えることができる。 【SR特殊効果】 SR200以降SR100ごとにSR特殊効果を獲得でき、その中の1つを装備することができる。 順番については防御力→単属性耐性→全属性耐性→砥石効果UP(剣士)or体力UP(ガンナー)→会心率UPとなっており、単属性耐性の獲得順は武器種によって異なっている。 また、複数の秘伝書で同じ効果を取得する・全武器種でSR999到達すると効果が上がる。 (穿龍棍の秘伝書も1種とカウントされているが、全SR999でのボーナスは従来通り既存11武器種のSR999で発生する模様) 単属性耐性獲得順 武器種 SR300 SR400 SR500 SR600 SR700 片手剣狩猟笛穿龍棍弓 火 水 雷 氷 龍 双剣ランス 水 雷 氷 龍 火 大剣ガンランス 雷 氷 龍 火 水 太刀ライトボウガン 氷 龍 火 水 雷 ハンマーライトボウガン 龍 火 水 雷 氷 特殊効果強化 項目 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 既存武器種全SR999 穿龍棍含む全SR999 防御力 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 100 110 単属性耐性 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 20 22 全属性耐性 2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 10 12 会心率UP 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 20 22 砥石効果については剣士8つ全てがSR900に到達しても一律+50だが、ガンナーも含む既存11種でSR999になると全回復となる。 ガンナーの体力増加にSR900到達済剣士武器種数は反映されている? 【報酬ブーストとの関係】 「報酬ブースト」の効果はSRでも適用される。 こちらはHRPとSRPに別々に乗算されるようになっており、SRPは通常はSR500まで2倍となる。 SR500以降はSRPの倍増ボーナスだけが無くなる。それ以外は従来同様。 ちなみに受注段階でSR500未満ならクリア後のSRに関係なくブーストはかかるので寸止めが有効。 SR500以降におけるSRPの減算仕様についても同じ事が言える。 最近ではブースト祭と称してSR500以降も3倍になったりする事も多いので公式情報はチェックしよう。 【マイミッションとの関係】 SR500以降(穿龍棍のみ、SR1~)秘伝書育成ミッションを進めていくことが可能になる。 詳しくはココ! 【SR上げ】 SR上げをする場合は普通のHR上げと基本的に同じ。 ただ、HC適正ボーナスを加味しなくてもHRPの2倍量を取得できるためHRよりは早くSRが上がっていく。 適正ボーナスを得られない非HCクエでは剛種武器も使い放題なので上手く使い分けていくとよい。 ナビやスタンプで手に入る推薦状系も活用しよう。 SR500以降は報酬ブーストのSRP2倍が発生しなくなるが、代わりに他の武器種を鍛える際にボーナスが発生する。 11武器種全部をSR500にすると7500SRPという非常に大きな値になるので、SR500を超えたら次の秘伝書強化、とするのも手。 人気、効率の良さそうなSR上げクエストは以下など (たっぷり)と書かれているものは、「3の付く日+第3週末」などに配信されている。詳しくは公式をチェック。 HC化の欄は×:不可、○:可、◎:優先ローテに入っている SR クエ名 取得SRP HC化 備考 1~ HRP大量獲得!【怪鳥】(復帰区) 7000 ○ 復帰区限定かつ低SR帯で超効率。下位クックなのでSR1、HC化、適正武器でソロでも余裕。新闘技場で移動も回すのも楽、報酬に推薦状1枚確定と至れり尽くせり。ブーストタイムのみでも500位までは楽に引っ張れるので、300~500辺りから適度に他のクエも試してみるといい。 1~ 罠師(フ) 300 × サブAB込み 持込納品帰還20秒なので護符がない場合下手なクエより美味しい 1~10 ドスランポスとは・・・? 160 × はじめてのクエスト(闘技場) 護符持って推薦状消費や天ノ型の練習などにどうぞ受注上限あり=秘伝書OFFだと行けないので、最初にやれば忘れることを防げる時間の限られたネカフェやブーストタイムを利用する場合は重要 1~10 イャンクックとは・・・? 400 × 3~ 熱帯の牙獣(HC可) 800 ○ もやしで有名な下位ゴゴなのでソロでも楽勝、なぜかさらに低耐久になるHCにして適正ボーナス狙い(その場合6400SRPという前半戦で破格のSRPを得られる)も◎。というかぶっちゃけSR100まではこれ1本でもいける 5~30 密林の大特訓 1800 ○ 運搬マストあり G7のドスゲネ特異個体実装によって全てHCにできるようになったが相手はやや手強い(やるなら雪山が楽か?) 砂漠の大特訓 2200 ○ 沼地の大特訓 2000 ◎ 雪山の大特訓 1800 ○ 火山の大特訓 2400 ○ 11~ 密林の共闘 2000360 ○ 大型メイン+ドス系サブ有り、参加者2名まで HCがあるものはHC可だがクエによってはかなり厳しい(ヒプが比較的楽?) 砂漠の共闘 24001000 ○ 雪山の共闘 2200400 ○ 火山の共闘 1400600 × 11~ HRP大量獲得!【砂竜】(たっぷりC) 3600 ○ HC可能。最速で突入すればドスガレオスがこちらに気付くので上手く音爆弾を当てよう。色々と強化されているが、元がもやしなので適正レア度武器でも問題ない 11~ HRP大量獲得!【毒怪鳥】(たっぷりA) 4400 ◎ 沼地クエ。HC可能。そこまで手強くないので適正レア度武器でボーナスを狙うとよい 11~ HRP大量獲得!【桜火竜】(たっぷりB) 5000 ◎ 闘技場たっぷりクエ HC可だが適正レア度武器では苦戦必至 17~ 釣師への道・半人前(長期) 10000 × 魚拓【小】10個納品 17~ 震撼!絶島主(大討伐) 6000 × 放置枠参加(ネカプレ対象外、プレの補正解除は対象) 22~ 強襲!ディアブロス (フ) 6000 × 下位では厳しめ 22~ 強襲!リオレイア (フ) 6600 ○ 高地クエ。難度は低め 激個体なので注意 G6リファインでSRPが6000→6600となりHC可能に 31~ 空の王と陸の女王(HC) 2400 ○ メインのレウスのみをこなすのが楽 HC適正ボーナス狙いもあり 31~ 強襲!ゴゴモア(フ) 7000 ○ 被ダメが低く防御マイナス補正があっても楽 G6.1リファインでSRPが6200→7000となりHC可能に 31~ 跳影、猛き眷族 3000 ○ HC適正狙いならこちら。 31~ HRP大量獲得!【蒼火竜】(たっぷりB) 8000 ○ HC可能。手強いが適正ボーナスを狙うのもありか? 31~ HRP大量獲得!【黒鎧竜】(たっぷりC) 8400 ◎ HC可能。適正レア度武器では厳しいと思われる。 31~ HRP大量獲得!【金獅子】(たっぷりA) 9000 ◎ HC可能だが防御マイナス補正は撤廃されたが手強い事には変わりない。 51~ 尾晶蠍の討伐【2人向け】(育成) 2800 × 若個体で貧弱。ソロでSR上げしたいときに 51~ 強襲ガノトトス (フ) 8000 ○ 1、2ラスタでクリア可能。G6リファインによってSRPが6400→8000となりHC化も可能に 51~ HRP大量獲得!【氷狐竜】(たっぷりB) 13600 ○ 闘技場たっぷりクエ HC化すると少しだけ柔くなる 51~ HRP大量獲得!【黒狼鳥】(たっぷりA) 13000 ◎ 密林昼なのでキケン対象。HC化すると大幅にタフネス低下するのでHC化推奨。適正レア度を担ぐなら弾かれに注意。今は一時ラスタ&パートナーのおかげでかなり楽になっている他G7で優先ローテ入りしたので紙集めにもなる。 51~ HRP大量獲得!【尾晶蠍】(たっぷりC) 10000 ○ たっぷりクエ 尻尾切断で4000SRP追加だがHCだと斬りにくい上記2つと比べると非効率なのでネカプレブーストに合わせるのは不向き 71~ 灰晶蠍の討伐【2人向け】(育成) 3000 × 若個体で貧弱。移動の関係上、狩人祭の魂稼ぎと併用したい人向け。 81~ 舞雷竜の狩猟【2人向け】(育成) 2800 × ジェビア、ヴァシム以上に超低体力ベル。穴に埋めてる間に死ぬこともザラ。現在、ギルド推薦状をまわすのに最高率なクエ 91~ 着々強化!特典防具【上々】(他) 3000 × 若ドラ。4人で行けるし肉球コインも出るし入魂にも○だが高地なのでマラソン必須 100~ 強襲!ティガレックス変種 (フ) 12000 ◎ 闘技場クエ。G5.2リファインによってSRPが10000→12000となりHC化も可能になったが、頭爪破壊+討伐のマストクエなので注意 優先極と被れば紙集めにもなる 100~ 白き絶島主(大討伐) 12000 × 放置枠参加(ネカプレ対象外、プレの補正解除は対象) SR100~ 極秘依頼!眠鳥の狩猟 16000 ◎ 強制HC。ヒプ変はF5で弱体化しているため適正レア度の武器でもそこまで手強くない。 SR300~ 極秘依頼!盾蟹の狩猟 20000 ○ 強制HC。ボクサー攻撃に気をつければ楽。 SR300~ 剛砲不沈(覇種) 14000 ○ 覇種の中でも挑みやすい部類。SR700↑の仕上げなどに。 SR500~ 極秘依頼!黒狼鳥の狩猟 30000 ○ 強制HC。肉質が甘いのでこの時点の適正レア度でも十分回せる SR700~ 極秘依頼!鎧竜の狩猟 40000 ◎ 強制HC。受注ランクを考えると非G級の武器は全て適正ボーナスを得られる(素で16万SRP)SR900↑の補正を加味しても1クエで3~4SRが上がるという凄まじさである。なお、プレミアムと秘伝コース、ネカフェボーナス込みでブーストタイムをすると1発でSR1から999に上がる程の量のポイントがもらえる。 大特訓は雪山以外は卵や原石の納品があるのでソロだと詰む可能性アリ。 難易度的には密林が一番楽。手早く終わらせるなら着地術必須。 雪山は移動距離が長いがHCでも相手がさほど強くないため適正武器でも効率が悪くない。 ラスタ パートナーを同行させると山を登ってる間に下で戦っててくれる。 たっぷりクエも文字通り破格の報酬だが、適正ボーナスを活かすとなると低ランクでは厳しい相手も。 特に31~のクエはHC化すると手ごわすぎるので、11~のクエを適正ボーナスありで回してSRが51になったら51~のクエに切り替えるとよい。現在はSR500まで報酬ブーストがあるので50ぐらいまでなら11~のクエでもすぐに上がる。 G5.2現在たっぷりクエは11~、31~、51~の3種類が決まった組み合わせで配信されており上の表ではA,B,Cで分けられている。 ネカフェなどでアシストが有効ならレスタを活用するといいだろう。 強襲クエは討伐指定だがディア以外は比較的簡単に終わる。ただしHC化はできない(リファインによって一部可能になったものも)。 これら以外にもイベントクエなどはSRPが高めに設定されているため稼ぎに向くものも多いので要チェック。 適正レア度武器はこちらを参考にしよう。 ちなみにHRPは上記の半分(というかSRPがHRPの2倍になっている)となり、適正ボーナスもやや弱めである。 一方でHRPのハンターランクによる減算補正は現在のSRに依存しているため、SRが低いうちはHRPの下減補正がかからない。 SR401以降はHRと同様、取得SRPに減算補正が加わりSRを上げにくくなる(人数補正の対象はSR401~、SR補正はSR501~)。 1つの武器種だけSR999にしてさっさとG級に上がりたいというならともかく、 複数種の秘伝書を鍛える場合はHRは勝手に上がっていくことだろう。 余談だがHCクエストメインで1つのSRのみを上げた場合、HRよりSRのほうが先に999になったりする。 なおプレミアムコースに入ると、取得HRP/SRPが2倍になり、プレミアムポイントボーナス(3回で1ランク上がる分量(SR200~は3000SRPで固定)だが、デイリーボーナスと違って回数制限がない。デイリーボーナスともG1よりHR/SRそれぞれ998まで対象となった)が加算される。更に上述の減算補正が発生しなくなる。 秘伝書コースも有効だとプレミアの取得HRP/SRPが2倍→3倍になり(W特典自体は更に1.5倍になる仕様なので、キャンペーンでプレミアムコースの倍率が上がっている時はその影響を受ける(プレミアム3倍ならW特典込みで4.5倍))、更にネカフェ(Nコース)にも入るとそこから×3倍のボーナスが付く。 つまり報酬ブーストやHC適正レア度も含めると、例えばプレ+秘伝+ネカフェ(Nコース)の全補正が有効な場合、 上に挙げた下位HCゴゴでは800×報酬ブースト2倍×HC適正4倍×プレ秘伝3倍×ネカフェ3倍+3000SRP=60600SRPとなる。 仮に報酬ブーストがギリギリ残る極秘依頼!盾蟹の狩猟だと、なんと144万SRPを取得できる。 SR300から始めると、僅か1クエでSRが130近くUPする計算になる。 効率は良いがその分費用はかかる(HRが上がっていない場合は、当然HR開放試験も平行していく必要がある)のでご利用は計画的に 課金したくなければHR試練クリアで自動発動するブーストタイムを使うのも手。 HRP/SRP5倍なので、ランク補正を除けばプレ秘伝よりも多くのSRPを入手できる。 ただしネカフェのブーストタイムを除くと実質7回しか使えないので無駄遣いしないようにしたい。 ちなみにSR51の時点でHRP大量獲得!【氷狐竜】でブーストタイムを発動させて適正ボーナスも適用すると、 理論上8回でSR500に到達する。 その状態で次の武器種のSR上げに移行すると750×40×SR500↑武器種数分のボーナスが発生するので更に必要数は減る。 上手くやれば1~2回のブーストタイムで全武器種SR500↑にするのも決して不可能ではない。 【HCチケット集めとギルドからの推薦状】 上述した通り大型モンスター狩猟クエストでHCチケットを1枚入手できる(秘伝書コースで+2枚) またHR300未満のプレイヤーをPTに入れるとHCチケットが9枚になる。 なおHCチケットは上述したようにG9.1で使用しなくなったので、 10000zで売却するか、後述のギルドからの推薦状にでも使えばよいだろう。 HCチケットと交換で貰える「ギルドからの推薦状」は、クリア時にHRP SRPに4000のボーナスが加算されるアイテム。 同様にイベント等でもらえる「ギルドへのお手紙」は10000、「ギルド特別推薦状」は20000もらえる。 これらのボーナスはプレミアムコースやネットカフェの倍率対象外だがSR・人数補正のSRP減算も受けない。 防御減算や適正レア度の厳しいSR100未満か、SRP減算の厳しい非プレ時のSR700以降に集中投入するのが効果的。 ちなみにパートナー・パートニャーに持たせるとPRP/熟練度P及びPNRPに直接加算される。 プレイヤーのHRP/SRPがカンストしていても有効だが、非カンストかつプレイヤーが所持していると無効(プレイヤーの手持ちを消費して、プレイヤーが得る分への加算が反映される)となる。 HRカンスト済・SR非カンストだとプレイヤーのSRPにしか反映されないので注意。 HCチケとの交換以外にも、推薦状は長期プレイ特典(HL5枚→50枚、EX5枚→20枚)やスタンプカードの景品として手に入る。 また、推薦状をHCチケットに変えることもできる(推薦状1枚+HCチケ1枚でHCチケ11枚入手)。 ハンターナビのSR編では無条件で300枚もらえるため、HCチケットの枯渇という問題が実質的になくなった。 むしろ過剰に集まってボックスを占領していたりするので、溜まりすぎたらミズキに話して交換しておこう。 特定の装備の強化素材の交換元としても使われる。 秘伝の導き(60枚→3個) - 非課金HC防具や課金狩護防具の強化素材 HC肉球のメダル(9枚→3個) - 課金装備のHC強化素材 上記2つはG級のデイリークエストで入手可能なためG級以降は枯渇の心配はないが、昇級前は要注意。 HCチケの配布自体が止まった後はどうなるのだろうか。 なお、G級秘伝書を装備してノーマルのG級クエに行くと、HCチケを3枚入手できる。 ただし低確率で別の素材になることがある。 +F5以前のSR上げの目安(プレ&ネカフェ) 31~50間は受けられないんで省く 茶ナスは2*2*3*6000=72000SRP、デュラは2*2*3*6500=78000SRPとして計算 SR 特茶ナス 特デュラ SR51 →SR100 約6回 約5回 SR100→SR200 約11回 約11回 SR200→SR300 約13回 約12回 SR300→SR400 約15回 約14回 SR400→SR500 約17回 約15回 SR500→SR600 約18回 約18回 SR600→SR700 約22回 約21回 SR700→SR800 約25回 約24回 SR800→SR900 約30回 約28回 SR900→SR999 約33回 約31回 SR51からSR700までは茶ナス約101回、デュラ約94回 SR51からSR999までは茶ナス約188回、デュラ約176回 有志が簡易的な計算表を作成・公開しているので狩りのお供にどうぞ SR上げ目安表あたりでググれ 【G級秘伝書】 G級昇格後にSR999の武器種を「G級秘伝書」に強化できる。ギルドマスターに話しかけることで切り替わる。 強化後はSRがGSR表記となる。 G級ハードコアクエストの受注に必要となるほか、装備してG級クエ・G級HCクエに行くと極限征伐戦で使えるアイテムを作れる素材や「輝累石」「絢累石」を一定確率で入手可能。 なお取得に際しアイテムやGSR制限は無い。SR999になっている全ての秘伝書をG級秘伝書に無条件で強化可能。従来の秘伝書のように、1つ目の秘伝書を取得したらGSR200まで・・・ということはない。そのため、全SR999所持であれば直ぐに全武器種をG級秘伝書にできる。 GR500以上、かつ非HCクエスト(極征クエを除く)ではGX秘伝防具の派生強化に必要な「武器勲」を入手可能。 なおMHF-G7で追加される穿龍棍の新スタイルは、これを取得することで初めて解禁される。 【G級スキルランク(GSR)】 SR同様、GSR1→GSR999まである。 従来の秘伝書のような、モンス狩猟制限、防御力マイナス補正、武器レア度制限は無い。 GSRが10上がるごとに専用のボーナスが付与される。これらは従来の「攻撃力」やSR特殊効果の「防御+○○」のステータスに加算される。 GSR100になると、SR特殊効果を最大2個までセット可能となる(会心+5%と防御+10 など) 穿龍棍はGSR100で嵐ノ型の試験を受けることができるようになる。 ちなみにGSRを999にした場合の倍率ボーナスは+50。SR999の+50と合わせて上昇値は+100になる。 GSR専用の特殊効果は下記の通り。【極】攻撃力+:数値分「極限征伐戦」での攻撃力(武器倍率)が増加する。 【極】防御力+:数値分「極限征伐戦」での防御力が増加する(通常の防御力UPと併用可能)。 受け身達人:GSR999で取得。全ての攻撃に対して「受け身」を取ることが可能。 魂の再燃:全GSR999で取得。1度だけ根性札グレートと同じ効果。 秘伝開眼奥義:GSR999で取得。1日1回(昼12時でリセット)のみ使用可能。キック入力で発動し、ナイフを取り出して構え、クエスト終了まで武器倍率が+150される。その後、地面にナイフを突き刺して地割れを起こし、範囲内のモンスターに「肉質、全体防御率を無視した最大HPからの一定割合(GSR999の秘伝書の冊数が多いと高くなる)ダメージ」を与える。ナイフを取り出し、構え終わった後はモーションが完了するまで無敵状態となる。ちなみにみなもとなどと違い、一回でも使うとその後リタイアしても再使用は不可能になる。