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番号:E002 レアリティ:★★★★ コスト:5 属性:緑 分類:男性 識別:A001 配置:全て 能力:無痍・躍神 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 120 122 124 127 129 132 134 136 139 144 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 カード説明 オリンポス神族の長にして、偉大なる主神。父クロノスとの戦いに打ち勝ち、兄弟達と共に世界を治めた。巨人族ギガス、怪物テュポーンとの死闘にも勝ち抜き、この世に永きの平和をもたらしたという。 行動 特技:天空神の怒り(ゲージ:5) 敵全体にAT×1.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:翠玉の轟雷 範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与え、自身のATをAT×0.35(表示係数の50%)アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.7 ■□□ 30% ×0.84 ■□□ 10% ×1.05 効果2属性:無 効果2範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×0.7 □●□ 30% ×0.84 □□□ 10% ×1.05 中列:主神の加護 範囲内の味方のATをAT×0.3アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.3 ■●■ 30% ×0.36 ■■■ 10% ×0.45 後列:遠雷 敵全体で一番HPが高いキャラにAT×1.4のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×1.4 ■■■ 30% ×1.63 ■■■ 10% ×2.1 考察 簡単な総評 特技:? 特技スキルの評価 前列:効果分類 スキル解説 中列:効果分類 スキル解説 後列:効果分類 スキル解説 関連ページ 【第1弾】エターナル SRゼウス EX/LEゼウス
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番号:A001 レアリティ:★★★★ コスト:5 属性:緑 分類:男性 識別:A001 配置:全て 能力:覚醒 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 120 122 124 127 129 132 134 136 139 144 AT 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 AG 13 13 13 13 13 13 13 13 13 13 カード説明 天空神であり、神を従える唯一無二の存在である。ゼウスが怒ったときは、海も山も割れ、すべての生き物はその怒りを忘れるまでおとなしくしていたと言う。 行動 特技:ゼウスの怒り(ゲージ:5) 敵全体にAT×1.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:稲妻の雲 範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.7 ■□□ 30% ×0.84 ■□□ 10% ×1.05 中列:主神の鼓舞 範囲内の味方のATがAT×0.3アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 60% ×0.3 ■●■ 30% ×0.36 □■□ 10% ×0.45 後列:大地の怒り 敵全体にAT×0.4のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 75% ×0.4 ■■■ 20% ×0.6 ■■■ 5% ×0.8 考察 識別番号A001を持つある意味全てのカードの頂点に立つカード。Rユピテルからの錬金によってのみ入手できる。 ギリシャ神話の主神であり、緑属性の最初のカードは主神格という流れも作った。 なおRユピテルはローマ神話の主神でり、第1弾及び第2弾の一部のカードはレアリティの上位がギリシャ、下位がローマとなっている(例外もある)。 とここまで書くと凄そうだが、実際は残念ながらAGが低く使いづらいカード。 AGが低いと弱いという見本のようなカードである。 特技:緑属性の全体攻撃 威力は大きいがゲージが長く、普通のデッキで発動するのは少々難しい。 威光デッキで特技だけを狙う場合、ほぼ完全上位となってしまうRガイアが存在するが、 自身の中列技でAT上昇すればこちらの方が強い。ただしHPの差は埋められない。 どちらを起用するかはお好みで。 前列:緑属性の前列薙ぎ払い 係数の高い前列薙ぎ。 威力が高いのはいいのだが、HPもAGも低く、赤属性にSRアポロンやSRアテナなどの強力なカードが存在するため 子供達に焼き殺される運命は免れない。SRフェンリルの登場について語るまでも無いだろう。 Rシルフで加速したりSRイシスの色変更を使う手もあるが、そこまでして使うのはロマンという他無い。 中列:自身を含む十字AT強化 普通の十字鼓舞。 AT上昇系の技は他の味方に先んじて使用することで全体のダメージ効率を上げるのが目的となるのだが、 このカードの遅さから有用な味方が非常に限られてくるため、非常に使いづらい。 ATの高さから効果量自体は多め。先述の通り威光デッキで特技を狙うときも使える。 後列:緑属性の全体攻撃 クリティカル時の倍率が高い全体攻撃。とても運がよければ通常の倍のダメージを叩き出す。 全体攻撃として使い勝手は普通。低HPも守れるため、ゼウスを使うならこの位置だろう。 実際は同じく全体攻撃を持つ人気カード、SRアテナに対して属性、AG共に不利なため、あまり好んで用いられない。 逆にSRハデスに対してはAG負けしているが属性で有利、とフェアな関係。 関連ページ 【第1弾】古のオリンポス ゼウスの書 Rユピテル緑トルマリン、白オーブ、赤黒オーブ×2 EX/LEゼウス
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レアリティ:★★★★ コスト:5 属性:緑 配置:全て 能力:覚醒 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 120 ? ? ? ? ? ? ? ? ? AT 50 ? ? ? ? ? ? ? ? ? AG 13 ? ? ? ? ? ? ? ? ? カード説明 天空神であり、神を従える唯一無二の存在である。ゼウスが怒ったときは、海も山も割れ、すべての生き物はその怒りをわすれるまでおとなしくしていたと言う。 行動 特技:ゼウスの怒り(属性 緑, ゲージ 5) 敵全体にAT×1.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果範囲:絶対 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:稲妻の雲(属性 緑) 範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える 発動確率:100% 効果範囲:絶対 ■□□ 60% ×0.7 ■□□ 30% ×0.84 ■□□ 10% ×1.05 中列:主神の鼓舞(属性 無) 範囲内の味方のATがAT×0.3アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果範囲:相対 □■□ 60% ×0.3 ■●■ 30% ×0.36 □■□ 10% ×0.45 後列:大地の怒り(属性 緑) 敵全体にAT×0.4のダメージを与える 発動確率:100% 効果範囲:絶対 ■■■ 70% ×0.4 ■■■ 20% ×0.6 ■■■ 10% ×0.8
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◆基本情報◆ レアリティ AN/SR コスト 5 属性:緑 配置 全て 制限 2枚制限 能力 躍神1・治癒1・無痍→(Lv10~)躍神2・治癒1・無痍→(Lv20~)躍神3・治癒2・無痍→(Lv30~)躍神3・治癒3・無痍 分類 男性 進化前 なし 進化先 なし 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 no image イラストレーター/姉崎ダイナミック ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 120 133 150 165 180 AT 32 35 40 44 48 AG 20 20 20 20 20 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP 183 AT 48 AG 20 ◆カード説明◆ オリュンポス12神の一柱にしてギリシャ神話の神々の中で最も偉大なる主神。天候を自在に操ることができる天空神だが、その力はとどまることを知らず、全宇宙、全世界をも支配するとされる。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 防御減少耐性33% 敵の防御力減少攻撃の耐性を33%加算する。 ◆行動◆ 特技:万能の主神(ゲージ:5) 味方全体のマスにATをAT分アップする効果(1ターン)のフィールドステータスを付与し(3ターン)、敵全体にAT×0.8のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:緑 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:神衛の先陣 範囲内のマスにATをAT×0.3アップする効果(1ターン)のフィールドステータスを付与し(3ターン)、範囲内の敵にAT×0.75のダメージを与える (Lv35~) 範囲内のマスにATをAT×0.35アップする効果(1ターン)のフィールドステータスを付与し(3ターン)、範囲内の敵にAT×0.8のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~) □□■ 100% ×0.30 ×0.35 □□■ □□■ 効果2属性:緑 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~) ■□□ 60% ×0.75 ×0.80 ■□□ 30% ×0.90 ×0.96 ■□□ 10% ×1.15 ×1.20 (Lv41~)クリティカル率上昇 中列:主神の赦免 味方全体にかかっている全ての効果を打ち消し、更にATをAT×0.35アップする(3ターン) (Lv25~) 味方全体にかかっている全ての効果を打ち消し、更にATをAT×0.4アップする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv25~) ■■■ 60% ×0.35 ×0.40 ■■■ 30% ×0.42 ×0.48 ■■■ 10% ×0.55 ×0.60 後列:天からの降臨 範囲内の味方にATをAT×0.75アップし(2ターン)、範囲内の味方と配置を変更する (Lv40~) 範囲内の味方にATをAT×0.8アップし(2ターン)、範囲内の味方と配置を変更する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv40~) □□□ 60% ×0.75 ×0.80 □○■ 30% ×0.90 ×0.96 □□□ 10% ×1.15 ×1.20 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.00 □○■ □□□ 考察 関連カード コメント 相方がいない -- 2015-07-10 11 01 50 中列の死に行動をなんとかしてくれ。 後列の意味も無い。 -- 2015-07-28 02 47 49 意外と使える。将官の試合を見ててもたまに出てくる。 -- 2015-07-28 23 01 19 使い道無いな。これで2枚制限とかもはや質の悪いジョークとしか思えん マイナス打ち消し+AT上昇3→2ターンや打ち消し+AT0.4→0.7上昇1ターンくらいにしてくれれば使い道あるんだがなあ -- 2015-08-01 01 11 19 サルタヒコが配置変更でエグイ攻撃してた 相性いいな -- 2015-08-14 23 36 31 なんでもいいけど配置変更後に打ち消しは現状だとギャグでしかない -- 2015-09-02 23 26 44 バーストやアンデッド消しに役立たんかなあと思ったりするけどなかなか綺麗にいかない -- 2015-09-03 01 31 53 コメント すべてのコメントを見る
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テスト -- 2015-11-23 15 20 55
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◆価格 価格:500pp 課金:250 ◆内容について SRゼウスを召喚する方法が記されています。 ◆詳細 錬金アイテム 錬金素材 成功確率 通常 SRゼウス Rユピテル、雷の錫、鷲のレリーフ×2 100% 雷の錫 グリーントルマリン、ホワイトオーブ 65% 鷲のレリーフ ブラックオーブ×2、レッドオーブ×2 65% 課金 SRゼウス Rユピテル、雷の錫、鷲のレリーフ×2 100% 雷の錫 グリーントルマリン、ホワイトオーブ 75% 鷲のレリーフ ブラックオーブ×2、レッドオーブ×2 75%
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AN509 ゼウス 編集 レアリティ SR レベル 1 40 50 能力 躍神3 コスト 5 HP 120 180 210 治癒3 属性 緑 AT 32 48 56 無痍 配置 全て AG 20 20 20 制限 2 分類 男性 特技 万能の主神 前列 神衛の先陣 イラストレーター 中列 主神の赦免 姉崎ダイナミック 後列 天からの降臨 備考 特技 万能の主神 編集 発動確率100特技ゲージ5 味方全体のマスにATをAT分アップする効果(1ターン)のフィールドステータスを付与し(3ターン)、敵全体にAT×0.8のダメージを与える 効果1 効果2 属性無 属性緑 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 神衛の先陣 編集 発動確率100 範囲内のマスにATをAT×0.35アップする効果(1ターン)のフィールドステータスを付与し(3ターン)、範囲内の敵にAT×0.8のダメージを与える 効果1 効果2 属性無 属性緑 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□■ 100% ×0.35 ■□□ 60% ×0.80 □□■ ■□□ 30% ×0.96 □□■ ■□□ 10% ×1.20 備考 中列 主神の赦免 編集 発動確率100 味方全体にかかっている全ての効果を打ち消し、更にATをAT×0.4アップする(3ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ 60% ×0.40 ■■■ ■■■ 30% ×0.48 ■■■ ■■■ 10% ×0.60 備考 後列 天からの降臨 編集 発動確率100 範囲内の味方にATをAT×0.8アップし(2ターン)、範囲内の味方と配置を変更する 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ 60% ×0.80 □□□ 100% ×1.00 □○■ 30% ×0.96 □○■ □□□ 10% ×1.20 □□□ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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SRゼウス 必要アイテム 必要数 錬金成功率 錬金成功率(課金) Rユピテル 1 100% ??% 雷の錫 1 鷲のレリーフ 2
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AN509 緑 SR ゼウス 5 20 - 男性 躍神3 治癒3 無痍
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相方がいない -- 2015-07-10 11 01 50 中列の死に行動をなんとかしてくれ。 後列の意味も無い。 -- 2015-07-28 02 47 49 意外と使える。将官の試合を見ててもたまに出てくる。 -- 2015-07-28 23 01 19 使い道無いな。これで2枚制限とかもはや質の悪いジョークとしか思えん マイナス打ち消し+AT上昇3→2ターンや打ち消し+AT0.4→0.7上昇1ターンくらいにしてくれれば使い道あるんだがなあ -- 2015-08-01 01 11 19 サルタヒコが配置変更でエグイ攻撃してた 相性いいな -- 2015-08-14 23 36 31 なんでもいいけど配置変更後に打ち消しは現状だとギャグでしかない -- 2015-09-02 23 26 44 バーストやアンデッド消しに役立たんかなあと思ったりするけどなかなか綺麗にいかない -- 2015-09-03 01 31 53