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登録日:2019/08/17 Sat 19 50 22 更新日:2024/04/27 Sat 21 14 36NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 PIXAR アニメ会社 アメリカ ジョン・ラセター ディズニー ピクサー ピクサー・アニメーション・スタジオ 企業 会社 名作の山 現実の企業 ピクサー・アニメーション・スタジオは アメリカ合衆国のアニメーション制作会社。 ●目次 【歴史】 【作風】製作工程 ピクサーのストーリーライティングの22のルール 2+2の法則 ドラマは不確実性の混ざった期待である プロット(創作) 【主な作品】トイ・ストーリーシリーズ ファインディングシリーズ モンスターズシリーズ インクレディブルシリーズ カーズシリーズ インサイド・ヘッドシリーズ 独立作品等 【歴史】 ピクサーは1986年、ルーカスフィルムのコンピュータ・アニメーション部門をスティーブ・ジョブズが買収して設立した会社である。 ジョブスはその年の需要予測を見誤り過剰在庫を出したため、加えて当時の代表社長を糾弾しようと画策したとされるため、自らが立ち上げたApple社を辞めさせられていた。 ルーカスフィルム側の背景として、1979年から始まったコンピュータグラフィック (CG) 研究者エドウィン・キャットマルの3DCGソフトウェアの研究に拠る現金流出を止めたかった事と、 ルーカスフィルムの視点がCG作成ツールよりむしろ映画制作に移っていた事があった。 独立当初はディズニーと協力してコンピューターグラフィックス製作用のハードウェアを製作する会社であった。 1988年にはこの3DCGソフトウェアはRenderManとして完成し、 ハードウェアの販売を促進する実演のための短編CGアニメーションを制作していたピクサーの社員ジョン・ラセターは1989年にRenderManを売り出すことを提案する。 ジョン・ラセターは設立の当初にウォルト・ディズニーと兄のロイから多くの支援を受けているカリフォルニア芸術大学出身で、多くのアニメーターがここでアニメに関する技術を学んだとされ カリフォルニア芸術大学の教室番号の一つ「A113」という番号が後の監督作品『トイ・ストーリー』などピクサー社の作品には隠しメッセージとして登場している。 だがコンピュータ及びソフトウェアの売り上げでは会社の業績が悪化したため、 1991年、従来の主力部門であったシステムやコンピュータの販売部門を縮小し、CG作品の製作に力を入れ始め、 ピクサーでの長編CG作品の作成が決定するが、外部企業のためのCGアニメーションのコマーシャルその他の短い素材制作を続け、 1995年にディズニーのCGアニメ映画の長編作品では処女作『トイ・ストーリー』として公開され、大ヒット作品となる。 独立20周年となる2006年、ウォルトディズニーカンパニーは、ピクサーアニメーションスタジオの購入を発表。買収条件の一環で、 エド・キャットマルとジョン・ラセターがウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオのリーダーにも任命される。 【作風】 エド・キャットムル曰くピクサー自体の紆余曲折を反映して、創造的なプロセスのうち最も重要な部分は、当初のアイデアではなくアイデアの進化であり、 ブレイントラストなる会議を経て当初のつまらないアイデアを守り育てることをモットーとしている。 「角を立てたくない」「恥をかきたくない」等で率直さを欠かないようジョブズを呼ばないなど制度化されており、 アンドリュー・スタントン曰く「ピクサーを病院だとすると映画は患者でブレイントラストは医師団」 ジョナス・リベラの表現は少し違って「映画は胎児で、ブレイントラストは産婦人科医」 製作工程 コンセプトアート 作品のイメージを規定するためのイラストを描く。 ストーリースケッチ ストーリーマンとアニメーターが二人一組になり、演技やセリフ、BGMまでイメージした詳細な場面を一つの絵に起こす。同じ場面を複数の組が作り、各々プレゼンテーションを行う。 ストーリーボード ストーリースケッチを展開順に並べ、よりよい展開を検討する。 ストーリーリール 完成したストーリースケッチに暫定的なアフレコをしてラフな映画のモックアップとしてのストーリーリールをつくる。 ブレイントラスト この時点でのストーリーリールを上映し、気に入ったシーンや真実味が感じられない箇所、改良が必うようだと思う箇所、必要ない箇所について議論する。 ストーリーテリングの専門家と言えども見ただけでは問題点はわかっても真の原因は特定できない可能性が高いので、 強制する権限はなく、提案や助言はするが、実際どうするかは監督に任せられている。 これを3~6ヵ月(1バージョンのストーリーリールができるまでこれくらい)ごとに繰り返す。 ピクサーのストーリーライティングの22のルール ピクサーでストーリーを担当していたエマ・コーツはストーリーライティングの22のルールをTwitterに投稿している。 1.成功より挑戦に敬意を表する 主人公の成功という結果ではなく、諦めずに挑戦し続けるという過程を賞賛すること。 2.自分ではなく観客が見たいものを常に念頭に置く 自分が書いていて楽しいものではなく、読者にとって面白いものを書くこと。この2つには、非常に大きな違いがある。 3.終わりまで書いたら書き直しテーマの本質を探る テーマを追いかけるのは非常に重要だ。しかし、ストーリーの本質は書き終えてみるまでは、ライターにも分からない。だから、書き終えたら必ずリライト(書き直し)しよう。 4.定番のストーリーラインを押さえる むかしむかし、あるところに・・・。毎日・・・。そんなある日・・・。そして・・・。そして・・・。そしてついに・・・。 このシーンは基本的にはこの物語は時間をかけて観る価値があるという約束をしてくれるシーン。冒頭に視聴者に約束を与えるのがすぐれた物語の条件。 5.キャラクターをシンプルにして魅力を伝える たくさんのキャラクターがいたら、シンプルにまとめて、キャラクターに焦点を合わせて、キャラクター同士の力や魅力を結合させよう。 6.キャラクターに試練を与える キャラクターの好きな事、得意な事とは正反対の試練を与えての試練を与えて、キャラクターに挑戦させよう。キャラクターは、その試練にどのように立ち向かうだろうか? 7.物語のエンディングは決めておく 伝えたいメッセージがしっかりと伝わるように、ストーリーの中盤部分を書く前に、エンディングを決めてそこから逆算をしていく。エンディングを考えるのは本当に骨が折れる仕事だ。だからこそ、前もってやっておこう。 8.完璧でなくてもとにかく書き終え、より良いものを追求し続ける まずは、荒くても書き上げる。ストーリーを書き上げたら、それが完璧になっていなくても公開しよう。そして、また書き続けて、次はもっと良いものを作ろう。 9.アイデアに詰まったら、“絶対起こらない展開”リストを作る アイデアに詰まったら、“書くべきではない展開”のリストを作ろう。多くの場合、全然違う発想を集めれば集めるほど、思いもよらない良いアイデアが湧いてくる。 10.自分の好きな物語から離れてみる 好きなストーリーから離れよう。あなたのアイデアは、それらのストーリーから大きな影響を受けている。自分のストーリーを書き始める前に、自分の中の常識を破壊しておこう。 11.アイデアを紙に書き起こす アイデアを紙に書き起こすと頭の中が整理される。そして、そのアイデアが、あなたの頭から離れなければ、それは素晴らしいアイデアだ。そして、そのアイデアを他人に話してはいけない。 12.一番最初のアイデアは無視する 一番最初に浮かんでくるアイデアは無視しよう。二番目に浮かんでくるものも、三番目に浮かんでくるものも・・・。すると、明確な良いアイデアが浮かんでくる。そして、そうやって最終的に出て来たアイデアに、あなた自身が驚くはずだ。 13.魅力的なキャラクターには軸(コンセプト)がある キャラクターにはハッキリとした意見を持たせよう。酷い選択をしてもキャラクターが魅力的なのは、決して軸がぶれないから。消極的で受け身なキャラクターは自分が書いていて楽しくても、観客から見ると退屈です。 『ファインディング・ニモ』のマーリン・・・・自分の子供を危害から守る事 『トイ・ストーリー』のウッディ・・・・持ち主の子供にとってベストな行動を取る事 ウッディは最終的には献身的に成長するので、最初は自己中な性格を持たせる必要があります。 どうすれば自己中なキャラクターを感じ良くすることができるのか? 一番のおもちゃであり続けるという条件さえ満たしていれば、親切で、寛容で、おもしろくて、思いやりがあるキャラクターにできる。 14.自分の信念を知る なぜ、そのストーリーを伝えなければならないのか、心から伝えたいと思っている信念は何なのか、あなたの信念が、ストーリーの根幹となる。 15.リアルな感情描写をする もし、自分がストーリーの中のキャラクターの立場だったら、どう感じるだろうか?そうした感情描写の正直さが、非日常的な状況に親近感を与える。 16.キャラクターの背景を作り込む キャラクターが抱えているリスクや過去は何だろうか?キャラクターが何に賭けているのか、何のために挑戦をするのか、キャラクターが貫こうとしている信念を読者に分かるようにします。もし、そのキャラクターが失敗したら、どうなってしまうだろうか?キャラクターの挑戦に対して障害を用意しよう。 17.努力は無駄にならない! あなたの努力の全てはムダにはならない。もしうまくいっていなくても、気にせず進み続けよう。そうした経験は、結局あなたの糧となって戻ってくる。 18.自分と向き合う 自分自身を知ろう。自分のベストの力が出ている時と、焦って悩んでいる時との違いを知ろう。ストーリーライティングは、あなたを磨くのではなく、自分自身を試すことだ。 自分を知ることによってストーリーに深みがでます。 19.試練の到来は偶然、試練の克服は必然 キャラクターに偶然、試練が重なることは素晴らしいことだ。しかし、その試練を克服する際には、偶然の要素があると興ざめしてしまう。 20.エクササイズ! 嫌いな映画を見て、その映画の構成要素を分析しよう。どこをどう変えれば、その映画を好きになれるのかを考えてみよう。 21.人のリアルな心理を追求する 自分自身の様々な行動や、その行動を取るにいたった動機を知ろう。ストーリーは、クールに書こうと思わない。 22.ストーリーを一言で表せるようにする あなたのストーリーのエッセンス(肝)は何だろうか?それを短い言葉で伝えるなら?それが明確なら簡潔な言葉で伝えられるはずです。 2+2の法則 また、22のルールの他に「2+2の法則」という理念が共有されている。 観客に最初から4という答えを与えず、点と点を結ばせて自ら2+2を計算させる、という意味。 これは、映画プロデューサーのアンドリュー・スタントンが『ファインディング・ニモ』をボブ・ピーターソンと一緒に製作中に “観客は、自分自身で主題を見つけたがってはいるが、自分がそうしていることに気づきたくはない” と気が付いた。人は目の前に問題があれば解こうとし、推論や推理をしそれを補いたくなってしまう。 だからストーリーテラーは、観客に主題を見つけさせようとしている事を上手く隠さなければならず、 どのような材料をどんなタイミングで観客に与えるのかを考えなければならない。 ドラマは不確実性の混ざった期待である 物語は必然性を持ちながらも予測不可能だから、素晴らしいともスタントンは語る。 『ファインディングニモ』の中で、物忘れの酷いドリーの言動に、観客は「次に何が起こるの?」と、ハラハラさせられる。 その裏には、「お父さんは広大な海で、本当にニモを見つけられるのか?」という、より大きな緊張感が常に流れている。 次に何が起こるのか?という「小さな期待」と、結末はどうなるのか?という「大きな期待」が同居していることで、観客を最後まで惹きつけることができる。 プロット(創作) ピクサーのストーリー・アーティストのマシュー・ルーンは、ストーリーを一行でまとめたアイディアメモを作り、『トイ・ストーリー』以降の作品は三幕構造をとっていると語る。 第一幕 基本設定が提示される。舞台となる世界や、キャラクターの人間関係など。そのうえで、思いがけない方向にストーリーが展開していく予兆を提示します。 ファインディング・ニモ・・・カクレクマノミのマリーンと妻が新しい家にいること。夫婦は子どもの誕生を待ち望んでいること。オニカマスに襲われて、妻が死亡してしまうこと。残された卵から赤ちゃんが生まれ、ニモを溺愛するようになること、などが相当。 イントロダクション 主人公の紹介。および主人公に目的を与える。主人公の好きな物、特徴づけるものを明らかにする。 まず、主人公の 状況設定 大切なもの 弱点 を決める。 「大切なもの」とは、例えば… ウッディ(トイ・ストーリー)・・・アンディ(ウッディの持ち主) マーリン(ファインディング・ニモ)・・・家族(妻と子供) インクレディブル(Mr.インクレディブル)・・・スーパーヒーローの地位 「弱点」とは「大切なものを愛し過ぎ、執着しすぎるとそれが弱みとなる」ということ。 ウッディ・・・アンディの「お気に入り」の地位 マーリン・・・良い父親であること インクレディブル・・・自分の仕事に誇りを持ちすぎること 主人公の「大切なもの」「弱点」が決まったら… 「嵐雲」 嵐の兆しを起こす。あくまで嵐の兆しであり、災難そのものではない。 ウッディ・・・アンディの誕生日(自分の人気を脅かす、新しいオモチャがやってくる) マーリン・・・イソギンチャクの外に出ると危険だらけ インクレディブル・・・バディ・パイン(熱狂的ファンの少年)の登場 「大切なもの」を失う。 ウッディ・・・アンディのお気に入りの座をバズ・ライトイヤーに奪われる マーリン・・・ニモ(子供)をダイバーにさらわれる インクレディブル・・・社会的に糾弾され、ヒーローの地位を奪われる 「屈辱」 主人公に「屈辱」を与え、世界は不公平だと感じさせる出来事を起こす。 ウッディ・・・みんなの前で空を飛ぶバズ。単なるカウボーイ人形のウッディは嫉妬する マーリン・・・(そもそも自然界は不公平な場所だから、屈辱は不要) インクレディブル・・・人助けしたのに犯罪者呼ばわりされ、地味な職業に追いやられる 「岐路」 主人公を「岐路」に立たせ、2幕へ進む。 屈辱を受けた主人公は a) 健全な道 b) 分別のない、無責任な選択 のどちらかを選択しなければいけないが、a) を選んだらそこで物語は終わってしまうので、必然的にb) を選んで代償を支払う羽目になる。 ウッディ a) 引退する b) バズを排除して、ふたたびアンディのお気に入りに復帰する →代償 バズと共に置いていかれる マーリン a) 子供を信じてまっとうに育てる b) 過保護に育てる →代償 子供がダイバーに連れ去られる インクレディブル:a) 一般市民として平凡に生きる b) 妻にウソをついてヒーロー活動を続ける →代償 組織に目をつけられ、大きな事件に巻き込まれる 1stブレイク 導入部の状況が一転し、ストーリーのゴールが設定され、主人公の旅が始まる。主人公は安全で退屈な日常から、危険で刺激に満ちた世界へと移動する。 マーリン・・・ニモがダイバーに捕獲され、マーリンが救出に出発する。 第2幕以降 主人公は、失った大切なものを取り戻す旅をして、最後にそれを取り戻すと弱点も克服している。 中間部 中間部では主人公が旅の途中でさまざまな困難に出逢い、乗り越えていく。主人公のタスクは次第に困難さを増していき、クライマックスを迎えたところでタスクが最大となる。ここで重要なのは、旅の最初と最後で主人公が精神的な成長と遂げること。そのための仕掛けとして、途中で「必ず」主人公が旅の目的を一時的に忘れてしまい、目的が変化すること。 マーリン・・・旅の途中で相棒のドーリーと泳ぎの速さ比べに夢中になってしまい、ドリーを危険に陥れてしまう。その結果、マーリンの目的はニモを探すことではなく、一時的にドリーを助けることに変わる。こうしたエピソードを通して、マーリンは他者を信頼することを覚えていく。 2ndブレイク 中間部の状況がさらに一転し、主人公は外的にも内的にも大きな変化を経験して、精神的な成長を遂げていく。 マーリン・・・マーリンとドーリーは鯨に食べられてしまう。その結果、マーリンはニモに会えないかもしれないと覚悟する。こうした試練を経てマーリンは精神的にさらなる成長を遂げていく。 クライマックス 主人公の精神的な成長が、主人公を取り巻く外的・内的な変化を上回り、すべてを好転させる。これによって主人公は世界が大きく変化する様を目の当たりにする。 マーリン・・・鯨の潮で吹き上げられたマーリンとドーリーがペリカンのナイジェルに会い、彼の助けを経てニモを救出することに成功する。 もう一ひねり 成長を遂げた主人公が、当初設定されたストーリーのゴールにたどり着いたところでもう一つ試練が到来し、映画のテーマが示されて締めくくられる。 マーリン・・・他者を信頼することを覚えて、精神的な成長をはたしたがドリーが他の魚たちと共に、漁師の網に捕らえられてしまう。ここでニモはみんなで協力すれば脱出できると提案するも、過保護のマーリンは危険すぎると却下するが、ニモはマーリンならできると主張し、ドリーはニモを信頼するように説得し…マーリンが仲間を信頼すると共に、過保護だった自分を反省したとき、網が破れて大団円を迎える。「親の過干渉や過保護に対する戒め」という映画のテーマが示される。 【主な作品】 トイ・ストーリーシリーズ トイ・ストーリー(1995年) トイ・ストーリー2(1999年) トイ・ストーリー3(2010年) トイ・ストーリー4(2019年) トイ・ストーリー・オブ・テラー!(2013年) トイ・ストーリー 謎の恐竜ワールド(2014年) バズ・ライトイヤー(2022年) トイ・ストーリー5(2026年) ファインディングシリーズ ファインディング・ニモ(2003年) ファインディング・ドリー(2016年) モンスターズシリーズ モンスターズ・インク(2001年) モンスターズ・ユニバーシティ(2013年) インクレディブルシリーズ Mr.インクレディブル(2004年) インクレディブル・ファミリー(2018年) カーズシリーズ カーズ(2006年) カーズ2(2011年) カーズ/クロスロード(2017年) インサイド・ヘッドシリーズ インサイド・ヘッド(2015年) インサイド・ヘッド2(2024年) 独立作品等 バグズ・ライフ(1998年) レミーのおいしいレストラン(2007年) WALL-E(ウォーリー)(2008年) カールじいさんの空飛ぶ家(2009年) メリダとおそろしの森(2012年) アーロと少年(2015年) リメンバー・ミー(2017年) 2分の1の魔法(2020年) ソウルフル・ワールド(2020年) あの夏のルカ(2021年) 私ときどきレッサーパンダ(2022年) マイ・エレメント(2023年) 星つなぎのエリオ(2025年) 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ファミリーゲームにピクサーは関係ないようなので消しておきます。 -- 名無しさん (2019-08-17 20 41 40) 「何故かなかなか作られなかった記事」に相当しますね。 -- 名無しさん (2019-08-17 20 52 55) 好きなのはレミーだけど続編見たいのはインサイド・ヘッド -- 名無しさん (2019-08-17 21 05 47) リメンバーミーは傑作 -- 名無しさん (2019-08-17 22 00 31) サリーの体毛やヨロコビのキラキラとか一作品に一つは新技術を取り入れているとか聞いた -- 名無しさん (2019-08-17 22 59 49) エンドロールNG集はモンスターズインク完全版で消してるから黒歴史なんだろうな -- 名無しさん (2019-08-17 23 20 42) >自分ではなく観客が見たいものを常に念頭に置く つまりドリーやカナシミは観客が見たいものだった? -- 名無しさん (2019-08-18 13 18 20) ↑その2人は見たくないとでも言うのか?そう思ってるのはあなただけ。観客の総意のように言わないで。 -- 名無しさん (2019-08-19 08 45 17) この記事の作成者(NOT建主)さんによると個人サイトを参考にして作ったら記事らしいけど、内容は正しく書かれてるのかな?以前からよくあるんだけど -- 名無しさん (2019-08-19 20 27 58) ↑「22のルール」と「プロット」の前半の参考元かと思われる2つのサイトを確認しました。しかし、正確か以前に元のサイトから丸々コピペしている可能性があるので大幅な修正が必要となるかもしれません -- 建て主 (2019-08-19 23 20 28) ↑それほんとなら修正が必要だし、何も手がくだされないなら削除かも -- 名無しさん (2019-08-20 19 42 25) ↑5 その2人を見たいとでも言うのか?そう思ってるのはあなただけ。観客の総意のように言わないで。 -- 名無しさん (2019-08-22 08 16 36) ↑つまり、ピクサーファンは全員がドリーやカナシミのようなキャラは見たくもない不快なキャラであり、そう思わない奴は異端であると言いたいわけですね。それが普通と言いたいわけですね。よくわかりました。 -- 名無しさん (2019-08-22 16 21 28) 結局丸コピペされた内容があるという話ですが、修正か削除が必要なのでは -- 名無しさん (2019-11-23 22 51 34) 「2分の1の魔法」以降はレンタルDVDが一切無いので、本作以降はDisney+で見る手段しか存在しませんよ。 -- 名無しさん (2022-07-22 15 20 20) 最近のピクサーはLGBT要素をグイグイ入れるので是非応援する。 -- 名無しさん (2023-02-17 10 42 25) ↑だけどバズの映画に関しては、裏設定を考えると無理があった。 -- 名無しさん (2023-03-28 20 56 11) 「全てがトントン拍子で進んでいくシーンは、その後確実に鬱展開になるのが分かるから辛い」という意見が話題になったけど、ピクサー映画はそれが顕著だよな。まあ、その手の人はそもそも相性が悪いと言えばそれまでだが… -- 名無しさん (2023-05-24 21 13 01) 悲報:マイエレメント、予想(4000万ドル)の時点でかなり悲観的に見積もられていたのにそれを下回ってOP興収ピクサー史上ワースト(3000万ドル割れ)を記録。去年爆死したバズでも5000万ドルは行ったのに…ちなみにどちらも製作費2億ドルはかかってる -- 名無しさん (2023-06-20 09 00 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shl22/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/24447.html
ゴールデンカムイ 23 アニメDVD同梱版 ねんどろいど ゴールデンカムイ アシㇼパ 発売日:9月19日・9月30日 あの禁断のエピソードがまさかのアニメ化!! 杉元一行震撼!? 衝撃の刺青囚人登場!! この強者たち制御不能!! バトルもギャグも大暴走でお届け!! 全てが想像を超える「支遁動物記」編 是非お手逃しなくッ!! ここを編集 2018年4月・10月放送開始。続編にゴールデンカムイ (第三期)がある。 http //www.kamuy-anime.com/ 監督 難波日登志 助監督 川越崇弘 原作 野田サトル シリーズ構成 高木登 キャラクターデザイン 大貫健一 メインアニメーター 羽山淳一 銃火器設定 渡辺浩二 プロップ設定 浅沼信也 動物設定 墨佳遼 デザイン協力 川田剛、小園菜穂、鈴木政彦、本多恵美、Cindy H.Yamauchi、山田正樹、杉泊朋子、一居一平、高瀬さやか、岡崎洋美、山本美佳、日向正樹、たかぎじゅん、東出太 サブキャラクターデザイン 日向正樹 美術監督 森川篤 美術設定 大久保知江 色彩設計 茂木孝浩 色彩設計補佐 武田仁基 撮影監督 戸澤雄一朗 撮影監督補佐 楊暁牧 3DCGディレクター 奥村優子、濱田康平 CGプロダクション統括 濱中裕、堀添貴之 プロダクションマネージャー 上野雄大、岩井駿介 テクニカルディレクター 石田龍樹 3DLOシステム開発 青木隆 銃器モデリング開発 北野弘務 特殊効果 入佐芽詠美 2Dワークス 西谷知恵 編集 定松剛 編集助手 松本秀治 音響監督 明田川仁 音響効果 古谷友二 フォーリー 朝倉渚 録音調整 安齋歩 録音助手 大寺文彦 音楽 末廣健一郎 タイトルロゴ・宣伝美術 上杉季明 アニメーション制作 ジェノスタジオ 脚本 高木登 入江信吾 柳井祥緒 吉永亜矢 イシノアツオ 谷村大四郎 絵コンテ 三條なみみ 二宮壮史 沖田宮奈 鳥羽聡 西村聡 東出太 神谷智大 もりたけし 石川健朝 亀井幹太 江上潔 演出 川越崇弘 粟井重紀 深瀬重 小野田雄亮 鳥羽聡 白石道太 江上潔 古賀一臣 平田豊 三好正人 中川聡 石川健朝 鈴木卓夫 東出太 作画監督 羽山淳一 小園菜穂 西道拓哉 松下純子 櫻井拓郎 鎌田均 徳岡紘平 山中正博 上西麻耶 飯飼一幸 八木元喜 和田高明 岩田幸大 宮西多麻子 日向正樹 中村勝利 伊藤裕次 浦野達也 関口雅浩 袴田裕二 大西秀明 山本美佳 平野絵美 芦谷耕平 内田裕 東出太 兵渡勝 尾形健一郎 ■関連タイトル Blu-ray ゴールデンカムイ 第一巻 初回限定版 『ゴールデンチケット』キャンペーン対象 ゴールデンカムイ 23 アニメDVD同梱版 ゴールデンカムイ オリジナルサウンドトラック ゴールデンカムイ 19 アニメDVD 同梱版 ゴールデンカムイ 17 アニメDVD同梱版 ゴールデンカムイ 15 アニメDVD同梱版 ねんどろいど ゴールデンカムイ アシㇼパ 原作コミック ゴールデンカムイ 1巻 OPテーマ収録 Take Me Under/Winding Road 初回生産限定盤 DVD付 EDテーマ Hibana Kindleまとめ買い ゴールデンカムイ 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
https://w.atwiki.jp/ayaka_osu/pages/38.html
Flashlightスキル概要 譜面の暗記とオブジェクトのヒットに関する難易度を評価するスキル 評価基準 前回オブジェクトと現在オブジェクトの間の距離 現在のオブジェクトの視覚的な不透明度 現在のオブジェクトの角度 現在のオブジェクトの長さと速度(スライダー用) Hidden Modの有無 各種倍率 最大不透明度ボーナス = 0.4 Hiddenボーナス = 0.2 最小速度 = 0.5 スライダー倍率 = 1.3 最小角度倍率 = 0.2 スケーリング係数 = 52 / オブジェクト半径 スピナー計算 Flashlightスキルはないので終了 ジャンプ計算 この計算は、現在のオブジェクトから時間を遡って反復計算する ジャンプ距離計算 ジャンプ距離 = (スタック位置 - スタック終了位置)の長さ 累積ストレイン時間計算 累積ストレイン時間 += 前回ストレイン時間 短距離ジャンプのナーフ計算 Flashlightのサークル半径内で簡単に視認できるオブジェクトをナーフ 短距離ナーフ = Min(1, ジャンプ距離 / 75) スタックされたオブジェクトのナーフ計算 スタックされたオブジェクトをナーフし、スタックの最初のオブジェクトのみで計算されるようにする スタックナーフ = Min(1, (現在遅延ジャンプ距離 / スケーリング係数) / 25) 不透明度ボーナス計算 オブジェクトの視認性に応じたボーナスの計算 不透明度ボーナス = 1.0 + 最大不透明度ボーナス * (1 - 現在不透明度) Flashlightストレインに加算 Flashlightストレイン += スタックナーフ * 不透明度ボーナス * スケーリング係数 * ジャンプ距離 / 累計ストレイン時間 より過去に遡ったオブジェクトのナーフカウントの減少 角度繰り返し回数 += Max(1 - 0.1 * 繰り返し回数, 0) Flashlightストレインに短距離ナーフの適応 Flashlightストレイン = (短距離ナーフ * Flashlightストレイン) ^ 2 Hiddenボーナスの適応 if (Hiddenが有効) Flashlightストレイン *= 1 + Hiddenボーナス 角度が繰り返されるパターンのナーフ Flashlightストレイン *= 最小角度倍率 + (1 - 最小角度倍率) / (角度繰り返し回数 + 1) スライダー計算 スケーリング係数を反転させ、サークルの大きさに依存しない移動距離を決定する ピクセルなぞり距離 = 遅延ジャンプ距離 / スケーリング係数 スライダー速度によるバフ スライダーボーナス = Max(0, ピクセルなぞり距離 / 現在なぞり時間 - 最小速度) ^ 0.5 長いスライダーの暗記ボーナス スライダーボーナス *= ピクセルなぞり時間 繰り返されるスライダーは暗記が少ないためナーフ if (スライダー繰り返し回数 0) スライダーボーナス /= (スライダー繰り返し回数 + 1) Flashlightストレインにスライダーボーナスの適応 Flashlightストレイン += スライダーボーナス * スライダー倍率
https://w.atwiki.jp/dst2011/pages/32.html
2013デジスタ冬アニメ支持率ランキング 順位 アニメ 支持率 1位 琴浦さん 69% 2位 たまこまーけっと 63% 3位 ささみさん@がんばらない 57% 4位 ビビッドレッド・オペレーション 47% 5位 ラブライブ! 45% 6位 俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる 41% 7位 問題児たちが異世界が来るそうですよ? 36% 8位 D.CⅢ~ダ・カーポⅢ~ 33% 2012デジスタ秋アニメ支持率ランキング 順位 アニメ 支持率 1位 中二病でも恋がしたい! 79% 2位 ジョジョの奇妙な冒険 72% 3位 K 60% 4位 マギ 57% 5位 CODE BREAKER 51% 6位 PSYCHO-PASS 49% 7位 となりの怪物くん 38% 8位 BTOOOM! 35% 2012デジスタ夏アニメ支持率ランキング 順位 アニメ 支持率 1位 じょしらく 69% 2位 織田信奈の野望 57% 3位 ココロコネクト 49% 4位 人類は衰退しました 46% 5位 ソードアート・オンライン 45% 6位 貧乏神が! 41% 7位 TARITARI 35% 7位 この中に1人、妹がいる! 35% 2012デジスタ春アニメ支持率ランキング 順位 アニメ 支持率 1位 這いよれ!ニャル子さん 54% 2位 氷菓 45% 3位 アクセル・ワールド 43% 4位 ヨルムンガンド 38% 5位 坂道のアポロン 36% 6位 黒子のバスケ 30% 7位 さんかれあ 29% 8位 咲-阿知賀編-episode of side A 24% 2012デジスタ冬アニメ支持率ランキング 順位 アニメ 支持率 1位 モーレツ宇宙海賊 89% 2位 輪廻のラグランジェ 67% 3位 偽物語 64% 4位 あの夏で待ってる 61% 5位 Another 49% 6位 パパの言うことを聞きなさい! 47% 7位 戦姫絶唱シンフォギア 45% 8位 未来日記 40% 2011デジスタ秋アニメ支持率ランキング 順位 アニメ 支持率 1位 たまゆら~hitotose~ 84% 2位 僕は友達が少ない 81% 3位 Fate/Zero 79% 4位 未来日記 76% 5位 ベン・トー 49% 6位 侵略!?イカ娘 47% 7位 ましろ色シンフォニー 38% 8位 ちはやふる 31%
https://w.atwiki.jp/gods/pages/80187.html
スケーロス スケルスの別名。
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/901.html
[MA,Sp,1,20,6/Cup TrgはU指定のMV(除U.SL/Sn)]Sp ☆☆☆☆ 敵の位置を誘導したり、味方を再配置したりと便利に使える。できれば拡大したい。滑剤瓶や粘着瓶との相性も抜群だ。 移動のタイミングが「スキルの継続の処理」か「その他」かちょっと判然としないが、大した影響はないだろう。多分。 -- 灯 (2008-09-01 18 59 45) 名前 コメント
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