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スリープ とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 メディアミックス 元ネタ推測 関連ポケモン 関連キャラクター コメント プロフィール スリープ 他言語 Drowzee(英語)Traumato(ドイツ語)Soporifik(フランス語) 全国図鑑 0096 分類 さいみんポケモン 高さ 1.0m 重さ 32.4kg 初登場 【ポケットモンスター 赤・緑】 前のポケモン 【イワーク】 次のポケモン 【スリーパー】 黄色い獏(バク)の姿をした【ポケモン】。夢を喰らって生きる。 【ムンナ】や【ムシャーナ】と共通の祖先を持つと考えられている。 能力値 ステータス タイプ エスパー タマゴ ひとがた とくせい ふみんよちむ 隠れ特性 せいしんりょく HP 60 とくこう 43 こうげき 48 とくぼう 90 ぼうぎょ 45 すばやさ 42 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター 赤・緑】 野生では11番道路にのみ出現する。 本作の時点ではとくしゅ90もあるため実は結構強い。【ユンゲラー】や【スターミー】が優秀すぎて地味だが、ストーリーでも十分活躍できる性能。 【ポケットモンスター 金・銀】 34・35・11番道路に出現。とくこう・とくぼう分離の弊害を受けて弱体化。 【ポケットモンスター クリスタルバージョン】 金・銀の分布に加えて6番道路にも出るようになった。 【ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン】 11番道路だけでなく、木の実の森にも出てくる。 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】【ポケットモンスター プラチナ】 215番道路で大量発生する。 【ポケットモンスター X・Y】 フレンドサファリのエスパー枠で登場。 【ポケットモンスター サン・ムーン】【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 2番道路に出現。 外伝 【ポケモンスタジアム2】? 「スリープのさいみんがっせん」というミニゲームがある。最終的には勝ったスリープも寝てしまう。 なお、当時はまだ特性の概念が無い上に、第三世代では眠り状態にならない「ふみん」しか持っていなかったため、一時期では矛盾していると言われていた。 【ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊】【ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊】? ストーリーに関わるポケモンとして登場。 最初に主人公たちと出会うのはトレジャータウンで、【マリル】【ルリリ】兄弟の探し物を見た事があると3匹で探しに行く。 しかし彼はトゲトゲやまの奥にある小さな穴の先にある宝物を狙うために2匹を騙し、【マリル】は置いてけぼりにした上で、【ルリリ】だけを騙して連れて行ってしまう。 主人公たちはおたずねものポスターを通してスリープがおたずねものである事を知り、連れ去られたルリリを助けるため、スリープの逮捕へ向かう事に。 頂上ではスリープがルリリを無理やり襲おうとする直前であった。 スリープ「言う事を聞かないと…痛い目にあわせるぞ!」 ルリリ「たっ、助けて!」ジバコイル保安官、このポケモンです そこへ主人公たちが乗り込んできた事で直接対決になる。 ボスとしては特性「ふみん」で「すいみんのタネ」による足止めが効かず、またもう1つの特性「よちむ」は「必中攻撃であろうと一定確率で攻撃を回避する」というトンデモ効果になっているため中々の強敵。 スリープ自身は「さいみんじゅつ」でこちらを眠らせようとしてくるため、近づかれると大変面倒な事になる。 「いしのつぶて」による投擲攻撃なら「よちむ」の回避効果は発揮されないので、距離を取って遠くから投げ続けるのも有効。 主人公たちによってスリープは倒され、計画は未遂に終わる。その後はトゲトゲやま入口へ駆けつけた【ジバコイル】保安官たちにスリープを引き渡し、彼は御用となった。 その後は長らく出番はなかったが、ルリリが悪夢にうなされているのをきっかけにスリープの事を思い出し、彼に協力を依頼する事に。 【コイル】から「ジバコイル保安官にみっちり絞られた後、自らを戒めるために「しゅぎょうのやま」へ籠っている」という話を聞いた後、主人公たちはスリープへ会いに行く。 頂上ではスリープが賢者モード背中を向けて佇んでおり、主人公たちを見るや否や「お、俺はもう何も悪い事はしてないぞ!」と動揺。 しかしパートナーからルリリが悪夢で苦しんでいると聞き、かつてルリリに酷い事をした罪悪感からか協力を承諾。 ルリリの悪夢の原因を探るため、彼の能力でルリリの「あくむのなか」へ主人公たちを連れて行ってくれる。 悪夢の原因は(主人公とパートナーが表向きには話さなかったため)何も分からずじまいだったが、それからもスリープは【クレセリア】の能力でルリリが悪夢から目覚めるまでの長い間、ルリリを看病していた事がマリルの話で判明している。 マリルとルリリ、かつては自らの目的で騙していた2匹に感謝され、スリープは恥ずかしさのあまり照れるのであった。 主人公たちが【ダークライ】と決着をつけた後、スリープは1匹で旅に出る事を決意し、主人公たちに「修行の山では気まずかったが…今度は笑って会えたらいいな」と語り、後日トレジャータウンを去った。 ストーリーに関わるポケモンのため、依頼主や救助対象にはならないポケモンの1匹となっており、 野生勧誘できるのは空の裂け目、空の裂け目 最深部。仲間に出来るのはエンディング後かつダークライを倒してからと、かなり遅い。 メディアミックス 【ポケットモンスター(アニメ)】 ヤマト?と【コサブロウ】のポケモンとして登場。 さいみんじゅつで多くのポケモンを奪おうとした。他にもゆびをふるが使える。 【ポケットモンスター(2019)】 【ゴウ】がゲットした。 【ハンター】集団の部下達のどくタイプのポケモンとのバトルで活躍したが、 ボスの【ヘルガー】に負けてしまう。 元ネタ推測 sleep バク 関連ポケモン 【スリーパー】 【ムンナ】 【ムシャーナ】 関連キャラクター 【ヤマト(アニメ版ポケットモンスター)】?【コサブロウ】 【ゴウ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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スリープ Sleep 1レベルマジック・ユーザー呪文 効果時間:4d4ターン 射程範囲 240フィート クリーチャー(アンデッドを除く)を魔法の眠りにつかせる。呪文は以下のいずれかを対象とする: 1 ヒット・ポイントが4+1のクリーチャー1体(モンスター概要を参照)。 2 HDが4以下のクリーチャー1体の合計2d8のヒット・ダイス。 HDが4以下のクリーチャーを対象とする場合、以下のルールが適用される: 弱者優先:最も弱いHDを持つ目標が最初に影響を受ける。 HD HDが1以下のモンスターはHDが1であるものとして扱い、固定命中点ボーナスを持つモンスターはHDが一律であるものとして扱う。(例えば、HD3+2のモンスターはHD3として扱う)。 殺す: この呪文がかかったクリーチャーは、たった1回の刃物による攻撃で殺すことができる。 覚醒: この呪文がかかったクリーチャーは(平手打ちなどで)強制的に目覚めさせることができる。
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スリープ 説明 能力をコピーした直後に寝てしまう能力。 タッチ!カービィではサブゲーム「ペイントパニック」の絵で登場。 ドロッチェ団では巻物を入手していると寝ている間、HPを回復する。 アニメでは1000年もの間眠るらしい。 寝ている間は何も出来ない。 Wiiでは、寝ている間にリモコンを振ることによってがんばり早起きをすることが出来る。 能力を持つ敵 ノディ 出演 星のカービィ夢の泉の物語 星のカービィスーパーデラックス 星のカービィ(アニメ) 星のカービィ夢の泉デラックス 星のカービィ鏡の大迷宮 タッチ!カービィ(サブゲーム) 星のカービィ参上!ドロッチェ団 大乱闘スマッシュブラザーズX(フィギュア) 星のカービィウルトラスーパーデラックス 星のカービィWii 星のカービィトリプルデラックス タッチ!カービィスーパーレインボー(ゲームオーバー画面) ←もどる
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スリープ系 アビリティ効果 必要熟練度 職 取得可能な職業 スリープ 相手を一定確率で麻痺させる 10000 弓 Last emperor
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《スリープ状態》/用語・ルール用語 定義 場及びノードに横向きにセットされているカードの状態を指す。 総合ルール 5.1.1.bアクティブ状態とスリープ状態。この状態を指す場合、縦横の状態、という場合がある。 5.1.2縦横の状態には以下の種類がある。 5.1.2.aアクティブ状態とは、カードが縦向きの状態であることを指す。 5.1.2.bスリープ状態とは、カードが横向きの状態であることを指す。 コメント カードの状態。 プレイヤーから見て横向きに置かれている状態を指す。俗に「寝ている」ともいわれる。 公式ルールブックの漫画においてもキャラクターが眠っている姿で表現されている。 場のカードにおいてはキャラクターカードや幻想生物をプレイした場合、原則的にスリープ状態で場に出る。 アクティブ状態のキャラクターをスリープ状態にすることで攻撃や防御を行わせることができる。→「攻撃」「防御」 また、起動効果のコストにあるは、そのカードをアクティブ状態のカードをスリープ状態にすることで支払う。→「起動効果」「(S)」 ノードのカードにおいてはアクティブ状態のノード1枚をスリープ状態にすることで1コストを支払うことができる。 なお、スリープ状態のノードを破棄することでも1コストを支払うことができる。詳しくは「ノード」のページを参照。 上記以外の場合でも、カードの効果などに従いスリープ状態になる。 「アクティブ状態」や「ノード」の項も参照のこと。 関連 アクティブ状態 ノード (S)
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管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 ラブプラスモード 「ラブプラス」では、恋人パートに入ると、いつでも女の子とお話ができるモードが追加されます。 それが「ラブプラスモード」です。DSの内蔵時計にそって行動している女の子と、お話ししたり、ジャンケンしたり。 決まった時間にあなたに声をかけてくれることも。 このモードに入ると、日時に応じた彼女と会え、音声入力にて会話が可能。 音声認識がうまくいかない場合は、設定(マニュアルP14)を調整したり反応ワード一覧を見てみよう。 0~5分位に起動していると、それぞれ異なる台詞で時報のお知らせをしてくれるぞ。 メニューボタンより3つのアクセサリが選択可能 スリープモードのままでは音(声)が出ないので、蓋を閉じずにおくか、イヤホンかスピーカに繋ぐこと。 目覚まし 「毎日」「平日のみ」「土、日、祝のみ」の3種より設定可能。分単位。 スリープモードでイヤホン端子から出る音は「ピピピピッピピピピッ・・・」(良くあるアラーム音) タイマー 上限は99 59 59。それを超えても、00 00 00には戻らない。 設定が上下のボタン2種のみのため長時間の設定には向かない。 スリープモードでイヤホン端子から出る音はツインビーのパワーアップSE ただし、タイマーの設定が3分だと・・・??? ジャンケン 親密度が高い場合のみ選択肢が発生。出てこない場合は、多く会話をしていれば出てくるようになったりする。 じゃんけんをするかどうかの返答が上手くいかない場合は「はい」「する」など判別しやすい単語で試してみよう。「うん」は「ううん」と誤判定されやすいので非推奨。詳しくは反応ワード一覧参照。 反応ワード一覧 コスプレ おしゃべり中でない状態(就寝中とか)のとき、画面上で上下にスライドするとズームイン・アップができる -- 名無しさん (2009-09-22 15 16 48) お話し中に画面見ないで適当に答えていたら、「こっちみて」って怒られたw DSiのカメラで認識してるのかな? -- 名無しさん (2009-10-16 00 31 12) ↑そんなことしてる訳無いでしょ・・・ -- 名無しさん (2009-10-16 01 26 10) 巫女、大正袴でじゃんけんすると声と表情だけで体が動かなくなるな。 ちなみに凛子 -- 名無しさん (2009-10-28 22 05 32) コスプレ状態のまま就寝中あり。水着アングルがエロイことに・・・ -- 名無しさん (2009-10-29 00 41 00) おしゃべり中にタッチすると足元まで表示される -- 名無しさん (2009-11-15 10 38 04) プラス+の方でコスプレ就寝確認したやついる? -- 名無しさん (2010-06-30 00 39 57) 特殊なお願いSOSってどんなの? -- 名無しさん (2010-06-30 01 11 29) お風呂、シャワー、のんびり、テレビ、音楽、お肌のお手入れ 追加 -- 名無しさん (2010-06-30 22 04 38) 料理タイム -- 名無しさん (2010-07-03 21 32 56) 髪型選びっていうの見た -- 名無しさん (2010-07-19 02 19 21) プラス+でコスプレ就寝確認しました! -- 名無しさん (2010-07-22 00 24 09) 水着を着たまま自習とかしてる時がある。会話とかして戻ると普通の服に戻る -- 名無しさん (2010-07-22 01 31 48) ++で「寝起き」確認 -- 名無しさん (2010-08-01 02 08 51) ++で、「私のどこが好き?」 で、全部を臀部と間違ってる説は違うかと。 「全て」でも、エッチ・・・って言われた -- 名無しさん (2010-08-15 20 44 42) ++、服装「マジアカ」でマナカにエッチな(ry って言われたorz -- 名無しさん (2010-08-15 20 48 33) お洋服選び はじめて見た・・ -- 名無しさん (2010-12-05 12 22 33) 改造コードを使ったら寧々さんのぱんちゅ見えた -- 名無しさん (2011-01-13 18 22 45) ↑黙れカス -- 名無しさん (2011-05-17 00 23 18) 寧々に3週間以上会ってなくてタイマーにしても呼びかけてくれなかったよぉ -- 名無しさん (2011-05-18 17 10 05) そーいや、コスプレ獲得前は必ずじゃんけん負けるんだな -- 琥珀 (2011-06-05 21 10 59) あたしが知ってんのは髪型選び・お洋服選び・お肌のお手入れ・お風呂タイム・勉強中・就寝中・風呂上りのまどろみ中・目覚めのまどろみ中・メール中・のんびりタイム(飲み物・雑誌)・寝起き・シャワータイム・テレビタイム・音楽タイム・朝の星占い・お料理タイム・くつろぎ中・朝ごはん中・昼ごはん中・晩ごはん中 -- 苑 (2011-12-23 09 11 07) お風呂中、場面が切り替わるタイミングで十字キーを操作するとアングルが変わる。タイミングはかなりシビア。湯船に入る時に確認できました。 -- 名無しさん (2012-04-23 21 39 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipokemonzukan/pages/425.html
No.96 スリープ 095 イワーク ← 096 スリープ → 097 スリーパー スリープたん
https://w.atwiki.jp/yaruoseirei/pages/36.html
__ r===-、__,.-─'´_ ヽ ヽ-、 ヽ `-'ヽ /\ \ / ⊂ニ・⊃ ⊂・ニ', / |_ /  ̄ヽ.__ -、 , -‐-、| ¨'─ 、 ,′ / ヽ \ `ーv , -‐-、l_ r-、) l | l 、 、 `l `ー- ∨__ノ `-' ト、 ヽ__,ヽ ヽ_ -' l | l /^ヽ  ̄_ _ ,、 ) | `-'´ ヽ__/ i / ヽ / ト、 | i | .∧ /  ̄`ヽ ^ヽ Y .. | l | ノ / -く > < /: ヽ ヽ フ`ー───‐'`────‐'  ̄ ̄ ̄ ━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ スリープ Lv 1 HP ??? @? 攻撃F 防御F 速度F- 魔力F- 精神E ━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━ 【アタック】 ねんりき : 謎のハンドパワーをぶつける。威力は低いが、物理と魔法の同属性。【複合】 ずつき : 思いっきり頭突きをかます。頭痛い。【物理】 【ディフェンス】 あやしいうごき : 奇妙な動きで物理攻撃を流したつもりになる。【物理】 ヨガのポーズ : 奇妙なポーズで魔法攻撃を受ける。ついでに攻撃が上がる。【魔法】 【サポート】 さいみんじゅつ : 対象一体を眠らせる。 【パッシブ】 ふみん : 眠らない。睡眠異常完全無効化。 【アビリティ】 なし
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最新のルールテキスト スリープ状態とは、ユニットのあらゆる動作を禁じられた状態です。 スリープ状態になったユニットは、支配プレイヤーの侵攻フェイズ終了時にスリープ状態から回復します。 スリープ状態のユニットは、以下の制約を受けます。 移動宣言、攻撃・反撃宣言、武器選択、ユニットの持つ能力すべて(【】で括られた能力、紋章能力、その他)、ユニットに付与された武器・魔法・アイテムの効果、その他を使用できません。 宣言を必要としないテキストの効果は、常時発動しています(女神のぞう、【黒い牙首領】、【白鱗】など)。 この状態のユニットが攻撃宣言を受け、武器選択するときは、自動的に初期装備で受けること。 【踊る】などの行動可能となる効果を受けません。 スリープ状態のユニットは、常に待機状態として扱います。 以下は説明 待機状態となり、反撃、能力、効果使用の宣言は出来ない。【踊る】などの行動可能となる効果を受け付けない。三すくみは、初期装備で判定する。 スリープ状態でも有効なもの竜の鱗 装備品の効果(ユリウスのバリアリングなど) 付加したアイテムの効果(デルフィの守りなど) 【支援】能力 支援ステップでの支援 制圧の勝利条件(1体制圧、2体制圧)ただし【制圧】持ちは能力の特性上勝利できない。移動ステップで敵出撃マスに進入する必要があるためである。なお【制圧】能力そのものは有効であるので、撤退すると味方は1歩後退する。 スリープ状態で無効なもの移動ステップでの移動カードの効果などによる移動は行う(【制圧】持ちの撤退、竜巻、レスキューの杖) 攻撃・反撃宣言 起動コストを必要とする能力アイオテの盾の【特攻無効】、光のオーブ、闇のオーブ 【踊る】などの行動可能となる効果を受け付けない。 スリープ状態にするカードRA-032 スリープの剣 RA-033 スリープの杖 スリープ状態を回復するカードR2-063 特効薬 ★ RA-044 渡河作戦 ★ RSP-002 レナ RSP-014 サラ
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←イワーク|スリーパー→ スリープ(Drowzee) 圖鑑資料 全國圖鑑 096 @圖 BW圖鑑 - 分類 摧眠系pm 屬性 超能力系 特性1 特性2 顏色屬性 色 名 不眠 名 預知夢 身高 1.0m 解 解 體重 32.4kg 蛋分類 人型類 夢特性 步數 5120步 名 名 ♂ ♀ 1 1 解 名稱來源 點子來源 圖鑑說明 種族值 項目 値 HP 攻擊 防禦 特攻 特防 速度 合計 招式 Lv 招名 遺傳招式 招式 父pm 招式機器 No 招式 秘傳招式 No 技 ←イワーク|スリーパー→ コメント 名前 コメント