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Seven Years Bad LuckはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク Seven Years Bad Luck 必要枚数 13枚 Mirror Shard If enough people believe something to be true, whether or not it is becomes irrelevant. 交換可能アイテム 変換先 Mirror Shard 入手方法 このカードがドロップするエリア Defiled Cathedral Map カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Seven_Years_Bad_Luck Divination Card
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【SEVEN-SINS】(セブンス・シンズ) 世代:第三世代型ジプァース 全高:約15m ■装甲:対ビームオリハルコンナノメタルアーマー ■動力:大型エンジンジェネレートブースター カラーリング:深緑(ナノマシンでカラーチェンジ可能) 腕部有線制御式アーム×2(粒子マシンガンライフルブレード内臓) 胸部大型粒子砲(収束・拡散選択可能) 肩部EN(エネルギー)フィールド発生器×2 肩部小型ビームラーフィポッド×2(ラーフィ×24機) 背部中型ビームラーフィコンテナ(ラーフィ×16機) 背部大型ビームラーフィ×2 -背部換装武装- 背部小型ビームラーフィポッド×2(ラーフィ×30機) 背部ラーフィミサイルコンテナ(ラーフィ×60機) 背部ガトリングラーフィコンテナ(ラーフィ×16機) 背部レールガンラーフィコンテナ(ラーフィ×16機) 説明 全高は陸一の1.5倍ほどの大型ジプァースでジプァースとしては最大級の火力を誇る。ワンオフ機として指揮官機としての性能に特化した機体であり、戦闘状況を把握して戦局を導くための情報解析システムと自律兵器等の複雑なシステムを内蔵している。 操縦は通常のジプァースと同様の形式による主動作と、コックピットに現れるコンソールパネルからのキーボード形式による武器管制を切り替える仕組みとなっている。なお基本的な動作の半分は、高性能AIの自動制御で行われており、操縦技量は問われないが、情報解析やENシールド、ラーフィの展開範囲計算などは手動制御であるため、優れた状況判断力と演算処理力が重視されている。 搭載されているラーフィは特殊で、一度射出した機体に戻す機能は無いが、ENフィールド発生器から発せられるエネルギーを無線供給するシステムを採用しており、エネルギーを供給可能な範囲であれば理論上無制限に稼動させられるようになっている。 中型ラーフィには、ENフィールド発生器が内蔵されており、単機でのフィールド展開不可能だが、本体と連動する事でENフィールドの展開範囲を広げられる。大型ラーフィは単機でのENフィールドが展開可能で、粒子ガンではなく小型粒子砲を内臓している。 ラーフィの特性上、小型ラーフィは目標を自動的に追尾・攻撃する機能を有し攻撃タイプ。大型・中型ラーフィは機体の周囲に滞空し、接近した敵を攻撃、ENフィールドを展開し防御する機能を有する防御タイプとなっている。 何故腕部有線制御式アームなのかというと無線式のラーシィの場合電波妨害の影響を受けるとこ懸念して有線式を採用した。 頭部は円盤状のキノコの笠を被った外見をしている。円盤状部分は高性能レーダーなど電子機器が搭載されている。 下半身は宇宙艦艇エンジンブスーターに改良を加え、防御力と積載量を伸ばした最新型フロート。エンジン部分の露出を抑える為に四枚の腰部装甲バインダーが搭載されている。
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SEVEN-SEASをお気に入りに追加 SEVEN-SEASのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット SEVEN-SEASの報道 BOOK☆WALKER 国内・海外ストアの2021年電子書籍ランキング合同発表! - PR TIMES スティーヴン・スピルバーグ氏が所有 180億円超えのスーパーヨット、売却される(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【バスコンで車中泊】全高3m級 豪華キャンピングカーは、車内も荷室も広々(AUTOCAR JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース リージェント セブンシーズクルーズが1泊$11,000のリージェントスイートの設備デザインを公開 - 海外旅行情報 Risvel(リスヴェル) クイーン『Queen / 戦慄の王女』制作秘話:1973年に発表された伝説の始まり - https //www.udiscovermusic.com/ ブライアン・メイ、高級香水「Save Me」を発売。収益金は野生動物の命を守るために使用 - https //www.udiscovermusic.com/ Tohjiの最新曲「Oreo」をフランス人アーティストMalibuがアンビエントリミックス - ナタリー 麻枝 准×やなぎなぎ、アニメ『神様になった日』エンディングテーマ担当 オープニング曲含むCDも発売に - リアルサウンド 『神様になった日』「麻枝 准×やなぎなぎ」が担当する、OPテーマ・EDテーマ収録の豪華CDが10月28日(水)発売決定!EDテーマの曲名は「Goodbye Seven Seas」に決定! - PR TIMES ラグジュアリーホテルマガジンとして新装刊『SevenSeas』新装刊2号No.250は「ニューヨーク・箱根」特集 - PR TIMES 優秀な自分専用現る!フィルターを使わない超軽量パーソナル空気清浄機puripot - PR TIMES ケーブルの行方不明を防げる、ブレスレット型ケーブル「PDブレスレット」がデビュー - PR TIMES 発売【米国の小さな文具ショップと日本の製本工房のコラボで生まれた万年筆用ノート SEVEN SEAS CROSSFIELD】2019年3月5日より渡邉製本オンラインストアで発売開始! - Dream News エス・テー・デュポンの限定コレクション「セブンシーズ」船舶建築に着想を得た万年筆やライター - Fashion Press 2018年「エアギター」世界大会でチャンピオンに輝いたSeven Seasこと名倉七海の決勝大会パフォーマンス - GIGAZINE ゴスペラーズ、新曲「Seven Seas Journey」が映画『母さんがどんなに僕を嫌いでも』主題歌に - リアルサウンド ゴスペラーズ、映画「母さんがどんなに僕を嫌いでも」主題歌を書き下ろし(コメントあり) - 音楽ナタリー 洋楽人気対決 - クイーンベスト20後編 - いよいよベスト10 - マイナビニュース 株式会社Seven seasのプレスリリース|PR TIMES - PR TIMES 最新で最高の豪華客船が世界の海を巡る! - VOGUE JAPAN 【新イベント】タレント六車奈々の美容プロジェクト始動。その名も『食べる美人塾』 - PR TIMES 超豪華客船「セブンシーズ・エクスプローラー」、2016年就航 - AFPBB News THE BAWDIES新作カップリングで甲本ヒロトがハープ演奏 - ナタリー SEVEN-SEASとは SEVEN-SEASの半分はやさしさで出来ています。SEVEN-SEASの36%は夢で出来ています。SEVEN-SEASの7%は媚びで出来ています。SEVEN-SEASの3%は成功の鍵で出来ています。SEVEN-SEASの3%は濃硫酸で出来ています。SEVEN-SEASの1%は血で出来ています。 SEVEN-SEAS@ウィキペディア SEVEN-SEAS Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ SEVEN-SEAS このページについて このページはSEVEN-SEASのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるSEVEN-SEASに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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発売日 2005年2月18日 ブランド Liar-soft タグ 2005年2月ゲーム 2005年ゲーム Liar-soft キャスト 青山ゆかり(エマ,渡会丹生),みる(ジェーン・ドゥ),かわしまりの(ナンシー,チョグル),野月まひる(スラーヴァ),理多(ジョエル),一色ヒカル(スカサハ,グラナダ),小夜月藍(グリエル,ステラ) スタッフ 企画・ゲーム原案:星空めてお 原作:中村哲也(メディアワークス・コミック電撃帝王) 原画・キャラクターデザイン:中村哲也 車両デザイン:速水螺旋人 シナリオ:星空めてお,茗荷屋甚六,森崎文士亭 CGワーク:しまさらゆめき,大木犬太郎,aina,中村哲也,小梅けいと,桜瑞 背景:米谷要,池田一樹 パッケージ背景原画:米谷要 オープニングムービー:株式会社ハイビジョン,Rainbow-Motion-Graphics,author. どせい キャスティング協力:イエローテイル,ロックンバナナ CV音声制作:有限会社ロックンバナナ CV音声プロデューサー:Mas Sawada(ロックンバナナ) CV音声ディレクター:Ben(ロックンバナナ) CV音声編集:ボスマン,ドラムスコ 録音スタジオ:R/B2 STUDIO 宣伝広報、パブリシティデザイン:山原久稲 プログラム提供:有限会社codeX スクリプト協力:禾刀郷(有限会社codeX),日柳十夜(有限会社codeX),劉龍嶺(有限会社codeX) 販売:株式会社ビジネスパートナー オープニングテーマ 「SEVEN-BRIDGE」 Elements Garden エンディングテーマ 「Inliyor」 Blueberry&Yogurt Vocal. Rita
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七つの石と七つの木/Seven Stones and Seven Trees 七つの石と七つの木/Seven Stones and Seven Trees(1) アーティファクト (T),七つの石と七つの木を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。 基本土地サイクリング(3) 参考 風神録-コモン
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TRIPLE SEVENをお気に入りに追加 TRIPLE SEVENのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット TRIPLE SEVENの報道 BIG、10月23日(土)&24日(日)にハロウィーンイベント開催決定!公演後にはオンライン特典会も(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 音楽番組「THE SHOW」、「THE BOYZ」が8月第3週目の1位を獲得…元Wanna Oneのパク・ジフンやハ・ソンウンもカムバック(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ASTRO」、「SHOWCHAMPION」でカムバックと同時に1位獲得…「AROHAのみんな、愛してる!」(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース プロジェクト男女混合グループ「777(トリプルセブン)」、本格的に活動開始(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース トム・クルーズのスターっぷりが止まらない!夏休みは50億円のスーパーヨットで(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース AAA“7”づくしの新作「777 ~TRIPLE SEVEN~」 - 音楽ナタリー - ナタリー デビュー7周年の7人組AAA、7枚目のオリジナルアルバム『777~TRIPLE SEVEN~』発売決定 - BARKS <AAA TOUR 2012 -777- TRIPLE SEVEN>ツアーグッズでのAAAメンバーのこだわりとは? - BARKS TRIPLE SEVENとは TRIPLE SEVENの43%は鉄の意志で出来ています。TRIPLE SEVENの39%は厳しさで出来ています。TRIPLE SEVENの12%は白い何かで出来ています。TRIPLE SEVENの2%は呪詛で出来ています。TRIPLE SEVENの2%はカテキンで出来ています。TRIPLE SEVENの2%は柳の樹皮で出来ています。 TRIPLE SEVEN@ウィキペディア TRIPLE SEVEN Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ TRIPLE SEVEN このページについて このページはTRIPLE SEVENのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるTRIPLE SEVENに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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seven colorsをお気に入りに追加 seven colorsのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット seven colorsの報道 「120点の演技」seven colorsが銀賞 小中学生ダンスコン - 朝日新聞デジタル 新潟県新潟市の地域情報サイト - 2021年10月 - 株式会社ユニークワン 東区大形本町にある『イオン新潟東店』内にハイクオリティーヘアカラーサロン『SEVEN COLORS イオン新潟東店(セブンカラーズ)』がオープンするらしい。 - 株式会社ユニークワン 「沖縄の泊まってよかったホテル」ランキングNo.1が決定! 2位は「テラスガーデン美浜リゾート」!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アニソンに特化した筋トレ専用プレイリスト公開! カバー画像は『ダンベル何キロ持てる?』作画家MAAM(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ONEPIXCEL、5年9カ月の活動に終止符「胸を張って新しい道に」:レポート(MusicVoice) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ロミオの青い空」ポップアップショップ登場、ホテルのコラボルームやカフェも(写真85枚) - ナタリー NEWS、DVD/ブルーレイ『NEWS LIVE TOUR 2015 WHITE』4月20日発売 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE NEWS、新シングル『ONE -for the win-』を6月11日にリリース - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE seven colorsとは seven colorsの30%は心の壁で出来ています。seven colorsの24%は言葉で出来ています。seven colorsの13%は大阪のおいしい水で出来ています。seven colorsの9%はやましさで出来ています。seven colorsの7%はお菓子で出来ています。seven colorsの7%は罠で出来ています。seven colorsの6%は電波で出来ています。seven colorsの3%は気の迷いで出来ています。seven colorsの1%は月の光で出来ています。 seven colors@ウィキペディア seven colors Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ seven colors このページについて このページはseven colorsのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるseven colorsに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ZEST SEVEN カラン…… 疲労も落ち着き、B-3の地点に戻ってきたディス・アストラナガンは落していたZ・Oサイズを拾う。 ガンスレイブの補充には至っていないものの、竜王機に受けたダメージはもうほとんど再生している。 「さて、これからどうするかな……」 フム、と独り言をこぼすクルーゼ。彼は狂気の男でもあるが、同時に冷静な男でもある。 「南に、いたような気もするが……」 彼は潜伏していたときに、南に機体の反応のようなものを見つけていた。 薬の時間をチェック。あと20時間は服用しないでいい。 「行ってみないことにはなんともいえんな」 バサリ、と大きな翼を広げ、ディス・アストラナガンは悪意を撒き散らすために空に浮き上がった。 「これは!?」 「ん……ブンちゃん一体どうしたの?」 見張りのためレーダーを見ていたブンタにうつらうつらしていたミオが話しかける。 「レーダーに反応があります!しかもこの辺一帯にまっすぐ凄いスピードで飛んできています!」 「まっすぐ、だと?それは相手がおそらく気付いているな」 マシュマーが経験に基づいて説明する。 「相当の素人ならともかく、それほどのスピードでまっすぐ迫るとなったら、相手に気付いている場合だけだ。しかし、この戦いに乗っているのか、それとも助けを求めているのか……」 「マシュマーさん、どうするの!?」 「最悪の事態を心がけて動くのがジオン兵の基本。相手が襲い掛かってくる場合、私とミオ・サスガの機体では……残念だが危険だ。隠れるしかない」 「ということは僕が上に出て接近する機体の相手をするんですか?」 「そうなるな……すまない」 「で、でも私たちにもできることがあるんじゃ……」 おじおずとミオが進言するが、マシュマーはそれを却下。 「隊において弱者は悪。なぜならば戦いにおいて一人の愚者が隊全体を死に追いやることがよくあるからだ。私たちが手を出すことで余計危険になることはさけねばならん。」 「わ、分かったわ……」 「分かったのなら急いで隠れろ!いつも行動は迅速にを心がけるんだ。そちらはエンジンを温めていつでも行動できるようにして川の上3mくらいにいるのがベストだ。聞いて答えなかったらすぐに避ける準備をしろ」 司令官さながらにマシュマーが命令を飛ばす。 そして魔の時が訪れる。 「やはりまっすぐ飛んできますか……」 それを見てブンタが静かにつばを飲む。緊張が体に広がっているのがよく分かった。 もう目視できる。黒い機体が翼を広げこちらに向かってきていた。 「そちらの機体にご質問させていただきます!そちらは戦いをどう思ってますか!」 ブンタが呼びかけるものの、まったく答えが返ってこない。 突然黒い機体は銃のようなものを取り出し、ドッゴーラに銃を打ち込んでいた。 「危ない!マシュマーさんの言うとおりしておかなければ危険でしたね……」 ギリギリのところでドッゴーラはそれをかわす。 「マシュマーさんの言っていたことを思い出しましょう……!」 そう言って静かに目をつぶる。 (打ってきたら……残念だが躊躇するな。全力でかからねば勝てる敵も勝てなくなる。) 「いきますよ!」 ビームガンを相手に打つが、あっさり相手もそれをかわす。 「まだまだ!」 ひたすらビームガンの連射。基本的をドッゴーラにはそれしかない。しかし、これは巨体の割りにEN効率もいい。 これか繰り返しつつ、気付かれないようにじょじょに接近、一気に撒きつきで動きを止める。 これがブンタの考えた戦い方だった。後ろに下がれば2人が見つかったり、流れ弾でダメージを受けるかもしれない。前進に主眼を置き、かつ殺さない戦い方。これ以上はないだろう。 「…………」 クルーゼも無言。うすうす作戦には気付いているが、引っかかる所があるからだ。 あえて相手の作戦に乗り、ラアムショットガンのみを使い、牽制するかのように戦う。 ガァン! 「うっ!ですがまだ負けませんよ!」 後ろにいた2人のことも考え、避けることではなく耐えることに比重を置くブンタ。ショットガンが肩口に当たるが、前進をとめない。 「……なるほど」 しかし、ブンタはクルーゼが薄く笑ったのには気付かなかった。 (よし、このままでしたら……) しばらく続き、確実に、堅実にドッゴーラがディス・アストラナガンに近づく。ショットガンが肩口に当たってから、なぜかディス・アストラナガンの攻撃は弱まっており、あと10m。 それだけ近づけば巻きついて勝負を決することができるだろう。しかし、不思議に思うことがあった。 相手の力量は機動兵器に乗ったことのないブンタでも一流と分かる。いなすように避け、一瞬の隙を突く。生身でもそれは難しいことだ。 それを目の前の兵器は行っている。 「なぜゲームにそれほど高い腕を持つあなたが乗っているのですか!?力を合わせれば主催者を倒すことも出来るかもしれないというのに!」 「主催者など、どうでもいいのだよ!等しき運命の破滅を人に与えられればそれでいい!」 「あなたって人は!!」 「癇に障るセリフだな!君も、ずいぶんあんまりじゃないかね?一度声をかけて、すぐに応戦してるじゃないかな!?」 「そ、そうですが、」 「いや、それともすぐに応戦しなければならない理由があったのかな!?例えば後ろにいる仲間を守るためかね!?」 「「「!!」」」 3人が同時に凍りつく。 ディス・アストラナガンは森のある一点を狙いラアムショットガンを撃つ。 「え、ええ!?」 何かがいきなりそこを動いた。ボスボロットが森から現れたのだ。 「くっ!」 ドッゴーラが素早く盾になるために割り込もうとすると、 ヒュン……ヒュン…… 何か小さいものがドッゴーラの周りを回っている。それは一斉に光を吐き出した。 ガンスレイブを牽制合戦のときにこっそり射出し、闇に紛れ込ませていたのだ。 「うわああああぁぁぁ!!?」 腕を組み、防御の姿勢をつくって耐えるドッゴーラ。 「少し君には眠っていただこうかな?」 いつの間にか後ろに回っていたディス・アストラナガンがZ・Oサイズを抜き出し、先ほどダメージを受けたドッゴーラの肩口に刃を滑りこませる。大きく切り裂かれるドッゴーラ。 「システム異常!?」 小さな爆発を起こし落下するドッゴーラ。それですんだのは幸いだったかもしれない。 「さて……」 ディス・アストラナガンはボスボロットのほうに向きなおし、肩を展開。 「メス・アッシャー、フルシュート!!」 ボスボロットでは避けようとしても、分が悪い。ちょうど進行方向に向けてメスアッシャーが放たれる! 「嘘……そんな……」 威力を見れば食らったときどうなるか分かる。避けられないことも分かる。 ミオは咄嗟に目をつぶる。 閉じた目を通して強い光が分かるが――― 「―――?」 ボスボロットに届かない。ミオが目を開けると――― 「ネッサーバリア、全開!」 なんとあれほどの熱量のビーム砲を小柄なネッサーのバリアが防いでいる。 「マシュマーさん!」 「ミオ・サスガ!急いでここからどけ!」 「で、でも……」 「でも、もない!私は大丈夫だ!急いで離脱しろ!うおおおおおおおおお!!」 ネッサーのエンジンを限界まで回し、すべてのエネルギーをバリアにまわしている。 「…………!」 急いでボスボロットはそこから離脱。 「私はもう大丈夫!マシュマーさんも……ッ!」 ミオが振り返る。そこには無残な姿のネッサーがあった。バリアは押し返され、首はもうバリアの外にあり、どろどろに溶けている。 「マシュマーさん!大丈夫じゃなかったの!?」 泣きそうな声でミオが叫ぶ。 「ミオ・サスガか……ハマーン様に先に逝くことをお許しくださいとお伝えしてくれ……!」 メスアッシャーの熱気のせいか、マシュマーはまるで熱病にでもかかっているかのように凄い量の汗をかいている。 「いやだよ!あれほど言ってたじゃない!ハマーンさんに会うって!どうしてあたしを庇ったの!?」 「子供のようにわめくな、ミオ・サスガ。弱いものを救うのは騎士の役目だろう?」 憔悴しきった顔で笑ってマシュマーが言う。 「では、頼むぞ!」 マシュマーははっきりそう言った。 ジュ…… 決壊に耐えていたダムが崩れるように、バリアが溶けると同時に熱線がネッサーを包んだ。 「いやぁぁーーーーー!!」 ミオの叫びがその場に響いた…… 「悲しむことなどないのだよ!君も破滅を受け入れたまえ!そうすればすぐに同じところに送ってあげよう!!」 クルーゼはそれを見て興奮しているのか、上擦った声を上げてZ・Oサイズを振り上げ、ボスボロットに迫る! 肩からメスアッシャーを長時間撃った反動か、煙を上げながらぐんぐん近づくディス・アストラナガン。 「もらっ……」 「やらせませんよ!」 鎌を勢いよく振り上げたとき、システム異常が治り、ドッゴーラが地面をこするように突っ込んでくる。 思い切り肩からドッゴーラがディス・アストラナガンに体当たりを仕掛ける!ぶつかった反動でドッゴーラの肩が砕け、バラバラになる。しかし、そんなことを気にせず、テールラッドを素早く巻きつけた。 「……捕まえ、ましたよ」 疲れた声でブンタが言う。 「捕まえた、か。ハハハ……」 「何がおかしいのよ!あなたのせいでマシュマーさんが……」 「そうだ、その通りだ。だから笑っているのだよ。そのマシュマーを殺した私が憎いのだろう?何故私を殺さないのだ?」 「何を言うんですか……!」 語尾を強くし、テールラッドに加える力も強くするブンタ。しかし、押しつぶすまでは行かない。 「甘い!実に甘いな!!それでは足元をすくわれても仕方がないな!!」 「突然何を!」 「……!!ブンちゃん!胸!」 ミオに指摘され、ブンタがディス・アストラナガンの胸を見る。 そこには紫に近い色の赤が胸からもれている!! ブゥン!!突然ディス・アストラナガンの体の回りに謎の斥力が発生し、テールラッドを緩ませる。 すかさず機を逃さず逃れ、距離をとるディス・アストラナガン。 「テトラクティス・グラマトン……!!」 クルーゼも意味は分からない。しかし、頭に直接に響く「意思」に従い詠う。 「アイン・ソフ・オウル!!」 ディス・アストラナガンの胸が突然開き、なにかドロドロにかものの塊のような、呪わしい黒い塊が発生し、それが閃光となりドッゴーラを射抜く。瞬間、ドッゴーラは謎の力で固定され、クォヴレーのように20個近くとはいかないが、周りに4つの球体が回り始める。 「ブンちゃん!機体を捨てて逃げて!」 ミオはブンタに通信を開き、そう訴えようとしてたが、 「う、……ああ、ううっ!」 ブンタは何かに強くおびえておりはっきりとした答えを解さない。 「ブンちゃん!ブンちゃん!」 「あ、ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!」 周囲の球体が高速で回転し始めたとき、ブンタは何かに驚愕するように目を見開き、叫び声を上げる。 「さぁ虚無に帰れ!!」 クルーゼのその言葉とともに、4つの球体はドッゴーラの体にぶつかり―――ドッゴーラの体は最初から何もなかったとでも言うように空洞になった後、爆発した。 「ハハハハハハハハハハハ!!!」 クルーゼの狂笑が轟く。 「ブンちゃん!ブンちゃん!」 もはや砂嵐しか写さない通信機にミオは叫ぶ。 「さて、三度目の正直という奴だな。大人しく破滅を受け入れたまえ」 「――――――!」 鎌を構えてゆらりとボスボロットに近づくディス・アストラナガン。 急いでボスボロットも逃げようとするが、 ザクリ 実に軽い音を立ててボスボロットは両断された。両断された機体の中には、白目をむき、ピクピクと痙攣する蒼い髪の少女の死体が左右一対があった。 「幕引きには少し寂しいが、仕方がないな」 そう言ってまたクルーゼは飛び去った………… マシュマー・セロ 支給機体:ネッサー(大空魔竜ガイキング) 機体状況:消滅 パイロット状態:死亡 現在位置:B-5 【ミオ・サスガ 支給機体:ボスボロット(マジンガーZ) 機体状況:真っ二つ パイロット状態:死亡 現在位置:B-5 【ハヤミ・ブンタ 支給機体:ドッゴーラ(Vガンダム) 機体状況:爆発 パイロット状態:死亡 現在位置:B-5 【ラウ・ル・クルーゼ 搭乗機体:ディス・アストラナガン(第3次スーパーロボット大戦α) パイロット状況:絶好調 機体状況:装甲若干破損、、ガン・スレイヴ1/2消耗 第一行動方針:獲物を探す 最終行動方針:あらゆる参加者の抹殺 現在位置:B-5の森から移動中 【時刻 21時30分】 前回 ZEST SEVEN 次回 第82話「近くて遠くて」 投下順 - 第76話「覚-mezame-」 時系列順 - 前回 登場人物追跡 次回 第68話「(空)回る運命」 マシュマー・セロ - 第68話「(空)回る運命」 ミオ・サスガ - 第68話「(空)回る運命」 ハヤミ・ブンタ - 第68話「(空)回る運命」 ラウ・ル・クルーゼ - リストに戻る IFネタトップに戻る 投下時期を参照する 時系列を参照する
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PSP/あ行/Ys SEVEN タイトル イース7 発売日 2009年9月17日発売 機種 PSP 価格 標準価格6090円(税込) ジャンル アクションRPG プレイヤー人数 1人 概要 第1弾となるプレイステーション・ポータブル (PSP) 向けの『Ys SEVEN』(イース・セブン)を2009年9月に発売し、2010年度以降にマルチプラットフォームで各プラットフォーム毎にオリジナルの作品をファルコム自らが発表する予定。ただしPSP以外については詳しい発売時期やどのプラットフォームで発売するのかも明らかにされていない。 他のナンバリングタイトル同様に、赤毛の冒険家アドル=クリスティンを主人公とした冒険ファンタジーであり、アフロカ大陸のアルタゴ公国を舞台に「アルタゴの五大竜」の謎に迫る。原典とされるアドルの冒険日誌「アルタゴの五大竜」は『I』のマニュアルに記載されながらも長年ゲーム化されていなかったものであり、登場より22年を経てゲーム化されることとなった。『イースVI -ナピシュテムの匣-』の直接的な続編であり、時代は『VI』のおよそ半年後、アドルの年齢も『VI』と同じ23歳に設定されている。 2010年7月8日にPSP版が『RPGFan Feature-E3 2010 Awards』を獲得した。(Wikipediaより引用) コンテンツ 攻略ページ コードページ 掲示板 みんなで!ゲーム評価 攻略ページ PSP/あ行/Ys SEVEN/攻略 コードページ PSP/あ行/Ys SEVEN/コード 掲示板 PSP/あ行/Ys SEVEN/掲示板 みんなで!ゲーム評価 このゲームは 選択肢 投票 最高 (0) 良い (0) 普通 (0) 悪い (0) 最悪 (0) 難易度(星の数が多いほど難しい) 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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GIRLS SEVEN 【図鑑199】 GIRLS SEVEN(がーるずせぶん) KR KR-Max SKR[覚醒] ゆい「お上品かつ全力で楽しむぞー!」 「」 一千花「みんな大人っぽくて素敵だよね!」 ドレスにお化粧、煌めくアクセサリー。パーティーの誘いを受けて、めいっぱい着飾る少女たち。慣れないヒールは少しだけ歩きにくいけれど、友達と手をとりあって歩けば大丈夫。 黒江「みんな飲み物いるかしら。おしゃれなのが置いてあったけど」三姫「ふふ、注ぎ方にはコツがあるの。教えるね」 コスト31成長型晩成 Lv1⇒120攻撃19080⇒80136防御11480⇒48216特攻8310⇒34902特防8310⇒34902 前衛[暴]エタニティブライト消費手札P 60単体使用回数 2回[減少][敵全員・敵後衛1人][攻撃][敵2人][暴の構え ダメージ軽減効果無効][複数奥義効果][智の構え・焔帝の構え・海王の構え・嵐皇の構え 該当属性サポスキ発動][敵気絶 サポスキ発動確率固定][2回] 後衛[暴]トワイライトレディ消費手札P 60単体使用回数 2回[減少][敵全員][追加減少][敵後衛3人][身代わり貫通][暴の構え・敵生存 身代わり奪い][複数奥義効果][智の構え・焔帝の構え・海王の構え・嵐皇の構え 該当属性サポスキ発動][2回] サポート[暴]クラシカルフラワーズ単体使用回数 制限なし[確率発動][ダウン効果受け流し][智・焔帝・海王・嵐皇・暴の構え スキル使用回数を消費効果受け流し][サポートスキル無効化影響なし] ・気絶者含む敵全員と最も戦闘力が高い敵後衛1人の全パラメータが超絶ダウンさせた上で、更に前衛のダウン対象の中からランダムで敵2人に超絶ダメージを与える。・ダウン効果は後衛から前衛に応援した時と同じ効果の扱いとなる。・暴の構え発動時、スキルによるすべてのダメージ軽減効果を受けずに攻撃する。・智・焔帝・海王・嵐皇の構えの効果も受ける。・智・焔帝・海王・嵐皇の構え発動時、各属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・智・焔帝・海王・嵐皇の構えが全て発動時、相手を気絶させた場合、気絶させた相手の火属性と暴属性サポートスキルの中からランダムで1つ発動確率を10%にする。・この効果はより強い効果を優先して上書きし、相手のサポートスキルを必ず発動させる効果や発動確率をアップさせる効果を無視する。・このスキルによる攻撃は攻撃ダメージアップサポートスキルが発動しないかわりに、応援効果アップサポートスキルによって威力がアップする。・レベルが上がると威力と効果が激増する。 ・気絶者含む敵全員の全パラメータが超絶ダウンし、更にダウンさせた値の1/10の値を戦闘力が高い順に敵後衛3人の全パラメータからダウンする。・後衛へのダウン効果は身代わりの効果を受けない。・暴の構え発動時、敵生存者の数に応じて身代わりを効果を奪う。・奪った身代わり効果が発動すると、身代わりを使用した相手がパラメータダウン効果を受ける。・奪った効果が実際に発動するまで、奪われた相手は次の回数分を使用できない。・奪った身代わり効果は身代わり破壊の影響を受けない。・智・焔帝・海王・嵐皇の構えの効果も受ける。・智・焔帝・海王・嵐皇の構え発動時、各属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・このスキルはスキル使用回数増加と消費しないスキル効果の影響を受けない。・レベルが上がると効果が激増する。 ・一定確率で自身に向けたパラメータダウン効果を相手に受け流す。・智・焔帝・海王・嵐皇・暴の構えが全て発動時、自身に向けたスキル使用回数を消費させる効果を相手に受け流す。・このスキルは敵のサポートスキル効果によるサポートスキル無効化の影響を受けない。・レベルが上がると発動確率が激増する。 サポート[暴]スパークリィガールズ単体使用回数 制限なし[確率発動][火・風・水・智・暴威力・効果増加][応援効果サポスキ効果増加][智・焔帝・海王・嵐皇・暴の構え 確率で残り回数消費なし][水・風・智スキル・敵気絶 海王・嵐皇・智の構え1回吸収][暴・火スキル・敵気絶 スキル使用回数消費なし] ・一定確率で火・風・水・智・暴属性スキルの威力・効果が極大アップし、同時に発動した応援効果増加のサポートスキルの効果が更にアップする。・智・焔帝・海王・嵐皇・暴の構えが全て発動時、50%の確率で残り有効回数を消費しない。・水・風・智属性スキルの場合、相手を気絶させると高確率で海王・嵐皇・智の構えの残り有効回数を1回分奪い、自身に加算する。・暴・火属性スキルの場合、相手を気絶させると高確率でスキル使用回数を消費しない。・レベルが上がると効果と発動確率が激増する。 前衛[暴]【役強化】エタニティジュエル消費手札P 60単体使用回数 2回[減少][敵全員・敵後衛1人][パラメータ吸収][自身・味方全員][特攻・防御・特防 自身加算][攻撃][敵4人][暴の構え ダメージ軽減効果無効][複数奥義効果][智の構え・焔帝の構え・海王の構え・嵐皇の構え 該当属性サポスキ発動][敵気絶 サポスキ発動確率固定][役強化 フォーカード効果2倍][2回] 後衛[暴]【役強化】トワイライトセブン消費手札P 60単体使用回数 2回[減少][敵全員][追加減少][敵後衛3-5人][身代わり貫通][暴の構え・ダウン対象5人][暴の構え・敵味方生存 身代わり奪い][複数奥義効果][智の構え・焔帝の構え・海王の構え・嵐皇の構え 該当属性サポスキ発動][役強化 フォーカード効果2倍][2回] サポート[暴]モダンフラワーズ単体使用回数 制限なし[確率発動][ダウン効果受け流し・対象のサポートスキル無効化][智・焔帝・海王・嵐皇・暴の構え スキル使用回数を消費効果受け流し][特殊条件 受け流し確率増加][サポートスキル無効化影響なし] 【フォーカード効果2倍】・気絶者含む敵全員と最も戦闘力が高い敵後衛1人の全パラメータが超絶ダウンし、ダウンさせたパラメータの10%を自身と味方全員に上乗せした上で、更に前衛のダウン対象の中からランダムで敵4人に自身の特攻・防御・特防を加算して超絶ダメージを与える。・ダウン効果は後衛から前衛に応援した時と同じ効果の扱いとなる。・暴の構え発動時、スキルによるすべてのダメージ軽減効果を受けずに攻撃する。・智・焔帝・海王・嵐皇の構えの効果も受ける。・智・焔帝・海王・嵐皇の構え発動時、各属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・智・焔帝・海王・嵐皇の構えが全て発動時、気絶させた相手の火属性と暴属性サポートスキルの中からランダムで2つ発動確率を5%にする。・この効果はより強い効果を優先して上書きし、相手のサポートスキルを必ず発動させる効果や発動確率をアップさせる効果を無視する。・このスキルによる攻撃は攻撃ダメージアップサポートスキルが発動しないかわりに、応援効果アップサポートスキルによって威力がアップする。・レベルが上がると威力と効果が激増する。 【フォーカード効果2倍】・気絶者含む敵全員の全パラメータが超絶ダウンし、更にダウンさせた値の1/5の値を戦闘力が高い順に敵後衛3-5人の全パラメータからダウンする。・後衛へのダウン効果は身代わりの効果を受けない。・暴の構え発動時、後衛ダウン対象が5人になり、敵と味方の生存者の数に応じて身代わりを効果を奪う。・奪った身代わり効果が発動すると、身代わりを使用した相手がパラメータダウン効果を受ける。・奪った効果が実際に発動するまで、奪われた相手は次の回数分を使用できない。・奪った身代わり効果は身代わり破壊の影響を受けない。・智・焔帝・海王・嵐皇の構えの効果も受ける。・智・焔帝・海王・嵐皇の構え発動時、各属性スキルの効果が増加するサポートスキルも発動する。・このスキルはスキル使用回数増加と消費しないスキル効果の影響を受けない。・レベルが上がると効果が激増する。 ・一定確率で自身に向けたパラメータダウン効果を相手に受け流し、次に自身がスキル実行時に、相手の発動したサポートスキルを2つ無効化する効果を与える。・智・焔帝・海王・嵐皇・暴の構えが全て発動時、自身に向けたスキル使用回数を消費させる効果を相手に受け流す。・自身のデッキに含まれる虎カードが多いほど受け流す確率がアップする。・このスキルは敵のサポートスキル効果によるサポートスキル無効化の影響を受けない。・レベルが上がると発動確率が激増する。 サポート[暴]グリッターガールズ単体使用回数 制限なし[確率発動][火・風・水・智・暴威力・効果増加][応援効果サポスキ効果増加][応援スキル 効果増加][智・焔帝・海王・嵐皇・暴の構え 確率で残り回数消費なし・確率で1回分効果上乗せ][水・風・智スキル・敵気絶 海王・嵐皇・智の構え1回吸収][暴・火スキル・敵気絶 スキル使用回数消費なし] ・一定確率で火・風・水・智・暴属性スキルの威力・効果が極大アップし、同時に発動した応援効果増加のサポートスキルの効果が更にアップする。・応援スキルの場合は応援コンボ数3倍の効果を受けて応援する。・智・焔帝・海王・嵐皇・暴の構えが全て発動時、50%の確率で残り有効回数を消費せず、更に50%の確率で智・焔帝・海王・嵐皇・暴の構えの消費数は変わらず、1回分の効果が上乗せされる。・実際に上乗せされるのは使用したスキルと同属性の効果のみとなる。・水・風・智属性スキルの場合、相手を気絶させると海王・嵐皇・智の構えの残り有効回数を1回分奪い、自身に加算する。・暴・火属性スキルの場合、相手を気絶させると高確率でスキル使用回数を消費しない。・レベルが上がると効果と発動確率が激増する。 出現日20__/__/__取得方法