約 5,543,946 件
https://w.atwiki.jp/goldcardoedu/pages/14.html
Gカードに拘ることはないと思います。 に集中させていました。私が思うには、利用金額が大きいだけではなく、毎月利用してきちんと支払い JCBゴールドカード審査について教えてください。 に対してサブカードとしてシティゴールド 言ってくると思います。必要ないと考えています。 インビテーションが来ました。それから4年くらいしたら今度はプラチナ・カードのインビテー 送信してしまいました。 持っていないのでわかりませんが、アメックスとCitiカードのゴールドカードは他社と比べて審 いですよ 下さいと言われるのです。 その他社発効のJCBが問題じゃないでしょうか。 30歳、持家有り、年収650万(上場企業ではありません)、妻(年収280万)に子供1人 但し入会条件があります。法律を勉強しています。 仕事上、出張がとても多いのでどうしても国内に強いVISAが欲しく色々調べた結果、選びました ちなみに私自身はカードの支払いに遅れたこともありません。 イオンは、インビテーションですよね、ほぼ今までの利用実績が反映されますから、まずまずで アメックスのグリーンカードについては殆どノーマルカードに近いですが・・・。 三井住友カードの場合は1年後を目処に再度申し込みされるといいかもしれません。 原則として20歳以上で、ご本人に安定継続収入のある方。 ゴールドカードの審査の最低ラインについて これでゴールドカードの審査に通るでしょうか?
https://w.atwiki.jp/island-of-refugee/pages/47.html
【選手名】(ID) 【れっかの炎】(ID DM3OIVmi0) 【ネウロ】(ID INXTLtnq0) 【Fポッコチン】(ID xEyiXpnV0) 【ちんこくん】(ID dE7US4xJ0) 【医学部】(ID LtmCT8ey0) 【理学部】(ID zPaqr5AO0) 【工学部】(ID 3cGZiW4E0) 【HAL】(ID JZNIKa580) 【シグシグ】(ID bQkyFQXd0) 【ケチャ】(ID bQkyFQXd0) 【ぼぶ彦JR】(ID Xbw9Qz2G0) 【朝比奈】(ID X+Usq2+x0) 【ぼぶ彦】(ID ihWcrXEQ0) 【言葉様】(ID Hk4H+cUA0) 【ウィー】(ID i2VLDhDw0) 【渡辺さん】(ID PPVgOC6S0) 【ピッチャー】(ID mHQNi+K60) 【うめ吉】(ID 0VZaYnuv0) 【はにわ】(ID Ooi3CYnb0) 【浅尾】(ID 7rupvJ4j0) 【海馬】(ID +Laz5/s00) 【マイコー】(ID JGaV/FYu0) 【日教組】ZyfTIeyd0 【ZRAD】cPVODUQB 【ピエロ】(ID you1J4yy0) 【プリッツ】(ID +5T2dheS0) 【Gブリ】(ID yAIS2Tus0) 2007/04/28(土) 20 55 15.35 ID ihWcrXEQ0 ぼぶ彦 2007/04/28(土) 21 03 05.36 ID YS1806Fh0 もす 2007/04/28(土) 21 09 32.20 ID sJZhv+gM0 バイト 2007/04/28(土) 21 15 00.73 ID LtmCT8ey0 医学部(初期) 2007/04/28(土) 21 19 00.56 ID H3WklW6y0 スルメイカ 2007/04/28(土) 21 24 38.50 ID 0VZaYnuv0 うめ吉 2007/04/28(土) 21 51 28.96 ID 0cl8bxra0 花札屋 2007/04/28(土) 21 55 10.30 ID xOdpK0d+0 大バッハ 2007/04/28(土) 22 01 43.19 ID ZDBCXiN40 マッキー 2007/04/28(土) 22 15 51.01 ID 9D9eaNTo0 ガルベス 2007/04/28(土) 22 21 03.29 ID +ZhStM9S0 パイの実 2007/04/28(土) 22 26 34.66 ID YE/HRLIK0 宇都宮 2007/04/28(土) 23 09 23.91 ID nctXHaHL0 波平 2007/04/28(土) 23 13 18.53 ID 3imOMlCq0 松坂 2007/04/28(土) 23 17 40.52 ID 8CN5rKtw0 大塚愛 2007/04/28(土) 23 55 45.37 ID zkJg+tWp0 ksk 2007/04/29(日) 01 28 49.19 ID boaS89v50 パート 2007/04/29(日) 01 32 29.92 ID dE7US4xJ0 ちんこくん 2007/04/29(日) 01 38 41.43 ID PPVgOC6S0 渡辺さん 2007/04/29(日) 02 18 45.96 ID Ooi3CYnb0 はにわ 2007/04/29(日) 02 22 52.10 ID d/3IgHC10 ミセリ 2007/04/29(日) 02 28 05.04 ID Wbv8/PVG0 いぶし銀 2007/04/29(日) 00 00 08.28 ID BuZK0OCz0 テツロー 2007/04/29(日) 00 06 00.46 ID i2VLDhDw0 ウィー 2007/04/29(日) 00 35 22.80 ID 5gsljTQE0 罪人 2007/04/29(日) 00 38 38.93 ID uGF3P0UI0 マサムネ 2007/04/29(日) 00 45 22.99 ID BuZK0OCz0 タツノリ 2007/04/29(日) 20 05 20.88 ID X+Usq2+x0 朝比奈 2007/04/29(日) 20 11 36.26 ID Xbw9Qz2G0 ぼぶ彦jr 2007/04/29(日) 20 18 26.93 ID 3cGZiW4E0 工学部 2007/04/29(日) 20 41 04.58 ID bQkyFQXd0 シグシグ 2007/04/29(日) 20 46 23.58 ID 3cGZiW4E0 ID LtmCT8ey0で医学部覚醒 2007/04/29(日) 13 37 42.91 ID 2UW1pkpg0 早乙女 2007/04/29(日) 13 44 15.16 ID TptgjeVL0 ベジータ 2007/04/29(日) 13 56 36.33 ID g6bpl/+U0 凡打 2007/04/29(日) 14 46 04.16 ID L/eRXphN0 ぴゅう太 2007/04/29(日) 15 17 27.44 ID L/eRXphN0 ZARD 2007/04/29(日) 15 24 54.38 ID NsmEqkPP0 DIO 2007/04/29(日) 15 49 39.98 ID BuZK0OCz0 マサムネ 2007/04/29(日) 16 11 27.36 ID JZNIKa580 HAL 2007/04/29(日) 16 16 13.47 ID qgwItmep0 コウダクミ 2007/04/29(日) 16 20 46.52 ID oEr3k7z+0 トッポ 2007/04/29(日) 17 02 04.77 ID +AmZlWHw0 みのもんた 2007/04/29(日) 17 06 26.17 ID At/PVVPI0 カルビッシュ 2007/04/29(日) 21 34 35.96 ID FGQqlIVm0 吉良 2007/04/29(日) 21 38 14.54 ID Cd2WrS8v0 野比さん 2007/04/29(日) 21 43 58.50 ID d/3IgHC10 鈴衛 2007/04/29(日) 22 03 20.69 ID GSsSQKHt0 ニゴロ王 2007/04/29(日) 22 09 44.59 ID 2McQzcCT0 ビルゲイツ 2007/04/29(日) 23 00 06.71 ID 7adgkUbV0 捨て駒 2007/04/29(日) 23 04 49.62 ID e/v+DdZt0 天王寺 2007/04/29(日) 23 09 20.95 ID Hk4H+cUA0 言葉様 2007/04/29(日) 23 45 01.31 ID bQkyFQXd0 ケチャ 2007/04/29(日) 23 50 15.13 ID s4geDXyB0 不二家 2007/04/30(月) 00 21 17.69 ID pUC8q89f0 Bデビトソン 2007/04/30(月) 00 27 01.78 ID 3hzVgrqh0 ハゲオヤジ 2007/04/30(月) 00 31 15.65 ID ybC0++xR0 タカヤ 2007/04/30(月) 01 30 55.61 ID xEyiXpnV0 F・ポッコチン 2007/04/30(月) 01 47 49.15 ID OUWlz8DF0 クタラギ 2007/04/30(月) 01 58 02.20 ID efUAsabP0 ショボリゲス 2007/04/30(月) 02 03 21.26 ID uOvM1G+Q0 三振男 2007/04/30(月) 02 27 32.58 ID CvHem38a0 ID JZNIKa580でHAL覚醒 2007/04/30(月) 02 35 52.10 ID AMxbp+L20 ID ihWcrXEQ0でぼぶ彦覚醒 2007/04/30(月) 02 40 03.18 ID ybC0++xR0 ID d/3IgHC10でミセリ 覚醒って他にもいたよね・・・?
https://w.atwiki.jp/maoyu/pages/429.html
「グレゴリウス」 出典 世界史 グレゴリウス九世と七世など。 理由 十字軍を提唱したり、異端審問したりだから -- (kakis) 2011-01-03 19 33 52 「ミロク」 出典 人工言語アルカ 原義 arbazardの独裁者mirok yutia。mirokは神、yutiaは愛されし者。つまり「神にして(神に)愛されるもの」的な意味。 理由:宗教国家のラスボスといえばこの人しかあり得ない。神々さえ成し遂げ得ない世界征服を成し遂げた人間を超えた「人間」 -- (kakis) 2011-01-03 19 38 09
https://w.atwiki.jp/otonaryoudan/pages/20.html
猟団規約 ・基本的に社会人猟団です。社会人として、最低限のルールは守りましょう。 ・MHFはオンラインゲームですが、向こうには生身の人間がおります。 主にチャットでの交流になりますから、些細な発言が思わぬ誤解を 招くこともあります。 発言時には相手の身になって発言するように心がけてください。 ・IN時OUT時の挨拶くらいは最低限行いましょう。 ・自分がされて嫌な行動は絶対にしないでください。 ・自分がされて嫌な発言は絶対にしないでください。 ・自分の価値観を押し付けないように心がけましょう。 ・HRの低い人や入団したての人の装備、武器等冷やかす行為は 絶対にしないでください。(誰しも始めたての時期はあります) ・身勝手な行為、過度な自慢発言やコメント等行わないでください。 身勝手な行為とは? 例えば、誰も参加しないクエストを貼り、いつまでも募集し続けるなど。 自分が日ごろやらない事はほか猟団員もやりません。 他猟団員の手伝いを日ごろ行えば手伝ってもらえることもあると思います。 また、各団員の行動は他の猟団員もよく見ております。 身勝手な行動が多ければ最終的には1人きりになってしまいます。 十分心がけてください。 過度な自慢話やコメント等控えるとは? ステータス表示に社会人大人猟団の名前があります。すなわち 猟団員全員、社会人大人猟団の看板を背負ってます。 1人の猟団員の身勝手な行動や発言、コメントなど数多くのプレイヤーに 見られていることを忘れないでください。 団員1人の行動が猟団員全員の評価として返ってきます。 猟団の為と言うより自分の為にも、こういった発言はしないよう心がけましょう。 ・長期の出張、その他INできない状況になる時は団長宛にメールをください。 ・一人一人の小さな心がけで、全員が気持よく 楽しく遊ぶことができます。どうぞよろしくお願いします。
https://w.atwiki.jp/timesplus/pages/17.html
このページではBrawl+コードセットの最新版+αのダウンロードができます。 時々更新します。 Brawl+ FB1できました! Brawl+ Gold jp8.4できました! 更新情報 2013-11-5Brawl+ FB1できました。名前変わったけどwiki ver11の続きです。いろいろキャラ性能を微調整しました。 Brawl+ 7.0.3 Gold Near Goldからさらなる調整を加えた、Brawl+最新作。 キャラpacファイルセットとstage,system,moduleファイルセットそれぞれダウンロードしてください。 B+ 7.0.3 Goldのキャラpacファイルセット ダウンロードする(Click here to download) ↑がダメならこちらから(DL Pass に7.0.3と入力) B+ 7.0.3 Goldの.gctファイル、stage,system,moduleファイルセット ダウンロードする(Click here to download) ↑がダメならこちらから(DL Pass に7.0.3と入力) Brawl+ FB 7.0.3 Goldをベーズに、2chスレやスマコムの意見を参考にしつつも、半ば管理人の独断で仕様変更を加えたもの。よろしければ遊んでみてください。 キャラpacファイル,systemセット、とstage,moduleファイルセットそれぞれダウンロードしてください。 B+ FBの.gctファイル、キャラpacファイル,systemセット ダウンロードする(Click here to download) ↑がダメならこちらから(DL Pass にB_Plus_Wikiと入力) B+ FBのstage,moduleファイルセット ダウンロードする(Click here to download) ↑がダメならこちらから(DL Pass にstageと入力) Brawl+ OFFICIAL BUILD 5.0 今までのBrawl+に関する対戦データなどを元に、さらに調整に磨きをかけた自信作 (かなり大雑把な翻訳なので語弊があるかもm(_ _)m ) ダウンロードする(Click here to download) 当サイトはBrawl+(スマブラX+)のサイトなのですが、要望により、 Balanced BrawlとBrawl-も紹介します… ただし、現在、管理人はこれらの動作確認を一切行っておりません。 Brawl Minus v2.1.1 キャラの性能を「ぶっ壊れた」ものにすることがBrawl-プロジェクトの目的だそうです。 派手な戦いがお好きな方にオススメです。 詳しくはBrawl Minus Wikiにて (スマブラX 総合 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1302528727/302より。 製作者に感謝。) ダウンロードする(Click here to download) Balanced Brawl v3 RC1 スマブラXのゲームシステムのまま、キャラクターのバランスを整えることに重点をおいたそうです。 スマブラXのシステムがお好きな方にオススメです。 (スマブラX 総合 (実質part9)より。製作者に感謝。) ダウンロードする(Click here to download) gctファイル作成、タイトル画面変更、Riivolution、など コードセットダウンローダ Brawl+の.gctファイルや、.pacファイルなどをダウンロードし、 SDカードにセットするまでを自動で行ってくれます。 作成はべろ氏です。ありがとうございます。使い方は同封のテキスト参照。 Brawl+タイトル画面 作成はべろ氏です。ありがとうございます。 Riivolution Riivolutionとは、Geckoにとって代わるツールで、チートコード適用制限がない他、 File Patch Codeで置き換えられないファイルも含め、 ほぼすべてのファイルを置き換えることができるそうです。 同封してるbackground.pngはGecko OS の画面を変更することができます。 Riivolutionの使い方は同封してるtxtファイルを参照してください。 (txtにも書いたが、B+のコードセットにある、"File Patch Code"を、セットしてない.gctファイルを作成すること。) XMLファイルの作成はべろ氏です。ありがとうございます。 コードマネージャ ー使い方ー パソコン上で使います。解凍してでてきたファイルcodemgr.exeをクリックして起動。ファイル- テキストファイルを開くより、コード用テキストを選択します。 後は、作動させたいコードにチェックを入れて、GCT形式でエクスポート を、選択すればおk。このときSDカードをパソコンにつなげていれば自動的にフォルダにGCTファイルが作成されます。 チートマネージャ ー使い方ー SD /appsフォルダに、解凍してでてきたcheat managerフォルダとその中身をセットしてください(SD \apps\cheat managerフォルダの中に、boot.dol、icon.png、meta.xmlがある状態になる)。 その後SDカードの直下に、 txtcodes という名前の新しいフォルダを作成します。 このフォルダの中に使いたいコード用txtを入れます。 Homebrew ChannelでCheatManagerを起動してコードを作成します。 wiiリモコンで操作します。最初の画面でtxtを選択します。 この画面での操作は、十字キーで選んで、Aで決定です。 txtを選んだ後の画面では、有効にするコードを選びます。 十字キー上下で選び、十字キー左右でページを移動、+ボタンでコードを有効、-ボタンでコードを無効 使いたいコードを全て有効にしたら、1ボタンを押すとコードを作成してくれます。 その後Homebrew Channelに戻るにはHOMEボタンを押します。 B+用、チートマネージャ支援ツール ー使い方ー チートマネージャでGCTファイル作成する場合、いちいち全てのコードを+キーでオンにするのは面倒です。 このツールはtxt内のコードを全て連結してくれます。 例えば、トレモでバッファ機能を使いたい場合、 B+コードリストと、そこからBuffer scale = Handicap scale(と、Ignore Handicap)のコードをリストから削除したものを作っておきます。 これら2つをこのツールで連結させれば、後は比較的容易にBuffer scale = Handicap scaleを動作させてるGCTファイルと動作させてないGCTファイルとの切り替えができるかと思います。 ツール製作者に感謝。 インストール手順がわからない場合はインストールガイド/フォルダ、ファイル、アプリの説明を読んでください。 その上で不具合報告があればQ&A (導入後)/不具合に書き込んでください。 更新履歴 2012-10-28Brawl+ wiki ver11できました。水平および鉛直移動速度や着地硬直などキャラごとの運動性能の違いを大きくしました。横に飛ばした敵を追いかけて追撃を与えるのがやりやすいキャラからスマブラXの緩和システムを受け継いだキャラまで、さまざまですこれで没個性とは言われないハズ… 12-6Brawl+ wiki ver10.1ネス、ヨッシーのぺちなどの微修正をしました。 Brawl+ 7.0.3 Gold jp8.4ネス、ヨッシーのぺち修正をしました。 11-16Brawl+ wiki ver10できました。バグ修正、絶叫ボイス追加、ステージ追加、キャラバランスの見直し、などを施して、前回 wiki ver9からバージョンアップしました。お手数ですが、それぞれダウンロードしてください。 10-11BalancedBrawlの最新版、BBrawl v3 rc1 jpのダウンロードリンクを載せました 9-29Brawl+ 7.0.3 Gold jp8.3できました。Gold jp8の修正版です。jp6,jp7からの更新の人はB+ 7.0.3 Goldの.gctファイル、stage,system,moduleファイルセットだけでいいです。 9-22Brawl+ 7.0.3 Gold jp8できました!オンラインでフリーズする問題を修正しましたこれにより、ステージ変更があります。更新部分はB+ 7.0.3 Goldの.gctファイル、stage,system,moduleファイルセットだけです。前回のjp6,jp7からの更新の人はB+ 7.0.3 Goldのキャラpacファイルセットをダウンロードする必要はありません。 7-22Brawl+ 7.0.3 Gold jp7できました!Stage Roster Expansion System v2.0コードを変換していただき、ありがとうございます。これにより、ステージ変更があります。更新部分はB+ 7.0.3 Goldの.gctファイル、stage,system,moduleファイルセットだけです。前回のjp6からの更新の人はB+ 7.0.3 Goldのキャラpacファイルセットをダウンロードする必要はありません。 Brawl Minusのダウンロードリンクを最新のものに変更しました。 4-10Brawl- v2.0のダウンロードリンクを載せました! 3-31Brawl+ @wiki ver9できました!変更メモの通りに変更してなかった部分や、SmashAttacksのバグによる変更ミスなど前回からの微修正がほとんどです。しかし、スネークなど大幅に変更してあるのもあります。更新部分はB+ @wiki verの.gctファイル、キャラpacファイル,systemセットだけです。前回のwiki ver8からの更新の人はstage,moduleファイルセットをダウンロードする必要はありません。 2-23Brawl+ 7.0.3 Gold jp6できました!Smash_stack経由でBrawl+を遊ぶために、ステージセレクトにて自作ステージを選べないようにするコードを追加しました。また、攻城戦のステージを変更しました。更新部分はB+ 7.0.3 Goldの.gctファイル、stage,system,moduleファイルセットだけです。前回のjp5からの更新の人はB+ 7.0.3 Goldのキャラpacファイルセットをダウンロードする必要はありません。 2011-2-7Brawl+ @wiki ver8できました。いくつかの仕様変更があります。今回、キャラファイルとステージ関連ファイルとで分けました。お手数ですが、それぞれダウンロードしてください。 10-14Brawl+ @wiki ver7できました。若干の仕様変更があります。ステージに関して大幅な変更があります。今回、キャラファイルとステージ関連ファイルとで分けました。お手数ですが、それぞれダウンロードしてください。 9-28Brawl+ 7.0.3 Gold jp5できました!キャラファイルの変更はありませんがステージに関して大幅な変更があります。今回、キャラファイルとステージ関連ファイルとで分けました。お手数ですが、それぞれダウンロードしてください。 8-5Brawl-のDLリンクを最新のものに変更しました。ステージ変更に関するファイルはB+やB-の公式サイトでも同封されてませんでした。 7-31Brawl+ 7.0.3 Gold jp4できました!キャラクターの変更はありませんが、ステージに関する変更があります。今回、キャラファイルとステージ関連ファイルとで分けましたお手数ですが、それぞれダウンロードしてください。common5、ピクトチャットの変更について、この場を借りてお礼申し上げます 7-6Brawl+ @wiki ver6できました。前回の修正版です。ステージファイルも一部修正があります。お手数ですが、それぞれダウンロードしてください。 6-19Brawl+ @wiki ver5できました。前回のver4から大幅に上方修正しました。 6-12Brawl-のDLリンクを最新のものに変更しました。 6-2Brawl+7.0.3 jp3できました。前回、7.0.3 jp2において不要なファイル st_tengan.relを除外しました。Brawl+7.0.3 jp2をすでにダウンロードしてる人は、st_tengan.relを削除すれば、新たにダウンロードする必要ありません。 6-1BalancedBrawlのDLリンクを最新のものに変更しました。 5-31Brawl-のDLリンクを最新のものに変更しました。 5-26Brawl+ 7.0.3 Gold jp2できました。今回、キャラクターの仕様変更はありません。ルーペの範囲修正と、キャラクターテクスチャを追加しました。テクスチャはポケモントレーナなどのキャラの読み込みを早くする目的があったそうです。前回では、そうとは知らずに同封せずにアップロードしてしまいました。ファイルサイズが150M以上になり、ロダサイトからのダウンロードがスムーズに行えないかもしれませんが、あらかじめご了承ください。 5-3Brawl+ 7.0.3 Gold できました。今回も例によって海外のBrawl+にない仕様変更を加えてます。詳しくはダウンロードしてから。今回、需要なさそうなので海外用と国内用のファイルわけはやめました。 4-14Balanced BrawlとBrawl- 置きました。ページ中ほどの銀色の文字のところからどうぞ。 4-13Brawl+タイトル画面、Riivolutionを置きました。ページ中ほどの緑色の文字のところからどうぞ。 4-13Brawl+ 7.0.2できました。一部、うまく変換できたかあやしいコードがあります。今回、海外用と国内用にファイルをわけました。海外用の需要があるのかは不明ですが。st_custom1.relは海外用、国内用、ともにセットしてません。効果がわかりませんでした。海外用のRead Me.txtを編集してくれる人募集。私の英語がごらんの有様なので… 4-12Brawl+ @wiki ver4できました。前回のBrawl+ @wiki ver3からのバージョンアップです。踏み台バナナ連対策設定を追加しました。いくつかステージを変更しました。コードやpacファイルの詳しい設計方法はわかりません。予期せぬバグがあるかもしれませんがご了承ください。 4-3Brawl+ @wiki ver3できました。前回のBrawl+ @wiki ver2からのバージョンアップです。コードやpacファイルの詳しい設計方法はわかりません。予期せぬバグがあるかもしれませんがご了承ください。後日リリース予定のBrawl+ 7.0.2 Goldで新たにセットされてるコードを一部いれてます。これらがうまく変換できてるかどうかを確認する目的も含めてリリースしました。 3-13Brawl+ @wiki ver2において現段階で判明してるバグ、ミス、を記述しました。近々バージョンアップする予定です。 3-10Brawl+ @wiki ver2できました。前回のBrawl+ @wiki verからのバージョンアップです。・ふっとばし率1.1倍にしました。(オンラインでも適応されるのか不明です)・空中回避からの床すり抜けの際、空N攻撃を出しやすくしました。詳しくは、変更メモ.txtや設定意図.rtfを参照してください。コードやpacファイルの詳しい設計方法はわかりませんので、予期せぬバグがあるかもしれませんがご了承ください。 3-6Near Goldに若干の仕様変更を加えたバージョンを作ってみました。Brawl+ @wiki verとして公開します。コードやpacファイルの詳しい設計方法はわかりませんので、予期せぬバグがあるかもしれませんがご了承ください。 2-28Near Gold jp3 に重大な失敗があったので修正しました。ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。おもな変更内容はjp3のものと同じです↓gctファイルの変更があったことが(今更になって)発覚したので修正。スレ内で企画してる、とある企画は今回、セットしてません。今回も例によって海外のBrawl+にない仕様変更を加えてます。詳しくはダウンロードしてから。 2-27gctファイルの変更があったことが(今更になって)発覚したので修正。スレ内で企画してる、とある企画は今回、セットしてません。今回も例によって海外のBrawl+にない仕様変更を加えてます。詳しくはダウンロードしてから。 1-30gctファイル作成ツールをアップ。このページにアップしてるファイルのいくつかを削除。 1-29Official Codeset 6.0 Near-Gold Discussionで書かれていたデデデ、サムスの変更を反映させました。(pacファイル以外にgctファイルの変更があるのかもしれませんがそこまで詳しくトピックを読んでないです、スイマセン)また、以前のうp時にConditional Action Modifier v2.0の入れ忘れが発覚しましたので修正しました。今回も例によって海外のBrawl+にない仕様変更を加えてます。詳しくはダウンロードしてから。 2010-1-10Near Goldできました。今回も例によって海外のBrawl+にない仕様変更を加えてます。 12-24GSH2できました。GSH1 jpシリーズでうまくいかなかった亜空ステージの起用ができました。また、Skyworld Platforms、Disable Custom Stages、も反映できました。ただし、Ledgeteching v1.1、Air Dodge from Tumble Fix、この2つがうまく作動してない可能性が高いです…。 File Patch Code v3.5.1の日本語版、修正されたようです。修正してくれたべろ氏に感謝。 [GSH2][RC1]これにより、テクスチャハック、ミュージックハックでの若干の不具合が解消されたらしいです。GSH2で亜空ステージが起用できたのはこの修正のおかげです。 12-1http //brawlplus.net/gsh1-update-posted-1129-856pm/ より修正された内容を反映させました。ただし、Added Skyworldは今回も反映させてません。 [GSH1] 11-27http //brawlplus.net/big-update-1123-743pm/ より修正された内容を反映させました。ただし、Added Skyworldは反映させてません。 [GSH1] Hitbox Property Mod Dataのコードが反映されてませんでしたので、修正しました。 [RC1] 11-21Brawl+ BETA BUILD (GSH1)できました。ただし、亜空ハック関連と思われるファイルは同封しておりません。フリーズしてしまうみたいです。wikiに一度にアップロードできるファイルは5Mまでみたいですので、外部のアップローダをお借りしています。少々手間ですが、ダウンロードリンクから飛んでください。 導入説明がかかれたテキスト「お読みください」にてフォルダ構成の説明に間違いがあり、それを訂正しました。RBSJと書かれてましたが正しくはRSBJです。× fighterフォルダごと、SDカードのprivate/wii/app/RBSJ/pf内に入れる。- ○ fighterフォルダごと、SDカードのprivate/wii/app/RSBJ/pf内に入れる。× private━wii━app━RBSJ━pf━fighter - ○ private━wii━app━RSBJ━pf━fighter 特に、オンラインで同期ズレを起こしてしまった方に、深くお詫び申し上げます。 9-21Brawl+ Official Set 5.0 RC1できました。Official Codeset - Version 4.1BやNightly Buildsからのバージョンアップだと考えていいと思います。 9-1File Patch Code v3.5.1の日本語版、完成したようです。変換してくれたべろ氏に感謝。File Patch Code v3.5.1導入により、File Replacment v2.1a(と、WiFi Training Room Music)はセットしていません。 [NB7-21、NB8-13]ほかのバージョンは、気が向いたらFile Patch Code v3.5.1入れます^^; 8-15オフィシャルサイトより発表された不具合を修正しました。(ピット(など?)の着地硬直減少効果が反映されてなかったようです) 8-14NBのコードセットが「BRAWL PLUSERY NIGHTLY BUILDS SET 5.0-8-13-2009」になりました(いわゆる、バージョンアップです)。ただし、File Patch Code v3.5.1は変換できなかったので、File Replacment v2.1a(と、WiFi Training Room Music)で代用してます。 7-30ロイ版できました。ただ、オンラインで募集がなければ、わざわざ.gctファイルをこちらで作る意味はないんですよねorz コードマネージャーやチートマネージャーで.gctファイルは簡単に作れますので・・・ 7-22NBのコードセットが「BRAWL PLUSERY NIGHTLY BUILDS SET 4.2-7-21-2009」になりました(いわゆる、バージョンアップです)。ただし、File Patch Code v3.5.1は変換できなかったので、File Replacment v2.1a(と、WiFi Training Room Music)で代用してます。 7-13CSS変更。海外から要望があったので海外のものと統一させました。(海外に逆らえない日本人の典型を示してしまうとは・・・、だらしねぇな、俺orz) [共通] コードマネージャだけでなくチートマネージャにも対応させました(たぶん) [4.1、4.2(NB)] NBのコードセットが「BRAWL PLUSERY NIGHTLY BUILDS SET 4.2-7-10-2009」になりました(いわゆる、バージョンアップです)。ただし、File Patch Code v3.2aは変換できなかったので、File Replacment v2.1aで代用してます。 7-8オンライン待機室で対戦できるようになりました。大乱闘でニューポークシティーのステージを選択してください。(トレーニング、スペシャル乱闘などからでは無理みたいです) [共通] 7-5Online Handicap Disable、File Replacment v2.1aが作動するようになりました。 [共通] Hitlag Modifier修正。海外のものに合わせたので、よりヒットストップが少なくなりました。 [4.1、4.2] NBのコードセットが「BRAWL PLUSERY NIGHTLY BUILDS SET 4.2-6-26-2009」になりました(いわゆる、バージョンアップです)。 2009-6-21とりあえずページ作成 |
https://w.atwiki.jp/apahama/pages/32.html
679 :名無しさん@実況で競馬板アウト:2010/11/03(水) 16 02 23 ID FGEa8uJ60 ~東京競馬場~ 三宅「おお!戻ってきた!皆が戻ってきました!!」 アパパネ「ここは…」 アロマ「最後の直線!?」 ドリジャ「そうと決まれば早いもん勝ちだ!お先に失礼するぜ!」 ブエナ「あっずるい!」 フェスタ「オーゥ、ヴェルサイユ!」 三宅「さあ最後の直線!先頭はドリームジャーニー!続いてブエナビスタ!」 ブエナ「光の翼!」ピカーッ アパパネ「くっ…」 680 :名無しさん@実況で競馬板アウト:2010/11/03(水) 16 10 40 ID FGEa8uJ60 フェスタ「オーゥイェー!マルセイユルーレット!」 ドリジャ「な、なんだ?グリーンベルトがベルトコンベアみたいに…!」 アロマ「全然前に進めんwww」 アパパネ「ちょっと何やらかしてくれてんのよ!」 フェスタ「ワァーゥ、サルコジ、ジダン、フランパン!!」 浜中「え?『これじゃ俺も前に進めない、失敗した』だって?」 太一「アホwwwwww」 アパパネ「ドリジャといい、コイツいい…」 ブエナ「フフフッ、空を飛べる私には関係ないけどね」 ブエナ「それでは平民の者たち、お先に失礼」 682 :名無しさん@実況で競馬板アウト:2010/11/03(水) 16 14 29 ID FGEa8uJ60 アパパネ「私にも…私にも翼さえあれば…」 浜中「アパパネ…」 ~♪~♪~~~♪ アパパネ「!?」 浜中「歌が…聴こえる。優しい歌が…」 684 :名無しさん@実況で競馬板アウト:2010/11/03(水) 16 21 47 ID FGEa8uJ60 ~アナウンス質~ アプリ「~♪」 職員「こ、こら!君たち何なんだ!マイクを返しなさい!」 ミオリチャン「うるせぇ!おいそこのマイクもかせや!!」 職員「ひぃぃ」 ミオリチャン『おいアホパネ!聞こえるか!』 アパパネ「ミオリ!」 ミオリチャン『だらしねぇんだよ!もっと自身もてよ!このアホんだら!!』 アパパネ「な、なんですって~」 ソニック『先輩!先輩ならできます!また私達に勝利の姿を見せてください!』 アパパネ「ソニック…!」 国枝『アパパネ!最後の最後まで心配かけさせやがって!お前は天下の三冠牝馬だろ!』 アパパネ「国枝先生まで…!」 685 :名無しさん@実況で競馬板アウト:2010/11/03(水) 16 27 46 ID FGEa8uJ60 浜中「アパパネ、やっぱり君は凄いよ」 浜中「君はこんなにも多くの仲間に愛され、そして勇気を与えてるんだ!」 アパパネ「……違う、違うよ浜中きゅん」 浜中「えっ?」 アパパネ「私がみんなに勇気を与えてるんじゃない、みんなが私に勇気を与えてくれるんだよ!」 浜中「アパパネ!」 アパパネ「そして、浜中きゅん…。私に翼を与えてくれたのは、あなただよ?」 アパパネ「だから、恩返ししなくちゃね!」 バサッ バサッ ブワッ 三宅「す、すごい!これはすごい!アパパネに、アパパネに4枚の翼が宿った!!」 アパパネ「さぁ、しっかり掴まっててね、浜中きゅん!」 686 :名無しさん@実況で競馬板アウト:2010/11/03(水) 16 31 40 ID FGEa8uJ60 ブエナ「ちぃっ!しゃらくさい!私の光の翼に敵うものか!」 浜中「残り1ハロン…間に合うのか、アパパネ!」 アパパネ「これが私と浜中きゅんの、愛の結晶だぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!」 三宅「アパパネ1着!アパパネ!アパパネです!激戦の有馬を制したのはアパパネ!!」 687 :名無しさん@実況で競馬板アウト:2010/11/03(水) 16 37 55 ID FGEa8uJ60 ブエナ「負けたわ、アパパネ…。あなた、強いわね」 アパパネ「アンタこそ、光の翼とか卑怯よ…」 ブエナ「あら?4つも翼を生やした人に言われたくないものね…」 アパパネ「ふふっ」 ブエナ「ふふふっ」 太一「…」 アロマ「どうした、太一」 太一「いや、さっきあそこにプリキュアがいたような気がしたんだ…」 アロマ「?誰もいないぞ?」 太一「ははっ…きっと寝ぼけてたのかな、俺」 アロマ「おいおい、しっかりしてくれよ」 太一(プリキュア…また、会えるよな?会ってまたデート…できるよな…?) 688 :名無しさん@実況で競馬板アウト:2010/11/03(水) 16 44 20 ID FGEa8uJ60 豊「負けちゃったな…」 フェスタ「そうだな」 豊「おまwww普通にしゃべれんのかよwwww」 フェスタ「あの翼を見て目が覚めたぜ…」 豊「じゃフランス行くか」 フェスタ「そうだな…」 ~超空間~ マツリダ「ウノ!」 蛯名「あっ」 優作「また蛯名さんの負け~、蛯名さんウノ弱いっすね」 蛯名「うるさい!もう一回、もう一回やろう!」 優作(こっちは元気にやってます…だからみんなも、元気でな……) マツリダ「ところであんた誰?」 690 :名無しさん@実況で競馬板アウト:2010/11/03(水) 16 52 14 ID FGEa8uJ60 藤沢「私の…私の最高傑作だったのに…」 宏司「元気だしてください、先生。チャンスはまだ一杯ありますよ!」 ペルーサ「そうですよ!俺来年絶対勝って見せますから! 中山記念」 ヨートー「GⅡかよwwwww目標ぐらいGⅠにしろwwwwwwww」 ドリジャ「じゃあ、俺は旅に出る。あばよ皆」 インバルコ「先輩、また会えますよね?」 ドリジャ「さぁな。風に吹かれて、気の向くまま…いつか偶然見かけたら、そん時は一声かけいくれい」 池江「ドリームジャーニー!やはりお前は最後まで夢を追い続ける旅人…!」 ドリジャ「世話になったな池江のおっさん、みんなも、達者でな」 691 :名無しさん@実況で競馬板アウト:2010/11/03(水) 16 58 34 ID FGEa8uJ60 アパパネ「あんたたちには借りができちゃったわね…ありがとう」 アプリ「そんなこといいって!」 ミオリチャン「親友だろ、私たち」 アニメイト「格好良かったよ、アパパネちゃん!」 アパパネ「みんな…」 浜中「実は、みんなに報告があるんだ」 アプリ「何々?」 アパパネ「私たち、結婚することになりました!!」 アニメイト「すごーい!やったね!」 国枝「おい俺は認めんぞ!」 ミオリチャン「認めてやれよジジイ!」 692 :名無しさん@実況で競馬板アウト:2010/11/03(水) 17 03 18 ID FGEa8uJ60 浜中「じゃあ、行こうかアパパネ」 アパパネ「うん!」バサッ 浜中「さぁ、羽ばたこう一緒に!祝福の青い空へ!!」 優作「…ん?」 蛯名「どうした?」 優作「何か視線を感じるんだが…」 マツリダ「気のせいだろ」 (次元の隙間) ワルキューレ(うふふっ♪優作くん、みーつけたっ♪) おわり
https://w.atwiki.jp/timers/pages/16.html
──目覚めた時には、既にこの部屋だった。 私は都内の会社に勤めるOLである。慣れないながらも受付に座って、訪れる人に笑顔を振りまいている。 そんな私が今いる場所は、……どこなのかわからない。 昨夜の出来事は、ある場面までは鮮明に覚えている。それは、ホテルのバーにいた時までだ。 あの時は、夜10時にもかかわらず、客がまばらだった。 「ねぇ、マスター。なにか面白い話してよ」 顔見知りのマスターに話しかけた時、私は酔っていた。先程までグラスに入っていたヘルメスも無くなっており、マスターからは「飲みすぎでは?」という言葉がかかる。 「話し相手がいないと、ずっと飲み続けているわよ、私」 子供みたいなセリフを口にすると、明らかにマスターは困ったように苦笑いをした。 「そうじゃなきゃ、なにかおまかせで作って頂戴」 やれやれ、といった感じでマスターがグラスを受け取ろうとした時、「お客様、でしたら」という声が聞こえた。マスターと私が見た方向には、笑顔の似合う女性バーテンがいた。 「シグレくん。来ていたのか」 マスターが言う。シグレ、と呼ばれた彼女は暖かくも自信に満ちた笑顔で歩み寄る。 「はい。確か明日はマスターの大切な日でしたから」 「覚えてくれていたのか」 「早く店を閉めることはできないでしょうから、私が仕事を引き継ごうと」 「いや、これは済まない」 マスターが頭を掻く。 「それより、お客様をお待たせしてはいけません」 「やっ、これは失礼」 マスターは慌てて私を見たが、私は別に気分を害していたりはしなかった。むしろ、この突如現れた女性バーテンに興味を覚えていた。 次へ
https://w.atwiki.jp/83452/pages/15900.html
………な曲を歌います 鳥 ――――― 私が桜ヶ丘高校に合格して二日。 憂「ん……朝…」 目を開けると私の部屋の天井が見えた。枕元にはデジタル時計。いつもの起床時間を指してる。 顔を左に向けると 唯「……」 すぐ横のお姉ちゃんが仰向けで熟睡中。私はそのまま人差し指でお姉ちゃんのほっぺを軽く押す。 この弾力と柔らかさはクセになる。 唯「ん~……」 憂「おっと」 慌てて引っ込めた。 お休みのじゃましてごめんね。 私は朝ごはんを作るために体を起こそうとした。でも 唯「ん~……ん」 憂「!」 寝返りをうった拍子に、お姉ちゃんの唇が私の唇に軽く押しつけられた。いわゆるキスしてる状態。 お姉ちゃんの乾いた唇と静かな鼻息が私を温める。 お姉ちゃんったら♪ そのまま最後にお姉ちゃんとキスした幼少期を思い出していると 唯「ん~…ん?」 お姉ちゃんの目がほんの少しだけ開いた。 唯「んひゃ!?」 憂「お姉ちゃんおはよ♪」 私とキスしてるとわかると、お姉ちゃんは赤面しておおげさに私から離れた。 憂「お姉ちゃんがしてきたんだよ?」 唯「ごっごめん!」 憂「謝んなくていいよぉ、姉妹だしいいじゃない」 唯「うぅぅ…」 そんなに私とキスするのが恥ずかしいのかな? お姉ちゃんは夜使っていた毛布に真っ赤な顔をうずめて動かなくなった。なんという小動物。 朝ごはんができたら呼ぶことをお姉ちゃんに伝えて洗面台へ向かった。 ――私がシチューをかき混ぜ温めていると 唯「……」 死角から顔だけ覗かせて私をじっと見る恥ずかしがり屋さんがいました。隠れたつもりなのかな? 憂「そんなところでどうしたの?」 唯「ばれた! 目が覚めちゃって寝れないよぉ」 憂「じゃ朝ごはん一緒に作ろ?」 唯「ん~…いいよなんでも来なさい! フンス!」 憂「うん。 お鍋を見てて欲しいな」 唯「おっけぇ!」 ――朝食を食べ終えた私たちは学校へむかった。 唯「えへへ~合格おめでとう~」 憂「もうそれ何十回も聞いたよ?」 唯「いいの♪」 私たちは道路脇に並ぶ桜を眺めながら歩いている。そんな中にお姉ちゃんの鼻歌が舞う。 お姉ちゃんは一昨日からルンルンです。私以上に合否の心配をしてくれるほどだからその反動だと思う。 その日からお姉ちゃんと一緒に寝るようになった。うれしいけど…もういいよね? ……今日は一昨日と違って抱き着かれないまま下駄箱に着いた。 i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ii i i i i i i i i i i i i i i i i i i i |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 始業式を終えて教室に着くと、中学時代の友達に会えた。 憂「鈴木さんと同じクラスだぁ」 純「おっ平沢さんじゃん」 軽い社交辞令を済ませた。 純「純でいいよ憂」 憂「そう? じゃ改めてよろしくね純ちゃん」 そうだ、たしか純ちゃんは音楽やってたっけ。 横から純ちゃんのお友達も加わり雑談した。その時に三人を軽音楽部に誘ってみた。 純ちゃんだけ釣れました♪ ――軽音部を覗いた帰り際、下駄箱でツインテールの女の子と目があった。ちょっと冷めた雰囲気の漂う子だったなあ。 i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ii i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ||||||||||||||||||||||||||||||||||AT NIGHT|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 唯「新入生連れてきてくれてアリガトね~」 憂「うっうん…」 私は少しひきつった顔を見られないよう振り向かず、料理に集中しする。 結果は芳しくなかった。まさか軽音部のみなさんがメイドさんになってるとは……。純ちゃんも軽くヒイてた。 そんなお姉ちゃんは居間で一生懸命ギターを引きながらご飯を待っている。去年よりずっと頑張り屋さんでうれしいよ♪ ……あれ、ギターの音が聞こえない? 振り向くと同じ場所でギターを抱えているお姉ちゃんと目が合った。 と同時にお姉ちゃんは慌ててギターの練習に戻った。 憂「ごはんもう少しだよ~」 唯「ほっほい!」 お姉ちゃんのほっぺが若干赤くなってるのに気づいたけど、なんとなく声はかけなかった。お姉ちゃんはいつもよりジャカジャカと指を動かしている。 おっと、ご飯の炊ける音。 私は鍋の火を止めて炊飯器からお茶碗にご飯をついだ。 憂「ごはんだよ」 唯「ほいさ!」 ――たびたびお姉ちゃんは箸を止めて私をぼーっと見た。そのたびに私は 憂「アイス遅くなっちゃうよ?」 唯「はっ! アイスアイス!」 うん、かわいい生き物です……けど…。 ――お姉ちゃんは私より少し遅く食べ終えてアイスを舐めきると、駆け足でお風呂に入った。 というのもアイスを食べてる最中にもぼーっとして、シャツに甘い液体をこぼしたから。 私は液体を拭ききれてない床を濡れティッシュで上書きした。 ……去年の年末にもこんなことがあったね。 お風呂場のトビラの閉まる音が響いた。やけによく聞こえた気がした。 i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ii i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ||||||||||||||||||||||||||||||||||AT BATHROOM|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 唯「はぁ……」 なにやってるんだろわたし…。変なおねえちゃんだって思われたかなぁ…。 洗面台で自分の顔を見てみる。…しょげてるなあ私…。 シャツを脱いでブラをは…ずした。憂より小さい残パイが鏡に移る。 唯「こんな貧相な胸にも恋心って持てちゃうんだなぁ…」 何度目かわからない感想が口からこぼれた。 ――最初に憂を意識したのはいつだっけ……私が桜校に合格した時かな。 唯「やった! 和ちゃんとおんなじ学校に入れたよ!!」 憂「わぷっ!? だったらわたしも!」 唯「おお我が妹よ!」 和「二人とも落ち着きなさいよ、周りの視線釘づけじゃない」 小学校以来久しぶりに憂と抱き合って喜びを分かち合った。中学時代はほとんど活動しなくて、抱きつくなんてことはなかった。 抱き着いた時、懐かしい感触が私をほんわかにした。憂の体温ももちろんだけど、それ以上に胸の内から沸き上がる熱が私を気持ち良くした。 もっと憂に触れていたくなった、 それからはうれしいことがあるたびに私から抱き着いた、あの感触が忘れられなくて。クセになっちゃって。 ――お風呂場を開けるとあったかな蒸気が流れ込んでくる。 唯「こんなのじゃない」 私が感じたいのはあの心の温もりだもん。 私は床に座り込んでシャワーで髪を濡らし始める。身体だけはあったまる。 ――事あるごとに抱きついて時には抱き合っていくうちに、込み上げてくる喜びはどんどん増していった。鼓動が以前より速くなっていくのもわかっていた。 この快感にずっと浸りたかった。憂はいつもうれしそうな顔をしてくれた。 ――シャワーを止めてシャンプーで髪を洗う。少しして 唯「…ちょっとさむい」 4月なのに。 普段より素早く髪を洗ってシャワーで流し始める。やっぱり身体だけでも暖かくしてたい。 ――快感が羞恥心に変わったのは去年のクリスマスの夜。軽音部のみんなとか和ちゃん、ついでにさわ子先生も交えて遊んだなぁ。 夜は憂と昔を思いだして、久しぶりに一緒にお休みすることになった。 ……あの頃までは例の快感を寝るとき欲しがらなかったなぁ。 唯「ぅ……ん……まだ夜…」 目覚めた時間は知らない。そんなこと気にしてられない状況が暗闇にセットされていた。 私は憂の左隣でゆとりをもって寝ていたはず。 でもいつのまにか憂と私は背中をくっつけあって寝ていた。寝てる間に毛布をお互いに取り合ってたみたいで、毛布は密着した私たちを包みこむようだった。 あの快感と熱が私の手を汗ばませた。 唯「ぅ~ぃ」 漫画によくある、背中合わせで寝ている相手に呼びかけるシーンを再現してみた。優しい寝息だけが耳に聞こえる。 唯「……しつれいしま~す」 小声でそう言うと、毛布の形がずれないよう憂の方に身体を向けくっついた。 そのまま憂のお腹を右腕で抱いた。 普段抱き着く時とは一味違う快感。ドクンドクンって胸の内から鳴る。それになんだか顔が熱い。 待って待って熱いなんてもんじゃないよこれ!? 唯「ぅ……ぃ…」 自分の胸の鼓動が耳に響く。額から一筋の汗が垂れ落ちた。 頭がぼうっとしてきた…。 思わず抱く力を強めた。 憂「んん……」 かすかに響く誘惑の声。 私の中でなにかが吹き飛ばされた。 唯「ふぅっ…ふぅっ」 呼吸が荒くなる。 私は毛布から右腕を抜いた。その汗ばんだ腕を憂の上をまたがせ、手の平を布団に広げた。冬の寒さなんて感じなかった。 そしてゆっくりゆっくりと上半身を浮かすと同時に左肘で支える。そこから右手に重心を傾けて、憂を真上から至近距離で見た。 唯「ぅぃ…ぅぃ…」 実の妹のほっぺを細めた目で見つめる。今までとは違う快感が私の中を暴れた。 唯「ひゅぅ…ぅぃ……」 自然に私は目を閉じる。そのまま憂のほっぺに顔を近づけていった。 とにかく憂のほっぺが欲しかった。 唯「はぁっはぁっ…」 心臓が爆発しそう…。いくつもの汗玉が私の頬をつたう。私の荒く生暖かい息が憂の頬からはね返って私に吹きかかってくる。 やがて憂の肌から発される体温層を抜けると、私の唇に柔らかい感触が伝わる。 憂のほっぺだぁ。 私の中の暴走が収束し始めた。代わりにかつてない量の快感が駆け巡る。 しかも私の上唇に憂の寝息か吹きかかってこそばゆい。今感じてる感触の全てが私をとろけさせる。 憂の臭い、憂の鼻息、憂の乾いた ん? なんでほっぺにキスしてるのに鼻息が私に? 思考停止していた頭でようやく浮かんだ疑問。でもそれを考えようとはしないで目をパッと開くと 憂の閉じた両目が目の前にあった。 ………いつのまに寝がえりうったんだぁ…あはは…… ほっぺがすこしうごいたのがくちびるに伝わった……ううん…これほっぺじゃないや くちびるじゃん 唯「ひゃいん!!!? いた!!」 電流がわたしの身体を流れた気がした。思わず憂から飛びのく。その拍子にベットから落ちた。 唯「はぁっはぁっはぁっ!」 息を吸うのもままならないので、呼吸が整うのを待った。 幸い憂は起きなかった。毛布はなんとか憂にかかっている。 冷たい床に大の字になった。 人差し指で自分の唇を優しくさする。さっきまで……憂の唇がふれてたんだよね… 唯「~~!」 再び心臓が高鳴る。自然に両手がほてる顔を覆う。身体が勝手に縮こまり床をごろごろと転げまわった。 ようやく落ち着いた。 するとクールダウンした頭が私に事実を伝えた。 唯「わたし……恋してたんだ…」 女の子に。妹に。それはあってはならない恋。 それを確認するように、体を起こして憂の横顔を見た。 視線が自然に唇に向かう。私の頭から湯気が出てる気がした。 とにかくもう寝よう、こんなんじゃ体がもたない。 疲れた体というより心にむちうってなんとか立ち上がる。 その時ひんやりした感覚がお股からあった。 私は軽く右手でそこを押さえてみた。 あれ、おしっこ漏らしてる…。 ふれた部分から水気が伝わった。仕方ないから音をたてないように引き出しからパンツを取り替えて、湿ったパンツはビニール袋に入れて隠した。パジャマは…あきらめた。 ――不意に浴室を叩く音がした。 憂「お風呂入りすぎ! はやく上がって!」 わしゃわしゃわしゃわしゃ。 i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ii i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ||||||||||||||||||||||||||||||||||AT MIDNIGHT||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| ねれない……。 久しぶりに一人になった真っ暗な自分の部屋で、私は床の上にうずくまっていた。 憂。憂。うい。「うい」 一日中頭から憂のことが離れなかった。 今日はいつにもまして憂を気にしてしまった。朝のキスのおかげ……せいだ。 興奮した。あのクリスマスの夜とおんなじだ。思い出すとまた身体が火照ってきた。 不意にあの日の憂の泣き声が再生された。記憶同士が密接に繋がってるからかな。 唯「心配掛けちゃったね…」 独り言を漏らした。 ――恋を自覚した夜が過ぎた私は、憂と普段通りのやりとりができなかった。 ……憂の料理中では 唯「……」ジー 憂「~♪」クルッ 唯「!」 憂「?」 憂「ふふっもうちょっと待ってね」 唯「ぁぅ…」 憂「?」 ……部屋で下着姿の憂を目撃した時 唯「うい~遊ぼ…」 憂「ちょっと待ってて、服着させてね」 唯「…しっしつれいしました!!」 憂「? 階段走っちゃ危ないよ!」 ……憂が私の宿題を助けてくれた時なんて 唯「アリガトうい~ぎゅ~」 憂「どういたしまして♪」 唯「ん~……ん? ひぇっ!!? 」バッ 憂「えっえっ?? なんで急に離れちゃうの? 」 唯「ううんなんでもない!」 憂「? 顔赤いよ? 風邪? ちょっとおでこだして」 唯「ほっほんとになんでもないの!!」 憂「おねえちゃん……?」 ……憂にさんざん不信がられてきた。 6
https://w.atwiki.jp/vipdewtu/pages/43.html
保留カード案 コピペ だめ。絶対だめ。 5/5 相手がAAの効果を発動した時、発動できる。そのカードの効果を無効にして、あぼーんする。 コピペ くぅ~疲れましたw 15/5 相手フィールド上のage状態のAAを全て選択して発動する。選択したAAをsage状態にする。 コピペ 母の自演 10/10 エンドフェイズ時に、このターン、あぼーんされた自分のAAを過去ログから任意の数だけ選択して自分フィールド上にsage状態でペーストすることができる。このカードの効果によってペーストしたAAは表示形式を変更できない。 安価 現行と過去ログの逆転 20/20 自分の過去ログにカードが20枚以上ある時に自分のスレに100カキコして発動できる。互いに自分の過去ログと自分のデッキのカードを全て入れ替える。その後、互いにデッキをシャッフルする。 コピペ パンティーセット 20/5 自分のクリップボード上のカードが相手のカードの効果によって選択された時に発動できる。デッキからレベル15以下の安価を3枚まで選択して手札に加える。その後、選択したカード数と同じ数だけ自分の手札からカードを過去ログに送る。 安価 タイムマシン 20/5 自分のデッキの上から自分の忍法帳レベル以下のペーストできるAAが出るまでカードをめくって発動する。そのAAが出るまでにめくったカードを全て過去ログに送って、そのAAをフィールドにペーストする。そのAAは以下の効果を得る。■このカードは自分フィールド上にペーストしてから2ターン後のエンドフェイズに過去ログに送る。 コピペ キチガイ警報 15/5 相手のセットフェイズに自分フィールド上から任意の数だけ前衛AAを選択して発動する。選択したAAを後衛に移動する。 コピペ 焼き土下座 10/10 相手フィールド上の前衛AAを選択して発動する。選択したAAは以下の効果を得る。■カキコフェイズ時、このカードのコントローラーはこのカードの元々の勢いの分だけカキコダメージを受ける。この効果は3回までしか発動しない。 コピペ ブルーレット おくだけ 5/5 相手のクリップボード上のカードが4枚以下の時発動できる。このカードを表側表示で相手のクリップボードに移動する。このカードは効果解決後もフィールド上に残り続ける。 安価 藻前ら、モティツケ 10/0 自分のフィールド上のage状態の前衛AAを2体選択して発動する。このターンのエンドフェイズまで、1体目に選択した AAをsage状態にして元々のパワーの分だけ、2体目に選択したAAのパワーに加える。 コピペ いきのこりたい♪ 10/0 相手のバトルフェイズ時、自分フィールド上のAAが相手フィールド上のAAとの戦闘によってあぼーんする場合、発動できる。代わりに手札を1枚過去ログに送ることであぼーんを1度、回避する。このカードは相手のバトルフェイズ終了までフィールド上に残り続ける。 コピペ まだ足りないんよ 15/5 山札からカードを1枚選んでコピーする。 コピペ 単芝 20/0 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは次の自分のセットフェイズにAAを2体以上ペーストできない。 コピペ 1の両腕に(ry 40/20 次のターン、相手は山札からカードが引けず、手札からカードを使用することができず、カキコすることもできない。このカードの効果が続いている間、自分の忍法超レベルが上がらず、手札からカードを使用することができない。自分のターンのはじめに忍法超レベルを10消費することによってこのカードの効果を再度使用することができる。 コピペ クッキー削除 10/5 次のターンのみ自分の忍法帖レベルが40になる。その後、現在の忍法帖レベルに戻る コピペ アフィ 10/0 相手がカキコを行った時に発動可能。カードを2枚ドローする。 コピペ fusianasan 1/0 互いの手札を公開する コピペ ジュース飲んでんじゃねぇよ、ハゲ 15/0 コピペ ねる 10/5 自分の前衛AAを任意の数だけ選択してsage状態にする。その後、このカードの効果によってsage状態になったAAの数×50を自分のスレから引く。 コピペ NO THANK YOU 20/0 相手のカキコフェイズ開始時に発動できる。相手のAAカードを1枚選択する。発動したターンのカキコフェイズ終了時まで、選択したAAの勢いを0として計算する。 コピペ 宣戦布告 10/0 相手のバトルフェイズに発動可能。自分のAAを1体選ぶ。相手はできる限り選択したAAに攻撃しなければならない。相手が選択したAAに攻撃するまでこの効果は続く。 コピペ 突然の死 20/5 相手のターンのいつでも使用できる。場にあるパワー2000以下のAAを1枚選び過去ログに送る。 コピペ ズコー 15/0 相手のカキコフェイズ時、相手の総勢いを-50して計算する。
https://w.atwiki.jp/frostar/pages/86.html
※操作はすべてLimeChat2.40の場合の手順です インストール方法 macrosフォルダをLimechatのマクロを置く場所へ突っ込んでください。 マクロの置き場所は LimeChat2.exeのあるディレクトリ\Users\ユーザ名\Macros ただし、Windows Vista以降でLimeChat2.exeがC /Program Filesの下におかれている場合、 C \Users\ユーザ名\AppData\Roaming\LimeChat2\Macros となります。 その後、LimeChat2のマクロ設定(上部メニュー[設定]-[マクロの設定])から必要なマクロを右クリックで○をつけて有効にしてください。 画像ではDiceサーバでDistanceマクロが有効になっています。 チャンネル設定 特定のチャンネルでのみマクロを有効にしたい場合,マクロの設定から変更したいマクロをダブルクリックしてマクロファイルの編集画面を開きます。 マクロ項目をダブルクリックして編集画面を開きます。 チャンネル名を使用したいチャンネル名に変更します(ここでは#チャンネル名)。 ,で区切ることで複数のチャンネルも登録可能です。 ワイルドカードを使って指定することもできます。 ファイル内のすべての項目にチャンネルを設定しましょう。