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怪物・人間の設定ファイルはconfig\creaturesに一律で解凍されます。 このファイルを弄ると、各キャラクターの耐性値やHealth・視野といった諸々の性能が変化します。 どのファイルを弄ればどのキャラが変化するかは、ファイル名を見ればわかるでしょう。 ArmyやMonolith、Banditsを除くほぼ全てのStalkerはm_stalker.ltxに記述されています。 actor.ltx プレイヤーの能力 money ゲームスタート時の所持金。だが、弄っても反映されない。 max_item_mass 最大荷重。大きければたくさん物を持てる max_walk_weight 最大荷重その2。一緒に弄ってやらないと効果がない jump_speed ジャンプ中の速度 climb_coef はしごを登る速度 crouch_coef 低姿勢時の速度 run_coef 走っている時の速度 sprint_koef 全力疾走中の速度 run_back_coef 後ろ向きに走る速度 walk_back_coef 後ろ向きに歩く速度 air_control_param 空中での機敏さ walk_accel 加速度 ph_crash_speed_min 移動速度を上げた場合、ここも上げないとダメージを食らう。衝突ダメージを受ける最小の速度。 ph_crash_speed_max こっちはよくわからない disp_base 基本射撃命中値。低いと弾が集弾しやすい。 disp_aim アイアンサイト使用時の集弾性。 disp_vel_factor レティクルが拡散する速度 disp_accel_factor ???上と似たようなもの??? disp_crouch_factor しゃがんだ時の集弾率補正。低い方がよい。 disp_jump_factor ジャンプ中の集弾補正。高いと散らばりやすい [actor_immunities_gd_xxxxx] 各難易度ごとのプレイヤーの耐性。デフォの状態だと難易度が向上するほどヤワになるのがわかります burn_immunity 炎への耐性。低いほど強い耐性があり、0.1ごとに10%の耐性。 strike_immunity 衝撃 shock_immunity 電撃 wound_immunity 動物の攻撃 radiation_immunity 放射能 telepatic_immunity テレキネシス chemical_burn_immunity 化学薬品(ドラム缶の爆発など)、Fruit punchや Burnt Fuzzも。 explosion_immunity 爆発物 fire_wound_immunity 爆弾の破片と弾丸 actor_condition 各状態変化に置かれた時の状態変化数値を表す radiation_v 放射能の溜まりやすさ?高いとヤバイ radiation_health_v 放射能に対して受けるダメージ比率? alcohol_v 酔いの醒めやすさ。低いほど良く、0かプラスの数字だと酔いが醒めない jump_power ジャンプで消費する体力 jump_weight_power 負荷重状態でのジャンプで消費する体力 stand_power 静止状態で消費するヘルス。デフォルトではマイナスで、回復する状態にある sprint_k 疾走に消費する体力。低いほど良し m_xxxx.ltx 各キャラクターの個別能力 Health 体力 MaxHealthValue 最大体力?とりあえず↑と一緒に弄った方が良いかも money 持ってる金。奪えないので設定する意味はそんなにないが、余った弾薬やMedなどを押し付けるのに便利 MaxSpeed 移動速度 search_speed 索敵速度 going_item_detect_probability アイテムの探知速度? search_item_detect_probability ??? eye_fov 視角。360だと360度見渡す。 eye_range 視力。大きいほど遠くまで見渡す max_view_distance_danger 警戒時の最大視力 max_view_distance_free 平時の最大視力 panic_threshold パニックを起こす頻度。主にモンスターに設定されている Spawn_Inventory_Item_Section 落とすアイテム。犬の尻尾とか Spawn_Inventory_Item_Probability アイテムを落とす確率 Fire params AIの射撃命中精度についての項目 disp_walk_stand立ったまま歩いてる状態での集弾性。低いほどよく集弾する。並列されてる数字は、恐らく難易度による調整 disp_walk_crouchしゃがみ移動中 disp_run_stand 立ったまま走った状態 disp_run_crouchしゃがみながら走った……そんなこと出来るか? disp_stand_stand 直立静止状態 disp_stand_crouchしゃがみ静止状態 FireRandomMin 最小の連続射撃回数。回数の分だけ撃つわけではないようだが、高いと弾を撃ちまくってくる FireRandomMax 最大の連続射撃回数。↑と平行して増やすと、トリガーハッピーになる NoFireTimeMin 最小の射撃停止時間。数値を小さくすると、より高い頻度で発砲してくるようになる NoFireTimeMax 最大の射撃停止時間。これも同上 MinMissDistance 射撃をミスする最小射程。この値が小さいと、より近距離で弾を外しやすくなる MinMissFactor 不明。察するところ、ミスをする最小確率。デフォルト0なので、dispersionのみで調整してるらしい MaxMissDistance 射撃をミスする最大距離。値を小さくすると近距離での射撃がより当たりやすくなる。大きくしても、どうせ遠距離からじゃ大して当たらないが MaxMissFactor ユニット_attack_params_強さ ユニットにユニット名、強さにweak normal strongが入る。主にcreatures用 hit_power ヒットした時のダメージ [m_xxxxxx_damage] 部位ごとに与えられるダメージ項目 xxxx_xxxxx = y, z, a xには部位名、yにはダメージ倍率が入る。yだけ弄ればOK。0.1は1/10、10なら10倍のダメージる。 immunities.ltx そこらの人間の耐性を弄りたい場合はこのファイルを弄って下さい。 m_stalker.ltxのimunitiesやhealthを弄っても反映されないので注意。 burn_immunity 炎への耐性。低いほど強い耐性があり、0.1ごとに10%の耐性。ここを0にしてやるとSoC名物NPC焚き火焼身自殺が起こらなくなる…? strike_immunity 衝撃 shock_immunity 電撃 wound_immunity 動物の攻撃 radiation_immunity 放射能 telepatic_immunity テレキネシス chemical_burn_immunity 化学薬品(ドラム缶の爆発など)、Fruit punchや Burnt Fuzzも。 explosion_immunity 爆発物 fire_wound_immunity 爆弾の破片と弾丸 [no_resistance] [low_resistance] [medium_resistance] [high_resistance] 大抵の場合、noやlowはbanditsや経験者レベルのStalkerに、 medhiumやhighはVeteran以上のStalkerに適応されることが多い。 みなさん揃ってwound(クリーチャーの攻撃)に弱いので、ある程度色をつけてやるといいでしょう。 (ナイフのプライマリアタックにも強くなるので注意) monsters.ltx corpse_remove_game_time_interval 死体が削除されるまでの時間 stay_after_death_time_interval 上と同じに設定する ここの数値を極めて短くしてロードしても消えてない死体は重要人物フラグが付いてるので物置に出来る、と言う判別が出来る。 game_relations.ltx [communities_relations] ここでは、勢力と勢力が敵か中立か味方かを決める場所。 非常に見難いが、zombiedが-2000と敵対しているが、マイナスを取れば仲間になる。 不思議なことに、ゾンビはモノリス信者と敵対していないようだ。 Goodwillは個人に対する友好度を、Reputationはその個人が属する組織全体に対する友好度を表す。 日本語化されたゲーム中では、Reputation=評判と訳されている。 [action_points] NPCに対してアクションを起こしたときの友好度の変化について。 free_friend_attack_goodwill 友好的、かつ無警戒状態のNPCを攻撃した時の友好度変動値。低いとより大きなペナルティ。 free_neutral_attack_goodwill中立的~同上 free_enemy_attack_goodwill敵対的~同上 danger_friend_attack_goodwill友好的で、警戒状態のNPCを攻撃した時の変動値。低いとより大きなペナルティ。 danger_neutral_attack_goodwill中立的~同上 danger_enemy_attack_goodwill敵対的~同上 free_friend_attack_reputation友好的、かつ無警戒状態のNPCを攻撃した時の評判変動値。低いとより大きなペナルティ。 free_neutral_attack_reputation中立的~同上 free_enemy_attack_reputation敵対的~同上 danger_friend_attack_reputation 友好的で、警戒状態のNPCを攻撃した時の評判変動値。低いとより大きなペナルティ。 danger_neutral_attack_reputation 中立的~同上 danger_enemy_attack_reputation 敵対的~同上 friend_kill_goodwill該当する組織員と友好的な立場のNPCを殺害したときに変動する友好度。 neutral_kill_goodwill 中立的な~同上 enemy_kill_goodwill 敵対的な~同上 community_member_kill_goodwill 該当する組織員と、同じ組織に属するNPCを殺害したときに変動する友好度。 friend_kill_reputation こちらは上記と同じ条件について変動する評判。 neutral_kill_reputation enemy_kill_reputation fight_remember_time 敵対行動・友好行動を問わず、プレイヤーと戦闘したことをいつまで覚えているか。 friend_fight_help_goodwill 友好的なパマギーチェを助けたときに変動する友好度 neutral_fight_help_goodwill 中立的な~同上 enemy_fight_help_goodwill 敵対的な~同上 friend_fight_help_reputation 友好的なパマギーチェを助けたときに変動する評判 neutral_fight_help_reputation 中立的な~同上 enemy_fight_help_reputation敵対的な~同上(フツーあり得ないのだが) [monster_relations] モンスター同士の敵対関係。 犬と猪が争っている原因。
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【検索用 Ihaveadream 登録タグ 2009年 HIDAKA I VOCALOID インスト曲 初音ミク 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作曲:HIDAKA 編曲:HIDAKA 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『I have a dream』(アイ ハブ ア ドリーム) ボカロを使用したインスト曲の1つ。 歌詞 (※インスト曲のため歌詞なし) コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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―――― ワゴンに乗せられたお皿から漂ってくる、甘い香り。 そこに、熱々のティーポットからの香ばしい匂いも加わって準備もOK。自信を持って 作った組み合わせなんだから、きっとこれで大丈夫なはず。 私は慎重に、待ち望んでいるお客様のところへワゴンを押していって……深々と、一礼した。 「お待たせしました。デザートの『紅玉のアップルパイ ヨーグルトソースとチョコレート ソースの双子仕立て』になります。お飲み物は、ご希望のアッサムティーをお持ちしました」 「ああ、ありがとう」 カップルらしいお客様が、二人とも私に笑顔を向けてくれている。 私も思わず笑顔になりながら、二人の目の前にアップルパイのお皿をゆっくりと置いていく。 懐中時計を見てみれば、そろそろ三分。蒸らし時間を確認してティーポットのふたを 開けた私は、スプーンで中を軽く混ぜてから茶こしを注ぎ口にかざして、カップへゆっくりと 回すように紅茶を注いでいった。 湯気といっしょに広がっていく、香ばしい匂い……うんっ、ちゃんと私たちのイメージ通りにできた。 「こちらがアッサムティーになります」 「これはこれは……へえ、かなり本格的なんだね。最初は君がそういうメイドさんの格好を していたから少し不安だったんだけど、料理も様式も本格的で驚いたよ」 「当店では、お客様に北欧風の雰囲気でお料理を味わっていただくのがモットーなんです」 エプロンドレスの裾をつまんで、しずしずと二人に頭を下げる。これも数年間のメイド 喫茶勤めで得たものだけど、まさかこれがまた役に立つ日が来るなんて思わなかった。 「このお茶、アップルパイとよく合うわ。料理をする人のセンスがいいんでしょうね」 「ありがとうございます、チーフにそう伝えておきます」 ううっ、やばいやばい。にやけそうになるのを抑えないと。 「では、ごゆっくり」 私はまた一礼して、ゆっくりとワゴンを押して厨房へと戻っていった。 「ど……どうだった?」 おろおろしながら、私のところへ駆け寄ってくる調理師姿のつかさ。その不安を打ち消す ように、私はぐっと親指を立ててあげた。 「よ、よかったぁ……」 「ほら、あんまり不安に思うことなかったでしょ」 気が抜けたのか、椅子に座り込むつかさ。その背中をぽんぽん叩いてあげると、えへへっ と照れたように笑った。 「だって、初めてのお客様だったんだよ?」 「前のお店でもチーフやってたじゃん」 「雇われているのと、独立したのじゃ全然違うもん」 ぷうっと頬をふくらませるつかさ。よしよし、いつも通りのつかさだ。 そして、カップルのお客様は「また来るよ」と言って帰っていった。あれだけ満足そうな 顔をしてもらえれば、こっちも本望だってことですよ。 「ありがとう、こなちゃん」 「んー?」 厨房から顔を出したつかさに、ちょいちょいと金勘定をしながら生返事で応える。コース料理 三千円が二人前で六千円かー……前の店でのツテがなきゃ、こんな値段で出来るわけないって。 「こなちゃんの接客、すごく堂に入ってたから。さすがずっとやってただけあるよね」 「なーに言ってるの、こっちこそありがとうだよ。ぶらぶらしてた私を雇ってくれたの、つかさのほうじゃん」 レジにお金をしまって振り返ると、つかさが私の手をぎゅっと握ってきた。 「ううん、私ひとりじゃ不安だったから。こなちゃんだったら、経験もあるしきっと大丈夫だって思ったんだよ」 「うー……面と向かって言われると照れるなー」 つかさは感情をストレートに出すほうだけど、こうやって言われると恥ずかしい。 でも……悪くはないよね、こういうのも。 「だから、これからもよろしくねっ。メイド長さん」 「私こそ。さーて、夜にはみゆきさんやかがみも陣中見舞いに来るんだし、黒井先生が 桜庭先生や天原先生連れて予約で来るんだから、気合い入れてがんばろっ!」 「うんっ!」 高校時代のおどおどしたところをちょっと見せてたつかさだけど、今はもう大丈夫。 一国一城の主になったっていう自覚もあるみたいだし、なんてったって腕がいいもんね。 私はつかさの手をぎゅっと握って、いっしょに厨房へと戻っていった。 ―――― 「はいっ、お薬。ちゃんとごはんを食べた後に飲まなきゃダメだよ?」 「うっさいなー。わかってるよ、こなたねーちゃん」 ううっ……小四のガキのくせに、私より身長高いからって威張るなよなー。 「ほらほら、お姉ちゃんと先生に失礼でしょう? すいません、うちの子ったら……」 「いえいえ、いいんですよ」 オトナの顔をしなくちゃね。冷静に、冷静に。 「みゆきセンセーと違ってペチャパイのくせに」 「ふごっ?!」 き、効いたぜ、今のストレートは……無邪気なだけにザクザク来たよ…… 「ああっ、この子ったら何マセてんのっ!」 「べーだっ!」 「ふふふっ。それだけ元気なら、明日は学校に行けそうですね」 今の騒ぎを聞きつけたのか、白衣姿のみゆきさんが診察室から笑いながらやってきた。 「うんっ。みゆきセンセー、明日はちゃんと学校に行くよ!」 「そのためには、家に帰ってしっかり寝てくださいね」 少しかがんで、ガキんちょといっしょの視線で話しかけるみゆきさん。 「はーいっ!」 「この子、高良先生の言うことはよく聞くんですよ。本当、女の先生だと鼻の下伸ばして」 「ちげーよ。みゆき先生だけは特別」 「あらあら」 そう言いながら、ぎゅーとみゆき先生に抱きつくガキんちょ。って、こらっ、胸に顔埋めるな。 でも、そうしたくなるのもわかるかな。みゆきさんの診察は優しいし、同じ目線に立って話してくれるしね。 「それじゃあ先生方、ありがとうございました」 「みゆき先生、ありがとっ! あ、ついでにこなたねーちゃんも」 「はい、お大事に」 「ついでは余計だっつの」 私たちが手を振ると、ガキんちょとそのお母さんは頭を下げてから病院を出て行った。 「ふう……やっぱり、子供相手の受付って疲れるやねー」 受付のソファに体を沈み込ませながら、みゆきさんのことを見上げる。 「そうですか? というより、子供の相手をする事務の人っていうのも珍しいと思いますよ」 そのみゆきさんも、診察してたときの緊張がほぐれたのか、私の向かいに座ってふうっと一息ついた。 「それって、やめたほうがいいのかな?」 「いえ。むしろ、時と場合によってはありかと思います。先ほどの子も、泉さんと話して いてとっても楽しそうでしたから」 「子供が好きってわけじゃないけど、なんとなくね」 まあ、小さい頃のゆーちゃんの事とかいろいろあったけどさ。元気づけるにはこういうのがいいかなって。 「同じ波長というのでしょうか。子供は、それを感じ取るのかもしれませんね」 「……みゆきさん、それは私がガキっぽいってこと?」 「いいえ。同じ目線でいられるということは、子供も安心して向かい合えるということですから」 「そういうものなのかねー」 「ええ、そういうものです」 私の言葉にあたふたすることもなく、優しく答えるみゆきさん。そう言われるとそう なんだなーって思えるんだから、なんだか不思議だな。 「早く慣れないと、さっきのガキんちょとかにはやりくるめられそうだー……」 「大丈夫ですよ。さっきのじゃれ合いも、きっと慕われているということでしょうし」 「むしろ、みゆきさんのほうが慕われてなかった? ぎゅーって抱きつかれてたし」 「あ、あれはしょうがないというか……大学病院でもたまにありましたから」 むう、大学病院の頃から……やっぱり、みゆきさんのお母さんっぽいところを感じ取ってるのかね。 「まあ、みゆきさんが子供に慕われる先生なように、私も子供に慕われる事務をやってみますよ」 「お願いしますね、泉さん」 大学を卒業してからぶらぶらしていた私に「いっしょにお仕事しませんか?」と声を かけてくれたみゆきさん。それに応えるためにも、ちゃんとやっていかないと。 次の患者さんがやってくるまでの間、私はみゆきさんといっしょにまったりとした時間を過ごしていた。 ―――― まとめておいた資料を、一件ずつホチキスでまとめていく。 裁判所で謄写したその資料は、財産関係っていうこともあってか分厚くて雑多で、とても まとめづらくなっていた。 「あと何枚だー……? 百枚以上なんてもんじゃないよねー……」 ホームセンターで売ってるようなコピー紙の束よりも、ずっと分厚い束。それを見ているだけで、 なんだかうんざりとしてくる。 それよりも、今はもっとやらないといけなさそうなことがあるんだよ…… 「……はぁ」 事務所の奥にあるソファに、体を沈み込ませているかがみ。その表情はどこか虚ろで、 考えることを放棄しているみたいだった。 でも、しょうがないか。今日はとんでもなかったから…… 「かがみー」 その姿にこらえられなくなった私は、かがみの隣に座った。 「どこか、飲みにいかない? 少しは気分転換しないと――」 「いい……今は、そんな気分じゃない」 うーん、ダメか……いつもだったら、飲みに行けばどうにかなってたのに。 かがみは体をちょっと起こすと、私のほうに寄りかかってきて、しばらくそのままじっとしていた。 「家族ってさ……なんなんだろうね」 そして、ゆっくりと口を開く。 「遺産の分与とかで、どうしてあそこまで兄弟が憎しみあったりするのかな」 「かがみ……」 「私のところって、いつも穏やかだったでしょ。だから、全然想像がつかなくて……」 確かに、びっくりしていたっけ。「取り返して欲しい」「あいつは許せない」と連呼していたあの人に。 個人事務所を立ち上げて、遺産関係は初めて受ける種類の案件だったけど……憎しみを 剥き出しにするその態度に、どうもかがみはショックを受けたみたいだった。 「はあ……ダメだよね、いろいろ覚悟はしていたのに」 「……もう、かがみってば」 自嘲気味に言うかがみの頭を、ぎゅっと抱きしめる。 「こなた……」 「やっぱり、こういう仕事してるといつかはそういう依頼が来るんだから。そういうものだって 割り切るまで時間はかかると思うけど、自分を責めてたら前に進めないよ」 「……まさか、こなたにそんなことを言われるなんて」 「むう、失敬だなー」 あまりのことに、私は抱きしめていた腕をゆるめてかがみを放した。 「高校時代はあんなにぐーたらだったのに……そんなこなたに慰められるなんて、私ってばホントにダメね」 そう呟くかがみの顔には、ちょっとだけだけど笑顔が浮かんでいた。 バカにされてるみたいだけど、これじゃ怒るに怒れないじゃん。 「でも、そうよね……そういう人たちの手助けをする前に折れてたら、何にもならないもの」 「そうだよ、かがみ」 そう言うと、かがみの表情がどんどん明るくなっていく。 うんっ、やっぱりかがみはこうじゃないと。 「どうしてそうなったのかとか、前の事務所の先輩はもういないけど、私だったらいっしょに 考えられるかもしれないから」 「こら、あんたはフツーの一事務員でしょ」 あうっ、なんで人差し指でおでこをつつくかなー。 「でも……今日みたいになったら、ちょっとはお願いしようかな」 「くふふっ、やっぱりかがみはそーゆーところがいいやね」 「ツンデレとか言ったら、またつつくからね」 「だってツンデレじゃん。高校時代から寸分たがっ、わっ、ずっ、いっ、いたっ、いたいってばー」 言った瞬間、リズミカルに私のおでこをつついてくるかがみ。抗議の声を上げても、 かがみってば面白そうに笑ってるし……まあ、いつものかがみに戻ったならいいか。 「もうっ、あんたもホントに変わらないんだから……まあ、そこがあんたらしいけどさ。 よしっ! せっかくのお誘いだし、今日は飲みに行きましょうか。もちろん、あんたのおごりで」 「ちょっ、ま、まだ安月給なんだからおごりは無理だよっ?!」 ぐいっと手を引っ張ってくるかがみに、私は必死に抵抗する。 ……でも、今日はかがみも頑張ってたんだから、ちょっとはいいかな。 そう思いながら、私はかがみといっしょに笑い合っていた。 ―――― 「――とかいう夢を立て続けに見たんですけど、私はどーしたらいいんでしょうか」 「進路面談ん時に夢診断を持ちかけるアホがどこにいるか。そこに直れ」 はうっ! 黒井先生、やっぱりダメデスカ?! ------------------- DREAMS DREAMS ------------------- 午前半ドンで始まった進路面談で、私は黒井先生にここ数日立て続けに見ていた夢のことを話してみた。 でも、やっぱり夢の話ってことでさっきみたいに突っぱね―― 「でも、考えようによっちゃ、それは泉の進路に関する悩みかもしれんな」 「えっ?」 ――られたと思ったら、なんか意外な形で受け止められていた。 「泉はいつも進路に関しては『未定』って書いていて心配しとったんやけど」 「だって、実際全然決まってないんですから、しょうがないじゃないですか」 「……お前、それ三年の二学期に胸張って言うセリフやないで」 うー、呆れることないのに。 「まあ、それはそれとして。泉は、いつもその三人といっしょにいたいんやろ? いつも 仲良うしてるし、よく休日でも会ってるみたいやし」 「それはほら、大好きな友達ですから」 「素面でそれを言えるって、どんだけ好きやっちゅうねん。まあ、その願望が夢になって 出てきたと言ってもええんやないか?」 「願望……」 そう言われると、そうかもしれない。 この先、どんな職についてもみんなでいたいというか……上手く言えないけど、そんな感じ。 「そう。がんばっている柊妹、母性バリバリの高良、どこかさみしそうな柊姉のことを、 どこかで手助けしてあげたいとか、そういう風に心のどこかで思ってたとか」 「それは……そう、なんですかね」 先生、ちゃんとみんなのことを見てたんだ……なんだか、ちょっと意外。 「まあ、自覚がなくてもしゃあないか。夢に見るぐらいやし。でもなー、正直難しいんとちゃう?」 「やっぱり、先生もそう思います?」 「去年の夏休みに出かけたときに言っとったけど、柊妹の場合は調理師専門学校が希望やろ。 高良は医学部、そして柊姉は法学部。三人いっしょにっていうのは、どう転んでも厳しいな」 「ですよねー……」 自覚はしてないとは言っても、改めてそう言われるとちょっと辛い。 やっぱり、三人ずっといっしょっていうのは都合が良すぎるよね…… 「まあ、手がないわけやないけどな」 「へっ?」 苦笑いしていた黒井先生が、ずずいっとこっちに顔を寄せてくる。 「例えばの話や。柊妹が自分の店を持ったり、高良が分院したり、柊妹が独立したら、 必ず必要なものがある。それって何やと思う?」 「……パートナーですか?」 「違う違う」 さっきの夢のことを思い出して言ってみたけど、先生は手を横に振った。 「店、医院、事務所。つまりは建物や」 「あー、そりゃ必要は必要ですけど……えっ、それってまさか……」 頭の中に、ぽんっと三階建てのビルが思い浮かぶ。 一階がつかさのお店で、二階がみゆきさんの病院。三階がかがみの事務所で…… 「わ、私がそのオーナーってことですか?!」 「おー、ご名答。そうすればオーナーと入居人って関係でよく顔を会わせられるやろ?」 「いやっ、そりゃそうですけど、先立つモノなんて全然――」 「なーに言うてるんや、親御さん譲りの妄想力があるやないか。しかも文章の先生が おるんやし、小説でも書いて一山当てて、ビルをドカーンって建てるのも面白いんとちゃう?」 「でも、私はそんなに国語系は得意ってわけ……ん?」 それはさすがに無理があるんじゃ……と思ったけど、頭の中でさっきの妄想が進んでいく。 楽しそうにお客さんを料理でもてなすつかさ。優しい眼差しでやってくる患者さんを 癒してあげるみゆきさん。そして、真剣なまなざしで案件に取り組むかがみ。 それを、夢の中みたいじゃなくても手助けしてあげられたら…… 「まあ、今のは冗談やけどな。そんな簡単に一山あてられたら、世間の小説家は今頃何人も 億万長者になってるか。って、聞いてるか? 泉ー?」 もしかしたら、それが私の希望なのかな。 将来進みたいと思っている、私の進路の。 「あの、泉? ま、まあ、とりあえずは大学に進んで色々勉強してから――」 「黒井先生っ!」 「はぁいっ?!」 色々こんがらがってた頭がすっきりして、私は思いっきり先生の手をとった。 「私、がんばってみます! お父さんに習って小説書いて、いつかビルを建ててみんなを支えてあげますっ!」 「ちょっ、おまっ、それはいくらなんでも飛躍しすぎ――」 「いえ、なんだか目標が見つかったような気がするんです。高すぎる目標かもしれない ですけど――」 そう言って、私は先生にずずいっと顔を近づけた。 「もし叶ったら、面白そうじゃないですか」 「……ホント、お前は一度突っ走ったら止まりそうもないんやからなぁ」 仕方ない、と言う風に笑う黒井先生。 「よかったら、どうです? 先生も四階あたりで学習塾なんか」 「お前はそこまで妄想してたんかい!」 「ひよりんといっしょで、妄想が止まったら死んじゃいますから」 「進路相談ってことすっかり忘れとるやろ!」 「いーえわかってます! 私たちのバラ色の未来への進路相談ですよね!」 「全然わかっとらんやないかぁっ!!」 「いーじゃないですか。もう、ここまできたら思い浮かんだ夢は全部叶えるしかないでしょ!」 「だーかーらーっ!」 私の襟首をつかんでがしがしと揺さぶってくる黒井先生。だけど、こうなったら突っ走るしかないよねっ! えっ? お前にそれが叶えられるのかって? ちっちっちっ、甘い甘い。 絶対、ぜーんぶ叶えてみせるんだから! コメントフォーム 名前 コメント ファンの力は偉大だ☆ -- 名無しさん (2011-04-29 01 05 33) 小ネタ(21)に三次創作ありますよー。 むう、抜き出して保管しとかないとな…… -- 妄想屋(仮名) (2008-04-14 01 30 23) 続きを超希望です -- 名無しさん (2007-11-19 11 35 38) イイハナシダナー -- 名無しさん (2007-09-18 22 33 10)
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Scratchは、誰でも簡単に作成できるプログラミング言語です。 お気に入りのストーリー、アニメーション、ゲーム、音楽、アートなど、さまざまな可能性があります。 このガイドでは、Scratchでプロジェクトを作成する方法を説明します。 まずは・・・ 動かしてみよう 音を出す 躍らせる 繰り返す 何か言わせる グリーンフラッグ 色を変える キーボードが押された時 背景を追加 スプライトを追加 チャレンジ!サウンドを追加 コスチュームを変える アニメ化 名前をつける 保存して公開する まずは・・・ SCRATCHに移動し、[作る]をクリックします。 (SCRATCHアカウントをお持ちの場合は、あなたのプロジェクトが保存されますので、ログインしてください。) 動かしてみよう スクリプト領域に青色の[10 歩動かす]ブロックをドラッグします。 猫の動きを作るためにブロックをクリックします。 音を出す 紫色のメニューの[音]を選択し、[1 のドラムを0.25 拍鳴らす]をドラッグして、それを[10 歩動かす]ブロックにくっつける。 クリックして、耳を傾けます。 (聞くことができない場合は、お使いのコンピュータのサウンドがオンになっていることを確認してください。) プルダウンメニューから別のドラムを選択することができます。 躍らせる 別の[動き]ブロックを追加します。スクリプト領域に青色の[10 歩動かす]ブロックをドラッグします。 ブロックの内部をクリックし、マイナス記号を入力し、[-10 歩動かす]とします。 その後、メニューの[音]を選択し、[1 のドラムを0.25 拍鳴らす]を追加します。実行するにはクリック。 繰り返す 黄色メニューの[制御]を選択し、[10 回繰り返す]ブロックをドラッグして、スタックの上にドロップします。 マウスでドラッグしたブロックで、他のブロックの周りを囲むようにします。 スタックをドラッグするには、先頭ブロックからそれを拾います。 繰り返される回数を変更することもできます。 クリックすれば実行できます。 スタックを実行するために、任意のブロックをクリックすることができます。 何か言わせる メニューから、[見た目]カテゴリをクリックして、[Hello! と2秒言う]ブロックをドラッグします。 ブロック内をクリックして、別の単語を入力することもできます。 上部に[言う]ブロックをスナップ。 グリーンフラッグ 上部に[グリーンフラッグがドロップされたとき]をドラッグ。 グリーンフラッグをクリックすると、スクリプトが開始されます。 停止するには、赤色の停止ボタンをクリックします。 色を変える それでは別のことをしてみましょう。 [色 の効果を25 ずつ変える]ブロックをドラッグ。 クリックして、効果を確かめてみてください。 キーボードが押された時 スペースキーが押された時にスクリプトを動かせます。 他のキーを選択することもできます。 背景を追加 背景を追加することもできます。 ライブラリーから(例えば、"Spotlight-Stage"など)背景を選択してください。 OKをクリック。 新しい背景は、すぐステージに表示されます。 スプライトを追加 SCRATCH内の各オブジェクトはスプライトと呼ばれています。 新しいスプライトを追加するには、いずれかのボタンをクリックします。 左から、 ライブラリから選択する。 独自のスプライトを描く。 独自のイメージやスプライトをアップロードする。 ウェブカメラで撮影する。 スプライトを追加するには、[人]をクリック、「Cassy Dance」選択を選択してOK。 追加したスプライトをすきな場所にドラッグすることができます。 チャレンジ! もうあなたはスプライトで自分を表現することができます。以下を試してみたり、あなた自身でチャレンジしてみてください。 サウンドを追加 サウンドタブをクリックします。 音を録音したり、独自のサウンドまたはサウンドファイルを選択することができます。(MP3、AIF、またはWAV形式) 次に、[スクリプト]タブをクリックして、再生音ブロックをドラッグします。 プルダウンメニューからサウンドを選択してください。 コスチュームを変える 各スプライトは、様々な見た目(コスチューム)を持つことができます。 現在のコスチュームを変更するには、[コスチューム]タブをクリックします。 その後、スプライトの異なるコスチュームをクリックしてください。 アニメ化 コスチュームを切り替えることでスプライトをアニメーション化することができます。 [スクリプト]タブをクリックします。 コスチュームを切り替えるスクリプトを作成します。 名前をつける プロジェクトの名前はいつでも変更することができます。 保存して公開する オンラインプロジェクトを保存するには、ログインが必要です。 (コンピュータのドライブにファイルを保存する事もできます。[ファイル]メニューをクリックして、コンピュータにダウンロードしてください。) プロジェクトページ参照をクリックし、共有をクリックすると、プロジェクトを公開することができます。 あなたが公開している場合、他の人が訪問し、あなたのプロジェクトにコメントすることができます。 SCRATCHについて、もっと詳しく知りたい場合は、[ヘルプ]をクリックするか、または 公式ヘルプリンク へ。
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説明 画像制作 動画制作 などをしています Twitter ここ 余裕があればフォローお願いします
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GUNSMITH GIRLSは、はるか先の未来世界、一度文明は崩壊し再び西部時代が訪れていたという設定です。 ソートレスと呼ばれる街でガンスミス(銃鍛冶)として生計をたてている保田圭の元に訪れた、傷だらけの少女・後藤真希と、真希を追う組織「騎兵隊」。やがてそれはソートレスを巻き込んだ戦争へと変わっていく。 ☆で表された「リアルタイム」と★で表された「アナザータイム」の話を交互に盛り込んだシナリオ展開がなかなか好評でした。嬉しいな。 機会があればきちんと完結させたい話です。 ちなみに登場人物はこちら。ネタバレあり。 シナリオ紹介 ☆00 PROLOGUE Remix ☆01 通り過ぎるはずの街(Across the Cross) ★01 彼女にとっての救世主(Sister) ☆02 黒衣の2人(Two Girls of Black Clothes) ★02 七人の賢者達(SAINT SEVEN) ☆03 長い夜の始まり(Scream in the Night) ★03 便利屋ふたり(F.M.A) ☆04 血塗れの星座、星空、満月(Night Light Brood) ★04 金髪のカウガール(My Name is HITOMI) ☆05 黒い貴女とライフル(Brack and White) ★05 勇敢な愛の使者(In My Dreams) ☆06 悲劇の満月(Nightout Full-Moon) ★06 恨み晴らさでおくべきか(REVENGE) ☆07 諸人こぞりて(Sunrise) ★07 空に堕ちた天使(Shooting Star) ☆08 長い夜の終わり(Last Scream) ★08 雑技団の少女達(Welcome to Circus) ☆09 終わりの始まり(Let’s CARNIVAL!!!!)
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member Simon Cruz guitar Michel Saint bass Joey Fox drums George Egg CDScreaming Eagle / Stiletto Heels Live - Release Party Foxy EP +1 Foxey [ Re Mastered ] Foxey [ Original ] Toys for Boys CD Screaming Eagle / Stiletto Heels 1. Screaming Eagle 2. Stiletto Heels Live - Release Party 1. Hunt Me Down 2. Backstage Love 3. Bite on Me 4. Immigrant Song 5. Toys For Boys 6. Girls on Trial 7. When Time s A Killer Foxy EP +1 20071. Girls on Trial / 2. Backstage Love / 3. When Time s A Killer / 4. Bite on Me / 5. Hunt Me Down / 6. Playing With Guns Foxey [ Re Mastered ] 20071. Wild Cat Woman2. Cream3. Agela Foxey [ Original ] 20071. Wild Cat Woman2. Cream3. Agela Toys for Boys 199x1. Toys For Boys2. Scream N Shout
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TITLE ARCADE 1 ss 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 IF CONSUMER beatmania IIDX 20,November ○ ○ ○ - - - ☆ ○ ○ ○ - - - - ☆ ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - 22DUNK ○ ○ ○ ○ - - ○ - - - ☆ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - - ☆ 5.1.1. ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - ○ - ○ ○ - ○ - ○ - - - ○ ○ Be in my paradise ○ ○ ○ - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - been so long ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - - Beginning of life ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - celebrate ○ ○ ○ - ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - Deep Clear Eyes ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - diving money ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - ☆ ○ - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - Do you love me? ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Dr.LOVE ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - ○ - - - ○ - e-motion ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - flo jack ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - g.m.d. ○ ○ ○ - - ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - ○ - - - - - - - - - - - - GAMBOL ○ ○ ○ - - - - - - ☆ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ☆ - - - - - - - ○ - - - - ○ ○ GRADIUSIC CYBER ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - ○ - - - - ○ - - - - - ○ ☆ into the world ☆ ○ ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - jam jam reggae ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - LOVE SO GROOVY ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - LUV TO ME(disco mix) ○ ○ ○ ○ ○ - ☆ - - - ☆ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - ○ - - - - - - - - - - - Melt in my arms ○ ○ ○ - ○ - - - - - ☆ ○ ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - OVERDOSER ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - patsenner ☆ ○ ○ - ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - perfect free ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - Prince on a star ○ ○ ○ ○ ○ - - - - ☆ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - - - - ○ - - - - - - ○ - - - - - - - Queen s Jamaica (astria mix) ☆ ○ ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - R3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - ○ - - - - - - - - - - ○ ☆ Salamander Beat Crush mix ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - Ska a go go ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Special energy ○ ○ ○ - ○ ○ - - - - - - - ☆ ○ ○ - - - - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - - - The Rhyme Brokers ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - YOU MAKE ME ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 収録数 32 32 32 8 10 7 6 4 4 6 9 9 9 9 11 11 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 19 - 5 2 1 1 - 3 1 2 - 1 - 5 5 beatmania IIDX substream BRILLIANT 2U - ○ ○ ○ ○ ○ - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - ○ - - - - - - - - - - - - - ☆ deep in you - ○ ○ - - - - - - - - - - ☆ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ☆ - - - - - - - - - - - - - ☆ GENOM SCREAMS - ○ ○ - - - - - - ☆ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ☆ - - - - - ○ - - - - - - - ☆ gentle stress - ○ ○ ○ ○ ○ - - - ☆ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - ☆ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - ○ ○ - KEEP ON MOVIN - ○ ○ ○ - - - - - - - - - ☆ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - - - - ○ Macho Gang - ○ ○ ○ - - - - - ☆ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - ○ - - - - - - - - NaHaNaHa vs. Gattchoon Battle - ○ ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - PARANOiA MAX~DIRTY MIX~ - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - ☆ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - ○ - - - - - - - - - - ☆ RUGGED ASH - ○ ○ - - - - - - - - - - ☆ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - - - - - - - - ○ - - - - THE EARTH LIGHT - ○ ○ ○ ○ - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - ○ ○ - - - - - - - ○ ☆ ちょっときいてな (ZANSHIN-NA MIX) - ○ ○ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 収録数 - 11 11 6 4 3 1 1 1 4 5 5 5 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 7 8 8 8 8 8 - - 1 1 1 2 - - - 1 - 1 2 6 TITLE ARCADE 1 ss 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 IF CONSUMER
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DREAM TO MUSIC TOHO サークル:イオシス Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 鈴瑚のお団子ジャングルジム ARM 狐夢想 ななひら 東方紺珠伝 九月のパンプキン [03 18] 02 紅の夢境 void 96 96 東方永夜抄 少女綺想曲 〜 Dream Battle [02 53] 秋霜玉 二色蓮花蝶 〜 Ancients 03 純み切った孤独の在処 kanone 夕野ヨシミ せんざい 東方紺珠伝 ピュアヒューリーズ 〜 心の在処 [04 15] 04 BAMBOO HYPE D.watt - - 東方永夜抄 月まで届け、不死の煙 [03 57] 05 Seek and Destroy siromaru - - 東方地霊殿 少女さとり 〜 3rd eye [04 17] 06 Hell s Steps uno - - 東方紺珠伝 パンデモニックプラネット [03 12] 詳細 東方名華祭10?(2016/3/13)より発売 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,210円(税込) Guest 狐夢想(COOL&CREATE) ななひら(Confetto) レビュー 名前 コメント
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【登録タグ No.D S 上野悠仁 初音ミク 曲】 作詞:UeNo.D(上野悠仁・No.D) 作曲:No.D 編曲:No.D 唄:初音ミク 曲紹介 No.D氏・上野悠仁氏のコラボ作品。 コンピレーション・アルバム『VL-SCRAMBLE』収録曲。 歌詞 (No,D氏のブログより転載) 人混みのなか見上げる 星のない空に浮かぶ ネオンが彩る大きなディスプレイ 通りを行き交う人の 瞳に焼き付いていく くり抜いたように見える柔い笑顔 喧噪のなか聞こえた声は 折れて曲がって形を変えて 冷たい風と一つになって 耳を貫いていく 今宵この場所で眺める私と かけ離れていくスクリーンショット 広がりゆくのは映し出されていた ほんの小さな仕草一つだけ やがて誰も皆その姿さえも 通り過ぎて忘れ去っていく 画面越しに一度眺めたくらいで 分かったような気にならないで シルエットは複雑に 重なりあって混じりゆく どんなカラーになるか 誰が知ってる? 無数に散らばる私のカケラ それを集めてもただの我楽多 あなた向きあうそれは写し絵 「あの人」なんかいない 私は見えないどこにも見えない あれはデタラメ スクリーンショット こんな服なんか全部投げ捨てたら 私は私じゃなくなるのかな 映し出されてる誰かの似姿 次々に切り替わるカット あなたが見つめたあの瞳はいま どこでなにを見つめているでしょう 今日も「あの人」はそこにいた 光り輝く巨大スクリーン 今日も私はここで見てた まぶしさに包まれて 私が見えない誰にも見えない みんなマヤカシ スクリーンショット こんな声なんか全部取り替えたら あれは私じゃなくなるのかな それでいいじゃない私は確かに そこに映っていたんだから あなたが見つめたこの瞳はいま どこかで誰かに見つめられている コメント 映像も曲も好みでした…!さすが! -- みべ (2010-04-12 15 56 01) ピアノ最高!!! -- 名無しさん (2010-04-12 23 10 29) 大好きです!まぢで! -- ありさ (2010-04-24 10 54 27) 素敵な曲と素敵なPV -- 名無しさん (2010-05-10 03 23 42) 何故伸びない?何故だ何故だああ!! -- 毬藻 (2010-06-13 20 37 27) 曲もPVも最高なのに…何故か伸びないんだよねー -- 名無しさん (2010-06-13 22 37 32) サビのメロディーが凄く癖になる! -- Beat of blues (2010-10-23 14 25 15) 歌詞が素敵! -- 名無しさん (2012-06-22 16 01 46) 名前 コメント