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https://w.atwiki.jp/macmini/pages/26.html
■ OSXの64bit対応について OSXでは4GB以上のメモリを使用でき、内部も一部64bit化がされている。しかしながら、完全に64bit化するのはOSX 10.6 Snow Leopardからで、10.5まではカーネル及びデバイスドライバも32bitのままである。 参考資料 Road to Mac OS X 10.6 Snow Leopard 64-Bits Windows XPやVistaの例から32bit OSでは扱えるメモリは4GB(使用するチップセットによっては約3.3GB)までという認識が広まっているが、CPUがPAE(Physical Address Extension)、及びチップセット、OSが4GB以上のアクセスに対応していれば、32bit OSでも最大64GBまでのメモリを扱うことができる。 Windowsの例を挙げると32bit版Serverエディションの、Windows 2000 Advance Server以降、Windows 2003 Enterprise Server以降、Windows 2008 Enterprise Server以降が該当する。 OSXも同様の事を行っており、Mac mini Early 2006, Late 2006 に搭載された32bit CPUのCore Solo、Core Duoは、PAE機能によりメモリは36bitアクセス(64GB)が可能で、4GB以上のメモリを扱う事ができる。しかしながら、これらCPUと組み合わせられたチップセット945GMEの最大メモリ量は4GBまでの制限があり、更にMemory Recalim(Memory Remap)機能にも対応していない為、最大メモリ量は実質3.3GB止まりのままであった。 その後、Core 2 Duo以降の64bit CPUが採用された機種では、64bit CPU用に新たに用意された32bit互換モードでカーネル/デバイスドライバを動作させる一方で、I/OKitを64bit化させることにより、アプリケーションが扱えるメモリは64bit CPUで実装された48bit(256TB)アクセスを行い、4GB以上のメモリを扱えるようにした。 ただし、Core 2 Duoを採用したMid 2007モデルは、CPUは64bitに対応しているが、チップセットが更新されなかった為、メモリの上限は3.3GBのままである。 従って、OSX 10.4から10.5では、メモリを4GB以上搭載することもでき、周辺機器も64bit用ドライバを用意せずともそのまま使用できる。 しかしながら、Early 2009で採用したチップセットGeForce 9400Mは、最大メモリ量が8GB(DDR2使用時は16GB)になり、Memory Recalim機能にも対応している為、メモリ4GB搭載時に4GB全て使用できるようになった。 ただし、これには使用するOSに条件があり、OSの最大サポートメモリ量が物理メモリ(4GB)+メモリホール量(約700MB)の総計に対応している場合、つまり、0S自体が4GB越えに対応している必要があり、4GBまでしか扱えないWindows XP/Vista/7の32bitでは、4GB搭載しても3.3GBまでしか扱えない。 したがって、Mac mini (Early 2009)で4GB搭載時に全て使用できる (Appleがサポートしているのは太字のみ)のは以下である。 4GB以上扱えるOS Apple Microsoft その他 32bit Tiger 10.4, Leopard 10.5 Snow Leopard 10.6 Windows 2000 Advance Server以降, Windows 2003 Enterprise Server以降,Windows 2008 Enterprise Server以降 Linux (PAEカーネル/例 Ubuntu 9.10 linux-generic-paeパッケージ追加) 64bit Snow Leopard 10.6 Windows XP x64, Windows Vista 64bit, Windows 7 64bit,Windows 2003 Server x64以降, Windows 2008 Server x64以降, Windows 2008 Server R2 Linux 64 ■結論 OSX Tiger、Leopardの正体は32bitカーネルを採用し、一部のライブラリ、コマンドが64bitに対応しているだけで、4GB以上のメモリを扱うことができる32bit OSである。Snow Leopardではカーネルの他、ライブラリ、アプリケーションフレームワークのCocoaも64bit化され、完全な64bit化が図られる。 なお、従来の32bitのみのCPUもサポートするため、i386とPower PCのコードを混在させたユニバーサルバイナリと同様の仕組みで、カーネルもデバイスドライバも32bit (i386) / 64bit (x86_x64)両方のバイナリコードを含んだユニバーサルバイナリで対応する。 開発版のSnow Leopardの情報を見ると、CPUが64bitに対応していれば、起動時にデフォルトで64bitカーネルをロード、そうでなければ32bitカーネルをロードしている。デバイスドライバも同様である。 Snow Leopardのカーネル $ file /mach_kernel /mach_kernel Mach-O universal binary with 3 architectures /mach_kernel (for architecture x86_64) Mach-O 64-bit executable x86_64 /mach_kernel (for architecture i386) Mach-O executable i386 /mach_kernel (for architecture ppc) Mach-O executable ppc Leopardのカーネル $ file /mach_kernel /mach_kernel Mach-O universal binary with 2 architectures /mach_kernel (for architecture i386) Mach-O executable i386 /mach_kernel (for architecture ppc) Mach-O executable ppc ■追記. (2009/09/07) リリースされたSnow LeopardはXServeを除きデフォルトでは64bitカーネルはロードされない。64bitで起動させる為には、キーボードの「6」、「4」を同時に押して電源を入れるか、カーネルへの起動オプションとして、arch=x86_64を指定する必要がある。 しかしながら、カーネルブートローダ(boot.efi)内では機種を判別し、Mac mini、Mac Book、Mac Book Airなどの一部の機種では64bitカーネルをロードしないよう意図的に制限がかかっており、H/W(CPU、EFI)が64bit対応していても64bitカーネルは使用できない。 64bitカーネルのロード制限はブートローダによるソフトウエア制限なので、Appleの保証外になるがこちらの方法で解除可能である。 戻る
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注 こちらはSchthackが配布しているパッチを施したUS版用のページです。 日本語はセットアップ/BBJPへ。日本語版にもパッチが当てられるので、その場合も上記項目へ。 1.準備 必須 推奨 OS Windows 98/Me/2000/XP WindowsXP CPU PentiumIII700MHz以上(相当品) Pentium41.4GHz以上 メモリ 128MB以上 256MB以上 グラボ Direct3D VRAM32MB以上 Direct3D VRAM64MB以上 サウンド DirectSound対応 DirectX DirectX 9.0b 空きHDD 1.5GB以上(今後のパッチを考慮) ネットワーク インターネットへの接続環境 実効回線速度 256kbps以上 Ver.2に比べ、要求スペックが少し高め。 PSOBBのクライアントを用意する。 公式サイトから無料でダウンロードできるようになっている。 psobb.jp/Downloader_EPIV.exe こちらのPSOBBをダウンロード、インストールする。 JP版であるが、最新パッチを当てると英語になるので気にしなくていい インストール時の注意点として、 日本語版に上書きインストールしないようにする事。 2.設定 US版BBをインストールした後に一度普通に起動して公式パッチをダウンロードする。 ttp //www.schtserv.com/patch/jp-en.rar ここからパッチを落とす その後、解凍してUS版をインストールしたフォルダに上書き (元ファイルを名前を変えて残してもいいが、一度パッチを当てるとアンインストールしない限りパッチファイルを除くとGGのエラーで起動できないので残す必要はない) 2.アカウント取得 アカウント取得がウェブ自動申請に変わりました(2008.07.01) 申請ページURL Blue Burst Registration psoe?cmd=upload act=open pageid=58 file=register.jpg 表示されている単語を打ち込む欄は大文字小文字を区別する必要がなく(全て小文字でも認証される)、1と2のワードの間にはスペースを入れる必要もない。カンマやピリオドなどの記号が表示された場合は入力する必要がある。確実に読み取れる単語が出るまでは更新したほうがいい。 また、90日間アクセスがない場合もしくは取得後1週間キャラクターを作成しない場合は削除される。 4.起動 (ここでは)US版のPSOBBの起動を普通に行う。 日本語版と同じような感覚で進めていけばOK。 起動したら、一番下のユーザーIDを入力する欄があるので、 SchtHackから取得したアカウントを入力する。 5.アップデート・ゲーム開始 パッチUSクラはアップデートサーバーを飛ばすので、 ほかのクライアントよりも早くSchthackサーバーに繋ぐことが出来る。 なんとかキャラセレクトにたどり着いたら、 好きなキャラを作るなり、なんなりすると良い。 キャラを決定し、接続が完了すると、 他で遊んでいる人にとってはお馴染みのSHIP選択画面が現れる。 ここで行きたい鯖(SHIP)を選択する。 基本的には、ここまでやればプレイ可能になる。 ただし、デフォではパーティ一覧等でメンバーを見たとき、「E」になってしまう。 Ship選択画面にて「Language(XX)」と言うシップに入り、 japaneseを選択すれば表示が変わる。 (これをやらなくてもプレイする事は可能) Skyline鯖など、一部の鯖のクエストは言語選択に対応しているのでJPを選択すれば日本語化される。 また、パッチ蔵を使うと標準でSCHTHACK鯖に繋がるようになるのでhostsの設定は必要なくなる。 6.不具合・文字化け パッチ英クラの主な不具合は以下のとおり テクニックディスクの説明がおかしい(ただし、必要精神力は正しいので大きな問題はない) 例・ギゾンデLv9 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gi.JPG) 集合ロビーはSkyline BLOCK-1 LOBBY-4。 また、ARAMAKIのフラッグを付けた、 ARAMAKI-Ver9の人が居れば気軽に話しかけてOK。 詳細はチームに関してを読んでみよう。 today - yesterday -
https://w.atwiki.jp/psoemu/pages/16.html
カナダに本拠地を置くエミュレートサーバープロジェクトのひとつ。 使用しているサーバープログラムはSPSOS(一部の子サーバーはPPSOS) 現在、XBOXを除くすべてのPSO/PSOBBでの接続が可能である。 リンク SCHTHACK PhantasyStarOnline - A Private Server
https://w.atwiki.jp/vipso/pages/58.html
居酒屋サーバー 特徴 GCとPCのVer2が接続可能 07/12/26に居酒屋とPSOEMUが合併してできた 09/07にPSOEMU閉鎖に伴い居酒屋単体へ GCプレイヤーがメインで、かつては同時接続人数が100人を超えていた サーバーは09/10/14時点では3つ[IZAKAYA][VIP/IZAKAYA] 居酒屋の管理人はファシオン氏 EP3が試作段階だが使用可能でSchthackと同じ程度 SPSOS系サーバーツールだが鯖ごとに若干調整はされているらしいが詳細は不明 GCからアップロードと書き込みができるビジュアル画像BBSがあった 居酒屋ではほぼ全てのクエストが翻訳されている PSOBBからの移植ストーリークエスト(総督とラボ)が全て遊べるようになった 管理人であるファシオン氏等(居酒屋クエスト班)がクエストを作っている リンク ぷそえみゅ 居酒屋 2018年05月中旬にかずはサーバーと合併し、管理人であるファシオン氏が引退声明を発表。2021年7月現在はHPの一部が閲覧可能。 no_name鯖(名無し鯖) 特徴 レベルに関係なく部屋を建てられる PSOBB.GCPSO(v1.0 - plus.EP3)DCPSOで接続可能 ただし、EP3ではロビー以外不可能 PSOBBとGCPSOとDCPSOはロビー以外混在不可能 PCPSOは現時点では不明 PSUの接続も不明 現在はSchthack系のサーバーツールを使用しているらしいが詳細は不明 以前はFuzziqer系サーバーツールを使用していた 管理人はdan55氏とBingoBongo氏 サーバーは現在1シップ2ブロックで構成されている ほぼ全てのクエストが翻訳されている Lee22氏などの移植クエストが許可のもと翻訳しているが一部翻訳されてないのも有る GCPSOはPSOBBからの移植ストーリークエスト(総督とラボ)が全部遊べるようになった 移植ストーリークエストはLee22氏より直接譲渡されたらしい リンク no_name鯖 フォーラム かずはサーバー 特徴 2016年8月16日独自に改良された日本語Fuzziqer v3.0サーバーで運用が開始された。現在に至ってはSCHTHACK製を独自にカスタムしたものを利用している模様。 GC専用サーバー 発掘作業に特化したクエが豊富 ライセンス登録は必須 キャラクター育成特化したクエが豊富 日本人向けにサーバーを改良している。 回線や設備のバックーホーンが太く安定性抜群 2021年7月現在も稼働、クエストの開発、実装が頻繁に行われている。 2018年5月半ばごろに居酒屋サーバーを引き継ぎ以降、かずはシップといざかやシップ、両方を行き来する事ができる。 管理人はかずは氏と他数名いる模様 HP https //kazuhapso.wixsite.com/mysite Destiny PSOBB 特徴 基本ドロップ率等倍 アルティメット通常モードのみドロップ率が常時2倍 常時経験値5倍 マグ育成の時間制限無し オリジナル武器有り オリジナルクエスト有り キャラクターの能力値の変更有り キャラクターがダメージを受けても転倒しない 升による垢BAN有り 日本語非対応 リンク Destiny PSOBB Ephinea 特徴 基本ドロップ率等倍 基本経験値等倍 基本バニラ環境 オリジナルクエスト有り 1アカウントで32キャラクター作成可能 Sandbox ModeではGMコマンドが使用可能 升による垢BAN有り 日本語対応 リンク Ephinea A private PSOBB server! iYo Server 特徴 基本バニラ環境 基本ドロップ率がかなり高い 基本バニラ環境 常時経験値5倍 日本語対応 2021/2/15辺りから接続不能に。ドメイン切れと思われる状態でサイトも消滅、リンクを開くとウイルスを仕込もうとすることがある状態に。(リンクよりhを除去編集しました) リンク iYo Server Sylverant 特徴 Schthackから離脱した旧PC.DCコミニティーが新たに建てた外国サーバー 管理者はBlueCrab氏 PCPSO.DCPSO.GCPSOが接続可能 IPアドレスは 67.222.144.120 サーバーは3シップ各2ブロックで構成されている 登録制であり公式ページからシリアル番号とアクセスキーの登録が必要 ただしシリアル番号とアクセスキーがなくても管理者側で新たに割り当てて貰うことも可能 外国鯖なのでクエストは全て英語表記 リンク Sylverant Ultima Server 基本ドロップ率等倍 Lv160までは経験値3倍(それ以降は経験値2倍) オリジナル武器有り オリジナルクエスト有り キャラクターの能力値の変更有り 升による垢BAN有り 日本語対応 リンク Ultima Server today - yesterday -
https://w.atwiki.jp/royu62/pages/49.html
研究室のUbuntuを8.10から9.10にアップグレードしたところ、 なぜか画面が猛烈に遅くなるバグが発生・・・ 仕方なく再インストール。 そのときにせっかくだから64bit版に変更した。 いろいろと64bit版だと不都合がところが多いので、 調べて役に立ったことを書いていくよー。 Adobe Reader
https://w.atwiki.jp/tryneet/pages/24.html
64bit CPUを搭載したハイスペックコンピューター。主観視点による戦闘訓練用バーチャルリアリティーや場外大乱闘シミュレーションといった最新技術に関する研究を行うべく、それらの再生機として、校費での購入が期待されている。あるいは俺が家から持ってきてBAR184に貸し出す。 try-NEET
https://w.atwiki.jp/emulator/pages/29.html
メモリ8GになったのでXP64で64bit環境の構築中( ^ω^) Windows Essentials (AMD64 / Intel EM64T) http //ftp.iij.ad.jp/pub/db/mysql/Downloads/MySQL-5.0/mysql-essential-5.0.45-winx64.msi ActivePerl-5.8.8.822 http //downloads.activestate.com/ActivePerl/Windows/5.8/ActivePerl-5.8.8.822-MSWin32-x64-280952.msi SQLyog MySQL GUI - Community Edition 32bit版でおk TortoiseSVN http //downloads.sourceforge.net/tortoisesvn/TortoiseSVN-1.4.6.11647-x64-svn-1.4.6.msi http //downloads.sourceforge.net/tortoisesvn/LanguagePack-1.4.6.11647-x64-ja.exe
https://w.atwiki.jp/javascripter/pages/15.html
色々あるけど、主に Mozilla Firefox for Windows x64(64bit) 非公式ビルド を利用。 バージョンが新しすぎて日本語言語(http //releases.mozilla.org/pub/mozilla.org/firefox/releases/ version /win32/xpi/)がない。まあそれはいいとして、サーチエンジンのカスタマイズくらいはしようかと。 x \path\to\Mozilla Firefox Unofficial\searchplugins 内のファイルををいじったり、公式 32bit のディレクトリからコピーしたりすればよい。 Javascriptベンチ SunSpider, V8 Benchmark Suite, Kraken, PeaceKeeper, Sudoku 等。 以下の Result の 9.0a1 は 2011-09-19 Nightly のもの。 SunSpider 0.9.1 Result x64 9.0a1 / x86 6.0.2 SunSpider では結構速く(1.2 倍ほど)なるようだ。まぁヴァージョンが違うので、一概にはいえないけど。 Peacekeeper Result x64 9.0a1
https://w.atwiki.jp/sylx/pages/38.html
プロジェクトを64bitプラットフォーム用に設定する プロジェクトのプロパティを開く。 「構成マネージャ」をクリックして「構成マネージャ」ダイアログを開く。 「アクティブソリューションプラットフォーム」プルダウンを展開し「新規作成」をクリックする。 「新しいプラットフォームを入力または選択して下さい」プルダウンで64bitプラットフォーム(x64)を選ぶ。 「設定のコピー元」プルダウンでWin32を選び、「新しいプロジェクトプラットフォームを作成する」にチェックを入れて「OK」をクリックする。 「構成マネージャ」ダイアログの「アクティブソリューションプラットフォーム」で64bitプラットフォームが選べるようになる。 プロジェクトの設定はWin32の設定が引きつかれるが、以下の設定が自動で更新される。 「構成プロパティ」- 「リンカ」- 「詳細」の「対象コンピュータ」の指定が/MACHINE X64になる。 「構成プロパティ」- 「C/C++」- 「全般」の「デバッグ情報の形式」の指定が/Ziになる。 参考:MSDN Visual C++ プロジェクトを 64 ビット プラットフォーム用に設定する nmakeの出力ターゲットプラットフォームを64bitにする cl.exe(VC++コンパイラ)には5つのバージョンがある。 x86 on x86 x86プラットフォーム上で、x86用の出力ファイルを作成する。 Itanium on x86 x86プラットフォーム上で、Itanium用の出力ファイルを作成する。(クロスコンパイラ) x64 on x86 x86プラットフォーム上で、x64用の出力ファイルを作成する。(クロスコンパイラ) Itanium on Itanium Itaniumプラットフォーム上で、Itanium用の出力ファイルを作成する。 x64 on x64 x64プラットフォーム上で、x64用の出力ファイルを作成する。 通常nmakeから実行されるコンパイラはx86 on x86 vcvarsall.bat を使って、実行されるコンパイラを指定する。 vcvarsall.bat のパスは、C \Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\Vcvarsall.bat vcvarsall.bat 引数 コンパイラ ホスト(ネイティブ、またはエミュレーションを使用) ターゲットアーキテクチャ x86 (既定) 32 ビット ネイティブ x86、x64、Itanium x86 x86_amd64 x64 クロス x86、x64、Itanium x64 x86_ia64 Itanium クロス x86、x64、Itanium Itanium amd64 x64 ネイティブ x64 x64 ia64 Itanium ネイティブ Itanium Itanium 参考:MSDN 64 ビットの Visual C++ ツールセットをコマンド ラインから有効にする
https://w.atwiki.jp/kapper1224/pages/47.html
8インチWindowsタブレットなど一部の機種では Linuxが簡単にブート出来ないようにするために ROMブートローダーであるUEFI32bit版を搭載しています。 一部のBay-TrailとCherry-Trailの機種が対象です。 UEFIが64bitか32bitかはカタログのWindows10 32bitなどで表示してありますので、 そちらのbit表示でご確認願います。 64bit版Linuxディストリビューションは本来ブートローダーも 64bit版しか搭載していません。 つまりそのままではOSが起動しない訳です。 OSを起動させるには同じbitのディスクブートローダーが必要です。 一般的にはgrub2が使われています。 ソースコードからビルドするか専用パッケージで入れる事が可能です。 Debian、Fedora、CentOSなど一部のディストリだけが公式にUEFI32bit対応しています。 UbuntuやopenSUSEなどのディストリをUEFI32bitの機種で起動したい場合、 それぞれのディストリのgrub32.efiファイルを入手し ISOファイルをRufusでUSBメモリにFAT32で焼いてから、 /boot/efiフォルダにコピーすれば起動します。 この.efiファイルがブートローダー本体です。