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https://w.atwiki.jp/clashofclanstaisen/pages/20.html
参加条件は以下の3つです。条件を満たしている人を優先的にクラン戦のメンバーに選びます。 ①アーチャーレベル2以上 ②クラン戦で2回戦ってくれる ③防衛援軍処理を覚えている・チャレンジで練習してくれている。 ※タウンホール早上げ、防衛施設早上げ、戦略的早上げの方は、参戦できません。 ※タウンホール7以上の方は、呪文工場・闇の呪文工場をアップグレードする際は、不参戦(赤札)としてください。 ①について ラボを建設し、アーチャーのレベルを2にあげてください。 ラボを建設するのに30分(コスト:エリクサー25000)、 アーチャーのレベルを2(コスト:エリクサー50000)にするのに、12時間です。 ②について クラン戦は一人2回戦えます。メンバーに選抜されたら戦うのが義務だと考えてください。 参戦できないことが事前に分かっている場合は、クラン戦を組む前に不参戦(赤札)にしておいてください。 組んだ後に判明した場合は、チャットに一言残してください。 ③について 防衛援軍処理を理解し、実行できる。 わからない場合は、「防衛援軍処理のチャレンジ」をチャットでお願いし、練習すること。 チャレンジは、使用したユニットが減らないので、どんどんやりましょう! 防衛援軍処理のやり方は、クラン戦での戦い方を参照
https://w.atwiki.jp/eastvanguard/pages/33.html
作戦 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (default.jpeg) 必見RustyEggsのクラン戦動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2779503 クラン戦では主にSAACルールで行われます。 ACルール(PDFファイル)
https://w.atwiki.jp/clashofclanstaisen/pages/22.html
クラン戦優先パフェ隊は、2017年10月27日に誕生しました! クラン戦で勝ちを目指して一緒に戦える方を募集しております。 クラン戦を最優先に活動しています。その中でファーミング等も活発に行っています。 パフェ隊は、クラン戦でパーフェクト勝利(総破壊率100%)を目指すところから取っています! もちろん、やる気のある方なら初心者の方でも大歓迎です。一緒に上手くなりましょう♪ クランルールなどをメニューから確認してください メニューが表示されない方は、 画面上にある「クラン戦優先パフェ隊@ウィキ」を押してくれれば、 メニューが表示されるはずです。 現在、クラン戦優先パフェ隊では、クラン戦で常勝できることを目標にしています。 多人数戦を行う理由は、クラン経験値が早くたまること、 少人数戦だと参戦条件を満たしている全員がクラン戦に参加できない時があること、 クラン戦参加者の多くにプロフィールにある☆数を増やしてもらうためです。 ここは日本語をきちんと話せる人限定のクランです。
https://w.atwiki.jp/yspclan/pages/4.html
1.11 sweetクラン とクラン戦をしました。 (cyac) S Dにて 見事勝利しました。
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祝!第一回クラン戦 VSクラン[JSF]
https://w.atwiki.jp/coralpq/pages/17.html
ここにクラン戦成績のSSを張っていく予定
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AVACTLに向けて作った。クラン戦したらリザルト載せていきましょおお”ぉおおおおお! 2011.1.27(THU) VS Vitro様 Win 名無しの雑魚さんがエロかった VS Spell☓Card様 Win 風邪引いても無双してる湾岸△。あ、実は私も東方厨です。 CTLの練習2日目。2試合しかできなかった・・・。それにしても俺弱すぎワロタwww 昨日の結果は撮り忘れた・・・ごめんなさい。
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いずれの項目も、詳細は検索すれば動画等出てきますので、各自で調べてください。 調べて分かりにくいところは、チャットでご質問お願いいたします♪ クラン戦の初心者がまず困る初歩的な内容から順に記載しておきます。 #防衛援軍処理 #盾ユニット #壁を破壊! #トラップを見抜け! #ドラッシュ #対空砲を破壊! #クイヒー 防衛援軍処理について ・クラン戦では、相手の「クランの城」に防衛援軍が入っています。 まずこの援軍を処理しないと☆3を取ることが難しくなります。 防衛援軍を処理するには、以下の手順で行います。 ①偵察時に「クランの城」の範囲(白い円)を確認する。 ②範囲内におとり用の攻撃ユニットを進入させる。 この時、「クランの城」より全ての援軍が出てきたか確認すること。 おとりユニットは、コストが出来る限り低いものを選ぶこと。 ③出てきた援軍をマップ端までおびき寄せる。 ※防衛施設の近くで処理を行うと、攻撃を受けるため ④アーチャーで相手の防衛援軍を丸く囲み、一気に片づける。アーチャーレベル2だと、40体以上連れていくこと。 入隊に必要な合言葉「村を早上げしません」←カッコ内を変更せずにチャットに書いてください 盾ユニットを使う ・援軍処理が終わると相手の村を全壊するためにユニットを出します。 援軍処理で使ったアーチャーが生き延びているはずなので、 それを守るように盾ユニットとなるジャイアントを出しましょう。 アーチャーとジャイアントをバラバラの位置に出すと、アーチャーが相手防衛施設の攻撃で どんどん減らされて勝てなくなります。 盾ユニットが防衛施設の攻撃を受け出したときにクラン戦用にもらった援軍を出しましょう! タウンホール4程度までの村は、防衛援軍処理をしていれば、 もらった援軍だけでも全壊することが出来ますが、すぐに限界が来ます 壁を破壊! レベル2以上の壁になるとジャイアントが壁を叩いている間に 相手の迫撃砲やウィザード塔から範囲攻撃を受け、まとめてやられてしまいます。 ウォールブレーカーを利用し、早く壁を壊しましょう。 レベル1のウォールブレーカーを使う場合、レベル2~5の壁なら2体、レベル5の壁なら3体で爆破しないと壊れません。 ウォールブレーカーはヒットポイントが低いユニットなので相手の攻撃を受けないようにしましょう。 トラップを見抜け! タウンホール・レベル3からは、トラップが配置されています。 レベル3で爆弾。レベル4でバネトラップです。どちらもマス目1個分ですが、 上手い村の配置だと攻めるユニットが通りやすい場所に設置されています。 相手の配置を良く確認し、トラップに引っかからないように攻めましょう! 貰った援軍をバネトラップで飛ばされると一気に戦力ダウンになりますよ ドラッシュ タウンホール7でドラゴンをアンロックするとドラッシュが出来るようになります。 タウンホール7相手にドラッシュをすると高確率で星3を取れます。 ドラッシュは、ポピュラな戦術なので他のホームページやブログで情報は色々と載っています。 また一概にドラッシュと言っても呪文との組み合わせで色々なパターンがあります。 奥が深い戦術であり、タウンホール7以降のクラクラは戦術を理解することが重要になりますので、 その初期段階だと言っても良いと思います。 色々なパターンがありますが、ドラッシュの基本は、サイドカットをすることです。 サイドカットは、その後のどの戦術でも必要になりますので早く理解するようにしましょう。 なお、援軍はドラゴンと相性の良いバルーン+ヘイストを貰うのが一般的です。 サイドカットと共に裏バルーンについても調べておきましょう。 タウンホール7のドラッシュ ドラゴン10体+ライトニング3発=ドライト ドラゴン10体+レイジ3発=レイド(TH7の基本系) ドラゴン10体+レイジ2発+ヒール1発 タウンホール8のドラッシュ ドラゴン10体+レイジ3発+ポイズン=レイド ドラゴン10体+レイジ2発+ヒール1発+ポイズン ドラゴン10体+レイジ1発+ライトニング2発+ポイズン=タウンホール8最終形態 レイジのタイミング ①対空砲にドラゴンが近づく直前に進行方向上に落としましょう。 ②敵の援軍が近づいてきたとき ③タウンホールや金庫、タンクなどHPの高い施設に引っかかったとき。 ヒールのタイミング ①敵援軍や防衛施設からの範囲攻撃で複数のドラゴンが削られたとき 配置+敵防衛施設の数にもよりますが、ドラッシュはドラゴンレベルによって限界があることを理解しましょう。 ドラゴン1→対空砲5×3本には勝てません。 ドラゴン2→対空砲6×3本には勝てません。 タウンホール8のカンスト+対策配置の相手だと ドラゴン3でもドラッシュでは星3が難しいことも覚えておいてください。 対空砲を破壊!←2018.06のアップデートで変更になったので調査中 対空砲レベル(1本) ライトニングレベル(2発) クエイクレベル(1発) レベル4 6 0 5 1~4 4 3~4 3 4 レベル5 6 0 5 1~4 4 4 レベル6 5~7 0 4 1~4 レベル7 7 0 6 1~4 5 3~4 レベル8 7 1~4 6 1~4 5 4 クイヒー タウンホール9にアーチャークイーンがアンロックされます! このクイーンにヒーラーをつけて、攻撃するのがクイヒーと言われる戦法です。 クラン戦でヒーラーを付ける数は、相手の攻撃施設やクイーンレベルにもよりますが、基本的には4体です。 5体はおすすめしません。編成コストをヒーラーでかなり取られるのと、 5体つけないと生き延びないクイーンは火力が低いから時間切れになりやすいからです。 クイヒーを使うときには、クイヒー対策陣に気を付けて展開しましょう♪ 順次、作成する予定です。 お時間をくださーい(;´・ω・)
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クラン戦8月28日その1 特に連携もなく個人技ごり押しで終了 +... クラン戦8月28日その2 +... クラン戦8月28日その3 +... クラン戦8月28日その4 +... クラン戦8月28日その5 +... クラン戦8月28日その6 +... クラン戦8月28日その7 +... videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。
https://w.atwiki.jp/clashofclan1/pages/30.html
total - today - yesterday - Welcome to *Clash of Clan-攻略日誌-* 参加するには? 対戦の前に準備をしよう 勝ったら何が手に入るの? クラッシュオブクラン クラン対戦勝利ボーナス Q A 負けたり資源を奪われたらどうなるの? クラン戦の勝敗のルール <基本ルール> クラン対戦に参加しよう! 参加するには? クラン対戦に参加するには、クランに入る必要があります。 さらに、クランのメンバーが10人以上いないとクラン対戦には参加できません。 10、15、20、25、30、40、50人対戦となります クランのリーダーかサブリーダーが、【クラン対戦開始】を押すとクラン対戦の始まりです。 対戦が始まる前にクランに入っていないと、クラン対戦に参加できないので気をつけましょう。 対戦の前に準備をしよう クラン対戦は【準備期間】と【戦闘期間】で1日ずつ、合計で2日間行います。 戦いが始まるとアップグレードや施設の再設置ができないので、準備期間中にしっかり準備をしましょう。 村を破壊して資源を奪おう! クラン対戦は、クラン全体で獲得した星の合計によって勝敗が決まります。 星の獲得条件は通常のマルチプレイと同じです。 タウンホールを破壊 村の施設の50%を破壊 村の施設の100%を破壊 勝ったら何が手に入るの? クラン対戦に勝つと、相手クランの村を襲って自分が獲得した資源に応じて勝利ボーナスがもらえます。 クラン内でボーナスを山分けするのではないので、自分からしっかり敵を攻撃しましょう。 自分が襲撃して獲得した成功ボーナスの 勝利 100% 引き分け 50% 敗北 30% が対戦終了時にクランの城に収容されます。 クラッシュオブクラン クラン対戦勝利ボーナス Q A クラッシュオブクラン クラン対戦勝利ボーナスに付いて教えて下さい。 クラン対戦に勝利するとボーナスが満額もらえるのは分かりますが、 下記のケースそれぞれでボーナスがもらえるのかどうか教えて下さい。 前提としてクラン自体は勝利したものとします。 ①戦闘に1度も参加しなかった場合 ②戦闘に参加したが1度も勝てなかった場合 ③誰かが既に星3取ってる村を攻めて星1を取った場合 ④戦闘1回だけ勝利の場合と戦闘2回とも勝った場合のボーナスの増減 宜しくお願い致します。 ボーナスとは、攻めて☆が取れた時のボーナスです 画面左上に表示されてるor村を選択してる時に表示されるボーナスです。 ①戦闘に1度も参加しなかった場合 クランに居ればもらえるなんて、いいシステムじゃありません。 ②戦闘に参加したが1度も勝てなかった場合 勝てない=☆0 アップデートで1%でも削れれば、その%に応じたボーナスが貰えます 同じ%なら敵の番号の若いほうが多くなりますが 100%破壊出来て、1番若い番号にアタックしたほうがボーナスは最大になります ③誰かが既に星3取ってる村を攻めて星1を取った場合 これは、☆1を取ったので勝利ボーナスは普通に満額もらえます。 ④戦闘1回だけ勝利の場合と戦闘2回とも勝った場合のボーナスの増減 何か勘違いしているようですが、ボーナスはクランの勝敗でしか増減しません。 ☆1以上取った村が複数あるなら、その村に応じたボーナス。 シンプルに攻めた村に表示されたボーナスが入る。 クランLvによってボーナスは若干かわる ※Lv7だと無条件に20%割増ですね。 クラン戦終了1秒前に戦闘を始めてもその結果はちゃんと反映されます。 クラン戦の2回の攻撃をしないで他のクランへ加入すると通常はそのクランではクラン戦に参加するまでに30時間経過しないとなりませんが、 元のクランへ戻れば30時間の縛りが消えて、元のクランのクラン戦なら参加可能です 負けたり資源を奪われたらどうなるの? 攻撃されて村が破壊されても、トロフィーや資源はなくなりません! クラン対戦で攻撃されるのはコピーされた自分の村です。 勝ったらボーナスが手に入りますが、負けても資源が減ることはありません。 失うものは何もないんです!負けても襲って奪った資源は手に入ります。ガンガン攻めて敵の村を破壊しましょう! クラン戦の勝敗のルール クラン対戦は、クラン全体で獲得した星の合計によって勝敗が決まります。 同数の場合は 総破壊率の数字で決まります 注意したいのは ★1個で破壊率49%の人と ★2個で破壊率30%の人が居た場合 ★2のほうが反映されてしまいます <基本ルール> •クラン対戦は二つのクランの間で行う •マッチングには10~40分かかる •クラン戦1試合の時間は丸二日(初日は準備の日、二日目は戦闘の日) •クラン戦参加者一人は2回の攻撃権を持つ •2回とも同じ村を攻撃することはできない •同じ村に対して攻撃結果は最も良い結果しか記録されない (=同じ敵村に対して何回攻撃しても最大星三つしか獲得できない) •クラン戦終了時、獲得星数の多い村が勝利 •クラン戦リベンジは不可 •クラン戦専用の村は資源生産なし •対戦用の自分の村から資源を奪われても、実際の資源は減らない •トラップの修復及び巨大クロスボウ、インフェルノタワーの補給は不要 •未完成の防衛設備は完成したものとして扱われる •アップグレード中の防衛施設はアップグレード前のものとして扱われる •準備期間にセットした援軍は攻撃期間中にやられても復活する •準備期間にセットした援軍は変更不可 <獲得資源・ボーナス> •敵村への攻撃で通常時と同様に資源を獲得可能だが、ごくわずか •対戦で自分の村から資源を奪われたとしても実際の村の資源は減らない •敵村攻撃時に獲得した資源は通常の貯蔵施設に蓄えられる •獲得ボーナスに関してはクラン対戦終了時に清算される ※ただし、クラン城最大収容量を超える資源は受け取れず、消滅してしまう •ボーナスは星獲得に貢献すれば勝利時に必ず規定額支給される (例えば、Aが星1つ獲得済の相手からBが星2つor3つ勝利を収めた場合、 ボーナスは両者共に規定額支給される。また、Aが星1つ獲得済の相手をBが攻め、 再度星1つ勝利を収めた場合、獲得星数は増えないがボーナスは両者共に規定額 支給される) •クラン対戦に引き分けた場合、ボーナス獲得額は規定額の約40%となる •クラン対戦に敗北した場合、ボーナス獲得額は規定額の約20%となる •クラン城に貯蔵されたボーナスは好きなタイミングで回収できる ※ただし、貯蔵したままだと通常時に略奪されてしまう(略奪率は10%程度) •クラン城に貯蔵されたボーナスを回収した際、金庫・タンクが満タンになった 場合、金庫・タンクに入りきらなかった資源は消えずにクラン城に戻る [補足] クラン城の略奪率は金庫やタンクより少ないので、クラン城収容量ギリギリ までボーナスを貯めて必要に応じて回収というのが良さそう。