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最終更新日 2020年05月28日 Rifleman Riflemanは最も基礎的な戦闘要員です。 FireteamにおいてRiflemanは最も低い階級もしくは最も新しいメンバーです。 MENTAIKO SERVERでは新しくCOOPに参加されるプレイヤーが追加責任を負うことなくゲームに参加できるようにするための役割としても使用されています。 Riflemanの心得 バディやチームメイトから離れないこと。 これは最も基本的なチームワークです。チームワークはFireteamにおいて不可欠であり、COOPの基本中の基本です。 索敵を行い報告すること。 戦場では常に周囲を注意深く索敵してください。停止したら警備を怠らないようにしてください。 適切な位置を維持すること。 Riflemanはバディやチームメイトの声が届く範囲内に居るべきです。 Riflemanの追加任務 Riflemanは基本装備が他の役職よりも軽量であるため、対車両ランチャーや機関銃手の予備弾薬の携行を任されることがあります。 そのため、装備品は基本的なもので整え、追加装備などに対応できるようにしましょう。 基本装備については装備ガイドを御覧ください。
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Security Forces Rifleman概要と役割 装備プライマリ セカンダリ 爆発物1 爆発物2 ボディアーマー コメント Security Forces Rifleman 概要と役割 装備 プライマリ M16A4(1 Supply) AC-556(2 Supply) M4A1(4 Supply) セカンダリ M9(1 Supply) Makarov(1 Supply) 爆発物1 M18 Smoke(1 Supply) M84 Flash(1 Supply) M67 Frag(2 Supply) 爆発物2 M18 Smoke(1 Supply) M84 Flash(1 Supply) M67 Frag(2 Supply) ボディアーマー Light Amor Heavy Amor コメント 名前 コメント
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Rifleman / ライフルマン Rifleman / ライフルマン特徴 説明各武器の特徴 立ち回り前半wave(1~3) 後半wave(4~6) 対FP 装備の定番オススメ武器構成 パークボーナス早見表 特徴 セミオートライフルを使い、雑魚から大型まで戦える万能パーク 威力アップに加えHSボーナスも高いので、Lv.30からレベル上げが非常に楽になる Dragoon登竜門Perkの一つ 説明 normad鯖版 M14持ちのSharp Shooter 通常KFのLever Action Rifle や M14 EBR タイプの武器が得意なPerk Sniperと同じく、典型的なHS系Perkで たとえPerkのLvが上がってもHSできなければ意味がない Perk武器すべてに貫通属性あり(貫通した2体目からは威力50%) Sniperに比べて多少遠距離の敵は厳しいが 近~中距離での連続HSの火力はすさまじく全Perk最大 安定して敵の頭に当てることができれば 貫通能力を利用しての小型雑魚処理から 高連射力のM14による連続HSでFP処理まで万能な活躍ができる Perkの高いポテンシャルを引き出すスキルがあれば 死角の少ないnormad鯖最強Perkの一つ HS命のPerkであるため、火や爆発による頭判定のズレ 視界不良は最悪 頭のズレてるFPに対しては無力無情 TOP 各武器の特徴 特徴 上位パーク Bolt-Action Carbine 射程距離と携帯弾数が少ない 「Dragoon」 Bolt-Action Rifle 射程距離と携帯弾数が多い Semi-Auto Carbine Dragoonを上げるため使う 「Dragoon」 Semi-Auto Rifle 一部バヨネット攻撃が可能 Battle Carbine Dragoonを上げるために使う 「Dragoon」 Battle Rifle Riflemanの基本武器 Energy Rifles 低倍率スコープ付き ※バヨネット攻撃は一部のBolt-Action Carbine、Bolt-Action Rifle、Semi-Auto Carbine、Semi-Auto Rifleで可能 LvによるHSダメージ増加のほかに、武器自体にもHSボーナスがあるため 低Lv時でもHSしていれば威力不足で困るということはない ただしレベルが低いと弾代が高いので、前半Waveでも無駄撃ちはせず、しっかりHSを狙おう TOP 立ち回り 前半wave(1~3) 低Lvなら丁寧なAIMで雑魚処理 高Lvなら一人で倒せない敵はいないので特に問題はない 低Lv時、強敵はReaver、Brute、Shiver、Husk系といったところだろうか 遠距離Husk系はプレイヤー個人のAim能力によるところが大きいのでなんとも言えない Reaver、Shiverは慌てずにHSできるかどうかの慣れによる部分が大きい HSできればShiverは1発 ReaverもHSで足が止まる 1発1発丁寧に撃つことが大事。接近されて全部胴撃ちして弾切れしたら死ぬと思っていい BruteはLvが低いと連射力 威力共に低いので 低連射、反動大の状態で5発以上必要なためどうしてもワンパンもらう覚悟が必要な状況が多い 撃たなきゃ一定時間走ってこないので、自信がないなら味方探したほうがいい 胴撃ちのみでゴリ押しは数マガジン使うオススメできない(多分その前に殺されてる) 高レベルなら密着HSで瞬殺可能、ただし失敗すると死に直結する 後半wave(4~6) wave4はともかく5、6は雑魚処理やってFPも撃破してとなると弾が足りない 大型専用にBattle Rifleを使い それ以外はCarbine銃を使うのが基本になる 小型雑魚専門Perkがいるなら、ある程度お任せで Riflemanはキャンプ地の後ろのほうでチマチマ撃っていても何の役にも立たない 低レベルの場合は前線より一歩後ろ ある程度レベルが高くなれば、SC、FPといった敵が来たときにすぐ対応できる前線よりにいよう RaiderはFPよりも優先で倒す 動きが速いが、自分にタゲがきているなら真っ直ぐ向かってくるので頭に当てるのは難しくない 対FP 近距離の場合は、発狂モーション中にいかにHSを当て続けるかがポイント 遠距離の場合は、近づくまで丁寧に頭を当てて、近づいたら連射を上げていく Lv35+で発狂していないFPならば、多人数FPでも同じ要領で倒せる 多人数FPは硬いがnormad鯖のM14は通常より連射が効くので高Lv Rifle manは積極的に参加するべき Lv40あれば黒FPでなければ単独撃破も可能 FPの回りの雑魚等、条件も重なるので仲間がカバーしてくれる状況なら倒しにいってもいい 射撃系FPはRiflemanの天敵で発狂していない状態で近づくとマシンガンや属性砲撃たれて、まず死ぬので 遠距離時にHSで怒らせて近づくまでに数発HSを当てておき、距離が詰まるにつれて連射を上げていく 後衛がSniper Tank Buster 前衛がRifle man Gunslinger これらのPerkが同一のFPにHSし続けるのが一番安定したFPの倒し方なので味方のPerkと位置を把握しておきたい 黒FPの耐久力は尋常ではないので FPのまわりの雑魚を雑魚狩りPerkが剥がし、火力PerkがFPを担当する キャンプの基本で一番大事で一番難しい事 TOP 装備の定番 オススメ武器(武器の詳細はEquipmentsの頁参照) 特徴 解除レベル M1 Carbine Semi-Auto Carbine Dragoonの経験値のために必ず使う Lv.05 M76 Battle Rifle 貫通性能が高いので、直線的なマップだと結構強い Lv.20 FAL Battle Rifle SC処理なら安定してこなせる万能ライフル Lv.30 SCAR-L Battle Carbine Altでレーザーサイト、ホロサイト装備 Lv.35 M14 Enhanced Battle Rifle FPも条件さえ整えば戦える万能ライフル Lv.35 M21 Enhanced Battle Rifle ある程度条件が厳しくても対応可能な万能ライフル Lv.40 オススメ武器構成 sensitati?cmd=upload act=open pageid=26 file=space%2B.jpg武器構成 合計重量 sensitati?cmd=upload act=open pageid=26 file=space%2B.jpg特徴 推奨レベル M1 Carbine Semi-Auto Carbine(3)M14 Enhanced Battle Rifle(5)Lee Enfireld No.4 Mk.Ⅰ Bolt-Action Rifle(4) 12 安心してSCと戦闘したい人向け装備 Lv.35~ sensitati?cmd=upload act=open pageid=26 file=space%2B.jpg武器構成 合計重量 sensitati?cmd=upload act=open pageid=26 file=space%2B.jpg特徴 推奨レベル M1 Carbine Semi-Auto Carbine(3)M21 Enhanced Battle Rifle(5) 8 HPブースト+ドレインブーストで自給自足も可能 Lv.40~ Lv60限定のNW-Valkyrie Advancned Battle Rifleを除いて考えるなら はっきり言ってしまえば、マガジン容量、携帯弾数、威力から M14 M21 + M1 Carbine の選択肢になる アイアンサイト等の好みがあるかもしれないが、サイトを覗いて撃つPerkではないので M14 M21 + M1 Carbine で鉄板だろう ただ、低Lv時はレベル制限もされてるので 射撃の回転率を考えて、できるだけ良いSemi-Auto Rifle,Battle Rifleを購入したい TOP パークボーナス早見表 Level bolt-action rifle, bolt-action carbine damage bolt-action rifle, bolt-action carbine headshot damage bolt-action rifle, bolt-action carbine fire rate bolt-action rifle, bolt-action carbine recoil bolt-action rifle, bolt-action carbine reload speed bolt-action rifle, bolt-action carbine ammo bolt-action rifle, bolt-action carbine cost semi-auto rifle, semi-auto carbine damage semi-auto rifle, semi-auto carbine headshot damage semi-auto rifle, semi-auto carbine fire rate semi-auto rifle, semi-auto carbine recoil semi-auto rifle, semi-auto carbine reload speed semi-auto rifle, semi-auto carbine ammo semi-auto rifle, semi-auto carbine cost cash Spawn Weapons 0 +0% +0% +0% -0% +0% +0% -0% +0% +0% +0% -0% +0% +0% -0% +0 Kar98k Bolt-Action Carbine 1 +2% +2% +1.6% -1.6% +1.6% +2% -1.6% +2% +2% +1.6% -1.6% +1.6% +2% -1.6% +10 2 +4% +4% +3.2% -3.2% +3.2% +4% -3.2% +4% +4% +3.2% -3.2% +3.2% +4% -3.2% +20 3 +6% +6% +4.8% -4.8% +4.8% +6% -4.8% +6% +6% +4.8% -4.8% +4.8% +6% -4.8% +30 4 +8% +8% +6.4% -6.4% +6.4% +8% -6.4% +8% +8% +6.4% -6.4% +6.4% +8% -6.4% +40 5 +10% +10% +8% -8% +8% +10% -8% +10% +10% +8% -8% +8% +10% -8% +50 6 +12% +12% +9.6% -9.6% +9.6% +12% -9.6% +12% +12% +9.6% -9.6% +9.6% +12% -9.6% +60 7 +14% +14% +11.2% -11.2% +11.2% +14% -11.2% +14% +14% +11.2% -11.2% +11.2% +14% -11.2% +70 8 +16% +16% +12.8% -12.8% +12.8% +16% -12.8% +16% +16% +12.8% -12.8% +12.8% +16% -12.8% +80 Lee-Enfield No.4 Bolt-Action Rifle 9 +18% +18% +14.4% -14.4% +14.4% +18% -14.4% +18% +18% +14.4% -14.4% +14.4% +18% -14.4% +90 10 +20% +20% +16% -16% +16% +20% -16% +20% +20% +16% -16% +16% +20% -16% +100 11 +22% +22% +17.6% -17.6% +17.6% +22% -17.6% +22% +22% +17.6% -17.6% +17.6% +22% -17.6% +110 12 +24% +24% +19.2% -19.2% +19.2% +24% -19.2% +24% +24% +19.2% -19.2% +19.2% +24% -19.2% +120 13 +26% +26% +20.8% -20.8% +20.8% +26% -20.8% +26% +26% +20.8% -20.8% +20.8% +26% -20.8% +130 14 +28% +28% +22.4% -22.4% +22.4% +28% -22.4% +28% +28% +22.4% -22.4% +22.4% +28% -22.4% +140 15 +30% +30% +24% -24% +24% +30% -24% +30% +30% +24% -24% +24% +30% -24% +150 16 +32% +32% +25.6% -25.6% +25.6% +32% -25.6% +32% +32% +25.6% -25.6% +25.6% +32% -25.6% +160 M1894 Leaver-Action Rifle 17 +34% +34% +27.2% -27.2% +27.2% +34% -27.2% +34% +34% +27.2% -27.2% +27.2% +34% -27.2% +170 18 +36% +36% +28.8% -28.8% +28.8% +36% -28.8% +36% +36% +28.8% -28.8% +28.8% +36% -28.8% +180 19 +38% +38% +30.4% -30.4% +30.4% +38% -30.4% +38% +38% +30.4% -30.4% +30.4% +38% -30.4% +190 20 +40% +40% +32% -32% +32% +40% -32% +40% +40% +32% -32% +32% +40% -32% +200 21 +42% +42% +33.6% -33.6% +33.6% +42% -33.6% +42% +42% +33.6% -33.6% +33.6% +42% -33.6% +210 22 +44% +44% +35.2% -35.2% +35.2% +44% -35.2% +44% +44% +35.2% -35.2% +35.2% +44% -35.2% +220 23 +46% +46% +36.8% -36.8% +36.8% +46% -36.8% +46% +46% +36.8% -36.8% +36.8% +46% -36.8% +230 24 +48% +48% +38.4% -38.4% +38.4% +48% -38.4% +48% +48% +38.4% -38.4% +38.4% +48% -38.4% +240 M1 Carbine 25 +50% +50% +40% -40% +40% +50% -40% +50% +50% +40% -40% +40% +50% -40% +250 26 +52% +52% +41.6% -41.6% +41.6% +52% -41.6% +52% +52% +41.6% -41.6% +41.6% +52% -41.6% +260 27 +54% +54% +43.2% -43.2% +43.2% +54% -43.2% +54% +54% +43.2% -43.2% +43.2% +54% -43.2% +270 28 +56% +56% +44.8% -44.8% +44.8% +56% -44.8% +56% +56% +44.8% -44.8% +44.8% +56% -44.8% +280 29 +58% +58% +46.4% -46.4% +46.4% +58% -46.4% +58% +58% +46.4% -46.4% +46.4% +58% -46.4% +290 30 +60% +60% +48% -48% +48% +60% -48% +60% +60% +48% -48% +48% +60% -48% +300 31 +62% +62% +49.6% -49.6% +49.6% +62% -49.6% +62% +62% +49.6% -49.6% +49.6% +62% -49.6% +310 32 +64% +64% +51.2% -51.2% +51.2% +64% -51.2% +64% +64% +51.2% -51.2% +51.2% +64% -51.2% +320 Gew43 Semi-Auto Rifle 33 +66% +66% +52.8% -52.8% +52.8% +66% -52.8% +66% +66% +52.8% -52.8% +52.8% +66% -52.8% +330 34 +68% +68% +54.4% -54.4% +54.4% +68% -54.4% +68% +68% +54.4% -54.4% +54.4% +68% -54.4% +340 35 +70% +70% +56% -56% +56% +70% -56% +70% +70% +56% -56% +56% +70% -56% +350 36 +72% +72% +57.6% -57.6% +57.6% +72% -57.6% +72% +72% +57.6% -57.6% +57.6% +72% -57.6% +360 37 +74% +74% +59.2% -59.2% +59.2% +74% -59.2% +74% +74% +59.2% -59.2% +59.2% +74% -59.2% +370 38 +76% +76% +60.8% -60.8% +60.8% +76% -60.8% +76% +76% +60.8% -60.8% +60.8% +76% -60.8% +380 39 +78% +78% +62.4% -62.4% +62.4% +78% -62.4% +78% +78% +62.4% -62.4% +62.4% +78% -62.4% +390 40 +80% +80% +64% -64% +64% +80% -64% +80% +80% +64% -64% +64% +80% -64% +400 M14 Enhanced Battle Rifle 41 +82% +82% +65.6% -65.6% +65.6% +82% -65.6% +82% +82% +65.6% -65.6% +65.6% +82% -65.6% +410 42 +84% +84% +67.2% -67.2% +67.2% +84% -67.2% +84% +84% +67.2% -67.2% +67.2% +84% -67.2% +420 43 +86% +86% +68.8% -68.8% +68.8% +86% -68.8% +86% +86% +68.8% -68.8% +68.8% +86% -68.8% +430 44 +88% +88% +70.4% -70.4% +70.4% +88% -70.4% +88% +88% +70.4% -70.4% +70.4% +88% -70.4% +440 45 +90% +90% +72% -72% +72% +90% -72% +90% +90% +72% -72% +72% +90% -72% +450 46 +92% +92% +73.6% -73.6% +73.6% +92% -73.6% +92% +92% +73.6% -73.6% +73.6% +92% -73.6% +460 47 +94% +94% +75.2% -75.2% +75.2% +94% -75.2% +94% +94% +75.2% -75.2% +75.2% +94% -75.2% +470 48 +96% +96% +76.8% -76.8% +76.8% +96% -76.8% +96% +96% +76.8% -76.8% +76.8% +96% -76.8% +480 M1 Garand 49 +98% +98% +78.4% -78.4% +78.4% +98% -78.4% +98% +98% +78.4% -78.4% +78.4% +98% -78.4% +490 50 +100% +100% +80% -80% +80% +100% -80% +100% +100% +80% -80% +80% +100% -80% +500 51 +100% +100% +80% -80% +80% +102% -80% +100% +100% +80% -80% +80% +102% -80% +510 52 +100% +100% +80% -80% +80% +104% -80% +100% +100% +80% -80% +80% +104% -80% +520 53 +100% +100% +80% -80% +80% +106% -80% +100% +100% +80% -80% +80% +106% -80% +530 54 +100% +100% +80% -80% +80% +108% -80% +100% +100% +80% -80% +80% +108% -80% +540 55 +100% +100% +80% -80% +80% +110% -80% +100% +100% +80% -80% +80% +110% -80% +550 56 +100% +100% +80% -80% +80% +112% -80% +100% +100% +80% -80% +80% +112% -80% +560 57 +100% +100% +80% -80% +80% +114% -80% +100% +100% +80% -80% +80% +114% -80% +570 58 +100% +100% +80% -80% +80% +116% -80% +100% +100% +80% -80% +80% +116% -80% +580 59 +100% +100% +80% -80% +80% +118% -80% +100% +100% +80% -80% +80% +118% -80% +590 60 +100% +100% +80% -80% +80% +120% -80% +100% +100% +80% -80% +80% +120% -80% +600 61 +100% +100% +80% -80% +80% +122% -80% +100% +100% +80% -80% +80% +122% -80% +610 62 +100% +100% +80% -80% +80% +124% -80% +100% +100% +80% -80% +80% +124% -80% +620 63 +100% +100% +80% -80% +80% +126% -80% +100% +100% +80% -80% +80% +126% -80% +630 64 +100% +100% +80% -80% +80% +128% -80% +100% +100% +80% -80% +80% +128% -80% +640 65 +100% +100% +80% -80% +80% +130% -80% +100% +100% +80% -80% +80% +130% -80% +650 66 +100% +100% +80% -80% +80% +132% -80% +100% +100% +80% -80% +80% +132% -80% +660 67 +100% +100% +80% -80% +80% +134% -80% +100% +100% +80% -80% +80% +134% -80% +670 68 +100% +100% +80% -80% +80% +136% -80% +100% +100% +80% -80% +80% +136% -80% +680 69 +100% +100% +80% -80% +80% +138% -80% +100% +100% +80% -80% +80% +138% -80% +690 70 +100% +100% +80% -80% +80% +140% -80% +100% +100% +80% -80% +80% +140% -80% +700 TOP
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Rifleman ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。 (Scopeは比較的遠い距離をIronShightは比較的近い距離での戦闘に有利です) 弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。 装備 ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=ENTRENCHNG_TOOL.JPG ※Rifleman1と2によって(ScopeかIronSightで)違う ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=Extra%20Ammunition.jpg ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=an-m83.jpg ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=Binoculars.jpg ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=AN-M14%20Incendiary%20Grenade.jpg ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=FieldDressing.JPG
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Rifleman ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。 (ReflesSightは比較的近い距離をOpticsは比較的遠い距離での戦闘に有利です) 弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。 装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=36 file=ka-bar.JPG ?cmd=upload act=open page=Rifleman%28USArmy%29 file=RESTRAINER.JPG ※InsurgencyモードのみRESTRAINER(手錠)を装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=ENTRENCHNG_TOOL.JPG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C7A2_op.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C7A2_reflex.JPG) ※Rifleman1と2によって(ScopeかReflexSightで)違う #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C13.JPG) prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=Extra+Ammunition.JPG prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=an-m83.jpg prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=Binoculars.jpg prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=AN-M14+Incendiary+Grenade.jpg ※AN-M14はMAPによって無し prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=FieldDressing.JPG
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Rifleman ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。 (Scopeは比較的遠い距離をIronSightは比較的近い距離での戦闘に有利です) 弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。 装備 ※InsurgencyのみRESTRAINER(手錠)を装備 ※Rifleman1と2によって(ACOGかIronSightで)違う
https://w.atwiki.jp/prmmjp/pages/53.html
Rifleman ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。 (Scopeは比較的遠い距離をReflexSightは比較的近い距離での戦闘に有利です) 弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。 装備 ※Rifleman1と2によって(ScopeかReflexSightで)違う
https://w.atwiki.jp/prmmjp/pages/144.html
Raifleman PRにおいてもっとも基本的な兵科がRiflemanです。 唯一制限がないキット(非政府勢力は除く)で初心者はかならずこの兵科から使用しましょう。 装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=M4Optics.JPG prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=M4ReflexSight2.JPG Riflemanは2つ種類があります。ReflexSightを装着しているかOpticsを装着しているかが違います。 ReflexSight(いわゆるAimpointやHoloSight等)は右クリックで覗きこむ動作がOpticsよりも早く 倍率も高くないので接近戦に特化してます。逆に倍率が高くないので遠くの敵との撃ち合いには向いていません。 逆にOptics(いわゆるACOGや1P29等)は右クリックで覗き込むのがReflexより少し遅いですが、 倍率が高いので中距離など遠くの敵を撃つのに特化しています。逆に接近戦は倍率が高すぎて不利です。 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=Extra+Ammunition.jpg 唯一Ammokit(携帯弾薬箱)を持っている兵科なので、他の兵科の人が弾薬切れになっていそうだったり 要請されたらすぐに地面にまいて補給してあげましょう。 ただし、無印BF2と違い弾薬はすぐに補給されずゆっくりと補給される上に一個しか持っていないので注意
https://w.atwiki.jp/prmmjp/pages/36.html
Rifleman ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。 (Scopeは比較的遠い距離をReflexSightは比較的近い距離での戦闘に有利です) 弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。 装備 ※InsurgencyのみRESTRAINER(手錠)を装備 ※Rifleman1と2によって(ScopeかReflexSightで)違う
https://w.atwiki.jp/prmmjp/pages/221.html
Rifleman ProjectRealityにおいて最も基本的な兵科、Rifleman1と2が実質存在するが交戦距離によって使い分けましょう。 (Scopeは比較的遠い距離をReflexSightは比較的近い距離での戦闘に有利です) 弾薬キットを装備しているので弾薬の足りなくなった兵士をサポートしてあげましょう。 装備 prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=ENTRENCHNG_TOOL.JPG ※Rifleman1と2によって(ScopeかReflexSightで)違う prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=Extra+Ammunition.JPG prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=m67.JPG prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=an-m83.jpg prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=Binoculars.jpg prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=AN-M14+Incendiary+Grenade.jpg ※AN-M14はMAPによって無し prmmjp?cmd=upload act=open pageid=15 file=FieldDressing.JPG