約 3,983,830 件
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(画像) 抵抗の距離/DISTANCE OF RESISTANCE 概要 2021年6月8日~15日 13 00~20 00 入場料1,000円 会場TOH 企画協力 吉田山(FL田SH) 参加作家 MES(谷川果菜絵、新井健) 展示作品 (情報募集中) リンク ウェブサイト タグ【2021年6月 TOH て 展示 東京】
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Resistance サークル:Siestail Number Track Name Arranger Vocal Original Works Original Tune Length 01 roots すぺらんかー 東方地霊殿 旧地獄街道を行く [04 21] 02 imenos すぺらんかー ? 東方地霊殿 渡る者の途絶えた橋 [05 22] 03 REM すぺらんかー 東方地霊殿 ラストリモート [02 52] 04 Trident すぺらんかー 都来りね 東方地霊殿 少女さとり ~ 3rd eye [04 01] 05 re-distance すぺらんかー リズナ 東方地霊殿 死体旅行 ~ Be of good cheer! [05 27] 詳細 東方紅楼夢4(2008/11/02)にて頒布 イベント価格:400円 ショップ価格:525円(税込) レビュー 名前 コメント
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RemembranceはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク Remembrance 必要枚数 8枚 Precursor's EmblemCorrupted For all your struggles, all your achievements, even for the greatest of us, a story is all that remains. Write it well.-Julius Perandus, Father of Chitus 交換可能アイテム 変換先 Precursor s Emblem (Endurance and Frenzy Charge) Precursor s Emblem (Endurance and Power Charge) Precursor s Emblem (Endurance Charge) Precursor s Emblem (Endurance, Frenzy and Power Charge) Precursor s Emblem (Frenzy and Power Charge) Precursor s Emblem (Frenzy Charge) Precursor s Emblem (Power Charge) 入手方法 このカードがドロップするエリア カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/Remembrance Divination Card
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URL https //jacorb90.github.io/DistInc.github.io/main.html 作成者 Jacorb プラットフォーム HTML オフライン進行 無 距離を稼ぐゲーム。現行verはv2.0。 基本 mod Achievement Rank Tier Rocket Automation Time Reversal Universal collapse Pathogen Dark core InfinityAscension The Stadium Pantheon Deriatives ElementaryFermions / BosonsFermions Bosons theoryThe Theoriverse Supersymmetry The Theory Tree Strings Preons Accelerons Hadronic Challenge Quantum foam Skyrmions Multiverse コメント 基本 このゲームは、velocity(速さ)が存在し、そのvelocityは、Acceleration(加速度)に応じて、増加する。ただし、Maximum velocityに到達すると、それ以上velocityは上がらない。そして、velocityに応じてDistanceが増加。 mod いくつかのmodが用意されている。複数個同時に入れることも可能。Modによって、機能の解禁条件が変わってくる(下記に書かれている機能の解禁条件については何のmodも入れていない状態である) mod 内容 備考 AAU 最初から全てのAchievementを獲得する 初期から中期のバランスが崩れるので注意 Easy 通常よりもゲームが有利になる - Absurd 画面が常に荒ぶる まともに遊べないので注意 NA 報酬が存在しないAchievementが消滅する - Extreme Hardよりも厳しくなるが、追加の要素がある - Hard 通常よりもゲームが難しくなる Endgameがfirst multiverse(1mlt)に設定されている Hiker's dream ??? - Achievement 全152種類。中には、獲得すると報酬を持つAchievementが存在する。また、Achievementの中には、あるModをonにしているときのみに存在する報酬も存在する(本記事では掲載しない) No. 条件 報酬 11 100mに達する - 12 Rankを上げる Accelerationが10%増加 13 Tierを上げる - 14 Rocketを獲得する Accelerationと、Maximum velocityが50%増加 15 Rocket fuelを獲得する Rocketの獲得量が5%増加 16 Automationを解禁する - 17 Time reversalを解禁する ゲームの速度が1%速くなる 18 Collapseを行う ゲームの速度が50%増加 21 500kmに達する Maximum velocityが10%増加 22 Rank 8に達する Accelerationが5%増加 23 Tier 3に達する Accelerationが20%増加 24 Rocketを2個所持する Maximum velocityが25%増加 25 Rocket fuelを2個所持する - 26 Rankbotを解禁する Rocketの獲得量が10%増加 27 Time cubesを1000所持する ゲームの速度が10%増加 28 Cadaversを66所持する - 31 1Tmに達する - 32 Rank 12に達する Accelerationが80%増加 33 Tier 4に達する - 34 Rocketを10個所持する Rocketの獲得量が10%増加 35 Rocket fuelを3個所持する Accelerationが80%増加 36 Tierbotを解禁する Scrapと、intelligenceの獲得量が50%増加 37 Time reversalのアップグレードを5個購入する - 38 Collapse milestoneを12個獲得する Cadaverの獲得量が2倍になる 41 10pcに達する Maximum velocityが50%増加 42 Rank 20に達する - 43 Tier 5に達する Rank上昇に必要な距離が減少する 44 Rocketを100,000個所持する Rocketの獲得量が15%上昇する 45 Normal Rocket fuelを6個獲得する - 46 scrapを5000所持する Intelligenceの獲得量が2倍になる 47 Time reversalのアップグレードを10個購入する ゲームの速度が50%増加する 48 Intelligenceを1e11所持する Robot Upgradeを最大限購入出来るようになる 51 1 uniに達する Maximum velocityが50%増加する 52 Rocketを100,000,000個所持する ゲームの速度が20%増加する 53 Normal rocket fuelを10個獲得する - 54 Time cubeを10,000,000所持する - 55 ゲームの速度が100,000倍以上になる Time cubeの獲得量が10%増加する 56 fuelbotを解禁する - 57 Time cubeを9e15所持する ゲームの速度が10%増加する 58 2.22e22 uniに達する Rocket fuelを獲得する時、Rocketの50%を引き継ぐ 61 Pathogenを解禁する Maximum velocityが60%増加する 62 Life essenceを1,000,000所持する - 63 time cubeを1e28所持する ゲームの速度に応じて、Pathogenの獲得量が増加する 64 Rank 50に達する - 65 cadaverを50,000,000所持する cadaverの獲得量が40%増加する 66 fuelbotの購入間隔を2分以内にする - 67 1e80 uniに達する ゲームの速度が11.11%増加する 68 10種のPathogenアップグレードをそれぞれ1回以上購入する Pathogenの獲得量が2.5倍 71 Dark circleを解禁する - 72 Darkmatterを50個所持する Time cubeが通常時でも獲得できるようになる 73 1e140 uniに達する - 74 Rocketを1e60個所持する 実績63の報酬を75%強化する 75 Dark coreを5個購入する Dark flowが10%高速になる 76 Rocketを1e100個所持する Rocketの獲得量が2%増加 77 scrapを1e80所持する - 78 Normal rocket fuelを75個獲得する - 81 Infinityを行う Infinityで、Autobuyerを保持する 82 knowledgeを9000所持する - 83 endorsementが3に達する Dark flowが20%加速する 84 fuelbotの一括購入量を100以上にする Dark flowがpathogenの獲得量を増加 85 Intelligenceを1.79e308所持する - 86 1e1000 uniに達する - 87 knowledgeを2.5e10所持する - 88 10 endorsementに達する 購入に必要なコストを超えているPathogenアップグレードにおいて、Pathogenを消費しなくなる 91 Dark flowの倍率を8000倍以上にする - 92 Cadaverを1e80所持する Dark core購入時、Cadaverを消費しなくなる 93 Ascension powerを666所持する - 94 14 endorsementに達する - 95 各種enlightmentを1つ以上購入する 毎秒、リセットで貰えるRocketの100%を獲得 96 rankbotの一括購入量を1e33以上にする 毎秒、リセットで貰えるcadaverの100%を獲得 97 pathogenアップグレードを購入せずに、1e390uniに達する 毎秒、life essenceをcadeverの100%分獲得 98 dark coreを購入せずに、1e760uniに達する - 101 stadium challengeを1つクリアする - 102 各種enlightmentを2つ以上購入する - 103 Darkmatterを1e18個所持する perkを2つ同時に起動できるようになる 104 stadium challengeを3つクリアする - 105 ゲームの速度が2.22e2222倍以上になる Accelerationが300%増加 106 20 endorsementに達する - 107 stadium challengeを全てクリアする - 108 velocity energyを解禁する Knowledgeの獲得量が50%増加 111 fuelbotの購入間隔を1秒未満にする 一度に全てのperkを起動できるようになる 112 accelerationが5e9995uni/s²に達する Time boostに応じて、Knowledgeの獲得量増加 113 pathogenアップグレードの効果を元の250%以上にする - 114 acceleration energyを1uni/s²に達する - 115 purge powerを獲得する - 116 25 Endorsementに達する Heavenly chipと、demonic soulの獲得量が2倍になる 117 Cadaverを1e3000個所持する - 118 Eternity's stadium Challenge内で2.2727e33573uniに達する - 121 Difficult level6のReality's stadium Challenge内で25uniに達する - 122 Derivative Shiftを2回行う - 123 Ascension powerが250000に達する Achievement122の効果を増加 124 purge powerが30に達する perkの効果時間を2倍にする 125 Difficult level6のReality's stadium Challengeをpurge runで行った上で10uniに達する pathogenアップグレードを5%強化する 126 Rankbotの一括購入量を1e200以上にする - 127 Pathogenアップグレード、Dark coreを購入せずにTime cubeを1e100,000個所持する - 128 purge run内でAccelerationが1.2614e5529uni/s²に達する - 131 elementaryを行う rocket,cadaver,pathogenの獲得量が2倍になるDark flowが50%高速になる 132 inf8 8のアップグレードを購入せずに、Difficult level6のReality's stadium Challengeをpurge runで行った上で1Pmに達する Gauge Forceの効果が2倍になる 133 FermionとBosonがそれぞれ1000個に達する Elementaryの自動化が可能になる 134 Pathogenアップグレード、Dark coreを購入せずに1e1,100,000uniに達する - 135 Heavenly Chipsが2500万枚に達する Purge powerの効果を2倍にする 136 Velocityが1e3,750,000uni/sに達する - 137 Derivative boostをせずにElementaryを行う - 138 10 Endorsement以下の状態で1e7800uniに達する - 141 Theory pointを獲得する - 142 Difficult level6のReality's stadium Challengeをpurge runで行った上で、Pathogenアップグレード、Dark coreを購入せずに1e110uniに達する Endorsementを自動的に購入できるようになるinfinityの際、何もリセットされなくなる 143 Depth4のTheoriverseをクリアする - 144 Ascension powerが1e33に達する 全てのstringの速度が25%高速になる 145 1e8,000,000uniに達する - 146 Knowledgeが1.8e308に達する - 147 10 Endorsement以下の状態でRank 200に達する Purge run中でも、Cadaverを獲得できるようになるPurge Run中でも、Pathogenアップグレードが機能するようになる 148 Rank 995に達する - 151 Hadronic Challengeを解禁する - 152 Hadronic scoreが2.3以上のChallengeをクリアする Hadronic Scoreに応じて、Theory treeアップグレードのコストを削減する 153 Theory treeアップグレードを購入せずに、1e8,250,000uniに達する - 154 Hadronic Scoreが2.5以上のChallengeをクリアする2.2727273e27,999,973uniに達する Purge powerの獲得量が2倍になる 155 Inflatonを解禁する - 156 Depth8のTheoriverseをクリアする - 157 Primary stringが1e50uniに達する 全てのstringの速度が2倍高速になる 158 Hadronic scoreが3.75以上のChallengeをクリアする - 161 Quantnum Foamを解禁する - 162 Primary stringが1e225uniに達する Theory treeアップグレードを最大限購入できるようになる 163 Entangled stringが1e100uniに達する 毎秒、Enrangled strimgの10%を獲得 164 Entropyを解禁する - 165 Hadronic scoreが8以上のChallengeをクリアする - 166 Inflationが1e160に達する photonアップグレードとgluonアップグレードを自動的に購入できるようになる 167 1e108,000,000uniに達する - 168 subplanck foamを所持せずに1e25 Quantum Foamに達する Theory treeアップグレードを自動的に購入できるようになる 171 skyrmionを獲得する n番目のfoamの獲得量が10n倍になる 172 1e12回Elememtaryを行う Elementary回数に応じて、Elementary Particleの獲得量のsoftcapが遅くなる 173 Entropyを獲得せずにQuantnum foamが1e140個に達する - 174 1e500,000,000uniに達する Park Acceleratorが5%強化する 175 Entropyを獲得せずに1e222,222,222uniに達する - 176 Depth19のtheoriverseをクリアする - 177 pathogenアップグレードの効果を元の1625%以上にする - 178 1mlt(1e1,000,000,000uni)に達する Auto-elementaryを解禁していれば、Infinityのポップアップを表示しなくなるPionとSpinor Fieldsを最大限購入できるようになる Rank 一定の距離に到達する事で、これ以前の内容をリセットした上でRankを上げる。一定のRank到達で追加の報酬がある。 Tier 一定のRankに到達する事でこれ以前の内容をリセットした上でTierを上げる。一定のTier到達で追加の報酬がある。 Rocket 50Mmに到達する事で解禁され、これ以前の内容をリセットする代わりに、その時点での距離に応じて、Rocketを得る。Rocketの数に応じて、Accelerationと、Maximum velocityが増加する。 また、一定のRocketを獲得すると、Rocket fuelを獲得出来る。Rocket fuelは、Rocketの効果を強化し、追加のRocketを獲得するが、獲得時、通常のRocketを全て失う。 Automation 1Tmに到達することで解禁される。距離に応じて、Scrapが、RankとTierに応じて、Intelligenceがそれぞれ増加する。このscrapを使ってBotを、Intelligenceを使ってBotのアップグレードを購入する。 Time Reversal 1Lyに到達する事で解禁される。「Reverse time」を押すことで、Velocityが0になり、Scrapと、Intelligenceが減少していく代わりに、Time cubeを得る。Time cubeは追加のRocket fuelを得ると共に、それを使うことでアップグレードを購入出来る。 最初は10個しか表示されていないが、ゲームを進めていくと追加のアップグレードが出現する。 アップグレード 価格 RankとTierに応じて、Time cube獲得量増加 50 Time cubeの量に応じて、ゲームの速度増加 300 Rank上昇に必要な距離が減少 1000 Rocketに応じて、Time cube獲得量増加 2500 Rocket fuelが10%強化 15000 Time cubeの量に応じて、scrapとIntelligenceの獲得量増加 25000 Achievement獲得数に応じて、ゲームの速度増加 40000 Rankbotの間隔が一括購入量を増加 75000 Tierbotの間隔が一括購入量を増加 120000 Time cubeの量に応じて、Rocket獲得量増加 200000 dark core解禁後に表示 Time cubeの量に応じて、Dark flowの速度増加Dark flowの速度に応じて、Time cube獲得量増加Rocket fuelのコストスケーリングの開始を10遅らせる 1e60 Dark coreのサイクル内の量に応じて、Dark flowの速度増加Tierのコストスケーリングの開始を2遅らせる 1e70 Dark coreのサイクル内の量に応じて、Pathogenアップグレードを強化する 1e105 Tierが何もリセットしなくなるDark coreの量に応じて、Tierのコストスケーリングの開始を遅らせるTierに応じて、Cadaver獲得量増加 1e115 Rankのコストスケーリングの開始を32遅らせるDark coreの量に応じて、Dark coreのサイクル内の効果を強化する 4.56e123 Universal collapse 50Mpcに到達する事で解禁される。これまでの内容をリセットする代わりに、その時点での距離に応じて、Cadaverを手に入れる。所持しているCadaverに応じて、ゲームの速度が増加していき、また、所持しているCadaver全てを犠牲にすることで、その数に応じたLife essenceを獲得する。Life essence自体に効果は無いが、所持しているLife essenceの数が一定数に到達すると、Collapseで消滅しないMilestoneを獲得できる。 マイルストーン 必要量 ゲームの速度が100倍に増加。ただし、距離が伸びるにつれ、効果が減少していく(50Mpcで最小値の2倍になる) 1 ゲームの速度を増加(5倍) 2 最初からRocketを10個持ってスタート 3 最初からRocket fuelを1個持ってスタート 5 fuelbotを解禁Time cubeに応じて、Cadaver獲得量増加 10 Rocketの獲得量が10倍に増加 15 collapseをしても、Time reversalのアップグレードを保持する 25 ゲームの速度に応じて、Rocket獲得量増加 50 毎秒、リセットで貰えるRocketの1%を獲得 75 Life essenceの数に応じて、Cadaver獲得量増加 100 Tier上昇の際、Rankがリセットされなくなる 1000 Rank上昇の際、何もリセットされなくなる 10000 Pathogen 250K cadaversを所持することで解禁される。以降、時間経過でPathogenを獲得する。これを使うことでアップグレードを購入可能。アップグレードは何度でも購入可能だが、購入する毎にコストが高くなる。 アップグレード 初期価格 Pathogenの所持量に応じて、2つ目のTime reversalアップグレードの効果が上昇 5 Cadaverの所持量に応じて、Rocket獲得量を増加 100 Cadaverの所持量に応じて、Time cube獲得量を増加 100 Pathogenの所持量に応じて、Maximum velocityを増加 800 Pathogenの獲得量を増加 300 Life essenceの獲得量を増加 800 Rocketの獲得量が減衰するまでの数を増加する 3000 Rocketの効果が減衰するまでの乗数を増加する 4000 Cadaverの獲得量が減衰するまでの数を増加する 6000 Cadaverの効果が減衰するまでの倍数を増加する 8000 Dark core 1e128 uniに到達する事で解禁される。Cadaverを消費することで、Dark coreを獲得する。Dark coreは、Dark matter、Dark energy、Dark Fluidを生成し、それぞれ、Rocketの獲得量増加、Time cubeの獲得量増加、Rocket fuelのコストスケーリングの開始量増加の効果をもたらす。また、Dark coreを一定量購入すると、Pathogenアップグレードを強化する効果も追加される Infinity 1.7977e308 uniに到達する事で解禁される。後述するAscensionを解禁するまではリセットが強制される。これまでの内容をリセットする代わりにEndorsementを獲得する。以降、時間経過でknowledgeを獲得する。これを使うことでinfinity upgradeを購入可能。Endorsementが一定数に達するとinfinity upgradeが開放されてゆく。一部のinfinity upgradeは他のupgradeの購入を必要としたり、一部のupgradeを無効化したりするものがある。 inf 効果 必要inf 無効化inf 開放 1;1 RankとTierに応じて、Time Speedを増加する 1 1;2 knowledgeの所持量に応じて、Rocketの獲得量を増加させる 1 2;1 knowledgeの所持量に応じて、Rocketの効果を強化する 1 2;2 Time Speedの倍率に応じて、knowledgeの獲得量を増加させる 1 1;3 Infinityリセット時にTime Reversalのアップグレードの上2段を保持する 1 2;3 knowledgeとTime Cubesの所有量が互いの獲得量を増加させる 1 3;1 Infinityリセット時にCollapse Milestoneをすべて保持する 1 3;2 knowledgeとCavadersの所有量が互いの獲得量を増加させる 1 3;3 Pathogen Upgradeの効果が10%上がる 1 1;4 Infinityリセット時にTime Reversal upgradeをすべて保持する 3 2;4 毎秒、Cavaderの獲得量の1%を自動で獲得する 3 3;4 Automation内のAuto-Pathogen upgradesを解禁する 3 4;1 Dark Flowの増加量が2倍になる 3 4;2 Automation内のAuto-Dark Coresを解禁する 3 4;3 Scaled Rankのコストスケーリングが50%緩和される 3 4;4 無効化されているなら、inf2;1, 2;2, 2;3, 3;2を復活させる 3 1 5 Scaled Tierのコストスケーリングが20%緩和される 6 2 5 SuperScaled Rankのコストスケーリングが5%緩和される 6 3 5 Scaled Rocket Fuelのコストスケーリングが25%緩和される 6 4 5 Scaled Pathogen Upgradeのコストスケーリングの開始地点が2緩和される 6 5 1 Dark Flowの増加量が2倍になる 6 5 2 Pathogen Upgradeの効果が10%上がる 6 5 3 毎秒、Life essenceの獲得量の10%を自動で獲得する 6 5 4 Cadaderの所持量に応じて、Knowledgeの獲得量を増加させる 6 5 5 knowledgeの所持量とEndorsesementに応じて、Dark flowの獲得量を増加させる 6 Ascension 10 Endorsementsに到達する事で解禁される。ここでは4つのPerkが用意されており、発動することで10秒程度の間ブーストをかけることができる。 Perkの発動中はPerk Strength(Perk自体の能率)とAscension Powerが上昇する。 また、Ascension Powerを消費してEnlightenmentを購入することでPerkの効果をさらに伸ばすことができる。対応するPerkに合わせて4種類あり、それぞれ初期価格は500 Ascension Power。 Perk名 効果 Goodhood Perk Dark Flowが高速になる Holy Perk 無料でPathogen upgradeの各項目を獲得する Sainthood Perk Cavaderの所有量に応じた効果のソフトキャップを遅らせる Glory Perk Cavaderの獲得量のソフトキャップを遅らせる The Stadium 15 Endorsementsに到達する事で解禁され、6種類のチャレンジに挑戦できる。Infinityリセットを行い、制限下で目標値のdistanceを稼ぐことができればクリアとなり、報酬としてブーストが得られる。チャレンジをクリアする度にその他のチャレンジのレベルが上がり、難しくなる。また、Perkはチャレンジ内では無効になる。 ただし、Realityチャレンジだけは、他のチャレンジをクリアするほど簡単になる。 チャレンジ名 制限(レベルが上がる度に上乗せされる) 報酬 Spacion Lv1 Rocketsを獲得できないLv2 Time Speedが0.1乗されるLv3 Life Essenceが獲得できないLv4 inf1;1アップグレードが無効Lv5 Ranksのコストが大きく上がるLv6 Rocketsの保有量に応じてinf1;1の効果が強化される Solaris Lv1 Cadaversを獲得できないLv2 Rocket Fuelsのコストスケーリングがすぐに始まるLv3 Scaled Rankのコストスケーリングがすぐに始まるLv4 PLv5 Lv6 Cadaversの保有量に応じてSuperscaled Rankのコストスケーリングが遅延される Infinity Lv1 RankとTierを上げられないLv2 Maximum Velocityが0.1乗されるLv3 Rocket Fuelが無効Lv4 Scales Pathogen Upgradesのコストスケーリングが500%強化されるLv5 Lv6 Rocket Fuelの効果が2倍になる Eternity Lv1 Time Speedが無効化されるLv2 Dark Flowが無効化されるLv3 Pathogen Upgradesの効果が90%削減されるLv4 Lv5 Lv6 EndorsementsとAscension Power、Ranksの量に応じてTime Speedが強化される Reality Lv1 Infinity以前の資源の獲得量が0.1乗されるLv2 Time Speedが無効化されるLv3 Maximum Velocityが0.1乗されるLv4 Accelerationが0.1乗されるLv5 Dark Coresを購入できないLv6 Pathogen Upgradesが無効化される Time Cubesの効果が3倍になる Drigganiz Lv1 Pathogen Upgradesが無効化され、Time Speedが0.1乗されるLv2 Scaled Rankのコストスケーリングがすぐに始まるLv3 Scaled Tierのコストスケーリングがすぐに始まるLv4 Scaled RankとScaled Tierのコストスケーリングが500%強化されるLv5 Lv6 達成したAchievement1つにつきPathogen Upgradesの効果が0.75%上がる Pantheon 21 Endorsementsに到達する事で解禁される。Endorsementに応じてSpectral Gemを獲得し、AngelとDemonのどちらかに割り振ることができる。両方とも割り当てられたGemの個数に応じて強力なブーストを発揮するが、両方ともブーストと同時にもう片方の効果を削減する。 名前 生成物 生成物による効果 Angel Heavenly Chips Spaceon、Solaris、Eternityのブーストを強化Demonic Soulsの効果を削減 Demon Demonic Souls Perk Strengthを強化Heavenly Chipsの効果を削減 さらに24 Endorsementsに到達することでPurge Runに挑戦できるようになる。これは以下の制限を同時に課すチャレンジである。 Reality以外の5つのLv1チャレンジを一度に受ける(The StadiumよりRealityチャレンジを追加で発動できる=一部の実績の条件) Pantheonが無効化される Velocityの獲得量が平方根をとった値になる(1/2乗される) Purge Runで到達できたDistance(uni)に応じてPurge Powerを獲得でき、これはAngelとDemonの相殺を大きく緩和する。 Deriatives 1e90000 uniに到達する事で解禁される。Knowledgeを消費してDerivative Boostを行うことにより、Distance・Velocity・Accelerationをブーストする上位の数を追加する。 Elementary Infinityに次ぐ新たなリセット。それまでの全要素(Infinityと違いAutomationも消える)をもとに戻す代わりにElementary Particleを獲得する。 Elementary関連の設備は関係が複雑で、新機能の開放のために各タブを往復する必要がある。 ボーナス関係相関図 Skymions / Spinners ↓ ↑ Quantum Form ↓ The Theory Tree ←TP Hadronic Challenge ↓ 易化↓ ↑TP増加 強化↓ ↑TP増加 ↓ ↓ ↓ ↑報酬強化 Fermions Bosons The Theoriverse Preons ← Strings → Supersymmetry Accelerons Inflations ↓ ↓ ↓ Elementary以前の設備 ↑ Skymions / Pions Fermions / Bosons Elementaryと同時に解禁。Elementary ParticleをFermionsとBosonsのいずれかに変換することでそれぞれのボーナスを得ることができる。 Fermions Bosons theory 一度のInfinityで1e4000000uni、1000EPに到達すると解禁される。 The Theoriverse The Theory Tree 易化→←Theory Point The Theoriverse すべての資源収入が大きく下がった状態でElementaryリセット到達を目指すチャレンジ。 クリアするたびにTheory Pointを獲得し、レベルであるDepthが1段階上がる。 Depth 資源収入倍率 報酬Theory Point 0 x^0.8 1 1 2 2 x^0.75492020 Supersymmetry The Theory Tree 強化→ Supersymmetry 強化→ Elementary以前の設備 1 Theory Pointを消費して解禁。時間経過でParticlesが上昇し、Elementary以前の資源収入が大きく上がるようになる。 The Theory Tree Hadronic Challenge Theory Point→ The Theory Tree 強化→ Elementary以前の設備 The Theoriverse Fermions / Bosons Theory関連の設備(Inflations以外) 1 Theory Pointを消費して解禁、さらにTheory Pointを割り振って様々なブーストを得ることができる。 基本的に、均等に割り振るのではなく目的に応じた項目にポイントを集中して使用する。 カテゴリー 最大レベル 初期コスト ブースト Knowledge Higgs 50 1 KnowledgeとHiggs Bosonの獲得量を上げる 20 1 inf4;10が獲得したachievementに応じて強化される Theoriverse Endorsements 10 4 The Theoriverseの実質Depth数を下げる Supersymmetry 100 1 Higgs Bosonの所持量に応じてSupersymmetryを強化する 15 4 Supersymmetryの各Particlesを3倍する Strings The Theory Tree 強化→ Strings 強化→ Supersymmetry 各種Stringが自動で増加し、Supersymmetryを強化する。長さに応じて上位のStringが出現し、下位のStringを強化する。一定の長さに到達するとEntangleが発動可能になり、これによってStringsはリセットされる代わりにそれまでの長さに応じて増加速度を上げることができる。 Preons Strings 強化→ Preons The Theory Tree 強化→←Theory Point Primary Stringsに応じてPreonsが生産される。一定数に達したらこれを支払ってTheory Pointsが入手可能。価格は購入のたびに上がる。 Accelerons The Theory Tree 強化→ Accelerons 強化→ Perk Acceleration 機能追加→ Fermions / Bosons Theory関連の設備 Park Aceelerationに応じてAcceleronsが生産される。AcceleronsはPark Aceelerationを強化する。Acceleronsが一定数に達したらGravitron Boostが可能になり、その回数によってElementaryの各要素にオプションが追加されていく。 Boost回数 報酬 1 Gluon(Gauge Boson左下)の各色にTheory Pointを購入するアップグレードが追加される 2 Stringsが更に2種類追加される 3 Higgs Upgrades(Scalar Bosons)が追加される Hadronic Challenge Elementary以前の設備の無効化など各種制限と目標Distanceを組み合わせてポイントを稼ぐチャレンジ。 Quantum foam Formと呼ばれる設備群を追加する。他の要素から独立しているので暫くはここの成長を待つことになる。 Skyrmions Multiverse コメント Theoriverse Depth 8で詰まった。Theory Treeからごちゃごちゃしすぎててもうどうすればいいのか分からなくなったよ… (2020-10-23 20 38 20) Depth8はだいぶ後まで無理だった、treeを振り直しながらpreonとかEntangled stringとか集めてHadronic Challange解禁まで進めるほうが先かな (2020-10-24 12 31 39) depth7クリアしてTP1100くらいになったけどHadronic Challenge解放までendorsementが1足りない。進行動画あったからそのとおりにTree振ってるんだけどなぁ… (2022-02-06 17 48 43) 上記3日ほどsupersymmetryを稼いだら越せた。その後Multiverse全部攻略までサクサクだったので現行バージョンでは一番のハマリポイントかもしれない (2022-02-12 01 58 13) Depth3すら越せないんだが・・・ (2022-03-01 16 00 26) ↑ここから16時間ほど放置で突破できてました。放置か結局は (2022-03-03 08 44 33) コメント
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◎ Stance ○戦闘用Stance LV15になると覚える。 Offensive(攻撃), Deffensive(守備), Precise(命中), Normalの4つがあり、効果の種類はBass Classによって異なる。また、上位ClassによってそれぞれのStanceの効果の大きさが決定される(職ごとに格Stanceに5-40のランクがついている)。 特に対人戦ではStanceの切り替えが重量になる場面も多い。 座ったとき、死亡したとき、効果時間が切れた時に解除され、Normal Stanceの状態になる。 Normal Stance 通常状態でのキャラクターの能力。Lv15になるまではこの状態。 バランスがいいと言えなくもないが、ほとんど使われない。 Offencive stance 攻撃用Stance。高DEFではないキャラクターはこのStanceを使用する場合が多い。 Fighter ○武器によるダメージ増加 ○WS減少 ×SR減少 ×DEF激減 Healer ○Powerのダメージ増加 ×DEF減少 Mage ○Powerのダメージ増加 Rogue ○ATR微増 ○WS減少 ×DEF減少 Deffensive Stance 守備用Stance。 高DEFのキャラクターが基本として使用するStance。 Healer, Mageの場合はHeal量も減少するので注意。 fighter base. rogue baseは座ってスタミナ回復する際、 座ってからこのスタンスにする事で若干素早くスタミナを回復する事ができる。 Fighter ○DEF上昇 ○SR上昇 ×ATR減少 ×WS増加 ×移動速度減少 Healer ○Def上昇 ×Powerのダメージ減少 Mage ○DEF微増 ○Cold, Fire, Lightning, Mental, Magic, Holy, Unholyレジスト増加 ×Powerのダメージ減少 Rogue ○DEF増加 ○SR増加 ×武器によるダメージ減少 Precise stance 命中重視のStance。ダメージ量を抑えるかわりにATRを増加させる。 DEFが高く、攻撃が当たりづらい相手に対して使用する。 Fighter ○ATR増加 ×WS増加 Healer ○ATR増加 ×Powerのダメージ減少 Mage ○ATR増加 ×Powerのダメージ減少 Rogue ○ATR増加 ×武器によるダメージ減少 ○Traveling Stance LV1の時点で覚えている。移動用Stance。 移動速度が上昇するが、ATR, DEFが大幅に減少する。 また、飛行不能となり、変身状態は解除される。 座ったとき、効果時間が切れたとき、攻撃を行ったとき、攻撃を受けたとき、Power使用時に解除される。
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Distance [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) Distance アーティスト 村川梨衣 発売日 2018年5月23日 レーベル 日本コロムビア DLデイリー最高順位 2位(2018年5月24日) 週間最高順位 2位(2018年5月29日) 月間最高順位 24位(2018年5月) 年間最高順位 169位(2018年) 初動総合売上 10776 累計総合売上 18355 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Distance ヒナまつり OP 2 願うは、幸せでありますように CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 5/29 5 2920 2920 3 10776 10776 2 6/5 569 3489 18 3707 14483 2018年5月 31 3489 3489 24 14483 14483 3 6/12 243 3732 24 2172 16655 4 6/19 160 3892 27 1700 18355 配信ランキング Distance 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 5/29 2 7856 7856 2 6/5 13 3138 10994 2018年5月 20 10994 10994 3 6/12 1929 12923 4 6/19 1540 14463 関連CD 鮭とイクラと893と娘 Tiny Tiny/水色のFantasy
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An Instance is a type of dungeon in which a specific copy ("instance") is created for each individual party attempting to enter. As such, the server requires a small time period to create the instance, and it can only be used until a certain time limit before it is destroyed. Therefore, each party has the instance to themselves. Characteristics They involve one-way (no going backwards) progressions in an NPC×-narrated quest. They require players to be in a Party of 2 or more people, and are "created" uniquely for each party. One party (its members) cannot enter the instance of another party. They have time limits in which the quest progression must be completed. If the quest is not completed, the instance will be destroyed, and players sent back to their Save Points. They (may) have cooldown periods, where a player must wait after the time period ends before creating/entering a new instance. They do not allow the skill Teleport× (or Fly Wings), and send the player back to their Save Point upon logging out in them. They may restrict certain other skills depending on the instance. They are restricted to characters of certain Base Levels. Instances Bakonawa Extermination - Defeat Bakonawa before he eats the moon. Bangungot s Instance× - Save the hospital in Port Malaya from Bangungot Buwaya s Cave× - Defeat Buwaya in his cave. Endless Tower× - A 100-floor tower full of hundreds of different monsters, and nearly every MVP×, culminating in two unique Boss× fights Nidhoggur s Nest× - Defeat the dragon Nidhoggur beneath the Great Yggdrasil Tree. Orc Memory Dungeon× - A near-copy of the Orc Dungeon map where players must battle Enchanted Orcs, culminating in a fight against a special Orc Hero Sealed Shrine× - A quest where players must defeat an especially powerful version of Baphomet; those who succeed may be able to create a special Baphomet Horns headgear, given a special drop Hazy Forest - Connecting Mora Village× with the rest of the New World, players must traverse several islands and defeat the Lost Dragon. Octopus Cave× - A quick and easy instance where players kill 4 octopus legs, followed by the Disgusting Octopus itself. Malangdo Culvert× - A quick and decidedly-not-easy instance with two difficulty levels, in which players first clean the culverts under Malangdo Island, and then fight a Ceolacanth boss, in return for Seagod s Anger and coin bag drops. -Instances Instances Hourly Hazy Forest ・ Orc Memory Dungeon× ・ Octopus Cave× ・ Sealed Shrine× ・ VIP Summoner Daily Airship Raid× ・ Buwaya s Cave× ・ Central Laboratory× ・ Charleston Crisis× ・ Devil s Tower× ・Faceworm Nest× ・ Geffen Magic Tournament× ・ Ghost Palace× ・ Horror Toy Factory× ・Isle of Bios× ・ Last Room× ・ Morse s Cave× ・ Nightmarish Jitterbug× ・ Nidhoggur s Nest× ・Old Glast Heim× ・ Sara s Memory× ・ Temple of Demon God× Weekly Bakonawa Extermination ・ Bangungot s Instance× ・ Endless Tower× ・ Sarah and Fenrir× Various Malangdo Culvert× ・ Wave Mode× ・ Wolfchev s Laboratory× Category General Information
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RESISTANCE 2 / レジスタンス2 SCE 2008.11.13 PS3 RESISTANCE ~人類没落の日~の続編 謎の生物「キメラ」と戦うFPS 続編 RESISTANCE 3 RESISTANCE 3 RESISTANCE ~人類没落の日~ ら行 チラシの裏 プレイステーション3 PR RESISTANCE 2 (レジスタンス 2) PlayStation 3 the Best
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Instance 名前 内容 備考 L1AuctionBoardInstance.java L1BoardInstance.java L1CrownInstance.java L1DollInstance.java マジックドールの効果 L1DoorInstance.java L1DwarfInstance.java L1EffectInstance.java L1FieldObjectInstance.java L1FirewallInstance.java L1FlagInstance.java L1FollowerInstance.java L1FurnitureInstance.java L1GuardianInstance.java L1GuardInstance.java L1HousekeeperInstance.java L1ItemInstance.java L1MagicInstance.java L1MerchantInstance.java L1MonsterInstance.java L1NpcInstance.java L1PcInstance.java L1PetInstance.java L1QuestInstance.java L1RequestInstance.java L1ScarecrowInstance.java L1SignboardInstance.java L1SummonInstance.java L1TeleporterInstance.java L1TowerInstance.java L1TrapInstance.java
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抵抗力のチュートリアル。 抵抗力を上げる指輪を装備して敵を倒そう。 訳文 抵抗 抵抗しても無駄だ! スタート時 1頁目 あなたの隣の部屋にはサーモブロックビーが含まれています。 サーモブロックビーは熱烈な攻撃であなたを殺すために最善を尽くします。 あなたがそこに行って英雄的な敗北を迎える前に、あなたは保護を見つける必要があります。 2頁目 キャラクターボタンをクリックするか、Cキーを押して、キャラクターパネルを開きます。 キャラクターパネルを開いた後 3頁目 モンスターや呪文のさまざまな属性は、虫歯のような種類のダメージを与えます。 これらの効果に抵抗するのに役立つ魔法の装備と技能を見つけることができます。 驚くことではないが、これらは抵抗と呼ばれます。 4頁目 灰の指輪を拾ってください。 指輪を拾った後 5頁目 キャラクターパネルの左側には、指輪用の2つのスロットが表示されます。 装備画面に灰のリングを装備してください。 指輪を装備した後 6頁目 キャラクターシートの抵抗パネルに小さな火の円が現れていることがわかります。 リングを装備することで火炎抵抗に2つのポイントが与えられました。 これは、あなたが影響を受ける前に火炎ダメージを2ポイント吸収することができることを意味します。 7頁目 例えば、モンスターがあなたに2ポイントの破砕ダメージを当てたとして、さらに2ポイントの火炎ダメージがあったとします。 灰の指輪が装備されていると、2ポイント破砕ダメージしか受けません。 それは50%の節約です! 8頁目 サーモブロックビーを殺しに行くのです! それは誰の上司だ。 敵を倒した後 9頁目 通常の防具は、粉砕、斬撃、爆破のダメージからあなたを守るだけであることを理解することが重要です。 ほとんどのモンスターは、この3種類のダメージのうちの1つを行いますが、その上にさらに特殊なダメージを与えることがあります。 10頁目 あなたの抵抗を管理する - 具体的にはできるだけ多くを得ることは、ダンジョンを生き残るために不可欠です。 原文 タイトル Resistances Resistance is futile! スタート時 1頁目 The room next to yours contains a Thermoblobby, who will do his best to kill you with his fiery, gooey attacks. Before you go in there and deliver a Heroic Beatdown, you need to find protection. 2頁目 Open the equipment panel by clicking on the Character button, or by pressing C. キャラクターパネルを開いた後 3頁目 Various types of monsters and spells do carious types of damages. You can find magical equipment and skills that will help you resist these effects. Not surprisingly, these are called resistances. 4頁目 Go pick up the Ring of Ash. 指輪を拾った後 5頁目 You will see two slots for rings on the left hand side of the character panel. Equip the Ring of Ash in your equipment screen. 指輪を装備した後 6頁目 You can see that a small fiery circle has appeared in the Resistances Panel of the character sheet. Equipping the ring has given you two points of Conflagratory resistance. This means that you can absorb two points of Conflagratory damage before it starts to affect you. 7頁目 For instance, suppose a monster hits you for two crushing, and two conflagratory damage. With the Ring of Ash equipped, you would only receive the two points of crushing damage. That s a 50 percent savings! 8頁目 Go kill that Thermoblobby! Show it who s boss. 敵を倒した後 9頁目 It is important to understand that normal armour only protects you against crushing, slashing, and blasting damage. Most monsters do one of these three types of damage, but they may have additional special damages on top of that. 10頁目 Managing your resistances - specifically, getting as much of it as you can - is essential to surviving the Dungeon.