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https://w.atwiki.jp/igaru/pages/30.html
MOD名 Rei s Minimap 製作者 ReiFNSK 関連サイト 公式Forum http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=153 目次 目次 このMODについて 設定 このMODについて ゲーム内に地図を表示することが出来るようになるMOD。 設定により様々な機能を利用可能。 設定 設定キー(デフォルトF8キー)を押下すると設定GUIが開く。 主な設定項目は・・・ 設定項目 説明 メインメニュー Rei s Minimap ミニマップのON/OFFを切り替える。 Render Type 普通のマップ/バイオーム毎のマップを切り替える。 Death Point 死んだ時の場所をミニマップに表示する。この表示はWay Pointから削除することが可能。 Minimap Optionss Large Map Label 大マップ(デフォルトMキー)を表示した時にラベルを表示する。 Default Zoom デフォルトのズーム率を設定する。 Update Frequency 大マップの表示が遅い場合はこれらの設定を変更する。 Threading Thread Priority SurfaceMap Options Hide Snow 雪の表示設定。雪が邪魔な場合Enableに。 Show Chunk Grid チャンクグリッドを表示する。 Show Slime Shunk スライムが沸くチャンクを表示する。スライムを狩る時にEnableに。 Marker Options Marker Enableにするとウェイポイントの場所が視界に直接表示されるようになる。これを表示していれば地下で迷子になった際も場所が分かりやすい。 Icon マーカーにウェイポイントの色を表示する。 Label マーカーにウェイポイントの名前を表示する。 Distance マーカーにウェイポイントまでの距離を表示する。 Waypoints Add ウェイポイントを追加する。 Remove ウェイポイントを消去する。 Keyconfig Minimapに関するキーコンフィグを設定できる。
https://w.atwiki.jp/konaasobi/pages/147.html
UPLOADでアップロードされた作品のサムネイル(略称はサムネ、作品のプレビュー画像のこと)を表示する。 サムネイルには、GRID7で、線が交わるところの粉しか表示されない。 また、GRID7の線の交点に粉が無い場合は、その右下の粉が表示される。 両方に粉が無い場合はもちろん何も表示されない。 そのため、交わるところに粉を置いて、サムネイルだとちゃんとした絵になるが、 作品を見るとただの点が規則正しく並んだものにしか見えない作品を作ることができる。 メニューに表示されるが、そっちにカーソルを動かすと右に移動するので、MINIMAPに隠れているの粉を選べないわけではない。
https://w.atwiki.jp/besiegejpwiki/pages/198.html
このページでは、Minimap Modの機能について解説します。 目次 ミニマップモード操作方法 ウィンドウの縮小 全画面マップ マップ表示設定 追従モード マップロード加速 ACMビーコン検索 ミニマップモード ミニマップを表示するウィンドウです。 操作方法 ミニマップのウィンドウ上でドラックすることで、マップ視点を移動することが出来ます。 マウスホイールでミニマップの拡大率を変更することが出来ます。 ウィンドウの縮小 ミニマップを隠します。 全画面マップ 全画面マップを開きます。詳しくは全画面モード。 マップ表示設定 ネームプレートの表示切り替え ACMビーコンの表示切り替え マップ表示設定のリセット 追従モード オンのときは、マップの中心がプレイヤーのカメラに追従するようになります。 マップロード加速 マップの更新速度を加速させます。速くマップが反映されるようになる一方、負荷も大きくなります。 ACMビーコン検索 ACMの機能でビーコン設定をしたオブジェクトを検索することができます。検索結果のピンマークから、そのビーコンにピンを設置。コンパスマークからマップ中心をビーコンに移動させることが出来ます。Xボタンで検索をリセット出来ます。
https://w.atwiki.jp/cod4mod/pages/70.html
In Radiant, place two script/origin entities with a targetname value of "minimap_corner". These must be at opposite corners of a square which represents the playable area of your map. Keep in mind that the square won t necessarily be aligned to the X and Y axes; it will be aligned to North, which is set by northyaw in your worldspawn. Radiantの中に、"minimap_corner"のtargetname値で2つのスクリプト/起点エンティティを置いてください。 これらはあなたのマップのプレーすることができるエリアを代表する正方形の逆コーナーにいるに違いありません。 XとY軸に正方形が必ず一列に並べられないであろうということを念頭においてください;それは北部に一列に並べられるでしょう、そしてそれはあなたのworldspawnの中にnorthyawによって設定されます。 Compile and load the map in-game. Spawn in as a player. Set scr_minimap_height to a high value in the console. (For instance, 10000.) This is the height at which you want to take the screenshot from. Higher values will be closer to orthographic (which is good for a satellite image), but could cause z-fighting issues. コンパイル、そしてマップゲーム内ロードしてください。 中にプレーヤーとしてスポーン。 コンソールの中に高い値にscr_minimap_heightを設定してください。 (実例のため、10000。) あなたがどちらからスクリーンショットをとることを望むかについて、これは高さです。 より高い文字は(衛星画像に良い)orthographicにより近いでしょう、しかしzと争う問題を起こすことができました。 Also, set “exec minimap” in the console to activate a series of dvars that help the process. Your point of view should now be centered around a box around the map. 同じく、コンソールの中に「実行ミニマップ」をプロセスを助けるdvarsのシリーズを作動させるように設定してください。 あなたの視点はマップの周りにボックスの周りに今中央揃えであるべきです。 Take a screenshot. In a graphics application, cut out the boxed area (crop to the area *just* inside the white lines), resize it to 512x512, and save it as compass_map_yourmapname.tga (i.e., compass_map_mp_backlot) in the materials directory. In asset manager, in hud.gdt, make a copy of compass_map_mp_backlot with the same name as the tga you created, and set up the "color map" to reference your tga. Convert the file. スクリーンショットをとってください。 グラフィックアプリケーションの中に、(*ただ*白いラインの中にそのエリアに切り取ってください)箱に詰められたエリアをやめて、512x512にそれのサイズを変えて、そしてマテリアルディレクトリの中にそれをcompass_map_yourmapname.tga(すなわち、compass_map_mp_backlot)としてセーブしてください。 asset managerの中に、hud.gdtの中に、同一名でcompass_map_mp_backlotのコピーをあなたが作ったtgaとして作って、そして「カラーマップ」の上にレファレンスにあなたのtgaを設定してください。 変換、ファイル。 Add the asset to your map s fast file (.csv) as "material,compass_map_yourmapname" In your map s script file, insert the following line of code あなたのマップのスクリプトファイル、挿入物、コードの以下の線、の中に「material,compass_map_yourmapname」としてあなたのマップの高速のファイル(.csv)に資産を加えてください: maps\mp\_compass setupMiniMap("compass_map_yourmapname"); The map texture should now be visible and properly aligned in your map. マップテクスチャは今目に見えるべきです、そしてあなたのマップの中に適切に一列になりました。 (Original "http //www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Creating_a_custom_minimap_image") 名前 すべて読む
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概要 作品を投稿した際に表示されるサムネイルの表示を確認できる。 ミニマップ画面の大きさは124*74px。サムネイルの大きさと同じであることは言うまでもない。 この機能が特に役に立つのは、いわゆる「サムネ作品」を作るときである。 コツ サムネイルに表示されるのはGRID 7の交点のドットである。したがって、そこに先にドットを打ってからPEN paintで塗るとカンタンにサムネ絵を描ける。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yuluserver/pages/27.html
このページではMineCraftServerのガイドをご案内します。 ・サーバのルール マイクラサーバーのルール以外に利用規約があります。これらもマイクラサーバーのルールの一部を実質的に構成するものですので、合わせてお読みくださいませ。 1.他者のあらゆる建造物の無許可での破壊、改造をする行為 2.本サービス利用規約に反する行為 3.チェストなどからアイテムを窃盗する行為(共有チェストは除く) 4.認定以外のMODを使用する行為 5.Adminの指示を無視する行為 6.同意なしのPVP禁止 7.他の利用者が迷惑と感じるような建築、チャットをする行為 以上のルールを厳守していただき、ログインした時点でルールに同意したとみなします なお、トラップタワー建設や動物の圧縮飼いは人の少ない所で建設してください。 ・参加方法 利用規約やルールをお読みになってください。 マイクラバージョンはbukkit1.7.9です MODは MinecraftIM、IntelliInput、 nihongoMOD、BitmapFont、Optifine、ShadersMOD、Sonic Ether’s Unbelievable Shaders、Rei’s Minimap のみ使用が可能です。 ご要望があればat_wiki管理人まで マルチプレイヤーからAdd Serverでサーバーを登録し 「Server Address」にアドレスを入力する アドレスに yuluserver.jp と入力して下さい Doneを押したらYuluServerの欄がありますのでダブルクリックすると入れます。 ・サーバーに入ったら MineCraftの醍醐味でもある拠点の建築が良いと思います。 自分のセンスに合った建築をする事がいいでしょう。 ※通路にブロックを置いて進路妨害をしない用にしてください。
https://w.atwiki.jp/masaositematome/pages/45.html
正式名称は「JINTEIJINTEIJINTEIJINTEIJINTEI’s INDEX」である。 管理人 迅 帝 LINK JINTEI’s INDEX(閉鎖) 長編正男 長編1~NO TITLE~ 説明 JINTEI’s INDEXにて初公開されたストーリー。 主人公正男が首謀者ダークラギアスを倒すべく10のワールドを駆け巡る。 ストーリー 人類が平和に慣れきった頃、突如悲劇が起きる。 闇の力を持つ凶悪な竜"ダークラギアス"が 全世界に生息する知的生命体"ペットモン"を洗脳し、 人類を襲わせたのである。 しかしすべての人間が黙って見ているわけではなかった。 今、勇気と正義に満ち溢れた18歳の青年"正男"と、 その兄弟たちの冒険が幕を開ける。 注)このページにかかれている内容はフィクションです。 登場キャラクター 正男 浩二 おぎょも 変人。狂人。 本名はもちろん松岡修造。 鳴き声は「シハシハシハシハ」。 たまに「ヌラヌラヌラヌラ」と笑う。 好きな映画は「ALWAYS 三丁目の夕日」 おぎょもはピンチになると、「たあああああああああああああああああああああああああ」と叫ぶことで知られている 両手を出して、中指を動かす習性がある。
https://w.atwiki.jp/mk86s2tl/pages/20.html
導入modについて 「知らない鉱石がある…」と思ったらMODで追加されたものだと思ってください。 基本的にバニラを中心に遊べるようにconfigで設定しています。 →もみじMODのもみじの木を山岳バイオームでは一切出さないようにしています。レシピはゲーム内の「G」で確認出来ます。 ≫便利MOD mod名 バージョン 内容 URL CraftGuide 1.7.10 レシピ本を追加するMOD。ゲーム内でのGボタンでレシピが確認出来ます。 http //www.minecraftforum.net/topic/731133-162164-craftguide-v1674/ OptiFine 1.7.10 軽量化MOD http //www.6minecraft.net/optifine-hd-download/ Rei’s Minimap 1.7.10 ミニマップを追加するMOD。別作者対応版。 http //www.gamespot.com/minecraft/forums/rei-s-minimap-1-7-10-1-7-9-mod-31383401/ ≫インテリア追加 mod名 バージョン 内容 URL MrCrayfish s Furniture Mod 1.7.10 インテリア用品や家具を追加するMOD 前提MOD『FurnitureAPI』 http //www.minecraftforum.net/topic/1114866-164-forge-sspsmp-mrcrayfishs-furniture-mod-v327-bug-fixes/ 竹mod 1.7.10 和風の家具を追加するMOD http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=172 BiblioCraft 1.7.10 ツール棚やガラスケースを追加するMOD http //www.minecraftforum.net/topic/1680480-162164forgesmp-bibliocraft-v155-bookcases-armor-stands-shelves-printing-presses-seats-map-frames-and-more-updated-02092014/ Carpenter s Blocks 1.7.10 ブロックを好きな素材に変更して使用出来るMOD http //www.minecraftforum.net/topic/1790919-17forge-carpenters-blocks-v315/ Apple Milk Tea 1.7.10 飲み物や家具を追加する http //openeye.openmods.info/mod/dcsapplemilk ≫工業MOD mod名 バージョン 内容 URL BuildCraft 1.7.10 現代建築や近代設備の為の機械類を追加するMOD http //www.mod-buildcraft.com/ IndustrialCraft²experimental 1.7.10 代工業的なアイテムを大量に追加 http //ic2api.player.to 8080/job/IC2_experimental/ MineFactory Reloaded 1.7.10 様々な全自動化を補助する機構などを追加するMOD 前提MOD『CoFHCore』 http //teamcofh.com/index.php?page=downloads 大容量タンク 1.7.10 中に入った液体を破棄する空虚タンクと、容量が1個でバケツ64杯分、256杯分、1024杯分、4096杯分の液体タンクMk-2~Mk-5が作成可能になるMOD http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=2150 Advanced Solar Panel 1.7.10 ソーラーパネルの上位版を作れる http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=1202 BluePower 1.7.10 レッドストーン関連の要素をメインにさまざまな要素を追加する http //minecraft.curseforge.com/mc-mods/223099-blue-power/files Logistics Pipes 1.7.10 多機能パイプを追加する http //ci.thezorro266.com/ ≫動物,mob・NPC追加MOD mod名 バージョン 内容 URL CustomNPCs 1.7.10 NPCを追加するMOD http //www.minecraftforum.net/topic/833003-172-custom-npcs-splanmp/ ≫作物追加MOD TofuCraft 1.7.10 大豆を栽培し、豆腐を作ることができるMOD http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=1014 Pam s HarvestCraft 1.7.10 栽培作物や新建材を中心としたアイテム・ブロック・レシピを多数追加するMOD http //www.minecraftforum.net/topic/402069-16x152othersforgesmppams-mods-feb-9th-im-back/ もみじMOD 1.7.10 もみじを中心に作物を追加する http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=6984 導入を考えているMOD なし
https://w.atwiki.jp/iwannabethewiki/pages/4724.html
製作者 Friends DL先↓ https //www.mediafire.com/?nkjghdrzj1893e2
https://w.atwiki.jp/doragonserver/pages/13.html
はじめに 利用者は、当サーバーへ参加した時点で、このサーバールールの内容を確認の上同意したものと見なし、 また当サーバーを利用する際、このサーバールールを遵守するものとします。 基本事項 一般的常識なルールです 以下の項目に違反したからといってBANはされるということはありません 1.ログインしたら必ず挨拶をしましょう 2.キツイ言葉や命令口調などは親しい間柄でも自重しましょう 3.他のサーバーの宣伝や、他のゲームの宣伝はやめましょう 建築について 建築はメインワールドのみ可能です※未完成のまま2週間以上放置されている物は運営側で撤去します また2ヶ月以上ログインしてない場合は建物の撤去をさせてもらいます。 その場合は建物の中にあるチェスとの中身は、保障されません 畑の作製は、自分の土地内でやってください。 サーバーの景観を壊すような建物は禁止です アスレチックのなどの作製は家の中のみにしてください 近くに建物がありましたら、必ず5m(5マス)以上は、離して建築してください スポーン地点30マス内の建築は避けてください 禁止事項 下記の行為を固く禁ずる。違反が認められた場合BANを含む処罰を行います。 TNTの使用 線路の無断作製 メインワールドでの資源の到達する行為※必ず資源ワールドで行ってください 相手の許可無くのPVP行為 マインクラフトのチャット内で相手を不快にさせる発言 他プレイヤーを不快にさせる建築物の作成 他のプレイヤーの建築物の破壊行為 他のプレイヤーの嫌がらせ行為(暴言も含む) サーバーのIPアドレスを外部で公開する行為 ドラゴンサーバーの利用者を他のMinecraftサーバーまたはその他ののコミュニティへ許可無く誘導する行為 その他、正常なサーバー運営を妨害するような行為 当サーバーにサブアカウントでの接続は、一切禁止とします。 ツールやマクロの使用 サーバー内の細かいルール ネザーゲートは勝手に作らないでください(他のゲートと接続されるトラブルを抑えるため) MOBの溜めすぎ 動物を所有できる数は1人30(複数人で住んでいる場合70匹)までです。 中立状態のゾンビピックマンの攻撃は、BAN対象になりますので注意してください ショップなどは、指定の場所で開いてください MCBAN利用規 有効なグローバルBANの理由 Griefing/Stealing 破壊/窃盗 (複数のブロックを破壊している必要があります) Causing server downtime by DDoS etc DDoS攻撃や他の方法でサーバをダウンさせる行為 Spambot スパムボット(スパム目的に作られたプログラム)の使用 (Spamming, Spamなどは理由として認められておらず、プログラムによって自動化されている"Spambot"である必要があります) Client side mods 不正なクライアントの使用 (具体的な理由(FlyHack, WaterWalk等)が必要で、"Hacking"等は認められていません) X-Ray Mod 鉱石検出系MODの使用 (X-Rayテクスチャの使用も含まれます) Racism/Homophobia 人種差別発言, 同性愛嫌悪発言 Posting direct link to pornographic or "shock" websites 性的またはショッキングなコンテンツへのダイレクトリンクを含む発言 Nati symbols or skins ナチスのシンボル、スキンの使用 Honeypots ハニーポットプラグイン (ハニーポットガイドラインに従う必要があります) MODについて AssassinServerで許可されているMOD MinecraftForge LiteLoader 日本語入力支援MOD全般 OptiFine(OptiFine日本語化も可) MAtmos GLSL Shaders Mod(一部透視機能のあるShader以外のパックは使用可) SpawnChecker Rei’s Minimap Better Sprinting CraftGuide 生放送・動画撮影について 配信・撮影する前にチャット等で許可をとってください。 参加希望者がいた場合WEBサイトへ案内してください。 サーバーのIPなどを具体的に話さないでください。 余裕がある場合、タグにドラゴンサーバーと記載してください 同意します 同意しないTOPに戻る 以下広告