約 2,422,418 件
https://w.atwiki.jp/javadsge/pages/2064.html
package p5; public class pro { int[] y=new int[11]; int[] d=new int[11]; double[] delta=new double[11]; double[] p_y=new double[11]; double[] p_d=new double[11]; int[] sample_y=new int[101]; int[] sample_d=new int[101]; int d1,y1; public static void main(String[] args) { pro te=new pro(); } pro(){ y[1]=50; y[2]=20; y[3]=10; y[4]=10; y[5]=10; d[1]=30; d[2]=30; d[3]=20; d[4]=10; d[5]=10; delta[1]=14; delta[2]=25; delta[3]=30; delta[4]=45; delta[5]=45; int s; for(s=1;s 101;s++){ sample_y[s]=rand_y(); sample_d[s]=rand_d(); } System.out.println(point()); int tr; for(tr=1;tr 200;tr++){ y1=rand_y(); d1=rand_d(); int mx; double mins=99999; int mxs=1; for(mx=1;mx 101;mx++){ if(rep(mx) mins)mxs=mx; if(rep(mx) mins)mins=rep(mx); } sample_y[mxs]=y1; sample_d[mxs]=d1; } for(s=1;s 101;s++){ System.out.println(sample_y[s]+","+sample_d[s]); } } double rep(int mx){ int s; int[] y2=new int[101]; int[] d2=new int[101]; for(s=1;s 101;s++){ y2[s]=sample_y[s]; d2[s]=sample_d[s]; } y2[mx]=y1; d2[mx]=d1; int sx; int n1,d1; double[] k=new double[11]; for(s=1;s 6;s++){ d1=0; n1=0; for(sx=1;sx 101;sx++){ if(y2[sx]==s)d1=d1+10*d2[sx]; if(y2[sx]==s)n1=n1+1; } k[s]=0; if(n1 0)k[s]=(double)(d1/n1); } double sig=0; for(s=1;s 6;s++){ if(k[s] 0)sig=sig+(k[s]-delta[s])*(k[s]-delta[s]); } return sig; } double point(){ int s,sx; int n1,d1; double[] k=new double[11]; for(s=1;s 6;s++){ d1=0; n1=0; for(sx=1;sx 101;sx++){ if(sample_y[sx]==s)d1=d1+10*sample_d[sx]; if(sample_y[sx]==s)n1=n1+1; } k[s]=0; if(n1 0)k[s]=(double)(d1/n1); } double sig=0; for(s=1;s 6;s++){ if(k[s] 0)sig=sig+(k[s]-delta[s])*(k[s]-delta[s]); } return sig; } int rand_y(){ double m=100*Math.random(); int[] q=new int[11]; int s; q[0]=0; for(s=1;s 6;s++){ q[s]=q[s-1]+y[s]; } int n=1; for(s=1;s 6;s++){ if(m q[s])n=n+1; } return n; } int rand_d(){ double m=100*Math.random(); int[] q=new int[11]; int s; q[0]=0; for(s=1;s 6;s++){ q[s]=q[s-1]+d[s]; } int n=1; for(s=1;s 6;s++){ if(m q[s])n=n+1; } return n; } }
https://w.atwiki.jp/easybotter_wiki/pages/23.html
PHPファイルを編集する上で、基本使いそうなPHP制御構造等はTwitter Bot関連リンクにお勧め解説サイトをリンクしています。 ※wikiの編集が分からなくて、追加してほしい項目がある場合はページ下の「コメントを書く」から誰かに頼んで下さい。 ver.1.42でOAuth認証するにはファイルの用意 Access Tokenの取得 reply_random.phpの編集 post_random.phpの編集 from.phpの編集 備考 ver.1.42でOAuth認証するには phaさんが開放して下さっているもの(EasyBotterから)を使う場合の解説です。 ファイルの用意 PHP+OAuthでTwitterさんで配布されているoauth_test.txtとTwitter API Wiki / OAuth Examplesで配布されているver0.2.0以上のzipファイルをDLして下さい。 zipは解凍して、OAuth.phpとtwitterOAuth.phpだけ使用します。~~oauth_test.txtはoauth_test.phpへ改名して下さい。 reply_random.php等を置いている同ディレクトリ内へアップロードして下さい。 Access Tokenの取得 BOTアカウントでTwitterへログインする。 こちらのページから"OAuth認証について"をクリック。 アプリケーションを許可するか聞かれる→許可をクリック。 その後、転送されたページに表示されている Access Token/Access Token Secretの値2つをメモする。 reply_random.phpの編集 reply_random.php内 //各種設定 chdir(dirname(__FILE__)); require_once("Services/Twitter.php"); require_once( Services/Twitter/Jsphon/Error.php ); require_once("Services/Twitter/Jsphon/Decoder.php"); の直後へ require_once("twitterOAuth.php"); $consumer_key = "WtNt5W6js77cFHvKyVgf6Q"; // Consumer keyの値 $consumer_secret = "h3In28YiiRxtg4PTpkhPmrlJSGOCTG2oh3hslQ"; // Consumer secretの値 $access_token = ""; // Access Tokenの値 $access_token_secret = ""; // Access Token Secretの値 $to = new TwitterOAuth($consumer_key,$consumer_secret,$access_token,$access_token_secret); $replydata = $to- OAuthRequest( http //twitter.com/statuses/replies.json , array(), GET ); を記入する。 ※↑に先ほど取得したAccess Token/Access Token Secretを記述する。 Consumer Key/Consumer Secretは弄らないで下さい。 その付近にある $st = new Services_Twitter($username, $password); $replydata = $st- getReplies(); を代わりに削除して下さい。 次に //投稿する $in_reply_to_status_id = $replies2[$i]["id"]; $result = $st- setUpdate(array( status = $message, in_reply_to_status_id = $in_reply_to_status_id)); を探し、まるまる //投稿する $in_reply_to_status_id = $replies2[$i]["id"]; $result = $to- OAuthRequest("https //twitter.com/statuses/update.xml",array("status"= $message, in_reply_to_status_id = $in_reply_to_status_id),"POST"); へ変更して下さい。 以上でreply_random.phpの編集は終わりです。 post_random.phpの編集 同じくpost_random.php内 //各種設定 chdir(dirname(__FILE__)); require_once("Services/Twitter.php"); require_once( Services/Twitter/Jsphon/Error.php ); require_once("Services/Twitter/Jsphon/Decoder.php"); の直後へ require_once("twitterOAuth.php"); $consumer_key = "WtNt5W6js77cFHvKyVgf6Q"; // Consumer keyの値 $consumer_secret = "h3In28YiiRxtg4PTpkhPmrlJSGOCTG2oh3hslQ"; // Consumer secretの値 $access_token = ""; // Access Tokenの値 $access_token_secret = ""; // Access Token Secretの値 $to = new TwitterOAuth($consumer_key,$consumer_secret,$access_token,$access_token_secret); を記入する。 その付近にある $st = new Services_Twitter($username, $password); を代わりに削除して下さい。 次に //twitterに投稿する $result = $st- setUpdate($message); を探し、まるまる //twitterに投稿する $result = $to- OAuthRequest("https //twitter.com/statuses/update.xml",array("status"= $message),"POST"); へ変更して下さい。 以上でpost_random.phpの編集は終わりです。 from.phpの編集 ファイルの中身すべてを削除し html head meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" title Twitter手動投稿用フォーム /title /head body center p Twitter手動投稿用フォーム /p p 手動で何か投稿させたいときに使ってください。 /p form action="form.php" method="POST" 発言内容: br / textarea name="message" cols="20" rows="4" /textarea br / input type="submit" name="submit" value="post" / br / /form ?php if(isset($_POST["submit"])){ chdir(dirname(__FILE__)); require_once("Services/Twitter.php"); require_once( Services/Twitter/Jsphon/Error.php ); require_once("Services/Twitter/Jsphon/Decoder.php"); require_once("twitterOAuth.php"); $username = ""; //userid $consumer_key = "WtNt5W6js77cFHvKyVgf6Q"; // Consumer keyの値 $consumer_secret = "h3In28YiiRxtg4PTpkhPmrlJSGOCTG2oh3hslQ"; // Consumer secretの値 $access_token = ""; // Access Tokenの値 $access_token_secret = ""; // Access Token Secretの値 $to = new TwitterOAuth($consumer_key,$consumer_secret,$access_token,$access_token_secret); $message = $_POST["message"]; $result = $to- OAuthRequest("https //twitter.com/statuses/update.xml",array("status"= $message),"POST"); if($result){ echo "Twitterへのpostに成功しました。 br / "; echo "@ a href= http //twitter.com/{$username} target= _blank {$username} /a に投稿したメッセージ:{$message}"; }else{ echo "Twitterへの投稿に失敗しました。パスワードやユーザー名をもう一度チェックしてみてください。 br / "; echo "ユーザー名:@ a href= http //twitter.com/{$username} target= _blank {$username} /a br / "; echo "投稿しようとしたメッセージ:{$message}"; } } ? /center /body /html と書き換えて下さい。 Access Token/Access Token Secretの記述も忘れずに! 備考 このままだと{id}や{timeline_name}と言ったものが使えなくなっています。 reply_random.phpとpost_random.php内 if(preg_match("@{.+?}@",$message) == 1){ //時間などを変換する require_once("Services/convert_text.php"); $message = convert_text($message); //id、名前を変換する //タイムラインからランダムに最近発言した人のデータを取る if(preg_match("@{timeline_id}@",$message) === 1){ $randomTweet = $st- getRandomTweet(20); $message = preg_replace("@{timeline_id}@u",$randomTweet["user"]["screen_name"],$message); } if(preg_match("@{timeline_name}@",$message) === 1){ $randomTweet = $st- getRandomTweet(20); $message = preg_replace("@{timeline_name}@u",$randomTweet["user"]["name"],$message); } //ランダムな一人のfollowerデータを取る if(preg_match("@{id}@",$message) === 1){ $randomFollowersData = $st- getRandomfollowersData(); $message = preg_replace("@{id}@u",$randomFollowersData["screen_name"],$message); } if(preg_match("@{name}@",$message) === 1){ $randomFollowersData = $st- getRandomfollowersData(); $message = preg_replace("@{name}@u",$randomFollowersData["name"],$message); } if(preg_match("@{follower_id}@",$message) === 1){ $randomFollowersData = $st- getRandomfollowersData(); $message = preg_replace("@{follower_id}@u",$randomFollowersData["screen_name"],$message); } if(preg_match("@{follower_name}@",$message) === 1){ $randomFollowersData = $st- getRandomfollowersData(); $message = preg_replace("@{follower_name}@u",$randomFollowersData["name"],$message); } //ランダムな一人のfollowingデータを取る if(preg_match("@{following_id}@",$message) === 1){ $randomFollowingsData = $st- getRandomFollowingsData(); $message = preg_replace("@{following_id}@u",$randomFollowingsData["screen_name"],$message); } if(preg_match("@{following_name}@",$message) === 1){ $randomFollowingsData = $st- getRandomFollowingsData(); $message = preg_replace("@{following_name}@u",$randomFollowingsData["name"],$message); } } をまるまる if(preg_match("@{.+?}@",$message) == 1){ //時間などを変換する require_once("Services/convert_text.php"); $message = convert_text($message); //id、名前を変換する //タイムラインからランダムに最近発言した人のデータを取る if(preg_match("@{timeline_id}@",$message) === 1){ $timeline_id_result = $to- OAuthRequest("http //twitter.com/statuses/user_timeline.xml?count=20",array(),"GET"); preg_match_all("/.*? screen_name (.+?) \/screen_name /is",$timeline_id_result,$timeline_id_kekka,PREG_SET_ORDER); $message = preg_replace("@{timeline_id}@u",$timeline_id_kekka[array_rand($timeline_id_kekka)][1],$message); } if(preg_match("@{timeline_name}@",$message) === 1){ $timeline_name_result = $to- OAuthRequest("http //twitter.com/statuses/user_timeline.xml?count=20",array(),"GET"); preg_match_all("/.*? name (.+?) \/name /is",$timeline_name_result,$timeline_name_kekka,PREG_SET_ORDER); $message = preg_replace("@{timeline_name}@u",$timeline_name_kekka[array_rand($timeline_name_kekka)][1],$message); } //ランダムな一人のfollowerデータを取る if(preg_match("@{id}@",$message) === 1){ $follower_id_result = $to- OAuthRequest("http //twitter.com/statuses/followers.xml?screen_name=",array(),"GET"); preg_match_all("/.*? screen_name (.+?) \/screen_name /is",$follower_id_result,$follower_id_kekka,PREG_SET_ORDER); $message = preg_replace("@{id}@u",$follower_id_kekka[array_rand($follower_id_kekka)][1],$message); } if(preg_match("@{name}@",$message) === 1){ $follower_name_result = $to- OAuthRequest("http //twitter.com/statuses/followers.xml?screen_name=",array(),"GET"); preg_match_all("/.*? name (.+?) \/name /is",$follower_name_result,$follower_name_kekka,PREG_SET_ORDER); $message = preg_replace("@{name}@u",$follower_name_kekka[array_rand($follower_name_kekka)][1],$message); } if(preg_match("@{follower_id}@",$message) === 1){ $follower_id_result = $to- OAuthRequest("http //twitter.com/statuses/followers.xml?screen_name=",array(),"GET"); preg_match_all("/.*? screen_name (.+?) \/screen_name /is",$follower_id_result,$follower_id_kekka,PREG_SET_ORDER); $message = preg_replace("@{follower_id}@u",$follower_id_kekka[array_rand($follower_id_kekka)][1],$message); } if(preg_match("@{follower_name}@",$message) === 1){ $follower_name_result = $to- OAuthRequest("http //twitter.com/statuses/followers.xml?screen_name=",array(),"GET"); preg_match_all("/.*? name (.+?) \/name /is",$follower_name_result,$follower_name_kekka,PREG_SET_ORDER); $message = preg_replace("@{follower_name}@u",$follower_name_kekka[array_rand($follower_name_kekka)][1],$message); } //ランダムな一人のfollowingデータを取る if(preg_match("@{following_id}@",$message) === 1){ $friends_id_result = $to- OAuthRequest("http //twitter.com/statuses/friends.xml?screen_name=",array(),"GET"); preg_match_all("/.*? screen_name (.+?) \/screen_name /is",$friends_id_result,$friends_id_kekka,PREG_SET_ORDER); $message = preg_replace("@{following_id}@u",$friends_id_kekka[array_rand($friends_id_kekka)][1],$message); } if(preg_match("@{following_name}@",$message) === 1){ $friends_name_result = $to- OAuthRequest("http //twitter.com/statuses/friends.xml?screen_name=",array(),"GET"); preg_match_all("/.*? name (.+?) \/name /is",$friends_name_result,$friends_name_kekka,PREG_SET_ORDER); $message = preg_replace("@{following_name}@u",$friends_name_kekka[array_rand($friends_name_kekka)][1],$message); } } へ書き換えて下さい。 これでOAuth認証への切り替えは終了です。お疲れ様でした。テストしてみましょう。 なお"EasyBotterから"の部分を変更したい場合はver.2.0のやり方と変わりませんので、wiki内をみて下さい。
https://w.atwiki.jp/tyrant/pages/307.html
Tarantula 種族:Xeno パック:Enclave レア度:Common 攻撃:4 体力:1 待機:2 能力:Jam RaiderSiphon 1 Enclaveパックから入手可能。 どのパックにもよくある、見るからに弱そうな残念コモン。 どんなに能力があっても「体力1」で台無し。待機1ならともかく待機2なのでますます死にやすい。 パック戦なら…と考えるも、Strike Xenoを持つAjaxがこちらを見ているので出番なし。お疲れ様でした。 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/2787.html
Landscape Landscape アーティスト SOLIDEMO 発売日 2016年4月13日 レーベル avex デイリー最高順位 1位(2016年4月13日) 週間最高順位 1位(2016年4月19日) 月間最高順位 2位(2016年4月) 年間最高順位 37位(2016年) 初動売上 25098 累計売上 38086 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Landscape FAIRY TAIL ED 2 Ride on ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 4/19 1 新 25098 25098 2 4/26 13 ↓ 1413 26511 3 5/3 6 ↑ 3154 29665 2016年4月 2 新 29665 29665 4 5/10 4 ↑ 1929 31594 5 5/17 13 ↓ 1408 33002 6 5/24 17 ↓ 1338 34340 7 5/31 26 ↓ 1709 36049 2016年5月 19 ↓ 6384 36049 8 6/7 ↓ 1009 37058 9 6/14 13 ↑ 1028 38086 FAIRY TAIL ED 前作 次作 鮮やかな旅路森恵 Landscape
https://w.atwiki.jp/hanazonored2007/pages/429.html
My Baby Grand ~ぬくもりが欲しくて~ 発売日 1997年12月3日 発売元 B-GramRECORDS JBDJ-1031 ZARD are Vo. 坂井泉水 ■ 01. My Baby Grand ~ぬくもりが欲しくて~ ・ 作詞 坂井泉水 作曲 織田哲郎 編曲 池田大介 ■ 02. Love is Gone ・ 作詞 坂井泉水 作曲 綿貫正顕 編曲 池田大介 ■ 03. My Baby Grand ~ぬくもりが欲しくて~ (Original Karaoke) ■ 04. Love is Gone (Original Karaoke) 戻る
https://w.atwiki.jp/mtg2384/pages/348.html
autolink 溢れかえる岸辺/Flooded Strand 土地 (T),1点のライフを支払う,溢れかえる岸辺を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》をGathererで確認 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》をGoogleで検索 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20
https://w.atwiki.jp/stradaryu/pages/213.html
Lost and Damned GTAIVのダウンロードコンテンツ"The Lost and Damned"で新規に登場した車種。 四輪 GTASAでお馴染みの車もいくつかある。 GTAシリーズで登場した車を、復活させました!的な豪華ラインナップ。 TLADで新たに登場する乗り物も必見。 YANKEEという車はGTAIV本編でも登場するが、全くの別物なので間違えやすい。 □■カウンター■□ 累計: - 本日: - 昨日: - GANG BURRITO PRISON BUS REGINA RHAPSODY SLAMVAN TOW TRUCK YANKEE(TLAD) 二輪 今作のテーマがバイカーギャングだけあって多くの種類のバイクが登場する。 当然だが、乗ってもヘルメットは被らない。 残念な事にこれらの追加バイクはフリーモードでは登場しない。 ANGEL BATI 800 BATI CUSTOM DAEMON DIABOLUS DOUBLE T DOUBLE T CUSTOM HAKUCHOU HAKUCHOU CUSTOM HEXER INNOVATION LYCAN NIGHTBLADE REVENANT WAYFARER WOLFSBANE ヘリコプター 今作から攻撃ヘリのANNIHILATORの機関銃が爆裂弾に変更されている。 ANNIHILATOR(EFLC)
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/8398.html
autolink LL/W28-001 カード名:“No brand girls”穂乃果 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:8000 ソウル:1 特徴:《音楽》? 【自】[①] このカードがアタックした時、クライマックス置場に「Snow halation」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、次の相手のターンの終わりまで、このカードのパワーを+2000し、このカードは次の能力を得る。『【永】 このカードの正面のキャラのソウルを-1。』 さ、元気出していってみよう! レアリティ:RR 14/01/24 今日のカード。 ・対応クライマックス カード名 トリガー Snow halation 1・炎
https://w.atwiki.jp/f_tps/pages/77.html
Marathon Durandal(マラソン デュランダル) キャンペーンモード あり マルチプレイモード あり オフラインマルチプレイ最大人数 画面分割4人。 マルチプレイ時のBOTの有無 マルチプレイステージ数 マルチプレイルール数 Coop あり Coop最大人数 オンラインマルチプレイ あり オンラインマルチプレイ最大人数 8人 オンラインCoop オンラインCoop最大人数 コントローラ設定 上下リバースあり。オートエイムオンオフ機能あり。感度調整機能あり。 HaloのBungie Studioがかつて製作したMarathon2のリメイク。 Haloシリーズとはストーリー上での直接的な関連はないものの、MarathonのロゴがHaloに登場したりなど、所々にこのシリーズのエッセンスが感じられるようになっている。 チープな当時の3Dマップをさまよいながら酔いとの戦いを強いられる過酷なゲーム。 3D酔いとは無縁な人なら値段の割には楽しめる。 操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 マップ/マップのズーム 左スティック上下左右 移動/泳ぐ 右スティック上下左右 視点移動/泳ぐ 左スティック押し込み 右スティック押し込み Lボタン(LB) 武器選択(前) Lトリガー(LT) サブ攻撃 Rボタン(RB) 武器選択(次) Rトリガー(RT) メイン攻撃 A アクション B 拳に変更 X 左を見る Y 右を見る START ポーズ BACK スコア 操作はデフォルトのもの。 他にもいくつかパターンがあり、そのパターンに変更可能。 一つ一つのキーをカスタマイズすることは不可。 関連リンク 公式サイト
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1548.html
フランケンシュタンゲ (Franken Stange/Fränken Stange) フランケンシュタンゲ (Franken Stange/Fränken Stange)詳細データ ステータス(無改造車) 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ エンジン ボンネット ライト ボディーペイント 損害/窃盗の阻止 サスペンション トランスミッション ターボ 画像PC 参考動画 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア クラシックスポーツカー アルバニー フランケンシュタンゲ - 4ドア 4人 FR 4速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 キャデラック V16 LWB1931年式キャデラックシリーズ452A等モンスターコーチ 有り Radio Mirror ParkLos Santos Rock Radio 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $550,000 $330,000 $6,875 プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 ステータス(無改造車) 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) 217km/h km/h Acceleration(0-100km/h加速時間)(*1) - 秒 Braking(100-0km/h制動時間) 秒 Weight(重量) 1,810kg 解説 2015年10月30日解禁の『ハロウィン・サプライズ』で配信されたハロウィン期間限定販売車両。 ハロウィン期間限定販売車両は他にラーチャー、翌年に追加されたサンクタスがある。 購入していない場合は販売ページから消えるが、購入した場合はいつでも買いなおせる。 ルーズベルトをベースとしたホットロッドであり、厳つい雰囲気にパープルのデフォルトカラーを持ったハロウィン仕様になっている。 具体的には、 ルーフが低い。 ドアバックミラーが棺桶をかたどった形に変更されている。 オーナメントがシルクハットをかぶった頭蓋骨の形に変更。 運転席後部はむき出しとなり、窓ガラスがない。また、後部の幌は稼働しない。 ナンバープレートも装備されていない。 トランクが除去され、稼働部分は4枚のドアのみ。 内装飾が紫(販売ページではルーズヴェルトと同一)。 クラクションの音がオリジナルのものに変更。 などの細かな差異がある。 モデル車両はアメリカのホームコメディ『ザ・モンスターズ』に登場する『モンスターコーチ』というホットロッド? だと思われる。 前輪幅が狭く後輪幅が広い前後非対称タイヤを使用しているので、どうしても後輪側の面圧密度が下がってしまいテールを振り出しやすい。無改造でもパワースライドするほど。 ネタ車両にも思えるが他の高額クラシックスポーツにも劣らない良好な加速性能を持つ。ただ、最高速はあまり伸びない。 車体の長さや固いハンドリング、前述のテールを振りやすい特徴から操作性はあまりよくない。また後輪のフェンダーが大きく張り出ているため、他の車両の間や狭い道を走り抜けるのが難しい。 むき出しのエンジンはヘッドカバーがボディの色と同系色になる仕様で、エンジンそのものがデコレーションの一部とも言えるほど作りこまれている。 配信当初ドライブベルトはエンジンをかけても稼働しなかったが、『バイカーアップデート』後稼動するようになった。 インテリアはルーズベルトのそれと同一で、紫に統一されている。 ちなみに前後ライトが当たり判定のせいか結構割れにくい。 アルバニーのデザイナーチームが多量のヤクをキメた状態で ビンテージ・カー雑誌片手に制作したこの異質なフランケンシュタンゲは、 どこに行ってもゴスやエモ・ヒップスター、バンパイアもどきの羨望の的となるでしょう。 1910年製のステアリングだけが魅力ではありません。 強力な馬力を誇るエンジンを搭載しているため、 道路の凹凸の衝撃だけで車もドライバーもバラバラになるでしょう。 (Southern San Andreas Super Autos サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン 出現しない。 オンライン オンラインショップ「南サンアンドレアススーパーオート」で購入。「サンアンドレアスの傭兵」アップデート以降、販売サイトから削除された。 改造費用 ベニーズ・オリジナルモーターワークスには持ち込めないが、ボブルヘッドの取り付けは可能。 ボディーペイントのうち「ミッドナイト・ポーション」「地獄の業火」「スパイダー・トラップ」を選択すると、エンジンヘッドカバーに"Albany"の表記が入る。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オンライン専用 なし $1,000 アーマー強化20% $7,500 アーマー強化40% $12,000 アーマー強化60% $20,000 アーマー強化80% $35,000 アーマー強化100% $50,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オンライン専用 ブレーキ(標準装備) $1,000 ストリート・ブレーキ $20,000 スポーツ・ブレーキ $27,000 レース・ブレーキ $35,000 エンジン エンジン 【4種】 費用 オンライン専用 EMSアップグレード:レベル1 $9,000 EMSアップグレード:レベル2 $12,500 EMSアップグレード:レベル3 $18,000 EMSアップグレード:レベル4 $33,500 ボンネット ボンネット【3種】 費用 オンライン専用 ボンネット(標準装備) $1,600 トリプル・インテーク $3,000 シングル・インテーク $5,000 ライト ライト 【2種】 費用 オンライン専用 ライト(標準装備) $600 HIDライト $7,500 ボディーペイント ボディーペイント【5種】 費用 オンライン専用 ボディーペイント(標準装備) $11,400 ミッドナイト・ポーション $25,000 地獄の業火 $27,500 プレイジング・デス $30,000 スパイダー・トラップ $15,500 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー 補償済み サスペンション サスペンション 【5種】 費用 オンライン専用 サスペンション(標準装備) $200 ロウアード・サスペンション $1,000 ストリート・サスペンション $2,000 スポーツ・サスペンション $3,400 コンペ・サスペンション $4,400 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オンライン専用 トランスミッション(標準装備) $1,000 ストリート・トランスミッション $29,500 スポーツ・トランスミッション $32,500 レース・トランスミッション $40,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オンライン専用 なし $5,000 ターボチューニング $50,000 ※バンパー、マフラー、ルーフ、スカート、スポイラーは改造設定なし。 ※2015ハロウィンシーズン限定販売(ハロウィン装飾含)。 ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイール、ウィンドウの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 PC インテリア インテリア(一人称視点:運転席) インテリア(一人称視点:助手席) インテリア(一人称視点:後方) アルバニーのロゴ(フロント) オーナメント エンジン 参考 動画