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Androidとは? Android Androidとは、GoogleおよびT-Mobile、HTC、モトローラ、日本からは KDDIやドコモを含む世界34社はオープン携帯プラットフォームを目指す団体「Open Handset Alliance」が開発を進める オープンソースのモバイルプラットフォーム。プログラミング言語はJava言語、開発環境はEclipseを使う。 UIはXMLレイアウトファイルで記述できる。 Androidはメーラー、SMS、カレンダー、地図、ブラウザなどのコアアプリケーションを含んで出荷される。 従来の携帯電話ではネイティブで入れ替えできなかった部分も作成できる模様。 アプリケーション実行環境というよりOSに近い印象を受ける。 特徴は次の通り。 アプリケーションフレームワーク コンポーネントの再利用が可能 Dalvik Virtual Machine モバイル用に最適化 統合ブラウザ WebKitベース グラフィックス 3DグラフィックスはOpenGL ES 1.0ベース SQLite ローカルデータをデータベース形式で保存 メディアサポート MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF GSM通話(機種依存) Bluetooth、EDGE、3G、WiFi(機種依存) カメラ、GPS、コンパス、加速度計(機種依存) デモはtoolsのemulator.exeを実行し、メニュー画面の「Application→App Demo」で閲覧可能。
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USBブート可能なx86マシンでAndroidを動作させる。 参考サイト一覧 「Android」をx86パソコンで動かそう ITpro 話題の携帯向けOS「Android」をx86パソコンで動かしてみよう (2009/02/27) ブログなど NWLab.com USB起動可能なAndoroid OSでPCからAndroidを起動してみました(2009/04/13) 即席USBブート環境構築(Windows編) ダウンロード可能なイメージファイルでお手軽にAndroidを動作させる。 (更新 2010/02/09) (1) 必要なものを用意 WindowsがインストールされたPC USBブート可能なPC(WindowsPCと同じでも良い) USBメモリ1GBもあれば十分。 FAT32でフォーマットしておく。 不慮の事故でデータが消えても困らないよう、大事なデータは事前にバックアップ。 (2) Androidのブート・イメージ入手 「USBブート・イメージ入手先」からファイルをダウンロードする。 (3) ブート・イメージの書き込み 書き込みソフトを使ってブート・イメージをUSBメモリに書き込む。 ソフト一覧 DDforWindowsWindowsXP, WindowsVistaで使用可。他Windowsでは未検証。 本ソフトでUSBから読み込んだディスクイメージはLinuxのddコマンドでそのまま使用可能。 (4) Android起動 Andoridを動かすPCでUSBブート可能になるようBIOSを設定するEeePC1000HEでは、PC起動時にESCキーを連打することでブート・ドライブを選択可能。 電源の入っていないPCのUSBポートにUSBメモリを差し込む 電源を入れるとAndroidが立ち上がる起動中にもUSBアクセスを行っているので、USBメモリは抜かないよう注意。 設定を変更した場合(表示言語など)は変更内容がUSBメモリに書き込まれ、次回起動時にも反映される。
https://w.atwiki.jp/sindroid/pages/13.html
あんどろいどなぺぇじ さて何を書こうか。 アンドロイドの構成 インストールからエミュレータ起動まで (ver 2.0用 以前のバージョンだとまた違うぽい。) ここからSDKをダウンロード →解答して適当なとこに置く →パスを通す(¥toolsまで) →プロンプトからandroidと入力するとAVDマネージャ起動 →Available Packagesからインストール ・ここで何もインストールするファイルがみつからない場合がある。 /.androidにandroidtool.cfgファイル作ってsdkman.force.http=trueと入れておくと解決するはず。 ・インストールがNothingとか出たらSDKの位置変えてみる。 (C直下とか。管理者権限だとか何か知らんけどProgram Files以下に置いてたら駄目だった。) →Virtual Devicesでデバイス作成 →そこからStartで起動 SDKリファレンス 既存バグとか チップス 他
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Androidアプリは「アクティビティ」、「ブロードキャストレシーバー」、「サービス」、「コンテンツプロバイダ」の4つの構成要素から成り立ちます。 リソースクラスです。標準的なアンドロイドアプリケーションに使用されます。このパッケージにはアンドロイドアプリケーションを使う際の定義がされています。サードパーティの開発者が使うことのできるたくさんのアップリケーションがあります。リソースの詳細についてはリソースとアセットをご覧ください。
https://w.atwiki.jp/china_pad/pages/149.html
■仕様 Ramos W10 WiFi Bluetooth 1080HDMI Android2.2 Tablet Pad CPU Cortex-A9 AML8726 , 256MB RAM タッチパネル 7インチ感圧式タッチスクリーン, 解像度800 x 480 pixel Adobe Flash 10.1サポート, Wi-Fi, Bluetooth, HDMI, OTG, 重力センサー. 公式マーケット使用可能 マ ルチメディア:1080Pデコード, スピーカ内蔵, 4GB RAM . ビデオフォーマット:1920 × 1080P resolution H.264, MPEG1/2/4 decode MKV, RMVB,; AVI, MOV, MPG, MPEG, DAT, MOV, MP4, TS. オーディオフォーマット:MP3, WMA, AAC, M4A, OGG, WAV, FLAC, APE. 静止画フォーマット:JPG, BMP, GIF, PNG, TIFF. サイズ 195*120*12.5 mm 重量 500g 付属品:USB接続ケーブル、イヤホン
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仕様 解説 不具合など コメント 仕様 OS Android 4.1 CPU Actions ATM7029 Cortex-A9(A5?) Quad-core 1.1GHz GPU Vivante GC1000 RAM DDR3 1GB 液晶 9.4インチIPS液晶 1280×800 10点マルチタッチ wifi IEEE 802.11 b/g/n 内蔵ストレージ 16GB 内蔵カメラ 液晶側30万画素 背面側500万画素 microSD 最大32GB 重量 565g サイズ 258.3 x 164 x 9.5mm/ 535g バッテリー 6000mAh 付属品 microUSBケーブル、ACアダプタ インターフェース・搭載ハード micro SDカードスロット・microUSB φ3.5mmヘッドフォン出力・内蔵スピーカー・内蔵マイク・Gセンサー 解説 Cortex-A5疑惑のある、ACT ATM7025を採用したタブレット 9.4インチという珍しいサイズが特徴か Cortex-A5疑惑に関してはACT ATM7029の記事を参考にしてほしい 711 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2013/03/12(火) 20 05 10.76 ID 6Z68UiTt Ramos W41が気になっててるけどバッテリーが6000しかないんだが やっぱバッテリーあまり持たない? 717 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/03/12(火) 22 33 15.89 ID 33AZx35 711 2ちゃん見たりするぐらいなら4時間以上持ってるけど、ゲームすると減りが速いかも、液晶が明る過ぎて、一番暗くしてる CPU問題を気にしないなら、悪く無いと思う、ボタンは押しづらいのが欠点かな 不具合など 1280x800 9 ATM7029 Cortex-A5 IPS QuadCore コメント 4.2.2アップデータありました。 - 2013-11-11 08 47 15 W41_20130329.rarの中に入っているramos_apk_13-03-22.imgはどこに割り当てればいいんだか - 2013-04-02 10 12 27
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Androidプロジェクト Androidプロジェクトの中身を簡単にまとめます。 ネタ元はAndroid SDKのドキュメントと、EclipseのAndroid SDK Pluginで自動生成された雛形の動作検証です。 プロジェクトのディレクトリ構成 Androidアプリを作るなら、ごく当たり前の知識として知っておく必要があります。 プロジェクトルート src ソースコード用ディレクトリ gen ADTが自動生成したファイル用ディレクトリ。R.javaやAIDLファイルから生成されたファイルが該当。 assets 生のデータファイルを保存する。ビルド時にapkファイルへ組み入れられ、ファイルシステムと変わりない方法でアクセスできる。 bin ビルドされたファイル用ディレクトリres ビルドされたリソースファイル用ディレクトリ libs ライブラリファイル用ディレクトリ res リソースファイル用ディレクトリdrawable-**** 画像ファイルや、レイヤー定義などを記載した描画用定義XMLファイルを保存する。画面解像度ごとにディレクトリが分かれているモヨウ。 layout レイアウト定義XMLファイル用ディレクトリ menu メニュー定義XMLファイル用ディレクトリ values 文字列や設定情報等用のディレクトリ。resディレクトリ内の他のXMLファイルはファイル名ベースでアクセスするのに対し、XML要素を解析し、それぞれの要素名をR.javaファイルに展開しアクセスする点に違いがある。 raw 生のデータファイルを保存する。assetsディレクトリとの違いはアクセス方法で、こちらはR.javaファイルを通じてリソースファイルとしてアクセスする。 AndroidManufest.xml アプリの基本情報を定義する。アプリバージョン、製作者、対応・必要APIバージョン、必要な外部ライブラリなどなど、様々な情報を定義する。奥が深い。 リソースファイル用ディレクトリと、マニフェストファイルは、特に勉強が必要。 詳細が知りたければSDK Managerでドキュメントをインストールし読んでみると良い、全部英語だけども。 雛形プロジェクトの動作 ADTでプロジェクトを作成すると、HelloWorldが表示される簡単なアプリが出来上がった状態になっている。 その動作の細かな点をつついて、それぞれのディレクトリに格納されたファイルが どのように連携するかを調べてみた。 AndroidManifest.xmlを解析しアプリを起動、アクティビティの定義を読み込む。 XMLファイル中では「@」を用いることでリソースにアクセスすることができ、アプリケーション名やスタイル定義の指定に使用されている。 application android icon="@drawable/ic_launcher" <<<res/drawable-****/ic_launcher.pngファイルを参照 android label="@string/app_name" <<<res/valus/strings.xml内の文字列を参照 android theme="@style/AppTheme" <<<res/valus/style.xml内の定義を参照 activity android name=".MainActivity" <<<ここで起動するアクティビティを指定 android label="@string/title_activity_main" <<<res/valus/strings.xml内の文字列を参照 intent-filter action android name="android.intent.action.MAIN" / category android name="android.intent.category.LAUNCHER" / /intent-filter /activity /application binディレクトリ内のデフォルトアクティビティを起動する。 public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); <<<レイアウト定義ファイルを指定 } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); <<<メニュー定義ファイルを指定 return true; } } レイアウト定義ファイル res/layout/activity_main.xml メニュー定義ファイル res/menu/activity_main.xml Activityの動作に従い読み込まれる。 それぞれの定義ファイルにはリソースへのアクセスが指定されている。 TextView android layout_width="wrap_content" android layout_height="wrap_content" android layout_centerHorizontal="true" android layout_centerVertical="true" android text="@string/hello_world" tools context=".MainActivity" / menu xmlns android="http //schemas.android.com/apk/res/android" item android id="@+id/menu_settings" android title="@string/menu_settings" android orderInCategory="100" android showAsAction="never" / /menu 以上が簡単な動作解説です。 マニフェストファイルが起点となり、アクティビティが実際の動作を担っており、 動作時に様々な箇所でリソース内の定義ファイルが読み込まれているのが分かる。 Webアプリケーションなどに比べると非常に単純な構成となっているが、アプリが大きくなるとファイルが増え、管理が難しくなりがち。だがディレクトリ構成の原則に従いアプリを作成することで、誰にでも分かりやすい、無論のこと自分自身にも分かりやすい管理しやすい構成にできる。
https://w.atwiki.jp/china_pad/pages/220.html
仕様 解説 不具合 2chレビュー コメント 仕様 OS Android 4.0 CPU Samsung Exynos4412 Cortex-A9 QuadCore 1.4GHz GPU Mali400MP4 440MHz RAM DDR3 1GB 液晶 10.1インチIPS液晶 1280×800 10点マルチタッチ wifi IEEE 802.11 b/g/n 内蔵ストレージ 16GB 内蔵カメラ 液晶側30万画素 背面側200万画素 microSD 最大32GB 重量 565g サイズ 258.3 x 164 x 9.5mm バッテリー 5400mAh(7200mAh?) 付属品 microUSBケーブル、ACアダプタ インターフェース・搭載ハード micro SDカードスロット・microUSB φ3.5mmヘッドフォン出力・内蔵スピーカー・内蔵マイク Gセンサー・コンパス・Bluetooth 解説 Samsung Exynos4412をいち早く採用したタブレット docomoのGalaxy S3αやGalaxyNote2と同じSoC(CPU)を搭載している AntutuやQuadrantなどのベンチマークでも高い点数を記録 バッテリーの持ちもそんなに悪くないようだ。5400mAhから7200mAhに増量された? 解像度が上がったW30HDやRAMが2GBに増やされたバージョンが出るという噂もある タッチパネルの感度が悪い場合、下限クロックを300MHzに上げると改善したとか Slatedroid - Ramos W30 http //www.slatedroid.com/forum/474-ramos-w30/ 不具合 液晶が黄色い? wifiの感度が弱い? 2chレビュー 635名無しさん@お腹いっぱい。2012/12/03(月) 15 34 23.00 ID DnpTt8tV バッテリーの持ちが心配だったramos w30だけどなんだんだで7時間弱持ったわ 殆ど3Dゲームぶっ通しでやってこれだからwebブラウズ程度ならもうちょい持ちそうな予感、これは良かった。 ただクアッドコアcpuは拍子抜けで、デュアルコア機と比べ体感的にそこまで性能差を感じさせる物では無かった Antutu v3のベンチマーク結果は15000代 デュアルコア機のGT4が12000代なのでなんだかパッとしない数値 wifiの感度は弱く、1つ部屋が違えば電波が途切れるがスリープからの復帰は異常に早い あと液晶はめちゃくちゃ綺麗なんだけど、かなり黄色掛かってるな w30の液晶を見た後にiPhone見るとめちゃくちゃ青白く見える タッチパネルの感度は怪しい、長押してテキストを選択するのに苦労する。 10.1 1280x800 BT Cortex-A9 Exynos4412 IPS QuadCore コメント 赤札天国で購入したが、すぐに電源落ちの不具合発生。数時間後に起動した。交換申し出たが却下された。2度と買わない - 2013-01-11 15 40 38 やはり急に電源切れる。再起動する時はひっくり返したりゆすったりそのまま放置すると復活する時がある。不良品だな。 - 2013-01-12 11 38 55 静電式なのに感圧式みたいに感度悪い、タッチペンでは操作不可能、スライド操作も難しい - 2012-12-11 10 02 57 買って一週間しないうちに壊れた。操作してると常に端末がミシミシ音を立てるくらいだったので造りは相当悪いかも - 2012-12-10 20 07 52 それは残念...買ったの赤札ならまだ保証効くんじゃない? - 2012-12-10 20 40 22 今の所致命的な欠点はなし - 2012-12-08 14 25 56 gpsナシ - 2012-12-08 14 24 41 今日届いたけど、 - 2012-12-08 14 21 24 液晶はまあ、少し黄色い - 2012-12-08 14 22 05 BLUETOOTHはついてる - 2012-12-08 14 22 44 HDMI無し - 2012-12-08 14 23 07 付属はUSBケーブルとアダプタ、説明書のみ - 2012-12-08 14 24 21 アンドロイド屋のは7200mAhらしい(アンドロイド屋ブログ情報)けど、仕様変更があったんだろうか。 - 2012-11-30 16 48 25
https://w.atwiki.jp/devandroidknowledge/pages/14.html
≪Android Tips≫ ◆なんと、Androidには温度センサーが付いているみたい! 【温度センサーから温度を取得するには(概要)】 Sensorインスタンスの生成 Sensorインスタンスに温度センサーを指定する SensorManagerインスタンスにリスナ―指定する。( 温度変化があったごとに記録するには、左記にプラスして下記が必要。) Andoridのセンサーには加速度センサーとか磁気センサーなどがある リスナーに設定すると、センサーの値が変更されたタイミングでonSensorhangedというメソッドが呼び出され、センサーの値を取得することが出来る。 SensorManagerインスタンス センサーを管理するためのSensor系のインスタンス。センサーを管理するためのメソッドも用意されている。 【温度センサーから温度を取得するには(詳細)】 getSystemServiceメソッドでSensorManagerインスタンスを取得 SensorManager.getDefaultSensorメソッドにSensor.TYPE_TEMPERATURE(温度センサー)を指定する。 SensorManager.registerListenerメソッドに②で生成したSensorインスタンスを指定。 by nakamura ◆GoogleMap活用法系 GoogleMap使用準備 GooglMapAPIのKeyを取得する。 AndroidManifestにインターネット接続のパーミッションとGooglMaoAPIを利用する記述を行う。 GoogleMap使用準備 さぁ、準備が出来たら画面に表示だ! 画面に表示させるにはあ以下のことを行う必要がある。 MapActibityクラスの継承 そのクラスの中でonCreateするときにsetContentView(R.layout.main)で地図をセットする。 ※main.xmlにMapViewを配置しておく。 ※MapView・・・Googleから取得したAPIキーの記述や、地図に関する表示をクリックの可否の記述を行う isRouteDisplayedメソッドをオーバーライドしてfalseを返すようにする ※isRouteDisplayedメソッド・・・?? ※MapViewインスタンスからマップ表示させることも可能 MapView mapView = new MapView(this,getResources().getString(取得したキー)); mapView.setEnabled(true); mapView.setClickable(true); setContentView(mapView); by nakamura ◆画面系いろいろ入門編 1画面につき1つActivityクラスが対応する。 バックグラウンドの処理はServiceクラスに実装する。 AvtivityからService,ServiceからServiceを呼び出す際はIntentを使う。 アプリ起動時の画面はAndroidManifest.xmlのintent-filterに設定する。 参考にしたページ Androidアプリ作成のための基礎知識 Androidプログラミング入門 Android入門
https://w.atwiki.jp/china_pad/pages/191.html
■解説 RAmosの高性能CPUを積んだ7インチタブレット。出荷時ICSインストール済み。 CPU・GPU・RAMはどれも優秀、液晶解像度1024*600で7インチ、それでいて1万円台前半と安価。 ただし液晶がやや暗い感じ。あと動作しているとCPU(電池ではない)がかなり熱を持つとのことなので低温やけど注意。 またタッチパネルはただのガラス板みたいなので、衝撃を与えないよう注意。日本で出回った直後にパネルを割った猛者がいる。 ■仕様 メーカー RAmos OS Android4.0.3(出荷時) CPU Cortex-A9*2 AML8726-M6 MEM 1GB DDR3 WIFI IEEE 802.11 b/g/n パネル 7インチ静電式タッチスクリーン, 解像度1024*600 pixel 電池 3.7V 3,200mAh リチウムイオン 重量 不明 1024x600 7 AML8726-MX Cortex-A9 DualCore HDMI TN コメント