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https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/13.html
FERTCGとはファイアーレヴォリューションというトレーディングカードゲームのことである。 原作であるFETCGの続編に当たる。 正式な続編ではなく、同人作品である。 名称はFERTCGだが、Eはどこからきたのだろうか? FIR"E"のEとは考えにくい。 通常ファイアーエムブレムはFEと略すので、FERTCGという名称になっていると思われる。
https://w.atwiki.jp/dun_mas/pages/15.html
RTC(Retern To Chaos) ジョージギルバート氏、他により作られたシステム。 保存はアスキーコードにより構成されたプレーンテキスト(~.txt)で保存され、 それをコンパイルする(実行ファイルで読めるデータに変える)事で初めてプレイできる「コンパイラ方式」を取っている また、オブジェクト等の元々組み込まれているデータ以外に外から追加することが比較的容易だが、 細かい設定がほぼ出来ず、作成者独自のシステムを組み込むのはやや不能という弱点がある。 作成方法 ダウンロードしたファイルの中に封入されている「RTCEitor.exe」を起動させて作成が出来る。 大まかな所は、 エディタを起動させる ダンジョンの形を作り、右クリックからドアなどのオブジェクトをセットする 「File」= 「Save As」(「名前をつけて保存」に相当)を選び、textファイルを保存 の3段階を踏んで作成される。 ただ、コレだけでは「RTC.exe」(以下、本体)では読み込めないため、 下項の方法でコンパイルさせて本体が認識できるように変換させる。 コンパイル フォルダの中にある「config.txt」に命令を追加 本体の設定を握っている「config.txt」の中に、何処でも良いので COMPILE[Tabキー][DirctryPass] と打ち込んで、上書き保存をして本体を起動させる。 ちなみに、この方法は本体を起動させるだけでコンパイルしてくれるので楽ではあるが、 別のをコンパイルする場合はその都度書き換えなければならず、少々手間がある。 (複数のコンパイル命令を残すことも可能だが、起動が遅くなる上にエラーを誘発しやすい。) ※[Tabキー] ... Tabキーを1回以上入力させる ※[DirctryPass] ... コンパイルさせたいダンジョンデータの入った textファイルのあるフォルダ+textファイル名 例)Modulesフォルダ内の「NewDungeon.txt」をコンパイル = Modules\NewDungeon.txt 作成したtextファイルを本体に直接D Dする パラメータがセットされているため、作成したtextファイルをD Dで本体へ直に入れて コンパイルさせることが出来る。 また、本体から作ったショートカットに入れても同じで、 前述の方法より手軽にコンパイルを行える。
https://w.atwiki.jp/st-mira/pages/67.html
RTCM 観測データの編集形式。他には国土地理院がBerneseの計算で使用するRINEXがある。
https://w.atwiki.jp/pspprogram/pages/23.html
u32 sceRtcGetTickResolution(); int sceRtcGetCurrentTick(u64 *tick); int sceRtcGetCurrentClock(pspTime *time, int tz); int sceRtcGetCurrentClockLocalTime(pspTime *time); int sceRtcConvertUtcToLocalTime(const u64* tickUTC, u64* tickLocal); int sceRtcConvertLocalTimeToUTC(const u64* tickLocal, u64* tickUTC); int sceRtcIsLeapYear(int year); int sceRtcGetDaysInMonth(int year, int month); int sceRtcGetDayOfWeek(int year, int month, int day); int sceRtcCheckValid(const pspTime* date); int sceRtcSetTick(pspTime* date, const u64* tick); int sceRtcGetTick(const pspTime* date, u64 *tick); int sceRtcCompareTick(const u64* tick1, const u64* tick2); int sceRtcTickAddTicks(u64* destTick, const u64* srcTick, u64 numTicks); int sceRtcTickAddMicroseconds(u64* destTick, const u64* srcTick, u64 numMS); int sceRtcTickAddSeconds(u64* destTick, const u64* srcTick, u64 numSecs); int sceRtcTickAddMinutes(u64* destTick, const u64* srcTick, u64 numMins); int sceRtcTickAddHours(u64* destTick, const u64* srcTick, int numHours); int sceRtcTickAddDays(u64* destTick, const u64* srcTick, int numDays); int sceRtcTickAddWeeks(u64* destTick, const u64* srcTick, int numWeeks); int sceRtcTickAddMonths(u64* destTick, const u64* srcTick, int numMonths); int sceRtcTickAddYears(u64* destTick, const u64* srcTick, int numYears); int sceRtcSetTime_t(pspTime* date, const time_t time); int sceRtcGetTime_t(const pspTime* date, time_t time); int sceRtcSetDosTime(pspTime* date, u32 dosTime); int sceRtcGetDosTime(pspTime* date, u32 dosTime); int sceRtcSetWin32FileTime(pspTime* date, u64* win32Time); int sceRtcGetWin32FileTime(pspTime* date, u64* win32Time); int sceRtcParseDateTime(u64 *destTick, const char *dateString);
https://w.atwiki.jp/shiitakeo/pages/37.html
WebRTC WebRTCのごくごくシンプルな実装例です. デモ デモアプリ 動作環境:Webカムがついてて,Chromeの最新版が動くPC Chromeの2つのタブで上記リンクのURLにアクセスして,カメラアクセスを許可してください. その後,Callボタンを押すとビデオチャットが始まります. もしかしたら全然知らない人とビデオチャットが始まるかもしれませんね!! サンプルアプリのソース . ├── README.md(起動の仕方,参考にしたWebページ) ├── package.json ├── public(クライアント側) │ ├── index.html │ └── webrtc.js └── server.js(サーバ側) サンプルアプリを実行する際に別途インストールが必要なもの Node.js(WebSocketを使ったPush通知を利用してシグナリングを行います.) npm(Node向けライブラリ用パッケージマネージャ) Socket.IO(WebSocketが利用できないブラウザに対してcomet等の代替手段によるアクセスを提供します.) Express(Node用Webアプリケーションフレームワーク) 導入 Node.js Windows,Macであればnode.js公式サイトからインストーラをダウンロードすることができます. Linux,Macについはパッケージマネージャを利用してのインストールが可能です. npm Node.jsをインストールしていれば利用できる状態になっていると思います.Linux, Mac プロキシ設定は,~/.npmrcに以下の3つを記述して下さい. Windows \Documents and Settings\%USERNAME%\.npmrcだそうです.(未確認) proxy= https-proxy= registry=http //registry.npmjs.org/ Socket.IO $npm install -g socket.io Windows コマンドプロンプトでの作業. Express $npm install -g express サンプルアプリの起動. サンプルアプリのディレクトリに移動し, $ node server.js でサンプルアプリが起動します. デーモン化 foreverというnode.jsのためのデーモンマネージャを利用します. 導入 $ npm -g install forever アプリの起動 $ forever start server.js 実行中アプリの確認 $ forever list ここで,[0]や[1]のように表記される番号が,foreverで管理されるアプリに割り振られた番号です. 実行中アプリの終了 $ forever stop アプリ番号 先程の" $ forever list "で確認したアプリ番号を入力して,アプリの終了を行います. 参考文献
https://w.atwiki.jp/fertcg_rule/pages/27.html
1.3.FETCGにおける黄金律 1.3.1.カードテキストの優先 カードのテキストがルールに直接矛盾しているときは、カードの記述が優先されます。 このとき、カードはその特定の状況に適用されるルールだけを無視します。 このルールの例外として、プレイヤーはいつでも投了することができます。 1.3.2.禁止、不可の優先 あるルールまたは効果によってある事柄が「できる」とされているときに、ある効果によってその事柄が「できない」とされていた場合、「できない」という効果を優先します。 1.3.3.ターンプレイヤーの優先 複数のプレイヤーが同時に何らかの選択をしたり行動をしたりする場合、先にターンプレイヤーが必要な選択を全て行い、行動します。その後非ターンプレイヤーが必要な選択を行い、行動します。
https://w.atwiki.jp/hanakame/pages/53.html
キャラ名 ShortCut ご尊顔 呼び方 しり 別キャラ Bホルゲブ いつから 履歴 ろーれる → はなかめ ひとこと 山口県宇部市在住
https://w.atwiki.jp/lifeknowledge/pages/30.html
■Wikipedia http //d.hatena.ne.jp/starocker/20070628/p1 Wikipediaで使えるショートカットキーの一覧CommentsAdd Star Web Wikipedia Keyboard shortcuts - Wikipedia, the free encyclopedia via Micro Persuasion Surf Wikipedia with Keyboard Shortcuts 調べものするときなどによくWikipediaを利用していますが、こちらのエントリによると、Wikipediaにはショートカットキーが用意されていたんですね。知りませんでした。。 使い方 ショートカットキーはWindowsとMacで若干キーが違ってます。 Windowsの場合 ブラウザ別に以下の通りです。 * Mozilla Firefox 1.5 Alt + ショートカットキー * Mozilla Firefox 2 Alt + Shift + ショートカットキー * Internet Explorer Alt + ショートカットキー + Enter * Opera Shift + Esc + ショートカットキー Macの場合 * 全ブラウザ control + ショートカットキー (MacでSafariとFirefox2.0でテストしたところちゃんと動きました。) ショートカット キーは全部で24種類。中にはページの編集時やログイン中のみ使用可能なキーも含まれてます。 ですので、ここでは手軽に使えそうなキーのみご紹介。その他のキーに興味ある方はこちらからどうぞ。 Wikipedia Keyboard shortcuts - Wikipedia, the free encyclopedia キーは上のブラウザ別のキーと一緒に使用してください。(例 Mac control + c) キー説明 c現在の記事に関連するページを表示(ページのリロード?) e現在のページを編集 fWikipediaの検索窓にカーソルを移動 h現在のページの編集履歴を表示 j現在のページにリンクしているページの一覧を表示 kリンク先の更新状況を表示 p編集のプレビューを表示 qWikipediaの特別ページを表示 r最近更新したページの一覧を表示 sページの更新を保存 xWikipedia内のページをランダムに表示 zメインページを表示
https://w.atwiki.jp/pachinko_wiki/pages/57.html
RTCカスタム 選択したヒロインをカスタムすることが出来る機能。 時間経過とともにヒロインの服装やラウンド中の楽曲が選択可能になる。 【キャラクター】 No. 選択可能キャラ 服装 備考 2014/06/16開放(導入2週間後) 2014/06/16開放(導入2週間後) 01 戦場ヶ原 ひたぎ 服装2【私服1】 服装3【私服2】 02 八九寺 真宵 服装2【体操服】 服装3【着物】 03 神原 駿河 服装2【ジャージ】 服装3【私服】 04 千石 撫子 服装2【制服】 服装3【部屋着】 05 羽川 翼 服装2【パジャマ】 服装3【ブラック羽川】 06 忍野 忍 土日or平日18時以降のみ選択可 【ヒロイン独占モード】 2014/06/30開放(導入4週間後) 【セリフ(戦場ヶ原 ひたぎ)】 セリフ 備考 【セリフ(八九寺 真宵)】 セリフ 備考 【セリフ(神原 駿河)】 セリフ 備考 あとがたりモードをご存知だろうか?図柄の数字が大きいほど、継続期待度が高いモードなのだ。 あるヒロイン専用の全回転リーチがあるのだ。うむ・・・いったい誰なのだろうか? 画面のスピン回転についてだが、右から左に回転する方が熱いそうだ。 この遊技機において、忍野さんはいわゆるチャンスアップキャラだそうだ。 良い画像をゲットするには、テクニックが要求されるぞ! 「三・三・一」の図柄の並びは、もの凄いことが起こるとの噂だぞ! 「八・九・二」の図柄の並びは熱いとの噂だぞ! 「メメSPリーチ 其ノ壹」で失敗しても、「キスショットスーパー」に発展することがあるそうだぞ。 【セリフ(千石 撫子)】 セリフ 備考 あの、暦お兄ちゃん。ジャンケンで負けても、「怪異シャッター」が完成することがあるんだって・・・。 あのね、「二・九・六」の順番に図柄が並ぶと、凄いことが起きるんだよ。 あのね、「八・九・二」の順番に図柄が並ぶと、とっても熱いんだよ。 あるヒロイン専用の全回転リーチがあるんだって。誰なんだろう・・・。 押野さんは学習塾の何階にいるでしょう? 画面に「怪異の文字が浮き出てくると、「怪異シャッター」のチャンスだよ。」 撫子から電話があった時は、すぐに出てくれると嬉しいな。 撫子が本屋さんで読んでいた本のタイトル・・・知っていますか? 撫子・・・知ってるよ。「七・六・六」の図柄並びは、オカルト目って言うんだ。 スーパーリーチは「其ノ壹」<「其ノ貳」<「其ノ參」の順に期待できるそうです。 「怪異」シャッターは、本当は「蕩」シャッターだったそうです。なんで変えたのかな? 「止マレ」標識が出たら、停止図柄に注目してね。 【セリフ(羽川 翼)】 セリフ 備考 【セリフ(忍野 忍)】 セリフ 備考
https://w.atwiki.jp/toho/pages/4206.html
Heartcore Forte サークル:Halozy Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Heartcore Forte すみじゅん - - 東方花映塚 花映塚 ~ Higan Retour [03 45] 02 ゆきうさぎ すみじゅん くまりす ぴーちこ 東方星蓮船 万年置き傘にご注意を [04 54] 03 チルノンクエスト⑨ ~そして闇鍋へ~ Crouka いずみん ななひら 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [05 52] 04 ivory white. pecori pecori Tsubaki 東方紅魔郷 上海紅茶館 ~ Chinese Tea [04 10] 05 クリスタル・スノー すみじゅん いずみん ほたる 東方妖々夢 クリスタライズシルバー [05 07] 06 滅星プロミネンス irus いずみん リツカ 東方幻想郷 アリスマエステラ [04 35] 07 envelope fire Crouka - - 東方星蓮船 法界の火 [05 58] 08 ハルノヒ すみじゅん szse Tsubaki 東方妖々夢 さくらさくら ~ Japanize Dream... [04 20] 詳細 博麗神社例大祭7(2010/03/14)にて頒布 イベント価格:800円 ショップ価格:1,200円(税込) レビュー 名前 コメント