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「WH1TE RO5E」スコア&ムービーボード 1ページ目 「WH1TE RO5E」スコア&ムービーボード 2ページ目
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WH1TE RO5E(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 WH1TE RO5E Y Co. X2 楽5 85-170 124 / 14 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 25 37 5 32 0 楽譜面(5) / 踊譜面(9) / 激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 ソフラン(減速)、ラス殺し 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/wh1tro5e_8b.html 解説 BPM推移 170-85-170 ノーツが少なく配置も終盤を覗いて素直だが、中盤に減速があるのとラストの8分が脅威。足5ではかなりスコア難の部類に入る -- 名無しさん (2017-01-23 20 07 57) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント PV http //www.nicovideo.jp/watch/sm13582189 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13582189
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WH1TE RO5E(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 WH1TE RO5E Y Co. X2 踊9 85-170 201 / 11 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 50 49 10 28 14 楽譜面(5) / 踊譜面(9) / 激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ソフラン(減速)、リズム難、縦連 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/wh1tro5e_8t.html 解説 BPM推移 170-85-170 ラストは激譜面のように発狂こそしないもののリズム難ぶりは健在。足9としてはフルコン難度は高い部類に入ると思われる。 -- 名無しさん (2010-08-11 22 34 00) 縦2連が多く、裏拍止まりも結構あるのでスコア難。ラストは激みたいな発狂では無いものの、付点だらけでこれまたリズム難。 -- 名無しさん (2013-09-12 21 19 30) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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WH1TE RO5E(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 WH1TE RO5E Y Co. X2 踊9 85-170 201 / 11 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 50 49 10 28 14 楽譜面(5) / 踊譜面(9) / 激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ソフラン(減速)、リズム難、縦連 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/wh1tro5e_8t.html プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=pHOKsmb48pU (x2.0, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=LnIKrC6qebE (x?.?, RAINBOW) 解説 BPM推移 170-85-170 ラストは激譜面のように発狂こそしないもののリズム難ぶりは健在。足9としてはフルコン難度は高い部類に入ると思われる。 -- 名無しさん (2010-08-11 22 34 00) 縦2連が多く、裏拍止まりも結構あるのでスコア難。ラストは激みたいな発狂では無いものの、付点だらけでこれまたリズム難。 -- 名無しさん (2013-09-12 21 19 30) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 縦連が目立つ譜面。低速直前の付点から始まり、低速は縦連だらけ。低速明け後も8分縦2連が何度も登場し、中には8分4連中の中2個や前後それぞれが縦連の配置がある。 -- 名無しさん (2023-03-24 01 18 14) 名前 コメント PV http //www.nicovideo.jp/watch/sm13582189 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13582189
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TITLE ARTIST BPM NOTES / FRE ETC WH1TE RO5E Y Co. 85-170 124 / 14 属性 動画 解説 初期曲・ボス曲・低速曲以外の楽譜面では珍しく、終盤に少しではあるが8分が出てくる。ラストは8分縦2連。挑戦レベルならゲージには余裕を持たせておこう。 -- 名無しさん (2010-09-05 17 19 31) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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WH1TE RO5E(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 WH1TE RO5E Y Co. X2 激13 85-170 347 / 17 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 73 87 34 17 73 楽譜面(5) / 踊譜面(9) /激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 発狂(カニ歩き、地団駄)、渡り、ソフラン(減速)、リズム難、ラス殺し 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/wh1tro5e_8m.html プレイ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11746166 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11746166 x2.5,RAINBOW 2 08~ 解説 BPM推移 170-85-170 全体的にかなりのリズム難な上、ラストで大きくリズムが乱れ、ラス殺し。 -- 名無しさん (2010-07-23 01 16 49) 前半は易しいが、中盤の低速地帯がかなりの密集で見切りづらい。低速地帯を抜けた後が本番で、BPM170で16分がふんだんに出てきてリズム難というよりは発狂の領域。 -- 名無しさん (2010-09-07 22 54 28) 低速やラス殺しなど、発狂で活かせる要素がふんだんに含まれた譜面。故に挑戦クラスには厳しく、特にスコアが難しく感じるだろう。一応、SPよりラス殺し具合は簡易化されてはいる -- 名無しさん (2015-01-04 21 13 48) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 完全なスコア難。スコアで難易度表記するなら15中~16中ぐらいある。クリアはSPより楽で足13は納得。 -- 名無しさん (2013-07-27 05 36 14) まぁ低速までは足11強~12程度で低速辺りから足13で徐々に難化して再び170になったら勝負。14はおろか15でもFC、スコア共に高くなる。でも13強~14程度かな。局所難すぎ -- 名無しさん (2014-01-29 01 49 04) 前半12 低速~13 ラス15って感じかな -- 名無しさん (2014-10-18 11 07 20) 名前 コメント
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WH1TE RO5E(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 WH1TE RO5E Y Co. X2 激13 85-170 347 / 17 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 73 87 34 17 73 楽譜面(5) / 踊譜面(9) / 激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 発狂(カニ歩き、地団駄)、渡り、ソフラン(減速)、リズム難、ラス殺し 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/wh1tro5e_8m.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=7ZbDYl15C7Y (x2.0, NOTE, Clap) https //www.youtube.com/watch?v=A8pXGSrvby0 feature=youtu.be (x2.25, NOTE) http //www.nicovideo.jp/watch/sm23862386 http //www.nicovideo.jp/watch/sm23862386 (x2.5, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=r90pVgnt4EI (x3.0, RAINBOW) http //www.nicovideo.jp/watch/sm11746166 http //www.nicovideo.jp/watch/sm11746166 (x2.5, RAINBOW, 2 08~) 解説 BPM推移 170-85-170 全体的にかなりのリズム難な上、ラストで大きくリズムが乱れ、ラス殺し。 -- 名無しさん (2010-07-23 01 16 49) 前半は易しいが、中盤の低速地帯がかなりの密集で見切りづらい。低速地帯を抜けた後が本番で、BPM170で16分がふんだんに出てきてリズム難というよりは発狂の領域。 -- 名無しさん (2010-09-07 22 54 28) 低速やラス殺しなど、発狂で活かせる要素がふんだんに含まれた譜面。故に挑戦クラスには厳しく、特にスコアが難しく感じるだろう。一応、SPよりラス殺し具合は簡易化されてはいる -- 名無しさん (2015-01-04 21 13 48) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 完全なスコア難。スコアで難易度表記するなら15中~16中ぐらいある。クリアはSPより楽で足13は納得。 -- 名無しさん (2013-07-27 05 36 14) まぁ低速までは足11強~12程度で低速辺りから足13で徐々に難化して再び170になったら勝負。14はおろか15でもFC、スコア共に高くなる。でも13強~14程度かな。局所難すぎ -- 名無しさん (2014-01-29 01 49 04) 前半12 低速~13 ラス15って感じかな -- 名無しさん (2014-10-18 11 07 20) 名前 コメント PV http //www.nicovideo.jp/watch/sm13582189 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13582189
https://w.atwiki.jp/ro_tegv/pages/23.html
■通常マップとの違い プレイヤーキャラクターの種族は中型・人間種族となる。養子では小型・人間種族になる。 HPが0になっても経験値は減少しない!※重要、初心者さんは意外と知らないことも多い 同盟ギルドに所属するキャラクターには攻撃できない。 ヒット時にキャラクターを押し出す効果(ノックバック)があるスキルからは、その効果が発生しなくなる。 ダメージ値が表示されない。また、物理・魔法を問わず、スキルによる攻撃または遠距離攻撃のダメージが軽減される。 細かい仕様は不明だが、通常攻撃は100%、スキル・魔法は60%ぐらいと考えると良い。 『Ctrl』 + クリックで攻撃し続けることができない。※ただし、攻撃時に左クリックを押し続けることにより、連続で攻撃することができる。 画面を切り替えてから10秒間は動かなければ攻撃は当たらない(その場から動く、スキルの使用で解除) 生き残るためには重要なテクニック。敵がいても焦らず良く観察しましょう。 ■攻城戦TE 特殊仕様 3次職キャラクターをはじめとする、BaseLv100以上に成長するキャラクターは参加できない 使用禁止アイテム、スキルが存在する 使用禁止アイテム アンティペインメント、アスムプティオLv5、キラキラスティック、騎乗用手綱、詠唱が妨害されない効果を持つアイテム、マヤパープルカード、ハイローゾイストカード、黄金蟲カード、アゾート、すべての+20料理、グロリアス装備、衣装装備、神器、準神器、陽光の箱 使用禁止スキル バックステップ、テレポート系機能を持つスキル、アイテム、アイスウォール、インデュア、アスムプティオ、バジリカ、植物栽培、月明かりの下で、影斬り、ノピティギ、サイトブラスター、すべての3次職スキル 効果が補正されるスキル アシッドデモンストレーション、ソウルブレイカー(ダメージ減少)、トラップ系スキル(効果持続時間が4倍に) ハイディング系スキルに対して有効なアイテムが無効なため、隠れているキャラに対する対応が必要になる。 ■攻城戦TEマップでの使用禁止スキルに、ローグスキル「クローンスキル」で取得可能な以下のスキルを追加いたしました。(2013/8/6) 爆裂苦無 撒菱 無茶投げ 黄泉返し ■特殊な装備・アイテム 「攻城戦TE」では、無料で使えるレンタル装備「攻城戦TEシリーズ」 「攻城戦TE」だけで使える回復アイテム「TEポーション」 レンタル装備は「兜、盾、肩、鎧、靴」のうち4ヶ所装備することで、厄介な状態異常のひとつである「凍結」への完全耐性が得られる。マルク鎧が用意できない人以外でも、性能次第では単品でも有効に活用することができる。 「TEポーション」はNPC・露店で買うことができるアイテムよりも大変安価、性能では劣るが10個づつ箱まとめて持てるなどのメリットも存在する。
https://w.atwiki.jp/tadaro/pages/377.html
RO2 ttp //www.ro2.jp/ ROの良さを全く失った別のゲームへようこそ。 妙に荒くキモイキャラ バランスをまるで考えてない職業 やる気を全く起こさせないシステム お使いばかり頼むNCP達 汚れた入れ歯を渡して来いというカプラ嬢 ぶっ殺すぞ!と脅迫する防具屋の姉ちゃん oβ3日目でBOT登場 最終日までに大量量産され飛び回ったBOT oβなのにRMTが販売された業者ウハウハ 癌畜が集まりキモイ踊りを踊ってた患者ゲー 韓国で人気が無く鯖統一化を既にやっとる 癌呆は50億で契約を結んだ期待のゲーム 月額1.980円を堂々と予定 先行販売パッケージ品は返金要望殺到 最近は話題にもされない既に忘れられたゲーム これがROの経験を得た重力の開発力です! これがROの経験を得た癌呆の運営力です! これが韓国量産型MMORPGと呼ばれるゲームです! これが ク ソ ゲ ー と呼ばれる素晴らしい見本です。 さあ期待しましょう! ROブランドと呼ばれるグラビガン期待の新作の力を!
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■攻城戦TEとは 「攻城戦TE(Training Edition)」は、特別なフィールドにある砦の所有権を巡って戦う、ギルド同士による砦の争奪戦です。 基本的なルールは攻城戦と同様ですが、参加可能な職業が上位2次職までだったり、対人戦向けの装備がレンタルできたりと、攻城戦を体験したことのない人でも気軽に参加できます。 「攻城戦TE」は、毎週土曜日20 00~22 00に開催されます。 ■攻城戦とは 特別なフィールドにおいてギルド同士で砦を巡って戦う対人戦です。各砦の最奥に設置されている「エンペリウム」を破壊し、砦の所有者となるのが目的です。このエンペリウムを巡って攻防を繰り返し、終了時間が訪れたときに所有権を持っていたギルドが、「攻城戦TE」の勝者となります。 砦の所有者になれば、ギルドダンジョンに挑戦できたり、他では手に入らないアイテムを入手できたりなどの特典が待っています。 ■攻城戦に参加するには 砦を手に入れる唯一のチャンスである攻城戦は、毎週決まった時間にのみ行われる。攻城戦が開催されていない時間は、砦の持ち主のギルドメンバーしか入場することはできない。なお砦のエンペリウムにダメージを与えられるのは、ギルドスキル「正規ギルド承認」を持ったギルドメンバーによる直接攻撃のみ。 そのため攻城戦に参加するためには、自らギルドを作成しギルドスキル「正規ギルド承認」を習得するか、既存の「正規ギルド承認」を習得したギルドに加入する必要がある。 ■エンペリウム 「正規ギルド承認」スキルを習得したギルドに所属しているキャラクターでのみ攻撃可。通常攻撃によってのみダメージを与えられる。スキル攻撃・魔法攻撃ではダメージなし。直接攻撃1回につき、1ダメージ固定で与えられる(現在は草と同じダメージ判定になっていると思われる)。 エンペリウムが破壊されると、「破壊したキャラクターの所属するギルド」に所属するキャラクター以外は、自動でセーブポイントへ戻される。※同盟ギルドもセーブポイントに戻される。このため、素早く防衛・攻撃体制を整えるためには、エンペリウムの破壊を見越してあらかじめ砦前に待機しておくといった行動が有利となる。 ■開催地 プロンテラの「グロリア」と、アルデバランの「カプラガーデン」の2ヵ所。グロリアへは、プロンテラを北に行くとあるヴァルキリーレルムから、カプラガーデンへは、アルデバランを西に進むとあるルイーナからそれぞれ向かうことができます。 ■準備期間 毎週土曜日19 00になると準備期間となり、、レンタル装備の貸し出しが始まります。 また、準備期間から、「攻城戦TE」開催中だけ行える特別クエストのミッションが受注できます。ミッションをクリアすると、報酬として「攻城戦TEホワイトスリムポーション」が大量に手に入るので、「攻城戦TE」に向けてミッションをこなしておくのもいいでしょう。