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型番 TP-02C 名称 POWアーマー改 種別 汎用補給機 HP 100 索敵距離 2 燃料 100 スピード 3 チャージ -- 回避性能 27% AcePilot(HP) 118 開発コスト ソルモナジウム 80 エーテリウム 0 バイドルゲン 0 開発条件 トレジャー: 基地戦のデータ アップグレード1 機体: POWアーマー weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バルカンtype2 99 15 1-1 50% 攻/迎 機銃 特性・搭載 占領可能 補給 デコイ機能 解説: 従来の輸送機の装甲をわずかに強化した機体。 補給機能だけでなく、施設などの占領機能も持つ。 自衛用にデコイ機能を備えている。 POWアーマーの上位機。諸々の便利機能はそのままに、HP、回避率、バルカンの威力がちょこっとづつ上がった。 さすがにR-TYPE FINALで見せた異様な強さは面影もない。 HPが上がっている分、デコイも少しだけ長持ちする。 いろいろと出番の多いPOWだけに、どうせ使うなら強化してやってもいいかもしれない。エーテリウム消費も無いので、開発可能になり次第ちゃちゃっと作ってしまおう。 初出 R-TYPE FINAL (PS2) 補給機能ではなくPOWアーマー用のフォースを強化した機体だった。 機体横のハートマークも漢字で「改」と渋く書かれていた。 もとより強かったニードル・フォースからさらに強化されたフォースの性能は凄まじく、 特に分離時の全方位射撃の制圧力は、本機を最強クラスの機体のひとつに数えさせるほどだった。 グリトニルでの占領役は間違いなくこいつだな。スコープダックという選択肢もあるにはあるがエーテリウム食うし。 -- 名無しさん (2013-07-27 13 35 04) 普通のPOWで十分じゃね? -- 名無しさん (2015-08-14 23 58 05) 掘り放題のソルモナジウムだけでPOWから改造できるし、HPが増えれば増えるだけ、撃墜されたり占領が遅れる心配もなくなる。縛りや拘りがなければ大抵の人は改にすると思うよ -- 名無しさん (2015-08-27 21 39 03) 名前 コメント
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「ピヨたん~ハウスキーパーはキュートな探偵」攻略にようこそ! あらすじ 二宮透は新米探偵。 昔、探偵に命を助けられたことがあり、その理由から探偵を志した。里村の経営する探偵事務所になんとかもぐりこんだものの、仕事らしい仕事がなく、毎日里村の世話係として働いていることに、不満を抱いている。 そんなとき、里村の事務所にある事件が舞い込む。 透は、風間家にハウスキーパーとして潜入し、事件解決に臨む。 登場キャラクター 二宮透(CV.宮田幸季):ゲームの主人公。18才。 風間幸広(CV.成田剣):身長182cm、年齢32歳、A型、12月25日生まれ。エンターテインメント系総合商社「風間エンタープライズ」社長。趣味はテニスとチェス。 風間皐月(CV.鳥海浩輔 ):身長175cm、年齢27歳、AB型、1月27日生まれ。人気ポルノ小説家。緊縛師シリーズが人気で〆切に追われている。幸広の弟。 山崎充範(CV.平川大輔):身長181cm、年齢32歳、AB型、7月7日生まれ芸能プロダクションK-プロモーション社長兼高屋晴のマネージャー。幸広の親友 高屋晴(CV.神谷浩史):身長168cm、年齢18歳、B型、10月13日生まれ。芸能プロダクションK-プロモーション所属のアイドル。現在、「レンタル・キューピッドに出演中」 里村浩一(CV.檜山修之):身長185cm、年齢27歳、O型、8月8日生まれ。里村探偵事務所の所長。元警察官。ギャンブル好き。 みのり(CV.桑島 三幸):今は亡き、幸広の親友の子供。 長谷川雅治(CV.川田紳司):元K-プロモーション所属タレント。 岩淵司(CV.羽田野渉): 鈴木涼一(CV.高神拓威): 国枝定二(CV.広瀬正志): 梶原剛(CV.斎藤次郎) : 制作 企画 SPRAY キャラクターデザイン・原画 CJ Michalski シナリオ うりうちひろ 音楽 吉田勝弥 主題歌 「日曜日のミステリー」歌 青木真一 感想 「ピヨたん」は、SPRAYさんの「最強彼氏。」「学園ヘヴン BOY S LOVE SCRAMBLE!」「そして僕らは、・・・and he said」に続くメジャータイトル。 SPRAYさんのPCゲームでは、初のフルヴォイス対応です。 主人公が学園ヘヴンの啓太のように、かわいいタイプのキャラクターでで、全体的に、わりとまじめで、きっちりと作ってあるのが特徴。 逆に、主人公を取り巻くお相手キャラクターは、かなり大人びた性格でなのが特徴です。 「ピヨたん」は、「学園ヘヴン」と「そして僕らは…and he said」の丁度中間に位置する作品だと思います。 「学園ヘヴン」のようなはちゃめちゃさを愛するわたしは、「学園ヘヴン」のほうが好きですが、「ピヨたん」を買って損したと思うひとは少ないのでは、と思います。 さすが、この道一筋で、ゲーム業界を生き残ってきたSPRAYさんだけのことはあるかなあ、と思ったりしますね(笑)。 かわいい男の子が主人公のゲームが好き、お相手はやっぱり子供じゃイヤ! そんな方におススメのゲームです。 「ピヨたん」攻略基本情報 「ピヨたん」の攻略のコツを伝授! キャラクター別攻略情報はこのページの一番下にあります。 攻略可能なキャラクターについて 攻略できるキャラクターは、全部で5名。風間幸広、風間皐月、山崎充範、高屋晴、里村浩一になります。 攻略順番について 攻略には順番があると思われます。 難易度的にいっても、一番最初に狙うべきは、風間幸広(幸広が一番スチルも集めやすいし、回想シーンも集めやすい)。 最後は里村浩一です。 幸広、皐月、充範、晴は、他のキャラクターの攻略データを使い回して攻略することができますが、里村は、幸広、皐月、光範、晴のプレイが終わった後で、「はじめから」を選択してプレイする必要がありますので注意してください。 ちなみに、わたしは、幸広→皐月→晴→充範→里村で攻略しました。 プレイのコツ1 プレイの基本は、ある意味、単純といえば、単純。 いろんなキャラクターにちょっかいを出すとBAD ED行きまっしぐらなので、全身全霊で一人のキャラを愛しぬことです。 キャラクターが会話をしたがっているとき(たとえ、茶色表示のプチネタでも)、掃除をして欲しいとき、すべてきっちり絡んでください。 プレイのコツ2 「ハウスキーパーだから掃除しなきゃ!」などという、つまらない考えに振り回されるのはやめましょう! 掃除は、週1でやっとけば大丈夫です。 掃除タイム以外は、脇目もふらず一人のキャラを追いかけていればきっちりやっていけますので、ご心配なさらず。 掃除のタイミングは、 狙っているキャラクターがMAP状にいない MAP上の他のキャラを選んでも、狙っているキャラクターと何らかの関係がない ときがベスト。 掃除するときは、攻略中のキャラクターの部屋掃除を淡々とこなしてください。 プレイのコツ3 見落としがちなのは、狙っているキャラクターがMAP画面に表示されていない場合でも、他のキャラクターを選択したときに、狙っているキャラクターの話を聞けるサインが出る場合。(※たとえば、幸広を攻略しようとしているが、MAP画面に幸広はいない。が、山崎にカーソルをあわせると、右側のキャラリストで、幸広のイラスト背景がピンク色になるなど)これを見落とすと、思いっきりBADへ行ってしまうので、MAPで選択をするときは自分の狙っているキャラクターがMAP上にいなくても、右側のキャラ表に狙っているキャラが表示されていないかどうかを確認したほうがいいと思います。 プレイのコツ4 キャラクターをひたすらおいかけている途中で、「なんだか、全然、コナン君みたいな探偵話にならないなあ~?」と思っても、そんな疑問はあっさりうっちゃってください。 そんなことに紛らわされると、恋愛EDにたどり着くことができません。 特に、晴のストーリーはそういう感じじゃないので、謎解きより、「好きなあなたについていく!」というポリシーを貫くべし、です。 里村攻略について 里村を攻略する場合は、他4人を攻略したあとで、最初からプレイを再開し、そのあと、風間邸にいる人間に、幸広を中心として、ある程度まんべんなく声をかけます。(※里村の攻略には、幸広との関係を絶つことはできません) 特に1W目は、風間邸のみんなと話をするように。ただし、基本的に里村を選択できる場合は、里村を選択します。特に、ピンクおよびグリーンの場合は忘れずに。茶色の場合は、捜査を進めることができる場面であれば、捜査を優先して進めます。 里村の攻略は、「ピヨたん」のストーリーのナゾをすべて解き明かすパートにあたりますので、がんばっていきましょう! スチルコンプについて スチルをコンプするためには、BAD ED行きを覚悟の上で、みのりと徹底的におつきあいする必要があります。しつこく追い回すと、スチル1枚、そしてケイタイメロディー1曲をもらうことができます。 ケイタイメロディーは、全キャラクターを攻略すると、追加で1曲もらうことが可能です。 また、恋愛EDを迎えたあと「おまけ」の「Detective」で、攻略したキャラクターの追加ストーリーを閲覧できるようになりますので、それをすべて閲覧してください。各キャラクターの最後のスチル1枚を入手できます。 ケイタイメロディーのコンプについて こちらも、スチルコンプと基本的には同じ。みのりと徹底的におつきあいして、ケイタイメロディー1曲をもらいます。 ケイタイメロディーは、全キャラクターを攻略すると、追加でもう1曲もらうことができます。 キャラクター別攻略情報 キャラクター別の攻略情報になります。クリックして、確認してください! 風間幸広 風間皐月 高屋晴 山崎充範 里村浩 その他細かい情報 Rating 選択肢 投票 ★★★★★ (3) ★★★★ (0) ★★★ (1) ★★ (1) ★ (0)
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型番 Bwf-1Dβ 名称 バイド・システムβ 種別 生命機体 機数 5 索敵距離 2 燃料 52 スピード 3+ チャージ 3 回避性能 30% 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 20 バイドルゲン 20 開発条件 トレジャー: 復活の証 生物兵器開発 機体: バイド・システムα weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 目玉追尾ミサイル 8 35 2-2 40% 攻/反 誘導ミサイル デビルウェーブ砲II 90 100% 攻撃 粒子兵器 隣接注意 ゴンドランレーザー 14 35 2-2 30% 攻/反 直進光学兵器 フォース装着時 ガウパーレーザー 14 28 2-2 65% 攻/反 偏向光学兵器 フォース装着時 ノーザリーレーザー 18 40 1-1 50% 攻/反 直進光学兵器 フォース装着時 デビルウエーブ砲IIの射程範囲と軌道 box-s-iwj4aqrwpnpilot6wi7tajsjom-1001?uid=a690271f-87c6-459e-b5f5-b7ed1ea69e34 etag=0038b673138591286323902 特性・搭載 フォース脱着可能 チャージ武器装備 自己修復機能 解説: バイド素子で覆われた機体の強化版。 自己修復能力を持つ。 装甲が厚くなっている。 【装着:バイド・フォース】 デビルウェーブ砲II攻撃範囲 ××× ×× +× ××× バイド・システムαに比べ、HP・燃料・波動砲の威力らが増加し、それにより自己修復と デビルウェーブの2つ、言わば本機の持ち味が(微増ではあるが)強化されている。 開発条件トレジャーの生物兵器開発を比較的早い段階で入手する事も可能であり、 またγの開発可能時期が遅い事もある為、バイド・システム系統を継続して使うなら 時期を見て、バイド・システムαから開発しておきたいところ。 余談だが、デビルウェーブの発射音がαより高くなりFINALの物に近くなっている。 初出 R-TYPE FINAL B-1Dを流用し開発された。R-9Kのコクピットを使用しているようである。 …が、人体への影響、パイロットの心理の配慮を考慮せず、邪悪な姿のまま開発を進められた。 名前 コメント
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型番 B-Otm 名称 ネクロゾウル・コア 種別 HP 160 索敵距離 10 燃料 100 スピード 1 チャージ 回避性能 0% weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 生体光球 9 55 2-4 60% 攻/迎 貫通光学兵器 特性・搭載 搭載可能x8 解説: この施設全体を侵食しているバイド生命体、ネクロゾウルの中心部。 生体レーザー弾「生体光球」を放つ。 型番 B-Otm 名称 ネクロゾウルの口吻 種別 HP 130 索敵距離 10 燃料 100 スピード 0 チャージ 回避性能 0% weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 巨大生物弾 9 70 3-6 80% 攻/反 物理攻撃 解説: ネクロゾウルの口吻(こうふん)部位。 口腔内で活発な増殖活動が行われており、「巨大生物弾」を排出する。 型番 B-Otm 名称 ネクロゾウル 種別 HP 160 索敵距離 10 燃料 100 スピード 0 チャージ 回避性能 0% 解説: この施設全体を侵食しているバイド生命体、ネクロゾウル。 コアからは、生体レーザー弾「生体光球」口吻からは「巨大生物弾」を排出する。 形状 通常時(+:ネクロゾウル・コア※ / ◎:ネクロゾウルの口吻) □□□ □□◎ □ □□ □◎ □ + □◎ □ □◎ □ □□ □□◎ □□□ ※ネクロゾウル・コアは左の空間の中を移動することが可能 後編No.9にて登場。このステージはR-TYPEⅢの2面を再現したものである。 こいつは初見殺しと言うタイプではなく、純粋に力押ししてくる。 ひとたび射程内に捕らえられれば、口吻の攻撃の集中砲火を受けてしまう。 それだけに真正面からぶつかり合うと不利。ジャミングで応戦しよう。 コアは原作よろしく「かべのなかにいる」ので索敵しづらい。 また、ダメージを受けると1ターン姿を消した後、HPが全回復した状態で再び現れる。 HP自体はあまり高くないので、集中攻撃で沈めてしまおう。 因みに壁全体がネクロゾウルそのものなので、ジャミングの中にいるからと言って油断して 壁に接すると残っている口吻からの猛攻撃を受ける。注意されたし。 当然ジャミング機が壁に接触した場合、ジャミングが解除される。 初出:R-TYPEⅢ (SFC) ステージ2「アシド・クリーチャー」のボス。 歴代2面ボスと比較し、パッと見どこがエロ担当R-TYPEらしいボスなのかよく分からない外見をしている。 ……が、交戦が始まるとその疑問は一発で吹き飛ぶことになる。 壁にずらりと並ぶ5つの発射口から出てくるものはどうみても精子です本当にありがとうございました。 精子は当たり判定が見た目より大きく、それ自身もかなりの大きさがあるため、 精子と精子の間を抜けようとするとミスしてしまうことが多い。 また精子弾幕の他に、時折本体の目玉から自機狙いの弾を撃ってくる。 壁の中を自在に移動しながら攻撃を仕掛けてくるので、メガ波動砲かサイクロンフォースのスルーレーザーでないとダメージを与えられない。 ハイパードライブシステムでも倒せるが、ゴマンダーのような弱点一瞬露出型なので時間がかかる。 このように防御面でも癖があるため、他のボスの様にハイパードライブでの瞬殺は出来ず、同作品の中ではかなり強い部類に入る。 2周目では精子のスピードが加速、更に難敵に。 本体が目玉から肉塊に、口吻もクレーターみたいな穴から鋭利な突起物になっていたりと TacticsIIで見た目が大きく変わったキャラの1体であろう。 ちなみに北米版ではこの精子攻撃が規制に引っかかったのか、 色が白から赤に、形状も鞭毛の付いた目玉みたいなモノに変更されている(Finalの目玉ビットに近いかも)。 充血した目には目が波動砲が有効ってことですか、そうですか。
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TACTICSII 型番 F-ANC 名称 アンカー・フォース 種別 フォース 機数(内部HP) 1(130) 索敵距離 2 燃料 100 スピード 2+ チャージ -- 回避性能 25% 開発コスト ソルモナジウム 30 エーテリウム 0 バイドルゲン 130 開発条件 トレジャー: 触手付きコントロールロッド 電撃誘導リーダー 鉤爪式制御ロッド 機体: -- weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 12 アンカーアタック 99 78 1-1 75% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 93 特性・搭載 なし 解説: フォースのもつ破壊本能をカギ爪状のコントロールロッドに伝えることによって、 従来のフォースより数段高い破壊力を実現したフォース。 合体可能: ケルベロス ハーデス R-13系列のフォース。Ace時のアンカーアタックの威力は93と中々高い。 TACTICSI 型番 F-ANC 名称 アンカー・フォース 種別 フォース HP 130 索敵距離 2 燃料 100 スピード 2 チャージ -- 回避性能 25% 開発コスト ソルモナジウム 30 エーテリウム 0 バイドルゲン 130 開発条件 トレジャー: バイドに関する資料2 鉤爪式コントロールロッド 機体: -- weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 アンカーアタック 99 78 1-1 75% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 特性・搭載 なし 解説: フォースのもつ破壊本能をカギ爪状のコントロールロッドに伝えることによって、 従来のフォースより数段高い破壊力を実現したフォース。 合体可能: ケルベロス アンカーアタックを持つ唯一のフォース。威力が高くフォースシュートTと違い命中も高いので使い勝手が良い。 その代わりに回避率が低いので場持ちはあまり良くない 初出 R-TYPE ⊿(PS) stgでは有線で制御していたが此方ではそれらしいものは見当たらない。 コントロールロッドのみでは制御しきれないために付けられていたのだが、大丈夫なのだろうか
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【ミリマスR-18】秋月律子「私、悪い子になっちゃいました」 執筆開始日時 2020/11/14 元スレURL https //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssr/1605365670/ 概要 スレが立ったら書きます。 【概要】 秋月律子@ミリオンライブシアターの時空 19歳の設定のつもりで書いてますが解釈はお好きにどうぞ オナバレ 初体験 2回戦 30,000字近くあって、多分20レスぐらい使います。 タグ ^秋月律子 まとめサイト あやめ速報-SSまとめ- ポチッとSS!! SSまとめ SSでレッツゴー SSびより SS 森きのこ! wiki内他頁検索用 Pドル R シアターデイズ ミリオンライブ 作者◆yHhcvqAd4.氏 恋愛 秋月律子
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型番 UFX-PnCr 名称 アテナイエ 種別 防衛要塞コア HP 110 索敵距離 2 燃料 100 スピード 0 回避性能 0% 特性・搭載 なし 解説: 武装人工天体のコア部分。 防衛システム全体のエネルギー供給と、指示を出す中枢部。 地球軍防衛システムの中枢。攻撃を行ってこないため、気にするのは他ユニットのみ。 初出 R-TYPE TACTICS
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TACTICSII 型番 B-Cnc 名称 キャンサー 種別 要撃兵器 機数 5 索敵距離 2 燃料 40 スピード 3 チャージ -- 回避性能 35% 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 60 開発条件 トレジャー: 復活の証(TACⅡ) 制圧兵器の残骸(TACⅡ) 機体: weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 12 体当たり 99 60 1-1 50% 攻撃 体当たり ノックバック 71 特性・搭載 占領可能 解説: ホバリング能力を持ち、様々な状況での移動・姿勢制御が可能な兵器。 迎撃用に使われることが多く、侵入者に対して、的確に体当たりをしかけてくる。 前作から続投、能力値も据え置き。 前作とは異なり、バイド粒子弾を発射する時の手を突き出すモーションがなくなっている。 占領可能ではあるが、番外編では占領できる施設が一切登場しないため無意味。 TACTICSI 型番 B-Cnc 名称 キャンサー 種別 要撃兵器 機数 5 索敵距離 2 燃料 40 スピード 3 チャージ 回避性能 35% 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 60 開発条件 トレジャー: 復活の証 制圧兵器の残骸 機体: weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド粒子弾 99 10 1-1 45% 攻/反 機銃 体当たり 99 60 1-1 50% 攻撃 体当たり 特性・搭載 占領可能 解説: ホバリング能力を持ち、様々な状況での移動・姿勢制御が可能な兵器。 迎撃用に使われることが多く、侵入者に対して、的確に体当たりをしかけてくる。 バイド軍編序盤で開発可能なユニット。射程1の武装しか備わっていない。 上手く使えばある程度はダメージを与えていけるが、迎撃されてしまいやすい。 序盤数回の活躍後は、ゲインズに活躍の場を譲ることになる。 ちなみに、バイド粒子弾を発射する時は手を前に突き出すモーションを行う。 地味に芸が細かい。 初出 R-TYPE (AC) 初代R-TYPEステージ1から初登場し、以降のシリーズでも比較的目にする事の多い 機械型バイドで、低速で追尾しながら弾を放ち自機を追い詰めていく。
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型番 Bwf-1A2 名称 ジギタリウス2 種別 生命機体 機数 5 索敵距離 3 燃料 40 スピード 3+ チャージ 2 回避性能 32% 開発コスト ソルモナジウム 20 エーテリウム 0 バイドルゲン 20 開発条件 トレジャー: かぐわしき花の香り 棘状組成 機体: ジギタリウス weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 目玉追尾ミサイル改 8 47 2-2 50% 攻/反 誘導ミサイル バイドシード砲II 65 100% 攻撃 物理攻撃 シードキャノン 5 48 1-1 40% 攻/反 直進光学兵器 フォース装着時 スパイクレーザー 14 35 2-2 60% 攻/反 偏向光学兵器 フォース装着時 フラワースイング 14 35 2-2 75% 攻/反 偏向光学兵器 フォース装着時 バイドシード砲IIの射程範囲と軌道 box-s-iwj4aqrwpnpilot6wi7tajsjom-1001?uid=43fb508f-dce9-4244-9968-ced626071d51 etag=043c905c138620766014964 特性・搭載 フォース脱着可能 チャージ武器装備 自己修復機能 解説: 植物に似た組織構成の装甲を持つ機体。 自己修復能力を持つ。 【装着:フラワー・フォース】 バイドシード砲攻撃範囲 ×××+ 全3段階のバリエーション機であるジギタリウス系統の、2段階目である本機体で 目玉追尾ミサイル改が備わっているのは珍しく、これが強みとも言える。 普通に進めていれば、目玉追尾ミサイル改が使える初の機体になるはず。 実際のところは、敵の数や火力が強大になってくる時期なので、ジギタリウス系統は火力不足が深刻。 しかも同時に開発可能になるのは、あの超攻撃型機体マッド・フォレスト。 レーザー、波動砲の使い勝手で勝り、亜空間機能まで備えているので、 ジギタリウス系統そのものに出番はほぼなくなっているだろう。 仮に開発可能になっても、その段階ではもうクリアまで残り3ステージ。 更に、2ステージクリアするだけでジギタリウス3が開発可能になる。 言わばバイド側のプリンスダム的なポジションだろうか。 初出 R-TYPE FINAL R-9Aより強度70%アップ。しかしこの機体維持の為には、より多くの劇薬が必要になったらしい。 名前 コメント
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トップページ システム キャラクター一覧 地図 タイムテーブル 現在の状況 過去ログ 現行スレ 【R-18】 最悪の一日を繰り返すようです 【安価】 現在の状況 5814時点 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【フラグ】 オン :再会 (シュテルが攫われるのを防ぐ) オン :シュテルへの愛情 (シュテルの日記を読む) オン :シュテルの昨日の行動 (アンゼロットの家で、料理特訓!) オン :虚ろ目のシュテル (深夜の公園でシュテルをみる) オン :シュテルへの罪悪感 (真相を知る) (シュテルはビッチではなく襲われていて しかも麻薬漬けで言わされているだけだった) オン :怪しいアンティークドール (シュテルの部屋で人形を見る) ― :リンへの興味 ― :リンの誘惑 (夜にリンと会話する) オン :庶民派なアンゼロット (コンビニでアンゼロットと会う) オン :アンゼロットの恋心 (ファミレスでアンゼロットと会う) ― :ヴィヴィオへの劣情 (ヴィヴィオと会う) オン :被害者アンゼロット (シュテルを救っても、アンゼロットが襲われる) オン :白いバンにのる怪しい3人組 (深夜の公園でみる) オン :暴行犯の存在 (暴行犯の情報を入手する(本来は夕刊から)) オン :触れざるものに触れた末路 (シュテルとアンゼロットが襲われ内場合、 事故を起こし、そのまま捕まる) オン :警察官の少女 (夜間に学園があるブロックを通過する) オン :巫女警察官 (特定の箇所で滞在し続ける) オン :紅茶のみの警察官 オン :スタンロッドの所在 オフ :欲情 (愛情があるため基本的にオンになりません) オフ :悪魔の囁き (愛情があるため基本的にオンになりません)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 引継: スタンロッド 長門への頼み: 7時に起こしてくれ!┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 長門の警告 【敵】か・・お前が成すべきことは、【繰り返す時に対抗すること】 【気づいたときは、手遅れになるぞ】。 【よくよく考えて選択しろ】┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫