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問題フォーマット 基本はQ(Question)C(Choice)A(Answer)と括弧で括られたコメントにしたいと思います。 ただし選択肢がない問題はQ(Question)A(Answer)とコメントで。 【QCA式】 四択、四文字、連想、多答、エフェ(読む文字)、○×(画像問題のみ) 【QA式】 タイピング、順番当て、キューブ、並替え とりあえずこのような感じでお願いします。 コメントもあまり長くなりすぎなければ何でもOKです。 推奨する表記 スラッシュ(/) 四択、連想の選択肢や連想の問題はスラッシュ(/)で区切る。 ex.)アニメ連想 Q:ファイブマンの星川レミ/オーレンジャーの二条樹里/ギンガマンのヒカル/アバレンジャーの樹らんる C:ブラック/ブルー/レッド/イエロー A:イエロー 大なり(>) 順番当ては大なり(>)を使用する ex.)アニメ順番当て Q:次の文字列を順に選んで漫画『テニスの王子様』で田仁志慧が使う必殺技の名前に A:一撃>必殺>サーブ>ビッグバン 複数選択肢がある問題について 順番当てについて まとめテキストやQMAの問題と解答を晒すスレでは順番当ての選択肢がまとまっているものもありますが、出来たらそのとき出た選択肢ごとに書くのが良いかもしれません。 ex.)学問順番当て(まとまっている) Q:次の脂肪酸を、分子内の不飽和結合の数が多い順に A:ドコサヘキサエン酸エイコサペンタエン酸>リノレン酸>リノール酸>オレイン酸(ここから3ないし4つ) ex.)スポーツ順番当て(出た選択肢ごと) Q:次の千葉ロッテマリーンズの投手を2005年のレギュラーシーズンの勝ち星が多い順に並べなさい A:渡辺俊介>清水直行>藤田宗一 A:セラフィニ>清水直行>黒木知宏 A:小林宏之>セラフィニ>清水直行 (渡辺俊介(15)>小林宏(12)>セラフィニ(11)>清水(10)>薮田安彦(7)>黒木知宏(2)>藤田宗一(1)>小宮山悟(0)) 多答について 多答は「ある」「なし」の2パターンしかないのでどちらでもかまいません。 ex.)雑学多答 Q:幕の内弁当における三種の神器 C:(焼き魚/玉子焼き/昆布/かまぼこ/ハンバーグ/ミートボール) A:焼き魚/玉子焼き/かまぼこ
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問題フォーマット 基本はQ(Question)C(Choice)A(Answer)と括弧で括られたコメントにしたいと思います。 ただし選択肢がない問題はQ(Question)A(Answer)とコメントで。 【QCA式】 四択、四文字、連想、多答、エフェ(読む文字)、○×(画像問題のみ) 【QA式】 タイピング、順番当て、キューブ、並替え とりあえずこのような感じでお願いします。 コメントもあまり長くなりすぎなければ何でもOKです。 推奨する表記 スラッシュ(/) 四択、連想の選択肢や連想の問題はスラッシュ(/)で区切る。 ex.)アニメ連想 Q:ファイブマンの星川レミ/オーレンジャーの二条樹里/ギンガマンのヒカル/アバレンジャーの樹らんる C:ブラック/ブルー/レッド/イエロー A:イエロー 大なり(>) 順番当ては大なり(>)を使用する ex.)アニメ順番当て Q:次の文字列を順に選んで漫画『テニスの王子様』で田仁志慧が使う必殺技の名前に A:一撃>必殺>サーブ>ビッグバン 複数選択肢がある問題について 順番当てについて まとめテキストやQMAの問題と解答を晒すスレでは順番当ての選択肢がまとまっているものもありますが、出来たらそのとき出た選択肢ごとに書くのが良いかもしれません。 ex.)学問順番当て(まとまっている) Q:次の脂肪酸を、分子内の不飽和結合の数が多い順に A:ドコサヘキサエン酸エイコサペンタエン酸>リノレン酸>リノール酸>オレイン酸(ここから3ないし4つ) ex.)スポーツ順番当て(出た選択肢ごと) Q:次の千葉ロッテマリーンズの投手を2005年のレギュラーシーズンの勝ち星が多い順に並べなさい A:渡辺俊介>清水直行>藤田宗一 A:セラフィニ>清水直行>黒木知宏 A:小林宏之>セラフィニ>清水直行 (渡辺俊介(15)>小林宏(12)>セラフィニ(11)>清水(10)>薮田安彦(7)>黒木知宏(2)>藤田宗一(1)>小宮山悟(0)) 多答について 多答は「ある」「なし」の2パターンしかないのでどちらでもかまいません。 ex.)雑学多答 Q:幕の内弁当における三種の神器 C:(焼き魚/玉子焼き/昆布/かまぼこ/ハンバーグ/ミートボール) A:焼き魚/玉子焼き/かまぼこ 新形式「線引き」について 線引きについて 管理人がまだ形式を見ていないのですが、晒すスレに準拠してハイフン(-)で結びたいと思います。答えのスラッシュ(/)区切りは暫定で。 ex.)アニゲ線引き(46回戦636より) Q:次の仮面ライダーと変身前の名前の正しい組み合わせを選びなさい A:東條悟-仮面ライダータイガ/浅倉威-仮面ライダー王蛇/佐野満-仮面ライダーインペラー/北岡秀一-仮面ライダーゾルダ
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▼メニュー 更新報告 =ログ= 問題フォーマット 手伝ってくれる方へ コメントはこちらへ 練習用 ▼編集中 求む補足 形式ジャンル不明 未解決問題 嘘問かも ▼問題 アニゲ○× その2 アニゲ四択 アニゲ連想 アニゲ並替え アニゲ四文字 アニゲタイプ アニゲエフェ アニゲキューブ アニゲ線引き その2 アニゲ多答 アニゲ順番 スポーツ○× スポーツ四択 スポーツ連想 スポーツ並替え スポーツ四文字 スポーツタイプ スポーツエフェ スポーツキューブ スポーツ線引き スポーツ多答 スポーツ順番 芸能○× 芸能四択 芸能連想 芸能並替え 芸能四文字 芸能タイプ 芸能エフェ 芸能キューブ 芸能線引き 芸能多答 芸能順番 雑学○× 雑学四択 雑学連想 雑学並替え 雑学四文字 雑学タイプ 雑学エフェ 雑学キューブ 雑学線引き 雑学多答 雑学順番 学問○× 学問四択 学問連想 学問並替え 学問四文字 学問タイプ 学問エフェ 学問キューブ 学問線引き 学問多答 学問順番
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▼メニュー 更新報告(未編集リスト) 問題フォーマット 手伝ってくれる方へ コメントはこちらへ 練習用 ▼問題 形式ジャンル不明 アニゲ○× アニゲ四択 アニゲ連想 アニゲ並替え アニゲ四文字 アニゲタイプ アニゲエフェ アニゲキューブ アニゲ多答 アニゲ順番 スポーツ○× スポーツ四択 スポーツ連想 スポーツ並替え スポーツ四文字 スポーツタイプ スポーツエフェ スポーツキューブ スポーツ多答 スポーツ順番 芸能○× 芸能四択 芸能連想 芸能並替え 芸能四文字 芸能タイプ 芸能エフェ 芸能キューブ 芸能多答 芸能順番 雑学○× 雑学四択 雑学連想 雑学並替え 雑学四文字 雑学タイプ 雑学エフェ 雑学キューブ 雑学多答 雑学順番 学問○× 学問四択 学問連想 学問並替え 学問四文字 学問タイプ 学問エフェ 学問キューブ 学問多答 学問順番
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アニゲを回収し続ける意志力 http //sorehasou.sakura.ne.jp/matome/ ごまぽっぽのQMA 天の学舎問題集 http //gomapoppo.web.fc2.com/ わかればいいのに I wish I knew https //seethefun.net/ QMAグロ問回収に全てをかけるブログ http //nanoqma.blog.fc2.com/ QMAのさお。 http //shiiyaqma.blog100.fc2.com/ 緑一色blog https //ameblo.jp/42111842/ QMA問題ブログ http //qma.kuizu.net/ ゆずぽん http //www.hyperiyon.com/qma/ QMA トーキョーグリモワール問題集 | LiD. https //lumely.org/qma/ QMA並べ替え問題置き場 www50.atpages.jp/poipoi53/qma/ 陶都市役所 https //ameblo.jp/tounouchihou QMA理系学問Wiki - トップページ https //www16.atwiki.jp/qmarikei/ QMA学術資料院 http //qmagakumononly.web.fc2.com/ postfestumのQMA問題回収 http //blog.livedoor.jp/postfestum/ CROSSROADS http //stradatrasversale.blog60.fc2.com/ グループ分けクイズ問題(野球編) - 詳細表示 - スポーツ好きで文系&理系恐怖症者が頑張るQMA記 - Yahoo!ブログ blogs.yahoo.co.jp/shinpachi2009/folder/437065.html ウィークリーミッション https //p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/news/weekly.html トーキョーグリモワールQMA - デンシバーズ http //denshi-birz.com/tgqma/ Mr.Quickのチラシの裏 vogel.cside7.com/weblog/ ブログ | てのブロ!てのりたいがのQMAブログ | ブログを黙々と書きながら、QMA(クイズマジックアカデミー)の○☓・4択・連想の問題もまた~り回収しま~す。ブログにてキーボード・パネル qmatenori.com/qmablog/ アニゲで暇を潰しながら、内P復活を待つブログ https //ameblo.jp/hanyaken/ 3時のぺやつはぺむらいす http //pemura.blog.shinobi.jp/ QMA-ギャラリー http //homepage3gore.game.coocan.jp/qma/gallery.html クイズ マジックアカデミー 写真倉庫 http //maxmio.web.fc2.com/
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アニメ・ゲーム セレクト アニメ・ゲーム パネル アニメ・ゲーム タイピング アニメ・ゲーム マルチセレクト スポーツ セレクト スポーツ パネル スポーツ タイピング スポーツ マルチセレクト 芸能 セレクト 芸能 パネル 芸能 タイピング 芸能 マルチセレクト ライフスタイル セレクト ライフスタイル パネル ライフスタイル タイピング ライフスタイル マルチセレクト 社会 セレクト 社会 パネル 社会 タイピング 社会 マルチセレクト 文系学問 セレクト 文系学問 パネル 文系学問 タイピング 文系学問 マルチセレクト 理系学問 セレクト 理系学問 パネル 理系学問 タイピング 理系学問 マルチセレクト
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アニメ・ゲーム スロット スポーツ スロット 芸能 スロット 雑学 スロット 学問 スロット
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未解決問題 Wikiへ転載した時点で答えのレスが付いていなかったり答えが特定できなかったりした問題です。 答えをご存じの方は、解答をつけてしかるべき場所へ移動していただけるとありがたいです。 【雑学タイプ】 日本に生息するコオロギの中で最も大きいのは○○○コオロギ? A エンマコオロギ 【学問/四文字】 (47 364) Q:リットンの戯曲「リシュリュー」で「ペンは剣より強し」~~なのはエドガー・○○○○? A:(解答不明)バリエー 【雑学四文字】 (47 438) Q:空気の入った靴をエア・○○○○という A:(解答不明)フォース? (雑タイでエア・ソールという問題がある) 【芸能並替え】 (47 524,530,531) Q:映画『エド・ウッド』でベラ・ルゴシ役を演じてアカデミー助演男優賞を受賞した俳優は? A:(解答不明) (マーティン・ランドー(Martin Landau)だが10文字になってしまう、マーチン・ランドー?) 【学問・タイプ】 (47 589) Q:イギリスの現在の自由党の前身となったのは○○○○党(大意) A:ホイッグ(党) (47 589) Q:(分岐)ですが、労働党の前身となったのは○○○○党? A:(解答不明)←労働党の前身で党がつくのは独立労働党だけだからこれかな? (労働党の前身はフェビアン協会とか社会民主同盟。保守党の前身、トーリー党を聞きたいのか?) 分岐なのでカナ文字。四文字でも同じ問題が出た。トーリー党かと。 予習で確認した所、保守党に修正済。トーリー党で◎ (47 667) 【学問キューブ】 Q:(問題文不明)首都名 C:ブ/ル/リ/ー/ピ/ゲ A:(解答不明) (ガボンの首都リーブルビル?) かなりうろ覚えですが、お願いします。 【芸能キューブ】 (47 690) Q:(問題文不明) C:コ/ン/ゴ/ル/ネ?/ル A:(解答不明) (コルンゴルド?一文字違うけど) 【学/並】 (47 910) Q:アルプス地方の移動農家が春秋期に生活する、山岳部と低地の中間にある住居を何という? A:(解答不明) (シャレー?) 【雑学/四文字】 (47 943) Q:(問題文不明)東京にある味噌ラーメンの店 A:解答不明 (むつみ屋(北海道有名店)?けいすけ(本郷の黒味噌ラーメン店)?) 【雑学/一問多答】 (48 25) Q:次のうち、美人を意味する表現を全て選びなさい C:解語の花/偸香艶玉/絶佳/水青姿 A:(解答不明) (解語の花○、絶佳×のこり二つは分からない。。。) (偸香艶玉×、水青姿○。別パターンの正解との組み合わせ。上の暫定正答に感謝!!!) 【雑学/一問多答】 (48 85,86) Q:タバコの広告が禁止されてる国 C:アメリカ/イギリス/フランス/日本 A:アメリカ/イギリス/フランス ※日本以外は電波媒体に法規制あり。 (49 795) Q:アメフトの社会人チームとして初めてライスボウルを制したチームはどこ? A:(解答不明) 1985年にレナウンローバーズが優勝したのが最初でしょうか 【芸能/エフェ】 (51 527) Q:(問題文失念) C:松本素生 A:(解答不明)まつもと そう 【雑学/エフェ】 (51 527) Q:(問題文失念)男性声優 C:松本大 A:(解答不明)まつもと だい 【スポ/エフェ】 (51 527) Q:(問題文失念) (データ)1970年ドラフト4位で中日ドラゴンズに入団、1974年最多勝 C:松本幸行 A:(解答不明)まつもと ゆきつら? 【アニメ/順番】 (51 488) Q:アニメ勇者王ガオガイガーに登場するロボットを登場が早い順に C:幻竜神/マイク・サウンダース13世/ギャレオン/ボルフォッグ/キングジェイダー A:(解答不明) ギャレオン(1話)→ボルフォッグ(10話までに登場)→マイク(23話)→キングジェイダー(ゾンダー編終了後)→幻竜神(43話) 公式ページと記憶だとこうなるが、確証がないので。 【学問/キューブ】 (52 413) Q:ベルリンの壁を構築した東ドイツの首相 C:拾えた文字群がヒ と − のみ A:(解答不明)ウルブリヒト とすると、「ー」はどこに入れればいいんだろう… 「ウーブリヒト」とでも答えればいいのかな? ウルブリヒトでおk。つい最近でた。のばし棒は記憶違いでないかな。 (52 853) 【雑学/多答】 Q:民主党の議員を選べ C:大仁田厚/蓮舫/鳩山由紀夫/平沢勝栄 A:(解答不明) (蓮舫と鳩山選んだら不正解だった。なんで?全員間違えで答わからず。) (53 126) 【スポーツ/タイピング】 Q:アイスホッケーのスティックを入れるケースを何という? A:(解答不明)スティックバッグ? 【スポーツ/タイピング】 Q:アーチェリーで弓を入れる箱はクイーバーですが、弓道で弓を入れる道具は? A:(解答不明) クイーバーは矢を入れるものですよね?問題が矢なら弓道は矢筒かと ちなみに弓を入れる(正確には巻くですが)道具は「弓巻き」ですね。最近では弓袋なるものもありますが。
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予習・問題形式 予習・問題形式予習 問題形式各サブジャンルの新形式名 各サブジャンルの出題範囲の詳細補足 その他の出題範囲 その他の出題範囲の詳細補足 4から5に移行した際に変更されたランダム内のカテゴリー 緑(満点)ボーダー 獲得点の減少・組による最低点の違い 予習 全国オンライントーナメントの予選開始前に予習を行うことができる。 予習の保障セット数と1セット当たりの問題数は店舗の設定による。初期設定は1セット6問。最大は3セット/1セット当たり10問まで可能。 このとき、購買部やマイルームを利用できますが、代わりに予習を1セット消化する(すぐ退出すると消化しない?)。 保障セット数を消化するとトーナメントへ自動的にエントリーするが、引き続き予習を行うことができる。画面上では購買部やマイルームが利用できなくなる(「CLOSE」「閲覧できません」表示)だけで、エントリー中を示すような表示は特にない。 16人集まるか、最初のプレイヤーのエントリーより一定時間経過すると、予習を打ち切って、トーナメントが始まる(画面がメッセージと共にフェードアウト)。 QMA4同様、階級によって予習で選べる問題が変わる。 階級名 追加選択可能形式 賢者 ランダム(旧ランダム5) 大魔導士 3種類のランダム(内容の名前表示:旧ランダム1~3)・その他(旧ランダム4) 魔導士 順番当て 上級魔術士 線結び・一問多答 中級魔術士 タイピング・ビジュアル 初級魔術士 四文字言葉・スロット 見習魔術士 連想・並べ替え 修練生 ○×・四択 合格点はQMA4の時と違い一律50点。問題数設定にもよるが、通常の6問設定の場合全て緑ゲージで取れれば3問でいいが実質4問がノルマ。さらに連想等で手こずると5問必要な場合もある。 偶数問設定より奇数問設定の方が多少は楽。奇数問設定では(問題数+1)/2問正解すれば大抵合格できるが、偶数問設定では全て緑ゲージで取りでもしない限り(問題数/2)+1問正解する必要がある。 QMA4と違い予習途中でトーナメントに召集されると、合格点を上回っていてもカウントされなくなった。フェードアウト中であっても自キャラの予習合格のセリフを最後まで聞くことができれば合格回数にカウントされる模様。 ★の数を上げる為の必要合格数はQMA4と同じ回数。 難易度 難易度上昇条件 ★★★★★ - ★★★★ 6回合格 ★★★ 5回合格 ★★ 4回合格 ★ 3回合格 ★の数は、例えば★3だったらレベル3のみの問題が出題されるわけではなく、レベル1~3の範囲の問題が出題される。確率によっては★5でも簡単な問題ばかり出ることも。 予習時のBGMは統一された(QMA4ではジャンル毎に違っていた)。 予習選択中に時間切れになると自動的にノンジャンル○×が始まる(決勝戦、店内対戦も同様)。ジャンルを選択して形式は未選択(形式一覧が表示されている状態)の場合はそのジャンルの○×が選択される? ただし形式を選択して未確定(「決定」「取消」が表示されている状態)の場合は、その形式が選択される。 一つのジャンルにつき★の数を40以上にするとそのジャンル担当の先生のメダルがもらえ、同時にその先生をガイド役にすることが可能になる。 ガイド役の先生を解禁するためにもっとも効率の良い★の集め方一覧(マロン、ガルーダ、フランシス、リディア、ロマノフ)初級魔術士以下では解禁することはできない。 階級名 選択可能形式 集め方 回数 賢者以上 ランダムまで 8形式を★3つ、8形式を★2つにする 80回 大魔導士 その他まで 10形式を★3つ、5形式を★2つにする 85回 魔導士 順番当てまで 7形式を★4つ、4形式を★3つにする 112回 上級魔術士 一問多答まで 全てを★4つにする 120回 中級魔術士 ビジュアルまで 全てを★5つにする 144回 上記の一例 階級名 集め方 ○× 四択 連想 並替 四字 スロ タイ ビジ 線結 多答 順当 乱1 乱2 乱3 其他 ラン 賢者以上 ★3 ★3 ★3 ★3 ★2 ★2 ★2 ★3 ★2 ★2 ★2 ★3×2・★2×2 ★3 大魔導士 ★3 ★3 ★3 ★3 ★2・★3 ★2 ★3 ★2 ★2 ★2 ★3 ★3 ★3 ★3 - 魔導士 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 ★3 ★4 ★3 ★3 ★3 - - - - - 上級魔術士 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 ★4 - - - - - - 中級魔術士 ★5 ★5 ★5 ★5 ★5 ★5 ★5 ★5 - - - - - - - - ★の総数を100以上にするとミランダメダルがもらえ、同時にミランダをガイド役にすることが可能になる。 ガイド役の先生を解禁するためにもっとも効率の良い★の集め方一覧(ミランダ)修練生では解禁することはできない。 階級名 選択可能形式 集め方 回数 賢者以上 ランダムまで(92形式) 8形式を★2つにする 24回 大魔導士 その他まで(86形式) 14形式を★2つにする 42回 魔導士 順番当てまで(66形式) 34形式を★2つにする 102回 上級魔術士 一問多答まで(60形式) 40形式を★2つにする 120回 中級魔術士 ビジュアルまで(48形式) 4形式を★3つ、44形式を★2つにする 160回 初級魔術士 スロットまで(36形式) 28形式を★3つ、8形式を★2つにする 220回 見習魔術士 並べ替えまで(24形式) 4形式を★5つ、20形式を★4つにする 330回 問題形式 ○×QMA4からの目立った変更はなし。画像2択クイズで、動画問題を確認しました。QMA4でもありましたっけ? 四択選択肢の文字が、1→2→3→4の順に表示されるようになった(QMA4は同時に表示)。 QMA4では選択肢1~4の数字部分にタッチしても決定されなかったが、QMA5では数字部分にタッチしても決定されるようになった。 連想四択同様、選択肢の文字がA→B→C→Dの順に表示されるようになった。また、選択肢A~Dの英字部分にタッチしても決定されるようになった。 一部の問題において、ヒントの順番がシャッフルされて出題されるようになった。第1ヒントだけ覚えるプレイヤーが大量に発生したため? 全ヒントその1つだけで答えが確定する問題だけではなく1つだけでは答えが確定しないヒントが含まれている問題でもシャッフルされているため同じ問題でも第1ヒントで答えが確定したり最後まで見ないと答えが確定しなかったりする。 並べ替え語群のパネルの文字が表示されるタイミングが幾分遅くなった。 QMA4は音が「カチャ」だけだったがQMA5では先の文字を選ぶときが「サクッ」後の文字を選ぶときが「カチャ」になった。 文字列の多い問題だと他の人の解答が隠れる時がある。 四文字言葉QMA4からの目立った変更はなし。修正が効かないのも従来通り。 スロット新形式。文字の入ったドラムを回転させて、2文字~6文字の言葉を完成させる。 ドラムには4つの文字が入っており、ドラム上下のボタンによって回転させる。文字を全て揃えた後OKボタンで確定。ドラムにタッチし上下にスライドさせても動かすことが可能。 満点ボーダー(緑ゲージ)は16.00。 同じリール配列で複数の問題が存在するものの、分岐はないため問題文の最初で答えを確定できてしまう。ひっかけ問題も一応存在する。例:野球でピッチャーのことを「投手」といいますがバッターのことを何というでしょう?(途中でウエイトはかからず、一気に表示される) タイピング類キーボードの配置はQMA4と同じ。 キーボードが出ている間はマジックペットがOKボタンで隠れるので注意。 ひらがなキーボードの「ー」と「゛」で「→」、「ー」と「゜」で「>」に、カタカナキーボードの「ー」と「゛」で「(」、「ー」と「゜」で「)」になる。 不適切な単語が入力された場合、他プレイヤーに表示されないようになった(無回答扱いとして表示されるらしい)? タイピング複数の正答が存在する問題が登場。出題側が用意した正答であれば、どれを答えても正解になる。ex.「四国にある県を一つ答えなさい」→「えひめ」「かがわ」「とくしま」「こうち」のいずれかで正解(「けん」は付けても付けなくても可。つまり8種類を正答と認めていることになる)。↑の問題文は伏せ字を用いて「○を答えなさい」というようなスタイルではなく、○の数によって文字数を類推することができないため、(ジャンル・内容によっては)当てずっぽうで入力するのが難しくなっている。 問題によっては伏せ字が表示される場合があるのを確認。 人名を答えさせる問題では、指示がなくてもフルネームで答えないと不正解になる。ex.「ルパン三世」でルパンと共に行動している人物を一人答えなさい→「じげんだいすけ」「いしかわごえもん」が正解。(「じげん」と答えると不正解になる) 芸能人を答える問題では、芸名とは異なる本名は不可。ex.ハロー!プロジェクトから生まれたアイドルユニット「W」の元メンバーをフルネームで1人答えなさい→「かごあい」「つじのぞみ」が正解。(「すぎうらのぞみ」と答えると不正解になる) QMA4においても複数の正答が存在する問題はわずかながら存在したが、原則として表記揺れや別の解釈があるため複数の正答を認めざるを得ない場合に限られていた。正答の内容が全くの別物で、なおかつ問題文で正答が複数存在することを明示したのは、QMA5が初めてとなる。 ビジュアルQMA4までのキューブ・エフェクトを含む新形式(画像タッチは出題の性質上問題数を増やすのが難しいため、既存の形式と組み合わせる形になったと思われる)。 (キューブ)従来の多面体(正四・六・八面体)に加え、球形のオブジェクトが登場。正多面体を膨らませたような格好になっており、球に分割線が引かれ、分割したエリアに文字が描かれている。 曲面に文字が書かれているため、多少見難いか? 過去の問題についても従来の角形のほか、球形表示が存在する。 (エフェクト)文字にかかるエフェクトがQMA4の「15パズル方式」に加え、QMA3の回転文字(文字が回転しながら拡大縮小)、QMA2のズーム(ピンク色の文字がだんだんズームアウトしていく、QMA1では単独形式)&モザイク(画像orピンク文字のモザイク処理、時間が経つにつれモザイクが細かくなる。QMA1では単独形式)が復活し計4種類に。 (画像タッチ)QMA5からの新形式。 回答枠に一枚の画が表示される。正解だと思う部分をタッチした後OKボタンで確定。確定するまでは何度でも回答位置(ポインタ)を変更できる。スライドして微調整することも可能。逆に言えばOKボタンを押して確定しないと回答したことにならないので注意。 正解発表時、ポインタが正答の範囲内にあれば○マーク、そうで無ければ×マークに変化。 ただし、都府県、州、陸続きの国などを答える問題の場合、境界付近に印を付けるとポインタ中心部が正解場所に無い場合不正解となるのを確認。要注意。 満点ボーダー(緑ゲージ)は17.00。(稼動直後は16.00だったが途中で変更された模様) 線結び☆1~3でも4本線の問題が出るようになった。逆に☆5でも3本線の問題が出るようになった。 解答後にも選択肢が他プレイヤーの解答欄等によって隠れることがなくなった。 一問多答QMA4からの目立った変更はなし。今作も正答が1つのパターンが存在する。 順番当て従来選択肢が非固定の問題の選択肢数は3つ限定だったが、4つあるパターンが登場した。 ランダム系特殊な形式。問題形式が1問ごとに異なる。 サブジャンル名形式は、その名称のサブジャンルに限定して出題される。サブジャンルによる問題の限定があるのはこの形式のみ。QMA4までは各ジャンルのサブジャンルごとに「ランダム1~4」と呼称していたが、QMA5ではランダム1~3まではサブジャンル名がそのまま形式名に、ランダム4は全て「その他」に変更された。 各サブジャンルの新形式名は下の項目を参照。 「ランダム」(QMA4までの「ランダム5」相当)はサブジャンルによる限定をせず出題される。問題形式を自由に選択できないこと以外は(サブジャンル名形式以外の)他の問題形式と同じ。 問題形式が限定されないため、出題の可能性がある問題数が非常に多くなる(特に「ランダム」)。 旧ランダム1~3を選択した場合、画面左上の問題ジャンル表記はサブジャンル名のみが表示される。(例えば「音楽」を選択した場合、ジャンルの「芸能」は表示されない)その他(旧ランダム4)とランダム(旧ランダム5)はジャンル名も表示される。 ノンジャンルのランダム1~4は廃止。製品版の成績閲覧・センモニの成績閲覧・携帯サイトの成績閲覧ページのいずれにおいても、ノンジャンルの旧ランダム1~4に相当する部分が存在しない状態(順番当ての次は「ランダム」しか無い)。 製品版の成績閲覧・センモニの成績閲覧で確認できる「ランダム」の総合正解率は、ノンジャンル~学問の「ランダム」(旧ランダム5)のみが影響している。旧ランダム1~4の成績は影響されない。 各サブジャンルの新形式名 ジャンル 旧ランダム1 旧ランダム2 旧ランダム3 アニメ&ゲーム アニメ・特撮(※1) 漫画 ゲーム スポーツ 野球 サッカー 格闘技 芸能 TV・CM(※2) 映画 音楽 雑学 趣味 言葉 生活一般 学問 地理 歴史 理系 ※1 AOU杯の時点、および稼動開始直後は「アニメ」とだけ表記されていた。こっそり修正された模様。 ※2 予習選択画面、成績閲覧画面等では「テレビ・CM」と表記。 各サブジャンルの出題範囲の詳細補足 アニメ&ゲームゲーム : 要電源ゲーム(TVゲーム・アーケードゲーム等) スポーツ格闘技 : 総合格闘技,プロレス,ボクシング,相撲・空手・柔道をはじめとした武道等 芸能音楽 : 邦楽・洋楽が中心だが、クラシック・童謡・唱歌・楽器等も含まれている 雑学趣味 : 商標をもたない電源不要ゲーム(麻雀・将棋・囲碁・トランプ等),手芸・ファッション,現代小説(児童文学・推理小説等),乗り物(鉄道・車・飛行機等),旅行(観光地、土産、旅客会社ネタ等) 言葉 : ことわざ,故事成語,四字熟語,方言,専門用語,外国語等 生活一般 : ペット全般,動物,植物,料理・グルメ,季節ネタ(二十四節季など)服飾(ブランド関係は趣味に入る)等(生き物の名称そのものについては生活一般,生物学については理系という区分らしい) 学問理系 : 数学,物理学,化学,生物学,地球科学,天文学以外に、科学史等からも出題される(生物の名称等は生活一般に入る) その他の出題範囲 予習で「その他」を選択すると、形式名の下に以下の説明書きがある ジャンル 説明書き アニメ&ゲーム 玩具、卓上ゲームなど スポーツ 陸上、水泳など 芸能 お笑い、アイドルなど 雑学 社会、うんちくなど 学問 文学、哲学、美術など その他の出題範囲の詳細補足 アニメ&ゲーム : 声優,アニソン,ライトノベル,商標をもつおもちゃ,アニメ関係用語等 スポーツ : 野球・サッカー以外の球技全般,マリンスポーツ,ウィンタースポーツ,五輪種目全般,F1レースや公営競技,登山等 芸能 : 芸能人家族図,歌舞伎・能・落語等古典芸能,お笑い,アイドル,舞台演劇等 雑学 : 政治,経済,企業,学校,法律,軍事など 学問 : 古代~近代の文学,哲学,美術,倫理,宗教など 4から5に移行した際に変更されたランダム内のカテゴリー ビリヤード関連の問題→スポーツランダム4から雑学・趣味へ移動 洋画吹き替えの問題→芸能ランダム2からアニゲー・その他へ移動 神話関連の問題→雑学ランダム4から学問・その他へ移動 動物学・植物学関連の問題→雑学ランダム3から学問・理系へ移動 緑(満点)ボーダー タイムゲージが緑のときに答えると満点(予選では16.66点、決勝では8.33点)を獲得できる。 形式や分岐・ウェイトの有無によって緑ゲージの時間が異なる。 緑ゲージの秒数 形式 未分岐 分岐後 ○× 18.00 17.00 四択 17.50 16.50 連想 17.00 並べ替え 17.00 四文字言葉 17.00 15.00 スロット 16.00 タイピング 16.00 14.00 ビジュアル(旧キューブ・エフェクト) 16.00 ビジュアル(画像タッチ) 17.00 線結び 17.00 一問多答 17.00 順番当て 17.00 基本的に4とボーダー時間は一緒のようだ。 獲得点の減少・組による最低点の違い タイムゲージが緑から黄に変わると、正解時の点が減り始める。前作までと違い、得点の減少パターンが変わりました。前作までは1次関数的な連続な減少で、今作では電車運賃の変化のように一定時間ごとに不連続な減少を繰り返す。そのため今作では、同点になることが多くなった。 ボーダーから0.01秒経過後でも満点を獲得できるのを確認。 組によって獲得点の減少速度は異なる。残り0秒ギリギリ(実際には0.0X秒でなければ無回答扱い)で答えた時の点数を最低点として表記する。逆に言えば、正解時には必ず最低点以上の点数がもらえる。 最低点 組名 予選 決勝戦 比率 ドラゴン 8.33 4.16 0.50 フェニックス 9.16 4.58 0.55 ミノタウロス 10.00 5.00 0.60 ガーゴイル 10.83 5.41 0.65 ユニコーン 11.66 5.83 0.70 フェアリー 予習時はどの組でも必ず最低点11.66(6問設定の場合)になる。6問設定でない場合は(100/設定問題数)×0.70(小数第3位切り捨て)になる。 店内対戦時はどの組に所属していても必ず11.66になる。