約 2,228,863 件
https://w.atwiki.jp/nicoten/pages/1157.html
πタッチ ぱいたっち 【その他の単語】[アイマス] 09-11-24最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「πタッチ」とは、女性の胸にタッチする行為のこと。 ニコニコ動画では特にアイドルマスターの世界でのものがお馴染み。語源はやよいの「ハイ、ターッチ!」からであるとされる。 ニコニコ動画とアイマスのつながりにおいてπタッチは深いものがあり、アイマスがニコニコ動画で注目されるようになったごく初期の動画がπタッチ動画であったとされる。 そして、アイマスファンの紳士達においては、アイドルとのコミュニケーションにおける重要な要素と認知されるようになっている。 ちなみに千早と美希のものが必見。 それにしても、なぜナムコはπタッチイベントを用意した・・・いいぞもっとやれ。 関連項目 紳士 動画検索 「πタッチ」でタグ検索 関連タグ アイドルマスター (タグ検索 → 検索結果) random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 sm6522ある日の風景6(千早) http //www.nicovideo.jp/watch/sm6522 http //www.nicovideo.jp/watch/sm116855セクハラP http //www.nicovideo.jp/watch/sm116855 英・数・記号の単語一覧にもどる 「アイマス」に関する単語の一覧 トップページにもどる - -
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/20923.html
登録日:2010/11/30(火) 23 41 14 更新日:2023/12/31 Sun 19 18 05NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 QMA QMA7 くぎゅ くぎゅう まな板 アイコ クイズマジックアカデミー マジアカ モブ? 地味 普通 無乳 相沢愛子 貧乳 釘宮理恵 KONAMIのアーケード用クイズゲーム『QUIZ MAGIC ACADEMY』に登場する女子生徒。 QMA7からの新キャラで、プレイアブルキャラの一人。 CV:釘宮理恵 誕生日:7月1日 血液型:B 好きなもの:新しい店、チョコケーキ 嫌いなもの:ピーマン 魔法名:いかずちのまほう(*1) TG通り名:相沢愛子 ●キャラクター 見た目 茶髪のショートカット。2つの黄色いヘアピンがチャームポイント。 ルキアやシャロンたちとは所属するアカデミーが違っていたので(合併したという設定)、制服も別のものとなっている。 そして、胸がまったくと言っていいほどない。まな板。絶壁。 性格 一言で表すなら『明るく元気!』 ひとつひとつのリアクションが大きく、飛び跳ねたり腕を振り回したり目をぐるぐる回したりする。かわいい また、「普通キャラ」あるいは「地味キャラ」でもある。 「特にこれといった特技は無いが、明るくひたむきに賢者を目指す女の子。」(公式のキャラ紹介より) な ん と い う 地 味 茶髪に無個性だがこの人ではない。 あまりの地味さとぺったんこさに男の娘説まで流れたことも… しかし、そのシンプルなかわいさとCV釘宮が効いたのか使用率はそこそこである。 OPアニメのアイコちゃんが僕に手を振ってるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! モンスター討伐・大会では「い、雷の魔法!」と叫ぶ。 技名無しというどっかの武力行使女とは別の衝撃を与えた。 QMA8のキャラクター紹介により、正式名称は平仮名で「いかずちのまほう」であることが判明した。 QMA8の大型POPではルキアと並んでいるのだが、QMA屈指の巨乳キャラであるルキアとの対比で胸の辺りが更に寂しく見える。 ●主なセリフ 行っきまーす! いえいっ!やったね! なっ?にっ!?ぬねえっ!? やったよっ!大勝利っ! なん!でっ!うがー! ↑πタッチへの反応 ↓QMA8からの新ボイス↓ だよねだよね! え?あれ?あれれー^p^ ウホッ!やりぃー! 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/qma8/pages/27.html
QMA7からの変更点 QMA7からの変更点キャラクター関連生徒キャラクター 先生キャラクター ゲームシステムカードリーダー 暗証番号入力画面 PASELI ゲーム内容ボイス・BGM 初回プレー時 自キャラ情報の表示 モード選択 出題ジャンル 問題形式 予習 購買部・マイルーム 全国オンライントーナメントトーナメント参加者発表 予選 準決勝 決勝戦 リザルト 復習 協力プレー 店内対戦モード 全国大会 魔神討伐 階級 その他 キャラクター関連 生徒キャラクター QMA7で使えなかった旧キャラクター9人が復帰。声優は変わらず。 QMA7の新キャラクターも存続。これにより、選択可能なキャラは21人となった。 復帰キャラクターにも新デザインのちびキャラが用意されている。 マジックペットは未確認。 前作であった第一・第七アカデミー由来による制服系の装備制限が無くなった。(初回プレー時のエピソードに対応するためと思われる) 今作では、QMA4~7と比べてかなりCOMが強くなっている模様。油断するとCOM枠の余裕がないガーゴイル組などで踏まれる(QMA3以前ほど強くはないと思われる)。 先生キャラクター ロマノフ先生役を務めた郷里大輔氏の逝去に伴い、理系学問の担当教師がウィーズ先生に変更された。前作から引継ぎの際にロマノフ先生を解禁していれば、ガイド役としてウィーズ先生が解禁される。なお、全国オンライントーナメントの初回プレー時、ロマノフ先生の引退を示唆するエピソードが流れる。 ゲームシステム カードリーダー e-AMUSEMENT PASSのカードリーダーがタッチ式に変更。従来挿入口のあった場所からリーダーが飛び出ている。新型リーダーは黒い楕円形のタッチ部分が飛び出す形になっている(形状的にキノコに見えなくもない?)。 カード読み取りはゲーム開始時に一瞬タッチすればよく、以降プレー中~プレー終了時はカードは必要ない。 非接触式なので財布やカードケースに入れたままでも認証可能。但し、他のe-AMUSEMENT PASSや一般ICカード(SuicaやICOCAなど)と混在していると正しく読み込まれないおそれがある。 ゲームオーバー後「e-AMUSEMENT PASSの置き忘れにご注意ください」という警告が必ず表示される。 カードリーダーの変更により、FeliCaチップを搭載した機器(おサイフケータイ、Suicaカードなど)をe-AMUSEMENT PASSとして使用できるようになった。初回タッチ時に、新規プレーするか引継ぎカードとして使用するかの選択画面が表示される。いずれの場合も、機器毎にe-AMUSEMENT PASSの番号(16桁の英数字)が発行される。 なお電子マネー機能付きカードであっても、カード内の残高をプレー料金に充当することはできない。 詳細はよくある質問集、こちらの案内のリンク先を参照。 暗証番号入力画面 QMA7と同様。数字の並びが毎回ランダムに変わるのも同じ。 盤面の色は青地に白文字、キーの形は八角形になった。 画面左側にe-AMUSEMENT PASSの番号が表示されるようになった。 PASELI PASELIを使用可能に設定したカードを使用した場合、パスワード入力・規約同意後、「PASELIでプレミアムプレー ???P」「CREDITでノーマルプレー ?CREDIT」「キャンセル」というメニューが現れる。「キャンセル」ボタンの背景色が赤色に変更された。(QMA7では他のボタンと同じ緑色だった) QMA7では素っ気無いダイアログが表示されていたがQMA8では全体のデザインに合わせ文字フォント等が変更されている。 ゲーム内容 ボイス・BGM BGMはBGMに記載。 初回プレー時 前作からの引継ぎ有無に関わらず、キャラクター選択→カードネーム入力の流れになる。キャラクターセレクト画面が一新された。7列×3段の枠にキャラクターの立ち絵(バストアップ)が一覧表示される。 画像をダブルタップするか、画像選択後「選択中のキャラクターを確認」ボタンを押すと、キャラクターの立ち絵・プロフィール・ちびキャラが表示される。一覧表示で「!?」を選択すると、一覧からランダムに選択される。 ちびキャラをタッチすると、任意のキャラクターのボイス(3パターン?)が聞ける。 QMA7から引き継ぎの場合、ゲーム開始時と同時に引き継ぎアイテムが支給されるのは従来通り。QMA7同様、組の引き継ぎも行われる。QMA6で購入し、QMA7で実装されなかったアイテムについては、QMA8で解禁された時点で購入済扱いになる。 ロケテスト版から引き継ぎの場合、ロケテスト中に獲得した魔法石は(初回プレー時に)初回プレーした店舗で獲得した扱いとなる。完全に新規のカードの場合は最初に暗証番号設定がある。 自キャラ情報の表示 レイアウトはQMA7とほぼ同じ。 地域 ちびキャラ 学籍番号 階級 カードネーム 学校名 所持マジカ 情報切り替え(ボタン) [情報切り替えボタンを押すごとに]CN・階級等→正解率グラフ→検定試験→クマフィー→協力プレー→サークルの順にループ。検定の枠は18枠用意されている。 クマフィーの所持数表記が、個数表記からパーセンテージ表記に変更された。 モード選択 左側はQMA7と同様の配置。 全国オンライントーナメント 全国のライバルたちと勝ち抜き戦を行います 協力プレー 最大4人のメンバーで協力してクイズに挑戦します 検定試験 様々な検定試験を受けることができます 店内対戦 店内のライバルと直接対戦を行います 全国大会(魔神討伐) (イベント開催中のみ選択可能) 右側の購買部・マイルームの並び下に「サークル活動」が追加。 出題ジャンル QMA7と同様。 問題形式 総合形式は廃止。ランダム(旧ランダム5)のみ存続。但し、個別形式扱いになったので難易度選択は不可能に。 新形式「自由形式」「早いもの勝ちクイズ」が追加された。 形式選択画面は、総合形式がなくなり、自由形式が加わったこと以外はQMA7とほぼ同様。 詳細は予習・問題形式、協力プレーモードを参照。 予習 QMA6/7と同様、無保証予習の最中にトーナメントに召集された場合、フェードアウトが終わるまでに合格点を超えていれば合格扱いになる。ただし次回プレー時に★が増えたことを教えてくれなくなったので分かりづらい。上記のパターンで難易度が上昇した場合、直後の決勝戦でも上昇した★の数が適用される。 ★の数を上げる為の必要合格数は、旧作より条件が緩和されたQMA7と比較して更に緩和されている。 難易度 難易度上昇条件 ★★★★★ - ★★★★ 4回合格 ★★★ 3回合格 ★★ 2回合格 ★ 1回合格 購買部・マイルーム QMA7と同様に、マジカ用の購入画面とPASELI用の購入画面が別々になっている。協力プレー用のお助けアイテムは、PASELIでのみ購入が可能。 お助けアイテムの残り個数は、マイルームで確認することができる。 PASELI用の購入画面に限り、リエルのリアクションが増える。購買部で一定時間操作しないと、リエルのちびキャラが踊りだす。(その際のボイスも数パターン存在する) リエルのちびキャラの胴体部分にタッチすると涙目になるが、閉店にはならずそのまま続行。「購入」ボタンを押す(キャンセルしてもOK)か、上記の踊りが発生すると元に戻る。残り時間が5秒以下になってもタッチはできる。また、タッチ時のセリフも複数パターン存在する。 QMA4、5のように複数回タッチしても強制閉店にはならず、予習の回数が減る事はない。(QMA5までは強制閉店になった場合、全ての予習回数を消化した事になっていた) 全国オンライントーナメント QMA5~7では正誤発表時まで全国正解率が伏せられていたが、解答入力後すぐに表示されるようになった。(QMA4と同様の仕様になった) 予選・準決勝で区間賞を取るとボーナス魔法石が貰えるようになった。貰える個数は組によって異なる。(実際の授与は魔法石獲得画面で行われる)この区間賞でもらえる魔法石もドラゴン組の獲得魔法石が1.5倍になる補正を受ける対象になっている。 ドラゴン組、ミノタウロス組にあった内部マッチングシステムは廃止された。 トーナメント参加者発表 QMA7と同様、4行×4列で一度に表示される。自キャラは右下固定のため、自分がホストがどうか判断できない点は変わらず。 ちびキャラにタッチするとボイスを発する。発声中に別のキャラにタッチしてさえぎることも可能。 予選 QMA7と同様、前半・後半各5問100点ずつ、計200点満点。 結果発表時、区間賞発表は通常通りだが、次に1位~10位まで同じ画面に表示される。(5行×2列で、左列に1~5位、右列に6~10位を表示)次いで11位から16位が表示される。 準決勝 QMA7と同様、前半4問+後半4問(5問目でジャンル・形式が変わる)。 結果発表時、区間賞発表の後、1位~4位まで同じ画面に表示される。 決勝戦 形式選択画面が変わった(総合形式の削除、自由形式の追加)ことを除けば、ほぼQMA7と同様の画面構成。 アイスの時のCPUの出題がホストの出題範囲依存になった。 CPUは自由形式を出題しないがランダムを出題するようになった。 自由形式のみ出題時の難易度が選択できる。選択した3形式とも★4以上でNORMAL、3形式とも★5でHARDが選択可能。 優勝絵あり。復帰組は新規の絵、QMA7組は7と同じ絵。 リザルト トーナメントではQMA7とほぼ同じ。 マジカ授与の表示がスキップできるようになった。 復習 QMA7と同様に、PASELI使用時は、トーナメント終了後に復習が可能。(必要ポイント数は店舗によって異なる) 協力プレー QMA7ではダンジョンを降りていく形だったが、QMA8では塔を登っていく形になる。コンティニュー後、QMA7ではちびキャラが目の前の階段を降りる演出があるが、QMA8では後ろの階段へ向かっていく演出に変わっている。 「お助けアイテム」が新登場。購買部でPASELIで購入し、協力プレーで使うことができる。1種類50Pだが、1回で購入できる数はアイテムごとに異なっている。 「叡智の書」「解析の天秤」「刻戻しの砂時計」「絆のルーペ」「想伝のメガホン」の5種類 ラスボスの討伐に成功した場合は、到達階数が「踏破達成」と表示されるようになっている。(QMA7のランキングでは到達階数のみ表記されており、討伐成功の有無が判別できない) 「協力スロットクイズ」が登場。 QMA7では4人プレー時専用だった「多答リレークイズ」が3人プレー時でも登場するようになった。3人プレー時でも正解の選択肢4つある問題も出題される。勿論、全員が正解の選択肢を選べば正解となる。 リザルト画面でコメントを選択できるようになった。「残念」「ごめんなさい」「お疲れさま」「ありがとう」「やったー」等のボタンが表示され、それを押すとちびキャラに吹き出しが表示されるとともに、キャラ固有のセリフを喋る。これらは他のプレーヤーにも見え、聞こえる。時間が許す限り何度も入力することが可能。 全体的にテンポが遅くなった。QMA7では全員解答が出そろったらすぐに正解か不正解かが出たが、本作では間にワンテンポおいてから出る。全員解答→解答表示→判定という流れになった(前作は解答表示と判定が同時だった)。特に協力パネルにおいて目に見えてよくわかる。 詳細は当該項目を参照。 店内対戦モード 対戦相手待機中の画面でグラフ等の諸情報の表示ができなくなった。 全国オンライントーナメントモードの決勝戦と同様に自由形式が選択できるようになった。難易度選択は決勝戦と同様(選択した3形式とも★4以上でNORMAL、3形式とも★5でHARDが選択可能) 自由形式を選択した場合、選択した3つの形式が1問ずつ2周して出題される。○×、四択、連想の順に選択した場合は○×→四択→連想→○×→四択→連想といった具合。 イベントモードでも一番最初に入ったプレーヤー(ホストプレーヤー)のステータス画面上に「対戦開始」ボタンが出るようになった。イベントモードでもボタンを押すことで、対戦相手が4人揃っていない、または召集時間が0になっていない状態からすぐ対戦を開始できるようになった。 全国大会 いわゆる「若本ボイス」のアナウンスが追加。基本ルールはQMA7とほぼ同じだが、全プレイ中の10回の最大獲得ポイント制になった。このため、前作のように「廃プレーすれば誰でも称号」とはいかなくなっているので注意。 大将戦だけ勝っての引き分けがなくなり、同点での引き分けが無い限り勝敗が決定するようになった。詳しくは当該項目を参照。 魔神討伐 前作でのトーナメントで条件を満たした場合に必ず対戦から変わり、期間限定で任意で遊べるようになった。 天青魔神、紅玉魔神など宝石名が冠され、そのジャンル限定でのトーナメントが行われる。 準決勝まではジャンルが固定されている以外通常のトーナメントと同じ。決勝の代わりに魔神戦が行われる。 階級 宝石賢者までの階級と必要魔法石は前作と同じ。 宝石段位と天賢者に必要なプラチナメダルは四段以降で減少した。 新称号「賢将」が追加。全国大会で22~50位になることが条件。 詳細は組・階級・魔法石を参照。 その他 キーボード形式で、濁点・半濁点の付け直しや後付けも従来通り可能。 デモのキャラクター紹介は QMA7新規キャラ→QMA7残留キャラ→先生→QMA8復活キャラ の順番。 デモ画面の「お試し問題」にタイピング系クイズの存在を確認。従来はセレクト系のみだった。さらに、解答すると正誤も判定されるようになった。 デモ画面(センターモニター限定?)にてクイズ形式が紹介される。これ自体はQMA6にもあったが、今回は先生の声付き。さらに今作では現時点で集計中の検定試験の紹介も追加。担当はエリーザ先生。
https://w.atwiki.jp/qma_saiaku4/pages/95.html
qma8vote top page @qma8voteことYRPのびた氏企画の"QMA8「このキャラといえば」"ログ置き場です。 ★twitterログ 2/2-2/9 (58) 2/13 (26) 2/14 (76) 2/15-3/2 (25) 3/28逃亡(アカウント削除) 善通寺 ★★ 注意 @qma8konochara氏とは別企画です。大変な失礼にあたるのでお間違えのないように。@qma8konochara氏の企画→(ttp //musasasa.sakura.ne.jp/qma8konochara/) @qma8vote及び@qma8konochara以外のユーザー名は伏せております。一通り確認しましたが漏れがありましたらテンプレ追加要望までご連絡下さい。 qma8voteに対するご意見は、発起人のYRPのびた氏内のコメント欄にてお願い致します。
https://w.atwiki.jp/qma5/pages/21.html
QMA用語集 Wikiで使われていたりプレイヤー間で使われたりしている用語をまとめたものです。情報の変更・間違い等があれば随時更新を。 容量制限の都合上、基礎編と応用編に分割されています。ただし、分類基準はややいい加減。 ほかによくわからない単語があれば2典Plusなどで聞く前に調べれば叩かれずに済みます。 用語集(基礎編) 用語集(応用編)
https://w.atwiki.jp/qma5/pages/14.html
購買部・マイルーム 購買部・マイルーム概要 購買部 マイルーム 概要 QMA4の購買部・個人情報閲覧の各機能が整理され、「購買部」「マイルーム」に再分類された。この変更に伴い、制限時間内であれば購買部とマイルームの行き来が可能になった。 閲覧には予習セットを消費する必要あり。(QMA4と同様)一定時間内に正規に(πタッチせずに)部屋から出た場合、予習セットを消費しない?(詳しい検証お願いします)予習1回設定で残時間が31カウントになる前にペット餌購入のみ行って出たら、もう一度購買部に入ることができました。(もう一度入って何もせずにすぐ出たら入れなくなってました) 機能が増えたにも関わらず、制限時間は減っている。(60カウント→40カウント、1カウントは約2秒) 4では予習保障回数に関わらず1回目の予習時しか入る事ができなかったが、今回は保証回数分だけ入る事が可能となった。予習が2周の店舗で確認 逆に、予習保障回数消費後はマイルーム(個人情報)の閲覧が不可になった。 前作までの「個人情報閲覧→予習に戻る」での予習飛ばしができなくなった?予習2回の店で5回繰り返しても入ることができたため。検証お願いします。 予習セット消費の条件は下記のいずれか?普通に予習を1セット受ける 購買部・マイルームに入ってπタッチで退出する(魔道士以上限定) 購買部・マイルームに入って、何もしないで15カウント以上経過する 購買部・マイルームに入って、何か操作を行った状態で、入室から14カウント以上経過する? 13カウント以内に退出した場合、予習セットは消費されずもう一度購買部・マイルームに入れる。応用すると、予習1回の店でもペットに餌をあげて、なおかつ予習を1回受けることができる。ただし餌は13カウント以内に与えなければならない。(予習1回設定の店舗で実証済み) クエストを受領する場合でも応用可能。(予習1回設定の店舗で実証済み) 予習保障回数が2回以上の場合、予習セットを1回でも消費した後は、購買部・マイルームに入った時点で予習セットを消費したことになる?(検証中) 購買部 店員は引き続きリエルが担当。ただし、いわゆる"パイタッチで強制退店"ができなくなった。胸を触ろうとするとバリアが…バリアに何回もタッチすると、リエルはいなくなるが買物は続行できる。→魔道士昇格でバリアが解けパイタッチできます。しかし、1回触っただけで強制退店となります。 カスタマイズアイテムアバターアイテムの購入が可能。 その他アイテムその他アイテム(ペット関連等)の購入が可能。 あいさつ単語あいさつコメントの購入が可能。 前作でできていた、コメントのまとめ購入ができなくなった。 クエストクエストの項を参照。 購入可能アイテムの一覧は→アバターアイテム・コメントへ マイルーム マイルームでリエルは表示されない。 個人成績閲覧QMA4では独立した項目だった個人成績閲覧が、マイルーム内に移動。戦績や総合正解率等を確認できる。 コレクトアイテム一般ペットの「育成証明書」 各コースに落ちてる宝箱内のアイテム アイテムの一覧は→コレクトアイテムへ メダルQMA4の「メダルコレクション」に相当。 獲得したメダル(トーナメント・形式)を確認できる。 メダルの一覧は→メダルへ アイテム装備所有しているアバターアイテムの着せ替えが可能。QMA4では購買部にあった機能。アバターの着せ替えプレビュー付近を左右にドラッグすると、アバターを多少左右に回転させることができる。但し上下にドラッグしてもアバターを上下に回転させることはできない。 あいさつ編集あいさつコメントが編集できる。QMA4では購買部にあった機能。 ガイド変更ガイド役の先生を変更できる。QMA4では個人成績閲覧にあった機能。QMA4で選択できた7人に加え、エリーザ先生も選択できるようになっている。アメリア先生は初期設定。 各ジャンル別の先生はQMA4同様、当該ジャンル(例…マロン先生ならアニメ&ゲーム)の★の数を40にすれば解禁。 ミランダ先生もQMA4同様、★の総数を100以上にすれば解禁。 エリーザ先生は試験で3種類以上の検定をSランク獲得にすると解禁。 シート変更(7/16追加)購買部で購入した「トーナメントシート」で、トーナメント参加者発表時の自キャラの背景を変更できる。また、シート変更後のイメージを確認することができる。自キャラの背景はQMA3まではガイド役の先生を表す機能だった。 今回は先生に関係なく選択が可能。 購入できるシートの一覧は→アバターアイテム・コメントへ
https://w.atwiki.jp/qma_saiaku4/pages/117.html
qma9vote0 / qma9vote1 / qma9vote2 / qma9vote3 / qma9vote4 「このキャラといえば@QMA賢者の扉Season2」を担当させていただきます。投票期間は2014/1/23~31です。結果は2014/2/4以降に順次発表予定です。中の人は@unazukirieです。QMA8では多大なご迷惑をおかけしたことをお詫びします。どうかよろしくお願いします。アイコンは自身に対する懺悔です。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ 1/18 Sat (9) QMAシリーズでおなじみの「このキャラといえば」ですが、この度、賢者の扉Season2版の投票受付を担当させていただきたいと思います。 私はQMA8の頃に投票を受け付けたものの中途半端に終わらせてしまい大変なご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。 #QMA posted at 01 37 18 そのような経緯もあり、私が担当をすることに抵抗を感じる方も多いかと思いますが、メールアドレスの入力を求めたりせず、機械的に集計をすることにより公正な集計を心がけたいと思いますのでどうかよろしくお願いします。少しでもお詫びになれば幸いです。 #QMA posted at 01 39 36 新作にまたがってしまいますが、投票は1/20(月)~1/26(日)の1週間ほどを予定しております。投票受付は大別して「このキャラ」「このジャンル・形式」の2つにしてなるべくシンプルにする予定ですが、追加してほしいカテゴリーがございましたら、日曜日までにご連絡ください。 #QMA posted at 01 44 54 集計の方針ですが、転生システムの関係上、「このキャラ」は同一人物への票であっても原則として別個に扱いますが、「この武器」についてはなるべく同一人物への票をまとめて集計したいと思います。 (「この武器」では、同一人物の情報入力欄を設ける予定です。) #QMA posted at 01 48 41 .@qma9chara アカウント作成いたしました。誠にお手数ですが、こちらのアカウントでツイートした告知を拡散していただけると幸いです。QMA8の頃の不祥事をお詫びするとともに、これ以上は頼らずに、私自身の力で頑張りたいと思いますのでどうかよろしくお願いします。 posted at 01 55 25 1/19 Sun (1) 【お知らせ】 「このキャラといえば・QMA賢者の扉Season2」のサイトをオープンしました。 投票期間は1/21(火)~1/28(火)を予定しておりまだ投票はできませんが、投票に必要な「投票ID」は事前に作成できます。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA posted at 15 08 27 1/20 Mon (1) 【お知らせ】 「このキャラといえば・QMA賢者の扉Season2」の投票開始日時を当初の告知では1月21日0時としておりましたが、1月21日15時に変更させていただきます。申し訳ありませんがよろしくお願いします。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA posted at 19 13 20 1/21 Tue (6) 【お詫び】 投票開始日時を3時間ほど遅らせて18時に変更させていただきます。なお、投票終了日と発表開始日を1日遅らせることとしました。申し訳ありませんがよろしくお願いします。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA posted at 14 52 49 ログインするとこのように投票カテゴリーを選んで投票できるというスタイルで仕上げています。自分が投票したい部分だけを気軽に投票していただけるかと思います。思わぬ不具合が見つかってしまいましたが何とか間に合わせたいです。 ttp //yfrog.com/gy9v6yp posted at 16 43 51 やれるだけ頑張りましたが、思った以上に厄介なことになってしまい延長をした期限の18時には間に合いそうにありません。 私は過去に「放棄」したという事実があり、あまりにも遅らせると「また逃げる気では?」と疑われてしまうという危惧があり、つい焦りを見せてしまいました。 posted at 17 27 35 しかしながら決してそのようなつもりはないことを信じていただきたいです。ただでさえ延期していて、ここでまた中途半端に無茶な時間で延期を宣言して再度裏切ることになると大変申し訳ないので、余裕に余裕を持って学舎の稼働と同時に開始する方向でどうかご容赦ください。 posted at 17 32 06 明日は仕事も休みなので怠けない限りは調整に集中できると思います。そして、ただでさえ当初の予定より遅れているのに大変恐縮ではありますが、今晩は扉のラストプレーをさせてください。必ずご期待を裏切らないよう出来る限りのことはやりますのでどうかお許しいただきたいです。 posted at 17 35 57 普通にシンプルなフォームで投票するという手段も取ろうと思えば取れるのですが、集計に時間がかかってしまうので投票内容をデータベースに記録するシステムを構築するかわりに集計に要する期間を短くするという思惑があります。 posted at 17 42 52 1/23 Thu (12) 延期によりご迷惑をおかけしましたが無事に投票システムが完成しました。本日午前8時より投票開始します。 1画面で1項目の投票で、沢山の項目に投票なさる場合は面倒かもしれませんが、締切まで随時投票(修正も可能)できるので思い立った項目から順次投票していただければと思います。 #QMA posted at 04 14 14 ちょっとだけ投票を面倒にした理由は、前回の同企画において存在しないと思われるCNへの投票がほぼ全項目にわたってされていたのを見てのことです。 但し、それでもそのような投票がされた場合でも投票IDで投票内容を管理しているので、投票IDごとごっそり無効票にすることもできます。 posted at 04 28 02 2年前は実に馬鹿なことをやってしまったと我ながら思います。あの頃よりプログラムの知識も向上し、「メアドなんて要求しなくてもこの方法を使えば多重投票はある程度抑制できる」という発想も出てきました。画面はスマホでも操作しやすくしたつもりです。 posted at 04 34 45 既に結構な数の投票IDが作成されており感謝です。 投票IDを作成する際にはガラケー以外のアクセスでは画像認証を行っていますが、これは投票IDを作成する時のみに行っているもので、ログイン・投票の際には要求しませんので、何度も画像認証を行わなければいけないなんていうことはありません。 posted at 04 44 54 【お知らせ】 「このキャラといえば@QMA賢者の扉Season2」投票受付を開始しております。 大変申し訳ありませんが1月20日以前に投票IDを作成されたかたは再作成をお願いします。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA posted at 12 38 41 @******_******* リプライ受信通知が切れており気付くのが遅れてしまいました。申し訳ありませんでした。今から確認させていただき、症状が確認され次第改善させていただきます。 posted at 16 06 21 @******_******* @qmachara_door2 投票用IDの作成に関して。IDのほうで_を使用するとパスワードのほうで使用不可能な文字列が含まれるとして弾かれる事象が発生しています。確認お願いします。 Retweeted by このキャラといえば@QMA賢者の扉S2 retweeted at 17 07 02 リプライに気付くのが遅れてしまい申し訳ありませんでした。ご報告いただいたバグについては修復いたしました。 posted at 17 07 55 魔龍戦といえば?についてはひとまず見送りましたが、途中からでも追加は可能です。私としてはどちらでも構わないという考えなので、反対意見が特に無ければ追加採用してもいいかなぁ。とも思っています。 posted at 17 12 31 【お知らせ】 本日より「このキャラといえば」の投票受付を開始しました。 最初に簡単な手続きで投票IDを作成し、ログイン後に好きな項目を投票するという方式で、月末の締切までならいつでも投票でき何度でも投票の修正が可能です。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA posted at 17 16 56 ログイン後の投票画面では項目毎に現在の投票数を表示する仕様にしていますが、これにより投票がちゃんと反映されているというのを実感できるのではないかと思います。 なお備考欄については基本的には空欄で構いません。 posted at 18 04 50 【お知らせ】 本日より「このキャラといえば@QMA賢者の扉Season2」投票受付を開始しております。 本日から新作が稼働しましたが、前作の思い出として是非ご投票いただければと思います。 月末まで投票を受付ております。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA posted at 22 30 49 1/24 Fri (3) 地味な機能追加ですが、投票項目毎の投票数表示機能に加え、カテゴリー単位の投票総数・投票人数を表示する機能を追加し、総計をカテゴリー選択画面とトップページに表示するようにしました。 これらはリアルタイムで更新されます。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ posted at 13 18 54 ちなみに、現在のところ33名様から266票のご投票をいただいておりますが、投票IDの作成件数が62件なので投票IDを作られてからまだ投票なさっていないかたも結構いらっしゃるようです。 posted at 13 21 19 カテゴリー選択画面で自身の投票進捗率も表示するようにしましたので、「まだこのカテゴリーにそんなに投票していなかったから投票しよう。」というように参考にしていただければと思います。 posted at 13 23 54
https://w.atwiki.jp/qma_saiaku4/pages/118.html
qma9vote0 / qma9vote1 / qma9vote2 / qma9vote3 / qma9vote4 「このキャラといえば@QMA賢者の扉Season2」を担当させていただきます。投票期間は2014/1/23~31です。結果は2014/2/4以降に順次発表予定です。中の人は@unazukirieです。QMA8では多大なご迷惑をおかけしたことをお詫びします。どうかよろしくお願いします。アイコンは自身に対する懺悔です。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ 1/26 Sun (2) 【お知らせ】 「このキャラといえば(QMA賢者の扉Season2版)」の投票を月末まで受け付けております。 サイトから投票ができます。 皆様のご投票をお待ちしております。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA #拡散希望 posted at 03 52 46 【ご投票済みの方へ】 「武器」の投票において、他カード(サブカ)情報を入力できるようになりました。 入力は必須ではありませんが、票が割れてしまう可能性があるかたについては追記することをお勧めします。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA #拡散希望 posted at 03 55 55 1/27 Mon (1) 【お知らせ】 「このキャラといえば(QMA賢者の扉Season2版)」の投票を月末まで受け付けております。 キャラ・武器・その他、一部の投票も可能です。 皆様のご投票をお待ちしております。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA #拡散希望 posted at 21 50 38 1/28 Tue (2) 【お知らせ】 投票IDに「_」が含まれているかたが、ログインできないというバグが存在することが発覚いたしました。 すぐに修復いたしましたが、該当されるかたにはご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。 posted at 02 22 46 【お知らせ】 一部のかたがログインできないというバグがあり、本日未明に修復いたしましたが締切が迫っていることもあり、週末2日間だけ投票期間を延長させていただくこととしました。 投票受付は2月2日23時59分までとなります。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ posted at 11 31 13 1/29 Wed (3) 一応、集計の方針を述べておきます。 原則的に投票を無効とすることはありません。少なくとも集計人の好みを基準にはしませんし、投票者の「思い入れ」は最大限に尊重します。 但し、機械的に異常票をピックアップする機能を内部で制作しており該当した場合は審議する可能性もあります。 posted at 10 30 36 違うIDで類似した投票をピックアップするというものですが、知り合い同士であれば似通った投票を行うことも有り得るとは思いますし、余程の事が無い限りそれを理由に無効とすることはありません。 なので気にせずに投票していただきたいと思います。 posted at 10 35 47 例えば、「同じIDで多数の武器に同じプレイヤーに投票されている」という程度ではまず無効にはなりません。 但しそれが複数IDに及んでの類似投票がされていたという場合は審議の対象になるかもしれません。 仮に審議を行って何らかの介入を行った場合は必ず経緯を説明する事とします。 posted at 10 44 22 1/30 Thu (1) 【お知らせ】 このキャラといえば(扉Season2版)の投票受付中です。 現在、104名のかたからご投票をいただいております。 2月2日23 59まで受け付けておりますので、是非ご投票をお願いします。 #QMA posted at 19 10 18 2/1 Sat (1) 【お知らせ】 「このキャラといえば*QMA賢者の扉Season2」の企画ですが、おかげさまでたくさんの投票をいただいております。 締切は明日いっぱい(2/2 23 59)となっており、まだ投票できます。 よろしくお願いします。 #QMA posted at 23 23 32 2/2 Sun (2) すみません、昼頃に投票IDが作成できないという不具合が生じていました。 1日だけ再延長させていただきたいと思います。 結果集計自体はさほど時間がかからないので、発表開始日は当初の予定通りでいきますので、延長の件はご理解願います。 posted at 16 16 10 【お知らせ】 「このキャラといえば@賢者の扉Season2」の投票期間を1日だけ延長して、2月3日23 59までといたしました。 発表開始日は予定通り2月5日のままといたします。よろしくお願いします。 #QMA posted at 17 07 44 2/3 Mon (1) 【お知らせ】 「このキャラといえば*賢者の扉Season2」の投票受付は本日いっぱいで締切とさせていただきます。 ご投票をお考えでまだお済みでないかたはお早めのご投票をお願いします。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ #QMA posted at 13 07 12 2/4 Tue (2) 投票は締め切りました。たくさんの投票ありがとうございました。 投票内容の精査を行い明日以降順次結果発表させていただきたいと思います。 posted at 13 40 18 発表開始時刻の表示が0 00になっておりますが、22 00となりますのでご了承ください。 なお、11日に分けて発表いたします。 posted at 18 29 06
https://w.atwiki.jp/qma_saiaku4/pages/122.html
作成中 このページは、YRPのびた氏の「QMA9このキャラといえば賢者の扉Season2」についてのtwitter(@qmachara_door2)における発言をまとめたものです。 ページ作成中の現在も活発に活動されているため更新が追いつかないことがありますことをご了承ください。 qmavote0 / qma9vote1 / qma9vote2 / qma9vote3 / qma9vote4 「このキャラといえば@QMA賢者の扉Season2」を担当させていただきます。投票期間は2014/1/23~31です。結果は2014/2/4以降に順次発表予定です。中の人は@unazukirieです。QMA8では多大なご迷惑をおかけしたことをお詫びします。どうかよろしくお願いします。アイコンは自身に対する懺悔です。 ttp //qma-circle.info/konochara_tobira2/ 部分編集で編集でき
https://w.atwiki.jp/qma6/pages/14.html
QMA用語集 Wikiで使われていたりプレイヤー間で使われたりしている用語をまとめたものです。情報の変更・間違い等があれば随時更新を。 容量制限の都合上、基礎編と応用編に分割されています。ただし、分類基準はややいい加減。 ほかによくわからない単語があれば2典Plusなどで聞く前に調べれば叩かれずに済みます。 用語集(基礎編) 用語集(応用編)