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親:刻人 名前 twin(ツイン) 所属 無所属(C.laun) 年齢 19歳 髪色 水色 身長 163㎝ 眼色 赤 体重 57㎏ 異能 冷気を操る【50%】パイロキネシス【50%】 性別 男子 状態 特に現状に不満はない 一人称 おれ 二人称 あんた/おまえ/きみ/~の旦那(年上男子のみ)/~ちゃん 本名 ツイン・ジャック 「ひゃっふーーー!!派手にやろうよ!派手に!!」 「おれにわかるわけないじゃん!難しいことはパスねー!」 ◆詳細 C.laun所属。 メイン:地上曲芸:火の輪くぐり。 サブ:地上曲芸:アクロバット。 底抜けに元気。落ち込むとか反省が出来ないタイプ。 声がでかい。リアクションがでかい。態度がでかい。 日本のお茶やぜんざいが大好き。 ◆異能 ジャックフロストモード:冷気を操る場合「ジャックフロスト」と叫ぶ必要がある。 ジャックランタンモード:パイロキネシスを使用する場合「ジャックランタン」と叫ぶ必要がある。 でも実際は叫ばなくても使える。気持の問題。 ◆血縁者 Xeno兄ぃ。いろいろ出来る兄貴マジすげーけどおれも負けねーし! 「ゼノ兄ぃの言ってる事わかんねー!こうじゃなくてこうだって!!」
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Twin tec 原産国 スイス 産地 Kallnach 蒸留所 MATTER-LUGINBUHL AG 容量 700ml 度数 65度 製法 Distillition(蒸留法) スタイル フレンチ カラー アニス 苦味 構造 WEBサイト http //www.erlebnisbrennerei.ch 参考価格 €49.95
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ここを編集 テンプレート link_edit(text=ここを編集) #highlight( vb ){{ }} link_edit(text=ここを編集) Tips 構文 【ページ編集】 link_edit(text=ここを編集) 【ページ作成】 [[atwiki]] 【箇条書き(見出し)】 * 【箇条書き(数字無し)】 - 【箇条書き(数字)】 + 【表組】 |BGCOLOR(#777) COLOR(#fff) CENTER bold(){Version} |BGCOLOR(#777) COLOR(#fff) CENTER bold(){スクリプト} |BGCOLOR(#777) COLOR(#fff) CENTER bold(){インストール方法} | |7.3.420|VIM kaoriya|本体|} 【改行】 br() 【画像貼り付け】#image(最端セル取り出し.jpg) 【添付ファイル貼り付け】なし 【ソースコード】 #highlight( vb ){{ ~ }} 【フォント】 ★ 【フォントカラー】 color(red){文字列} 【等幅フォント】 tt(){} 【Wiki構文を使用しない】 nowiki(){}} 【外部リンク】[[@wiki http //atwiki.jp/]] 【外部リンク】 http //vim-users.jp/2010/10/hack178/ css cssテスト用ページ 捨てcssコード cssバックアップ_20161119_1719 ここを編集
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Aphex Twin 本名Richard D.James。英国出身で若くからリリース活動を続ける。 ジャンルが多彩でかつ、本名義や多数の別名義で多くの作品を上梓、 テクノ界のモーツァルトと称される。が、その途端にコマーシャリズムを 嫌い、変態的な行動に出る。詐称癖あり。 ~HPなど~ http //www.richarddjames.com http //www.drukqs.net 別名義:AFX, Blue Calx, Bradley Strider, Caustic Window, Dice Man, The, GAK, Polygon Window, Power-Pill, Q-Chastic, Soit-P.P. (text by 寝たきりすずめ) Drukqs date 2001/10/22 Label Warp 前作Richard D. James Albumから沈黙を続ける事突如5年もの沈黙を破り、 音楽界へ殴りこみをかけた2枚組。ピアノの独奏曲から 得意の高速ドリルンベース、オーソドックスなダンス・トラック、 現代音楽風味な曲まで、幅広いジャンルのトラックが盛り込まれている。 完成度の高さといい、アルバム通した世界観といい、 アーティストの魅力に溢れる、聴き堪え満点の傑作である。 (text by:寝たきりすずめ) Richard D. James Album date 1996/11/04 Label Warp アーティストの本名をタイトルに冠したアルバムです。 Squarepusherの影響か、全体的にドリルンベースのトラックが多いかも。 「4」や「Girl / Boy Song」など名曲多数です。 (text by 匿名) 名前 コメント
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TWIN 【ついん】 ジャンル ロールプレイング 対応機種 ゲームボーイ 発売元 アテナ 発売日 1992年1月31日 定価 3,900円(税別) 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント ゴーレム仕事しろ敵の強さがデタラメBGMと戦闘時のグラフィックは良質 概要 ストーリー 概要・システム 評価点 問題点 総評 余談 概要 アテナ開発のゲームボーイ用のRPG。 主人公は戦士、魔法使いの職業のうちどちらかを選んで進めていく。 タイトルの『TWIN』の由来は「対となる職業の存在」「敵味方最大で2対2の戦闘が出来る」事から来ていると思われる。 ストーリー 光の世界をも支配しようとしたデスタークも精霊の力により敗れ去りその野望を果たせぬまま宝玉の聖なる力により地下深くに封印された。精霊の力により光と闇のバランスは保たれた。しかし時の流れと共に精霊とデスタークの存在も伝説と化し人々の心から消え失せようとしていた。 時は流れて… 概要・システム 拠点と洞窟を行き来し経験を積み重ね、復活してしまったデスタークを再び封印するのが本作の目的。 プレイヤーは最初に主人公の名前を入力し、職業(戦士or魔法使い)を決める。 戦士は攻撃・防御が高いが呪文が使用できない。 魔法使いは呪文が使用できるが攻撃・防御は戦士に劣る。 また、戦士と魔法使いで装備できる武具が異なる。 プレイヤーの操作は建造物内と洞窟を除いてサイドビュー方式。 建造物内では見下ろし視点となる。 洞窟内ではAボタンでジャンプする事が可能。このジャンプで崖を越えたり出来る。 洞窟の中には塔があり、基本的に塔の中にしかアイテムの入った宝箱は存在しない。 魔法使いのみ、拠点で呪文を購入する事が可能。呪文を使用する際には種類に応じてMPを消費する。 戦闘はコマンド方式。敵は最大2体まで同時出現する。 敵を倒してもその場で得られるのは経験値のみであり、ゴールド(お金)はその場で手に入らない。 倒した敵は「えもの」としてカウントされ、この数値が1以上の時に王に話しかけると倒した敵に応じてゴールドを入手出来る。 洞窟内のある場所では「ゴーレム」を販売するところがある。 このゴーレムは戦闘時一緒に戦ってくれるが操作はオートとなる。ただしHP、MPの最大値は固定。また、ゴーレムはHPが0になると土くれ(再購入は可)となってしまう。 主人公のHPが0になると全滅となり、えもの0、所持金半額で王の所に強制送還される。 再開はパスワード制。王に話しかけるか、或いはある道具を使用する事でパスワードが聞ける。 評価点 BGMはそこそこ良質。 戦闘時の緊迫した曲や塔内部の物悲しい曲調は雰囲気にマッチしている。 ただプログラム処理がまずいのか、道中のステータス表示や戦闘中などウインドウが表示される場面では一定時間ごとにBGMがスロー再生のように鳴ってしまう。 戦闘時のモンスターのグラフィックも当時のゲームボーイ作品としては頑張っている方。結構リアルに描かれており躍動感がある。 敵からしか入手できないレアアイテムの存在といった、規模は小さいながらもやり込み要素はある。 中には入手すると攻略がグッと楽になるような見返りが大きいものも。 職業の違いによる難易度の差異。 この差は再序盤の雑魚戦から表れる。全体的には戦士が有利な場面が多いが、後述する「りゅうきし」は魔法使いであれば多少はすごく楽に戦える。 洞窟の奥に進むと闇の世界に突入し、移動時のBGMが変化する等地味ながらも芸が細かい部分もある。 問題点 セレクトボタンでコマンドを開くのだが、「セレクトボタンを連続で押すと新たなコマンドが出現する」というわかりにくい方式。これに気付かないとアイテムを装備することもできず、序盤から大苦戦する。 一定距離を移動すると敵とエンカウントする方式だが、ジャンプや落下の途中でもエンカウントする。 遠くの足場に飛び移る途中でエンカウントした場合、それを覚えておかないと、戦闘が終わったあとで自然落下することになってしまう。場合によってはそのまま落下し続け、回復もしないまま次の戦闘に突入してしまう。 ゴーレムのAIがお馬鹿。 特定のゴーレムは呪文が使えるが、MPが枯渇しても唱えようとする事がある。この場合そのターンでは何もしない無駄行動扱いとなる。 呪文を使い切ってMPが足りないにもかかわらず呪文を連発しようとする様には苛立ちを覚える。 幸い一番強い「ホーリーゴーレム」はMPが0で呪文を使用しない為このような事が起こらないのが救い。 「えもの」のカウント表示数が255までしか行かない。 実際はこれ以上もカウントし続けているので損をすることはないが、現在値が途中からわからなくなるのは困る。 闇の世界に突入すると敵の強さが極端なインフレを起こす。 順当に進めるとこちらのHPが400にも満たない時点で200近いダメージをバカスカ叩き出す雑魚敵が出てくる。 闇の世界で戦う事になるボス敵「りゅうきし」は異様な防御力(*1)を誇り、戦士だとまともにダメージを与えられない。魔法アイテムを大量に持ち込むか、クリア目前までシナリオを進めてレベルを上げてから戻って来ないと、まず勝てない。 本作の魔法は属性の概念があり、こちらが敵に対して攻撃魔法を使った場合属性毎に半減されたり効かなかったりするのだが、こちらにそんな耐性を付ける手段は全くなく、しかも必中。こんな敵贔屓な仕様の為、敵が使用する攻撃魔法「ガスプ(*2)」は脅威となる。 中盤でこの有様なので、終盤はこのインフレがさらに加速する。 頻繁に255ダメージ(カンスト値)を出す雑魚敵が当たり前のように出現してくる。多めにレベルを上げておけば主人公ならば2発くらいは耐えられるようになるが、一度の戦闘で毎回最大HPの半分以上を持って行かれるのではたまったものではない。 因みに上述した一番強いゴーレムのHPは300強。2発喰らっただけで購入費がパーになる。 ラスボスは事前にそれまでのボスを全て倒してフラグを立てておかないと無敵なのだが、普通に戦えてしまう。 前述の竜騎士のような強さのおかしいボスもいるので、フラグを立てないままラスボスと戦うのはよくあることである。 無敵であることを示すメッセージなどもないため、フラグ忘れに気付かないと、倒せないことに気付かず延々とレベル上げをしてしまう可能性もある。 主人公が倒されると通常は王様のもとに戻されるが、ラスボスに限っては倒されるとラスボスの前に居る状態でバグる。一応脱出アイテムや雑魚敵に倒されることで脱出は可能。 洞窟内の塔について。 中に入っても何もないダミーの塔がいくつか存在する。宝箱すらなく本当にもぬけの殻なのである。そのくせ敵だけはしっかり出現するので無駄に時間と戦力を削がれるだけでストレスが溜まりやすい。 パスワードが長い上に入力に時間がかかる。 パスワードは文字選択式ではなくドラムロール方式であり、パスワードの入力だけで5分以上かかる事がざらにある。 余談だが、同社の過去作『ストライクガンナーS.T.G』のネームエントリーも同じ方式である。 文字選択式に出来ない理由があったのであれば、せめてバッテリーバックアップ方式にして欲しかったものである。 パスワードで再開するとなぜか装備が全て外された状態で始まるため、装備するのを忘れたまま戦闘に突入してしまう可能性がある。 こういったことからVCやswitch—onlineのような公式エミュレータ方式の配信があれば相性がいいはずなのだが、残念ながら現在のところ配信は一切されていない。 総評 内容はオーソドックスであるが戦闘のバランスが非常に悪い上にプレイヤーのモチベーションを削ぐような要素が多く、お世辞にも佳作とは言えない作品である。 ただ、BGMと戦闘時のグラフィックの質は良質であるので、鑑賞目的でプレーするならば悪くはないだろう。 余談 前述した通りパスワードがどこでも聞けるようになるアイテムがあるが、そのアイテムの名前が「いとでんわ」である。糸電話って…。 本作のBGMの一部は同社が過去に発売したファミコン用ソフト『ソードマスター』からの流用である。 没アイテムで「ばいあんのはり」というものが存在する。 戦士のみが装備可能な武器であり、デバッグ用で使われていたものなのかべらぼうに高い攻撃数値を誇る。 元ネタは池波正太郎の小説『仕掛人・藤枝梅安』だろうか。
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Eredar Twins 全員ちゃんと理解していれば雑魚っぽいように見えなくも無いが果たして。 画像張るのとClass Comment翻訳めんどくさいからFelmyst攻略の目処がついたら完成させる所存 Eredar Twins Introduction Raid Setup Gear Requirements Buffs and Consumables Boss AbilitiesLady Sacrolash (Shadow Twin)Confounding Blow Shadow Blades Dark Strike Dark Touched Shadow Nova Shadow Image Shadowfury Grand Warlock Alythess (Fire twin)Pyrogenics Flame Touched Conflagration Blaze Flame Sear StrategyPhase 1Positioning The Pull The Fight Lady Sacrolash Grand Warlock Alythess Phase 1 Class Comments Phase Two Positioning The Pull The Fight Phase 2 Class Comments Introduction この戦闘は二つのステージから成り立っている。 一つは双子がどちらも生存している場合。もう一つはLady Sacrolashのみが生存している場合だ。 (この場合、Grand Warlock Alythessの能力を幾つか受け継いでいる) 戦闘中、Fire DebuffとShadow Debuffを上手く管理し、どちらのDebuffもスタックしすぎないように調整することが 主な課題となるだろう。彼女達は6分でEnrageし、レイドメンバーを一撃で倒していく。 Raid Setup Melee Tanks Lady SacrolashをTankする為に2人。 Ranged Tank Grand warlock AlythessをTankする為にWarlockを1人。 Healers 11人。3rest shm / 2rest dru / 2holy pri / 4paladin。 Paladin3人+Priest1人は同じグループにするといい。 Melee 1グループ分。 Ranged Shadow Priest2人が必要になる。1人はMain Tankを回復し、もう1人はRanged DPSに回る。 以下にグループ構成について記す。 グループ1:Melee Tank2人とWarlock Tank1人。(残り2人はHunterとか) グループ2:レイドヒーラー。Rest shmを1人含むが、他はレイドによって変更可。 グループ3:Melee DPS。ここもRest Shmが1人必要になる。 グループ4:Ranged DPS Group。やはりRest Shmが(略 グループ5:Lady Sacrolashのヒーラーグループ(例:2pal 1pri 1spri 1rest shm または druid)。 Lady Sacrolashのタンクを回復するヒーラーは全員同じグループに入っていなければならない。 2人のPalはShadow Resistance AuraとConcentration Auraを維持する為に必要となる上に、 Divine Shieldによってよりスムーズにタンクを回復することができるだろう。 3人目のヒーラーはRest DruかPalがいい。4人目はこのグループを回復させる為、Holy Priestでなければならない。 このPriは坂の所でグループを回復する。 5人目はShadow resistance装備によって能力が低下しているヒーラー陣にManaを提供する為、Shadow Priestを入れる。 Gear Requirements Melee Tanks 通常のTank GearとPvP Trinket。 Melee Tank Healers Melee Tankを回復するヒーラーはShadow Resistance装備が必要となる。 2人のPaladinはAura込みで375になるように調整し、他2人は最低でも240は必要だ。 Raid Conflagrationから逃れる為に、全員が2分CDのPvP Trinketを必要とする。 Buffs and Consumables いつもの。 Shadow Protection PotionはPhase 2で役に立つが、必須というわけではない。 Boss Abilities Lady Sacrolash (Shadow Twin) 以下の3つは2人のTankに使用される。 Confounding Blow 8000から9000の物理ダメージと、6秒間のConfounds(Scatter Shotと同様の効果)をTankに与え、一時的にAggroを失わせる。 もう1人のTankがOff Tankに入る必要がある。 Shadow Blades 2500から3500の物理ダメージと、Dark StrikeのDebuffを与える。 Dark Strike 1500から2000のShadowダメージを与え、10秒間移動速度が10%下がるDebuffを与える。 この効果は5つまでスタックする。 Abilities used on any raid member Dark Touched 被回復効果を5%減少させるDebuff。100%までスタックしていく。 これはLady Sacrolashから何かしらのShadowダメージを受ける度に蓄積されていく。 Fireダメージを喰らうことによってのみ、このDebuffを解除することができる。 Shadow Nova Grand Warlock Alythessの最も高いThreatを保持している"Tank以外の"プレイヤーに使用されるAE攻撃。 通常、Grand Warlock Alythessに攻撃しているDPSに使用される。 30秒毎に使用され、10yard以内にいるプレイヤー全員に3000のShadowダメージを与える。 ステージ1において、このAEをレイド全員が喰らうことにより、Flame TouchedのDebuffを解除することができる(後述)。 Shadow Image ターゲットも攻撃もできない、Lady Sacrolashの小さな幻影を作り出す。これらの幻影は短時間で消滅する。 レイドをLady Sacrolashから十分離しておくことで、幻影が辿り着く前に消滅させることができる。 これらの幻影は時間が来るまでランダムターゲットを追いかけ、2000-3000のShadowダメージと、Dark TouchedのDebuffを与える。 また、ランダムなタイミングでShadowfuryを使用する。 Shadowfury Shadow Imagesの物理攻撃で発動する。 1500-2000のShadow Damageと(Shadow Imageの物理攻撃とはまた別に)、8yard以内にいるプレイヤー全員に2秒のStunを与える。 Grand Warlock Alythess (Fire twin) Pyrogenics Grand Warlock Alythess自身が張るBuff。全てのFireダメージが35%上昇する。 これは毎回即座にSpellstealもしくはPurgeしなければならない。 Flame Touched Dark Touchedと対になるDebuff。 Grand Warlock Alythessの能力を何かしら喰らうとつくDebuffで、300のFireダメージを3秒ごとに受ける。 注意しないと+5000ダメージ/tickまでスタックしてしまうだろう。 Shadow属性のダメージを受けることによってのみ解除することができるので、 レイド全体が10yard以内に固まって、Shadow Novaを受けることでまとめて解除することができる。 Conflagration 3秒の詠唱時間を持ち、Lady SacrolashのThreat Tableに乗っているプレイヤーに使用される。 Phase1の間、これはTankやHealerもターゲットにとる。射程は無制限だ。 1600のダメージを5秒間毎秒に渡って与え、更に操作不能に陥り、一時的にAggroを失う。 約30秒毎に使用され、8yard以内にいるプレイヤーに伝染する。 PvP Trinketを使うことでDoT効果を含めて完全に除去することができる。 Phase2において、全プレイヤーがConflagrateを喰らったプレイヤーの8yard以内に集まることで、 まとめてShadow TouchedのDebuffを解除することができる。 もしプレイヤーが狙われたプレイヤーの8yard以内にいてConflagrateionを同時に喰らってしまうと、 Desorient効果も同時に受けてしまうが、Conflagrationを既に受けているプレイヤーに近づくだけならば 毎秒1600のFireダメージを受けるだけで、Desorient効果は受けずに済む。 Blaze BlazeはGrand Warlock Alythessのタンクがいる位置に使用される。 地面を燃やし、2550から3500のFireダメージを2秒毎に与える。 使用された場所から移動することで逃れることができるので、WarlockのTankはコンスタントに場所を移動する必要がある。 この能力の範囲は2-3yardと狭い。 Flame Sear 3人のプレイヤーにランダムで使用。1300のFireダメージを6秒間与え続ける。 Grand Warlock Alythessは10~15秒毎にこの能力を使用する。 このDebuffを受けたプレイヤーは、直ちに強力なヒールを必要とする。 なぜならこのDoTは毎秒新しいFlame TouchedのDebuffを生み出すからだ。 6秒間で6つのFlame Touchedを受けることになってしまうだろう。 Strategy Phase 1 Positioning 画像 The Pull Wlk TankはGrand Warlock Alythessを自分でPullする必要がある。 HunterはLady SacrolashのTankにMisdirectionを入れなければならない。 そのTankはLady Sacrolashを坂まで引きずっていく。 The Fight 誰もが定期的にFireダメージを受けて、Dark TouchedのDebuffを解除しなければならない。 その逆も然りで、Shadowダメージを受けてFlame TouchedのDebuffも解除していかなければならないだろう。 そうしなければどちらかのDebuffがスタックしていき、コントロールすることができなくなってしまう。 レイドメンバーのうち一部はShadowダメージを受ける機会が多く、定期的にFireダメージを受けなければならないし、 その逆でFireダメージを受ける機会が多く、定期的にShadowダメージを受けに行かなければならないプレイヤーもいる。 レイドメンバーの大半は主にFireダメージを受けることになり、Shadow Novaの範囲内に立っていればFlame TouchedのDebuffを リセットすることができるだろう。 Melee Tankを回復しているヒーラーは主にShadowダメージを食らうことになり、Blazeの範囲に走りこむか、 もしくはConflagration、Flame Searの対象になることでDark TouchedのDebuffをリセットすることが可能だ。 Lady Sacrolash Lady Sacrolashは部屋のどこにでもPullすることができる。 二人のMelee Tankは2人のヒーラーから直接ヒールを受ける必要がある。 Melee Tankを回復しているヒーラーはTankを視界に収める必要があるので、坂に立たなければならない。 坂はShadow Imageの範囲内なので、ヒーラー陣は非常に大きなShadowダメージを受けることになるだろう。 3人目のヒーラーは、この2人のヒーラーがShadow Imageからスタンを受けた時にサポートを行い、 4人目のヒーラーと一緒にヒールチーム全員の回復も行う。 4人目(Holy Priestが望ましい)はもっと遠い位置に立つことになるが、やはりSR Gearが必要だ。 (遠いとは言え、他のヒーラーと同様にShadow Imageの範囲内にいるからだ) 彼はこのヒーラーグループの回復に専念することになる。 どのヒーラーも8yard以上離れ、Conflagrationのスタン効果を一切伝染させないようにすること。 戦闘中に移動するような事態はヒールの中断、ひいてはTankの死を引き起こす。 あらかじめ安全な位置取りをすることは非常に重要だ。 Tank2人はSacrolashを平らな場所でキープしなければならない。これは常にヒーラーの視線を切らないようにする為だ。 Sacrolashは部屋の中央から可能な限り離して戦い、Grand Warlock Alythessや他のレイドメンバーとの距離を大きく取る。 これによりShadow Imageがレイド本体に辿り着く前に、時間切れで消滅させることができるだろう。 また、全員が時折、Blazeの中に走りこんでShadow Debuffを消去することが必要となる。 ヒーラーは約10 Debuff、Tankは自分がTankしていない状態になる度に消去するといいだろう。 Blazeからは大体3000のダメージを受けることになるので、予め回復しておくべきだ。 Grand Warlock Alythess Grand Warlock Alythessは部屋下部の中央あたりに位置しており、レンジ内でWarlockがTankすることになる。 Ranged DPSとヒーラー、そしてMeleeは全員10yard以内に固まっていなければならない。 こうすることでShadow Novaが全員に当たり、Flame TouchedのDebuffを解除することができる。 Flame Searは部屋にいるプレイヤー全員が喰らう可能性があり、即座に回復して死なないようにしなければならない。 For the main raid もしGrand Warlock AlythessがConflagrationを詠唱しはじめたら、ターゲットとなったプレイヤーは 即座にレイド本体から逃げ出さなければならない。 Conflagrationを受けたら直ちにPvP Trinketで解除し、再び本体に戻ってDPSまたはヒールを再開する。 For the healers on Lady Sacrolash Grand Warlock Alythessが坂にいるヒーラーを対象とした場合だが、 そのヒーラー陣は既に8yardずつ間隔を取っているはずであり、Conflagrateは一人にしか当たらないだろう。 対象になったヒーラーは即座にPvP Trinketを使用して解除すること。 ヒーラーグループの3人目はConflagrationに対するヒールができるように構えておく必要がある。 Phase1はGrand Warlock Alythessが倒れるまで続く。 Phase 1 Class Comments Main Tanks The two tanks above need to stand apart at opposite sides (width length) of the ramp to avoid hitting each other with Conflagration, so at least 8 yards apart. When one tank gets Confounded, the other one needs to pick up the boss so she does not run off. If a tank gets Conflagration, they need to use their PVP trinket to get out of it quickly, especially if their co-tank is Confounded. They must watch their shadow debuffs, and reset them in the Blazes left on the ramp s shoulder by the Grand Warlock Alythess tank. Warlock Tank The tank for Grand Warlock Alythess should be up on the shoulder of the ramp, dropping Blazes along it so that the tank healers behind him and the two tanks at the top can reset their shadow debuff stacks easily. He must stay on the ramp as much as he can, so that he is in line of sight of his healers below in the main raid. Melee DPS Melee DPS players need to make sure that they are within 10 yards of the rest of the raid behind them. They need to be sure to run out of the main raid if Conflagration targets them. They need to use their PVP trinket to get out of Conflagration and return to their group immediately after it hits. Hunters Hunters will need to Misdirect to the tanks at the start of the fight. Mages Mages need to be aware of and Spellsteal the Pyrogenics buff on Grand Warlock Alythess. Priests Circle of Healing or Prayer of Healing is good for healing your assigned group. Make sure to keep everyone topped up on health, and pay extra attention to those with Flame Sear or the Flame Touched debuff (until Shadow Nova resets it). Druids One restoration druid can heal a group, and the other needs to be healing the warlock tank. They need to make sure to run out of the main raid if Conflagration targets them. They must move quickly especially if they are in tree form. Paladins/Melee tank healers Paladins need to watch their shadow debuffs and reset them in the Blazes left by the Grand Warlock Alythess tank (just run in and take one tick of the 2-3k damage). They also must make sure to be constantly chain healing the Lady Sacrolash tanks, as they can take a lot of damage. If these healers get in trouble with too many Shadow Images on them, they need to use Divine Shield. The third healer must help heal on both the entire healing group on the ramp, or on the tanks, depending on stuns. Shamans Use Chain Heal on the main raid to keep anyone from dipping too low in health. Phase Two Positioning 画像:Eredar Twins raid positioning, phase 2 The Pull 2人のMelee Tankが部屋の中央まで引きずる。 The Fight Lady SacrolashはConflagrationの能力をAlythessから引き継いでいる。 また、Phase1で彼女が使っていた能力は引き続き定期的に使用してくる。 ConflagrationはここからFireダメージを受ける唯一の能力となり、Dark TouchedのDebuffを消去する為に使用していかなければならない。 Sacrolashが部屋の中央にきた時からレイド全員がShadow Imageの効果範囲に入るので、各人Dark TouchedのDebuffに注意し、 増え次第消去する必要が出てくる(大体10スタック程度で消すといいだろう)。 Dark Touchをリセットするには、単純にConflagrateを受けたプレイヤーの近くに飛び込めばいい。 通常時はShadow FuryでまとめてStunしてしまわないように、互いに間隔を空けることになる。 Ranged Players: 二手に分かれ、坂の上で分散してShadowfuryの被害を減らす。 ヒーラーの視線を確保する為、立ち位置は坂の端にしなければならないだろう。 Conflagrationのターゲットになったら坂から"歩いて"飛び降り、画像のConflagration Areaまで走りこんでConflagrateを受ける。 この時走ってもジャンプしてもいけない。MeleeにConflagrateを与えてしまうからだ。 また、PvP Trinketで解除してもいけない。Debuffを取り除きたいプレイヤーがいるはずだからだ。 Conflagrationの効果が切れたら、元の位置に戻る。 また、他のプレイヤーは自分のDark Touchedのdebuffが増えすぎていると感じたらConflagrateを受けに行くこと。 Melee: Melee DPSとTankは部屋の中央でDPSを行う。 MeleeとTankはConflagrationのターゲットにされたらシンプルに走って逃げればいい。 また、やはりこのConflagrateをPvP Trinketで解除することは禁止だ。 Phase 2 Class Comments Main Tanks The two tanks need to stand a few yards apart (to avoid sharing stuns). When one tank gets Confounded, the other one needs to pick up the boss so she does not run off. If a tank gets Conflagration, they need to run out to the Conflagration spots and only use their PVP trinket if their co-tank is Confounded so they can Charge back in to pick up the boss as quickly as possible. Tanks need to watch their shadow debuffs, and reset them in the Conflagrations of other members (after the other member s initial Conflagration goes off). Melee Use the same position as phase 1, only on a different twin, and continue standard DPS. Ranged DPS Stand on the ramps and be ready to drop down to be hit by Conflagration below. Priests Circle of Healing or Prayer of Healing is good for healing your assigned group. Make sure you keep everyone topped up on health, and keep an eye on the Conflagrations below as those members will be taking the full duration damage of Conflagration. Paladins Continue to heal the two melee tanks. Shamans Again, Chain Heal the raid on your side of the ramp and also the melee to keep players from dipping too low in health. Use your last or remaining Heroism on this phase to burn down the remaining twin.
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@wiki関連まとめ ~tips~ Googleアナリティクスの設定 Googleウェブマスターツールの設定 atwiki/tips/ 更新日: 2014年01月16日 (木) 11時07分52秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【登録タグ 19's Sound Factory JASRAC管理曲 T 初音ミク 曲 殿堂入り 456】 作詞:19 s Sound Factory 作曲:19 s Sound Factory 編曲:19 s Sound Factory 唄:初音ミク 曲紹介 夜空の曲です。(作者コメ転載) イラストは 456氏 が手掛ける。 CD 『キミとボク、まわるセカイ。』 収録曲。 歌詞 何十光年離れた空から 僕らを見守る遠い星 あの日呟いた願い事はもう 届いているかな? 夕暮れの街を彩る宝石 空に瞬いて光る星 あの日描いてた未来への地図を 覚えているかな? 黒い雲に覆われて 見えなくなった時は 思い出してみるよ 此処にいる意味を 壊れそうで泣いてた日も 嬉しくて笑った日も どれか一つじゃない 全部僕なんだ 昨日流してた涙も 明日こぼれる笑顔も それぞれが大事な 煌めく僕の Twinkle Days 10月の空にかかるグラデーション キラリと笑う一番星 君の世界から見える僕たちは 笑っているかな? 目眩く世界 置いていかれそうで 時々不安にもなるけど いつか叶うはず そう信じてると 強くなれるんだ 惑わされない様に 目を逸らすだけじゃなく 本当に大切な 思いを抱くよ 一人きりで泣いてた日も 二人で笑った日も どれか一つじゃない 全部僕なんだ 挫けそうで怖かった日も 涙で震えた日も それぞれが大事な 煌めく僕の Twinkle Days どんなに長い夜も歩いていける気がするから 未来へ 繋いでいこう 昨日見た夢の続きは 今日から叶えよう 明日笑える様に それが僕なんだ 壊れそうで泣いてた日も 嬉しくて笑った日も どれか一つじゃない 全部僕なんだ 昨日流してた涙も 明日こぼれる笑顔も それぞれが大事な 煌めく僕の Twinkle Days コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-04-17 06 45 35) 乙~♪ -- 名無しさん (2013-04-18 13 51 52) みっつ打ちも素晴らしい -- 名無しさん (2013-04-23 22 19 41) とっても爽やかで可愛らしい曲、大好きです!是非星空を眺めながら聞きたいw -- 名無しさん (2013-04-24 22 36 11) 心が洗われる様な澄んだ曲、もっと評価されるべきだと思う -- ゆーな (2013-07-07 07 46 43) もっと評価されるべき! -- 名無しさん (2013-08-04 20 38 29) この曲綺麗で大好きです!歌詞が輝いてる..! -- 雪剣士 (2013-12-21 22 30 22) このミクの歌声がここちよくていつも聴いてます!頑張ろうって気になれます。 -- りお (2014-06-08 20 38 46) きれいな曲だよねー -- かな (2014-08-05 00 59 39) とってもキラキラしてる曲で、少し涙ぐんでしまった思い出があります! -- 愛桜 (2014-11-23 19 39 44) とっても綺麗で素敵な曲!元気付けられます。 -- ななし (2014-11-24 09 23 14) かわいいです。 -- 名無しさん (2014-12-27 17 45 59) 最高すぎる!! -- 名無しさん (2014-12-30 16 41 20) 私も煌めきます♪ -- 名無しさん (2014-12-31 21 07 16) 本当に良い曲!最高です!一番好きな曲です! -- 名無しのボーカロイド好き (2015-06-17 20 39 55) キラキラしててとても綺麗。 -- 名無しさん (2016-06-23 20 32 24) 10月の一番星はベガですか? -- 名無しさん (2017-06-20 19 25 33) とても元気づけてくれる素晴らしい曲。今一番ライブでやってほしい曲 -- こいん (2018-01-26 10 43 21) 名前 コメント