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Postal2のバージョン一覧です。 英語でもいいのなら、完全版のSteam版「POSTAL 2」で間違いないです。全部入りの上、2014年現在もアップデートが行われています。 国内版は無駄に種類が多いですが、マイクロマウスが倒産し、権利がドライブに移行してからはセット内容を変えたりの小手先で似たようなもんです。 また、ベースになっているバージョンが非常に古いためMODが導入できない場合もあります。 しかし、個性的な吹き替えの魅力は今も色あせません。 基本バージョン・追加パック Postal2 Classic(無印) 最初に発売されたバージョン Postal2 Share The Pain(STP) 無印にマルチプレイを追加したもの postal2 Apocalypse weekend 追加パック。本編の月~金曜日のおつかいの後の土日を書く。 ゾンビの襲来など本編とは違う感じを楽しめる。オープンマップからステージ制へ移行。 Postal A Week in Paradise(AWP) 本編とWeekendを繋げ月~日曜日までを続けてプレイできるようにし、武器の追加や残虐性アップなどの追加要素をいれたもの。 もともとはユーザー制作のMODだったが、公式に採用されるようになった。 Postal2 Complete(Steam版) 上記、Postal2 Classic(Version 1409),STP,Weekend,AWP全部入りの上、武器の追加やNPCが帽子をかぶるなどのバリエーションの追加、最新PCへの最適化やワイドスクリーンへの対応などまさに完全版。また、Steam実績やサーバーとセーブデータを同期できるSteamクラウドに対応。 2014年現在もコンスタントにアップデートがおこなわれており、バグフィックスやさらなる要素の追加が期待できる。 2014/05/03のアップデートによりや簡単にMODを導入できるSteam Workshopに対応した。 360のコントローラへの対応のアップデートを予定している。 また、時期は明示されていないが、日本語への対応も可能だそうだ。 なお、Postal2 Classicのインストールしたい場合はベータ版への参加を有効にする。 Postal2 Complete(GOG版) STP,Weekend同梱。ワイドスクリーンへの対応や現在のPCへの最適化が行われている。DRMフリーなのが特徴。 Steam版の方が優先的にアップデートされているため、バージョンは2013年のものとなっている。
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POSTAL3情報 2011年12月21日にリリース 延期に次ぐ延期などで不評が目立つ Source エンジンを使用、パブリッシャーはRWSでなく「Postal2 ロシアより愛をこめて」のAkella Postal III - Wikipedia, the free encyclopedia http //www.4gamer.net/games/026/G002689/ 購入 Steam:Postal III ポスタル3 完全日本語版 現在は日本での発売元のサイバーフロントが消滅したため、完全日本語版の入手は難しくなってきた その他(リンク切れ、情報が古い) RWSにてインタビュー記事掲載 RWSオフィシャルサイト:http //www.gopostal.com/ http //www.runningwithscissors.com/games インタビュー記事 http //www.gopostal.com/Gunk/ INTERVIEW1とINTERVIEW2を確認済み SS http //www.gopostal.com/Gunk/1-1.php 映画「POSTAL2」主演メンバー集合写真。それにしてもヴィンス、ノリノリである。 http //www.gopostal.com/Gunk/1-2.php 新キャラのオッサンのイラスト。主要キャラ? 下に3の舞台のSSが確認できる。かなり作り込まれている様子。 http //www.gopostal.com/Gunk/1-3.php 上:映画主演メンバー集合写真2。デュード役の人の腕章に注目 中下:3のSS。下のSSには信号が確認できる。今回は車の登場も有り? http //www.gopostal.com/Gunk/1-4.php 上部に、デュードのNewデザインのイラスト(?) 下部は、ゲイリーの人やらベイブとのやらしー写真等など。
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【作品名】ポスタル2 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】自爆テロリスト 【次鋒】狂牛病ゾンビ 【中堅】ゲイリー・コールマン 【副将】クロッチー 【大将】ポスタル・デュード 【名前】自爆テロリスト 【属性】テロリスト 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】「ホーリーシット!」とか叫んで約3秒後に大人三人を吹き飛ばす爆発を起こして死亡する 武器はもたない成人男性並み 【防御力】成人男性並み ただし約3秒後に自爆して死ぬ 【素早さ】成人男性並み 【短所】存在そのものがやばい 【戦法】爆弾が爆発するまで何とか頑張る 【名前】狂牛病ゾンビ 【属性】狂牛病でゾンビ化した人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性並み ただし頭部を粉砕されない限り死なずに行動し続ける事が可能 【素早さ】成人男性並み 【名前】ゲイリー・コールマン 【属性】アーノルド坊や 【大きさ】小学生並み 【攻撃力】コルトM16A2(突撃銃)装備 手榴弾もたくさん持っている 投擲距離は10mほど 【防御力】マシンガンの弾を数十発ぶち込んでも死なない 手榴弾で吹き飛んでも死なずに戦える ガソリンをかけて燃やしても死ぬまでに常人の数倍の時間がかかる 【素早さ】鍛えた人並み 【短所】お尋ね者 【戦法】射殺 【名前】クロッチー 【属性】金玉袋のキャラクター 【大きさ】成人男性並み 金玉に手足が生えた姿 【攻撃力】ロケットランチャーとショットガンを装備 【防御力】着ぐるみは防弾性でマシンガンやスナイパーライフル程度は弾き返す ガソリンをかけて火をつけるとよく燃えるがなかなか死なない 毒ガスに対しても常人より抵抗力がある ロケットランチャーを数発撃ちこめば死ぬ 【素早さ】成人男性並み 【長所】可愛いと言えないこともないかもしれない姿 【短所】無し 【備考】人間が金玉の着ぐるみを身に着けているキャラ 【戦法】近距離の相手は爆発に巻き込まれて自滅するのを防ぐためショットガン 遠距離はロケットランチャー 【名前】ポスタル・デュード 【属性】キチガイ、会社員 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】現実相応のマシンガン、スナイパーライフル、ロケットランチャー、火炎瓶装備 後述の特殊能力により弾数は無限で、スナイパーライフルや ロケットランチャーもマシンガン並の速度で連射出来る 【防御力】後述の特殊能力により物理無効 素の防御力はロケットランチャーの直撃に三回耐えるぐらい 【素早さ】後述の特殊能力により、反応速度や思考速度は常人の約1000倍 成人男性の2倍の速度で走り、その速度で空も飛べる 【特殊能力】下記のコマンドを打込む事により特殊な効果を出す事が出来る 打ち込む速度は0秒、入力した瞬間に効果が発動する Allahmode:無敵になる、敵の攻撃が体を擦り抜けて物理透過状態 Kamek0wnzj00:全武器取得+弾数9999+体力全回復 LikeABirdy:空を飛べる IFeelFree:透明になる IAmSoLame:敵の目の前に居て攻撃しても気付かれなくなる、石ころ帽子状態みたいなもの PlayersOnly:自分以外の全ての動きを止める、数十km以上の範囲で時止め効果 Slowmo:自分の速度を変更する、千倍速から1/1000倍速まで自由自在 Charismatic:周りの人間が仲間になる、さっきまで銃撃戦をしていた人間でも仲間になってくれる 仲間になった人間を攻撃しても何もしてこないので完璧に無力化出来る GhostTown:全ての人間を消去する、数十km以上の範囲で全ての人間を消す事が出来る 【長所】豊富な特殊能力 【短所】素の攻撃力 【備考】Allahmode、Kamek0wnzj00、LikeABirdy、IFeelFree、IAmSoLame、Slowmoを使用した状態で参戦 【戦法】即PlayersOnlyからCharismaticやGhostTownを使用 参戦 vol.85 567-568 vol.99 49 :格無しさん:2011/01/25(火) 22 20 07 ID 44ou4KOx POSTAL2考察 先鋒、次鋒の負け、大将の勝ちは略 必殺仕事人戦 3勝2敗 【中堅】こっちは拳銃所持の数十発耐久の上手瑠弾持ち。勝ち 【副将】拳銃は効かない。勝ち THE 日本特殊部隊戦 3勝2敗 【中堅】防御力的に勝てるか。勝ち 【副将】銃弾は効かない。勝ち BACKYARD WRESTLING 2 THERE GOES THE NEIGHBORHOOD戦 3勝2敗 【中堅】手瑠弾で倒せるか。勝ち 【副将】開始時離れているのでロケットランチャー勝ち ノットトレジャーハンター戦 2勝3敗 【中堅】銃弾勝ち 【副将】速いので当たらない。防御力は着ぐるみだし地面に叩かれたりしたら不利そうなので負け 大仁田厚 FMW戦 2勝3敗 【中堅】相手地雷5回防御なのでおそらく負け 【副将】ロケットランチャー勝ち THE キャットファイト 女猫伝説戦 2勝3敗 【中堅】防御力で負けている。負け 【副将】ロケットランチャー勝ち この結果 ノットトレジャーハンター>POSTAL2>BACKYARD WRESTLING 2 THERE GOES THE NEIGHBORHOOD
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POSTAL FUDGE PACK POSTAL FUDGE PACKはじめに バグフィックスEDパッチ 音楽がならない問題を修正するパッチ AWPパッチ FAQAWPのメニューから素のポスタル2を遊ぼうとするとバグる 以前の製品の様にディスクをセットしないと遊べませんか 収録されている AWP、ED はコンプリートパックなど他の製品版でも遊べますか はじめに POSTAL、POSTAL 2 ShareThePain、POSTAL 2 ApocalypseWeekend、AWP、ED 全てをパッケージ オンライン版ではベータ版だった AW7は正式版のAWPとして収録 英語版、日本語マニュアル付き WindowsMe/XP (MacOs/Linux にも対応しているがサポート外) 製品案内 http //www.p-drive.com/software/fudge/fudge.htm バグフィックス プレイ前に以下のパッチを導入しておきましょう プレイ中にパッチをインストールしてしまうと、以前のセーブデータが読み込めなくなる可能性が出てきます EDパッチ http //www.strategyinformer.com/pc/postal2/mod/18807.html 地下鉄ステージのバグフィックス 他のバグフィックスも同梱? 製品版のフォルダ指定を変更せずに(デフォルトで)インストールしていれば当パッチはそのままインストールできます 音楽がならない問題を修正するパッチ http //resurrection-studios.com/forums/viewtopic.php?t=2277 http //www.gopostal.com/edteam/FudgePackAwpFixWin32.exe オンライン版AWPには入れる必要無し AWPパッチ AWPパッチを参照 FAQ AWPのメニューから素のポスタル2を遊ぼうとするとバグる Postal2STP\AWP\System\AWP.ini を開いて[Core.System]に「Paths=..\..\Maps\*.fuk」を追加する (例) [Core.System] (中略) Paths=..\Maps\*.fuk Paths=..\..\ApocalypseWeekend\Maps\*.fuk Paths=..\..\Maps\*.fuk 以前の製品の様にディスクをセットしないと遊べませんか ディスク不要です 収録されている AWP、ED はコンプリートパックなど他の製品版でも遊べますか そんな事考えるよりオンライン版を手に入れた方が早いですよ
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POSTAL2 WEEKEND POSTAL2 WEEKENDはじめに 内容 リンク FAQ病院から出られません ゾンビ店員や社長が棒立ちで動きません 鳩のミッションはないのですか? ヴィンスの家でムービーの最中に殺されてしまいます 軍基地から出られなくなりました ボスが倒せません、ダメージを与えられません ゾンビを復活させるにはどうすればいいですか? 牛でハンマーを無くすにはどうすればいいですか? 無敵チートはありませんか? ディスクが汚れてますとエラーが出ます インストール中ポスタル2が見つからないとエラーが出ます はじめに 遊ぶにはPOSTAL2本体が必要、パワーアップキット1は必要ない ただし音声が日本語と英語と混ざる 内容 通常のシングルに土・日が加わるのではなく、土・日だけ完全に独立した別のゲームとなっている ゲームは各ステージのミッションをこなしていく面クリアタイプに近い 新しい武器として、スレッジハンマー(大型ハンマー)、サイズ(大鎌)、マシエト(鉈、ブーメラン刀)が加わる リンク ■ドライブ http //www.p-drive.com/software/postal2_weekend.htm ■RunningWithScissors公式 http //www.gopostal.com/postal2/aw.php http //www.gopostal.com/postal2/awscreenshots.php http //www.postalnetwork.org/news/news.shtml?ID=318(ムービー) 日本語化によるバグが多く、イベントが一部正常に動いていない Fantom氏が作成された非公式パッチを入れると一部修正される http //w3.quake3.jp/fantom/postal2/RD/index.html ページ内の下にある「日本語マニュアル版"Postal2 Weekend"の非公式パッチです」から FAQ 病院から出られません 攻略 AW編を参照 ゾンビ店員や社長が棒立ちで動きません 日本語化によるバグ 社長が動かないバグはFantom氏の非公式パッチを入れること 鳩のミッションはないのですか? 予算の都合でボツ。その様を、ヴィンス社長の怒りっぷりと共にムービにてご覧あれ ヴィンスの家でムービーの最中に殺されてしまいます 「They Hate Me」だと、RWS社員がムービー中に攻撃してくるため殺される ボディーアーマー(200)があれば死なずに済むこともあるが、かなり運が必要 確実なのはチートを使用する方法、日曜日のロード画面で「playersonly」を入力し、自分以外の時間を止める ムービー後に再度入力すれば、攻撃を受けずに始められる 軍基地から出られなくなりました 幻覚イベント後に、基地でループするバグあり。基地内に戻ってはいけない 来た道を戻って、ゲートから脱出 ボスが倒せません、ダメージを与えられません ボス頭上に浮遊しているゲイリーヘッド6~7個を全て破壊する必要がある また、破壊後でも一定時間経過すると再度ゲイリーヘッドは復活してしまう ゾンビを復活させるにはどうすればいいですか? サイズ(大鎌)でゾンビの体をぶった切る 這いずり状態になったゾンビの頭をハンマーで砕く 急いで、死体が消えないうちに尿をかける(数秒間かける必要がある) 怪しげな歌と同時に落雷の音がすれば成功 牛でハンマーを無くすにはどうすればいいですか? 牛の背後に回り込みケツに向けてハンマーを投げつけると見事にアナルに突き刺さる 牛は恍惚状態で硬直する 無敵チートはありませんか? set P2player bGodMode true - 無敵モードON set P2player bGodMode false - 無敵モードOFF マップ移動すると効果が切れるので注意 ディスクが汚れてますとエラーが出ます ディスクを入れてるドライブを右クリック→開く Setup.exeを実行 インストール中ポスタル2が見つからないとエラーが出ます 国内版のポスタル2に海外版のAWを入れようとすると起こる(もしくはその逆) ポスタル2をインストールしたフォルダに「ApocalypseWeekend」というフォルダを作る その中にディスクのAutoplayとExtras以外をコピー コピーしたTexturesフォルダを開きTextures.exeを実行 展開が終わったらTextures.exeは必要ないので削除 コピーしたSystemフォルダのPostal2.exeからプレイできる
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fantom /// / うこん、ウコン、ターメリック \ sidのfantom(金)から \
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2chテンプレ [*重要* ] sage進行必須(メール欄に"sage"と入れる) 最低でもこのスレッド内のレスくらいは必ず目を通すこと、当たり前 個人への叩き、晒し行為は禁止。あっても完全無視&透明あぼ~んで対応 サーバー管理者及びMOD作成者以外はコテハン&トリップは自粛 ゲーム内容に関わるネタバレ質問は当スレ、内外サイトに関わらずやめましょう ほとんどの事は既出の質問やQ Aを見れば解決できます また海外のフォーラムもあります <前スレ> http // <公式HP> ■Running With Scissors(開発元:英語) http //www.runningwithscissors.com/main/ ■Steam版POSTAL 2(最新完全版・英語) http //store.steampowered.com/app/223470 POSTAL 2 Community Workshop http //steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=223470 POSTAL 2 Steam ガイド(攻略情報等) http //steamcommunity.com/app/223470/guides/ ■ドライブ(日本語版サポート・販売) http //www.p-drive.com/ <日本語版コンプリートパック マルチ不具合解消法> http //www.aaa-www.net/~Postal2/ POSTAL2@2chまとめ http //www29.atwiki.jp/postal2-wiki/ 解凍出来ませんなどの初歩的な質問は初心者スレ http //nozomi.2ch.net/pcqa/ 日本語版の基本的なFAQは http //web.archive.org/web/20130425085622/http //himajinpostal.under.jp/denkousekka/gamefreak/faq.html 日本語版のサポートページは http //www.p-drive.com/support.htm 日本語版のマルチについては http //www.p-drive.com/support/postal2_comp_sp.htm 日本語版「ポスタル2 コンプリートパックプラス」動作環境 ●OS Windows XP / Vista / 7 ●CPU Pentium3 733MHz以上(Pentium4以上推奨) ●メモリー 512MB以上(1GB以上推奨) ●CD-ROMドライブ 8倍速以上 ●グラフィックカード DirectX9.0c以降に対応し、64MB以上(128MB以上推奨)のビデオメモリを搭載したグラフィックカード GeForce3、Radeon8500以降推奨 ※メインメモリとビデオメモリが共有しているパソコンでは動作保証できません。必ずご確認ください。 ●サウンドカード DirectX9.0c以降に対応したサウンドカード ●ハードディスク容量 2.5GB以上の空き容量が必要 満たしているからといって快適に遊べる訳ではない 自分のPCで動くかどうかはDEMO版をプレイして確認すること マルチプレイをするにはネットワーク環境が必要 ホストを務めるにはさらに高いスペックと高速回線が必要 http //www.gopostal.com/postal2/multiplayer.php (英語) ※Steam版POSTAL 2の動作条件は上記リンク下部を参照 DEMO マルチ対応DEMO 時間制限なし http //www.4gamer.net/patch/demo/postal2stp/postal2stp.html Demoと製品版の主な違い マップが一つしかない。ロケットランチャー・ナパーム・WMDが出てこない。 テクスチャーは低解像度のみ。セーブ不可。おつかいはGET MILKだけ。 マルチプレイはマップの種類が3つだけ。 バージョン 日本語シングル版最後のパッチ:v1337 日本語マルチプレイ版最後のパッチ:v1409パッチ http //www.p-drive.com/download.htm ※Steam版は最新バージョンに自動でアップデートされます 公式フォーラム(英語) http //runningwithscissors.com/main/index.php?action=forum RWS Forum http //steamcommunity.com/app/223470/discussions/ Steam POSTAL 2 Forum ファンサイト (海外) http //www.postalnetwork.org/ Postal Network http //www.postalsite.info/ Postal Site http //www.resurrection-studios.net/smf/index.php Resurrection-Studios http //web.archive.org/web/20060831115926/http //mullahomar.altervista.org/ Benvenuto Infedele!(キャッシュ・音量注意) ファンサイト (海外のフォーラム) http //forums.gopostal.com/index.php?act=idx http //forums.postalnetwork.org/ ファンサイト (国内) http //popup5.tok2.com/home2/kjkjkj/ GMT http //www61.tok2.com/home/es/index.html Parade of Disasters http //ppplay.web.fc2.com/ UnrealED tutorial? (以下キャッシュ) http //web.archive.org/web/20070930122937/http //w3.quake3.jp/fantom/ TeamAF http //web.archive.org/web/20130426003352/http //himajinpostal.under.jp/wordpress Postal2himajin http //web.archive.org/web/20071215071823/http //www13.plala.or.jp/postaljpn/index_old.html Postal2 Japan http //web.archive.org/web/20080613163356/http //www.usamimi.info/~ig50shio/ Postal Ig50shio http //web.archive.org/web/20090728155435/http //tokyo-nightingale.hp.infoseek.co.jp/ TokyoNightingale http //web.archive.org/web/20060621224527/http //www.ne.jp/asahi/denkousekka/gamefreak/index2.html ぽすたるがいど http //web.archive.org/web/20100914233750/http //coda2004.hp.infoseek.co.jp/ Mr.zako その他 Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9D%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%AB_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0) POSTAL THE MOVIE(映画版)オフィシャル・サイト(キャッシュ・ロシア語) http //web.archive.org/web/20120622150752/http //postal-the-movie.com/ PostalED(Editor) http //postaled.es.land.to/editor/editor_index.html (初心者向け・ミラーページ) UnrealED3 日本語 http //udn.epicgames.com/Two/WebHomeJP.html UnrealEngine2 公式チュートリアル(翻訳されてないページの抜けあり) http //web.archive.org/web/20090121033615fw_/http //www.prenavi.net/~wani/(キャッシュ) http //unreal.rgr.jp/diary.cgi http //unreal.rgr.jp/Unreal/UnrealED3/top.htm http //ppplay.web.fc2.com/tutorial.html http //web.archive.org/web/20040610220411/http //netgamer.cool.ne.jp/utd/development/index.shtml(キャッシュ) http //web.archive.org/web/20051217092958/http //www.max.hi-ho.ne.jp/ojira/(キャッシュ) UnrealED3 英語 http //udn.epicgames.com/Two/WebHome.html UnrealEngine2 公式チュートリアル http //www.planetunreal.com/architectonic/first_level.html Planet Unreal Tournament http //wiki.beyondunreal.com/wiki/ Unreal Wiki http //web.archive.org/web/20060215114017/http //utmaniac.com/(キャッシュ) その他リンク http //www29.atwiki.jp/postal2-wiki/pages/39.html あと、ポスタルとは全く関係ないが、極めて有用な英語が勉強できるサイト http //pdude.at.infoseek.co.jp/
https://w.atwiki.jp/postal2-wiki/pages/16.html
MOD 説明Modって何よ? 拡張MODシングルプレイ用MOD マルチプレイ用MOD Modって何よ? ModとはModifyの略で、オリジナルのゲームに何らかの変更を加えるもの。 通常では、できなかった遊びなどが楽しめるものです。今日までのPOSTAL2繁栄を支えてきた重要なパーツ。 導入に関しては、自己責任だが決して入れて損はないものばかりである。 MODのインストール順や、それに伴う設定等は MODのインストール 参照 武器の割り当ては 武器の詳細 参照 シングルプレイ用 A Week in Paradise(AWP) シングルプレイを拡張するMODで AW7 のバージョンアップ版に当たる POSTAL FUDGE PACK には最初から入っています 詳しくはAWP AW7参照 Eternal Damnation(ED) ポスタル2のエンジンを利用した新しいゲーム 新しいマップ、武器、キャラクターを楽しめる マルチプレイにも対応 POSTAL FUDGE PACK には最初から入っています 詳しくはEternal Damnation参照 Re-Delivery(RD) http //w3.quake3.jp/fantom/postal2/RD/index.html 新しい武器(カラシニコフ)が使える 別のゲームとして独立したフォルダに作成されます プレイ、難易度の選択などは全て当ゲーム内で行います TnMod(Tn、TnInventory) http //tokyo-nightingale.hp.infoseek.co.jp/TnSuburbs.html ポスタル2フォルダに上書きでインストール 対戦車ライフルなど多くの武器が使えるようになる プレイする場合は、カスタムマップから「cus-TnSuburbs」を選択 Ig50Inventory http //www.usamimi.info/~ig50shio/down.html AW、AW7用 尿カッターとぶっ飛ばしショットガン 武器単体なので使用するには自分で設置する必要あり AW7ではアドインMODによってチートで入手可能 K W Mod(KamekMod) http //www.postalnetwork.org/files/file.shtml?ID=254 元祖シングルMOD 通常のシングルプレイに沢山の新しいチートを追加 嘔吐スタンガン、核ランチャー、KARMA GUN(karmaオブジェクトを移動できる)などの武器も使える 詳しくはがいどのModsを参照 ただし情報が古いです Custom skin(カスタムスキン) http //himajinpostal.under.jp/html/Skin.html 女性のスキンが圧倒的に多い、制服やおしゃれ系等のスキンが多数。 映画パニッシャースキンなどもダウンロード可能。 http //svs13.hp.infoseek.co.jp/postal/skin/skin.html ドラ○モン、某大統領、某蜘蛛男、ニートスキン、モザイクスキン などが ダウンロード可能。ネタ系統のスキンが多数 http //www7a.biglobe.ne.jp/~nekomanju-hompo/ 中国服などチャイナ服などをダウンロードできる。 マルチプレイ用 P2M@DMods 多くのMutatorを追加する。 設置してある武器・アイテムを忍者風・古代戦士風・ウエスタン風・独自の武器・アイテムと入れ替えることができる。 AirMail マップ上にいくつかの郵便物のようなアイテムを発生させる。 見た目は同じだがアイコン・効果が異なり、何十種類ものタイプがある。 xCharacters キャラクターを増やす事ができる。 従来のCharaでは女性は使えなかったが女性も使う事が可能。 他にもアニメキャラクターも追加されている Kmods-Plus マルチの初期武器、使用可能武器の制限、弾数の設定、移動速度などの設定、NPCの発生、 プレイヤーのSpawn場所の設定などできるようになります。
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MODのインストール MODのインストールはじめに 注意点 登場するMOD インストール順番本編 市販の追加エピソード 大型MODなど 補足事項ファイル名が重複しないMOD インストール順が決まっているMOD 各製品、MODのインストール先 ダウンロード先 AWPMod のインストール 設定ファイルの更新AWP V1.3 の AWP.ini AW の postal2.ini STP の postal2.ini The Freak Story の postal2.ini Day of Death 2 の DOD2.ini その他の起動に関わる設定ファイル Mod.ini の更新武器の置き換え ザ・ワールド Massacreチート List.ini の更新武器所持チート プロップランチャー User.ini の更新 設定ファイルのサンプル AWP上で他のゲームをプレイ開始マップの作成 Musicファイルのコピー 他のゲームをプレイ はじめに ここではMODのインストール、それに伴う設定等を記載しています 購入当初はMOD無しの製品版のままでプレイすることをお勧めします 当ページ内の説明は、非Steam版(パッケージ版のコンプリートパック)専用です Steam版の詳細は、Steam Workshop を参照 MODの説明は AWP または MOD 参照 武器の割り当ては 武器の詳細 参照 その他の関連情報は 武器その他 参照 注意点 ファイルの追加、更新、改名、移動、削除、設定ファイルのパス指定の変更など ファイル構成が変わった後の状態でプレイしたい場合、セーブデータからではなく初めからやり直してください ただし、Mod.ini または List.ini を更新した場合は、セーブデータから始めても構いません 登場するMOD シングルプレイを基本として AWPなどの製品版を改変するMOD 新たな武器を扱える武器追加MOD EDなどの新たなエピソードをプレイできるMOD 外見の変更や乗り物の追加などのスキン、アイテム関連MODなどが登場します インストール順番 明記の無い限り、上書きインストールです 以下は Windows 7 64bit SP1 + コンプリートパック の場合 コンプリートパック以外など環境により、インストールパスなどが異なる場合があります ファイルサイズが記載のバイト数より少ない場合、ファイルが壊れている可能性があります またダウンロード場所によっては、分割ダウンロードやダウンローダーの使用自体を認めていないサイトもあります ファイルのダウンロードは ダウンロード先 ▼ を参照 インストール先は 各製品、MODのインストール先 ▼ を参照 本編 順番 製品名/MOD インストールパス 備考 ( 製品版 ) 1 コンプリートパック (DISK1) デフォルト以下、製品版のパス ここでは以下の製品を示しますコンプリートパック完全日本語版および 同一タイトルのニューパッケージ版、プラス、プラスアルファおよびシェアザペイン完全日本語版とウィークエンド完全日本語版の2本立て 2 コンプリートパック (DISK2) (製品版のパス)\ApocalypseWeekend ( STPパッチ / STP アドイン MOD ) 3 1409X Postal2STP Patch(Multiplayer Patch) (製品版のパス)に上書き マルチプレイヤーパッチインストールすると、STPのオープニングが当MOD仕様(机の前で喋るビンス)になるどちらか一方をインストール実行ファイルPostal2STP-1409X-Patch.exe68,041,923 バイトZIPファイルPostal2STP-1409X-Patch.zip65,886,926 バイト. 4 DarkFire (製品版のパス)\DarkFireMod STP上でも使用可有効にすると、STPのオープニングが当MOD仕様(机の上に武器などが散乱)に置き換わる本体DarkFireMod.zip137,061,933 バイトDarkFireFix(DarkFire第1パッチ)DarkFireFix.zip27,556,479 バイトZombification Update(DarkFire第2パッチ)PZUpdate.zip30,423,368 バイト. 5 P2Tropic (製品版のパス)\P2TropicFinal STP上でも使用可有効にすると、STPのマップが当MOD仕様に置き換わるP2TropicFinal.rar232,034,210 バイト. 6 Action Postal2 (製品版のパス)\Postal2ActionPatched STP上でも使用可有効にすると、STPのオープニングが当MOD仕様(暗がりでたき火)に置き換わるPostal2ActionPatched.rar70,200,514 バイト AWP ( A Week in Paradise ) 7 AWP V1.3 (製品版のパス)\AWP-1.3 AWP-1.3.zip307,274,833 バイトV1.3 は、以下のMODの上位バージョンに当たるため、いずれも使用しませんAWP Fudge Pack VersionAWP postal X vertionAWP Service Patchファッジパック、postal X に同梱の AWP ( その他の個別フォルダ ) 8 Flafster Weapon (製品版のパス)\FlafsterWeapons FlafsterWeapons.rar183,547,361 バイトStickgrenade.u の更新日付、サイズ2011年2月1日31,009 バイトであれば最新です. 9 Day of Death 2 (製品版のパス)\P2DOD2Ascension 単独でもプレイできます本体Postal2DOD2Ascension.rar1,006,319,598 バイトパッチP2DOD2Patch1.1.rar122,085,500 バイト. 10 TKMutator 4.0 (製品版のパス)\TKMutator4 TKMutator4.rar69,212,878 バイト 11 The Freak Story (製品版のパス)\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version Postal2TFSDemo_-ModdB-Version_.rar2,785,630,820 バイト単独でもプレイできますが、まだベータ版ですなお、ファイルサイズが非常に大きいで注意 ( 武器追加MOD / AWパッチ ) 12 下記以外の追加MOD※ 内訳は後述のファイル名が重複しないMOD 参照 ▼ (製品版のパス)\ApocalypseWeekend\Mods※追加MOD用の専用フォルダにインストール. なお、専用フォルダ内は フォルダ分けしないこと 上記 製品版+AWP (1、2、7番)のインストールが完了していれば順番はどれでも構わないPersja STP を導入すると曜日表示が置き換わってしまうため、以下の手順を行うP2Misc_Full.utx を別名(P2Misc_Full_BAK.utx など)にリネーム 13 1組目EAInventory↓Mixer Skins↓FreshCharacters2組目TitanModBeta1↓freddy vs jason↓P2M@DMods-FullTnInventoryTnAWInventory3組目Mod of ModsMaterials のDarkLair D21 & CynderGhostNewSniper(Unreal Tournament Sniper Rifle)↓Stevens Mod(SMInventory+Others Mods) 左記の3組のMODはインストール順が決まっていますインストール順が決まっているMOD 参照 ▼上位互換のファイルを後に入れる様にしているため、順番を守らないと互換性が崩れてテクチャーが表示されなかったりエラーで落ちたり目的のマップと異なるなど正常な状態でプレイ出来ない可能性がありますなお、freddy vs jason をプレイするにはTitanModBeta1 が必須となります 14 日本語版ウィークエンド/AWPバグ修正パッチ (製品版のパス)\ApocalypseWeekend\Mods※追加MOD用の専用フォルダにインストール 日本語AWが含まれる全てのパッケージに対してインストール可能日本語セリフの不具合を解消・中華料理店のゾンビ・ゴールドディスクイベントの社長などAWJPFix.zip10,421,650 バイト ( 追加エピソード ) 15 ロシアより愛をこめて、製品版EDA をお持ちなら後述の 市販の追加エピソード ▼ を参照 16 ED、AVPC などの無料版追加エピソードもインストールするなら後述の 大型MODなど ▼ を参照 ( 画質強化MOD ) 17 ENBseries for Postal 2 (製品版のパス)\ApocalypseWeekend\system(製品版のパス)\AWP-1.3\system上記以外にもSTPDay of Death 2The Freak StoryEternal Damnation 関係AVPC 関係Lost IslandHappy Nightおよび市販の追加エピソードの system にも置ける 画質強化MODd3d8.dll (本体)enbseries.ini (設定ファイル)2個とも置く. ・enbseries.ini の変更点[グループ名]項目名=デフォルト(変更前) → 変更後[GLOBAL]UseEffect=0 → 1(エフェクト使用なので、ON)[EFFECT]EnableReflection=1 → 0(映り込みが邪魔なので、OFF)EnableShadow=1 → 0(テクチャーが消えるので、OFF)[BLOOM](初期値では白っぽ過ぎるので値を下げる)※あくまで参考値ですBloomPowerDay=10 → 1BloomConstantDay=20 → 2BloomScreenLevelDay=60 → 5BloomPowerNight=10 → 1BloomConstantNight=20 → 2BloomScreenLevelNight=20 → 5 ( AWPMod / 設定ファイルの更新 ) 18 AWPMod. と日本語表記化ファイル インストール手順の詳細はAWPMod のインストール ▼ を参照 最新バージョンは 2015-07-31 ですどちらか一方をインストール圧縮(7z)ファイルAWPMod-2015-07-31.7z75,985,508 バイト実行ファイルAWPMod-2015-07-31.exe77,328,248 バイトAWPModInventory.u の更新日付、サイズ2015年7月31日1,014,493 バイトであれば最新です以下の内容を含みます・AWPMod・日本語表記化ファイル( *.jpt ファイル )・ママンお使い復活パッチ. [Back in the Motherboard Mission]・窓ガラスの透明化 [Widescreen Fix]・キャラの影 [Shadows Patch]詳しくは同梱のAWPModChangeLogJP.txt を参照なお、AWP Service Patch 1 とティーンスナイパーパッチ についてはAWP V1.3 に同梱されています 19~22 設定ファイルの更新 インストール手順の詳細は設定ファイルの更新 ▼ を参照 ありがとよ 市販の追加エピソード 順番 製品名/パッチ インストールパス 備考 ( ロシアより愛をこめて ) 1 ロシアより愛をこめて フォルダ名 Postal2 が既にある場合フォルダ名を変更する(Postal2RUSSIAなど)フォルダ名 Postal2 が無い場合デフォルトパス(Postal2)のまま 2 Kamek mod v1.6 (ロシアが入っているパス)\kMod v1337用最終パッチkMod16.zip1,508,109 バイト ( 製品版ED ) 1 Eternal Damnation Advanced フォルダ名 Postal2STP が既にある場合(Postal2STP以外)\Eternal Damnationフォルダ名 Postal2STP が無い場合デフォルト(Postal2STP\Eternal Damnation) 2 Eternal Damnation Advanced専用パッチ Eternal_Damnation_Subway_Update.exe11,224,736 バイト 3 1409X Postal2STP Patch(Multiplayer Patch) Eternal Damnation Advanced の STP 部分(最上位フォルダ) マルチプレイヤーパッチインストールすると、STPのオープニングが当MOD仕様(机の前で喋るビンス)になるどちらか一方をインストール実行ファイルPostal2STP-1409X-Patch.exe68,041,923 バイトZIPファイルPostal2STP-1409X-Patch.zip65,886,926 バイト 大型MODなど 順番 MOD/パッチ インストールパス 備考 ( 無料版ED ) 1 Eternal Damnation (製品版のパス)\eternal damnation ファッジパックの場合はインストール不要EchoDelta.exe1,205,649,600 バイト. 2 EDパッチ 以前リリースされた地下鉄修正パッチED_JW_SubwayStationFIX.rar (約6MB)の修正も含まれていますEDpatch6.2.exe77,072,408 バイト ( EDR ) 1 Eternal Damnation Remake (製品版のパス)\Eternal Damnation Remake 無料版EDのリメイク版EternalDamnationRemake-01-07-2010.rar1,090,427,894 バイト. 2 EDRパッチ ED_Remake_Shotgun_Fix.zip6,233,341 バイト ( A Very POSTAL CHRISTMAS V1420 ) 1 AVPC v1420 (製品版のパス)\AVPC_SM A Very Postal Christmas v1420.exe673,165,345 バイト 2 AVPC v1420 用パッチ (製品版のパス)\AVPC_SM\Textures 地図をAVPC用に差し替えますどちらか一方v.2.7z11,089,351 バイト[AVPC_v[1].1420]Mapa.7z6,495,537 バイト ( A Very POSTAL CHRISTMAS V1300 ) - AVPC v1300 (製品版のパス)\A Very Postal Christmas v1300 avpc1300.exe373,140,653 バイト ( Lost Island ) 1 Lost Island (製品版のパス)\LostIsland LostIsland_Remake.rar371,456,079 バイト 2 Lost Island Patch mini patch.rar643,228 バイトそれぞれLI_weaps.usx → LostIsland\StaticMeshesPostal2Game.u → LostIsland\Systemに上書き ( Happy Night ) 1 Happy Night (製品版のパス)\HappyNight 本編とは独立して起動する方式です最新バージョンは 1.2本体HappyNightInstall.exe679,185,851 バイトパッチHappyNight_patch[1.2].exe62,237,751 バイト ( マルチプレイ フリー版 ) 1 Postal 2 STP FreeMultiplayer Edition フォルダ名 Postal2STP が既にある場合フォルダ名を変更する(Postal2STP-FreeMPなど)フォルダ名 Postal2STP が無い場合デフォルトパス(Postal2STP)のまま Postal2STP-FreeMP.exe626,977,212 バイト 2 1409X Postal2STP Patch(Multiplayer Patch) マルチプレイヤーパッチインストールすると、STPのオープニングが当MOD仕様(机の前で喋るビンス)になるどちらか一方をインストール実行ファイルPostal2STP-1409X-Patch.exe68,041,923 バイトZIPファイルPostal2STP-1409X-Patch.zip65,886,926 バイト 補足事項 ファイル名が重複しないMOD 追加MOD専用フォルダにインストールする際、ファイル名がダブらないため インストール順を気にしなくても良いMODです 一部のMODは、1409X Postal2STP Patch(Multiplayer Patch)が必須となります また解凍後にフォルダ分けされている場合は、全て単一(追加MOD専用)フォルダに移動します ★ 重複しないMODを表示 種類 MOD 備考 武器追加MOD AMNWeapons Anti-Riot Weapons Awesome Weapons CatAttack CDE Weapons Pack CrucifiX DarkPS Doom II Chaingun テールガンナーロータリーキャノン football GOD HAND.inc Weapons GrimRScythe HALF-LIFE2 Heavy Duty Nailgun (Staple Gun) Hellsing Arms Casull 454 Auto ”Jackal” Holy Cross HolyWars Unholy Hand Grenade&SuperWeapons Ig50Inventory Jackal Crossbow Karlinventory kMods-Plus Golden Gun KPowasMods KPowasModsMP Kropek M4A1Transformer Mace MK23_Pistol MrDMods NewWeapons byWolve NicePlayer(i〇〇) OpenWorld 旧・ADrenaline STP Mod P2M@DBombNEW P2M@DUtils-Full と xAdmin172 Paintball Persja STP 導入後、P2Misc_Full.utx を別名(P2Misc_Full_BAK.utx など)にリネーム QuakeMod Re-Delivery クリンコフ Rip s Weapons Mod V1 Russian Server Scotts Guns Skalpel SSKiraly StephenArdrey s 10 Weapons (SAWeapons) VirtualWeapons Zabaweczki Zombie Launcher アイテム追加MOD Left2GoPostal Project Marica Traffic Mod V3.1 インストール順が決まっているMOD 上記 「インストール順番」 の通りにした場合、最終的に薄緑色の行のファイルに置き換わります ★ 重複ファイルを表示 1組目 EAInventory と Mixer Skins と FreshCharacters EAInventory ファイル名 更新日付 ファイルサイズ AW7PawnSkins.utx 2006年9月14日 20,098,278 バイト ↓ Mixer Skins ファイル名 更新日付 ファイルサイズ AW7PawnSkins.utx 2007年5月13日 19,824,889 バイト ChameleonSkins.utx 2007年6月19日 41,939,608 バイト ChamelHeadSkins.utx 2007年6月11日 9,843,340 バイト ↓ FreshCharacters ファイル名 更新日付 ファイルサイズ ChameleonSkins.utx 2012年12月21日 54,299,737 バイト ChamelHeadSkins.utx 2012年12月21日 8,170,727 バイト 2組目 TitanMod と freddy vs jason と P2M@DMods-Full、Tn&TnAW TitanMod ファイル名 更新日付 ファイルサイズ AW7_suburbs-3.fuk 2006年3月12日 13,298,254 バイト czytaj_to.txt 2007年4月30日 69 バイト empty.ukx 2006年3月10日 6,950,028 バイト Fzombee.usx 2006年3月14日 13,094,365 バイト Fzombee.utx 2006年3月14日 13,094,365 バイト Fzombee2.usx 2006年3月12日 3,152,699 バイト pumpit.ogg 2006年3月19日 10,344,121 バイト tester.ukx 2006年3月3日 7,082,700 バイト WolveskiModSounds.uax 2006年3月14日 207,999 バイト ↓ freddy vs jason ファイル名 更新日付 ファイルサイズ AW7_suburbs-3.fuk 2006年4月7日 13,298,415 バイト czytaj_to.txt 2007年4月30日 69 バイト empty.ukx 2006年3月10日 6,950,028 バイト Fzombee.usx 2006年3月14日 13,094,365 バイト Fzombee.utx 2006年3月20日 13,269,343 バイト Fzombee2.usx 2006年3月20日 3,152,698 バイト MaDMods.int 2005年5月22日 4,177 バイト MaDMods.u 2005年5月22日 809,615 バイト MaDModsAnims.ukx 2005年12月24日 2,492,584 バイト MaDModsSounds.uax 2005年5月21日 7,127,135 バイト MaDModsStatics.usx 2005年12月24日 9,201,836 バイト MaDModsTex.utx 2005年12月23日 5,140,967 バイト pumpit.ogg 2006年3月19日 10,344,121 バイト tester.ukx 2006年3月3日 7,082,700 バイト TnInventory.u 2005年11月1日 359,115 バイト TnMesh.usx 2005年9月24日 7,007,632 バイト TnSound.uax 2005年8月29日 1,451,718 バイト TnTex.utx 2005年9月1日 1,354,318 バイト WolveskiModSounds.uax 2006年3月14日 207,999 バイト MaDModsxxx - P2M@DMods-Full の方が新しい (本家) Tnxxx - Tn の方が新しい (本家) 以上2MODより先にインストール ↓ P2M@DMods-Full ファイル名 更新日付 ファイルサイズ MaDMods.int 2005年5月22日 4,177 バイト MaDMods.u 2005年5月22日 809,615 バイト MaDModsAnims.ukx 2005年5月20日 4,277,138 バイト MaDModsSounds.uax 2005年5月21日 7,127,135 バイト MaDModsStatics.usx 2005年5月18日 15,325,956 バイト MaDModsTex.utx 2005年5月18日 10,322,771 バイト ↓ Tn、TnAW ファイル名 更新日付 ファイルサイズ TnInventory.u 2007年8月13日 381,943 バイト TnMesh.usx 2006年7月7日 7,127,422 バイト TnSound.uax 2006年7月6日 1,692,495 バイト TnTex.utx 2007年3月28日 1,580,217 バイト ↓ ( AWPMod 2015-07-31版 ) ファイル名 更新日付 ファイルサイズ AW7_suburbs-3.fuk 2013年8月20日 12,856,738 バイト MaDModsAnims.ukx 2013年2月5日 4,276,995 バイト 3組目 Mod of Mods と . Materials の DarkLair D21 & CynderGhost 、NewSniper (Unreal Tournament Sniper Rifle)と . Stevens Mod (SMInventory + Others Mods) Mod of Mods ファイル名 更新日付 ファイルサイズ SMFX.u 2007年12月30日 535,391 バイト ↓ Materials の DarkLair D21 & CynderGhost 、NewSniper (Unreal Tournament Sniper Rifle) ファイル名 更新日付 ファイルサイズ D21SG.u 2011年7月24日 15,659 バイト D21SGmodel.ukx 2011年7月24日 616,446 バイト D21SGsm.usx 2011年7月24日 732,078 バイト D21sgtex.utx 2011年7月24日 266,758 バイト D21snd.uax 2011年7月24日 620,072 バイト NewRifleAnim.ukx 2011年7月22日 1,101,958 バイト NewRifleTex.utx 2011年7月22日 2,980,364 バイト NewSniperMesh.usx 2011年7月21日 1,418,318 バイト NewSniperSound.uax 2011年7月20日 342,667 バイト UTR.u 2011年7月22日 67,668 バイト Materials の 2武器を導入せずに、Stevens Mod を導入する手順でも良い ↓ Stevens Mod (SMInventory + Others Mods) ファイル名 更新日付 ファイルサイズ D21SG.u 2012年2月11日 22,225 バイト D21SGmodel.ukx 2012年2月11日 1,024,086 バイト D21SGsm.usx 2011年9月26日 744,840 バイト D21sgtex.utx 2011年9月26日 387,328 バイト D21snd.uax 2011年7月24日 620,072 バイト NewRifleAnim.ukx 2012年2月11日 1,101,840 バイト NewRifleTex.utx 2011年7月22日 2,980,364 バイト NewSniperMesh.usx 2011年7月21日 1,418,318 バイト NewSniperSound.uax 2011年7月20日 342,667 バイト SMFX.u 2011年11月4日 664,983 バイト UTR.u 2012年2月11日 64,817 バイト 各製品、MODのインストール先 コンプリートパックを Windows 7 64bit版に、上記 「インストール順番」 の通りにインストールした場合です インストール先は、あくまで一例です ★ インストール先を表示 パッケージ インストールパス 備考 ( 製品版 ) コンプリートパック Program Files (x86)\Postal2CP ロシアより愛をこめて Program Files (x86)\Postal2 Eternal Damnation Advanced Program Files (x86)\Postal2STP ( 武器追加MOD ) 追加MOD Program Files (x86)\Postal2CP\ApocalypseWeekend\Mods 専用フォルダ Action Postal 2 Program Files (x86)\Postal2CP\Postal2ActionPatched DarkFire Program Files (x86)\Postal2CP\DarkFireMod Flafster Weapon Program Files (x86)\Postal2CP\FlafsterWeapons TKMutator 4.0 Program Files (x86)\Postal2CP\TKMutator4 P2Tropik Program Files (x86)\Postal2CP\P2TropicFinal ( 拡張・大型MODなど ) AWP V1.3 Program Files (x86)\Postal2CP\AWP-1.3 A Very Postal Christmas v1420 Program Files (x86)\Postal2CP\AVPC_SM A Very Postal Christmas v1300 Program Files (x86)\Postal2CP\A Very Postal Christmas v1300 Day of Death 2 Program Files (x86)\Postal2CP\P2DOD2Ascension Eternal Damnation Program Files (x86)\Postal2CP\eternal damnation Eternal Damnation Remake Program Files (x86)\Postal2CP\Eternal Damnation Remake The Freak Story Program Files (x86)\Postal2CP\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version Happy Night Program Files (x86)\Postal2CP\HappyNight Lost Island Program Files (x86)\Postal2CP\LostIsland Postal 2 STP FreeMultiplayer Edition Program Files (x86)\Postal2STP-FreeMP ここではEternal Damnation Advancedとフォルダ名が重複するためフォルダ名を変更しています 参考までに、Eternal Damnation Advanced などの 市販の追加エピソードを除いた MOD をインストールした場合の Postal2CP(コンプリートパック)配下のフォルダ構成 A Very Postal Christmas v1300 Animations ApocalypseWeekend AVPC_SM AWP-1.3 DarkFireMod eternal damnation EternalDamnationRemake FlafsterWeapons HappyNight Help KarmaData LostIsland Maps Music P2DOD2Ascension P2TropicFinal Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version Postal2ActionPatched Save Sounds StaticMeshes System Textures TKMutator4 Web 同様に、Postal2CP の ApocalypseWeekend および AWP-1.3 配下 Animations AW7Save KarmaData Maps Mods Movies Music Sounds StaticMeshes System Textures ダウンロード先 ★ ダウンロード先を表示 パッケージ 詳細など URL(先頭に http // を付加) ( 拡張MOD・修正パッチなど ) 1409X Postal2STP Patch(Multiplayer Patch) 実行ファイル 1drv.ms/u/s!AhDaDHN8Nr66ir9vJ_vMZPliNHwyvw ZIPファイル 1drv.ms/u/s!AhDaDHN8Nr66ir9kVR5knLzloQfsaA AWP(A Week in Paradise) V1.3 www.resurrection-studios.net/Postal2Shared/TotalConversions/AWP/AWP-1.3.zip AWPMod 最新バージョンは2015-07-31 1drv.ms/f/s!AhDaDHN8Nr66ir0aaspz7EQ6mKr43Q 日本語版ウィークエンド/AWPバグ修正パッチ www.mediafire.com/?jer7lgr6f68du60 ENBseries for Postal 2 www.enbdev.com/mod_gtavc_v0005.htm Kamek mod v1.6 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=189 ( 個別フォルダのMOD ) DarkFire 本体 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=206 第1パッチDarkFireFix www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=223 第2パッチPostalZombificationUpdate www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=226 P2Tropik chomikuj.pl/EU-ROPA/Postal2+MOD/P2Tropic/P2TropicFinal,3686489342.rar Action Postal 2 yadi.sk/d/X4g53PBRfjkEF Flafster Weapon (リンク切れ) Day of Death 2 本体 yadi.sk/d/TOGFpLTzfTZrN パッチ V1.1 yadi.sk/d/48gjT3kKfUmNw TKMutator V4.0 yadi.sk/d/7NUyj0bGZCdsu The Freak Story yadi.sk/d/6j1V9exX6KuD0 ( ファイル名が. 重複しないMOD ) 詳細 ▲ AMNWeapons V3.0 for AWP forum.postalsite.info/download.htm?id=2562 V3.0 for STP forum.postalsite.info/download.htm?id=2561 Anti-Riot Weapons www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=106 Awesome Weapons www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=215 CatAttack forum.postalsite.info/download.htm?id=47 CDE Weapons Pack www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=101 CrucifiX kamek.piiym.net/tehdownlodes/p2/CrucifiX.zip DarkPS www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=199 Doom II Chaingun www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=105 football (リンク切れ) GOD HAND.inc Weapons www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=103 GrimRScythe www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=97 HALF-LIFE2 www1.axfc.net/uploader/File/so/29305 Heavy Duty Nailgun(Staple Gun) www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=108 Hellsing Arms Casull454 Auto ”Jackal” www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=104 Holy Cross (リンク切れ) HolyWars 本体 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=88 SuperWeapons www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=12 Ig50Inventory www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=126 Jackal Crossbow forum.postalsite.info/download.htm?id=2393 Karlinventory www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=214 kMods-Plus www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=89 KPowasMods www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=222 KPowasModsMP forum.postalsite.info/download.htm?id=367 Kropek www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=269www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=270 M4A1 Transformer www.postalsite.info/userfiles/get/M4A1Transformer_GET.rar Mace www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=182 MK23 Pistol forum.postalsite.info/download.htm?id=1623 MrDMods 本体 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=196 パッチ www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=191 NewWeapons by Wolve forum.postalsite.info/download.htm?id=212 NicePlayer (i〇〇) forum.postalsite.info/download.htm?id=1675 OpenWorld 旧・ADrenaline STP Mod u.to/6s6MAw P2M@DBombNEW www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=134 P2M@DUtils 本体 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=94 xAdmin172 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=93 Paintball forum.postalsite.info/download.htm?id=1475 Persja STP chomikuj.pl/EU-ROPA/STUFF/PersjaSTP_26-01-2015,4537076114.rar QuakeMod www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=209 Re-Delivery (リンク切れ) Rip s Weapons Mod V1 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=207 Russian Server (リンク切れ) Scotts Guns www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=13 Skalpel forum.postalsite.info/download.htm?id=584 SSKiraly www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=221 StephenArdrey s10 Weapons(SAWeapons) www.resurrection-studios.net/gamefan/SAWeapons.rar VirtualWeapons Part1 virtualarea.square7.ch/virtualarea/download/VirtualWeaponPart1.exe Part2 virtualarea.square7.ch/virtualarea/download/VirtualWeaponPart2_2.exe Zabaweczki Alchemy Sphere Mod(錬金球) www.set-games.ru/T-ModZ_secret/newASM.zip 方天画戟 forum.postalsite.info/download.htm?id=348 上記以外の Zabaweczki (リンク切れ) Zombie Launcher www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=118 ( インストール順が. 決まっているMOD ) 詳細 ▲ EAInventory www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=152 Mixer Skins www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=76 FreshCharacters chomikuj.pl/EU-ROPA/STUFF/Edytor/FreshCharacters,2240706860.zip TitanModBeta1 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=153 freddyvsjason www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=154 P2M@DMods-Full www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=15 TnInventory www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=14 TnAWInventory www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=212 Mod of Mods v2.0 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=115 Materials PPSH-41 & Thompson M1928A1 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=216 上記以外の Materials (リンク切れ) Stevens Mod(SMInventory +Others Mods) u.to/LyrUAQ ( 大型MODなど ) EDA パッチ www.p-drive.com/download/eternal_advanced_down.htm ED 本体 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=100 パッチ www.gamefront.com/files/9002008/EDpatch6.2.exe/ EDR 本体 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=261 パッチ 1drv.ms/u/s!AhDaDHN8Nr66ir0jwiYEwR5-o0I83A AVPC v1420 本体 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=109 パッチ forum.postalsite.info/download.htm?id=191 Lost Island 本体 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=267 パッチ forum.postalsite.info/download.htm?id=961 Happy Night 本体 www.postalsite.info/infusions/pro_download_panel/download.php?did=283 パッチ V1.2 yadi.sk/d/ZqpvcPqvgn6iu Postal 2STP Free MP runningwithscissors.com/main/index.php?topic=82.0 ( その他) Left2GoPostal www.resurrection-studios.net/downerup/postal2/Left2GoPostal.zip Project Marica 本体 www.moddb.com/mods/projectmarica/downloads/project-marica-v410 パッチ www.moddb.com/mods/projectmarica/downloads/project-marica-v415-patch 追加車体V2 forum.postalsite.info/download.htm?id=1284 セグウェイ forum.postalsite.info/download.htm?id=1293 セグウェイパッチ forum.postalsite.info/download.htm?id=1295 ドラゴン forum.postalsite.info/download.htm?id=1304 Traffic Mod 本体 (2015) www.postalsite.info/userfiles/rycho3d/Traffic2015.zip シングルマップ forum.postalsite.info/download.htm?id=2554 CarmageddonCar forum.postalsite.info/download.htm?id=512 RiGStudioCarmageddon forum.postalsite.info/download.htm?id=524 AWPMod のインストール 18.AWPMod および 日本語表記化ファイル をインストールします 公開されている AWPMod には日本語表記化ファイルも含まれています ★ 前準備を表示 1) 購入済みの場合に限りますが、 . コンプリートパック または 同等の製品(STP+AW) . 単体製品の STP、AW、EDA(Eternal Damnation Advanced)、ロシアより愛をこめて . がインストール済みであること . AVPC v1420、AVPC v1300、Lost Island、The Freak Story、Day of Death 2、STP Free MP . はあってもなくても良い 2) コンプリートパック または 同等の製品(STP+AW)または STP製品 . EDA(Eternal Damnation Advanced)、STP Free MP . に対して、1409X Postal2STP Patch がインストール済みであること 3) 圧縮ファイル(AWPMod-2015-07-31.7z)をダウンロード 4) どこかの作業用フォルダに AWPMod-2015-07-31.7z を解凍(ダウンロードしたフォルダ内でも良い) ★ AWPMod 本体のインストールを表示 5) AWPMod-2015-07-31 を開く 6) 5) の直下にある Animations Maps Sounds StaticMeshes System Textures フォルダ内すべてのファイルを . その一階層上の AWPMod-2015-07-31フォルダ に移動 7) 6) で移動したファイル全て(38個)を POSTAL2の追加MOD専用フォルダ内にコピー&上書き 8) 5) の直下にある Animations Maps Sounds StaticMeshes System Textures フォルダ内が . 空であることを確認したら、その6個のフォルダを削除 . これで AWPMod-2015-07-31フォルダ内に 7) の38個のファイルと Optionsフォルダ が残った状態になります これ以降の手順では 日本語表記化ファイル のインストールを行います 日本語化されるのはメニューや説明などの表記部分で、音声は搭載の言語のまま変わりません 製品・MODによっては日本語表記化されない部分が発生しますが、プレイには問題ありません 以下の手順では、まだメニュー画面上には日本語表記が反映されません 後述の 19.起動に関わる設定ファイルを更新 と合わせて日本語表記化が完了します ★ STP を表示 以下の対象製品・MODすべてに同じ手順を行います コンプリートパック または STP製品 EDA(Eternal Damnation Advanced) STP Free MP 9) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → System を開く 10) 9) の AW で始まるファイルを"除く"すべてのファイル(31個)を STP の systemフォルダ にコピー&上書き これは原本のバックアップ作業です。以前に行っていればこの 11)~13) の手順は飛ばしてください 11) STP の Textures フォルダを開く 12) p2fonts.utx を 別名(p2fonts_BAK.utx など)にリネーム 13) p2smallfonts.utx を 別名(p2smallfonts_BAK.utx など)にリネーム 14) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → Textures を開く 15) すべてのファイル(p2fonts.utx と p2smallfonts.utx)を STP の Texturesフォルダ にコピー&上書き ★ AW を表示 以下の対象製品・MODすべてに同じ手順を行います コンプリートパック または AW製品 AWP V1.3 16) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → System を開く 17) 16) の 1409X で始まるファイルを"除く"すべてのファイル(95個)を . AW と AWP V1.3 の systemフォルダ にコピー&上書き 18) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → Textures を開く 19) すべてのファイル(p2fonts.utx と p2smallfonts.utx)を AW と AWP V1.3 の Texturesフォルダ にコピー&上書き ★ ロシアより愛をこめて を表示 20) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → System を開く 21) 20) の 1409X と AW で始まるファイルを"除く"すべてのファイル(28個)を 製品の systemフォルダ にコピー&上書き これは原本のバックアップ作業です。以前に行っていればこの 22) 23) の手順は飛ばしてください 22) 製品の Textures フォルダを開く 23) p2fonts.utx を 別名(p2fonts_BAK.utx など)にリネーム 24) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → Textures を開く 25) すべてのファイル(p2fonts.utx と p2smallfonts.utx)を 製品の Texturesフォルダ にコピー&上書き ★ AVPC v1420 を表示 26) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → System を開く 27) 26) の 1409X で始まるファイルを"除く"すべてのファイル(95個)を MOD の systemフォルダ にコピー&上書き 28) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → Textures を開く 29) すべてのファイル(p2fonts.utx と p2smallfonts.utx)を MOD の Texturesフォルダ にコピー&上書き ★ AVPC v1300 を表示 30) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → System を開く 31) 30) の 1409X と AW で始まるファイルを"除く"すべてのファイル(28個)を MOD の systemフォルダ にコピー&上書き 32) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → Textures を開く 33) すべてのファイル(p2fonts.utx と p2smallfonts.utx)を MOD の Texturesフォルダ にコピー&上書き ★ Lost Island を表示 34) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → System を開く 35) 34) の 1409X と AW7 で始まるファイルを"除く"すべてのファイル(37個)を MOD の systemフォルダ にコピー&上書き これは原本のバックアップ作業です。以前に行っていればこの 36) 37) の手順は飛ばしてください 36) MOD の Textures フォルダを開く 37) p2smallfonts.utx を 別名(p2smallfonts_BAK.utx など)にリネーム 38) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → Textures を開く 39) すべてのファイル(p2fonts.utx と p2smallfonts.utx)を MOD の Texturesフォルダ にコピー&上書き ★ The Freak Story を表示 40) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → System を開く 41) 40) の 1409X で始まるファイルを"除く"すべてのファイル(95個)を MOD の systemフォルダ にコピー&上書き これは原本のバックアップ作業です。以前に行っていればこの 42)~44) の手順は飛ばしてください 42) MOD の Textures フォルダを開く 43) p2fonts.utx を 別名(p2fonts_BAK.utx など)にリネーム 44) p2smallfonts.utx を 別名(p2smallfonts_BAK.utx など)にリネーム 45) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → Textures を開く 46) すべてのファイル(p2fonts.utx と p2smallfonts.utx)を MOD の Texturesフォルダ にコピー&上書き ★ Day of Death 2 を表示 47) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → System を開く 48) 47) の 1409X と AW で始まるファイルを"除く"すべてのファイル(28個)を MOD の systemフォルダ にコピー&上書き これは原本のバックアップ作業です。以前に行っていればこの 49)~51) の手順は飛ばしてください 49) MOD の Textures フォルダを開く 50) p2fonts.utx を 別名(p2fonts_BAK.utx など)にリネーム 51) p2smallfonts.utx を 別名(p2smallfonts_BAK.utx など)にリネーム 52) AWPMod-2015-07-31 → Options → Japanese → Textures を開く 53) すべてのファイル(p2fonts.utx と p2smallfonts.utx)を MOD の Texturesフォルダ にコピー&上書き 設定ファイルの更新 19.起動に関わる設定ファイルを更新します 順番 手順 19-1 AWP V1.3 の AWP.ini ▼ 19-2 AW の postal2.ini ▼ 19-3 STP の postal2.ini ▼ 19-4 The Freak Story の postal2.ini ▼ 19-5 Day of Death 2 の DOD2.ini ▼ 19-6 その他の起動に関わる設定ファイル ▼ 20.AWPMod に関わる Mod.ini を更新します 順番 AW の systemAWP V1.3 の systemMod.ini グループ 20-1 武器の置き換え ▼ [AW7Game.AW7Mutator] 20-2 ザ・ワールド ▼ [AW7Game.AWPModCheatManager] 20-3 Massacreチート ▼ [AW7Game.MutMassacre] 21.AWPMod に関わる List.ini を更新します 順番 AW の systemAWP V1.3 の systemList.ini グループ 21-1 武器所持チート ▼ [List.List_User] 21-2 プロップランチャー ▼ [List.List_Prop] 22.Fキーに関わる User.ini を更新します 順番 AW の systemAWP V1.3 の systemUser.ini グループ 22 User.ini ▼ [Engine.Input] AWP V1.3 の AWP.ini ★ AWP V1.3 の AWP.ini の復元作業を表示 AWP.ini は起動に関わる設定ファイルです もし何らかの理由で初期状態に戻したい場合、以下の手順を行います 1) AWP.ini を別名(AWP_NEW.ini など)にリネームして待避状態にする 2) Default.ini をコピーして AWP.ini にリネームするか . AWP V1.3 を起動してすぐに終了を選ぶと、初期状態の AWP.ini が自動生成されます 3) 設定済みの状態に復元するなら、別名保存した AWP_NEW.ini から必要な設定を部分コピーするか . もう一度後述の設定手順をやり直す 4) 正常に起動する様になったら AWP_NEW.ini は削除しても構いません これ以降の手順では AWP V1.3 の System にある AWP.ini を編集・保存します ★ 言語指定の変更を表示 前もって 日本語表記化ファイルのインストール作業 が完了していること メニューを日本語表記に変更します AWP.ini の 言語指定を int から jpt に変更 [Engine.Engine] (中略) Language=jpt ★ パス指定を表示 AWP.ini の Core.System のパス指定を以下に置き換える お好みやインストール状況により、コメント付加、解除、行削除などを行ってください [Core.System] (中略) ;Packages=Flafster Weapon Paths=..\..\FlafsterWeapons\System\*.u Paths=..\..\FlafsterWeapons\Maps\*.fuk Paths=..\..\FlafsterWeapons\Textures\*.utx Paths=..\..\FlafsterWeapons\Sounds\*.uax Paths=..\..\FlafsterWeapons\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\FlafsterWeapons\Animations\*.ukx ;Packages=MOD Paths=..\..\ApocalypseWeekend\Mods\*.u Paths=..\..\ApocalypseWeekend\Mods\*.fuk Paths=..\..\ApocalypseWeekend\Mods\*.utx Paths=..\..\ApocalypseWeekend\Mods\*.uax Paths=..\..\ApocalypseWeekend\Mods\*.usx Paths=..\..\ApocalypseWeekend\Mods\*.ukx ;Packages=Sounds [--- AW] [EN] (Lost Island / AVPC v1420) ;Paths=..\..\LostIsland\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\AVPC_SM\Sounds\AWSounds\*.uax ;Packages=Sounds [STP --] [EN] (STP-FreeMP) ;Paths=..\..\..\Postal2STP-FreeMP\Sounds\*.uax ;Packages=Sounds [STP --] [EN] (EDA) ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Sounds\*.uax ;Packages=Sounds [STP --] [EN] (RUSSIA) ;Paths=..\..\..\Postal2\Sounds\*.uax ;Packages=Sounds [STP --] [EN/RU] (Day of Death 2) ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\Sounds\*.uax ;Packages=Sounds [STP/AW] [RU] (The Freak Story) ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\Sounds\*.uax ;Packages=AWP V1.3 Paths=..\System\*.u Paths=..\Maps\*.fuk Paths=..\Sounds\*.uax Paths=..\Textures\*.utx Paths=..\StaticMeshes\*.usx Paths=..\Animations\*.ukx ;Packages=Textures (Day of Death 2) ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\Textures\*.utx ;Packages=Day of Death 2 ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\System\*.u ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\Animations\*.ukx ;Packages=TKMutator 4.0 ;Paths=..\..\TKMutator4\System\*.u ;Paths=..\..\TKMutator4\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\TKMutator4\Textures\*.utx ;Paths=..\..\TKMutator4\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\TKMutator4\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\TKMutator4\Animations\*.ukx ;Packages=AVPC v1420 (1/3) ;Paths=..\..\AVPC_SM\System\*.u ;Paths=..\..\AVPC_SM\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\AVPC_SM\Textures\*.utx ;Paths=..\..\AVPC_SM\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\AVPC_SM\Animations\*.ukx ;Packages=AW Paths=..\..\ApocalypseWeekend\System\*.u Paths=..\..\ApocalypseWeekend\Maps\*.fuk Paths=..\..\ApocalypseWeekend\Textures\*.utx Paths=..\..\ApocalypseWeekend\Sounds\*.uax Paths=..\..\ApocalypseWeekend\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\ApocalypseWeekend\Animations\*.ukx ;Packages=Textures (The Freak Story) ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\Textures\*.utx ;Packages=The Freak Story ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\System\*.u ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\Animations\*.ukx ;Packages=AVPC v1420 (2/3) ;Paths=..\..\AVPC_SM\System\AW7System\*.u ;Paths=..\..\AVPC_SM\System\AWSystem\*.u ;Paths=..\..\AVPC_SM\Textures\AW7Textures\*.utx ;Paths=..\..\AVPC_SM\Textures\AWTextures\*.utx ;Paths=..\..\AVPC_SM\Sounds\AW7Sounds\*.uax ;Paths=..\..\AVPC_SM\Sounds\AWSounds\*.uax ;Paths=..\..\AVPC_SM\StaticMeshes\AW7Statics\*.usx ;Paths=..\..\AVPC_SM\StaticMeshes\AWStatics\*.usx ;Paths=..\..\AVPC_SM\Animations\AW7Anims\*.ukx ;Paths=..\..\AVPC_SM\Animations\AWAnims\*.ukx ;Packages=AVPC v1300 (1/2) ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\System\*.u ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\Textures\*.utx ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\Animations\*.ukx ;Packages=Eternal Damnation (1/2) ;Paths=..\..\eternal damnation\System\*.u ;Paths=..\..\eternal damnation\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\eternal damnation\Textures\*.utx ;Paths=..\..\eternal damnation\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\eternal damnation\StaticMeshes\*.usx ;Packages=Eternal Damnation Remake (1/2) ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\System\*.u ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\Textures\*.utx ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\StaticMeshes\*.usx ;Packages=Eternal Damnation Advanced ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\System\*.u ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\Textures\*.utx ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\Animations\*.ukx ;Packages=Lost Island ;Paths=..\..\LostIsland\System\*.u ;Paths=..\..\LostIsland\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\LostIsland\Textures\*.utx ;Paths=..\..\LostIsland\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\LostIsland\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\LostIsland\Animations\*.ukx ;Packages=Action Postal2 Paths=..\..\Postal2ActionPatched\System\*.u Paths=..\..\Postal2ActionPatched\Maps\*.fuk Paths=..\..\Postal2ActionPatched\Textures\*.utx Paths=..\..\Postal2ActionPatched\Sounds\*.uax Paths=..\..\Postal2ActionPatched\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\Postal2ActionPatched\Animations\*.ukx ;Packages=P2Tropic Paths=..\..\P2TropicFinal\OptimizeFX\System\*.u Paths=..\..\P2TropicFinal\System\*.u Paths=..\..\P2TropicFinal\Maps\*.fuk Paths=..\..\P2TropicFinal\Textures\*.utx Paths=..\..\P2TropicFinal\Sounds\*.uax Paths=..\..\P2TropicFinal\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\P2TropicFinal\Animations\*.ukx ;Packages=DarkFire Paths=..\..\DarkFireMod\System\*.u Paths=..\..\DarkFireMod\Maps\*.fuk Paths=..\..\DarkFireMod\Textures\*.utx Paths=..\..\DarkFireMod\Sounds\*.uax Paths=..\..\DarkFireMod\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\DarkFireMod\Animations\*.ukx ;Packages=STP Paths=..\..\System\*.u Paths=..\..\Maps\*.fuk Paths=..\..\Textures\*.utx Paths=..\..\Sounds\*.uax Paths=..\..\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\Animations\*.ukx ;Packages=AVPC v1420 (3/3) ;Paths=..\..\AVPC_SM\Sounds\*.uax ;Packages=AVPC v1300 (2/2) ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\Sounds\*.uax ;Packages=Eternal Damnation (2/2) ;Paths=..\..\eternal damnation\Animations\*.ukx ;Packages=Eternal Damnation Remake (2/2) ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\Animations\*.ukx ;Packages=RUSSIA ;Paths=..\..\..\Postal2\kMod\*.u ;Paths=..\..\..\Postal2\System\*.u ;Paths=..\..\..\Postal2\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\..\Postal2\Textures\*.utx ;Paths=..\..\..\Postal2\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\..\Postal2\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\..\Postal2\Animations\*.ukx ★ パス指定のパターンを表示 前述のパス指定をパターン表にすると以下の通りになります STP+AW 製品版の状態(素の状態) STP+AW+AWP AWPの初期状態 STP+AW+AWP+追加EP(Happy Night を除く) AWP上で追加EPがプレイ可能 STP+AW+AWP+追加EP+全追加MOD フルインストール状態 ◎ 必須 △ 任意(フリーの追加エピソード、武器追加MOD) ▲ 任意(市販の追加エピソード) Packages 指定 備考 Flafster Weapon △ MOD △ 追加MOD専用フォルダ(AWPMod含む) Sound [STP/AW] [国コード] (MOD名) △ STP、AW それぞれの音声が指定の言語に変わる AWP V1.3 △ 後述の postal2.ini のパス指定 ◎ 前述の AWP.ini のパス指定 Textures (Day of Death 2) △ テクチャー関係が指定MODの仕様に置き換わる Day of Death 2 △ 当MODに含まれる武器を使用する場合は上記同MODの Textures、Sounds もコメント解除 TKMutator 4.0 △ Day of Death 2 との併用は出来ないので少なくとも一方は必ずコメント化 AVPC v1420 (1/3) △ 当(1/3)をコメント解除(有効化)した場合連動する同名の (2/3) (3/3) もコメント解除以降にある複数構成のMODも同様の対処を行う AW ◎ 製品版のAW部分 Textures (The Freak Story) △ テクチャー関係が指定MODの仕様に置き換わる The Freak Story △ 当MODに含まれる武器を使用する場合は上記同MODの Textures、Sounds もコメント解除 AVPC v1300 (1/2) △ 同名の (2/2) と連動 Eternal Damnation (1/2) △ 同名の (2/2) と連動 Eternal Damnation Remake (1/2) △ 同名の (2/2) と連動 Eternal Damnation Advanced ▲ あれば指定可能 Lost Island △ Action Postal2 △ P2Tropic △ DarkFire △ STP ◎ 製品版のSTP部分(1409X Postal2STP Patch 導入済みであればなお良し) RUSSIA ▲ あれば指定可能 ★ Editor.EditorEngine を表示 ○ 必要なMOD 必須:1409X Postal2STP Patch、AWP、AWPMod 任意:EDなどの大型MOD、武器追加MOD スタート時点から敵意を持つNPCが現れて邪魔な場合は 「EditPackages=AW7Dialog」をコメント化してください [Editor.EditorEngine] の EditPackages指定箇所を、以下の設定例に置き換える [Editor.EditorEngine] (中略) ;== STP ;EditPackages=Core ;EditPackages=Engine ;EditPackages=Fire ;EditPackages=Editor ;EditPackages=UWindow ;EditPackages=UnrealEd ;EditPackages=IpDrv ;EditPackages=FPSGame ;EditPackages=BaseFX ;EditPackages=Postal2Game ;EditPackages=MultiBase ;EditPackages=MoreGame ;EditPackages=FX ;EditPackages=Inventory ;EditPackages=AIPack ;EditPackages=BasePeople ;EditPackages=People ;EditPackages=GameTypes ;EditPackages=UDebugMenu ;EditPackages=Shell ;== 1409X Postal2STP Patch (Multiplayer Patch) EditPackages=1409XGame EditPackages=1409XStuff EditPackages=1409Xtras EditPackages=MultiGame EditPackages=MultiStuff EditPackages=stpextras EditPackages=stpextrastoo EditPackages=Strippers EditPackages=UBrowser EditPackages=UTBrowser EditPackages=UTServerAdmin EditPackages=UWeb ;== AW EditPackages=AWEffects EditPackages=AWGame EditPackages=AWInventory EditPackages=AWPawns EditPackages=AWShell EditPackages=AWWrapGame ;== AWP V1.3 ;EditPackages=AW7Dialog EditPackages=AW7FX EditPackages=AW7Game EditPackages=AW7Inventory EditPackages=AW7MaDInventory EditPackages=AW7Pawns EditPackages=AW7Shell ;== AWPMod 2015-07-31 EditPackages=AWPModInventory EditPackages=List EditPackages=P2ReloadWeapon postal2.ini または AWP.ini の AW7Game.AW7GameInfo および AW7FX.AW7EarlyGameInfo Mods.ini の AW7Game.AW7Mutator で、より細やかな設定が出来ます True(動作する)、False(動作しない)のどちらかを指定します 基本は False(動作しない)ですが、好みにより変更してください ★ AW7Game.AW7GameInfo を表示 AW7Game.AW7GameInfo の後半 ( FookedUp ~ bEGameStart )を bDrawTime の直後に追加、あるいは上書き [AW7Game.AW7GameInfo] (中略) bDrawTime=~ FookedUp=0 EnableBlur=False bRapidFire=False bGodMode=False bAmmoMax=False bNewCrosshair=False bNeverSwitchOnPickupItems=False bAlwaysPickup=True bUseCustomSkin=True bFreeRoam=False bShowDamage=True StartupDay=0 bEGameStart=False ★ AW7FX.AW7EarlyGameInfo を表示 AW7FX.AW7EarlyGameInfo の後半 ( bCustomNPCInventory ~ bUseFootsteps )を bShinyWeapons の直後に追加、あるいは上書き [AW7FX.AW7EarlyGameInfo] (中略) bShinyWeapons=~ bCustomNPCInventory=True PawnHealthMult=100.000000 bNPCPickupItems=False bUseFootsteps=True ★ AW7Game.AW7Mutator を表示 [AW7Game.AW7Mutator] bNoCops=False bNPCPickupItems=False bNPCNeverDropWeapons=False bUseReplaceWeapons=False ★ 上記設定の説明 を表示 ( True/False ) bRapidFire 銃の連射 [ 速射/デフォルト ] bGodMode デュードの体力 [ 無敵/デフォルト ] bAmmoMax リロードがある銃器類の弾数 [ 無限/表示の通り ] bNewCrosshair 銃器類の照準点 [ 一部銃器類が独自の照準点になる/デフォルト ] bNeverSwitchOnPickupItems NPC が武器を手にしている状態で燃えたり狼狽した時 [ 武器は持ったまま/投げ捨てる ] bAlwaysPickup デュードが落ちている武器の上を通過した時 [ 常に拾う/デフォルト ] bUseCustomSkin カスタムスキン [ 使用する/デフォルト ] 以下(bFreeRoam ~ PawnHealthMult)は ゲーム中に ESC → AWPMod → 設定 に対応する設定です bFreeRoam フリーローム(自由行動) True で特定の曜日にしか登場しないキャラクターもすべて登場させる bShowDamage 与ダメージの表示 NPCに与えたダメージ量の表示 StartupDay bEGameStart エンハンストモード bCustomNPCInventory CustomPawnsInventory の使用 PawnHealthMult NPCの体力(通常は100) bNPCPickupItems NPC が落ちている武器の上を通過した時 [ 武器を拾う/拾わず素通り ] NPC が持つ武器のレパートリーを増やしたいなら「True」 従来のままなら「False」 bUseFootsteps 足音 [ 足音がする/無音 ] 気になるなら「False」 以下(bNoCops ~ bUseReplaceWeapons)は ゲーム中に ESC → AWPMod → 設定、置換 に対応する設定です bNoCops こっかけんりょくなし bNPCPickupItems アイテムを拾う bNPCNeverDropWeapons 武器を落とさない bUseReplaceWeapons 後述の 武器の置き換え ▼ に対応します ★ 起動の確認とゲーム内の設定を表示 起動の確認とゲーム内の設定を行います 1) AWP V1.3 を起動 2) メニュー画面が筆で書いたような日本語フォントになっていれば日本語表記化が成功しています この文章を見ながら設定を変更するとやりやすいと思います。なお「戻る」で上位のメニューに戻ります 3) オプション → ビデオ → フルスクリーン表示 のチェックを一旦外します 4) 明るさ、コントラスト、ガンマ で画面の見やすさを調整します 5) オーディオ → ダイアログバラエティ を 「 2 」 に変更します。これでセリフのレパトリーが増えます 6) パフォーマンス・ウィザードの使用 → (説明を読んだら) → はい → OK 7) 設定の手動調整 を開くと、PC に合った設定になっています 8) ここから好みの設定を変更。(野次馬、したい、ラグドールの数など) 9) ニューゲーム → 難易度設定、エンハンスモードの有無 を選択 10) 3個のモードのどれでも良いのでゲームスタートしてゲーム開始時の自動保存まで成功するか確認 11) ESC(エスケイプ)キー → ゲームの終了 → はい 12) オプション → ビデオ → 解像度、フルスクリーンの有無 を選択 13) 戻る、終了、はい を選択し続けてゲーム終了することで、上記の設定が保存されます AW の postal2.ini ★ postal2.ini の準備作業を表示 前述の AWP V1.3 の AWP.ini が完了していること 1) AWP V1.3 の System にある AWP.ini を AW の System にコピー 2) AW の System にある postal2.ini を別名(postal2_BAK.ini など)にリネーム もし postal2.ini が無い場合は、AW の postal2 を起動すると、postal2.ini が自動生成されます 3) 1) でコピーした AW の System の AWP.ini を postal2.ini にリネーム 多くの編集作業は前述の AWP V1.3 の AWP.ini で完了しているので 以降の手順は AWP V1.3 との相違点のみになります ★ EXENameを表示 AW の postal2.ini の [URL] の EXEName を AWP.exe から postal2.exe に変更 [URL] (中略) EXEName=postal2.exe ★ パス指定を表示 AW の postal2.ini の Core.System のパス指定を以下に置き換える お好みやインストール状況により、コメント付加、解除、行削除などを行ってください [Core.System] (中略) ;Packages=Flafster Weapon Paths=..\..\FlafsterWeapons\System\*.u Paths=..\..\FlafsterWeapons\Maps\*.fuk Paths=..\..\FlafsterWeapons\Textures\*.utx Paths=..\..\FlafsterWeapons\Sounds\*.uax Paths=..\..\FlafsterWeapons\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\FlafsterWeapons\Animations\*.ukx ;Packages=MOD Paths=..\Mods\*.u Paths=..\Mods\*.fuk Paths=..\Mods\*.utx Paths=..\Mods\*.uax Paths=..\Mods\*.usx Paths=..\Mods\*.ukx ;Packages=Sounds [--- AW] [EN] (Lost Island / AVPC v1420) ;Paths=..\..\LostIsland\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\AVPC_SM\Sounds\AWSounds\*.uax ;Packages=Sounds [STP --] [EN] (STP-FreeMP) ;Paths=..\..\..\Postal2STP-FreeMP\Sounds\*.uax ;Packages=Sounds [STP --] [EN] (EDA) ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Sounds\*.uax ;Packages=Sounds [STP --] [EN] (RUSSIA) ;Paths=..\..\..\Postal2\Sounds\*.uax ;Packages=Sounds [STP --] [EN/RU] (Day of Death 2) ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\Sounds\*.uax ;Packages=Sounds [STP/AW] [RU] (The Freak Story) ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\Sounds\*.uax ;Packages=AWP V1.3 Paths=..\..\AWP-1.3\System\*.u Paths=..\..\AWP-1.3\Maps\*.fuk Paths=..\..\AWP-1.3\Textures\*.utx Paths=..\..\AWP-1.3\Sounds\*.uax Paths=..\..\AWP-1.3\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\AWP-1.3\Animations\*.ukx ;Packages=Textures (Day of Death 2) ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\Textures\*.utx ;Packages=Day of Death 2 ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\System\*.u ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\P2DOD2Ascension\Animations\*.ukx ;Packages=TKMutator 4.0 ;Paths=..\..\TKMutator4\System\*.u ;Paths=..\..\TKMutator4\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\TKMutator4\Textures\*.utx ;Paths=..\..\TKMutator4\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\TKMutator4\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\TKMutator4\Animations\*.ukx ;Packages=Textures (The Freak Story) ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\Textures\*.utx ;Packages=The Freak Story ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\System\*.u ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\Postal 2 TFS Tech Beta-Demo Version\Animations\*.ukx ;Packages=AVPC v1420 (1/3) ;Paths=..\..\AVPC_SM\System\*.u ;Paths=..\..\AVPC_SM\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\AVPC_SM\Textures\*.utx ;Paths=..\..\AVPC_SM\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\AVPC_SM\Animations\*.ukx ;Packages=AW Paths=..\System\*.u Paths=..\Maps\*.fuk Paths=..\Textures\*.utx Paths=..\Sounds\*.uax Paths=..\StaticMeshes\*.usx Paths=..\Animations\*.ukx ;Packages=AVPC v1420 (2/3) ;Paths=..\..\AVPC_SM\System\AWSystem\*.u ;Paths=..\..\AVPC_SM\System\AW7System\*.u ;Paths=..\..\AVPC_SM\Textures\AWTextures\*.utx ;Paths=..\..\AVPC_SM\Textures\AW7Textures\*.utx ;Paths=..\..\AVPC_SM\Sounds\AWSounds\*.uax ;Paths=..\..\AVPC_SM\Sounds\AW7Sounds\*.uax ;Paths=..\..\AVPC_SM\StaticMeshes\AWStatics\*.usx ;Paths=..\..\AVPC_SM\StaticMeshes\AW7Statics\*.usx ;Paths=..\..\AVPC_SM\Animations\AWAnims\*.ukx ;Paths=..\..\AVPC_SM\Animations\AW7Anims\*.ukx ;Packages=AVPC v1300 (1/2) ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\System\*.u ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\Textures\*.utx ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\Animations\*.ukx ;Packages=Eternal Damnation (1/2) ;Paths=..\..\eternal damnation\System\*.u ;Paths=..\..\eternal damnation\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\eternal damnation\Textures\*.utx ;Paths=..\..\eternal damnation\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\eternal damnation\StaticMeshes\*.usx ;Packages=Eternal Damnation Remake (1/2) ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\System\*.u ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\Textures\*.utx ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\StaticMeshes\*.usx ;Packages=Eternal Damnation Advanced ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\System\*.u ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\Textures\*.utx ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\..\Postal2STP\Eternal Damnation\Animations\*.ukx ;Packages=Lost Island ;Paths=..\..\LostIsland\System\*.u ;Paths=..\..\LostIsland\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\LostIsland\Textures\*.utx ;Paths=..\..\LostIsland\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\LostIsland\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\LostIsland\Animations\*.ukx ;Packages=Action Postal2 Paths=..\..\Postal2ActionPatched\System\*.u Paths=..\..\Postal2ActionPatched\Maps\*.fuk Paths=..\..\Postal2ActionPatched\Textures\*.utx Paths=..\..\Postal2ActionPatched\Sounds\*.uax Paths=..\..\Postal2ActionPatched\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\Postal2ActionPatched\Animations\*.ukx ;Packages=P2Tropic Paths=..\..\P2TropicFinal\OptimizeFX\System\*.u Paths=..\..\P2TropicFinal\System\*.u Paths=..\..\P2TropicFinal\Maps\*.fuk Paths=..\..\P2TropicFinal\Textures\*.utx Paths=..\..\P2TropicFinal\Sounds\*.uax Paths=..\..\P2TropicFinal\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\P2TropicFinal\Animations\*.ukx ;Packages=DarkFire Paths=..\..\DarkFireMod\System\*.u Paths=..\..\DarkFireMod\Maps\*.fuk Paths=..\..\DarkFireMod\Textures\*.utx Paths=..\..\DarkFireMod\Sounds\*.uax Paths=..\..\DarkFireMod\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\DarkFireMod\Animations\*.ukx ;Packages=STP Paths=..\..\System\*.u Paths=..\..\Maps\*.fuk Paths=..\..\Textures\*.utx Paths=..\..\Sounds\*.uax Paths=..\..\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\Animations\*.ukx ;Packages=AVPC v1420 (3/3) ;Paths=..\..\AVPC_SM\Sounds\*.uax ;Packages=AVPC v1300 (2/2) ;Paths=..\..\A Very Postal Christmas v1300\Sounds\*.uax ;Packages=Eternal Damnation (2/2) ;Paths=..\..\eternal damnation\Animations\*.ukx ;Packages=Eternal Damnation Remake (2/2) ;Paths=..\..\EternalDamnationRemake\Animations\*.ukx ;Packages=RUSSIA ;Paths=..\..\..\Postal2\kMod\*.u ;Paths=..\..\..\Postal2\System\*.u ;Paths=..\..\..\Postal2\Maps\*.fuk ;Paths=..\..\..\Postal2\Textures\*.utx ;Paths=..\..\..\Postal2\Sounds\*.uax ;Paths=..\..\..\Postal2\StaticMeshes\*.usx ;Paths=..\..\..\Postal2\Animations\*.ukx STP の postal2.ini ★ 言語指定の変更を表示 前もって 日本語表記化ファイルのインストール作業 が完了していること メニューを日本語表記に変更します STP の postal2.ini の 言語指定を int から jpt に変更 [Engine.Engine] (中略) Language=jpt ★ パス指定を表示 STP の postal2.ini の Core.System のパス指定を以下に置き換える お好みやインストール状況により、コメント付加、解除、行削除などを行ってください [Core.System] (中略) ;Packages=Action Postal2 Paths=..\Postal2ActionPatched\System\*.u Paths=..\Postal2ActionPatched\Maps\*.fuk Paths=..\Postal2ActionPatched\Textures\*.utx Paths=..\Postal2ActionPatched\Sounds\*.uax Paths=..\Postal2ActionPatched\StaticMeshes\*.usx Paths=..\Postal2ActionPatched\Animations\*.ukx ;Packages=P2Tropic Paths=..\P2TropicFinal\OptimizeFX\System\*.u Paths=..\P2TropicFinal\System\*.u Paths=..\P2TropicFinal\Maps\*.fuk Paths=..\P2TropicFinal\Textures\*.utx Paths=..\P2TropicFinal\Sounds\*.uax Paths=..\P2TropicFinal\StaticMeshes\*.usx Paths=..\P2TropicFinal\Animations\*.ukx ;Packages=DarkFire Paths=..\DarkFireMod\System\*.u Paths=..\DarkFireMod\Maps\*.fuk Paths=..\DarkFireMod\Textures\*.utx Paths=..\DarkFireMod\Sounds\*.uax Paths=..\DarkFireMod\StaticMeshes\*.usx Paths=..\DarkFireMod\Animations\*.ukx ;Packages=STP Paths=..\System\*.u Paths=..\Maps\*.fuk Paths=..\Textures\*.utx Paths=..\Sounds\*.uax Paths=..\StaticMeshes\*.usx Paths=..\Animations\*.ukx The Freak Story の postal2.ini ★ 言語指定の変更を表示 前もって 日本語表記化ファイルのインストール作業 が完了していること メニューを日本語表記に変更します The Freak Story の postal2.ini の 言語指定を rut から jpt に変更 [Engine.Engine] (中略) Language=jpt ★ パス指定を表示 この手順はコンプリートパックなど日本語版を購入済みの場合に限ります The Freak Story の postal2.ini の Core.System のパス指定を以下に置き換える これにより共通の音声が日本語に変わります [Core.System] (中略) ;Packages=Sound (JP) Paths=..\..\ApocalypseWeekend\Sounds\*.uax Paths=..\..\Sounds\*.uax ;Packages=The Freak Story Paths=..\System\*.u Paths=..\Maps\*.fuk Paths=..\Sounds\*.uax Paths=..\Textures\*.utx Paths=..\StaticMeshes\*.usx Paths=..\Animations\*.ukx ;Packages=STP Paths=..\..\System\*.u Paths=..\..\Maps\*.fuk Paths=..\..\Textures\*.utx Paths=..\..\StaticMeshes\*.usx Paths=..\..\Animations\*.ukx Day of Death 2 の DOD2.ini ★ パス指定を表示 この手順はコンプリートパックなど日本語版を購入済みの場合に限ります Day of Death 2 の DOD2.ini の Core.System のパス指定を以下に置き換える これにより共通の音声が日本語に変わります [Core.System] (中略) ;Packages=Sounds (JP) Paths=..\..\Sounds\*.uax ;Packages=Day of Death 2 Paths=..\System\*.u Paths=..\Maps\*.fuk Paths=..\Textures\*.utx Paths=..\Music\*.umx Paths=..\Sounds\*.uax Paths=..\StaticMeshes\*.usx Paths=..\Animations\*.ukx その他の起動に関わる設定ファイル ★ 言語指定の変更を表示 前もって 日本語表記化ファイルのインストール作業 が完了していること 更新するファイルは以下の通り AVPC v1420、AVPC v1300 の sysytem にある PostalChristmas.ini Lost Island の sysytem にある LostIsland.ini メニューを日本語表記に変更します それぞれの ~.ini の 言語指定を int から jpt に変更 [Engine.Engine] (中略) Language=jpt Mod.ini の更新 Mod.ini が無い場合、自動生成されるので、リセットしたい場合は削除してください 武器の置き換え NPC、デュードが所持する武器を置き換えます ★ 詳細を表示 ゲーム中に ESC → AWPMod → 置換 → 武器の置換をチェック(ON または OFF) 置換前を選択(黒反転) → 利用可能なアイテム → 置換後に追加される 置換のパーセンテージ(%)を変更 設定情報は Mods.ini に [AW7Game.AW7Mutator] として書き加えられます 設定内容のサンプルは 設定ファイルのサンプル ▼ を参考にしてください なお、サンプルの置換情報は以下の通りです 置換前 置換後 Baton(警棒) Bat(金属バット) CowHead(牛頭) Socks(悪臭ソックス) GasCan(ガソリン缶) Stynx(火炎スプレー) Grenade(手榴弾) Bomb(火炎手榴弾) Launcher(ロケットランチャー) RPG7(対戦車ロケットランチャー) Machinegun(マシンガン) Ingram(イングラム) Molotov(火炎瓶) FrozenBottle(氷結瓶) Napalm(ナパーム) Musket(追尾レーザー銃) Pistol(ピストル) Glock(グロック) Plague(WMD) Laser(レーザー銃) Rifle(ライフル) AWP(マグナムスナイパーライフル) Scissors(ハサミ) Shuriken(手裏剣) Shocker(スタンガン) StunGrenade(閃光手榴弾) Shotgun(ショットガン) DoubleBarre(ダブルバレル) Shovel(ショベル) WoodenBat(木製バット) ザ・ワールド ザ・ワールド発動、解除時にあの音声が入るかどうかを設定します ★ 詳細を表示 ゲーム中に ESC → AWPMod → 設定 → チート「TheWorld」の効果音 で、有効、無効を切り替えます 設定情報は Mods.ini に [AW7Game.AWPModCheatManager] として書き加えられます Massacreチート 任意のNPCを増殖させることが出来ます ★ 詳細を表示 ゲーム中に ESC → AWPMod → 設定 → - Massacre - で、キャラクター、人数を変更できます 以前までは自動で指定の数まで補充されましたが 今回のバージョンより、何度でも補充が可能な仕様に変わりました 設定情報は Mods.ini に [AW7Game.MutMassacre] として書き加えられます List.ini の更新 List.ini が無い場合、自動生成されるので、リセットしたい場合は削除してください 武器所持チート ★ 詳細を表示 ArmednDangerous(NPC武器所持チート)、Sweet(デュード武器所持チート)に対応 所持上限を超えるとクリティカルエラーになるので、持ち過ぎに注意しましょう 設定内容のサンプルは 設定ファイルのサンプル ▼ を参考にしてください このサンプルは、AWP、AWPMod を含む全ての武器追加MODの武器、アイテム指定が可能な状態です 「;;Actors=~」の様な二重コメント化については、同梱のファイルを参照 [List.List_User] で、#(グループ名)の直後に目的の武器、アイテムを追加してください Actors=#CustomPawnsInventory が ArmednDangerous(NPC武器所持チート) Actors=#Sweet が Sweet(デュード武器所持チート) に対応しています プロップランチャー プロップランチャーで発射出来るキャラクター、武器などは [List.List_Prop] 以降に指定 ★ 詳細を表示 一覧に 「None」 と表示される場合、以下の理由が考えられます 1)対応するMODをインストールしていない 2)インストール先の誤り 3)設定ファイル内のパス指定が無いか間違っているかコメント化のままである 4)キャラクター、武器名の記述誤り 5)インストール順を守らなかっため、互換性が崩れている 設定内容のサンプルは 設定ファイルのサンプル ▼ を参考にしてください User.ini の更新 User.ini の空いているFキーにチートを追加 ★ 詳細を表示 F2=imacheatingcheaterwhocheats(チート有効化 ⇔ 無効化の切り替え) F3=gottabefuckingkidding(AWPチート) F4=ArmednDangerous(NPC武器所持チート、指定の武器 ⇔ デフォルト武器の切り替え) F7=Massacre(NPC増殖) F12=GhostTown2(したいを消す) Massacre → ArmednDangerous と続けて発動すれば増殖したNPC全員が 指定した武器、アイテムをランダムに持ちます ArmednDangerous → Massacre と順番を逆にしても可能 Sweet 発動でデュードが設定した武器、アイテムを持ちます [Engine.Input] のFキー指定を、以下の設定例に置き換える F1=ShowScores F2=imacheatingcheaterwhocheats F3=gottabefuckingkidding F4=ArmednDangerous F5=QuickSave F6=ViewTeam F7=Massacre F8=QuickLoad F9=shot F10=GammaUp F11=BrightnessUp F12=GhostTown2 F13= F14= F15= F16= F17= F18= F19= F20= F21= F22= F23= F24= ;==== ( Default ) ==== ;F1=ShowScores ;F2= ;F3= ;F4= ;F5=QuickSave ;F6=ViewTeam ;F7= ;F8=QuickLoad ;F9=shot ;F10=GammaUp ;F11=BrightnessUp ;F12= ;F13= ;F14= ;F15= ;F16= ;F17= ;F18= ;F19= ;F20= ;F21= ;F22= ;F23= ;F24= 設定ファイルのサンプル 当ページで記載し切れない設定を外部ファイルに保存しています 内容は AWPMod の武器所持チート、プロップランチャー で指定する「Actors=~」の一覧です サンプルの設定ファイルは ( ダウンロード(暫定版) ) DLキーワードは 「GODORUDAYO」 です AWP上で他のゲームをプレイ AWP上でED、AVPC などをプレイ出来ます 開始マップの作成 初めからプレイする場合、カスタムマップから起動するため まずは開始マップのシングルマップ版を作成します ★ 詳細を表示 AWP/AWPMod AW7_suburbs-3.fuk をコピーして cus-AWP_StartMAP.fuk などで保存 Eternal Damnation / Eternal Damnation Advanced eternal damnation\Maps\ED_ss_basement.fuk をコピーして cus-ED_StartMAP.fuk あるいは cus-EDA_StartMAP.fuk などで保存 Eternal Damnation Remake EternalDamnationRemake\Maps\ED_ss_basement.fuk をコピーして cus-EDR_StartMAP.fuk などで保存 ロシアより愛をこめて Maps\psih.fuk をコピーして cus-RUSSIA_StartMAP.fuk などで保存 AVPC v1420 AVPC_SM\Maps\plotscite_2.fuk をコピーして cus-AVPC_v1420_StartMAP.fuk などで保存 AVPC v1300 A Very Postal Christmas v1300\Maps\plotscite_2.fuk をコピーして cus-AVPC_v1300_StartMAP.fuk などで保存 Lost Island LostIsland\Maps\LIMAP1.fuk をコピーして cus-LostIsland_StartMAP.fuk などで保存 P2 Tropik P2TropicFinal\Maps\suburbs-3.fuk をコピーして cus-P2Tropic_StartMAP.fuk などで保存 Musicファイルのコピー 各MOD の Musicファイル(拡張子はOGG)を、AW、AWP にコピーします ★ 詳細を表示 これを行わないとバックに流れる音楽が無音状態になります なお、上書きはしてもしなくても良い 1) 対象MOD の Musicフォルダ にある OGGファイル 全てを、AW の Musicフォルダ にコピー 対象MODは以下の通り AVPC v1420、追加MOD専用フォルダ、DarkFire、ED、EDR、EDA Lost Island、Action Postal 2、The Freak Story、P2Tropic、Day of Death 2、ロシアより愛をこめて 2) AW の Musicフォルダ にある OGGファイル 全てを、AWP V1.3 の Musicフォルダ にコピー 他のゲームをプレイ ★ 詳細を表示 通常通り AWP を起動 初めからならカスタムマップからマップを選択 途中からならロード(Load Game)からセーブデータを選択
https://w.atwiki.jp/niconicodangerzone/pages/55.html
postal2とは、おつかいをするゲームなのだが、おつかいを済ます過程で、何の罪もない一般市民を無差別に攻撃することができたりすることができるゲーム。これが映画化したと考えると… ジャンル:不謹慎 危険度:5