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Portal(ポータル)は、ワープなど複合的な機能を持つ。 概要 作成できるものレベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 概要 (画像) 分類 ユーティリティ 使用 クラフト 作る為のアイテム Workbench(ワークベンチ) レベル2 作る為に必要なアイテム Stone(石)×1、Time Crystal(タイムクリスタル)×120 重ねれるか できる(最大99個) 作成できるもの レベル1 アイコン 名称 日本語訳 スローガン 使用アイテム 作成所要時間 (画像) Wrokbench ワークベンチ The gateway to crafting. Dirt(土)×1 10s (画像) Blockhead ブロックヘッド(キャラクター増加) Warp in up to 5 blockheads! Time Crystals(タイムクリスタル)×50、フルーツ(ワールドによって指定が違う)×5 10s (画像) Double-time ダブルタイム Permanently doubles craft speed andhalves rush cost for all crafting in all worlds. 280円 ?s (画像) Time Crystal タイムクリスタル Purchase time crystals and save time. 99円~ ?s (画像) Teleport here ここにテレポート Warp to this portal now. Time Crystals(タイムクリスタル)×10 ?s (画像) 100Copper Coins 銅コイン100個 For trading. Gold Coin(金コイン)×1 1s (画像) Gold Coin 金コイン Worth 100 Copper coins. Copper Coin(銅コイン)×100 1s (画像) 100Gold Coins 金コイン100個 Worth 100 Copper coins. Platinum Coin(プラチナコイン)×1 1s (画像) Platinum Coin プラチナコイン Worth 100 Copper coins. 100Gold Coin(金コイン)×100 1s (画像) Trade Portal トレードポータル Trade with the universe. Portal(ポータル)×1、Gold Coin(金コイン)×1、Time Crystals(タイムクリスタル)×50 5s (画像) Ownership Sign 所有権サイン Protects nearby blocks. Sign(サイン)×1、Gold Ingots(金インゴット)×3 10s (画像) Amethyst upgrade アメジストアップグレード(レベル2) Unlock new things to craft. Amethyst(アメジスト)×1、Time Crystals(タイムクリスタル)×20 10s レベル2 アイコン 名称 日本語訳 スローガン 使用アイテム 作成所要時間 (画像) Amethyst Pickaxe アメジストのツルハシ Get double from mining! Amethysts(アメジスト)×5、Time Crystals(タイムクリスタル)×20 10s (画像) Sapphire upgrade サファイアアップグレード(レベル3) Unlock new things to craft. Sapphire(サファイア)×1、Time Crystals(タイムクリスタル)×40 10s レベル3 アイコン 名称 日本語訳 スローガン 使用アイテム 作成所要時間 (画像) Sapphire Pickaxe サファイアのツルハシ Get triple from mining! Sapphires(サファイア)×5、Time Crystals(タイムクリスタル)×40 10s (画像) Emerald upgrade エメラルドアップグレード(レベル4) Unlock new things to craft. Emerald(エメラルド)×1、Time Crystals(タイムクリスタル)×60 10s レベル4 アイコン 名称 日本語訳 スローガン 使用アイテム 作成所要時間 (画像) Emerald Pickaxe エメラルドのツルハシ Get 4× from mining! Emeralds(エメラルド)×5、Time Crystals(タイムクリスタル)×60 10s (画像) Ruby upgrade ルビーアップグレード(レベル5) Unlock new things to craft. Ruby(ルビー)×1、Time Crystals(タイムクリスタル)×80 10s レベル5 アイコン 名称 日本語訳 スローガン 使用アイテム 作成所要時間 (画像) Ruby Pickaxe ルビーのツルハシ Get 5× from mining! Ruby(ルビー)×5、Time Crystals(タイムクリスタル)×80 10s (画像) Diamond upgrade ダイアモンドアップグレード(レベル6) Unlock new things to craft. Diamond(ダイアモンド)×1、Time Crystals(タイムクリスタル)×100 10s レベル6 アイコン 名称 日本語訳 スローガン 使用アイテム 作成所要時間 (画像) Diamond Pickaxe ダイアモンドのツルハシ Get 6× from mining! Diamond(ダイアモンド)×5、Time Crystals(タイムクリスタル)×100 10s (画像) Golden Bed 金のベッド Be rested in no time. Gold Block(金のブロック)×1、Fur(毛皮)×5、Time Crystals(タイムクリスタル)×100 10s (画像) Portal Chest ポータルチェスト Store things across worlds. Golden Chest(金のチェスト)×1、Portal(ポータル)×1、Time Crystals(タイムクリスタル)×100 10s
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Portal part41-98~99,101,108、part42-198 98 :Portal:2008/08/24(日) 18 42 23 ID b+/ib9xB0 Harf-life2の番外編。 舞台はApertureScience社(HL2-episode2参照)所有の 武器テスト施設EnrichmentCenter。 ここで目覚めた主人公は、その正体も不明瞭なまま ワープホールを作ることができる便利な銃: 携帯portal装置のテストをやらされることになる。 舞台背景は音声アナウンスで語られるのが大半だが、 内容が色々狂ってるのでどこまで真実か不明。 最初はスイッチにブロックを乗せて ドアを開くような簡単なものだったが、 先に行くにつれ内容が危険なものになっていく。 触れたら即死のエネルギーボールが出てきたり、 水に落ちたら即死だったり、 軍事用タレットが実弾を撃ってきたり、 隔壁裏に前回試験者の遺言があったり アナウンスが狂ってきたり、 テストを完了しても行き先が焼却炉だったりする。 ついにポータル銃を使って逆襲に出る。 テストチェンバーの外に出るが、 監視室など、どこにも人の姿は無い。 主人公は施設を管理するAI:GLaDOSを破壊し、 施設の外へと脱出するのであった。 以降はHL2-episode3に続く? 99 :Portal:2008/08/24(日) 18 46 09 ID b+/ib9xB0 登場人(?)物 ApertureScience社 ブラックメサのライバル企業。 アイデア数では勝り、実用化したものは少ないが。 ポータル技術については最先端。 主人公: 詳細不明。バネ仕込の義足で高所からの落下も平気。 黒人女性で何者かのクローンらしい。 GLaDOS統治下のもと、テスト→死亡→復元を延々とやっていたが、 ついにポータル銃の完成=GLaDOSの撃破に成功し、 這う這うの体で施設から脱出する。 何代か前のクローンも脱出に成功したらしい。 ep3で元ブラックメサの人に助けられるかも? GLaDOS: EnrichmentCenterを統括するAIであり どんどん狂っていく音声アナウンスの主。 暴走して、神経ガスによって施設の職員を皆殺しにし、 その後も無人の施設でずっとテストを続けていた。 主人公にコアを破壊されて脱出を許すが、予備のコアはまだまだ沢山ある。 エンディングで彼女が唄う「Still Alive」では 自分は破壊されたが、そのデータで銃が完成したのが嬉しいらしく、 まだまだ次の実験を続けていくつもりらしい。 101 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/24(日) 18 53 46 ID b+/ib9xB0 以上、PCゲーム/XBOX360で出てるPortalでした。 パズルゲームなんで短いですが、内容はかなり濃いです。 108 :Portal:2008/08/25(月) 04 40 25 ID kAGlWD+x0 登場人(?)物の追記 コンパニオンキューブ: TC17に登場。 キューブ自体は他のステージでも登場し、 掴んでスイッチに置く、足場にするなど、よく出てくる仕掛けだが、 このステージではキューブにハートマークが付いている。GLaDOSからも 「コンパニオンキューブは喋りません。もし何か聞こえたら幻聴です。」 とか言われる。当然だが喋ることはない。 また隠し部屋(前回被験者が使用?)には、多くの写真があったり、 キューブを奉るような落書きがあったりする。 最後はGLaDOSの指示で、主人公によって緊急知能焼却炉に投棄される。 登場人(?)物の追記の追記 タレット: TC18から登場。トラップの一つで 見た目や台詞は愛らしいが実弾仕様。 こちらを見付けると容赦なく発砲してくる。 掴む、物をぶつけるなどで簡単に行動不能にできる。 198 :portal:2008/11/08(土) 18 46 52 ID kKQkrqAj0 未解決リスト PCゲームの「ポータル」ですが、 http //www42.atwiki.jp/hl2orangebox/pages/15.html オレンジボックスのまとめwikiにゲーム中の全テキストの翻訳版がテキストファイルでアップされています。 グラドスたんの名台詞をご堪能ください。
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/1181.html
Portal part41-98~99,101,108、part42-198 98 :Portal:2008/08/24(日) 18 42 23 ID b+/ib9xB0 Harf-life2の番外編。 舞台はApertureScience社(HL2-episode2参照)所有の 武器テスト施設EnrichmentCenter。 ここで目覚めた主人公は、その正体も不明瞭なまま ワープホールを作ることができる便利な銃: 携帯portal装置のテストをやらされることになる。 舞台背景は音声アナウンスで語られるのが大半だが、 内容が色々狂ってるのでどこまで真実か不明。 最初はスイッチにブロックを乗せて ドアを開くような簡単なものだったが、 先に行くにつれ内容が危険なものになっていく。 触れたら即死のエネルギーボールが出てきたり、 水に落ちたら即死だったり、 軍事用タレットが実弾を撃ってきたり、 隔壁裏に前回試験者の遺言があったり アナウンスが狂ってきたり、 テストを完了しても行き先が焼却炉だったりする。 ついにポータル銃を使って逆襲に出る。 テストチェンバーの外に出るが、 監視室など、どこにも人の姿は無い。 主人公は施設を管理するAI:GLaDOSを破壊し、 施設の外へと脱出するのであった。 以降はHL2-episode3に続く? 99 :Portal:2008/08/24(日) 18 46 09 ID b+/ib9xB0 登場人(?)物 ApertureScience社 ブラックメサのライバル企業。 アイデア数では勝り、実用化したものは少ないが。 ポータル技術については最先端。 主人公: 詳細不明。バネ仕込の義足で高所からの落下も平気。 黒人女性で何者かのクローンらしい。 GLaDOS統治下のもと、テスト→死亡→復元を延々とやっていたが、 ついにポータル銃の完成=GLaDOSの撃破に成功し、 這う這うの体で施設から脱出する。 何代か前のクローンも脱出に成功したらしい。 ep3で元ブラックメサの人に助けられるかも? GLaDOS: EnrichmentCenterを統括するAIであり どんどん狂っていく音声アナウンスの主。 暴走して、神経ガスによって施設の職員を皆殺しにし、 その後も無人の施設でずっとテストを続けていた。 主人公にコアを破壊されて脱出を許すが、予備のコアはまだまだ沢山ある。 エンディングで彼女が唄う「Still Alive」では 自分は破壊されたが、そのデータで銃が完成したのが嬉しいらしく、 まだまだ次の実験を続けていくつもりらしい。 101 :ゲーム好き名無しさん:2008/08/24(日) 18 53 46 ID b+/ib9xB0 以上、PCゲーム/XBOX360で出てるPortalでした。 パズルゲームなんで短いですが、内容はかなり濃いです。 108 :Portal:2008/08/25(月) 04 40 25 ID kAGlWD+x0 登場人(?)物の追記 コンパニオンキューブ: TC17に登場。 キューブ自体は他のステージでも登場し、 掴んでスイッチに置く、足場にするなど、よく出てくる仕掛けだが、 このステージではキューブにハートマークが付いている。GLaDOSからも 「コンパニオンキューブは喋りません。もし何か聞こえたら幻聴です。」 とか言われる。当然だが喋ることはない。 また隠し部屋(前回被験者が使用?)には、多くの写真があったり、 キューブを奉るような落書きがあったりする。 最後はGLaDOSの指示で、主人公によって緊急知能焼却炉に投棄される。 登場人(?)物の追記の追記 タレット: TC18から登場。トラップの一つで 見た目や台詞は愛らしいが実弾仕様。 こちらを見付けると容赦なく発砲してくる。 掴む、物をぶつけるなどで簡単に行動不能にできる。 198 :portal:2008/11/08(土) 18 46 52 ID kKQkrqAj0 未解決リスト PCゲームの「ポータル」ですが、http //www42.atwiki.jp/hl2orangebox/pages/15.html オレンジボックスのまとめwikiにゲーム中の全テキストの翻訳版がテキストファイルでアップされています。 グラドスたんの名台詞をご堪能ください。
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Portal 概要 三次元的なパズルとFPSアドベンチャーゲームをブレンドさせた斬新的な一人称視点のアクションゲーム。プレイヤーがポータルガンと呼ばれる銃で壁や天井、床に青と赤の穴を開ければその2点は自由な行き来が可能に。知恵を振り絞り、出口への道を作り出そう。頭の柔軟性を必要とする、今までにないタイプの新感覚ゲーム。 PC版の攻略wikiはこちら
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Portal 【ぽーたる】 ジャンル 一人称視点パズルアクション 対応機種 Windows 2000/XP/Vistaプレイステーション3(*1)Xbox 360Nintendo Switch 開発元/発売元 Valve Software 国内版発売元 【Win】サイバーフロント【360】エレクトロニック・アーツ 発売日 【Win】 海外版 2007年10月10日 国内版 2008年4月4日【360】 海外版 2007年10月10日 国内版 2008年5月22日【Switch】 2022年6月28日(全世界同時配信) 定価 Steam版 600円国内版 3,675円(税込) レーティング CERO B(12才以上対象) 廉価版 Steam 2018年7月14日(値下げ日)/600円 判定 良作 Portalシリーズ1 (Still Alive) / 2 / The Lab / Bridge Constructor PortalAperture Hand Lab / Aperture Desk Job Half-Lifeシリーズ ストーリー 概要 基本システム 評価点 問題点 総評 余談 その後の展開 ストーリー 突然、謎の施設の中で主人公は目覚めた。 何時、どうやって、何故ここに来たのかわからないまま、突然室内に機械音声が響き、「テスト」の開始を告げる。 主人公はワープ銃「ポータルガン」を手に、出口を求めて命じられるがままにテストをクリアしていくことになる。しかし初めこそ単純なものだったテストは、徐々に狂気をはらんだものになっていく。 果たして主人公は無事施設を脱出することができるのか。 概要 FPSの名作『Half-Life』シリーズの制作元・Valve Softwareが送るFPSパズルゲーム。 ポータルガンで2箇所を撃ち、それらをつなぐ穴「ポータル」を作ってワープ移動することで、テストチャンバーの障害をやり過ごして先に進んでいくゲームである。 (以後の記事中では撃った箇所をA・Bとして説明するのでご了承願いたい) これを言葉で理解するのは少々難しいので、まずはこちらをご覧いただきたい。 + このゲームがすぐわかるトレイラー なお、本作は『HL』とは世界観を共有しており、本筋と関係ないところに様々な小ネタが仕込まれている。本作をプレイするだけなら『HL』は未プレイであってもまったく問題ない。 基本システム ポータルガンの操作 左クリックで光弾を発射。光弾が白い壁面に当たるとポータルゲートが発生する。 右クリックには何も割り当てられていないが、ゲームが進むとこちらでも光弾を撃てるようになる。入り口と出口をプレイヤーがほぼ任意の場所に作れるようになるため、自由度が飛躍的に上昇。ここからが本番である。 ステージ:テストチャンバー Level00~Level19までの全20ステージ+α。最初は簡単だが、後半に行くほど頭を使うようになり一筋縄ではいかなくなる。 ステージの始点には道中にある障害がアイコン形式で表示されており、視覚的にわかりやすい。 ステージはいずれも密閉された空間で、壁面は白と黒のタイルだけの殺風景ながら清潔感のある空間。しかしステージが進むにつれ、チャンバー下部を埋め尽くす毒沼や、チャンバーの裏側を垣間見ることができる箇所が幾つか登場する。 裏側は錆だらけの鉄筋や送風ファンがあるだけの殺伐とした場所。タイルで統一されたチャンバーとはまったく違った印象を受ける。 そこには何者かが残した手書きのメッセージもある。内容は脱出経路の模索や実験の欺瞞を警告するもので、これを発見できるあたりからテストは異常さをはらみだすようになる。 キャラクター キャラと言っても、本作では人間の敵は存在しない。怪物の類もいない。機械だけが相手。会話する対象がいないためかその分いずれも個性的。Valveにも非生物を愛する手遅れな嗜好の人がいたのかもしれない。 タレット (turret) 終盤から敵として現れる自動銃座。転ばすだけで無力化できる。『HL2』にもいたコンバインのものと同じ機能だが、技術系列は大きく違っており曲面で構成された滑らかなデザインに言葉を喋るという特徴を持つ。 人間を問答無用で射殺するという物騒な行動原理をもちながら可愛らしい音声で話すと言うギャップから、プレイヤーの人気が高いキャラ(?)である。 加重コンパニオンキューブ なんてことはない、見た目はただの箱。普通の加重キューブと違うのは、表面にハートマークがついていることだけ。しかし これが出現するステージは、このコンパニオンキューブを持ち運びながら進まねばならない構造が続く ので、終わる頃にはなにやら愛着を抱くプレイヤーも多いはず。そしてそのステージの終点では…。 アナウンス 主人公を誘導する機械音声。プレイ中、何度となく主人公を評価したり、報酬を約束したりする。ただし生命に関わるものばかりなテストの報酬はただのケーキ。発言もどこかおかしく、一部が欠落していたりする。 + ラスボス GLaDOS(グラドス) 本作のラスボスである、施設を管理する巨大AI。アナウンスの主。 テスト中にたびたび見せる冷血な発言、子どものような思考、女性的な機械音声という不安定さが独特の存在感を生み出している。 先の加重コンパニオンキューブの顛末とラストバトルの攻略法は表裏一体をなしており、プレイヤーは以前受けた仕打ちをそのままお返しすることになるのだ。 ちなみにその最中にケーキのレシピを読み上げるパーツが登場するが、明らかに食用に適さないものが含まれているので…。 声を担当したEllen McLain氏は、他のValveゲームである『Half-Life 2』と『Team Fortress 2』でも作中に流れるアナウンスを担当している。 BGM 基本的に環境音を演出するBGMが流れるのみ。だが、かえってそれが無機質な世界観の統一に貢献している。 終盤など盛り上がるシーンでは派手なBGMが挿入され、ゲームへの没入度を深める。『HL2』に引き続き、少ない楽曲の使い方が秀逸。 EDテーマである“still alive”は穏やかな曲調の名曲としてプレイヤーの間で人気が高い。 同社の別タイトル『LEFT 4 DEAD 2』にもこっそり収録されており、ジュークボックスを調べると低確率で流れる。 サラウンドサウンドシステムにも対応しており、対応環境を有しているなら音響の臨場感もさらに高めることができる。 対応チャンネルは最大7.1chとなっている。 評価点 「ポータル」という斬新なゲームシステム Valveらしい丁寧なゲームデザインと、「まずシンプルなチュートリアル的マップをクリアさせ、然る後にその応用を課す」という基本に忠実なスタンスは健在。段階的に攻略を考える知識を身に着けていくことが出来、クリアできたときの快感も大きくなる。 重要なのは、ポータルは単なるプレイヤーのワープ穴に留まらない事。パズルらしく、実に多くの活用法が存在する。 道をふさいでいて通れないタレットの足元にポータルを作り、落下させて転がす。 タレットの頭上または背後にBポータルを開け、Aポータルから死角に移動するor投げ込んだ箱をぶつけて転がす。 下側の足場にAポータルを作り、高所から飛び降りてAポータルをくぐると、Bポータルから落下した分加速して飛び出す。この際Bポータルが垂直な壁面や斜面などに作られていれば、普段よりも遠くへジャンプすることができる(*2)。 こうしたトリックを組み合わせてプレイヤーは先に進んでいくことになる。 意図的にやらないかぎりまず起きないが、ポータルを駆使して時限式の扉に自ら閉じ込められてしまうことも可能。しかもこの「詰んだ場合」の認識・処置とメッセージすら用意されており、特例として復帰専用の扉が開いたりする(*3)。 うまくポータルの位置を調整することで、他のFPSではまずあり得ない、自分の姿を自分自身で視認することもできる。 これを見るかぎりプレイヤーはアジア系ないしアフリカ系の女性であることがわかる。ただし、その正体はゲームをクリアしても一切不明。 謎解きの自由度自体も高く、一見しただけでは思いつかないような常識外れな解法まで行える。 やりこみ要素も豊富に用意されている。 クリア後は最も少ないポータル数でクリアする「最少ポータル」や、最も少ない歩数でクリアする「最少歩数」に加え、短時間でクリアする「最短タイム」など、豊富なチャレンジに挑戦できる。歯ごたえは十分。 実績も用意されており、ゲームが進むと自動的に取得するものから、「一回も着地せずに30000フィートを落下する」「一回も着地せずに300フィートをジャンプする」「各ステージのほとんどに存在するあるものにあることをする」といった変わったものも。 ユーザーが独自に作成したマップをネット上で配布し、プレイすることも可能。HL2と同じSourceエンジンが使われており、熟達者はこのゲームでもMOD制作を行っていた。 無いようで実はあるストーリー ネタバレになるため詳しい言及は避けるが「無機質な部屋、唯一聞こえるのはロボット声のアナウンス」というミニマム環境ながら、先に進むにつれて状況は少しずつ変化していく。それにつれて、感じ取ることの出来る世界観も徐々に深まっていくことだろう。 「ご褒美にケーキをあげましょう」は有名なセリフとなった。 問題点 ボリュームが非常に薄く、大抵4時間でクリア可能。 上記のカスタムマップを導入すれば長く遊べるには遊べるが、上級ユーザー任せとも言える。 2004年発売の『Half-Life 2』のシステムやアセットを流用しているため、グラフィックや演出はやや地味。 環境音や効果音なども『Half-Life 2』のものが流用されており、新鮮味に欠ける。 基本的に画面上にはポータルガンと目の前の光景しか映らず、作中にはポータルガンを使わない操作はほとんど語られないのでFPS未経験者にはつらいと思われる。 自由にポータルを作れるが、こちらと向こうでは重力の向きが違っていたということもしょっちゅうなので頭が混乱しやすい。 作中では高速移動中に、正確な位置にポータルを発生させ素早く飛び込むというシーンもいくつかあり、FPSの操作・性質に慣れていないときついものがある。 発射された光弾が壁面に接触してからポータルがワンテンポ遅れて開くことも、難易度を高める要因になっている。 中盤から登場するオブジェクト「エネルギー球」の扱いが難しい。 接触すると即死してしまう。また別のオブジェクトなど、わずかに角度のついた面に接触すると予想もつかない場所に反射していく。 FPSの宿命である「3D酔い」が本作にも存在する。フリングでの高速移動など、床や天井に作ったポータルを通った際の方向転換が文字通り目まぐるしいため、本作は特に酔いやすい。 総評 シンプルながら移動の楽しさと、ワープ装置を交えた数多くのギミックにより奥深いゲーム性を獲得したゲーム。やってみればわかる「百聞は一見にしかず」を体現した作品である。 余談 360版はタイトルを『Portal Still Alive』に変更し、Xbox Live Arcadeでオンライン配信された。 『The Orange Box』収録版とは「日本語字幕が収録されていない」「実績が別」「14の追加ステージ」「チートコードが使用できない」といった違いがある。 一旦クリアすると各ステージにラジオが新たに一個づつ配置される。 本作に設置されているラジオは特定の場所に持っていくと謎の信号音を受信するのだが、『Still Alive』では追加ラジオでの信号音を解析すると続編のティザー画像が現れるようになっていた。 本作の続編として『F-STOP』というゲームが企画されていた。Portal銃開発前のAperture社が舞台の、本作の前日譚であったが、世界観だけが引き継がれた別ゲーであったため、経営陣からはファンが望むものとは異なっていると判断され『F-STOP』の開発は放棄された。 2020年に『F-STOP』のプレイ動画が流出。その後、2022年に無料配信された『Aperture Desk Job』のデータフォルダ内にSteam Deck版『F-STOP』の開発データが含まれていることが明らかになった。 2022年12月9日より、Steam版限定で無料DLC「Portal with RTX」がリリースされた。このDLCを導入することで、『Portal』がリアルタイムレイトレーシングに対応し、より美麗な映像で『Portal』をプレイする事が可能となる。 しかし、この「Portal with RTX」は厳密には、フルレイトレーシングとも言われる技術「パストレーシング」によって光源処理を行っているようで、処理負荷が途轍もなく高い。 フルHD解像度ですら、ハイエンドクラスのGPUであるNVIDIA GeForce RTX3080以上で、かつTensorコアによるAI超解像度技術「DLSS」を有効にしてやっと60fpsを安定して出せるか出せないか程度という程である。 4K解像度になると、2023年4月時点で最高性能を有するGPU「NVIDIA GeForce RTX4090」で「DLSS3(従来のAI超解像度技術に加え、AIが独自にフレームを描画する機能を追加したもの)」を有効化してやっと快適に遊べるという程である。 この「Portal With RTX」の開発はオリジナルの開発元であるValveではなく、NVIDIAグループ主導の元で行われている。 そのためか、「RTX4090のグラフィックボード」や「NVIDIA社のロゴが入ったQRコード」が登場すると言った遊び心が随所に見られる。 その後の展開 2011年4月18日に続編『Portal 2』が発売された。ストーリー性の強化・新たなギミック・協力プレイモードやインゲームマップエディタが搭載されている他、エネルギー球の差し替えやカメラワークの改善による3D酔いの低減など、本作で既にあった要素も遊びやすく変更されている。詳細は作品ページを参照。
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3340.html
Portal 2 / ポータル2 メーカー エレクトロニック・アーツ 発売日 2011年5月19日 対応機種 PS3.Xb36.PC Portal??のその後の世界を舞台とした続編 殺人機械が跋扈する研究所からポータルディバイス(ワープ装置みたいな物)を駆使して 脱出するファーストパーソンパズルアクション Portal 1 2 PACK 1と2のセット物も発売された Xbox 360 は行 パソコン プレイステーション3 気になるゲーム PR Portal 2 (PC) (輸入版)
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1278.html
Portal 2 項目数:50 総ポイント:1000 オフライン:475(シングル) オンライン:125(オンCOOP) オンオフ不問:400(オンCOOP or オフ画面分割COOP) 難易度: ~860:★☆☆☆☆ ~1000:★★☆☆☆(Still Alive、プロフェッサーポータル、フレンドリストの恩恵) 実績wikiのカテゴリ上ではFPSに分類されてはいるが、FPVで「撃つ」要素はあるものの、ゲーム性そのものはパズル。 「プロフェッサーポータル」「フレンドリストの恩恵」はオンラインCOOP必須、画面分割不可。(システムリンクは不明) それ以外のCOOP実績はコントローラーが2個あればオフライン画面分割で解除可能。 COOP実績は画面分割一人二役だと一部同時操作を要する部分があるが、不可能な程ではない。 Portal2 wiki http //wikiwiki.jp/portal2/ Portal wiki http //wikiwiki.jp/portal/ PC版Portal2実績解除率 http //steamcommunity.com/stats/Portal2/achievements/ 共有タグ:"Portal2 jp 01" シングル:475、Coop:525 オフライン(シングルキャンペーン):29項目:475 モーニングコール 手動オーバーライドを生き残る 5 この人でなし! GLaDOSと再会する 5 阻止不可能 最初の高温阻止ビームテストをクリアする 10 厄介な液体の上にかかる橋 最初のハードライトブリッジテストをクリアする 10 サボタージュ Wheatleyーと一緒にテストチェンバーから脱出する 10 こう着状態要員 ボタンを押す! 15 おイモと一緒 科学を発展させる 15 楽々ジャンプ 反発性ジェルをマスターする 15 摩擦知らず 推進性ジェルをマスターする 15 ホワイトアウト 最初の変換ジェルテストをクリアする 15 デュアル・エクスペリメント 同じテストを2回行う 15 ファンネルのトンネル 輸送ファンネルをマスターする 15 最期の時 これがその場面 20 月による錯乱 それは今始まったばかり 20 空飛ぶタレット 空中信頼性プレートを使ってタレットを飛ばす 5 最後の送信メッセージ ラットマンの巣窟のいずれかに隠されたメッセージを見つける 20 ドロップボックス キューブに触れることなくボタンの上に乗せる 20 質量保存の法則 テストチェンバー07の法則を破る 20 オーバークロッカー テストチェンバー10を70秒以内にクリアする 30 聞き上手 GLaDOSの脱出アドバイスに従う 5 恨みっこなし 回収されていくタレットを救い出す 10 スキャン・アローン 欠陥タレット検知器の中に入る 5 シュレーディンガーのキャッチ 地面に落ちる前に青く塗られたボックスをキャッチする 20 失われた財宝 行方不明の実験装置を発見する 10 ドア賞 テストチェンバーのガラス製ドアをすべて調べる 20 レディの肖像 隠された肖像を見つける 10 意志貫徹 チャプター8での最初のテストを拒否する 10 モニター粉砕 テストチェンバーのモニターを11個破壊する 75 穴のボス 穴に誰が本当のボスか思い知らせる 30 オン・オフ不問(Coopキャンペーン):19項目:400 ハイファイブ 協力モードで精度調整の成功を祝う 5 チーム作り 「チーム作り」協力モードコースのすべてのテストチェンバーをクリアする 10 信頼作り 「質量と速度」協力モードコースのすべてのテストチェンバーをクリアする 10 橋作り 「ハードライトブリッジ」協力モードコースのすべてのテストチェンバーをクリアする 15 障害物作り 「輸送ファンネル」協力モードコースのすべてのテストチェンバーをクリアする 15 科学は救われました 協力モードですべてのコースのすべてのテストチェンバーをクリアする 100 アイアン・グリップ 「質量と速度」協力モードコースのチェンバー6でキューブを一度も失わない 20 三冠王 協力モードでプレイ中に、「質量と速度」コースの3つのチェンバーをそれぞれ60秒以内にクリアする 15 ポータル保全協会 ポータルを5回だけ使って、「ハードライトブリッジ」協力モードコースのチェンバー3をクリアする 20 Can t Touch This 協力モードでプレイ中にハードライトブリッジに阻まれたタレットの前でダンスを踊る 10 虚しきジェスチャー パートナーがあなたのポータルから投射されたブリッジ上でジェスチャーの最中に、ブリッジを動かしてパートナーをジェル上の液体中に落とす 25 3名様 協力モードのテストチェンバーで、隠されたコンパニオンキューブを見つける 25 Still Alive 自分、もしくは協力プレイのパートナーが一度も死ぬことなくコース4をクリアする 15 Narbacular Drop ジェスチャーを行っている協力プレイのパートナーの真下にポータルをセットする 25 空中ショー 協力モードでプレイ中、着地するまでに2種類のジェスチャーを空中で行う 20 4リング・サーカス 協力モードをプレイ中、地面に触れることなく4つのポータルをくぐる 25 墓穴掘り 5つすべての協力モードコースのカメラの前でGLaDOSに対して挑発アクションを行う 10 じゃんけんぽん 協力モードのじゃんけんで3回連続勝利する 20 ジェスチャー・エイト 協力モードでプレイ中に、自分の意思で8種類すべてのジェスチャーを実行する 15 オンライン:2項目:125 フレンドリストの恩恵 協力モードでプレイ中に、フレンドリストに登録されているフレンド3人とハグする 50 プロフェッサー・ポータル 協力プレイモードをクリアした後、今までプレイしたことのないフレンドと一緒にオンラインで精度調整コースをクリアする 75 アワード Portal 2のシャツ(男女) Portal 2の協力モードをクリアして、Portal 2のシャツをアンロックしよう ラブシャツ(男女) Portal 2の協力モードでフレンド3人とハグして、ラブシャツをアンロックしよう タレットシャツ(男女) テストチェンバー10を70秒以内にクリアして、タレットシャツをアンロックしよう Portal 2の帽子 手動オーバーライドを生き残り、Portal 2の帽子をアンロックしよう Portal 2のコンパニオンキューブ Portal 2のシングルプレイヤーモードをクリアして、Portal 2のコンパニオンキューブをアンロックしよう オフライン実績 ●シングル全般 モーニングコール~月による錯乱、はシングルクリア実績。 またOrangeBoxやXBLA版と異なり、メダル獲得や縛りプレイを問うものはない。 唯一「オーバークロッカー」の条件は時間内クリアだが、Portal1のゴールドメダルに比べればかなり余裕な時間設定。 無料DLC「Portal 2 Peer Review downloadable content」で追加されるチャレンジモードでも解除可能。 ●最後の送信メッセージ チャプター2、チェンバー6。 ボタンを押すとゴミが飛んで来るのでその中のラジオをキャッチ。 そしてポータルを作れる斜め板が2枚ある上に隠れ家があるので、そこにラジオを持っていく。 ラジオをキャッチし損ねても周辺に転がっている場合もある。 ●空飛ぶタレット チャプター2、チェンバー6等。 1回目にスイッチを押した時、ゴミに混ざって壊れたタレットが飛んでくるので、 それを拾ってスタート地点に戻り、空中信頼性プレートで飛ばす。 ●ドロップボックス チャプター2、チェンバー6が楽。 ●質量保存の法則 チャプター2のチェンバー7。 コンパニオンキューブをエレベーターホールまで持ち込む。 扉を開けた先にポータルを作れる壁があるのでそこを利用する。 ●オーバークロッカー チャプター3のチェンバー10。ハードライトブリッジ初登場の1つ前。鹿。 最後のスイッチにキューブを乗せるまでを70秒以内にこなす。 あらかじめ手順を把握してから臨もう。 http //www.youtube.com/watch?v=JR6bjZtsYSE チャレンジモードの帰還-跳飛でも解除可。 筆者はクリア&解除に1分21秒であったが、前述のとおり70秒以内の条件は「キューブを最後のスイッチに乗せるまで」。 ●聞き上手 チャプター4、GLaDOSから逃走中に「最後のテストチェンバー」に行く。サボタージュの解除後すぐ。 死亡確定だが、直前にオートセーブされているので気兼ねなく。 ●恨みっこなし チャプター5、タレット回収コンベアから流れてくる壊れていないタレットを拾う。 照準レーザーが光っているのですぐわかる。進行ルート上。 ●スキャン・アローン チャプター5、タレット検品エリアのサンプルタレットを外した後、自分が入る。 ●ドア賞 チャプター6の調べると録音メッセージが流れるドア(3つ×2箇所)を全て調べる。 どう見てもガラスに見えないが誤訳か。本来はvitrified test chamber doors。 1箇所目は反発性ジェルが登場する前。巨大なエレベーターを登った後。進行ルート上。 2箇所目はシュレーディンガーのキャッチ解除後。GLaDOSのいる建物の最上階、棚に隠れたドアの先。 http //www.youtube.com/watch?v=3yjz4pzcrms チャレンジモード、落下-ポテトス(2箇所目)でも解除可。 ●シュレーディンガーのキャッチ チャプター6、反発性ジェルが初登場するチェンバーで楽々ジャンプ解除後。 ガラス箱の中の箱を取り出すシーン。 反発性ジェルを箱にかけてガラスが割れたら、外に箱が飛び出す前に水をかける。 反発性ジェルが洗い落とされてから取りだす。また、出てきた箱をそのまままキャッチしても解除 反発性ジェルと水を使って上段のガラスのみ破壊する。 周辺に反発性ジェルを撒いてガラスの割れたところへジャンプで箱の中に入ってキャッチするのが簡単。 http //youtu.be/u352hsMuB38 チャレンジモードの落下-クレイジーボックスでも解除可。 ●失われた財宝 チャプター6、最後のドア賞の場所の先。 Borealisと書かれた浮き輪を見れば解除。「おイモと一緒」解除前。 チャレンジモード、落下-ポテトスでも解除可。 ●レディの肖像 チャプター7、最初のチェンバークリア後。 2つめのチェンバーに入る前の通路で、左側にある柵越しに上の壁にポータルを開け、柵の向こうの部屋に入る。 中にある男女の肖像画を見れば解除。 ●意志貫徹 チャプター8、チェンバー1でボタンを押さずに30秒ほど放置する。 1/19ではなく、ボタンが真正面にある1/1の方。 ●モニター粉砕 チャプター8の1/19以降、Wheatleyが映っている巨大モニターを全て壊す。 壊す方法は加速を付けて体当たり、加速させたキューブをぶつける、レーザー照射、タレットに撃たせる。 各チャンバーに1つ(5/19には2つ)とチャンバー脱出後のベルトコンベアに1つある、見逃しても後で泣かない。 モニターの場所は下記の動画を参照。全12個あるが実績の説明どおり11個の破壊の時点で解除される。 必ずしもワンプレイ実績ではなく、通算プレイでOK。 http //www.youtube.com/watch?v=0zLJ_p2qFyM ●穴のボス チャプター9の最初。ミンチにされるのを回避した後にWheatleyの指示に従う。 オン・オフ不問 ●Coopキャンペーン全般 ハイファイブ~科学は救われました、はCoopクリア実績。 画面分割の1人2役プレイでのクリアは出来なくはないが厳しい。 クリア実績以外だと「Still Alive」が難しく、「三冠王」はかなりの器用さが必要。 ●空中ショー 上下にポータルを開け無限落下状態で。 ●じゃんけんぽん じゃんけんアンロックはコース1チェンバー4。 手に何を出すかは完全ランダムなのでじゃんけんし続けるべし。 ●三冠王 1部屋だけで終わるチェンバー2,3,4で狙うのが簡単。 両者共に解法を把握し、役割分担をすること。 連続でクリアする必要はなく、各ステージ毎にタイムが記録されている。 ●ポータル保全協会 最初の部屋で3手、次の部屋で2手。 http //www.youtube.com/watch?v=kvYDcApGTgk ●4リング・サーカス コース1、チェンバー1床に3つ並べて、天井に解除したい方のポータルを設置、3つくぐった後に、天井のポータルを地面に移動してくぐる。 コース3、チェンバー5http //www.youtube.com/watch?v=PsA_lNXc9P0 コース4、チェンバー7輸送ファンネルとファンネル逆流ボタンを活用する。 ●3名様 コース4のチェンバー9、3部屋目。 隠されているルートに行くと死亡確定なので、Still Aliveとは平行しないよう注意。 http //www.youtube.com/watch?v=Yz8Z0PWxSUQ ●ジェスチャー関連 全ジェスチャーがアンロックされるのはコース4の途中。 ●Can t Touch This コース4のチェンバー9、開始直後が楽。 ●虚しきジェスチャー コース3のチェンバー1がやりやすい http //www.youtube.com/watch?v=60Q7G0RHCPU ●Still Alive 誤訳。 原文は Complete Course 4 with neither you nor your co-op partner dying. なので「あなたもパートナーも死ぬことなくコース4を完走する」 死にやすい後半(特に8,9)に注意。 http //www.youtube.com/watch?v=n9zh9OxNDk4 8,9はバグがあり、ショートカット可。 特に8のショートカットは危険も無く簡単にクリアできる。 参考動画(現在閲覧不可) 参考動画(閲覧可能な動画 2021/02/15追記) 画面分割1人2役プレイの場合の壁になるのはチェンバー8。 オンライン実績 ●フレンドリストの恩恵 画面分割不可。 フレンドを招待した、またはフレンドに招待されたセッション中でのハグのみカウント。 なので、野良マッチングのセッション中にパートナーになった相手をフレンドにしてハグしてもノーカウント。 「ハグをした」と言う記録は、COOP開始直後のハブでハグをして、(その後何れかのチェンバーに行くなりクリアするなりせずとも) すぐセッションを解散しても記録されているようなので、ロードを挟むような行動や任意のチェンバーをクリアしたりする必要はない。 ●プロフェッサー・ポータル 前提条件のCoopモードクリアはオンラインでも画面分割でもOK。 どのような形であれクリアして「科学は救われました」が解除されていれば良い。 精度調整コースのクリアは画面分割不可。 ここで言う「今までプレイしたことのないフレンド」と言うのは 「Portal 2のCoopを今までプレイしたことがないフレンド」と言うことである。 プレイしたかどうかは、セーブデータ以外の場所(タグ?)に記録されているため、セーブデータを退避させても駄目。 初プレイのプレイヤーが居る場合には飛ばせないOPムービーが挿入され、強制的に精度調整コースが始まるので判る。 また「フレンドリストの恩恵」と同様にフレンドを招待した、またはフレンドに招待されたセッションである必要がある。
https://w.atwiki.jp/psmovie/pages/328.html
Portal 02 Portal 02 主催:hash 編集:hash 公開日:2015/05/10 出演者
https://w.atwiki.jp/steamachievements/pages/39.html
総実績数 15 実績名 説明文 備考 実験用ネズミ 完全な状態の Aperture Science 携帯用ポータル装置を入手。 生存本能 手段を問わず、生き残る。 パーティー出席者 パーティーにエスコートしてもらえるよう、適切な姿勢をとる。 ハートブレーカー Portal をクリア。 最終速度 30,000 フィートを落下。 ロングジャンプ 300 フィートをジャンプ。 同士撃ち タレットを別のタレットで倒す。 カップケーキ ポータルの上級マップを 2 つクリア。 フルーツケーキ ポータルの上級マップを 4 つクリア。 クレイジーバニラケーキ ポータルの上級マップを 6 つクリア。 基礎科学 すべてのポータルチャレンジでブロンズメダルを獲得。 ロケット科学 すべてのポータルチャレンジでシルバーメダルを獲得。 Aperture Science すべてのポータルチャレンジでゴールドメダルを獲得。 カメラ嫌い 壁からセキュリティカメラをとる。 電波受信中 ..?
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1845.html
Portal2 機種:PC, 360, PS3 作曲者:Mike Morasky 開発元:Valve Software 発売元:サイバーフロント(PC), Electronic Arts(コンシューマ) 発売年:2011年 概要 『Portal』の続編。 ゲームシステムや舞台は前作と変わらず。 初代『Potal』は『The Orange Box』のゲームの一つとして制作されたが今作は一つのゲームとして開発。 BGMは前作でも作曲を担当したMike Morasky氏。前作よりも大幅に収録曲が増えよりドラマチックになったシーンを盛り上げる。 彼らしい独特の世界観を持つ音楽が特徴だ。 収録曲 曲名 補足 順位 Science is Fun Concentration Enhancing Menu Initialiser 9999999 The Courtesy Call Technical Difficulties Overgrowth Ghost of Rattman Haunted Panels The Future Starts With You There She Is You Know Her? The Friendly Faith Plate 15 Acres of Broken Glass Love as a Construct I Saw a Deer Today Hard Sunshine I m Different Adrenal Vapor Turret Wife Serenade タレットの合唱曲 I Made It All Up Comedy = Tragedy + Time Triple Laser Phase You Will Be Perfect Halls Of Science 4 (defun botsbuildbots () (botsbuildbots)) An Accent Beyond Robot Ghost Story Die Cut Laser Dance Turret Redemption Line Bring Your Daughter To Work Day Almost At Fifty Percent Dont Do It I AM NOT A MORON! Vitrification Order Music of the Spheres You are Not Part of the Control Group Forwarding the Cause of Science PotatOS Lament The Reunion Music of the Spheres 2 (Incendiary Lemons) Reconstructing More Science Wheatley Science FrankenTurrets Machiavellian Bach Excursion Funnel TEST The Part Where He Kills You Omg, What has He Done? Bombs for Throwing at You Your Precious Moon Caroline Deleted Cara Mia Addio! タレットオペラ作曲:Mike Morasky歌:Ellen McLain 第7回738位2011年196位パソコンゲーム53位 Want You Gone エンディングテーマ作曲:Jonathan Coulton歌:Ellen McLain 第5回36位第6回177位第7回223位第8回150位第9回187位第10回186位第11回518位第12回571位第14回644位第15回850位2011年27位エンディング55位第2回エンディング116位第2回ゲームソング143位第3回ゲームソング137位パソコンゲーム49位歴代131位 Spaaaaace Space Phase Some Assembly Required Robot Waiting Room #1 Robot Waiting Room #2 Robot Waiting Room #3 Robot Waiting Room #4 Robot Waiting Room #5 Robot Waiting Room #6 You Saved Science Robots FTW Exile Vilify ラジオの挿入歌歌:The National サウンドトラック Portal 2 Songs to Test By Volume 1 Portal 2 Songs to Test By Volume 2 Portal 2 Songs to Test By Volume 3