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https://w.atwiki.jp/pspaccessories/pages/28.html
PSP-2000/3000専用 ワンセグチューナー PSP-S310 希望小売価格 6,980円(税込) TVの視聴にはメモリースティックDuoが必要。(空き容量はシステムソフトウェアのVerによって異なる) リモコン付きヘッドホン PSP-S140 希望小売価格 2,800円(税込) PSP-1000用(PSP-140)は使えないので注意。 オークション等で精巧な偽物が1000円前後で販売されているので要注意。 偽物はヘッドフォンの音質が悪く、本物では販売されていないカラーバリエーションが存在する。 バッテリーパック PSP-S110 希望小売価格 4,500円(税込) 旧型バッテリーパック対応バッテリーカバー 通販サイトやオークション等で販売されている。 旧型バッテリーをセットした状態でカバーする為に若干膨らんだ格好になる。 大容量バッテリーパック2200mAh SCEIより専用バッテリーカバー(ピアノ・ブラック、セラミック・ホワイト、アイス・シルバーの3色)同梱で販売されている。 バッテリーパックそのものは、PSP-280と同一。 TV出力用ケーブル ゲーム画面の出力に関してはプログレッシブ方式対応(D2端子以上)のTVが必要。 AVケーブル PSP-S150 希望小売価格 2,200円(税込) Sビデオケーブル PSP-S160 希望小売価格 2,200円(税込) D端子ケーブル PSP-S170 希望小売価格 2,800円(税込) ゲーム画面出力可。但しD1端子のTVでは無理。 コンポーネントAVケーブル PSP-S180 希望小売価格 2,800円(税込) ゲーム画面出力可。 PSP-1000/2000/3000併用可 ACアダプタ カーアダプタ Play! Game Pack GPSレシーバー ちょっとショット(※カメラ、専用ソフトウェア同梱) TalkMan用USBマイク
https://w.atwiki.jp/wiki13_naoki/pages/5.html
PSPの情報です(コピペ 商品名 PSP®「プレイステーション・ポータブル」 本体色 ブラック 型番 PSP-1000 希望小売価格 19,800円(税込価格 20,790円) 発売日 2004年12月12日(日) 外形寸法 約170×23×74mm(幅×高さ×奥行き) 質量 約280g(バッテリー含む) CPU PSP CPU(動作周波数1~333MHz) メイン・メモリ 32MB 内蔵DRAM 4MB ディスプレイ 4.3インチ 16:9ワイドスクリーンTFT液晶 480x272ピクセル 1,677万色 バッテリーパック使用時: 最大輝度 180/130/80 cd/m2 ACアダプター使用時: 最大輝度 200/180/130/80 cd/m2 サウンド ステレオスピーカー内蔵 主なI/O IEEE802.11b準拠 (Wi-Fi) Hi Speed USB(USB 2.0準拠) メモリースティック PRO デュオ IrDA 主な端子 “メモリースティックデュオ” スロット USB端子 外部電源供給端子 本体電源入力端子 ヘッドホン/マイク端子 キー・スイッチ類 方向キー上下左右、アナログパッド △、○、×、□ボタン、L、Rボタン x 1 START、SELECT、HOME x 1 POWER/HOLDスイッチ x 1 ディスプレイ、サウンド、音量+/-ボタン x 1 ワイヤレスLANスイッチ(ON/OFF) x 1 OPENボタン(UMD) x 1 電源 内蔵リチウムイオンバッテリー 外部ACアダプター1 内蔵ドライブ 再生専用“UMD”ドライブ 対応プロファイル PSP®(PlayStation®Portable) Game UMD Audio UMD Video 対応コーデック [Video] UMD H.264/MPEG-4 AVC Main Profile Level3 メモリースティック MPEG-4 SP(AAC) , H.264/MPEG-4 AVC(AAC) [Music] UMD ATRAC3plus™ , Linear PCM メモリースティック ATRAC3plus™ , Linear PCM , MP3 ,MPEG-4AAC [Photo] JPEG(DCF2.0/Exif2.21) , TIFF , BMP , GIF , PNG セキュリティ 暗号化方式:128bit AES 著作権保護技術:マジックゲート アクセスコントロール リージョン、視聴年齢制限(パレンタルロック) ワイヤレス通信機能 インフラストラクチャーモード アドホックモード(最大16台同時接続) 本体同梱周辺機器 PSP 専用ACアダプター PSP 専用バッテリーパック
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/302.html
PSP-1000を買って、持ってるだけだったんだけど、1年後に2000が出て、軽くなったんでワクテカ持ち歩いてるうちに映像がスゲーアップデートスゲー動画すげー音楽すげーすげーすげー状態。3000はこれから買うお(自宅専用の1000が壊れた) -- 2009-06-16 21 49 51 ↑の者ですが3000買いました。これで全品番1台ずつ所持に(1000は壊れたけど) GOも買うつもりだけどPSPケータイが出たらそっちを買う。 -- 2009-06-19 23 51 49 1000買って一年後くらいに2000買おうかと思ってたら、3000が出たのでそっちを買った。 -- 2009-09-16 16 03 50 1000所持だったけど、今年アーカイブスでFF7が出て、それをするのに画質がレベルアップしているというのを知った瞬間買いにいった。(笑) -- 2009-10-20 20 33 53 なんかソニーは3000とGOはコンセプトで分けるって言ってるから両方欲しいなw2000所有 -- 2009-10-22 15 04 55 GOのコンセプトは音楽配信にあるとみた -- 2009-11-19 21 48 43 どこかのゲーム雑誌でも書いてあったけど、3000には、1000から2000に代わったとき程の大きな進歩はないと開発者も言ってたし、金に余裕がなければ2000で十分。 -- 2010-04-13 04 08 08 まあ2000と3000はほとんど変わらない。 -- 2010-05-19 12 52 28 2000=1 3000=3 もってる。。。 -- 2010-06-08 16 01 43 2000買ってすぐ3000が出た…色が気に入ってるからと言い張っとく。 -- 2010-09-23 20 45 01 ↑でもぶっちゃけ映像がほんの少しきれいになった程度で性能に大差は無いんだから、本当に色が気に入ってるならかえって良かったかもですよ? -- 2010-09-28 21 48 58 前に車の中で音楽聴くために1000を設置したら固定が甘くて落下、それから調子が悪くなって、その後色々あって画面破損した時は最悪だったけど、2000を買って来たら比べ物にならんくらい軽くなってるし使いやすくて大満足、今にして思えばどっちみち最新のソフトはそろそろ1000じゃきついんじゃなかろうかとも思うし、換え時だったんでしょうね。 -- 2010-10-23 23 57 24 アーカイブス用ならgoも悪くないですよ -- 2010-12-18 03 24 55 アーカイブ用なら・・・ね、まあ確かにアーカイブ用としてみた場合にはgoの方が優秀だと思いますが、でもぶっちゃけアーカイブ用にわざわざgoを入手して使ってる人なんて、居たとしても余程金銭に余裕があるか、あるいは懸賞とかで当たった人くらいでしょうし、やっぱり総合的に見た場合には中古で安くソフトが買えて、ソフトの容量のこともそこまでは気にしなくて済む通常のPSPの方が現状では有利って感じが否めないですね。 -- 2010-12-19 18 07 38 それはgoを使ったことがないからそうしか言えないだけ。UMDしかないソフトは仕方ないとしてもPS3コントローラーで操作できる -- 2010-12-20 14 40 28 家でプレイする時はgoでTV出力しながらPS3コントローラーで遊べて据え置き機をほぼ変わらない環境で遊べるのは地味に大きい。バッテリー関係が気になる人はいっそうバッテリーを外して電源のみでやれば何も気にする事はない。PSP画面を全画面表示できるTVなんてのもあるみたいだし、全てマイナス思考で考えなくても使い道はいくらでもある。 -- 2010-12-20 14 44 45 ↑全てにおいてgoが劣るとは誰も言ってないよ、むしろDLしたゲームで遊ぶ分には通常のPSPよりも優れていることは多くの人が認めるところ、ただまあ、ぶっちゃけgoの最大の欠点はUMDが使えないことと言うのは明確な事実だし、そしてその欠点が長所を上回る場合が多いし、資金が少なくてどっちか一つだけ買うなら通常のPSPが圧倒的にオススメ、goは資金に余裕があれば通常のPSPと別にもう1台持っておくと何かと便利。 -- 2010-12-21 01 33 02 去年の12月に出たMH仕様のPSP -- 2011-01-15 20 55 03 ↑それは確かカラー+αが少し変更されてるけど、型番的には3000のバリエーションだったな。 -- 2011-01-17 16 38 01 ディシディア限定の3000 1000もあったけど壊れた -- 2012-08-09 11 41 48 おそらく発売当時に買ったPSP-1000 -- 2012-08-12 20 24 08 ↑の続き そのまま使用するとボタンの不良(スキマからゴミ入って誤動作)がありえるので、普段はジップロックの中に入れてプレイしてる。 -- 2012-08-12 20 26 08
https://w.atwiki.jp/pspcustom-info/pages/11.html
公式FW3.93公開 PSPの隠された機能
https://w.atwiki.jp/pspremodeling/pages/15.html
とりあえずここではPSP2000の一通りの分解を解説していきます。 ご意見ご質問は一番下 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (13.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.jpg) まずはじめにバッテリーカバーと封印シール(はがすと保証を受けることができなくなる)を剥がします。 するとネジが2つ見えます。写真の赤マルです。 これを外します。 写真にはないですがもう少し右にネジがもう2つありますのではずします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2.jpg) PSPの上部に特殊なネジが2つありますがドライバーを買わないと外せないので写真の赤線部にカッターで切りこみを入れると簡単に切れます。この部分はやわらかいのですぐ切れます。 反対側のネジも外します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3.jpg) フェイスプレートはネジを外しても爪が引っ掛かっているので慎重に外します。 全て分解するならこれにはボタンが付いているので外します。すぐに外れます 赤マルの部分には裏に両面テープが付いています。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4.jpg) 分かりやすくするために液晶は無理やりはがして白い枠だけになっています。 赤マルの部分でhomeボタン類が爪で引っ掛かっているので左の爪から外します。 これを外してもメイン基盤とつながっているので気をつけてください。 爪をはがしたら液晶を外します。 液晶も爪で引っ掛かっていて外してもまだ基盤につながっているので慎重に!! 液晶はとてももろいのですぐ割れるから気をつけます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6.jpg) 液晶の2つとHomeボタンのフレキ(爪を外してもくっついている線)を外します。 外し方は赤マルの矢印の向きに黒いバー(小さい)を起こします。 この時、気をつけることがあります。 1のフレキは裏のUMDドライブと繋がっています。これだけ特殊で赤マルが2つついてます。黒い小さい2つを右にスライドさせて抜きます。 2~3は矢印の通り気をつけて起こしてください。 4は広いので端と端で上手く起してください。 5,6は他のと向きが逆なので気をつけて!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (7.jpg) この写真の1はバッテリーの大きいほうのシール裏のwifiアンテナです。垂直に抜けます。 2は○×△□ボタンのフレキです。バーを上げる向きは上です。 3は充電器をさしこむとこにつながっています。下に引っ張ります ネジを外すとRボタンが取れます。Lボタンも同じです。フェイスプレートを外すだけで最初に取ることもできます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (8.jpg) 十字ボタン+左スピーカー+Lボタン(両面テープ付き)+メモステスロット入り口部の部品はネジだけで取れます。 Lボタンも外しておいてください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5.jpg) フレキを外し2つのネジを取ると簡単に外せます。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (9.jpg) だいたいの部品を取り終えると基盤が取れます。 基盤裏の金属板(下写真)は乗せてあるだけです。組み立て時の向きに注意してください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (10.jpg) 左の赤マルのネジを外すとアナログスティックが外れます。 右の赤マルはアナログスティックを外すと見えるネジを取るとイヤホンを外すネジが現れます。すべて外します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (11.jpg) 赤マルは裏のUMD蓋裏につながっています。これを外さないと蓋が取れません。 外すには青四角の白いものを上に引っ張ってとります。 その後左にぬいてください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (12.jpg) ばねが外れましたら蓋を取ってネジを4本外します。 その後上2本のネジの間あたりに白いプラスチックの部品がありますがその状態で堅い金属(UMDドライブ本体)の上左が外れ白を右にスライドしながら右上が外せます。 テスト テスト テスト テスト テスト テスト テスト aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa 長いと崩れるか・・・
https://w.atwiki.jp/psp_battery/pages/14.html
PSP360
https://w.atwiki.jp/pspprogram/pages/12.html
PSPのスペック 仕様 CPU(Allegrex)MIPS 32bitコア R4000 周波数:1〜333MHz 浮動小数点計算能力:2.6Gflops(333MHz駆動時時) VFPU有り便利な定数がハードコード済み無限大, sqrt(2), sqrt(0.5), 2/sqrt(pi) pi, 2/pi, 1/pi, pi/4, pi/2, e log2(e), log10(e), ln(2), ln(10) 2pi, pi/6, log10(2), log2(10) sqrt(3)/2 サブCPU(MediaEngine)MIPS 32bitコア R4000 周波数 1〜166MHz VFPU無し メインメモリPSP-1000:32MB PSP-2000〜:64MB スクラッチパッドSRAM 16KB 0x00010000 - 0x00014000 ディスプレイ解像度:480x272 色数:1,677万色(24bitカラー)ディザリングにより24bitカラーを実現 GE(Graphics Engine)出力色数 32768, 65536, 1677万色のいずれか VRAM 2MB テクスチャ最大テクスチャサイズ 512x512 最大ミップマップレベル数 8 テクスチャ色数 16, 256, 32768, 65536, 1677万色のいずれか トライリニア補間 クランプ/折り返し 「swizzle」によるテクスチャキャッシュ効率改善 パターンディザリングパターンは変更可能 アルファブレンドさまざまなブレンド関数 アルファテスト Z(デプス)テスト ステンシルテスト アンチエイリアシング カラーテスト ロジカルオペレーション スムースシェーディング 長方形切り取り(Scissor) メインメモリ←→VRAM DMA転送 指令リスト DMA転送 ハードウェア Transform and Lighting最大ライト数 4 クリッププレーン カリング 線形フォグ 頂点スキニング 頂点ブレンディング 高次パッチ 4系統の行列(Projection, View, World, Texture) 光沢を滑らかにする技術? 法線の自動反転 テクスチャ座標自動生成 I/OIEEE 802.11b USB 2.0 High-speed MS Duo 赤外線(IrDA) (1000のみ) リモコン端子 注意点とかいろいろ CPUデフォルトでは222MHzで動作する。 サブCPUはME(MediaEngine)と呼ばれているMediaEngineだからと言って、音楽再生などに特化しているのではない。 メインメモリにはアクセス不可。 MediaEngine内蔵SRAMのみが使用できる。 メインCPUと同じ。処理に時間がかかる音楽や画像関係を処理すると便利。 サブCPUの使用には、カーネルモードに入る必要があります。 あるいは、sceMp3系のAPIを使用します。 浮動小数点処理能力をフルに発揮するには、sceGum系のAPIか、インラインアセンブラによって、VFPUを使用する必要があります。 整列されていないアドレスへのアクセスは、バスエラーを発生します。たとえば、int x=*(int *)0x10001;とすると、0x10001がsizeof(int)=4の倍数ではないので、バスエラーになります。 メモリキャッシュの利用効率を上げるために、メモリ使用を局所化するか節約してください。キャッシュミスを起こした場合、メモリへのアクセスは68倍の時間がかかります。 メインメモリシステムがメモリを8MBほど使用していて、実際は24MB程度しか使えない。 PSP-2000で増えた32MBは、UMDのディスクキャッシュとして使用される。 PSP-2000で増えた32MBを使用するには、対応したライブラリが必要とかなんとか。 スクラッチパッドキャッシュミスの場合は、メインメモリよりも若干アクセスが速くなります。 ただし、32KBしかないので慎重に使いましょう。 ディスプレイCPUの性能の関係か、VRAM直描きだとfpsが出ない。 GUを使えば速度が出る。GUは「slice」や「swizzle」を使い、データを最適化しないとfpsが出ない。 メモリ-VRAM間転送は、VRAM-VRAM間転送の1/10倍の速度しかでません。 PSP-3000の画面で横線が入るのは仕様です。 I/OMS Duo書き込み速度は、ある条件に基づいてsceIoWriteを使用すれば、改善されます。 PCからフォーマットした場合(特にFAT32を使用した場合)、アクセスが遅くなる可能性があります。 赤外線(IrDA) (1000のみ)公式ソフトでは使用されてない。(はず) 自作ソフトではリモコンとかキーボード接続とかに使用されている。 リモコン端子実はシリアルポートらしい。 キーボードをつなげたりした人がいるとか。 アナログ音声入力にもなる。 USBPSPは必ずUSB機器として作動する(ホストとしては作動しない)。
https://w.atwiki.jp/rxsaibu/pages/11.html
注意書き ここで紹介している方法は成功率100%ではありません。 加えてフラッシュを書き換える行為は大変危険です。 最悪(失敗)の場合、PSPが壊れる可能性が非常に高いです。 ゆえに推奨はしません。 なお、この方法はSCEが公認している方法ではありません。 この方法を実践して発生した損害については当サイトでは一切関知致しません。 なお、当サイトでも推奨しているわけではありません。 SECが公認しているわけではないので たとえ故障したとしても修理補償を受けられない可能性があります。 なので実践する場合、自己責任で行なって下さい。 【その他注意】 EBOOT.PBPファイルに見せかけたウイルスが蔓延しているという情報があります。 PCには異常は出ないようですが誤ってPSPに導入した場合、最悪PSPが壊れる場合があります。 当サイトで紹介している内容を実践する場合 PSP用のウイルスチェッカーなどを用いるなど充分注意して行なうようにして下さい。基盤によっては一部不具合『TA-082』『TA-086』の基盤でダウングレードを行なうと以下の不具合が起こるようです。 ⇒公式システムソフトウェア3.30以上へのアップグレードが不可能になる。 ※CFWの導入は問題ないようです。対応バージョンが無い場合ダウングレーダーの対応バージョンが無い場合は ダウングレーダー対応バージョンにアップデートしてから行なって下さい。(例を参照) (例)PSPのバージョンが3.10だった場合 ①3.10⇒3.50にアップグレードする。 ②対応したダウングレーダーでダウングレードを行なう。実践する場合実践する場合、PSP上でダウングレーダーなどを起動する場合は 必ずACアダプターを接続+充電率100%の状態で行なうようにして下さい。 そのほうが失敗する確立が減少するそうです。
https://w.atwiki.jp/remodeling-psp/pages/33.html
PSP改造用語 PSPを改造するためにはいくつかの用語を把握しておかなければなりません。初心者の方は一度は目を通した方がいいと思います。 用語集 ファームウェア (Firm Ware) 略してFW。パソコンででいうOS的な存在。SONYからFWが公開されればバージョンアップすることが可能になる。 カスタムファームウェア(Custom Firm Ware) 略してCFW。改造されたFWのことをいう。導入することにより様々な機能を利用できる他、PSPの核であるFlashにもアクセスすることが可能。 ダウングレード (Down Grade) PSPのFWを1.50に下げること。FWを下げることによりCFW等の自作ソフトを導入することが可能になる。 クロスメニューバー(XMB) PSPのメニュー画面のことをいう。 カーネル(kernel) OS(pspの場合XMB)の基本機能を実装したソフトウェア。OSの中核部分として、アプリケーションソフトや周辺機器の監視、ディスクやメモリなどの資源の管理、割りこみ処理、プロセス間通信など、OSとしての基本機能を提供する。なおPCの場合はカーネルアクセスの許可を求めるが最新のPSPのファームウェアの場合自作アプリの起動を全て強制的に却下しているため自作アプリは起動できない公式体験版の場合は認識コードを忍ばせているために可能。 引用byPSP用語辞典 エミュレーター GABやPSのソフトをPSPで機動させるようにさせるソフトのこと プラグイン カスタムファームウェアではフォローできない機能をプラグインとして補完することで利用しやすくする、追加機能のようなもの。
https://w.atwiki.jp/waito/pages/33.html
PSP Filer PCにつながなくても、ファイルの消去作成、ゲームアイコンの並び替えなど かなりのことが出来ます。 PSPでインターネットでDLしたものが使えたりするので、PCと立ち上げなくても PSPだけで出来てしまいます。 本体DL 最新版をDLしてください。(5/31現在、ver5.1が最新) DLが出来たら、解凍し、PSPに入れてみましょう(CFWならkernel3を入れます。)