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このページは… Logicool(Logitech)GPX-500 Cordless Rumblepad 2(GPW-600)追加情報 Chill Stream for PC Cordless Precision MicrosoftXbox 360 Controller Xbox 360 ワイヤレス コントローラー HORIホリパッド3ターボ SCEDUALSHOCK 3 SIXAXIS このページは… アナログスティックのついたパッドに関する情報のページです。 アナログスティックのないデジタルオンリーパッドについてはデジタルパッドへ。 Logicool(Logitech) GPX-500 形状やボタン配置はデュアルショック似。 アナログスティックの枠の部分が四角いのが特徴。 アナログの入力精度は優秀で四隅への正しい入力が可能だが、グルグル回すと丸い枠ではないので多少引っ掛かりを感じる。 デジタルの十字キーは中央を押し込めるタイプ。操作感は意見が分かれるものの、正確さには定評があり、また余分な力がかかってもパッドにダメージを与えにくい。 が、そもそも耐久性自体が少々低めであり、その点がこのパッドの最大の弱点と言える。 十字キーは基本的にPOVとして設定されているが、左アナログスティックとどちらをPOVで使うかはMODEボタンで入れ替え可能。 Cordless Rumblepad 2(GPW-600) 一言で言うとGPX-500のワイヤレス版。四角い枠のアナログスティック、中央を押し込める方向ボタンなど独特の特徴もほぼ同一。 同社のコードレスパッドはPS3用Cordless Precisionも検討してみる価値あり。 追加情報 USBゲームパッドを語るスレ Part 25 より 144 :不明なデバイスさん[sage]:2009/10/26(月) 18 00 22 ID Q2y3nU3t 買ってから7ヶ月とうとうGPW-600の右ボタンのゴム切れてた。 ボタンの作りはGPX-500と同じだろうから、やっぱり耐久性がイマイチだね。 安いGPX-200あたりを買って移植しようか悩んだけど、使ってないプレステのコントローラ から移植した。高さが少し低いので振るとカチャカチャ音がするけどまあ今のところ問題なし。 ネットで調べたら、まったく同じことしてる人がいて笑った。 145 :不明なデバイスさん[sage]:2009/10/26(月) 20 22 33 ID Bb+XJCIN PSパッドの流用利くのかー なんかボタンの間隔違う気がするから無理だと思い込んでたわ PSパッドのラバーなら割と楽に買えるだろうし 使用感さえ問題なければ安く済みそうだな 146 :不明なデバイスさん[sage]:2009/10/26(月) 20 49 59 ID Q2y3nU3t 145 ボタン間隔はほぼ一緒だけど、四つまとまった状態の外枠がそのままではうまく合わないから 一つづつカットして付けた。使用感はボタンのストロークが短くなるから好みの問題だと思うけど 個人的にははこっちの方が好みだった。プラスティックのボタン部分の裏側にに1~2mmの物を なにかはめ込めばぴったり合うと思うけど、自分はこのままでいいや。 しかしロジのパッドは分解しやすかった。プレステのは大分複雑で組むとき面倒だった。 198 :不明なデバイスさん[sage]:2009/11/13(金) 14 57 57 ID 4NM6ykpF 144で GPW-600のボタンのゴムをPSパッドから移植して使ってた者だけど 今度は十字キーの一部が無反応になったからまた分解してみたら、最近PC版のバイオ4をやっていて 結構レバガチャしてたせいか、上ボタン以外ゴムが全部切れてた・・・ そしてまたPSパッドから移植しました。 結果はPSパッドのゴムの一部をカットすれば装着可能だった。元のゴムよりPSの方が少し分厚いせいか カチャカチャ感が減少して使いやすくなった。ただ元のゴムは基盤に細い棒状のゴムで固定していて PSのではそれが出来ないので、長期間使用しているとズレるの可能性がありそうだけど、結構ガッチリ 基盤と密着してるから大丈夫かな?ちょっと格ゲーで試してみたけど大丈夫そうだった。 GPXシリーズなんかでゴムがヘタってる人なんかのために一応レポしてみました。 USBゲームパッドを語るスレ Part 26 より 657 名前: 不明なデバイスさん [sage] 投稿日: 2010/03/17(水) 02 00 23 ID XgQzdrRe GPX-500はそんなに長く使えないんじゃない? 自分はゲームはあんまりやらないんだけど(主に寝転んでマウス代わりにつかう) 久しぶりにバイオ4の難易度プロで必要な鬼連射を何回かやったらすぐゴム潰れた 今は余ってたPSコンのゴム移植して使ってるけど 659 名前: 不明なデバイスさん [sage] 投稿日: 2010/03/17(水) 02 48 04 ID si6an25H 657 GPX-500は長持ちしないよね、すぐゴムがへたる。 オレも移植すっかな、ロジクーノレタイマー酷すぎる。 660 名前: 不明なデバイスさん [sage] 投稿日: 2010/03/17(水) 03 06 21 ID XgQzdrRe 659 PSコン余ってるなら移植は超お勧め。 ちょっと前このスレでどうやったか結構細かく書いた(自分のはGPW-600だけど)から よかったら参考にしてね。 ロジのゴムとは耐久性がぜんぜん違う。いまや十字も右4ボタンもPSゴムですよ。 余ってたPSパッドも結構古いヤツだったけど全然切れる気配ナシ。 ただストロークが浅めなのでちょっと何かはさむといいのかも。 Chill Stream for PC XBOX360パッド似。 Logitechらしい堅実な作り、デジタルの十字キーはGPX-500などと同様の中央を押し込めるタイプ。 クーリングファン付きなので手が汗でべちゃべちゃになる人には最適。 左スティックをある方向(個体によって変わる)にMax入力すると、入力値が時間とともに減少するという不具合が少数の固体で確認されています。 この症状が出た場合はメーカーに交換を依頼しましょう。 Cordless Precision PS3用パッド。 PCに接続するだけでOS標準ドライバで認識する。 D/MODEボタンで左アナログと方向キーの機能を入れ替えられる。 Microsoft Xbox 360 Controller 方向キーの感触に癖がある。 感触が気に入らない場合は分解してゴムパッドとキーの間に厚紙挟むと良い。 なお現行商品ではこの癖が多少改良されているようです。 Windows用ドライバ付属のものもあるが、使用するなら非公式ドライバのほうがおすすめ。(詳しくはFAQ) Xbox 360 ワイヤレス コントローラー 基本的には有線版と一緒ですが受信機のXbox360ワイヤレスゲームアダプターが必要。 方向キーの感触に癖がある。 感触が気に入らない場合は分解してゴムパッドとキーの間に厚紙挟むと良い。 なお現行商品ではこの癖が多少改良されているようです。 Windows用ドライバ付属のものもあるが、使用するなら非公式ドライバのほうがおすすめ。(詳しくはFAQ) HORI ホリパッド3ターボ PS3用パッド。 PCに接続するだけでOS標準ドライバで認識する。 方向キーはPOV(ハットスイッチ)として固定される点には注意が必要。ゲームタイトルによってはそのままでは全く役に立たない可能性あり。 JoyToKeyなどのユーティリティーでPOVスイッチにカーソルキーを割り当てるなどの回避策が有効。 それを除けば普通のPC用ゲームコントローラーとして問題なく使える。 SCE DUALSHOCK 3 新しい世代のPS3の標準コントローラ。 振動機能がついているが、その分重い。 Windowsで使用するにはドライバが別途必要になる。(詳しくはFAQ) SIXAXIS 古い世代のPS3の標準コントローラ。 振動機能がついていない分軽い。 Windowsで使用するにはドライバが別途必要になる。(詳しくはFAQ) 合計 - 本日 - 昨日 -
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PSPの情報です(コピペ 商品名 PSP®「プレイステーション・ポータブル」 本体色 ブラック 型番 PSP-1000 希望小売価格 19,800円(税込価格 20,790円) 発売日 2004年12月12日(日) 外形寸法 約170×23×74mm(幅×高さ×奥行き) 質量 約280g(バッテリー含む) CPU PSP CPU(動作周波数1~333MHz) メイン・メモリ 32MB 内蔵DRAM 4MB ディスプレイ 4.3インチ 16:9ワイドスクリーンTFT液晶 480x272ピクセル 1,677万色 バッテリーパック使用時: 最大輝度 180/130/80 cd/m2 ACアダプター使用時: 最大輝度 200/180/130/80 cd/m2 サウンド ステレオスピーカー内蔵 主なI/O IEEE802.11b準拠 (Wi-Fi) Hi Speed USB(USB 2.0準拠) メモリースティック PRO デュオ IrDA 主な端子 “メモリースティックデュオ” スロット USB端子 外部電源供給端子 本体電源入力端子 ヘッドホン/マイク端子 キー・スイッチ類 方向キー上下左右、アナログパッド △、○、×、□ボタン、L、Rボタン x 1 START、SELECT、HOME x 1 POWER/HOLDスイッチ x 1 ディスプレイ、サウンド、音量+/-ボタン x 1 ワイヤレスLANスイッチ(ON/OFF) x 1 OPENボタン(UMD) x 1 電源 内蔵リチウムイオンバッテリー 外部ACアダプター1 内蔵ドライブ 再生専用“UMD”ドライブ 対応プロファイル PSP®(PlayStation®Portable) Game UMD Audio UMD Video 対応コーデック [Video] UMD H.264/MPEG-4 AVC Main Profile Level3 メモリースティック MPEG-4 SP(AAC) , H.264/MPEG-4 AVC(AAC) [Music] UMD ATRAC3plus™ , Linear PCM メモリースティック ATRAC3plus™ , Linear PCM , MP3 ,MPEG-4AAC [Photo] JPEG(DCF2.0/Exif2.21) , TIFF , BMP , GIF , PNG セキュリティ 暗号化方式:128bit AES 著作権保護技術:マジックゲート アクセスコントロール リージョン、視聴年齢制限(パレンタルロック) ワイヤレス通信機能 インフラストラクチャーモード アドホックモード(最大16台同時接続) 本体同梱周辺機器 PSP 専用ACアダプター PSP 専用バッテリーパック
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購入についてPSP版が出るって聞いたけどいつ出るの? 購入前についてPSP版「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱ」(以下BBCS2)との違いはなんですか? ゲームデータインストール機能はありますか? PSP版オリジナルのBBQ(ブレイブルークイズ)モードって何? ネットワーク対戦はどこで行えますか?注意事項 アナログパッドで操作できますか? PS3,XBOX360,PSVita,アーケード版との連動機能について 購入後についてUNLIMITEDキャラクター、追加システムボイス、追加カラーの使用方法について ゲーム内通貨(P$)とはなんですか? PSP版とVita版とのメリット、デメリットって何?PSP版のメリット PSP版のデメリット Vita版のメリット Vita版のデメリット 購入について PSP版が出るって聞いたけどいつ出るの? 2012年5月31日に発売。値段は5040円(税込)。DL版は4500円です。 購入前について PSP版「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱ」(以下BBCS2)との違いはなんですか? BBCS2と本作の違いは以下の点です。 キャラクター追加レリウス・クローバー モード追加BBQ(ブレイブルークイズ)モードの追加 アンリミテッドマーズモード追加 ABYSSモード ステージ追加、アイテム追加 ストーリーモードマコト編、ヴァルケンハイン編、プラチナ編、レリウスクローバー編、カラミティトリガー編追加 操作アナログパッドによるキャラクター操作機能対応 バランス調整全キャラクターのバランス調整 その他ギャラリーアイテムの新規コンテンツの追加、既存コンテンツの一部削除 DLC(ダウンロードコンテンツ システムボイス)をUMD内に追加 ゲームデータインストール機能はありますか? ゲームデータインストール機能に対応しております。740MB以上空きのあるメモリースティックにゲームデータをインストールすることで、データ読み込み速度を早くすることが出来ます。 DL版を買う人はやる必要はない。(むしろ遅くなる場合があるらしいのでやらない方がいい) PSP版オリジナルのBBQ(ブレイブルークイズ)モードって何? 本モードは、「ブレイブルー」を題材にした古今東西のクイズが楽しめるもので、大きく分けて「ストーリークイズ」と「サバイバルクイズ」の2種類が用意されている。収録問題数は1000問以上の大ボリュームとなっており、プレイヤーはニコニコ動画で配信中のWebラジオ「ぶるらじW」のメインパーソナリティである、ラグナ、ツバキ、ノエルの中から一人を選択してクイズに挑戦していく。 ネットワーク対戦はどこで行えますか? アドホックモード対応。2~4人(4人の場合は2人観戦モード)で対戦が楽しめます。 同じタイトルでのみ対戦可能です。 インターネットを利用した通信対戦には対応しておりません。ただしPSP版はPS3を使用したアドホックパーティーに対応しております。 注意事項 同期ズレアドホックパーティー、アドホックモードによる4人対戦時、通信状況にて観戦者の同期が稀にずれる場合があります。同期がズレて、次へ進行できない場合はワイヤレス LAN スイッチをOFFにして再度ルームに入って頂ければ問題なく遊ぶ事が出来ます。 通信速度についてPSP-1000とPSP-2000もしくはPSP-3000もしくはPSPgoとで対戦をする場合、PSP-1000のみフレームスキップする場面があります。コマンド受付タイミングに関しては、全機種とも変わりはありません。 全機種ともに基本的に同じ描画を行っておりますが、機種によっては画面描画が多少遅くなる場合がございます。 ダウンロード版との通信についてDL(ダウンロード)版とUMD版での通信対戦プレイが可能です。 アナログパッドで操作できますか? 本作ではアナログパッドでキャラクター操作ができます。キャラクター操作は方向キーもしくはアナログパッドに対応しております。またOPTIONモードでアナログパッド使用のON,OFFの設定ができます。 PS3,XBOX360,PSVita,アーケード版との連動機能について 連動機能はありません。PS3,XBOX360,PSVita,アーケード版との通信対戦は出来ません。 購入後について UNLIMITEDキャラクター、追加システムボイス、追加カラーの使用方法について GALLERYモードよりゲーム内通貨で購入可能です。購入するにはレベルの制限もありますので、プレイを重ねてレベルを上げて購入してください。 ゲーム内通貨(P$)とはなんですか? ゲーム内で使用できる通貨です。使用することでギャラリーモードやABYSSモードでアイテムを購入できます。 PSP版とVita版とのメリット、デメリットって何? PSP版のメリット BBQ(ブレイブルークイズ)モードの追加 有料ダウンロードコンテンツをすべて実装。4200円分ものDLCが収録されたお買い得な内容となっている ギャラリーモードに新規イラストを追加 ロードが短いかも?(未確定) PSP版のデメリット グラフィックの劣化 一部のネットワーク機能の削減。(リプレイシアター、ランキング、ランクマッチ、チーム戦等がない) PS3がないと遠くの人と対戦が出来ない。 Vita版のメリット 据え置き並みのグラフィック スクショに対応(壁紙にもできる) 好きな音楽をかけてプレイできる(BGM音量0にする必要があるが) トロフィーに対応している Vita版のデメリット ロードが長い(VS画面は1秒も飛ばせない) システムボイスとか所々、ギャラリー内でお金もレベルも表示されていないものがありますが、何が解除条件なんでしょうか? -- (名無しさん) 2012-06-10 05 11 52 システムボイスはBBQクリアで解放されます -- (名無しさん) 2012-06-13 09 43 09 コンティニアムシフト?とエクステンドのpspのソフトを買って 友達とpspで対戦がしたいんですがどうすればいいのでしょうか? できれば詳しく教えてください。 -- (名無し) 2013-01-13 20 19 17 出来ません -- (管理人) 2013-01-13 22 34 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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PSP用周辺機器 種類別にページが分かれています。 緑の文字をクリックしてください。 よくある質問(PSP) PSP本体バリエーション 液晶保護フィルム(PSP) 本体保護フィルム(PSP) プロテクトカバー(PSP-2000) 本体デコレーション(PSP-3000) シリコンカバー(PSP-3000) シリコンカバー(PSP-2000) ほこりキャップ メモリースティックPRO Duo ケーブル(PSP-2000) USBケーブル PSP用リモコン(イヤホン) GPS ワンセグチューナー カメラ・マイク(PSP) バッテリー(PSP-2000) PSP充電器 グリップ(PSP)1000,2000,3000用 グリップ(PSP-2000)(アナログパッド) スタンド(PSP-2000) スピーカー付スタンド アドホック・パーティー イヤホン おそうじ 防水・お風呂(PSP) ポーチ(PSP) UMDケース その他(PSP) 旧PSP(PSP-1000)用 バッテリー(PSP-1000) プロテクトカバー(PSP-1000) グリップ(PSP-1000) スタンド(PSP-1000)
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グリップイージーグリップP2 グリップアタッチメントポータブル(PSP-2000専用) モンスター ハンティング グリップ(PSP-2000専用) CYBER・エキスパンドグリップ(PSP-2000専用) Flexible Hand Grip Pad Advance for PSP-2000 PSP2000用 充電グリップパッド PSP専用 ポータブルグリップ(PSP-1000用、PSP-2000対応ラバーシート付き) PSP専用 リチャージグリップ(PSP-1000用、PSP-2000対応ラバーシート付き) パッドCYBER・スティックプレート(PSP-2000専用) PSP-2000用方向キーパッド アナログパッドセット『エクストラパッドP2(ホワイト)』 グリップ イージーグリップP2 写真 カラー 値段 メーカー メーカーHP ブラック ¥ 980 ゲームテック imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホワイト ¥ 980 後ろに簡易スタンドが付いているが安定性に欠け倒れる恐れがある。 グリップを装着するとしっかりとPSPが固定される。 装着したまま、イヤホンやACアダプタ、ワンセグチューナーなどの取り付けができます、取り外すことなくディスク交換が可能! 握り手部分がエキスパンドグリップに比べ断然薄く操作性が向上、少し横に大きめな印象。 コンパクトにたためないタイプだがそのぶん丈夫そう。 PSP-1000のバッテリーを使用することも可能 ※バッテリーカバーを外した状態でグリップをフタがわりにする。 グリップアタッチメントポータブル(PSP-2000専用) 写真 カラー 値段 メーカーHP グリップアタッチメントポータブル ブラック ブラック 1,449円 HORIhttp //www.hori.jp/products/psp2000/psp_grip_attachment/ グリップアタッチメントポータブル ホワイト ホワイト 1,449円 PSPに装着したままディスクカバーの開閉ができるほか、ワンセグチューナー、GPSレシーバー、各種ケーブルが併用可能。 グリップ部は持ちやすい LRが押しにくい 大容量バッテリーが使えない モンスター ハンティング グリップ(PSP-2000専用) 写真 メーカー 値段 メーカーHP モンスター ハンティング グリップ(PSP-2000専用) MSY ¥ 1,890 「MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G」の新型PSPR用グリップ オリジナルポーチ付! グリップのなかでは最高。一番使いやすい。 旧型や2200バッテリーもフタを外せば、なんとか使える。 パッケージが開けにくい。 スタンドが滑り倒れやすい スタンド部分を裏表逆にして付け直すと、グリップにスタンドが収まらず不格好になる代わりにどんなにすべり易い場所に置いてもしっかりと立つようになる。 ポーチの色が本体についてしまう不具合があったが、最近売られてる物は改良(メッシュ系の別素材が縫い付けてある )されているため問題ないようだ。 右側と左上の爪みたいなとこにバリがある。 装着する前にカッターかなんかでバリを削ってからにした方が良いかも。 よごれなシート貼ってから装着するのもOK。 色移りする初期型もメーカーに連絡すれば交換してくれる。 CYBER・エキスパンドグリップ(PSP-2000専用) 写真 メーカー 値段 メーカーHP CYBER・エキスパンドグリップ (PSP-2000専用) サイバーガジェット ¥ 1,280 http //www.cybergadget.co.jp/news/topics/2008/007828.html PSP-1000のバッテリーを使用することも可能 LR押しにくい以外は結構良かった。 Flexible Hand Grip Pad Advance for PSP-2000 写真 メーカー 値段 紹介HP ビザビ 980円 http //www.famitsu.com/game/news/1213462_1124.html PSP-1000のバッテリーを使用することも可能 PSP2000用 充電グリップパッド 写真 メーカー 値段 紹介HP アジア製 ¥ 1,580 バッテリー内蔵 PSP専用 ポータブルグリップ(PSP-1000用、PSP-2000対応ラバーシート付き) 写真 カラー 値段 メーカー ブラック ¥ 1,029 MSY ホワイト ¥ 1,029 PSP専用 リチャージグリップ(PSP-1000用、PSP-2000対応ラバーシート付き) 写真 カラー 値段 メーカー ブラック ¥ 2,415 MSY ホワイト ¥ 2,415 パッド CYBER・スティックプレート(PSP-2000専用) 写真 メーカー 値段 メーカーHP サイバーガジェット ¥ 981 不具合がでる確率が高いらしい。 PSP-2000用方向キーパッド アナログパッドセット『エクストラパッドP2(ホワイト)』 写真 メーカー カラー 値段 メーカーHP ゲームテック ホワイト ¥ 580 ブラック ¥ 580 旧型用は廃盤になったみたいですが、P2はPSP-1000にも使える? 方向キーは問題なく使える。 アナログは1番と2番が旧型にジャストフィット 3~5番はゆるゆるだが穴の淵をヤスリで1/4~1/3ほど削ったら、操作に支障の無いレベルでフィットした。 がっちりハマるわけではなく外そうと思えば簡単に外れるんだが、操作中に外れたりしないくらいにはハマり、ユルユル感も無いといった感じ。 アナログパッドが外れない場合 アナログパッドを外すときは爪楊枝とか細い物を使って、横から少しだけ差し込んでテコの原理で。 あまり付けたり外したりはしないほうがいい キツめなのではじめに内側をヤスリがけして、少し広げておくと(・∀・)イイ!! http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080402/ggl.htm#5
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KARAKURI TECMO 発売日 2005年12月15日 価格 5,040円 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ13より 710 :名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 22 33 32 ID mKFC+aRt そんな俺ですが、昨日希望があったのでKARAKURIのレポをば 触りしかやってないんだがね まずね、アドベンチャーやらパズルよりも圧倒的にアクションっぽい 戦闘も結構多いし、謎解きなんかも頭使うより操作する方に重きを置いてる ピクミンに似てるのはぱっと見だけで、まだゼルダ4剣の方が近いくらいか? 陣型は単にボタンで武器や道具を切り替えてる感覚に近いかね、見た目にもわかり易くておもろい 以下次回 716 :710 :2005/12/17(土) 22 51 29 ID mKFC+aRt 続KARAKURI話 キャラデザとかダンジョンその他世界設定と、それを表現する技術力は問題なし 個人的に見た目が好きなのもあるが久しぶりのPSPで、液晶の綺麗さにはちょいと感動 画面内に何があるのかわかり易いね 但しファミ痛黒レビ通りカメラはかなり悪い 基本的に左右に動くだけで勝手にカメラも動くのでグラグラして、不安定な感じ 加えて移動は十字キーではなくアナログパッドなのでかなり具合が悪い、カメラ固定がしづらい 他にも強制視点の場所の切り替えが急だったりとカメラ周りはダメダメ ゲームが面白そうなだけに勿体ない テクモ本社1階に全くポスターが貼ってないのも頂けない 731 :名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 23 06 00 ID f8Id9cok 710 716 乙です。なるほど、作り込みが甘いといったところでしょうかね?もったいない。 745 :名無しさん必死だな :2005/12/17(土) 23 19 22 ID mKFC+aRt 連投すまん 731 まだそこまで判断出来るレベルじゃないんだが、正直カメラの悪さはすぐわかっちゃうわ アナログパッドと横長画面のせいで、不安定なカメラの揺れがより露に… あとダッシュないのも先々だるそうだ もっとやって面白かったらその内ここで騒ぐと思うよ
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操作方法 モードによっては操作が異なる場合があります。 投球(球種選択前) 球種1・・・× 球種2・・・○ 球種3・・・△ 球種4・・・□ 1球外す・・・L+× 敬遠・・・L+○ 投手/野手のステータス画面・・・SELECTボタン 投球(球種選択後) 一塁牽制・・・○ 二塁牽制・・・△ 三塁牽制・・・□ 投球・・・× 投球カーソル・・・アナログスティック プレートから軸足を離す・・・R 打撃 打撃位置の指定・・・アナログスティック ノーマルスイング・・・× 強振(Rookieモードは除く)・・・□ チェックスイング(バットを途中で止めること)・・・×を押した後すぐ離す 犠牲バント・・・早めに○ セーフティバント・・・遅めに○ 配球履歴・・・R ゲスピッチ・・・Rを押しながらそれぞれの球種(×□△○) ゲスピッチコース予測・・・Rを押しながらアナログスティック 投球前操作 ゴロを打つ・・・△を押しながらアナログスティック↓ フライを打つ・・・△を押しながらアナログスティック↑ 一塁方向へのバント・・・△を押しながらアナログスティック→ 三塁方向へのバント・・・△を押しながらアナログスティック← 走塁 NEW(投球前操作) ランナー指定・・・アナログスティック 全ランナー盗塁・・・L長押し(1.5秒くらいでおk) 指定ランナー盗塁・・・L+アナログスティック 全ランナーリードを取る・・・L早押し(0.5秒くらいでおk) 指定ランナーのみリードを取る・・・L早押し+アナログスティック 全ランナーリードをやめる・・・R早押し 指定ランナーのみリードをやめる・・・アナログスティック+R NEW(投球後操作) 全ランナー進塁・・・L 全ランナー帰塁・・・R ランナー指定・・・アナログスティック 指定ランナーのみ進塁・・・アナログスティック+塁ボタン 指定ランナーのみ帰塁・・・アナログスティック+塁ボタン ランナーを止める・・・R+L Classic(投球前操作) 全ランナー盗塁・・・L 指定ランナー盗塁・・・L+塁ボタン 全ランナーリードを取る・・・方向キー← 全ランナーリードをやめる・・・方向キー→ 指定ランナーのみリードを取る・・・方向キー←+塁ボタン 指定ランナーのみリードをやめる・・・方向キー→+塁ボタン Classic(投球後操作) 全ランナー進塁・・・L 指定ランナーのみ進塁・・・方向キー+塁ボタン 全ランナー帰塁・・・R 指定ランナーのみ帰塁・・・方向キー+塁ボタン ランナーを止める・・・R+L 一塁から二塁へ・・・方向キー↑+○ 一塁から三塁へ・・・方向キー←+△ 一塁から本塁へ・・・方向キー↓+○ 二塁から三塁へ・・・方向キー↑+○ 二塁から本塁へ・・・方向キー↑+△ 三塁から本塁へ・・・方向キー↓+□ ※塁ボタンとは、○(一塁)、△(二塁)、□(三塁)、×(本塁) 走塁(RTTS時) 投球前操作 リードを取る・・・R リードをやめる・・・L 盗塁・・・アナログパッド→ 素早く帰塁・・・アナログパッド← 投球後操作 進塁・・・アナログパッド→ 帰塁・・・アナログパッド← 止まる・・・アナログパッドの操作をやめる 守備 ボールを持ってないとき 移動・・・アナログスティック 選手切り替え・・・L ジャンプ/ダイビング・・・R ボールを持っているとき 移動・・・アナログスティック 一塁へ送球・・・○ 二塁へ送球・・・△ 三塁へ送球・・・□ 本塁へ送球・・・× 中継へ送球・・・L ダイビング・・・R ※ただしRTTSの送球は、キャッチャー以外の守備位置の場合、一塁が□、二塁が×、三塁が○、本塁が△となるので注意!
https://w.atwiki.jp/psp-repair/
PSP改造・修理代行へようこそ! 当サイトではPSP本体の改造・修理を行っております。 現在行っているサービス一覧 (修理メニュー1) (修理メニュー2) 液晶交喚(割れた液晶画面の交喚) アナログパッド交喚(紛失等によってキャラが勝手に動く等) アナログパッド交喚(上記の修理を行ったにも関わらずキャラが勝手に動く等) フェイスプレート交喚(PSPの色を変えたい、複数に至る部品故障等) ボタンラバー交喚(ボタンを押しても反応しない等) スチールリング交喚(修理じゃないです。傷があまりにも酷すぎる場合等) 各種FPS交喚(ボタンの効きが悪い又は反応しない時に) UMDドライブカバー交喚(ドライブカバーを紛失した場合等に) 充電コネクタ交喚(充電口が紛失した時に・・・まあ無くなるわけないけど一応...) UMDレーザーレンズユニット交喚(UMDを読み込まなくなった時等) MS+WiFi+Sound Board基盤交喚(MS読込不可 インターネットできない 音がでない等) 操作ボタン基盤交喚()
https://w.atwiki.jp/psp_face/pages/16.html
ボタンが効きにくい場合の対処方法 ボタンの裏にボタンの形に合わせて切ったプラ板を両面テープで貼り付ける 貼り付けるプラ板の厚さによって感覚や反応が変わるので自分でベストのセッティングを見つけよう アナログパッドが低すぎてフェイスプレートと擦れ合ってる場合の対処法 ハッキリ言ってここに書く必要がないと思うぐらい簡単&たぶん1000のみ有効 まずアナログパッド外してパッドを裏返す 次にティッシュを一枚用意する めっちゃ小さくちぎって丸める あとはアナログパッドの穴に詰めてそのまま元に戻すだけ ※クリアだとかなりティッシュが透けるので注意しよう アナログコントローラが誤作動する場合の対処法 PSP-1000の場合 フェイスプレートとアナログユニットの間にワッシャを介して浮かせてみる ワッシャが無い場合は小さく切ったプラ板に穴を開けてワッシャの代わりにする ワッシャが厚過ぎるとフェイスプレートが浮いたりアナログパッドが引っ掛かったりするので程々に PSP-2000の場合(PSP-1000でも有効だが、先に上記の方法で調整する事をお勧めする) XMBの本体設定にて本体情報を選択し、アナログスティックを回転させる こうする事によりアナログの入力情報がリセットされ、現時点での最適な状態に調整されます LRボタンが押しっぱなしになる場合の対処法 すべてのPSP LRボタンと接点の間に2つ丸めたテープを入れる そうする事によって、テープがばねの役割になって 押しっぱなしになる事が回避される 図解 _____ ∠_____|←LRボタン 〇 〇 ←丸めたテープ _| ̄|_ ←接点 これらをサンドする形で良いと思われる
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PSPのスペック 仕様 CPU(Allegrex)MIPS 32bitコア R4000 周波数:1〜333MHz 浮動小数点計算能力:2.6Gflops(333MHz駆動時時) VFPU有り便利な定数がハードコード済み無限大, sqrt(2), sqrt(0.5), 2/sqrt(pi) pi, 2/pi, 1/pi, pi/4, pi/2, e log2(e), log10(e), ln(2), ln(10) 2pi, pi/6, log10(2), log2(10) sqrt(3)/2 サブCPU(MediaEngine)MIPS 32bitコア R4000 周波数 1〜166MHz VFPU無し メインメモリPSP-1000:32MB PSP-2000〜:64MB スクラッチパッドSRAM 16KB 0x00010000 - 0x00014000 ディスプレイ解像度:480x272 色数:1,677万色(24bitカラー)ディザリングにより24bitカラーを実現 GE(Graphics Engine)出力色数 32768, 65536, 1677万色のいずれか VRAM 2MB テクスチャ最大テクスチャサイズ 512x512 最大ミップマップレベル数 8 テクスチャ色数 16, 256, 32768, 65536, 1677万色のいずれか トライリニア補間 クランプ/折り返し 「swizzle」によるテクスチャキャッシュ効率改善 パターンディザリングパターンは変更可能 アルファブレンドさまざまなブレンド関数 アルファテスト Z(デプス)テスト ステンシルテスト アンチエイリアシング カラーテスト ロジカルオペレーション スムースシェーディング 長方形切り取り(Scissor) メインメモリ←→VRAM DMA転送 指令リスト DMA転送 ハードウェア Transform and Lighting最大ライト数 4 クリッププレーン カリング 線形フォグ 頂点スキニング 頂点ブレンディング 高次パッチ 4系統の行列(Projection, View, World, Texture) 光沢を滑らかにする技術? 法線の自動反転 テクスチャ座標自動生成 I/OIEEE 802.11b USB 2.0 High-speed MS Duo 赤外線(IrDA) (1000のみ) リモコン端子 注意点とかいろいろ CPUデフォルトでは222MHzで動作する。 サブCPUはME(MediaEngine)と呼ばれているMediaEngineだからと言って、音楽再生などに特化しているのではない。 メインメモリにはアクセス不可。 MediaEngine内蔵SRAMのみが使用できる。 メインCPUと同じ。処理に時間がかかる音楽や画像関係を処理すると便利。 サブCPUの使用には、カーネルモードに入る必要があります。 あるいは、sceMp3系のAPIを使用します。 浮動小数点処理能力をフルに発揮するには、sceGum系のAPIか、インラインアセンブラによって、VFPUを使用する必要があります。 整列されていないアドレスへのアクセスは、バスエラーを発生します。たとえば、int x=*(int *)0x10001;とすると、0x10001がsizeof(int)=4の倍数ではないので、バスエラーになります。 メモリキャッシュの利用効率を上げるために、メモリ使用を局所化するか節約してください。キャッシュミスを起こした場合、メモリへのアクセスは68倍の時間がかかります。 メインメモリシステムがメモリを8MBほど使用していて、実際は24MB程度しか使えない。 PSP-2000で増えた32MBは、UMDのディスクキャッシュとして使用される。 PSP-2000で増えた32MBを使用するには、対応したライブラリが必要とかなんとか。 スクラッチパッドキャッシュミスの場合は、メインメモリよりも若干アクセスが速くなります。 ただし、32KBしかないので慎重に使いましょう。 ディスプレイCPUの性能の関係か、VRAM直描きだとfpsが出ない。 GUを使えば速度が出る。GUは「slice」や「swizzle」を使い、データを最適化しないとfpsが出ない。 メモリ-VRAM間転送は、VRAM-VRAM間転送の1/10倍の速度しかでません。 PSP-3000の画面で横線が入るのは仕様です。 I/OMS Duo書き込み速度は、ある条件に基づいてsceIoWriteを使用すれば、改善されます。 PCからフォーマットした場合(特にFAT32を使用した場合)、アクセスが遅くなる可能性があります。 赤外線(IrDA) (1000のみ)公式ソフトでは使用されてない。(はず) 自作ソフトではリモコンとかキーボード接続とかに使用されている。 リモコン端子実はシリアルポートらしい。 キーボードをつなげたりした人がいるとか。 アナログ音声入力にもなる。 USBPSPは必ずUSB機器として作動する(ホストとしては作動しない)。